居住地 おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [オーバーホール] Murkwater Now a REAL construction site Download ID:57858 Author:GreekRage 2022-02-11 22:38 Version:1.7
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RATE: ★=40 TAG: [オーバーホール] [居住地] [場所・バニラ] [ワークショップ]
Murkwater Now a REAL construction site
建設現場というよりもただの沼地だったマークウォーター建設現場を、まともな建設現場として作り直します。
●特徴
建築可能面積は約5倍、平らな地面が増えました。
建設現場っぽいオブジェクトを多数配置しています。
(可動式クレーンもあります。)
少し離れたところに農業用の区画を作ってあります。
電力を繋ぐだけで使える水や食料の生成器が設置済みで、電力は辺りの鉄塔から好きなだけ引っ張ってこれます。
襲撃時の敵のスポーン地点は外側に移動しました。
クレーンなどの遠景(LOD)も表示されます。
ついでに、ダンプトラック、セメントミキサー、動かないクレーン、2段ベッドとシングルベッドなどをワークショップで配置できるようになります。トラックとクレーンは構造物/その他にあります。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPのようなMODとの競合を避けるためにできるだけロードオーダーの下の方に置いてください。Fallout4 Nexus, GreekRage. 11 Feb 2022. Murkwater Now a REAL construction site. 5 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57858>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [チート] Settlement Production Tweak Download ID:13188 Author:Tommy1984 2016-05-08 19:29 Version:1.0
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RATE: ★=38 G=2 TAG: [ワークショップ] [居住地]
居住地のワークショップに保存される、水や食料などの上限を9999にするMOD。
ワークショップにある程度の水や食料がたまっていても、上限までは生産され続ける。
espはなく、スクリプトのみの配布。
オプションに居住地の襲撃を0にするファイル有り。
"workshopscript"を改変するMODとは互換性なしとのこと。
似ているMOD
Uncapped Settlement SurplusFallout4 Nexus, Tommy1984. 8 May 2016. Settlement Production Tweak. 8 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13188>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Build With Purpose Download ID:57264 Author:PallidaCulus 2023-11-14 06:17 Version:1.7
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RATE: ★=38 G=1 TAG: [居住地] [資源] [家具] [装飾] [絵画] [クラフト] [イマージョン] [日本語化対応]
Build With Purpose
居住地を飾り付けられるだけだった様々なアイテムにボーナスが付くようになるMODです。
多くの居住地はちょっとした食料を育てて明日も分からない日々に怯えている・・・かは分かりませんが非常に殺風景で面白みがありません。プレイヤーが介入し上手に飾り付けをしてもその多くは特別な効果がなくただの自己満足で終ってしまい、最終的にはよくある植物でんぷん工場になってしまうことも。そこで幸福度をはじめ、水や食料に防衛値といったボーナスをアイテムに付与していきます。
絵画やポスター、ビリヤードにラジオなどの娯楽で心を楽しませたり勢力の旗を掲げることで安心感を得られるようになり幸福度が増加します。
自動販売機や製氷機といった設備が追加されれば水資源が、イートマチックやポートAダイナーといった設備ならば食料ボーナスが得られます。
様々なモンスターが押し込まれる檻やミートバッグなんかを飾れば防衛値が加算されるように。下手に手を出せばどんなことになるか、襲撃者は一目で理解しますから。
他にもトイレやゴミ箱なんかを設置すればクラフトに使える素材が得られるかもしれません。皆はガラクタと呼ぶような物も貴方の手にかかれば立派な資源に早変わり。
これで新たな居住地作成が捗る事間違い無しです!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PallidaCulus. 14 Nov 2023. Build With Purpose. 12 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57264>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Holy Sanctuary Download ID:55032 Author:NigauD 2022-03-07 04:19 Version:1.0
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RATE: ★=39 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [サンクチュアリ]
Holy Sanctuary
Sim Settlements 2用のサンクチュアリのシティプラン。Fallout4 Nexus, NigauD. 7 Mar 2022. Holy Sanctuary. 17 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55032>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] MYSTIC PINES THE SETTLEMENT Download ID:53476 Author:GreekRage 2021-07-30 22:38 Version:1.2
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RATE: ★=37 G=2 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [ミスティック・パイン]
MYSTIC PINES THE SETTLEMENT
ミスティック・パインを小ぎれいな居住地にします。
建物は建てなおされ、巨大な建築可能エリアが追加されます。
お店やプールもあります。
初めから電力がたくさんあるので電線でつなぐだけでOK!
犬がいるので撃たないように!Fallout4 Nexus, GreekRage. 30 Jul 2021. MYSTIC PINES THE SETTLEMENT. 26 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53476>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] The Post Apocalypse Camper Download ID:54607 Author:Earrindo 2021-09-28 10:52 Version:1.2
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RATE: ★=38 G=1 TAG: [ワークショップ] [家] [プレハブ] [マクレディ] [居住地] [日本語化対応]
The Post Apocalypse Camper
キャンピングカーをベースにした家屋を追加するMOD
とってもオシャレです
2つのプレーンバージョンは、金属小屋のプレハブカテゴリにあります。
それぞれのドア(そして、それらには一致するドアがあります)は、ドアのカテゴリに。
床の装飾カテゴリにラグがあります。
さらに、マクレディのコンパニオンクエストを完了すると、ミッドナイトブルーの3つ目のトレーラーがアンロックされます。Fallout4 Nexus, Earrindo. 28 Sep 2021. The Post Apocalypse Camper. 21 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54607>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] SMOIMS Download ID:51892 Author:SphereOfChaos 2021-07-26 01:11 Version:1.7.52
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RATE: ★=32 G=6 TAG: [居住地] [スクラップ] [Previs] [日本語化対応] [削除済み]
SMOIMS
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このMODはNEXUSから削除済みです。
後継mod→SCRAP - Sweep - Clean - Remove - and - Prune
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居住地のPrecombine(事前結合オブジェクト)を再構築することで、パフォーマンスを損なうことなく、解体できるオブジェクトを大幅に増やします。
純粋なPrecombine再構築だけでなく、サンクチュアリの地下室を独立したワークショップ化するなど、いくつかの変更点もあります。
全DLC必須です。
Scrap EverythingやThis is Trash - A Scrapping Alternativeといった他のスクラップMODとの大きな違いは、これらのMODは本来スクラップできないオブジェクトをPrecombineを壊すか完全に無効化するといった方法で解体可能にしているのに対し、本MODではバニラのPrecombineから解体すべきオブジェクトを分離した上で再構築を行うことで、パフォーマンスへの影響を最小限に留めている点です。
もちろん、Precombineに変更を加えていることには変わりはないので、同じくPrecombine/Previsに変更を加える環境系MOD(Boston Natural Surroundingsなど)と競合する恐れがあります。
これら一部のMODに対してはLODを修正する互換性パッチが用意されているので環境に合わせて適用してください。Fallout4 Nexus, SphereOfChaos. 26 Jul 2021. SMOIMS. 6 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51892>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Assignable Child Settlers Download ID:75099 Author:HautdenLukas 2023-10-09 19:54 Version:1.2
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RATE: ★=37 TAG: [入植者] [居住地] [子供] [ワークショップ] [仕事] [日本語化対応]
Assignable Child Settlers
一部居住地に元から暮らしている入植者の子供達に、農作物の管理等の仕事を任せられるようになります。
同時に新たに固有の名前を与えることで、既存の大人の入植者と関係性を持たせます。
またバンカーヒルにいるメグを入植者として勧誘できるようになります。
注意:
このMODを有効化した時点ですでに入植地を所有していた場合、子供を割り当てることはできません。(ワークショップ変数の元の値がすでにセーブゲームに保存されているため)
修正する場合は、以下の手順が必要です。
1.ワークショップモードでないことを確認する。
2.子供に近づいてゲームコンソールを開き、子供をクリックして選択する。
子供が選択されており、「霧」やその他の透明なオブジェクトが選択されていないことを確認します。
3."cf SetCommandable true "と入力する。
4.コンソールを閉じ、ワークショップモードを起動する。
これで、「コマンド」ボタンが子供に使用できるようになります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, HautdenLukas. 9 Oct 2023. Assignable Child Settlers. 2 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75099>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] A Little More Grounded Download ID:55729 Author:squ3lch and Sarinia 2021-11-14 11:36 Version:1.0.1
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RATE: ★=35 G=2 TAG: [地面パーツ] [床] [コンクリート] [景観] [緑化] [ワークショップ] [居住地] [日本語化対応]
A Little More Grounded
50以上のバニラランドスケープテクスチャの床と基礎を使用して、居住地の地面を簡単に平らにします。
カテゴリ>コンクリート
カモフラージュまたは自然の小屋を洞窟(コンクリート部分の石のテクスチャ)またはアーバー(木の部分の葉の屋根)として構築します。
要塞や堤防を建設するか、岩、岩、草の塚、泥、土などを使って飾るだけです。
このMODは元々Sarinia氏によって作成されたGroundedでしたが、放棄されました。
その後navmeshを追加し新しいMODとなりました。Fallout4 Nexus, squ3lch and Sarinia. 14 Nov 2021. A Little More Grounded. 13 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55729>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Quincy Ruins Settlement Expansion Download ID:46294 Author:Transient3292 2020-07-31 03:08 Version:1.0
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [居住地] [ロケーション] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [クインシー]
Quincy Ruins Settlement Expansion
クインシーを居住地にします。
他のクインシー居住地化MODが上手く動作しなかったので作ったそうです。
ワークショップモードに入るためのワークベンチは、スタージェスのガレージにあるパワーアーマーワークベンチの隣りにあります。
敵のスポーンマーカーを無効化するので、敵と戦いたい場合は導入前に済ませてください。
あるいは、Rematch at Quincy - Avenging the Quincy Massacreを導入してください。競合はしません。
3つのバージョンがあります。
一番下以外は全DLCが必須です。
・メインバージョン
事前結合データを編集しないようにしつつ、大きな建物にオクルージョンを追加したり、屋根同士を繋ぐ足場を追加したり、ナビメッシュを敷いたりしています。
邪魔なオブジェクトのスクラップはさほどできません。
敵は3人のユニークボス以外全て削除され、トラップやガンナーのエンブレム、血痕、死体もなくなっています。
繰り返しクエストの目的地にならないようにキーワードを削除しています。
・事前結合破壊バージョン
事前結合データに含まれていたオブジェクトをスクラップ可能にします。
Place Everywhereを導入して「Insert」キーでモードを切り替えると大体のものはスクラップできます。
事前結合データの再構築を行う予定はないとのことです。
・居住地追加限定バージョン
居住地を追加する最低限の編集を行うだけのバージョンです。
敵は湧きますし、ナビメッシュも不十分ですが、DLCは必要ありません。Fallout4 Nexus, Transient3292. 31 Jul 2020. Quincy Ruins Settlement Expansion. 31 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46294>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Workshop Junk Wall Pack Download ID:25187 Author:Squall Griever 2018-07-22 18:58 Version:1.3
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RATE: ★=33 G=4 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [居住地] [壁] [日本語化対応]
Workshop Junk Wall Pack
クラフトで作れる壁を24個増やします。
屋外のレイダー拠点の壁のような、タイヤの山や廃車から作られています。Fallout4 Nexus, Squall Griever. 22 Jul 2018. Workshop Junk Wall Pack. 29 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25187>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Clean Homemaker Greenhouses Download ID:10582 Author:dgulat 2016-03-04 15:17 Version:0.1.0
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [ワークショップ] [建築] [居住地] [温室] [日本語化対応]
Clean Homemaker Greenhouses
雨にもマケズ、放射能の嵐ニモマケズ・・・。
そんな入植者たちのためにハウス栽培を導入してあげましょう!
このmodではお日様の光が暖かく入り込む、キレイなガラス張りの温室が建てられます!
modの導入にはHomemaker - Expanded Settlementsが必要です。Fallout4 Nexus, dgulat. 4 Mar 2016. Clean Homemaker Greenhouses. 4 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10582>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] We Can Live In - Nahant Red Rocket Download ID:69238 Author:Glitchfinder 2025-02-19 00:36 Version:1.04
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RATE: ★=35 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [レッドロケット]
We Can Live In - Nahant Red Rocket
ナハントのレッドロケットを居住地にします。
新しくマップマーカー追加。
ミニッツメンなどの繰り返しクエストに対応。
事前結合データの再構築により、多くのオブジェクトがスクラップ可能。
ワークショップモードで建物を修理可能。
esl化したesp。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 19 Feb 2025. We Can Live In - Nahant Red Rocket. 1 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69238>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Instabell - Edited by Toro Montana - Summon All Settlers - DLC Compatible Download ID:39076 Author:Joshua Steinhauer and Toro Montana 2019-05-22 13:02 Version:1.0
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RATE: ★=35 G=1 TAG: [ワークショップ] [入植者] [居住地] [ベル] [日本語化対応]
Instabell - Edited by Toro Montana - Summon All Settlers - DLC Compatible
Instabell - Gather all Settlers INSTANTLYの別作者による更新版です。
鳴らした瞬間に入植者達を瞬時に集合させるベルを作成可能にします。
このMODはオリジナル版作者の許諾にもとづいて作成されています。
・オリジナル版MODからの変更点
他のMODやDLCとの競合を防ぐためにバニラのエントリーへの編集を削除しました。
全てのベルはワークショップの「特殊」カテゴリに移動されました。
すでにオリジナル版のMODを導入している場合は、こちらのMODは混乱を避けるために名称を変更した技術的に別のMODであることに注意してください。(オリジナル版で)何かしらのバグやアンインストールできないといった問題があってもどちらのMODでも解決することはできず、ニューゲームを始めるしかありません。
※以下オリジナル版説明ページよりコピペ
鳴らした瞬間に住民が瞬間移動して即座に集まるベルが追加されます。
バニラのベルでなかなか集まらない住民にイライラしていたあなたにオススメ。
新たに来た住民や無職、シンスのスパイだけを集めるタイプのベルもあります。
ベルの他に追加されるコントロールパネルを使えばアクティベートする事でテレポートさせる入植者のタイプを選べます。(ベルの制御用ではなくて独立して動作します。)
ワープパッドを利用すればパッドを置いた場所にテレポートします。
派手なエフェクト付きのパッドも有り!
注意点:バニラのベルは集まったらしばらくその場に留まりますが、このModで集まった入植者は即座に通常動作に戻るようです。Fallout4 Nexus, Joshua Steinhauer and Toro Montana. 22 May 2019. Instabell - Edited by Toro Montana - Summon All Settlers - DLC Compatible. 22 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39076>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Abernathy Spring Download ID:21283 Author:greekrage 2022-04-23 04:07 Version:1.4
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RATE: ★=35 G=1 TAG: [居住地] [オーバーホール] [アバナシーファーム] [日本語化対応]
Abernathy Spring
アバナシー・ファームはとても素晴らしい居住地ですが、一つ大きな問題がありました。
それは「水源がない」こと。
広い農地があるにも関わらず、十分な水が確保できないことは農場経営において大きな足かせと言えるでしょう。
…と、ブレイクアバナシー氏の祖父は一念発起し地下水を求めて井戸を掘り始めたのでした。しかし、いくら掘っても岩に突き当たるのみで、水は全く出る気配がありません。
そんな厳しい日々の中、絶望しかけたある日のこと、彼に天啓がやってきたのでした。
地中から不思議な女神像が出てきたのです。その上、近くの岩の間から何かが吹き出したのです。
吹き出したものは待望の地下水……ではなく、なんと温泉でした。
彼は女神像に大層なお礼をし、子孫のために温水農場を完成させたのでした。
ということで「アバナシー温泉」です。
たくさんの家と大きな池、店舗にできるカウンターも用意。
番犬とラッドチキンも飼育されています。
あとは十分な数のタレットがあったなら、メアリーさんは死なずに済んだのでしょうけど、残念です。
さあ、ロケットペンダントを取り戻し、ファームを完全なものに仕上げましょう。
DLC Far Harborが必要です。
カウンターを店舗として使いたい方向け(一例)
Clintsters Vendor Cash Registers
Countertop Shops (Counter Bar Anywhere)
※注意:女神像のある池にはヌシが住み着いています。武装を整えて行きましょう。
え?コンソールでKILLするから平気? いやまあ、それも手段ですけどね…Fallout4 Nexus, greekrage. 23 Apr 2022. Abernathy Spring. 14 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21283>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Settlement Guards - Dynamically Changing Work Schedule Download ID:47951 Author:LarannKiar 2022-01-14 04:32 Version:1.4
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RATE: ★=36 TAG: [入植者] [居住地] [防衛] [日本語化対応]
Settlement Guards - Dynamically Changing Work Schedule
入植地の警備兵たちが24時間勤務をやめて
交代で休憩や睡眠をとるようになります。
彼らは通常、午前6時から午前7時までは全員で休憩をとり
午前7時から午後18時までは全員で警備を行います。
ただし、21時以降、警備兵ごとに毎晩ランダムに
4つの夜勤パターンに振り分けられます。
パターンA: 午後21時-深夜12時まで追加で残業します。
パターンB: 深夜12時-午前3時まで追加で残業します。
パターンC: 午前3時から午前6時まで追加で残業します。
パターンD: 夜勤をしない(他の商人や農民と同じです)
このシステムは専用のガードポストを設置することで有効になるようです。
→Ver1.4以降で任意のガードポストで動作するようになりました。1.3以前の専用ガードポストは廃棄するのがおすすめとのことです。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 14 Jan 2022. Settlement Guards - Dynamically Changing Work Schedule. 16 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47951>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Rebuild AIO - Second Edition Download ID:79616 Author:Aurelianis 2024-04-20 04:31 Version:1.3
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RATE: ★=35 TAG: [ワークショップ] [居住地] [クリーンアップ]
Rebuild AIO - Second Edition
※注意
このMODは削除されました!現在は制作者本人による第一弾、第二弾とDLC版をまとめた新しい統合版のMODが出ています
The Rebuild Collection - AIO
居住地の建物などを修理可能にします。Rebuild シリーズの統合版 第二弾です。
事前結合データ&Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP向けパッチがあります。
※個別版を導入済みのセーブデータには導入しないでください。
また、導入前に屋内セルに移動してセーブし、導入後に外に出るようにしてください。
★統合版 第二弾に含まれている居住地
- スターライト・ドライブイン
- サンシャイン・タイディングスCo-op
- イーグレット・ツアー・マリーナ
- 沿岸のコテージ
- マークウォーター建設現場
- キングスポート灯台
- スロッグ
- グレイガーデン
- ノードハーゲン・ビーチ
- ワーウィック農園
- スペクタクル・アイランド
★統合版 第一弾はこちら
- Rebuild - AIO
★DLC居住地の統合版はこちら
- Rebuild AIO - DLC Edition
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★前提MOD
- Rebuild - Shared Resources
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★個別版
- Rebuild Starlight Drive-In(スターライト・ドライブイン)
- Rebuild Sunshine Tidings(サンシャイン・タイディングスCo-op)
- Rebuild Egret Tours Marina(イーグレット・ツアー・マリーナ)
- Rebuild Coastal Cottage(沿岸のコテージ)
- Rebuild Murkwater(マークウォーター建設現場)
- Rebuild Kingsport Lighthouse(キングスポート灯台)
- Rebuild The Slog(スロッグ)
- Rebuild Graygarden(グレイガーデン)
- Rebuild Nordhagen Beach(ノードハーゲン・ビーチ)
- Rebuild Warwick Homestead(ワーウィック農園)
- Rebuild Spectacle Island(スペクタクル・アイランド)Fallout4 Nexus, Aurelianis. 20 Apr 2024. Rebuild AIO - Second Edition. 18 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79616>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Unlocked Trade Caravan Post Download ID:18027 Author:Al9984 2016-09-04 03:44 Version:1.0
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RATE: ★=35 TAG: [ワークショップ] [居住地] [キャラバン] [クエストスキップ] [チート]
Unlocked Trade Caravan Post
ワークショップの「キャラバン取引所」の設置条件を削除し、いつでも設置できるようにします。
バニラでは、バンカーヒルでケスラーのクエスト(プレップ・スクールでゼラー判事を倒す)を達成する必要がありました。Fallout4 Nexus, Al9984. 4 Sep 2016. Unlocked Trade Caravan Post. 4 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18027>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Hangman's Alley Interior Apartments Download ID:16457 Author:Purple Radiation 2018-02-26 08:41 Version:2.1
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RATE: ★=30 G=5 TAG: [居住地] [ハングマンズアリー] [建物] [室内追加] [アパート]
Hangman's Alley Interior Apartments
ハングマンズアリーの一部のビルを入れるように改変し、狭かった居住地を広くします。
居住地の中央の北側と、南東ダイアモンドシティーへ抜けるアパートが入れるようになります。どちらも4階建て。
NPCのためのNavmeshあり、もちろんワークショップの範囲内として利用可能です。
また東側の限界範囲が道路に面したスペースまで拡張されます(吊るされた死体がある空間まで)。吊るされた死体のオブジェクトは消えます。Fallout4 Nexus, Purple Radiation. 26 Feb 2018. Hangman's Alley Interior Apartments. 15 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16457>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Jamaica Plain not so plain Download ID:19114 Author:greekrage 2016-10-11 19:12 Version:2
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RATE: ★=35 TAG: [居住地] [クリーンアップ] [ジャマイカ・プレイン]
Jamaica Plain not so plain
クリーンアップ、再構築、兼居住地modです。
さあ、今やジャマイカ・プレインは滞在と建築により適した入植地となります。Fallout4 Nexus, greekrage. 11 Oct 2016. Jamaica Plain not so plain. 9 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19114>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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