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- ☆ [クリーチャー・生き物] FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition Download ID:57181 Author:Ethganz - Ethnet and Arroganz- 2024-02-22 01:18 Version:1.7.2
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RATE: ★=211 G=1 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [フェラルグール] [エネミー追加] [LL] [日本語化対応]
FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition
新種のフェラル・グールを複数追加します。
彼らは各々が独特な見た目や特殊能力を持ちます。
VATSで四肢を狙うことができ、一部は四肢破壊に対応済みです。
また、フェラルのドロップ品に「胆汁」が追加されます。
このアイテムを元に新しい武器をクラフト可能です。
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★新しいフェラル・グールの種類
(ネタバレ防止のため反転して読んでください)
>ゲーム初期からスポーン
○フェラル・シャンブラー
ヒトからフェラル・グールになりかけのクリーチャー。
色んな髪型/服装/性別で登場する。
レベル35から特殊なアーマーを装備した個体が出現。
○フェラル・エクスプローダー
死亡時に胆汁を撒き散らして爆発するフェラル・グール。
爆発に他のフェラル・グールを巻き込めるとたくさん倒せて楽しい。
○フェラル・スピッター
胆汁を吐きかけてくるフェラル・グール。
接近戦には弱いので始末は簡単。レベル35から強い個体が出現。
○フェラル・スラッシャー
防具と近接武器を装備する知性を残したフェラル・グール。
見た目が怖い。
○フェラル・ロッター
肉が溶けてるフェラル・グール。
戦闘時に放射能汚染された臭気を発する。ガスマスクをつけている。
○フェラル・クロウラー
四足歩行で狩りをすることにしたフェラル・グール。
レベル35から透明な個体が出現。
○フェラル・ブルート
攻撃力と耐性が高い脳筋なフェラル・グール。
自分より小さい敵を容易に四肢破壊できる上に、足が速い。
しかし攻撃は避けやすい。
○フェラル・マイナー
明かりを灯して集団で移動する炭鉱労働者のフェラル・グール。
倒すとたまに貴金属をドロップする。
○病気のフェラル・グール
スライム状の寄生生物に感染したフェラル・グール。耐性が向上している。
宿主が死んだとき、寄生生物はあなたを次のターゲットにするかもしれない。
>レベル15からスポーン
〇フェラル・ゴリアテ
接近注意!
その巨体から強力な一撃を繰り出し、プレイヤーをよろけさせる。
範囲攻撃が得意な侮れない存在。
※以下の敵は最新版から削除されています。
○フェラル・タンク
ムキムキマッチョな人間が変異した超大きいフェラル・グール。
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★インストール
FOMOD形式で、インストール時に導入するバージョンやパッチを選べます。
バージョンごとの違いは新種のフェラル・グールのレベルドリストへの追加方法です。
- Hard Inject(スクリプトを介さないレベルドリスト追加) [*おすすめ]
新種のフェラルを追加する他のMODと競合しますが、
MOD導入後にアンインストールできます。
- Quest Inject(スクリプトを介するレベルドリスト追加)
他のMODとの競合の心配はありませんが、
一度導入したら途中でアンインストールできません。
- Double Rarity(追加されるフェラルの出現率を2倍に)
上記2つのそれぞれにこのバージョンがあります。
MOD本体に付属するパッチには以下のものがあります。
- Exploder No Knockdown
フェラル・エクスプローダーの爆風でプレイヤーやNPCが倒れるのを無効化。
- SFW Slasher - No Dong
フェラル・スラッシャーからペニスを削除。
- Ambience Reducer Plugin
フェラルによるアンビエント音声の範囲とリバーブを減少。
- Idle Sounds Volume Reducer
フェラル待機時の音声の波形を編集し音量を減少。
※D.E.C.A.Y - Better Ghoulsを使用している方は、
互換性がないためこちらのMODに移行してください。
→DECAY Redux
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★互換性
フェラル・グールが登場する以下のようなMODでは意図しない問題が起こり得ます。
- Sim Settlements 2
- クエストMOD
もし危険を冒せないのであればFGEPを導入しないでください。
ほとんどのMODとは互換性があり、Quest Injectバージョンであれば、
More Feral Ghouls. A Zombie Modとも互換性があります。
その他、以下と互換性があります。
- Zombie Walkers(FGEPのロード順をこれより下にすると最適)
- Fallout 3 - NV Feral Ghouls Replacer
- FROST Survival Simulator(下記のパッチ使用時)
- Whispering Hills - a Silent Hill Horror overhaul for Fallout 4
- GRIM - The Curse
- Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth
- FallEvil - Complete Edition
- リテクスチャやサウンド変更MOD
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★作者のおすすめMOD
- Worldwide Ghouls
- Endless Warfare
- Feral Nights by SKK
★関連MOD
- テクスチャの最適化パッチ(1k、2k、4k)
Feral Ghouls Expansion Pack Performance Textures
- 新種のフェラル・グールのリテクスチャ
Very Zen FGEP Textures
- 追加されるフェラル・グールが伝説の個体として出現するようになるパッチ
(Hard Injectバージョンのみ対応)
FGEP - A Legendary Addition
- 一部のフェラルが発する音が遠くまで届かないようにするパッチ
FGEP - Reduced Idle Sounds Volume
- フェラル・スピッターを弱体化
FGEP Spitter and Puker Nerf
- More Feral Ghouls. A Zombie Mod と同時に使用可能にするパッチ
4estGimp - More Feral Ghouls Expansion Pack
- FROST対応パッチ(Quest Injectバージョンのみ対応)
Frost FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Ethganz - Ethnet and Arroganz-. 22 Feb 2024. FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition. 8 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57181>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クリーチャー・生き物] Mutant Menagerie - Life Finds A Way Download ID:68187 Author:StamperDoesMods 2024-05-21 04:56 Version:1.42
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RATE: ★=146 G=5 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [動物] [料理] [FarHarbor] [NukaWorld] [日本語化対応]
Mutant Menagerie - Life Finds A Way
Fallout4とそのDLCのための、クリーチャーと生態系のフルオーバーホールです。
60種以上の新しいミュータント、30種以上の新しいハーブや植物、50種以上の魚が追加されます。
ゲームプレイを通じて新しいperkを獲得し、何百種類もの新しいレシピやワークショップのオブジェクトをクラフトしよう!
注意!
Mutant Menagerie - Big Game Hunting
Mutant Menagerie - Horrors of the Deep Fog
Mutant Menagerie - Nuclear Safari
今までのMutant Menagerieシリーズとは互換性がありません。このMODはパワーアップしたオールインワンに近い形になります。
実際に魚を釣ったり、居住地で新しい植物を栽培したり動物を飼う事ができます。
リンカーンという人物が残した動物ファイルを収集したり、新しい武器やクラフトレシピも追加されます。
とにかく盛沢山なMODです。
■インストール
- Scripted version: 互換性と機能のバランス重視
- Deep Edits version: 不適当なアニメの修正など、本MOD向けに最適化
- Base version: 互換性重視だが、本MODに機能制限。オプションで上記2種の機能を追加可能
ESMはUnofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pより後に、Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPより先に配置する必要があります。
■同梱パッチ
- GrilledTurkey Critters Consolidated Add-On
以下MODの生物を追加、本MODの制御化に置きます。導入には全MODのBA2とMutant Menagerieのスクリプト(MutantMenagerie - Main.ba2内のSCRIPTS)を解凍し、Dataフォルダにルーズファイルとして配置あるいはMutantMenagerie_GrilledTurkey - *.ba2にリパックする必要があります。[Skyrim SE]Cathedral Assets Optimizerを使用しましょう。
スクリプトはルーズファイルとして配置すると、Mutant Menagerieの更新が若干楽になります。
PersistantSubgraphInfoAndOffsetData.txtが衝突しますが、ルーズファイルならどれでも問題ありません。リパックするなら内容の統合推奨です。
GrilledTurkeyInjectionScript.pexは上書きして大丈夫です。
Capital Wasteland Behemoths
Capital Wasteland Centaurs
Capital Wasteland Radscorpions
Capital Wasteland Yao Guai
DC Molerats
Mojave Bighorners
Mojave Cazadores
Mojave Geckos
Mojave Mantises
Institute Centaurs
Lamprey Floaters
The Famished
- Backwater Beasts Add-On
Fallout 4 - Point Lookout (必要MOD)で本MODの生物に遭遇したり、新しいアイテムやレシピを発見したり、『Fallout 4』のメインワールドやNuka-WorldでPoint Lookoutの生物に遭遇したりします。
- Scripted ESPL / Deep Edits ESPL
Base version用の追加パッチ。片方のみインストールできます。
切り替えたい場合は手動で差分MODを作成しましょう。
他MODでの上書きを避けるため、最後の方にロードします。
■互換性に問題の有るMOD
- キャラをスクリプトで殺害する: Replace Any Actor with Any Actorなど
- 物理演算の変更
- ワールドスペース編集
- Perkオーバーホール
特定のクラフトのレシピはバニラのPerkを必要とするため、完全に削除されるとCTD、無効化されるとそれらをクラフトできなくなります。
- BASHED PATCHES
なぜかMutant Menagerieパッチやアドオンによって変更されたレベルリストを元に戻してしまいます。マージされたパッチをビルドする前にパッチを無効にしてください。
- ワークショップの譲歩
檻や罠を使用しているとき、檻を開けたときに檻の中ではなく檻の横にスポーンするクリーチャーがいます。これは檻が特定のアニメーション家具に依存していることによる問題で、すべてのクリーチャーがすべての檻タイプで持っているわけではありません。これを改善するためにできることはしましたが、問題はまだ存在するかもしれません。大きな問題ではありませんが、没入感を少し壊すかもしれません。
もしワークショップのオブジェクトで奇妙な衝突や配置の問題に遭遇したら、報告してください。
- ボディ物理演算の変更
カスタムスケルトンや物理演算によりクラッシュする可能性があります。
■互換性の問題が報告されたMODの、作者によるテスト結果
- The Marshland DLC - For Swampmonsters and Toxic People
Deep Edits ESMで動作確認。問題なし。
- The Bleachers - A Diamond City Story /The Fens Sheriff's Department - Bleachers 2
Deep Edits ESMで動作確認。このMODはMutant Menagerieと組み合わせると面倒で(スクリプトが肥大化するためと思われます)、ロードやパフォーマンスへの影響はテスト中に顕著でした
。2つのMODのうち1つを有効にした状態で新しいゲームを開始し、連邦に到達した後に2つ目を有効にすることを推奨します。BleachersはすべてのMM MODよりロード順を下にする必要があります。Bleachersがワールドとゲームに加える編集/追加の量を考えると、2つの間の互換性パッチによりパフォーマンスが最大化する可能性はあるかもしれませんが、最終的には両方が適切に機能するためには必要ないようです。
■互換パッチ
Immersive Animation Framework - Mutant Menagerie-Life FInds a Way Patch
Mutant Menagerie LFAW - Hunter of the Commonwealth Patch
Less Loot for Mutant Menagerie (Damn Apocalypse互換パッチ)
Hardcore Health Overhaul - Mutant Menagerie Patch
注:IHO - Immersive Hunting Overhaulの互換パッチは2023/09時点で作成中のようです
■拡張MOD
Mutant Menagerie Crops Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, StamperDoesMods. 21 May 2024. Mutant Menagerie - Life Finds A Way. 26 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68187>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Plutonium Creatures Download ID:32647 Author:Hopper31 and Callie 2023-12-26 21:55 Version:1.10
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RATE: ★=144 G=5 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [日本語化対応] [ll] [ハードコア]
Plutonium Creatures
発光クラスよりさらに強力なプルトニウムクラスのクリーチャーを追加するMOD。
現在(v1.10)19種+隠し1種が追加されます。今後も要望などを元に追加予定。
Far Horbor DLCが必須です。
プルトニウムクラスのクリーチャーはオレンジ色に輝き、致死的な放射能を発します。
加えて、通常種より著しく大きく、より多くの体力を持ち、より多くのダメージを与え、より多くのダメージを防ぎます。
ただし、突然変異の結果としてほとんど盲目です。
クリーチャーはスクリプトでレベルドリストに追加され、通常種より高いレベルでスポーンします。
もっとも簡単なものでレベル9から、最上位はレベル120以降でスポーンするようになります。
おまけとして、Wasteland WorkshopとExotic Workshop Creaturesの檻からもスポーンします。
当該DLCやMODは必須ではなく、所持していない場合は単になにも起こりません。
●関連Mod
Quantum Creatures - 発光より強くプルトニウムより弱いクアンタムクラスのクリーチャーを追加します。
Anti-Phobia Plutonium Creatures - レベルドリストから虫系のプルトニウムクリーチャーを削除します。Fallout4 Nexus, Hopper31 and Callie. 26 Dec 2023. Plutonium Creatures. 23 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32647>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Reign of the Tyrants Download ID:91156 Author:gutrings 2025-05-15 02:05 Version:V2
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RATE: ★=139 G=4 TAG: [バイオハザード] [エネミー追加] [クリーチャー] [敵追加] [ゾンビ]
Reign of the Tyrants
「バイオハザード」シリーズに登場する様々なタイプのタイラントを敵として追加します。新しい武器や化学薬品も追加されます。非常に強力なクリーチャーの為、プレイする際はレベル30以上のキャラクターで遊ぶことを推奨。
4種類のタイラントが連邦とファーハーバー全域に50体以上スポーン
さらに9体のユニークなタイラントボスがマップ内の異なる場所に出現
ユニークボス以外はリスポーンします
MODの詳細については、サンクチュアリの地下室にある木箱をチェックしてみてください
今後のアップデートで追加予定の内容:
・タイラントの戦闘音楽
・キャラクターメッシュの改良
・新しいスポーンエリア
・難易度の再調整
・タイラントによる居住地防衛?
などなど
気になる点や要望があれば作者さんへご意見くださいとのこと。Fallout4 Nexus, gutrings. 15 May 2025. Reign of the Tyrants. 29 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91156>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] FallEvil - Complete Edition Download ID:57881 Author:Brooklyn Taylor 2022-02-20 13:40 Version:2.1
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RATE: ★=134 G=1 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [バイオハザード] [エネミー追加] [日本語化対応]
FallEvil - Complete Edition
バイオハザードシリーズの敵クリーチャーを追加するFallEvilシリーズの統合版です。
ゾンビ犬、ペイルヘッド、ハンター、リッカーが追加されます。
●統合元
FallEvil - Zombie Dogs
FallEvil - Paleheads
FallEvil - Hunter Beta
FallEvil- LickersFallout4 Nexus, Brooklyn Taylor. 20 Feb 2022. FallEvil - Complete Edition. 6 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57881>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Locked and Loaded - Gunners Addon Download ID:91724 Author:RascalArt 2025-02-22 20:48 Version:1.1
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RATE: ★=120 TAG: [派閥] [ガンナー] [敵追加] [クリーチャー] [エネミー追加] [Automatron] [NukaWorld] [日本語化対応]
Locked and Loaded - Gunners Addon
ガンナー派閥に新しいロボットを追加。
さらにいくつかのユニークな服装と武器が追加されます。
・スクラッパーズ
安価で使い捨てのロボットで、主に資源の剥ぎ取りや運搬、一般的な清掃、消耗品として使用される。一般的に下級武器で武装している。
・スクラッパー・パックマスターズ
通常ミュールを伴っている。
・ミュール
大量の資源を運搬するための四足歩行ロボット。用心するに越したことはない。
・ヘビーアサルトロン
標準的なアサルトロンよりも大きく頑丈で、頭部レーザーはなく、重火器と新しいヘビーアサルトロンブレード(2つの新しいショックベースのアタッチメントでアップグレード可能)を装備している。
・ウォーマスター
コモンウェルスで遭遇する可能性のある最も大きく最も悪いロボット。ツイン・レーザー、ロケット・ランチャー、壊滅的なハンター・キラー・ドローン・ランチャーにより、侮れない存在となる。ドローンは容赦なく追いかけてくるので要注意。荒地でウォーマスターを発見できるのは、クインシーに1機、ガナーズプラザの外に1機、そして輝く海に1機の計3機。
他には?
・ガンナーズ・プラザでは、ガンナーがユニークな肩に搭載されたロボットを装備している。
・Vault95の深部では、一人の上等兵が幸運のマスコットを装備している。
・輝く海からは、奇妙な武器を持ったローブとフードを被ったロボットがアトムの子供たちの間を行き来し、嵐の到来を説いているという囁きが広がっている...。
同作者の他敵追加系MOD
Faction Reinforcements
Forced Evolution - Super Mutant Addons
Zetans - Alien invaders in the Commonwealth
Radical - COA Addons
Age of Steel - Cybermen in the Commonwealth
Children of Skaro - Daleks in the CommonwealthFallout4 Nexus, RascalArt. 22 Feb 2025. Locked and Loaded - Gunners Addon. 22 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91724>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] FallEvil - Zombie Mega Pack Download ID:59293 Author:CAPCOM - Arroganz 2022-09-26 23:03 Version:1.21
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RATE: ★=116 G=2 TAG: [クリーチャー] [フェラルグール] [リテクスチャ] [エネミー] [敵] [ゾンビ] [バイオハザード] [日本語化対応]
FallEvil - Zombie Mega Pack
フェラル・グールという退屈なジャガイモに代わって、バイオハザードシリーズのゾンビを登場させます。
エイプリルフールのジョークじゃありません!
ゾンビのデザインはバイオ1リメイク、バイオ2リメイク、アンブレラ・クロニクルズ、オペレーション・ラクーンシティ由来です。
基本的にはフェラルの見た目がゾンビになるだけなのでゲームプレイには影響はありません。
ただし、光りし者のゾンビ版の行動を改善するプラグインがあります。
オプションでカスタムサウンドを導入できます(死亡、苦痛、待機、警戒、攻撃のうめき声など)。
四肢をVATSで狙うことができ、切断にも対応しています(切断はWIP、無効化もできます)。
女性ゾンビなどの新しい見た目のゾンビを追加予定です。[ →v1.2で追加済み]
●互換性
・FallEvil - Complete EditionなどのFallEvilシリーズと併用できます。
・FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Editionと併用できますが、敵キャラのデザインがこのMODと合わないかもしれません。それを悲しむ人のために、FGEPと本MODの統合版(デザインがゾンビっぽくなっている)を作る予定です。
・Zombie Walkersや他のフェラル・グールの行動オーバーホールMODは、(このMODと改変部分が被らない限りは)完璧に互換性があります。
・More Feral Ghouls. A Zombie Modとは互換性がありません。Fallout4 Nexus, CAPCOM - Arroganz. 27 Sep 2022. FallEvil - Zombie Mega Pack. 2 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59293>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Worldwide Ghouls Download ID:37957 Author:leo1515 2020-04-12 06:19 Version:2.0
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RATE: ★=112 G=2 TAG: [クリーチャー] [フェラルグール] [敵増加]
Worldwide Ghouls
主に町や都市の周辺に約400体のフェラル・グールを追加するMod。
スクリプトなし、競合なし、NPCを配置した以外はベースゲームへの変更なしです。
ESLバージョンあり。
このModはシンプルにフェラルのスポーンポイントを配置しているだけなので、フェラルの行動を変化させたりレベルドリストに追加を行うようなModと互換性があります。
また、ESPを複製して名前を変えて読み込めば、読み込んだぶんだけ同じ場所にスポーンします。
例えば
WorldwideGhoulsV400.esl
WorldwideGhoulsV400x.esl
と2つ読み込めば、800体スポーンします。Fallout4 Nexus, leo1515. 12 Apr 2020. Worldwide Ghouls. 14 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37957>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Forced Evolution - Super Mutant Addons Download ID:79308 Author:RascalArt 2024-03-05 01:01 Version:1.0
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RATE: ★=107 G=1 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [スーパーミュータント] [エネミー追加] [アボミネーション] [日本語化対応]
Forced Evolution - Super Mutant Addons
スーパーミュータント派閥に新しい敵を追加します。
●新しいミュータント
>スーパーミュータント・エリート
スーパーミュータントはボードで殴りかかるだけのお馬鹿さんではありません。エリートは身体が大きく、実用的なアーマーを着け、荒々しい重火器を振り回します。新武器のプラズマブラスター(ガトリングプラズマガンにも単発ミニニュークにもなる)を使うことがあります。
>スーパーミュータント・ブッチャー
あちこちにあるミートバッグを作っているミュータント。ベヒモスほどは大きくも頑丈でもないものの、一撃は重いです。
>スーパーミュータント・ブレイニアック
スーパーミュータントは(奇妙な方法で)超能力を手にしました。放射線で頭でっかちになった彼らは、放射線による衝撃波と超能力による投石を交互に繰り返します。
>エアボーン・スーサイダー
スーサイダーが、ミニニュークよりも大きなミサイルを見つけたとしたら?背中に乗ったミサイルの重さで動けなくなった彼らは、一度発射したらもう止められません。
>FEVラット
ネズミは一般的な実験動物なので、インスティチュートのFEV実験で変異した巨大なネズミがスーパーミュータントと一緒にいてもおかしくはありません。
●出現場所
スーパーミュータントがいる場所ならどこでもいます。手作業で各地に配置しました。(スクリプトによるレベルドリスト追加がうまく行かないため。)
●互換性
バニラのデータを改変しないので互換性は高いはずです。
●既知の問題
>エアボーン・スーサイダー
発射したミサイルの展開速度はスクリプトの負荷に左右されます。その結果、発射後0.5秒ほど固まったり、早まって爆発したりするときがあります。(ミサイルを背負って特攻するなんて無茶をすればこうなるときもあるでしょう…)
>FEVラット
時折、デスクローのようにプレイヤーを担ぎ上げますが、大きさから考えると不自然です。超能力ネズミ?
●パッチ
>Forced Evolution - noRocket (noRat) (noPsi) Patch
エアボーン・スーサイダーを(望むならFEVラットも)取り除くパッチ。
>Forced Evolution Rat - No Grab
FEVラットがプレイヤーを掴み上げる挙動を削除するパッチ。Fallout4 Nexus, RascalArt. 5 Mar 2024. Forced Evolution - Super Mutant Addons. 5 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79308>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] MAYPOLE - Raid Boss And Ghoul Power Armor Download ID:93447 Author:TheProxyGod 2025-05-04 09:41 Version:1.1
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RATE: ★=102 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [フェラルグール] [輝きの海] [カットコンテンツ] [パワーアーマー] [ワークショップ] [装飾] [ロアフレンドリー]
MAYPOLE - Raid Boss And Ghoul Power Armor
3Dモデルは作成されたもののゲームには実装されなかったカットコンテンツの超巨大グール「メイポール」を再現したものを追加します。
■設定
連邦の各地で、比類なき巨体を持つ怪物の噂がささやかれている。輝きの海の嵐に浮かび上がる巨大な影は、無謀な若者たちを遠ざけるための単なる警告に過ぎない…そうだろう?
だが、伝説とはえてして実在する存在から生まれるものだ。それはごく最近の出来事だった。1年前の厳しい冬のさなか、前代未聞な程の大きさを誇る光りし者「ドーン」の存在が確認された。この巨大な生物は、輝きの海に埋もれたウェイトリー研究施設の奥深くにある戦前の機械によって生み出された存在だ。輝きの海を徘徊しており、ありとあらゆる放射線源を貪り、小さな光りし者を食べては大きくなっていった。この生き物は既に倒されたと思われていたが、その死骸にフェラルが群がっていく。
莫大な量の放射能か、それとももっと別の何かに対して、輝きの海のフェラル達が引き寄せられ、そして巨大な何かへと変貌していった。
南の輝きの海に近づいた数少ない旅人や商人達は、想像を絶するほど巨大な影と、それに群がるフェラル・グールの話を語り継いでいる。フェラルが周囲を取り巻いていることから、戦前に存在した伝統の名前を取り「メイポール」と呼ばれているが、この影を目撃して生き残った者はほとんどいない。この不気味な集合体は、輝きの海で休眠状態となっているように見えても、近づけば命取りとなるだろう。
■概要
メイポールはセンチネルサイトの北に居て、挑戦するには手ごわい相手となります。なるべくバランスを保つようにしましたが、この規模のクリーチャーをバランス良くするには限度があります。そのため、あなたの強さを試す試練として捉えてください。特にクラウドコントロールと遠距離DPSが鍵となります。メイポールの踏みつけは非常に強力で、パワーアーマーを着ていても大ダメージを受けることでしょう。また、遠距離では放射能を帯びた肉塊を発射し、それが新たなフェラルの群れを生み出します。そのため、メイポールにダメージを与えつつ、周辺のフェラルに対処する必要があります。
メイポールのアーマーは低めですが、体力は非常に高いため、撃破には時間がかかるでしょう。
メイポールを撃破することで、敵を友好的な光りし者に変える近接武器と、放射能を浴びることでバフを得られるパワーアーマーが入手できます。また、設計図を入手することで、居住地に設置できるヨーロッパの五月祭風の装飾を利用できるようになります。「装飾/その他」と「壁の装飾」カテゴリーから設置可能です。
しかし、メイポールを完全に撃破することはできません。アトムの意思(あるいは過剰なほどの変異誘発物質と放射能)により、数日後に再び出現することでしょう。
ご覧ください!私がこれまで作成した中でも「ロアフレンドリー」なMODのひとつです。完璧ではありませんが、最善を尽くしました。この規模のクリーチャーには避けられない問題もあります。地形に引っかかったり、大量のグールを生成しすぎてバグが発生するなどはありますが、おおむね問題なく機能するはずです。「Charging attack」という名前の、妙な動きをするクリーチャーを消す方法をご存じの方がいれば、ぜひ教えてください。修正してみます。結局のところ、これはベヒモスのアニメーションセットです。
より楽しくしたいなら、新しいフェラルを追加するMODと使用してみてください。Children of Ug-Qualtothはさらなる混沌を招くのに最適です。Fallout4 Nexus, TheProxyGod. 4 May 2025. MAYPOLE - Raid Boss And Ghoul Power Armor. 1 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93447>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Mutant Menagerie - Big Game Hunting Download ID:53550 Author:Delicon20 2022-08-14 15:00 Version:1.31
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RATE: ★=85 G=2 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [動物] [料理] [日本語化対応]
Mutant Menagerie - Big Game Hunting
後継MOD: Mutant Menagerie - Life Finds A Way
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32種の新しいクリーチャーとそれに対応した肉や料理、
そして連邦やDLCのクリーチャーのスポーンポイントを追加するMODです。
[ 新規追加クリーチャー ]
・臆病で捕食対象の「ゲーム(アンビエント)クリーチャー」
・プレイヤーに襲いかかる「ハードヒッタークリーチャー」
・その2つの中間のクリーチャー
の3つに分類されます(それ以外にお魚もいるよ!)。
ネタバレしてもよければNexusのspoilerでクリーチャーの一覧を見れます。
[ パフォーマンスへの影響 ]
ポイントを追加した関係でスポーンするモブが増えるので少しFPSに影響するかも知れませんが、作者の中の下のスペックのPCでは60FPSを維持できているとのことです。
[ 競合問題 ]
このMODはスクリプトを使用していません。スポーンポイントは独自のレイヤーにあり、
バニラのクリーチャーやレベルドリスト、屋内セルを改変していません。
できればFo4Editでの競合の確認をおすすめします。
Fallout4のワールドスペースを改変するMOD、たとえば居住地MODやBoston FPS Fix - aka BostonDT PreVis-PreCombine、South of The Sea. (Massive GS and more Expansion) (Final Update July 2020)と競合します。本MODをロードオーダーのより上の方に置くことで、これらのMODによる変更を優先することができます。
MOD導入数が多いとき、特に他のクリーチャー系MODやスポナーに関するMODが導入されている環境では、頭のない人造人間のような奇妙なNPCが出現することがあります。これはMODの導入数を減らすか、競合の可能性をできるだけ減らすことで回避可能です。Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealthと本MODを同時に使うことでもこの現象が発生します。
[ パッチ ]
・ファーハーバーにもクリーチャーを追加する拡張パック
Mutant Menagerie - Horrors of the Deep Fog
・ヌカワールドにもクリーチャーを追加する拡張パック
Mutant Menagerie - Nuclear Safari
・Fallout 4 - Point Lookout にもクリーチャーを追加する拡張パック
Mutant Menagerie - Backwater Beasts
・同作者による、苦手なクリーチャーを排除するパッチ
Mutant Menagerie - Patches
・別作者によるバランス調整
Mutant Menagerie - Tweaks2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Delicon20. 14 Aug 2022. Mutant Menagerie - Big Game Hunting. 4 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53550>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Glowing Animals Emit Light Download ID:9239 Author:mm137 2016-09-06 12:57 Version:1.1
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RATE: ★=57 G=6 TAG: [フェラルグール] [クリーチャー] [敵変更] [イマージョン]
Glowing Animals Emit Light
発光したクリーチャー、動物などがより明るくなるMOD。
FO3やNVのMOD『Glowing Ghouls』に触発されて作ったそうです。Fallout4 Nexus, mm137. 6 Sep 2016. Glowing Animals Emit Light. 31 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9239>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] No Tunneling - RobCo Patcher Download ID:73119 Author:Aurelianis 2023-07-21 11:04 Version:1.0
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RATE: ★=49 TAG: [クリーチャー] [バグフィックス] [RobCoPatcher] [削除済み]
No Tunneling - RobCo Patcher
※このMODは作者様によりNEXUSから削除されました。
RobCo Patcherを利用し、モールラット・ラッドスコルピオン・ブラッドワームがトンネルを掘って移動するのをやめさせます。
これにより、「Hole in the Wall」のようなクエストで起こる、地面に潜った敵が出てこなくなって詰むバグを防ぐことができます。(単純に潜られるのがウザい場合にも役立ちます。)
(※敵は地面から出てきますが、地面に潜りなおすことがなくなります。)
■アーカイブのURL(ここからダウンロード可能)
ttps://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73119?tab=files&file_id=284019
※先頭にhを挿入
■同機能を含むMOD
Fixes and Tweaks by AurelianisFallout4 Nexus, Aurelianis. 21 Jul 2023. No Tunneling - RobCo Patcher. 21 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73119>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Crazy Safari Redone Download ID:45106 Author:Freakness96 2021-03-04 03:50 Version:1.3
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RATE: ★=46 TAG: [ゲームシステム変更] [クリーチャー] [DLC]
Crazy Safari Redone
Crazy Safari 3.0の作者がアカウントを閉鎖してしまい
別の方がいくつかのバグ修正を行いUPしたMOD
連邦にDLCで登場するクリーチャーを出現させます
各DLCが必要です
既知の問題
伝説のラッドラットだけが倒した際に伝説級のロボットみたいに
爆発するので逃げて下さいとのことですFallout4 Nexus, Freakness96. 4 Mar 2021. Crazy Safari Redone. 17 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45106>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Commonwealth Chickens and Rabbits Download ID:14458 Author:jet4571 2022-11-19 04:38 Version:1.05b
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RATE: ★=34 G=8 TAG: [クリーチャー] [動物] [ラッドチキン] [ラッドラビット] [FarHarbor] [食料] [肉] [日本語化対応]
Commonwealth Chickens and Rabbits
連邦にもラッドチキンとラッドラビットがスポーンするようになります。鶏肉やウサギ肉が食べたくなった時、もはやわざわざファー・ハーバーに向かう必要はありません。
各地で野生のものが見られるほか、各居住地にも配置されます。野生の個体は攻撃を加えると逃げようとしますが、居住地の個体はニュートラル属性に設定されており、屠殺しようとしても逃げません。ほとんど全てのエリアに生息していますが、湿地、沿岸部、市街地には出現しません。
V1.02にて新たにウサギ(Redid)とラッドルースター(Rad Rooster)が追加されました。連邦にはウサギ、ラッドルースター、ラッドチキンが出現するようになり、ラッドラビットはファー・ハーバーにのみ出現します。
V1.04にて鶏の巣が居住地に設置できるようになりました。巣は居住地に食料を供給するほか、卵を採取することができます。卵は生のまま、あるいは調理して食べることができます。巣を設置するためには野生の巣を回収する必要があります。
DLCファー・ハーバー必須
Horizonパッチ→Patch - Horizon - Commonwelath Chickens and Rabbits2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, jet4571. 19 Nov 2022. Commonwealth Chickens and Rabbits. 31 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14458>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Capital Wasteland Centaurs Download ID:59379 Author:HcGxGrill and TheFriedturkey 2022-04-06 00:34 Version:1
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RATE: ★=37 G=4 TAG: [敵追加] [クリーチャー] [Fallout3] [NewVegas] [日本語化対応]
Capital Wasteland Centaurs
Fallout 3やNVで登場した、あのおぞましいケンタウロスが連邦にやってきた!
普通のケンタウロスのみならず、進化したケンタウロスの他たくさんの新種を追加。
ミュータントハウンドと共に連邦に登場します。
また、Fallout3から未使用のケンタウロスをベースにしたClancyという新しい仲間も追加。
モノクルとシルクハットが似合う紳士な彼とは、ケンブリッジの建設現場の屋上で出会えるそうです。
・全ミュータントハウンドをケンタウロスにリプレイスするMOD
Mutant Hound Centaur ReplacerFallout4 Nexus, HcGxGrill and TheFriedturkey. 6 Apr 2022. Capital Wasteland Centaurs. 6 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59379>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Institute Centaurs Download ID:41476 Author:HcG x Grill TheFriedturkey 2019-10-09 02:59 Version:1.0
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RATE: ★=28 G=11 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [コンセプトアート] [F4CW] [日本語化対応]
Institute Centaurs
Fallout 4の没コンセプトアートを再現した、インスティチュート・ケンタウロスを追加します。
カスタムアニメーションと完全新規モデルで、Fallout 3のように唾を飛ばして攻撃してきます。
この怪物はスーパーミュータントやハウンドと一緒に現れるでしょう。
Super Mutant Redux用パッチ - Compatibility patch for Institute Centaurs and Super Mutant Redux plus bonus Classic Behemoth PatchFallout4 Nexus, HcG x Grill TheFriedturkey. 9 Oct 2019. Institute Centaurs. 9 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41476>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Nemesis replace deathclaw Download ID:78148 Author:axelriuspoorgamer 2024-02-02 17:55 Version:1.0
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RATE: ★=35 TAG: [クリーチャー] [デスクロー] [バイオハザード] [敵追加] [リプレイス] [日本語化対応]
Nemesis replace deathclaw
各種デスクローをバイオハザードRE:3のネメシスに置き換えます。
より大きく、より強くなるようにステータスを調節済み。
スタンドアローン版あり。
警告
-リギングが不完全です(ただしよく見ないと分からない程度)
-四肢切断はありません!
-デスクローのデータを改変するMODとは互換性がありません。
関連MOD
Railgun from resident evil 3 remake
バイオハザードRE:3のレールガン追加Fallout4 Nexus, axelriuspoorgamer. 2 Feb 2024. Nemesis replace deathclaw. 31 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78148>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Mojave Cazadores Download ID:57161 Author:HcGxGrill and TheFriedturkey 2022-01-14 23:22 Version:1.1
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RATE: ★=27 G=5 TAG: [敵追加] [クリーチャー] [虫] [NewVegas] [日本語化対応] [旧作] [esl]
Mojave Cazadores
『Fallout New Vegas』に登場し、数多のプレイヤーを震え上がらせたカサドレスを追加します。
あの俊敏なクリーチャーの恐怖が連邦にも襲いかかる!
- 発光タイプやサイズ違いなどの5種類のバリエーション。
- スティングウィングと共に行動し、連邦各地に出現します。(輝きの海によく飛んでいる)
- 拠点を襲撃します。
- 完全に新しいアニメーションとスケルトンが忠実に再現。
また、リン・ピアー・パーキング(フィンチ・ファームの東)に、Cazという名のカサドレスのコンパニオンがいます。
ただしそちらに向かう際には解毒剤(ケミストリーステーションで作成可能)の準備をお忘れなく。
※不具合について
Cazは居住地に近寄ると、住民から敵扱いされ攻撃対象になります。
コンソールでCazを指定後、「setav 000002bc 1」と入力することで修正できます。
・別作者による微調整パッチ(現在非公開)
Mojave Cazadores - Tweaks
・スティングウィングをカサドレスに置き換え
Cazadores OnlyFallout4 Nexus, HcGxGrill and TheFriedturkey. 15 Jan 2022. Mojave Cazadores. 8 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57161>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Shin Red Death Download ID:19381 Author:yousukeve 2016-10-23 20:59 Version:1.1.0
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RATE: ★=22 G=10 TAG: [クリーチャー] [クエスト] [レッドデス] [日本語化対応]
Shin Red Death
レッドデスの強化版、シン・レッドデスを追加します。
Far Horborのサブクエスト"The Great Hunt"をクリア後、ファーハーバー沖に出現すると同時にクエストが発生します。
注意事項
・ファーハーバーのエリア、およびマイアラーククイーンのスケルトンデータを変更するMODと競合する可能性があります。
・前提となる"The Great Hunt"には一切手を加えておらず、同クエスト中に発生したバグは本MODとは無関係です。
・インストール時に日本語版と英語版を選択することができますFallout4 Nexus, yousukeve. 23 Oct 2016. Shin Red Death. 19 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19381>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] -
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