バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [ゲームシステム変更] Less Loot - Assorted Locations and Quest Mod Patches for Survival Download ID:74195 Author:WhiskyTangoFox 2025-01-18 02:39 Version:1.1
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RATE: ★=19 TAG: [サバイバル] [戦利品] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Less Loot - Assorted Locations and Quest Mod Patches for Survival
戦利品を絞った遊び方に合わせて、場所や依頼のMODを調整する補正の集まり。
▼ 内容
・素の作品では、序盤の依頼で強化服を渡さないようにし、回転銃身の弾を480発に、報酬の電池を50から15に減らしている
・依頼MODの連作5本と、場所MODの連作3本、その他の場所MODにも補正がある
・大型の警察署MODについては、飾りの雑多な品を大幅に消している。飾りの雑誌と首振り人形は全て消した。取ろうとして取れないのは紛らわしいため
・置きっぱなしの強化服も、初期状態では出ないようにしている
▼ 注記
・作者は、序盤の依頼で最も強力な品の1つを渡して持ち帰らせる釣り合いは自分には理解できない、と書いている
・その警察署MODは傑作だと称えた上で、飾りの量が尋常でないので、戦利品を絞りたい人や動作が重い人向けに用意したとしている
・大型の改修MODとの併用を想定して作られたが、必須ではなく、他の改修MODでも素の作品でも動くFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 18 Jan 2025. Less Loot - Assorted Locations and Quest Mod Patches for Survival. 25 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74195>.[コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Fallout More Download ID:62866 Author:RelaxItsOk 2024-09-05 00:26 Version:0.9.4
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RATE: ★=19 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [バランス調整]

Fallout More
余計なものを追加せず、改善された遊びやすいバニラプラスの環境を提供することを目的としたオーバーホールmodです。
変更箇所は何百にも及びますが、スクリプトは含まれておらず、ESPが一つだけなので互換性に優れています。
上部で読み込むことをオススメします。
ソートmodと併用したい人のためにタグ無しのESPがあります。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pのパッチもあります。
The Midnight Ride Resourcesと併用したい場合は、Remove Ironsight Blurを外してください。
▽変更箇所
経済、シンプルなアイテムソート、ゲーム難易度の調整、AI強化、ステルス、部位ダメージと部位破壊、サバイバルモード、消費アイテム、武器防具、PerkとSPECIAL等。
詳細はDescriptionを確認してください。
一部抜粋
戦闘
・全体的な変更点
悪名高いグレネード・スパムを防止しました。
死にたがっているかのような愚かな行動はしなくなりました。
側面から回り込んでくるかもしれません。
集団だと気が大きくなりアグレッシブに行動します。
・派閥毎に調整
レイダー:彼らはヤク中なので銃の精度を落としました。
スーパーミュータント:彼らの手には銃は小さすぎます。よって精度を落としました。
ガンナー:傭兵である彼らの命中率は少なくともレイダーより高いはずです。
クリーチャー:百発百中を止めました。
デスクロー:移動速度が上がり、強い亜種になるほどより素早く動きます。
スワン:一般的なベヒモスより多少機敏に動きます。Fallout4 Nexus, RelaxItsOk. 5 Sep 2024. Fallout More. 10 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62866>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Artifice Crafting - A Crafting System Rework Download ID:63229 Author:Rage4556 2024-06-22 16:01 Version:2.0.0
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RATE: ★=19 TAG: [クラフト] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Artifice Crafting - A Crafting System Rework
FO76とNVを混ぜた、製作と弾作りの仕組みを新しく足すMOD。
▼ 内容
・独自の3つの作業台に、整理された製作の項目が入る。専用の模型は後日
・設定と希少さに基づいて釣り合いを取った製作の条件。設計図と依頼で解放していく
・弾の製作と分解。雷管・火薬・薬莢といった細かい部品を扱う。NVの仕組みに近い
・研究所のレーザー銃やT-45の動力鎧といった品には、設計図が要る
・バニラの記録を一切書き換えないので、他のMODと衝突しにくい
・必須の前提が無く、完全に独立している
▼ 弱点
・MODの品を自動で取り込む方法が無い。パッチを作るか、独立した作業台のスクリプトの機能を使って自分で取り込む必要がある。詳しい手引きは後日出す、と
▼ 両立性
・基本的に何とでも両立する。ただし分解や新しい製作を足す他のMODと重ねると、遊びの釣り合いが崩れる
・現時点でパッチは用意されていない
▼ 今後
・作業台の項目を、バニラの作業台に別の押しどころとしてまとめる案
・作った改造を自動で差し替える案Fallout4 Nexus, Rage4556. 22 Jun 2024. Artifice Crafting - A Crafting System Rework. 14 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63229>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Crazy's Weapon Stat Randomizer Download ID:69248 Author:Crazydeal 2025-07-04 12:33 Version:3.0
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RATE: ★=19 TAG: [バランス調整] [武器] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Crazy's Weapon Stat Randomizer
バニラの武器の性能を、出現のたびに無作為に振るMOD。
▼ 内容
・武器が湧くたび、見えない改造を当てて性能を散らす
・「これで、遊び進めながら性能の良い個体を探せる」と
・新しい改造や調整は一切足さない。無作為化だけを行う
▼ 振れ幅
・威力は上下50%を5%刻み。行動力の消費も上下20
・被曝の威力は50まで5刻みで、増える方のみ。仕組み上そうなるため、被曝武器の威力は少し下げて釣り合いを取っている
・射程は上下200%を20%刻み。狙ったときの精度も上下10%
・精度は、腰だめと反動が上下10%、狙ったときが上下25%、1発ごとの散りと収まりが上下50%
・連射は上下20%を2%刻み
・重さは上下50%を5%刻み。狙う速さと装填の速さにも効き、軽いほど速い
・価値は、性能が良ければ上がり、悪ければ下がる
▼ 対象と両立性
・バニラの武器のみ。ただし編集の道具の基本が分かれば、武器MODにも簡単に当てられる
・バニラの武器に触るMODとはパッチが要る
▼ 前提
・「Unofficial Fallout 4 Patch」と、追加要素
▼ 注記
・「特典による威力の伸びを消すMODと併せて使っている。その代わりの位置付けになる」と
・元になったMODの作者への謝辞と、公開の許可を得た旨が明記されている
・作者の防具版と、対応パッチ付きの武器の作り直しMODが案内されているFallout4 Nexus, Crazydeal. 4 Jul 2025. Crazy's Weapon Stat Randomizer. 1 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69248>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] You Are Exceptional - True Damage Patch Download ID:79712 Author:Camora 2024-03-18 01:21 Version:1.0.0
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RATE: ★=18 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

You Are Exceptional - True Damage Patch
能力値の改修MOD「You Are Exceptional」の技能から、弾道武器の威力の倍率を取り除く補正。
▼ 内容
・書き換えているのは、その改修MODの中核となる恩恵1件だけ
・恩恵そのものによる威力の加算は残る
▼ 注記
・作者は、傷の計算を作り直すMOD TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber と併用したときに、威力が異常な値になるのを防ぐために作ったと説明している
・そのMODを使っていなくても、元の改修MODの威力の伸び方が気に入らないなら使えるとしているFallout4 Nexus, Camora. 18 Mar 2024. You Are Exceptional - True Damage Patch. 18 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79712>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Buff Bolt Action (And Lever Action - Pump Action - Single Action Revolver) Download ID:77759 Author:Cyan49 2024-04-20 23:50 Version:1.2
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [F4SE] [バランス調整] [部位ダメージ] [レジェンダリー]

Buff Bolt Action (And Lever Action - Pump Action - Single Action Revolver)
作者です。このmodは以下の「ボルトアクション」フラグ付き武器を強化します。(ボルトアクション/レバーアクション/ポンプアクション/シングルアクションリボルバー)
プレイヤーがこれらの武器を使用した場合に、ダメージを125%(+25%)、部位へのダメージを150%(+50%)、以下のレジェンダリー効果を200%(+100%)にします。(爆発の/毒殺者の/痛打の/発火性)
デフォルト設定ではVATS中は無効です。有効にするには「set BoltActionAllowInVATSGV to 1」と入力する必要があります。
ホロテープ/MCMはありませんが、コンソールコマンドで設定を変更できます。
互換性100%、ESPFE
要件: Fallout 4 Script Extender (F4SE)Fallout4 Nexus, Cyan49. 20 Apr 2024. Buff Bolt Action (And Lever Action - Pump Action - Single Action Revolver). 22 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77759>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] You Are Exceptional - MAIM Patch Download ID:77701 Author:Rantanplan76 2025-05-29 17:15 Version:1.0.3.3
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RATE: ★=18 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

You Are Exceptional - MAIM Patch
負傷の仕組みMODと、能力の仕組みMODを噛み合わせる互換パッチ。
▼ 内容
・回復に関わる品は負傷MOD側の扱いに合わせ、恩恵は能力MOD側を残す。ただし医療の恩恵だけは例外
▼ 注記
・両方のMODが同じ記録を使っており、どちらか一方しか働かない。そのため負傷MODの頭部への攻撃の仕組みは失われると明記している
・頭部への攻撃が欲しい場合は、別のMOD Deadeye を案内している
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Rantanplan76. 29 May 2025. You Are Exceptional - MAIM Patch. 20 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77701>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Thing's MP5 - Caustic's Vanilla Flavour Download ID:71444 Author:Caustic 2023-05-20 02:27 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [パッチ] [サブマシンガン] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Thing's MP5 - Caustic's Vanilla Flavour
「Thing's MP5」の性能を、バニラの釣り合いに合わせるパッチ。
▼ 内容
・基本の威力を24にした。バニラのサブマシンガンと戦闘ライフルの間を埋める位置付けで、水準10で出始めることに合っている
・機関部の名前をバニラの流儀に揃え、威力と連射の上げ下げの仕方もバニラに合わせた
・「全自動の機関部は連射と引き換えに威力が下がる。この釣り合わせ方を好まない人が多いのは知っているが、このMODはバニラに合わせるのが目的なので、こうしている」と
▼ 任意のファイル
・銃の名前を「Wasteland SMG」に変える版。「原作の命名の流儀と、この銃の間に合わせめいた見た目に合う」と
・「Munitions」に対応して9mm弾を使わせるパッチ
▼ 注記
・「元の作者は、現代的な戦術的武器をバニラの見た目に馴染ませる見事な仕事をした。ただ釣り合いが少し妙だと感じたので、これは自分用の調整だ」とFallout4 Nexus, Caustic. 20 May 2023. Thing's MP5 - Caustic's Vanilla Flavour. 20 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71444>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Damn Apocalypse Location Patches Download ID:65380 Author:somebodysangel 2024-11-05 15:30 Version:1.3
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RATE: ★=18 TAG: [ロケーション] [場所・バニラ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Damn Apocalypse Location Patches
場所を足すMODの戦利品を、「Damn Apocalypse」の水準に合わせるパッチ集。
▼ なぜ作ったか
・「場所のMODは大好きだが、そこで手に入る物は多すぎると感じることが多い。バニラの場所の戦利品を減らす仕組みに慣れているので、なおさら」と
・そこで、好きなMODをその仕組みに合わせて調整した
▼ 何をするか
・置かれている消耗品を全て水準表に置き換える。使える物が出ることも、屑が出ることもある。元の品からは大きく外れないようにしてある
・自由に開けた容器の多くが施錠される。開けたときの戦利品が増え、錠が固いほどさらに増える
・満杯の瓶と空の瓶が両方ある場所では、どちらも水準表に入れてある
・置かれている銃は水準表に置き換わり、半々の確率で壊れた銃になる
▼ しないこと
・素材は一切含まない。元のMODは別に落とす必要がある
・雑貨の量は減らさない
・事前結合と事前可視は壊さない
▼ 対象のMOD
・「People Live In」系。個別の版と全部入りの版があり、併用はしない
・「Rsiyo's Location Pack」「Hunkered Down」「Nuka World Plus」「Stumble Upon Interiors」「Tales from the Commonwealth」「South of the Sea - Atom's Storm」
▼ 導入
・中核のファイルとパッチの両方を入れる。中核が無いと親が見つからない旨の警告が出て、パッチは読み込まれない
・パッチは、元のMODと戦利品の仕組みの両方より後に読み込ませる
・中核のファイルは軽い印付きで、読み込み順の上の方に置く
▼ 注意
・元の仕組みが追加要素を全て要求するので、このパッチを入れると、元は不要だった場所のMODにも追加要素が要るようになる
▼ 注記
・元の仕組みの作者と、場所のMODの作者7人などへの謝辞があるFallout4 Nexus, somebodysangel. 5 Nov 2024. Damn Apocalypse Location Patches. 23 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65380>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] More Smarter Companions Mod Download ID:20613 Author:Deathlock47 2017-05-08 12:58 Version:21
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RATE: ★=17 G=6 TAG: [コンパニオン] [バランス調整] [仲間] [日本語化対応] [コンパニオン拡張]

More Smarter Companions Mod
コンパニオンが賢くなるMOD
より賢く、より個性的に調整されます
全コンパニオン共通
全てのコンパニオンAIを微調整、近くの敵を再ターゲットして棒立ちしないようにします
近距離にいる場合はほとんどが近接武器を引き出し、まともな武器を手にします。
彼らが動いていない、またはしゃがんでいない場合、Perは攻撃範囲に影響を与えます。
Lukの数値に基づきクリティカルが発生(5 = 5%)
伝説の煙は、コンパニオンが薬品またはアルコールの影響を受けていることを示しています。
非ステルス性(ダンス、ストロング)、ステルス性(パイパー、ニック、ディーコン、ドッグミート)になるように非ステルス性の人を調整。
すべてのコンパニオン武器は、10レベルごとに5%、最大25%のブーストを得る。
コンパニオンは、彼らが好む武器、化学薬品、アルコール、食品、刺激薬の使用、夜間の特典、放射線耐性は性格の種類と種別によって変化します。Fallout4 Nexus, Deathlock47. 8 May 2017. More Smarter Companions Mod. 15 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20613>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Advanced Perks Download ID:20202 Author:Moogrim 2024-05-28 04:13 Version:0.3.3
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RATE: ★=18 TAG: [Perk] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [レベリング]

Advanced Perks
55種類のPerkに新たなランクが追加されます。既存Perkを拡張。
ダメージ系は武器特化パークから外され、別の場所に配置されてます。Fallout4 Nexus, Moogrim. 28 May 2024. Advanced Perks. 29 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20202>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] RobCo Patcher - EZ NPC Level Scaling Download ID:87735 Author:Flipocles 2025-08-25 01:17 Version:1.2
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RATE: ★=17 TAG: [バランス調整] [敵NPC] [敵強化]
Uncapped Level Scaling and Encounter ZonesのRobCo Patcherバージョン。
ESLフラグ付きESP
要件MOD
・RobCo Patcher
・Encounter Zone Recalculation (Continuous Level Scaling)
必須ではありませんが併用推奨
・Uncapped Level Scaling and Encounter Zones
必須ではありませんが、とにかくダウンロードしてEndorseする必要があります。
代わりに使用する場合を除き、有効にしないでください。Fallout4 Nexus, Flipocles. 25 Aug 2025. RobCo Patcher - EZ NPC Level Scaling. 16 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87735>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots Download ID:58964 Author:eclix 2022-11-01 18:03 Version:2.2
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RATE: ★=16 G=9 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [部位ダメージ] [日本語化対応] [ヘッドショット]

MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots
Redux版が登場しました。→MAIM Redux - Headshots - Wounds - Bleeding - Pain - Meds
MAIM Discord (MAIM 3 Beta等配布中) - https://discord.gg/YuaJ7tVdkd
MAIM YouTube - https://www.youtube.com/channel/UCK4R…
傷、出血、痛み、ヘッドショット、医療アイテムを追加します。
怪我には複数の治療法があり、それぞれに長所と短所があります。
生きていくためには、少ない薬の中から戦略的に選択することが必要になります。
このMODは100%スクリプトフリーで、Perkで効果を管理します。武器や弾丸を編集しないので、互換性が高いです。
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●システム
出血
- 体の一部が50%の状態になると軽い出血が起こり、0%になると重い出血が起こる。
- 出血は通知メッセージ、キャラクターの血飛沫エフェクト、軽いまたは重い血の滴る音で示される。
- 出血のダメージは自動的にキャラクターのヘルスにスケーリングされます。
- 体の各部位は独立して出血し、互いにスタックする。
- スプリントすると出血速度が増加する。
- プレイヤーの軽い出血は、治療しなければ90秒間続く。被弾するたびにタイマーが再スタートする。
- 重い出血は手足が不自由になった瞬間から90秒間続き、その後手足が回復するまで止まる。
- 軽い出血は、包帯、止血ガーゼ、TXAインジェクター、または手足の状態を50%以上に回復させることで止めることができる。
- 大量出血は止血帯(手足用)、胸部シール(胴体用)、手術キットで止めることができる
痛み
- 体の一部が50%以下の状態になると軽い痛みが生じ、0%になると激しい痛みが生じる。
- 痛みは定期的に視界をぼやけさせる。
- 腕の痛みはリロード速度を低下させる。
- 脚の痛みは移動速度とジャンプの高さを減少させる。
- 胴体の痛みはAPリジェネを大幅に減少させる。
- 鎮痛剤はこれらの影響を緩和し、頭部の状態を回復させる。
- 負傷した脚(コンディション50%以下)でスプリントすると、さらにダメージを受ける。
部位条件
- 四肢のショットはHP*へのダメージが少ない。キルするには胴体か頭部を狙おう。
- プレイヤーとNPC*の四肢ダメージ倍率はMCMで個別に調整可能。
- 胴体の部位は手術キット、スプリント、睡眠、医師によってのみ不具合状態から回復できる。
- バニラでは未使用だった胴体のコンディションが完全に統合された(表示にはコンディションボーイが必要)。
- 胴体が損傷すると、痛み、出血、APリジェネの減少を引き起こす。
- 転倒するとHPのダメージは少なくなるが、足が不自由になる。
- 手足が不自由になると、解除やノックダウンなど、負傷の度合いに応じて小さな確率で二次効果が発動する。
*人間、グール(非フェラル)、スーパーミュータントのみに効果がある。他のグール/ゾンビMODとの互換性を持たせるため、野生のグールは影響を受けない。
ヘッドショット
- ヘルメットを被っていない場合、ヘッドショットが致命傷になる。
- 人間、グール、フェラルグール(オプション)、虫、ほとんどの動物に効果がある。
- スーパーミュータントは部分的に影響を受ける。彼らをワンショットで撃つには、間近まで近づくか、徹甲兵器を使う必要がある。
- ピストルは遠距離では33%の確率でヘルメットを貫通して即死させることができる。近距離(
10m以内)では60%に上昇する。
- ライフルは遠距離で77%、近距離で86%の確率。
- ショットガンは近距離でのみヘッドショットが可能。
- スナイパーライフルとアーマーピアシングライフルは常にヘルメットを貫通する。
- 近距離では、ガウスライフルは50%の確率でパワーアーマーやデスクローなど、ほぼすべてのものをヘッドショットすることができる*。
- これらの効果は装備品のキーワードをチェックすることで機能するため、弾薬や発射体のMODと100%互換性がある。
- ほとんどの武器・防具MODはパッチなしでそのまま使える。
- そうでない場合は、同梱のEZ Keywordsパッチを使用してゲーム内で必要なキーワードを追加するか、xEditとこのチュートリアルを使用して手動で追加すること。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
挫傷
- 運よく頭を打って助かったとしても、挫傷を負うことがある。
- 視界は真っ暗になり、耳鳴りがして走ることができなくなる。
- HPとAPにスローダメージを受け、ステータスデバフを受ける。
- これらの効果は一度に数秒間持続し、定期的に復活する。
- フィールドで打撲傷を治すには特別なアイテムが必要だ: Mannitol Injector。また、睡眠をとったり、医師の診察を受けたりすることでも回復する。
NPCへの影響
- 出血と痛みの効果は論理的な方法でNPCに適用される。
- 完全に影響を受ける: 人間、グール、フェラルグール、第三世代人造人間、スーパーミュータント
- MCMのオプション:動物、クリーチャー
- 影響を受けない: 第一/二世代人造人間、ロボット、タレット、必須NPC(コンパニオン)
- NPCの出血は30秒間持続し、攻撃を受けるたびに再開する。
- スティムパックはNPCにとってより強力で、他の回復アイテムを使用できないため、バランスを保つために手足を回復する。
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●医療アイテム
色々追加。詳しくはMODのDescription参照。
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●Perkなど
Perk
- Medic perkはスティムパックやラダウェイの強さを増加させなくなった。新しい医療アイテムを作ることができるようになった。
- Health regeneration perks、ボブルヘッドなどは、代わりに追加のヘルスを与えるように変更された。
- Adamantium skeleton: 手足のダメージを軽減しなくなった。落下ダメージを軽減し、着用したアーマーの重量を軽くするようになった。
- Big leagues: 銃器とのバランスを保つため、近接ダメージのボーナスが増加。
- いくつかのパークは "chance to "効果(例:武装解除)が削除され、説明が更新された。
レベルドリスト
- アイテムはレベルドリストで配布される。
- MCMには戦利品の希少性スライダーがあり、医療用戦利品の希少性をリアルタイムで調整できる。
- 一般的な戦利品のオーバーホールと互換性がある。
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●必要MOD
- Immersive Animation Framework
医療アイテムのアニメーション用です。
- Condition Boy - Now with Condition Girl
胴体の状態を表示しないPipboyに代わり、HUDに部位の状態を表示します。
●推奨MOD
- TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber
武器ダメージを口径に基づき調整します。
- SCOURGE
敵NPCのHPからスケーリングを削除し調整します。
- FallUI - Inventory
MAIMのアイテムはFallUI用にタグ付けされており、ないと[Aid]タグが表示されます。
- Condition Boy USECスキン https://arca.live/b/tullius/43868446
Condition Boyにタクティカルな外観を与えます。
USEC v2をDLし、BodypartsUI.swfをData\Interfaceに配置してください。
- Fallout 4 Wheel Menu
回復アイテムを直接使用可能です。
●無料MOD
- Fallsouls - Unpaused Game Menus
メニューの一時停止が解除され、戦闘中の回復が大幅に難しくなります。
- Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76
バニラのサバイバル・モードに代わる素晴らしいMODです。
- Sleep Doesn't Heal (for survival mode)
スリープしても回復しません。Advanced Needs 76を使う場合は不要です。
- _PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
PAのNPCが常にヘルメットを被ります。他のファイルはDLしないでください。
- Fatigue - Enhanced Combat Realism
武器を使うとスタミナを消耗するようになりました。
スタミナが低いほど、反動や照準のブレが大きくなります。
StrengthとAgilityは武器を扱う能力を向上させます。
- AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
敵AIをエイムボット化せずに強化するスクリプトフリーMODです。
- Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
スクリプトによる敵AIのオーバーホールで、非スクリプトMODより優れます。
低スペPCやSim Settlementsのようなスクリプトの重いMODではうまく動作しないかも。
- Companion Heal Thyself
貴重なスティムパックを浪費することなく、戦闘後にコンパニオンを回復させます。
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●互換MOD:パッチ有り
- Damn Apocalypse (Loot、Radiation Module)
戦利品と経済のハードコアオーバーホールです。
Combat Moduleは使わないでください。
- Russian Stimpack Replacer
- Live Dismemberment
- Stimpaks help you breathe
- Fallout 4 - Point Lookout
- Fallout 2287 - Nuclear Winter
- VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical / VAFS Redux MAIM Patch
- Horizon v1.9.4 (April 2024) (上のMAIM Discordでパッチ入手可)
●互換MOD:パッチ不要
- 射出体や弾丸MOD。Burst Impact Blast FX、Spitfire (Enhanced Muzzle FX)、Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)、CALIBER - COMPLEXなど
- フェラル・グールやゾンビMOD。MIAMはフェラル・グールを編集していません。
- Kill Tips and Hit Indicator Sound
- MW Player Hit Sounds and Effects Redux
- Simple Impact
- CROSS Crit Gore-verhaul
- Flashy(JoeR) - Crime And Punishment
- Bullet Time - Slow Time (VAFS Reduxの代替)
●非互換MOD:機能の重複
- Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
- FROST Survival Simulator
- Agony
- Wasteland Wound Care - Bandages and Stuff (With Optional Valdacil's Item Sorting)
- Wasteland Ballistics
- Wasteland Medic
- Insult To Injury - Survival Limb Damages
- _Balance_
●非互換MOD:"Apply Combat Hit Spell"の使用
- Weapon Disarm
- Immersive Fallout Combat - IFC
- MW Player Hit Sounds and Effects
●非互換MOD:その他
- Knockout Framework (Death Alternative)
互換性がなくセーブキラーとして知られています。使用しないでください。
信頼性は不明ですが、Death Mattersで代替可能です。
- Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks
"Increased Walk Speed"と"Decreased Reload Speed"。その他は大丈夫です。
- ボタンで動作、古ければそれ以外も含めて腕を下ろすMOD全般。
MCM Hotkeysを使ってください。
- abLegendaryCreatureItemを編集する全MOD
全キャラ向けのバニラスペルで、MIAMのPerk付与に使用しています。
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●インストールとロード順
- ロード順が重要!
MAIMとそのパッチは、ロード順で一番最後にすべきです。
インストール直後のMAIMプラグインの順番は間違っています。
以下のロード順序に従うことが絶対的に重要です。
- ロード順
他のすべてのMOD
MAIM Distributor.esp
MAIM 2.esp(これはDistributorより下でなければならないことに注意)
Russian StimpakパッチなどのMAIMパッチ。
最後 パッチのソートなど、ごく稀な例外を除いて、これより下には何もないはずです。
- インストール
MAIMはいつでもインストールできます。
スターターキットはVault 111のバトン脇のテーブルに用意されています。
プレイ中にインストールした場合は内部セルに行き、レベルドリストが更新されるまで72時間待機か寝てください。
- アンインストール
MAIMにはスクリプトが含まれないので、以下手順でプレイ中にアンインストールできます:
1.MAIMをアンインストールする。
2.内部セルに行き、レベルドリストが更新されるまで72時間待機か寝てください。
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●関連MOD
- 類似MOD: パッチ不要の部位ダメージ
Simple Locational Damage Tweaks
MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots)
Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage)
LDO - Locational Damage Overhaul
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)
- 合計ではなく部位毎の防御力でダメージの計算を行うF4SEプラグイン
DirectHit2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, eclix. 1 Nov 2022. MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots. 20 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58964>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ultra Rare Fusion Cores and Stimpaks Download ID:35975 Author:LolzMan1325 2019-07-29 11:19 Version:1.1
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RATE: ★=17 TAG: [パワーアーマー] [ハードコア] [バランス調整]

Ultra Rare Fusion Cores and Stimpaks
フュージョンコアとスティムパックがレアになります。バニラでは25%~85%である発見率を10%に下げます。店で売られる確率も下がります。以下の3つのファイルから1つを選んでください。
Ultra Rare Fusion Cores and Stimpaks
→フュージョンコアとスティムパックの発見率を10%に下げます。
Ultra Rare Fusion Cores
→フュージョンコアのみ発見率を10%に下げます。
Ultra Rare Stimpaks
→スティムパックのみ発見率を10%に下げます。
※ニューゲームで開始するのでない場合、ゲーム時間で2週間経過するとLeveled Listに反映されます。Fallout4 Nexus, LolzMan1325. 29 Jul 2019. Ultra Rare Fusion Cores and Stimpaks. 18 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35975>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Immersive Scaling - Damage - Dismemberment Download ID:34107 Author:Aphest 2018-08-25 06:26 Version:1.3
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RATE: ★=16 G=5 TAG: [バランス調整] [戦闘] [オーバーホール] [ESL]

Immersive Scaling - Damage - Dismemberment
既にダメージ変更MODは沢山公開されていますが、
それ以外の変更も多く、十分にシームレスでイマーシブなMODは有りませんでした。
全ての武器、アーマーMOD、NPC追加MODと互換します。
このMODはダメージ変更系のMODを上書きします。
Horizon v1.9.4 (April 2024) ユーザーは、Horizon v1.9.4 (April 2024) の後にこのmodを読み込んでください。
Scriptは使用しません。
このMODは、 ゲームをInsurgency、ARMA、Rainbow Sixのようなゲーム内容に変えます。 上級者向けの戦闘に!
中途からこのMODを使用する場合、セルがリフレッシュされるまで待つ必要があります。ゲーム内時間で最大7日かかります。プレイヤーの数値はenduranceを一時増強するアイテムを使用すれば反映されます。
・全NPCからレベル制限を取り除き、プレイヤーと同レベルにします。低レベルレイダーはもう出ません。
・NPCやプレイヤーはレベルアップでヘルスは上昇しません、ヘルスが欲しいならENDを上げよう。
・部位ダメージをより現実的に変更。 ヘッドショットは即死級のダメージに。
・部位破壊も追加、けどそんな簡単に手足は千切れ飛びません。
・虫へのダメージを調整し駆除しやすくした。 防弾ゴキブリはもう出ません。
・手応えを維持するために各ボスの体力は高くしているが、それでもvanillaよりは弱くしている。
・カバーしないという事は死を意味する。 全ての戦法を駆使して生き残る必要がある。
・パワーアーマーはより高い防御値にし、そのスーツに相応しい数値に変更。
・サバイバルモードで使うのが一番良い。 私の好みの設定です。
・そしてesl版もあり、esl版esp版共にこのmodを有効にする為にはロードオーダーの最後に配置してください。
・辞書を構築済みならxTranslatorで読み込むだけで翻訳できます(v1.3現在)
まとめ: このMODはvanillaを永久に楽しめるようにすると同時に、
全ての銃撃戦を激しく、イマーシブにし、忘れがたい物にする。 戦略を考えよう。Fallout4 Nexus, Aphest. 25 Aug 2018. Immersive Scaling - Damage - Dismemberment. 15 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34107>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Companion Accuracy Boost Download ID:11674 Author:DMVI 2016-04-08 08:14 Version:0.6
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RATE: ★=16 G=4 TAG: [コンパニオン] [バランス調整] [Automatron]

Companion Accuracy Boost
コンパニオンの射撃命中精度を向上させます。
◆ ファイルの差異 ◆
Companion Accuracy (メインファイル)
・キュリーとダンスは含まれません。
Curie Accuracy (オプション/メインファイルに上書きして下さい)
・キュリーの射撃命中精度を向上させます。
・キュリーの声や顔を変更するMODとは互換性がありません。
Danse Accuracy (オプション/メインファイルに上書きして下さい)
・ダンスの射撃命中精度を向上させます。
・ダンスの声や顔を変更するMODとは互換性がありません。
Robot Accuracy (オプション/メインファイルに上書きして下さい)
・オートマトロンの射撃命中精度を装備に応じて向上させます。
・DLC Automatron が必要です。
◆ 併用推奨MOD ◆
Companion Infinite AmmoFallout4 Nexus, DMVI. 8 Apr 2016. Companion Accuracy Boost. 5 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11674>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Nuka World Armour Weight Rebalance Download ID:51002 Author:spinerex 2021-03-26 04:07 Version:1.0
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [NukaWorld] [装備] [バランス調整] [重量] [防具]

Nuka World Armour Weight Rebalance
ヌカ・ワールド・レイダーを楽しむうえで重要な問題…装備重量の調整が雑すぎないか?
貧弱な筋肉じゃレイダーとしてやってけないという事かもしれないが流石に限度がある…
例えばバニラ環境でディサイプルズが被るヘルメット…金属製で重そうだけど一律19!?頭にミサイルランチャー仕込んでるのか?
パックスたちの被る被り物…これ絶対10もないだろ!?オートマトロンのヘルメットの方が金属製で重そうじゃん!
そう思ったかは定かではありませんが、ギャングたちの装備がレザーやメタルアーマー程度の重さに変更されます
適度な重さを感じつつプレイしたい方におススメ
導入後装備名は英語に代わるので、日本語化して上書きしてくださいFallout4 Nexus, spinerex. 26 Mar 2021. Nuka World Armour Weight Rebalance. 26 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51002>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unbogus Health Scaling Download ID:24313 Author:Ethical Lune 2017-05-20 01:46 Version:1.0
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [バランス調整] [設定]

Unbogus Health Scaling
ゲーム設定を変更するだけのシンプルなMod
体力値の算出に使われるGame Settingの定数を変更し、ゲーム後半で敵味方のHPが高くなりすぎ、退屈な戦闘になるのを改善します。プレイヤーと全ての敵に影響します。
いつでもインストール、アンインストール可能です。
◆プレイヤーの体力算出式
バニラの場合: 80+Endurance値× 5+(2.5+(Endurance値×0.5))×(レベル-1)
このModでは :100+Endurance値×20+(0.0+(Endurance値×0.0))×(レベル-1)
つまりレベル上昇による体力増加は撤廃され、強くなるためにはEnduranceに投資する必要があります。(このModで変更されている値はFO4Editで簡単にカスタマイズ可能です)
※プレイヤーの体力値(参考)
【バニラ】【Mod】
レベル 1 END 1: 85 120
レベル 10 END 2: 121 140
レベル 30 END 4: 230 180
レベル 60 END 7: 469 240
レベル100 END10: 872 300
◆敵の体力ボーナス算出式
バニラの場合:敵種別ごとの基本値+(レベル×5)
このModでは :敵種別ごとの基本値+(レベル×0)
つまりレベル上昇による体力増加が撤廃されます。(こちらもFO4Editで簡単にカスタマイズ可能です)
◆注意点
インストール後、プレイヤーの体力はEnduranceを変更する装備やアイテムを使用すると、Modが適用された値に更新されます。
敵の体力はセルリセットや新たに踏み入った場所でスポーンした者から適用されます。Fallout4 Nexus, Ethical Lune. 20 May 2017. Unbogus Health Scaling. 20 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24313>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unleveled World AE (F4SE) Download ID:107835 Author:TheGamerX20 2026-08-10 00:26 Version:1.0
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RATE: ★=16 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Unleveled World AE (F4SE)
レベル要件をすべて削除し、ゲーム世界をアンレベル化するMOD。Anniversary Edition対応版。
▼ 機能
・Leveled Listsのすべてのレベル要件を削除
・Encounter Zonesのレベル要件を削除
・アイテム、キャラクター、インジェクションのアンレベル化に対応
▼ 設定
UnleveledWorldAE.tomlで各機能の有効/無効を個別に設定可能。bUnlevelItems、bUnlevelCharacters、bUnlevelInjections、bUnlevelZoneMinLevel、bUnlevelZoneMaxLevelの5項目を制御
▼ 前提MOD
F4SE Fallout 4 Script Extender (F4SE) 必須Fallout4 Nexus, TheGamerX20. 10 Aug 2026. Unleveled World AE (F4SE). 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107835>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Scaling Flag Remover AE (F4SE) Download ID:107836 Author:TheGamerX20 2026-08-10 00:26 Version:1.0
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RATE: ★=16 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [NPC変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Scaling Flag Remover AE (F4SE)
NPCのスケーリングフラグを削除し、レベルを固定値に設定するMOD。Anniversary Edition対応。
▼ 機能
・PCLevelMultフラグをすべてのNPCフォームから削除
・NPCレベルを設定値(デフォルト50)に固定
▼ 設定
・ScalingFlagRemoverAE.tomlで設定可能
・iLevel: NPCレベルの固定値(デフォルト50)
▼ 前提・必須
・F4SE Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Fallout 4 Anniversary Edition対応版Fallout4 Nexus, TheGamerX20. 10 Aug 2026. Scaling Flag Remover AE (F4SE). 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107836>.[コメントを書く] -
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