居住地 おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [オーバーホール] Magazine Unlocks - Creation Club and DLC Overhaul Download ID:80116 Author:darthvince22 2026-06-28 16:15 Version:2.2.1
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RATE: ★=21 TAG: [オーバーホール] [CreationClub] [イマージョン] [雑誌] [ワークショップ] [居住地] [塗装] [カットコンテンツ] [日本語化対応]

Magazine Unlocks - Creation Club and DLC Overhaul
Creation Club(CC)およびDLCコンテンツのアイテムをアンロック方式に変更します。
連邦各地にアンロック用の新しい雑誌が追加されます。
また、ワークショップメニューの統合改善をはじめ、さまざまな追加・調整を行います。
【前提】
- 全15種類の公式DLC
- Settlement Menu Manager
【インストールオプション】
・All-in-one:アニバーサリーエディションのCreation Bundleをすべて導入している方向け
・Modular:各CCコンテンツを個別導入している方向け。FOMODインストーラーが必要なプラグインを判別し、自動的にチェックします
【概要】
■雑誌によるアンロックシステム
46種類の新しい雑誌を入手することで、追加のワークショップアイテムやレシピが解放されます。
集めた雑誌は展示可能です。
※雑誌の場所はMODページのSpoiler(ネタバレ)から確認してください。
■カットコンテンツの復元
以下の没データ雑誌を復元しています。
- ラ・コワフ:没となっていた3冊を復元し、バニラのヘアスタイルをアンロック
- タブー・タトゥー:没データの6冊を復元し、表紙に対応したタトゥーをアンロック
(HumanRaceレコードを編集するため、同じレコードを編集するMODとは競合します)
- ロブコ・ファン:1冊の雑誌と対応するホロテープを復元
(実際に遊べるミニゲームは実装されていません)
■雑誌のナンバリング
雑誌名に、表紙に記載されている号数と一致するナンバーを付与しました。
■塗装のアンロック条件
装備品に塗装するために特定の条件を満たす必要があります。
※詳しいアンロック条件はMODページのSpoiler(ネタバレ)から確認してください。
■濃縮ヌカ・コーラ・クアンタムのレシピ(マンウェルライフルセットCC)
インベントリのモデルを雑誌形式に変更し、新規表紙テクスチャを追加します。
元のメモ形式のレシピも閲覧可能で、インベントリで「調べる」と表紙を、「読む」とメモ内容を確認できます。
また、クッキングステーション(飲料カテゴリ)で濃縮ヌカ・コーラ・クアンタムを作成できるレシピがアンロックされます。
■Creation Clubワークショップメニューの統合改善
CC由来の重複エントリを削除し、適切なカテゴリに整理します。
新しいワークショップメニューはSMMによって制御されます。
追加されるワークショップメニュー例:
- 構造物:無人島
- 装飾:ヌカ・コーラコレクター、クリスマス、ハロウィーン、スローカムズ・ジョー、無人島、GNRプラザ
■その他の統合・調整内容
- モジュラーミリタリーバックパック
各勢力が低確率で所持、商人のラインナップに含まれる確率が低下
- ゴールデンレトリバー
序盤で(ドッグミートより先に)遭遇しないよう出現位置を変更
- ヌカ・コーラ関連レシピ
マガジンラックに展示するためのキーワードを付与
- ヌカ・コーラコレクターワークショップのボブルヘッド
ボブルヘッドスタンドに展示するためのキーワードを追加
【その他】
すべてのプラグインはESLフラグ付きで、ロードオーダー枠を消費しません。Fallout4 Nexus, darthvince22. 28 Jun 2026. Magazine Unlocks - Creation Club and DLC Overhaul. 31 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80116>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [建物] Junk Walled Settlements Download ID:46154 Author:Cribbdon 2020-07-09 06:58 Version:4.0
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RATE: ★=21 TAG: [居住地] [ワークショップ] [フェンス] [壁]

Junk Walled Settlements
ほとんどの居住地の周りを、ジャンクでできたフェンスで囲みます。
フェンスはワークショップモードで取り除くことができます。
ニューゲームでの使用を推奨します。
途中のデータに導入するとプレイヤーが設置したオブジェクトと重なってしまうかもしれません。
また、いくつかの居住地で、建物、木、ジャンク、瓦礫の山をスクラップできるようにしました。 (テンパインズの断崖、沿岸のコテージ、カントリー・クロッシング、マークウォーター建設現場)
ついでに、木や柱の上に防御用のタレットを設置するための小さな台をいくつか追加しました。
このMODはすべてのDLCを必要とします(高解像度テクスチャパックを除く)。Fallout4 Nexus, Cribbdon. 9 Jul 2020. Junk Walled Settlements. 9 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46154>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Slaver Camp Brothel Strip Club(Egret Tours Marina Settlement) Download ID:34668 Adult-Only Author:Rennex 2024-08-09 09:28 Version:4.02
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [居住地] [イーグレット・ツアー・マリーナ]
Fallout4 Nexus, Rennex. 9 Aug 2024. Slaver Camp Brothel Strip Club(Egret Tours Marina Settlement). 13 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34668>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
- ☆ [場所 - バニラ] Hangman's Hangout by Cthuloot Download ID:87123 Author:Cthuloot 2024-10-20 02:52 Version:1.3.6
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RATE: ★=20 TAG: [居住地] [ロケーション] [拠点] [クリーンアップ] [オーバーホール] [ハングマンズアリー] [ESPFE]

Hangman's Hangout by Cthuloot
ハングマンズ・アリーの建物に入れるようにして建築範囲を拡大し、さらに様々なゴミをスクラップできるようにします。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pが必要です。
2つの建物をナビメッシュつきで開放し、スクラップできなかったものをスクラップ可能にし、さらにスナップが可能になることで、居住地の自由度と建築範囲を向上します。
新しい部屋には家具とレイダーが配置され、没入感もばっちりです。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPに対応した代替バージョンもあります。
(こちらを導入する場合、メインのファイルは必要ありません。)
※1.0より前のバージョンを導入したセーブデータがある場合、アップデートするとデータが壊れる確率が非常に高いので、最新バージョンを導入する際にニューゲームしましょう。
ちなみに、このMODでは入植者のサンドボックス範囲を決定する以下の項目には手を加えていません。
fSandboxCylinderBottom
fSandboxCylinderTop
すでにサンドボックス範囲を拡張するMODは存在するので、このMODで弄る必要はないと判断したためです。設定を弄らなくとも大きな問題は起こらないそうですが、入植者が上階に上がるのを拒否したりするようなら、Multiple Floors Sandboxingなどを使用してみてください。Fallout4 Nexus, Cthuloot. 20 Oct 2024. Hangman's Hangout by Cthuloot. 26 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87123>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Ultimate Settlement Pack Download ID:63577 Author:RaccoonVI 2024-09-28 21:03 Version:1.5
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RATE: ★=19 G=2 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [FarHarbor]

Ultimate Settlement Pack
連邦とFarHarborに多数の居住地を追加します。
追加される場所は画像を見てください。
メインファイルならFOMOD形式で導入、オプションファイルなら個別にダウンロードできます。
過去にメインファイルから削除された居住地もファイルアーカイブに一応残してあるが、動作が不安定なので使わない方がいいとのこと。
※配布ページにスクリーンショットがあるがメインファイルに含まれないもの
・Fort Hagen Outskirts
・Christopher Columbus ParkFallout4 Nexus, RaccoonVI. 28 Sep 2024. Ultimate Settlement Pack. 28 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63577>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Workshop Junk Wall Pack Download ID:25187 Author:Squall Griever 2018-07-22 18:58 Version:1.3
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RATE: ★=19 G=4 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [居住地] [壁] [日本語化対応]

Workshop Junk Wall Pack
クラフトで作れる壁を24個増やします。
屋外のレイダー拠点の壁のような、タイヤの山や廃車から作られています。Fallout4 Nexus, Squall Griever. 22 Jul 2018. Workshop Junk Wall Pack. 29 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25187>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Fiddleflaps Vids - Sanctuary Hills Settlement Blueprint Download ID:54238 Author:Fiddleflap 2024-09-24 04:51 Version:1.3
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RATE: ★=19 TAG: [Transfer_Settlements] [居住地] [サンクチュアリ]

Fiddleflaps Vids - Sanctuary Hills Settlement Blueprint
Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints用のサンクチュアリ・ヒルズの移植データ。
バニラ/DLC建材のみ使用。
導入時にはMOD説明ページに記載された項目を行う必要がある。Fallout4 Nexus, Fiddleflap. 24 Sep 2024. Fiddleflaps Vids - Sanctuary Hills Settlement Blueprint. 4 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54238>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Erikson's Guard Dog Tweaks Download ID:34951 Author:sparrowhawk92 2018-09-26 03:50 Version:1.0
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RATE: ★=19 TAG: [FarHarbor] [エリクソン] [犬] [ミュータントドッグ] [ウルフ] [居住地]

Erikson's Guard Dog Tweaks
FarHarborのエリクソンから購入できる危なっかしい犬たち(?)は、もうRADを放射することはありません。居住地のトラブルの元にはならないでしょう。
・ネーム付きドッグ(デューク、ミシカ、グレーシー)は不死属性付き
・ウルフの色違いバージョンをレベルごとに解禁。Fallout4 Nexus, sparrowhawk92. 26 Sep 2018. Erikson's Guard Dog Tweaks. 26 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34951>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Settlement Guards - Dynamically Changing Work Schedule Download ID:47951 Author:LarannKiar 2022-01-14 04:32 Version:1.4
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RATE: ★=19 TAG: [入植者] [居住地] [防衛] [日本語化対応]

Settlement Guards - Dynamically Changing Work Schedule
入植地の警備兵たちが24時間勤務をやめて
交代で休憩や睡眠をとるようになります。
彼らは通常、午前6時から午前7時までは全員で休憩をとり
午前7時から午後18時までは全員で警備を行います。
ただし、21時以降、警備兵ごとに毎晩ランダムに
4つの夜勤パターンに振り分けられます。
パターンA: 午後21時-深夜12時まで追加で残業します。
パターンB: 深夜12時-午前3時まで追加で残業します。
パターンC: 午前3時から午前6時まで追加で残業します。
パターンD: 夜勤をしない(他の商人や農民と同じです)
このシステムは専用のガードポストを設置することで有効になるようです。
→Ver1.4以降で任意のガードポストで動作するようになりました。1.3以前の専用ガードポストは廃棄するのがおすすめとのことです。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 14 Jan 2022. Settlement Guards - Dynamically Changing Work Schedule. 16 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47951>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Guard Shacks and Building Additions Download ID:92885 Author:Zeke2323 2025-04-09 00:50 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [ワークショップ] [居住地] [防衛] [ESPFE] [ガードポスト]

Guard Shacks and Building Additions
バニラのオブジェクトを用いた防衛用パーツを追加し、一部のパーツに変更を加えます。
ナビメッシュが設定されているためNPCも移動可能です。
Contraptions Workshop、Far Harbor、及びSettlement Menu Managerが必要です。
追加されるパーツの一例
・装甲付き土嚢壁
破壊不能であり、若干の防御力がある(1枚目下部)
・装甲付きバルコニーの手すり
バニラのバルコニーに装甲を付けた物で、若干の防御力がある(1枚目上部)
また、木製と金属製の2種類がある。
・監視所の屋根
バニラのガードタワーと監視所にスナップする(2枚目)
居住者が雨に濡れずに警備ができるため満足度が上がる。
・通常の建築に利用可能なパーツ
床・天井・バルコニーにスナップする支柱や
バニラの半分の幅の壁等々
変更点
構造物の「木材」及び「金属」に「壁と屋根」というカテゴリを追加し
一部のパーツを当該カテゴリに変更しました。
また、変更したパーツの一部はスナップポイントが追加されています。
注意点
・追加した一部の構造物は表面に他のオブジェクトがスナップしません。(原因不明)
・支柱や柱はスナップポイントが多いため、目的の位置にスナップさせるのに手間がかかります。
推奨MOD
・Place Everywhere
オブジェクトがスナップしない問題を解決可能。
・Dynamic Guard Matsの様なマーカーを追加するMOD
このMODで追加されるパーツは入植者の割り当て機能が無いため。
互換性の無いMOD
・同じバニラメッシュを編集するMOD
・新しい監視所・ガードタワーを追加するMOD
監視所の屋根がスナップしないためFallout4 Nexus, Zeke2323. 9 Apr 2025. Guard Shacks and Building Additions. 9 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92885>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Vault-Tec Workshop Gear Door Fix Download ID:71194 Author:pra 2023-05-11 05:03 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [バグフィックス] [居住地] [ワークショップ]

Vault-Tec Workshop Gear Door Fix
Fallout4 Nexus, pra. 11 May 2023. Vault-Tec Workshop Gear Door Fix. 11 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71194>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] We Can Live In - Rock Island Lighthouse Download ID:63892 Author:Glitchfinder 2026-03-18 01:57 Version:1.04
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RATE: ★=18 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [場所・バニラ] [日本語化対応]

We Can Live In - Rock Island Lighthouse
FMSノーザンスターの南にある無名の灯台周辺を居住地化します。
作者が「面白いなぁ、ここで建築してみたい!」と思ったロケーションだそうです。
●特徴
新しくマップマーカーが追加されます。
繰り返しクエスト(ミニッツメンのものなど)に対応しています。
事前結合データが再構築され、より広範囲のスクラップが可能になりました。
一部のオブジェクトがグループ化され、簡単にスクラップできるようになりました。
ロードオーダーへの影響を最小限にするため、ESL化したESPにしました。
●互換性
★互換性あり
・Sim Settlements 2
都市計画は用意されていません。
・A Forest
このMODの次に本MODをロードしてください。
・Commonwealth Reclamation Project: Overgrowth(https://discord.gg/qPJAXbT)
対応パッチがオプションファイルにあります。
・Desperados Overhaul
対応パッチがオプションファイルにあります。
・Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
対応パッチがオプションファイルにあります。
★互換性なし
・Wasteland Navy Scituate Lighthouse Settlement
同じ場所を居住地化します。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 18 Mar 2026. We Can Live In - Rock Island Lighthouse. 3 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63892>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Build With Purpose Download ID:57264 Author:PallidaCulus 2023-11-14 06:17 Version:1.7
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [居住地] [資源] [家具] [装飾] [絵画] [クラフト] [イマージョン] [日本語化対応]

Build With Purpose
居住地を飾り付けられるだけだった様々なアイテムにボーナスが付くようになるMODです。
多くの居住地はちょっとした食料を育てて明日も分からない日々に怯えている・・・かは分かりませんが非常に殺風景で面白みがありません。プレイヤーが介入し上手に飾り付けをしてもその多くは特別な効果がなくただの自己満足で終ってしまい、最終的にはよくある植物でんぷん工場になってしまうことも。そこで幸福度をはじめ、水や食料に防衛値といったボーナスをアイテムに付与していきます。
絵画やポスター、ビリヤードにラジオなどの娯楽で心を楽しませたり勢力の旗を掲げることで安心感を得られるようになり幸福度が増加します。
自動販売機や製氷機といった設備が追加されれば水資源が、イートマチックやポートAダイナーといった設備ならば食料ボーナスが得られます。
様々なモンスターが押し込まれる檻やミートバッグなんかを飾れば防衛値が加算されるように。下手に手を出せばどんなことになるか、襲撃者は一目で理解しますから。
他にもトイレやゴミ箱なんかを設置すればクラフトに使える素材が得られるかもしれません。皆はガラクタと呼ぶような物も貴方の手にかかれば立派な資源に早変わり。
これで新たな居住地作成が捗る事間違い無しです!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PallidaCulus. 14 Nov 2023. Build With Purpose. 12 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57264>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] CreHaters Settlement Blueprint Collection - No Scrapping Required Download ID:40457 Author:CreHater 2026-05-17 21:07 Version:2.0
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RATE: ★=17 G=5 TAG: [Transfer_Settlements] [WSFW] [居住地]

CreHaters Settlement Blueprint Collection - No Scrapping Required
ニューゲームのたびに建築するのに疲れた?
Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprintsを使うために居住地を片付けることすらもうやってられない?
このブループリントは既存のジャンク、スクラップ、廃屋の周りに構築されているので、その必要はありません。
必須MODは最小限。導入してしまえば下準備は必要なし。読み込むだけで完成です。
●必須
バニラDLC
Workshop Rearranged
+
Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints
または
Workshop Framework
●推奨
The Sanctuary Bridge(サンクチュアリ)
●現在の居住地リストと概要
現在はDLCを含む全ての住居のデータがあります。
Xander's Aid - DLCで追加される居住地も有り。Fallout4 Nexus, CreHater. 17 May 2026. CreHaters Settlement Blueprint Collection - No Scrapping Required. 9 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40457>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] The Castle Fully Restored In and Out Download ID:28212 Author:Hozsa and Quince99 2018-05-15 03:32 Version:1.5
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RATE: ★=17 G=6 TAG: [キャッスル] [ミニッツメン] [修復] [拠点] [居住地] [削除済み] [キャッスル壁]

The Castle Fully Restored In and Out
このMODはNexusから削除されています。
後継版移転先: https://bethesda.net/ja/mods/fallout4…
キャッスルの内部と外側を修復し、キャッスルに関するクエストも完全に機能します。
※壁についてはバニラのテクスチャのままです。
他にも同様のMODが既にあることは知っていますが、ほとんどは完全にキャッスルを修復していなかったのでお気に入りの拠点モッダーのQuince99氏の助けを借りてこのMODを作成しました。
今のところはバグは見つかってません。
○類似MOD
数が多いので、タグの「キャッスル壁」に似たものがまとまっています。Fallout4 Nexus, Hozsa and Quince99. 15 May 2018. The Castle Fully Restored In and Out. 29 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28212>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Spawn Settler Button Download ID:27979 Author:wim95 2018-07-20 16:49 Version:1.0.2
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RATE: ★=17 G=7 TAG: [ワークショップ] [入植者] [日本語化対応] [居住地] [削除済み]

Spawn Settler Button
※削除済み
拠点に新たな入植者を即時に呼び寄せるボタンをワークショップに追加します
募集無線ビーコンと併用する必要はなく単体で動作するシンプルなmodです
拠点人数を確実に管理したい方にオススメです
ワークショップ
特殊カテゴリに追加されます。前提perkなし、電力不要、必要素材は鉄1
仕様
拠点の最大許容人数(カリスマ+10人)を超えて呼び寄せることが可能です
呼び寄せられた(生成された)入植者の出現位置は拠点毎に固定されています
その他
SKEなどの管理modには対応していません。募集無線ビーコンに近い仕様なので
他の入植者関連の変更modと併用することは可能だと思われます
※日本語版v1.9.4で動作確認済みFallout4 Nexus, wim95. 20 Jul 2018. Spawn Settler Button. 17 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27979>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Leah's Legendary Machine Download ID:102671 Author:LeahTheUnknown 2026-03-19 10:46 Version:1.0
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [レジェンダリー] [ワークショップ] [居住地] [オブジェクト]

Leah's Legendary Machine
法外に高く、極めて電力を食う!
要求perkも馬鹿げているうえに、命まで奪う!?
だが、少なくとも(役立たずな物含め!)レジェンダリーアイテムを、ゆっくりと生成してくれるぞ!
レジェンダリー装備を生産する設備「LEAH'S LEGENDARY MACHINE」を追加します。
時間こそ掛かりますが、設置後は次々とレジェンダリー装備を作り出してくれます。
ただし、作成には膨大な資源と、習得困難なperkが必要。
はたして、対価は得られるでしょうか?
「博打は嫌いじゃない!」そんな貴方におすすめです。
要求資源(1台分)
電子回路 1013 核物質 2897
水晶 1777 光ファイバー 1543
金 1217 銀 2311
要求perk
「Four Leaf Clover」ランク4
「Nerd Rage!」ランク3Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 19 Mar 2026. Leah's Legendary Machine. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102671>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] A Little More Grounded Download ID:55729 Author:squ3lch and Sarinia 2021-11-14 11:36 Version:1.0.1
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RATE: ★=16 G=2 TAG: [地面パーツ] [床] [コンクリート] [景観] [緑化] [ワークショップ] [居住地] [日本語化対応]

A Little More Grounded
50以上のバニラランドスケープテクスチャの床と基礎を使用して、居住地の地面を簡単に平らにします。
カテゴリ>コンクリート
カモフラージュまたは自然の小屋を洞窟(コンクリート部分の石のテクスチャ)またはアーバー(木の部分の葉の屋根)として構築します。
要塞や堤防を建設するか、岩、岩、草の塚、泥、土などを使って飾るだけです。
このMODは元々Sarinia氏によって作成されたGroundedでしたが、放棄されました。
その後navmeshを追加し新しいMODとなりました。Fallout4 Nexus, squ3lch and Sarinia. 14 Nov 2021. A Little More Grounded. 13 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55729>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Turn on the Water Dams - Activate the Power Download ID:42794 Author:El Ha 2024-05-21 00:43 Version:2.7
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RATE: ★=16 G=6 TAG: [ダム] [居住地] [電力] [日本語化対応]

Turn on the Water Dams - Activate the Power
サンシャイン・タイディングスCo-op、フォレスト・グルーブ・マーシュ、コベナント付近にあるダムを復旧させ、電力を供給させます。
対象となる居住地には電線管が追加され、そこから恩恵を受けれるでしょう。
電線管やダムの位置は、Nexusのimageを参考にしてください。
ダムに侵入すると、稼働用のボタンがあります。
どうやら、ダムを根城にするヌシが居るようですが…?
電力が供給される居住地
アバナシー・ファーム
レッドロケット・トラックストップ
サンシャイン・タイディングスCo-op
タフィントン・ボートハウス
コベナント
グレイガーデン
オバーランド駅
イーグレット・ツアー・マリーナ
ミスティックパインズ※
レンジャーの小屋※
フォレスト・グルーブ・マーシュ※
フィドラーズ・グリーン・トレーラー・エステート※
サンクチュアリ(2.1で追加)
※が付いているロケーションは、別途居住地化MODが必要になります。Fallout4 Nexus, El Ha. 21 May 2024. Turn on the Water Dams - Activate the Power. 31 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42794>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Reginalds PreFab ShackFest Download ID:37623 Author:Reginald Underwood 2019-03-25 05:00 Version:1.0.5
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RATE: ★=16 G=5 TAG: [プレイヤーホーム] [建物] [居住地] [プレハブ] [日本語化対応] [削除済み]

Reginalds PreFab ShackFest
このMODは削除されました
Sim Settlementsみたいに気軽に住居を作りたい!そんなあなたにはコレ!たくさんのプレハブ小屋を追加します。
Sim Settlementsのようにコンパクトかつ高床式になっています。もちろんSim Settlementsと併用してもOK!バニラライクなデザインはあなたのプレイの没入感を決して邪魔しません。
ガード小屋には専用のガードマーカーがスナップします。
ワークショップ:メインメニューの最後に専用メニューが追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Reginald Underwood. 25 Mar 2019. Reginalds PreFab ShackFest. 24 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37623>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] -
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