NPC追加 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [クエスト] David Hunter - A Brotherhood Story Download ID:16808 Author:Seddon4494 2026-01-08 00:58 Version:2.6
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RATE: ★=45 G=12 TAG: [日本語化対応] [クエスト] [コンパニオン] [BOS] [NPC追加] [フルボイス] [ロアフレンドリー]

David Hunter - A Brotherhood Story
ボストンダムとBOSに纏わるクエストMOD。
B.O.S.の在り方を巡って暗躍する男たちと共に、プレイヤーは考え、行動しなければなりません。
旧作の地名などが多数登場します。フルボイス + マルチエンディングです。
バグ修正とバランス調整パッチ:David Hunter - eXoPatch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Seddon4494. 8 Jan 2026. David Hunter - A Brotherhood Story. 26 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16808>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] -
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- ☆ [NPC] Settlement Medic Bot Download ID:37655 Author:Athelbras 2021-10-15 10:51 Version:2.3
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RATE: ★=44 G=8 TAG: [居住地] [NPC追加] [ワークショップ] [日本語化対応]

Settlement Medic Bot
居住地の人々を自動的に回復させてくれるプロテクトロン(Mr.メディック)をワークショップで作成可能にします。
★特徴
・自動操縦
・1つの居住地につき1つだけ
・居住地内で治療を行う
・ステーションポッドを起動するとグローバルデフォルト設定を変更できる
・ワークショップの「構造物>その他」から作成可能
プロテクトロンはあなたが居住地にいる間、自動的に周囲の傷ついた人を探し出し、治療が完了したらポッドに戻ります。
人間とあなたのチームメイトは自動的に治療の対象になります。その他のNPCについてはステーションポッドを起動することで治療の対象とするかどうかを選択できます。
Vault111を脱出することで導入にあたる短いクエスト(「Need a Bandaid?」)が始まります。スタート変更MODを使っている人のために連邦の野外(ゲーム本編のエリア)にいるとクエストが始まるようになっています。あるいは、サンクチュアリのワークショップの近くに数分立っていてもクエストが始まります。クエストが終わるとMr.メディックを作成できるようになります。
★治療
Mr.メディックは以下の居住者に対して治療を行えます。ただしプレイヤーと敵対しているNPCは治療できません。人間とプレイヤーのチームメイト以外はポッドで治療対象に設定する必要があります。
・人間
・ロボット
・動物
・クリーチャー
・スーパーミュータント
・フェラルじゃないグール2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Athelbras. 15 Oct 2021. Settlement Medic Bot. 26 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37655>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [NPC - 商人] Mysterious Store Download ID:80649 Adult-Only Author:WitherAwayyy 2026-07-09 09:00 Version:7.3
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RATE: ★=44 TAG: [トレーダー] [NPC] [NPC追加] [武器追加] [防具] [薬品] [レシピ] [料理] [ロケーション追加] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, WitherAwayyy. 9 Jul 2026. Mysterious Store. 15 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80649>.[コメントを書く]
- ☆ [NPC] Settlement Delivery Bots Download ID:41657 Author:Athelbras 2021-09-26 09:12 Version:1.4
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RATE: ★=43 G=1 TAG: [NPC] [NPC追加] [居住地] [ワークショップ] [ESL] [キャラバン] [ロボット] [日本語化対応]

Settlement Delivery Bots
居住地間の供給ラインへ配属できるプロテクトロンをワークショップから設置できるようにするMODです。
New Game時はVault111を脱出後に、途中導入時はコモンウェルスにいるときに作成を解禁するクエストが発生します。発生しない場合はサンクチュアリのワークショップ前で数分うろついてください。Fallout4 Nexus, Athelbras. 26 Sep 2021. Settlement Delivery Bots. 27 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41657>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] FalloutNPCDesigner Download ID:85952 Author:nik965 2025-01-26 19:52 Version:1.20
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RATE: ★=43 TAG: [NPC] [NPC追加] [入植者] [レイダー] [居住地] [男性NPC] [女性NPC] [MCM]
味方や敵を自分でデザインするMODです。
新しい美しい顔や服、身体を作り出すMODはたくさんありますが、このゲームにはこれらのアドオンを使うにはとても不便な手順を踏む必要があります。各キャラクターを捕まえ、話しかけ、顔を選び、服を着せ・・・
このMODでは、他のMODの顔や服装を利用することで、プレイヤーの利便性を高め、入植者やレイダーの顔や、NPCの衣装を視覚的に選択することができるようになります。
(初期設定等は、MCMメニューで行います)
必要MOD:
Garden of Eden Papyrus Script Extender
LooksMenu
Mod Configuration Menu
SUP F4SE
Vtaw Wardrobe 8 - CBBE - BodySlide *サンプルのオプション
詳しい内容や作成方法については、DESCRIPTON、或いはMODファイルに同梱されているDOCXファイルをを参照の事。
(DOCXファイルは各種テキストエディタ等で閲覧できますが、内容は英語とロシア語のみなので注意)Fallout4 Nexus, nik965. 26 Jan 2025. FalloutNPCDesigner. 22 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85952>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] The Machine And Her Download ID:30488 Author:NikaCola 2020-06-16 03:49 Version:1.1
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RATE: ★=42 G=9 TAG: [日本語化対応] [クエスト] [場所追加] [フルボイス] [コンパニオン] [ロケーション追加] [NPC追加] [コンパニオン追加] [ロアフレンドリー]

The Machine And Her
The Machine, and Her は 4-5 時間のゲームプレイ、カスタム親密度システムを組み込んだフルボイスコンパニオン、DJ 付きの完全新規のラジオステーション、選択に応じたストーリーを特徴とする DLC サイズのクエスト MOD です!
Far Harbor、Nuka World、Automatron 必要
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1. キットは、バニラゲームイベント / 会話、及び The Machine, and Her のイベントにリンクする、カスタム親密度システムを組み込んだフルボイスコンパニオンです
2. キットはその場で変更出来る改良されたカスタマイズ可能な AI / 戦闘能力を備えています
3. キットはターミナルをハッキングし、ロックピックする事が出来ますが、高難易度のセキュリティ・錠を解除するには練習が必要です
4. キットのロックピック・ハッキング機能は合理化され、より使いやすく直感的になりました: ロックされたターミナル・錠に向かい、キットがハッキング・ロックピックを試みる選択肢を選択するだけです! 何をしたいのかを伝える"前に"話す必要はありません
5. 「キットのラジオ」は、キットのさまざまな設定や機能をすべて制御するカスタムメニュー項目です。また、すぐにキットをあなたの所に移動させます。お気に入りに追加すると、すぐにアクセスできます
6. キットのストーリーの終わりに、あなたは非常に強力な特典を選べるかもしれません
7. コンパニオンや様々なキャラクターのストーリーコンテンツを含む、6,000行を超えるダイアログ
8. 50 以上のロアフレンドリーな選曲の曲と、フルボイスの DJ が付いた完全新規のラジオ局
9. 選択に応じたマルチエンディング
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キットの親密度システムはカスタムビルドであり、ストーリーだけで無く、バニラでの行動( 参入した派閥、対話の選択、バニラ NPC が関与するアクション etc... )でも意思決定が行われます。
シンフォニーステーションにて最初にキットに出会った時点では、彼女は世界での自分の位置と目的が不確かだと感じており、彼女の現在と過去の経験を理解するのにプレイヤーは助けになれるだろう。
彼女の感情は「好き、嫌い、愛、憎しみ」等よりも複雑なので、バニラゲームのように 1 つのパラメーターによって親密度が変化しはしません。 代わりに、彼女の親和性は次のパラメーターの X / Y 軸によって変化します。
信頼
シニカル
キットは話をしたい時、彼女は決して「同意しない」。 重要な会話は、プレイヤーがキットのクエストを進めていく時に必要な時のみ起こります。 キットがプレイヤーがしたことや言ったことについて彼女がどのように感じるかを示す画面上のポップアップはありません。 特定のトピックまたは決定に対する彼女の感情は、キットの対話と態度に反映されます。
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信頼
キットのメインクエストの終わりに、それまで選択とキットの信頼を十分に獲得したかどうかに応じて、強力な特典を獲得するチャンスがあります。
信頼を得るには:
1. 連邦で一緒に冒険する ( キットがコンパニオンとしてレベルアップする度に信頼を得る )
2. キットと頻繁に会話し、メインストーリークエストと、出来る様になったサイドクエストをコンパニオンにしてこなす
3. 自分自身について、そして彼女がどこから来たのかをもっと分かり合える様にキットに勧める ( キットが言っている事に興味が無いと伝える事で信頼を失うかもしれません )
4. ラジオ A.G.N.I.S. を選局する キットのお気に入りのラジオ局! = )
5. ターミナルのハッキング、ロックピックをやらせる
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シニカル
キットの信頼が高まるにつれ、プレイヤーの言葉と行動はより重要になり、キットが世界を斜に見る度合いに影響を与えます。彼女の見方が変わると、プレイヤーとの対話、そして彼女の物語の最終的な結果に影響を与えます。
キットは次の場合にシニカルになっていく:
1. キットが奥深くに押さえ込もうとしている暗く、暴力的な傾向( 及び才能 )を受け入れる様に励ます
2. プレイヤーの行動、又は、所属する派閥に於いて、理想主義よりも現実主義を好むことを示す ( 「強い者のみ生き残る」 )
3. 人助けの引き換えに、追加報酬の交渉を試みる
4. ウェイストランドの人々に厳しく、又は、冷酷に対処する
キットは次の場合にシニカルさを薄める:
1. 困難な過去と決別する事が出来ると、世界で自分の場所と目的を定義するのに遅すぎるなんて事は決して無い、と信じられる様にキットを励ます
2. ウェイストランドの人々に親切に、又は、公正に対処する
3. プレイヤーの行動、又は、所属する派閥に於いて、現実主義よりも理想主義を好むことを示す ( 「決して諦めるな」 )
キットは、特定の派閥に参加したり、バニラのゲームで特定の決定を下しても、プレイヤーに対して「怒る」事は決してありません。
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下の YouTube の動画は、JuiceHead によるプレビュービデオです。11:42にて、キットの最もクールな機能の 1 つが動作している所が見られます ( レイダーがプレイヤーに向かって叫んでいる時、キットが叫び返す )
The 12 DLC-Sized Overhaul Mods Coming to Fallout 4
https://www.youtube.com/watch?v=7hAR7…
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キットは、デフォルト、近接、遠隔の 3 つの異なる戦闘スタイルが実装されています
デフォルト: キットは、敵の数、ターゲットとの距離、敵が使用している武器の種類に応じて、近接武器と遠隔武器を動的に選択します
近接: キットは、殆どの戦闘場面で近接武器を好みます。 敵に到かない場合、その敵を始末するのに遠隔武器を使用しますが、その後、彼女は別の命令があるまで近接武器を好み続けます
遠隔: キットは、殆どの戦闘場面で遠隔武器を好みます。 敵に近づかれ過ぎると、キットは近接武器に切り替えて接近した敵を始末出来ますが、その後、彼女は別の命令があるまで遠隔武器を好み続けます
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アグレッション
アグレッションは、戦闘中および戦闘直前のキットの行動に影響します。
高アグレッション: キットは敵との戦闘機会を探し出し、たとえひどく不利な場合でも、戦いから退く事はありません。 キットは積極的に距離を詰め、戦略的に戦うよりも力尽くで圧倒することを好みます
低アグレッション: キットは、プレイヤーが仕掛けなかった戦いに関与しません。 また、敵から遠く離れ、より積極的にカバーを使用し、必要に応じて遠距離武器で戦います
デフォルトアグレッション: キットは積極的に戦闘を開始しませんが、一度戦闘に入るとめったに退きません。 激しい攻撃にされされている場合はカバーを使用し、攻撃にスキがあれば急いで敵を倒します
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クレジット
NikaCola --------------------- 執筆、開発、音楽
Kelly Kipper ----------------- キット
Teagan Gardner --------------- A.G.N.I.S.
Paul Warren ------------------ アレク
Cliff "Kinsmarck" Davenport -- ディクソン・モンロー
Eric Ryan -------------------- 文書、misc、ラジオコマーシャルボイス
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スペシャル・サンクス
次の MOD の製作者に、製作した MOD のアセットの一部を使用する許可を親切にも与えてくれた事にとても感謝しております
imAarwyn ------- サバイバル衣装コレクション
Crimson Rider -- コモンウェルスの服
Elianora ------- エリィのアーマー一式
Femshepping ---- ウェイストランド漂流者の服
Newermind43 ---- 女性用タクティカルアーマー
ゲーム内ビデオの再生: TeamVotw
以下の方々にも多大な感謝を:
Seddon4494 -- 彼の非常に役立つ YouTube MOD 製作チュートリアル。これは私の最初の MOD であり、彼のビデオ無しには出来なかっただろう!
Kinggath -- 豊富な知識、サポート、忍耐力
Thuggysmurf -- 半公開ベータテストでの調整、MOD のリリース準備の調整での助力での彼のスキルと勤勉さに!
LlamaRCA -- ヘザーに関する画期的な働き、そして彼女の継続的支援と優しさに!
McMacHack -- 土壇場で衣装のバグを手伝ってくれた!
ベータテスト: Kaine、Kainschylde、G59_On_Parade、deauxrayme ( 君達はとてもロックだ、真剣にね < 3 )
皆さん、私が感謝してもし切れないほどの事をして来ました。でも、私はまだ感謝していくつもりです = )
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推奨事項と互換性
1. プレイヤーは The Machine, and Her のストーリー / クエスト中に声を出しません。 そのため、カットシーンで最高の体験を得るために、SCDC - Subjective Cinematic Dialogue Camera をインストールすることをお勧めします!
2. 多くのコンパニオンを同行させている場合は、The Machine, and Her のストーリーイベント中は同行を解除しておく事をお勧めします。殆どのシーンにて、キャラクターは特定の場所に移動する必要があり、同行しているコンパニオンが多いと邪魔になりシーンが壊れます
3. シーン中に走り回って、NPC を撃って回った場合、シーン内の何某かを壊します! なので、そういった茶々を入れたい場合、セーブしてからやって見て下さい = )
4. この MOD は Extended Dialogue Interface とは互換性がありませんが、Full Dialogue Interface (NewDialog English and CN-DE-ES-FR-IT-JA-PL-PTBR-RU translations) とは互換性があります
5. この MOD は Amazing FollowerTweaks と互換性がありますが、キットは AFTMaster で管理できません。キットの AI 及び、親密度システムは当該 MOD から安全にアクセス出来ない為、多かれ少なかれキットの仕様に目を瞑る必要があります
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F & Q
1. クエストを開始するにはどうすれば?: ピップボーイの「Symphony Station」のアナウンスを見て!
2. キットとはロマンス可能?: 出来ません、ごめんなさい!
3. キットの無線デバイスを紛失しました。新しく作れる?: イエス! 化学作業台で「ユーティリティ」の項目にあります
4. キットはバニラのコンパニオンと同時に同行出来る?: いいえ。残念ですが出来ません。これは元々私が含めたい機能でしたが、最終的には時間と互換性のためにカットする必要がありました
5. ピップボーイにラジオ A.G.N.I.S. が表示されません: 受信前にキットを同行させる必要があります。その後、必要に応じて別れる事も出来ます
6. これは人造人間の話ですか?: いいえ。The Machine, and Her は連邦で繰り広げられるバニラストーリの側でのポストアポカリプスな物語であり、非常にロアフレンドリーと言えます。が、MOD のキャラクターとストーリーは Fallout 次元から見てユニークな物です
7. DLC をインストールする必要がありますか?: Far Harbor、Nuka World、Automatron が必要です
8. クエスト・ストーリーで詰まった: NEXUS MODS の POSTS にて投稿するか、Discordに参加して下さい - お手伝いします! = )
▼事前結合データパッチ
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, NikaCola. 16 Jun 2020. The Machine And Her. 9 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30488>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Settlement Police Bot Download ID:37730 Author:Athelbras 2021-09-26 10:21 Version:2.2
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RATE: ★=42 G=1 TAG: [NPC追加] [居住地] [ワークショップ] [クラフト] [ロボット] [日本語化対応] [ESL]

Settlement Police Bot
居住地に法執行能力をもたらす警察ロボット、Mr.ロウをワークショップで作成できるようにします。
★特徴
・自動操縦
・1つの居住地につき1つ、あるいはそれ以上のMr.ロウを作成可能
・敵を赤いひし形マークで標識するオプションあり
・敵対した人間、グール、ミュータント、ロボット、クリーチャーをやっつける
・居住地でのMr.ロウのふるまいを設定可能
・プレイヤーキャラのレベル上昇とスキル獲得に従って5つのモデルが利用可能に
・Mr.ロウのプロテクトロンポリスポッドはワークショップの「防衛>タレット」から製作可能
・機能するプロテクトロンポッドはワークショップの「装飾>その他」から作成可能
ポッドを調べると設定の変更が可能です。
Vault111から脱出すると導入にあたるクエスト("The Law Bringer")が始まります。スタート変更MODを使っている人のために連邦の野外(ゲーム本編のエリア)にいるとクエストが始まるようになっています。あるいは、サンクチュアリのワークショップの近くに数分立っていてもクエストが始まります。クエストが完了するとMr.ロウをクラフトできるようになります。
<<注意>>
プレイヤーキャラが成らず者である場合にはうまく機能しません。
(例:ヌカ・ワールドレイダーの味方のとき)
★モデルの種類
Mr.ロウには5つのモデルがあります。プレイヤーキャラのレベルを上げて特定のPerkを得ると上位のモデルをワークショップで作れるようになります。上位のモデルほど強力で、高い防御値を居住地に供給します。
必要レベル / 必要Perk
マーク1: レベル1 / なし
マーク2: レベル10 / Science1
マーク3: レベル20 / Science2
マーク4: レベル30 / Science3
マーク5: レベル41 / Science4
★ポッドの置き場所
Mr.ロウがポッドに出入りできるように、ポッドを地面に置くか、階段などを使ってポッドまでの道を作っておいてください。壁に囲まれた居住地ではMr.ロウのための出入り口を十分に用意しておいてください。
ポッドを調べて設定を変更するには、ポッドを置いてから少し待つ必要があります。
★ステータスインジケーター
Mr.ロウが通常通り機能しているときはポッドに青い光が灯ります。Mr.ロウがダメージを受けて修理が必要な時は黄色い光が灯ります。Mr.ロウが破壊されたときは赤い光が灯ります。
修理をするにはポッドを調べる必要があります。この修理にはコストがかかりません。
Mr.ロウが破壊されたときにはワークショップから「修理」を選ぶ必要があります。この修理にはコストがかかります。
★コマンド&コントロール
ポッドを調べることで次のコマンドを実行できます。
・Mr.ロウの修理
Mr.ロウがダメージを受けたときに修理できます。
・Mr.ロウのリセット
Mr.ロウが正しく機能しなくなったときにリセットできます。
以下の設定はポッドから変更可能です。
・警告サイレン
Mr.ロウが敵を見つけたときにアラート音を再生します。
・脅威マーカー
Mr.ロウによって敵に赤いひし形マークが付与されます。
・索敵範囲の拡張
Mr.ロウの索敵範囲が3000ゲームユニットから5000ゲームユニットに拡張されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Athelbras. 26 Sep 2021. Settlement Police Bot. 7 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37730>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Recruitable Settlers Download ID:16304 Author:Socharis 2017-04-29 21:46 Version:3.0.3
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RATE: ★=41 G=9 TAG: [入植者] [NPC追加] [日本語化対応] [ロケーション]

Recruitable Settlers
固定の場所で勧誘できるユニーク入植者を追加します。
また、それら新入植者の居場所として新規ロケーションが追加されたり、既存ロケーションに家具が配置されることがあります
v3.0.3 入植者38名。DLC「Nuka World」必要です。
v1.0 スタンドアロンのオプション。追加に12名。DLC「FarHarbor」が必要です
v2.2.1 バニラのみでOK
追加される入植者は3パターンに分かれています。
Basic:普通の入植者と変わりません。特殊な条件なしで勧誘することができます。
Better:居住地の満足度や防衛値があがったりなどのボーナスを持っています。
Best:特定の店に配置することでLv4ショップの商人となります。
入植者の勧誘条件の閲覧、不死・防護属性への変更ホロテープが自動で所持品に追加。
FH版ホロテープはキッチンステーションで作成してください。
●関連MOD
Sim Settlement Recruitable Leaders Conversion:Sim Settlements - Rise of the Commonwealthで居住地のリーダーに指定可能とする
Recruitable Settlers - Unbroken:事前結合データの修復を行うバグフィックス
Ver1.2で個々の入力者の素性や体格に合った特殊ステータス+などの新要素が増えました
#13にあるようなバグも修正されます
またプロビジョナーも可能になります2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Socharis. 29 Apr 2017. Recruitable Settlers. 11 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16304>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Mind Games - Prologue Demo Download ID:89801 Author:OscarN1N7 2024-12-22 05:54 Version:0.2.10
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RATE: ★=40 G=1 TAG: [クエスト] [日本語化対応] [フルボイス] [NPC追加] [コンパニオン] [コンパニオン追加] [ロアフレンドリー] [プレイヤーホーム] [敵追加]

Mind Games - Prologue Demo
※このMODはデモ版です。今後リリース予定の完成版とは互換性が無く、同じセーブデータでデモ版→完全版へのアップデートはできません。
導入する場合はMODマネージャーのプロファイル機能を使うなどして、セーブデータを分けておくよう強くお勧めします。
バニラのストーリーを拡張版するMOD。
・連邦に「The Sluice」と呼ばれる新しい町。
・プレイヤーの家。
・新しい仲間
・新しい派閥
・新しい敵
・カスタム音楽
などなど多数の要素を含む大型MOD
始め方:
ニックとパイパー両方とも生存しており、採用可能である。
ケロッグの記憶を調べて、研究所を見つけている。
上記の両方の条件を満たしていれば、ゲームを起動して数秒後に最初のクエストが始まります。
バニラ版のメインクエストの進行状況(またはクリア済みかどうか)に応じて、
最初のクエストは「Case Closed(事件解決)」または
「The Young Miss Roberts(若きミス・ロバーツ)」のいずれかになります。Fallout4 Nexus, OscarN1N7. 22 Dec 2024. Mind Games - Prologue Demo. 6 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89801>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Information Thief Download ID:98777 Author:dietplums 2026-08-24 09:27 Version:1.0
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RATE: ★=29 TAG: [クエスト] [ロケーション追加] [場所追加] [フルボイス] [NPC追加] [日本語化対応]

Information Thief
マルチエンディングのフルボイスクエストを追加します。
4つの異なるエンディングに関連する繰り返しクエストも追加。
(BOSと敵対している場合にはエンディングの1つが選べません)
クエストの開始はサウスボストン警察署の南に向かってください(※画像参照)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, dietplums. 24 Aug 2026. Information Thief. 1 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98777>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Nomads (Wandering Settlers and Lost Robots) Download ID:59938 Author:RlBaxter 2026-03-14 01:52 Version:4.5
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RATE: ★=28 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [入植者] [日本語化対応] [NPC追加]

Nomads (Wandering Settlers and Lost Robots)
ランダムでスポーンする入植可能な放浪者をゲームに追加します。
放浪者は連邦を彷徨っており、時にはあなたの居住地に迷い込むこともあります。
放浪者の種類はランダムで、通常の入植者だけでなく、スカベンジャー、レイダー、ミュータント、ガンナー、人造人間、チルドレン・オブ・アトム、ロボットも含まれます。
Orphans of the Commonwealth - More Childrenを導入していると子供の放浪者も登場します。
放浪者にはプレイヤーに敵対的な者もいます。
設定ホロテープを使うことで、放浪者の種類を制限したり、出現頻度を変えられたりします。
ホロテープはケミストリーステーションでクラフトできます。
Commonwealth of Decay (Open World survival)との互換パッチがあります。
(放浪者の消失を防ぎます。)
●前提MOD
RL_Recruit_Framework
※注意※
2023年5月27日より前にリリースされた古いバージョンを導入しているセーブデータでは、最新バージョンへとアップデートしないでください。また、古いバージョンと最新バージョンの併用もしないでください。アップデートした場合はニューゲームしてください。
放浪者リネームmod
What's Your Name
MCM上でリネームmodのホットキーを切り替えて利用することで、放浪者たちに名前を付けることができる。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, RlBaxter. 14 Mar 2026. Nomads (Wandering Settlers and Lost Robots). 24 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59938>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Scavengers Download ID:33098 Author:i73fi 2018-07-15 06:55 Version:v3
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RATE: ★=28 G=4 TAG: [NPC追加] [日本語化対応] [スカベンジャー] [敵追加]

Scavengers
スカベンジャーってランダムイベントでしか見ないけど、スカベンジングで生計を立てている人はもっと多いはず!
ということで、連邦とDLCの各地にスカベンジャーを追加します。
基本的には中立な彼らですが、これは自分の物だと攻撃してくるスカベンジャーもいるようです
注意点
MODで窃盗属性になるアイテムや箱などがあります。ex.) Vault111周辺の箱やジャンク品。
公式DLC全てが必要です。Fallout4 Nexus, i73fi. 15 Jul 2018. Scavengers. 9 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33098>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Jagimet Download ID:21822 Author:m 2017-02-05 12:54
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RATE: ★=28 G=5 TAG: [m] [ネタ] [北斗の拳] [NPC追加] [頭防具] [ヘルメット] [マスク] [帽子]

Jagimet
漫画「北斗の拳」に登場する極悪非道のジャギ様の衣装を追加します。
サードレールに追加されるトレーダーのジャギ様から購入してください。Fallout4 Nexus, m. 5 Feb 2017. Jagimet. 5 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21822>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Xoren Games - Cabot House Enhanced Quests Download ID:43331 Author:Xoren Games 2020-02-10 08:43 Version:1.0.0
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RATE: ★=28 TAG: [クエスト] [コンパニオン追加] [NPC追加] [問題解決] [日本語化対応]

Xoren Games - Cabot House Enhanced Quests
カボット邸のクエスト「The Secret of Cabot House」に、ヒロイックで満足度の高い別エンディングを追加するクエスト拡張MODです。
オリジナルの結末に不満を持っていたプレイヤー向けに、よりロールプレイ性を高めた選択肢を提供します。
◆主な特徴
-新エンディング
ロレンゾ・カボットを単純に倒すのではなく、前向きな結末を迎えるルートが追加されます。
-フルボイス対応
追加セリフは、オリジナルの音声データを編集・再利用して実装。
-Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaul互換
スタート地点変更MODでカボット邸に素早くアクセス可能です。
-既存セーブでも動作します(ただし、Emogene Takes a Lover完了後は新規推奨)
-ESLフラグ付きESPでロードオーダー枠を圧迫しません(FO4Editでクリーニング済)
◆必須・推奨MOD
-Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P(全DLC必須)
-Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaul(開始地点を設定できるスタート変更MOD。カボット邸にすぐ行けます)
◆互換性
-非互換:クエスト「The Secret of Cabot House」を直接改変するMOD
-互換性あり:カボット邸内外のセル変更だけを行うMOD(居住地化など)
◆今後の予定
-カボット邸メンバーの正式コンパニオン化
-ストーリーラインのさらなる拡張
-Sim Settlementsとの統合2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Xoren Games. 10 Feb 2020. Xoren Games - Cabot House Enhanced Quests. 10 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43331>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Orphans of the Commonwealth - More Children Download ID:16000 Author:PallidaCulus 2022-01-23 16:28 Version:8.2
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RATE: ★=27 G=8 TAG: [子供] [入植者] [NPC美化] [NPC追加] [商人] [子供服] [日本語化対応] [削除済み]

Orphans of the Commonwealth - More Children
⚠このMODは削除済みです⚠
居住地に子供の入植者(20種類の男の子と20人の女の子)を迎え入れることが出来ます。
Ver7よりさらに使いやすくなったFOMODインストーラー形式で選択導入が可能に
▼
・子供用の11種類の服と5種類の帽子の追加
・ワークショップに18枚のポスターの追加するか選択可能
・子供入植者の出現率を選択可能。男女比も変更可能。
・孤児は寝袋、マットレス、ダブルベッドで眠る
・ケミストリーステーションで子供服作成。
【推奨MOD】
Simple Settlers
同作者が制作した「入植者の外見を200パターンに増加させる」MODです
完全に互換性があります
ロード順は当modをSimple Settlersより後に置いてください
【関連MOD】
Orphan's Beds 子供入植者用のきれいなベッド(グールは付属しません)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PallidaCulus. 23 Jan 2022. Orphans of the Commonwealth - More Children. 5 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16000>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Drumlin Diner - Living Township Overhaul - Retr0Nexus Download ID:98448 Author:Retr0Nexus 2026-01-14 20:37 Version:1.04
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RATE: ★=26 TAG: [ロケーション] [イマージョン] [NPC] [NPC追加] [トレーダー] [日本語化対応] [ドラムリン・ダイナー]

Drumlin Diner - Living Township Overhaul - Retr0Nexus
ドラムリン・ダイナーを拡張します。
戦前のドラムリンは様々な店舗やアパートが立ち並ぶ小規模な大通りでしたが、戦後は要塞化された優雅な町へと変貌を遂げました。このダイナーは近隣の入植者や友好的な商人向けに経営されており、新鮮でおいしい放射能汚染されたくだものや、灼熱のように暑いボストンの冬向けの電気式冷却装置など、あらゆる物資が揃っています。さらに、友好的な薬品業者もボロボロのトレーラーに住んでおり、近隣の人々向けに様々な商品を扱っています。
このコミュニティは戦後の連邦でも不自由なく生き残ってきました。絶好の立地を確保し、何世代にもわたり人々が防御施設を築き、犬からノミを掻き取るのと同じぐらいの速さで作物を育ててきたからです。
車を停め、椅子を引いてくつろぎましょう。ここは汚れたチャールズ川のこちら側で最も安全な居住区の一つです。地元の警備隊と驚くような防衛設備が、どんなレイダーであろうと返り討ちにします。
■内容
・ドラムリン・ダイナーのエリアを拡張し、母親と怠け者の息子が道端で売店を営業していることへの説得力を持たせます。
・ダイナーの中を編集し、客/販売(トルーディ)/倉庫(パトリック)の各エリアを区画分けします。
・トルーディがより多くの種類の商品を取り扱うようになります。
・電気と配管を修理します。
・エリア周辺に戦前の売店、アパート、ラジオ局スタジオなどの建物を追加します。この建物は前述の設定を補完するために用意されたもののため、プレイヤーは利用できません。
・トウモロコシとマットフルーツ農園などの農場区画を追加します。
・急ごしらえの温室を設置します。
・薬品業者向けのトレーラー/RVを設置します。
・ターミナルに読み物を追加します。
・特定の職に就いた名前付きのNPCを何人か追加します。
・防衛設備を追加します。
・町全体を要塞化します。
・Mutant Menagerie - Life Finds A WayやAtomic WorldなどのMODと互換性があるように作成されています。
■注意点
・ベースゲームとDCLのオブジェクトを使用しているため、ロアフレンドリーかつ軽量なMODです。
・このMODはドラムリン・ダイナーの外観をアップグレードし、周辺地域の物語性を追加することで、訪れる価値のある町(または前哨基地)のように見せます。
・途中導入も可能ですが、新規プレイで使用するのがよいでしょう。
・このMODはOG版で開発していますが、NG版でも機能するはずです。AE版をダウングレードして使用している場合でもおそらく機能しますが、OG版へロールバックして使用するのが一番確実です。
・前提条件として必要なMODはありません。Fallout 4本体とHigh Resolution Texture Pack以外のDLCのみ必要です。
■関連MOD
Bunker Hill - Living Township - Overhaul
County Crossing - Living Township - Overhaul
The Slog - Living Township - Overhaul
Traders Of The Commonwealth - By Retr0NexusFallout4 Nexus, Retr0Nexus. 14 Jan 2026. Drumlin Diner - Living Township Overhaul - Retr0Nexus. 22 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98448>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Skilled Settlers Download ID:93469 Author:rsm000rsm 2026-05-06 01:57 Version:4
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RATE: ★=26 TAG: [入植者] [NPC追加] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Skilled Settlers
入植者に個性的なスキルと能力を付与し、ワークショップの有用性を大幅に向上させるMOD。6つのアーキタイプから構成される。
▼ 特徴
・エンターテイナー、フォレージャー、スカベンジャー、ソルジャー、サバイバリスト、ベンダーの6タイプ
・各タイプが異なるパッシブボーナスを提供(幸福度、食料、水、防御力など)
・名前プレートで識別可能。ユニークフラグ付きでLooksMenuにも対応予定
・バニラ入植者より高レベル。アーキタイプに応じた装備を着用
▼ 各タイプの効果
・エンターテイナー:幸福度+10、収入+2
・フォレージャー:食料+2、水+2
・スカベンジャー:スクラップ+2(パッシブ、他職でも有効)
・ソルジャー:防御+2、プレイヤーの半分の速度でレベルアップ
・サバイバリスト:食料+1、水+1、スクラップ+1、ベッド1個分
・ベンダー:6種類の商人タイプ。Tier4商人として機能
▼ 互換性・注意
・Far HarborとVault 88には出現しない
・WorkshopNPCやLCharWorkshopNPCを編集するMODと非互換
・Diverse Settlers /Diverse Wastelandの没入パックは統合版で対応
・Workshop FrameworkおよびSim Settlements 2用パッチありFallout4 Nexus, rsm000rsm. 6 May 2026. Skilled Settlers. 2 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93469>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Cut Content NPCs - All in One Download ID:77236 Author:rsm000rsm 2025-08-25 00:50 Version:5
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RATE: ★=25 TAG: [入植者] [NPC追加] [敵追加] [居住地] [カットコンテンツ] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]

Cut Content NPCs - All in One
何らかの理由でゲーム本編からカットされたNPC18体を登場させます
併用推奨
RL_Recruit_Framework
追加された何人かのNPCを勧誘するのに必要
互換性
We Have Names (and more) - All In Oneと一部NPCが重複しているため、該当NPCを削除したバージョンがあります
Diamond City Expansion と Diamond City Expansion - eXoPatch を使用している場合のロードオーダー(当MOD制作者調べ)
DCE
Exopatch
Cut Content NPCs AiO
Exopatch DCE PrevisFallout4 Nexus, rsm000rsm. 25 Aug 2025. Cut Content NPCs - All in One. 4 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77236>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] A Few More NPCs Download ID:26546 Author:Pumpe 2018-07-15 08:25 Version:1.06
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RATE: ★=23 G=2 TAG: [日本語化対応] [NPC追加] [敵増加]

A Few More NPCs
連邦各地に少数のNPCを配置します。
レイダー、ガンナー、スーパーミュータント等の他、スカベンジャーなどの中立NPCも追加。
イスやアニメーションマーカーも若干追加され、NPC達がごく自然にその場にたたずんでいるような工夫もしてあります。Fallout4 Nexus, Pumpe. 15 Jul 2018. A Few More NPCs. 4 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26546>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Commonwealth Moonshiners Faction Download ID:94923 Author:SKKMods 2025-07-17 21:21 Version:002
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RATE: ★=22 G=1 TAG: [NPC追加] [派閥] [勢力] [NPC] [飲料] [酒] [アルコール] [クエスト] [繰り返しクエスト] [日本語化対応]

Commonwealth Moonshiners Faction
新たな勢力「酒の密造者」を追加し、新しいアイテムや繰り返しクエストも追加します。
◆概要
連邦各地のケミストリーステーション周辺に、醸造設備とともに酒の密造者が出現するようになります。
彼らはアパラチアのブルーリッジ山脈から連邦にやってきて、密造酒を醸造し、抗争を繰り広げています。
彼らを助けることで密造酒の作り方を学び、最終的には居住地に勧誘することもできます。
◆インストール
このMODは新規コンテンツを追加するものであり、既存のコンテンツには一切変更を加えないため、ゲームのどの時点でもインストールが可能です。
前提MODやロードオーダー要件もありません。
バージョン1.10.16xおよび1.10.98xを含むすべてのゲームバージョンで動作します。
既存のセーブデータからのMODのアンインストールはサポート対象外です。
◆既知の問題
・一部のケミストリーステーションのスポーン地点が、Sim Settlements 2のクエストターゲットにもなっているようです。SS2をプレイしている人が、影響を受けるケミストリーステーションのObjectReferences [ click on in console ]を共有している場合、SS2が検出されると自動的にスポーンが無効になります。
・女性プレイヤーの音声ラインに粗い部分があります。Fallout4 Nexus, SKKMods. 17 Jul 2025. Commonwealth Moonshiners Faction. 12 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94923>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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