検索結果:バグフィックス パフォーマンス おすすめMOD順search
- ☆ [バグフィックス] High FPS Physics Fix Download ID:44798 Author:Antonix35 2026-09-09 05:05 Version:0.8.23
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RATE: ★=512 G=29 TAG: [バグフィックス] [ローディング] [F4SE] [パフォーマンス] [日本語化対応] [NVIDIA] [AMD]

High FPS Physics Fix
60FPS以上で物理バグなしでプレイができるようになります。
ロード時間の短縮もできます。
旧世代版(v1.10.163)、次世代版(v1.10.984)、アニバーサリーエディション(v1.11.159以降)の3種類が提供されています。
■必要MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins (Ver.0.8.11~)
■特徴
・FPS上限を解除する。
・高FPSでもゲームスピードが速まる問題やカクつきが起こらず、iFPSClamp=60の設定をせずとも好きなFPS値で通常通りのスピードでプレイできる。
・ロード画面の垂直同期を切ってfpsを上げることでロード時間の短縮ができる。iniを設定すれば垂直同期を切らなくても(低fpsでも)短縮可能。
・ロード完了後のフェードインにかかる時間を短縮できる。
・低解像度でもフルスクリーンに拡大できる。
・ウィンドウモードでもG-SyncとHDRを使用できる。
・マウスカーソルをゲーム画面内から飛び出さないようにする(マルチディスプレイに関わるバグの修正)
・ロード中のディスクの読み込み速度の低下を修正
・ゲーム内でつかめるアイテムや死体、ワークショップで選択中のオブジェクトを回す速さを修正
・NPCのスタックや、プレイヤーがパワーアーマーとターミナルにアクセスするとスタックする場合がある問題を修正する。
・ロックピックの回す速さと効果音を修正
・FallUI導入時の、Pip-Boy起動中のアニメーション速度を修正
・風でなびく髪と服の挙動を修正
・3人称視点で落下中、画面が真っ白になり音声が途切れるバグを修正
・FPS、フレームレート、VRAM使用率の表示
Fallout4\Data\F4SE\Pluginsフォルダ内のHighFPSPhysicsFix.iniで設定が可能です。
また、0.8.4以降は独自の設定ファイル「HighFPSPhysicsFix_custom.ini」を作成し、変更した設定のみ入力することもできます。
■設定例
Performance optimization guide - mod list and tweaks
// DisableBlackLoadingScreens=true (37行目)
// DisableAnimationOnLoadingScreens=true (44行目)
- DisableAnimationOnLoadingScreensをtrueにすると、ロード画面に入っても何も表示されずに真っ暗なままフリーズするような状態になり、ロードが終わるまでの待機時間が短くなる。
- ロード画面に今まで通りオブジェクトを映したままにしたいなどの場合はfalseにする。
* The Midnight Rideでは上記の設定に加えて更に最適化を行っています。
https://themidnightride.moddinglinked…
// PostloadingMenuSpeed=3.0 (51行目)
ロード完了後のフェードインにかかる時間を短縮する
// InGameFPS={固定したいゲームのFPS値} (58行目)
- VRRを有効にしている場合は {モニターのリフレッシュレートの値 * 0.932}
- VRRを無効にしている場合は {モニターのリフレッシュレートの値 - 0.005}
を超えない値で設定する(VRR: 可変リフレッシュレートのこと)
例)
VRRありでリフレッシュレート値が144Hzの場合: 144 * 0.932 = 134.208
VRRなしでリフレッシュレート値が60Hzの場合: 60 - 0.005 = 59.995
を超えない範囲で好きなfps値をInGameFPSに設定してください。
InGameFPS を60より高い値に設定した場合:
// DynamicUpdateBudget=true (264行目)
// BudgetMaxFPS={InGameFPS と同じ値} (283行目)
G-Sync(NVIDIA)またはFreeSync(AMD)を使用する場合:
// AllowTearing=true (26行目)
// FramerateLimitMode=1 (92行目)
■関連MOD
競合
Load Accelerator (本Modに同じ機能が含まれています)
FPS上限はどれかひとつだけで行うようにします。本ModでFPS上限を設定する場合は他では無効にしておきます。
・ENB
・Dynamic Performance Tuner
・Fraps
・RivaTuner Statistics Server
・ReshadeFallout4 Nexus, Antonix35. 9 Sep 2026. High FPS Physics Fix. 1 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44798>.[コメントを読む(91)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Addictol Download ID:84214 Author:Dear Modding FO4 and DoubleYouC 2026-09-09 14:50 Version:1.6
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RATE: ★=458 G=8 TAG: [F4SE] [パフォーマンス] [顔] [FaceGen] [XCell]

Addictol
2026/2/15にX-Cellから改名。
様々な改善・最適化を行います。
・スレッドを改善します。
・メモリマネージャーを置き換え、メモリリークを解消します。
・FaceGenが機能するようになり、顔に関係するフリーズが発生しなくなります。MOD等で新規に追加されるキャラクターにはFaceGenを生成する必要があります。
・ロード画面の.NIFを削除します。
・ファイル操作を若干最適化します。
・Buffout 4 NG and VRには実装されていないが、Buffout 4には実装されている機能を実装します。
■X-Cellからの変更点
旧X-CellではOG / NG /AEにそれぞれ用意されていたDLLを一本化。
Buffoutにあったba2の制限解除を追加
派生プラグインとしてクラッシュロガーを追加(別途導入)。
下記MODの機能を搭載したので導入不要。
X-Cellから移行するときは外すこと。
・Mentats - F4SE
・Buffout 4 / Buffout 4 NG and VR / Buffout 4 AE (MiniBuff)
・Escape Freeze F4SE / Escape Freeze NG (F4SE)
・Baka MaxPapyrusOps
・Interior NavCut Fix
・Auto Gamepad Switch / Auto Gamepad Switch NG-AE Edition
・Faster Workshop (Workshop Lag Fix) (NG/AE)
・xSE PluginPreloader F4
■インストール手順
1. 本MODはFallout 4 Script Extender (F4SE)のプラグインなので、pluginsに配置します。
2. Addictol.tomlで各種オプションを設定します。
3. Fallout 4を立ち上げます。
4. 完了。
■必須MOD
・Fallout 4 OG/NG/AE
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Microsoft Visual C++ 2022 Redistributable (x64)⇒https://aka.ms/vs/17/release/vc_redis…
■推奨MOD
・VATS Freeze Fix (Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P 未使用時) - V.A.T.S.の挙動を修正します。
・Community Fixes Merged (Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P 使用時) - 様々なバグが修正されます。
・Sprint Stuttering Fix
・High FPS Physics Fix もしくは Upscaling - 同時利用不可。
・Cell Offset Generator
・Game Visuals Configuration Menu - GVCM - OG and NG supported - 旧世代版(NG/OG)向けで、ビジュアルを改善します。
・CBBE NPC HeadRear Fix Remake (Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- 使用時) - 背面を修正。FaceGenファイルを生成し直す必要があります。
■関連MOD
・Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P - ゲームデータのバグフィックス集
・Tina De Luca and Doctor Penske FACE FIX - 旧世代版(NG/OG)向け: Vault 81関連NPCの顔グリッチ修正
・FO4 BaseGame Plus DLC's All Facegens - バニラNPC用FaceGenファイル
・Vault-Tec Enhanced FaceGen System - VEFS - インストール済みのModから、動的にFaceGenファイルを生成
・Wasteland Wonderglue - FaceGen Edition - 各種Mod用のFaceGenファイル
・FaceGen Repository - 同上Fallout4 Nexus, Dear Modding FO4 and DoubleYouC. 9 Sep 2026. Addictol. 23 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84214>.[コメントを読む(96)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Smooth Cell Loading - F4SE Download ID:107810 Author:Zzyxzz 2026-08-27 21:10 Version:1.3.5
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RATE: ★=336 G=1 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [パフォーマンス] [Zzyxzz]

Smooth Cell Loading - F4SE
セルロード時に発生する処理の集中を緩和し、新しいセルへ移動した際のスタッターを軽減するF4SEプラグインです。
▼ 機能
・新しいセルの読み込み時に発生するスタッターを軽減
・特に多くのNPCやオブジェクトを読み込む都市部などで効果的
・武器・アニメーションMODを多数導入した環境にも対応
・ゲームプレイへの変更なし
・スクリプト・ESPファイル・新規アセット不使用
▼ 導入方法
・Fallout 4本体のバージョン(1.10.163または1.11.221)に対応したバージョンをインストール
・MODマネージャーで有効化するだけで動作
▼ 互換性・注意
・下記MODと互換性あり
- Weapon Subgraph Accelerator - F4SE
- Faster Cell Lookup
- Cell Offset Generator
・テクスチャやメッシュなど、セルロード時の別の要因によるスタッターは改善対象外
・いつでも無効化・アンインストール可能
・以前はWeapon Subgraph Accelerator - F4SEと互換性ありとされていましたが現時点では併用もとい使用自体を避けるようmod作者より推奨されています。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Aug 2026. Smooth Cell Loading - F4SE. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107810>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP Download ID:46403 Author:BenRierimanu 2026-09-08 03:24 Version:81.9
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RATE: ★=330 G=15 TAG: [バグフィックス] [パフォーマンス] [Previs] [日本語化対応]

Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
Boston FPS Fix - aka BostonDT PreVis-PreCombine をベースにした
連邦全域の、内部/外部のすべてのセルの事前結合データを再構築したMOD。
地区ごとに分割した軽量版PRPはこちら → Previsibines Repair Pack Lite - PRPFX
場所に応じて、2~30FPSの増加をもたらす可能性があります。
またUFO4Pでカバーされていないバグ修正も含まれます。
※アップデートで公式に日本語化対応されました。
必須MOD - Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P (UFO4P)
▼ロード順について ---------------------------------------------
内部/外部のセル変更系を含むMOD環境にもよりますが、全体の大体85~90%ほど下にMOD配置推奨。これによりプリコンのヘッダーの動作に起因する、簡単な競合のほとんどが解決されます。
▼ おすすめロード順 ▼
(PRP = Previsibines Repair Pack = このMODです)
・Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
・PRP メインファイル (PRP+PRF)
・PRP Compat Grabbag
・PRP 個別パッチ (Extra/オプションファイル)
▼メインファイル --------------------------------------------------------------
PRP Main (日本語版アリ)
・PRF - マスターデータ。必須
・PRP - バニラ環境のPrevisibinesデータ。必須
・PRP Compat Grabbag - 各MOD対応パッチ (日本語版アリ)
- Clarity - A Visual Overhaul
- Diamond City Ambience
- FogOut (Interiorのみ)
- Interiors Enhanced - Darker Ambient Light and Fog
- See region names on your save files
- Ultra Exterior Lighting
- Ultra Interior Lighting (Darker版もアリ)
- JSRS Sound Mod for Fallout 4
▼アップデートファイル ---------------------------------------
PRP Main+ Update という使い方をする差分更新用ファイル。
たまに名称がHotfixの場合もアリ。
※更新のたびに毎度2GBデータを落とすのつらい… という人向け。
新規導入や毎度メインファイルをダウンロードする場合には不要。
▼オプションファイル -------------------------------------------
他のMODに対応させるパッチや追加要素を含んだファイル。
・Galac Tac Mercs and Music
・Nuka World Plus *
・Nuka-World Reborn *
・Fallout 4 - Point Lookout
・Viva Nuka-World *
・NWP NWR VNW マージ パッチ
上記 *マーク のMOD3つを全て使用する場合に必要なマージパッチ。
Nuka World Plusだけ必要な場合は、その関連パッチだけご利用下さい。
▼互換パッチ集 ---------------------------------------------
・Cannibal Toast's PRP Patch Compendium
FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)互換パッチ
・Vish's Patch Hub (UFO4P) PRP - FATE Fixes Patch
--------------------------------------------------------------------------
▽PRP旧バージョン用の対応パッチ
別MODとして配布されているもの以外は、現Ver.非対応で削除されています
・Maxwell's World
・Scrap Everything
・Faction Housing Overhaul - All In One
・Clean and Simple - Settlement Startup
→Cannibal Toast's PRP Patch Compendium
・Sim Settlements 2 Fix
→Sim Settlements 2 - Previsibines Expansion Pack
・Aloot's Home Plate (元MODで対応済)
・Cola Cars Overboss Fix (UFO4Pで対応済)
Nuka Worldの悪名高い、オーバーボスの無敵バグの修正ファイル。
▼競合について ---------------------------------------------
メインファイルには再構築要素以外に、以下のMODと同じ調整が入っています。
「一部」と表記されているもの以外は変更内容が重複しますので、プラグインを外したり削除を推奨します。
・Scrap Everything 一部のコリジョン修正。
・A StoryWealth - eXoterior Patch 一部のコリジョンとメッシュの更新。
・Flicker Fixer (元MODがアップデートしたのでそちらを使用推奨)
・Boston Airport Windows Transparency Fix
・Far Harbor - Cliffs Edge Hotel Wall Rest Ring Lower Fixed
・Cliff's Edge Hotel Window Fix
・Glitch's Fixes
・Vault 111 Floor Guide Fix
・Underwater Glass Fix
・Enhanced Lights and FX(パッチで競合を解消できる可能性あり)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, BenRierimanu. 8 Sep 2026. Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP. 24 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46403>.[コメントを読む(112)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Baka MaxPapyrusOps Download ID:73774 Author:shad0wshayd3 2025-11-21 14:31 Version:4.0.0
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RATE: ★=224 G=3 TAG: [F4SE] [パッチ] [パフォーマンス]

Baka MaxPapyrusOps
Fallout4もPapyrusの1タスクあたり100稼働というビルトイン制限を共有しています
このMODはSkyrim SE のMod、[Skyrim SE]Papyrus Tweaks NG から上記に関連するパッチを移植したものです
このパッチにより制限を変更すると、スクリプトの処理パフォーマンスが改善するかもしれません
Papyrus Tweaks NG の説明を引用
**** Papyrusエンジンは、2011年当時の平凡なPCでも動くように設計されていました。
これはSkyrim SEでアップデートされることはなかった。そのため、Papyrusは1タスクあたりの演算回数が100に制限されています。現在のPCであれば、フレームレートに顕著な影響を与えることなく、この数値をはるかに高く設定でき、潜在的にはるかに高いパフォーマンスを発揮します ****
デフォルトでは500(バニラの5倍)に設定されていますが、BakaMaxPapyrusOps.toml のMaxPapyrusOpsPerFrameから任意の値に設定できます。メモ帳などのテキストエディタで開いてみましょう。
値を大きくすると全体のフレームレートに若干の影響を与えますが(古いマシンでは大きくなります)、Papyrusスクリプトのパフォーマンスは顕著に向上するはずです
※注意
環境によってはVATS使用時にフリーズが多発する事例が報告されています。
その場合、BakaMaxPapyrusOps.toml内のFixToggleScriptsCommandをfalseに変更することで回避可能と報告されています。
■最適化設定
A StoryWealth - F4SE Settings
- FixToggleScriptsCommand = false
- MaxPapyrusOpsPerFrame = 2000Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 21 Nov 2025. Baka MaxPapyrusOps. 11 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73774>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Long Loading Times Fix Download ID:73469 Author:Antonix35 2026-08-26 02:33 Version:1.2.0
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RATE: ★=206 G=4 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [パフォーマンス] [ローディング]

Long Loading Times Fix
一部のゲームコードを最適化することにより長すぎるロード時間を短縮するF4SEプラグインです。
■要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
FO4をプレイしているならこのロード時間とも縁が深いでしょう。
このModはLoad AcceleratorやHigh FPS Physics Fixなどのローディング画面で垂直同期を無効化することでロード時間の短縮を試みる方法とは別のアプローチを行います。
ローディングを行うスレッドの速度を低下させる一部のゲームコードを最適化することで、この長すぎるローディングを修正します。
また、同梱のiniファイルを編集することで複数の修正を適用することができます。
他に、次の効果も利用できます。
・エレベーターを利用した拠点間の移動時間の短縮
・最近訪れた場所へ再訪問する際のロード時間の短縮
・高フレームレートモニターのゲーム内垂直同期の修正
・ローディング画面で画面に表示させるものの選択機能
(3Dモデルを表示するか黒いロード画面を表示させるか)
・ローディング画面へ移行する際の遷移の高速化
■互換性
このModにはHigh FPS Physics Fixとの互換性のために、構築済みのiniファイルが同梱されています。
ENBを使用している場合はENBの垂直同期とFPS制限を無効化してください。
グラフィックスカードのコントロールパネルで垂直同期を行っている場合は、これをアプリケーション側で動作するようにしてください。
つまり、垂直同期やFPS制限などの動作はすべてMod側で有効になるように設定を行ってください。Fallout4 Nexus, Antonix35. 26 Aug 2026. Long Loading Times Fix. 5 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73469>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Creation Engine Tweaks for Fallout 4 Download ID:106544 Author:StarryCrown 2026-09-12 01:36 Version:14
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RATE: ★=197 G=2 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Creation Engine Tweaks for Fallout 4
Fallout 4のバグ修正とパフォーマンス最適化を行うF4SEプラグイン。ラスティフェイス修正、テクスチャ読み込み高速化、RobCoパッチャーやLooksMenuの最適化など多数の改善を実装。
▼ 主な機能
・ラスティフェイス修正(ホットキー不要、解像度ミスマッチ対応)
・テクスチャ読み込み高速化、ゲーム起動時間短縮
・RobCoパッチャーとLooksMenuの性能改善
・パフォーマンスログ機能で改善効果を測定可能
▼ 対応バージョン
・1.10.163(pre-NG):全機能対応
・1.10.984(NG):一部機能のみ
・1.11.221(AE):ルーズファイルストリーマー、RTTI キャッシュ、ラスティフェイス修正
▼ 互換性・注意
・ラスティフェイス修正MODは不要(このMODで対応)
・Long Save Bug Fixは不要(再実装済み)
・Addictolとの併用時はbInitTints、bFaceGenをオフに設定Fallout4 Nexus, StarryCrown. 12 Sep 2026. Creation Engine Tweaks for Fallout 4. 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106544>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher) Download ID:33947 Author:Karandra 2026-06-11 04:20 Version:0.6.3.1
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RATE: ★=121 G=16 TAG: [F4SE] [パフォーマンス]

PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher)
多数のプラグイン(MOD)を導入してる状態のゲーム開始の読み込みを短縮するF4SEプラグイン。
短縮する秒数は、あなたが使用しているプラグインの数、ENBなどのINIファイルを使用するその他の数によって異なります。250以上のプラグインでは20秒以上、50以上のプラグインでは6秒ほど短縮されます。
○問題点
このプラグインが解決しようとしている問題は、Fallout 4はINIファイルから値をロードするために、古くなって廃止された非常に非効率的な関数を使用しているという事実から起こっています。問題の関数は「GetPrivateProfileString」で、これは16ビットOS時代の遺物です。もっと悪いことに、これを何十万回も使用しています。このゲームは明らかに、設定ひとつひとつにこの関数を使っています。つまり、同じINIファイルを何百回も開いたり閉じたりしているのです。なにが恐ろしいかって、プラグインを有効にする度にそのブラグインがロードされているかどうかに関わらず、INIファイルからすべての設定を読み込もうとすることです。プラグイン、ようするにMODのことですが、有効になっているMODひとつひとつに対して、この非常に非効率的なロードが発生しているのです。
○解決策
このMODは関連する関数をフックし、目的のINIファイルをメモリから読み込むので、同じINIファイルをまた最初から開く必要がなくなります。ゲーム、またはENBかその他のなにかが「GetPrivateProfileString」を初めて呼び出すと、このプラグインは要求されたファイルをメモリ上にロードしてから、必要なデータを返します。次からはファイルはロードされず、データはメモリから持ってきます。プロセスがファイルに値を書き込もうとするときにも同じことが起こります。ファイルをもう一度開き、ディスクに対して解析したり保存したりする代わりに、プラグインはそのデータをメモリ内のファイルに書き込んでから(許可されていれば)ディスクに保存します。またすべてのファイルは、ゲームがクラッシュしない限り終了時に保存されます。
なお、無限ロードや奇妙なカメラのFOVなどの問題が報告されていますので自己責任で。
○必須MOD
F4SE
xSE PluginPreloader F4
○Q&A
Q:これほんとに必要?
A:あなた次第です。あなたのゲームがメインメニューまで一瞬で開くなら必要ありません。時間がかかっているのなら、このプラグインが役に立ちます。短縮される時間は環境によって異なります。
Q:これはどんなMODマネージャーでも使える?MOは?NMMは?Vortexは?Kortexは?
A:MO2とKortexでテストし、なんの問題も見つかりませんでした。VortexとNMMではまだテストしていませんが、うまく動作するはずです。その他のMODマネージャーとの互換性については何も言えません。
Q:インスコしたけど起動しない。
A:もしそのような状況になったら、ログファイルを有効にしてそれを圧縮し、どこかにアップロードしてNexusのBug Reportにそのリンクを貼ってください。ログファイルの場所は Data\F4SE\Plugins の PrivateProfileRedirector.log です。ログファイルは100MBを超える場合があるので、ZIPなどで圧縮してください。
◆同様の機能を持つMod
Buffout 4
AddictolFallout4 Nexus, Karandra. 11 Jun 2026. PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher). 9 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33947>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] High FPS Fix Download ID:107877 Author:Missholy 2026-09-20 10:05 Version:1.3.10
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RATE: ★=110 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

High FPS Fix
Fallout 4を高フレームレートで正常に動作させるための軽量プラグイン。ゲームタイミングと物理演算をFPSから切り離し、フレームレート依存の問題を修正。
▼ 主な機能
・フレームレート非依存シミュレーション
・高FPS時のスタッタリング修正
・風速、モーション応答性、ロックピック回転などの修正
・ワークショップ、座り込み時の回転修正
・読み込みモデルタイミング修正
・VSync制御とティアリング/VRR対応
・Pip-Boy、ロックピック、メインメニューのFPS制限
▼ 前提・必須MOD
・Holy Framework
▼ 互換性・注意
・High FPS Physics Fixと非互換
・ENB使用時は enblocal.ini の ForceVSync を無効化Fallout4 Nexus, Missholy. 20 Sep 2026. High FPS Fix. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107877>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Physics Fixes Download ID:107879 Author:Missholy 2026-08-29 03:55 Version:1.1.7
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RATE: ★=102 TAG: [バグフィックス] [パフォーマンス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Physics Fixes
Fallout 4のエンジン動作を修正する軽量モジュール。フレームレートや画面表示以外の問題を対象。
▼ 修正内容
・ホワイトスクリーン問題を修正
・アニメーション停止問題を修正
・ローディング画面の無効化に対応
・黒いローディング画面のスキップ/無効化に対応
・新規ゲーム開始時のCPU保護機能を搭載
・CPU スケジューリングの自動復元
▼ 前提・必須MOD
・Holy Framework
▼ 互換性
・High FPS Physics Fix と非互換Fallout4 Nexus, Missholy. 29 Aug 2026. Physics Fixes. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107879>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] High FPS Engine Fix Download ID:107774 Author:Missholy 2026-08-08 01:14 Version:1
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RATE: ★=71 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

High FPS Engine Fix
Fallout 4を高フレームレート・無制限フレームレートで正常かつ滑らかに動作させるF4SEプラグイン。
▼ 主な機能
・ゲーム速度や物理演算を加速させずにフレームレート制限を解除
・ロード時間を大幅に短縮
・モダンDXGI Flip Model表示に対応
・VSync無効時の自動VRR/テアリング対応
・Papyrus更新予算をフレームレートに応じて自動調整
▼ 修正内容
・高FPS時の物理演算とゲーム速度の問題
・フレームレート依存のスタッタリング
・高FPS時のジャンプ挙動、オブジェクト回転速度
・ロックピック、Pip-Boy、ターミナルアニメーションの不具合
・NPC・パワーアーマーアニメーションの停止問題
▼ 前提・互換性
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・High FPS Physics Fix と非互換
・ENB使用時はenblocal.iniの「ForceVSync」を無効化Fallout4 Nexus, Missholy. 8 Aug 2026. High FPS Engine Fix. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107774>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fallout 4 Audio Switch Support - F4SE Download ID:106649 Author:tryname 2026-08-31 11:58 Version:1.8.1
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RATE: ★=67 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 Audio Switch Support - F4SE
XAudio2エンジンをバージョン2.9に置き換え、ゲーム中のオーディオデバイス切り替えを可能にするF4SEプラグイン
▼ 機能
・ゲーム再起動なしでヘッドフォンやスピーカーの切り替えに対応
・XAudio2 2.7から2.9へのアップグレードで処理効率が向上
・CPU負荷の削減
▼ 導入
・MODマネージャーでインストール
・OG版ユーザーはF4SEログに未読み込みと表示されても動作に問題なし
▼ 対応バージョン
・OG/NG/AE版に対応
・ゲームファイルの改変なしFallout4 Nexus, tryname. 31 Aug 2026. Fallout 4 Audio Switch Support - F4SE. 3 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106649>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Light Fixes Download ID:75713 Author:WasteTheLand 2023-10-30 05:49 Version:002
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RATE: ★=60 G=1 TAG: [Qrsr] [パフォーマンス] [光源調整]

Light Fixes
外部セルの環境光を無効化することで、ゲームのパフォーマンスを向上させます。
コルベガ組立工場・ボストン市街地・輝きの海などには、照射半径がとても大きな環境光が配置されています。
こういった光源は処理が重く、ゲームに遅延をもたらすとのことです。Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 30 Oct 2023. Light Fixes. 30 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75713>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Bright Sun Fix Download ID:45389 Author:Petrea 2020-06-02 00:59 Version:0.3
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RATE: ★=56 TAG: [太陽] [光源] [パフォーマンス]

Bright Sun Fix
太陽光をトーンダウンさせ、景観のディティールを明確にします。
また被写体深度やレンズフレアなど幾つかの視覚効果を無効にし(詳細はDESCを参照)、ほんの少しパフォーマンスを改善します。Fallout4 Nexus, Petrea. 2 Jun 2020. Bright Sun Fix. 31 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45389>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Weapon Drop Stop (W.D.S) - A save saver Download ID:65674 Author:Targetedfox 2022-11-02 05:58 Version:1.0.0
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RATE: ★=27 TAG: [バグフィックス] [ゲームシステム変更] [パフォーマンス]

Weapon Drop Stop (W.D.S) - A save saver
敵が持っていた武器が、たまにデスポーンしないで残ってしまうことにお気づきでしょうか?
これはSkyrimの頃から残っているバグで、セーブデータの肥大化に拍車をかけています。
このMODではそれを解決します!
類似MODとしてNo weapon drop on deathがありますが、このW.D.S.には、ESLファイル/ファイルサイズが小さい/死体を引きずれる などの長所があります。
Remove Ammo from Dropped Gunsとの併用がおすすめです。
■同機能を含むMOD
Fixes and Tweaks by Aurelianis
Community Fixes MergedFallout4 Nexus, Targetedfox. 2 Nov 2022. Weapon Drop Stop (W.D.S) - A save saver. 2 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65674>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Smooth First Person Sprint - Less Jerkiness and Stutter Download ID:29828 Author:Bourne 2020-07-14 00:34 Version:3.0
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RATE: ★=16 G=2 TAG: [バグフィックス] [移動速度] [スプリント] [パフォーマンス]

Smooth First Person Sprint - Less Jerkiness and Stutter
一人称視点における走りの速さを約5%下げて、かくつきを取り除きます。
速さの低下は感じ取れない程度の違いです。
デフォルトの走りの速さは、物理エンジンにとって微かに速すぎました。
そのため、一人称視点で全力疾走(Sprint)時にゲームがかくつきます。
これは、あなたのコンピューターの性能には関係のないことです。
ほとんどの人はそれに気づいていないと思います。
▼ パワーアーマーの移動速度を上昇させる改造問題 ----------------------
レジェンダリのアーマーや、パワーアーマーの「オーバードライブサーボ」といった
移動速度を上昇させる改造は、かくつきを再び呼び戻してしまうので、
アーマーから受ける移動速度ボーナスを変更する「オプショナルプラグイン」を用意しました。
[ オプションプラグイン ]
これがあると移動速度ボーナスは、歩いている・ゆっくりめに走っている(Run)の時だけ作用するようになります。説明文も適した内容に変更します。
…とはいえ、スニーク状態やエイムしながら歩くときなどには適応されるので、まだまだ便利なアーマーのままです。
[ 追加ボーナス ]
オマケとしてアーマーの三人称視点でも動作するようになります。三人称視点では文字通り何もしなかったバニラのアーマーと比較しても、オプショナルプラグインを使ったときのゲームプレイにおける犠牲は減少したと思います。いかなる代償を払っても一人称視点のかくつきを取り除きたい人向けです。
▼ 互換性 -----------------------------------------
移動のタイプを変更しているだけなので、ほとんどのMODと互換性があります。更に言えば、一つの値をいじっているだけなので、FO4Editを使ってデータを他のMODに移すのも簡単です。
▼関連MOD
別作者によるF4SEを利用してスクリプトを修正し直接的な解決を行ったMOD
Sprint Stuttering Fix
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* SprintとRunはどちらも「走る」の意味ですが、sprintの方がrunより速い走り(全力疾走)を表すので、「ゆっくりめに走る」と訳しました。ここ以外の走るにあたる単語は全て原文ではsprintです。Fallout4 Nexus, Bourne. 14 Jul 2020. Smooth First Person Sprint - Less Jerkiness and Stutter. 14 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29828>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Baka Quit Game Fix Download ID:98097 Author:shad0wshayd3 2025-11-21 14:30 Version:2.0.0
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [バグフィックス] [パフォーマンス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Baka Quit Game Fix
記念版で終了に時間がかかるようになった問題を直すF4SEプラグイン。
▼ 内容
・記念版の更新で入った、終了時の長い待ち時間を無くす
・命令窓で終了の命令を打つと「Bye.」と表示されるようにもなる
▼ 導入
・MOD管理の道具で入れる
・手で入れる場合は、F4SEと番地の一覧を先に入れ、ゲームの根の階層へ展開する
・起動はF4SEの起動器から行うこと
▼ 注記
・原文は公開の置き場にあるFallout4 Nexus, shad0wshayd3. 21 Nov 2025. Baka Quit Game Fix. 12 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98097>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] No More Ash Goo Piles Download ID:95784 Author:MartinWawa 2026-04-10 05:02 Version:1.2
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RATE: ★=6 TAG: [バグフィックス] [パフォーマンス] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

No More Ash Goo Piles
灰と粘液の山が、そもそも生成されないようにする修正。
▼ 内容
・武器や爆発で出る灰の山、青い灰の山、粘液の山を、生成そのものから止める
・出た後に消す一般的なやり方ではなく、元になっている効果の記述を書き換えている
・段階的に自爆するロボットの種族の記述も対象。最終段階で灰の山が出る作りだった
・「何も作られないので、片付ける物も無い」と
▼ 死体の扱い
・NPCの死体はそのまま残り、通常どおり漁れる
・静的な物に置き換わらないので、ゲーム側の掃除の仕組みで自然に消える
▼ 更新
・第1.1版で、破壊した砲塔が灰の山を出す問題を直した。既にある山は残るが、以後は出ない
・第1.2版で、ロボットの種族に札を足して、灰の山を出す条件そのものが働かないようにした。自爆の流れはそのままで、ロボットは自分の体を残すようになる
▼ 注記
・対象の記述に触らないMODとは全て噛み合う。出た後に消す方式のMODとも併用できる
・記述も無く、記録も肥大せず、いつ入れても外してもよい
・ESLの印が付いたESPで、読み込み順の枠を使わない
・第1.10.163版で試験されているFallout4 Nexus, MartinWawa. 10 Apr 2026. No More Ash Goo Piles. 12 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95784>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Flicker Fixer eXofied Download ID:74991 Author:Glass and Exoclyps 2023-09-28 11:31 Version:1.0.2
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RATE: ★=5 TAG: [バグフィックス] [パフォーマンス] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Flicker Fixer eXofied
屋外のちらつきを直す模型を、作り直して配る修正MOD。
▼ 内容
・都市の一帯を中心に、面が重なって明滅する現象を直す
・元のMODの模型133のうち90と、一から作り直した45が入っている。新規の2つも含む
・散らばった形式のファイルも用意されている
▼ 注記
・作り直しの理由が書かれている。「元の模型には当たり判定の問題があったので」と
・効果の見え方についても正直だ。「結果は、事前計算の構成によって変わる。自分が作り直した資材は、既にある大きな事前計算MODに入っている。だから、これまでその2本を併用してきたなら、実際の違いはほとんど感じないだろう。あちらも同じ問題を直そうとしているので」と
・公開の動機も明かされている。「主に、自分が直した模型を手に入れやすくするためと、散らばった形式が都合の良い人に選択肢を出すためだ」と
・元のMOD Flicker Fixer の作者について「資材を公開してくれた」と謝辞が記されている
・模型を1つ提供した人への謝辞も添えられているFallout4 Nexus, Glass and Exoclyps. 28 Sep 2023. Flicker Fixer eXofied. 25 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74991>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] VELDT - Glowing Grass Fix Download ID:60854 Author:Dashboarderian 2022-06-10 19:52 Version:1.1
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RATE: ★=5 TAG: [バグフィックス] [パフォーマンス] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

VELDT - Glowing Grass Fix
草のMOD「VELDT」で、草が光ってしまう不具合を直す補正。
▼ 注記
・小さな草が光を反射して光って見える問題を直す。反射の質感が用意されていないのが原因
・作者は、この現象は動作に重く、天候の組み合わせによっては目障りにもなると説明している
・元のMODの通常版と、緑を増やした版のどちらでも働く
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Dashboarderian. 10 Jun 2022. VELDT - Glowing Grass Fix. 30 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60854>.[コメントを書く] -
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