Fallout4 Mod データベース

 Modern Firearms (Gunsmith Edition) [武器] ID:11226 Author:idlesheep - WhiteShades 2016-05-30 09:07 Version:2.11

RATE: =219 G=73 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [Nexus外] [] [アサルトライフル] [サブマシンガン] [日本語化対応] [武器セット] [AR-15] [AUG] [AK]
Modern Firearms (Gunsmith Edition) Title画像

Modern Firearms (Gunsmith Edition)

※現在、このMODはNexusから削除されています
(Bethesda.netには再アップされていますが、旧バージョンのv2.31しかありません。最新バージョンは公式サイトから)
公式サイト
https://modern-firearms-fo4.info/

--------------------------------------------------------------------
●● 概要 ●●
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近代武器を追加するプロジェクト
最新はv2.6.8です。[2021/08/15現在]
DLはこちらから
https://modern-firearms-fo4.info/down…
v2.4安定板はこちら
http://www.moddb.com/mods/cold-steel-…

v2.6.8現在、非常に多数の銃器が追加されています。中には非常にマイナーな銃器も収録されており、ガンマニアにはたまらない内容となっています。
改造個所はかなり多く、銃を分解し入手したパーツを用いてクラフトすることも可能。
また専用の弾も多数追加され、敵や商人から入手できます。

▼ 入手可能な銃器 ----------------------------------
[ピストル]
-コルト M1911シリーズ
-ベレッタシリーズ
-グロックシリーズ
-クーナン.357マグナムオート
-キンバー カスタムIIシリーズ
-ハドソン H9
-CZ75
-FN57
-H&K MK23
-H&K UMPシリーズ
-IMI デザートイーグル
-SIG P226
-SIG P320
-STI 2011
-Auto-9 (ロボコップの銃)

[リボルバー]
-ダン・ウェッソン・リボルバー
-チアッパ・ライノ
-S&W 586

[ショットガン]
-イズマッシュ Saiga-12
-ファバーム SDASS
-フランキ SPAS-12
-モスバーグ M500シリーズ
-ベネリ M4
-ベネリ SuperNova
-MPS AA-12
-RIA VR80

[サブマシンガン]
-クリス Vector
-CBJ-MS
-FN P90
-IWI Uziシリーズ
-IWI Micro Uziシリーズ
-H&K MP5シリーズ (MP5Kは現在無効)
-H&K MP7
-H&K UMPシリーズ

[アサルトライフル]
-アレキサンダーアームズ .50ベオウルフ
-コルト AR-15シリーズ (M4/M16/Mk18)
-コルト AR-308シリーズ (所謂7.62mm仕様)
-コルト・カナダ C7/C8
-ステアー AUG
-スプリングフィールド M14シリーズ (現在無効)
-ネクスター FAMAS(2.6.9で削除)
-バレット REC7(2.6.9で削除)
-Remignton ACR
-ラインラントアームズ AR-57(2.6.9で削除)
-第205兵站廠 歩槍シリーズ
-AAC ハニーバジャー
-FN F2000
-FN FALシリーズ
-FN SCAR-L
-FN SCAR-H
-H&K G36シリーズ
-H&K HK416シリーズ
-H&K M417シリーズ
-IWI タボールシリーズ
-KAC SR-47シリーズ
-Sig Sauer SG550シリーズ
-SIG Sauer MCX
-USSR AKシリーズ (7.62mm/5.45mm/5.56mm)
-USSR AKUシリーズ

[狙撃銃]
-アキュラシー・インターナショナル AS50
-アキュラシー・インターナショナル AWM (削除)
-オリシス F17
-サコー TRGシリーズ (削除)
-バレット M82/M98B
-バレット XM500
-レミントン M700
-ワルサー WA2000(2.6.9で削除)
-AMP DSR (削除)
-DTA SRS

[軽機関銃]
-サコー M60
-ラインメタル MG3
-FN MINIMI(2.6.9で削除)

[重機関銃]
-ブローニング M2
-GE M61バルカン
-GE M134ミニガン

[グレネードランチャー]
-コルト M79
-ミルコー M32MGL

[重火器]
-20mm 対戦車砲
-KwK36 88mm 戦車砲 (アハト・アハト)

[手榴弾]
-スタングレネード
-ガスグレネード

▼ 追加弾薬 ----------------------------------
.22 ロングライフル弾
.40 S&W弾
.50 ベオウルフ弾
.300 ブラックアウト弾
.300 ウィンチェスターマグナム弾
.338 ラプア・マグナム弾
.357 マグナム弾
.460 ローランド弾
.960 ローランド弾
4.6x30mm弾(H&K)
5.7x28mm弾(FN)
6.5x25mm弾(CBJ)
6.8mmレミントンSPC弾
9mmパラベラム弾
ソビエト 5.45x39mm弾
ソビエト 7.62x39mm弾
ソビエト 7.62x54mmR弾
20x102mm弾(バルカン)
40mm グレネード弾
88mm HI.39砲弾
88mm PzGr.39砲弾
88mm キャニスター弾

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●● 入手 ●●
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銃はレベルリストに追加され、敵や商人、コンテナから入手可能。
弾薬は上記以外に、ワークショップからクラフト出来る
「Modern Firearms 試作型販売機 [PVM]」から「戦前のお金」で購入することができます。

・コンソールから入手する方法:
「player.additem XX00A00n」で入手
(XXはロードオーダーの値、nは上記武器リスト左の英数字)

ARなら「player.additem XX00A001」
AKなら「player.additem XX00A00A」
(Description、#69参照)

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●● 改造 ●●
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各種モジュール
・口径による分解パーツの共用化
・レールに取付可能なパーツ類は取り外すことで他の銃器にそのまま取り付け可能
・サイトは現状では流用不可能な模様

アンダーバレルグレネード&マスターキー(ショットガン)
・従来通りの装飾品扱いのものと実際に使用できる2タイプが選択可能
・稼働品を装着するとライフルとしてではなくランチャーorショットガンとして機能します
・Ver2.1にてグレネードの弾道がよりリアルに(螺旋状にブレながら飛ぶ)

--------------------------------------------------------------------
●● 既知の問題 ●●
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・各ショットガンの一人称やパワーアーマー装備時のアニメーションに不具合アリ。
・5発以上装填可能なショットガンは、全弾装填するために2回リロードする必要があります。これはBCR使用時でのみ発生することが確認済。
・5.56AKのマガジンが紫色
・Steyr AUGの命名ルール
・スミス&ウェッソンR8が透明状態
・一部の照準器・光学サイトの位置や視点のズレ
・多くのMisc Modが未作成
・M14とMP5Kは修正保留中につき無効状態。コンソールコマンドを介してのみ取得できます。予期しない動作でクラッシュする可能性があるため、できるだけ使用しないでください。
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●● 互換性 ●●
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・レベルリストを変更するMODと競合します
 (どちらかのMODリストしか適用されない)

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●● 関連MOD ●●
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・同作者様による現代拳銃数十種類追加MOD。
 本MODで追加されるPVM改造パーツの購入も可能
http://www.mediafire.com/file/d3e1sw5…

・威力が高すぎると感じる方向け、ダメージ調整MOD
Modern Firearms Damage Patch-All In One
Modern Firearms damage reduction patches
Modern Firearms - Rebalanced

・MG3のスポーン率の抑えるMOD
Modern Firearms - Altered MG3 Leveled List

・改造パーツ追加MOD
 レーザーサイトやフラッシュライト、グレネードランチャーなどのアタッチメント追加MOD。
Modern Firearms - Weapons spawn with side rail attachments and grenade launcher and random sidearms
Modern Firearms Optics Attachment Add on

・Modern FirearmsをNew Calibersに対応させるパッチ
LordSpazznazz's Modern Firearms New Calibers Patch

・NPCの弾薬無制限化
Modern Firearms Unlimited Ammo

FallUI - Inventory のタグを追加するMOD。
Modern Firearms - FallUI Item Sorter patch (opt. Modern Armors)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Modern Firearms (Gunsmith Edition)画像1
  • Modern Firearms (Gunsmith Edition)画像2
  • Modern Firearms (Gunsmith Edition)画像3
  • Modern Firearms (Gunsmith Edition)画像4
Fallout4 Nexus, idlesheep - WhiteShades. 30 May 2016. Modern Firearms (Gunsmith Edition). 24 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11226>.
2016-03-24 22:58:50 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
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▼ Version : 2.11
#372
名無し
このmod何回入れ直してもMCMにMissing plugins:Modern Firearms.espって出るんだけど誰か対処法わかる人いたら教えてくれ🥺   ID:NlY2I4M2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#371
名無し
MCMでダメージ倍率を変更やホットキーの設定ができないのはおま環なのでしょうか?v2.6.9です。   ID:EwYWZiMW Day:1 Good:0 Bad:0
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#370
名無し
.460 ローランド弾と.960 ローランド弾
この2つってコンソールとかデバッグメニューで出す以外ってドロップ品で入手するしかないのかな?
同作者のこのmod武器しか売ってないショップを追加するmodでも売ってない...   ID:gzOGE1Nz Day:4 Good:0 Bad:0
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#369
名無し
銃のメニューのホットキーを設定して、スコープのブースター(マグニファイア)の切り替えを連打して他の武器に切り替えるとスコープが上書きされる。
ハンドガンにもスナイパー用の高倍率のスコープを装着する事が可能。
セーブ&ロードでも戻らないので完全に書き換わってしまう模様   ID:NlNjRjZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#368
名無し
2.6.9からNMMでインストールしようとしてもゲームに反映されていません
2.7.0になったので解決しているかと思ってDLしたのですがやっぱりだめでした
2.6.8や2.6.7などは持っていません
VORTEXに移行しても治りませんでした
2.4は動作確認OKです
どなたか理由を教えてください。   ID:U2YWM5Nm Day:0 Good:0 Bad:0
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#367
名無し
これってタクティカルリロードのMODって適用できるのかな?   ID:UwNTA1OT Day:1 Good:0 Bad:0
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#366
名無しGood!
2.70AlphaはACOGとかTR対応とかすごくいいんだけど、武器改造でCTDすることが多すぎて、申し訳ないけど外しちゃった。
安定するのを気長に待ちます。   ID:MzZjY5MT Day:20 Good:0 Bad:0
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#365
名無し
インストールして日本語したが大量の文字化け、一からやり直すか…   ID:ZjMWVjN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#364
名無しGood!
レシーバーを改造しようとするとCTDするのですが、他に同じ症状の方はいらっしゃいますでしょうか?   ID:RlZmJkMG Day:546 Good:1 Bad:0
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#363
名無しGood!
実際Editで火力をいじろうと思ってもどれくらいのダメージがバニラに使づけれるのか中々難しいな   ID:I3OWZlZD Day:9 Good:0 Bad:0
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#362
名無し
2.7alphaと一緒にタクティカルリロードパッチも配布されたのでFO4edit使ってちょっといじれば2.6.9でもTR化できます。   ID:A0NTY0OT Day:340 Good:0 Bad:0
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#361
名無し
2.7Alphaが完成した模様、Discordから見つけられます。   ID:A0NTY0OT Day:339 Good:1 Bad:0
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#360
名無し
#359だけど自己解決。
バイポッド付けたら息止めできるようになったけど、息止めしなくても手ブレしなくなったわ。   ID:A1YWVhNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#359
名無し
このMODで追加された砂って息止めはできない?   ID:A1YWVhNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#358
名無しGood!
威力変更は他のModいらなかったわ。
#333の人が書いていた。

ケミストリーステーションで(Modern Firearms)というアイテムが製作できます。
製作したらMISCから同名のホロテープをロードすると、MODのオプション設定が出てきます。
そちらからダメージやノックバックなどの設定ができます。   ID:IzNTM4Yz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#357
名無し
#356
それは使用しているダメージ調整MODが古いバージョン向けのものなのでは?手間かもしれませんがFO4Editでちゃんと本体、使用しているパッチの順に新しく作ったパッチespにコピーしていった上で基礎ダメージ調整すればいい。MCMで調整するとMG3とか大口径に合わせるとピストルやSMGが産廃になる。   ID:A0NTY0OT Day:316 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#356
名無しGood!
威力変更は「Mod Configuration Menu」のModでやった方がいいみたい。
威力0.5倍になるModを使ったらショットガン等、持ち方が変になり撃てない状態になる。   ID:k4YTdjZT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#355
名無し
素晴らしいけどとにかくMG3が強い。
敵も味方も弾薬も一瞬で溶ける。   ID:UyNGFlZG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#354
名無し
ダメージもそのままだと長物に合わせるとHG,SMGが豆鉄砲になるので自分はFO4EDITで長物のみダメージをおよそ半分にしています。   ID:A0NTY0OT Day:297 Good:0 Bad:0
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#353
名無し
あと射撃音を調整できればいいんだけど   ID:RhZjU3Nj Day:27 Good:0 Bad:0
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#352
名無し
一応MCMからダメージ調整できるけど表記が変わらないのでややこしいね・・・   ID:RhZjU3Nj Day:27 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#351
名無し
CalibercomplexとJSRSサウンドとへの対応とダメージ調整を施したパッチ作ったんだけど需要ってある?   ID:A0NTY0OT Day:297 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#350
名無し
ダメージ調整MODが消えちゃってるな・・・
似た名前のMODはあったけどなぜか適応されない
良いMODなだけに、どうしたものか   ID:RhZjU3Nj Day:26 Good:0 Bad:0
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#349
名無し
武器の射撃音うるさすぎる
音量調整してないのか?   ID:BkNGJhZj Day:14 Good:0 Bad:0
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#348
名無しGood!
最新版を使用した感想ですが、バレルが表示されないとかフォアグリップを握らないとか、三人称でのリロード音が無音とか、スーパーミュータントが装備すると表示されないなどといった事が見られました。
ラインアップは素晴らしいので、今後のアップデートなどに期待したいと思います。   ID:BkOTYwYj Day:58 Good:0 Bad:0
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#347
名無し
#343アドバイスありがとございました。
MOD削除してからセーブし、翻訳をかけてからzipに直し改めて
導入したところ、すべて日本語になっていました。
自分だけじゃ分からなかったです。皆様ありがとうございました!   ID:VlYjJhMD Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#346
343
#345
細かい状況は文章から想像するしかないのでコレ!といった対応を示せませんが… fallout4Translator の説明文
5)項-第2注「*翻訳しても英語のままの場合…」等には該当しませんか?

一度改変したesm/esp/eslを導入した状態でセーブし、翻訳等々の再改変後に同じセーブデータでゲームを再開すると改変前のデータ残滓が読み込まれてしまう事がよくあります。
大抵の場合は当該アイテムを地面に落として拾えば治りますが、それでも治らない場合は、MFAの翻訳済みesp(と前提mod)だけを導入した新規ゲームで確認してみて下さい。
これでも翻訳されない/文字化けする場合は翻訳又はmod導入自体に問題アリという事になります。   ID:RiY2Q3ND Day:1904 Good:0 Bad:0
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#345
名無し
vortexのファイルマネージャーにあるファイルのespを変えていました
1252からutf-8にすると日本語に訳されていました。hotfixファイルのほうもです
しかし、utf-8に変えてesp出力してもファイルを出力しても英語表記は治りませんでした
jsonファイルは、きちんと訳されていました   ID:VlYjJhMD Day:1 Good:0 Bad:0
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#344
名無し
#342開いたときはデフォルトの言語コードが1252だと思うから日本語済みのファイルを開くと日本語が文字化けする
右上のドロップダウンでutf8を選んで正しく表示できる
英語のままなのは他の部分やDLSTRINGSが翻訳されてないのでは?   ID:RmNTVjMm Day:187 Good:0 Bad:0
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#343
名無し
#342
日本語化済みの.espを再度翻訳しようとした、という事でしょうか?
fallout4Translator の説明文最後段「※日本語化済みのEsp/Esm を開くと…」に該当するのであれば、未翻訳.espを用意して再度翻訳を当て直せば問題なく日本語化できると思います。   ID:RiY2Q3ND Day:1903 Good:0 Bad:0
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#342
名無し
日本語Version:2.69を_xTranslatorで翻訳してから再度開くとほとんど文字化けを起こして、ゲーム中の説明が英語のままになっています。何が原因でしょうか   ID:VlYjJhMD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#341
名無しGood!
これを入れると敵も持ち始めるからゲームが超難しくなる、でも吐くくらいの高難易度Playが大好きな人なら入れてみてもいいかもしれないし、他MODで敵の命中率を下げるMODとか入れたらちょうど良い感じになるかも?   ID:Y3ZjQzOT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#340
名無し
2.6.9ではMG3が序盤で出てくる割に強すぎる。
個人的には銃声含め2.6.7が一番好き。   ID:QwNTZlYj Day:315 Good:0 Bad:0
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#339
名無し
ゲームバランスの影響大きすぎて各々で調整必須やね   ID:RjNTZlYj Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#338
名無し
v2.6.9での銃リストへ変更しました
サプレッサーなどの置き換えは書いてないので配布サイトを見てください   ID:NjMGNmMz Day:297 Good:0 Bad:0
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#337
名無しGood!
レール下部につけたショットガンとかグレネードランチャーってショートカットキーで使うんですかね?ショートカットキー登録して使ってみたら、毎回弾薬選択しないといけないのは仕様なんかな?   ID:YwNDdlZj Day:26 Good:0 Bad:0
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#336
名無し
久しぶりにFo4やるかと思って色々見たらアプデ来てたので即実行
PMAGの60連マガジンやAN/PEQ-15レーザーサイトが実物大で実装されてたりと某都市から脱出するFPSをやってた自分からすると堪らない仕様に
銃のサウンドも更新され大口径の銃はより響く発砲音になりリアリティが増している
ただ唯一悲しい点は5.56x45mm系や9パラ辺りのサウンドが以前より“軽く”なってしまっていることだ
5.56mm系や9パラ10mmと比べて同じ小口径高速弾のHK4.6x30mmに6.5x25mm、口径こそ小さくはないが拳銃弾系の.45ACPや.40S&Wの方がよっぽど腹に響くほどである
発砲音を気にしない人には何の問題もないが以前の発砲音が気に入っていた人はアプデをする前のファイルをきちんと残してもし気に入らない場合にはいつでも元に戻せるようにしておこう
とはいえいずれは慣れたりあるいは次のアプデで修正されてる程度のものでしかないから自分が気にしすぎなだけではあるのだが…   ID:hjZDMwOG Day:3 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#335
名無し
愛用してたAS50も消えてるっぽいな
FAMASとかWAは他に公開されてる物があるから代用が効くけど、代用が効かない物の削除は勘弁して欲しいな   ID:Y3OGQ3NG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#334
名無し
v2.6.9で削除された銃が多くて悲しい…

AR-57
FAMAS
Barrett REC-7
Walther WA2000
FN Minimi/M249
SIG 550 series ACR-pattern stocks   ID:E1ZTc3YT Day:114 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#333
#329の人
翻訳が大方終わりましたので上げます。一部翻訳に自信がないので未翻訳です。入れ方は以前のものと同じです。誤字があったらごめんなさい。
あと武器ダメージが高いという方へ。
ケミストリーステーションで(Modern Firearms)というアイテムが製作できます。製作したらMISCから同名のホロテープをロードすると、MODのオプション設定が出てきます。そちらからダメージやノックバックなどの設定ができます。お試しください。   ID:MzNThjOG Day:13 Good:5 Bad:0
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  • 11226
#332
名無し
デフォのダメージが高すぎるのでパッチ当てるかFO4Editで調整したほうがいいなこれ。
オワタ式には最適。   ID:U3ZjFjN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#331
名無し
これ入れる前と後では全くゲームプレイが変わってくる
とくにグレポン持っている敵いるとゴットモードで対処するしか方法がないくらいすぐやられる   ID:RlNzFhNT Day:16 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#330
名無し
#329
翻訳対応ありがとうございます!
私はカタカナ表記に一票です。   ID:FjNjE0M2 Day:14 Good:1 Bad:0
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  • 11226
#329
名無し
現在翻訳中ですがメーカー名はカタカナか英語に統一しようか止めようか迷ってます。ご要望があれば努力します。
あと前翻訳してくださった#304の方に感謝。   ID:EyMzFjMm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#328
名無し
nmmで入れてもできない。誰か解決策知ってる人います?ちなみに僕はfo4mod初心者です   ID:k2OWYxNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#327
名無し
2.6.9来てる   ID:ZjMWVjN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#326
324
#325
おお、情報ありがとです!
残念だけど他のMODでなんとかしますかねぇ(´・ω・` )   ID:RiMWJlMG Day:1309 Good:0 Bad:0
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#325
名無し
#324
更新ログによると、v2.6.7で
・Sako TRG(現在はR700)
・AWM(現在はOsiris F-17)
・DSR(現在はDT SRS)に変更されたようですね…。   ID:E1NTEwYj Day:74 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#324
名無し
M40A5の代わりにと思って導入したけど今のバージョンでサコーTRG22ある??
esp覗いても見つけられなかったんだけど削除されちゃった・・?   ID:ZjODkzOG Day:1308 Good:0 Bad:0
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#323
名無しGood!
M60のリロードモーションが追加されててめっちゃ嬉しかった。   ID:dlN2UxMG Day:40 Good:0 Bad:0
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  • 11226
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