居住地 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [居住地] Settler Sandbox Expansion Download ID:20442 Author:Axle356258 2018-07-17 04:41 Version:4.0
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RATE: ★=90 G=4 TAG: [入植者] [AI変更]
入植者のサンドボックスとAI拡張。
サンドボックスの変更により入植者が行くことができる範囲を水平方向、垂直方向の両方とも広げます。
分かる言葉でいうならば、入植者はVault 88の建設可能なエリア全てを使用するようになります。
Vault 88は一つの例で、対象はワークショップのある全居住地です。
DLCを必要とせず、持っているならFar HorborなどのDLCの居住地にも対応していますし、MODで追加された居住地にも(ワークショップがあれば)対応しています。
一部サンドボックを持たないものを除き、Weastland Workshopのクリーチャーなどにも対応します。
警告: もしあなたが、ワークショップメニューに家具の変更、追加、削除を行うあらゆるタイプのMODのいずれかを入れているなら、入植者が"リラックスする地点"に影響があります。また、"無職の"入植者が居住地の建築エリアを離れてうろうろすることがあります。
作者からのアドバイス「脆弱な居住地システムにこれ以上負荷をかけることのないように、ワークショップに"必要"なMODを最小限に厳選してくれ。どんなワークショップMODを入れるときも、まずは必ずセーブデータのバックアップを取り、分けたセーブでテストすることを強く推奨する。なぜならFO4には変えただけでお前のゲームを破壊できる特定のパラメータが存在し、もしクリーニングされていないMODが入れられた場合、それがゲーム全体の環境に影響を及ぼすことがある」
FAQ
Q. このMODは僕のゲームを壊す?
A. NO!
Q. 入植者が僕にビスケットと紅茶を出してくれるようになる?
A. NO!!
Q. コズワースがついに僕のお尻を拭いてくれるんだね?
A. NO!!!
Q. Vault88の入植者の顔にミニ・ニュークをぶち込んでも生き残る?
A. んなわけないだろ!どうかしてんじゃないのか!
Q. このMODはなにをするの?
A. 字も読めない奴にどうやって教えろってんだ!
Q. このMODは安全にアンインストールできる?
A. できる。快適な居住地建設をするチャンスを放棄して人生を棒に振りたいならやってくれ。
Q. 入植者に僕のさせたいことをさせるにはどうしたらいい?
A. お前は居住地の仕組みを理解してないようだから、Bethesdaに電話して200万ドルあげるからゲームをもっと良くしてくれとでも言ってくれ。
Q. (女性)あなたかわいいわね。独身?
A. NO!…いや、お前がセクシーかによる。
●互換性のあるサンドボックス拡張mod
More NPCs Sandbox ExpansionFallout4 Nexus, Axle356258. 17 Jul 2018. Settler Sandbox Expansion. 6 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20442>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] The Rebuild Collection - Shared Resources Download ID:80606 Author:Aurelianis 2024-05-14 03:53 Version:2.7
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RATE: ★=92 TAG: [リソース] [日本語化対応]
The Rebuild Collection - Shared Resources
The Rebuild Collection - AIOや個別導入版で使用される共通のリソースMOD
同系列のMODで追加されるeslフラグ付きespプラグインのマスターファイルとなるesmプラグイン
オプションに居住地で建物を再建される際に自動ドア化するファイルもあります2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Aurelianis. 14 May 2024. The Rebuild Collection - Shared Resources. 27 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80606>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Appalachia Commonwealth Download ID:40545 Author:NickyTheCat 2024-12-17 12:31 Version:4.0
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RATE: ★=92 TAG: [ワークショップ] [ジャンク] [服] [料理] [Fallout76]
Appalachia Commonwealth
Fallout76の要素をいくつかFallout4に移植します。
追加されるのは、新しい料理、服、ジャンク、ワークショップの装飾などです。
ワークショップへの追加アイテムはメニューの「装飾>アパラチアワークショップ」にあります。
また、DLCの戦利品が連邦で手に入るようになります。
それだけでなく、様々なイースターエッグ(お楽しみ要素)が世界のどこかに配置されます。
必要:すべてのDLC、Settlement Menu Manager
ほぼ完成の状態ですが作者さんはバグの報告を待っているそうです。Fallout4 Nexus, NickyTheCat. 17 Dec 2024. Appalachia Commonwealth. 9 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40545>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair Download ID:69785 Author:Tenhats 2024-05-23 18:40 Version:1.02.5
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RATE: ★=88 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [日本語化対応]
Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair
フィドラーズ・グリーン・トレーラー・エステートを、高度に洗練された居住地へと変貌させます。
★特徴
・中央の建物はワークショップモードで修理可能(壁に近づいてエンターキー)。出入り口にはドアがスナップ。
・茂み、木、ゴミの山、車などのオブジェクトがほぼすべてスクラップ可能。
・事前結合データを再構築。トレーラーの中に家具を置こうとしても床をすり抜けてしまうのが解消されました。
・建築可能スペースにぴったりな大きさのボーダーライン。
・オブジェクトの下にもナビメッシュを敷いているので、スクラップしたはずのオブジェクトをNPCが避けて歩く現象が起こりません。
・建物を修理すると屋上にもナビメッシュが敷かれます。
・esl化したesp。
・建築可能エリアの外側に、襲撃時の敵スポーンポイントを追加(特に幹線道路方面)。
・繰り返しクエストなどにも完全対応。
・ワークベンチに設置されたお掃除ボックスをスクラップすると、ほとんどのゴミや残骸が即座にスクラップされます。
・プールのワイルドタールベリーは居住地にリンクされているため、Fully Functional Wild and Fresh Cropsなど、野生の植物を栽培できるMODで農作業が可能です。
★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。このエリアから十分に離れた状態でセーブ後、導入してください。
付近のフェラル・グールを殲滅すると居住地が解放されます。すでに元からいるフェラル・グールを倒している場合、新しいフェラルがスポーンするので、それを倒すと居住地を解放できます。
★互換性
・同じセルを改変するMODとは競合します。スクラップMODとは競合しません。
・Sim Settlement 2 対応。
・できるだけロードオーダーの下の方に配置してください。
★バージョン
通常版以外に、以下のMODに対応したバージョンがあります。
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
・Desperados Overhaul
・Tarsis31 and Yagisan's Red Rocket Settlements
(・Tarsis31 and Yagisan's 〜 のPRP対応版)
・Tales from the Commonwealth - Precombined Visibility Patch
★エクストラ
・ワイルドタールベリーを普通のタールベリーに置き換えるオプションあり。
・Atomic Radio and Tales from the Commonwealthのヒッピーを入植者にするオプションあり。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Tenhats. 23 May 2024. Fiddler's Green Settlement - with Immersive Repair. 24 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69785>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Home Plate Connected Download ID:19641 Author:dldrzz000 2023-07-30 15:51 Version:1.03
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RATE: ★=81 G=7 TAG: [ワークショップ] [居住地] [拠点] [F4SE] [ホームプレート]
Home Plate Connected
全ての居住地をホームプレート中心に供給ラインを繋げます。
画像では全てのラインが表示されていますがこれはイメージ図で、実際にゲーム中で表示されるわけではありません。
バニラの供給ラインは問題なく引くことが可能で、そのラインはマップに表示されます。
【必須】
Fallout4最新版
全DLC
F4SE
Mod Configuration Menu
【対応】
Faction Housing Overhaul - All In One
クリエイションクラブ
〇FOMODの説明
チェックを入れることによって必要な機能やパッチを入れることができます。
ホームプレートと各居住地の供給ラインができればいい場合は、以下のチェックは全て入れないようにしましょう。
・Step 1
Optional File - Nuka-World
□Fizztop Grille workbenches
DLCヌカワールドのフィズトップグリルにある作業台もリンクさせる
追加されるespはeslです。
・Step 2
Optional File - Mods
□3rd Mods FHO
Faction Housing Overhaul - All In Oneのためのパッチ
追加されるespはeslです。
・Step 3
Optional File - Creation Club Contents
クリエイションクラブで追加される拠点と供給ラインを結ぶパッチ集
□Charlestown Condo
□Noir Penthouse
□Shroud Manor
□Neon Flats
オプショナルファイル(Ver0.61版)
どちらか一つを選択する *Game of the Year Editionは全てのDLCを含む
・Home Plate Connected 0.61 Modular
導入したDLCにあわせて複数のespをFoModで導入する
・Home Plate Connected 0.61 One Esp
バニラと全てのDLCの供給ラインをつなぐ一つのespFallout4 Nexus, dldrzz000. 30 Jul 2023. Home Plate Connected. 30 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19641>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Better Armory Mod (BAM) - Weapon Racks and More Download ID:42123 Author:Antistar 2022-12-19 09:06 Version:1.0.2
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RATE: ★=84 G=3 TAG: [ワークショップ] [装飾] [家具] [ポスター] [展示] [ディスプレイ] [CW] [SMM] [日本語化対応]
Better Armory Mod (BAM) - Weapon Racks and More
ワークショップに新しい武器ラック、弾薬箱、ミリタリーテーマのポスターなどのアイテムを追加します。
DLCのContraptions Workshop、Settlement Menu Managerが必要です。
武器ラック:
・M12 Weapon Rack - 米陸軍の由緒あるM12規格に基づいています。モジュール形式で、フレームを設置してから下部および必要に応じて上部のマウントを装着して使用します。また、マウントは複数個をスナップさせて設置することができます。AR-15とサイズ/形状が似ている武器に会うように作られていますが、重火器と格闘武器以外のものを飾ることができます。
・ Rifle Rack - 上記のM12 Weapon Rackと似ていますがこちらはシンプルな木製のデザインです。モジュール形式で、マウントを設置してからオプションのエンドピースを装着して使用します。マウント同士はスナップ可能です。AR-15とサイズ/形状が似ている武器に会うように作られていますが、重火器と格闘武器以外のものを飾ることができます。
・Pistol Rack, Standing - 上記のRifle Rackに似ていますが、こちらは拳銃用に設計されています。机や棚の上に設置するのが自然です。モジュール形式で、複数のマウントをスナップさせることができます。拳銃サイズの武器に会うように作られていますが、重火器と格闘武器以外のものを飾ることができます。
これらの武器ラックはワークショップメニューの[装飾]>[ディスプレイ]>[武器ラック]にあります。
ポスター:
主に武器庫や銃職人の工房のような雰囲気を感じさせるポスターです。ワークショップメニューの[装飾]>[壁の装飾]>[ポスター]にあります。
Modular Shelf(モジュール棚):
Vaultの棚をベースにしていて、同じ棚同士をスナップさせることができます。アイテムを棚に飾るのが至難の業なので作成されました。
チュートリアル動画 - https://www.youtube.com/watch?v=bUjQB…
弾薬箱:
なぜかバニラでは作成できませんでした。上記のモジュール棚とよく合います。Fallout4 Nexus, Antistar. 19 Dec 2022. Better Armory Mod (BAM) - Weapon Racks and More. 16 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42123>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] We Can Live In - North Point Park Download ID:70410 Author:Glitchfinder 2024-07-09 07:48 Version:1.03
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RATE: ★=86 TAG: [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]
We Can Live In - North Point Park
バンカーヒルから南にある無名の島を居住地化します。
新しくマップマーカー追加。
ミニッツメンなどの繰り返しクエストに対応。
事前結合データの再構築により、多くのオブジェクトがスクラップ可能。
「The Nuclear Option」での墜落ベルチバードは近くの適切なロケーションに移動。
esl化したesp。
Sim Settlement 2 対応。
互換性のないMOD
Rivercircle SettlementFallout4 Nexus, Glitchfinder. 9 Jul 2024. We Can Live In - North Point Park. 11 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70410>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Rebuild - AIO Download ID:71754 Author:Aurelianis 2024-02-20 01:27 Version:3.0.2
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RATE: ★=81 G=4 TAG: [ワークショップ] [居住地] [クリーンアップ] [スクラップ]
Rebuild - AIO
※注意
このMODは廃止されました!現在は制作者本人による第一弾、第二弾とDLC版をまとめた新しい統合版のMODが出ています
The Rebuild Collection - AIO
Rebuild Sanctuaryなどの Rebuild シリーズの統合版 第一弾です。
居住地の建物などを修理可能にします。
事前結合データ&Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP対応パッチがあります。
※個別版を導入済みのセーブデータには導入しないでください。
また、導入前に屋内セルに移動してセーブし、導入後に外に出るようにしてください。
★Rebuild シリーズの特徴
- ワークショップモードで建物をイマーシブに修理
壊れた建造物の近くにある工事用バリケード、レンガの山、
打ち付けられたベニヤ板などを修理すると建物が直ります。
- 見た目の悪いものやゴミを除去
ツルやワラ、ゴミなどは修理時に除去されます。
- ナビメッシュの最適化
モノのスクラップや修理でナビメッシュが適宜更新されます。
★統合版 第一弾に含まれている居住地
- キャッスル
- カウンティー・クロッシング
- クループ家の館
- グリーントップ菜園
- ジャマイカ・プレイン
- オバーランド駅
- レッドロケット・トラックストップ
- サンクチュアリ
- サマービル・プレイス
- タフィントン・ボートハウス
- テンパインズの断崖
★統合版 第二弾はこちら
- Rebuild AIO - Second Edition
★DLC居住地の統合版はこちら
- Rebuild AIO - DLC Edition
★統合版に含まれない居住地はこちら
- Rebuild Bunker Hill(バンカーヒル)
- Rebuild Covenant(コベナント)
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★前提MOD
- Rebuild - Shared Resources
★推奨ロードオーダー
- 1.PPF.esm
(PRPに含まれているファイル。PRPがある場合はここへ。)
- 2.Rebuild - Shared Resources
(他のMODと競合しないはずなのでロードオーダーの上の方に置いてください。)
- 3.Rebuild 統合版
- 4.Rebuild向けパッチ
(事前結合データパッチやPRP対応パッチはここに置かないでください。)
- 5.PRP.esp(PRP導入時のみ)
- 6.Rebuildの事前結合データパッチ、またはPRP対応パッチ
(オプションファイルにあります。ロードオーダーの最下部に置いてください。)
★個別版向けに作られたものの統合版でも使えるパッチ
それぞれオプションファイルやその他のファイルの欄にあります。
> Rebuild Tenpines Bluff
- Siding And Trim Colors
テンパインズの断崖の修理した家の色を選べます。
> Rebuild Sanctuary
- Vanilla Textures Patch
- Prewar Textures
サンクチュアリの家のテクスチャをバニラや戦前のものに変更します。
- Immersive Candles Patch
Immersive Candlesとのパッチ。
★互換性
- Jamaica Plain Pathfinding Fix
修正箇所が被っていますが、Rebuildにもナビメッシュの修正が取り込まれています。
- Sanctuary Navmesh Update
修正箇所が被っています。
- We Can Live In - Nahant Red Rocket
We Can Live Inのオプションファイルにパッチがあります。
- Desperados Overhaul
Rebuild 統合版のその他のファイル欄にパッチがあります。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★おすすめMOD
- Rebuild - Workshop
居住地を再建するためのワークショップアイテムを追加します。
- Starlight Working Shutters
スターライト・ドライブインに稼働するシャッターを追加します。
- Raze My Settlement
居住地をワンボタンでクリーンにします。ただしMOD独自の茨や低木は除去できません。
またジャマイカ・プレインでの使用はターミナルも削除するので、
プロテクトロン起動後にしましょう。
- Place Everywhere
ワークショップ中に通常置けない場所にオブジェクトを設置できます。
- Scrap dead things
- Scrap Dead Things Tweaks Patch
居住地に残ってしまった邪魔な死体等をスクラップできるようになります。
- Sanctuary Terminals Restored
サンクチュアリにターミナルを復活させます。お好みで。
- Rebuild Me Home - Sanctuary Roads
サンクチュアリの道路を修理できるようにするアドオンです。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★個別版
- Rebuild The Castle(キャッスル)
- Rebuild County Crossing(カウンティー・クロッシング)
- Rebuild Croup Manor(クループ家の館)
- Rebuild Greentop Nursery(グリーントップ菜園)
- Rebuild Jamaica Plain(ジャマイカ・プレイン)
- Rebuild Oberland Station(オバーランド駅)
- Rebuild Red Rocket(レッドロケット・トラックストップ)
- Rebuild Sanctuary(サンクチュアリ)
- Rebuild Somerville Place(サマービル・プレイス)
- Rebuild Taffington Boathouse(タフィントン・ボートハウス)
- Rebuild Tenpines Bluff(テンパインズの断崖)
★類似MOD
- Commonwealth Deep Clean and Remodel CollectionFallout4 Nexus, Aurelianis. 20 Feb 2024. Rebuild - AIO. 31 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71754>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] The Fridge Download ID:13296 Author:NotSure700 2016-09-05 18:21 Version:1.6
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RATE: ★=75 G=10 TAG: [食料] [日本語化対応] [FarHarbor] [NukaWorld] [家具] [居住地] [ヌカコーラ]
The Fridge
ヌカ・コーラや酒などの飲料をキンキンに冷やしてくれる冷蔵庫を追加します。
冷蔵庫に入れるとゲーム内で57分後に冷えた飲み物を手に入れることができます。
通常版は電線によって電気を供給する必要があります。内容は全く同じ電線なし版も存在します。
Nuka-WorldまでのほぼすべてのDrinkに対応しています。
詳細はDescriptionを確認ください。
※Version1.6にてFar harbor,Nuka worldが必須になりました。導入していない場合は1.5(1.4の間違い?)を導入して下さい。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, NotSure700. 5 Sep 2016. The Fridge. 10 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13296>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Immersive Cleaning Download ID:45406 Author:neoanselmo 2020-06-01 05:16 Version:1.0
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RATE: ★=82 G=2 TAG: [スクラップ] [クリーンアップ] [日本語化対応]
Immersive Cleaning
プレイヤーが任意で実行する居住地クリーニングModです。
幾つかのクリーニングModを試しましたが、色々と個人的に不満(fpsが落ちる、最初から綺麗過ぎで没入感が無い等)があったので、このModを作成しました。
このModを導入すると、各居住地の作業台の横に、ゴミ箱が追加されます。これを起動させる事で、居住地を掃除する事ができます。
このゴミ箱をただのコンテナとして使うことも、スクラップする事もできます。どうするかはあなた次第です。
・特長
連邦とファーハーバーの居住地は、全て掃除可能。メカニストの隠れ家も掃除します。
ヌカ・ワールドのレッドロケットは変化無し。
残った気になるあれこれは、 Place Everywhere を利用して消して下さい。
Precombineは、このModにより全ての居住地で再作成されるので、fpsの低下が無く、ゲームが最適化され安定する筈です。
FO4Editでクリーン&最適化済み。
幾つかの居住地で地形を修正しています。
車や枝等、幾つか掃除せずに残しているオブジェクトがあります。これらをスクラップするかどうかは、任意で決めてください。
・注意事項
このModを試す前に、最初にセーブデータのバックアップを行ってください!問題はないと思いますが、この手のModは、場合によっては望まない結果となる事があるので、常に注意が必要です。
New Gameでの使用を推奨します。ゲーム途中の導入でも使用できますが、その際、他のクリーニングModがインストールされている場合は、全て無効にしてから導入して下さい。
私個人としては、 Place Everywhere との併用を強くお奨めします。想定した場所にきちんとオブジェクトを配置したい場合や、INSキーでのオブジェクト削除は、もはや必須レベルです。
このModは、ロードオーダーの最後において下さい。
・互換性
大抵の居住地変更Modは、大丈夫だと思います。
居住地にオブジェクトを追加する類のModであれば、問題はないと思います。
・類似Mod
Scrap Zapper
Scrap Everything に対応した掃除ModFallout4 Nexus, neoanselmo. 1 Jun 2020. Immersive Cleaning. 1 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45406>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Clean Warehouses Download ID:19838 Author:dgulat 2016-11-13 20:41 Version:0.1.2
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RATE: ★=76 G=3 TAG: [リテクスチャ] [倉庫] [パフォーマンス]
Clean Warehouses
●●概要●●
DLC:Contraptions Workshopで追加される「倉庫」の見た目を綺麗にするリテクスチャです
錆が無くなり新品同様の見た目になります
テクスチャ、メッシュ、マテリアルファイルだけなのでesp/eslは増えません
6.3MBとファイルサイズも超軽量です
●●必須●●
DLC:Contraptions Workshop
●●導入●●
必須DLCを入れて当MODをインストールFallout4 Nexus, dgulat. 13 Nov 2016. Clean Warehouses. 8 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19838>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Underground Hideout - Basement Settlement Download ID:58467 Author:bLaCkShAd0w 2023-02-21 08:22 Version:V1.6
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RATE: ★=74 G=2 TAG: [居住地] [場所追加] [日本語化対応]
Underground Hideout - Basement Settlement
至れり尽くせりのプレイヤーハウス「Underground Hideout」に居住とクラフト可能な地下洞窟を追加します。
地上の供給ラインを地下洞窟のワークショップと結ぶことでHideoutの欠点であったジャンクの共有が可能となりました。
電力500が最初から供給されており付近に水源もあります。入植者の募集も可能でフォロワーの滞在先としても指定できます。
設置してあるターミナルから任意に敵をスポーンさせて攻撃させることができ、死体をすぐさま消すこともできます。
追加ファイルで普通に襲撃が来るようにさせることも可能。
ワイルドウッド墓地南の地上入り口かHideoutから向かってください。最初洞窟内には強敵がうろついてます。
●必須MOD
Underground HideoutFallout4 Nexus, bLaCkShAd0w. 21 Feb 2023. Underground Hideout - Basement Settlement. 7 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58467>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Conquest - Build New Settlements and Camping Download ID:12511 Author:Chesko 2016-06-20 03:32 Version:1.3
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RATE: ★=66 G=10 TAG: [居住地追加] [ワークベンチ] [日本語化対応]
Conquest - Build New Settlements and Camping
どこでも好きな場所を居住地にできるMODです。
寝袋と焚き火だけの小さなキャンプから、ワークベンチや供給ラインを持ったフル機能の居住地まで、最大で10個の居住地を、好きな場所に作成することができます。
廃墟化した居住地の復興RPや、サバイバルモードのお供にどうぞ。
【使い方】
導入すると[AID]にAction: Build Campsite、[MISC]にReadMe: Conquestというアイテムが追加されます。
ReadMe: Conquestは使い方が(英語で)解説されたホロテープです。
1:Action: Build Campsiteを使用してからPip Boyを閉じる
2:前方にダッフルバッグを設置できる状態になる
居住地が近い等の理由で設置できないと赤く表示される(色は環境による?)
3:設置すると簡易的なワークショップが開かれる
キャンセル等で一度閉じた場合はもう一度ダッフルバッグを調べる
焚火や椅子などの簡易的なキャンプ用品の他、ワークベンチを置く事もできます。
ワークベンチを置いて調べ、居住地の名前を候補から選択すると、その地点がMAPにも載りFTも可能な本格的な拠点となります。
※ワークベンチの設置・撤去の度に、ゲーム内時間が「丸2日と2時間」ほど進みます!
【撤去について】
1:ワークベンチのメニューから「Dissolve Settlement」を3回続けて選ぶ
2:暗転中に注意書きが出るので、決定ボタンを押す(押さないと暗転が終わりません)
3:暗転後、ワークベンチから「Scrap Workshop」を選んでワークベンチを解体
(解体せずとも一時的にMAPから削除された状態になります)
・撤去しても設置したり既に解体したオブジェクトはしばらくそのままの状態ですが、時間経過で元通りになってしまう事もある様です。
・ワークベンチを設置した状態で車など一部のオブジェクトを解体した場合、素材はワークベンチに入りますが、ワークベンチの解体後は全て所持品に移ります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Chesko. 20 Jun 2016. Conquest - Build New Settlements and Camping. 29 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12511>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] We Can Live In - Natick Substation Download ID:64755 Author:Glitchfinder 2024-11-26 07:05 Version:1.06
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RATE: ★=74 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [日本語化対応]
We Can Live In - Natick Substation
ネイティック・バンクス西の変電所を居住地化します。
●特徴
新しくマップマーカーが追加。
繰り返しクエスト(ミニッツメンのものなど)に対応。
事前結合データが再構築され、より広範囲のスクラップが可能。
ESL化したESPFallout4 Nexus, Glitchfinder. 26 Nov 2024. We Can Live In - Natick Substation. 1 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64755>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Sanctuary Hot Springs Settlement and Home Download ID:17575 Author:Synpathy 2022-01-12 03:55 Version:1.6
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RATE: ★=70 G=5 TAG: [居住地] [居住地追加] [プレイヤーホーム] [温泉] [風呂] [サンクチュアリ] [日本語化対応]
Sanctuary Hot Springs Settlement and Home
サンクチュアリ・ヒルズの東に温泉施設のロケーションを追加します。
ワークショップも有り。(ヒューズボックスの蓋を開ける)
施設内への鍵はメモがヒントです。Fallout4 Nexus, Synpathy. 12 Jan 2022. Sanctuary Hot Springs Settlement and Home. 21 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17575>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Building Budget Extender Download ID:44166 Author:NOBODY 2024-04-12 00:08 Version:4.3.1
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RATE: ★=74 TAG: [ワークショップ] [居住地] [制限解除]
Building Budget Extender
ワークショップの容量の制限を無効化します。DLCエリアにも対応。
各居住地のワークショップを開いたときにスクリプトが起動して自動で容量を無効化します。
他のbatによる容量増加のMODとは異なりプレイヤーが手動で起動する必要がありません。
注意:
・ワークショップUIのサイズバーはすぐには更新されず、
更新するにはワークショップモードに入り直す必要があります。
・容量制限はクラッシュの防止やパフォーマンスの保護のために存在します。
自分のPCのシステム性能を考慮し、自己責任で使用する必要があります。Fallout4 Nexus, NOBODY. 12 Apr 2024. Building Budget Extender. 31 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44166>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Brighter Wasteland Workshop Lights Download ID:12020 Author:mm137 2016-04-16 10:20 Version:1.0
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RATE: ★=70 G=4 TAG: [光源調整] [ライト] [ワークショップ] [WW] [日本語化対応]
Brighter Wasteland Workshop Lights
DLC Wasteland Workshop で追加されるワークショップのライトを調整します。
明るさや半径が増加、柔らかい雰囲気に変更されます
バニラのライトには変更を加えないため
Brighter Settlement Lights または
Improved Workshop Lights などの併用が推奨されています
Relight (WWE)と競合あり
類似MOD
Vault-Tec SimuSun LightingFallout4 Nexus, mm137. 16 Apr 2016. Brighter Wasteland Workshop Lights. 16 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12020>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Recruitable Settlers Download ID:16304 Author:Socharis 2017-04-29 20:46 Version:3.0.3
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RATE: ★=65 G=9 TAG: [入植者] [NPC追加] [日本語化対応] [ロケーション]
Recruitable Settlers
固定の場所で勧誘できるユニーク入植者を追加します。
また、それら新入植者の居場所として新規ロケーションが追加されたり、既存ロケーションに家具が配置されることがあります
v3.0.3 入植者38名。DLC「Nuka World」必要です。
v1.0 スタンドアロンのオプション。追加に12名。DLC「FarHarbor」が必要です
v2.2.1 バニラのみでOK
追加される入植者は3パターンに分かれています。
Basic:普通の入植者と変わりません。特殊な条件なしで勧誘することができます。
Better:居住地の満足度や防衛値があがったりなどのボーナスを持っています。
Best:特定の店に配置することでLv4ショップの商人となります。
入植者の勧誘条件の閲覧、不死・防護属性への変更ホロテープが自動で所持品に追加。
FH版ホロテープはキッチンステーションで作成してください。
●関連MOD
Sim Settlement Recruitable Leaders Conversion:Sim Settlements - Rise of the Commonwealthで居住地のリーダーに指定可能とする
Recruitable Settlers - Unbroken:事前結合データの修復を行うバグフィックス
Ver1.2で個々の入力者の素性や体格に合った特殊ステータス+などの新要素が増えました
#13にあるようなバグも修正されます
またプロビジョナーも可能になります2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Socharis. 29 Apr 2017. Recruitable Settlers. 11 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16304>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Auto Doors Download ID:8457 Author:Wenderer 2021-12-22 07:30 Version:2.9a
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RATE: ★=53 G=19 TAG: [ワークショップ] [日本語化対応]
Auto Doors
自動ドア追加MOD。
v2.0
既存のドアの近くにドア・クローザー(開けたドアを自動で閉める)またはドアセンサー(開閉を自動化)を設置することで自動化します。
デフォルトでは開いてから10秒経つと、自動で閉まる設定となっております。
この設定はコンソールから変更する事が可能です。
@キーでコンソールを開き「set AD_fCloseTime to 数字」と入力。
また、カードキーで開閉するセキュリティー・ドアロックも設置できます。
v2以前を使用している場合、このMODを外してセーブしたデータへの導入が勧められています。
v1.2
ワークショップにしばらくすると自動で閉まるドアとゲートを追加します。
導入後、構造物 > ドアにカテゴリが追加されます。ゲート1種、ドア9種。
OPTIONAL FILESにバニラのドアをオートドアに置き換えるバージョン有り。このMODは居住地へ来るトレーダーやレイダーがドアを開けっ放しにする事に怒りを覚え作成したそうです。
またインストール時にHomemaker及びSnap'n Buildのドアを自動ドア化するパッチファイルも選べます。
DLC対応パッチ
Auto Doors DLC Unoffical Patch
互換性
Homemaker - Expanded Settlements 互換あり
Snap'n Build 互換あり
Settlement Keywords (SK) 環境下で使用できます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Wenderer. 22 Dec 2021. Auto Doors. 16 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8457>.[コメントを読む(43)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Spring Cleaning Download ID:4640 Author:Nverjos 2016-01-27 22:12 Version:2.05
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RATE: ★=41 G=30 TAG: [ワークショップ] [スクラップ]
Spring Cleaning
拠点のゴミ、草、瓦礫、骨、その他300以上をスクラップ出来るようになります。
綺麗にする事が可能となります。modを外すと消した瓦礫などは元に戻ります。
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※注意
FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)の作者からはクラッシュの原因に挙げられ、Precombinesだけでなくセーブデータも破壊する事があると指摘されています。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
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Scrap scrap に触発され作成したMOD。
これらMODのバグの多さに失望し、修正を行うため3日間作業したそうです。
結果、パワーアーマー、コンテナ、家具のリセット、及び、
スプリントが不可になるなどのバグを回避。
Ver2.01からはFallout4.iniの[General]に”bUseCombinedObjects=0”を記述しなくても良くなりました。
スプリントできなくなるバグが出る場合はインストール時のオプションでSpringCleaning.iniを導入してください。
推奨mod
Simple Intersection
コンパチパッチ
Spring Cleaning Compatibility Patch
※必ずセーブデータをバックアップ後に導入して下さい。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
類似MOD
Scrap Everything
Settlements Clean-upFallout4 Nexus, Nverjos. 27 Jan 2016. Spring Cleaning. 6 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4640>.[コメントを読む(152)] [コメントを書く] -
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