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- ☆ [ゲームシステム変更] Auto Marker Nearby Magazines and Weapons Download ID:89614 Author:morita_K 2025-08-03 21:47 Version:2.1.6
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RATE: ★=21 TAG: [収集品] [MCM] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Auto Marker Nearby Magazines and Weapons
雑誌や追加された銃に近づくと、依頼の印を出して知らせるMOD。
▼ 内容
・雑誌、ボブルヘッド、MODが足した銃に近づくと、依頼の印が出る
・バニラの雑誌だけでなく、MODが足した雑誌にも効く
・「MODの銃に印を出すためにプラグインを編集する必要は無い。そのまま使えばよい」と
・羅針盤で4.5の距離まで近づくと出る。距離は設定画面で変えられる
・近づくだけで出るので、遊びの流れを止めずに自然に拾える
・印が出た品を拾わずに区画を離れると、印は自動で消える
・既に拾った品には印が出ないので、余計な気散じにはならない
▼ 武器の入れ替え
・「多くの武器MODは、独自の武器を世界の決まった場所に置いている」と
・戦前の家の洗濯室に入ると選択の窓が出る。入れ替えを選ぶと、世界に置かれたMODの武器が全て互いに場所を交換する
・「同じ場所で違う武器が見つかるようになり、遊ぶたびに変化が出る」と
▼ 設定画面
・専用の項目から全ての設定を変えられる。「項目名と説明を分かりやすく書いたので、案内が無くても分かるはず」と
・一番下に「印の付いた品を即座に手に入れる」という項目がある。不具合などで品が見えない場合に使う
▼ 注意
・プラグインを編集するなら、制作の道具は絶対に使わず、編集の道具を使うこと
・ESLの拡張子のプラグインの品には、印が出ないことがある
・設定画面の距離の変更は、新しい区画に入ってから効く
・入れた後に武器や雑誌のMODを足すと、新しく始め直さない限り印が出ない
・遊びの途中で入れる場合は、先に飾ってある武器と雑誌を全て持ち物か収納へ移すこと。忘れた場合は、設定画面の解除の項目を使う
▼ 前提
・F4SE。版は問わない
▼ 注記
・「英語が得意ではないので、この文章は全て翻訳の道具で訳した。おかしな言い回しがあれば直してよい」とFallout4 Nexus, morita_K. 3 Aug 2025. Auto Marker Nearby Magazines and Weapons. 29 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89614>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ゲームシステム変更] Helmet Popper Download ID:89045 Author:morita_K 2025-12-07 22:13 Version:2.2
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RATE: ★=21 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ヘルメット] [MCM]

Helmet Popper
プレイヤーがヘッドギアを装着した敵にヘッドショットを命中させると、ヘッドギアが弾き飛ばされて地面に吹き飛ばされます。この効果は、プレイヤーが行ったヘッドショットにのみ適用されます。この効果は F4SE を介して直接処理されるため、ヘッドギアは衝撃を受けるとすぐに弾き飛ばされ、遅延はありません。
MCMでは、ヘッドギアが弾き飛ばされる確率、力、角度を調整できます。さらに、MCM メニューから例外フィルター登録を直接管理して、特定のヘッドギアが弾き飛ばされないようにすることができます。Fallout4 Nexus, morita_K. 7 Dec 2025. Helmet Popper. 6 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89045>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Hunter of the Commonwealth Download ID:48853 Author:Zzyxzz 2026-10-18 06:25 Version:2.0.4
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RATE: ★=20 G=6 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [食料] [人肉] [F4SE] [MCM] [サバイバル] [Zzyxzz] [日本語化対応]

Hunter of the Commonwealth
[Skyrim]Hunterborn のFO4バージョンMOD
※F4SE・MCMが必須です
クリーチャーや動物は素材をドロップしなくなり、代わりに死体をアクティベートすると表示される専用のメニューからそれぞれ剥ぎ取れるようになります。
解体には近接武器が必要です。武器が解体に適したものなら解体時間が短くなります。
MODなどで追加した武器でも、MCMメニューから解体用の道具として追加することができます。
Butcher(肉の採取)
Harvest(分泌腺や歯などパーツの採取)
Skin(皮を剥ぐ)
Collect blood(血液の採取 ※BoSのクエストを受けている場合のみ。ケミストリーステーションで血液採集用の試験管を作成可能)
Dispose(死体を処分する)
それぞれアクションを実行すると時間が経過し、ハンターレベルの経験値がたまります。
アクションにかかる時間はクリーチャーのサイズとハンターレベル、解体用武器のクオリティに依存します。
●クリーチャー・動物から採取可能
肉、毛皮、骨、パーツ
発光するクリーチャーからは核物質が入手出来ます。
●人間から採取可能(MCMで設定を切替可能)
腕や足、脳(肉)、目玉(パーツ)が入手出来ます。
クッキングステーションで各パーツを使用した専用の料理が作成できます。
◆MCMメニューの主な設定内容
各キーの設定、取得できる肉の量、各プロセスにかかる時間などを調整できます。
■類似MOD
IHO - Immersive Hunting Overhaul
■互換パッチ
Mutant Menagerie LFAW - Hunter of the Commonwealth Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Zzyxzz. 18 Oct 2026. Hunter of the Commonwealth. 23 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48853>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Companion Command and Tactics Download ID:11784 Author:registrator2000 2017-09-09 11:10 Version:1.3
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RATE: ★=20 G=5 TAG: [コンパニオン] [MCM] [日本語化対応]

Companion Command and Tactics
いちいちコンパニオンに照準を合わせずとも、ショートカットキーを押すだけで命令や装備の変更が行えるようになります。
esp不使用。
MCM用ファイルを除けばスクリプト一つだけの単純構成です。
●必須MOD
Mod Configuration Menu
●推奨のキーコンフィグ(MCMから変更可能)
G - コンパニオンに命令(押した後Eで実行)
H - コンパニオンの待機・追従を切り替える
Shift+G - コンパニオンとの距離変更(近い, 普通[初期], 遠い)
Ctrl+G - コンパニオンのインベントリを開く
※デフォルトでは一切セットされていませんので各自で要設定。
●併用推奨MOD
Companion Stealth Distance Fix (No Free Hugs) - Now with No Dogmeat in CrosshairsFallout4 Nexus, registrator2000. 9 Sep 2017. Companion Command and Tactics. 10 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11784>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Companion Carry Weight Display Download ID:91807 Author:morita_K 2025-08-29 13:13 Version:1.3
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RATE: ★=20 TAG: [UI] [インターフェイス] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Companion Carry Weight Display
取引の画面に、NPCの現在の積載量と上限を表示するMOD。表示の位置と大きさはゲーム内で調整できます。
▼ 内容
・取引の画面でNPCの積載量と上限を表示
・表示は最初、画面の中央寄りに出る
・v1.3で次世代版と旧版のどちらにも対応
▼ 位置と大きさの調整
・調整に入れるのはNPCとの取引中のみ
・「`」でコンソールを開いて閉じると調整の状態になる。数字が消えるのが目印
・マウスで掴んで動かし、矢印キーで大きさを変更
・もう一度コンソールを開いて閉じると表示の状態へ戻る
▼ 設定
・位置と大きさが決まったら、MCMの「Companion Carry Weight Display」でコンソールの開閉による切り替えを無効にする
・数値、枠、内側の色を変更可。RGBは「0xFFFFFF」の形式を10進へ直して入力
・枠は見えなくもでき、数字だけ残したいなら内側の色の透明度を0にする
▼ 前提
・「F4SE」
・「Address Library for F4SE Plugins」
・「Mod Configuration Menu (MCM)」
・「Microsoft Visual C++ Redistributable 2022」Fallout4 Nexus, morita_K. 29 Aug 2025. Companion Carry Weight Display. 25 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91807>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Gender Ratios Download ID:66018 Author:Magnusen2 2023-10-02 07:14 Version:v1.3
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RATE: ★=19 G=2 TAG: [NPC変更] [MCM]

Gender Ratios
Mod Configuration Menu から、NPCの男女比を変更できるMOD。
スクリプトでレベルドリストを編集するだけなので、NPCの顔を変更するようなMODは問題なく動作します。
[必須MOD]
・Mod Configuration Menu
・Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4PFallout4 Nexus, Magnusen2. 2 Oct 2023. Gender Ratios. 12 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66018>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [服] OutfitShuffler Download ID:60875 Author:tzenrick 2023-07-18 23:14 Version:10.4
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RATE: ★=20 TAG: [BodySlide] [MCM] [NPC] [服]
もうあなたが1人1人着せ替えする必要はありません!
以下のmodの服をMCMによりNPCに配布します。
対応mod
・Zella's Pastel Ombre Wigs
・Zella's Dyed Wigs
・Absolutely Skimpy Attire
・Clothes Pack by DonEb14n
・Clothes Pack 2 by DonEb14n
・Clothes Pack 3 by DonEb14n - CBBE - BodySlide
・Clothes Pack 4 by DonEb14n - CBBE - BodySlide
・HN66s EasyGirl Outfits for CBBE and SHB - Bodyslide
・HN66s TRS Outfits - CBBE - SHB - HHS
・Vtaw Wardrobe 5 - CBBE - BodySlide
・Vtaw Wardrobe 6 - CBBE - BodySlide
・Vtaw Wardrobe 7 - CBBE - BodySlide
・Vtaw Utility Pack - CBBE - BodySlide
・Oppai Milk Pasties
・The ROCKET BOMB Body - A CBBE FUSION GIRL(FG) ATOMIC BEAUTY(AB) and TRUE WASTELAND(TWB) Bodyslide PresetFallout4 Nexus, tzenrick. 18 Jul 2023. OutfitShuffler. 31 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60875>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] DEF_ACW Ammo Count Widget Redone Download ID:36162 Author:Neanka 2019-12-07 01:17 Version:1.10.163.0a
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [MCM] [F4SE] [HUD] [弾薬] [日本語化対応]

DEF_ACW Ammo Count Widget Redone
ammo count widget (wip) のリメイクバージョン
弾薬数表示の変更MOD
999を超える弾薬表示の桁数設定/その際に桁数合わせの0を表示するか否か、また水平方向表示への変更、フェードアウトするまでの時間の変更、弾倉内の弾薬数のみを表示し、所持弾薬数は非表示にも設定可能、表示位置・スケール・回転の設定
MCMとF4SE用のファイルのみ、MCMとF4SEが必須です
#1にあるが
F4SE(0.6.13)必須なので日本語版1.9.4は無理Fallout4 Nexus, Neanka. 7 Dec 2019. DEF_ACW Ammo Count Widget Redone. 30 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36162>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Dynamic Activation Key Download ID:75679 Author:SoleVaultBoy 2024-02-23 07:44 Version:1.3.1
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RATE: ★=19 TAG: [F4SE] [MCM] [Hotkey] [日本語化対応]

Dynamic Activation Key
アクティベート項目の切り替えなどが可能なホットキーを導入します。
このMOD単体では何も起こりません。対応MODと合わせて導入してください。
MCMからキーバインドの変更や操作のトグル、ホールド切り替えが行えます。
必須MOD
F4SE
Mod Configuration Menu
Papyrus Common Library
対応MOD
Alternative Activation PromptsFallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 23 Feb 2024. Dynamic Activation Key. 28 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75679>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Damn Apocalypse - MCM Settings Menu Download ID:66106 Author:m8r98a4f2 2022-11-23 08:00 Version:1.0.2-r2
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RATE: ★=19 TAG: [MCM] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Damn Apocalypse - MCM Settings Menu
大型の生存改修MOD「Damn Apocalypse」の設定を、作中設定の画面から変えられるようにする補正。
▼ 内容
・戦利品と経済、強化服、放射線、そして仕掛けの負荷の4つの区分に分かれている
・薬と弾の出る割合、消耗品を使ったときに材料が戻る割合、被曝のしやすさ、防毒面や防護服の破損の割合、装備の破損の有無、面を着けたときの視界の重ね絵の有無などを、それぞれ数値や切り替えで指定できる
・被曝の難度は、3種類の下敷きから選ぶこともできる
・付属の測定器については、音声での通知、鳴らす音の種類、自動で測る間隔まで選べる
・仕掛けの負荷を抑える設定も用意されており、他の重いMODと併用する場合に使う
▼ 注記
・元の改修MOD Damn Apocalypse と、作中設定の土台 Mod Configuration Menu が必要
・設定の管理MOD MCM Settings Manager にも対応しており、設定を保存して記録をまたいで移せるようになる
・負荷を抑える設定については、必要かどうか分からない人はたぶん要らない、と作者が添えている
・作者による他の設定画面のMODも案内されているFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 23 Nov 2022. Damn Apocalypse - MCM Settings Menu. 15 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66106>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Flashy(Joer) - Feral Infestations Download ID:65406 Author:FlashyJoer 2023-01-13 23:43 Version:v1.1.5.1
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [フェラルグール] [敵追加] [ホロテープ] [MCM] [日本語化対応]

Flashy(Joer) - Feral Infestations
フェラルグールをState of Decay2のように色々な形態で追加したりします
最新v1.1.4はホロテープのみで設定出来る部分があるそうです
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★仕組み
各地でフェラル・グールの大量発生が起こり、放置するほどに拡大していきます。
(同時に最大で6つのエリアに発生。)
MODを有効化するために、ケミストリーステーションのユーティリティで設定ホロテープをクラフトしてください。ホロテープメニューから有効化できます。
Mod Configuration Menuからも設定ができます。
大量発生は、その場にいる全てのフェラル・グールを駆除することで終結します。
その他のクエスト欄に大量発生中のロケーションが表示されます。
大量発生が終結すると更なる大量発生が起こり、プレイしている間はずっとMODの効果が続きます。
大量発生を駆除し損ね、レベル3の拡大段階まで達すると、飢えたフェラルがプレイヤーの居住地に襲いかかります。入植者が死亡しうるMOD環境では実際上のリスクになります。
連邦を旅していると各地で大量発生が起こりますが、ファー・ハーバーやヌカ・ワールドで大量発生することはありません。
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★フェラル・プレイグ
プレイヤー、コンパニオン、フォロワー、入植者がフェラル・グールに殴られたり、新しい敵「ブローター」の爆発攻撃を食らうことで、「フェラル・プレイグ」(フェラルの疫病)に感染することがあります。
抗生物質の使用や医師の治療で治すことができますが、現実時間で15分以内に治療しないと死亡します。1分が経過するごとに残り時間が表示されます。
コンパニオン、フォロワー、入植者も15分の猶予が過ぎると死亡します(MOD設定で友好的なNPCの死亡を有効にしている場合)。
仲間に近づいて特定のキー(「話す」の隣に表示)を押すと、抗生物質の投与を行えます。
感染は人間にしか起こりません。
感染で死にそうな仲間は赤く光ります。
感染は感染レベルが100に到達すると起こります。MCMや設定ホロテープのメニューからプレイヤーの感染レベルを確認できます。抗生物質を使用すれば感染レベルは0に戻ります。
感染レベルは、フェラル・グールの攻撃で1.5%上がり、ブローターの爆発で10~20%上がります。ガスマスクや防護服を身に着けていると、爆発のガスによって感染するのを防ぐことができます。
フェラル・プレイグモードを使うには、F4SEを導入し、サバイバルモード(Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76のもの含む)を有効化している必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2024-12-15 01:28:57 11KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, FlashyJoer. 13 Jan 2023. Flashy(Joer) - Feral Infestations. 1 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65406>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
- ☆ [バグフィックス] Pip-Boy Recovery Download ID:108452 Author:mr53 2026-08-28 07:09 Version:1.0
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RATE: ★=18 TAG: [MCM] [バグフィックス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Pip-Boy Recovery
Pip-Boyが見えなくなったり消えたりした場合に、セーブ読み込み時に自動的にリカバリーするMOD。
▼ 機能
・セーブ読み込み時に自動でPip-Boyをリフレッシュ
・リカバリー遅延は0.75秒がデフォルト(0.25〜10秒で調整可能)
・MCMから手動リカバリーホットキーを設定可能
・通常ロード、クイックロード、死亡時リロードに対応
・セル変更ポーリングや継続的なバックグラウンドチェックなし
▼ 前提・必須MOD
・Mod Configuration Menu (MCM) 必須
▼ 互換性・注意
・バニラのFallout 4 Pip-Boy(Fallout4.esm | 00021B3B)を対象
・Pip-Boyを継続的に削除・再追加する他MODとの同時使用は非推奨Fallout4 Nexus, mr53. 28 Aug 2026. Pip-Boy Recovery. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108452>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Invisible Pip-Boy (MCM) Download ID:79950 Author:ENGINE 2024-03-27 05:00 Version:---
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RATE: ★=18 TAG: [Pip-Boy] [ピップボーイ] [MCM] [装備透明化]

Invisible Pip-Boy (MCM)
ホットキーでPip-Boyの表示/非表示を切り替えられるようにします。
MCMのみで、プラグインなし。
MCMで「表示」「非表示」のホットキーをそれぞれアサインする必要があります。(ワンボタンでのトグルは今のところ非対応です)
前提MOD
Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy
Mod Configuration Menu
併用不可
PIP-Pad
Pip Boy 2000
など、Pip-Boyを手持ちにするタイプのもの
Invisible Pip-boy in 3rd view
(類似MOD)Fallout4 Nexus, ENGINE. 27 Mar 2024. Invisible Pip-Boy (MCM). 27 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79950>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] WattzIO - Gamepad Binds for Keyboard Keys (Quick Save and more on Controller) - F4SE Download ID:109239 Author:AbbieDoobie 2026-09-20 12:40 Version:1.0.0
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RATE: ★=17 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

WattzIO - Gamepad Binds for Keyboard Keys (Quick Save and more on Controller) - F4SE
ゲームパッドのボタンにキーボード専用操作をバインドするMOD。クイックセーブ・クイックロード、Pip-Boy各ページ、オートムーブなど多数の操作をコントローラーで実行可能に。
▼ 機能
・ゲームパッドボタンにキーボード操作をバインド可能
・修飾キー設定で、ボタンの通常機能を保持したまま新機能を追加
・ゲーム中のみ有効。メニューやV.A.T.S.中は通常UI操作に切り替わり
▼ バインド可能な操作
・セーブ: クイックセーブ、クイックロード
・Pip-Boy: お気に入り、ステータス、インベントリ、データ、マップ、ラジオ
・移動: オートムーブ、走る、常時走行、前進、後退、左ストレーフ、右ストレーフ
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu
・Runtime Database
・Microsoft Visual C++ Redistributable
▼ 設定
・Mod Configuration Menuで各操作をゲームパッドボタンに割り当て
・修飾キー設定で、ボタンの通常機能を保持するか選択可能
・グローバル設定で全体のブロック動作を管理
AI Assistedで開発。Fallout4 Nexus, AbbieDoobie. 20 Sep 2026. WattzIO - Gamepad Binds for Keyboard Keys (Quick Save and more on Controller) - F4SE. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109239>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] SCOURGE - Life Finds A Way - Mutant Menagerie Download ID:77541 Author:DjiND0 2024-06-01 19:25 Version:2.0.2
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RATE: ★=17 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SCOURGE - Life Finds A Way - Mutant Menagerie
生物の能力調整MOD「SCOURGE」と、生物追加MOD「Mutant Menagerie」を噛み合わせる補正。
▼ 内容
・追加される全ての種族と生物が、調整の対象になる
・幼体は成体より弱い、といった段階分けにも対応
・強敵の能力も個別に調整し、手応えを取り戻したとしている
・設定画面が完全に動く
▼ 注記
・元の調整MODが何をする物かも説明されている。弾を撃ち込んでも倒れない問題に対処するため、種族ごとに体力、防御、耐性、速さ、大きさなどを調整できる、と
・調整をしたくない人は、元のMODの初期値のままでも十分だとしている
・傷の正規化MODとの併用を勧めており、その組み合わせ向けの補正も作者が別に用意している
・設定画面の読み込みが遅い場合に備えて、高速化MOD MCM Booster が案内されている。「使わないなら、その間に家族と過ごす時間が増える」という冗談付き
・作者による他の補正が3本 SCOURGE - Wasteland Bestiary SCOURGE - Faction Reinforcements SCOURGE - Radical 並んでいる
・不具合や釣り合いへの意見があれば書いてほしい、としている
・釣り合いの数値は、別の作者の補正から引き継いだと明記しているFallout4 Nexus, DjiND0. 1 Jun 2024. SCOURGE - Life Finds A Way - Mutant Menagerie. 15 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77541>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] NVAS - Ammo Switching Download ID:73226 Author:Fantafaust 2023-08-03 13:59 Version:1.0
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RATE: ★=17 TAG: [弾薬] [ゲームシステム変更] [MCM]

NVAS - Ammo Switching
武器の使用弾薬をホットキーで切替可能にします。
前提MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Mod Configuration Menu
対応MOD
Munitions - Ammo Expansion Project
CALIBER - COMPLEX
New Calibers
使い方
初回使用時は初期化を行うのでしばらく待ちましょう。
MODを導入したらMCMでホットキーを設定します。
弾薬切替キーと弾薬追加キーがあります。
武器を装備して切替キーを押すと、次の弾薬に切り替わります。代わりの弾薬がなければ、メッセージが表示されます。
追加キーを押すと、装備中の武器で使用する弾薬を登録できます。コンテナメニューから未登録の弾薬を追加してください。Fallout4 Nexus, Fantafaust. 3 Aug 2023. NVAS - Ammo Switching. 3 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73226>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Gadgets of the Wasteland - Fallout x Metro Download ID:65140 Author:BongoMong24 2026-01-02 00:20 Version:3.0
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RATE: ★=17 TAG: [ゲームシステム変更] [エフェクト] [ナイトビジョン] [スコープ] [ゴーグル] [MCM]

Gadgets of the Wasteland - Fallout x Metro
スコープ用のオーバーレイ表示があるすべての武器(MOD武器含む)で、スコープのナイトビジョン、サーマル(熱感知)ビジョン、赤外線ビジョンを使用可能にします。
スコープでビジョン機能を使用するには、インベントリにバッテリーが必要で、リチャージデバイスでバッテリーを充電して使います。
また、スコープと同じようにビジョンを使用できるゴーグルがあり、そちらもバッテリーが必要です。
★特徴
・スコープやゴーグルのバッテリーシステム(バッテリーはどちらも共通)
・フラッシュライトへのバッテリーシステムの適用(デフォルトではオフ)
・バッテリーの充電状況を確認できるリストウォッチ(アニメーションつき)
・ナイトビジョン、サーマルビジョン、赤外線ビジョンを切替可能なスコープとゴーグル
・ゴーグルの一人称視点でのアニメーション
・ゴーグルのクイックオン/オフ機能
・オーバーレイのオン/オフ切り替え
・リーチャージデバイスの一人称アニメーション
・スクリプト化されたホットキー
★クラフトできるアイテム
・TM ナイトビジョンゴーグル
(ナイトビジョン機能のついたゴーグル)
・TM サーマル/赤外線アップグレード
(ビジョンを切り替えられるようにゴーグルをアップグレード)
・TM リチャージデバイス
(バッテリーの充電に使用)
・TM ウォッチ
(バッテリーの残り時間を表示するリストウォッチ)
・TM バッテリー
(空のバッテリーを交換するために使用)
・TM チートバッテリー
(無尽蔵のバッテリー)
※すべてのアイテムは、ケミストリーステーションでクラフトすることができます。
★MCMでできる設定
・サウンドの設定
・バッテリー駆動時間の設定
・イメージスペーススライダーの設定
・デバッグ通知のオン/オフ設定
・オーバーレイフレームワークのオン/オフ設定
・リストウォッチ用パフォーマンスモード(バッテリーの残量の監視を10秒に1回に減少)
★FAQ
Q: スコープでビジョンを起動するにはどうすればいい?
A: TMビジョンMCMメニューでホットキーを設定します。機能が有効なときは、スコープを覗き込む(右クリック)だけでビジョンが起動します。
Q: ゴーグルでビジョンを起動するにはどうすればいい?
A: 同じようにTMビジョンMCMメニューでホットキーを設定してください。
★フラッシュライトへバッテリーシステムを適用する場合の非互換MOD
※適用しない場合は、以下のMODは使用可能です!
・Private Military Company FAST Helmet Flashlight
・Tactical Flashlights
・HK USP .45(New) with Tactical knife
・フラッシュライトつきヘルメットを追加するMOD(ほぼ全て互換性がありません!)
★その他
今のところバッテリーはレベルドリストに追加されていません!
バッテリーやリチャージデバイスを作るには、ケミストリーステーションを使う必要があります。
★前提MOD
F4SE
Baka Framework
Mod Configuration Menu
Overlay Framework
★注意
Overlay Frameworkには、メニュー画面のセーブを無効化してしまうバグがあります。もし遭遇したらOverlay Framework Save Bug Fixを使ってみてください。Fallout4 Nexus, BongoMong24. 2 Jan 2026. Gadgets of the Wasteland - Fallout x Metro. 17 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65140>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] S7 Skill System - A Skyrim Style Leveling Overhaul Download ID:62743 Author:alegendv1 2026-10-21 23:19 Version:0.9.23-BETA
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RATE: ★=15 G=1 TAG: [Perk] [オーバーホール] [システム変更] [MCM] [レベルアップ] [LevelUpMenuEx] [SPID] [RobCoPatcher]

S7 Skill System - A Skyrim Style Leveling Overhaul
パークシステムを一新し、行動の結果経験値を得る、所謂スカイリムシステムに変更するmod。
武器スキルは、1ポイントにつき1%のダメージボーナスを得る。
スキルレベルは指数関数的に上昇し難くなるので、スペシャルポイントがより重要になる。
【必須】
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Baka Framework
LevelUpMenuEx
Mod Configuration Menu
PipboyTabs
RobCo Patcher
LevelUpMenuEx - Extended
Garden of Eden Papyrus Script Extender
Papyrus Common Library
PerkPointsPerLevel
Spell Perk Item Distributor (記載は無いが変更ログでは使用されています)
0.9.18-BETAでSUP F4SE及びLighthouse Papyrus Extenderは不要になりました。
【互換性】
バニラの武器用キーワードを変更する、または使用しない武器Modとは互換性がありません。
バニラのキーワードが適切に設定されていない新しい消耗品を導入するMODは、
FO4Editを使用してS7_ObjectTypeSurvivalとS7_ObjectTypeMedicineというキーワードを
追加することで経験値を獲得できるようになります。
新しい爆発レコードを追加するModへのパッチは0.8.0でほぼ不要になりましたが、
エナジーウェポン等の他の経験値が入る爆発については引き続きパッチが必要です。
ApplyCombatHitSpellを使用するModとの競合は0.8.0で解消されているためパッチは不要です。Fallout4 Nexus, alegendv1. 21 Oct 2026. S7 Skill System - A Skyrim Style Leveling Overhaul. 1 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62743>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Flashlight Stealth Fix Download ID:76586 Author:eclix 2023-12-10 08:02 Version:1.0
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RATE: ★=16 TAG: [バグフィックス] [ライト] [ステルス] [MCM]

Flashlight Stealth Fix
暗闇でPip-Boyライトをつけたとき、敵がプレイヤーを正しく視認できるようにします。
また、プレイヤーを視界に入れていない周囲の敵も、ライトをつけると付近を捜索するようになります。
なお、デフォルトのライトのように全方位を照らすライトなら敵はプレイヤーを見つけられますが、Pip-Boy Flashlight (Pipboy - Power Armor - Lamp Overhaul)のような一方向のみを照らすライトではプレイヤー自身が照らされていないので敵はこちらを視認できません。
いつでもインストール・アンインストール可能。
MCMで設定可能。
Enjoy the Darkness - Flashlights and Night Vision Use Fusion Cells and Overheat - Plus Stealth Fixの機能の一部を改良したものです。Fallout4 Nexus, eclix. 10 Dec 2023. Flashlight Stealth Fix. 10 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76586>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Simple Cheat Menu Download ID:51399 Author:NoCashNoExp 2021-04-20 16:49 Version:0.4
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RATE: ★=15 G=1 TAG: [MCM] [ユーティリティ] [チート]

Simple Cheat Menu
Mod Configuration Menuが必要です。
DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenanceのようにゲーム内でプラグインリストからアイテムを取り出せるようになるMODです。
こちらは更に検索機能とESL/ESPFEファイルをサポートしています。
互換性について
- メニューが開いているときに他のMODのホットキーを無効にする方法がわからないため、一般的にホットキーを使用するMODは検索バーと競合します。
- 英語のみ対応、デフォルトのキーボードレイアウトをサポートしています。
- MCM(わずかな非互換性)。
他のMODにバインドされているホットキーを押すと、チートメニューを開いていてもそのホットキーの機能が発動する。
- FO4Hotkeys(互換性なし)。
FO4Hotkeysでマッピングされているホットキーは完全にブロックされ、検索バーでの入力中は使用できません。Fallout4 Nexus, NoCashNoExp. 20 Apr 2021. Simple Cheat Menu. 13 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51399>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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