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 [クラフト - 装備] Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux Download ID:67679 Author:Dank Rafft 2026-05-08 19:21 Version:5.0.6
RATE: =240 G=4 TAG: [ECO] [クラフト] [武器] [防具] [パワーアーマー] [MCM] [日本語化対応]
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux Title画像

Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux

Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - DeprecatedのRedux版。
今までECOはレジェンダリー用のアタッチポイントを利用してクラフトを拡張していましたが、
スクリプトを使用して既存の装備に動的にECO専用のクラフト拡張用アタッチポイントを付与する方式に変更。
今まででも多くの装備が対応パッチ不要でクラフト拡張に対応していましたが、これによりもともとレジェンダリーのアタッチポイントを持たない装備を含むあらゆる装備をクラフト拡張に対応させることを実現したとのこと。

なお、ECOの大きな特徴であった、
・レジェンダリーをクラフトし自由に付け外しできる機能
・防具を透明化するなどの拡張機能
は、本MODから削除され、それぞれ
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More
New Equipment Overhaul (NEO) - Armor And Clothing Tweaks に分離されたとのことだそうです。

詳しい機能はEquipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedをご参照ください。

●互換MOD
以下のMODと連携可能です。
M8r98a4f2's Complex Item Sorter (インストールオプション)
RobCo Patcher (インストールオプション)
Canary Save File Monitor

インストールされていると、万能作業台のメニューを拡張可能です。
Auto OMOD Stripper from SKK (同機能追加)
IHO - Immersive Hunting Overhaul (ハンターの作業台機能追加)
Universal Disassembler (同機能追加)

West-Tekの照準器がバニラ照準器と同様に扱われます。
West-Tek Optics Pack

カスタムアタッチメントに対応します。以下の拡張MODセットより劣ります。
Gunsmith Overhaul

以下MODの作業台でECOのカスタムレシピが使えるようになります。
Standalone Workbenches

●ECO中核MOD https://next.nexusmods.com/fallout4/c…
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More
Legendary AutoBot (LAB) - Craftable legendary effects for Automatron robots
Armor Paint Extended
Leveled Item Fixes (LIF)
Configurable Hotkeys
New Equipment Overhaul (NEO) - Armor And Clothing Tweaks (オプション)
Looted World (オプション)

●ECO拡張MOD https://next.nexusmods.com/fallout4/c…
Burst-Fire Framework (BFF)
Burst-Fire Framework - ECO
Munitions - Ammo Expansion Project
Munitions - ECO
Real Time Cover Penetration Framework
Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO
Tactical Reload
Tactical Reload - ECO
Uneducated Reload
Uneducated Reload - ECO
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux画像1
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 8 May 2026. Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux. 13 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67679>.
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 [クラフト - 装備] Creating Weapons Armor and Ammunition - CraftingPack Download ID:45396 Author:Alekseysh243 2025-03-26 05:21 Version:3.6.2
RATE: =101 G=1 TAG: [クラフト] [武器] [防具] [弾薬] [パワーアーマー] [日本語化対応] [Fallout76]
Creating Weapons Armor and Ammunition - CraftingPack Title画像

Creating Weapons Armor and Ammunition - CraftingPack

各種DLCとFallout76のレシピを参考に、バニラの武器・防具・弾丸を生産できるワークベンチを追加します。もちろんパワーアーマーの装甲やフレームも手作りできます。
ユニーク装備と服以外は素材さえあれば探しに行かずともその場でゲット。

必要なのはDLCのみ、前提MOD無しで導入可能と大変お手軽。

インストール時に英語とロシア語から選択できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Creating Weapons Armor and Ammunition - CraftingPack画像1
Fallout4 Nexus, Alekseysh243. 26 Mar 2025. Creating Weapons Armor and Ammunition - CraftingPack. 31 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45396>.
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 [クラフト - 装備] Crafting Framework (CF) - Deprecated Download ID:40650 Author:Dank Rafft 2022-10-16 00:48 Version:43.3
RATE: =48 G=14 TAG: [レジェンダリー] [モジュール] [防具] [武器] [パワーアーマー] [MCM] [日本語化対応]
Crafting Framework (CF) - Deprecated Title画像

Crafting Framework (CF) - Deprecated

軽量かつ広範囲に渡るクラフトシステムの拡張Mod。
元はLegendary Modificationの後継Modでしたが、アップデートを経て現在はクラフトシステム全般のオーバーホールとなっています。
以下のすべての機能はモジュラー式で、ホロテープかMCMから設定が変更できます。

―――必須―――
DLC(Automatron, Far Horbor, Nuka World)
F4SEおよびMod Configuration Menu(MCMメニューを用いた設定変更に必要)

互換性についてはDesc内「Guides」の2段目、Compatibility - Crafting Framework and other Mods in Detailという記事を確認してください。
また、オプションにFOMOD形式で各種パッチがあります。

―――概要―――
[ワークベンチ]
・ユニバーサルワークベンチ:多機能であらゆる物の作製・改造が可能
・インベントリに入れて持ち運ぶことが可能なワークベンチとPA作業台
・弾薬、武器、防具、ジャンクなどの多数の新レシピ
・ワークベンチパッチャー(後述)

[レジェンダリ]
・DLCやModも含めたゲーム内のレジェンダリを自由に作製・分解・交換が可能
・武器や防具に2つ目のレジェンダリスロットを追加
・Fallout 76に登場するレジェンダリ効果の追加
・オプションとしてレジェンダリのドロップに新規レジェンダリの追加

[装備の改造]
・大事なアイテムを誤って分解しないように保護する機能
・武器のメカニズムを変更し、弾薬の交換、射撃モード、ダメージ、リコイル、発射レートなどを変更・強化することが可能
・防具に新しいユニークなエフェクト(例:ジェットパック)を追加
・PAに2つ目の素材とその他の効果を追加し、防具と同様に改造可能

―――詳細―――
[ワークベンチ]
据え置き型のワークベンチはワークショップから居住地に設置が可能です。
持ち運び式は新規ゲーム開始時、Vault 111を出たときにインベントリに追加されます。
なくしたり新規ゲームではない場合、ケミストリーステーションから作成可能です。
インベントリからドロップするか、お気に入りに登録して使用したりMCMで設定したホットキーでゲーム内のどこにでも設置できます。
起動時に表示されるクラフトメニューは、いらないものはMCMの設定から非表示にできます。

[装備の改造]
このModによる改造は、バニラのレジェンダリスロットを機能の入り口として使用します。
そのため、他のModやCreation Clubで追加された装備もパッチを必要とせずに改造することができます。
以下の手順でこの機能を起動することができます。

1. 好きな作業台へ行き、任意のレジェンダリ改造オプションを選択します(このとき「伝説の効果なし」でもかまいません)
2. これにより、メインの改造スロット「Legendary Enhancements」が追加され、アイテムに追加した要素を選ぶことができます。
3. 一度なにかしらのオプションを選ぶことでアイテムに新しい改造スロットが追加され、その他の改造にアクセスできるようになります。

すべての修正要素(ダメージ、防御力、リコイル等)は、装備の強化ではなくバランス調整のためのツールであることに注意してください。
2つ目のレジェンダリ効果を適用した場合、その効果の説明はアイテムに表示されませんが、効果自体は適用されています。

[レジェンダリ効果を追加・変更する方法]
・レジェンダリを手に入れる最も簡単で自然な方法は、敵やコンテナから戦利品として入手することです。そのアイテムを持ってワークベンチへ行き、伝説の効果なしを選択することで取り外すことができます。そうすることで、他の手持ちアイテムに条件無しで取り付けることができるようになります。
・2つ目のより高度な方法は、レジェンダリアイテムを分解することです。その際、レジェンダリマイクロチップを入手します。このマイクロチップを集めて使うことで(適切なPerkがあれば)あらゆるレジェンダリ効果を作り出すことができます。
・オプションに、いくつかのコンテナや金庫にマイクロチップを追加するプラグインがあります。

ヒント:マーナ/パーシー、デイジー
または監督官の机 Vault 114 (Mag 1), Vault 81 (Mag 2), Vault 75 (Mag 3), Vault 95 (Mag 4)


―――ワークベンチパッチャー―――
これはxEdit用のスクリプトで、インストールされているModを自動でスキャンしてクラフトレシピを探し、このModの多機能ワークベンチに追加することができます。
特定のModだけにパッチを当てることも、ロードオーダー全体にパッチを当てることもできます。
多数のレシピが無秩序に追加されてぐちゃぐちゃになったケミストリーステーションとはおさらばです。
また、AWKCR等の他のカスタムベンチ用に作られたレシピを統合することもできます。

・使い方
1. このMod、FO4Edit[Skyrim]MXPF - Mator's xEdit Patching Frameworkを導入
2. オプションからWorkbench Patcherをダウンロードし、FO4Editのルートフォルダに解凍
3. そのフォルダ内にある、CF_WorkbenchPatcher.batを実行。必要なファイルが揃ったらYとEnterを押して続行
4. FO4Editを起動し、ロードオーダー全体のプラグインを選択
5. 読み込みが完了するとメニューが表示される。オプションにカーソルを合わせることで詳しい説明が表示される
6. パッチの作製を開始する時、初めて作成する場合はプラグインの名前を入力
7. その後、パッチに含めたいプラグインを選択
8. メッセージボックスにPatching Completeと表示されるまで待つ

―――推奨Mod―――
Armor and Clothing Overhaul (ACO) - Deprecated : 同作者のMod。このModとArmorsmith ExtendedやUCOの機能を同時に使いたい場合、より軽量かつ互換性のあるこちらが推奨されています。
Global Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK : アイテムの収納とジャンク分解のおともに。このModのワークベンチとも自動で接続できます。
Ruddy88's Simple Sorter : VISやVISG(AWKCRに依存)の代わりにこちらが推奨されています。いちいちパッチを自作したり探したりする必要はもうありません。
Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns) : 作業台を通さずに銃のアタッチメントを変更できるMod。戦闘に便利です。バニラと多数のMod銃に対応。モジュラー式で拡張も簡単です。
―――

同作者による、クラフトシステム拡張系MODの統合版が出ました。
以降のアップデートはそちらがメインになるかもしれません。
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated

上記の統合版からクラフト関係以外の機能を削ぎ落とした、本MODの改良版とも言えるMODが出ました
Legendary Modifier Framework (LMF)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Crafting Framework (CF) - Deprecated画像1
  • Crafting Framework (CF) - Deprecated画像2
  • Crafting Framework (CF) - Deprecated画像3
  • Crafting Framework (CF) - Deprecated画像4
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 16 Oct 2022. Crafting Framework (CF) - Deprecated. 15 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40650>.
[コメントを読む(40)] [コメントを書く]
 [クラフト - 装備] NukaWorldWeaponLightPerk Download ID:31423 Author:Sfilna 2018-04-29 20:26 Version:0.1
RATE: =10 G=2 TAG: [Nukaworld] [ハンドメイドライフル] [ウェスタンリボルバー] [武器] [改造] [Perk] [モジュール]
NukaWorldWeaponLightPerk Title画像

NukaWorldWeaponLightPerk

ヌカワールドの武器を改造するのに、どうしてこんなにPerkが必要なんだ!?
威力が足りないから改造するのに、威力を上げるためのperkが必要なんておかしいだろ?

このmodはヌカワールドの武器改造必要なPerkを緩和します。
ディサイプルズカトラス、ハンドメイドライフル、ウェスタンリボルバーのPerkを減らしGun nutやBrack smithだけで改造可能です。


MOD作者の他の小さな便利系MOD
Convert Recivers
MassProductionWorkbench

同様の内容でESLフラグ付き
Nuka World Simpler Crafting
  • NukaWorldWeaponLightPerk画像1
  • NukaWorldWeaponLightPerk画像2
Fallout4 Nexus, Sfilna. 29 Apr 2018. NukaWorldWeaponLightPerk. 29 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31423>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [クラフト - 装備] Legendary Mod Additions Download ID:32847 Author:Adviser69 2023-06-03 00:41 Version:1.3
RATE: =10 TAG: [伝説] [武器] [防具] [PA] [日本語化対応]
FO4に15個のアーマー、12個の武器、1個のパワーアーマーレジェンダリーエフェクトmodを追加します。このMODはスタンドアロンですが、武器や防具にレジェンダリーMODを追加したり削除したりできるようにするには、MODが必要です。
いくつかのエフェクトを機能させるには、Nuka WorldとFar Harbor DLCが必要です。

ほとんどのMODはバランスが取れているが強力な効果があるため、すべてのMODには2〜3のパーク要件があります。


※ネクサスページを翻訳すれば、どんなものがあるかは大体わかります。

Crafting Framework (CF) - Deprecated
↑に、このmodのパッチあり
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 [#1] []
    2019-11-26 23:52:47 4KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Adviser69. 3 Jun 2023. Legendary Mod Additions. 30 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32847>.
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 [クラフト - 装備] Enhanced Modifications Download ID:56587 Author:LeahTheUnknown 2021-12-15 07:32 Version:1.0
RATE: =8 TAG: [モジュール] [武器]
Enhanced Modifications Title画像

Enhanced Modifications

Vanillaの様々な武器にいくつかのモジュール(バレル、レシーバーなど)を加えます。
追加されるモジュールの中には、Legendaryに匹敵する能力を持つものがあります。

これら新しいモジュールは、クラフトで作成する事が出来ません。
既に武器に組み込まれた状態で、発見する事が出来ます。
  • Enhanced Modifications画像1
  • Enhanced Modifications画像2
  • Enhanced Modifications画像3
Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 15 Dec 2021. Enhanced Modifications. 15 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56587>.
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 [クラフト - 装備] ERRM - Expanded Railway Rifle Mods Download ID:13015 Author:Surgical Scar 2016-05-09 22:25 Version:1.2
RATE: =7 G=3 TAG: [日本語化対応] [レールライフル] [] [武器]
ERRM - Expanded Railway Rifle Mods Title画像

ERRM - Expanded Railway Rifle Mods

レールライフルに様々な効果を持ったレシーバーを追加するMOD。

複数本のスパイクを同時に撃ち出す「フレシェット」
着弾後一定時間で爆発する「エクスプローシブ」
着弾地点に敵が近づくと爆発する「トリップマイン」
発射レートが下がる代わりに一発の威力と射程を上げる「ハイプレッシャー」
放射能ダメージを追加する「シールドチャンバー」

などのバリエーションがあり、レールライフルの使い勝手が大きく変わります。
また、これらに使用する、フレシェットスパイク、爆発スパイク、RADスパイクの専用スパイクの製造レシピがケミストリーステーションに追加されます。

レールライフル愛好家の方はこの機会に導入を検討されてはいかがでしょうか?
今なら無料での提供になります!

★使用者の喜びの声
私も愛用しています。もう手放せません(神奈川県 29歳 男性)
これを使い始めてから彼女ができました(神奈川県 29歳 男性)
ハゲが直りました(神奈川県 29歳 男性)
(※個人の感想であり実際の効果を保証するものではありません)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#4] []
    2017-10-03 01:19:40 2KB [DOWNLOAD]
  • ERRM - Expanded Railway Rifle Mods画像1
  • ERRM - Expanded Railway Rifle Mods画像2
  • ERRM - Expanded Railway Rifle Mods画像3
  • ERRM - Expanded Railway Rifle Mods画像4
Fallout4 Nexus, Surgical Scar. 9 May 2016. ERRM - Expanded Railway Rifle Mods. 5 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13015>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [クラフト - 装備] Legendary Swap with Reasonable Restrictions Download ID:56007 Author:darthvince22 2025-01-16 21:56 Version:1.6.1
RATE: =6 G=1 TAG: [クラフト] [モジュール] [レジェンダリー] [武器] [防具] [パワーアーマー] [日本語化対応]
Legendary Swap with Reasonable Restrictions Title画像

Legendary Swap with Reasonable Restrictions

推奨MOD
RobCo Patcher

レジャンダリー効果を別の武器や防具に取り付けたりすることが出来るMODです。
切り離したレジャンダリー効果はモジュールとして保存され、効果名ををそのままモ
ジュール名にしています。MODで追加した武器・防具にも適応可能です。

オプション
More Legendary Effects (Fallout 76 and Beyond) 対応済み
Vanilla Uniques Framework ユニーク品のレジェンダリー交換を防ぐオプションに必要
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.6.0 [#1] []
    2024-03-28 00:47:11 14KB [DOWNLOAD]
  • Legendary Swap with Reasonable Restrictions画像1
  • Legendary Swap with Reasonable Restrictions画像2
  • Legendary Swap with Reasonable Restrictions画像3
Fallout4 Nexus, darthvince22. 16 Jan 2025. Legendary Swap with Reasonable Restrictions. 25 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56007>.
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 [クラフト - 装備] Auto OMOD Stripper from SKK Download ID:43830 Author:SKK50 2020-03-15 23:41 Version:002
RATE: =4 TAG: [クラフト] [モジュール] [武器] [防具]
Auto OMOD Stripper from SKK Title画像

Auto OMOD Stripper from SKK

武器や防具をモジュールに分解できるコンテナを追加します。

コンテナはワークショップのクラフトカテゴリから作れます。
中に武器や防具を入れると分解が開始され、しばらくするとインベントリにモジュールと装備品のベースアイテム(モジュールがついていない透明のアイテム)が加わります。

外したモジュールはワークベンチで装備の改造に使用できます。

モジュールとベースの送り先はGlobal Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK、現在地のワークショップ、プレイヤーのインベントリの中から自動的に選ばれます。
(どれかに固定したい場合はコンソールで「set SKK_OMSStorage to X」と入力します。Xが0だと自動、1だとプレイヤー、2だとワークショップ、3だとグローバルスタッシュになります。)

コンテナが装備を分解しているときにコンテナに物を入れたりワークショップで解体したりしないでください。

MODで追加された武器や防具でも、特殊なスクリプトを使ってでもいない限りは分解可能だそうです。

必須:F4SE

●統合可能MOD
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux

Crafting Framework (CF) - Deprecatedのユニバーサルワークベンチで、このMODの機能を利用できるようにするパッチ
Auto OMOD Stripper Expansion for Crafting Framework
  • Auto OMOD Stripper from SKK動画
  • Auto OMOD Stripper from SKK画像1
Fallout4 Nexus, SKK50. 15 Mar 2020. Auto OMOD Stripper from SKK. 14 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43830>.
 [クラフト - 装備] The Silver Shroud Crafting Pack Download ID:94319 Author:RJG3263827 2026-04-19 14:51 Version:1.3
RATE: =2 TAG: [クラフト] [] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
The Silver Shroud Crafting Pack Title画像

The Silver Shroud Crafting Pack

シルバーシュラウドの衣装一式と機関拳銃を、全部自分で作れるようにする製作MOD。

▼ 作れる物
・テレビ番組版の衣装。価値40キャップ、防御0、エネルギーと放射線に15の防護
・依頼の進行で貰える強化版の衣装が5段階。見た目は全て同じで、性能だけが違う。防御は1から85まで
・シルバーシュラウドの帽子
・シルバー・サブマシンガン。「無尽蔵」のレジェンダリー効果付きで、射程512、価値550キャップ、基礎の損傷59
・衣装は帽子も含めて全てバリスティックウィーブを仕込める。性能の値そのものはバニラのまま

▼ 導入と使い方
・化学の作業台の項目一覧の上の方に、専用の項目が出る
・任意で Standalone Workbenches に対応した版もあり、衣類・防具・武器の3つの作業台に分かれる
・ESLの印付きのESPで読み込みの枠を使わない。ばらのファイルもba2も入っていない
・記述の識別名は全てこのMOD専用で、バニラの品を上書きしない。「MODを組み合わせていて、製作の識別名の変更がバニラの品まで変えてしまうことに、それまで気付いていなかった」と
・更新で、「無尽蔵」が付いてもレジェンダリー入手の画面が出ないようになった。効果そのものはそのまま働く

▼ 注記
・動機は素朴だ。「8歳の頃から漫画好きだ。シルバーシュラウドは、この世界観の中で超人にいちばん近い存在だ」と
・「大富豪の英雄たちが昔の衣装を飾っているように、自分も歴代の衣装を並べた部屋が欲しかった」とも
・「無尽蔵」を選んだ理由も説明されている。「漫画でもラジオ劇でも、シュラウドが弾切れになることはまずない。この効果は装填の手間を省くだけで、弾は普通に消費する」と
・銃を強くした理由は「英雄の武器であるべきだからだ。ただし最強にはしない。今は「Deliverer」と釣り合うくらいだ」と
・世界観の辻褄も付けている。「あの人物は1世紀以上この武器を弄っていたし、衣装の作り方も知っていた。彼が裏方の技術者役をやるのは、そこまで外れた話ではない」と
・質感には A Silver Silver Shroud Retexture を使っている。「本当は段階ごとに違う質感にしたいが、衣服は自分の得意分野ではないし、作者から許可を取るのも難しい」と
Fallout4 Nexus, RJG3263827. 19 Apr 2026. The Silver Shroud Crafting Pack. 10 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94319>.
 [クラフト - 装備] ECO - A tiny expansion (control gore with workbench) Download ID:60118 Author:Tobi Reiji 2022-05-01 00:58 Version:0.1
RATE: =1 G=1 TAG: [クラフト] [武器] [防具] [ゴア] [日本語化対応]
ECO - A tiny expansion (control gore with workbench) Title画像

ECO - A tiny expansion (control gore with workbench)

【22/07/31追記】
本家ECOの作者様よりご連絡をいただき、本MODの機能がECOに統合されました。
以後はECOのみの利用だけでOKです。

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedの拡張MOD。
レジェンダリークラフト傘下に新たにスロットを追加します。
Ver0.1現在、「武器の四肢欠損表現」に関するスロットのみの追加です。

【必須】
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated
・全DLC(※ECO自体の必須要件です)

ECOで追加される「レジェンダリー効果」をクラフトすると追加される「EE: Equipment Enhancement(銃器・近接オプション)」に、「Hit Behavior」というスロットが増えますので、以下の5個からお好みのものを選んでください。素材は一切消費しません。

・切断のみ (Dismember Only): 四肢欠損時の爆散を無効化し、切断のみにする。(手足欠落時に細かな肉片が飛び散ることがあります)
・爆散のみ (Explode Only): 四肢欠損時の切断を無効化し、爆散のみにする。
・四肢欠損を無効化 (No Dismember/explode): 四肢欠損自体を無効化し、切断も欠損も起きなくする。
・通常の数式に従う (Normal formula behavior): 通常のダメージに従い、切断もしくは爆散の判定を行う。
・オフ (Off): 武器本来の挙動に戻す。

NexusのArticleに日本語訳を載せてありますので詳細はそちらを参照してください。
また、日本語翻訳用XMLファイルもNexus側にありますのでそちらをご利用ください。

※[ゴア]タグをつけていますが、ゴアを増加・強化させるというより、むしろ無効化する選択肢を増やすMODですので安心してください。
ただし完全に無効化するわけではありません。完全に無効化したい人はNo Gore and Bloodなどをお試しください。
  • ECO - A tiny expansion (control gore with workbench)画像1
  • ECO - A tiny expansion (control gore with workbench)画像2
Fallout4 Nexus, Tobi Reiji. 1 May 2022. ECO - A tiny expansion (control gore with workbench). 1 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60118>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [クラフト - 装備] T6M's Heavy Tesla Cannon x Legendary Effect Overhaul Full Compatibility Patch Download ID:102754 Author:lovelybabydoll 2026-03-22 03:31 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [モジュール] [クラフト] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
T6M's Heavy Tesla Cannon x Legendary Effect Overhaul Full Compatibility Patch Title画像

T6M's Heavy Tesla Cannon x Legendary Effect Overhaul Full Compatibility Patch

重テスラ砲MODを、レジェンダリー効果の改修MODと噛み合わせる小さな補正。

▼ 内容
・威力を変えたり上げたりする効果が、この砲でも働くようになる
・二連射や、威力を上げる各種の効果、投射体の数を増やす効果などが対象
・対象は T6M's Heavy Tesla Cannon の砲と、 Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More の効果改修MOD

▼ 注記
・効果改修MODは緩い前提なので、他のレジェンダリー製作MODでも動くはず、と
・「他の伝説の製作MODについて調べてほしければ言ってほしい」とも
・文体が終始砕けている。「自分と同じようにこの砲が好きか。この効果改修MODも好きか。ならあなたのための補正がある」と始まり、導入手順の最後は「その砲で何かを倒してこい」で締められている
・元の2本の作者への謝辞がある
Fallout4 Nexus, lovelybabydoll. 22 Mar 2026. T6M's Heavy Tesla Cannon x Legendary Effect Overhaul Full Compatibility Patch. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102754>.
 [クラフト - 装備] ECO-LEO EE Legendary Mode Download ID:99629 Author:LXYDuckboy 2026-01-04 06:19 Version:1.1a
RATE: =1 TAG: [モジュール] [クラフト] [バランス調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
ECO-LEO EE Legendary Mode Title画像

ECO-LEO EE Legendary Mode

装備製作MOD「ECO」の強化機能を、レジェンダリーの部品を消費する形に変えて緩さを削る調整。

▼ 内容
・武器の強化に費用を付け、 Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More のレジェンダリーの部品を支払わせる
・悪い方向の強化を一覧から消した。「強化しているのであって、劣化させているのではない」と
・弾数の強化を置き換えから加算に変えた。散弾銃はより強くなり、他の武器も弾数を増やせる
・倍率も加算になった。狙撃銃をさらに拡大でき、拳銃にも少しだけ足せる
・語の付与と、他の武器からレジェンダリーを外す作業は無料のまま。「強化そのものが十分に高くつくのだから、拾える物は拾えた方がいい」と
・強化を武器の間で移し替えたり、上の段階へ上げたりできる。「今10%の倍率しか取れなくても心配は要らない。使った部品を後で最大の倍率に回せる」と
・強化の一覧そのものも並べ直して見やすくした

▼ 注記
・土台にした先行Equipment and Crafting Overhaul(ECO) Redux - Equipment Enhancement Is Not Free - Patch への謝辞がある。「これが無ければ成り立たなかったので、そちらにも評価を送ってほしい」と
・元の製作MOD「ECO」 Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux と強化MOD「LEO」の作者への謝辞もある。「使ったことがないなら、今までどこにいたんだ」と
Fallout4 Nexus, LXYDuckboy. 4 Jan 2026. ECO-LEO EE Legendary Mode. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99629>.
 [クラフト - 装備] ECO - F4SE Download ID:70860 Author:Dank Rafft 2023-04-27 20:55 Version:1.0.0
RATE: =1 TAG: [ECO] [F4SE] [武器] [クラフト] [削除済み]
--------------------------------------------------
このMODはNEXUSから削除済みです。
--------------------------------------------------

F4SEを利用して、ECOのQuick Modification機能にいくつかの機能を追加するシンプルなMOD。

このスクリプトは、ECOのQuick Modificationで、武器のアタッチメントの取り外しや交換を、まるでWeapons Workbenchで行うかのようにシミュレートするための拡張機能です。
(あくまでMOD作者様の実験的MODであり、ECO本体への導入や本体ファイルへのマージ、バージョンアップの予定はないそうです)

なお、この作業は非常に時間がかかり、改造する武器の複雑さによっては1~2秒かかることもあるので注意しましょう。この間、武器は使用できないので、戦闘中や危険な場所での作業は控えましょう。
スクリプトの遅延が大きいロードオーダーのユーザーは、より悪い経験をするかもしれません。
Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 27 Apr 2023. ECO - F4SE. 27 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70860>.
 [クラフト - 装備] Free Weapon Downgrades Download ID:2073 Author:Lapdragon 2016-09-04 17:23 Version:1.3
RATE: G=1 TAG: [クラフト] [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
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Free Weapon Downgrades

武器から改造の部品を外すとき、材料が要らないようにするMOD。

▼ 内容
・部品を外して標準の物に戻す場合、費用がかからなくなる
・追加要素の武器にも対応
・部位ごとに分けた版、特定の銃身を標準扱いにした版、標準の部品の価値を0にした版もある

▼ 注記
・作者は理不尽さを並べている。「革の防具は煮る前に戻せるし、金属の防具の塗装も剥がせて、しかも元の防具と外した改造の両方が手に入る。それなのに武器となると、拳銃から消音器を回して外すだけで部品を漁らなければならない。現実なら素手と道具無しでできることなのに」と
・「粗末な配管の拳銃から照準器を外すのに、だ。本気か。留めているのは螺子1本だろうに」と
・設定の面からも説明している。「給油所の加工の台に座っている。設定では、原子力の車の部品を作り直すための台だ。それが扱えるなら、拳銃や小銃を分解する小さな螺子回しや鉗子くらいあるだろう」と
・「銃を強化するのに接着剤や発条が要るのは構わない。だが分解するのに要る道理は無い」と
・自分の遊び方も長く書かれている。「見つけた良い照準器、あの襲撃者から取った受け金、商人から買った消音器、古い銃の良い握り。これを1丁に集めるとき、残りを元通りに組み直したりはしない。良い部品は箱に入れ、残りは鋼に溶かして居住地に使う」と
・仕様の副作用も正直に挙げている。「材料を使わないので、部品を外しても経験値が入らなくなる。そうなればいいと思っていたら、運良くそうなった」と
・「標準の部品に材料が入っていないので、解体しても部品がほとんど戻らなくなる。これは壊れた挙動だとは考えていないし、直すつもりも無い」と
・版の履歴が3つ、変更点を番号付きで並べている。作品側に入り損ねていた3つの改造の記述を、番号の空きまで使って復元した話も含まれる
・別の人が作った拡張 No Standard mod crates も紹介されている
Fallout4 Nexus, Lapdragon. 4 Sep 2016. Free Weapon Downgrades. 22 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2073>.
 [クラフト - 装備] Any Mod Any Weapon - Requirements (AMAWR) - Any Mod Any Weapon Legendary Modification Update Download ID:70687 Author:NewVegasVaultboy 2026-07-01 06:36 Version:2.1.0
TAG: [モジュール] [クラフト] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
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Any Mod Any Weapon - Requirements (AMAWR) - Any Mod Any Weapon Legendary Modification Update

Any Mod Any Weapon (AMAW)」の改造に、材料とパークの条件を足すパッチ。「Legendary Modification」との互換版も同梱しています。

▼ 内容
・元のMODは材料なしで改造を作れてしまう点を、均衡が取れるよう修正
・材料とパークの両方を条件として設定
・「Legendary Modification」の「.esp」を、「Any Mod Any Weapon」の第2.1.0と噛み合うよう作り直し
・その互換の版は、通常、とても簡単、簡単、難しい、サバイバル、チートの段階ごとに用意
・ファイルはすべてESL

▼ 前提
・「Any Mod Any Weapon (AMAW)」の第2.1.0を先に導入
・「Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)」を使う版と、使わない版がある
・使わない版は追加コンテンツも不要。ただし「No AWKCR and AE For Mods File Dump」側の「.esp」が要る
・「Legendary Modification」向けのファイルは、AWKCRを使う元の版でのみ働く

▼ 注記
・説明は英語とドイツ語の両方で書かれている
・条件のファイルはどの翻訳とも組み合わせられるため、翻訳し直す必要は無いとしている
Fallout4 Nexus, NewVegasVaultboy. 1 Jul 2026. Any Mod Any Weapon - Requirements (AMAWR) - Any Mod Any Weapon Legendary Modification Update. 20 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70687>.
 [クラフト - 装備] Useful Technical Documents - Legendaries Download ID:50127 Author:Whisper 2024-05-27 18:10 Version:2
TAG: [クラフト] [モジュール] [防具] [武器]
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Useful Technical Documents - Legendaries

任務で溜まる技術書類を、伝説の効果の材料として使えるようにするMOD。

▼ 内容
・要らない伝説の品を分解すると、書類が5枚手に入る
・書類10枚で、伝説の効果を1つ作れる。恩恵の条件は必要
・伝説の効果は、品物の間で付け替えもできる
・対象は、防具、強化服、武器の伝説の効果
・ほかに、化学の作業台の治療の項目から作れる特殊な薬も4種類ある。うち3つは、対応する仲間の話を進めていることが条件

▼ 注記
・作者は、書類が1枚25キャップにしかならないのは、その価値からすると馬鹿げていると書いている。BOSと敵対しても任務が書類を延々と寄越し続ける上、ほかの相手には1キャップにしかならない、とも
・既知の問題として、近接武器向けの伝説の効果が射撃武器にも付いてしまうことを挙げている
・よくある質問への答えは、いずれも突き放した書き方になっている。壊れたなら外して前の記録に戻れ、いつ直るかは分からない、といった調子。1年近く調整を続けており、出したのは人に勧められたからで、自分は先延ばしにしていたと書いている
Fallout4 Nexus, Whisper. 27 May 2024. Useful Technical Documents - Legendaries. 16 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50127>.
 [クラフト - 装備] All Mines and Grenades Crafting Download ID:32703 Author:lucidaxe 2018-06-24 23:42 Version:1.0
TAG: [武器] [爆弾]
ヌカグレネードやフラググレネードMIRV、追尾ビーコンなどの全ての爆弾類をクラフト可能にします。
Fallout4 Nexus, lucidaxe. 24 Jun 2018. All Mines and Grenades Crafting. 24 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32703>.
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