MCM おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [ゲームシステム変更] Random Overlay Framework Download ID:47688 Adult-Only Author:Invictusblade 2024-03-25 19:30 Version:v2.460
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RATE: ★=14 TAG: [MCM] [RobCoPatcher] [SPID] [派閥] [タトゥー]
Fallout4 Nexus, Invictusblade. 25 Mar 2024. Random Overlay Framework. 1 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47688>.[コメントを書く]
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- ☆ [ゲームシステム変更] R2K's Gameplay Mods Download ID:17777 Author:registrator2000 2020-02-03 22:24 Version:1.1
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RATE: ★=13 G=10 TAG: [MCM] [Pip-Boy] [装備切替] [VATS] [電力]

R2K's Gameplay Mods
多くのMODを作ってきた作者さんが、個別に公開するほどでもないなと判断したシンプルなMOD4つを、一挙公開したものです。
それぞれ個別にダウンロードできます。
●0001 QuickSwap -------------------------------------
主兵装/副兵装の切り替えシステムをFO4で実現します。
設定したキーを押すたびに、最後に使った武器2つの間で装備が切り替わります。
また、主兵装・副兵装は「射撃武器」or「近接武器」で種別を設定できます(種別なしにも設定できます)。
例えば「主:射撃武器/副:近接武器」に設定した場合、射撃武器を複数種類使った後キーを押すと、最後に使った近接武器が装備されます。
ただし、「レーザーライフル」「レーザースナイパーライフル」のように同じベースオブジェクトを使っている武器の間では切り替えができないようです。
各設定はMCMを使って行います。
●0002 FastPipboy -------------------------------------
ピップボーイ起動時のアニメーションを速くします。
pipboyUp.hkx.をリプレイスします。
●0003 VATSMove -------------------------------------
VATSの演出中に動けるようになります。
●0004 Helmet Toggle -------------------------------------
設定したキーを押すたびに、ヘルメットなど頭装備をON/OFFできます。
パワーアーマーのヘルメットにも対応しています。
キーの設定はMCMで行います。
●0005 Power Grid Tools -------------------------------------
電力関連のバグをコンソールで回避できます。
詳しくはコメント欄の #11 さんを参照。
QuickSwapとHelmet Toggleは下記が必要です。
●F4SE(v0.4.2以上):http://f4se.silverlock.org/
●Mod Configuration MenuFallout4 Nexus, registrator2000. 3 Feb 2020. R2K's Gameplay Mods. 9 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17777>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Auto Aid Download ID:109226 Author:MrBeard 2026-09-24 02:45 Version:1.1.4
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RATE: ★=13 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

Auto Aid
Fallout 4で回復アイテム・食料・ケミカルを自動使用するシステム。Pip-Boy操作を減らし、戦闘と探索に集中できる。
▼ 主な機能
・体力が一定値以下で自動的にスティムパックを使用
・損傷した四肢の自動治療に対応
・回復食の自動使用(備蓄量とクールタイム設定可能)
・放射能食・放射能飲料・アルコールの個別切り替え
・放射能蓄積時にRadAwayを、外部被曝時にRad-Xを自動使用
・Med-X、Psycho、Buffout、Jetなどの戦闘用ケミカルに対応
・サバイバルモード対応(飢え・渇き・抗生物質自動使用)
・MCMで全ての閾値・備蓄量・クールタイムをカスタマイズ可能
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu
・Hydra
・F4SEを経由してFallout 4を起動する必要あり
▼ 導入
・VortexまたはMod Organizer 2でインストール
・FOMOD installerで言語(ロシア語/英語)を選択
・オプションでPapyrusソースコードと翻訳キットをインストール可能
・インストール後、MCMで設定を調整Fallout4 Nexus, MrBeard. 24 Sep 2026. Auto Aid. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109226>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Universal Objects Detector Download ID:70703 Author:CrEaToXx 2023-05-25 17:35 Version:0.2.2
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RATE: ★=13 TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE] [MCM] [拠点] [ユーティリティ]

Universal Objects Detector
ワークショップモードで壊れたオブジェクトをより明確にするためのMODです。
壊れたオブジェクトは『ブラッドレッド』に表示されます。
壊れたオブジェクトはワークショップモードを開始後1秒で起動・スキャンし、
さらに10秒ごとに再スキャンをします。
version0.2 から壊れたオブジェクト以外に植物、トラップなど様々な
ワールドオブジェクトに対応されました。
ワールドオブジェクトのスキャンはホットキーを押すことで実行されます。
自動の再スキャンはされません。
※ホットキーとスキャン距離はMCMで設定できます。
必要なものはF4SEとMCMです。Fallout4 Nexus, CrEaToXx. 25 May 2023. Universal Objects Detector. 21 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70703>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Fallout4 Aozora Favorites Download ID:108277 Author:AozoraCynthiA 2026-08-22 17:39 Version:2.0.1
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RATE: ★=12 TAG: [PrismaUI] [UI] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Fallout4 Aozora Favorites
Fallout 4の収藏メニューをPrismaUI対応の使いやすいサイドリスト形式に置き換え、分類・ホットキー・装備状態表示・12スロット制限の廃止に対応
▼ 主な機能
・全て、武器、服装、補助の4カテゴリで整理
・キーボード(1~=)とゲームパッド(十字キー)のホットキー対応
・アイテム使用、武器装備、服装着脱、収藏解除を直接実行
・600pから4K、16:9/16:10/超ウルトラワイド対応
▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Prisma UI Framework 2.x(2.0.3で検証)
▼ 注意事項
・他の収藏メニューMODとの併用非推奨
・QCM、QMW等と十字キー競合の可能性あり(MCMで調整可)
・旧版やその他の収藏メニューMODのデータは自動移行されない
・中英文版の同時インストール不可、ESLフラグ付きのAozoraFavorites.espを有効化Fallout4 Nexus, AozoraCynthiA. 22 Aug 2026. Fallout4 Aozora Favorites. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108277>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Grounded HUD Download ID:108392 Author:itsAethel 2026-08-26 21:05 Version:1
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RATE: ★=11 TAG: [FallUI] [HUD] [MCM] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

Grounded HUD
FallUI HUDのレイアウトプリセット。画面下部に配置されたグラウンデッドなHUD表示を実現。
▼ 必須MOD
・Mod Configuration Menu
・FallUI - HUD
▼ 導入方法
・MO2、Vortex、または手動でFallout 4\Dataに配置
・ESC > MCM > FallUI HUD > Layout > Import Layout > Groundedで適用Fallout4 Nexus, itsAethel. 26 Aug 2026. Grounded HUD. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108392>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] FalloutBinoculars Download ID:108292 Author:nik965 2026-08-23 01:00 Version:1.01
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RATE: ★=11 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

FalloutBinoculars
プレイヤーが倍率調整可能な双眼鏡効果を使用できるMOD。MCMメニューでキー割り当てして使用。
▼ 前提MOD
・F4SE
・AddressLibrary
・MCMFallout4 Nexus, nik965. 23 Aug 2026. FalloutBinoculars. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108292>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] ProjectNEMEAN - SCOURGE patch Download ID:108157 Author:Mesonyx988 2026-08-19 07:34 Version:1
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RATE: ★=11 TAG: [MCM] [互換パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]

ProjectNEMEAN - SCOURGE patch
Fallout4 Nexus, Mesonyx988. 19 Aug 2026. ProjectNEMEAN - SCOURGE patch. 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108157>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Artillery Commander Download ID:90218 Author:morita_K 2025-12-21 20:19 Version:3.1.4
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RATE: ★=11 TAG: [MCM] [HUD] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Artillery Commander
大砲の記述を全面的に書き直し、設定画面と画面表示を足すMOD。
▼ 内容
・バニラとは別に、完全に新しい大砲の仕組みを入れる
・設定画面から、損傷、発射数、射程、拡散などを調整できる
・装填時間と、設定によっては手持ちの砲弾数を示す画面表示が加わる
▼ 主な機能
・射程内の砲台の数に応じて、発射数が素直に増えるようになった
・撃ち方を5種類から選べる。動画では同時弾着の撃ち方を見せている
・砲声が実際の砲台の方向から鳴る
・大砲が撃てるようになると、画面表示で知らせる
・建築の項目で「大砲の補給端末」を建てられる。発煙手榴弾だけでなく、信号拳銃や光線でも砲撃を要請できる
・その端末では、発煙手榴弾、信号弾、光線の信号拳銃、砲弾を買える
▼ 画面表示
・大砲が使えるようになる依頼を終えると出る
・今すぐ砲撃できるかどうかが一目で分かる
・手動装填の項目を入れていれば、残りの砲弾数も出る
・位置と色を好みに合わせて変えられる
▼ 使える場所
・コモンウェルスだけでなく、ファーハーバー、ヌカワールド、さらにMODが足した世界でも撃てる
・設定画面で前提を外す項目を入れると、依頼を終えていなくても砲撃を要請できる
・「ヌカワールドの居住地は手に入るのがかなり遅いので、これを入れればレッドロケットの居住地をすぐ運用できる」と
▼ 砲弾置き場
・目立たない弾薬の置き場。当初は仕組みと連動させる予定だったが、使い勝手が悪く取りやめ、今は飾りになっている
・砲弾を込めると箱が現れ、使うと減っていく
▼ 版
・旧版と次世代版は通常版を、記念版と最新版は記念版を使う
・画面表示は次世代版でも使える
▼ 前提
・F4SEと番地の一覧
▼ 注記
・「これは補正ではない。バニラの大砲は要素と記述が散らばっていて、そこを書き換えると他のMODと衝突して仕組みが壊れるだけだ。だからまったく新しい仕組みを足した」と
・「仕組み側の制約で、バニラで生成されない砲弾は遊び手の近くで作られる。そのため非常に遠い場所や地図の端に要請すると、砲声や着弾の位置が不自然に見えることがある」と
・「公開に合わせて外した要素の名残がプラグインに残っているが、遊びには影響しないので心配は要らない」と
・ESPだがESLの印付きなので、読み込み順の上限を気にしなくてよい
・「155mm Howitzer M1」とは完全に両立するFallout4 Nexus, morita_K. 21 Dec 2025. Artillery Commander. 25 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90218>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Maxwell's World - eXoPatch Download ID:70515 Author:Exoclyps 2025-10-20 17:55 Version:1.1.6
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RATE: ★=11 TAG: [パッチ] [クエスト] [MCM] [日本語化対応]

Maxwell's World - eXoPatch
Maxwell's Worldをもっとプレイしやすくするための機能を追加するパッチ。
主にストーリーガイドとバニラ体系へのサポートを追加します。
オプションとしてMaxwell's World XDI Patchのパッチが用意されています。
●必要Mod
Maxwell's World
Mod Configuration Menu
●変更/追加されたもの
・ラジオの電波を受信するタイミングをレベル30からレベル34に遅らせます。MCMから即時に発生させることも可能です。
・初期クエストのクエストマーカーを追加します。
・すべての服の体系をバニラに変更し、非バニラ体系を使用しても体験が台無しにならないようにします。
●MCMの新機能
・メインクエストの追加クエストマーカーを切り替えるオプションを追加します。
・パーク内の様々な報酬を見つけるのに役立つ、いくつかのオプションクエストを開始するオプションを追加します。
・ベストエンディングに導くクエストを開始するオプションを追加します。
・追加されたクエストマーカーがあるにもかかわらず行き詰まったときに役立つ多数のヒントを追加します。
Niero氏の許可を得て、ヘビーインシネレーターがCROSS_BreakActionLaserの弾薬追加使用スクリプトを使用するようになります。
これによりバランスの取れた強さになります。
アップグレードすることで、2個、4個、または6個の燃料を使用し、ダメージ性能を向上させることができます。Fallout4 Nexus, Exoclyps. 20 Oct 2025. Maxwell's World - eXoPatch. 15 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70515>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Companion Status HUD - MCM Settings Menu With Hotkey Download ID:66607 Author:m8r98a4f2 2022-12-02 02:13 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [MCM] [HUD] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Companion Status HUD - MCM Settings Menu With Hotkey
仲間の状態表示MOD「Companion Status HUD」に、設定画面と割り当ての鍵を足す拡張。
▼ 内容
・設定の仕組みから、その表示を細かく調整できる
・表示の位置を、鼠で掴んで動かせる
・任意の時に表示を出す鍵を割り当てられる
・設定の保存と読み込みの仕組みにも対応
▼ 注記
・「もう机上入力は要らない」と、狙いが明記されている
・設定画面の項目が、そのまま列挙されている。透明度、鍵の割り当て、情報の更新、表示の呼び出し、仲間の探索
・元のMOD Companion Status HUD の作者に全ての手柄がある、と明記している
・設定の仕組み Mod Configuration Menu 、設定の保存の管理 MCM Settings Manager 、設定画面の分類の道具 MCM Categorizer - Sorter Folder Categories が併せて案内されている
・作者による同じ趣旨の他の拡張と、自作の画面の連作も紹介されているFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 2 Dec 2022. Companion Status HUD - MCM Settings Menu With Hotkey. 2 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66607>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SKK Combat Settlers - MCM Settings Menu Download ID:66210 Author:m8r98a4f2 2022-11-19 02:01 Version:023
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RATE: ★=11 TAG: [日本語化対応] [MCM] [敵追加] [敵増加] [敵]

SKK Combat Settlers - MCM Settings Menu
FallUI作成者のm8r98a4f2さんによる SKK Combat Settlers (health and power armor)の MCM化MOD。
ホロテープ不使用で内容をいじれるため、インベントリ内の節約になります。
翻訳する際は【Config.json】をいじらず、MCMフォルダー派生の【Trabslator】ファイルのテキストファイルを翻訳してください。
Jsonアファイルを翻訳した場合、MSVCR110によるクラッシュログが発生します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 19 Nov 2022. SKK Combat Settlers - MCM Settings Menu. 19 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66210>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SKK Dynamic Damage Manager - MCM Settings Menu Download ID:65910 Author:m8r98a4f2 2022-11-09 01:40 Version:016
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [日本語化対応] [MCM] [ゲームシステム変更]

SKK Dynamic Damage Manager - MCM Settings Menu
FallUI作成者のm8r98a4f2さんによるSKK Dynamic Damage ManagerのMCMMOD。
ホロテープを所持せず、MCM内から設定を変更できるため、インベントリ内を圧迫しなくなります。
ダメージの変更(与えるダメージ・受けるダメージ)、不死属性のNPCから攻撃を受けると、殺害可能にできたり、LuckによるVATS外のクリティカルヒット、とそういったMODを入れていた人にはプラグイン節約をできるのでおすすめ。Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 9 Nov 2022. SKK Dynamic Damage Manager - MCM Settings Menu. 9 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65910>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [服] OutfitShuffler Download ID:60875 Author:tzenrick 2023-07-18 23:14 Version:10.4
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RATE: ★=11 TAG: [BodySlide] [MCM] [NPC] [服]
もうあなたが1人1人着せ替えする必要はありません!
以下のmodの服をMCMによりNPCに配布します。
対応mod
・Zella's Pastel Ombre Wigs
・Zella's Dyed Wigs
・Absolutely Skimpy Attire
・Clothes Pack by DonEb14n
・Clothes Pack 2 by DonEb14n
・Clothes Pack 3 by DonEb14n - CBBE - BodySlide
・Clothes Pack 4 by DonEb14n - CBBE - BodySlide
・HN66s EasyGirl Outfits for CBBE and SHB - Bodyslide
・HN66s TRS Outfits - CBBE - SHB - HHS
・Vtaw Wardrobe 5 - CBBE - BodySlide
・Vtaw Wardrobe 6 - CBBE - BodySlide
・Vtaw Wardrobe 7 - CBBE - BodySlide
・Vtaw Utility Pack - CBBE - BodySlide
・Oppai Milk Pasties
・The ROCKET BOMB Body - A CBBE FUSION GIRL(FG) ATOMIC BEAUTY(AB) and TRUE WASTELAND(TWB) Bodyslide PresetFallout4 Nexus, tzenrick. 18 Jul 2023. OutfitShuffler. 31 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60875>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Level Cap Download ID:6838 Author:Wenderer 2018-01-20 09:52 Version:2.0
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RATE: ★=10 G=8 TAG: [レベリング] [MCM] [日本語化対応]

Level Cap
レベルキャップ、すなわちプレイヤーのレベルを制限するMODを実装します。
・MCMで Lv0 ~ Lv65535 までLv上限設定が可能。
・初回ロード時に設定用ホロテープを入手できます。
・ホロテープを紛失した場合はケミストリーステーションでホロテープを作ることも可能。
※インベントリにホロテープを所持しているときは2個目のホロテープ作成はできません。
●使用方法--------------------------------
(※アップデートにより、現在はMCMから設定したほうが良いかもしれません追記修正お願いします)
1. ケミストリーステーション→ ユーティリティ→ Level Cap でホロテープを作成
2. ターミナルから開いて設定。(Pip-Boyからだとうまく設定できません)
3. [Set level cap]で、5桁の数字を選んで設定。
例) 100であれば、0→0→1→0→0 と選択します。
4. [Uncap level]でレベルキャップを外します。
既に選択したキャップ以上のLvになっていても、
その値に合わせて現在Lvが下がることはありません。
●おすすめ上限レベル --------------------------------
以下の6種類を目安に設定してみてはいかがでしょうか。
1) Lv30 - New-Vegasのように、30まで
2) Lv50 - New-Vegas+DLC のように、50まで。
3) Lv32 - Local Leaderを取得のために、2だけ引き上げ
4) Lv52 - 3)の50版
5) Lv80 - リクエストより追加 (v1.1)
6) Lv100 - リクエストより追加 (v1.1)
7) Lv65535 - もしこのレベルを超えるとCTDするでしょう (v1.2)
----------------------------------------------------------------
Q.何故このようなMODを作ったの?
A.短く答えるなら、"皆、何故そう思わない?"
長く答えるなら、Lv260のカンストキャラのSSとかみたことないよね?
そこまでたどり着いたらもうこの世界はどこに行っても無双状態だし、
そんなの面白くないじゃん。
だから作った、自分のために。同じように思ってる人は是非導入してくれよ!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Wenderer. 20 Jan 2018. Level Cap. 25 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6838>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Hotkey Mod Download ID:63433 Author:CrEaToXx 2023-05-07 14:44 Version:1.7
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [Hotkey] [MCM]

Hotkey Mod
ホットキーで設定できる項目を大量に追加します。
iniファイルを編集せずにMCMで様々な項目をホットキーに登録できます。
設定可能な内容
オートセーブ
環境BGMの切り替え
ラジオの切り替え
武器装備解除
投擲武器装備解除
コリジョンのオンオフ
メニューの切り替え
Free Cam
ゲームポーズ
ゴッドモード
ゲームの即時終了(Hotkey To Desktop)
サングラス効果
天候変更
暗視効果
死体検出
字幕のオンオフ
Auto Lootのオンオフ
類似mod
FO4 HotkeysFallout4 Nexus, CrEaToXx. 7 May 2023. Hotkey Mod. 20 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63433>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ultimate Lockpicking Download ID:56260 Author:phpones 2025-03-18 07:49 Version:1.2
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [ロックピック] [バランス調整] [MCM]

Ultimate Lockpicking
ロックピックの要件を緩くし、Perkがなくても可能にします。
どの難易度のロックでもPerkなしで挑戦できますが、
Perkがあった方が開錠が簡単になります。(ヘアピンも壊れにくくなります。)
スイートスポットの広さなどはMCMで設定できます。
プリセットが2つ用意されています。
スカイリム風
→「Locksmith」を取得すると、全難易度のロックが簡単になります。
バニラ風
→「Locksmith」を取得すると、各ランクに対応する難易度のロックが簡単になります。
このMODのデフォルトでは、ロックピックの難しさは以下のようになります。
Perkがないときは、Noviceで4倍、Masterで10倍難しくなります。
Perkを全ランク取得すると、バニラの難しさに近づきます。
高難易度のロックほど、ヘアピンが壊れやすくなります。
Perkがあったとしても、NoviceよりMasterの方が2倍壊れやすくなっています。
前提MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Mod Configuration Menu
おすすめMOD
Player Curses During Lockpicking and HackingFallout4 Nexus, phpones. 18 Mar 2025. Ultimate Lockpicking. 4 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56260>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Turn Items Into Statics and Moveable Statics To Items (Base Object Swapper) Download ID:34378 Author:FiftyTifty 2024-11-19 02:01 Version:2.0
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [アイテム] [ジャンク] [居住地] [MCM]

Turn Items Into Statics and Moveable Statics To Items (Base Object Swapper)
アイテムを動かない固定物に変換し、動かせるが取得できない多くのアイテムを取得可能に変換します。
この MOD には 2 つの特徴があります。
1 つ目は、MCMで指定したキーを押すことでアイテムを固定された物に変換する機能です。これにより、アイテムは静的データに変換され、当該アイテムがオブジェクトから落ちる問題が解決されます。
2つ目は、多くの可動物がアイテム化される機能です。 トラフィックコーン、スケルトン、タイヤを拾ってみたいと思ったことはありませんか? 本modではそれが可能です。 さらに良いことに、コンポーネントを分解することもできます。Fallout4 Nexus, FiftyTifty. 19 Nov 2024. Turn Items Into Statics and Moveable Statics To Items (Base Object Swapper). 28 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34378>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hardcore Mode ON Download ID:10399 Author:Wenderer 2020-08-29 04:13 Version:1.5a
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RATE: ★=9 G=7 TAG: [日本語化対応] [ハードコア] [食事] [MCM]

Hardcore Mode ON
ver.1.5 Mod Configuration Menuに対応しました。下記のホロテープ内でのセッティングをすべてMCMから変更できます。
● 特徴
このMODはFallout New Vegasにあったような飢え/渇き/睡眠のシステムを追加します。本家サバイバルモードとの関連はなく、作者による独自のサバイバルモードとお考え下さい。
一番の特徴は飢え、渇き、睡眠不足による視覚・聴覚的なエフェクトです。あくびや視界のぼやけ、咳払いや空腹で腹が鳴るなどの効果があります。バニラのサバイバルモードのように病気の要素、そして、バニラにはない食品の腐敗要素が特徴です。
Hardcore Mode ON - Nuka-World Patchヌカ・ワールド対応パッチ
●ニーズの上限値について
・飢え・渇き・疲労の各ニーズには4段階のしきい値があり、それを超える度に能力値のペナルティが発生。ニーズの上限値をオーバーするとプレイヤーは死亡。
各ニーズ値には以下の能力値が影響しています。
飢え:STR,LUKが影響 渇き:END,LUKが影響 疲労:INT,PERが影響
・ニーズの上限値の計算
上限値=基本値+(ボーナス係数×上記能力2つの合計)
例)飢えの基本値700、STR6、LUK5、飢えのボーナス係数が15とすると
上限値=700+(15×11)=865となります。
●しきい値とペナルティ
・上限値から計算される。レベル1:11.5% レベル2:23.5% レベル3:47% レベル4:70%
例)上限値800だと、レベル1のしきい値は 800*0.115=92 ニーズが92を超えるとレベル1のペナルティが発生する。
・各ペナルティは画像参照。
●ニーズの蓄積について
・プレイヤーの行動がすべて反映されます。ダッシュをすると飢え・渇き・疲労すべて急上昇します。戦闘時にもやはりすべての要素が多く蓄積される。ワークショップでのクラフトや、歩くだけでも微量に反映されています。
●腐敗モジュールについて
敵を倒して手に入れた肉や採れたての野菜、もしくは調理済み料理は時間とともに腐敗してしまいます。古くなった食料は食べて空腹を満たすことは可能ですが、ペナルティとして体力が減ります。古くなった食材はケミカルステーションで肥料へとリサイクルできます。
食品・薬品の効果について、大雑把な傾向
・調理肉は腹は満たすが喉の渇きが蓄積される。2日で腐る。
・生肉は喉の渇きこそないが、未加工なのでRADダメージが蓄積される。1日で腐る。
・野菜は総じて優秀。RADダメージはあるが、空腹と喉の渇きを癒してくれる。10日で腐る。
・アルコールは一時的に喉の渇きを癒す。遅延で再び渇きが蓄積される。
・薬品も同じで疲れを癒すが、時間と共に疲れが戻ってくる。
●病気・疾患モジュールについて
・傷口感染:不潔な生物との戦いで傷口から感染する恐れがあります。最大HP-50。抗生物質で治療できます。
・食中毒:腐った食べ物や生肉で高い可能性を持つ。END-1、AP-10。活性炭を何個か使用して治療できます。
・寄生虫:腐った食べ物や生肉で高い可能性を持つ。END-1。食料摂取の効果も半減、空腹を満たすには、より多くの食料を必要になる。抗寄生虫薬で治療できます。
・不眠症:寝不足のときになりやすい。END-1、PER-1。睡眠による疲労回復も半減する。睡眠薬で治療できます。
・白血病:もっともやっかいな病気。高い放射線被爆時か、スティムパックなどの薬品を使用時にリスクが高まる。STR-2、END-2、HP上限が25%になってしまう恐ろしい病気。輸血ステーションにより治療できます。
※輸血ステーションについて:ワークショップ>家具>その他より作成可能。輸血に必要な血液パック5個により治療できます。早い段階からの材料確保を勧めます。
※抗生物質について:まず青カビのサンプルを入手(野菜を腐らせたら、ケミカルステーションで作成項目が表示されます。いくつかの作り方がある)。それを元に薬が作成できます。
いずれの治療薬もクッキングステーションおよびケミカルステーションで作成できます。まれに商人が持っている場合もあり。
●その他、使用について
AID内にCHECK NEEDSというアイテムがあるのでお気に入りに登録しておくとよい。(各ニーズの現在値の表示)
設定をいじりたい場合はホロテープを使用するが、一つだけ注意。設定内の各調整値はPipboyでは表示されません。ターミナルを使用することで数値が表示されます。
●対応MODについて
天気MODとの連携。Vivid Weathers - Fallout 4 Edition - a Weather Mod and Climate OverhaulとTrue Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)パッチ有り。このMODは天候により各要素の蓄積度が変化します。(雨天では喉の渇きが遅くなる等)。画像4枚目、weatherに記載有り。
そのほか、以下のMODと連携しています。(インストール時に選択)
Wasteland Imports - Goodies from all across the Wasteland...
Wastelander's Cookbook
New Food
●最後に:難易度調整など(私見です)
上記長々と書きましたが、実際とてもシンプルです。喉が渇く・腹が減る・眠たい。これらを満たしてください。公式サバイバルモードと違って敵が強くなるわけではありません。ゲーム内で生活アルゴリズムを求めるユーザーへオススメします。
また、難易度についてですが、あちこちの数字をいじるよりも、基本値(デフォルトで720)のみ増減させるだけで大雑把な難易度調整になると思います。Fallout4 Nexus, Wenderer. 29 Aug 2020. Hardcore Mode ON. 29 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10399>.[コメントを読む(45)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Companion Carry Weight Display Download ID:91807 Author:morita_K 2025-08-29 13:13 Version:1.3
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RATE: ★=9 TAG: [UI] [インターフェイス] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Companion Carry Weight Display
取引の画面に、NPCの現在の積載量と上限を表示するMOD。表示の位置と大きさはゲーム内で調整できます。
▼ 内容
・取引の画面でNPCの積載量と上限を表示
・表示は最初、画面の中央寄りに出る
・v1.3で次世代版と旧版のどちらにも対応
▼ 位置と大きさの調整
・調整に入れるのはNPCとの取引中のみ
・「`」でコンソールを開いて閉じると調整の状態になる。数字が消えるのが目印
・マウスで掴んで動かし、矢印キーで大きさを変更
・もう一度コンソールを開いて閉じると表示の状態へ戻る
▼ 設定
・位置と大きさが決まったら、MCMの「Companion Carry Weight Display」でコンソールの開閉による切り替えを無効にする
・数値、枠、内側の色を変更可。RGBは「0xFFFFFF」の形式を10進へ直して入力
・枠は見えなくもでき、数字だけ残したいなら内側の色の透明度を0にする
▼ 前提
・「F4SE」
・「Address Library for F4SE Plugins」
・「Mod Configuration Menu (MCM)」
・「Microsoft Visual C++ Redistributable 2022」Fallout4 Nexus, morita_K. 29 Aug 2025. Companion Carry Weight Display. 25 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91807>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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