Fallout4 Mod データベース

F4se おすすめMOD順 PAGE 3search

 [ユーティリティ] xSE PluginPreloader F4 Download ID:33946 Author:Karandra 2026-06-07 04:58 Version:0.3.0.1
RATE: =174 G=3 TAG: [F4SE] [パフォーマンス] [Buffout4]
ゲームのプログラムの処理が始まる前に、F4SEプラグインをロードすることができるようにするMODです
圧縮ファイルを解凍してできた「IpHlpAPI.dll」と「xSE PluginPreloader.xml」をFallout4.exeと同じフォルダにおいてください。

Q:パフォーマンスに悪影響は?
A:ゲーム中に影響に気付いたことはありません

Q:ENBと互換性がある?
A:はい

Q:ENBは必要?
A:いいえ

Q:このMOD入れるとなんかいいことあるの?
A:PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher) または Buffout 4 を使わない場合、現時点では導入する意味はありません

インストール方法
fallout4.exeがあるところに配置

Ver0.2.1よりファイル構成が変わっています、旧バージョンのiniファイルは削除して下さい
また、MO2環境でプラグインがロードされない場合、xSE PluginPreloader.xml を開き
LoadMethod Name="OnProcessAttach" の "OnProcessAttach" を
"OnThreadAttach" もしくは "ImportAddressHook" に変更して下さい


※Ver0.2.5.1よりデフォルトのロードが "ImportAddressHook" に変更されました
うまくロードされない場合は "OnProcessAttach" もしくは "OnThreadAttach" に変更してください

それでも上手くロードできない場合は、F4SEのファイル全てと、xSE PluginPreloader F4のファイル全て、そして、xSE PluginPreloader F4を使うMOD全てを直接、Fallout 4の本体がある場所に配置してください。(この場合、MOD管理ソフト側のF4SE、xSE PluginPreloader F4、そして、xSE PluginPreloader F4を使うMODは、読み込まないようOFFにしてください)



※Vortex環境下でMod Manager Downloadを使用する場合は以下を参照
#6のコメントより
Vortexでこのmodを管理しようとすると、デフォルトでは他のmodと同じように/Data以下にファイルが配置されてしまう。
しかし、Mod一覧でMod名をダブルクリックしてプロパティを開き、一番下のMod種別を「Engine Injector」に指定するとF4SEのようにFallout4.exeと同じフォルダに配置してくれる。

『Dataの上の階層に配置するなら手動配置しかないのか…』と悩んでいる人がいたら試してみて

----

■関連MOD
最適化xml
Performance optimization guide - mod list and tweaks
以前のバージョンで推奨されたMO2用設定です。
v0.2.5.1ではデフォルト設定が推奨されています。

これが不要なBuffout 4
Buffout 4 NG and VR

■非互換
Addictol
Fallout4 Nexus, Karandra. 7 Jun 2026. xSE PluginPreloader F4. 9 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33946>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]

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 [バグフィックス] Stuck LOD Fix - F4SE Download ID:107858 Author:Zzyxzz 2026-08-27 18:53 Version:1.3.3
RATE: =171 G=1 TAG: [F4SE] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]
Stuck LOD Fix - F4SE Title画像

Stuck LOD Fix - F4SE

Fallout 4でワールドスペース変更時にLODが前の領域に残る不具合を修正するF4SE必須MOD。

▼ 機能
・ワールドスペース変更後に前の領域のオブジェクトLODが表示され続ける不具合を解決
・ゲームエンジンの標準リセット機能を利用した軽量な修正
・スクリプト・ESPファイル・ゲームアセット不要

▼ 導入方法
・Fallout 4のランタイムバージョンに合わせてインストール
・1.10.163(OG)または1.11.221(AE)対応版を選択
・設定は不要

▼ 互換性
・LODおよびワールドスペースMODと互換性あり
・ワールドスペース・地形・オブジェクト・ツリーレコードを変更しない
・いつでも無効化・アンインストール可能
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Aug 2026. Stuck LOD Fix - F4SE. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107858>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [パフォーマンス] Faster Decompression Download ID:102435 Author:Asciimov 2026-05-28 16:58 Version:1.3
RATE: =170 TAG: [パフォーマンス] [F4SE]
Faster Decompression Title画像

Faster Decompression

Fallout4で使用されている古いverのzlib(解凍ライブラリ)をより新しい代替ライブラリに変更します。
これにより、BA2に含まれる各種アセットのロード速度が向上します。

OG/AE/VRに対応しています。

■互換性
Addictolと互換性があります。

■同作者のパフォーマンスMod
Faster File Copy
Faster Decompression
Faster Loadscreens
Load Time Profiler
Faster Saves
  • Faster Decompression動画
  • Faster Decompression画像1
  • Faster Decompression画像2
Fallout4 Nexus, Asciimov. 28 May 2026. Faster Decompression. 11 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102435>.
 [バグフィックス] Energy Weapon Calculation Fix Download ID:75565 Author:Zzyxzz 2026-08-29 07:31 Version:1.4.0
RATE: =167 G=6 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [エナジーウェポン] [Zzyxzz]
Energy Weapon Calculation Fix Title画像

Energy Weapon Calculation Fix

このmodはエネルギーダメージ(など)を計算する際に、ダメージ耐性に対して武器の基礎ダメージのみが参照されるというバグを修正し、これらの武器が通常の武器よりもはるかに低いダメージを与えるという問題を修正します。これにより、Perkや武器モジュールによって向上したダメージがダメージの計算に適用されるようになり、通常の武器と同等になります。
セカンダリダメージ付き武器(プラズマ銃/シシケバブなど)、modによって追加されるダメージタイプ(火炎/冷却など)にも対応しています。

要件:
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins

非互換:
Better Power Armor - Redux (同作者のBastion - A Power Armor Overhaulと互換性あり)
Floating Damage (Nameplates - Floating Healthbarsが代替案として言及された)
Knockout Framework (Death Alternative)
DirectHit (DirectHit バージョン1.1.1で実装済み)

関連MOD
Energy Damage Fix AE (F4SE未使用版)
  • Energy Weapon Calculation Fix画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 29 Aug 2026. Energy Weapon Calculation Fix. 23 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75565>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Weapon Debris Crash Fix Download ID:48078 Author:Antonix35 2026-08-31 04:24 Version:2.0.4
RATE: =165 G=7 TAG: [バグフィックス] [グラフィック] [NVIDIA] [F4SE]
Weapon Debris Crash Fix Title画像

Weapon Debris Crash Fix

Nvidia RTX/GTXビデオカードでウェポンデブリ設定が有効になっている場合のCTDを修正します。
具体的には、破片のコリジョン判定をOFFにして地面に残らないようにします。

※2016年2月のv1.3アップデートでPC版向けに実装された機能で、武器で地面や建造物を破壊したときに物理演算された破片エフェクトを追加します。
ゲーム起動時のオプションから、またはFallout4Prefs.iniのbNVFlexEnable=1で有効化します。

■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Visual Studio 2019用Microsoft Visual C++再頒布可能パッケージ
  • Weapon Debris Crash Fix動画
  • Weapon Debris Crash Fix画像1
Fallout4 Nexus, Antonix35. 31 Aug 2026. Weapon Debris Crash Fix. 2 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48078>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Facial Expression and Eyetracking Engine Fixes - F4SE Download ID:89732 Author:LarannKiar 2026-08-20 18:01 Version:3.2
RATE: =165 TAG: [F4SE] [バグフィックス]
Facial Expression and Eyetracking Engine Fixes - F4SE Title画像

Facial Expression and Eyetracking Engine Fixes - F4SE

表情と視線追跡におけるゲームエンジンのバグを修正するDLL。
キマッている人のような視線を直し、生気を与えます(Nexusの比較Gifを見てみましょう)。
旧世代版(v1.10.163)、次世代版(v1.10.984)、アニバーサリーエディション(v1.11.169)の3種類が提供されています。

必須:
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins

・プレイヤーとNPCの視線追跡が無効のままになることがあるバグを修正
--ゲームのリロードや、特定のセル移動(特にボストン図書館へのFT時に頻発)のタイミングで発生していた

・パワーアーマーに出入りした後、NPCが間違った方向を見るバグを修正
--アーマーにヘルメットがない場合に発生していた

・混雑した場所でNPCが表情(感情)を失ってしまうバグを修正
--エンジンが並列処理する近隣のアクタの数に関連するが、通常は人口が30人以上の居住地で発生する

======================================

・付属のiniで個別にOnOffが切り替えできる
・このMODは FaceGen (キャラクターの外観、見た目、アニメーションの動作) には影響せず、上記のバグのみに影響します
  • Facial Expression and Eyetracking Engine Fixes - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 20 Aug 2026. Facial Expression and Eyetracking Engine Fixes - F4SE. 3 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89732>.
 [ユーティリティ] Shadow Boost FO4 Download ID:63482 Author:PK0 2026-02-03 22:56 Version:1.8.2
RATE: =164 G=2 TAG: [] [パフォーマンス] [F4SE] [シャドウ]
Shadow Boost FO4 Title画像

Shadow Boost FO4

F4SEのみで動作する、フレームレート(fps)に応じて影の描画距離を動的に変化させるMOD。
影のディテールを犠牲にすることなく、ベストなパフォーマンスを実現します。
アップデートで影以外の描画距離を設定出来るようになりました。

iniファイルを直接書き換えるか、ゲーム中「F11キー」を押すと表示される独自メニューから描画状況の確認やリアルタイムに数値カスタマイズが可能です。
・キー設定は変更可能

Fallout 4 Script Extender (F4SE)Address Library for F4SE Pluginsが必要です。

■ 類似MOD
FPS dynamic shadows - Shadow Boost
Shadow Boost Fix

-------------------------------------------------------------------
■ ShadowBoostFO4.ini 設定
-------------------------------------------------------------------
[Main]
・iKey : 設定画面を開くキー(デフォルトはF11)
 - 他のキーコードに変更したい場合は、以下のサイトを参照。
 - https://github.com/MicrosoftDocs/win3…
 - 変更したいキーのコードを16進法から10進法にした値を記入。例)HOMEキー 0x24 → 36を記入。

・fFpsTarget : fpsしきい値 (初期値: 58.0)
 - 現在のfps値がこれより低い時 - 影の描画距離が短くなる。
 - 現在のfps値がこれより高い時 - 影の描画距離が長くなる。

・fFpsDelay : 影の距離判定の遅延 (初期値: 5.0)
 値が低すぎると、影の描画が急激に変化します。

・fMinDistance : 影の最小距離 (初期値: 2000)
・fMaxDistance : 影の最大距離 (初期値: 10000)
 - fpsに余裕がある時は、ここで設定した最大距離まで描画します。
 - 逆に余裕がない時は同じく設定した最小距離まで描画を縮め、負荷を下げようとします。
 ※かならず fMaxDistance値 > fMinDistance値であること

・fDynamicValueFactor : 係数
 - 影の描画距離は以下の式に従い、判定・増減されます (初期値: 100)
 - この係数が大きいほど影は速く変化します。
 - ((平均ミリ秒) - (ターゲットミリ秒)) * 係数

[LOD]
・LOD距離の最小最大値

[Grass]
・草描画距離の最小最大値

[TerrainManager]
・遠景描画距離の最小最大値

[GodRays]
・GodRayの品質設定

[Log]
・bLog: リアルタイム情報ウインドウの表示 (初期値: 0)
 表示させたい場合は = 1 にします。

・情報ウィンドウの位置 (初期値:X0/Y0 - 画面左上端)
 fLogPosX = 0.0
 fLogPosY = 0.0
  • Shadow Boost FO4画像1
  • Shadow Boost FO4画像2
Fallout4 Nexus, PK0. 3 Feb 2026. Shadow Boost FO4. 22 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63482>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [髪・顔・体] AnimeRace Nanakochan Download ID:38588 Author:hiyokomod 2019-06-17 02:00 Version:1.5.01
RATE: =162 G=101 TAG: [F4SE] [LooksMenu] [AnimeRace] [Nanakochan] [キャラクリ] [女性] [アニメキャラ] [種族]
AnimeRace Nanakochan Title画像

AnimeRace Nanakochan

魅力的なアニメキャラクターのような見た目の種族を追加するMOD

------------------------------------
 MODの特徴
------------------------------------
表情豊かなこのアニメ種族は、肌の色や髪型、髪の色と連動するネコ耳等のキャラクリ要素を持っており、プレイヤーまたはNPCとして使用することが出来ます。
他MODで追加された髪型や肌や体型など、頭部以外の装備を使用することが可能です。
体型はCBBE体型に対応 - 男性キャラには未対応

------------------------------------
 インストール
------------------------------------

[ 必須MOD ]
・F4SE:http://f4se.silverlock.org/
LooksMenu
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-

パイパー、キュリー、ケイト、カスミ用のオプションファイル使用時に必要
Commonwealth Cuts - KS Hairdos - ApachiiSkyHair
512 Standalone Hair Colors (1 ESP)
**注** 
現状512 Standalone Hair Colors (1 ESP)はフォルダの構造が悪く、NMMでインストールすると動作しない 直接ダウンロード、解凍し、うまく再パッケージするかそのままdataフォルダを上書きしよう

[ ロード順 ]
出来るだけ後ろに配置してください。
-RaceCustomizer.esp (RaceCustomizer導入している場合のみ)
-AnimeRace_Nanako.esp

[ オプションファイル ]
・互換パッチ
512 Standalone Hair Colors (1 ESP) の修正ファイル
Horizon v1.9.4 (April 2024)用の相互性パッチ
Immersive Gameplay用の相互性パッチ
NPC Level Scaling用の相互性パッチ

・女性コンパニオンをアニメ種族化
ケイト、キュリー、パイパー、カスミをアニメ種族に変更するパッチ
AnimeRace Companion Cait
AnimeRace Companion Curie
AnimeRace Companion Piper
AnimeRace NPC Kasumi

------------------------------------------------------------------------
 使用方法 -- ここ大事!
------------------------------------------------------------------------
キャラクリの解説動画を参考に..

[プレイヤーの場合]
ニューゲームの場合、最初のキャラクリは性別だけ選択してすぐに終了。
そして、コンソールから"slm 14"と入力しキャラクリを行ってください。
その後は、コンソールから"slm 14"と入力すれば、いつでもキャラクリができます。

[NPCの場合]
FO4Editでパッチを作る必要があります。
FO4Editの画像を参考に、アニメ種族にしたいNPCのパッチを作成してください。
その後"slm xxxxxx(NPCのID)"でキャラクリを行ってください。

パイパー:slm 2f1f
ケイト:slm 79305
キュリー:slm 102249
カスミ:slm xx00542C
※上記4人はオプションファイルを入れればパッチは必要ありません。容姿を変更したい時だけslmコマンドを使用してください。

-- 肌色を変更する方法 -------------------------------------------
Ver.1.5.01で追加された肌の色、デフォルト色/褐色 を変更する手順です。

[プレイヤーの場合]
-- 褐色肌に変更する方法 --
①コンソールから何も選択していない状態で、"setrace nana2"と入力する
②ゲームをセーブして一旦終了させる
③ゲームを起動しなおして②のセーブデータを読み込む
④コンソールから"slm 14"でキャラクリを開始して顔番号を変更してください。

-- デフォルトの肌の色に戻す方法 --
①コンソールから何も選択していない状態で"setrace"と入力する
②コンソールから"slm 14"でキャラクリを開始して顔番号を変更してください。

[NPCの場合]
FO4Editを使って肌の色を変更したいNPCのRaceの名前とSkinの名前を変更する必要があります。
この画像の場所のRace名とSkin名を以下のように変更してください。

nanaRace "Human" → nana2Race "Human"
nanaNaked → nana2Naked
元の肌の色に戻す場合は名前を元に戻してください。

その後コンソールからslm xxxxxx(NPCのRefID)でキャラクリを行ってください。


------------------------------------------------------------------------
 推奨MOD
------------------------------------------------------------------------
▼髪型追加MOD
アニメ顔向けの質感の髪MOD。一部の髪型は頭からズレるものもあるのでご注意を…
Commonwealth Cuts - KS Hairdos - ApachiiSkyHair
KS Hairdos - Addon(s) with Physics
Sun's Hepsy Hairs with Physics

▼その他
512 Standalone Hair Colors (1 ESP) 髪色を大量に追加
Photo Light 暗い場所でもキャラが映える光源MOD

▼ちょっとおススメMOD
Animated Main Menu - Anohana Fallout 4
 メインメニュー画面をアニメーションに変更するMOD
Synthetic Love
 プレイヤーがキャラクリしたキャラと同じ容姿のノーラというフォロワーを追加
・[Skyrim SE][Skyrim SE]LOOT - Load Order Optimisation Tool
 MODのロードオーダーを自動的に調整し、競合を防いでくれるプログラム
Fallout 4 Enhanced Color Correction
 カラー補正強化MOD

▼ENB
このMODのキャラクターはENBを使用するとよりアニメ風に見えるので、キャラを可愛くしたいなら推奨です。
<補足>
色を強調するタイプのENBもしくはグラフィック系MODを導入するとアニメキャラが引き立ちます。
・超便利なbatファイル: Enb and ReShade remover
 ENBを簡単に全部削除できる。batファイルも自分で編集・追加も出来るので超便利!

▼スケルトンの独立化
RaceCustomizer
プレイヤーとNPCのスケルトンを分離するMOD。
このMODを導入しない場合、全ての人型種族の頭のサイズが、プレイヤー(アニメ種族)と同様に大きくなります。

※注) RaceCustomizerをアクティブにしている間は、プレイヤーがアニメ種族(NanaRace)またはPlayerRaceでは無いセーブデータをロードしようとすると
ゲームがクラッシュします。(ニューゲームの場合は問題ありません)
アニメ種族でプレイしたセーブデータを用意してから導入してください

------------------------------------
 アンインストール
------------------------------------
1.RaceCustomizerを非アクティブ状態にします。
2.コンソールからアニメ種族(NanaRace)のキャラクターを選択して、"setrace human"と入力し、人間種族に戻します。
3.私のMODを削除してください。

------------------------------------
 Q&A
------------------------------------
*一枚目の画像のキャラクターが装備している服は何?
私の一番お気に入りの服MODです。
Asuka officer Uniform
追加でこれも入れています。
Asuka Officer Uniform - BodySlide v1.5 (New Variations)

*コンソール版やVR版への対応は?
コンソールへの移植は"F4SE"が対応していないので出来ません。
VR版は一部使用出来ているようですが、"F4SE"が使えない為不完全なようです。
私はVR版もXBOXも持っていない為、サポート出来ません。

*ENBは何を使用していますか?
THE ENHANCER
このENBはアニメ風のキャラととても相性が良く、動作も軽くて素晴らしいです。
私はこのENBのノイズフィルタをオフにして使用させてもらっています。
オフにするには"enbseries\enbeffect.fx"をメモ帳で開いて"floatNoiseAmount"の最後の{0.15};を{0};にします。

*MODの名前はどうしてNanakochan?
"ななし"(名無し)を元にして付けています。
始めは特定の名前のキャラを追加するつもりでMODを作っていました。
でもキャラクリの要素が入って"名前の決まっていない誰か"を作れるMODになったので、そのとき名付けました。


-- 既知の問題点 -------------------------------------------
*プレイヤーのまぶたが細かく動いていることがある
対処法:ピップボーイを開くか誰かと会話をすると止まります。

*稀にキャラクターの表情が機能しないことがある
*一部の髪型の表示がおかしい
*頭装備(眼鏡や帽子など)の位置がズレている
*毒などのエフェクトを受けた時の顔の表示がおかしい
*暗い場所でキャラクターの目が光る
対処法:Photo Lightを使用することである程度軽減されます。


-- トラブルシューティング --------------------------------------------
*暗い場所でキャラクターの目が光っている
Photo Lightを使用してください。
ゲーム中でPhoto Lightを手に入れて装備するのを忘れないでください。

*キャラクターが正しく表示されない、一部が紫に表示される。
このMODは男性キャラには対応していないので男性キャラでは使用できません。
女性キャラで表示がおかしい場合はMODが正しく導入できていない可能性があります。
Fallout4でMODを使用するためにはいくつかの設定が必要です。それらが正しく設定できているかを確認してみてください。

*人型種族の頭の大きさがおかしい
RaceCustomizerを導入することで人型種族の頭の大きさが元に戻ります。

*セーブデータをロードしようとするとゲームがクラッシュする
RaceCustomizerをアクティブにしている間は、プレイヤーがアニメ種族ではないセーブデータをロードしようとするとゲームがクラッシュします。
一度"RaceCustomizer.esp"を非アクティブにしてゲームをロードしてください。

*肌のテクスチャがおかしい
このMODはバニラのボディを使用しているので他の体型の装備と互換性がありません。
アニメ風のキャラはNexusではとても削除されやすいと聞きました。
なので私はこのMODが確実にアダルトカテゴリにならないようにする為に、ヴァニラのボディを使用する必要がありました。

*選択できる髪型がとても少ない
"AnimeRace_Nanako.esp"のロードオーダーを一番最後にしてください。

*キャラクリが正しく行えない、選択できる髪の色が増えていない。
LooksMenu512 Standalone Hair Colors (1 ESP)は、F4SEを使用します。
使用しているF4SEのバージョンが、ゲームのバージョンに対応したものであるかを確認してください。
"AnimeRace_Nanako.esp"を使用していない場合でも、キャラクリが正しく機能しているか確認してください。

*RaceCustomizerを正しく入れてもHumanタイプのRaceの頭が小さくならない場合
"RaceCustomizer.esp"より後に人間タイプの種族の変更を行うMODがある場合、その種族のRaceCustomizerによる変更は無効になります。
"RaceCustomizer.esp"のロードオーダーを下に動かすか互換パッチを作成する必要があります。

*RaceCustomizerを入れても一部の種族の頭が大きいままの場合
MODにより追加された種族がある場合は、必要に応じてRaceCustomizerのOptional filesを使用してください。
もし追加された種族がRaceCustomizerのOptional filesでも対応していない場合、FO4Editを使用してその追加種族のSkeletonの参照先を変更するパッチを作る必要があります。

------------------------------------------------------------------------
 競合・不具合対策など
------------------------------------------------------------------------
アニメ化に役立つ情報提供サイト( Fallout箱庭DIYさん )
・AnimeRace Nanakochanの運用と競合のチェックポイント
https://f4mod.hatenablog.com/entry/co…

RaceCustomizerの互換パッチ作成実演
https://f4mod.hatenablog.com/entry/co…

・AnimeRace NanakochanやRaceCustomizerと競合するMODの(極小)リスト -- NEW --
https://f4mod.hatenablog.com/entry/co…

・Nanakochan導入の基本&応用ガイド - NPCのみNanakochan化などの手順
Nanakochan Harmony Patch

------------------------------------------------------------------------
 関連MOD
------------------------------------------------------------------------
Nanako-chan race vanilla underwear remover --下着除去
Recolor CBBE Skin for AnimeRace --CBBEスキン
animerace nanakochan No shining eyes at night --目の反射低減
AnimeRace Heart Eyes Texture Replacement Pack --ハート目で可愛さUP!
AnimeRace Cat Eyes Texture Replacement Pack --ネコ目で可愛さUP!
AnimeRace Nanakochan - Zex Skeleton --スケルトン
Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB --スケルトンの膝修正
AmineRace Nanakochan Killmove Fix --キルムーブの不具合修正
My Little Nanako 3 (AnimeRace Nanakochan) --キャラクリ強化
AnimeRace Nanakochan - Head Adjustments fix - Screen Archer Menu --SAMを用いた頭身調整


Tullius Channel(nexus外、韓国語サイト)
https://arca.live/b/tullius/27204618 --Custom Nanako Framework 1.2
https://arca.live/b/tullius/39224157 --Custom Nanako Framework 1.2.1 Unofficial Update
https://arca.live/b/tullius/41850547 --Surgeon Nanakochan beta
https://arca.live/b/tullius/34746196 --Tullius Hair Pack FO4 Reef Lane Update

SSで使っているENB
THE ENHANCER
Ghost ENB for NAC - Vivid Weathers - True Storms - NAC X


-- 要望とお願い --
このMODのキャラクターを使用したアダルトカテゴリの画像や動画を、
Nexusに投稿しないでください。
  • AnimeRace Nanakochan動画
  • AnimeRace Nanakochan画像1
  • AnimeRace Nanakochan画像2
  • AnimeRace Nanakochan画像3
  • AnimeRace Nanakochan画像4
  • AnimeRace Nanakochan画像5
Fallout4 Nexus, hiyokomod. 17 Jun 2019. AnimeRace Nanakochan. 30 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38588>.
[コメントを読む(406)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Screen Archer Menu Download ID:66047 Author:Maxie 2026-06-17 08:19 Version:2.1.1
RATE: =160 G=8 TAG: [F4SE] [MCM] [ポーズ] [スクリーンショット] [日本語化対応]
Screen Archer Menu Title画像

Screen Archer Menu

Discordで人気を博したポーザーMODが、満を持してNEXUSに登場

【どんなMOD?】
Screen Archer Menu(以下SAM)は、スクリーンショットを撮るあらゆる面で役立つ多目的ツールです。

・リアルタイムでポーズを調整
・独自の表情を作成し、目を制御します
・すべてのキャラクターとオブジェクトの配置と回転
・新しいポーズを保存して、アニメーション ファイルに変換します
・キャラクターのスケルトンを調整する
・キャラクターに焦点を合わせた複雑なライティングを簡単にセットアップ
・カメラを操作して前の状態に戻る

【要件】
F4SE 0.63以上
Mod Configuration Menu
Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB or ZaX
FreeFlyCam or Photomode

▼【メニューの開き方】---------------------------------------
1.コンソールを開いて調整したいキャラをクリック(何も指定しなければプレイヤーになる)
2.smと入力するとSAMが起動する。MCMでキーバインドして開いてもよい

▼【各項目の紹介】--------------------------------------------

・Pose_Adjustments
New_Adjustmentの"文字の部分"をクリックすると身体の各部分を指した項目が表示される
スライダーを移動させることでポーズをとらせたり、大きさを変化させることができる

・Skelton_Adjustments/Race_Adjustments
画像2のようにスケルトンの全身を調整できる。

・Idle_Play
既存のポーズMODはESP/Lごとに検知され、SAMのこの項目からワンクリックで発動できる

そのほかにもFace_Morphsや目線の制御などの項目があるので。詳しくはDescにて確認していただきたい


■関連
AnimeRace Nanakochan - Head Adjustments fix - Screen Archer Menu
(nanako種族で頭身がおかしくなるのをsamを使って修正)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Screen Archer Menu動画
  • Screen Archer Menu画像1
  • Screen Archer Menu画像2
  • Screen Archer Menu画像3
  • Screen Archer Menu画像4
  • Screen Archer Menu画像5
Fallout4 Nexus, Maxie. 17 Jun 2026. Screen Archer Menu. 21 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66047>.
[コメントを読む(34)] [コメントを書く]
 [リソース・チュートリアル] Baka Framework Download ID:43627 Author:shad0wshayd3 2026-01-03 19:02 Version:4.1.0
RATE: =159 G=2 TAG: [フレームワーク] [F4SE]
Baka Framework Title画像

Baka Framework

F4SEを通したゲームシステムの拡張フレームワーク。

▼必須
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2019
Address Library for F4SE Plugins
  • Baka Framework画像1
Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 3 Jan 2026. Baka Framework. 24 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43627>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Wheel Menu Remastered (F4SE) Download ID:105620 Author:Hwushen 2026-07-22 20:13 Version:1.1
RATE: =155 G=2 TAG: [UI] [HUD] [F4SE] [FallUI] [日本語化対応]
Wheel Menu Remastered (F4SE) Title画像

Wheel Menu Remastered (F4SE)

Fallout 4 Wheel MenuをC++言語でリマスターして、FallUIと統合。これにより、Papyrusの制限によって発生していた不具合が修正されました。その他にUIレイアウトも改善され、より多くの情報が表示されるようになりました。

■使用方法
MCMでホットキーを割り当てる必要はなく、お気に入りメニューを置き換える形で表示されます。

■必要条件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
FIS - The NEW FallUI Item Sorter

■概要
このmodは、Fallout 4 Wheel Menuの完全な技術的オーバーホールと決定版リマスター版です。完全にネイティブなF4SEプラグインとして再構築されたこのプラグインは、Fallout 4に標準で搭載されているお気に入りメニューを、高度に設定可能な最新のホイールメニューに置き換えます。ローカライズされたゲーム内ImGui設定UIを備えたWheel Menu Remasteredは、最新のパフォーマンス基準を満たしながら、ギア選択レイアウトを完全に制御できます。

■機能
・ネイティブコア
最高のパフォーマンスと安定性を実現するため、ネイティブF4SE/CommonLibF4プラグインとして構築されています。

・タイムコントロールエンジン
ホイールを開いている間、流れる時間の速度(バレットタイム、フリーズタイム、または通常時間の動作)を選択できます。

・修正と調整
ホイールから時間の進みが遅くなるアイテム(ジェットなど)を使用する際のバグを修正し、武器を構えているときはメニューが開かないようにしました。

・ビジュアルとデザイン
オプションで視覚的なイメージ空間エフェクトを選択でき、ホイールレイアウト(スケール、半径、スロットサイズ、間隔)を完全にカスタマイズできます。

・ゲーム内エディター
リアルタイムでホイール設定ができるカテゴリ/ルールエディターを内蔵。中国語と英語に完全対応。「\」キーを押してカスタマイズしてください。
(デフォルトでは中国語になっているので英語にしたい方は、F4SE/Plugins/Fallout4WheelMenu.iniのUILanguage = zh_CNをen_USに書き換えてください。)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 []
    2026-06-07 19:47:53 4KB [DOWNLOAD]
  • Wheel Menu Remastered (F4SE)画像1
  • Wheel Menu Remastered (F4SE)画像2
  • Wheel Menu Remastered (F4SE)画像3
  • Wheel Menu Remastered (F4SE)画像4
Fallout4 Nexus, Hwushen. 22 Jul 2026. Wheel Menu Remastered (F4SE). 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105620>.
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 [インターフェース] Nameplates - Floating Healthbars Download ID:21636 Author:Expired6978 2026-09-01 11:19 Update! Version:1.1.16
RATE: =154 G=9 TAG: [F4SE] [HUD] [UI]
Nameplates - Floating Healthbars Title画像

Nameplates - Floating Healthbars

キャラクターの頭上に名前と体力バーを表示します。
F4SE必須。

カラーの種類は、コンパニオン・チームメイト・敵・その他に分けられています。
Pluginsフォルダ内のhudextension.iniを編集することで、カラー、スケール、表示距離など変更できます。
  • Nameplates - Floating Healthbars画像1
Fallout4 Nexus, Expired6978. 1 Sep 2026. Nameplates - Floating Healthbars. 28 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21636>.
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 [インターフェース] Minimal Minimap Download ID:78827 Author:psydel 2026-07-22 01:11 Version:2.9.0.0
RATE: =153 G=11 TAG: [インターフェース] [UI] [マップ] [MCM] [F4SE] [日本語化対応]
Minimal Minimap Title画像

Minimal Minimap

シンプルなミニマップを表示させます。
ローカルマップの表示や、マップ形状の変更、位置・サイズの調整、エフェクトの有無をMCMで設定できます。

●MCMで設定可能な項目
>General and Hotkey
全般的な設定が行えます。
MODの有効化、ミニマップ回転の有無、NPCなどをミニマップに表示する距離、ミニマップのFPS、NPCの視野の把握、高さ方向で離れた敵の表示距離などが設定可能。
MODの有効化・無効化を行えるホットキーや、ミニマップの表示距離を切り替えるホットキーの設定もあります。

>Local Map
ローカルマップ表示の有無を設定可能。
マップの更新間隔を設定できますが、細かくしすぎるとカクつきます。

>Distant Mult
ミニマップの表示距離倍率を設定可能。
内部セルにいるときの表示距離を設定できる他、プリセットを作ってホットキーで切り替えることができます。

>Sound Effect
効果音の有無を設定可能。
各自で用意した音声ファイルを使う模様。

>Interface
ミニマップの形状(丸か四角)、ミニマップの位置(四隅のどれか、微調整も可能)、マップや表示シンボルの大きさ、高さ方向で離れた敵の表示方法を設定可能。
また、マップの色やエフェクト(プレイヤー視界の表示やレーダー走査エフェクト)の設定もできます。

>Symbol
ミニマップに表示される敵や味方などのシンボルの設定ができます。種類ごとに非表示にしたり、シンボルの色・形を変えたりできます。戦闘中のみ非表示にする機能もあります。

>Misc
その他の設定ができます。
ローカルマップを表示・描画するサイズの調整、シンボルが表示される距離の制限が可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.3.0.0
    2025-04-14 09:48:51 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.2.0.0
    2025-04-04 04:32:53 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.1.0.0
    2025-03-15 18:06:16 6KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
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  • Minimal Minimap画像3
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Fallout4 Nexus, psydel. 22 Jul 2026. Minimal Minimap. 18 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78827>.
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 [その他] Commonwealth Camera - F4SE Download ID:107225 Author:Zzyxzz 2026-08-21 05:10 Version:1.4.2
RATE: =153 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [ゲームシステム変更] [カメラ] [エイム] [照準] [FOV] [3人称] [Zzyxzz]
Commonwealth Camera - F4SE Title画像

Commonwealth Camera - F4SE

三人称カメラを現代的な操作感へ刷新するF4SEプラグインです。
カスタマイズ可能な三人称視点カメラ、ダイナミックなカメラ位置調整、状況に応じた視野角変更、そしてオプションの一人称視点切り替え機能により没入感を高めます。

■主な特徴
・プレイヤーの動きに合わせてカメラが滑らかに追従
・探索、戦闘、照準、ダッシュ、ステルス、パワーアーマーなど状況別のカメラプロファイル
・照準・戦闘・探索などに応じて最適なショルダーカメラへ自動切り替え
・ステルス中は低めで中央寄りのシネマティックなカメラ
・プロファイルごとに視野角を設定可能(状況に応じて自動切り替え)
・(オプション)照準時に一人称へ自動切り替え
・(オプション)遠距離武器の構え時に一人称へ自動切り替え
・自動視点切り替えは遠距離武器のみに適用可能

■設定
F4SE/Plugins/CommonwealthCamera.ini から各種設定を変更できます。
ほとんどの項目はゲームを再起動しなくてもその場で反映されます。

■互換性
Third Person First Person Aiming の自動視点切り替え機能とは互換性がありません。
併用する場合は以下の機能を無効化してください(デフォルトでは無効)。
・Aim Perspective
・Weapon Perspective
カメラ追従、カメラプロファイル、ステルスカメラ、視野角変更など、それ以外の機能は併用可能です。

■インストール
ゲームのバージョンに対応したファイルをMODマネージャーで導入してください。

■アンインストール
MODマネージャーから削除するだけでアンインストールできます。
セーブデータのクリーンアップは不要です。
  • Commonwealth Camera - F4SE動画
  • Commonwealth Camera - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 21 Aug 2026. Commonwealth Camera - F4SE. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107225>.
 [バグフィックス] Escape Freeze F4SE Download ID:75216 Author:Bingle and Buravo 2023-10-08 09:54 Version:v1.0
RATE: =152 G=5 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [ユーティリティ]
Escape Freeze F4SE Title画像

Escape Freeze F4SE

特定の条件下で発生するゲームのフリーズを解除するF4SE MODです。

■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins

デッドロックが原因でゲームがフリーズした場合(特に戦闘中)、このMODはそれを検出し、3-5秒でフリーズを解除します。
このMODは無限ロード画面を解決するものではありません。


■技術的な詳細
リバースエンジニアのBuravoは、Fallout4.exe+0x59DA650に位置するBGSEntryPointPerkEntry::CheckConditionFiltersで使用されるConditiononLockが戦闘中のフリーズの原因かもしれないことを発見しました。
彼はフリーズが検出されたときにロックカウントをリセットする外部プログラムを作成し、それが機能しました。
私は単純に彼のコードをF4SE dll modにして、ゲームと一緒にロードできるようにしました。
なぜデッドロックを引き起こしているのかを実際に特定し、それを修正できるのであれば、私は喜んでこのMODを非表示にします。

■アニバーサリーエディション(バージョン1.11.137.0以降)対応版
Escape Freeze NG (F4SE)

■類似MOD
Addictol
  • Escape Freeze F4SE画像1
Fallout4 Nexus, Bingle and Buravo. 8 Oct 2023. Escape Freeze F4SE. 8 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75216>.
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 [バグフィックス] Creation Engine Tweaks for Fallout 4 Download ID:106544 Author:StarryCrown 2026-08-25 11:08 Version:12
RATE: =151 G=2 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Creation Engine Tweaks for Fallout 4 Title画像

Creation Engine Tweaks for Fallout 4

Fallout 4のバグ修正とパフォーマンス最適化を行うF4SEプラグイン。ラスティフェイス修正、テクスチャ読み込み高速化、RobCoパッチャーやLooksMenuの最適化など多数の改善を実装。

▼ 主な機能
・ラスティフェイス修正(ホットキー不要、解像度ミスマッチ対応)
・テクスチャ読み込み高速化、ゲーム起動時間短縮
・RobCoパッチャーとLooksMenuの性能改善
・パフォーマンスログ機能で改善効果を測定可能

▼ 対応バージョン
・1.10.163(pre-NG):全機能対応
・1.10.984(NG):一部機能のみ
・1.11.221(AE):ルーズファイルストリーマー、RTTI キャッシュ、ラスティフェイス修正

▼ 互換性・注意
・ラスティフェイス修正MODは不要(このMODで対応)
Long Save Bug Fixは不要(再実装済み)
Addictolとの併用時はbInitTints、bFaceGenをオフに設定
Fallout4 Nexus, StarryCrown. 25 Aug 2026. Creation Engine Tweaks for Fallout 4. 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106544>.
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 [バグフィックス] Magic Effect and Spell Engine Fixes - F4SE Download ID:83433 Author:LarannKiar 2026-08-20 17:07 Version:3.2
RATE: =150 TAG: [バグフィックス] [Perk] [F4SE]
Magic Effect and Spell Engine Fixes - F4SE Title画像

Magic Effect and Spell Engine Fixes - F4SE

アイテムや Perk に使われている Magic Effect (魔法効果) と Spell (呪文効果) のゲームエンジンのバグを修正する F4SEプラグインです。

1. 以下の後に特定の効果が NPC に再適用されなくなるバグを修正。
- トレードメニューからアイテムを装備させる
- NPC に対して Disable() を呼び出す
- セルがアンロードされる (NPC がプレーヤーから遠ざかる)
- NPC と一緒に遠くの場所へファストトラベルする(フォロワーのみに影響あり)

2. NPC に同じ効果がランダムに複数回適用される可能性があるバグを修正。
例: PER(知覚) が+1のアイテムを装備しているNPCのPERがファストトラベルやセーブ&ロードする毎に+1されるバグ

旧世代版(v1.10.163)、次世代版(v1.10.984)、アニバーサリーエディション(v1.11.169)の3種類が提供されています。
  • Magic Effect and Spell Engine Fixes - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 20 Aug 2026. Magic Effect and Spell Engine Fixes - F4SE. 25 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83433>.
 [ユーティリティ] Base Object Swapper Download ID:67528 Author:powerofthree 2025-11-30 22:27 Version:2.2.1
RATE: =147 G=1 TAG: [フレームワーク] [BaseObjectSwapper] [ユーティリティ] [F4SE]
Base Object Swapper Title画像

Base Object Swapper

「ベースオブジェクト」と「リファレンス」を交換するF4SEフレームワーク。
主に、"アイテムをランダムで置き換えるMOD" の前提MODになります。

▼必須
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2019
Address Library for F4SE Plugins
Baka Framework

[ログ出力先]
My Documents/My Games/Fallout4/F4SE/po3_BaseObjectSwapper.log
  • Base Object Swapper画像1
Fallout4 Nexus, powerofthree. 30 Nov 2025. Base Object Swapper. 5 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67528>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Scaleform Copy Paste Download ID:77094 Author:Bingle 2023-12-30 18:24 Version:1.1
RATE: =146 G=6 TAG: [バグフィックス] [UI] [名前] [言語] [日本語] [フォント] [コンソール] [F4SE]
Scaleform Copy Paste Title画像

Scaleform Copy Paste

クリップボードにコピーした内容を、UIのテキスト入力欄にペーストできるようにするF4SEプラグインです。

日本語などのマルチバイト言語に対応しており、主人公の名前や武器の名前を日本語にできます。
また、コンソールでペーストしたときに入力した文字が壊れる不具合も修正します。

前提MOD
Address Library for F4SE Plugins

関連MOD
NA Input Support(キーボードから直接日本語入力ができるようになります)
  • Scaleform Copy Paste画像1
  • Scaleform Copy Paste画像2
  • Scaleform Copy Paste画像3
Fallout4 Nexus, Bingle. 30 Dec 2023. Scaleform Copy Paste. 30 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77094>.
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 [バグフィックス] Armor Penetration Bug Fix - F4SE Download ID:73849 Author:Zzyxzz 2026-07-06 19:20 Version:1.0.2
RATE: =147 TAG: [バグフィックス] [アーマー] [F4SE] [Zzyxzz]
Armor Penetration Bug Fix - F4SE Title画像

Armor Penetration Bug Fix - F4SE

武器の解除や変更時にアーマー貫通力のステータスが正しく反映されなくなるバグを修正するF4SEプラグインです。

・本MODはESPまたはESLは含まれません。F4SEプラグインのみです。
・バグの修正効果は全てのNPCにも適用されます。

●前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins

●類似MOD
Armor Penetration Bug Fix 不具合が見つかったため作者様により削除されました。
  • Armor Penetration Bug Fix - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 6 Jul 2026. Armor Penetration Bug Fix - F4SE. 14 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73849>.
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