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- ☆ [ゲームプレイ] Toggleable Night Vision Download ID:29586 Author:Wenderer 2018-02-10 23:52 Version:1.2
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RATE: ★=25 G=3 TAG: [ナイトビジョン] [スコープ] [日本語化対応] [MCM]

Toggleable Night Vision
ナイトビジョン(暗視)スコープはかっこいい。でも、Fallout4ではそうじゃない。2015年のゲームなのにナイトビジョンのオン・オフを切り替える機能がない。他のゲームなら2000年からあるのに。もっと早かったかな?まあともかく、今はその機能があるわけだ。
・何らかのホットキーでナイトビジョンのオン・オフを切り替える。MCMメニューで設定する。
・カスタムナイトビジョンエフェクト。ノイズディストーションを除いて、第一世代ナイトビジョンに似せようとした。もし気に入らなければMCMでバニラのエフェクトに戻せる。
・カスタム効果音。MCMでオフにできる。
・没入感を出すために、バッテリーとしてフュージョンセルを使う。MCMでオフにできる。
必要なもの
Mod Configuration Menu
F4SE
パッチ対応MOD
・DefenseGun
・YonaTaku's DefenseGun replacer for pipe-guns
・IF-88 Tactical Shotgun REDUX
・Missile Launcher Targeting Computer with Scope
・Modular Kalash Assault Rifle
・NCR Ranger Veteran Armor
・RSh-12 Assault Revolver
・The M14 Standalone Rifle
・The M2216 Standalone Assault Rifle
・The Pipe Shotgun Collection
・Tumbajamba's XM73 Gauss Rifle
・WH-77 Modular LSW REDUX
・DKS-501 Sniper Rifle - StandaloneFallout4 Nexus, Wenderer. 11 Feb 2018. Toggleable Night Vision. 1 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29586>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Bullet Time - Slow Time Download ID:9325 Author:registrator2000 2017-09-15 02:17 Version:1.3
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RATE: ★=24 G=19 TAG: [バレットタイム] [日本語化対応] [MCM]

Bullet Time - Slow Time
APを消費してバレットタイムを発動するMod
バレットタイム時間、AP消費量、エフェクトを細かく調整できるのが特徴。
使用方法
導入後AIDに"Bullet Time"と"Bullet Time Configuration"の2つのアイテムが追加
"Bullet Time"=バレットタイム発動/解除アイテム
"Bullet Time Configuration"=バレットタイムのメニュー
それぞれ一つしかありませんが消費されません。
"Bullet Time Configuration"を使用すると画面上にメニューが表示されます。
上からスローの時間調節、AP消費量、エフェクト変更なので好きなように設定してください。
"Bullet Time"をお気に入りに追加後、ホットキーを押すことで発動・解除できます。
※OptionalFile
VATSボタンを押すことでバレットタイムを発動できるようにCustomControlMapが追加
導入にはF4SEが前提
『Keyboard Mapping File』
"Bullet Time"をお気に入りメニューの「一番下のスロット」に設定後VATSボタンでバレットタイム発動/解除
『Xbox 360 Controller Mapping File』
"Bullet Time"をお気に入りメニューの「一番左のスロット」に設定後VATSボタンでバレットタイム発動/解除
類似MOD
BULLET TIME
Bullet Time Mod (Toggle Slow Motion)
Shaikujin's V.A.A.S. -Bullet Time mod-Fallout4 Nexus, registrator2000. 15 Sep 2017. Bullet Time - Slow Time. 2 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9325>.[コメントを読む(61)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sprint Reload and Cancel Download ID:88915 Author:Bingle 2024-11-04 01:44 Version:v1.0
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RATE: ★=24 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [戦闘] [モーション] [スプリント] [リロード] [F4SE] [MCM]

Sprint Reload and Cancel
一人称視点でダッシュとリロードを同時に行ったり、ダッシュでリロードをキャンセルしたりできるようにするF4SEプラグインです。
MCMで設定可能。
Address Library for F4SE Pluginsが必要です。
旧世代版(ver1.10.163)でのみ動作します。
MCMで「Cancel reload on sprint」を有効にすると、リロード中のダッシュでリロードアニメーションがキャンセルされます。 無効にすると、ダッシュとリロードを同時に行えるようになります。
「Fake footstep sound on sprint」について:
このMODは、behaviorファイルを変更しないので、ダッシュのアニメーションとリロードのアニメーションを同時に再生することができません。 なので、ダッシュ中にリロードすると、足音が完全に消えてしまいます。 足音が鳴るべきタイミングで強制的に効果音を鳴らすことで補おうとしましたが、アニメーションと同期していないように感じるかもしれません。 そのため、デフォルトでは有効になっていますが、効果音の無効化も可能です。
競合について:
Tactical Reload(ver1.32)やBullet Counted Reload System (BCR)との細かい競合があります。
1.「Cancel reload on sprint」を有効にした場合、少なくとも1つの弾丸を挿入する前にリロードをキャンセルすると、BCRはリロードがキャンセルされたことを認識しません。 これにより、射撃または近接攻撃を行うまでリロードができなくなります。
2.「Cancel reload on sprint」を無効にすると、リロードから待機状態への移行アニメーションを持つ武器は、リロードが終わってもダッシュのアニメーションを再生しないことがあります。
これらの問題は作者では修正できませんでした。
類似MOD:
Sprint Reload
behaviorファイルを改変するので他のMODと競合しうるものの、こちらのMODでは足音が消えるなどの問題は発生しません。Fallout4 Nexus, Bingle. 4 Nov 2024. Sprint Reload and Cancel. 4 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88915>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallsouls - Unpaused Game Menus Download ID:29119 Author:Kassent 2025-12-31 13:38 Version:v1.2.0
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RATE: ★=23 G=7 TAG: [ハードコア] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [Pip-Boy] [F4SE] [インターフェイス] [MCM]

Fallsouls - Unpaused Game Menus
ピップボーイやコンソール画面を含んだすべてのメニュー画面での時間停止をなくします。
Mod Configuration Menuを導入することで、各種のON/OFFを切り替えることができます。
作者さん曰くDARKSOULSやBloodborneのようなメニュー。
-必須環境-
Fallout4 v1.10.50(latest version).
Fallout 4 Script Extender (F4SE) v0.6.4 かそれ以上のバージョン
Mod Configuration Menu
(必須ではないが作者さんは非常に推奨)
※以下のバグはVersion:v1.1.0で修正されました
・pip-boy中の時間経過をonにしている場合、クエスト欄の表示がおかしくなる場合があります
上記設定(pipboymenu)をOFFにすると改善されますが、当然pip-boy中の時間経過は無くなります
ただし、気づくと直っていたりすることもあり、正確な発生条件は不明のままです
・パワーアーマー着用時にホロテープを再生すると、画面が薄暗くなったまま戻らなくなる場合があります。その状態になるとpip-boyが開かなくなります。pip-boyアプリを使うか、もしくは事前にパワーアーマーを脱げば回避できます
[関連MOD]
戦闘時にメッセージボックスを表示させないMOD
Less intrusive tutorialFallout4 Nexus, Kassent. 31 Dec 2025. Fallsouls - Unpaused Game Menus. 14 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29119>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Dynamic Activation Key Download ID:75679 Author:SoleVaultBoy 2024-02-23 06:44 Version:1.3.1
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RATE: ★=23 TAG: [F4SE] [MCM] [Hotkey] [日本語化対応]

Dynamic Activation Key
アクティベート項目の切り替えなどが可能なホットキーを導入します。
このMOD単体では何も起こりません。対応MODと合わせて導入してください。
MCMからキーバインドの変更や操作のトグル、ホールド切り替えが行えます。
必須MOD
F4SE
Mod Configuration Menu
Papyrus Common Library
対応MOD
Alternative Activation PromptsFallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 23 Feb 2024. Dynamic Activation Key. 28 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75679>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Infiltrator - Lockpicking Overhaul Download ID:79843 Author:bp42s 2024-03-25 04:36 Version:5.0.0
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RATE: ★=22 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM] [Perk] [ロックピック] [ピッキング] [NewVegas] [Fallout3] [旧作]

Infiltrator - Lockpicking Overhaul
Fallout 3やNew Vegasの「こじ開ける」が復活し、取得したPerkに応じて即座に鍵を開けられるようになります。
こじ開けは失敗することもあり、失敗した場合でも鍵を何度か調べると元に戻りますが、こじ開けはできなくなります。いつも通りロックピックしましょう。
こじ開けの選択肢を表示するには、Locksmithランク1を取得する必要があります。
●こじ開け可能になるPerkと対応する鍵レベル
> Locksmith
ランク2 - NOVICE
ランク3 - ADVANCED
ランク4 - EXPERT
> Basher(バッシュで解錠、微ダメージを受ける)
ランク2 - NOVICE
ランク3 - ADVANCED
ランク4 - EXPERT
> Penetrator(撃って解錠、弾を消費する)
ランク1 - NOVICE
ランク2 - ADVANCED
ランク3 - EXPERT
※MASTERはこじ開け不可
SPECIALステータスが解錠成功率を決定します。MCMでPerception、Agility、Luckのどれが影響するかを決定できます。Strengthはバッシュでの解錠成功率を決め、Perceptionは銃撃での解錠成功率を決めます。
MCMで経験値取得が有効になっている場合、普通のロックピックの半分の経験値をこじ開けで入手できます。
バニラのデータへの改変なし。
同じことをするMOD以外とは互換性があります。Fallout4 Nexus, bp42s. 25 Mar 2024. Infiltrator - Lockpicking Overhaul. 23 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79843>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] S7 Skill System - A Skyrim Style Leveling Overhaul Download ID:62743 Author:alegendv1 2026-05-26 02:32 Version:0.9.22.1-BETA
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [Perk] [オーバーホール] [システム変更] [MCM] [レベルアップ] [LevelUpMenuEx] [SPID] [RobCoPatcher]

S7 Skill System - A Skyrim Style Leveling Overhaul
パークシステムを一新し、行動の結果経験値を得る、所謂スカイリムシステムに変更するmod。
武器スキルは、1ポイントにつき1%のダメージボーナスを得る。
スキルレベルは指数関数的に上昇し難くなるので、スペシャルポイントがより重要になる。
【必須】
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Baka Framework
LevelUpMenuEx
Mod Configuration Menu
PipboyTabs
RobCo Patcher
LevelUpMenuEx - Extended
Garden of Eden Papyrus Script Extender
Papyrus Common Library
PerkPointsPerLevel
Spell Perk Item Distributor (記載は無いが変更ログでは使用されています)
0.9.18-BETAでSUP F4SE及びLighthouse Papyrus Extenderは不要になりました。
【互換性】
バニラの武器用キーワードを変更する、または使用しない武器Modとは互換性がありません。
バニラのキーワードが適切に設定されていない新しい消耗品を導入するMODは、
FO4Editを使用してS7_ObjectTypeSurvivalとS7_ObjectTypeMedicineというキーワードを
追加することで経験値を獲得できるようになります。
新しい爆発レコードを追加するModへのパッチは0.8.0でほぼ不要になりましたが、
エナジーウェポン等の他の経験値が入る爆発については引き続きパッチが必要です。
ApplyCombatHitSpellを使用するModとの競合は0.8.0で解消されているためパッチは不要です。Fallout4 Nexus, alegendv1. 26 May 2026. S7 Skill System - A Skyrim Style Leveling Overhaul. 1 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62743>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Cooking Overhaul Download ID:61400 Author:Zzyxzz 2024-02-28 18:04 Version:1.0.1
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RATE: ★=22 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [食料] [料理] [MCM] [日本語化対応]

Cooking Overhaul
料理をオーバーホールするMODです。
以下の3つのことができます。
・食べ物による回復、バフ、被爆の効果を無効化する。(MCMで設定できる)
・重量と価値のバランスを調整する。
・新しいレシピを追加する。
●重量と価値
サバイバルでは、食べ物でどれくらい空腹を満たせるかは、その食べ物の価値に依存します。そのため、食べ物の価値と重量が釣り合うように修正を加えました。
●MCM設定
MCMでは、食べ物による以下の効果を無効化できます。
(MCMで設定できる項目以外の要素を削ぎ落としたバージョンもあります。)
・回復効果
・バフ効果
・放射線ダメージの回復効果
・放射線ダメージを食らう効果
●レシピ
新しいレシピが20種類以上追加されます。
レシピが複雑になればなるほど、作った食べ物のバフや回復の効果が高まり、空腹も満たせるようになります。
簡単なレシピで食べ物を作っても、バフは得られなくなりました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Zzyxzz. 28 Feb 2024. Cooking Overhaul. 30 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61400>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Fireflies Download ID:50616 Author:CDante 2021-03-09 07:53 Version:1.1
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RATE: ★=21 G=6 TAG: [景観] [ESL] [MCM] [F4SE] [FarHarbor] [NukaWorld] [日本語化対応]

Fireflies
夜間の森林や内陸部の農村部にホタルが出現します。MCM及びF4SEが必要です。
輝きの海のビジュアルエフェクトを再利用し、夜の間にホタルを産み出すために使用します。
フォールアウト4の3つの主要なワールドスペース、連邦、ファーハーバー、ヌカワールドの森林や内陸部の農村地帯に出現し、夜の冒険に少しだけ没入感を加えることができます。
Far HarborとNuka-Worldとの互換性は自動で行われます。これらの追加コンテンツがインストールされている場合、MODは自動的にそれらを検出し、それらのワールドスペースにも機能を適用します。
このMODはプレイヤーがホタルが出現する可能性のあるセルにいるかどうかを検出する非常に軽量なスクリプトを実行し、バニラセルやワールドスペースを編集しないので、他のMODと競合することはありません。
ホロテープやMCMで細かな設定が可能となっています。
esp及びeslの二種類のファイルが用意されています。Fallout4 Nexus, CDante. 9 Mar 2021. Fireflies. 8 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50616>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] DEF_ACW Ammo Count Widget Redone Download ID:36162 Author:Neanka 2019-12-07 00:17 Version:1.10.163.0a
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [MCM] [F4SE] [HUD] [弾薬] [日本語化対応]

DEF_ACW Ammo Count Widget Redone
ammo count widget (wip) のリメイクバージョン
弾薬数表示の変更MOD
999を超える弾薬表示の桁数設定/その際に桁数合わせの0を表示するか否か、また水平方向表示への変更、フェードアウトするまでの時間の変更、弾倉内の弾薬数のみを表示し、所持弾薬数は非表示にも設定可能、表示位置・スケール・回転の設定
MCMとF4SE用のファイルのみ、MCMとF4SEが必須です
#1にあるが
F4SE(0.6.13)必須なので日本語版1.9.4は無理Fallout4 Nexus, Neanka. 7 Dec 2019. DEF_ACW Ammo Count Widget Redone. 30 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36162>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ボイス] Stealth Suit - New Vegas - Voice Add-On Download ID:43628 Author:shad0wshayd3 2020-05-10 18:41 Version:1.1
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RATE: ★=19 G=5 TAG: [NewVegas] [ボクっ娘] [MCM] [日本語化対応]

Stealth Suit - New Vegas - Voice Add-On
Stealth Suit - New Vegasの「ステルススーツMk.II」にNewVegasで実装されていた音声ラインと自動投薬機能を追加します。
音声ファイルの再生には当然NewVegasのDLC「Old World Blues」のアセットが必要です。
音声の導入方法についてはArticleタブを参照してください。
必要MOD
・Stealth Suit - New Vegas
・Baka Framework:小規模な音声ライン追加やコンソールコマンド用コメント出力等の機能を追加する小規模フレームワーク。あんたバカァ?
・Mod Configuration Menu:必須ではありませんが細かい設定が可能になりますFallout4 Nexus, shad0wshayd3. 10 May 2020. Stealth Suit - New Vegas - Voice Add-On. 24 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43628>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Invisible Pip-Boy (MCM) Download ID:79950 Author:ENGINE 2024-03-27 04:00 Version:---
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RATE: ★=19 TAG: [Pip-Boy] [ピップボーイ] [MCM] [装備透明化]

Invisible Pip-Boy (MCM)
ホットキーでPip-Boyの表示/非表示を切り替えられるようにします。
MCMのみで、プラグインなし。
MCMで「表示」「非表示」のホットキーをそれぞれアサインする必要があります。(ワンボタンでのトグルは今のところ非対応です)
前提MOD
Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy
Mod Configuration Menu
併用不可
PIP-Pad
Pip Boy 2000
など、Pip-Boyを手持ちにするタイプのもの
Invisible Pip-boy in 3rd view
(類似MOD)Fallout4 Nexus, ENGINE. 27 Mar 2024. Invisible Pip-Boy (MCM). 27 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79950>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Companion Command and Tactics Download ID:11784 Author:registrator2000 2017-09-09 10:10 Version:1.3
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RATE: ★=18 G=5 TAG: [コンパニオン] [MCM] [日本語化対応]

Companion Command and Tactics
いちいちコンパニオンに照準を合わせずとも、ショートカットキーを押すだけで命令や装備の変更が行えるようになります。
esp不使用。
MCM用ファイルを除けばスクリプト一つだけの単純構成です。
●必須MOD
Mod Configuration Menu
●推奨のキーコンフィグ(MCMから変更可能)
G - コンパニオンに命令(押した後Eで実行)
H - コンパニオンの待機・追従を切り替える
Shift+G - コンパニオンとの距離変更(近い, 普通[初期], 遠い)
Ctrl+G - コンパニオンのインベントリを開く
※デフォルトでは一切セットされていませんので各自で要設定。
●併用推奨MOD
Companion Stealth Distance Fix (No Free Hugs) - Now with No Dogmeat in CrosshairsFallout4 Nexus, registrator2000. 9 Sep 2017. Companion Command and Tactics. 10 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11784>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Flashy(Joer) - Feral Infestations Download ID:65406 Author:FlashyJoer 2023-01-13 22:43 Version:v1.1.5.1
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [フェラルグール] [敵追加] [ホロテープ] [MCM] [日本語化対応]

Flashy(Joer) - Feral Infestations
フェラルグールをState of Decay2のように色々な形態で追加したりします
最新v1.1.4はホロテープのみで設定出来る部分があるそうです
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★仕組み
各地でフェラル・グールの大量発生が起こり、放置するほどに拡大していきます。
(同時に最大で6つのエリアに発生。)
MODを有効化するために、ケミストリーステーションのユーティリティで設定ホロテープをクラフトしてください。ホロテープメニューから有効化できます。
Mod Configuration Menuからも設定ができます。
大量発生は、その場にいる全てのフェラル・グールを駆除することで終結します。
その他のクエスト欄に大量発生中のロケーションが表示されます。
大量発生が終結すると更なる大量発生が起こり、プレイしている間はずっとMODの効果が続きます。
大量発生を駆除し損ね、レベル3の拡大段階まで達すると、飢えたフェラルがプレイヤーの居住地に襲いかかります。入植者が死亡しうるMOD環境では実際上のリスクになります。
連邦を旅していると各地で大量発生が起こりますが、ファー・ハーバーやヌカ・ワールドで大量発生することはありません。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★フェラル・プレイグ
プレイヤー、コンパニオン、フォロワー、入植者がフェラル・グールに殴られたり、新しい敵「ブローター」の爆発攻撃を食らうことで、「フェラル・プレイグ」(フェラルの疫病)に感染することがあります。
抗生物質の使用や医師の治療で治すことができますが、現実時間で15分以内に治療しないと死亡します。1分が経過するごとに残り時間が表示されます。
コンパニオン、フォロワー、入植者も15分の猶予が過ぎると死亡します(MOD設定で友好的なNPCの死亡を有効にしている場合)。
仲間に近づいて特定のキー(「話す」の隣に表示)を押すと、抗生物質の投与を行えます。
感染は人間にしか起こりません。
感染で死にそうな仲間は赤く光ります。
感染は感染レベルが100に到達すると起こります。MCMや設定ホロテープのメニューからプレイヤーの感染レベルを確認できます。抗生物質を使用すれば感染レベルは0に戻ります。
感染レベルは、フェラル・グールの攻撃で1.5%上がり、ブローターの爆発で10~20%上がります。ガスマスクや防護服を身に着けていると、爆発のガスによって感染するのを防ぐことができます。
フェラル・プレイグモードを使うには、F4SEを導入し、サバイバルモード(Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76のもの含む)を有効化している必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2024-12-15 01:28:57 11KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, FlashyJoer. 13 Jan 2023. Flashy(Joer) - Feral Infestations. 1 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65406>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
- ☆ [ゲームプレイ] Auto Walk Download ID:31906 Author:5133p39 2019-11-20 12:45 Version:1.7.1
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RATE: ★=17 G=4 TAG: [MCM] [ESL] [イマージョン] [カメラ] [日本語化対応]

Auto Walk
AIの経路探索を使用して、選択した目的地まで歩くようにします。
高速走行ができない場合でも、コーヒーを飲みながら目的地までたどり着くのを待ちましょう。
移動速度や武器の構えOn/Off、道中で起こる戦闘への反応などを変更可能、
MCMメニューから設定したホットキーから目的地を選択してください。
マップマーカーの無いものを含む、DLCのロケーションにも対応Fallout4 Nexus, 5133p39. 20 Nov 2019. Auto Walk. 23 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31906>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Helmet Popper Download ID:89045 Author:morita_K 2025-12-07 21:13 Version:2.2
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RATE: ★=17 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ヘルメット] [MCM]

Helmet Popper
プレイヤーがヘッドギアを装着した敵にヘッドショットを命中させると、ヘッドギアが弾き飛ばされて地面に吹き飛ばされます。この効果は、プレイヤーが行ったヘッドショットにのみ適用されます。この効果は F4SE を介して直接処理されるため、ヘッドギアは衝撃を受けるとすぐに弾き飛ばされ、遅延はありません。
MCMでは、ヘッドギアが弾き飛ばされる確率、力、角度を調整できます。さらに、MCM メニューから例外フィルター登録を直接管理して、特定のヘッドギアが弾き飛ばされないようにすることができます。Fallout4 Nexus, morita_K. 7 Dec 2025. Helmet Popper. 6 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89045>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] NVAS - Ammo Switching Download ID:73226 Author:Fantafaust 2023-08-03 12:59 Version:1.0
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RATE: ★=17 TAG: [弾薬] [ゲームシステム変更] [MCM]

NVAS - Ammo Switching
武器の使用弾薬をホットキーで切替可能にします。
前提MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Mod Configuration Menu
対応MOD
Munitions - Ammo Expansion Project
CALIBER - COMPLEX
New Calibers
使い方
初回使用時は初期化を行うのでしばらく待ちましょう。
MODを導入したらMCMでホットキーを設定します。
弾薬切替キーと弾薬追加キーがあります。
武器を装備して切替キーを押すと、次の弾薬に切り替わります。代わりの弾薬がなければ、メッセージが表示されます。
追加キーを押すと、装備中の武器で使用する弾薬を登録できます。コンテナメニューから未登録の弾薬を追加してください。Fallout4 Nexus, Fantafaust. 3 Aug 2023. NVAS - Ammo Switching. 3 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73226>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Hunter of the Commonwealth Download ID:48853 Author:Zzyxzz 2026-01-10 00:02 Version:2.0.2
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RATE: ★=16 G=6 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [食料] [人肉] [F4SE] [MCM] [サバイバル] [Zzyxzz] [日本語化対応]

Hunter of the Commonwealth
[Skyrim]Hunterborn のFO4バージョンMOD
※F4SE・MCMが必須です
クリーチャーや動物は素材をドロップしなくなり、代わりに死体をアクティベートすると表示される専用のメニューからそれぞれ剥ぎ取れるようになります。
解体には近接武器が必要です。武器が解体に適したものなら解体時間が短くなります。
MODなどで追加した武器でも、MCMメニューから解体用の道具として追加することができます。
Butcher(肉の採取)
Harvest(分泌腺や歯などパーツの採取)
Skin(皮を剥ぐ)
Collect blood(血液の採取 ※BoSのクエストを受けている場合のみ。ケミストリーステーションで血液採集用の試験管を作成可能)
Dispose(死体を処分する)
それぞれアクションを実行すると時間が経過し、ハンターレベルの経験値がたまります。
アクションにかかる時間はクリーチャーのサイズとハンターレベル、解体用武器のクオリティに依存します。
●クリーチャー・動物から採取可能
肉、毛皮、骨、パーツ
発光するクリーチャーからは核物質が入手出来ます。
●人間から採取可能(MCMで設定を切替可能)
腕や足、脳(肉)、目玉(パーツ)が入手出来ます。
クッキングステーションで各パーツを使用した専用の料理が作成できます。
◆MCMメニューの主な設定内容
各キーの設定、取得できる肉の量、各プロセスにかかる時間などを調整できます。
■類似MOD
IHO - Immersive Hunting Overhaul
■互換パッチ
Mutant Menagerie LFAW - Hunter of the Commonwealth Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Zzyxzz. 10 Jan 2026. Hunter of the Commonwealth. 23 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48853>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SKK Combat Stalkers - MCM Settings Menu Download ID:65337 Author:m8r98a4f2 2022-12-13 02:21 Version:26.1c
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RATE: ★=16 TAG: [MCM]

SKK Combat Stalkers - MCM Settings Menu
SKK Combat Stalkers (nexus edition) を Mod Configuration Menu (MCM)でも設定可能にするMOD。
MCM Settings Managerと併用することで、SKK Combat Stalkers のMCM設定を
保存・読込、同じ設定で新規スタートする事ができるようになります。Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 13 Dec 2022. SKK Combat Stalkers - MCM Settings Menu. 23 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65337>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Random Overlay Framework Download ID:47688 Adult-Only Author:Invictusblade 2024-03-25 18:30 Version:v2.460
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RATE: ★=16 TAG: [MCM] [RobCoPatcher] [SPID] [派閥] [タトゥー]
Fallout4 Nexus, Invictusblade. 25 Mar 2024. Random Overlay Framework. 1 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47688>.[コメントを書く]
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