Fallout4 Mod データベース

MCM おすすめMOD順 PAGE 4search

 [ゲームプレイ] Bullet Time - Slow Time Download ID:9325 Author:registrator2000 2017-09-15 02:17 Version:1.3
RATE: =70 G=19 TAG: [バレットタイム] [日本語化対応] [MCM]
Bullet Time - Slow Time Title画像

Bullet Time - Slow Time

APを消費してバレットタイムを発動するMod
バレットタイム時間、AP消費量、エフェクトを細かく調整できるのが特徴。

使用方法
導入後AIDに"Bullet Time"と"Bullet Time Configuration"の2つのアイテムが追加
"Bullet Time"=バレットタイム発動/解除アイテム
"Bullet Time Configuration"=バレットタイムのメニュー
それぞれ一つしかありませんが消費されません。

"Bullet Time Configuration"を使用すると画面上にメニューが表示されます。
上からスローの時間調節、AP消費量、エフェクト変更なので好きなように設定してください。
"Bullet Time"をお気に入りに追加後、ホットキーを押すことで発動・解除できます。

※OptionalFile
VATSボタンを押すことでバレットタイムを発動できるようにCustomControlMapが追加
導入にはF4SEが前提

『Keyboard Mapping File』
"Bullet Time"をお気に入りメニューの「一番下のスロット」に設定後VATSボタンでバレットタイム発動/解除

『Xbox 360 Controller Mapping File』
"Bullet Time"をお気に入りメニューの「一番左のスロット」に設定後VATSボタンでバレットタイム発動/解除

類似MOD
BULLET TIME
Bullet Time Mod (Toggle Slow Motion)
Shaikujin's V.A.A.S. -Bullet Time mod-
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#20] []
    2016-02-26 23:34:32 1KB [DOWNLOAD]
  • Bullet Time - Slow Time動画
  • Bullet Time - Slow Time画像1
  • Bullet Time - Slow Time画像2
  • Bullet Time - Slow Time画像3
Fallout4 Nexus, registrator2000. 15 Sep 2017. Bullet Time - Slow Time. 2 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9325>.
[コメントを読む(61)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical Download ID:36519 Author:Itzal713 2020-05-13 17:34 Version:1.4.2
RATE: =80 G=5 TAG: [MCM] [日本語化対応] [バレットタイム] [VATS] [クリティカル] [Horizon]
VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical Title画像

VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical

バレットタイムシステムを追加するMOD。
類似MODと比べてバランスが考慮されている他、VATS外でのクリティカルヒット、VATS関連Perk/アイテム/装備の変更なども含まれています。
別作者のVAFS - VaultTec Accelerated Focus System - Manual Criticals AND Bullet Timeを原案とし、MCM対応を含む完全新規MODとして作成されました。

Mod Configuration MenuおよびF4SEが必須です。
また必須ではありませんが、後述のクリティカルメーターを動作させるためにHUDFrameworkの併用が推奨されています。

●バレットタイム(VAFS)
バニラのVATSが関連Perkを取得しないとあまり強くないように、VAFSも低レベルかつ低PERではそれほど強力ではありません。
序盤はAP消費量のわりにそれほど遅くならず、またペナルティにより威力も低いVAFSを使用するよりも、中毒になるリスクがあってもジェットを使ったほうが効果的でしょう。
しかしPERを上げ、VAFS関連のPerkを取得するにつれて強力になっていく他、MCM設定でそもそもの難易度を下げることも可能です。

・どれくらい遅くなるかはPerception、Perk、装備(によるPERボーナス)に影響されます。
・有効/無効のホットキーをMCMを通して割り当てることができます。
・APコスト、ビジュアル、サウンドなどをMCMで設定できます。
・有効にするとAPが消費される(デフォルトで毎秒30AP)ほか、攻撃するたびに消費します。
・攻撃で消費するAPは、武器ごとのAPコストと倍率(デフォルトで0.75)に基づきます。
・有効になっている間、セミオート武器は精度が20%増加しますが、威力が20%減少します(設定で変更可能)
・バレットタイムはAPを使い切る、武器を変更する、他のスクリプトなどでスローモーションが発動するなどで自動的に無効になります。
・攻撃で全てのAPを消費すると、2秒間APが自動回復しなくなります。

・Perceptionによるスローモーションの割合は以下の通り
デフォルト:20/28/35/41/46/50/53/56/58/60%
Stronger Focus option:40/46/52/56/60/63/65/67/69/70%
PERが10を超えた場合、1%ずつ上昇し最大PER30で80%(optionでは85%)

●クリティカル
いつでも、攻撃が成功するたびにクリティカルメーターが貯まるようになります。

・VATSのクリティカルメーターとは分離しています。
・メーターの貯まる速度はLuckの値により上昇し、またVAFS外では遅くなります(変更可能)
・MCMでホットキーを設定することにより、次の攻撃がクリティカルになります(オートマチック武器の場合、最大3発)
・VAFS外で使用した場合、次の攻撃のために50%のスローモーションがかかります。
・VAFS中に使用した場合、APが回復します。量は現在の秒間消費速度の倍です。
・MCMでAPコスト、ビジュアル、サウンドを設定可能です。

HUDFrameworkを導入している場合、クリティカルメーターウィジェットが表示されます。
・MCMでウィジェットが表示されるタイミング、表示される時間、位置とサイズが変更可能です。

●Perk
VATSに関連する全てのPerkが対象です。
置き換えではなくVAFS専用のPerkの追加で、バニラのPerkが取得された時に対応するPerkが有効になります。
DLCにも対応していますが、導入時のFOMODでパッチを導入する必要があります。
リストは省略しますが、特筆すべき点はMysterious StrangerやコンパニオンのPerkにも対応していることです。

●アイテム
一部レジェンダリの効果が変更された他、クリティカルで発動するタイプのレジェンダリも動作します。

●互換性
このMODは可能な限り互換性を保つために、一部の例外を除いてすべての要素はバニラから独立しています。
非互換性があるとすれば、名前や説明文の変更などです。
例えば、バニラのPerkを変更するMODをこのMODより後にロードされるようにすれば、このMODによるPerkの説明文は上書きされてしまいますが、どちらも正常に動作します。

●既知の問題
近接武器でBlitzのPerkを使用中、3人称視点だと攻撃ができません。
これは攻撃アニメーションが移動速度に紐付いているというゲームエンジン側の問題なので、現時点では解決策が存在しません。

●修正パッチ
VAFS Redux v1.4.2 - Awareness perk fixes
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical画像1
  • VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical画像2
  • VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical画像3
  • VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical画像4
Fallout4 Nexus, Itzal713. 13 May 2020. VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical. 14 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36519>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [NPC] Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics Download ID:30140 Author:Greslin 2021-06-03 02:16 Version:1.991
RATE: =69 G=15 TAG: [レイダー] [AI変更] [NPC] [敵強化] [ガンナー] [人造人間] [] [MCM] [F4SE] [日本語化対応] [削除済み] [戦闘]
Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics Title画像

Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics

===注意===
現在Nexusからは削除されております。
作者様のDiscordサーバーからダウンロードが可能です。
https://discord.gg/jMUnXDV
現在のバージョン(2024/5/28時点): 2.0.13-stable

GreslinGames互換パッチリポジトリ
https://drive.google.com/drive/folder…
※第三者の作成した互換パッチはサポート対象外です

[Skyrim SE]Mod Organizer 2用のメタファイル
https://docs.google.com/spreadsheets/…

※PANPCの最新版はプライベートチャンネル(#releases-latest)で配布されており、
 Citizen role(市民ロール、一般メンバーの階級)を獲得したユーザーのみ利用可能です。
 「#role-requests」というチャンネルで頼めば、
 基本的にどんなユーザーでもCitizen roleが与えられます。

―――――――――――――――――――――――――――
作者の公式マニュアル(英語)
https://docs.google.com/document/u/0/…
―――――――――――――――――――――――――――

レイダーやガンナー、スーパーミュータントなどの人型の敵をはじめ、様々な敵の戦闘AIをスクリプトにより拡張するMod。

===概要===
このModを導入すると、敵の行動パターンが改善され、ただ闇雲にこちらに突っ込んでくるのではなく、戦闘中の状況を鑑みたうえで、飛び出たり物陰に避難したり、退却したり横から攻めたり、逃げたり隠れたり、待ち伏せするなど多彩な行動をとるようになります。
全体的な傾向としては、自殺行為ともいえるような真正面からの突撃が抑えられ、慎重な行動や奇襲のような行動が増え、また必要とあらば近接戦闘に切り替えるようになります。

他にも敵増加・非戦闘時のAI・各勢力ごとの固有アビリティなどにも手を加えてあります。
(例:追い詰められたレイダーがサイコをキメる、人造人間が倒れる際に確率でパルス爆発を起こす(設定でオフ可)など)

また、v1.74以降からWest Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and Moreに対応。
NPCが暗視ゴーグルを所持している場合、夜または暗い場所では暗視ゴーグルを装備するようになり、暗所における視野のペナルティをもらわず射撃精度20%アップや、グループ行動の統率力アップなどのボーナスを得るようになります。(PA-NPC導入下での暗所においては、近場にいる友好的なNPC同士の統率力が弱まるペナルティが存在します)

===MODの挙動===
NPCは近くに(友好的な勢力を含む)味方がどの程度いるかどうかを判断し、自分の勢力が優勢であるほど大胆で攻撃的になります。孤立していたり体力を消耗している場合、逃げて隠れようとする傾向が強まります。

さらに、
* 地形の高低差: "高速道路や屋上なら、かなり安全なのでは?"
* 自分と相手の武器性能の比較: "ナイフを銃撃戦に持っていくのはありなのか?"
* パワーアーマー: "自分はパワーアーマーを着ているか? 相手はパワーアーマーか?"
* 数の優勢: "今ここにいる人員数で上手くいきそうか?"
* グループの攻撃: "この戦いに勝てそうか?"
* 標的との距離: "近接攻撃や格闘戦に切り替えるほど標的は近いのか?"
* 自衛本能: "一度この場から逃げて、とりあえず生き延びるのが賢明か?"
* 放射線被ばく: "今自分は放射線に晒されているか?" (v1.7以降)
...など、多数の判断材料が盛り込まれています。

他にも、PA-NPC独自のパラメーター(COURAGE, REVENGE AND SHOCK, COMMANDなど多数)により、NPCの挙動も相手の殺害や味方の死などの状況変化に伴いダイナミックに変化するようになっています。
(ここにすべて記述すると長くなるため、詳細は公式マニュアルを確認してください)

===現在対応済みのNPCグループ(v1.87現在)===
ほぼ全てのNPC(ユニークNPCも多数対応)
* ロボット・タレット・ブロートフライ・ブラッドバグ・スティングウィングのみ非対応
* コンパニオンは試験的に対応済(設定でオフ可能)

===インストール/アンインストール===
v1.7以上:F4SE(v0.4以上)とFallout4本体のみ必要。DLCはあってもなくても問題なし
v1.69以下:Fallout4本体のみでF4SE不要。v1.7同様にDLCに自動対応

MCMは細かいパラメーターの設定時に必要になりますが、必須ではありません。

他のModと同様の手順でインストール。
アンインストール時は、MCMのPA-NPCデバッグメニューから「force unload of AI scripts」を選択してからESMを無効化します。

===アップデート===
PA-NPCはアップデートによるスクリプトの更新が多いため、アップデートの仕方によっては、セーブデータに残存する古いバージョンのスクリプトの残骸が原因となり、CTDを起こすケースが考えられます。
v2.0.5.1以降では、MCMのPA-NPCデバッグメニューから「force unload of AI scripts」を選択することで、インストール済みのスクリプトを自動削除してくれます。
削除を行ってからアップデートしましょう。

>---(以下は自動化以前の古いバージョンで行う必要があった手順です)---<

下記の手順を必ずしもとる必要はありませんが、トラブルを極力避けたい場合は、"セーブデータのバックアップを必ず取ったうえで"、下記の手順に従ってクリーンアップデートを心掛けるようにしてください。

PA-NPCのクリーンアップデートの手順(英語, Fallrim Resaverが必要)

1. Fallrimをダウンロード
2. 最寄りの居住地などへ向かい、そこでドッグミートを含めたすべてのコンパニオンを解散させる
3. コンソールコマンドで"coc debugjpsa"と入力してデバッグルームへ。NPCがプレイヤーキャラの周辺に誰一人としていない状態であること。もしデバッグルームへのワープ後にコンパニオンが近くにいたら手順2に戻る
4. コンソールコマンドで"completequest PANPC_Manager"と入力し、スクリプトを終了させる。その後、"savegame tofix"で「tofix」という名称のセーブデータを作り、ゲームを終了させデスクトップに戻る
5. PANPC(このMod)を外してアンインストールした後、ゲームを起動して「tofix」のセーブデータをロード。「PANPC.esm is missing.」のようなメッセージが出たらOK。出ない場合、他のModがPANPCをマスター指定している可能性などが考えられるのでチェックし、メッセージが出るようにする
6. コンソールコマンドで"savegame tofix2"と入力して、PANPCを抜いた状態のセーブデータを作る
7. Fallrim Resaverを起動して、先ほどの「tofix2」という名のセーブデータをロード
8. "Plugins (ESP + ESM)"内に"PANPC.esm"がないことを確認。もしロードされてしまっている場合は手順5へ戻る
9. メニュー欄の"Clean"->"Show unattached instances"を適用後、"Script Instances"->"P"に"panpc_managerscript"がもしあれば右クリックから削除
10. "Show Unattached Instances"のチェックを外し、"Script Instances"->"P"->"PANPCApplyEffect"を探し、instancesを削除
11. "Scripts"を開いて"P"、PANPCApplyEffect, PANPC_ManagerScript, PackAttackNPCScriptの3つすべてのinstancesを削除
12. "References"を開いてPackAttackNPCScriptのinstancesすべてを削除
13. "Active Scripts"を開き、PackAttackNPCScriptのすべてのinstancesを終了(※削除ではない。削除するとセーブデータがロード不可になる)。
14. "File"->"Save As" で「tofix3」とセーブデータを名付けてFallrimを終了
15. ゲームを起動して、「tofix3」のセーブデータをロード。正常にロードし終えた後、 "PANPC Manager initializing"のポップアップメッセージが出なければアンインストールが完璧に行われている証拠
16. 最新版のPANPCを導入してゲームを起動

最後に、デバッグルームに行く前にいた居住地にコンソールコマンドで"coc [cell ID]"と入力して元いた場所へ戻って完了

* この手順でアップデートすると、MCMで設定した値もリセットされるので再設定が必要

===制作者による互換性情報===
* Pack Attack Companion Edition (PACE)
 PANPCの姉妹MODで、連動するように設計されています。起動システムが異なるため別MODとなります。
 Greslin氏の他MODもすべてPANPCと互換性があります。
* FROST Survival Simulator
 リポジトリの互換パッチにより併用できます。手順に必ず従ってください。
 Below Zero - A FROST Modding Guide: https://redawt.github.io/f4-frost-guide/
* West Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and More
 公式サポート。WTTO光学機器を持つNPCは、暗所で自動的に装備します。光学機器を装備したNPCは、暗所でのLOS(視線)ペナルティを受けず、照準ボーナスを受け、チームの結束力が高まります。
 プレイヤーにはPANPCによるボーナスは有りません。
* Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander
 問題ありません。皆使っています。
* Baka MaxPapyrusOps
 スクリプトの同時実行数を増やすとAIは高速化されますが、FPS低下の可能性があります。
 突然FPSが低下するようなら使用を諦めてください。
* Damn Apocalypse Radiation Module
 互換性あり。ガンマ銃やラジウムライフルが強武器として扱われるようになります。
* Fallout 4 - Point Lookout
 リポジトリの互換パッチにより併用できます。
* Horizon v1.9.4 (April 2024)
 公式サポート予定はありません。Horizon NexusまたはDiscordへお問い合わせください。
* Sim Settlements 2
 リポジトリの互換パッチにより併用できます。
 #sim-settlements チャンネルのピン留めされたコメントにも詳しい情報が掲載されています。
 SS1/SSCガイド: https://docs.google.com/document/d/1m…
 SS2ガイド: https://docs.google.com/document/d/1S…
* War Of The Commonwealth - Spawns- Custom Enemy Loadouts- Faction Vertibirds and MORE -Customizable-
 併用禁止!!
 敵の数が増えすぎてスクリプトの負荷が増大し、ゲームが不安定になります。
 絶対に併用しないでください。
* Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks
 更新の兆しもなく、使用はおすすめしません。
* SKK Combat Stalkers (nexus edition) / Random Encounter Manager by SKK
 互換性あり。敵の数を増やしたい場合はこちらを使用しましょう。
 これらのMODでスポーンしたNPCはSKK製のAIで動き、PA-NPCの支配下に置かれません。
 なお、PA-NPCの敵増殖機能を使用すると、やはり敵の数が増えすぎてしまうことが
 あるため、処理能力の限界を超える数のNPCがスポーンしないよう気をつけましょう。
* その他のAI MOD
 PANPCは他のAI関連MODと互換性があるのか、という質問を今でも定期的に受けますが、私の答えは「PANPCはBethesdaが出荷したままのバニラゲームで動作するように設計されています」
 つまり、他のAI MODはPANPCと互換性がなかったり、PANPCが動かすNPCに奇妙な動作の相互作用を引き起こす可能性があります。PANPCと一緒に他のAI MODを使いたい場合は、自分のやっていることがはっきりするまでお勧めしません。少なくとも何らかのパッチが必要になります。 セーブゲームが壊れてしまうかもしれません。
 私の一般的なアドバイスとしては、FO4EditでMODをレビューして、そのMODが何をするものなのかを正確に判断できるだけの知識がまだないのであれば、PANPCと他のAI MODを混ぜてはいけないということです。
 最後に、インチキには気をつけましょう。最近、ユーザーを釣る「AI」が流行っていますが、Nexusも例外ではありません。
 よく調べて、経験豊富な人におすすめを聞き、ちょっとでも魅力的に聞こえたら疑ってみてください。AI MODの説明には、それが何をして何ができるのかについて、真っ赤なウソをついているものもあります。

===第三者による互換性情報===
* AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
 4estGimp氏が自作AIとPANPCの併用例を提示しています。

* Horizon 1.9 and PANPC patch
 Horizon v1.9の互換パッチです。
----------------------------------------------

同作者制作の他MOD
Pack Attack Companion Edition (PACE)
Insult To Injury - Survival Limb Damages
Tuckered Out
APC Home Update: APC Home on the Moveのアップデート版
Atomic Brahmin - Weaponized Cows of the Wasteland
Basement Living - Picket Fences patch
Companion Heal Thyself
Ferals After Dark
Passive Aggressive Piper
More Realistic Cats
Stash Those Caps

iVats: VATSはPAや高度なエネルギー兵器を装備中のみ使えます。
Natural Camouflage: カメレオン・デスクローが移動中や悪天候などで透明化する
Random Doors: 全てのドアとファストトラベルをランダムテレポーターにする https://docs.google.com/document/d/1N…
Squawk Boxes: プレイヤーが近づくと、ラジオや無線機はNPCが探知可能な信号を発する。敵NPCは無線機に向かうとは限らず、周辺のプレイヤーを探し始めるかもしれない。MCM対応
Tunable Radios: フィールドのラジオのチューニングが可能となる
Weather Report: 天気予報MOD。FROST Survival Simulatorなど向け
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics動画
  • Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics画像1
  • Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics画像2
  • Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics画像3
Fallout4 Nexus, Greslin. 3 Jun 2021. Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics. 28 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30140>.
[コメントを読む(83)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] BRAWL - Broken Armor Weapon Loot Download ID:74346 Author:alegendv1 2025-01-12 03:52 Version:0.5.4-BETA
RATE: =82 G=1 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン] [リアリズム] [装備] [MCM] [SPID] [RobcoPatcher] [日本語化対応]
BRAWL - Broken Armor Weapon Loot Title画像

BRAWL - Broken Armor Weapon Loot

武器やアーマーのCND/劣化システムを実装します。

戦利品はランダムに劣化した状態でスポーンするので、アイテムで修理しましょう。このシステムはパッチがなくてもほとんどのMOD環境で動作します。戦利品の確率やスクリプトのロードなど、MCMで高度にカスタマイズ可能。

●前提MOD
> 絶対に必要
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Baka Framework
- Lighthouse Papyrus Extender
- Mod Configuration Menu
- RobCo Patcher
- SUP F4SE
- Spell Perk Item Distributor
> 導入を推奨
- Escape Freeze F4SE
- M8r98a4f2's Complex Item Sorter
(INNRレコードがないアイテムにパッチを当てるのに必要。)
- MGEF Condition Bug Fix
- PipboyTabs

※ニューゲーム推奨。既に良い装備を持っていては、戦利品に手を加える意義が薄れるため。

●概要
戦利品にCND(コンディション)を実装するMODです。CNDは戦利品が発見されたときに決定されます。また、オプションで装備品の使用によってCNDが下がっていくようにすることができます。

すべてのアイテム名にCNDが表示されるようにするには、MODのプラグインを有効にしてComplex Sorterを実行するか、Synthesisパッチャー(https://github.com/Mutagen-Modding/Sy…)を実行する必要があります。
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Reduxを使用する場合、ECO用のComplex Sorterを実行する必要はありますが、このMODのComplex Sorterプラグインを実行する必要はありません。

武器と防具には7段階のCNDがあります。
- Broken:破損。プレイヤー使用不可。
- Damaged:損傷あり。重度のデバフ。
- Salvaged:サルベージ品。中程度のデバフ。
- Usable:使用可能。小さなデバフ。
- Repaired:修理済み。僅かなデバフ。
- Maintained:メンテナンス品。通常の装備品と同等。
- Pristine:ほぼ新品。僅かなバフ。

アーマーのデバフ:
アーマーが損傷するごとに移動速度がわずかに低下します。この効果は重複し、CND段階が低いほど悪化します。破損したアーマーを全身に装備すると移動速度が低下します。

武器のデバフ:
ダメージとリロード速度を悪化させます。CND段階が低いほど酷くなります。

デバフ効果はNPCでもプレイヤーでもオン・オフ可能。
ダメージの減少もカスタマイズ可能。

装備品は武器修理キットかアーマー修理キットで修理できます。これらはRobCo PatcherとSPIDによって戦利品レベルドリスト、NPC、商人に配布されます。アイテムの出現確率はMCMでカスタマイズ可能です。

●劣化システム
ver0.2より、オン・オフ可能な劣化システムが追加されました(プレイヤー限定)。
装備品の劣化は1段階ずつ進みます。(Pristine→Maintained→Repaired→……)

武器:
攻撃した際にランダムで劣化が発生します。マガジン容量が少ない武器や、ボルトアクションの武器などはより早く劣化します。Gun Nutの獲得で劣化を抑えられます。1発ごとの劣化の度合いはMCMで変更可能。

アーマー:
被弾すると、被弾箇所に応じて各アーマーパーツが破損する可能性を得ます。
アーマー作業台で接着剤を使って修理が可能。Armor Smithのランクが高くなると、破損の確率を減らせます。

Pipboy Tabsを持っていれば、すべてのアーマーの破損確率を見ることができます。頭部のアーマーは別で、最も破損確率の高いものだけが表示されます。ただし、頭部アーマーを1つ修理すると、すべての頭部アーマーの破損確率が下がります。

アーマーが壊れる確率はNPCのApply Combat Hitスペルに依存しており、このスペルを使う他のMODとは競合します(MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshotsなど)。MAIM 2.0向けのパッチがオプションで用意されています。(Damn Apocalypseのパッチもあります。)

●既知の問題
- ホイールメニューを使うと、壊れている装備品を装備できてしまいます。
 Pip-boyからは装備解除できず、ホイールメニューでのみ解除可能。
- ユニークレジェンダリーのCNDが表示されません。
 作業台では確認できます。
- Dynamic Vendor Restockingと互換性がありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.3.0-BETA []
    2024-07-02 16:29:05 6KB [DOWNLOAD]
  • BRAWL - Broken Armor Weapon Loot画像1
  • BRAWL - Broken Armor Weapon Loot画像2
  • BRAWL - Broken Armor Weapon Loot画像3
  • BRAWL - Broken Armor Weapon Loot画像4
Fallout4 Nexus, alegendv1. 12 Jan 2025. BRAWL - Broken Armor Weapon Loot. 21 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74346>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] NPCs Use Items Download ID:73717 Author:Zzyxzz 2023-09-03 20:20 Version:1.2.1
RATE: =83 TAG: [ゲームシステム変更] [敵強化] [ハードコア] [イマージョン] [MCM]
NPCs Use Items Title画像

NPCs Use Items

NPCが自分でアイテムを使って回復やバフを行えるようにします。
MCMで設定が可能です。

● 前提MOD
- RobCo Patcher
- Jet Script Bug Fix

● アイテムの影響
NPCは以前より頻繁に自己回復します。
全てのNPCがスティムパックを使うわけではなく、1回の戦闘で何人が使えるかを設定できます。

バファウトやサイコなどのバフアイテムは、ステータスやダメージ、HPを増加させ、彼らをよりタフにします。
また、ジェットを使うと、NPCの行動速度が大幅にアップします。

● アイテムの所持
NPCはアイテムそのものを所持してはいません。
戦利品として獲得できないので、アイテムの氾濫を防ぐことができます。

● NPCが使用できるアイテム
> 回復アイテム
 - スティムパック

> バフアイテム
 - サイコ  - ジェット  - バファウト
 - メンタス - ウォッカ

> レアなバフアイテム
 - サイコバフ - サイコジェット - サイコタス
 - X-セル   - Med-X     - バフジェット
 - 密造酒

● アイテムの追加
フォームリストに他のMODのアイテムを追加することで、NPCがそのアイテムを使用するようになります。
NPCはリストからアイテムをランダムに選択します。

● コンパニオンへの対応
コンパニオンは元から所持アイテムを使用できるので、効果の対象外です。

●派閥モード
MCMの設定項目で、デフォルトでは無効になっています。
これを有効にすると、派閥ごとに使用可能な薬品が制限されます。
デフォルトでは、ガンナー、レイダー、トリガーマンのみがジェット、サイコなどの薬品を使います。

Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsとの併用
BLDにも同様のシステムがあり、このMODを使用する際には、BLDのアイテム使用システムを無効にしておく必要があります。
BLD側のシステムはデフォルトで無効になっています。
  • NPCs Use Items画像1
  • NPCs Use Items画像2
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 3 Sep 2023. NPCs Use Items. 9 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73717>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [仲間・コンパニオン] Legendary AutoBot (LAB) - Craftable legendary effects for Automatron robots Download ID:72617 Author:Dank Rafft 2024-05-28 22:53 Version:1.0.3
RATE: =79 G=1 TAG: [コンパニオン] [Automatron] [ロボット] [レジェンダリー] [FO4-VR] [MCM] [日本語化対応]
Legendary AutoBot (LAB) - Craftable legendary effects for Automatron robots Title画像

Legendary AutoBot (LAB) - Craftable legendary effects for Automatron robots

Legendary AutoBot(LAB)は、ロボットコンパニオンに
レジェンダリー効果を付与できるようにするMODです。

人間コンパニオンにレジェンダリーを装備させるのと同じように、
カスタマイズ性の高い方法でロボットを強化できます。

______
 ★特徴
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- ロボット作業台のメニューに「レジェンダリー」スロットを追加
- 最大で5つのレジェンダリーを装備可能
 (装備数の上限は設定可能)
- バニラとDLC、どちらのロボットにも適用
- レジェンダリー効果にはバニラのものと、
 作者独自のもの(Fallout 76風のもの含む)がある
 (Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And Moreと似た内容)
- 強力なレジェンダリー効果ほど、必要な素材やPerkが厳しめ
- 装備したレジェンダリーを取り外したり、つけ直したりできる
- ホロテープやMCMで各種設定が可能
 ホロテープはケミストリーステーションでクラフト

_________
 ★オプション
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- Mod Configuration Menu対応
 F4SEとMCMがあれば利用可能。
- LABパッチャー
 オートパッチャープラグインの形でM8r98a4f2's Complex Item Sorterに対応。
 ロードオーダーのすべてのロボットにレジェンダリースロットを追加します。
 Complex Item Sorterが導入されていれば利用可能。
- Nuka World対応
 ヌカ・ワールドのロボットのフォームを上書きし、
 レジェンダリースロットに対応させます。
- Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More対応
 レジェンダリー効果のクラフトに必要な材料を
 LEOのレジェンダリーマイクロチップに置き換えます。

_______
 ★互換性
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ESL化したESPなので、ロード数上限を圧迫せず、
自由に並び替えることができます。

LABはバニラロボットの胴体ベースアタッチメント(OMOD)を
書き換えるMODとしか競合しません。
LABパッチャーを使用している場合、必要な変更を自動で行うので、
競合の心配はありません。

ちなみにVR版対応です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.3 [#3] []
    2024-05-29 23:12:15 17KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.2 [#2] []
    2023-07-06 21:29:49 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.0 [#1] []
    2023-07-04 21:03:06 16KB [DOWNLOAD]
  • Legendary AutoBot (LAB) - Craftable legendary effects for Automatron robots画像1
  • Legendary AutoBot (LAB) - Craftable legendary effects for Automatron robots画像2
  • Legendary AutoBot (LAB) - Craftable legendary effects for Automatron robots画像3
  • Legendary AutoBot (LAB) - Craftable legendary effects for Automatron robots画像4
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 28 May 2024. Legendary AutoBot (LAB) - Craftable legendary effects for Automatron robots. 3 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72617>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Forced Unlock Download ID:85850 Author:psydel 2024-12-02 20:48 Version:1.2.4.0
RATE: =70 G=2 TAG: [F4SE] [MCM] [ロックピック] [] [ハッキング] [チート] [日本語化対応]
Forced Unlock Title画像

Forced Unlock

ドアや金庫やターミナルを銃撃することでロック解除するF4SEプラグイン
GIFサンプル:https://i.ibb.co/2580ZqX/Fallout4-202…

◆使い方
ロック解除したい物に弾丸をぶち込みます。
判定が行われ成功するとロックレベルが一段階下がります。
ボブルヘッドやパークによってボーナスが発生します。

(ボーナス一覧)
ボブルヘッド → 確率で即座にロック解除する場合がある。
ロックスミス&ハッカーのパーク↓
ランク1:確率で使用した弾薬が返還される。
ランク2:ロック解除に必要なダメージを追加で与える。
ランク3:鎖で封鎖されていたり通行禁止のドアを開けられるようにする。
     もしくはロックピックによりダメージを追加で与える。
ランク4:なし(アイデア募集中とのこと)

各確率やダメージ倍率、ランク3の効果をMCMから設定可能です。

◆要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu

◆互換性
ダメージは弾薬や武器の重量によって計算されるため、Modで追加された弾薬でも使用可能とのこと。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.4.0 [#2]
    2024-12-07 00:09:30 2KB [DOWNLOAD]
  • Forced Unlock画像1
Fallout4 Nexus, psydel. 2 Dec 2024. Forced Unlock. 19 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85850>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Configurable Artillery Download ID:44511 Author:Zzyxzz 2020-04-19 20:29 Version:1.1
RATE: =70 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [砲撃] [ミニッツメン] [mcm] [日本語化対応]
Configurable Artillery Title画像

Configurable Artillery

ミニッツメンの砲撃に関する各設定をMCMで行えるようになります。

●設定できる内容
・発射速度をより速く
大砲は発射速度が遅いのが欠点でした。このMODには発射速度を上げるために最適化されたスクリプトが入っているので、より速く撃つことができます。

・射程距離を変更
大砲が届かないところに撃ちたいですか?大丈夫です!その場で大砲の射程距離を伸ばせます!

・砲撃半径を選択
狭い範囲しか砲撃できないのが不満ですか?変更しましょう!

●パッチ
155mm Howitzer M1との互換パッチがあります。
Configurable Artillery - 155mm Howitzer M1 - Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#1] []
    2022-01-06 23:19:11 2KB [DOWNLOAD]
  • Configurable Artillery動画
  • Configurable Artillery画像1
  • Configurable Artillery画像2
  • Configurable Artillery画像3
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 19 Apr 2020. Configurable Artillery. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44511>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Baka Power Armor Storage Download ID:73756 Author:shad0wshayd3 2023-08-14 15:00 Version:1.3.2
RATE: =68 G=3 TAG: [パワーアーマー] [MCM] [F4SE] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Baka Power Armor Storage Title画像

Baka Power Armor Storage

Fallout 76のパワーアーマーフレームを手元に保管できる機能は
クールって思うよな? そうでもない?

・プレイヤー所有状態か、誰にも所有されていないパワーアーマーフレームを
イベントリに入れる事が出来る。

・拾ったパワーアーマーは120秒放置されると手元に
自動で戻る。
60秒後、10秒後に回収の警告が表示される。
4000ワールド単位まで離れてしまうと、自動的に回収される。

・Shiftキーを押しながらパワーアーマーにアクセスすると
「認証」と「廃棄」のオプションが表示される。

・パワーアーマーは自動返却状態を開始する事も、
自動返却状態を停止して廃棄する事も出来る。

・入手したパワーアーマーは自動で自動返還状態に登録される。
MCMのオプションを切り替えれば、自動での登録を
停止出来る。

・乗り込んだパワーアーマーも自動返還状態に登録される。

・整備したパワーアーマーも自動返還状態に登録される。

・フレームはイベントリ内でスタックしない。
装備しているアーマーの種類とパーツ数に応じて
[T-45] [5pc] の様に自動で名前が命名される。

類似MOD
Power Armor Collections 76 style
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.1 [#3] []
    2023-08-13 09:52:52 2KB [DOWNLOAD]
  • Baka Power Armor Storage動画
  • Baka Power Armor Storage画像1
  • Baka Power Armor Storage画像2
  • Baka Power Armor Storage画像3
  • Baka Power Armor Storage画像4
Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 14 Aug 2023. Baka Power Armor Storage. 10 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73756>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod) Download ID:71381 Author:lKocMoHaBTl 2023-06-23 23:26 Version:1.8
RATE: =66 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [カメラ] [バレットタイム] [NewVegas] [キルカメラ] [MCM]
F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod) Title画像

F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod)

敵を倒した際にシネマチックなスローモーションを発動させます。
より華麗に敵を仕留めよう!

━━━━━
 ★特徴
━━━━━
Fallout New Vegas のキルカメラと、Max Payne に強い影響を受けています。

MCMで以下のような各種設定が可能です。
・スローモーションの強さと時間
・キルカメラ中のキャラクターアニメーションの速度
・キルカメラ中のモーションコントロール
・キルカメラの発動確率
・ビジュアルエフェクトのランダム化
・複数のモード
 -「最後の敵」……警戒または戦闘中のすべての敵を倒しきったときに発動
 -「ワン・ショット」……無警戒の敵を一撃で倒したときに発動
 - または上記2つの併用
・時間や音の歪みエフェクト
・その他、便利なスイッチ類

○その他
・あらゆるものと互換性があります。
・VATSと一切干渉しません。
・ジェットの発動を阻害したり、効果を打ち消したりすることはありません。
・MCMとF4SEが必須です。

━━━━━━━━
 ★既知の問題
━━━━━━━━
○シネマチック・ブラックボーダーについて

ENBなどのフレームワークを使用せずにエフェクトを実現させた関係で、以下の問題があります。
1. 視点移動時にごくわずかな揺れ(揺らぎ)が発生する。
2. 非常に狭い空間にいるとキャラクターと重なることがある。

もし、この2つが我慢できなければ、MCMで無効化もできます。
  • F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod)動画
  • F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod)画像1
  • F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod)画像2
  • F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod)画像3
Fallout4 Nexus, lKocMoHaBTl. 24 Jun 2023. F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod). 17 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71381>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [その他] Fixes and Tweaks by Aurelianis Download ID:67562 Author:Aurelianis 2023-06-22 06:08 Version:1.9
RATE: =65 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [チート] [バランス調整] [バグフィックス] [MCM] [日本語化対応]
Fixes and Tweaks by Aurelianis Title画像

Fixes and Tweaks by Aurelianis

作者が個人用にカスタマイズした修正や微調節をまとめたものです。
ほとんどがMCMで調節可能です。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥

★内容(調節できるもの)

- コンパニオンの弾薬消費 / パワーアーマーの損傷の有無
- 派閥関連のアイテムのスポーン率 / ミニッツメンクエストの頻度
- 調節可能にして移植したRealistic Ragdoll Force
- 移植したMCM Animation Hotkeys
- ロックピックとハッキングの難易度
- アイアンサイトのDOFの強さ
- ターミナル表示速度
- ワークショップの電線の長さ
- iDeathDropWeaponChanceの設定
  死亡時に武器を落とすかどうか
- 戦闘音楽を切り替えるホットキー
- Rusty Face Fixのスクリプトをホットキーで実行
  このホットキーを使いたければ本家のMODは必要、そうでなければ不要。
- Automatronのロボット遭遇イベントでセントリーボットがスポーンするレベル
- ロボット遭遇イベントの無効化・有効化 /
  遭遇確率 / ロボットによる襲撃の発生率
- ヌカ・ワールド・レイダーとの遭遇確率
- VATSの交戦距離 / スローモーションの強さ /
  ダメージ軽減率 / クリティカルバーの溜まる割合 / 命中率
   VATS Tweaksとは非互換。
- 条件を満たさないと作成不可なワークショップオブジェクトを最初から作成可能に
  雑誌やPerkやクエストで解放されるオブジェクト、DLCのものを含む。
  特定のクエストでしか役に立たないオブジェクト、作成可能にすると
  不具合が発生するオブジェクトは含まれない。
- Automatronの全ロボットパーツを最初から作成可能に
  ヌカ・ワールドのパーツ含む。
- 商人が所持するキャップ量の増加
  変更を適用するためにページ最下部のボタンを押すこと。

★その他の修正/ 微調整

- モールラット、ラッドスコルピオン、ブラッドワームがトンネルを掘らなくなった
- ジェネラル・アトミックス工場 (DN050) クエストの修正
  クエスト完了前に工場へ入退出するとクリア不可能になるバグの修正。
  ニューゲーム以外の場合、コンソールで「resetquest DN050」と
  入力し、クエストをリセットすること。
- https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62427
  Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pの影響で入植者がみんな同じ服を着てしまうのを修復。
  ニューゲーム以外で導入すると、裸のNPCと出くわすことがある。
  その場合はコンソールで当該のNPCをクリックし、「resurrect」と入力。
- タレットは電源がいらないバッテリー式に
  オプションファイルでクラフト材料にバッテリーを追加。
  ニューゲーム以外の場合はワークショップで置き直す必要あり。
- スイッチやスイッチ付きパワーパイロンは、それ自体が電力源になる
  オプションファイルでクラフト材料に核物質を追加。
  ニューゲーム以外の場合はワークショップで置き直す必要あり。
- 電力の供給範囲の拡大
- 居住地の照明の光半径を2倍に(より明るく)
  半径を1.5倍または1.75倍にするオプションファイルあり。
- ラッドスタッグの友好化
- クラフト時の背景をぼかすエフェクトを削除
- パワーアーマーの着地時にNPCが敵対化するのを回避
  No Aggro Impact Landing (Power Armor)と似たような内容。
- 貴重なアイテム / クエストアイテム /
  感傷的にさせるアイテムはスクラップできなくなり、重さ0になる
   戦前のお金、人造人間の部品、マクレディがくれる兵士のオモチャなどが該当。
- 低HP時の画面エフェクト
  Better Low Healthに影響された。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥

★前提MOD
-F4SE:http://f4se.silverlock.org/
-Mod Configuration Menu

★おすすめMOD
- MCM Categorizer - Sorter Folder Categories
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.9 []
    2023-06-22 09:58:05 11KB [DOWNLOAD]
  • Fixes and Tweaks by Aurelianis画像1
  • Fixes and Tweaks by Aurelianis画像2
  • Fixes and Tweaks by Aurelianis画像3
  • Fixes and Tweaks by Aurelianis画像4
Fallout4 Nexus, Aurelianis. 22 Jun 2023. Fixes and Tweaks by Aurelianis. 7 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67562>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Fallsouls - Unpaused Game Menus Download ID:29119 Author:Kassent 2024-05-13 02:56 Version:v1.1.0
RATE: =60 G=7 TAG: [ハードコア] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [Pip-Boy] [F4SE] [インターフェイス] [MCM]
Fallsouls - Unpaused Game Menus Title画像

Fallsouls - Unpaused Game Menus

ピップボーイやコンソール画面を含んだすべてのメニュー画面での時間停止をなくします。
Mod Configuration Menuを導入することで、各種のON/OFFを切り替えることができます。
作者さん曰くDARKSOULSやBloodborneのようなメニュー。

-必須環境-
Fallout4 v1.10.50(latest version).
Fallout 4 Script Extender (F4SE) v0.6.4 かそれ以上のバージョン
Mod Configuration Menu
(必須ではないが作者さんは非常に推奨)

※以下のバグはVersion:v1.1.0で修正されました
・pip-boy中の時間経過をonにしている場合、クエスト欄の表示がおかしくなる場合があります
上記設定(pipboymenu)をOFFにすると改善されますが、当然pip-boy中の時間経過は無くなります
ただし、気づくと直っていたりすることもあり、正確な発生条件は不明のままです
・パワーアーマー着用時にホロテープを再生すると、画面が薄暗くなったまま戻らなくなる場合があります。その状態になるとpip-boyが開かなくなります。pip-boyアプリを使うか、もしくは事前にパワーアーマーを脱げば回避できます

[関連MOD]
戦闘時にメッセージボックスを表示させないMOD
Less intrusive tutorial
  • Fallsouls - Unpaused Game Menus動画
  • Fallsouls - Unpaused Game Menus画像1
  • Fallsouls - Unpaused Game Menus画像2
Fallout4 Nexus, Kassent. 13 May 2024. Fallsouls - Unpaused Game Menus. 14 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29119>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [インターフェース] NAC X - MCM Settings Menu Download ID:65764 Author:m8r98a4f2 2022-11-07 23:19 Version:1.0.0-r2
RATE: =64 G=2 TAG: [MCM] [日本語化対応]
NAC X - MCM Settings Menu Title画像

NAC X - MCM Settings Menu

NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition
Mod Configuration Menu (MCM)でも設定可能にするMOD。

MCM Settings Managerと併用することで、NAC X のMCM設定を
保存・読込、同じ設定で新規スタートする事ができるようになります。

[追加機能]
このMCM版設定メニューには、元のホロテープ版にはない新機能がいくつか追加されました。
・天気を5つホットキーに登録する機能。天気予報も登録可
・ホロテープをPip-Boyに追加しないようにするプラグインの追加 (ESLフラグ付ESP)
・ホロテープ版の設定メニューがMCMから呼び出し可能に
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.0-r2 [#5] []
    2022-11-08 22:06:35 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.0 [#1] []
    2022-11-05 18:59:18 8KB [DOWNLOAD]
  • NAC X - MCM Settings Menu画像1
  • NAC X - MCM Settings Menu画像2
  • NAC X - MCM Settings Menu画像3
Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 8 Nov 2022. NAC X - MCM Settings Menu. 5 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65764>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] QuickTrade Redux Download ID:41101 Author:Dylbill 2019-10-23 09:10 Version:1.9.2
RATE: =62 G=4 TAG: [商人] [入植者] [コンパニオン] [MCM] [F4SE] [日本語化対応]
QuickTrade Redux Title画像

QuickTrade Redux

会話を経由することなく、商人や入植者、コンパニオンとワンボタンで取引できるようにするMOD
QuickTradeの作者に許可を取って、同じ機能だけでなく拡張もされている。

主な機能として、
・会話することなく取引に移行できる
・クイックトレードをコンパニオンだけに適用できる(MCMで設定)
・戦闘中は無効にできる(MCMで設定)
・睡眠中のNPCと取引できなくする(MCMで設定)
・クイックトレード取引の際、商人の所持金にキャップを追加して高額取引できる。(MCMで設定)※追加金額の量、最高額、一度追加したら「どれだけ離れたら再び追加できるようになるか」という距離が設定できる。

他にも追加機能があるため、Descriptionを読んでおこう。

必須要件
F4SE
Mod Configuration Menu
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.9.2 []
    2019-10-23 12:53:00 3KB [DOWNLOAD]
  • QuickTrade Redux画像1
  • QuickTrade Redux画像2
  • QuickTrade Redux画像3
  • QuickTrade Redux画像4
Fallout4 Nexus, Dylbill. 23 Oct 2019. QuickTrade Redux. 12 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41101>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [インターフェース] DEF_ACW Ammo Count Widget Redone Download ID:36162 Author:Neanka 2019-12-07 00:17 Version:1.10.163.0a
RATE: =65 G=1 TAG: [MCM] [F4SE] [HUD] [弾薬] [日本語化対応]
DEF_ACW Ammo Count Widget Redone Title画像

DEF_ACW Ammo Count Widget Redone

ammo count widget (wip) のリメイクバージョン
弾薬数表示の変更MOD

999を超える弾薬表示の桁数設定/その際に桁数合わせの0を表示するか否か、また水平方向表示への変更、フェードアウトするまでの時間の変更、弾倉内の弾薬数のみを表示し、所持弾薬数は非表示にも設定可能、表示位置・スケール・回転の設定

MCMとF4SE用のファイルのみ、MCMとF4SEが必須です

#1にあるが
F4SE(0.6.13)必須なので日本語版1.9.4は無理
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.1.3 [#2]
    2019-03-19 23:43:26 1KB [DOWNLOAD]
  • DEF_ACW Ammo Count Widget Redone画像1
Fallout4 Nexus, Neanka. 7 Dec 2019. DEF_ACW Ammo Count Widget Redone. 30 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36162>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Flashy(Joer) - Feral Infestations Download ID:65406 Author:FlashyJoer 2023-01-13 22:43 Version:v1.1.5.1
RATE: =64 G=1 TAG: [フェラルグール] [敵追加] [ホロテープ] [MCM] [日本語化対応]
Flashy(Joer) - Feral Infestations Title画像

Flashy(Joer) - Feral Infestations

フェラルグールをState of Decay2のように色々な形態で追加したりします
最新v1.1.4はホロテープのみで設定出来る部分があるそうです

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥

★仕組み

各地でフェラル・グールの大量発生が起こり、放置するほどに拡大していきます。
(同時に最大で6つのエリアに発生。)

MODを有効化するために、ケミストリーステーションのユーティリティで設定ホロテープをクラフトしてください。ホロテープメニューから有効化できます。
Mod Configuration Menuからも設定ができます。

大量発生は、その場にいる全てのフェラル・グールを駆除することで終結します。
その他のクエスト欄に大量発生中のロケーションが表示されます。
大量発生が終結すると更なる大量発生が起こり、プレイしている間はずっとMODの効果が続きます。

大量発生を駆除し損ね、レベル3の拡大段階まで達すると、飢えたフェラルがプレイヤーの居住地に襲いかかります。入植者が死亡しうるMOD環境では実際上のリスクになります。

連邦を旅していると各地で大量発生が起こりますが、ファー・ハーバーやヌカ・ワールドで大量発生することはありません。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥

★フェラル・プレイグ

プレイヤー、コンパニオン、フォロワー、入植者がフェラル・グールに殴られたり、新しい敵「ブローター」の爆発攻撃を食らうことで、「フェラル・プレイグ」(フェラルの疫病)に感染することがあります。
抗生物質の使用や医師の治療で治すことができますが、現実時間で15分以内に治療しないと死亡します。1分が経過するごとに残り時間が表示されます。

コンパニオン、フォロワー、入植者も15分の猶予が過ぎると死亡します(MOD設定で友好的なNPCの死亡を有効にしている場合)。
仲間に近づいて特定のキー(「話す」の隣に表示)を押すと、抗生物質の投与を行えます。

感染は人間にしか起こりません。
感染で死にそうな仲間は赤く光ります。

感染は感染レベルが100に到達すると起こります。MCMや設定ホロテープのメニューからプレイヤーの感染レベルを確認できます。抗生物質を使用すれば感染レベルは0に戻ります。

感染レベルは、フェラル・グールの攻撃で1.5%上がり、ブローターの爆発で10~20%上がります。ガスマスクや防護服を身に着けていると、爆発のガスによって感染するのを防ぐことができます。

フェラル・プレイグモードを使うには、F4SEを導入し、サバイバルモード(Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76のもの含む)を有効化している必要があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v1.1.5.1 [#5] []
    2024-12-15 01:28:57 11KB [DOWNLOAD]
  • Flashy(Joer) - Feral Infestations動画
  • Flashy(Joer) - Feral Infestations画像1
  • Flashy(Joer) - Feral Infestations画像2
  • Flashy(Joer) - Feral Infestations画像3
Fallout4 Nexus, FlashyJoer. 13 Jan 2023. Flashy(Joer) - Feral Infestations. 1 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65406>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [インターフェース] E3PC - Enhanced 3rd Person Camera Download ID:37984 Author:Keegars 2019-03-16 17:48 Version:1.2
RATE: =65 TAG: [インターフェース] [カメラ] [MCM] [日本語化対応]
E3PC - Enhanced 3rd Person Camera Title画像

E3PC - Enhanced 3rd Person Camera

3人称カメラの位置をMCMから変更できるMODです。

Fallout4Custom.iniに以下を追記する必要あり。

[Camera]
bApplyCameraNodeAnimations=0
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#1]
    2024-05-13 21:29:23 1KB [DOWNLOAD]
  • E3PC - Enhanced 3rd Person Camera画像1
  • E3PC - Enhanced 3rd Person Camera画像2
  • E3PC - Enhanced 3rd Person Camera画像3
  • E3PC - Enhanced 3rd Person Camera画像4
Fallout4 Nexus, Keegars. 16 Mar 2019. E3PC - Enhanced 3rd Person Camera. 16 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37984>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [パッチ] Extended Dialogue Interface - Wolfmark Fix Preconfigured Download ID:73868 Author:Dank Rafft 2024-06-22 19:24 Version:1.0.1
RATE: =63 G=1 TAG: [バグフィックス] [パッチ] [ダイアログ] [UI] [会話] [MCM] [XDI]
Extended Dialogue Interface - Wolfmark Fix Preconfigured Title画像

Extended Dialogue Interface - Wolfmark Fix Preconfigured

Extended Dialogue Interfaceに存在する、バニラと違う形式の選択肢が設定されているMODと併用すると発生するバグの修正パッチの導入ガイド。
この修正で、SimSettlements2やHeatherCasdinなどのMOD用個別パッチが不要になります。

XDIの作者が改変や再配布を望んでいないため、修正済みのXDIを配布することは無いそうです。
外部サイトで配布されているファイルが必要です。
導入は自己責任で。サポートは行わないとのこと。
  • Extended Dialogue Interface - Wolfmark Fix Preconfigured画像1
  • Extended Dialogue Interface - Wolfmark Fix Preconfigured画像2
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 22 Jun 2024. Extended Dialogue Interface - Wolfmark Fix Preconfigured. 14 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73868>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Random Overlay Framework Download ID:47688 Adult-Only Author:Invictusblade 2024-03-25 18:30 Version:v2.460
RATE: =61 TAG: [MCM] [RobCoPatcher] [SPID] [派閥] [タトゥー]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, Invictusblade. 25 Mar 2024. Random Overlay Framework. 1 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47688>.
 [インターフェース] Quick Outfit Download ID:27852 Author:Arlequino 2017-11-17 00:21 Version:1.2
RATE: =57 G=3 TAG: [装備切替] [MCM] [日本語化対応]
Quick Outfit Title画像

Quick Outfit

ホットキーで装備を切り替えられるようになるMODです。

----- 特徴 -----
・10セットの装備セットを登録可能
・前のセット/次のセットへ変更できるホットキーを登録可能
・好きなホットキーで素早く装備を切り替えることができる
・スムーズな装備変更アニメーション
・テキストファイルで簡単にセット名を変更可能

----- 必須MOD ------
・F4SE
・Mod Configuration Menu (Ver.1.20以上)

----- 互換性 -----
プレイヤーが装備可能でインベントリ内にあればどんな装備品でもOK

----- 使用方法 -----
(1) MCMにて「Configuration menu」にお好みのキーを割り当てる
(2) 登録したい装備を着た状態で「Configuration menu」を起動し、「Save current outfit as...」から好きなスロットに登録する
(3) MCMにて登録したスロットを装備するためのホットキーを登録するか「Configuration menu」から手動で登録したスロットを選択する

----- セット名の変更方法方法 -----
「Data\Interface\Translations\QuickOutfit_en.txt」を開き「$QUICKOUTFIT_OUTFITSET_NAME_1~10」の行を変更する
  例) $QUICKOUTFIT_OUTFITSET_NAME_1 Awesome combat set

----- インストール方法 -----
NMMでインストールするかDataフォルダに解凍する

----- アンインストール方法 -----
NMMで無効化するかDataフォルダに解凍したファイルを削除する

----- 作者さんのおすすめ -----
Infiltrator - True Disguises (infiltration mod for non-lethal approach)

----- 類似MOD -----
Quick Change -- change outfits with hotkeys
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#9] []
    2021-03-11 00:05:05 2KB [DOWNLOAD]
  • Quick Outfit画像1
  • Quick Outfit画像2
  • Quick Outfit画像3
  • Quick Outfit画像4
Fallout4 Nexus, Arlequino. 17 Nov 2017. Quick Outfit. 10 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27852>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
Real Time Information!CLOSE
1736873489 1736824145 1736969525 none none
▲ OPEN COMMENT