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 Shishkebab Implementation [武器] ID:101275 Author:PlayerInfinite 2026-05-23 12:52 Version:1.0.3

RATE: =30 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [近接武器] [シシケバブ] [日本語化対応]
Shishkebab Implementation Title画像

Shishkebab Implementation

シシケバブを非レジェンダリー武器としてレベルドリストに追加します。
また、ゲーム内の進行に合わせて強化できるように新規アタッチメントを追加し、ゲームからカットされたエフェクトとモデルも追加します。

■レベルドリスト
近接武器のレベルドリストに追加されます。
フォージ: バットと置き換わる形でレベル1以上で出現。1/3の確率で所持
ガンナー: レベル9以上で出現。1/7の確率で所持
レイダー(近接): レベル18以上で出現。シンプルの場合は1/13の確率で所持し、スタンダードの場合は1/14の確率で所持
ラスト・デビル: レベル1以上で出現。1/5の確率で所持

■追加内容
・カットされたモデルを使用し、フレームジェットのアップグレード段階を増やします。
・カットされたシシケバブ専用の燃焼効果を追加します。攻撃した相手に対し、3秒間火炎ダメージを3与えます。
・通常版はレジェンダリーではなくなりますが、レジェンダリーが出現する可能性がある場所からレジェンダリー版を入手できます。
・ランダムなアタッチメントが装着された状態で出現するようになります。
・各アタッチメント用の新しい命名規則を追加します。

■アタッチメント
以下のアタッチメントが用意されています。
・なし
・カミソリ: Perk要件なし。物理ダメージが25%増加します。
・デュアルフレームジェット: Blacksmithのランク1が必要です。物理/エネルギーダメージが50%増加します。
・デュアルフレームジェット(RAD): Science!とlacksmithのランク1が必要です。物理/エネルギーダメージが50%増加し、放射能ダメージが50追加されます。攻撃の度に10RADを受けます。
・クアッドフレームジェット: Blacksmithのランク2が必要です。物理/エネルギーダメージが100%増加します。
・クアッドフレームジェット(RAD): Science!とlacksmithのランク2が必要です。物理/エネルギーダメージが100%増加し、放射能ダメージが50追加されます。攻撃の度に10RADを受けます。

■互換性
シシケバブに手を加えず、フォージ/ガンナー/レイダー/ラスト・デビルの近接武器のレベルドリストを直接編集していないMODであれば互換性があります。

■シシケバブ強化MOD
BetterShishkebab
シシケバブの基礎ダメージ上昇
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.0 []
    2026-02-10 19:45:30 1KB [DOWNLOAD]
  • Shishkebab Implementation画像1
  • Shishkebab Implementation画像2
Fallout4 Nexus, PlayerInfinite. 23 May 2026. Shishkebab Implementation. 10 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101275>.
2026-02-10 19:44:27 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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