ロアフレンドリー おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [武器] The Attachment Pack Download ID:76924 Author:DegenerateDak and Pig 2025-02-15 12:38 Version:1.0.8
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RATE: ★=290 G=4 TAG: [モジュール] [旧作] [カットコンテンツ] [コンセプトアート] [ロアフレンドリー] [DegenerateDak] [日本語化対応]

The Attachment Pack
バニラのほぼ全ての武器に、総400個以上のアタッチメントを追加します。
それぞれのパーツは見た目や性能に変化を及ぼします。
〈アタッチメントの例〉
- サブマシンガン用のスティックマガジン
(アニメーション付き)
- 過去のFalloutシリーズ由来の武器アタッチメント
(レーザーライフル用のワッツ・レーザーライフルのパーツ)
- カットコンテンツやコンセプトアートをリメイクしたパーツ
- 見た目の良いパイプ銃パーツ
- ラジウムライフルなどへの属性ダメージ付与アタッチメント
- ファットマン、ハープーンガンなどに新しい弾薬タイプ
- レーザーサイト(一部の武器のみ)
その他多数!
おおよそのリアニメーションMODとリメッシュMODに対応!
新規パーツのテクスチャは、バニラのテクスチャやリテクスチャMODと馴染むデザインです。
全て作業台でクラフトできます。(オプションのImplementation Patchを導入すると戦利品からも入手できます。)
今後さらにアタッチメントが追加されるかもしれません。
〈パッチ〉
10mm Pistol Resize(またはReworked版)との互換パッチ
- Attach Pack 10mm resize patch
10mm Animsとの互換パッチ
- The Attachment Pack - Cadavver's 10mm Anims Compatibility
追加アタッチメントをバニラの銃に装着された状態でスポーンさせるパッチ
- Randomized Attachment Packed Vanilla Guns
(- もしくはThe Attachment PackのオプションファイルにあるImplementation Patch)
〈拡張パック〉
Attachment Pack Unofficial Expansion and Refinement2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, DegenerateDak and Pig. 15 Feb 2025. The Attachment Pack. 26 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76924>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [弾薬] Munitions - Ammo Expansion Project Download ID:66051 Author:Crash and many others 2026-04-07 02:51 Version:1.3.4
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RATE: ★=230 G=2 TAG: [オーバーホール] [弾薬] [モジュール] [イマージョン] [フレームワーク] [ロアフレンドリー] [esl] [日本語化対応]

Munitions - Ammo Expansion Project
ロアフレンドリーな新規弾薬を追加するフレームワークMODです。
実弾・エネルギー・爆発物など、多数の弾薬タイプから必要なものだけを選んで導入できます。
■主な特徴
・ホロテープから必要な弾薬のみを追加可能
・バニラレコードを変更せず、他MODとの競合を最小限に
・Falloutシリーズ過去作由来の弾薬を多数収録
・一度追加した弾薬を非表示に設定可能
・Scroungerパーク(入手弾薬増加)に対応
■使い方
ゲーム開始時に設定用ホロテープが所持品に追加されます。
ホロテープを使用し、導入したい弾薬を選択してください。
弾薬追加後、反映されるまで最大72時間(ゲーム内時間)かかります。
※一部の武器MODは、ホロテープを使用しなくても自動的に弾薬を追加します。
導入済みの弾薬には一覧で「ADD」と表示されます。
重要:
弾薬はスクリプトによりレベルドリストへ追加されます。
この操作は元に戻すことができず、ホロテープから弾薬を非表示に設定しても、リスト自体からは削除されません。
ゲームの抽選処理上、該当弾薬が選ばれた後に出現がキャンセルされるため、複数の弾薬の出現率を0に設定すると「弾薬が選ばれる → 出現しない」という処理が発生します。
その結果、ゲーム全体で入手可能な弾薬の総量が減少する可能性があります。
誤って不要な弾薬を追加してしまった場合は、追加前のセーブデータに戻すことを推奨します。
■推奨MOD・ロードオーダー
Leveled Item Fixes (LIF)
レベルドリストのバグを修正し、整合性を改善します。
本MODはLIFの後にロードしてください。
LIF.esl
Munitions - An Ammo Expansion.esl
Munitions - Vanilla Ammo Addon.esl
Munitions - Reduced Ammo Patch.esp
■公式アドオン&パッチ
- バニラ弾薬アドオン(Vanilla Ammo Addon)
テクスチャと名称を変更し、.308口径弾の当たり判定バグを修正
- 弾薬減少パッチ(Reduced Ammo Patch)
ハードコア向けに弾薬の出現率を減少
- New Vegas弾薬名パッチ(New Vegas Ammo Names / NV Ammo Names - Vanilla Ammo Addon)
弾薬名称をNV準拠に変更
- ケミストリーステーション変換(Chem Bench Conversions)
バニラ弾薬からMunitionsの弾薬を作成できるレシピを追加
- Munitions - Official Patch Repository
武器MOD用の公式パッチ集
■サポート済みMOD
- Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
即死ヘッドショットや出血などにより戦闘を高難易度化。本MODに標準対応(Ver7.4.2~)
- TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber
弾薬ごとのダメージ調整(Ver1.0.5~)
※最新版の本MODには非対応のためTrue damage - Munitions updated updated patchの導入を推奨
- Bullet Penetration and Ricochet (BPR)
弾が遮蔽物を貫通・跳弾するようになります。専用パッチあり
■非公式パッチ&関連MOD
- Munitions - MCM Menu
MCMメニュー追加、設定用ホロテープのレシピ削除
- Reaper's Munitions Patches
各種武器MODの弾薬変更パッチ。インストーラーで個別導入可能
- Reaper's RobCo Munitions Patches
上記パッチのRobCo Patcherバージョン
- Conversions - Munitions for All Vanilla Weapons
バニラ武器に対応したアタッチメントを追加
- Munitions Ammo Crafting Patch
Standalone Workbenchesを使用した弾薬クラフト
- Munitions - Additional Ammo
.45ロングコルトや6.5mmカルカノなど、さらに弾薬を追加
※一部弾薬が本MODの現行Verと重複しています
- Munitions Ballistics
ヒットスキャンを廃し、弾速・重力・弾道可視化などを実装し、弾道特性を追加
- Munitions Surplus - New Vegas Style
まとめ買い用の弾薬箱を追加
■併用非推奨(弾薬を変更する同系統MOD)
- New Calibers
- CALIBER - COMPLEX
- Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul
■弾薬一覧
- 実弾
.22、.32、.357マグナム、.44-40、.223、9mm、12.7mm、20ゲージ
Ver1.1:20mm、.280、.30カービン、.30-06、.303、4.7mm、.40、.410ゲージ、5.45mm、6.5mm、7.62mmトカレフ、7.92mm
Ver1.2:.455、5.7mm
Ver1.3:8ゲージ、4ゲージ、.30-30、7.62×54mmR、9×39mm、.300マグナム、14mm、.500エクスプレス、.25
- エネルギー弾
エナジー・セル、充電パック
Ver1.1:プラズマ・コア
Ver1.3:核分裂バッテリー、プラズマ・ヒューズ、パイロ・セル
- 爆発弾
25mmグレネード、40mmグレネード
Ver1.1:ロケット
- その他
火薬、BB弾、ネイル
Ver1.3:ニードラー、ダーツ、矢、クロスボウボルト
■MOD制作者・カスタムパッチ用ガイド
バニラ武器に本MODの弾薬を適用するための解説記事があります。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Crash and many others. 7 Apr 2026. Munitions - Ammo Expansion Project. 4 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66051>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Im Talking to You Download ID:60363 Author:Yeti 2024-01-03 06:29 Version:3.0
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RATE: ★=170 G=4 TAG: [会話] [NPC変更] [NPC] [入植者] [アニメーション] [ロアフレンドリー]

Im Talking to You
話の途中でどこかに行ってしまうNPC…
アニメーションが終わるまで始まらない会話…
もううんざり…
このMODは下記の働きでそれらを解決します。
・プレイヤーがNPCに話しかけたときに
スクリプトでNPCに停止して何をするべきか考えるように指示します。
・アニメーションを編集してアニメーション中に話しかけられるようにします。
農作業やハンマーを叩いているアニメーションなどが対象となります。
このMODは高い互換性を持ちます。いくつかのアニメーションを編集するMOD以外とは
競合しないはずです。
類似MOD:NPCs Don't Move In DialogueFallout4 Nexus, Yeti. 3 Jan 2024. Im Talking to You. 14 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60363>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Vanilla Locations Plus Download ID:92733 Author:Jurttu 2026-02-28 16:26 Version:1.2.1
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RATE: ★=166 G=3 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [ダンジョン] [クエスト] [室内追加] [輝きの海] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]

Vanilla Locations Plus
平凡な6つのバニラロケーションを、探索しがいのあるロケーションに変更します。
Fallout 4には、ほとんど内容がなく、単なるランドマークとしてしか機能していないロケーションがいくつか存在します。Vanilla Locations Plusはそのうちの6つのバニラロケーションに内部セルを追加し、様々なサイズと種類のダンジョンへと変貌させます。
Far HarborとNuka WorldのDLCとJurttu's Mods Shared Assetsが必要です。
■特徴
・ベースゲームのロケーションに6つのインテリアを追加
・ロアフレンドリーで雰囲気のあるデザイン
・通常の難易度とサバイバルの両方でバランスの取れた戦利品
・各ロケーションに散らばる日記、端末、その他のストーリー
・輝きの海の深淵へと誘う、2部構成のクエスト
・クエスト完了の報酬として、高度に改造された(そして強力な)ガウスライフル
・敵や一部の戦利品はプレイヤーのレベルと同期する
・互換性が高く、precombines/previsを壊さない
・輝きの海以外の全てのロケーションは、繰り返し可能クエストや雑多な目的の対象になる
■ロケーション
・キャンパス法務オフィス
B.O.S.の拠点であるケンブリッジ警察署が近いにもかかわらず、この古いオフィスビルに強盗団が店を構えています。中に入れば、彼らがこれまでに盗み出したものすべてを大割引で手に入れることができます。
・輝きの空洞
(ベルチバードの残骸のマップマーカーと置き換え)
輝きの海に墜落したベルチバードは比較的最近到着したもので、探していたものは2世紀分の灰と瓦礫の下に埋もれていることが判明しました。それでも、莫大なリスクを冒してまで行く価値があるでしょうか?
・ポスタルスクエア駅
(ポスタルスクエアのマップマーカーと置き換え)
ガンナーは最近、長い間埋もれていた地下鉄駅の入り口を発掘しましたが、計画通りにはいかず、今は助けを待っているところです。中に入り、彼らにやり方を教えてあげましょう。
・老朽化した工場
大規模な核爆発の爆心地に非常に近かったにもかかわらず、部分的ではあるものの未だに機能している大規模なハイテク製造工場があります。ほとんど忘れ去られているこの陰鬱な工場には、まだ何か貴重なものがあるかもしれません...。
・朽ち果てたリアクターサイト
この甚大な被害を受けた原子力発電所は、輝きの海が放射能に汚染されている主な理由のひとつです。チャイルド・オブ・アトムはこの発電所を神聖なものとみなしていますが、この発電所を知るごく少数の人々は、死の罠だと考えています。あらゆるところに広がる放射能は重大な危険をもたらすだけでなく、そこに棲みつくフェラルに大きな優位性を与えています。この放射能に満ちた地獄の奥深くへ足を踏み入れるつもりなら、それ相応の覚悟をしましょう。
・中継タワー0MC-810
この中継タワーが実は地下構造物の一部であることを知る人はごくわずかです。この複合施設は完成することはありませんでしたが、害虫はここを格好の住処としているようです。Fallout4 Nexus, Jurttu. 28 Feb 2026. Vanilla Locations Plus. 3 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92733>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Commonwealth Encounter Pack Download ID:77948 Author:Glitchfinder 2026-04-23 13:37 Version:1.02
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RATE: ★=165 G=4 TAG: [イマージョン] [ランダムイベント] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]

Commonwealth Encounter Pack
Random Encounter Frameworkを利用して、290もの様々なランダムイベントを追加します。
・戦闘シーン遭遇
・チェックポイント襲撃
・キャンプ中もしくは移動中のNPCとの遭遇
・意味深なオブジェクトとの遭遇
・宝探しイベントとの遭遇
DLC(Automatron、Far Harbor、Nuka-World、Wasteland Workshop)が必要です。Automatronのロボット出現率は抑えてあります。
互換性
Random Encounter Manager by SKK:互換性有り
Random Encounter Framework Patch Hub:独自にランダムイベントを追加するMODをRandom Encounter Frameworkに対応させて互換性を持たせるパッチ
推薦MOD
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P:POSTでの作者の言及あり。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Glitchfinder. 23 Apr 2026. Commonwealth Encounter Pack. 3 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77948>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Two Shot Fix - Doubles the Projectiles Download ID:85610 Author:MarkReal 2024-07-10 07:06 Version:1.0
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RATE: ★=141 G=3 TAG: [レジェンダリー] [武器] [ツーショット] [ロアフレンドリー] [ショットガン] [ダブルバレルショットガン] [スプリッター] [日本語化対応]

Two Shot Fix - Doubles the Projectiles
「ツーショット」レジェンダリーショットガンの仕様を修正します。
バニラでは8発の散弾が、9発に増えるという残念な内容でした。
ハズレレジェンダリーとして、ワークショップでホコリを被るのが関の山…
ですが、MODを適用すると16発の散弾が発射されます。
また、レーザーライフルのビームスプリッターは10発のレーザーを放つようになります。
これぞ、まさしく「ツーショット」!Fallout4 Nexus, MarkReal. 10 Jul 2024. Two Shot Fix - Doubles the Projectiles. 10 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85610>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Ashland Station - Quest-Dungeon-Settlement Download ID:78033 Author:Tenhats and Shreddah4 2025-02-23 20:18 Version:1.03.1
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RATE: ★=141 G=5 TAG: [場所追加] [ダンジョン] [クエスト] [居住地追加] [ロアフレンドリー] [地下鉄] [日本語化対応]

Ashland Station - Quest-Dungeon-Settlement
洞窟や地下鉄、下水道などを探索するフルボイスのクエスト、ダンジョンの追加
輝きの海の近く、ポセイドン・タンク西の洞窟内に入ることでクエスト開始(画像7枚目参照)
ゴミ掃除可能な居住地と、ユニーク武器&パワーアーマーつき
Subway Runnerとの統合パッチがあります
バニラのデータを一切改変しないので互換性は高いです
Subway Runner Revisedとの統合パッチ
→Ashland Station - Subway Runner Revised
Subway Runner - Revival
当MODのFOMODインストーラーにパッチあり。
「Dynamic Lighting」オプションを選択することでSubway Runnerとトンネルを繋げます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Tenhats and Shreddah4. 23 Feb 2025. Ashland Station - Quest-Dungeon-Settlement. 17 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78033>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] MAYPOLE - Raid Boss And Ghoul Power Armor Download ID:93447 Author:TheProxyGod 2025-05-04 09:41 Version:1.1
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RATE: ★=141 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [フェラルグール] [輝きの海] [カットコンテンツ] [パワーアーマー] [ワークショップ] [装飾] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]

MAYPOLE - Raid Boss And Ghoul Power Armor
3Dモデルは作成されたもののゲームには実装されなかったカットコンテンツの超巨大グール「メイポール」を再現したものを追加します。
■設定
連邦の各地で、比類なき巨体を持つ怪物の噂がささやかれている。輝きの海の嵐に浮かび上がる巨大な影は、無謀な若者たちを遠ざけるための単なる警告に過ぎない…そうだろう?
だが、伝説とはえてして実在する存在から生まれるものだ。それはごく最近の出来事だった。1年前の厳しい冬のさなか、前代未聞な程の大きさを誇る光りし者「ドーン」の存在が確認された。この巨大な生物は、輝きの海に埋もれたウェイトリー研究施設の奥深くにある戦前の機械によって生み出された存在だ。輝きの海を徘徊しており、ありとあらゆる放射線源を貪り、小さな光りし者を食べては大きくなっていった。この生き物は既に倒されたと思われていたが、その死骸にフェラルが群がっていく。
莫大な量の放射能か、それとももっと別の何かに対して、輝きの海のフェラル達が引き寄せられ、そして巨大な何かへと変貌していった。
南の輝きの海に近づいた数少ない旅人や商人達は、想像を絶するほど巨大な影と、それに群がるフェラル・グールの話を語り継いでいる。フェラルが周囲を取り巻いていることから、戦前に存在した伝統の名前を取り「メイポール」と呼ばれているが、この影を目撃して生き残った者はほとんどいない。この不気味な集合体は、輝きの海で休眠状態となっているように見えても、近づけば命取りとなるだろう。
■概要
メイポールはセンチネルサイトの北に居て、挑戦するには手ごわい相手となります。なるべくバランスを保つようにしましたが、この規模のクリーチャーをバランス良くするには限度があります。そのため、あなたの強さを試す試練として捉えてください。特にクラウドコントロールと遠距離DPSが鍵となります。メイポールの踏みつけは非常に強力で、パワーアーマーを着ていても大ダメージを受けることでしょう。また、遠距離では放射能を帯びた肉塊を発射し、それが新たなフェラルの群れを生み出します。そのため、メイポールにダメージを与えつつ、周辺のフェラルに対処する必要があります。
メイポールのアーマーは低めですが、体力は非常に高いため、撃破には時間がかかるでしょう。
メイポールを撃破することで、敵を友好的な光りし者に変える近接武器と、放射能を浴びることでバフを得られるパワーアーマーが入手できます。また、設計図を入手することで、居住地に設置できるヨーロッパの五月祭風の装飾を利用できるようになります。「装飾/その他」と「壁の装飾」カテゴリーから設置可能です。
しかし、メイポールを完全に撃破することはできません。アトムの意思(あるいは過剰なほどの変異誘発物質と放射能)により、数日後に再び出現することでしょう。
ご覧ください!私がこれまで作成した中でも「ロアフレンドリー」なMODのひとつです。完璧ではありませんが、最善を尽くしました。この規模のクリーチャーには避けられない問題もあります。地形に引っかかったり、大量のグールを生成しすぎてバグが発生するなどはありますが、おおむね問題なく機能するはずです。「Charging attack」という名前の、妙な動きをするクリーチャーを消す方法をご存じの方がいれば、ぜひ教えてください。修正してみます。結局のところ、これはベヒモスのアニメーションセットです。
より楽しくしたいなら、新しいフェラルを追加するMODと使用してみてください。Children of Ug-Qualtothはさらなる混沌を招くのに最適です。Fallout4 Nexus, TheProxyGod. 4 May 2025. MAYPOLE - Raid Boss And Ghoul Power Armor. 1 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93447>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [建物] TG'z Fens Interiors Download ID:87673 Author:Tommygunner321 2026-02-19 05:26 Version:1.2
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RATE: ★=139 G=1 TAG: [ロケーション追加] [ダイアモンドシティ] [イマージョン] [場所追加] [ロアフレンドリー] [NPC追加] [日本語化対応]

TG'z Fens Interiors
ロアフレンドリーで手堅いクオリティのロケーション追加MODに定評のあるTommygunner321氏の作品。
ボストン中心部のフェンズ地区(ウェストボストン)に、戦前の小規模ビジネス・小売店や居住施設に焦点をあてた14の新しいイマーシブな内部セルロケーションを追加します。
■主な特徴
・ダイヤモンドシティをリング状に取り囲むように14か所を配置
・飲食店やナイトクラブ、コインランドリーなど戦前の面影を感じさせるロアフレンドリーで多種多様な施設
・FO4Editでクリーンアップされた、非常に高い安定性と手堅いクオリティ
・事前結合データに影響を与えない(壊さない)優れた互換性
■同作者による内部セルロケーション追加MOD
・TG'z East Boston Interiors
・TG'z West Cambridge Interiors
・The Foundry - Graygarden Player HomeFallout4 Nexus, Tommygunner321. 19 Feb 2026. TG'z Fens Interiors. 14 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87673>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Bolt Actions of the Wasteland (Fo3 NV Hunting Rifle - Varmint Rifle - Winchester Model 70 - M24 - Kar 98 - M1903 - Mosin Nagant) Download ID:102050 Author:Gecko In A Can 77 2026-04-14 17:03 Version:V1.3
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RATE: ★=117 TAG: [銃] [スナイパーライフル] [ボルトアクション] [ロアフレンドリー] [実銃] [武器] [日本語化対応]

Bolt Actions of the Wasteland (Fo3 NV Hunting Rifle - Varmint Rifle - Winchester Model 70 - M24 - Kar 98 - M1903 - Mosin Nagant)
過去作に出てきたハンティングライフルやバーミントライフルの他、ウィンチェスターM70やM24等のWWII後のものからWWIIに活躍したKar98、M1903、モシン・ナガン等のボルトアクションライフルを追加します。
もちろんボルトハンドルの向きは全て右利きです2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Gecko In A Can 77. 14 Apr 2026. Bolt Actions of the Wasteland (Fo3 NV Hunting Rifle - Varmint Rifle - Winchester Model 70 - M24 - Kar 98 - M1903 - Mosin Nagant). 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102050>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement Innkeeper Download ID:97208 Author:Faceless Majority 2026-05-11 22:37 Version:1.1
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RATE: ★=113 G=2 TAG: [イマージョン] [入植者] [ベッド] [店] [プロビジョナー] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]

Settlement Innkeeper
どのRPGでも、「宿屋」はありますよね?お金を払って衣食住を得て、明日の冒険に備える…いや当たり前だろ!って話なんですけど、FO4ではそんなものはありません
プレイヤーは居住地解放したら、適当にベッド設置して寝て…その隣で行商人やプロビジョナーは、24時間立ち続けて次の場所へ…それでは道中で過労死してしまいます!
このModを導入することで、居住地を訪れる旅人が安心して寝られる「宿屋」を追加します。
■特徴
ワークショップで建設可能な3つのティアの「宿屋スタンド」を追加。プレイヤーや旅のNPCが利用できる賃貸ベッド、ワークステーション、商人機能、動的な宿泊価格設定、および居住地のリアルタイム・フィードバック機能があります
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■機能
・NPCの宿泊
行商人、ガード、プロビジョナー、および特定ModのNPCがベッドを借り、宿泊料を支払うようになります
対応Mod
You And What Army 2
Visitors 2 - Dynamically Creates Visitors To Your Settlements
NPCs Travel
・家畜・ペットの管理
バラモンや同行している犬が専用の桶や犬小屋を利用するようになり、屋根の上や入り口を塞ぐといった問題が解消されます。
・フルボイス対応
バニラの音声ラインを使用した会話
(バニラボイスなので日本語で話します)
・ティアごとの役職名
配属された入植者には宿屋のティアに応じて役職名が付きます
・売買の範囲
宿屋では食料、水、医薬品のみを取り扱うようになり、ジャンク品は買取不可
・ベッドの仕様
ベットは24時間レンタル可能(夜間はオーナーを起こす必要があります)
宿屋のベッドは入植者が使用しなくなり(宿屋主を除く)居住地の必要ベッド数にカウントされません。
・ティアごとの設備
全ティアにクッキングステーションが付属し、ティア3には武器・防具作業台とケミストリーステーション付き
・動的な価格設定
宿泊費はゲームの基本レート、宿のティア、訪問者数、空きベッド数によって変動します。
・経済サイクル
宿泊料の50%は宿屋主のインベントリに、残りの50%はワークショップに入ります。
・現状報告
「調子はどうだ?」などの選択肢から、居住地の食料、水、防御、人口、幸福度を即座に確認できます。
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■補足
・ワークショップメニューの店 > トレーダーカテゴリにあります。
・Local Leaderは不要で、通常の商店よりも安価に建設できます。
・営業時間: 商人としての取引は日中のみ
・ロック機能: 宿泊費を支払っていない間、ベッドや設備はプレイヤーに対してロック
・旅人が支払う宿泊料は少額で、プレイヤーのような市場価格の変動は受けません(ティア毎に6/10/16cap)このうち50%がオーナーの所持金に、残りの50%がワークショップへ送られます。
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■NPCの宿泊仕様
・宿泊の条件
プレイヤーが居住地に入った際、居住地内に旅のNPCがおり、かつ空きベッドがある場合に彼らはベッドを「レンタル」します。
・睡眠時間
旅人がベッドを使用するのは午前0時から午前6時の間です。この時間帯の間、各自バラバラなタイミングで就寝します。
・割り当ての解除
プレイヤーが居住地を離れてセルがアンロードされると、全ての宿泊客の割り当ては自動的に解除されます(24時間分を支払っているプレイヤーは除きます)。
・即時割り当て
居住地を離れることなく訪問者をベッドに割り当てたい場合は、宿屋主との会話で「何か噂はあるか?」を選択してください。自動的に訪問者をスキャンし、空きベッドへ割り当てます。
・家畜・ペットの挙動
割り当てられたキャラバン・バラモンやパトロール犬は、割り当てが解除されるまで(通常は午前6時、または他の旅人が起きるまで)桶や犬小屋に留まります。
通常、彼らは商人やパトロールリーダーと同時に出発しますが、リーダー側が宿屋のベッドに割り当てられていなかった場合、リーダーだけが先に居住地を離れてしまうことがあります。その場合、割り当てが解除された後にリーダーを追いかけて走り去ります。
あるいは、プレイヤーがその場を離れれば、セルがアンロードされた時点で彼らはリーダーの元へファストトラベルして戻ります。
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■互換性
・バニラデータを編集しないカスタムメイドなので他のModとも互換性があります
・全てのゲームバージョンで対応
・既存データで旧verからアップデート可能ですが、既存のオブジェクトを一度解体して作り直し、オーナーを再配属する必要があります。
・ファイル形式はESP版とESL版があります。どちらか一方のみを導入してください。
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■推奨
Not My Settlementを併用することで、その真価を発揮します。「プレイヤーは世界の中心ではない」というコンセプトに基づき、所有していない居住地でのベッド使用や作物の窃取を制限します。
無料で何でも利用できる「主人公補正」を排除し、宿泊費を払って宿に泊まるというリアリティのあるロールプレイングを提供します。Fallout4 Nexus, Faceless Majority. 11 May 2026. Settlement Innkeeper. 12 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97208>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Blue Hills Research Facility (Horror Dungeon) Download ID:97328 Author:happycompy 2025-11-11 11:25 Version:1.0.3
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RATE: ★=110 G=1 TAG: [ダンジョン] [クエスト] [ホラー] [SF] [エイリアン] [敵追加] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]

Blue Hills Research Facility (Horror Dungeon)
SFホラーに着想を得た、新たなクエスト付きダンジョン。舞台は戦前の米軍とVault-Tecの共同研究所。施設崩壊の原因を知り、謎を解き、200年の暗闇に潜む悪夢に立ち向かいましょう!
◆特徴
- 3つのエリア(管理・人事ブロック、リアクタートンネル、生物工学ラボ)で構成された多層型の大型ダンジョン「ブルーヒルズ研究施設」を探索します。
- ターミナル・スイッチ・ジェネレーターなどの設備を操作して進行する、謎解き・探索・戦闘が待ち受けるクエスト。
- ターミナルの記録やメモを読み、謎を解いていきます。
- 3つのユニーク武器あり!
◆開始方法
クエストは施設のロビーに入った時点で始まります。入り口は南部の湿地エリア、クインシー採石場の南西にある「アメリカ陸軍ポンプ場(U.S. Army Pumping Station)」と表示された小さなコンクリートバンカーです。
注意:中盤~終盤向けの高難度ダンジョンです。準備万端でお越しください!
◆前提MOD
- Zetamorphs - Alien Creature and Zetan Weapon(追加される敵をモールラット&マイアラークのレベルドリストから削除し、本MODでのみ出現させるオプションパッチあり)
- すべてのDLC
- The Attachment Pack(オプション、ユニーク武器の見た目が変わります)
- FO4の旧世代バージョンを使用している方は、次の内いずれかを行ってください。
・Backported Archive2 Support Systemを使用
・BA2 Archive Version PatcherでBA2ファイルをダウングレード
・Bethesda Archive Manager - Fallout4 Next-Gen EditionでBA2を解凍し、ルーズファイルにするFallout4 Nexus, happycompy. 11 Nov 2025. Blue Hills Research Facility (Horror Dungeon). 16 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97328>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dried Blood Download ID:93395 Author:Glitchfinder 2025-10-04 01:40 Version:1.01
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RATE: ★=110 TAG: [リテクスチャ] [血] [ロアフレンドリー]

Dried Blood
700個以上の濡れた血液のデカールを乾燥したものに置き換えます。
このゲームに登場するほとんどの血液のデカールが、200年以上経過しているはずなのに乾燥していないことに気づいたことはありませんか?以前から気になっていたので、最近になり修正しようと決意しました。
…ところが、Bethesdaは既に乾燥した血液のテクスチャを用意しているにもかかわらず、それを使用していませんでした。そこで、このテクスチャを活用することにしました。
■特徴
・ゲーム内のほとんどの血液デカールに対し、乾燥したバージョンのデカールを新規作成します。
・700個以上の濡れた血液のデカールを乾燥したものに置き換えます。
・置き換えたデカールの配置を修正します。
・ロードオーダーへの影響を最小限に抑えるために、ライトマスター(eslフラグつきesm)を使用しています。
■よくある質問
・このMODを使用するにはどうすればよいですか?
インストールするだけで大丈夫です。設定や特殊な手順は不要です。
・既にゲーム内にテクスチャがあるのに、なぜ新規テクスチャが含まれているのでしょうか?
理由はいくつかあります。まず最初に、乾燥した血液の反射を抑えるためにスペキュラマップを調整しました。次に、いくつかのデカールの透明度を調整し、乾燥した手形などの新規デカールを作成しました。
・なぜマスターファイルなのですか?
理由は2つあります。1つ目は、他MODとの競合をなくし、他の作者の装飾を台無しにしないようにするためです。2つ目は、パッチを作成する際にマスターファイルとして使用しやすくなるためです。
・乾燥した血液の互換パッチを作成する予定はありますか?
パッチを作成する予定はありませんが、希望する方は自由にパッチを作成していただいて構いません。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 4 Oct 2025. Dried Blood. 29 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93395>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] TG'z East Boston Interiors Download ID:99424 Author:Tommygunner321 2026-02-16 21:09 Version:1.0
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RATE: ★=105 G=1 TAG: [ロケーション追加] [ロアフレンドリー] [イーストボストン] [日本語化対応]

TG'z East Boston Interiors
ロアフレンドリーで手堅いクオリティのロケーション追加MODに定評のあるTommygunner321氏の3作目。
イーストボストンに、戦前の中小企業と生活空間の描写に重点を置いた10の内部セルロケーションを追加します。
追加した以下の10のロケーションはすべて、プレップスクールまたはイージーシティ・ダウンズの近くにあります。ほとんどが小規模/中規模のものです。
- イーストボストン・アパートメント x 2
- アンナのカフェ
- ダンテのプールクラブ
- イーストシティ・タバーン
- コーストビュー・コテージ
- イーストシティ食料品店
- 陸軍募集事務所
- マリアニ邸
- アイリッシュプライド・インダストリー・倉庫
このMODはF4editでクリーンアップされており、事前結合を壊しません。そのため、安全に使用できます。競合が発生するのは、別のMODがこのMODと同じドアスペースを使用しようとした場合のみです。Fallout4 Nexus, Tommygunner321. 16 Feb 2026. TG'z East Boston Interiors. 26 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99424>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Drinking Fix Download ID:53980 Author:Elzee 2021-08-23 01:37 Version:1.0.0
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RATE: ★=105 TAG: [イマージョン] [モーション] [飲食] [ロアフレンドリー] [景観] [居住地]

NPC Drinking Fix
バニラNPCの飲むアニメーションには音と表情が足りませんでした。このMODはそれをイマーシブに修正します。
[概要]
すべての飲むアニメーションにタイミングを慎重に調整された音と、飲んでいるような顔のアニメーションを追加します。飲む音ははっきり聞こえるように少し大きくしました。乾杯!
[安全性と互換性]
プラグインはなく、パフォーマンスに影響はありません。また、いつでもインストール/アンインストールできます。Fallout4 Nexus, Elzee. 23 Aug 2021. NPC Drinking Fix. 23 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53980>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Concord Resurrected - No Longer A Ghost Town Download ID:70536 Author:El Ha 2026-01-12 18:41 Version:1.6
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RATE: ★=104 TAG: [ロケーション] [場所・バニラ] [コンコード] [日本語化対応] [ロアフレンドリー] [イマージョン]

Concord Resurrected - No Longer A Ghost Town
プレストン一行を救助後、コンコードに人が住み着きます。
浮浪者が徘徊し、バー・医者・武器商人が簡単なお店を構えます。
レイダーやガンナーや犬が襲ってくることもあります。
★互換性
オブジェクトを追加しただけで、事前結合メッシュはそのままです。
屋外セルにのみ要素を追加しています。
コンコードを改変するもの含む99%のMODと互換性があるはずです。Fallout4 Nexus, El Ha. 12 Jan 2026. Concord Resurrected - No Longer A Ghost Town. 6 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70536>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Dak's Explosive Pack Download ID:92935 Author:Commonwealth Weaponry 2025-07-26 02:05 Version:1.0.3
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RATE: ★=99 TAG: [グレネード] [爆発物] [投擲武器] [商人] [ロアフレンドリー] [ESL] [DegenerateDak] [日本語化対応]

Dak's Explosive Pack
17種類のグレネード(投擲武器、爆発物、焼夷弾、ナイフなど)を追加します。
・カスタムモデルとテクスチャ
・ナイフや斧の投擲
・機能的な粘着グレネード
・バニラスタイルのクラフト
・カスタムサウンドエフェクト
・カスタムロード画面
・ESLフラグつき
・ミスティック・パイン付近に、本MODで追加されたグレネードを販売する商人が追加
■追加されるグレネード
・スモークグレネード - 敵に投げることで知覚を低下させる
・焼夷グレネード - 敵に投げることで炎上させる
・焼夷地雷 - 踏んだ敵を炎上させる
・間に合わせのグレネード - 技能を必要とせずに作成できる安価なブリキ缶グレネード
・釘爆弾 - レールスパイクをばら撒く、強化されたブリキ缶グレネード
・衝撃グレネード - 衝撃で爆発するグレネード
・粘着グレネード - 敵や味方に突き刺し、爆発の恐怖に逃げ惑う様子を見ることができる
・デモリッションチャージ - 高威力の地雷
・ダイナマイト - 信管が長く、爆発の規模が大きい
・軍用ダイナマイト - 信管が長く、爆発の規模が大きい。ノックダウンさせる
・束ねたダイナマイト - より長い信管と、より大きな爆発
・束ねた軍用ダイナマイト - より長い信管と、より大きな爆発。ノックダウンさせる
・時限爆弾 - 警報が鳴り、敵を引きつけて吹き飛ばす
・投げナイフ - 静かに投げられる
・投げ斧 - 静かに投げられる。より重く、ダメージも大きい
・毒投げナイフ - 毒ダメージが追加
・毒投げ斧 - 毒ダメージが追加Fallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry. 26 Jul 2025. Dak's Explosive Pack. 13 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92935>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [服] Lucy's Vault-Tec Backpack Download ID:80405 Author:QwibQwib 2024-04-08 08:45 Version:v1
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RATE: ★=96 TAG: [バックパック] [ロアフレンドリー] [ドラマ] [日本語化対応]

Lucy's Vault-Tec Backpack
アマゾン制作のドラマ「フォールアウト」の主人公ルーシーが使っているバックパックを追加します。
vault111を出てすぐの青いトレーラーハウスで入手できます。
ワークベンチでカスタマイズができます。
■関連MOD
Canvas Backpacks - Fo4(同作者のバックパック追加MOD)
Canvas Backpacks - Upgrades and Balance Tweaks(上記MODのバランス調整パッチ。併用推奨)Fallout4 Nexus, QwibQwib. 8 Apr 2024. Lucy's Vault-Tec Backpack. 8 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80405>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Diamond City Exterior Town Download ID:97517 Author:BaleaMen 2025-10-30 03:15 Version:1.0
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RATE: ★=89 G=1 TAG: [ダイアモンドシティ] [イマージョン] [景観] [ロケーション追加] [ロアフレンドリー] [NPC追加] [室内追加] [日本語化対応]

Diamond City Exterior Town
ダイアモンドシティの周辺を拡張し、新しい内部セルと外観に手を加えることで、連邦の中心地に深みと活気を与えます。
■動機・目的
Fallout 4には、公式の中心都市はダイヤモンドシティしかありません。しかし、実際に到着してみると、少し物足りなさを感じます。私の目標は、ダイヤモンドシティを真の中心地、つまりコモンウェルスの中心にふさわしい、大きく活気のある居住地に変えることです。
■主な特徴
・DCの壁に沿っていくつかの新しい内部セルが追加され、ダイアモンドシティの外観とスケールに合わせて慎重にモデル化し、自然に溶け込むより豊かでイマーシブな雰囲気を作り出しました。
・廃墟ではなく、香港の九龍城塞からインスピレーションを得ました。密集し雑多で薄暗いですが、活気があり機能的です。
・街のあちこちに新しい装飾や小さなシーンを追加しました。ハンターのキャンプやスカベンジャーなど、すべてがこの世界に根ざし、生活しているようにデザインしました。
・新しいクエストはなく、主に雰囲気や世界観の構築・没入感の向上を目的にしています。
■併用推奨MOD
・TG'z Fens Interiors
⇒フェンズ地区(ダイアモンドシティの外壁の向かい側)に12の新しいイマーシブな内部セルを追加します。更なるDCの活気を生み出します。
・The Fens Sheriff's Department - Bleachers 2
⇒更なるDC内部の活性化のために導入を推奨します。互換性を保つよう、意図的に影響を受けるエリアに手をつけませんでした。
■互換性
・プリコンバイン(事前結合データ)は一切変更しておらず、MODの最適化を損なうことなく導入できます。Fallout4 Nexus, BaleaMen. 30 Oct 2025. Diamond City Exterior Town. 23 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97517>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Modern Apocalypse - Thing's MP5 (REDUX) Download ID:79260 Author:Thing333 2024-03-21 10:15 Version:1.2
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RATE: ★=87 TAG: [銃] [武器] [サブマシンガン] [ロアフレンドリー] [MP5]

Modern Apocalypse - Thing's MP5 (REDUX)
Modern Apocolypse - Thing's MP5のRedux版です。
生まれ変わったロアフレンドリーなMP5を追加します。
アタッチメントの種類、サウンド、テクスチャが改良されました。
以前はHeckler und Koch - MP5 Simpleのメッシュを使い回していましたが、作者によってほとんどのメッシュが作り直されたそうです。
レベル12からミニッツメン、ガンナー、レイダー、ダイアモンドシティ・セキュリティ、商人にて、またレベル30からヌカワールドのオペレーターズにてスポーンします。
もし以前のバージョンの方が好きであればそちらを使っても大丈夫ですし、MODを併用することも可能です。
不具合修正&バランス調整パッチ
Thing's MP5 Fixes and RebalanceFallout4 Nexus, Thing333. 21 Mar 2024. Modern Apocalypse - Thing's MP5 (REDUX). 3 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79260>.[コメントを書く] -
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