バグフィックス おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [バグフィックス] Ownership Fix (No Red Text For Trap Disarming) Download ID:62127 Author:WasteTheLand 2025-10-31 06:54 Version:008
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RATE: ★=93 G=2 TAG: [Qrsr] [トラップ] [バグフィックス] [日本語化対応]

Ownership Fix (No Red Text For Trap Disarming)
レイダーのアジトに潜入中、仕掛けられた地雷を解除しようと近づくと、誰かの所有物を示すあの赤文字の警告テキストが...
はぁ!?いったい誰に怒られるんだよ、いい加減にしろよ!
ってことですべてのトラップに"No Crime"フラグを付与して赤文字警告を修正します。
すべてのDLCに対応しています。Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 31 Oct 2025. Ownership Fix (No Red Text For Trap Disarming). 12 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62127>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Reload Fix Download ID:68931 Author:VG 2023-05-13 14:57 Version:v1.2.4
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RATE: ★=89 G=1 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [リロード] [スプリント]

Reload Fix
このMODはリロードに関するいくつかの問題を修正します。
-リロード中に視点変更すると、リロードが最初から再開される問題を修正
-三人称モードでスプリント中のリロードを禁止することで、一人称視点と三人称視点間のコントロールの不整合を防止 (オプション)
▼必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Address Library for F4SE Plugins
▼関連MOD
3rd Person Behavior Fixes : しゃがみ移動でリロードが繰り返されるバグ修正Fallout4 Nexus, VG. 13 May 2023. Reload Fix. 19 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68931>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Perk Up - Lightweight Perk Overhaul Download ID:62843 Author:SpringHeelJon 2025-10-12 02:00 Version:2.1
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RATE: ★=89 G=4 TAG: [Perk] [バランス調整] [バグフィックス] [Made_for_Fusion] [日本語化対応]

Perk Up - Lightweight Perk Overhaul
バグのあるPerkを修正し、使用されていないPerkを使用可能にし、
低スキルのアクションを自動化(鍵開けなど)することで、Falloutをプレイする際のイライラを軽減させます。
これは"Made for Fusion"シリーズのmodの一部であり、モジュール化されているため単体でインストールすることも、すべてを組み合わせることもでき、最終的にはバニラの精神から大きく逸脱することなくゲームのメカニズムとテクスチャを完全にオーバーホールできます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SpringHeelJon. 12 Oct 2025. Perk Up - Lightweight Perk Overhaul. 3 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62843>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Terrain Undersides - 2 Million Sunblock Download ID:50837 Author:Sheson 2022-09-12 19:12 Version:5.0
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RATE: ★=90 TAG: [バグフィックス] [光源調整] [太陽] [日本語化対応]

Terrain Undersides - 2 Million Sunblock
地面から射し込んでしまう、不自然な太陽光を修正するMOD。ESLフラグ付き。
導入前 画像1
導入後 画像2
簡略化した地形メッシュをバニラ地形のすぐ下に反対方向に向けて配置して太陽を遮るようにします。他のMODで地形の高さを大幅に変更すると、地形の下側に作ったメッシュが見えてしまうことがあります。
「Sunlight Alignment Tweak - Better Dawn and Dusk」のようなMODと一緒に使用することを意図しています。
[必須プラグイン]
・FarHarbor
・NukaWorld
・Mod Configuration Menu
[MCM設定]
デフォルトでは、各ワールドスペースに最低品質の地形メッシュを下側に配置します。
MCMを使用してテクスチャ品質や高さ調整が可能です。
品質が低いほどパフォーマンスは向上しますが、元の地形にはあまり近づきません。Fallout4 Nexus, Sheson. 12 Sep 2022. Terrain Undersides - 2 Million Sunblock. 1 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50837>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Assorted Modular Tweaks Download ID:84440 Author:bp42s - SoleVaultBoy 2026-05-25 10:57 Version:1.6.2
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RATE: ★=89 TAG: [バグフィックス] [ユーティリティ] [バランス調整] [インターフェイス] [パッチ] [QOL] [日本語化対応]

Assorted Modular Tweaks
様々な小規模の修正modの機能を、ESPレスのモジュールにまとめて提供します。
自分にとって不要な修正が含まれている?ご安心ください!
モジュール化してあるので、iniファイルを編集して不要なところだけ無効化できます。
ESPレス!バニラレコードを編集しない!いつでも有効化/無効化が可能!
全バージョン対応
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■要件
Hydra
■導入
メインmodを導入し、The Midnight Ride Resourcesに従っている場合はTMR-Configを、そうでない場合は通常版のConfigを導入してください。
アップデートをする場合はConfigファイルの更新が必要な場合があります。
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■統合済みmod
Remove Ironsight Blur
Faster Terminal Displays
HD Moon with Phases
Running with Corpses
Rain of Brass - Shell Casings
Longer Power Lines
Realistic Ragdoll Force
Less intrusive tutorial
Highlight Console Reference
■削除済みmod (以前は統合済み)
Catch and Disarm Live Grenades
Sneak Rank 5 Perk - Subtle stealthboy effect
Molotov Cocktail Nerf
Weird Mattress Fix
Baseball Grenades Explode On Impact
Better Vertibird Minigun
Pip-Boy Refresher
Unique - Quest Items Are Not Junk2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.6.1 NoTMR2026-05-14 06:49:18 1KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, bp42s - SoleVaultBoy. 25 May 2026. Assorted Modular Tweaks. 28 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84440>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Holstered Weapon Light Fix Download ID:107059 Author:Zzyxzz 2026-09-29 05:15 Version:2.0.1
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RATE: ★=87 TAG: [バグフィックス] [ゲームシステム変更] [QOL] [ライト] [光源調整] [Zzyxzz]

Holstered Weapon Light Fix
武器にフラッシュライトを装着している際のライト切り替え挙動を改善するMODです。
武器をしまっているときはPip-Boyライト、武器を構えているときは武器のフラッシュライトを切り替えるようになり、状況に応じて自然に使い分けられるようになります。
また、武器のライトを点灯したまま納刀しても、そのまま点灯状態を維持します。
■主な特徴
・納刀中はPip-Boyライト、抜刀中は武器のフラッシュライトを切り替え
・武器をしまうたびに装備を外す必要がなくなる
・武器のライトを点灯したまま納刀しても点灯状態を維持
・付属のINIファイルで各機能の有効・無効を切り替え可能
・Classic Holstered Weapons System (CHW) と互換性ありFallout4 Nexus, Zzyxzz. 29 Sep 2026. Holstered Weapon Light Fix. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107059>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] First Person Rear Light Fix F4SE Download ID:109430 Author:Zoltanite 2026-10-01 17:50 Version:2
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RATE: ★=85 TAG: [F4SEプラグイン] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]

First Person Rear Light Fix F4SE
武器の背面に光が表示される10年来のバグを修正するF4SEプラグイン。特定の方向を向いて日中の影の中にいる時、武器の背面に不自然な光が現れる問題を解決。
▼ 対応バージョン
・AE 1.11.240およびOG 1.10.163のみ対応
・F4SEプラグイン
▼ 開発情報
・FABLE 5.1を使用して開発
・生成AIの使用を申告Fallout4 Nexus, Zoltanite. 1 Oct 2026. First Person Rear Light Fix F4SE. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109430>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Kills by Companions are NOT Kills by the Player (F4SE) Download ID:92895 Author:Flan02 2026-08-19 09:45 Version:1
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RATE: ★=83 G=5 TAG: [F4SE] [バグフィックス]

Kills by Companions are NOT Kills by the Player (F4SE)
コンパニオンが敵を殺したときに「プレイヤーによる殺害」と扱われてしまうバニラのバグを修正します。
普通にプレイする分には特に支障もないバグですが、「誰が殺したか」に関わるMOD(例えば UT Killstreak、Kill Feed - Standalone など)では表示上の問題が発生します。この修正を適用することで、プレイヤーのキルが正確にカウント/通知されるようになります。
次世代アップデート前と後、両方のバージョンあり。
要件:Fallout 4 Script Extender (F4SE)Fallout4 Nexus, Flan02. 19 Aug 2026. Kills by Companions are NOT Kills by the Player (F4SE). 9 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92895>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fire Glitch Workaround Plugin Download ID:93173 Author:Ethnet 2025-04-21 12:00 Version:1.0
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RATE: ★=82 G=2 TAG: [バグフィックス] [エフェクト] [燃焼] [炎]

Fire Glitch Workaround Plugin
特定のメッシュに対して燃焼を発生させると
画面全体に燃焼エフェクトが表示される(MODページのgifを参照)問題への対処です。
バグ発生を修正するのではなく問題となっているVFXを無効化するアプローチによる解消です。
F4SEによる修正はこちら→ Decal FixFallout4 Nexus, Ethnet. 21 Apr 2025. Fire Glitch Workaround Plugin. 21 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93173>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Commonwealth Loadbridge (OG NG and AE Compatible) Download ID:107630 Author:SummedNutria 2026-08-10 18:07 Version:1
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RATE: ★=81 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Commonwealth Loadbridge (OG NG and AE Compatible)
ゲーム実行中のセーブロード時のクラッシュを防ぐF4SEプラグイン。大規模MODリストでも安全にセーブをロード可能。
▼ 機能
・ゲーム内ロードメニュー、クイックロード、最新セーブロードに対応
・ロード中の一時的なメインメニュー表示時に入力をブロック
・ESPやスクリプトを追加しない。セーブファイルに影響なし
・アンインストール可能
▼ 前提・必須
・Fallout 4 PC版 1.10.163
・F4SE 0.6.23以上
・Address Library for F4SE Plugins
▼ 導入方法
・Ingame Loading Crash Fixを使用している場合は無効化
・MODマネージャーでインストール
・f4se_loader.exeでゲーム起動
・ログファイル確認: Documents\My Games\Fallout4\F4SE\CommonwealthLoadBridge.log
▼ 注意
・ゲーム内ロード時にメインメニューが一瞬表示される仕様
・セーブ破損、マスター不足、プラグイン順序変更によるクラッシュは対応不可
・他のロード強制MODとの併用不可Fallout4 Nexus, SummedNutria. 10 Aug 2026. Commonwealth Loadbridge (OG NG and AE Compatible). 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107630>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] ToggleEquip Download ID:83024 Author:shdowraithe101 2024-05-23 21:46 Version:1.0.0
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RATE: ★=80 G=2 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [装備] [ユーザーインターフェース] [衣装]

ToggleEquip
ホットキー(またはお気に入りメニュー)で装備を付け外しできるようになります。
(バニラでは装備を外す操作ができません)
旧世代および次世代アップデートの両方に対応。
■要件
Fallout 4 本体バージョン1.10.163または1.10.984
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
■アニバーサリーエディション(バージョン1.11.137.0以降)対応版
ToggleEquip AE (F4SE)Fallout4 Nexus, shdowraithe101. 23 May 2024. ToggleEquip. 20 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83024>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Scaling Flag Remover Download ID:73976 Author:GELUXRUM 2024-07-18 19:24 Version:1.1
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RATE: ★=81 TAG: [ユーティリティ] [バグフィックス] [レベルアップ] [バランス調整] [F4SE]

Scaling Flag Remover
プレイヤーとNPCのレベルを同期させるPCLevelMultフラグを全てのNPCから削除します。
● なぜこのMODが必要なの?
プレイヤーがレベルアップすると、PCLevelMultフラグを持つ付近のNPCもレベルアップし、HPが増加します。
問題は、SCOURGEを導入下の戦闘中にレベルアップした場合に発生します。
NPCのステータスがバカみたいに増えるのです。
たとえば、SCOURGEではDCセキュリティガードのHPを平均して100になるよう調整します。しかし、レベルアップ時にHPが再計算され、ステータスの数値がバニラのものに戻ってしまいます。レベル50なら、ガードのHPは1720となります。おかしいですね。
これを修正するため、このF4SEプラグインはゲーム起動時にNPCのレベル設定からPCLevelMultフラグを一括で削除し、CalcMinLevelかCalcMaxLevelのどちらか(レベルが高い方)に変更します。
● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 18 Jul 2024. Scaling Flag Remover. 18 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73976>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Random Encounter Cell Reset Fix Download ID:107194 Author:Glitchfinder 2026-09-07 23:03 Version:1.00
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RATE: ★=80 TAG: [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Random Encounter Cell Reset Fix
ランダムエンカウントが同じ場所に重複出現するバグを修正するプラグイン。
▼ 修正内容
・Fallout 4とDLC全体のランダムエンカウント出現ポイントをセルリセット無視に設定
・複数のエンカウントが同じ場所に重複出現する不具合を防止
・Far HarborとNuka Worldの全出現ポイント、ベースゲームの3ポイントが対象
▼ 導入
・インストールするだけで動作。設定不要
・既存セーブへの導入可能だが、既に重複出現しているエンカウントは修正不可
・esl-flagged espで軽量化済みFallout4 Nexus, Glitchfinder. 7 Sep 2026. Random Encounter Cell Reset Fix. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107194>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Workshop Repair Cost Fix - F4SE Download ID:107405 Author:Zzyxzz 2026-09-05 04:08 Version:1.0.1
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RATE: ★=80 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [ワークショップ] [居住地] [イマージョン] [Zzyxzz]

Workshop Repair Cost Fix - F4SE
長年存在していたワークショップの修理コスト計算バグを修正するF4SEプラグインです。
本来の意図より極端に安くなっていた修理費用を本来の仕様へ戻すことで、資源管理の重要性が増します。サバイバルプレイや居住地運営を重視するプレイヤーにおすすめです。
■主な特徴
・ワークショップの修理コスト計算バグを修正
・破損したオブジェクトの修理に本来必要な資材を正しく要求
・ベセスダが意図していた「建築コストの10%」の修理費用を再現
・F4SEを利用した軽量なネイティブプラグイン
・設定不要、導入するだけで動作
■互換性
ほぼすべてのMODと互換性があります。
修理コストの計算処理のみを修正するため、ワークショップオブジェクトやクラフトレシピ、居住地レコードなどは変更しません。パッチや設定も不要です。
■インストール
お使いのMODマネージャーでインストールするだけで利用できます。
■アンインストール
MODマネージャーからいつでも安全にアンインストールできます。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 5 Sep 2026. Workshop Repair Cost Fix - F4SE. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107405>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fix Collection Download ID:108728 Author:MrBeard 2026-10-08 20:11 Version:Fix
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RATE: ★=78 TAG: [Tool] [バグフィックス] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Fix Collection
Fallout 4の複数のMODに対する個人的なバグ修正集。Companion Affinity Pip-Boy Tab、PipboyTabs、M8r Complex Item Sorterの問題を解決。
▼ 修正内容
・Companion Affinity Pip-Boy Tabのパピルススタック蓄積問題を修正。アフィニティイベントの重複を統合し、スタック暴走を防止
・PipboyTabsのネイティブ関数バインディングエラー(AddReadedNoteMESG、RemoveReadedNoteMESG、IsReadedNote)を修正
・M8r Complex Item Sorterの欠落TagIdent問題を修正。スーパーミュータント装甲やマスク付きヘルメット、Heavy Incinerator、Tesla Cannonの命名識別子を追加
▼ 導入方法
・ファイルをダウンロード・解凍してFallout 4\Data\Complex Sorter\Pluginsに配置
・Complex Item Sorterを起動し、CS Pluginsで有効化
・Generate Patchをクリックして生成完了を待つ
・エラーが残る場合はスクリーンショットを報告
▼ 前提・必須MOD
・Companion Affinity Pip-Boy Tab
・PipboyTabs
・M8r98a4f2's Complex Item Sorter (FIS2修正の場合)Fallout4 Nexus, MrBeard. 8 Oct 2026. Fix Collection. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108728>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Zombie Vertibird Fix Download ID:64552 Author:seki5656 2023-06-03 00:02 Version:1.0
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RATE: ★=77 G=4 TAG: [ベルチバード] [バグフィックス]

Zombie Vertibird Fix
ベルチバードと戦った時に、HPが0になっても、墜落せずに空中でフラフラしたり回転したりしたまま、いつまでも戦いが終わらない…そんな現象に遭遇したことはありませんか?
現在まで、この問題を修正するMODの情報がなかったため、投稿者様は自分で対処を試みました。
このバグは何らかの手段(膝砕きなど)でベルチバードの両足に重傷を負わせてしまうと発生するようです。
このMODでは、ベルチバードの種族データに「NoCripple(膝砕きを無効化)」を設定し、バグの発生を防ぎます。
※投稿者の日本語説明より引用(一部改変)
ESLフラグ付きのESPなので、プラグイン上限を圧迫しません。Fallout4 Nexus, seki5656. 3 Jun 2023. Zombie Vertibird Fix. 22 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64552>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Add FFFF Fix Download ID:77965 Author:psydel 2026-06-07 16:15 Version:1.0.3.0
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RATE: ★=76 G=1 TAG: [バグフィックス] [インベントリ]

Add FFFF Fix
一度に65535(0xFFFF)を超える個数のアイテムをイベントリで移動させると、正しく移動できない問題を修正します。Fallout4 Nexus, psydel. 7 Jun 2026. Add FFFF Fix. 26 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77965>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] No BloodWorm MoleRats Scorpions Teleport-BugFix Download ID:51563 Author:Sirb Willy 2021-04-26 04:12 Version:1.0
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RATE: ★=76 G=2 TAG: [バグフィックス] [NukaWorld] [ラッドローチ] [モールラット] [ラッドスコルピオン] [ブラッドワーム]
ヌカ・ワールドのマッド・マリガン鉱山、シャムロック酒場、Vault81の隠しエリアで、モールラット、ラッドスコルピオン、ブラッドワームの地中移動によって起こるフリーズやセーブエラーのバグを修正します。
この修正はほとんどのMODと互換性があります。地中移動する種族にキーワードを1つ追加しているだけです。
同種族がMODで変更されている限り動作します。ただし新規に作成したものは対象外です。
・類似MOD
Molerats and Radscorpions Tunneling in Cells Bug Fix
No Tunneling Enemies
Fixes and Tweaks by AurelianisFallout4 Nexus, Sirb Willy. 26 Apr 2021. No BloodWorm MoleRats Scorpions Teleport-BugFix. 20 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51563>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Interior DALC Fix Download ID:107975 Author:Bottle 2026-08-14 23:41 Version:1.0.1
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RATE: ★=75 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Interior DALC Fix
Fallout 4のインテリア照明の問題を修正するF4SEプラグイン。隠れた内部指向性ライトを削除し、その色を環境光に統合することで、不自然な光沢を除去しながら意図された明るさを保持。
▼ 機能
・隠れた内部指向性ライトを削除
・その色を環境光に統合
・外部や「Use Sky Lighting」フラグ付きインテリアには影響なし
▼ 前提・必須
・Fallout 4 Next Gen update以降(1.10.980以上)
・F4SE
・Address Library for F4SE Plugins
▼ 互換性・特徴
・ESPなしで読み込み順序の心配なし
・照明MOD、ENB、セル編集MODと互換性あり
・ゲーム中途での追加・削除が可能
・金属やタイル、ガラスなどの光沢面で効果が顕著
▼ 設定
Data/F4SE/Plugins/InteriorDALCFix.iniで調整可能(オプション)。fIntensity、fBackFloor、bDisableAmbientSpecularなどのパラメータで細かく制御可能。変更を保持したい場合はInteriorDALCFix.custom.iniに記述。Fallout4 Nexus, Bottle. 14 Aug 2026. Interior DALC Fix. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107975>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] MGEF Condition Bug Fix Download ID:69096 Author:Bingle 2023-02-25 13:25 Version:v1.0
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RATE: ★=73 G=2 TAG: [バグフィックス] [F4SE]

MGEF Condition Bug Fix
PerkやAbilityを長く持っていると起こる、Magic Effect条件のバグを修正するMOD。
Perkや、呪文、アビリティなどは、浮動小数点演算エラーにより
Magic Effect(MGEF)の条件判定が徐々に更新されなくなる、というエンジン由来のバグがあります。その実行時間が長いほど、この現象は頻繁に発生します。
もともとこの不具合は浮動小数点数の誤差によって起こることがmeh123氏の
リバースエンジニアリングによって発見されていました。
このModはSkyrim SE のMod [Skyrim SE]Bug Fixes SSE
から既述の修正点のみをFallout4用に移植したものです。
◎より詳しい技術的な説明を知りたい方は↓
https://www.nexusmods.com/skyrim/arti…
▼必須MOD
Address Library for F4SE Plugins
類似MOD
Magic Effect and Spell Engine Fixes - F4SEFallout4 Nexus, Bingle. 25 Feb 2023. MGEF Condition Bug Fix. 25 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69096>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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