Fallout4 Mod データベース

パワーアーマー おすすめMOD順 PAGE 6search

 [武器] Select Blaster Download ID:80521 Author:neeher 2024-05-07 09:43 Version:1.0.2
RATE: =125 G=1 TAG: [] [武器] [ピストル] [エナジーウェポン] [シリンジャー] [ドラマ]
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実写ドラマ版Falloutに登場するピストルを追加します。

この銃は『Vanity Fair』誌の記事(https://www.vanityfair.com/hollywood/…)で主人公ルーシーが持っていたものです。
多くの人はこれが麻酔銃だと予想しましたが、作者にはエネルギーブラスターに見えたそうです。なので、多少のアレンジを加えて、麻酔銃にもシリンジャーにもエネルギー兵器にもなるようにしました。

この銃は、Vault 114の監督官の部屋(coc vault11402)にあります。ニックを助けに行く場所です。
入手後はケミストリーステーションの「SEL. BLASTER」でクラフト可能になります。
最初は麻酔銃ですが作業台で改造するとブラスターになります。ブラスターはフュージョンセルを使います。

1人称/3人称視点の両方でアニメーションを完備(パワーアーマーも対応)。
レベル15からレジェンダリーとしても出現します。

ESPまたはESLから選べます。
テクスチャのカスタマイズを省いたライト版もあります。
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Fallout4 Nexus, neeher. 7 May 2024. Select Blaster. 12 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80521>.
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 [武器] HK G3 - Battle rifle Download ID:51754 Author:Subleader and Luchadordev 2022-08-08 04:15 Version:1.0f
RATE: =119 G=7 TAG: [] [実銃] [ライフル] [G3] [HK] [ドイツ] [バトルライフル] [アサルトライフル] [日本語化対応]
HK G3 - Battle rifle Title画像

HK G3 - Battle rifle

ゲームにH&K G3を追加します。
数多くのカスタムパーツ、レベルドリスト、ユニークなバリエーションも追加します。

-追加されるも要素-
・フルカスタムアニメーション
・タクティカルリロード対応
・カスタムモデルとテクスチャ
・25種類のカスタムサイト
・11種類のストックオプション
・9種類のハンドガードオプション
・カスタムフォアグリップ8種
・5種類のバレル
・カスタムマグカップ2個
・2種類のボディオプション
・9種類のマズルデバイス
・レーザーとフラッシュライト
・さまざまなマテリアル

※現Verでは三人称視点でパワーアーマーを使用した場合、アニメーションが正しく動作しません

※バグ修正を除いて更新はせず、リクエストも無視するとの事です
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0f [#10] []
    2021-06-08 20:03:48 9KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, Subleader and Luchadordev. 8 Aug 2022. HK G3 - Battle rifle. 2 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51754>.
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 [ユーティリティ] SKK Survival Utilities Download ID:46306 Author:SKKmods 2024-04-29 18:51 Version:008
RATE: =126 TAG: [ユーティリティ] [サバイバル] [バランス調節] [ファストトラベル] [自動収集] [ポータブル] [日本語化対応]
SKK Survival Utilities Title画像

SKK Survival Utilities

サバイバルモードのQOLを高める便利な機能を使えるようにします。
「Fallout 4はこれがないとダメなんだ。」


Vault111で目覚めた後であれば、ゲームの途中で導入しても[.SKK Survival Utilities holotape]というホロテープが追加されます。

●機能

(1) サバイバルモードでコンソールを有効にする。

(2) サバイバルでのファストトラベルを切り替え可能に。
オフ、またはすべてのマップマーカーにトラベル可、または所有するワークショップにのみトラベル可(ホロテープで切り替え)。

(3)ファストトラベルの旅費として、プレイヤーのキャップの5%または10%を支払う機能を有効にする(ホロテープ内のスイッチ)。

(4) 水源にインタラクトするときに、「すべてのビンに水を一度に満たせる」オプションを追加(ホロテープ内のスイッチ)。

(5) 連邦に追加された15個のウォーターポンプを有効化または無効化(ホロテープ内のスイッチ)。
場所は画像3枚目参照。

(6) プレイヤーの周りにある死体を素早く漁ったり、ハイライトしたりできる(クイックメニューやお気に入りを使用)。

(7)安全な個人用遠隔ストレージ(クイックメニュー、お気に入り、クッキングポット、ワークショップアクティベーターを使用)。

(8)いつでもフルのセーブを可能にする(クイックメニューかお気に入りを使用)。

(9) コンパニオンのクイックトレード(クイックメニューかお気に入りを使用)。

(10) 半径50m以内にいる敵にマップマーカーを付与する心拍センサー(クイックメニューまたはお気に入りを使用)。

(11)携帯用の8時間睡眠できる寝袋を広げてイマーシブにオートセーブ(クイックメニュー、お気に入り、ホロテープを使用)。

(12)どこでもアクセスできる木製のハシゴを展開する(クイックメニュー、お気に入り、ホロテープを使用します)。

(13)どこでも調理ポットを広げて料理の下ごしらえができる(クイックメニュー、お気に入り、ホロテープを使用)。

(14) Fallout 76のように、パワーアーマー1セットをプレイヤーのインベントリに保存し、呼び出すことができる(ホロテープで切り替え)。

(15) ビルド/クラフトメニューで、すべてのSKKレシピを有効/無効にする(ホロテープで切り替え)。


設定用ホロテープを紛失した場合、ケミストリーステーションのユーティリティ欄でスペアをクラフトすることができます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:008 []
    2024-06-03 14:31:05 6KB [DOWNLOAD]
  • SKK Survival Utilities画像1
  • SKK Survival Utilities画像2
  • SKK Survival Utilities画像3
  • SKK Survival Utilities画像4
Fallout4 Nexus, SKKmods. 29 Apr 2024. SKK Survival Utilities. 30 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46306>.
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 [派閥] Improved Institute Download ID:76757 Author:Warsaw 2024-06-13 21:44 Version:1.9.9
RATE: =122 G=1 TAG: [インスティチュート] [敵強化] [敵追加] [オーバーホール] [日本語化対応]
Improved Institute Title画像

Improved Institute

・要件
RobCo Patcher

インスティチュートをロアフレンドリーに強化し、連邦の最大勢力に相応しい強さにします。

・主な変更点
人造人間はアーマーを装備してスポーンします
高レベルの人造人間は人造人間リレーグレネードを装備してスポーンします。

・ボスNPCの変更点

XPN-20A、Z4K-97B、A-2018の3人のボス人造人間のステータスを強化し、プレイヤーとレベルが同期するようになりました。
このModのExpandedプラグインをインストールしている場合、彼らはCenturionPerkとTrojanグレネードを装備します。
オプションでXPN-20A、Z4K-97B、A-2018と一部人造人間にインスティチュート塗装のX-01パワーアーマーを装備させます。
X-01をInstitutePowerArmorInstitute Power Armor ReduxTumbajamba's Synth Power Armor等に置き換えるオプション有り。

ケロッグを伝説の敵に設定しました。
ケロッグはよろめきに対して完全な耐性を持ち、またケロッグの攻撃に確率発生のよろめき効果を付与しました。
人造人間リレーグレネードを装備させました。彼は戦闘中に第一世代の人造人間を呼び出すことができます。

Deadeyeのオプションとして、ケロッグを始めとしたインスティチュートのボスNPCにヘッドショットに対して完全耐性を持たせるパッチを用意しました

・派閥NPC専用Perk
インスティチュートのNPCにPerkを追加し、インスティチュートのクエスト進めることでより良いPerkを獲得するようになります。
この中には攻撃によろけや武装解除を付与するものもありますが、これらの効果はNPC同士での戦闘でのみ発生するため、インスティチュートと敵対しても戦闘で過剰なストレスを受けることはありません。

・新しい派閥NPC
Synth Destroyers、Vanquishers、Obliteratorsといった新しい高レベルの人造人間を追加します。
加えて新型のコーサー、インスティチュート・インフィルトレーターを追加しました。
彼らは通常個体と伝説個体が存在します。

・新しいランダムイベント
Random Encounter Frameworkを使用して新しいランダムイベントを追加します。
敵対派閥(BoSやレイルロード)を討ち倒した後、インスティチュートが連邦の他の派閥を警戒するのは自然なことでしょう。インスティチュートがレイダー、ガンナー、スーパーミュータントといった他のマイナー派閥を襲撃するイベントが発生するようになります。
インスティチュートの管理者となった今、プレイヤーの敵は同時にインスティチュートの敵でもあります。
ヌカ・ワールドでレイダー達を一掃した場合、連邦全域でインスティチュートとヌカ・ワールドのレイダーが戦うようになります。
NPCs Travelとの互換パッチ有り。

・推奨Mod
Aggressive synth voice overhaul
Deadeye
DirectHit

・互換性
基本的にImproved Hostile Factionsと同じなため、こちらを参照。
またSynth Overhaul - C.A.S.TTactical Courser用のパッチが付属しています。
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  • 日本語化 Version:1.9.5 [#2] []
    2024-03-20 11:36:52 2KB [DOWNLOAD]
  • Improved Institute画像1
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  • Improved Institute画像3
  • Improved Institute画像4
Fallout4 Nexus, Warsaw. 13 Jun 2024. Improved Institute. 21 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76757>.
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 [インターフェース] Color Map 4K 2K with Magazines Bobbleheads and Armor Locations Download ID:7169 Author:VirusZ 2016-02-25 13:04 Version:2.0
RATE: =99 G=24 TAG: [マップ] [パワーアーマー] [ボブルヘッド]
Color Map 4K 2K with Magazines Bobbleheads and Armor Locations Title画像

Color Map 4K 2K with Magazines Bobbleheads and Armor Locations

Pip-Boyのマップをカラーマップに変更します。2K、4K版有り。

また、以下のアイコンが付きます
ファストトラベル位置
居住地
パワーアーマー(デフォルト配置箇所)
ボブルヘッド(デフォルト配置箇所)

Updated: 30/12/2015 - 06:42AM
ver.1.1にてオプション追加
4K/2K版両方
All Locations (PA,ボブルヘッド場所あり)
Area Locations (エリアロケーションのみ)
ColorVanilla (カラーのみでバニラ)

以下2.0でのDescriptionより

fallout4custom.iniに以下の通り追記すること。
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

[Pipboy]
bPipboyDisableFX=1

[Display]
fPipboyScreenEmitIntensityPA=1.25
fPipboyScreenDiffuseIntensityPA=0.10

なお、displayの二項目は、パワーアーマーのマップ表示に関するものだそうです。
  • Color Map 4K 2K with Magazines Bobbleheads and Armor Locations画像1
  • Color Map 4K 2K with Magazines Bobbleheads and Armor Locations画像2
  • Color Map 4K 2K with Magazines Bobbleheads and Armor Locations画像3
Fallout4 Nexus, VirusZ. 25 Feb 2016. Color Map 4K 2K with Magazines Bobbleheads and Armor Locations. 29 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7169>.
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 [武器] Industrial Electromagnetic Driver v2.0 (Anti-Materiel Gauss Rifle) Download ID:70876 Author:Micalov and The6thMessenger 2024-02-21 19:04 Version:2.00.13
RATE: =122 TAG: [] [武器] [エナジーウェポン] [ガウスライフル]
Industrial Electromagnetic Driver v2.0 (Anti-Materiel Gauss Rifle) Title画像

Industrial Electromagnetic Driver v2.0 (Anti-Materiel Gauss Rifle)

対物ガウスライフル、「工業用 電磁ドライバー」(Industrial Electromagnetic Driver)を追加します。

ドリルの代わりに岩に穴をあけるなど、工業用に使用された電磁マスドライバーです。個人が携行する軍用ガウスライフルの起源ともなりました。
車両に積んだりするのが一般的ですが、ラストデビルの匠たちが携行用に改造して使っています。

−−−−★特徴★−−−−
○レーザーマスケットスタイルのガウスライフルです。
○アタッチメント構成によって様々な姿に! (工業用テーザー銃から対物ガウスライフル、攻城用ガウスキャノン、リボルバーガウスキャノンなどに変化させられます!)
○レベルドリストに統合。ラストデビルが所持し、レジェンダリーとして登場します!
○新しいラストデビルのメンバー。パワーアーマーに身を包んだジャガーノートが追加されます。
○連邦のあちこちでマニュアルや雑誌を拾い集め、より多くのアタッチメントをアンロックしましょう!
○使うには Strength が 8 必要で、それ未満だと命中率が下がり、弾丸の拡散率が上昇します。また、チャージショットでよろめきます。
○武器にまつわるストーリー設定を読めるホロテープ!(マニュアルやマガジンを入手することで情報がアンロックされます!)

−−−−★アンロックする方法(武器とアタッチメント)★−−−−
○最初に、ヘーゲン砦の衛星アレイで「HH-Tools Manual」を入手し、武器のクラフトをアンロックします。
※以下、アタッチメントのアンロック場所
○スーパーチャージャーとイコライズド・キャパシター
 →倒壊した工場(輝きの海)
○リサイクル式 / ゲート式
 →アトムキャッツガレージ
○改良型サプレッサー
 →ボストン図書館
○静電破壊装置
 →ワッツエレクトロニクス
○磁気変調器
 →ビッグジョンのサルベージ場
○スナイパーバレルと14倍スコープ
 →ハブシティ自動車解体場
○ボレー・バレル
 →D.B.テクニカル・ハイスクール
○シールドバレル
 →コルベガ組立工場
○フュージョンコアジェネレーター
 →ヘスター・ロボティクス

……アンロックが面倒くさいですか?
もしそうであれば、コンソールで以下のように打ち込んでください。
set EMDriver_DebugMode to 1

−−−−★レジェンダリー品★−−−−
○ベロシータス・エラディコ
輝きの海付近にいるレイダーボスが持つ、重改造された対物ガウスライフル。
○ファイナル・アワー
ロニー・ショーが販売する爆発リボルバーガウスキャノン。

−−−−★必要なもの★−−−−
○Automatron
○Far Harbor
○Nuka World
Standalone Construction Power Armor(互換パッチを使う場合のみ)

−−−−★既知の問題★−−−−
○作者がクエストを作れないので、代わりに疑似クエストを作りました。特定のアイテムを手にしたときだけ、必要なマニュアルや雑誌の位置が明かされます。
○バレルグローはマズルがないと機能しないため、バレル交換時にはマズルアタッチメントを付け直す必要があります。
○しゃがみ&三人称視点で射撃すると、Strength不足ペナルティのよろめき効果が2倍になります。
○しゃがみ&三人称視点&オートレシーバーで射撃すると、射撃速度が2倍になります。
  • Industrial Electromagnetic Driver v2.0 (Anti-Materiel Gauss Rifle)画像1
  • Industrial Electromagnetic Driver v2.0 (Anti-Materiel Gauss Rifle)画像2
  • Industrial Electromagnetic Driver v2.0 (Anti-Materiel Gauss Rifle)画像3
  • Industrial Electromagnetic Driver v2.0 (Anti-Materiel Gauss Rifle)画像4
Fallout4 Nexus, Micalov and The6thMessenger. 21 Feb 2024. Industrial Electromagnetic Driver v2.0 (Anti-Materiel Gauss Rifle). 6 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70876>.
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 [パワーアーマー] Enclave X-02 Power Armor Download ID:11017 Author:DogtoothCG Unoctium 2018-10-04 21:28 Version:0.401
RATE: =108 G=14 TAG: [パワーアーマー] [エンクレイヴ] [Fallout3] [日本語化対応] [旧作] [DogtoothCG] [PAttP] [SAR]
Enclave X-02 Power Armor Title画像

Enclave X-02 Power Armor

Fallout3に登場した「エンクレイヴ・パワーアーマー」を追加します。

背景設定についてはDescriptionに綴られています。
入手場所は輝きの海の「洞くつ(北側)」の近くにあるレッドロケット内です。

テスラ装備の際にCTDや各種不都合、味方へのダメージ等のバグはこちらでパッチが出ています。(最新版では修正済み)
X-02 Tesla Patch

■首元の隙間から生身の首が見える事を修正するパッチ
X-02 and X-03 neck invisibility fix

■ペイント
X-02 Power Armor - All Factions Paintjob
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Enclave X-02 Power Armor画像1
  • Enclave X-02 Power Armor画像2
  • Enclave X-02 Power Armor画像3
Fallout4 Nexus, DogtoothCG Unoctium. 4 Oct 2018. Enclave X-02 Power Armor. 18 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11017>.
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 [インターフェース] Screen Flicker Killer and no blur effect Download ID:3191 Author:Fl0W 2015-12-14 04:51 Version:1.2.0
RATE: =117 G=5 TAG: [Pip-Boy]
Screen Flicker Killer and no blur effect Title画像

Screen Flicker Killer and no blur effect

Pip-boyの画面の迷惑なフリッカー(ちらつき)を削除します。

[変更箇所]
・突然ちらつくエフェクト
・画素が二重になるようなエフェクト
・明るさの変化
・水平の走査線
・画面が垂直方向に動くエフェクト
・パワーアーマー上での明るすぎる光

例) 画像の2枚目がバニラ、3枚目がこのMOD導入後です。

作者さんは、これらのエフェクトでテキストの可読性が低くなるのが
非常に気に入らなかったので、このMODを作成したそうです。
  • Screen Flicker Killer and no blur effect画像1
  • Screen Flicker Killer and no blur effect画像2
  • Screen Flicker Killer and no blur effect画像3
Fallout4 Nexus, Fl0W. 14 Dec 2015. Screen Flicker Killer and no blur effect. 28 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3191>.
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 [仲間・コンパニオン] Companions also need to eat and sleep Download ID:55908 Author:goubachof 2022-01-08 12:36 Version:1.06
RATE: =115 G=5 TAG: [コンパニオン] [仲間] [コンパニオン拡張] [食事] [飲料] [睡眠] [ゴウバチョフ] [日本語化対応]
Companions also need to eat and sleep Title画像

Companions also need to eat and sleep

仲間も食事や睡眠が必要になります。
サバイバルモードの使用をお勧めします。
F4SEが必要です。

★解説
コンパニオンには、新たに3つのパラメータが追加されます。

-空腹感
-喉の渇き
-疲労度

各パラメータの最大値は24であり、時間の経過とともに増加します。
数値が大きいほど身体へのストレスが大きく、S.P.E.C.I.A.L.ステータスが下がります。
もし、疲労が限界に達すると仲間はその場で動けなくなります。

★各パラメータの値を減少させる方法
-空腹→食べ物を摂取する。
-喉の渇き→飲み物を摂取する。
-疲労→睡眠をとる(ベッド、寝袋などを利用)、カフェイン飲料を飲む。

★食事について
コンパニオンに食べ物や飲み物を与えると、自動的に消費されます。
また、空腹感や喉の渇きの値が高い時に近くに飲み物や食べ物があると、コンパニオンは勝手に手に取って食べてしまいます。


★睡眠について
近くに持ち主のいない寝床がある場合は、そこで寝るようにコンパニオンに指示してください。
また、コンパニオンの疲労度が高く、持ち主のいない寝床がある場合、自動的にそこで眠ります。

一定時間が経過すると、コンパニオンは自力で目を覚まします。
疲労度が0になると、自分で動くようになります。プレイヤーが起こすこともできます。

誰の所有物でもない寝床であっても、入植者などに寝床が割り当てられている場合は、コンパニオンはそこで寝ることを拒否します。

ストロングとドッグミートは普通のベッドでは眠れないため、自動で追加されるホロテープから、ベッドを設置する選択肢を選ぶ必要があります。

パワーアーマーを装着したコンパニオンは、食事や睡眠をとることができません。
「待機」コマンドでパワーアーマーを脱がせてください。休息後に再び着せるのをお忘れなく。


★このMODで管理されるNPCについて
このMODをインストールすると、バニラとMODのすべてのコンパニオンが管理リストに追加されます。(最大10名まで)
ただし、管理の対象となるのは以下の種族のみです。

-人間(または第3世代人造人間)
-グール
-スーパーミュータント
-ドッグミート

管理するコンパニオンをリストに追加する処理は、1時間(ゲーム内時間)周期で実行されます。
そのため、MOD導入後に仲間に加入したキャラクターは、このサイクルが終了するまでMOD上では制御されません。

★追加音声
ニック、ロングフェロー、ゲイジ以外のバニラのコンパニオンには飲食や睡眠に関するセリフが追加されています。

★日本語対応
MAIN FILESで英語版のみならず日本語版もダウンロードできます。
ダウンロードしたフォルダの中に日本語のReadMe(説明書)がありますので詳しい説明はそちらをご覧ください。
  • Companions also need to eat and sleep画像1
Fallout4 Nexus, goubachof. 8 Jan 2022. Companions also need to eat and sleep. 21 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55908>.
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 [オーバーホール] Immersive Gameplay Download ID:14669 Author:CaptainStarDreamer 2020-10-10 15:07 Version:5
RATE: =83 G=35 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ImmersiveGameplay] [日本語化対応]
Immersive Gameplay Title画像

Immersive Gameplay

このmodは低~高レベル間のゲームプレイのギャップを埋め、連邦を混沌のるつぼへと放り込む。
重点を置いたのは、単にゲームを難しくするのではなく、可能な限り現実の戦闘を再現するようにゲームを変更することだ。

あなたは戦争の英雄である権利として、スタート時は強い。
自宅地下の貯蔵庫、戦前の物資の蓄えが、この最悪の未来への備えとなった。
しかしバニラで最終的に得るはずだった神のような強さは剥奪され、ゲームが進むごとに得られる安全性は、バニラと比べて控えめになるだろう。

ゲームプレイはより早く、過酷で予測困難になり、そして(最も重要なことだが)没入的なものとなる。

バニラからの変更点(v3.6、全訳(ただし多少意訳した))

### 戦闘 ####
・レベルアップ速度の低下。プレイヤーやNPCはレベルアップによってHealthが増加しない。

・ヘルスの基本値は0.
 ENDの値毎に10増加。
 人間の敵のヘルスの大半は30から90。薬物の影響下にあるものを除いては...。

・ミュータントとロボットの敵のヘルスは高くなり、体が大きくなるにつれてよりタフになっていく。

・敵はLeveled Listに乗らなくなる。
 弱い敵、あるいは非常に強力な敵は今よりレアになる。
 多様性と困難を増すため、いくつかの敵のサイズとスピードを変更した。

・銃器の威力は弾丸によって決まる。
 武器改造によるダメージ量の変化は5%~30%に。
 (バニラは改造で300%~400%近く変化する。)
 それぞれの武器はより専門的になり、異なる役割を持つ。

・弾薬のダメージと重量を現実の実物に基づいて変更。
 ゲームプレイの楽しさとやりがいのためのバランス調整。

・弾薬作成の実装。

・弾薬に弾速の概念を実装。
 状況に応じて適切な弾薬を選ぶべし。

・近接攻撃のスピードと獰猛さを強化。

・弱点部位(頭など)への攻撃はより多くのダメージを与えるようになるが、VATSでの命中はより困難に。
 四肢を攻撃して与えられるダメージは減少したが、より早く欠損するようになった。

・爆発物が致命的なダメージを与えるように変更。
 ミサイルの直撃は非常に強力に。

・パワーアーマーはより保護が増加し、それぞれの型番の違いが明確に(上位/下位互換ではなく)。
 FO4の世界観に基づき再設計すると共に、エネルギー武器に対する耐性を上昇させた。
  45d - 最低の防御性能。しかし最も耐久力がある。
  51b - エネルギー兵器に対して最も効果的。
  60A - 実弾兵器や放射能に対して最も効果的。
  Xシリーズ - クエストを通してのみ入手可能。

・パワーアーマーはSTRを3の倍数で強化する。

・全てのパワーアーマーの塗装はカリスマ+1の効果となる。
 ペイントによって得られたユニーク効果は型番へと移動させた。

・パワーアーマーによる移動速度をバニラよりもさらに落とした。
 また、装着した状態でのスニークはほぼ不可能となった。

・VATSのAPコストが大幅に低下。
 時間のスロウ効果は0.4から0.2に低下し、ダメージ倍率を通常状態と同じに変更した。

・難易度によるダメージ倍率は下記の通り。
  Normal, Survival : 与x1.0, 被x1.0
  Hard : 与x1.0, 被x1.5
  Very Hard : 与x1.0, 被x2.0

・大きく改善されたAI
 敵は種類に応じて、その強さを発揮する戦い方をする。
  スーパーミュータントは、より直線的に。
  シンスは素早さと連携を活かし、敵を包囲して追い詰める。
  ガンナー、ミニッツメン、BOSはカバーを使いながら慎重に前進する。
  レイダーはバラバラに行動し、使用する戦術はそれぞれの経験と精神状態に左右される。
  捕食者(Predators)は間断なく獲物に襲い掛かるようになる。
  ハエ類は旋回するように。
  入植者は敵から離れ、遮蔽物を用い、危険から遠ざかる。

・全てのNPCは弾丸を消費する。
 つまり、NPCは初期状態ではバニラより多くの弾薬を所持するので、素早く無力化すればより多くの弾薬を得られる。
 多くのNPCはハンドガンや近接武器といったサブウェポンを所持するようになる。

・敵のグレネードの使用頻度を減少。

・人間はレジェンダリー化しない。

・後退と横歩きの移動速度を減少。
 前進速度は上昇。

・拠点襲撃の規模はバニラの3倍から5倍となり、居住地を圧倒するようになる。

・ミニッツメンのフレア(援護要請)により駆けつける人数の平均を、5人に増加。(バニラは3人)

・スニーク遠距離攻撃によるダメージ倍率を削除。
 (スニーク近接は変更無し)

・非戦闘時のAPの回復レートを、戦闘時と同様まで減少。(NEW GAME必須)

・歩き撃ちの命中率を下げ、走り撃ちの命中率をさらに低下。しゃがみ撃ちは命中率を増加させる。
 これは敵にも適用される。

### S.P.E.C.I.A.L. ###
・プレイヤーの初期SPECIALポイントは47。
 これは初期段階からPerkが与えられていた過去作と同様。

・STR
 基本値は200から150に減少。
 STR 1毎に25ポイント増加(バニラは10)。
 STRは射撃精度、安定性、全力疾走の速さに影響するようになる。

・PER
 PERはVATSの命中率に、バニラよりも遥かに大きく影響する。
 Awarenessパークのランク 2を取得すると、PERの値に応じて、エイム中に時間の経過が遅くなる。

・END
 END 1毎にヘルスが10増加。
 ENDは全力疾走の持続時間に影響する唯一の要素である。

・INT
 変更無し。

・AGI
 AGI 1毎に移動速度が5%増加。

・LCK
 LCK 1毎に与ダメージが平均して3%増加。
 LCK 5.5で、敵がプレイヤーに与えてくるダメージと同等のダメージを与えることが出来るようになる。

・ボブルヘッドは高価なコレクション要素となった。SPECIALは増加させない。

### Perk ###
・パークツリーを整理。
 強力なパークをツリー下部に移動させ、必要なSPECIALの値を変更した。

・ダメージを増加させるPerk(Riflemanなど)をVATSの命中率を上昇させるものに変更。

・MedicパークはStimpakの回復速度を上昇させる。

・Moving Targetパークは、ダメージ軽減の代わりに移動速度を上昇させる。

・Blitzは移動速度も同様に上昇させる。

・ロックピックは難易度に関わらず挑戦できるように。
 ロックピックパークは解錠の難易度を減少させる。

・Chem Resistantパークは、酸や毒に対する耐性も同様に上昇させる。

### 派閥 ###
・シンスとBOSは精鋭扱いとなり、最も危険な敵になった。

・ガンナーとスーパーミュータントはその下のTierの敵となった。

・レイダーとモンスターはさらにその下。

・野良ロボットは人間を見かけ次第襲わなくなった。

・スカベンジャーは比較的友好的になった。

・BOSは適切な装備と塗装をするようになった。
 兵の分布は実際の軍隊と似たようなものとなり、主力はKnights, aspirants, initiatesによって構成される。

・ガンナーの兵の分布は実際の軍隊と似たようなものとなり、高ランクの兵はよりレアに。
 それぞれの兵種はそれぞれ異なる役割を持つ。

・スーパーミュータントマスター、及びオーバーロードはよりレアに。

・シンスはより速く、より正確になり、また完全に無力化されるまで戦い抜くようになった。

・食物連鎖の頂点のモンスターは、より個体数が少なく(レアに)なった。

・ベルチバードは打たれ強くなり、深刻なダメージを負った際には逃走しようとするようになった。
 また、機体正面に強力な火砲を備えるようになった。

・グールはより凶暴になった。

・ミニッツメンは、時間と共にスキル・装備の両面で強化されていくようになった。

### 経済と居住地 ###
・リアルな社会経済。資源、弾薬やジャンクは妥当な値段。キャップはより貴重に。

・没入感ある弾薬作成
 実際のデータに基づいて作り上げたクラフトと分解が、ケミストリーステーションで利用可能に。

・弾の受注表が作成/購入可能に。
 タレット作成の鍵となる。

・動物性脂肪を追加。
 クラフトで油を生産可能。

・スティムパックとラッドアウェイは以前よりもレアに。
 ヘルスを完全に回復するが、かなり高価になり、作成も難しくなった。
 また副作用が追加された。

・フュージョンコアはバニラよりも長持ちするようになり、見つけるのが難しく、
 またコンディション(発見時の残数)がバラバラになるようになった。

・フュージョンコアを使用する発電機を追加。

・フュージョンセルを使用する発電機を追加。

・発電機の発電量と必要素材の双方を増加。
 (建築上限のストレスを緩和するため)

・電線の距離を増加。

・スカベンジステーションの性能を上昇。

・ダイアモンドシティの商人は、より多くの受注表を取り扱うようになった。

・食料の受注票が作成可能になった。

・野生の植物を植えられるようになった。

・肉の品質がより特徴的になり、放射能汚染された動物の肉はより汚染されるようになった。
 野菜、フルーツ、きれいな水は放射能を少し除去してくれるようになった。

・Razirgrainから布を作成可能になった。

・(redditからの情報も含め意訳します)
 ワークショップ内の余剰食糧/水が襲撃の規模と頻度を決めるようになった。
 余剰分は受注票に変換し、売り捌いて資金源にするべし。
 【原文:Higher water and food produce from resources unused by the settlers calculated, based on recommended calories and water intake, Ready to turn into shipments to fund your operations.】

・防衛施設はより現実的な素材を要求するようになり、より強力になった。
 また、ガードポストはより多くの防御力を提供するようになった。

・9種の新タレットを追加した。
 ガードロボット(セントリー、プロテクトロン)を追加した。
 レーザーライフル/インスティテュートライフルを使用してレーザータレットを作成するようになった。
 より多くの防衛力を提供する大タレットが作成可能になった。
 これにより、農地をタレットまみれにすることなく守れるようになり、また低スペックPC/コンソール機にやさしくなった。

・タレットを建てるために、INT、ガンナット、サイエンスにパークポイントを費やす必要がなくなった。
 キャップを持って武器商人を尋ね、パーツを買おう。

・希少な材料(クリスタルなど)が、パークと材料があればクラフト出来るようになった。

### Loot(敵やコンテナからのドロップ) ###
・戦前のコンテナの中にパイプ武器が入っていることが無くなった。

・金庫にはより高価なアイテムが入るようになり、武器や弾薬が入っていることは少なくなった。

・ハイテク武器はよりレアになり、ゲーム後半に手に入るようになった。

・動物から取れる肉の量は体重によって決まるようになった。
 動物を狩り、肉を売って生計を立てよう。

・カニバリストのためにオプションファイルを用意した。

### 効率性 ###
・このmodはレベルドリストを使用しないので、大量の敵を一斉に生成する時の処理が、バニラに比べ効率的になった。

・Valdacil Item Sorting Modを組み込むことにより、インベントリ管理が効率的に行えるようになった。
 彼のmodをEndorseしてね。

### その他 ###
・プレイヤー宅の壊れたベッドの下に、地下の貯蔵庫への入り口を設置した。
 厳しい世界に向かうための必要な装備が入っている。

・最高の経験のために、NormalかSurvivalで遊ぶことをお勧めする。

・コンソールでTime Scaleを20から8に変更推奨(以前は6だったため注意)

【各オプションファイル等】
・SeasonPass_Patch
シーズンパス(全DLC)用のパッチ

【 オプションファイル 】

・Easier Immersive gameplay. Improved Vats and slowed time.
V.A.T.S精度を向上しawareness 2と風船ガムのスロー効果時間が2倍になる。敵の反応時間と精度を低下させる。開始時のS.P.E.C.I.A.Lポイントを増加させる。adamantium とlifegiverのPerkを強化する。経験値取得量を2倍に(それでもバニラより遅い)。ゲーム開始時のスペシャルポイントが14増加する。

・Immersive Gameplay-Dismemberment
Immersive gameplayがdismembermentをサポートする

・Immersive Gamplay SHC ( Survival HardCore Patch )
Jedstarのハードコアサバイバルパッチ。サバイバル体験をよりハードにする。Low techパッチとの同時使用を推奨する。

・Low Tech Patch
フュージョン・コアを弱くし、ロボットと人造人間を弱体化、パワーアーマーとハイテク武器と弾薬の量を大幅に減らす

・Patch for only Nuka Far Harbor and Robot dlcs
ヌカワールド、ファーハーバー、ロボットのDLC用。ワークショップDLCを持っている場合はシーズンパッチをダウンロードすること。

・Skill Based Hacking
ハッキングの際、Advanced、Expert、Masterの端末のハッキングにPerkを取得する必要がある。各Perkでチャンスが1ずつ増える。

【その他のファイル】

・4 times longer vats range
V.A.T.Sを実行できる距離が4倍に伸び、全体的な精度が減少される

・Agility Speedless patch. (Slower movement fix)
Immersive gameplayを長期間プレイして高速バグに悩まされている人たち用

・EasyLockPicking
LockPickが簡単になる

・Remove Tags from food-potions-chems
食料、回復薬、薬品からタグを除去する

・StartFromNothing
開始時のレベルが1になり、基礎Specialが5になる。未来の拠点はなくなる。

・Stimpak No Strength Debuff
スティムパックのデバフをなくす

・Vanilla Ammo Names
弾薬名をバニラに戻す
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Immersive Gameplay画像1
  • Immersive Gameplay画像2
  • Immersive Gameplay画像3
Fallout4 Nexus, CaptainStarDreamer. 10 Oct 2020. Immersive Gameplay. 4 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14669>.
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 [モーション] Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden) Download ID:79791 Author:Cyan49 2024-06-12 21:52 Version:1.4
RATE: =114 G=3 TAG: [アニメーション] [F4SE] [パワーアーマー] [モーション]
Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden) Title画像

Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden)

作者です。このmodは「下を向いている」またはクロスヘア上の対象が「ブリードアウト中/ダウン中/麻痺/足の負傷」のいずれかである場合、バッシュ/パワーアタック入力で踏みつけ攻撃を実行します。Garden of Eden Papyrus Script Extenderバージョン17.4以上が必要です。一人称視点/三人称視点/銃器/近接武器/パワーアーマー/パワーアーマーなし/ゲームパッド/キーボードをサポートします。

踏みつけ攻撃は以下の物理ダメージを与えます。
・パワーアーマーなしの場合、1 Strengthにつき10ダメージ、最大150ダメージ
・パワーアーマーの場合、150ダメージ + 50ダメージ(右足パーツがある場合) + 100ダメージ(爆発ベントがある場合)
・パワーアーマーかどうかに関わらず、プレイヤーレベル1につき1ダメージを追加、最大100ダメージ

踏みつけ攻撃は以下の効果を持ちます。
・15APを消費する(コンソールコマンドで変更可能)
・攻撃中はよろめきを無視する
・(可能なら)死体の頭を踏み潰す
・(可能なら)爆発ベントで対象をバラバラにする
・(オプション)Spell Perk Item Distributorがインストールされている場合、一部の小さなクリーチャーを即死させる(ラッドローチ/ブラッドバグ/ブロートフライ/スティングウイング/ラッドラビット/ラッドチキン/ラッドラット/アリ)

[既知の問題]
・三人称視点で実行した場合、カメラ操作ができません。
・クロスヘア上の対象が近すぎる場合、うまくいかないかもしれません。
・「死体の頭を踏み潰す」は「開始時に死体」として配置された死体に対して機能しません。解決策を探しています。
・「一人称視点をサポート」は三人称視点/一人称視点の切り替えを意味します。(一人称視点には足が存在しないため)
Melee And Throwに対応していません。

[互換性]
既存の何も変更していないため、すべてと互換性があるはずです。

[その他]
Spell Perk Item Distributorがインストールされている場合、「ラッドローチ/ラッドラビット/ラッドチキン/ラッドラット/アリ/モールラット/犬/ウルフ/ブラッドワーム/カマドウマ」種族に「AllowStompKeyword」(常に踏みつけ攻撃を許可)キーワードが配布されます。
Spell Perk Item Distributorがインストールされている場合、「ラッドローチ/ブラッドバグ/ブロートフライ/スティングウイング/ラッドラビット/ラッドチキン/ラッドラット/アリ」種族に「StompKillableKeyword」(踏みつけ攻撃で即死させる)キーワードが配布されます。
設定の変更は「StompAttackF4SEKeywords_DISTR.ini」で行います。例: 犬/ウルフを「AllowStompKeyword」(常に踏みつけ攻撃を許可)から除外する場合、ViciousDogRace/RaiderDogRace/DLC03_MutatedWolfRaceを削除。

爆発ベントはDemolition Expertパークの影響を受けません。バニラの爆発ベントは爆発ダメージを与えませんでした、このmodはそれに従います。

Faster Getupを使用している場合、ダウン中に踏みつけ攻撃を実行するのに十分な時間がないことが多いです。

MCM/ホロテープはありませんが、いくつかのコンソールコマンドが利用可能です。
・Set StompQuickGV to X (0ならフルアニメーション - デフォルトは1)
・Set StompAngleXGV to XX (どれだけ下を向く必要があるか - 0は無効、1から79まで有効)
・Set StompDistanceGV to XXX (どれだけ近づく必要があるか - デフォルトは160)
・Set StompAPCostGV to XX (APコスト - デフォルトは15)
・Set StompDamageMultGV to X.X (ダメージ乗数 - デフォルトは1.0 = 100%)
・Set StompIsSmallTHGV to 0.X (基本の大きさより小さい敵を「常に踏みつけ攻撃を許可 + 踏みつけ攻撃で即死させる」として扱う - デフォルトは0.5)
;mod作者が既存のクリーチャーのミニバージョンを配置した場合に機能するはずです。
  • Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden)動画
  • Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden)画像1
  • Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden)画像2
  • Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden)画像3
Fallout4 Nexus, Cyan49. 12 Jun 2024. Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden). 23 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79791>.
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 [サウンド・効果音] T-51.C Advanced Computer System Download ID:7733 Author:WestTek 2023-07-17 14:48 Version:2.0
RATE: =109 G=8 TAG: [パワーアーマー] [フュージョンコア] [ボイス]
T-51.C Advanced Computer System Title画像

T-51.C Advanced Computer System

パワーアーマーのフュージョン・コア管理AIを追加します。ボイス付き。
WEST-TEC社製「Advanced Computer System」略称「ACS」

・ボイス付きフュージョン・コア管理AI
・フュージョン・コア排出音
・枯渇アラート
・25%以下のアラート
・ランプON/OFFの効果音

既知の問題 v1.0
25%以下のWarningボイスが間違った箇所で鳴ってしまう。

詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • T-51.C Advanced Computer System動画
  • T-51.C Advanced Computer System画像1
  • T-51.C Advanced Computer System画像2
Fallout4 Nexus, WestTek. 17 Jul 2023. T-51.C Advanced Computer System. 7 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7733>.
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 [モーション] Misc anim tweaks and fixes Download ID:53597 Author:akir4 2024-05-15 01:11 Version:1.6
RATE: =113 G=2 TAG: [アニメーション]
Misc anim tweaks and fixes Title画像

Misc anim tweaks and fixes

パワーアーマー装着の有無や1人称・3人称視点の違いなど、様々な条件下で発生する主に武器のアニメーション関係の不具合を修正するMODです。

修正箇所が多いため、詳細はNEXUSのDESCRIPTIONページにて確認してください。

Tactical Reloadを導入している人はこのfixMODをTRよりも後に配置して読み込ませてください。

Miscellaneous files に Laser weapons 1st person reposition が再掲されています。
  • Misc anim tweaks and fixes画像1
  • Misc anim tweaks and fixes画像2
  • Misc anim tweaks and fixes画像3
Fallout4 Nexus, akir4. 15 May 2024. Misc anim tweaks and fixes. 2 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53597>.
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 [パワーアーマー] Power Armor Handling Improvements - Retain Armor Buffs Download ID:46450 Author:PJMail 2024-06-14 23:15 Version:1.3.2
RATE: =114 G=1 TAG: [パワーアーマー] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Power Armor Handling Improvements - Retain Armor Buffs Title画像

Power Armor Handling Improvements - Retain Armor Buffs

パワーアーマーをより便利に使える機能を実装するMODです。

●特徴
フュージョンコアとジェットパックのAP消費率をMCMで変更できるようになります。
パワーアーマーを着用した際、服やアーマーの防御力やバフが維持されるようになります。
サバイバルモードでもアーマーによる所持重量のバフが保持されます。
パワーアーマーを脱いだ時にフュージョンコアを自動で取り外します(パワーアーマーを盗まれる心配なし!)。
フュージョンコアを装填すると、自動的にパワーアーマーに乗り込みます。
パワーアーマーに乗り込む際、部分的に使用されているコアから自動的に使用するようになります。
パワーアーマーのヘルメットを外すと、自動的に通常の頭用の装備品を着用します。
武器をしまった時に自動でパワーアーマーのヘルメットを外します(コンパニオンも可)。
どのタイミングでパワーアーマーヘルメットを自動で外すか決められます(「会話中のみ」など)。
すべてのパワーアーマーに対応しています(ゲーム本体、DLC、MODで追加されるもの)。
必要条件なし(MODやDLCなど)。
進行中のセーブデータでも安全にMODのインストール、アップデート、アンインストールが可能です。
導入MOD数の上限に影響しません(ESLフラグ付きESP)。
などなど…

●バージョンアップ
サバイバルモードでのすべてのバックパックMODに対応するパッチが追加されました(所持重量のバフを維持するため)。
(バックパックの所持重量バフはV1.2.8ですでに対応しているので、非サバイバルモードプレイヤーには必要ありません)
V1.2.8の新機能 … フュージョンコアの低容量アラームの設定をMCMで変更できるようになりました、パワーアーマー装着中のプレイヤーはよろめきに対して耐性があります、その他の修正もあります。

●互換性がないMOD(または特別な設定を必要とするMOD)
UNnaked Power Armor … ステータスが2倍になります。本MODはその改良版なので、UNnaked Power Armorの導入は不要です。
Workshop Plus … パワーアーマー着用中はワークショップを使用しないか、Workshop Plusの設定メニューで飛行モードを無効にしてください。
R2K's Gameplay Mods … ヘルメットのトグル機能が干渉する上、このMODで改良版の機能が使えるので不要です。
Toggle Power Armor Helmet … ヘルメットのトグル機能が干渉します、上記と同様です。
Danse Wear Your Helmet … ヘルメットのトグル機能が干渉します、上記と同様です。
Hot Diggity (Progression Skills and Perk Overhaul)のPerk「Tin Titan」 … 「Clothing Perks」設定を 「Buffs only」に変更した場合のみ互換性があります。
Patriot - Power Armor Companion … パトリオットのパワーアップ時にオートエントリーがうまくいかないことがあります。パトリオットを終了させれば大丈夫です。
各種バックパックMOD … FO4スクリプト関数(F4SEを含む)は装備品スロットの54番をサポートしていないので、MODで追加されるバックパック(みんなそのスロットを使用している)と相互作用することができません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.8 [#1] []
    2022-07-10 10:38:10 6KB [DOWNLOAD]
  • Power Armor Handling Improvements - Retain Armor Buffs画像1
  • Power Armor Handling Improvements - Retain Armor Buffs画像2
Fallout4 Nexus, PJMail. 15 Jun 2024. Power Armor Handling Improvements - Retain Armor Buffs. 3 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46450>.
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 [モデル・テクスチャ] SavrenX Power Armor HD DLC Download ID:40373 Author:SavrenX 2019-07-31 21:20 Version:1.01
RATE: =114 G=1 TAG: [リテクスチャ] [SavrenX] [パワーアーマー]
SavrenX Power Armor HD DLC Title画像

SavrenX Power Armor HD DLC

SavrenX氏の高品質シリーズ
公式HD DLCよりもはるかに少ない容量です。優れたビジュアルとパフォーマンスに帰結します。
ESLフラグ付きのESPファイルです。
  • SavrenX Power Armor HD DLC画像1
  • SavrenX Power Armor HD DLC画像2
  • SavrenX Power Armor HD DLC画像3
  • SavrenX Power Armor HD DLC画像4
  • SavrenX Power Armor HD DLC画像5
  • SavrenX Power Armor HD DLC画像6
  • SavrenX Power Armor HD DLC画像7
Fallout4 Nexus, SavrenX. 31 Jul 2019. SavrenX Power Armor HD DLC. 31 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40373>.
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 [武器] SCAR-H Download ID:18726 Author:The Shiny Haxorus 2017-02-01 12:34 Version:1.06
RATE: =85 G=29 TAG: [武器] [] [実銃] [アサルトライフル] [FN] [SCAR] [日本語化対応] [VisibleWeapon]
SCAR-H Title画像

SCAR-H

●概要
オリジナルモーションを取り入れたSCAR-Hを追加します。
通常の改造項目の他、使用弾薬の換装、カラー変更、さらにグリップ毎に専用モーションが設定されています。

●入手方法
コンコード(Concord)の自由博物館(Museum of Freedom)三階、
自動販売機と冷蔵庫がある区画のテーブル上に一挺置かれている。

コンソールの場合
「player.additem **002e1f」と入力(**はロードオーダーの数値)。
IDは「help scar 4」でも確認できる。
入手できるSCARはサプレッサーの有無がランダムとなり指定はできない。

●HとL
SCAR-H ammoを.308にするとH(Heavy)になります。
SCAR-L ammoを5.56にするとL(Light)になります。
(ただし名称は自動では変化しない)

●カスタムモーションの追加・変更(v1.02時点では一人称のみ)
・SCAR専用の装備、リロード
・グレネード投擲、地雷敷設
・近接戦闘(バッシュ)
・走行(通常、パワーアーマー着用)
・射撃アニメーション[v1.02]

※今後もストック、フラッシュハイダー等の追加、ユーザーの要望に対応したアップデートを行うとの事
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • SCAR-H動画
  • SCAR-H画像1
  • SCAR-H画像2
Fallout4 Nexus, The Shiny Haxorus. 1 Feb 2017. SCAR-H. 24 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18726>.
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 [仲間・コンパニオン] Better Companions - All In One Download ID:18547 Author:techprince 2023-05-15 06:12 Version:1.36
RATE: =98 G=16 TAG: [オーバーホール] [日本語化対応] [コンパニオン] [コンパニオン拡張]
Better Companions - All In One Title画像

Better Companions - All In One

コンパニオンのシステムのオーバーホールMOD。
従来の世界観やシステムに合わせ、より良いコンパニオン・パークに変更します。

・命中率を60%から75%へ上昇
・落下ダメージ無視ON/OFF
・パワーアーマー装着時における破損無効ON/OFF
・弾薬消費無効と戦闘時のテレポート現象ON/OFF
・各コンパニオンごとに近・中・遠距離時の使用武器を指定可能
・移動におけるプレイヤーとの距離を設定可能
・コンパニオンがダウンから復活可能ON/OFF
・コンパニオンごとの攻撃性/非攻撃性の設定変更可
・コンパニオンのステータスの閲覧

●コンパニオン別専用スキル一覧
ケイト    :確率15%で敵を非武装にする。
        確率30%ですべてのダメージを回避。
コズワース  :敵に火炎放射で3秒間15ダメージを与える。
        全ての攻撃で敵の耐性を15%無視。
キュリー   :攻撃中の敵が受けるダメージを15%増加。
        確率30%で被ダメ時に5秒間で最大HPの15%を回復(クールダウン15秒)。
ダンス    :確率15%で敵をよろめかせる。
        確率30%で近接ダメージを反射、確率30%で着弾を吸収。
ディーコン  :確率15%で敵をノックダウン。
        確率30%で被ダメ時に透明化し、5秒間被ダメ0(クールダウン15秒)。
ドッグミート :攻撃中の敵から受けるダメージを15%減少。
        Attack Dogの効果で重傷の発生率と出血ダメージが増加。
ハンコック  :確率30%で攻撃中の敵のスピードを30%低下。
        敵を倒すと5秒間で最大HPの30%を回復(クールダウン15秒)。
マクレディ  :HPが30%以下の敵に3倍のダメージを与える。
        確率30%で敵がキャップのシャワーを浴びて爆発し、確率30%で連鎖爆発。
バレンタイン :確率15%でロボットをフレンジー状態にする。
        (50+INT)%の確率でロボットを停止(クールダウン30秒)。
パイパー   :確率15%で動物やクリーチャーをフレンジー状態にする。
        (50+CHR)%の確率で命令に応じて動物やクリーチャーを落ち着かせる。
ガービー   :確率15%で人間をフレンジー状態にする。
        (50+CHR)%の確率で命令に応じて人間を威嚇する。
ストロング  :確率15%で敵をスタンさせる。
        受けるダメージが30%減少する。
X6-88     :確率15%で敵を凍結させる。
        確率30%で被ダメ時に透明化し、5秒間被ダメ0(クールダウン15秒)。
エイダ    :敵を感電させ、3秒間15ダメージを与える。
        彼女の全ての攻撃は敵の耐性を15%無視。
ロングフェロー:確率15%で敵に重傷を与える。
        確率30%で全てのダメージを回避。
ゲイジ    :敵を倒すと5秒間でAPを30%回復(クールダウン15秒)。
        確率30%で敵がキャップのシャワーを浴びて爆発し、確率30%で連鎖爆発。
Sentinel   :確率15%で敵を恐怖に陥れる。
        確率30%で近接ダメージを反射、確率30%で着弾を吸収。

●同行コンパニオン別、親密時の特典の変更 (内容)
ケイト    :AP回復+25% (HP25%以下の発動制限削除)
コズワース  :与弾丸ダメージ+20% (一新)
キュリー   :被ダメージ-20%、毒/放射能耐性+50 (一新)
ダンス    :グール/ミュータント/人造人間への与ダメージ+20% (変更なし)
ディーコン  :ステルスアタック与ダメ+20%、ステルスボーイ持続+50% (持続+10%)
ハンコック  :クリティカルメーター上昇率+20% (RAD250以上の発動制限削除)
マクレディ  :VATS命中精度+20% (頭のみの制限削除)
バレンタイン :通常のハッキングボーナスに加え、VATSのAPコスト-20%
パイパー   :商人の売買価格+20%、説得の成功率+20% (一新)
ガービー   :交戦中の敵一体につき与ダメージ+5%、DR/ER+5[最大20](一新)
ストロング  :与近接/素手ダメージ+20% (HP25%以下の発動制限削除及び素手追加)
X6-88     :与エネルギーダメージ+20% (一新)
ロングフェロー:獲得経験値+25% (一新)
ゲイジ    :与爆発物/重火器ダメージ+20% (一新)


●設定用ホロテープについて
 MODをインストールすると自動でインベントリに追加されるはずです。

●アンインストールについて
 設定用ホロテープよりアンインストールの指示に従ってください、

●MCM対応パッチ
Better Companions - MCM Settings Menu

FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)互換パッチ
FATE - Better Companions Patch v1.7
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Better Companions - All In One画像1
Fallout4 Nexus, techprince. 15 May 2023. Better Companions - All In One. 19 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18547>.
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 [武器・防具セット] Dog Armor with Weapon Download ID:70752 Adult-Only Author:sanmu 2023-06-23 20:23 Version:1.81
RATE: =108 G=5 TAG: [ドッグミート] [コンパニオン] [防具] [武器] [武器セット] [クエスト] [メタルマックス]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, sanmu. 23 Jun 2023. Dog Armor with Weapon. 23 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70752>.
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 [オーバーホール] Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition. Download ID:22168 Author:Sinlessorrow 2018-05-16 12:03 Version:V1.3
RATE: =103 G=10 TAG: [B.O.S.] [勢力] [派閥] [オーバーホール] [日本語化対応] [ベルチバード] [BOS]
Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition. Title画像

Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.

B.O.S.をオーバーホールするMODです。
このMODではBrotherhood of Steelという組織を完全に見直して、近代的で恐ろしい派閥にすることを目指しています。
私はテクスチャ、武器、防具などに数百時間を費やしてきました。

これはまだ進行中の作品ですが、現在までに約90%完了しています。

▽このMODでの変更点
・B.O.S.組織内の全隊員のステータスを見直しました。
・紙のように弱かったベルチバードのステータスを修正。
・ベルチバードの武器を改善して、より多くのダメージを敵に与えられるようにしてます。
・パワーアーマーを着てない隊員は新しい武器(LIPCレーザーライフル)を装備させてます。
・パワーアーマーを着ている隊員は新規のカスタムテクスチャを備えたガトリングレーザーを装備させてます。
・B.O.S.のパワーアーマーはゲーム内では最も強力なモノになるようにステータスを上げ、修理頻度も少なくなるように耐久性も強化してます。(装甲とフレームのカスタムテクスチャも用意)
・イニシャル、フィールドスクライブ、ナイトユニフォームなどの服もカスタムテクスチャを用意。
・B.O.S.所属の犬の新しいアーマーはプロクター・ティーガンから購入することができ、隊員と共にコモンウェルスを巡回してる犬にも装着されます。
・ベルチバード、プリドゥエンのテクスチャもリプレイス、新しい旗も用意。

▼併用推奨MOD
Danse's Wearable Holotags
Enhanced Prydwen Overhaul or Enhanced Prydwen Overhaul 2.0
The Danse Dilemma Patches

▼様々な変更を取り除き、視覚的強化とテクスチャのみを維持するパッチ
Ad Pictoriam - Brotherhood of Steel Apocolyptic Visuals-Only Override
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.画像1
  • Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.画像2
  • Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.画像3
  • Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.画像4
  • Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.画像5
  • Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.画像6
  • Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.画像7
Fallout4 Nexus, Sinlessorrow. 16 May 2018. Ad Victoriam. A Brotherhood of Steel Overhaul Apocalyptic Edition.. 3 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22168>.
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 [防具・アーマー] Gunner Outfit Pack (STANDALONE) Download ID:43686 Author:Defalt - Mavmanzero 2022-01-31 00:58 Version:4.8.1
RATE: =109 G=3 TAG: [防具] [] [装備] [ガンナー] [アイテム追加] [ペイント] [日本語化対応]
Gunner Outfit Pack (STANDALONE) Title画像

Gunner Outfit Pack (STANDALONE)

ガンナーをテーマにした200種以上もの装備類&パワーアーマー用のペイントを追加(スタンドアロン)

ケミストリーステーションから作成可能。
※スタンドアロンなのでガンナーの装備は変わりません。
(装備させたい場合は下記MODが必要)


★ガンナーのレベルドリストに本MOD装備を追加するパッチ(両方必要)
Gunner Outfit Pack - NPC Leveled List Integration Patch
4estGimp - Gunner Outfit Pack NPC LL Integration Update

★バランス調整
Gunner Outfit Extreme Overhaul
Gunner Outfit Pack - Lively's Crafting Tweaks

★冬服バージョン
Winterized Gunner Outfit Pack (STANDALONE)

Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- 対応パッチ
Gunner Outfit Pack - CBBE fixes
Gunner Outfit Pack - CBBE Pre-Generated
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Fallout4 Nexus, Defalt - Mavmanzero. 31 Jan 2022. Gunner Outfit Pack (STANDALONE). 29 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43686>.
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