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 [ゲームシステム変更] Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul Download ID:66551 Author:Skiesbleed 2023-03-28 14:14 Version:1.1.0
RATE: =8 TAG: [イマージョン] [戦利品] [MCM] [レジェンダリー] [ゲームシステム変更]
Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul Title画像

Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul

Wiki: https://github.com/jackeys/Stuff-of-L…
レジェンダリーアイテムのドロップリストを一新します。
伝説のアボミネーションが銃器やアーマーをドロップすることも、得られるものがないということもありません。

MCMで好みのバランスに調整することが可能。

●必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)

▼変更点
動物と虫:食べることでバフを得ることができる変異した臓器をドロップする。
この臓器は放射能に強く汚染されていて、料理することで汚染度合いを下げることはできるが、完全に取り除くことはできない。

フェラル・グール:放射能汚染された装身具をドロップする。
フェラル化前に彼らが身に着けていた装備が長い年月が経ち、不思議な力と同時に放射能を帯びるようになった。

ロボット:レジェンダリーMODをドロップする。
使用した武器や防具をレジェンダリー化することができる。使い切り。
確率で違うアイテムに化けることがある。

自分の武器や防具を持っている人は、それらが伝説のアイテムになるだろう。しかし油断は禁物。たまに誰かが思いがけないものを調達してくることがあるからだ。

各エリアの最深部にあるトランクやMasterランクの金庫にはランダムでレジェンダリーアイテムが入っている可能性がある。


▼MCMカスタマイズ
レジェンダリーアイテムが武器か防具になる確率
自分の武器や防具を持っている人が、すでに持っているものをアップグレードする代わりに、真新しいものを手に入れる確率
どのような服がレジェンドになれるか
武器、防具、装身具、レジェンダリーMODに現れるレジェンダリー効果
トランク、Masterロックの金庫、Expertロックの金庫からレジェンダリーアイテムが見つかる確率


▼互換性
非互換
・クリーチャーがドロップするレジェンダリーアイテムを変更するMODは互換性がない

パッチが必要
・トランクやセーフオブジェクトの中身を変更するmod
・ベースゲームやFar Harborのレジェンダリー効果やレジェンダリーアイテムを変更するMODはロボットのレジェンダリーMODの説明を変更するパッチが必要。
 レジェンダリー効果を入れ替えたり取り除いたりするだけなら、互換性があるはずだ。

レジェンダリー効果を追加するMODはそのままの状態で互換性があるが、ロボットがドロップするレジェンダリーMODとして効果を利用できるようにするにはパッチが必要となる。私のMOD「More Legendary Effects (Fallout 76 and Beyond)」には、これらを利用可能にするためのパッチがインストーラーに含まれている。


▼装身具
リング、ロケット、懐中時計の3種類があり、それぞれ異なるアーマースロットを占有する。
これらの装身具はどのアーマーにも適用できるレジェンダリー効果を与える。
また、以下のマイナス効果のいずれかを持つ。
Fatiguing - 最大AP-30
Heavy - 重量20倍
Irradiated - 装着者にパッシブ放射線ダメージ(1Rad/秒)
Unsteadying - 全武器の命中率-25%
Weakening - 全被ダメージ+25%


▼レジェンダリーMOD
レジェンダリースロットを持つ武器や防具のうち、レジェンダリーMODを持たず、特殊アイテム(例: ほとんどのユニークアイテムやクエスト関連アイテム)とみなされないものに適用できる。一度適用されたMODは削除できない。なおレレジェンダリーMODが意味をなさない場合、例えばブロック時にのみ適用される効果を銃に追加することを防ぐルールは存在しないので、MODを適用する際には常識的な判断をしてほしい。


▼変異した臓器の効果
動物
Mutated Tendon - 1時間、移動速度が10%増加する。
Mutated Heart - 1時間、徐々に体力が回復する。
Mutated Adrenal Gland - 1時間、APの回復速度が速くなる。
Mutated Muscle Tissue - 1時間、武器の拡散とパワーアタックのAPコストを減少させる。
Mutated Eye - 1時間、VATSの命中率とクリティカルヒットダメージを増加させる。
Mutated Pheromone Gland - 1時間、伝説の敵の出現率が上昇する。
Mutated Bile - アーマー作業台で使用することで、装身具のマイナス効果を永久に取り除く。


Mutated Poison Gland - 1時間、近くの敵に毒を与える。
Mutated Wing - 1時間、落下ダメージに耐性を持つ。
Mutated Exoskeleton - 1時間、受ける爆発物ダメージとよろめきを25%減少させる。
Mutated Antenna - 1時間、近くの敵をマークし、コンパスに表示する。
Mutated Mandible - 1時間、近接攻撃ダメージの20%を反射する。
Mutated Pheromone Gland - 1時間、伝説の敵の出現率が上昇する。

●類似MOD
伝説のクリーチャーはドロップ無しまたは通常と同じドロップの選択
Legendaries They Can Use
  • Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul画像1
Fallout4 Nexus, Skiesbleed. 28 Mar 2023. Stuff of Legend - Legendary Drop Overhaul. 2 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66551>.

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 [インターフェース] SKK Combat Settlers - MCM Settings Menu Download ID:66210 Author:m8r98a4f2 2022-11-19 02:01 Version:023
RATE: =8 TAG: [日本語化対応] [MCM] [敵追加] [敵増加] []
SKK Combat Settlers - MCM Settings Menu Title画像

SKK Combat Settlers - MCM Settings Menu

FallUI作成者のm8r98a4f2さんによる SKK Combat Settlers (health and power armor)の MCM化MOD。
ホロテープ不使用で内容をいじれるため、インベントリ内の節約になります。

翻訳する際は【Config.json】をいじらず、MCMフォルダー派生の【Trabslator】ファイルのテキストファイルを翻訳してください。
Jsonアファイルを翻訳した場合、MSVCR110によるクラッシュログが発生します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:023 [#3] []
    2023-06-19 22:21:57 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:023 []
    2022-11-19 21:29:08 2KB [DOWNLOAD]
  • SKK Combat Settlers - MCM Settings Menu画像1
Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 19 Nov 2022. SKK Combat Settlers - MCM Settings Menu. 19 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66210>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [パッチ] West Tek Tactical Optics Patch - MCM Options Download ID:59558 Author:sqparadox 2022-05-02 10:05 Version:1.1.0
RATE: =8 TAG: [パッチ] [MCM] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
West Tek Tactical Optics Patch - MCM Options Title画像

West Tek Tactical Optics Patch - MCM Options

光学機器MOD「West Tek Tactical Optics」に、設定画面と割り当ての鍵を足す補正。

▼ 内容
・装備したときや、動力鎧に乗り降りしたときの、視界の初期状態を選べる
・暗視と熱源の段階を、設定から選べる
・鍵の割り当てが6種類。視界の切り替え、逆順の切り替え、解除、暗視、熱源、捕捉の表示

▼ 注記
・作者は経緯を書いている。「元は、装備したときと出入りのたびに視界が入るのが没入を壊すので、それを止めるだけの小さな補正だった。それが、作成の道具が公開されて自由になったので膨らんだ」と
・「考えつく限りの設定と選択肢を入れようとした。元のMODにある選択肢の範囲に縛られるが、いくらか自由になるといいのだが」と
・元のMOD West Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and More の構成9種類それぞれについて、設定と鍵がどう効くかが個別に説明されている
・注意も明記されている。「切り替えは元のMODの試験的な機能で、壊れることがある。自分では経験していないし、なぜ起きるのかも分からないので直せない。壊れたらこのMODを外せば元の働きに戻る」と
・導入と削除の手順が、置き場所まで含めて示されている
・作成の道具の配布については「自分は頑固なので、特定の場所への独占に報いるのを拒んだ」と一言添えている
Fallout4 Nexus, sqparadox. 2 May 2022. West Tek Tactical Optics Patch - MCM Options. 10 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59558>.
 [ボイス] Stealth Suit - New Vegas - Voice Add-On Download ID:43628 Author:shad0wshayd3 2020-05-10 19:41 Version:1.1
RATE: =7 G=5 TAG: [NewVegas] [ボクっ娘] [MCM] [日本語化対応]
Stealth Suit - New Vegas - Voice Add-On Title画像

Stealth Suit - New Vegas - Voice Add-On

Stealth Suit - New Vegasの「ステルススーツMk.II」にNewVegasで実装されていた音声ラインと自動投薬機能を追加します。
音声ファイルの再生には当然NewVegasのDLC「Old World Blues」のアセットが必要です。
音声の導入方法についてはArticleタブを参照してください。

必要MOD
Stealth Suit - New Vegas
Baka Framework:小規模な音声ライン追加やコンソールコマンド用コメント出力等の機能を追加する小規模フレームワーク。あんたバカァ?
Mod Configuration Menu:必須ではありませんが細かい設定が可能になります
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#2] []
    2020-02-29 20:46:53 4KB [DOWNLOAD]
  • Stealth Suit - New Vegas - Voice Add-On動画
  • Stealth Suit - New Vegas - Voice Add-On画像1
  • Stealth Suit - New Vegas - Voice Add-On画像2
  • Stealth Suit - New Vegas - Voice Add-On画像3
  • Stealth Suit - New Vegas - Voice Add-On画像4
Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 10 May 2020. Stealth Suit - New Vegas - Voice Add-On. 24 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43628>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Take and Equip or Use Download ID:41171 Author:Dylbill 2019-10-17 10:06 Version:1.6
RATE: =8 TAG: [戦利品] [MCM] [F4SE] [アイテム直接使用]
Take and Equip or Use Title画像

Take and Equip or Use

落ちている武器・防具をその場で装備できるMOD。
アップデートで飲食物や薬物、ホロテープにも対応しました。
導入後自動でインベントリに追加されるtake and equip configを使用することで設定の変更が可能です。

MCM対応版と非対応版があります。
前者はF4SEおよびMCMが必須ですが、MCMで設定の変更ができる他、ホットキー機能で別のキーに割り当て可能です。

※注意
・ホロテープの再生は半分くらい失敗します。また、DLCおよびMODのホロテープは非対応です。
・MCM版のホットキーを使用した場合、装備しようとしている武器・防具を正確に装備できないことがあります。これは装備しようとしている武器・防具と同じ種類が既にあなたのインベントリにある場合に発生し、その武器・防具を装備します。Papyrusの仕様なので回避できません。

類似MOD
Grab and Eat All-in-One
消耗品のみConsume Without Pickup
  • Take and Equip or Use動画
  • Take and Equip or Use画像1
  • Take and Equip or Use画像2
Fallout4 Nexus, Dylbill. 17 Oct 2019. Take and Equip or Use. 17 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41171>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Ini Setting Switcher Download ID:38002 Author:PhantomK1ng 2019-12-08 16:28 Version:1.06
RATE: =7 G=1 TAG: [MCM] [F4SE] [ini]
Ini Setting Switcher Title画像

Ini Setting Switcher

ゲーム内 MCM で Fallout4.ini の内容を編集できるようになる MOD
dll や MCM用の json、ini ファイルのみ、Fallout4.ini は同梱されていません

+ パワーアーマーなどの HUD カラーを個別に設定したり、FOV、グラフィックオプションなどの変更
- すべての ini 設定に対応してはいません(DL 欄に完備したファイルもありますが、MCM を開くのに30秒以上かかるそうですよ)
- 含まれていない ini 設定を追加/削除するには、Data/MCM/Config 以下の settings.ini の項目を増やすなり消すなりすれば、自動でゲーム内項目を更新するとのこと

・必須ファイル
MCM
F4SE

・アンインストールするには以下のファイルを削除してください
- \Data\F4SE\Plugins\ 以下の SettingSwitcher.dll
- \Data\MCM\Config\ 以下の SettingSwitcher フォルダ

+ 同作者さんの別 MOD
- キャラクターごとに個別の Fallout4.ini を使用
Multi-Character Settings
  • Ini Setting Switcher画像1
  • Ini Setting Switcher画像2
  • Ini Setting Switcher画像3
Fallout4 Nexus, PhantomK1ng. 8 Dec 2019. Ini Setting Switcher. 24 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38002>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Wait Anywhere Download ID:26145 Author:shad0wshayd3 2018-02-18 10:42 Version:2.1.1
RATE: =7 G=2 TAG: [待機] [MCM] [日本語化対応]
Wait Anywhere Title画像

Wait Anywhere

どこでも待機が可能になります(一部除く、下記参照)。
MCM に対応しており、MOD 効果の ON/OFF、ホットキー、下記の状況下での待機 ON/OFF(デフォルトは OFF)が設定できます。

デフォルトでは待機できない状況(変更可能)。
・空中にいる
・戦闘中(近くに敵)
・不法侵入中
・ダメージを受けている最中
・Radダメージを受けている最中

なお会話中の待機も不可能ですが、これは設定では変更できません。

●必須MOD
Mod Configuration Menu
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1.1 []
    2018-06-05 02:02:48 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.0 [#3] []
    2018-05-30 11:03:14 2KB [DOWNLOAD]
  • Wait Anywhere画像1
  • Wait Anywhere画像2
  • Wait Anywhere画像3
  • Wait Anywhere画像4
Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 18 Feb 2018. Wait Anywhere. 15 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26145>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [仲間・コンパニオン] LW99's Companions Eat Download ID:107713 Author:TheLittleWolf99 2026-08-20 17:42 Version:1.0.0
RATE: =7 TAG: [コンパニオン] [イマージョン] [ユーティリティ] [F4SE] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
LW99's Companions Eat Title画像

LW99's Companions Eat

Fallout 4のコンパニオンに食事システムを追加する軽量MOD。8時間ごとにアクティブなコンパニオンが食料と飲料を消費し、供給を怠るとやがて去る。

▼ 機能
・8時間ごとにコンパニオンのインベントリから食料と飲料を1つずつ消費
・食事を与えないと「ネグレクトポイント」が蓄積され、16ポイントで去る
・完全な食事(食料+飲料)でネグレクトをリセット
・戦闘中はチェック延期、低価値品から優先消費
・MCMメニューで調整可能(F4SE必須)

▼ 前提・必須
・Fallout 4、Automatron、Far Harbor、Nuka-World
・IAF(アニメーション再生に必須)
・F4SE(MCMメニュー使用時のみ)

▼ 互換性・注意
・複数フォロワーMOD使用時は標準スロットのコンパニオンのみ対応
・ドッグミート、コッズワース、ニック、エイダ、ロボットキュリーは除外
・カスタムコンパニオンはバニラFollowersScriptシステム使用時のみ自動検出
・アルファ版のため更新予定あり。前バージョンからの更新は新規セーブ推奨
Fallout4 Nexus, TheLittleWolf99. 20 Aug 2026. LW99's Companions Eat. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107713>.
 [ゲームシステム変更] Auto Marker Nearby Magazines and Weapons Download ID:89614 Author:morita_K 2025-08-03 21:47 Version:2.1.6
RATE: =7 TAG: [収集品] [MCM] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
Auto Marker Nearby Magazines and Weapons Title画像

Auto Marker Nearby Magazines and Weapons

雑誌や追加された銃に近づくと、依頼の印を出して知らせるMOD。

▼ 内容
・雑誌、ボブルヘッド、MODが足した銃に近づくと、依頼の印が出る
・バニラの雑誌だけでなく、MODが足した雑誌にも効く
・「MODの銃に印を出すためにプラグインを編集する必要は無い。そのまま使えばよい」と
・羅針盤で4.5の距離まで近づくと出る。距離は設定画面で変えられる
・近づくだけで出るので、遊びの流れを止めずに自然に拾える
・印が出た品を拾わずに区画を離れると、印は自動で消える
・既に拾った品には印が出ないので、余計な気散じにはならない

▼ 武器の入れ替え
・「多くの武器MODは、独自の武器を世界の決まった場所に置いている」と
・戦前の家の洗濯室に入ると選択の窓が出る。入れ替えを選ぶと、世界に置かれたMODの武器が全て互いに場所を交換する
・「同じ場所で違う武器が見つかるようになり、遊ぶたびに変化が出る」と

▼ 設定画面
・専用の項目から全ての設定を変えられる。「項目名と説明を分かりやすく書いたので、案内が無くても分かるはず」と
・一番下に「印の付いた品を即座に手に入れる」という項目がある。不具合などで品が見えない場合に使う

▼ 注意
・プラグインを編集するなら、制作の道具は絶対に使わず、編集の道具を使うこと
・ESLの拡張子のプラグインの品には、印が出ないことがある
・設定画面の距離の変更は、新しい区画に入ってから効く
・入れた後に武器や雑誌のMODを足すと、新しく始め直さない限り印が出ない
・遊びの途中で入れる場合は、先に飾ってある武器と雑誌を全て持ち物か収納へ移すこと。忘れた場合は、設定画面の解除の項目を使う

▼ 前提
・F4SE。版は問わない

▼ 注記
・「英語が得意ではないので、この文章は全て翻訳の道具で訳した。おかしな言い回しがあれば直してよい」と
Fallout4 Nexus, morita_K. 3 Aug 2025. Auto Marker Nearby Magazines and Weapons. 29 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89614>.
 [ゲームシステム変更] Collectibles Helper Download ID:88264 Author:Jonx0r 2024-11-04 13:06 Version:1.0.3
RATE: =7 TAG: [収集品] [MCM] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Collectibles Helper Title画像

Collectibles Helper

収集品に道標を立てたり、まとめて持ち物へ移したりできるMOD。

▼ 内容
・首振り人形や、雑誌の号ごとに道標を出せる。種類ごとに切り替えられる
・道標を出すと、専用の依頼が手帳に加わる。地図に出すにはその依頼を選んでおく必要がある
・収集品を一括で持ち物へ移す機能もある。移せなかった物は知らせてくれる
・追加配信の収集品にも対応している

▼ 注記
・2つの追加配信が必要。設定の画面には、土台の拡張機能とその管理MOD Mod Configuration Menu が要る
・手で入れる場合の手順が、ファイル名と書き足す行まで示されている
・受け答えが7項目載っている。道標が地図に出ない場合は依頼を選んでいるか確かめること、作中の仕組み上、一度に出せる道標の数には限りがあること
・消えてしまった収集品は移せない、雑誌の1号は勢力の増援が到着してからでないと出現しないので、それ以前は道標も移動もできない、といった具体的な事情も説明されている
・場所が湧き直して複製ができた場合、道標は元の1つにしか出ない
・収集品の道標が25個しか出ないのは、最初から装置に収まっている物には印を付けていないため、としている
Fallout4 Nexus, Jonx0r. 4 Nov 2024. Collectibles Helper. 6 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88264>.
 [インターフェース] PipSaver Download ID:76582 Author:mod kitchen 2023-12-12 08:03 Version:1.00
RATE: =7 TAG: [インターフェース] [Pip-Boy] [フレームワーク] [F4SE] [MCM]
PipSaver Title画像

PipSaver

Pip-Boyの背景を自動的に切り替えるためのフレームワークです。
F4SE必須。MCMで設定可能。

一定時間経過後に背景が変化します。
三人称視点で写るPip-Boyも背景が変化します。
背景が切り替わるまでの時間を設定できます。
背景をカラーまたはグレースケールのどちらで表示するか選択できます。
ESLフラグ付きESMなので、ロードオーダーへの影響を最小限に抑えられます。
  • PipSaver画像1
  • PipSaver画像2
  • PipSaver画像3
  • PipSaver画像4
Fallout4 Nexus, mod kitchen. 12 Dec 2023. PipSaver. 12 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76582>.
 [インターフェース] Companion Status HUD - MCM Settings Menu With Hotkey Download ID:66607 Author:m8r98a4f2 2022-12-02 02:13 Version:1.0
RATE: =7 TAG: [MCM] [HUD] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Companion Status HUD - MCM Settings Menu With Hotkey Title画像

Companion Status HUD - MCM Settings Menu With Hotkey

仲間の状態表示MOD「Companion Status HUD」に、設定画面と割り当ての鍵を足す拡張。

▼ 内容
・設定の仕組みから、その表示を細かく調整できる
・表示の位置を、鼠で掴んで動かせる
・任意の時に表示を出す鍵を割り当てられる
・設定の保存と読み込みの仕組みにも対応

▼ 注記
・「もう机上入力は要らない」と、狙いが明記されている
・設定画面の項目が、そのまま列挙されている。透明度、鍵の割り当て、情報の更新、表示の呼び出し、仲間の探索
・元のMOD Companion Status HUD の作者に全ての手柄がある、と明記している
・設定の仕組み Mod Configuration Menu 、設定の保存の管理 MCM Settings Manager 、設定画面の分類の道具 MCM Categorizer - Sorter Folder Categories が併せて案内されている
・作者による同じ趣旨の他の拡張と、自作の画面の連作も紹介されている
Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 2 Dec 2022. Companion Status HUD - MCM Settings Menu With Hotkey. 2 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66607>.
 [インターフェース] SKK Dynamic Damage Manager - MCM Settings Menu Download ID:65910 Author:m8r98a4f2 2022-11-09 01:40 Version:016
RATE: =6 G=1 TAG: [日本語化対応] [MCM] [ゲームシステム変更]
SKK Dynamic Damage Manager - MCM Settings Menu Title画像

SKK Dynamic Damage Manager - MCM Settings Menu

FallUI作成者のm8r98a4f2さんによるSKK Dynamic Damage ManagerのMCMMOD。
ホロテープを所持せず、MCM内から設定を変更できるため、インベントリ内を圧迫しなくなります。
ダメージの変更(与えるダメージ・受けるダメージ)、不死属性のNPCから攻撃を受けると、殺害可能にできたり、LuckによるVATS外のクリティカルヒット、とそういったMODを入れていた人にはプラグイン節約をできるのでおすすめ。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:016 [#2]
    2022-11-19 21:07:45 1KB [DOWNLOAD]
  • SKK Dynamic Damage Manager - MCM Settings Menu画像1
Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 9 Nov 2022. SKK Dynamic Damage Manager - MCM Settings Menu. 9 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65910>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Baka Auto-Hacking and Auto-Lockpicking Download ID:63395 Author:shad0wshayd3 2026-01-19 01:56 Version:4.0.0
RATE: =7 TAG: [ロックピック] [ピッキング] [ハッキング] [ゲームシステム変更] [MCM] [オーバーホール]
Baka Auto-Hacking and Auto-Lockpicking Title画像

Baka Auto-Hacking and Auto-Lockpicking

テーブルトーク/cRPGからヒントを得て、ロックピックとハッキングのシステムをオーバーホールします。
そう、サイコロの出番です。

●概要
Baka Auto-Lockpicking は、ロックピックとハッキングのミニゲームを目に見えないサイコロで置き換えます。
高度に設定可能で、どんなプレイスタイルにも適します。

●どうやって動作する?
サイコロを振ります。

●どういう意味?
各ロックレベル(Novice、Advanced、Expert、Master)にはすべて難易度クラス(Difficulty Class)、略してDCが割り当てられています。
テーブルトーク/cRPGにおけるDCとは、プレイヤーが鍵を開けるなどのアクションを行うために、一致させるか、より大きな数を出す必要がある数値のことです。
デフォルトでは、NoviceはDC8、AdvancedはDC12、ExpertはDC16、MasterはDC20となっています。
プレイヤーはロックを解除するときに20面ダイスを "振り"、出た数がその時の出目となるので、Expertのロックを開けようとするならば、16以上の出目が必要です。DCが20のMasterは、プレイヤーが20を出した場合のみ開けることができます。代わりに低い出目を出した場合は、鍵開けに失敗したことになり、ヘアピンを壊してしまうことになります。

ExpertとMasterの場合、実際に必要な出目が出る確率はそれぞれ15%と5%しかなく、不公平だと思うかもしれません。そこで登場するのがモディファイアです。モディファイアとは、出目の数値を割り増しする要素です。
デフォルトでは、ピッキングの場合Perceptionが2ポイントごとに、出目に+1されます。ロックピックを容易にする「金庫破りの」レジェンダリーアーマーは、さらにボーナスを与えます。さらに、Perk「Locksmith」を獲得すると、各ランクごとにすべての出目に+1加算されます。Perceptionが10でPerkが全て揃っていれば、Masterのロックでは11以上の出目を出せばよくなります。
ハッキングではIntelligenceが2ポイントごとに出目に+1され、「Hacker」の各ランクごとに+1されます。ロックアウトされるまでに4回のハッキングが可能です。
また、これらの数値はすべてMCMでカスタマイズ可能です。もし作者のバランス調整が気に食わないならぜひ試してみてください。

●その他の機能
・それぞれの出目の結果を通知するように設定することができます。
・ヘアピンの破壊を無効にすることができます。
・ロックピックのPerkを無効にすることができます。
・ロックピックの犯罪報告を無効にすることができます。
・すでに鍵を持っているロックのロックピックをするように設定できます。
・自分がロックピックしたロックの鍵を入手するようにできます。
・ロックピックの成功・失敗時に敵から検知されるようにし、より困難なステルス体験を可能にします。

●インストール方法
MODマネージャーを使用するか、Dataフォルダに解凍してください。
F4SE、Address Library for F4SE Plugins、MCMが必要です。

●互換性
このMODは他のMODと直接競合することはなく、レコードやアセットを上書きすることもありません。PerkのオーバーホールMODでは、Wax Key、Unbreakable、ベースボーナスPerkなどの設定のデフォルト値や、チェックされるPerkのリストを調整する必要があるかもしれません。
  • Baka Auto-Hacking and Auto-Lockpicking画像1
  • Baka Auto-Hacking and Auto-Lockpicking画像2
  • Baka Auto-Hacking and Auto-Lockpicking画像3
  • Baka Auto-Hacking and Auto-Lockpicking画像4
Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 19 Jan 2026. Baka Auto-Hacking and Auto-Lockpicking. 19 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63395>.
 [ゲームシステム変更] Better Legendaries Download ID:58833 Author:Zzyxzz 2022-04-13 22:18 Version:1.0.1
RATE: =7 TAG: [ゲームシステム変更] [レジェンダリー] [MCM] [戦利品]
Better Legendaries Title画像

Better Legendaries

MCMメニューを使って、レジェンダリーアイテムのドロップを調節できるようにします。

●主な機能
・戦利品がドロップしない不具合の修正(有効/無効)
「弾を撃ち尽くしてやっと伝説の敵を倒したのになぜか戦利品もレジェンダリーもドロップしない…!」という不具合が起こりえるのを知っていましたか?またベセスダに裏切られましたね。
でもこの機能をオンにすれば不具合は発生しません。

・ブラックリスト(有効/無効)
使い物にならないレジェンダリー効果がありますか?それなら取り除いてしまいましょう。
画像2枚目の「BL_Blacklist_Legendary_Effects」というFormlistに不要なレジェンダリー効果のOMODを追加し、この設定を有効にすれば、ゲームの中にそのレジェンダリーは出てこなくなります。

・伝説の敵の突然変異(有効/無効)
Fallout4は大好きだけど伝説の敵が突然変異するのは大嫌いですか?
よかったですね!これで無効化できますよ!

・動物/クリーチャー/ロボット/人造人間からのレジェンダリーのドロップ(有効/無効)
モールラットが巨大なレジェンダリーコンバットアーマーをどうやって、どこから運んでいるのか気になったことはありませんか?
気にしたくもないかもしれませんが、ともかくこの機能でこういったドロップを無効化できるので考える必要はなくなります。

・レジェンダリー武器のドロップ(有効/無効)
武器のレジェンダリー効果は強すぎたり弱すぎたりして好きではありませんか?この機能によって、レジェンダリーの武器を無効化して、アーマーだけをドロップするようにできます。

●オプションファイルの機能
・レジェンダリーの改善
→多くのレジェンダリーにおいて、価値が上がりすぎてインフレを引き起こさないよう、価値の倍率を引き下げました。
→説明文の改善を行いました。

・レジェンダリー効果の拡張
新しいレジェンダリー効果を追加します(MCMから追加可能)。
追加レジェンダリーの効果については、こちら(https://zzyxzz-mods.de/fallout-4-mods…)の下の方にある表を見てください。
  • Better Legendaries画像1
  • Better Legendaries画像2
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 13 Apr 2022. Better Legendaries. 13 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58833>.
 [バグフィックス] Sound Slider Saver Download ID:49267 Author:octodecoy 2021-01-08 16:39 Version:1.0
RATE: =7 TAG: [サウンド] [効果音] [BGM] [MCM] [削除済み]
Sound Slider Saver Title画像

Sound Slider Saver

必須
Mod Configuration Menu
F4SE

MODが追加したサウンドのスライダーエミュレート機能を追加するMODです。
つまり、今まで保存されることがなかった音の大きさ設定が保存されるようになります。

対応MOD
Adjustable UI Volume Sliders
Reverb and Ambiance Overhaul
radBirds - Bird Sound Overhaul with Volume Sliders
True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)
Vivid Weathers - Fallout 4 Edition - a Weather Mod and Climate Overhaul
Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland

これらのMODを入れなくても問題は生じませんが、機能しません。

類似MOD
Persistent Volume Sliders
  • Sound Slider Saver画像1
Fallout4 Nexus, octodecoy. 8 Jan 2021. Sound Slider Saver. 8 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49267>.
 [ゲームシステム変更] Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More Download ID:47975 Author:KennedyMadeIt 2022-07-24 14:49 Version:1.0.6
RATE: =7 TAG: [ゲームシステム変更] [Hotkey] [MCM] [バランス調整] [イマージョン] [ハードコア]
Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More Title画像

Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More

便利で簡単に利用でき、オン・オフを切り替えられる、ゲームプレイを向上させる機能を追加します。

アクション用のAIDアイテムをお気に入りに登録することで簡単に機能を利用できます。お気に入りに入れるのが嫌?それならMCMメニューでホットキーを設定できます!

★サブウェポン自動装備 -------------------------------------------------------
戦闘中に手榴弾を使い果たし、火炎瓶を装備するためにPip-Boyを開かなければならないことにうんざりしていませんか?

お好みのサブウェポンを設定してください。手榴弾、火炎瓶、地雷のいずれかです。現在装備しているサブウェポンを使い切ると、インベントリにある設定済みのサブウェポンが自動的に装備されます。お好みのものを選ばなかった場合、手榴弾、火炎瓶、地雷の順で装備されます。

★武器を落とす ---------------------------------------------------------------
攻撃を受けたときに、武器を地面に落としてしまう確率を追加します。武器を落とした場合、敵との交戦計画を練り直したり、その場から逃げ出さなければならなくなるかもしれません。

この機能を有効にすると、手に持った武器を落とす可能性が計算されるので、身を隠してください(武器をしまっているときは適応されません)。

・警告
落とした場所によっては、武器を回収できない場合があります。例えば、背の高い草むらでは見つけにくいかもしれません。でもとりあえず、生きて帰れただけ良かったじゃありませんか!

メモ:

バッシュアタックとパワーアタックを食らうと、武器を落とす可能性が高くなります。
重い武器はより落としやすくなります。
体力や持久力が低いと、武器を落とす可能性が高くなります。
サバイバルモードの「弱体化」の効果がある場合、確率が上がります。
体力が低いと武器を落とす可能性が高くなり、放射線量が高いとその可能性が高くなります。

★経済 -----------------------------------------------------------------------
ゲーム内の経済をよりダイナミックで予測不可能にします。

・売買価格の変動。1~3日おきに、午前6時に売買価格が変動するようになります。この調整は常に売り手側に有利になります。この調整が行われる日の幅は、設定により制御することができます。

・サービスコストの変動。部屋を借りる、医者にかかる、散髪する、顔の手術を受ける、家を買うなどの費用が、3日から5日おきに午前6時に個別に調整されます。コストは-15%から150%まで調整可能で、設定により日数幅をコントロールできます。

メモ

価格やサービスコストの変動を無効にすると、次の午前6時に正常化するようにスケジュールされます。これは、価格に満足できない場合の不正行為を防止するためです。
標準的な日の範囲を最小1~最大3に設定すると、1日後、2日後、3日後のいずれかにランダムに別の変動が発生することになります。
最大日数を最小値以下に設定すると、最小値からX日後に必ず変動が発生するようになります。


★パワーアーマーの管理 -------------------------------------------------------
「Misc」セクションの「パワーアーマー管理」設定を有効にして、空のパワーアーマースーツで「管理」アクションを使用できるようにしましょう。適用可能なアクションの新しいメニューが表示されます。現在のところ、新しいアクションは1つだけ利用可能です。

フレームの分解
パワーアーマーのフレームをスクラップして、素材を得ることができるようになります。素材の量はScrapperのPerkレベルにより決定されます。

メモ

ゲーム冒頭のコンコードにあるような、スクラップしてはいけないスーツがあるかもしれません。この機能を使用する際は、ご自身の判断で行ってください。
戦闘中はパワーアーマーを解体できません。


★バックパックのクイック装備 -------------------------------------------------
MCMやホロテープで使用中のバックパックを設定すると、アクションメニューで素早く装備したり装備を解除したりできるようになります。また、荷物が多くなったときに自動でバックパックを装備することも可能です。

★銃を下げる効果の切り替え ---------------------------------------------------
Automatically Lowered Weaponsをインストールしている場合、クイックアクションで銃を下げる効果のON/OFFを切り替えることができます。これは、フラッシュライトのアタッチメントが付いた武器を使用する際に、ライトを前方に向けたままにしたい場合に非常に便利です。

★仲間がスティムパックやロボット修理キットを使用する --------------------------
仲間が倒れたとき、すでに彼らのインベントリにスティムパック(ロボットの場合はロボット修理キット)があれば、仲間はそれを使用することができます。

メモ

ハードコア(サバイバル)モードでプレイしていないときは、仲間は自動的に回復するので、回復アイテムは必要ありません。
クエストなどで一時的にプレイヤーについてくるだけの仲間は、サバイバルモードであろうとなかろうと、自動で回復するので、回復アイテムは必要ありません。
Survival OptionsなどのMODでは、仲間の自動回復のオン・オフを切り替えられます。本MODの仲間の回復機能が動作しない場合、プレイしているゲームモードと、他のMODでバニラの動作を変更していないかどうか、を確認してください。
同様の機能を追加するMODは他にもあります。他のMODで実装したい場合は、このアクションパックでは無効化することもできます。


★仲間にアイテムを投げる -------------------------------------------------------
「仲間がダウンしたとき、スティムパックを投げて渡せば危険を冒さずに仲間を助けられるじゃないか!なんでできないんだ!」
倒れたロボット以外の仲間にスティムパックを、倒れたロボットの仲間にロボット修理キットを投げられます。スティムパックを投げても、ロボットはそれを拾うだけで、使いません。ロボット修理キットを非ロボットに投げても同じことです。投げたアイテムの受け手が倒れていなければ、彼らはただそれを拾うだけです。

アイテムを投げた後、それまで装備していたグレネードなどのサブウェポンは再装備されます。


★その他の機能 -----------------------------------------------------------------
・「Disarm Quick」アクションを使って、メインウェポンを素早く装備解除できます。
・アクションメニューの「外見管理」を選択することで、簡単に外見を管理することができます。
・ウェイトリフトを利用すると、リアルタイムで10分間、Strengthが+1されます。
・着替えをする際、手持ちのアイテムを1つずつ装備解除する必要はありません。脱衣用のクイックアクションを使用します。MCMやホロテープを使って、どの装備スロットから装備を取り外すかをカスタマイズできます。
・保管したくない、処分したいガラクタがたくさんありますか?「Misc」の「捨てる」機能を有効にして、アイテムをゴミ箱に入れ、捨ててしまいましょう。
・散歩を楽しみたいけど、ゆっくり歩こうとしてもコントローラーではうまく操作できない?ウォークメニューで歩く速度を通常より遅く調整しましょう。よりゆっくりな歩きが3段階、より速い歩きが3段階用意されています。
  • Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More画像1
  • Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More画像2
  • Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More画像3
  • Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More画像4
Fallout4 Nexus, KennedyMadeIt. 24 Jul 2022. Action Pack - Combat - Economy - Exercise - Much More. 18 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47975>.
 [パッチ] West Tek Tactical Optics MCM Patch (Hotkey) Download ID:41899 Author:Popussi 2019-11-03 09:49 Version:1
RATE: =7 TAG: [パッチ] [MCM] [互換パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
West Tek Tactical Optics MCM Patch (Hotkey) Title画像

West Tek Tactical Optics MCM Patch (Hotkey)

光学機器MOD「West Tek Tactical Optics」に、設定の画面から鍵を割り当てられるようにする補正。

▼ 内容
・3つ目の鍵の割り当てを足す
・元のMODの鍵の設定には触らない

▼ 注記
・利点が強調されている。「切り替えの品物をもう使う必要がない。うっかり手持ちから蹴り出してしまって、何も働かなくなった理由を悩むこともない」と
・「別の鍵のMODの設定も、もう要らない。既に設定しているなら、その設定ファイルから消してほしい」と
・注意も2つ。「別の鍵のMODで既に設定した鍵は使わないでほしい。問題が起きることがある」「作品側の通常の割り当てと重なる鍵も、避けた方がいい」と
・導入と削除の手順が、フォルダの場所まで示されている
・元のMOD West Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and More と、設定の仕組み Mod Configuration Menu が必要になる
Fallout4 Nexus, Popussi. 3 Nov 2019. West Tek Tactical Optics MCM Patch (Hotkey). 3 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41899>.
 [天候・光源] MCM Weather Control Download ID:40663 Author:gargorias 2019-08-23 06:23 Version:1.3
RATE: =6 G=1 TAG: [天候] [天気] [] [日本語化対応] [F4SE] [MCM]
MCM Weather Control Title画像

MCM Weather Control

このMODを使用すれば、MCMで選択した天気に
素早く変更する事が出来ます。

VividWeathers modのサポートなど、
各種の機能も付属しています。

必須MOD
Mod Configuration Menu

翻訳に使うソフト
Simple MCM Json Translator
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3
    2022-03-23 18:33:16 3KB [DOWNLOAD]
  • MCM Weather Control動画
  • MCM Weather Control画像1
Fallout4 Nexus, gargorias. 23 Aug 2019. MCM Weather Control. 16 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40663>.
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 [ゲームシステム変更] Fast Filling Bottles Download ID:25247 Author:wim95 2019-01-22 22:16 Version:2.0.0
RATE: =6 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [サバイバル] [] [水商売] [MCM] [ESL]
Fast Filling Bottles Title画像

Fast Filling Bottles

サバイバルモードにて行える「水汲み」をした際に
一度のアクションで複数のボトルを満たすことが出来るようにします


サバイバルモードにて水の供給源を直汲みのボトルにしていると
プレイヤーは定期的に水源の前でボタン連打や一定時間の拘束を余儀なくされていました

このModはそのテンポロスを解消し、素早いゲームへの復帰を助けることで
各プレイヤーが本当に時間を割きたい瞬間に集中できる様に変更を加えます

一度に汲めるボトルの数はMod Configuration Menuにて変更可能で、
MCMを使わない場合はデフォルトの10で動作するとのこと

水汲み系Modや著名Modとの互換性など、更なる詳細はNexusページをご覧ください。

現在Nexuxからは削除済みのため以下の代替MODも推奨
Fill Multiple Bottles
  • Fast Filling Bottles画像1
Fallout4 Nexus, wim95. 22 Jan 2019. Fast Filling Bottles. 2 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25247>.
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