おすすめMOD順 PAGE 24search
- ☆ [バグフィックス] PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher) Download ID:33947 Author:Karandra 2026-06-11 04:20 Version:0.6.3.1
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RATE: ★=114 G=16 TAG: [F4SE] [パフォーマンス]

PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher)
多数のプラグイン(MOD)を導入してる状態のゲーム開始の読み込みを短縮するF4SEプラグイン。
短縮する秒数は、あなたが使用しているプラグインの数、ENBなどのINIファイルを使用するその他の数によって異なります。250以上のプラグインでは20秒以上、50以上のプラグインでは6秒ほど短縮されます。
○問題点
このプラグインが解決しようとしている問題は、Fallout 4はINIファイルから値をロードするために、古くなって廃止された非常に非効率的な関数を使用しているという事実から起こっています。問題の関数は「GetPrivateProfileString」で、これは16ビットOS時代の遺物です。もっと悪いことに、これを何十万回も使用しています。このゲームは明らかに、設定ひとつひとつにこの関数を使っています。つまり、同じINIファイルを何百回も開いたり閉じたりしているのです。なにが恐ろしいかって、プラグインを有効にする度にそのブラグインがロードされているかどうかに関わらず、INIファイルからすべての設定を読み込もうとすることです。プラグイン、ようするにMODのことですが、有効になっているMODひとつひとつに対して、この非常に非効率的なロードが発生しているのです。
○解決策
このMODは関連する関数をフックし、目的のINIファイルをメモリから読み込むので、同じINIファイルをまた最初から開く必要がなくなります。ゲーム、またはENBかその他のなにかが「GetPrivateProfileString」を初めて呼び出すと、このプラグインは要求されたファイルをメモリ上にロードしてから、必要なデータを返します。次からはファイルはロードされず、データはメモリから持ってきます。プロセスがファイルに値を書き込もうとするときにも同じことが起こります。ファイルをもう一度開き、ディスクに対して解析したり保存したりする代わりに、プラグインはそのデータをメモリ内のファイルに書き込んでから(許可されていれば)ディスクに保存します。またすべてのファイルは、ゲームがクラッシュしない限り終了時に保存されます。
なお、無限ロードや奇妙なカメラのFOVなどの問題が報告されていますので自己責任で。
○必須MOD
F4SE
xSE PluginPreloader F4
○Q&A
Q:これほんとに必要?
A:あなた次第です。あなたのゲームがメインメニューまで一瞬で開くなら必要ありません。時間がかかっているのなら、このプラグインが役に立ちます。短縮される時間は環境によって異なります。
Q:これはどんなMODマネージャーでも使える?MOは?NMMは?Vortexは?Kortexは?
A:MO2とKortexでテストし、なんの問題も見つかりませんでした。VortexとNMMではまだテストしていませんが、うまく動作するはずです。その他のMODマネージャーとの互換性については何も言えません。
Q:インスコしたけど起動しない。
A:もしそのような状況になったら、ログファイルを有効にしてそれを圧縮し、どこかにアップロードしてNexusのBug Reportにそのリンクを貼ってください。ログファイルの場所は Data\F4SE\Plugins の PrivateProfileRedirector.log です。ログファイルは100MBを超える場合があるので、ZIPなどで圧縮してください。
◆同様の機能を持つMod
Buffout 4
AddictolFallout4 Nexus, Karandra. 11 Jun 2026. PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher). 9 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33947>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] -
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- ☆ [仲間・コンパニオン] Generic Companions Expansion Download ID:95246 Author:Sekevai 2025-08-19 23:39 Version:2.0
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RATE: ★=114 TAG: [コンパニオン] [コンパニオン追加] [仲間] [NPC追加] [日本語化対応]

Generic Companions Expansion
SkyrimやStarfieldのように、よりシンプルで汎用的なコンパニオンを連邦各地に追加します。
◆特徴
・特定の派閥に属するコンパニオンを追加します。
・ユニークな入植者としても機能します。
・全員がゲーム内ボイス付き。
・派閥に関係なく、雇用すれば常にプレイヤーに忠誠を誓います。(例えばインスティチュートと敵対しても人造人間は裏切りません。ただし、事前に仲間にしておく必要があります)
・今後のアップデートでさらに追加予定!
◆追加コンパニオン
・ブレイダス(B.O.S.ソルジャー)
プリドゥエン・メインデッキ、武器庫周辺
・テオ(Vault-Tecセキュリティ)
Vault81アトリウム
・ブランドン(ダイアモンドシティ・セキュリティ)
ダイヤモンドシティ・セキュリティオフィス
・B4D-47H(第1世代人造人間)
インスティチュート、コンコース
・パンテーラ(レールロードエージェント)
レールロード本部
・C9-75(第2世代人造人間)
インスティチュート、ロボティクス部門
・ナイト・オクタヴィウス(B.O.S.ナイト)
プリドゥエン・メインデッキ、下層部分
・レンジャー・メルケルト(ミニッツメン)
ウォールデン・ポンド東のトレーダー家屋
・レンジャー・クラーク(ミニッツメン)
バンカーヒル
・ラングストン(トリガーマン)
ホテル・レクスフォード
◆既知の問題
・いくつかのセリフのリップシンクがおかしい場合があります。(修正予定)
◆関連MOD
・Generic Companions Expansion 2
汎用コンパニオン追加の第2弾。スーパーミュータント、レイダー、ガンナーを追加!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Sekevai. 19 Aug 2025. Generic Companions Expansion. 22 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95246>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [建物] TG'z Fens Interiors Download ID:87673 Author:Tommygunner321 2026-02-19 06:26 Version:1.2
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RATE: ★=113 G=1 TAG: [ロケーション追加] [ダイアモンドシティ] [イマージョン] [場所追加] [ロアフレンドリー] [NPC追加] [日本語化対応]

TG'z Fens Interiors
ロアフレンドリーで手堅いクオリティのロケーション追加MODに定評のあるTommygunner321氏の作品。
ボストン中心部のフェンズ地区(ウェストボストン)に、戦前の小規模ビジネス・小売店や居住施設に焦点をあてた14の新しいイマーシブな内部セルロケーションを追加します。
■主な特徴
・ダイヤモンドシティをリング状に取り囲むように14か所を配置
・飲食店やナイトクラブ、コインランドリーなど戦前の面影を感じさせるロアフレンドリーで多種多様な施設
・FO4Editでクリーンアップされた、非常に高い安定性と手堅いクオリティ
・事前結合データに影響を与えない(壊さない)優れた互換性
■同作者による内部セルロケーション追加MOD
・TG'z East Boston Interiors
・TG'z West Cambridge Interiors
・The Foundry - Graygarden Player HomeFallout4 Nexus, Tommygunner321. 19 Feb 2026. TG'z Fens Interiors. 14 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87673>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Bullpup Scout Rifle (Keltec M43 Prototype) Download ID:84354 Author:Dak and Peg 2024-06-11 05:00 Version:1.0.0
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RATE: ★=114 TAG: [銃] [アサルトライフル] [ブルパップ] [DegenerateDak] [日本語化対応]

Bullpup Scout Rifle (Keltec M43 Prototype)
新しい5.56mmアサルトライフル「ブルパップスカウトライフル」を追加します。
ケル・テックM43をベースにしたロアフレンドリーな銃です。
50以上のアタッチメント
新規モデル&テクスチャ&アニメーション
レベル25からB.O.S.、ガンナー、商人が所持
2つのユニークの場所は以下の通り:
サマービル・プレイスとVault 95の間のバンカー
クインシー採石場近くの高架の上Fallout4 Nexus, Dak and Peg. 11 Jun 2024. Bullpup Scout Rifle (Keltec M43 Prototype). 11 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84354>.[コメントを書く] - ☆ [武器] 20mm Anti Power Armor Rifle (PTRD-41) Download ID:81587 Author:DegenerateDak and CSEP 2024-10-27 12:11 Version:1.0.7
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RATE: ★=114 TAG: [銃] [武器] [実銃] [対物ライフル] [ライフル] [ロシア] [WW2] [DegenerateDak] [日本語化対応]

20mm Anti Power Armor Rifle (PTRD-41)
PTRD-41をベースとした単発高威力の対パワーアーマーライフルです。
40以上のアタッチメント
新規モデル&テクスチャ&アニメーション
Munitions - Ammo Expansion Projectの20mm弾使用!(必須)
レベル50からボス敵が所持
ユニーク武器は輝きの海にある倒壊した工場の南にFallout4 Nexus, DegenerateDak and CSEP. 27 Oct 2024. 20mm Anti Power Armor Rifle (PTRD-41). 27 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81587>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Lootable World Download ID:67254 Author:WasteTheLand 2026-04-22 10:00 Version:007
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RATE: ★=113 G=4 TAG: [Qrsr] [ジャンク] [戦利品] [アイテム] [パフォーマンス] [スカベンジャー] [日本語化対応]

Lootable World
移動可能な静的オブジェクト(MSTT)をアイテムとして収集できるようにします。
車やトラックなどを除き、ほとんどの動かせるオブジェクトが収集可能で、
素材の供給源になる他、物を減らせる分パフォーマンス向上にも役立ちます。
★概要
- 各地に散らばる約38000個のオブジェクトを収集可能に。
- 新規アイテムを370個追加。
- バニラの動かせるオブジェクトは新規アイテムで上書きされます。
- 新規アイテムにリスポーン不可フラグを付与。
- 事前結合データを破壊しません。
- 他のMODとの競合は最小限。
(動かせるオブジェクトに改変を加えるMODでなければ大丈夫。)
- アイテムソートMODに対応。
全てのアイテム名の頭に[Junk]がついており、FO4Editを使って瞬時に修正できます。
("Replace Text in EDID and FULL")
- ごく一部の動かせるオブジェクトは飲食物になりました。
肉屋の肉3種類とクジラが該当します。
★インストール
いつでもインストール・アンインストール可能です。
アンインストールしても、単純に置き換わったアイテムが元に戻るだけです。
ただし、アンインストールすると、それまでにプレイヤーが集めたアイテムは
二度とリスポーンしないかもしれません。
★互換性
競合を最小限にするために、できるだけロードオーダーを上にしてください。
動かせるオブジェクトを変更するMODと競合します。
-Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pの修正が取り込まれています。
-Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPの後にロードする必要があります。
★冗長・互換性なし
- Junkier Junk
- Big Junk Redux
- Movable Statics are Items - Pick it up
★メモ
このMODはWIPです。
- アイテムの重量や得られる素材の量は、現在も調整中です。
- 新規アイテムをインベントリ画面で表示すると、大きすぎて枠からはみ出ます。
- いくつかの動かせるオブジェクトには、適切なHavokエンジンの設定がなされていません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, WasteTheLand. 22 Apr 2026. Lootable World. 27 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67254>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Starts Dead Alive Download ID:62509 Author:WasteTheLand 2026-08-11 05:47 Version:017
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RATE: ★=113 G=5 TAG: [Qrsr] [NPC] [敵増加] [死体] [日本語化対応]

Starts Dead Alive
作中死体で登場する、およそ1000のNPCを復活させます。
対象は、フェラル・グール、スーパーミュータント、トレーダー、レイダー、ミニッツメン、ユニークなNPCなど。
場所によっては難易度が高くなる可能性があることに注意してください。
例えばスーパーウルトラマーケットは、このMODにより25体のグールが追加されることになります。
[変更場所]
- ボストン公立図書館
- カレッジスクエア (ちょっとやり過ぎたかも…)
- ダンウィッチ・ボーラー
- フェンズ下水道
- グリーンテック遺伝学研究所
- ハルシジェン社
- ジャマイカ・プレイン (完全にやり過ぎちゃった)
- マーカラ・フィッシュパック
- モールデン・センター
- マスフュージョン
- マス・パイク・トンネル
- ポセイドン・タンク
- リベルタリア
- スーパーウルトラ・マーケット (完全にやり過ぎちゃった)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, WasteTheLand. 11 Aug 2026. Starts Dead Alive. 24 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62509>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] M8r98a4f2's Complex Item Sorter Download ID:48826 Author:m8r98a4f2 2023-08-23 20:49 Version:1.12.0
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RATE: ★=113 G=9 TAG: [ユーティリティ] [Tool] [FO4Edit] [xEDIT] [ソート] [インターフェース] [FallUI] [日本語化対応]

M8r98a4f2's Complex Item Sorter
FO4Edit用のスクリプト。
アイテムにFallUI - Inventory用のタグを自動的に追加したパッチファイル(.esp)を作成します。
スクリプトを使用すると専用のGUIが立ち上がるので初めてでもわかりやすい。
設定でほかのソートMODにも対応も可能です。
[説明] -----------------------------------------------
FO4Editで読み込んだすべてのプラグインの内部のアイテムを一括で書き出し、そのアイテムの名前すべてにタグを加えたespを生成します。
基本的には全てのプラグインを読み込んで生成するのが良いが、バニラのレコード編集などを除くeslプラグイン(バニラには無い新アイテムを追加するMODなど)はここで生成されたパッチの対象となってレコードが上書きされると機能しなくなるので、チェックを外して対象外にする。
もしくは生成後にパッチで変更されたレコードを元のプラグインの方にコピーしてからパッチの方の項目を削除すれば変更を適用した上で機能させられる。
ESLフラグをつければ圧迫はなく、無効にしたければプラグインをオフにすればいいので使いやすい。
一度に複数の命名規則を持ったespをマージ生成することも、個別に生成することもできるため取り回ししやすいツール。
参考元のRuddy88's Simple Sorter (パッチ作成時の手順もほぼ同じ)にもあったアイテム重量の一括変更やValuable、Componentタグなどを付けるオプションもあり細かく設定可能。
※日本語対応について
Complex Sorter.batを右クリック→編集、かなり下部のFO4EDITを起動するコマンドに"-cp:utf-8 -l:Ja"を追加
例:
start "FO4Edit" /B %fo4edit% %xeditmode% -cp:utf-8 -l:Ja -autoload -autoexit -nobuildrefs -script:%script%
また、日本語のstringsファイルも別途用意の必要があるかもしれません
OSの自体のUnicode設定により、文字化けが発生することあるようなので出力に失敗するようなら確認してください。
・パッチ作成時に必要なファイル
[Skyrim]MXPF - Mator's xEdit Patching FrameworkのEdit Scriptsフォルダ内のファイル
Ruddy88's Simple SorterのOptional filesにある命名用(INNR)esp (作成後は無効化していい)Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 23 Aug 2023. M8r98a4f2's Complex Item Sorter. 8 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48826>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] - ☆ [キャラクタープリセット] MTM 3BBB CBP OCBP OCBPC Physics Preset - CBBE - Fusion Girl - Wonder Body - Enhanced Vanilla Bodies - JaneBod Extended - Vanilla - More Download ID:39195 Adult-Only Author:MrTroubleMaker 2021-01-26 13:58 Version:3.0Beta
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RATE: ★=113 G=8 TAG: [おっぱい] [F4SE] [Physics]
Fallout4 Nexus, MrTroubleMaker. 26 Jan 2021. MTM 3BBB CBP OCBP OCBPC Physics Preset - CBBE - Fusion Girl - Wonder Body - Enhanced Vanilla Bodies - JaneBod Extended - Vanilla - More. 29 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39195>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
- ☆ [武器] SIG Sauer MPX Download ID:34628 Author:ehtyeci 2018-09-23 00:24 Version:001e
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RATE: ★=113 G=17 TAG: [サブマシンガン] [アサルトライフル] [モジュラー] [SIG] [実銃] [LL] [ESL] [日本語化対応]

SIG Sauer MPX
カスタマイズ性の非常に高い機関銃「SIG Sauer MPX」を追加します。
銃身を切り詰めたサブマシンガンから、高射程を誇るマークスマンライフルに至るまで
所有者の様々なシチュエーションに応えた改造性豊かな仕様が特徴です。
ストックの長さやスコープの設置位置を前後させるといった細かい変更も可能で
フォアグリップ変更によるアニメーションの変化なども実装されています。
口径は38.45.10mmの3種類、カラーは6種類、サウンドも変更可能です。
導入後はスクリプトによりLLに加えられ、
Lv.12よりお店で見かける様になり、Lv.20以降からガンナーやボスクラスの敵が所持します。
FOMOD形式により、お好みでESPとESLを選択して導入してください。
*重要*
インベントリ内にこのMODのMPXが複数あると、バレルオプションや銃口が選択できなくなる場合があります。改造の際、一旦コンテナに入れる等でインベントリ内にMPXシリーズが1つだけの状態で改造するとOKです。
●関連Mod
SIG MPX Armory Project - パーツ追加
SIG Sauer MPX Animations - 1人称アニメーションを変更2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, ehtyeci. 23 Sep 2018. SIG Sauer MPX. 11 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34628>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Independent Weapon Facing - Free Movement Drawn Download ID:108957 Author:cravecruncher 2026-09-19 01:58 Version:7.4
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RATE: ★=112 G=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

Independent Weapon Facing - Free Movement Drawn
武器を構えた状態での第三人称視点移動を自由にするMOD。カメラの向きに関係なく、キャラクターが独立して移動・ストレイフ・旋回・スプリント可能。
▼ 機能
・武器装備時の第三人称移動がホルスター時と同様に自由になる
・カメラの向きに関係なく移動方向を自由に選択可能
・MGSV等の他ゲームのような自然な第三人称操作を実現
▼ 技術仕様
・F4SEプラグイン(DLL)として実装
・PlayerCharacter::UpdatePlayerControls内の関数をフック
・武器状態を一時的に偽装してホルスター時の移動ロジックを適用
・第三人称カメラの自由回転軸を保持
▼ 注意
・バージョン1.10.163向けに製作。他バージョン使用時の動作保証なし
・Custom Cameraとの互換性は確認済みFallout4 Nexus, cravecruncher. 19 Sep 2026. Independent Weapon Facing - Free Movement Drawn. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108957>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Immersive Head Download ID:108846 Author:MasterShrew 2026-10-12 22:16 Version:1.5
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RATE: ★=113 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [アニメーション] [モーション] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Immersive Head
プレイヤーキャラクターの視線と頭部の動きを自然に追従させ、カスタマイズ可能な表情を設定できるMOD。
▼ 主な機能
・目が先に反応し、頭部が滑らかに追従。カメラの向きに応じて視線が動く
・戦闘・攻撃・スプリント・会話中は追従を一時停止
・通常時・戦闘・スプリント・水中・潜行・低体力・低AP時で異なる表情を設定可能
・ゲーム内エディタで50種類の顔パーツ(眉・瞼・唇など)を調整
・複数の表情をシーケンス化し、ループ・ワンショット・最終フレーム保持から選択可能
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 version 1.10.163以上
・F4SE 0.6.23
・Address Library for F4SE Plugins
・F4SE Menu Framework
▼ 導入方法
・MODマネージャーでインストール後、ゲーム内でF10キーを押して設定と表情エディタを開く
・表情プリセットは付属せず、F10エディタで自作して再生シーケンスに追加する必要があるFallout4 Nexus, MasterShrew. 12 Oct 2026. Immersive Head. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108846>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Infantry Battle Rifle (T48 and FN FAL) Download ID:79544 Author:DegenerateDak and CSEP 2024-03-18 14:01 Version:1.0.5
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RATE: ★=112 G=1 TAG: [銃] [武器] [実銃] [アサルトライフル] [バトルライフル] [FAL] [DegenerateDak] [日本語化対応]

Infantry Battle Rifle (T48 and FN FAL)
ゲーム後半向けの強力な.308口径バトルライフルが連邦に登場!
T48* をベースにした新しい武器です。
45以上の新しいアタッチメント
新規モデル&テクスチャ&アニメーション
レベル30からレイダー、ガンナー、BOS、お店でスポーン
3つのユニークは以下の場所にあります:
キャッスルのトンネル
Vault 95
クインシー採石場近くの道端の記念碑
* T48は、FN-FALのアメリカ版ライセンス取得コピー品です。一度はM1ガーランドの後継武器候補となりましたが、結局M14が選ばれたので、T48が陽の目を見ることはありませんでした。
●フォアグリップなしの反動吸収ストックを追加するアドオン
Infantry Battle Rifle - Mini-Attachment Add-onFallout4 Nexus, DegenerateDak and CSEP. 18 Mar 2024. Infantry Battle Rifle (T48 and FN FAL). 12 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79544>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [服] Vault-Tec Suit Download ID:69521 Adult-Only Author:Kim1983 2023-04-25 17:48 Version:1.4
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RATE: ★=112 G=2 TAG: [服] [Vaultスーツ] [防具] [バックパック] [アーマー] [女性用] [ハイヒール] [BodySlide] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, Kim1983. 25 Apr 2023. Vault-Tec Suit. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69521>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc Download ID:70757 Author:Cyan49 2026-06-29 02:20 Version:0.89BETA
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RATE: ★=112 G=5 TAG: [回避] [ローリング] [日本語化対応]

Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc
(アドオンの)作者です。このmodはi3ncoreによるSimple Dodges - Sidestep Dodges and Dodge Rollsを拡張します。Garden of Eden Papyrus Script Extenderが必要です。また、オプショナルファイル内でカスタムアニメーション付き武器mod用のパッチを扱います。
・特徴:「シンプル、高速、実用的」
回避はスクリプトフリーで動作し、無敵時間はボタン入力/カメラ状態/アニメーションイベントなどのスクリプトで動作します。ホットキー機能はありませんが、キーボード/コントローラーのどちらでも確実に動作します。元のmodと同様に、回避は三人称でのみ利用可能です。modの動作を可能な限り高速にするために、一人称/三人称カメラの自動切り替えは実装しません(できません)でした。
・動作:
銃器回避に無敵時間を追加、4方向ローリング。バッシュ入力またはジャンプ入力モードで実行
近接回避に無敵時間を追加、3方向ステップ、スプリント中はローリング(ジャンプ入力モードなら)。ブロック中に再度ブロック入力またはジャンプ入力モードで実行
スライディング回避に無敵時間を追加、スプリント中にスニークで実行
・設定:
ゲームのロード時に設定用ホロテープを追加します。ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで設定用ホロテープを作成可能です。ニューゲームでない場合は自動的にインベントリに追加されます。
(F)=銃器、(M)=近接、*=ジャンプ入力モード
Debug(デバッグ): Enabled(有効)なら効果中に透明または半透明にする。デフォルトでDisabled(無効)、セーブデータのリロードで無効
Invincibility Frames Addon(modが有効かどうか): 無効なら何もしない
(F)iframes(銃器回避、無敵時間): 0.1から0.5秒、デフォルトは0.3秒
(F)AP Cost(銃器回避、APコスト): 0から30ポイント、デフォルトは15ポイント
(M)iframes(近接回避、無敵時間): 0.1から0.3秒、デフォルトは0.2秒(近接ローリングアドオンがインストールされている場合は0.4秒と0.5秒がアンロックされる)
(M)AP Cost(近接回避、APコスト): 0から30ポイント、デフォルトは10ポイント
(F/M) If No AP(APが不足している場合): 回避不可または無敵時間なし
(F/M) Slide(銃器/近接、スライディング): 有効なら1.5倍のAPを消費し、1.2秒の無敵時間を持つスライディング回避を実行可能にする(スプリント中にスニーク)
(F/M) Perfect Dodge(銃器/近接、ジャスト回避?): 有効なら敵の近接攻撃が当たる瞬間の回避は1秒間のスローモーション効果を発生させ、効果中は無敵になる
*Jump Key Input Mode(ジャンプ入力モード): 有効ならジャンプ入力で回避を実行可能にし、バッシュ/ブロック入力を無効にする
*(F)If Not Move(銃器回避、立ち止まっているなら): 前方ローリングまたは後方ステップ
・ジャンプ入力モードについて: (推奨)
回避のバッシュ/ブロック入力を無効化し、武器を出している間、ジャンプ入力で回避を実行可能にします。ホロテープから手動で機能を有効にする必要があります。
※ジャンプ入力モードが有効な間、modはジャンプの高さを定義するゲーム設定である「fJumpHeightMin」を動的に変更します。ジャンプの高さを変更する何らかのmodをインストールしている場合は (そのmodのfJumpHeightMinをmodの説明やXEDITで確認し、) コンソールコマンドで「set DIFJumpDefaultHeightGV to XX」(例: set DIFJumpDefaultHeightGV to 120)を実行してください。そのmodが動的にゲーム設定を変更するものでない限り、これで解決します。fJumpHeightMinのデフォルトは90です
・元のmod用の設定: ※Invincibility Frames Addonが/Jump Key Input Modeが有効な場合、いくつか/多くの設定は上書き+固定されます。(dodgeright, dodgeleft, dodgeforward, dmelee)
[銃器]
daim: 0はいつでも、1はエイム中のみ
dodgeforward: 0は無効、1は前方ローリング、2はスライディング
dodgeback: 0は無効、1は後方ステップ
dodgeright: 0は無効、1は右ローリング、2は右ステップ
dodgeleft: 0は無効、1は左ローリング、2は左ステップ
[近接]
dmelee: 0は無効、1はステップ、2はローリング
・手動で調整したい場合: (要コンソールコマンド)
「set DodgeInvTimeGV to 0.XX」= 無敵時間を手動で調整、近接は「set DodgeInvTimeMGV to 0.XX」
「set DIFAPCostGV to XX」= 消費されるアクションポイントを手動で調整、近接は「set DIFAPCostMGV to XX」
「set DIFJumpDefaultHeightGV to XX」= デフォルトのジャンプの高さを手動で調整
推奨mod
Third Person Melee Tweak
Blocking Overhaul
一人称視点用の回避mod
First Person Dodge - Actor Velocity Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Cyan49. 29 Jun 2026. Simple Dodges Addon F4SE - iframes - AP cost - etc. 24 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70757>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Power Armor Ownership Fix (no more stealing) Download ID:52315 Author:Contralto 2021-05-28 20:11 Version:1.0
-
RATE: ★=112 G=3 TAG: [パワーアーマー] [盗品]

Power Armor Ownership Fix (no more stealing)
攻撃やスリ取り等でフュージョンコアを損失し、NPCが脱ぎ捨てたパワーアーマーフレームには盗品属性が付与されています
…それを理不尽に思ったことはありませんか?使用すると善人コンパニオンの機嫌を損ね最悪敵対することさえありますし。
これはバニラのスクリプトに手を加え、フュージョンコア装填時に盗品属性を解除します。
Pexファイル差し替えのため、プラグインファイルはありません。
No PA Battery Pathingの機能を内蔵したPA Ownership Fix (with No PA Battery Pathing)を使用すると良いでしょう。
※注意点
PowerArmorBatteryInsertScript.pex に変更を加えるMODとは競合します。
※既知の問題
メモリー・デンでパワーアーマーを脱着すると窃盗判定になりDr.アマリが敵対状態になる場合が報告されています。
最悪の場合、クエストの進行が不可能になるのでメモリー・デンを訪れる場合は、パワーアーマーを脱いだ状態で行くようにするなどの対策が必要です。Fallout4 Nexus, Contralto. 28 May 2021. Power Armor Ownership Fix (no more stealing). 28 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52315>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Enhanced Blood Textures Download ID:212 Adult-Only Author:dDefinder 2021-08-12 08:55 Version:1.01
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RATE: ★=112 G=9 TAG: [血] [リテクスチャ] [ゴア] [EBT]
Fallout4 Nexus, dDefinder. 12 Aug 2021. Enhanced Blood Textures. 12 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/212>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く]
- ☆ [NPC] FO4 NPC Manager Download ID:105008 Author:MANOLOV02 2026-09-24 07:48 Version:2.3.4
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RATE: ★=112 TAG: [NPC] [NPC変更] [NPC美化] [キャラメイク] [LooksMenu] [BodySlide]
Creation Kitを使用することなく、Fallout 4のNPCをプレビュー・編集する事が出来るスタンドアロンツールです。
必要環境:
・『Fallout 4』(通常のロード順序が設定可能な状態)。
・.NET 8 デスクトップランタイム。
*オプション:LM形式のプリセットやSkinTemplate JSONバンドルの読み書きを行う場合は、
F4SEやLooks Menuのインストールが必要です。
xEdit系のロードオーダーから人間、グール、人造人間、ロボット、パワーアーマー着用者を直接編集する事が出来ます。Looks MenuまたはBody Slide互換の顔・ボディのプリセット、スキンや頭部のオーバーライド、FaceGenベイクにも対応しており、圧縮されたBC3/BC5テクスチャをBA2アーカイブに直接パックして提供する事も出来ます。
Version 1.3.5より、FOMOD形式で出力できるようになりました。
詳しい機能や操作方法等については、Descriptionに内容の説明や解説動画のリンクがありますので、そちらを確認してください。
(ChangeLogsに追加機能や要素の説明が記載されていることもあるため、そちらも定期的に確認を忘れずに)
MO2ユーザーへの注意:
MO2から実行する必要があります。
実行ファイルとして追加する際は、[実行ファイル]に移動してから[編集]をクリックして、
インストールフォルダ内のバイナリファイルを追加してください。Fallout4 Nexus, MANOLOV02. 24 Sep 2026. FO4 NPC Manager. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105008>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Hunting Carbine - AR-16 Colt Rangemaster Inspired Download ID:94501 Author:Commonwealth Weaponry 2025-06-27 02:16 Version:1.0.3
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RATE: ★=112 TAG: [武器] [銃] [ライフル] [旧作] [Fallout1] [Fallout2] [レンジマスター] [DegenerateDak] [日本語化対応]

Hunting Carbine - AR-16 Colt Rangemaster Inspired
.308口径セミオートライフル「ハンティングカービン」を追加します。
初代Fallout/Fallout 2のコルト・レンジマスターやアーマライトAR-16にインスパイアされた、新しいハンティングライフルです!
・完全新規モデリング&テクスチャを使用したクラシックライフル
・50種類以上のロアフレンドリーなアタッチメントで自由にカスタマイズ可能
・パワーアーマー装着時と非装着時で異なる1人称・3人称アニメーション
・オリジナルのロード画面付きで、雰囲気も抜群
・ESLフラグ付きでプラグイン枠を圧迫しません
・レベル20以降、レイダーのボスやB.O.S.、ガンナー、ミニッツメン、各商人が所持します
ユニークアイテムはコチチュエート湖の南端にある小屋に隠されています。また、Commonwealth Weaponry Vendorsを導入している場合、フランクがユニークライフルを販売します。
■対応MOD(オプション)
Commonwealth Weaponry VendorsFallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry. 27 Jun 2025. Hunting Carbine - AR-16 Colt Rangemaster Inspired. 21 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94501>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Anti-Materiel Rifle - Rat Runners Arsenal Download ID:92287 Author:Spadey - Diakyuto - mmacola1 2026-02-03 10:48 Version:1.3.4
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RATE: ★=111 G=1 TAG: [武器] [旧作] [NewVegas] [ライフル] [対物ライフル] [ボルトアクション] [RatRunnersArsenal] [日本語化対応]

Anti-Materiel Rifle - Rat Runners Arsenal
Fallout: New Vegasのクラシック武器、アンチマテリアルライフルが登場!
元々は.50口径のハンティングライフルとして設計されていましたが、ラットランナーの手によって本格的なアンチマテリアルライフルへと進化。彼らの理想に沿って、豊富なアタッチメントが揃っています。
レベル30から出現し、レベル38から特定の武器商人が販売するようになります。
51種類(+ユニーク3種類) のアタッチメントがあります。また、Creation Clubのスキンにも対応。
■ユニークアイテム
-トンネルスネーク・スペシャル
アトムキャッツのガレージの上部
-ザ・クラシック
グッドネイバーのKL-E-0の店
-ラットランナー・エクスペリメンタル
プリドゥエンの武器庫
■互換性
ハンティングライフルやコンバットライフルのバニラテクスチャを使用しているため、リテクスチャMODの影響を受ける可能性があります。
ESLフラグ付きで、プラグインスロットを圧迫しません。
Hitman氏のハンティングライフル用アニメーションリプレイサーを使用しています。Fallout4 Nexus, Spadey - Diakyuto - mmacola1. 3 Feb 2026. Anti-Materiel Rifle - Rat Runners Arsenal. 18 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92287>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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