Fallout4 Mod データベース

 Extended weapon mods [武器] ID:8276 Author:Akhanami 2017-07-15 02:23 Version:1.7

RATE: =23 G=15 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [] [モジュール] [日本語化対応]
Extended weapon mods Title画像

Extended weapon mods

10mm、コンバットライフル、コンバットショットガンに新たなMODパーツを追加します。
追加されるパーツは新たなメッシュで作られています。
今後も随時パーツを追加していく予定との事。

v1.0
10mmにライフル用ストック、バレル、マガジンを追加。
コンバットライフルにマシンガン用ストック、バレル(バイポッド付き)、マガジンを追加。
コンバットショットガンにストック、マガジンを追加。
など

v1.1
サブマシンガン・ショットガン・.44に新たなMODを追加

v1.4
トリプルバレルショットガン・ダブルバレル44等多数の改造モジュールが追加

Better Mod Descriptionsに対応ファイルあり
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Fallout4 Nexus, Akhanami. 15 Jul 2017. Extended weapon mods. 13 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8276>.
2016-01-13 09:23:28 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 1.7
#62
名無しGood!
10mmのライフルストックが好きで使っている。ただ、見た目はaccuracy高そうなのにそんなでもないのが気になったからfo4editでちょっといじった。
他にも気になる人がいれば、武器modの改造方法を調べてみるといいと思う。accuracyを増やすなら、propertyのAimModelMinConeDegrees(弾の散らばり具合最小値)とAimModelMaxConeDegrees(弾の散らばり具合最大値)をMUL+ADDで-0.6とか-0.4にするといいよ。武器MOD改造初めてなら、http://robco-saitama.corpblog.jp/arch…が参考になる。   ID:dkZGRiM2 Day:70 Good:3 Bad:0
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#61
名無し
#60です。追記です
元の構成設定はFallout4.iniでした。解凍した方はDefaultでそのままいれてもあまり問題なかったので忘れてました。
Frost Fog Isle Alphaに似た現象が書かれているのでもしかしたら同じような原因なのかもしれません   ID:M0MmU3OG Day:0 Good:0 Bad:0
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#60
名無し
>#59
このサイトの「新しい土地」あたりからNo Map Borders - Remove Invisible Wallsをzip解凍するとFallout4_Defaultがあるのでそれをメモ帳で開き、[General]sLanguage=ja に直して
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Fallout 4に上書きしておけば日本語版のまま透明化せずに反映されるはず。
自分の場合はこの方法で偶然九割がたの透明化が改善したので、おそらく。
念のために元のFallout4_Defaultを残して置いたほうが安全です。
直らなかったら、すんません   ID:M0MmU3OG Day:0 Good:1 Bad:0
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#59
名無し
なんか全部透明なんだけどおま環かな   ID:MxYzkyYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#58
名無しGood!
作り直すようだけど、今回のアップデートでパイプマシンガンを削除してくれた。
レイダーが異様に高い確率で所持してたから嫌だった。
ありがたい。   ID:RmMzkxYz Day:36 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.6
#57
名無し
また更新きてほしいなぁ。   ID:RjOGMxMj Day:352 Good:0 Bad:0
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#56
名無し
44ピストルにライフルバレルとかいう中二武器狂おしいほどすき   ID:Q5MWE3Mj Day:333 Good:0 Bad:0
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#55
名無しGood!
パイプボルトアクションショットガンスナイパーライフルとかいうよくわからん武器楽しい   ID:RhNTUwOT Day:24 Good:1 Bad:0
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#54
名無し
久しぶりに導入して見たらパイプ版ミニガンとかあって驚いた。
説明にはないけどレベルドリストにも追加されて敵がこのMODで
追加されるモデュールついた銃を持ったりしてるね。
そのおかげで一部の銃がかみ合わってない事になってたがw   ID:RkZmI2Ym Day:0 Good:0 Bad:0
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#53
名無しGood!
新たなMODパーツといいつつ原型がなくなって武器追加modみたいになってきたな
パイプマシンガンとか   ID:RkNTYzMT Day:295 Good:0 Bad:0
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#52
名無しGood!
Version:1.52の翻訳を元に作成しました   ID:EzZmE5MG Day:200 Good:4 Bad:0
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▼ Version : 1.52
#51
名無し
Loads of Ammo - Switchable Ammunition Types
このmodじゃ見た事ないけど、こっちでランチャー付けられる。これと併用するにはパッチ作成が必要   ID:VjYTBmNW Day:8 Good:0 Bad:0
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#50
名無し
どうすればコンバットライフルのグレネードランチャーをつかえるんだ?...   ID:k4N2VjNW Day:1 Good:0 Bad:0
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#49
名無し
先日『Tactical Weapon Mods』がアップデートして気になってた競合部分が(多分)なくなってました
このMODでライフル化した10mmピストルに更にフラッシュライトとか付けて愛用してます
ただ、Nexusの方でも話題になってますが、10mmピストルをライフル化した場合は一人称視点だとピストルモーションのままなので、ちょっと違和感出ますね
三人称視点の時はSS6枚目のように構えが変わるので、コンパニオンとか居住者に持たせる分には問題ないと思いますが   ID:ViMmQwZD Day:36 Good:0 Bad:0
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#48
#45
#46のコメント見て『The Weapon Mods Mod』と『Cut Weapon Mods Restored』入れてみたけど競合も(多分)ないし相性良いですね
レーザーサイトとかフラッシュライトを追加する『Tactical Weapon Mods』は一部競合してましたが、一応併用可能です(とりあえず気付いたのは10mmピストルにレーザーサイトとか付かないくらい)

あと、バレル関連については以前仕様って書いたけど敵のドロップ品で部品構成おかしい事もあるので、バグのような気もします
(リボルバーのダブルバレルもドロップ品だとちゃんと改造できなかった)   ID:I5OWExZG Day:34 Good:0 Bad:0
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#47
名無し
ハンティングライフルのバレルがまたおかしい   ID:M3YTQxZG Day:73 Good:0 Bad:0
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#46
名無しGood!
先日#45みるまで先入観でバグかと思ってたから役立ったわ。
武器追加はせず、バニラを損なわず且つ見た目のバリエーションを増やせる良MODだね。
コンバットライフルを軽機関銃にできたり様々だけど、少しアクセントをつける為でも価値があると思う。
The Weapon Mods ModCut Weapon Mods Restored - CWMRと合わて愛用してる   ID:VjYTBmNW Day:51 Good:1 Bad:0
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#45
名無しGood!
リボルバーのレシーバー改造してフュージョンセル詰め込むとかすごいアイデアだ。黄色いバレルがかっこいい。
あと、ライフルをアンチマテリアルライフルに改造すると一旦射程がすごい短くなるけど、Barrelっていう項目からアンチマテリアルバレルを付けると射程が伸びる仕様なんだね。Barrelはマズルとは別項目だから注意。
たまにレイダーがアンチマテリアルバレルが付いてないマテリアルライフル持ってるけど、射程がショットガン並みだったりする   ID:ViMmQwZD Day:0 Good:2 Bad:0
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#44
名無しGood!
どうせもうバニラ武器使わないからしばらく外してたけど、
久々に見てみたら凄い変わってる。
もう別物みたいに改造できちゃうのね!   ID:A3ZGRlZj Day:1 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.3
#43
名無しGood!
お、レーザーライフルのストック追加されてる。かっこ良くなった   ID:M3YTQxZG Day:34 Good:0 Bad:0
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#42
名無し
1.3来てんじゃんー!   ID:UyMTA0Yj Day:129 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.2
#41
名無し
TPS視点ではちゃんとライフル構えになってる、と言うことは設定し忘れか。
気がついたらなおしてくれると思いたい   ID:M3YTQxZG Day:12 Good:0 Bad:0
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#40
名無しGood!
10mmハンドガンが士郎正宗じみたサブアームになるのは超評価したいんだけどそれでもピストル分類なのが悲しい
パイプ銃のようにライフル化すればもっと良いんだけど   ID:QzODkwNj Day:11 Good:0 Bad:0
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#39
名無し
内部的には10mmは10mmのままなのかな。武器を下げておくアニメーションMODを入れているとこのハンドガンストックつけても同じアニメーションになってしまう。
右側がストックで埋まる。こまったなぁ   ID:M3YTQxZG Day:11 Good:0 Bad:0
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#38
名無し
これ入れてコンバットライフル改造して撃つと射撃音が永遠と消えないで鳴りっぱなしになる…。   ID:U2NWIyMT Day:1 Good:0 Bad:0
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#37
名無し
未翻訳の部分があったので修正 v1.2用   ID:ZlMDY4OW Day:62 Good:0 Bad:0
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#36
名無し
#34
追加サイトってのはReflex2ってやつかな
CTDはしないけどサイト自体とストックの一部が透明になった   ID:VkNTg3OT Day:76 Good:0 Bad:0
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#35
名無し
ハンティングライフルに追加パーツが来てるのか。
修正楽しみー!   ID:QyMTQxNm Day:2 Good:0 Bad:0
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#34
名無し
・ハンティングライフルの追加パーツが適用されていない
・サブマシンガンにUMPレシーバー+追加サイトでCTDする
多分すぐ修正されると思うけど不具合があるので注意   ID:hkZDM1Mm Day:28 Good:0 Bad:0
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#33
名無しGood!
誰だが知らないが日本語化ありがとう   ID:Y4NjIwMj Day:39 Good:0 Bad:0
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#32
名無し
アップデート来たか。   ID:QyMTQxNm Day:1 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.1
#31
名無し
Fallout 4 Configuration Tool入れてる?ゲームスタート時ini初期化されてるからコレ入れるか編集した後読み込み専用にチェック入れないとiniもどされちゃうよ?   ID:ExMjgxNT Day:59 Good:0 Bad:0
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#30
名無し
Fallout4日本語版1.2.37.0でMODが正常に動作しない方向け
を読んでFallout4Prefs.iniとFallout4Custom.iniを弄ったけど反映されない・・・何が原因なんだろうか   ID:I3YWIzZW Day:43 Good:0 Bad:0
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#29
名無し
反動吸収ってなってるね。デフォルトネームかな?   ID:c5YWZlNW Day:8 Good:0 Bad:0
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#28
名無し
ああ・・それこいつのせいか
確認しただけで10mmとリボルバーの奴が反動吸収って頭についてたわ   ID:MyZDYxMj Day:11 Good:0 Bad:0
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#27
名無し
これ入れると10mmピストルの名前が反動吸収 10mmピストルになるんだけど俺だけかな   ID:Y4NjIwMj Day:31 Good:2 Bad:0
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#26
名無し
44ピストルのプルバレルがワークショップ内にあっても付け替える時に
また作らないと付け替えられないな。   ID:c5YWZlNW Day:8 Good:0 Bad:0
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#25
名無し
ちょっと気になった場所があったので翻訳修正。   ID:diYmE5MG Day:50 Good:0 Bad:0
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#24
名無し
アップデート来たか!素晴らしいMODだけに楽しみにしとった!   ID:Y2N2E3Mj Day:5 Good:0 Bad:0
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#23
名無し
最新版化 And v1.0版の誤訳修正。   ID:diYmE5MG Day:47 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.0
#22
名無しGood!
#11どうやら、10mmピストルにライフルストックを付けても、ライフルマンは適用されないみたい。あと、モーションは据え置きだからライフルと同じ挙動をするって訳でも無いみたいやね。   ID:IzZmVkOG Day:0 Good:0 Bad:0
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#21
17
19さんありがとう!ini書き加えたら動きました!
NMMでMODインストールする時になんかiniが云々って出るんですが
もしかしてこれの事を言ってたのかな…ともあれ大感謝!あなたに幸あれ!   ID:RjMmMzND Day:2 Good:0 Bad:0
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#20
名無し
10mmにストックつけるとレーザーピストルがレーザーライフルになるようにライフル扱いになるのね
ピストルパークなしライフルパークマックスだとストックつけるだけで威力が跳ね上がる
ただストック自体はデフォで一番性能高いグリップよりステータス下がるのが残念。命中率さがる   ID:MyZDYxMj Day:5 Good:0 Bad:0
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#19
名無し
#18
メッシュやテクスチャが正常に読まれていないような感じですね
Fallout4Custom.iniの設定はやっていますか?
このページに書かれている正常に動作しない方向けをひと通りやってみてはどうでしょうか?   ID:MwMzA2Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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#18
17
連続でコメント失礼。導入には成功したんだけどクラフトする時に
このMODで追加されたパーツを選ぶとグラフィックが欠けてしまう…一応作ってみるとCTD。導入はNMM使ってます。
やっぱりスペックの問題なんですかね。軽量化MODでゲームを軽くして
遊んでるだけに無理があるのか…   ID:RjMmMzND Day:2 Good:0 Bad:0
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#17
名無し
くそ、なんでCTDするんや…こんなにかっこいいMODなのに!スペックか?スペックのせいか!?   ID:RjMmMzND Day:1 Good:0 Bad:0
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#16
名無しGood!
なにこれかっこいい!
10mmピストルをライフルに改造できるけど、見た目全く違和感がない~!   ID:A3OTI3NW Day:7 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
#11 お気に入りに設定するとアイコンはライフルに変更されるみたいだけど…   ID:Y0YzNlNm Day:3 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
編集と日本語化zip上げときました。   ID:IwYzQxM2 Day:45 Good:0 Bad:0
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#13
名無し
あー、XMLを開いている感じだな。
それでUFP9で開いている訳じゃないし文字化けページが表示されている。
お手数おかけしますが、ZIPに入れて再配布してもらえませんか?

もしくは出てきたページを右クリック保存でも行けるのかな。   ID:Y1ZTI0Yz Day:13 Good:0 Bad:0
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