☆ Settle Anywhere (WSFW-Compatible) [ゲームシステム変更] ID:107142 Author:ColorMeCreations 2026-08-05 15:46 Version:1.7.6-beta
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SEプラグイン] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Settle Anywhere (WSFW-Compatible)
好きな場所を、バニラと同じ仕組みの居住地にできるMOD。
▼ 内容
・持ち物の救護品の欄に入る「ワークショップの一式」を使って、条件を満たす場所を居住地にする
・独自の仕組みではなく、作品の既存のワークショップの仕組みをそのまま使う
・建築、入植者、割り当て、寝台・食料・水・防衛、幸福度、補給線、通常の管理まで全て働く
・1つの記録につき最大10か所まで。名前は10種類の砦の名から選ぶ
・居住地としての境界、地図への表示、ワークショップへの登録も付く
・入植者の移動と補給線も、通常どおり扱える
▼ 手順
・F4SEから起動する
・遊び手を読み込んだら、持ち物の救護品の欄から一式を取り出す
・居住地にしたい場所の近くに立つ。「実際の地図上の場所や目印の近くが最も上手くいく」と
・一式を使うと、近くに使える場所があれば確認を求められる
・空いている砦の名を選び、居住地の中心にしたい所へ作業台を置く
・作業台が現れたら、それを調べて所有を確定する
▼ 復旧の仕組み
・記録を読み込むたびに、居住地の登録を自動で点検して直す
・途切れたワークショップの繋がりも復元する
▼ 前提
・F4SE。作品の居住地の項目や場所の扱いと正しく噛み合わせるために必要
▼ 注意
・一度作った居住地は、そのまま残る前提の作り
・使える場所は、作品側の場所の情報と地図への対応を持っている必要がある
・居住地を作った後にこのMODを外すと、記録に問題が出る恐れがある
・入れる前と更新の前には必ず控えを取ること
・「試験中なので、見つけた不具合は掲示板に書いてほしい」と
・「作業台を置いたら少し待つこと。効き始めるまで一瞬かかる」と
・解体のMODと配置のMODを併用すると、一番快適に使える、とFallout4 Nexus, ColorMeCreations. 5 Aug 2026. Settle Anywhere (WSFW-Compatible). 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107142>.スポンサーリンク
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