Fallout4 Mod データベース

パワーアーマー おすすめMOD順 PAGE 16search

 [武器] Unofficial Capital Wasteland Gauss Rifle Remaster Download ID:76855 Author:BrainstormEpilog 2024-03-06 22:48 Version:1.1
RATE: =23 TAG: [武器追加] [エネルギー武器] [ガウスライフル] [旧作] [ESL]
Capital Wasteland Gauss Rifleのリマスター版であり、
プレイヤーキャラクター、人間の NPC、パワーアーマー用の新しいアタッチメントとカスタムアニメーションを追加します。

オリジナルMODの後にインストールする必要があります。
使用する弾薬をフュージョンセルまたは2mmECに変更するオプションファイルあり。

レベル30前後からBOSの所持品や店で見つかる他、
50%の確率でバニラのガウスライフルと置き換わります。

また、連邦のどこかにあるYCS-186を手に入れると色の変更が可能になります。

・注意事項
オリジナルが既にインストールされている既存のセーブで
このMODを使用すると問題が発生します。

・要件MOD
Capital Wasteland Gauss Rifle

・ボルトアクション機能を削除し、ダメージのバランスを調整するMOD
Unofficial Capital Wasteland Remaster Unrequested Patch
Fallout4 Nexus, BrainstormEpilog. 6 Mar 2024. Unofficial Capital Wasteland Gauss Rifle Remaster. 20 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76855>.

 [オーバーホール] Weapons Overhaul Systems (WO-R-III) Download ID:71653 Author:The6thMessenger 2026-01-29 08:16 Version:1.52
RATE: =23 TAG: [オーバーホール] [武器] [] [モジュール] [日本語化対応]
Weapons Overhaul Systems (WO-R-III) Title画像

Weapons Overhaul Systems (WO-R-III)

銃の基本的なシステムやアタッチメントを変更するオーバーホールMOD。
Weapon Overhauls (AIO)Weapons Overhaul Reduxに続くオーバーホールシリーズの第3弾です。

シンプルさと最適化を念頭に置き、前回・前々回のオーバーホールMODや、これまで私が作成したMODから学んだ教訓をもとに構築されています。
また、メインシステム、弾薬システム、ヘビーシステム、ライトシステムに分割されたモジュラー式システムを採用し、利用者がオーバーホールの範囲を選択できるようになっています。

このMODを作成した主な原動力は、MOD制作者と利用者にとって最も使いやすく、安全かつ最良のバージョンのWeapons Overhaul Reduxを用意することです。
ただし、このMODが提供する機能が気に入らなかった場合はWeapons Overhaul Reduxを使用することもできます。

●メインシステム(選択必須)
・一部の武器名や弾薬名の変更
・各種アタッチメントの追加・調整
・弾薬やアタッチメントの種類により別個の武器として存在するようになり、それぞれレベルドリストに追加される
・内臓型弾薬切り替えシステム
・SPECIALのステータスに応じたダメージ調整
・弾薬の種類に応じた特定種族への追加ダメージ
・ダメージタイプの調整
 電気: 追加ダメージとスロー効果を与え、ロボットやパワーアーマーを装備したプレイヤーに対する知覚減少
 炎: グールへの追加ダメージ、エネルギー耐性の減少(スタックする)
・一部Perkの調整(Nuclear Physicist/Sniper)
・非VATS時のクリティカルシステム
・弾丸の非ヒットスキャン化(ショットガン/2mm EC/5mm/レーザーを除く)

●ライトシステム
・口径によるダメージスケーリング
・発射機能とダメージの組み合わせ
・簡素化による多様化を目的とした、バレルとマズルの組み合わせ
・マガジンの容量と口径を組み合わせ、容量と弾薬の種類の設定を簡素化

●弾薬システム
・弾薬のクラフトシステム
・弾薬の種類を増加(AP弾/焼夷弾/亜音速弾など)

●ヘビーシステム
・重火器(ミサイルランチャー/ヌカランチャー)の射撃モード変更
・重火器(ミサイルランチャー/ヌカランチャー/ブロートサイダー)の弾薬の種類を増加

●レジェンダリー
・新規レジェンダリー武器の追加

詳しい変更点や他MODとの互換性などはDescriptionを確認してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.16.8 [#1] []
    2024-03-18 21:13:35 250KB [DOWNLOAD]
  • Weapons Overhaul Systems (WO-R-III)画像1
  • Weapons Overhaul Systems (WO-R-III)画像2
  • Weapons Overhaul Systems (WO-R-III)画像3
  • Weapons Overhaul Systems (WO-R-III)画像4
Fallout4 Nexus, The6thMessenger. 29 Jan 2026. Weapons Overhaul Systems (WO-R-III). 3 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71653>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [パワーアーマー] InstitutePowerArmor Download ID:18315 Author:m 2016-09-11 22:18
RATE: =22 G=9 TAG: [インスティチュート] [パワーアーマー] [m] [日本語化対応] [PAttP] [SAR] [LBPAC]
InstitutePowerArmor Title画像

InstitutePowerArmor

Fallout4のアートブックに載っていた没要素の一つ、インスティテュートパワーアーマーを再現したパワーアーマーを追加するModです。

性能はT-60シリーズと同程度との事です。

■入手場所
ヘーゲン砦の屋上のコンテナに入っています
(リスポーンします)

■入手方法変更パッチ
インスティチュート内のアドバンスシステム部門
ESPを上書きするため、他のMODとの互換性が落ちます。
Institute Power Armor Redistributed (ESP上書き)

インスティチュート内のバイオサイエンス部門 (ESLフラグ付きESP)
Institute Power Armor Inside the Institute (ESLフラグ付きESP)
必要MOD:Mogomra's Power Armor Mods

インスティチュートのショップで購入。また人造人間が装備するようになる
Institute Power Armor Availability Tweak (ESLフラグ付きESP)
必要MOD:Buy Power Armor at the Institute

■一人称の腕をT60モデルに置き換えて、視界の50%を占めないようにするパッチ
m150's Institute Power Armor 1st Person Arms Edit

■HDリテクスチャ
m150's Institute Power Armor HD Retexture

■再編集版
Institute Power Armor Redux

■FROST互換パッチ
Frost Institute Power Armor

■1K~4K対応のリメッシュ及びリテクスチャ
dp -M150s Institute Power Armor HD Reboot
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#5] []
    2016-09-11 23:48:56 4KB [DOWNLOAD]
  • InstitutePowerArmor画像1
  • InstitutePowerArmor画像2
  • InstitutePowerArmor画像3
Fallout4 Nexus, m. 11 Sep 2016. InstitutePowerArmor. 11 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18315>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [パワーアーマー] Submersible Power Armor -Bioshock Inspired- Download ID:16011 Author:EdibleGrenade12 and Unoctium 2016-07-28 11:57 Version:1.7
RATE: =22 G=11 TAG: [日本語化対応] [パワーアーマー] [バイオショック]
Submersible Power Armor -Bioshock Inspired- Title画像

Submersible Power Armor -Bioshock Inspired-

怪しい注射器を自分に打ち込んだり、異生物の力を体に取り込んできた皆様に、朗報です!


……サブマリン・パワーアーマー!
 深海を探索しよう! 敵を粉砕し、幼女を守るのだ!
 新たなPA、サブマリン・パワーアーマーが連邦に登場です。
 このPAは、バイオショックのビッグダディにインスパイアされたものです。

 この装備があれば、あなたに興奮と、水中の新たな冒険を約束します!


……探そう!
 ダイアモンドシティに現れる、気の狂った老人と話しましょう。
 彼は光の中に見える女性の話をしますが、誰も信じていません。
 彼がヌードルを食べに行くとそこにはノートが残されていました。
 多分それには、とっても面白いことが書いてありますよ……。


……未来計画。
 報告のあったバグを直すよ。
- Fix known issues

 新しい要素を増やすよ。新しいペイントもある。
- Add more mods, including new paint jobs

 ドリルだ。
- A drill weapon

 新しい問題もサポートするよ。
- Support for new issues as they arise


関連MOD
バイオショックをイメージしたENB
NUKA-SHOCK ENB
ラプチャー
Rapture - Bioshock Inspired Location
プラスミド
BioShock Plasmids
クラフトプラスミド
Craftable Plasmid -BioShock-
エリザベス再現
Bioshock ELizabeth savegame
Bioshock Elizabeth--Burial at Sea Inspired
エリザベス・ドレス
Bioshock Infinite Elizabeth's Dress
別作者によるリダックス版
Submersible Power Armor Redux - BioShock Inspired
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Submersible Power Armor -Bioshock Inspired-画像1
  • Submersible Power Armor -Bioshock Inspired-画像2
  • Submersible Power Armor -Bioshock Inspired-画像3
  • Submersible Power Armor -Bioshock Inspired-画像4
Fallout4 Nexus, EdibleGrenade12 and Unoctium. 28 Jul 2016. Submersible Power Armor -Bioshock Inspired-. 5 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16011>.
[コメントを読む(29)] [コメントを書く]
 [武器] Vanilla Weapon Enhancements Download ID:97312 Author:PlayerInfinite 2026-05-26 05:42 Version:1.3.5
RATE: =22 TAG: [] [バランス調整] [日本語化対応]
Vanilla Weapon Enhancements Title画像

Vanilla Weapon Enhancements

バニラ武器の性能を調整し、各武器がゲーム内で適切な立ち位置になるようにします。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4PCommunity Fixes Mergedの修正が一部取り込まれています。

■アサルトライフル
この銃はゲーム内で終盤に登場するバニラ武器です。何故かは不明ですが、レベル14で登場するコンバットライフルよりも性能が劣っていました。そこで、弾薬を変更可能にすることでより柔軟に使用できるようにします。
・標準で.308口径弾を使用するようになり、ダメージが30⇒33に増加します。
・レシーバーから弾薬変換を独立させます。5.56(30ダメージ/デフォルト)、7.62(32ダメージ)、5mm(32ダメージ)、.308(35ダメージ)に変換できます。

■ダブルバレルショットガン
バニラのダブルバレルは本当に最悪で、典型的な"出来の悪いゲーム内のショットガン"の挙動です。ボルトアクションの武器にすら近距離でのDPSで負けています。また、上位版であるコンバットショットガンよりも改造項目が少なめです。そこで、よりこの武器を楽しめるような変更を行います。
・リロード速度を15%改善します。数値が低く思えるかもしれませんが、アニメーションが崩れない範囲で操作性が向上します。敵のリロードも早くなるため、ショットガン持ちの敵がより強くなります。Quick HandsのPerkを習得している場合はリロード速度が50%改善します。
・拡散率が33%減少します。ソードオフバレルの射撃がVATSを使用しなくても命中させやすくなります。ペレットを当てやすくなるため、誰にとってもより危険な銃になります。
・何故か存在しなかったバニラのグリップ、バヨネット、スコープを追加します。また、新規にライトバレルを追加します。これにより、コンバットショットガンと使い分けられるようになります。コンバットショットガンに比べると改造に必要なPerk案件は低めです。
・スパイク付きマズルブレーキがバッシュダメージを20%しか増加させていなかったため、他の銃で装着できるバヨネットに合わせて100%に修正します。

■コンバットライフル
バニラのサブマシンガンはコンバットライフルに取って代わられる存在でした。ダメージがほぼ3倍あり、サブマシンガンはレベル4から出現しますが、コンバットライフルはレベル14から出現するためです。クラフト時の入手経験値を無効にするなどの対策を行わない限り、プレイ開始からわずか数時間で登場してしまいます。そこで、ピストル弾ではなくライフル弾を発射するように変更します。これにより、サブマシンガンはラジウムライフルを入手するまでは.45口径弾を使用できる銃として使い続けられるようになります。
・デフォルトで5.56mmを使用するようになり、ダメージが33⇒30に減少します。
・5.56mmを使用するパイプボルトアクションの上位版の立ち位置です。
・.308口径レシーバーを改良型レシーバーに変更します。
・.38口径レシーバーを削除します。

■火炎放射器
この武器には射程という大きな問題があるため、射程を最も長いものに統一します。おまけの効果として、視界を遮りづらくなります。この変更により、ノズルに関わらず射程が一定になり、単純にダメージが増加するだけになります。
・標準の射程を1024に設定します。
・大型/特大プロペラントタンクの装弾数をそれぞれ150/200に減少させ、DPSと反撃の機会を抑制します。
・バニラのプロペラントタンクはリロード速度が変わると記載があるにも関わらず一切変わりませんでした。そのため軽いタンク程リロード速度が早くなるようにします。
・バレルを他のバニラ武器と一貫性を持たせるよう修正します。ショートバレルは腰だめ時の命中率とAP消費を改善し、ロングバレルは構えた時の命中率と反動制御を改善します。

■フレアガン
バニラのフレアガンはミニッツメンを呼び出す以外の用途に使えません。そこで、即席の単発グレネードランチャーのような性能に変更します。Heavy GunnerのPerkにより、命中率/直撃ダメージ/よろめきボーナスが適用されます。
・セミオートレシーバーを追加し、ゲーム進行に応じて性能を強化できるようになります。
・ユニークな性能を持つレシーバーを2個追加します。
 - チルドレン・オブ・アトムレシーバー: 50放射能ダメージを追加します。直撃させることで2回適用されます。
 - ウグ・クゥアロスの恩恵レシーバー: ダメージが0になりますが、射撃が即着弾になり、10%の確率で5種類のうち1つのランダムな効果が発動します。発動しなかった場合は何も起こりません。ダンウィッチ・ボーラーをクリア&クレンヴの歯を入手後に作成できるようになります。
・信号弾以外を発射するように改造できます。新しい弾薬そのものを追加するわけではなく、発射する弾丸の性質を変更するだけです。爆発範囲は半径3メートルです。
 - 酸フレア: 酸ダメージを与え、ダメージ耐性を50%減少させ、対象を5秒の間毒状態にします。ロボット、タレット、人造人間には毒が無効化されます。(5秒間、毎秒10のダメージ)
 - 発火性フレア: 火炎ダメージを与え、燃焼による持続的なダメージを与えます。(5秒間、毎秒25+8のダメージ)
 - フラグフレア: 爆発により破片を飛ばし、手足とヘルスにダメージを与えて出血させます。ロボット、タレット、人造人間には出血が無効化されます。(手足に30ダメージ+ヘルスに75ダメージ+5秒間、毎秒2の出血ダメージ)
 - ガンマフレア:放射能の爆発を引き起こします。放射能による回復効果を持っている場合は回復します。(150RADまたは15回復)
 - 冷却フレア: 窒素による爆発を引き起こし、対象を10秒間スロー状態にします。(手足に30ダメージ+ヘルスに75ダメージ+10秒間スロー)
 - パルスフレア: 電気ダメージを与えます。ロボット、タレット、パワーアーマーには3倍の電気ダメージを与えます(50+条件を満たすと100の電気ダメージ)
・信号弾以外の各種アタッチメントを装着した状態でレイダーが所持するようになります。

■ガンマ線銃
カットされたアタッチメントの復活など、小規模な変更を行います。
・各種アタッチメントを装着した状態で出現するようになります。
・元々はカットコンテンツだったシグナルスプリッターを追加します。レーザーガンのビームスプリッターのような効果を持っており、Science!ランク2でクラフト可能です。
・スタック可能な電気持続ダメージを与える電気モジュール(Science!ランク1)と増幅型電気モジュール(Science!ランク3)を追加します。

■ハンティングライフル
この銃はゲーム序盤から使用できるライフルで、名前の通り狩猟を目的としたものです。しかし、現実の大口径ライフルであれば装填できるような弾薬があまり用意されていないため、選択肢がかなり限られていました。そこで、.50口径弾を装填できるようにし、中盤以降でも問題なく使用できるようにしました。
・レシーバーから弾薬変換を独立させます。45-70(35ダメージ)、.308(37ダメージ/デフォルト)、.50(48ダメージ)に変換できます。

■ミニガン
基本ダメージを調整する代わりに、ゲーム進行に合わせた各種レシーバーを追加します。レシーバーを変更することで、追加効果やダメージ増加、徹甲効果などが得られます。コンコードでのクエストの体験を損なうことなく、ミニガンを長期的にアップグレードできるようになります。
・各種レシーバーを追加します。オート/セミオートレシーバーと各種固有効果を持ちます。
・各種アタッチメントを装着した状態で出現するようになります。
・バレルのクラフト要件と出現レベルを下げ、より早いタイミングで出現するようにします。各種バレルの性能は、ダメージ量ではなくプレイヤーの好みに合わせて選べるようにしています。命中率を犠牲に発射速度を上げるか、発射速度を犠牲に命中率を上げるか、標準的なものを選ぶか、どれを選んでもDPSに大きな影響は与えません。バニラでは標準的なバレルを使い続ける意味がほとんどありませんでした。

■パイプ銃
各パイプ銃は同じパーツで作成された武器にも関わらず性能がバラバラでした。そこで、基礎が同じである点を強調することで大幅に改善します。様々な弾薬に変換できるようにし、ほぼ自由に改造できるようになります。欠点としては、レシーバー構造の問題により、ピストルかライフル用の弾薬にのみ対応していることです。
・全パイプ武器の重量とAPコストを均一化します。(パイプリボルバー/パイプボルトアクションも含む)
・全パイプ武器のグロウサイトの輝度を均一化します。(パイプリボルバー/パイプボルトアクションも含む)
・弾薬を変換するレシーバーを削除し、最も強いレシーバーとして改良型レシーバーを追加します。(パイプリボルバー/パイプボルトアクションも含む)
・レシーバーから弾薬変換を独立させます。.38(13ダメージ/デフォルト)、.45(15ダメージ)、10mm(17ダメージ)に変換できます。

■パイプボルトアクション
・ゲーム内でより明確な役割を持たせるために、ゲーム序盤から5.56mm弾を使用できるようにしました。アサルトライフルの下位版の立ち位置です。
・各種レシーバーがボルトアクションの速度を上昇させるようになります。ライト/ヘビーは16%、ハード/キャリブレートは19%、パワフル/パワフルキャリブレートは22%、チューンド/改良型/セミオートは25%上昇します。
・レシーバーから弾薬変換を独立させます。5.56(30ダメージ/デフォルト)、5mm(32ダメージ)、7.62(32ダメージ)、45-70(35ダメージ)、.308(37ダメージ)、.50(45ダメージ)に変換できます。
・元々バニラにあった弾薬変換レシーバーを置き換える形でセミオートレシーバーを追加します。

■パイプリボルバー
・各種レシーバーがシングルアクションの速度を上昇させるようになります。ライト/ヘビーは16%、ハード/キャリブレートは19%、パワフル/パワフルキャリブレートは22%、チューンド/改良型/セミオートは25%上昇します。
・レシーバーから弾薬変換を独立させます。.38(24ダメージ)、.45(30ダメージ/デフォルト)、.44(45ダメージ)に変換できます。
・元々バニラにあった弾薬変換レシーバーを置き換える形でセミオートレシーバーを追加します。

■シリンジャー
バニラのシリンジャーは、スコープ以外のアタッチメントがほとんと存在しない、パイプ銃の中身をくり抜いたような銃です。そのため元々Bethesdaによって用意されていたアタッチメントのカテゴリには手を加えず、アップグレードの種類を増やすことでバランス調整を行いました。

また、使用できる注射器の種類も大部分が平凡なもので、何故この名前となったかの明確な資料が見つかりませんでした。そこで、バニラの薬物を充填した注射器を発射するよう変更します(サイコ/メンタス/ジェットなど)。この弾薬は汚染されているため、通常の薬物とは逆の効果を持ちます。何かしらの理由により、自分にデバフや中毒を発生させたい時にも使えます。

スティムパック注射器のみは例外で、通常通り相手を回復します。ただし、攻撃としてカウントされてしまうため、現在連れ歩いているコンパニオンのみ回復できます。今後修正する予定です。

- パイプ銃で使用できるすべてのバレルを追加します。腰だめ時の命中率を改善するショートバレルと、構えた時の命中率を改善するロングバレルを装着できます。
- パイプ銃で使用できるすべてのグリップを追加します。グリップ次第でGunslingerのPerkの効果が乗るようになります。(カットコンテンツを復活させたものです)
- パイプ銃で使用できるすべてのマズルを追加します。バヨネットでバッシュダメージを増加させたり、マズルブレーキで反動制御を改善したりできます。
- マガジンを変更する項目として新たに「排出システム」を追加します。強化していくことで、発射速度とリロード速度が25%/50%/75%増加します。

この銃の性質上、いくつか妥協を行っている箇所があります。アニメーションが崩れてしまうのを防ぐため、ピストルグリップを取り付けてもライフルグリップ用のアニメーションを使用します。

■サブマシンガン
パイプリボルバーの上位版となるように性能を調整します。.45口径弾を使用する銃が減ったため、より長く手元に残せるようになります。詳細はコンバットライフルの説明箇所を確認してください。
・新規バレルを追加します。ショート/ロングの両方が用意されています。
・欠けていたマークスマンストックを追加します。
・バヨネットを追加します。

■FAQ
・上記以外の武器にも追加する予定はありますか?
約束はできません。他にも追加したい武器があれば追加していきますが、今のところは上記のみ対象です。

■推奨MOD
Flare Gun Animation Fix
Syringer Ammo Mesh Replacer

■関連MOD
Deliverer Implementation
Broadsider Implementation
Acid Soaker Implementation
Tesla Rifle Implementation
Energy Damage Fix AE
Shishkebab Implementation
Explosive Improvements + Synth Relay Mine
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Vanilla Weapon Enhancements画像1
  • Vanilla Weapon Enhancements画像2
  • Vanilla Weapon Enhancements画像3
  • Vanilla Weapon Enhancements画像4
Fallout4 Nexus, PlayerInfinite. 26 May 2026. Vanilla Weapon Enhancements. 16 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97312>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Armor Encumbrance Download ID:56741 Author:JanuarySnow 2021-12-30 20:38 Version:0.2
RATE: =22 TAG: [イマージョン] [リアリズム] [ハードコア] [アーマー] [移動速度]
Armor Encumbrance Title画像

Armor Encumbrance

重いアーマーを装備するとペナルティを受けるようにするMODです。

アーマーの総重量には5つのしきい値があり、それを超えるとペナルティが増加します。

しきい値0:重量…0~8、ペナルティなし(例えば普通の服がこれにあたります)。
しきい値1:重量…8~15、ペナルティあり。APが5減少し、移動速度が5%減少する(レザーアーマーなど)
しきい値2:重量…15~25、ペナルティあり。APが10減少し、移動速度が10%減少する
しきい値3:重量…25~40、ペナルティあり。APが16減少、移動速度が16%減少(コンバットアーマー)
しきい値4:重量…40~60、ペナルティあり。AP25減少、移動速度25%減少
しきい値5:重量…60以上、ペナルティあり。AP35減少、移動速度35%減少(改造したヘビーアーマー)

パワーアーマーを着ている場合、これらの計算は適用されません。また、キーワード「ArmorTypePower」が適用されているアーマー(他のMODのアーマーなど)でも同様です。

インベントリを閉じてから2秒後に計算が行われるようになりました(v0.2現在)。

ピップボーイのステータス画面のPerkセクションにPerkが追加されます。

ビルドの種類を増やし、バランスを取るために、防御効果のない衣服に追加の利点を与える他のMODと組み合わせて使用するのがベストです。
  • Armor Encumbrance画像1
Fallout4 Nexus, JanuarySnow. 30 Dec 2021. Armor Encumbrance. 21 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56741>.
 [クエスト] Unique Scavs 3 Download ID:45221 Author:Gerren0 2023-10-23 03:23 Version:3.8.1
RATE: =21 G=1 TAG: [スカベンジャー] [武器] [] [防具] [パワーアーマー] [派閥] [ロケーション追加] [日本語化対応]
Unique Scavs 3 Title画像

Unique Scavs 3

================
概要
================
「なぜ連邦にやってくるスカベンジャーたちは、入植者と変わらない出で立ちなのか?」
このMODはこんな疑問を抱いたことのあるプレイヤーにぴったりです。
ユニークなアンダーアーマー、レーザーマスケットなど多くの装備が追加されます。

================
追加されるもの
================
さまざまな装備を作成可能なスカベンジャー・ワークベンチが追加されます。
たとえば、次のようなアイテムを作成することができます。

-The Slinger:フラッシュライトつきバックパック
-The Sherpa:t45パワーアーマー用バックパック
-Highwayman Outfit:アンダーアーマー
-Highwayman Cow:t45用ヘルメット
-Highwayman Gloves
-Looter Outfit:アンダーアーマー
-Looter Cowl:t45用ヘルメット
-Looter Gloves
-Scrounder Outfit:アンダーアーマー
-Scrounger Cowl:t45用ヘルメット
-Scrounger Gloves
-Scav Scarf
-Scav Laser Musket:ヴァニラ版と異なるメッシュ、テクスチャ、多くのクランクが使用可
-Persistent Stealth Boy:ウェアラブルなステルスボーイ
-Scav Breatplate

アンダーアーマーはすべてバリスティックウィーブ可能です。
また新たな入植地"Wonderland"が追加されます。
各種画像はNEXUSで確認してください。

================
必要条件
================
すべてのDLC

================
その他
================
このMODは週単位でアップデートされています。
最終的な目標は、スカベンジャーをひとつの派閥とすることであり、
アイテムやキャラクター、ロケーションを完成させることです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [#4] []
    2021-07-30 14:54:25 11KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.7 [#2] []
    2020-07-15 05:01:35 11KB [DOWNLOAD]
  • Unique Scavs 3画像1
  • Unique Scavs 3画像2
  • Unique Scavs 3画像3
  • Unique Scavs 3画像4
Fallout4 Nexus, Gerren0. 23 Oct 2023. Unique Scavs 3. 23 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45221>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Danse Wear Your Helmet Download ID:42882 Author:neeher 2020-01-07 02:05 Version:1.1
RATE: =22 TAG: [パラディン・ダンス] [アニメーション] [ゲームシステム変更]
Danse Wear Your Helmet Title画像

Danse Wear Your Helmet

ダンスが戦闘のためにヘルメットを着用し、戦闘が終了するとヘルメットを脱ぐようになります。 ESLが利用可能です。 カスタムアニメーションがあります。

備考:
このmodのアニメーションはダンスが通常のT60ヘルメットもしくは代わりのアーマーヘルメットを使用することを強制するため、彼が別のパワーアーマーセットを使用するように改造されている場合、アニメーションはそのパワーアーマーと一致しません。

ダンスはすべての戦闘で常にヘルメットを着用するとは限りません。彼は、周りに問題があり、アニメーションを実行するのに十分な時間があることを検出した場合にのみそれを行います。
戦闘が終了していないときに戦闘が終了したと考え、ヘルメットを時期尚早に外してしまうこともあります。
  • Danse Wear Your Helmet画像1
  • Danse Wear Your Helmet画像2
  • Danse Wear Your Helmet画像3
Fallout4 Nexus, neeher. 7 Jan 2020. Danse Wear Your Helmet. 6 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42882>.
 [オーバーホール] Liberty Reborn A Minutemen Overhaul Mod Download ID:37060 Author:Sucide5612 2022-01-15 12:17 Version:7.0
RATE: =21 G=1 TAG: [オーバーホール] [ミニッツメン] [派閥] [日本語化対応]
Liberty Reborn A Minutemen Overhaul Mod Title画像

Liberty Reborn A Minutemen Overhaul Mod

ミニッツメンを強化し彼らに与するに値するようにするオーバーホールです。
ミニッツメンはレベルに応じた階級を付与され、プレイヤーのレベルに応じて強くなります。
コンバットアーマーやパワーアーマーを使う部隊も存在しており、グレネードを投げて積極的な戦闘を行います。
居住地間のパトロールも行っており、道中で敵と戦うミニッツメン部隊と遭遇できます。

ミニッツメン専用のワークベンチが追加されます。
また、ワークショップからミニッツメンの警備(不死属性)を雇うことができます。
警備は拠点の防御力と幸福度を上昇させます。

DLC対応版(Automatron、Far Harbor、Nuka Worldが必要です)
Liberty Reborn A Minutemen Overhaul DLC VERSION
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:7.0 []
    2022-01-15 15:32:53 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:6.0 [#6] []
    2021-01-13 23:35:28 4KB [DOWNLOAD]
  • Liberty Reborn A Minutemen Overhaul Mod画像1
  • Liberty Reborn A Minutemen Overhaul Mod画像2
Fallout4 Nexus, Sucide5612. 15 Jan 2022. Liberty Reborn A Minutemen Overhaul Mod. 22 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37060>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [サウンド・効果音] Ultimate Robot Sound - power armor sounds replacer Download ID:5165 Author:Artesia58 2016-01-21 11:57 Version:1.02
RATE: =21 G=21 TAG: [ガンダム] [パワーアーマー] [T-45] [VATS] [リテクスチャ] [銃声] [効果音] [足音] [サウンド]
Ultimate Robot Sound - power armor sounds replacer Title画像

Ultimate Robot Sound - power armor sounds replacer

パワーアーマーの装着音、足音、人造人間などへの攻撃音 サイレン音etc...
をモビルスーツ風にします。

3つの内どれか1つをダウンロードしてください
・通常音量ファイル
・-10dbに音量を抑えたファイル (一番音量が小さい)
・-4dbに抑えたファイル

【オプションFILE】
T-45のテクスチャをシャア専用カラーに変更、レーザーライフルの銃声変更、V.A.T.S.起動音をニュータイプサウンドに変更するファイル有り
  • Ultimate Robot Sound - power armor sounds replacer動画
  • Ultimate Robot Sound - power armor sounds replacer画像1
  • Ultimate Robot Sound - power armor sounds replacer画像2
Fallout4 Nexus, Artesia58. 21 Jan 2016. Ultimate Robot Sound - power armor sounds replacer. 9 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5165>.
[コメントを読む(50)] [コメントを書く]
 [Perk・特性] Cut Perks Restored Download ID:95937 Author:Vergil65 2025-08-31 18:48 Version:1.0
RATE: =21 TAG: [Perk] [カットコンテンツ] [B.O.S.] [BOS] [レールロード] [日本語化対応] [ESL]
Cut Perks Restored Title画像

Cut Perks Restored

ゲームから削除されたいくつかのPerkを、特定のクエストを完了した時にスクリプトで追加します(ただし、クエスト自体は編集しません)。ESLプラグイン。

このMODは、ゲームから削除されたいくつかのPerkを復活させ、そのうちの1つに新しい効果を追加します。

ただし、すべてのPerkが復活するわけではなく、一部のPerkのみが復活します。また、Knight Perkの効果も変更しました。元のPerkは効果がなかったため(そして、本来の効果をどう実現すればいいのかわからなかったため)、変更しました。

Perkは以下の通りです。

Brotherhood Perks:

- Initiate:フェラル・グール、スーパーミュータント、人造人間から受けるダメージが10%軽減されます。

- Knight:元の効果は「パワーアーマーのコア爆発が小さくなる」でした。プレイヤーにどう反映させるか分からなかったので、フュージョンコアの持続時間が10%長くなるように変更しました(Repairボブルヘッドの効果と重複します)。

- Paladin:パワーアーマー着用中に体力が回復します(ファストトラベルを考慮して回復速度は意図的に遅くなっています)。

Railroad Perks:

- In The Blood:放射線耐性が+5されますが、最大体力が-5されます。

- Secret Agent:ステルスボーイの効果時間が10秒長くなります。

- Station Master:ベンダーでの売却価格が5%上昇します。

- "The Heavy":人造人間とインスティチュートの敵に与えるダメージが10%増加します。

("The Heavy"はインスティチュート・キラーウィーブの効果を使用するため、部分的にしか削除されません。ただし、このPerkを所持している場合はウィーブが不要になり、そのスロットを通常のバリスティック・ウィーブに使用できます。または、ウィーブをコンパニオンに渡すこともできます。)

これらのPerkにはアイコンやサウンドはありませんでしたが、各派閥のラディアントクエストのアイコンを使用することにしました。

これらのPerkはどのように追加されるのですか?

このスクリプトは、ゲームをロードするたびにチェックするスクリプトを使用しています(初回を除く。これはこの種のスクリプトではよくある問題です)。以下の条件を満たしていれば、各Perk(または条件を満たしていれば複数のPerk)を取得できます。

- Brotherhood Perks:

Initiate = Brotherhood of Steelに入隊したとき

Knight / Paladin = 各階級に昇進したとき

- Railroad Perks:

In The Blood = 何でも屋のトムの注射を受ける

Secret Agent = Memory Interrupted を完了

Station Master = Mercer Safehouse を完了

"The Heavy" = Randolph Safehouse の最初のクエストを完了

注意:

ゲームは、まだPerkを所持していない場合にのみPerkを追加します。そのため、ロードするたびにエンジンがPerkを大量に追加してしまう心配はありません。また、最初のロード(メインメニューからのロード)ではPerkは追加されないことに注意してください。これは私が使用したタイプのスクリプトの仕様です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2025-09-16 20:03:23 1KB [DOWNLOAD]
  • Cut Perks Restored画像1
Fallout4 Nexus, Vergil65. 31 Aug 2025. Cut Perks Restored. 30 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95937>.
 [NPC] Caravan Carriers - Brahmin replacement Download ID:86646 Author:kj666 2025-05-22 21:59 Version:1.2.1
RATE: =21 TAG: [NPC変更] [NPC追加] [キャラバン] [ESL] [バラモン]
Caravan Carriers - Brahmin replacement Title画像

Caravan Carriers - Brahmin replacement

キャラバンのバラモンを、パワーアーマーを着て大きなバックパックを背負った人間に置き換えます。
置き換えではなく「新規追加」オプションを選択することもできます。
  • Caravan Carriers - Brahmin replacement画像1
Fallout4 Nexus, kj666. 22 May 2025. Caravan Carriers - Brahmin replacement. 14 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86646>.
 [居住地] Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair Download ID:79981 Author:Tenhats and rsm000rsm 2024-04-02 09:53 Version:1.01
RATE: =21 TAG: [居住地追加] [居住地化] [拠点] [場所・バニラ] [入植者] [NPC変更] [アトムキャッツ]
Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair Title画像

Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair

アトムキャッツのガレージを居住地化し、アトムキャッツのメンバーを入植者にします。

ロードオーダーの一番下に置いてください。


●特徴
レッドロケットと倉庫が修理可能。レッドロケットはガレージのドア近くのパレットを修理して直す。倉庫はパーツを1つずつ直す。
アトムキャッツのメンバーを入植者にした上で、会話や行動が改変されないようにした。また保護属性を付与。
他のMODを使わずにスクラップ可能。
事前結合データの再生成。
建築可能範囲に完璧に一致する居住地境界線。
スクラップや修理に応じて適宜調整されるナビメッシュ。
襲撃、居住地クエスト、プロビジョナーなど居住地としての機能を完備。
(オプション)この居住地でだけ、雇用した入植者の名前を「アトムキャッツ」にできる機能があります。顔つきや服装は特別仕様。声はバニラ。


●アトムキャッツメンバーの詳細
デュークとジョニーDはパワーアーマーを着用し続けます。通常、入植者は仕事を割り当てたり話しかけられたりするとパワーアーマーから出ます。それを避けるために、バニラの哨戒ポイントをガードマットに変え、彼らをガードとして割り当てました(防御+6)。ワークショップモードでマットを移動させたり、哨戒パターンを変更したりできます。会話や物々交換もできます。
彼らの武器はパイプ銃ではなくコンバットライフルやアサルトライフルになります。
また、彼らのパワーアーマーは耐久値が減りません。

ジークとロキシーは何にでも割り当てできますが、ジークの声タイプでは店に割り当てられても取引に反応しません。

ロディは自動的にアーマー商人に割り当てられます。彼女のユニークなパワーアーマーの在庫はそのままに、ランク3のアーマー店と同等のキャップを生産できるようにしました。他の仕事にも割り当てできますが、レッドロケット付近にいることを好みます。

ブルージェイは自動的にランク4のバーテンダーに割り当てられます。バニラの在庫に加え、ランダムな武器と防具を扱います。他の仕事にも割り当てできますが、倉庫付近を好みます。

アイボットのピーパーには防御+2、幸福度+5のボーナスが付き、保護属性が与えられます。壊されてしまっていても、インストール時に一度だけ復活します。

その他、夜になるとメンバーが寝るようにしたり(バニラでは寝ない)、ガンナーの死体がデスポーンするようにしたり(バニラでは永遠に残る)します。また、倉庫の醸造器に幸福度+10、スポットライトに防御+2のボーナスも追加します。


●インストール
進行途中のセーブデータにも導入できますが、導入時にはアトムキャッツのガレージから十分離れておいてください。

キャッツの核融合発電機を修理するため、メインファイルにはWasteland Workshopが必要です。
入植者をアトムキャッツ仕様にするファイルにはNuka-Worldが必要です。

居住地はクエストを終わらせてアトムキャッツに加入することで解放されます。すでにクエストが終わっている場合はインストール時にすぐさま解放されます。


●互換性
Sim Settlement 2互換。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP用の代替バージョンがあります。
Atomic Radio and Tales from the Commonwealthとの統合パッチがあります。
keke-bu NPCs in Atom Cats garageの互換パッチがあります。
Atom Cats Members as Settlers - Plus Settlement Optionとは効果がダブる上、居住地化するバージョンを使うと同じ位置に2つの居住地ができてしまいます。
  • Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair画像1
  • Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair画像2
  • Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair画像3
  • Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats and rsm000rsm. 2 Apr 2024. Atom Cats Garage Settlement - with Immersive Repair. 30 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79981>.
 [パワーアーマー] Captain's Power Armor Paint Pack AV Fix Download ID:74391 Author:Treadwheel 2023-09-01 17:02 Version:1.0
RATE: =21
Captain's Power Armor Paint Pack 2のパワーアーマー用塗装で、
レコードの参照エラーにより追加効果が機能していなかったものを修正します。
Fallout4 Nexus, Treadwheel. 1 Sep 2023. Captain's Power Armor Paint Pack AV Fix. 1 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74391>.
 [パワーアーマー] Lore Based Power Armor Changes - Redux Download ID:70262 Author:WhiskyTangoFox 2024-10-13 18:49 Version:1.7
RATE: =20 G=1 TAG: [パワーアーマー] [バランス調整] [DT] [ハードコア] [LBPAC-R] [日本語化対応]
Lore-Based Power Armor Changes (LBPAC)のRedux版です。
旧modは不要です。

★必要MOD
Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fix

★変更点
・フォームをコンパクトにして、プラグインにESLフラグを付与。
Consistent Power Armor Overhaulを統合。
・コア消費効率の変更/歩行速度の変更/リロードのデバフ の表示を追加。
・パワーアーマー装着時のステルスが弱化。
・パワーアーマーのダメージ軽減値をバランス調整。
・レイダーパワーの修理に必要な鉄が増加。
・レイダーパワーの装甲が残り耐久値100%以下でスポーンするように変更。
・修理のPerk要件がレシピの一部として表示されるようになりました。
・修理に必要なPerkを変更。

★部位ダメージしきい値
Redux版の目玉新要素。
機能としてはBetter Power Armor - Reduxに似ています。
すべてのパワーアーマーは、基本的なダメージ耐性値の2%分までのダメージを吸収してくれますが、この効果は装甲が付いている部位にしか適用されません。
また、アーマー貫通弾や重火器はこの効果を無視できます。
しきい値システムがあるため、Damage Threshold - PA Health and NPC Flee Fixの導入が必要になります。

★既存セーブデータのアップデート
フォームを圧縮したため、本来のLBPACが導入されたセーブデータで、このRedux版に乗り換えることはおすすめしません。(ただし、限られた時間のテストでは、乗り換えても問題は見つからなかったとのことです。)

★互換性
パワーアーマーを変更するMODと競合します。
Lunar Fallout Overhaul Deluxeを一緒に使う場合、ロードオーダー上でLBPACよりも後に置いてください。
参考: https://github.com/WhiskyTangoFawks/L…
古いバージョンのLBPAC用のパッチは機能しません。

Power Armor to the People (Power Armored Enemies - Legendary Power Armor) (以下PAttP)との互換パッチがあります。
LBPAC - Power Armor to the People
注:方向性が真逆のMODに見えますが、作者のWhiskyTangoFox氏は併用しているそうです

パワーアーマー追加MODにはパッチが必要です。
Excavator Power ArmorのLBPAC-R/PAttP両対応パッチはステータス調整のみで、以下MODはそのままPAttPとも併用可能のようです。
LBPAC - Excavator Power Armor
LBPAC - Red Shift Power Armor
LBPAC-R - T51C Power Armor
LBPAC-R - Tribal Power Armor
LBPAC - Raider Power Armor Chop Shop
LBPAC-R - Superalloys
LBPAC - The Fens Sheriff's Dept- The Bleachers 2


★互換性の無いMOD
Better Power Armor - Redux
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5 [#2] []
    2024-05-21 08:14:23 25KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3 []
    2024-04-21 18:13:45 25KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 13 Oct 2024. Lore Based Power Armor Changes - Redux. 5 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70262>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [クエスト] Private Contract - Talon Company Mercenaries Download ID:51945 Author:Sabutai_Khan 2026-01-03 17:06 Version:1.26
RATE: =20 G=3 TAG: [クエスト] [勢力追加] [防具] [タロン社] [日本語化対応]
Private Contract - Talon Company Mercenaries Title画像

Private Contract - Talon Company Mercenaries

連邦にタロン社の傭兵を追加します。また、彼らにまつわる装備やクエストも追加されます。

クエスト:

メインクエストはおよそ1時間以上のボリュームです。
「ダグアウト・イン」の掲示板に貼られたメモを読むか、特定のロケーションに偶然辿り着くとクエストが始まります。ボス戦もあるので準備をしてから挑みましょう。レベル25以上での挑戦がおすすめです。
また、おまけのクエストもあります。
メインクエストの最後に見つかる日記を読むか、偶然ロケーションに辿り着くことで開始されます。
クリアすると報酬を獲得できます。


暗殺部隊:

このMODのメインクエストをクリアしてからちょうど15日後(オプションファイルを導入した場合は3日後)から、連邦全域のランダムな場所でタロン社の暗殺部隊が出現するようになります。Fallout3のように3人一組の部隊で現れます。出現する場所は開けた道路、橋、交差点なので、こういった場所には警戒してください。


Fallout4の派閥とのランダムバトル:

メインクエストを終了してから15日後(オプションファイルを導入した場合は3日後)から、タロン社の傭兵がスポーンし始め、ランダムな場所で様々な派閥と戦うようになります。派閥にはBOS、ミニッツメン、スーパーミュータント、そしてもちろんガンナーが含まれます。


アドオン/オプションのパッチ:

・Service Rifle Patch
すべてのタロン社の傭兵がサービスライフルを装備
対象MOD:Service Rifle

・Private Contract R-Series Patch
すべてのタロン社の傭兵がRシリーズ(R-91)を装備
対象MOD:Lore Friendly 5.56 Collection (New Vegas LMG - R91 - Van Buren .223 Autoloader)

・Classic Gauss Rifle Stand Alone
一部のタロン社の傭兵が旧作のガウスライフルを装備
ユニーク品のYCS/186に纏わるクエストも追加
(ダイアモンドシティの掲示板の手配書を読むと開始)
対象MOD:Capital Wasteland Gauss Rifle

・Chinese Assault Rifle TD-64 Stand Alone
すべてのタロン社の傭兵がRifles RebirthのTD-64を装備
対象MOD:Rifles Rebirth

・10mm Submachine Gun Patch
すべてのタロン社の傭兵が10mmサブマシンガンを装備
対象MOD:Fallout 3 10mm SMG

・R-91 Assault Rifle Stand Alone
すべてのタロン社の傭兵がHK G3 Familyに基づくR-91ライフルを装備
対象MOD:HK G3 Family

・Chinese Assault Rifle Stand Alone
すべてのタロン社の傭兵が中国軍アサルトライフルを装備
R-91 Assault Rifle Stand Aloneとの両用はできないため、どちらかを選択する事。
対象MOD:Wasteland Melody's Chinese Assault Rifle

・Talon Company Classic Combat Armor
コンバットアーマーを旧シリーズのクラシック仕様に変更
対象MOD:Classic Combat Armor

・Talon Company Power Armor Paint
パワーアーマーにタロン社のカラーリングペイントを追加
対象MOD:Talon Company Power Armor


推奨MOD:

Commonwealth Hit Squads
連邦の主要な派閥に暗殺部隊を追加

Private Contract PANPC Patch
Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat TacticsのガンナーのAIをタロン社の傭兵に適用するパッチ

・Lore Friendly Weapon Names Series
https://www.nexusmods.com/fallout4/us…
MODで追加される武器の名前をロアフレンドリーなものに変更
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Private Contract - Talon Company Mercenaries画像1
Fallout4 Nexus, Sabutai_Khan. 3 Jan 2026. Private Contract - Talon Company Mercenaries. 11 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51945>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [パワーアーマー] Whisper's (Un)Locked Power Armor Paints Download ID:38890 Author:Whisper and ImmortalAbsol 2025-08-03 12:13 Version:5
RATE: =20 G=1 TAG: [イマージョン] [パワーアーマー] [ペイント] [塗装] [宝探し] [日本語化対応]
Whisper's (Un)Locked Power Armor Paints Title画像

Whisper's (Un)Locked Power Armor Paints

パワーアーマーの塗装を解放する条件を「専用アイテム取得時」に変更します。
バニラでは特定派閥への所属やその塗装がなされたPAパーツを手に入れることで新しい塗装が開放されていきますが、一部の塗装は何のバックボーンもなく初めからペイントできてしまいます。
ホロテープや本、設計図(専用モデル付き)を追加し、それらを然るべき場所に配置することでより豊かなゲームプレイ体験を実現します。

◆ロック及びアンロックが追加される塗装
・B.O.S.: 一般用、オフィサー、イニシエイト、ナイト、ナイト・サージェント、ナイト・キャプテン、パラディン、センチネル、ジェネラル、エルダー
・インスティチュート: インスティチュートX-01
・アブラクシオ、シュガーボム
 *ヌカ・ワールドで追加されたシュガーボム塗装の重複レシピを削除します
 *ホロテープは子供向けプロモーションアイテムとして追加されます
・Vault-Tec (唯一の生存者はVault-Tec職員ではないので、これを知っている理由はありません)
・ミニッツメン (唯一の生存者はミニッツメンのクエストを選択しない可能性があります)
・レールロード (唯一の生存者はレールロードのクエストを選択しない可能性があります)

※本Modは作者氏の過去のModを一纏めにし、更に追加要素を加えたものです。更なる詳細はNexusページをご覧ください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:5 [#2] []
    2025-10-13 01:16:55 12KB [DOWNLOAD]
  • Whisper's (Un)Locked Power Armor Paints画像1
  • Whisper's (Un)Locked Power Armor Paints画像2
  • Whisper's (Un)Locked Power Armor Paints画像3
  • Whisper's (Un)Locked Power Armor Paints画像4
Fallout4 Nexus, Whisper and ImmortalAbsol. 3 Aug 2025. Whisper's (Un)Locked Power Armor Paints. 13 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38890>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] X-01 invisible flashlight remove Download ID:13794 Author:Castell 2016-05-20 17:38 Version:1.0
RATE: =20 G=1 TAG: [パワーアーマー] [ライト] [X-01] [バグフィックス]
X-01 invisible flashlight remove Title画像

X-01 invisible flashlight remove

X-01パワーアーマーは両目が光源であるはずなのに、眉間にヘッドライトが装備されているように点灯します。
それを目が光っているようにします。

■推奨MOD
X-01 Power Armor Helmet Smoothed Eyes
PipBoyShadows (パフォーマンス低下注意)

■ヘッドライトが照らす範囲を少し下に移動
x-01 flashlight reposition

■関連MOD
Various Power Armor Mod and CC Light Fixes

■類似MOD
X-01 Helmet neck and minor light FX fix
  • X-01 invisible flashlight remove画像1
Fallout4 Nexus, Castell. 20 May 2016. X-01 invisible flashlight remove. 20 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13794>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Brotherhood Power Armor Overhaul Download ID:11978 Author:Bordraw 2016-08-24 12:31 Version:1.0
RATE: =20 G=1 TAG: [B.O.S] [勢力] [派閥] [オーバーホール] [パワーアーマー] [Brotherhood_of_Steel] [日本語化対応]
Brotherhood Power Armor Overhaul Title画像

Brotherhood Power Armor Overhaul

プレイ中、B.O.SのクエストラインでT-60パワーアーマーを入手しすぎたり、B.O.Sが自力でT-60パワーアーマーを全体に武装させることができたのは奇妙だとは思いませんか?

▽変更点
・このMODは、B.O.Sの隊員全てにランク付けされ、ランクに応じたパワーアーマーを支給するようにします。
・クエストラインのクリア事に報酬としてペイントがアンロックするようになります。
・レベルドリストや塗装項目が変更されます。

▼必須MOD
Consistent Power Armor Overhaul

▼追加改良MOD
Brotherhood Power Armor Overhaul 2.0
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#4] []
    2020-01-12 13:08:30 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2017-11-14 00:56:34 5KB [DOWNLOAD]
  • Brotherhood Power Armor Overhaul画像1
  • Brotherhood Power Armor Overhaul画像2
  • Brotherhood Power Armor Overhaul画像3
Fallout4 Nexus, Bordraw. 24 Aug 2016. Brotherhood Power Armor Overhaul. 15 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11978>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [パワーアーマー] Lore-Based Power Armor Changes (LBPAC) Download ID:36251 Author:House Sylveste 2019-06-24 00:24 Version:1.53
RATE: =21 TAG: [パワーアーマー] [ハードコア] [日本語化対応] [LBPAC]
Lore-Based Power Armor Changes (LBPAC) Title画像

Lore-Based Power Armor Changes (LBPAC)

Redux版: Lore Based Power Armor Changes - Redux

パワーアーマーの入手と使用をより困難にして希少性を上げ、モデル毎に特徴を加えるMODです。
Fallout 4のバニラ感をほぼ維持したまま、稼働し続けるために多くのリソースを必要とし、モデルによってフュージョンコアの消耗速度が異なるようになります

・各パワーアーマーの特徴
レイダー:フレームをこねくりまわしたスクラップ。唯一の救いは低燃費と修理のしやすさ。
T-45:最初のモデルで、それに付随するすべての欠点がある。防御性能は高く、修理も難しくないが、フュージョンコアの燃費は最悪。また、原始的なサーボ設計のため、移動とリロードの速度が低下している。
T-51:戦前のプロテクションの最高峰。優れた防御性能と許容できる燃費で高い耐久性を誇るが、その代償に整備性は悪くなっている。
T-60:大戦直前、資源節約のためT-51の技術とT-45の簡素さを融合させようとしたもの。燃費は最高で、T-51よりはるかに修理が簡単ですが、防御性能は劣ります。万能型のパワーアーマー。
X-01:パワーアーマー改造のためのハイテク・テストベッド・プラットフォームで、戦闘に使用されることを意図していない。しかし愛情を注げば、ウェイストランドで最も優れたパワーアーマーに生まれ変わる。

・修理
パワーアーマーを修理するには、各モデルに応じて『Armorer』のPerkが必要になります。
レイダー:必要なし
T-45:Armorer 1
T-60:Armorer 2
T-51:Armorer 3
X-01:Armorer 4
また、鉄以外にも多くの資源が必要になります。
T-45の手足のような単純なものでさえ、ギアや接着剤、そしてバニラよりも多くの鉄が必要になります。
さらに高度なアーマーには、アルミニウム、プラスチック、グラスファイバー、セラミックなど、より一般的でないクラフト材料も必要になります。

・ランク(例:A、B、Cなどのバリエーション)
T-45とT-51の場合、裏地は通常、弾道、エネルギー、環境のいずれかの耐性をアップグレードします。
T-60は汎用性を重視するためバニラのアップグレードを採用し、中層のランクにはBOSのランクに応じた追加効果を付与しているものもあります。
また、Fランクでは、アーマーを使い続けることで体力回復やテスラフィールドなどの強力な追加効果が付与されます。

・改造MOD
レイダー:改造はほとんどなく、そのほとんどが壊れやすさと耐環境性の問題を解決することを目的としています。
T-45:初期型であることを反映し、いくつかの原始的な改造が施されている。いくつかの改造は、劣悪なフュージョン・コアの消耗を管理するために再利用されている。
T-51:憧れのジェットパックを含む、多数のハイテク改造が施されている。
T-60: 低燃費、汎用性の向上、放射線からの保護に重点を置いた改造が施されている(それゆえBOSはこの機体を愛用している)。
X-01:テストベッドにふさわしく、レイダー特有のものを除き、ほぼすべての改造が施されている。

・入手ロケーション
少なくとも、鍵を開けるか端末のハックを必要とするような場所でないと手に入りません。
カーゴの中でロックされたスーツはレベルダウンし、特定のタイプのみがスポーンするようになります。
パワーアーマーを見つけるのはそれほど難しくありませんが、少し努力する必要があります。

レイダー:通常レイダーとそのボスが着用していることが多く、彼らから略奪する必要があります。
T-45:最も一般的なパワーアーマーです。軍のチェックポイントやガンナーの基地で見つけることができます。
T-51:ほとんどが海外に配備されているため、非常にレア。連邦には数着しかない。
T-60:BOSに参加する(または彼らの死体から略奪する)ことで得られる。軍隊に入るのが苦手なら、戦前の重要な軍事施設を略奪してみよう。
X-01:連邦には2機存在するが、どちらも簡単には手に入らない。

広告用パワーアーマーについて:DLCには様々なブランドの飲み物の宣伝に使われていた4着のパワーアーマーがあります。
これらはすべて高レベルのT-51とX-01スーツなので、このMOD環境下では非常に強力なはずです。
ですが、軍隊が一部の企業の広告のために、非常に高度な(そして高価な)パワーアーマーの実用モデルを渡すでしょうか?
というわけで、ファー・ハーバーのヴィムアーマーも、ヌカワールドのヌカアーマーも、工場生産時の不良品としています。

ヴィム (赤) T-51: パワーコイルの破損 - T-45並にフュージョンコアを消耗します。
ヴィム・リフレッシュ(緑) T-51:サーボの位置がずれているため、リロードや移動速度が遅くなる。
ヌカT-51:セラミックのミスキャスト - すべての部位の耐久力が1%に。
クアンタムX-01:ディスプレイモデル - 実際には、パワーアーマーのフレームを内蔵したプラスチック像。
(これらの変更点はすべて十分なリソースとPerkで修正可能です)

・インストール
他のMODと同じようにインストールとアンインストールを行ってください。
プレイ途中でのアンインストールは問題ないはずですが、最初に着ているパワーアーマーを脱いでください。
ただし、クアンタムX-01やヴィムのような特殊なスーツは例外で、すでに発見した(もしくはスポーンするほど近づいた)スーツは元には戻らないので注意。

・互換性
バニラパワーアーマーを編集するMODとは互換性がありませんが、それ以外のものとの互換性はあります。

Consistent Power Armor Overhaul:インストーラー内に互換パッチがあります。
Power Armor Materials AND Paints (PAMAP):互換性があります。
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR):インストーラー内に互換パッチあり(AWKCRのバージョン8.4用)
クリエーションクラブ:X-02、X-03 - インストーラー内に対応パッチあり
Liberty Power Armor:インストーラー内に互換パッチあり

また以下のMODの互換パッチもインストーラー内にあります。
T-49 - Armor of the Storyteller
InstitutePowerArmor
Mechanist Power Armor
Tribal Power Armour
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.53 []
    2024-01-13 21:55:16 23KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.53 [#1] []
    2022-01-19 12:39:33 13KB [DOWNLOAD]
  • Lore-Based Power Armor Changes (LBPAC)画像1
  • Lore-Based Power Armor Changes (LBPAC)画像2
  • Lore-Based Power Armor Changes (LBPAC)画像3
Fallout4 Nexus, House Sylveste. 24 Jun 2019. Lore-Based Power Armor Changes (LBPAC). 6 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36251>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]

Real Time Information!CLOSE
1780510543 1780585166 1780612326 none none
▲ OPEN COMMENT