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 [ゲームプレイ] QuickTrade Redux Download ID:41101 Author:Dylbill 2019-10-23 09:10 Version:1.9.2
RATE: =68 G=4 TAG: [商人] [入植者] [コンパニオン] [MCM] [F4SE] [日本語化対応]
QuickTrade Redux Title画像

QuickTrade Redux

会話を経由することなく、商人や入植者、コンパニオンとワンボタンで取引できるようにするMOD
QuickTradeの作者に許可を取って、同じ機能だけでなく拡張もされている。

主な機能として、
・会話することなく取引に移行できる
・クイックトレードをコンパニオンだけに適用できる(MCMで設定)
・戦闘中は無効にできる(MCMで設定)
・睡眠中のNPCと取引できなくする(MCMで設定)
・クイックトレード取引の際、商人の所持金にキャップを追加して高額取引できる。(MCMで設定)※追加金額の量、最高額、一度追加したら「どれだけ離れたら再び追加できるようになるか」という距離が設定できる。

他にも追加機能があるため、Descriptionを読んでおこう。

必須要件
F4SE
Mod Configuration Menu
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.9.2 []
    2019-10-23 12:53:00 3KB [DOWNLOAD]
  • QuickTrade Redux画像1
  • QuickTrade Redux画像2
  • QuickTrade Redux画像3
  • QuickTrade Redux画像4
Fallout4 Nexus, Dylbill. 23 Oct 2019. QuickTrade Redux. 12 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41101>.
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 [グラフィックス] TULL Light Download ID:80365 Adult-Only Author:Unknow 2024-04-07 00:03 Version:1.2
RATE: =66 G=3 TAG: [MCM] [光源調整] [ライト] [発光]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, Unknow. 7 Apr 2024. TULL Light. 7 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80365>.
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 [インターフェース] Alternative Activation Prompts Download ID:75680 Author:SoleVaultBoy 2025-02-02 05:23 Version:2.7.3
RATE: =66 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM] [F4SE] [商人] [入植者] [コンパニオン] [アイテム直接使用] [ピッキング] [ハッキング] [日本語化対応]
Alternative Activation Prompts Title画像

Alternative Activation Prompts

Dynamic Activation Keyのホットキーでアクティベート項目を切り替えられるようになります。
各項目は細かく分かれておりMCMでの切り替えが可能です。
・メモを読まずに取る
・コンテナ内のすべてのアイテムの取り出し
・居住地内のコンテナとドアの施錠/開錠
・ロックピック/ハッキングのミニゲームスキップ
・トレーダーと会話スキップの直接取引
・コンパニオン、入植者と会話スキップの直接インベントリ表示
・犬を撫でる(ドッグミートを含む)
・邪魔なバラモンを突き飛ばす
・ドロップ状態やクイックインベントリ内のアイテムの直接使用、装備
・水源で空のボトルに水を汲む

持ち物交換よりも取引項目が優先されます。
盗品はきちんと盗品として扱われます。

アイテムを取得する際にフリーズする場合があるため、Buffout 4 NG with PDB supportを導入してください。

データの欠落により機能しないアイテムがあるため、以下の導入が推奨されています。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Community Fixes Merged

必須Mod
Dynamic Activation Key
Garden of Eden Papyrus Script Extender(前提・F4SE、Address Library for F4SE Plugins
Papyrus Common Library

類似Mod
QuickTrade
QuickTrade Redux
Eating Off the Floor
Take and Equip or Use
Consume Without Pickup
Grab and Eat Revisited - Quick Use items
Let Me Use That
Locksmith - Lock Your Doors 'n' Containers
Locksmith Edit - Lock Your Doors 'n' Containers
Hands Off - Lock Settlement Containers and Doors
Pet - Call - Feed Dogmeat
Pet Any Dog
※当Modで部分的に同等/重複する機能を持つため、併用する場合はMCMにて該当する項目の調整を推奨
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.7.2 [#4] []
    2024-10-23 21:08:05 2KB [DOWNLOAD]
  • Alternative Activation Prompts画像1
  • Alternative Activation Prompts画像2
  • Alternative Activation Prompts画像3
Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 2 Feb 2025. Alternative Activation Prompts. 28 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75680>.
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 [オーバーホール] Flashy(JoeR) - Crime And Punishment Download ID:58429 Adult-Only Author:FlashyJoeR 2022-03-05 08:01 Version:v1.1.3
RATE: =65 G=5 TAG: [オーバーホール] [ハードコア] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [入植者] [NPC変更] [MCM] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v1.1.3 [#5] []
    2022-05-03 12:31:10 168KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:v1.1.3 [#3] []
    2022-04-26 22:29:57 75KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, FlashyJoeR. 5 Mar 2022. Flashy(JoeR) - Crime And Punishment. 26 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58429>.
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 [オーバーホール] Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated Download ID:55503 Author:Dank Rafft 2025-11-14 01:45 Version:3.6.0
RATE: =65 G=9 TAG: [ECO] [クラフト] [レジェンダリー] [武器] [防具] [装備透明化] [パワーアーマー] [MCM] [日本語化対応]
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated Title画像

Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated

-----------------------------------------------------------------------------
※ 後継版の登場により、こちらは更新停止しました。
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
-----------------------------------------------------------------------------

クラフト拡張MOD Crafting Framework (CF) - Deprecated
装備品改造MOD Armor and Clothing Overhaul (ACO) - Deprecated
銃器改造MOD Quick Gun Modification
同作者Dank Rafft氏のクラフトシステム拡張MODの3つを統合したMOD。

各オリジナル(スタンドアロン)版と同様、ホロテープやMCMから各種設定が可能です。
オリジナル版との違いは非常に多く、Changelogsに記載されていますので一読下さい。
使いやすいように名称や命名ルール、マイクロチップの入手方法など変更点が多数あります。


▼必須MOD --------------------------------------------------------------------
・Automatron
・Far Harbor
・Nuka World
・Vault-Tec Workshop


▼インストール・オプション ---------------------------------------------------
Ver.3.2.0 よりインストール時に、このMODによる変更箇所が選択可能になりました。
ECO Ver.3.2.0以前の仕様を維持したい人はCheat Versionがおすすめです。

--- Armor Override ------------------------------------
■ No Override - Max Compatibility
・他MODとの互換性: 大
・Armor(ARMO)と、Armor Addon(ARMA)項目を上書きしません

[どういう人におすすめ?]
・バニラの仕様をできるだけ維持したい
・バニラのアーマーや服の改造は、他のMODを使いたい
M8r98a4f2's Complex Item Sorter のECO Patcherを使いたい

■ Biped Changes - Cheat Version
・他MODとの互換性: 小
・Armor(ARMO)と、Armor Addon(ARMA)項目を上書きします
 ※ 他のMODとの互換性はパッチで各自対応してください。

[どういう人におすすめ?]
・ECOによるアーマー強化機能をフルで使いたい
・すべての服やアーマーに、強化/レジェンダリースロットを追加したい
・すべての服の上に、アーマーを装備したい
・ニックの装備を変更可能にしたい
・一部のヘルメットに、ヘッドランプを装着したい
M8r98a4f2's Complex Item Sorter を使いたくない

■ Vanilla Biped - Balanced Version
・他MODとの互換性: 中
・Cheat Version とほぼ同じで、違いはただ一点。
 すべての服の上には、アーマー装備はできません (バニラ仕様のまま?)

--- INNR ------------------------------------
ECOの設定向けのアイテム名や命名規則(INNR)を使用します。
FallUI - Inventory シリーズや M8r98a4f2's Complex Item Sorter と非常に相性が良い。

--- Scripts ------------------------------------
Creation Kitを使い慣れている人向け。
ECOのQuick Modificationシステムを自分で武器に追加するためのScriptを追加します。

※詳しくはこちらを参照
ttps://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55503/?tab=forum&topic_id=11831458


▼パッチ各種 -----------------------------------------------------------------
・FallUI用タグ付け
 ECO (Equipment and Crafting Overhaul) - FIS1 (Old FallUI Item Sorter) patch
・Tactical Reload項目を追加
 Tactical Reload Expansion for ECO
・Gunsmith Overhaul対応
 ECO and Gunsmith Overhaul
・射撃モードにバースト射撃を追加
 ECO - Burst-Fire Framework Patch
・弾丸が障害物を貫通する能力を武器に付与
 Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO
Fallout 4 - Point Lookoutの装備品に対応
 ECO and Point Lookout

▼後継版 --------------------------------------------------------------------
ECOは、用途別に3つのMODに分離しました
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux - ECO後継版。スロットをスクリプト化等
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More - レジェンダリー拡張
New Equipment Overhaul (NEO) - Armor And Clothing Tweaks - バニラ防具拡張
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated画像1
  • Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated画像2
  • Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated画像3
  • Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated画像4
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 14 Nov 2025. Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated. 12 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55503>.
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 [インターフェース] Munitions - MCM Menu Download ID:94936 Author:Crazydeal 2025-07-17 07:10 Version:1.02
RATE: =65 TAG: [MCM] [弾薬] [Munitions] [日本語化対応]
Munitions - MCM Menu Title画像

Munitions - MCM Menu

Munitions - Ammo Expansion ProjectMod Configuration Menu (MCM)のメニューを追加します。

■内容
・新規プレイ時にMunitionsの設定用ホロテープがスポーンしなくなり、MCMメニューから設定できるようになります。
・これまでと同様に新しい弾薬タイプをゲームに追加できるほか、出現しない確率(Chance None)を数値で細かく調整できます。
・Scroungerパーク適用時の確率も変更可能です。
・設定用ホロテープの作成レシピはケミストリーステーションから削除されます。

■注意点
出現しない確率(Chance None)を100%=出現率0に設定しても、その弾薬はレベルドリスト自体からは削除されません。
ゲームの抽選処理上、その弾薬が選ばれたうえで出現がキャンセルされるため、複数の弾薬の出現率を0に設定すると「弾薬が選ばれる → 出現しない」という処理が発生し、ゲーム全体で入手できる弾薬の総量が減少する可能性があります。
誤って不要な弾薬をゲームに追加してしまった場合は、弾薬が追加される前のセーブデータに戻すことをお勧めします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.02 []
    2026-03-20 15:42:52 2KB [DOWNLOAD]
  • Munitions - MCM Menu画像1
Fallout4 Nexus, Crazydeal. 17 Jul 2025. Munitions - MCM Menu. 9 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94936>.
 [パッチ] Extended Dialogue Interface - Wolfmark Fix Preconfigured Download ID:73868 Author:Dank Rafft 2024-06-22 19:24 Version:1.0.1
RATE: =62 G=2 TAG: [バグフィックス] [パッチ] [ダイアログ] [UI] [会話] [MCM] [XDI] [日本語化対応]
Extended Dialogue Interface - Wolfmark Fix Preconfigured Title画像

Extended Dialogue Interface - Wolfmark Fix Preconfigured

Extended Dialogue Interfaceに存在する、バニラと違う形式の選択肢が設定されているMODと併用すると発生するバグの修正パッチの導入ガイド。
この修正で、SimSettlements2やHeatherCasdinなどのMOD用個別パッチが不要になります。

XDIの作者が改変や再配布を望んでいないため、修正済みのXDIを配布することは無いそうです。
外部サイトで配布されているファイルが必要です。
導入は自己責任で。サポートは行わないとのこと。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#3]
    2025-01-26 12:05:30 1KB [DOWNLOAD]
  • Extended Dialogue Interface - Wolfmark Fix Preconfigured画像1
  • Extended Dialogue Interface - Wolfmark Fix Preconfigured画像2
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 22 Jun 2024. Extended Dialogue Interface - Wolfmark Fix Preconfigured. 14 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73868>.
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 [パッチ] Amazing Follower Tweaks MCM Menu Download ID:64789 Author:LXYDuckboy 2025-12-03 06:05 Version:1.2
RATE: =60 TAG: [MCM] [日本語化対応]
Amazing FollowerTweaks Plus (AFT Plus)Amazing FollowerTweaksのMCMメニューを追加します
(MCM:Mod Configuration Menu

メインファイル:Amazing FollowerTweaks Plus (AFT Plus)
オプションファイル:Amazing FollowerTweaks

となっています。

MCMで設定変更できるのは30項目程度、専用Aidアイテムで開くPipBoyメニューが完全に不要になる訳ではありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#1]
    2025-12-05 23:13:53 4KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, LXYDuckboy. 3 Dec 2025. Amazing Follower Tweaks MCM Menu. 3 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64789>.
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 [インターフェース] See Through Scopes - MCM Settings Menu Download ID:56352 Author:m8r98a4f2 2022-01-25 06:01 Version:1.1
RATE: =59 G=1 TAG: [MCM] [日本語化対応]
See Through Scopes - MCM Settings Menu Title画像

See Through Scopes - MCM Settings Menu

See Through ScopesMod Configuration Menu (MCM)からでも設定可能にするMOD。

MCM Settings Managerと併用することで、See Through Scopes のMCM設定を
保存・読込、同じ設定で新規スタートする事ができるようになります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#1] []
    2024-04-10 00:13:26 1MB [DOWNLOAD]
  • See Through Scopes - MCM Settings Menu画像1
  • See Through Scopes - MCM Settings Menu画像2
Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 25 Jan 2022. See Through Scopes - MCM Settings Menu. 7 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56352>.
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 [インターフェース] MCM Categorizer - Sorter Folder Categories Download ID:66311 Author:m8r98a4f2 2022-11-23 09:02 Version:1.0.1
RATE: =57 G=2 TAG: [インターフェース] [MCM] [日本語化対応]
MCM Categorizer - Sorter Folder Categories Title画像

MCM Categorizer - Sorter Folder Categories

MCM (Mod Configuration Menu )メニューにカテゴリーを作成して、分類したり好きな順にMODを並び替えたりできるようになる、MCMリスト管理MOD。

[機能]
・好きな数だけカテゴリーの追加が可能
・カテゴリーには自由に名前を付けられます
・ドラッグ&ドロップ操作で、どのカテゴリーにもMODを格納できます
・ドラッグ&ドロップ操作で、MODを移動、分類が可能
・カテゴリー、MODメイン、MODサブにかわいいアイコンを表示
・MCMメニューリストの圧縮 - より多くのMODを画面表示できるようにリスト間の余白を縮小
などなど。

アイコンをカラーにするMOD
MCM Categorizer Colors
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#1] []
    2022-11-24 13:57:03 3KB [DOWNLOAD]
  • MCM Categorizer - Sorter Folder Categories画像1
  • MCM Categorizer - Sorter Folder Categories画像2
  • MCM Categorizer - Sorter Folder Categories画像3
  • MCM Categorizer - Sorter Folder Categories画像4
Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 23 Nov 2022. MCM Categorizer - Sorter Folder Categories. 23 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66311>.
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 [ゲームシステム変更] Forced Unlock Download ID:85850 Author:psydel 2025-12-19 20:29 Version:1.2.5.0
RATE: =56 G=2 TAG: [F4SE] [MCM] [ロックピック] [] [ハッキング] [チート] [日本語化対応]
Forced Unlock Title画像

Forced Unlock

ドアや金庫やターミナルを銃撃することでロック解除するF4SEプラグイン
GIFサンプル:https://i.ibb.co/2580ZqX/Fallout4-202…

◆使い方
ロック解除したい物に弾丸をぶち込みます。
判定が行われ成功するとロックレベルが一段階下がります。
ボブルヘッドやパークによってボーナスが発生します。

(ボーナス一覧)
ボブルヘッド → 確率で即座にロック解除する場合がある。
ロックスミス&ハッカーのパーク↓
ランク1:確率で使用した弾薬が返還される。
ランク2:ロック解除に必要なダメージを追加で与える。
ランク3:鎖で封鎖されていたり通行禁止のドアを開けられるようにする。
     もしくはロックピックによりダメージを追加で与える。
ランク4:なし(アイデア募集中とのこと)

各確率やダメージ倍率、ランク3の効果をMCMから設定可能です。

◆要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu

◆互換性
ダメージは弾薬や武器の重量によって計算されるため、Modで追加された弾薬でも使用可能とのこと。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.4.0 [#2]
    2024-12-07 00:09:30 2KB [DOWNLOAD]
  • Forced Unlock画像1
Fallout4 Nexus, psydel. 19 Dec 2025. Forced Unlock. 19 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85850>.
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 [インターフェース] Simple FOV Slider Download ID:90072 Author:SoleVaultBoy 2025-01-05 05:06 Version:1.1.1
RATE: =55 G=1 TAG: [MCM] [インターフェース] [カメラ] [FOV] [日本語化対応]
Simple FOV Slider Title画像

Simple FOV Slider

ゲームの FOV を変更するシンプルな方法
オリジナルのFOV スライダーFOV Slider and Player Heightはそれ自体は問題ありませんでした
が、一人称、Pip-Boy、ターミナル間で FOV を変更するときにカメラがカクカクする原因となっていました。
さらに、ビューモデル設定は次世代では機能しませんでした。
そこで、これらすべてに対処し、
さらにプレイヤーの高さ設定を削除した独自のバージョンを作成することにしました。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.1
    2025-05-07 09:07:29 2KB [DOWNLOAD]
  • Simple FOV Slider画像1
  • Simple FOV Slider画像2
Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 5 Jan 2025. Simple FOV Slider. 17 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90072>.
 [ゲームプレイ] VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical Download ID:36519 Author:Itzal713 2020-05-13 17:34 Version:1.4.2
RATE: =55 G=5 TAG: [MCM] [日本語化対応] [バレットタイム] [VATS] [クリティカル] [Horizon]
VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical Title画像

VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical

バレットタイムシステムを追加するMOD。
類似MODと比べてバランスが考慮されている他、VATS外でのクリティカルヒット、VATS関連Perk/アイテム/装備の変更なども含まれています。
別作者のVAFS - VaultTec Accelerated Focus System - Manual Criticals AND Bullet Timeを原案とし、MCM対応を含む完全新規MODとして作成されました。

Mod Configuration MenuおよびF4SEが必須です。
また必須ではありませんが、後述のクリティカルメーターを動作させるためにHUDFrameworkの併用が推奨されています。

●バレットタイム(VAFS)
バニラのVATSが関連Perkを取得しないとあまり強くないように、VAFSも低レベルかつ低PERではそれほど強力ではありません。
序盤はAP消費量のわりにそれほど遅くならず、またペナルティにより威力も低いVAFSを使用するよりも、中毒になるリスクがあってもジェットを使ったほうが効果的でしょう。
しかしPERを上げ、VAFS関連のPerkを取得するにつれて強力になっていく他、MCM設定でそもそもの難易度を下げることも可能です。

・どれくらい遅くなるかはPerception、Perk、装備(によるPERボーナス)に影響されます。
・有効/無効のホットキーをMCMを通して割り当てることができます。
・APコスト、ビジュアル、サウンドなどをMCMで設定できます。
・有効にするとAPが消費される(デフォルトで毎秒30AP)ほか、攻撃するたびに消費します。
・攻撃で消費するAPは、武器ごとのAPコストと倍率(デフォルトで0.75)に基づきます。
・有効になっている間、セミオート武器は精度が20%増加しますが、威力が20%減少します(設定で変更可能)
・バレットタイムはAPを使い切る、武器を変更する、他のスクリプトなどでスローモーションが発動するなどで自動的に無効になります。
・攻撃で全てのAPを消費すると、2秒間APが自動回復しなくなります。

・Perceptionによるスローモーションの割合は以下の通り
デフォルト:20/28/35/41/46/50/53/56/58/60%
Stronger Focus option:40/46/52/56/60/63/65/67/69/70%
PERが10を超えた場合、1%ずつ上昇し最大PER30で80%(optionでは85%)

●クリティカル
いつでも、攻撃が成功するたびにクリティカルメーターが貯まるようになります。

・VATSのクリティカルメーターとは分離しています。
・メーターの貯まる速度はLuckの値により上昇し、またVAFS外では遅くなります(変更可能)
・MCMでホットキーを設定することにより、次の攻撃がクリティカルになります(オートマチック武器の場合、最大3発)
・VAFS外で使用した場合、次の攻撃のために50%のスローモーションがかかります。
・VAFS中に使用した場合、APが回復します。量は現在の秒間消費速度の倍です。
・MCMでAPコスト、ビジュアル、サウンドを設定可能です。

HUDFrameworkを導入している場合、クリティカルメーターウィジェットが表示されます。
・MCMでウィジェットが表示されるタイミング、表示される時間、位置とサイズが変更可能です。

●Perk
VATSに関連する全てのPerkが対象です。
置き換えではなくVAFS専用のPerkの追加で、バニラのPerkが取得された時に対応するPerkが有効になります。
DLCにも対応していますが、導入時のFOMODでパッチを導入する必要があります。
リストは省略しますが、特筆すべき点はMysterious StrangerやコンパニオンのPerkにも対応していることです。

●アイテム
一部レジェンダリの効果が変更された他、クリティカルで発動するタイプのレジェンダリも動作します。

●互換性
このMODは可能な限り互換性を保つために、一部の例外を除いてすべての要素はバニラから独立しています。
非互換性があるとすれば、名前や説明文の変更などです。
例えば、バニラのPerkを変更するMODをこのMODより後にロードされるようにすれば、このMODによるPerkの説明文は上書きされてしまいますが、どちらも正常に動作します。

●既知の問題
近接武器でBlitzのPerkを使用中、3人称視点だと攻撃ができません。
これは攻撃アニメーションが移動速度に紐付いているというゲームエンジン側の問題なので、現時点では解決策が存在しません。

●修正パッチ
VAFS Redux v1.4.2 - Awareness perk fixes
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical画像1
  • VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical画像2
  • VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical画像3
  • VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical画像4
Fallout4 Nexus, Itzal713. 13 May 2020. VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical. 14 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36519>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Merged Loot Download ID:79832 Author:psydel 2025-12-19 20:19 Version:1.6.2.0
RATE: =52 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM] [F4SE] [コンテナ] [戦利品]
Merged Loot Title画像

Merged Loot

付近にあるコンテナ(死体含む)の戦利品を1つのコンテナメニューでまとめて見られるようにします。
  • Merged Loot画像1
Fallout4 Nexus, psydel. 19 Dec 2025. Merged Loot. 22 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79832>.
 [オーバーホール] Blocking Overhaul Download ID:73333 Author:Zzyxzz 2026-01-10 05:32 Version:1.2.1
RATE: =50 G=1 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [近接攻撃] [防御] [MCM]
Blocking Overhaul Title画像

Blocking Overhaul

近接攻撃のブロック(防御)を一新します。
MCMで各種設定が可能。

> ブロックによるダメージ軽減の変更
これまでプレイヤーは、全ての敵からの攻撃をブロックすることができましたが、このMODでは一部の強力な敵からの攻撃を一切ブロックできなくなります。

こういった変更は、プレイヤーのみならずNPCにも適用されます。

さらに、このMODではどの敵の攻撃をブロックしたかによってダメージ軽減率を変更します。

100%軽減:人間の攻撃は無傷でブロックできます。
75%軽減:マイアラークからの攻撃が該当。
50%軽減:スーパーミュータントのような強敵が該当。
25%軽減:ヤオ・グアイのような更に強い敵が該当。
軽減無効:デスクロー、ベヒモス、マイアラーククイーンといった最強格の攻撃はブロックできません。

> ブロックによるAP消費
攻撃のブロックにはAPが必要になります。
どんな攻撃を食らうかでAPの消費量が違います。

素手系武器:15AP
片手持ち武器:20AP
両手持ち武器:30AP
強攻撃:60AP
(強攻撃とは、ブロックで軽減できるダメージが100%未満の攻撃のこと)

NPCもまた、攻撃をブロックするためにAPを消費します。

> ブロックしきい値
一定のAPがないと攻撃をブロックできなくします。
どんな攻撃を受けるかによってしきい値は異なります。
ブロックしきい値はNPCにも適用されます。

> 反動
バニラの近接攻撃では、攻撃をブロックされると反動で一瞬だけ硬直します。
このMODでは、基本的には反動を取り除き、強攻撃やパワーアタックを食らったときだけ反動でよろめくようにします。
これはNPCにも影響します。

ブロック時にAPがブロックしきい値より少ないと、攻撃はブロック不能になり、反動とダメージを受けます。

★前提MOD
- RobCo Patcher
- Address Library for F4SE Plugins

★注意
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsを使用している場合は、MCMでBLDのブロックシステムを無効にしてください。
  • Blocking Overhaul画像1
  • Blocking Overhaul画像2
  • Blocking Overhaul画像3
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 10 Jan 2026. Blocking Overhaul. 30 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73333>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [その他] Fixes and Tweaks by Aurelianis Download ID:67562 Author:Aurelianis 2023-06-22 06:08 Version:1.9
RATE: =49 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [チート] [バランス調整] [バグフィックス] [MCM] [日本語化対応]
Fixes and Tweaks by Aurelianis Title画像

Fixes and Tweaks by Aurelianis

作者が個人用にカスタマイズした修正や微調節をまとめたものです。
ほとんどがMCMで調節可能です。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥

★内容(調節できるもの)

- コンパニオンの弾薬消費 / パワーアーマーの損傷の有無
- 派閥関連のアイテムのスポーン率 / ミニッツメンクエストの頻度
- 調節可能にして移植したRealistic Ragdoll Force
- 移植したMCM Animation Hotkeys
- ロックピックとハッキングの難易度
- アイアンサイトのDOFの強さ
- ターミナル表示速度
- ワークショップの電線の長さ
- iDeathDropWeaponChanceの設定
  死亡時に武器を落とすかどうか
- 戦闘音楽を切り替えるホットキー
- Rusty Face Fixのスクリプトをホットキーで実行
  このホットキーを使いたければ本家のMODは必要、そうでなければ不要。
- Automatronのロボット遭遇イベントでセントリーボットがスポーンするレベル
- ロボット遭遇イベントの無効化・有効化 /
  遭遇確率 / ロボットによる襲撃の発生率
- ヌカ・ワールド・レイダーとの遭遇確率
- VATSの交戦距離 / スローモーションの強さ /
  ダメージ軽減率 / クリティカルバーの溜まる割合 / 命中率
   VATS Tweaksとは非互換。
- 条件を満たさないと作成不可なワークショップオブジェクトを最初から作成可能に
  雑誌やPerkやクエストで解放されるオブジェクト、DLCのものを含む。
  特定のクエストでしか役に立たないオブジェクト、作成可能にすると
  不具合が発生するオブジェクトは含まれない。
- Automatronの全ロボットパーツを最初から作成可能に
  ヌカ・ワールドのパーツ含む。
- 商人が所持するキャップ量の増加
  変更を適用するためにページ最下部のボタンを押すこと。

★その他の修正/ 微調整

- モールラット、ラッドスコルピオン、ブラッドワームがトンネルを掘らなくなった
- ジェネラル・アトミックス工場 (DN050) クエストの修正
  クエスト完了前に工場へ入退出するとクリア不可能になるバグの修正。
  ニューゲーム以外の場合、コンソールで「resetquest DN050」と
  入力し、クエストをリセットすること。
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62427
  Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pの影響で入植者がみんな同じ服を着てしまうのを修復。
  ニューゲーム以外で導入すると、裸のNPCと出くわすことがある。
  その場合はコンソールで当該のNPCをクリックし、「resurrect」と入力。
- タレットは電源がいらないバッテリー式に
  オプションファイルでクラフト材料にバッテリーを追加。
  ニューゲーム以外の場合はワークショップで置き直す必要あり。
- スイッチやスイッチ付きパワーパイロンは、それ自体が電力源になる
  オプションファイルでクラフト材料に核物質を追加。
  ニューゲーム以外の場合はワークショップで置き直す必要あり。
- 電力の供給範囲の拡大
- 居住地の照明の光半径を2倍に(より明るく)
  半径を1.5倍または1.75倍にするオプションファイルあり。
- ラッドスタッグの友好化
- クラフト時の背景をぼかすエフェクトを削除
- パワーアーマーの着地時にNPCが敵対化するのを回避
  No Aggro Impact Landing (Power Armor)と似たような内容。
- 貴重なアイテム / クエストアイテム /
  感傷的にさせるアイテムはスクラップできなくなり、重さ0になる
   戦前のお金、人造人間の部品、マクレディがくれる兵士のオモチャなどが該当。
- 低HP時の画面エフェクト
  Better Low Healthに影響された。

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★前提MOD
-F4SE:http://f4se.silverlock.org/
-Mod Configuration Menu

★おすすめMOD
- MCM Categorizer - Sorter Folder Categories
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.9 []
    2023-06-22 09:58:05 11KB [DOWNLOAD]
  • Fixes and Tweaks by Aurelianis画像1
  • Fixes and Tweaks by Aurelianis画像2
  • Fixes and Tweaks by Aurelianis画像3
  • Fixes and Tweaks by Aurelianis画像4
Fallout4 Nexus, Aurelianis. 22 Jun 2023. Fixes and Tweaks by Aurelianis. 7 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67562>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [クラフト - 装備] Crafting Framework (CF) - Deprecated Download ID:40650 Author:Dank Rafft 2022-10-15 23:48 Version:43.3
RATE: =49 G=14 TAG: [レジェンダリー] [モジュール] [防具] [武器] [パワーアーマー] [MCM] [日本語化対応]
Crafting Framework (CF) - Deprecated Title画像

Crafting Framework (CF) - Deprecated

軽量かつ広範囲に渡るクラフトシステムの拡張Mod。
元はLegendary Modificationの後継Modでしたが、アップデートを経て現在はクラフトシステム全般のオーバーホールとなっています。
以下のすべての機能はモジュラー式で、ホロテープかMCMから設定が変更できます。

―――必須―――
DLC(Automatron, Far Horbor, Nuka World)
F4SEおよびMod Configuration Menu(MCMメニューを用いた設定変更に必要)

互換性についてはDesc内「Guides」の2段目、Compatibility - Crafting Framework and other Mods in Detailという記事を確認してください。
また、オプションにFOMOD形式で各種パッチがあります。

―――概要―――
[ワークベンチ]
・ユニバーサルワークベンチ:多機能であらゆる物の作製・改造が可能
・インベントリに入れて持ち運ぶことが可能なワークベンチとPA作業台
・弾薬、武器、防具、ジャンクなどの多数の新レシピ
・ワークベンチパッチャー(後述)

[レジェンダリ]
・DLCやModも含めたゲーム内のレジェンダリを自由に作製・分解・交換が可能
・武器や防具に2つ目のレジェンダリスロットを追加
・Fallout 76に登場するレジェンダリ効果の追加
・オプションとしてレジェンダリのドロップに新規レジェンダリの追加

[装備の改造]
・大事なアイテムを誤って分解しないように保護する機能
・武器のメカニズムを変更し、弾薬の交換、射撃モード、ダメージ、リコイル、発射レートなどを変更・強化することが可能
・防具に新しいユニークなエフェクト(例:ジェットパック)を追加
・PAに2つ目の素材とその他の効果を追加し、防具と同様に改造可能

―――詳細―――
[ワークベンチ]
据え置き型のワークベンチはワークショップから居住地に設置が可能です。
持ち運び式は新規ゲーム開始時、Vault 111を出たときにインベントリに追加されます。
なくしたり新規ゲームではない場合、ケミストリーステーションから作成可能です。
インベントリからドロップするか、お気に入りに登録して使用したりMCMで設定したホットキーでゲーム内のどこにでも設置できます。
起動時に表示されるクラフトメニューは、いらないものはMCMの設定から非表示にできます。

[装備の改造]
このModによる改造は、バニラのレジェンダリスロットを機能の入り口として使用します。
そのため、他のModやCreation Clubで追加された装備もパッチを必要とせずに改造することができます。
以下の手順でこの機能を起動することができます。

1. 好きな作業台へ行き、任意のレジェンダリ改造オプションを選択します(このとき「伝説の効果なし」でもかまいません)
2. これにより、メインの改造スロット「Legendary Enhancements」が追加され、アイテムに追加した要素を選ぶことができます。
3. 一度なにかしらのオプションを選ぶことでアイテムに新しい改造スロットが追加され、その他の改造にアクセスできるようになります。

すべての修正要素(ダメージ、防御力、リコイル等)は、装備の強化ではなくバランス調整のためのツールであることに注意してください。
2つ目のレジェンダリ効果を適用した場合、その効果の説明はアイテムに表示されませんが、効果自体は適用されています。

[レジェンダリ効果を追加・変更する方法]
・レジェンダリを手に入れる最も簡単で自然な方法は、敵やコンテナから戦利品として入手することです。そのアイテムを持ってワークベンチへ行き、伝説の効果なしを選択することで取り外すことができます。そうすることで、他の手持ちアイテムに条件無しで取り付けることができるようになります。
・2つ目のより高度な方法は、レジェンダリアイテムを分解することです。その際、レジェンダリマイクロチップを入手します。このマイクロチップを集めて使うことで(適切なPerkがあれば)あらゆるレジェンダリ効果を作り出すことができます。
・オプションに、いくつかのコンテナや金庫にマイクロチップを追加するプラグインがあります。

ヒント:マーナ/パーシー、デイジー
または監督官の机 Vault 114 (Mag 1), Vault 81 (Mag 2), Vault 75 (Mag 3), Vault 95 (Mag 4)


―――ワークベンチパッチャー―――
これはxEdit用のスクリプトで、インストールされているModを自動でスキャンしてクラフトレシピを探し、このModの多機能ワークベンチに追加することができます。
特定のModだけにパッチを当てることも、ロードオーダー全体にパッチを当てることもできます。
多数のレシピが無秩序に追加されてぐちゃぐちゃになったケミストリーステーションとはおさらばです。
また、AWKCR等の他のカスタムベンチ用に作られたレシピを統合することもできます。

・使い方
1. このMod、FO4Edit[Skyrim]MXPF - Mator's xEdit Patching Frameworkを導入
2. オプションからWorkbench Patcherをダウンロードし、FO4Editのルートフォルダに解凍
3. そのフォルダ内にある、CF_WorkbenchPatcher.batを実行。必要なファイルが揃ったらYとEnterを押して続行
4. FO4Editを起動し、ロードオーダー全体のプラグインを選択
5. 読み込みが完了するとメニューが表示される。オプションにカーソルを合わせることで詳しい説明が表示される
6. パッチの作製を開始する時、初めて作成する場合はプラグインの名前を入力
7. その後、パッチに含めたいプラグインを選択
8. メッセージボックスにPatching Completeと表示されるまで待つ

―――推奨Mod―――
Armor and Clothing Overhaul (ACO) - Deprecated : 同作者のMod。このModとArmorsmith ExtendedやUCOの機能を同時に使いたい場合、より軽量かつ互換性のあるこちらが推奨されています。
Global Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK : アイテムの収納とジャンク分解のおともに。このModのワークベンチとも自動で接続できます。
Ruddy88's Simple Sorter : VISやVISG(AWKCRに依存)の代わりにこちらが推奨されています。いちいちパッチを自作したり探したりする必要はもうありません。
Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns) : 作業台を通さずに銃のアタッチメントを変更できるMod。戦闘に便利です。バニラと多数のMod銃に対応。モジュラー式で拡張も簡単です。
―――

同作者による、クラフトシステム拡張系MODの統合版が出ました。
以降のアップデートはそちらがメインになるかもしれません。
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated

上記の統合版からクラフト関係以外の機能を削ぎ落とした、本MODの改良版とも言えるMODが出ました
Legendary Modifier Framework (LMF)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Crafting Framework (CF) - Deprecated画像1
  • Crafting Framework (CF) - Deprecated画像2
  • Crafting Framework (CF) - Deprecated画像3
  • Crafting Framework (CF) - Deprecated画像4
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 16 Oct 2022. Crafting Framework (CF) - Deprecated. 15 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40650>.
[コメントを読む(40)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Configurable Artillery Download ID:44511 Author:Zzyxzz 2020-04-19 20:29 Version:1.1
RATE: =48 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [砲撃] [ミニッツメン] [mcm] [Zzyxzz] [日本語化対応]
Configurable Artillery Title画像

Configurable Artillery

ミニッツメンの砲撃に関する各設定をMCMで行えるようになります。

●設定できる内容
・発射速度をより速く
大砲は発射速度が遅いのが欠点でした。このMODには発射速度を上げるために最適化されたスクリプトが入っているので、より速く撃つことができます。

・射程距離を変更
大砲が届かないところに撃ちたいですか?大丈夫です!その場で大砲の射程距離を伸ばせます!

・砲撃半径を選択
狭い範囲しか砲撃できないのが不満ですか?変更しましょう!

●パッチ
155mm Howitzer M1との互換パッチがあります。
Configurable Artillery - 155mm Howitzer M1 - Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#1] []
    2022-01-06 23:19:11 2KB [DOWNLOAD]
  • Configurable Artillery動画
  • Configurable Artillery画像1
  • Configurable Artillery画像2
  • Configurable Artillery画像3
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 19 Apr 2020. Configurable Artillery. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44511>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Zombie Walkers Download ID:20485 Author:Joe Forsyth 2022-01-27 11:33 Version:3.0.2
RATE: =48 G=22 TAG: [敵増加] [フェラルグール] [ゾンビ] [日本語化対応] [MCM]
Zombie Walkers Title画像

Zombie Walkers

このMODはフェラルグールをロメロ風の走らないゾンビに置き換えます。

概要
- グールをゾンビにリネームします

移動に関する変更
- ダッシュしてきません
- 走ってもプレイヤーの歩行速度より遅くなります

攻撃に関する変更
- 走りながら飛びかかってくる攻撃モーションは削除
- 基礎攻撃力を15から30に倍増
- ひるみ効果を追加

耐久性に関する変更
- 体力は据え置きですがレベルがプレイヤーと同期されるので大概は強化されます
- 回避モーションを削除
- ヘッドショット推奨のためダメージスケールを変更

ケミストリーステーションで作成できるホロテープから各種調整ができます。
ヘッドショットを必須にするか、グループで徘徊するようにするか、保護されたNPCを殺せるようにするかなどの変更ができるほか、ゾンビによって殺されたNPCがゾンビとして蘇るように設定することもできます。
ユニークNPCはそのままの姿で、そうでないNPCはゾンビの姿になりますが、どちらの場合も所持品は保持されます。

Version:2.6.2
MCMに対応しており、MCMで変更できる倍率や数値、オンオフ出来るもので
走る速度、ゾンビの名前変更、攻撃力、レベル制限、経験値、ヘッドショットのみのオンオフ、居住地襲撃、睡眠時に襲撃イベントなどなど出来ることが増えています
設定次第ではThe Walking Deadの世界を再現出来るかもしれません

[互換パッチ]
http://fallout4.2game.info/detail.php?id=34613 (※削除済)
  More Feral Ghouls と併用する時に使用。
More Feral Ghouls Zombie Walkers Patch
  More Feral Ghouls. A Zombie Mod と併用する時に使用。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Zombie Walkers画像1
  • Zombie Walkers画像2
Fallout4 Nexus, Joe Forsyth. 27 Jan 2022. Zombie Walkers. 8 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20485>.
[コメントを読む(88)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Ranged Killcam (Kill Camera mod Outside of VATS) Download ID:76919 Author:Flan02 2026-04-04 23:47 Version:1.9.1
RATE: =47 TAG: [カメラ] [キルカメラ] [ゲームシステム変更] [NewVegas] [MCM]
Ranged Killcam (Kill Camera mod Outside of VATS) Title画像

Ranged Killcam (Kill Camera mod Outside of VATS)

VATS外で発動する射撃キルカメラを追加します。

●特徴
キルカメラは、スニーク状態で敵対するNPCをキルすると発動します。MCMでクールダウンや発動の頻度を調整できます。

現在、一人称視点におけるセミオート銃とボルトアクション銃によるキルにしか対応していません。
(フルオートの銃は最初の一発のみ対応しています。)

対応している銃の種類が少ないと感じるかもしれませんが、このMODは既存のキルカメラMODと併用できるので、キルカメラの種類を増やすMODだと考えてください。
※既存のキルカメラMOD
- F4NV - Cinematic Last Kill
- F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod)
- Fake Killcam

●互換性
キルカメラは、弾薬の発射体タイプが「ビーム」(即着弾)になっていないと発動しません。
Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)のように、弾丸の重力落下を再現する目的などで発射体タイプを変更するMODとは互換性がありません。
※Nexusの説明ページに発射体タイプの変更方法が書かれているので参考にしてください。

> 互換性を確認済みのMOD
- Munitions - Ammo Expansion Project
(ただしMunitions Ballisticsとは互換性なし)
- Spitfire (Enhanced Muzzle FX)
- Gun Smoke (Weapon muzzle smoke and Smoke Trails)
- Bullet party
- Muzzle Flashy
- Vapor Trails and Tracers
- Bullet Tracers
- Bullet Penetration and Ricochet (BPR)
- No Bullet Tracers
- Muzzle Flash Light Remover

> 互換パッチが作成されているMOD
- Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul
パッチで発射体のタイプを書き換えるので、いくつかの機能が失われます。
また、Armamentに付属するRobco Patcher設定ファイル「Armament.esp.ini」を削除しておいてください。
- Burst Impact Blast FX
パッチで弾丸の軌道がバニラに戻りますが、他のエフェクトはそのままです。
  • Ranged Killcam (Kill Camera mod Outside of VATS)動画
  • Ranged Killcam (Kill Camera mod Outside of VATS)画像1
Fallout4 Nexus, Flan02. 5 Apr 2026. Ranged Killcam (Kill Camera mod Outside of VATS). 23 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76919>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]

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