入植者 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [服] Classy Chassis Outfits - Saucy Settlers Download ID:35616 Adult-Only Author:GrafPanzer 2021-02-07 07:47 Version:4.0
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RATE: ★=54 G=1 TAG: [服] [入植者] [Replacer] [CBBE] [AWKCR] [BodySlide] [女性用]
Fallout4 Nexus, GrafPanzer. 7 Feb 2021. Classy Chassis Outfits - Saucy Settlers. 3 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35616>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
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- ☆ [クラフト - 家/居住地] Private Area Markers (keep settlers out of your house) Download ID:26377 Author:7StarC 2017-09-10 19:07 Version:1.1
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RATE: ★=50 G=5 TAG: [アイドルマット] [マット] [入植者] [日本語化対応]
Private Area Markers (keep settlers out of your house)
ワークショップで「Private Area Marker」を作れるようになります。
資源>その他のカテゴリにあります。
それを入植者に入ってきてほしくない場所に置くと、言葉通り入植者が入れなくなります。
仮にコンソール等で入植者を移動させてもすぐに追い出されます。
(Descriptionの動画参考)
マーカーには有効範囲が小さいもの(250)と大きいもの(500)があります。
※マーカーの作成にはゴム(Rubber)×1とLocal LeaderのPerk(Rank1)が必要。
また、「private area key」をケミストリーステーションで作成でき、それを持った居住者もマーカー有効範囲内に入れるようです。Fallout4 Nexus, 7StarC. 10 Sep 2017. Private Area Markers (keep settlers out of your house). 27 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26377>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Yagisan's Home Plate Settlement Download ID:56169 Author:Yagisan 2023-01-15 19:05 Version:1.2
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RATE: ★=53 TAG: [居住地] [ホームプレート] [入植者]
Yagisan's Home Plate Settlement
ホームプレートを居住地化します。
・入植者の移住が可。もちろんコンパニオンも!
・居住地の襲撃イベントに含まれない。
・プロビジョナーラインを引ける。
・ダイアモンドシティの各作業台とのリンクあり。Fallout4 Nexus, Yagisan. 15 Jan 2023. Yagisan's Home Plate Settlement. 1 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56169>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Assignable Child Settlers Download ID:75099 Author:HautdenLukas 2023-10-09 19:54 Version:1.2
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RATE: ★=52 TAG: [入植者] [居住地] [子供] [ワークショップ] [仕事] [日本語化対応]
Assignable Child Settlers
一部居住地に元から暮らしている入植者の子供達に、農作物の管理等の仕事を任せられるようになります。
同時に新たに固有の名前を与えることで、既存の大人の入植者と関係性を持たせます。
またバンカーヒルにいるメグを入植者として勧誘できるようになります。
注意:
このMODを有効化した時点ですでに入植地を所有していた場合、子供を割り当てることはできません。(ワークショップ変数の元の値がすでにセーブゲームに保存されているため)
修正する場合は、以下の手順が必要です。
1.ワークショップモードでないことを確認する。
2.子供に近づいてゲームコンソールを開き、子供をクリックして選択する。
子供が選択されており、「霧」やその他の透明なオブジェクトが選択されていないことを確認します。
3."cf SetCommandable true "と入力する。
4.コンソールを閉じ、ワークショップモードを起動する。
これで、「コマンド」ボタンが子供に使用できるようになります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, HautdenLukas. 9 Oct 2023. Assignable Child Settlers. 2 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75099>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Varied settlers Download ID:52886 Author:o_0 2021-08-06 21:53 Version:1.02
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RATE: ★=52 TAG: [入植者] [ワークショップ]
Varied settlers
様々な種類の入植者を生み出すグレネードを追加します。
ただ単に入植者を着せ替えただけじゃロールプレイには物足りない、そんなときに使えます。
生み出せるのは、ガード、ミニッツメン、医者、奴隷、脱走した人造人間、インスティチュートの科学者、名前付きNPC(ネイト、ノーラ、バージル、ケロッグ…)などです。
奴隷を生み出すにはNuka-Worldが必要です。Fallout4 Nexus, o_0. 6 Aug 2021. Varied settlers. 28 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52886>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Magic Syringes Download ID:31897 Author:kitcat81 2018-05-23 01:48 Version:1.1
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RATE: ★=49 G=3 TAG: [弾薬] [シリンジャー] [ゲームシステム変更] [入植者] [コンパニオン] [イマージョン] [日本語化対応]
Magic Syringes
好きなNPCをコンパニオン化したり、入植者にしたり、生き返らせたりできるシリンジャー用シリンジを追加します。
* インスティチュートを爆破したときに科学者たちを居住地に連れていきたかったですか?
* 各地にいる犬猫を居住地で保護したいと思いましたか?
* 敵を殺すだけでなく、眠らせて無力化する選択肢が欲しいですか?
* 死んでしまったユニークNPCを生き返らせたいですか?(まあ脳が腐ったフェラルが動いてるくらいですから生き返っても不思議ではないでしょう…)
それならこのMODをお試しください!
★シリンジの種類:
* テスラ・リアニメーター:死んだNPCをまるっと生き返らせます。
* スリープダーツ(麻酔針):一定時間(現実の時間で30分、ゲーム内時間では10時間)、またはあなたがその場所/セルを離れるまで、どんなNPCでも眠らせることができます。眠ったNPCを調べると、アイテムを奪えます。通常の武器/素手で殴ると目を覚まします。ロボットや人造人間はこのダーツの影響を受けません。
* 「愛の催眠術」:NPCを、居住地に送ることができるコンパニオンに変えます。コンパニオンの数は無制限です。バニラのコンパニオンや他のMODのコンパニオンと同時に連れて行けます。「居住地へ解散」を選ぶと、NPCをあなたの居住地の友好的な招待客に変えます。彼らはあなたの居住地に来て住み、昼間は歩き回り、夜は未所有のベッドで眠り、ワークショップモードから他の居住地に送ることができます。しかし、彼らは仕事に就くことができず、人口にもカウントされません。戦闘要員やお飾りとして、あるいはロールプレイのために入植者が必要な場合に便利です。彼ら招待客を追放するには、殺すか、再びコンパニオンにして、「居住地へ解散」を選んでどの居住地も選ばずにキャンセルすればOKです。
コンパニオン化したNPCを追い出すには、以下のどれかを行ってください。
- 「居住地へ解散」メニューから。
- 彼らのインベントリから「空のシリンジ」を取り上げる。
- 「愛の催眠術」シリンジで殴る。
* 「永遠の友達」:普段なら敵対するNPCをプレイヤーに友好的にします。この効果を解除するには、「永遠の友達」シリンジでNPCを殴ります。
* ボーンセッター:手足の重症化が永遠に治らない症状(プレイヤーやNPCに起こりうるバグ)を治療し、体力を回復させます。プレイヤーにも使用できます。
★その他のアイテム:
* サングラスとゴーグル:生き返らせられる死体(ゲーム内で殺されたNPC)をハイライトします。死体は遠くから、水や固体を透過して見ることができます。サングラスは水色、ゴーグルは紫色で死体を照らし出します。
★シリンジャーのモジュール(オプションで使用可能):
* フレンドリーヒットグリップ:友好的なNPCが敵対化するのを回避できます。
* フレンドリーヒットプラスグリップ:友好的なNPCが敵対化するのを回避でき、武器を装備している間、いくつかの選択肢を追加します。
選択できる内容は以下の通りです。
- 眠っているNPCを調べ、目覚めさせます。
- 近距離から居住地の境界線を狙った場合、居住地内の死体やガイコツを除去することができます。
★注意事項:
* 周囲に放射能ダメージを撒き散らす敵を、バラモンなどがいる居住地に送ると、居住地内で戦闘が起こることがあります。
* シリンジはケミストリーステーションの「シリンジ弾薬コーナー」で入手できます。追加の改造モジュールは、どの武器作業台でも装着できます。メガネとゴーグルはケミストリーステーションの「ユーティリティ」で製作できます。
* クエストを完了する前に、重要なクエストNPCにシリンジを使用すると、何らかの望ましくない結果を引き起こす可能性があります。試す前にセーブしてください。
* ホロテープ「A1 Magic Syringes Mod」の設定を変更することで、コンパニオン化したNPCの不死を解除できます。ホロテープは、ケミストリーステーションの「ユーティリティ」にあります。
★互換性:
このMODはバニラのファイルを編集しないので、ほとんどすべてのプラグインと互換性があるはずです。
★既知の問題:
細かいバグの可能性があります。
* 一部のNPCはスクリプトによって敵対化するようになっており、彼らをコンパニオンとして連れ歩いているときに何度も攻撃を加えると、彼らは敵対化し、あなたのもとから去っていきます。このようなケースは想定内のものであり、このMODは望まれない結果を避けるためにいくつかのメカニズムを持っています。
* いくつかのNPCは、生き返らせた直後に死ぬことがあります。彼らは、読み込まれた時にゲームシステムによって殺されてしまうので、生き返らせるのは無理なのです。もしあなたがそのようなNPCにシリンジを使うと、シリンジは返却されます。彼らはきっと不治の病に冒されているのでしょう。Fallout4 Nexus, kitcat81. 23 May 2018. Magic Syringes. 23 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31897>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [NPC - 商人] Hookers of the Commonwealth (HotC) - Settlement Edition Download ID:22074 Adult-Only Author:Recluse 2017-02-24 22:14 Version:0.95d
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RATE: ★=47 G=4 TAG: [ワークショップ] [入植者] [居住地] [売春婦] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, Recluse. 24 Feb 2017. Hookers of the Commonwealth (HotC) - Settlement Edition. 19 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22074>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
- ☆ [NPC] Lots More Settlers and Enemies Download ID:17343 Author:Recluse 2017-05-19 10:02 Version:0.99b
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RATE: ★=46 G=5 TAG: [NPC美化] [入植者] [レイダー] [ガンナー] [チャイルド・オブ・アトム] [BOS] [レールロード] [ミニッツメン] [日本語化対応]
Lots More Settlers and Enemies
同作者がこれまでに発表したMODを組み合わせ、入植者、敵性NPC、派閥NPCの大部分を美化するMODです。
新たに350種以上の美化されたNPCが追加され、バニラのNPCをリプレイスすることはありません。
●このMODに含まれているもの
Beautiful Female Settlers
Beautiful Female Enemies
Lots More Female Hairstyles
Lots More Male Hairstyles
Lots More Facial Hair
これらMODを導入しているなら、本MODと入れ替えることが可能です。
もちろん、プレイヤー用に髪や髭を使用することもできます。
●その他概要
新たな入植者はレイダーとガンナーのレベルドリストから参照された装備を手にして現れます。
入植者でないNPCは直ちにこのMODの影響を受け、古い顔と新しい顔が混在して現れるでしょう。
ただし入植者は「新しい貯蔵庫」からしか抽選されないので、入植者に関して言うならばニューゲーム推奨です。
とはいえ、古い入植者をコンソールコマンドで"再抽選"することも可能です。
方法は対象をクリックして"recycleactor"
●互換性と競合の可能性
DLC「Far Horbor」「Vault-Tec Workshop」を含む多数のパッチがあります。リストは長いのでDESCで。
Far Horborパッチ(正確にはバージョン)は入植者とトラッパーに美化NPCが追加されます。
その他のDLCに関しては互換性が確認済みで、既知の問題はありません。
パッチは多数存在しますが、すべてをカバーしているわけではありません。
なのでLeveled NPCリスト(通常はLCharXXX)を編集している、入植者、レイダー、ガンナー、CoA、BoS、RR、ミニッツメン、スカベンジャー、トリガーマン、Far Horborの入植者とトラッパー、Vault-Tec Workshopの入植者を変更するMODと競合する可能性があります。
Looks Menu Customization Compendiumとの互換性は確認済みです。
●既知の問題
作者の髪MOD"Lots More"シリーズ、Beautiful Female Settlers、Better Settlers - The New Settlers - Beautiful Female Settlers Merged Patch、あるいはそのすべてを使用していて、このMODと置き換える場合、既知の問題があります。
競合させずに髪MODをマージした副作用として、このMODの髪は"Lots more"シリーズとはFormIDが異なります。つまり、"Lots More"シリーズをこのMODで置き換えた場合、セーブデータに存在する上記MODで追加された既存の入植者はデフォルトの髪に戻ります。
このMODで追加されるNPCと上記MODのNPCのレコードは異なるため、"Lots More"シリーズの使用を維持することでこの問題を発生させないことも可能ですが、今度はプレイヤーキャラのカスタマイズ画面に同じ髪が2重に表示されてしまいます。Fallout4 Nexus, Recluse. 19 May 2017. Lots More Settlers and Enemies. 19 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17343>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Cut Content NPCs - All in One Download ID:77236 Author:rsm000rsm 2024-08-25 04:53 Version:4
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RATE: ★=49 TAG: [入植者] [NPC追加] [敵追加] [居住地] [カットコンテンツ] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]
Cut Content NPCs - All in One
何らかの理由でゲーム本編からカットされたNPC18体を登場させます
併用推奨
RL_Recruit_Framework
追加された何人かのNPCを勧誘するのに必要
Diamond City Expansion と Diamond City Expansion - eXoPatch を使用している場合のロードオーダー(当MOD制作者調べ)
DCE
Exopatch
Cut Content NPCs AiO
Exopatch DCE PrevisFallout4 Nexus, rsm000rsm. 25 Aug 2024. Cut Content NPCs - All in One. 4 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77236>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement Aid Program _SPOILER_ Download ID:7342 Author:FlatulentGerbil 2016-01-09 05:22 Version:0.4
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RATE: ★=18 G=30 TAG: [入植者] [インスティチュート] [シンス] [日本語化対応]
Settlement Aid Program _SPOILER_
このModは入植者の管理を手助けする機能を追加します。
●Settlement Aid Glasses
仕事を割り当てていない入植者を青く、
入植者に紛れているシンス(人造人間)を赤くハイライトするメガネを追加。
(現状ではプロビジョナーが無職扱いされ青く表示されます。)
●Settlement Aid Program
このModで作成可能になるホロテープ。使用すると以下のメニューがPip Boyに表示される。
Synth Spy Detector:Pip Boyに「シンス(人造人間)がいる拠点のリスト」を表示します。
Unassigned Settlers:Pip Boyに「仕事を割り当てていない入植者がいる拠点のリスト」を表示。
この機能は未完成らしく、GECKが来たら完成させるとのこと。
Impending Attacks:Pip Boyに「現在、拠点を襲撃中の敵のリスト」を表示。
必要な物はケミストリーステーションのユーティリティカテゴリーからクラフトできます。
クラフトしたSettlement Aid Program(ホロテープ)はインベントリのMISCカテゴリーに追加され、Pip BoyやターミナルでSettlement Aid Programを起動することで機能が使えます。
メガネ類はインベントリのAPPARELカテゴリーに追加されます。クラフトするにはレベル3のScienceパークが必要です。
また、各拠点ごとにBiometric Synth Scannerをクラフトし、ワークベンチに入れる必要があります。
Settlement Aid Programを実行してSSD Network Statusを選択することで、各拠点のワークベンチにBiometric Synth Scannerがあるかを確認できます。
EASY modeでは作成することですべての機能が使えます
特に必要なPerkなどもありません
0.4.1Easy版は、0.4では機能別に分かれていたメガネ(サングラス)を集約し、ハイライトの色を下記のとおりに分けています。いっそう便利になりましたね。
赤紫 :シンスのスパイ
白に近い青:仕事に就いていない入植者
オレンジ :ダメージを受けた設備
赤 :破壊された設備2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2016-01-12 20:09:51 3KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, FlatulentGerbil. 9 Jan 2016. Settlement Aid Program _SPOILER_. 1 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7342>.[コメントを読む(108)] [コメントを書く] -
- ☆ [NPC] Recruit Kat and Gus as Settlers Download ID:56328 Author:LarannKiar 2022-10-09 19:18 Version:1.1
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RATE: ★=46 G=1 TAG: [入植者] [NPC変更] [ランダムイベント] [日本語化対応]
Recruit Kat and Gus as Settlers
ランダムイベントで出会う商人の少女Katと、彼女を護衛するGusという名のセントリーボットを入植者として雇用可能にします。(Gusは雇用しない選択も可能です)
雇用後はワークショップより入植地にてショップを開いてもらうことができます。(Lv3の商人です)
クエスト欄にKatとGusを雇用するためのクエストが追加されるので、雇用したいときはクエストマーカーを辿ってください。壊れたロボットは調べればその場で修理できます。(雇用する場合は近づいてRキーを押すのを忘れずに)
なお、オプションのホロテープを使用することにより、各種設定ができます。Gusを雇用しなかった場合、後で雇用するにはホロテープでの設定が必要です。
動画リンクで雇用クエストの流れを確認できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LarannKiar. 9 Oct 2022. Recruit Kat and Gus as Settlers. 7 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56328>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Custom Companions and Settlers Download ID:67171 Author:Magnusen2 2023-01-09 21:31 Version:v1.4
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RATE: ★=46 TAG: [NPC] [NPC変更] [入植者] [コンパニオン] [居住地] [NPC追加] [男性NPC] [女性NPC] [日本語化対応]
Custom Companions and Settlers
MCMやホットキーを使用して、オリジナルのコンパニオンや入植者を作成することができる
ようになるMODです。
コンパニオン、入植者共に男女各500人ずつ、最大で1000人作成可能で、外見や各種データ、
表情やポーズ等を自由に編集したり、固有の名前を付けることもできます。
また、特定のコンパニオン、または入植者にマーカーを付けて追跡したり、一部NPCを人間
に変更したり、入植者として勧誘することもできるようになります。
(エイダ、イザベル、ファーレンハイト)
必要MOD:
DLC Automatron
Extended Dialogue Interface
Mod Configuration Menu
Rename Anything
(これが無いと名前変更の機能が使えません)
TextInputMenu
(これが無いと名前変更やスケール変更の機能が使えません)
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Advanced Animation Framework (AAF)
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Custom Companions and Settlersの特徴
・女性最大500人、男性最大500人、計1000人のNPCを作成可能
最大アクティブコンパニオン数: 30人
(入植者数が970人以下の場合、それ以外の場合=1000人-入植者数)
アクティブな入植者の最大数: 1000人(コンパニオンカウントを差し引いた数)
アクティブなNPCの最大数: 1000
女性の最大人数:500人
男性の最大人数:500人
・MCMで各種設定可能
・ホットキーで外見、名前、各種データを変更可能
ホットキーでNPCの名前をいつでも、何でも、好きなだけ変更することができます。
・NPCリストをホロテープで管理
・クエスト終了後にエイダを人間に戻すことができる。
・イザベルとファーレンハイトをクエスト終了後に勧誘できる。
v1.4 更新内容
・無効化されたNPCを修正
(注:本アップデート適用後に無効化されたNPCにのみ適用されます)
v1.2 更新内容
・ファーハーバー・トラッパーのボイスを追加
・ヌカワールド・レイダーのボイスを追加
・Adaの戦闘スタイルが正しく設定されない問題を修正しました。
・ホットキーでNPCを押し退けることができるようになり、よりバランスが良くなりました。
互換性
Ada、Isabel、Fahrenheitの各NPCを改変するMODを除いて、すべてのMODで動作します。もし、
これらのMODを使用している場合は、このMODはそれらの後にロードする必要があります。
そうしないと、それらのNPCを雇用したい場合に問題が発生します。
(例えば、Adaを人間にすると頭のない男性になってしまいます)
周知の問題
NEXUS MODのページにあるスクリーンショットを見ればわかりますが、コンパニオンの
ステータスHUDがNPC 00Xと表示されているのが分かります。これはコンパニオン側の問題
です。おそらく、アクターの名前を返すF4SE GetDisplayName関数ではなく、ベースとなる
アクターの名前を返すGetName関数を使用しているからとおもわれます。現時点では製作者
様にはどうすることもできないそうです。
注意
コンパニオンを大勢連れて行くと、PCの性能によっては速度低下や最悪CTDを引き起こす可能性
があります。動作環境と相談して、あまり大勢連れていくことにないようにしましょう。
生成や各種設定にホットキーを使用する都合上、環境によっては他のMODと重複する可能性が
あります。(特にテンキー周り)
予めホットキーの設定を確認の上、必要に応じて変更しておくことをお勧めします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Magnusen2. 9 Jan 2023. Custom Companions and Settlers. 22 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67171>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Alternatives to Vanilla Settler Recruitment and Other Stuff Download ID:55739 Author:rlbaxter 2024-08-12 21:45 Version:1.53
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RATE: ★=43 TAG: [ゲームシステム変更] [入植者] [NPC変更] [イマージョン] [パッチ]
Alternatives to Vanilla Settler Recruitment and Other Stuff
このMODのページでは、募集ビーコンで入植者を集めるのに代わる、新たな入植者の集め方を提案してくれるMODの紹介をしつつ、それらのMODの一部を使いやすくするパッチや作者自身のMODを配布しています。
Random Encounter Manager by SKK
ページの作者が影響を受けたMODです。
ワークショップスクリプトが付与されたランダム生成のNPCを雇用できるオプションがあります。
旅先で入植者を助けて雇用することができるシステムがとても魅力的です。
SKK Workshop Ownership Utilities
ワークショップと入植者を管理するためのシンプルで素晴らしいMODです。
Recruitable NPCs
このMODページの作者のMODです。このMODは、バニラの複数のユニークNPCを入植者として雇用することを可能にします。また、バニラの入植者の多くが居住地間を移動可能になり、居住地に雇える新しいNPCが追加されます。
Animal Rescue
Recruitable NPCsを補完するために作者が作成したMODで、救出して居住地で飼うことのできる多数の動物が追加されています。
Nomads (Wandering Settlers and Lost Robots)
作者のMOD。世界を放浪する雇用可能なNPCを追加します。
Mechanist Settler(このMODページでダウンロードできます)
Mechanist Settlerの修正版です。
完璧に機能させるには新しいゲームを始める前に導入する必要があります。
Flashy(JoeR) - Crime And Punishment
このMODでは、ランダムな人間のNPCを囚人として捕らえ、時間をかけて入植者にするオプションがあります。囚人は入植地に割り当てられ、通常の入植者のように行動することができます(いくつかの興味深いひねりが加えられています)。勧誘システムを使えば、ガンナーやレイダーのような通常敵対するNPCを入植者として勧誘することができ、妊娠システムを使えば自然と子供ができて居住地が賑やかになります。
Endless Warfare
連邦各地に大量のスポーンポイントを配置して、大量のNPCをスポーンさせるMODです。
本MODページのオプションファイルにESLアドオン、Endless Warfare Settlersがあり、通常のスカベンジャーをランダムに発生する入植者に置き換えます。このアドオンの使い方については、Articlesセクションを参照してください。
CommonWealth Captives(18禁MODサイトのLovers Labにあります)
連邦内のレイダーやミュータントの拠点に、ランダムに捕虜を配置します。捕虜を救出すると、会話時に居住地に送る選択肢を選べるようになります。アダルトMODなのでデフォルトだと捕虜が素っ裸になってしまいますが、このMODページのパッチを導入することで捕虜に服を着せられます。詳しくはこちら(https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…)を参照してください。
簡単に言えば、Advanced Animation Framework (AAF)とPrisoner Shacklesを導入した上でCommonWealth Captivesと服を着せるパッチを導入すればOKです。
Settlers of the Commonwealth
多数の雇用可能な入植者を追加します。Atomic Radio and Tales from the Commonwealthのオプショナルファイルからダウンロードできます。
Recruitable Settlers
居住地に雇用できる(2つのファイルで合わせて)50人の新しいユニークな入植者が追加されます。
Recruit Jenny (K1-98) as a Settler
メインクエストで出会うバニラNPCのジェニーを入植者として雇えます。
Recruit Clinton and Charlie as Settlers
ランダムイベントで遭遇する2人のNPCを入植させることができます。
Doc Drumlin by SKK
ゲーム序盤に訪れるドラムリン・ダイナーに入植者として雇用可能な医者が追加されます。
Build Synth Automatrons
人造人間の入植者を作れるようになります。
Hack Protectrons as Settlers
バニラのプロテクトロンを入植者として雇用できます。
また、以下のオプションMODもおすすめです。
Better Settlers
入植者の外見、服装、装備に多様性を持たせます。入植者の不死属性を外すオプションも追加します。
Orphans of the Commonwealth - More Children
子供たちが入植者としてやってくるようになります(ただし、これは募集ビーコンを使っているときのみ有効なようです)。
ANiceOakTree's Diverse Children
子供たちの顔やヘアスタイルの多様性を高めます。
Move Away Settler
入植者が邪魔でイライラしていた作者がMove (Get Out the Way)をベースに、「Crime and Panishment」と「SKK Workshop Ownership Utilities」の入植者の会話文それぞれに対応させるパッチファイルを2つ作りました。詳しくはArticlesを参照してください。 これらのパッチは、Get Out Of My Face (Push Away Companions and NPCs)にも有効なように見えますが、まだ完全にテストされたわけではありません。
Rename Anything
オブジェクトや入植者などの名前を変更できるようになります。ワークベンチから離れているときに使用できます。
MODページの作者のMODも他にいくつかあります。
Normalized Covenant Settlers (formerly Moveable Covenant Settlers)
コベナントの名前付き入植者を他の居住地に送れるようになります。
Moveable Brahmin
居住地のバラモンを他の居住地に送れるようになります。
Moveable Cats
居住地の猫を他の居住地に送れるようになります。Fallout4 Nexus, rlbaxter. 12 Aug 2024. Alternatives to Vanilla Settler Recruitment and Other Stuff. 14 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55739>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Varied Clothing for Settlers - Robco Patcher Download ID:73117 Author:Aurelianis 2023-07-21 10:49 Version:1.0
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RATE: ★=42 TAG: [入植者] [RobCoPatcher] [削除済み]
Varied Clothing for Settlers - Robco Patcher
RobCo Patcherを利用し、入植者の服のバリエーションを増やします。
また、Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P導入時に入植者やミニッツメンの服のバリエーションが減ってしまうのを修正します。
(UFO4P導入時には、Eli's Armour Compendium - EACのような入植者のレベルドリストに服を追加するMODが上手く動きませんが、それも修正します。)
※MODページが削除されています。
■アーカイブのURL(ここからダウンロード可能)
ttps://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73117?tab=files&file_id=284015
※先頭にhを挿入
■同等の機能を含むMOD
Fixes and Tweaks by AurelianisFallout4 Nexus, Aurelianis. 21 Jul 2023. Varied Clothing for Settlers - Robco Patcher. 21 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73117>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Settler Builder Download ID:63451 Author:LarannKiar 2022-09-02 21:38 Version:1.2
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RATE: ★=42 TAG: [入植者] [ワークショップ]
Settler Builder
ワークショップメニューで入植者を作れるようにします。
タレットを置くのと同じような感じで入植者を作ることができます。
実際に配置する前に入植者の性別や顔を確認できます。
ワークベンチに入植者をしまうことも可能です…
しまった入植者の持っていたアイテムはワークベンチに転送されます。
ワークショップメニューの「資源 >> その他」のカテゴリで入植者を作れます。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 2 Sep 2022. Settler Builder. 21 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63451>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit the Wounded Dog Download ID:60597 Author:LarannKiar 2022-05-20 09:00 Version:1.0
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RATE: ★=39 G=2 TAG: [NPC変更] [入植者] [ランダムイベント] [犬] [日本語化対応]
Recruit the Wounded Dog
ランダムイベントで出会う「傷ついた犬」(スパーキー)を居住地に連れていけるようにします。
プレイヤーがこの子に遭遇したことがあるかどうかに関わらず、シケット・エクスカベーションズ付近で出会えるようになります。詳しい場所はクエストマーカーを参考に探してみてください。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 20 May 2022. Recruit the Wounded Dog. 20 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60597>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Alternative Activation Prompts Download ID:75680 Author:SoleVaultBoy 2025-02-02 05:23 Version:2.7.3
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RATE: ★=39 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM] [F4SE] [商人] [入植者] [コンパニオン] [アイテム直接使用] [ピッキング] [ハッキング] [日本語化対応]
Alternative Activation Prompts
Dynamic Activation Keyのホットキーでアクティベート項目を切り替えられるようになります。
各項目は細かく分かれておりMCMでの切り替えが可能です。
・メモを読まずに取る
・コンテナ内のすべてのアイテムの取り出し
・居住地内のコンテナとドアの施錠/開錠
・ロックピック/ハッキングのミニゲームスキップ
・トレーダーと会話スキップの直接取引
・コンパニオン、入植者と会話スキップの直接インベントリ表示
・犬を撫でる(ドッグミートを含む)
・邪魔なバラモンを突き飛ばす
・ドロップ状態やクイックインベントリ内のアイテムの直接使用、装備
・水源で空のボトルに水を汲む
持ち物交換よりも取引項目が優先されます。
盗品はきちんと盗品として扱われます。
アイテムを取得する際にフリーズする場合があるため、Buffout 4 NG with PDB supportを導入してください。
データの欠落により機能しないアイテムがあるため、以下の導入が推奨されています。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Community Fixes Merged
必須Mod
Dynamic Activation Key
Garden of Eden Papyrus Script Extender(前提・F4SE、Address Library for F4SE Plugins)
Papyrus Common Library
類似Mod
QuickTrade
QuickTrade Redux
Eating Off the Floor
Take and Equip or Use
Consume Without Pickup
Grab and Eat Revisited - Quick Use items
Let Me Use That
Locksmith - Lock Your Doors 'n' Containers
Locksmith Edit - Lock Your Doors 'n' Containers
Hands Off - Lock Settlement Containers and Doors
Pet - Call - Feed Dogmeat
Pet Any Dog
※当Modで部分的に同等/重複する機能を持つため、併用する場合はMCMにて該当する項目の調整を推奨Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 2 Feb 2025. Alternative Activation Prompts. 28 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75680>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [NPC - 商人] Tina De Luca Voiced as a Settler with AI (Dependency Re-revisited) Download ID:72211 Adult-Only Author:CDante 2023-06-18 04:36 Version:1.0
-
RATE: ★=38 G=2 TAG: [NPC] [クエスト] [バグフィックス] [ティナ] [入植者] [女性] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, CDante. 18 Jun 2023. Tina De Luca Voiced as a Settler with AI (Dependency Re-revisited). 18 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72211>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
- ☆ [NPC] Facials for Everyone - Less than Fresh Faces Download ID:37180 Author:PallidaCulus 2022-01-24 12:02 Version:1.7
-
RATE: ★=37 G=3 TAG: [NPC] [入植者] [パフォーマンス]
Facials for Everyone - Less than Fresh Faces
派閥毎に顔の汚れ度を変更し、より現実感のある顔にします。
ガンナー、レイダー、ミニッツメン、スカベンジャー、入植者、BOS、トリガーマン、チルドレン・オブ・アトム、総勢503のフェイシャルデータを実装しています。数多の同類MODと違い、フェイシャルデータを個別に用意することで、NPC発生時に伴う演算処理の省略によりパフォーマンスを落とさないとのことです。
DLC無しバージョンと、Far HarborとNuka-Worldが必要なバージョンがあります。Fallout4 Nexus, PallidaCulus. 24 Jan 2022. Facials for Everyone - Less than Fresh Faces. 31 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37180>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Proficient Provisioners Download ID:21189 Author:Wunderbot 2017-01-11 04:40 Version:1.0
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RATE: ★=33 G=7 TAG: [ミニッツメン] [入植者] [居住地] [プロビジョナー] [パック・バラモン] [バラモン] [犬] [AWKCR] [日本語化対応]
Proficient Provisioners
プロビジョナーのバラモンをガードドッグに置き換え、自身も常に警戒しながら歩くようになるMODです。
キャラバン所属のバラモンたちはそのままなのでご安心ください。
また、ミニッツメン製のプロビジョナー制服をケミストリーステーションで作成・改造出来るようになります。
【必須】
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) ※実は必要ありません。Fallout4 Nexus, Wunderbot. 11 Jan 2017. Proficient Provisioners. 10 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21189>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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