Fallout4 Mod データベース

 Modern Firearms (Gunsmith Edition) [武器] ID:11226 Author:idlesheep - WhiteShades 2016-05-30 09:07 Version:2.11

RATE: =129 G=59 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [] [アサルトライフル] [サブマシンガン] [日本語化対応] [武器セット] [AR-15] [AUG] [AK]
Modern Firearms (Gunsmith Edition) Title画像

Modern Firearms (Gunsmith Edition)

※現在、このMODはNexusから削除されています
(Bethesda.netには再アップされていますが、旧バージョンのv2.31しかありません。最新バージョンは公式サイトから)
公式サイト
https://modern-firearms-fo4.info/

●● 概要 ●●
近代武器を追加するプロジェクト
最新はv2.6です。[2019/06/23現在]
DLはこちらから
http://www.mediafire.com/file/60atggs…
v2.4安定板はこちら
http://www.moddb.com/mods/cold-steel-…

v2.5β現在、非常に多数の銃器が追加されています。中には非常にマイナーな銃器も収録されており、ガンマニアにはたまらない内容となっています。
入手可能な銃器は以下の通りです。

・M79グレネードランチャー
・マルチプルグレネードランチャー
・マグプル MASADA ACR
・USSR 7.62mm弾仕様AKシリーズ
・USSR 5.45mm弾仕様AKシリーズ
・USSR 5.56mm弾仕様AKシリーズ
・USSR AKUシリーズ
・コルト C8小銃
・AR-12ショットガン(詳細不明)
・コルト AR-15シリーズ
・コルト AR308シリーズ(所謂7.62mm仕様)
・アレキサンダー・アームズ AR-50
・ラインラントアームズ AR-57
・アキュラシー・インターナショナル AS50
・アキュラシー・インターナショナル AWM
・20mm Anti-Tank Gun
・ステアー AUG
・ベネリ M3
・ベネリ M4
・AMP DSRシリーズ
・FN F2000
・FN FALシリーズ
・FN MINIMI
・FN SCAR-L
・FN SCAR-H
・ネクスター FAMAS
・H&K G36シリーズ
・H&K HK416
・H&K M417
・H&K MP5シリーズ
・H&K MP7
・H&K UMPシリーズ
・クリス Vectorシリーズ
・スプリングフィールド M14シリーズ
・モスバーグ M500シリーズ
・サコー M60
・サコー TRGシリーズ
・バレット M82シリーズ
・バレット REC7
・GE M134ミニガン
・GE M61バルカン
・SIG SGシリーズ
・フランキ スパス12
・KAC SR-47
・RDI ストライカー12
・イズマッシュ サイガ12
・KwK 36 88mm アハトアハト
・第205兵站廠 歩槍シリーズ
・IWI タボールシリーズ
・IWI UZI
・ワルサー WA2000


・改造個所はかなり多く、入手した銃を分解することで手に入るパーツを使用する個所もあります。
 また専用の弾も追加され、敵や商人から入手できます。

●● 入手 ●●
レベルリストに追加され、敵や商人から入手

コンソールから:
「player.additem XX00A00n」で入手
(XXはロードオーダーの値、nは上記武器リスト左の英数字)

ARなら「player.additem XX00A001」
AKなら「player.additem XX00A00A」
(Description、#69参照)

●● 改造 ●●
各種モジュール
・口径による分解パーツの共用化が行われました
・レールに取付可能なパーツ類は取り外すことで他の銃器にそのまま取り付け可能です

ダットサイト&スコープ
・サイトの項目に統合されました

アンダーバレルグレネード&マスターキー(ショットガン)
・従来通りの装飾品扱いのものと実際に使用できる2タイプが選択可能
・稼働品を装着するとライフルとしてではなくランチャーorショットガンとして機能します
・Ver2.1にてグレネードの弾道がよりリアルに(螺旋状にブレながら飛ぶ)

●● 専用弾薬 ●●
9mmParabellum
5.45x39mm
7.62x39mm
22 Long Rifle
40mmGrenade

新たに上記の弾薬が追加されます。
追加弾薬は敵やコンテナ等から拾う、店で買う以外にワークショップからクラフト出来る「Modern Firearms Prototype Vending Machine [PVM]」より戦前のお金で購入することができます。
40mmグレネード弾のみ現在作成不可の模様。

●● 既知の問題 ●●
・リロードモーションが適切ではありません
・KwK36のHE弾に致命的なバグがあり、砲弾が自分より下の位置で炸裂すると子弾が全て自分の足元で爆発します。ほぼ間違いなく即死する上、無数の子弾が目の前で一気に爆発するせいで環境によっては凄まじい負荷がかかります。
・BDUを装着した男性キャラのメッシュが変形し、テクスチャが正常に読み込まれません(2.5.1-4で修正されました)
●● 互換性 ●●
・レベルリストを変更するMODと競合します
 (どちらかのMODリストしか適用されない)

●● 関連MOD ●●
同作者様による現代拳銃数十種類追加MOD。本MODで追加されるPVMで改造パーツの購入も可能です
http://www.mediafire.com/file/d3e1sw5…

威力が高すぎると感じる場合は以下のMODも併せてオススメです
Modern Firearms Damage Patch-All In One
Modern Firearms damage reduction patches
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Modern Firearms (Gunsmith Edition)画像1
  • Modern Firearms (Gunsmith Edition)画像2
  • Modern Firearms (Gunsmith Edition)画像3
  • Modern Firearms (Gunsmith Edition)画像4
Fallout4 Nexus, idlesheep - WhiteShades. 30 May 2016. Modern Firearms (Gunsmith Edition). 24 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11226>.
2016-03-24 22:58:50 [編集する] [差分] [日本語化UP]


上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
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#297
名無し
公式HP動いてます。あと、現在(2019/08/21)の最新版は 2.6.1(beta)です。2.6.1ではMCMからダメージ量等を変更出来るようになりました。F4SEが無い場合でもケミカルステーションでホロテープを作って同様の事が出来るようです   ID:BhNmQ2NW Day:58 Good:2 Bad:0
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#296
名無し
あれ?公式HP落ちてる?   ID:QyOTk4Zm Day:102 Good:0 Bad:0
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#295
名無し
[MF Custom]武器とハンドガン以外はNPCも普通に弾を消費します。
入植者を現代化したい場合、FO4Editで「NPCs use ammo」を消去すればVanilla武器同様に無限弾化しますが、代わりに敵も弾切れしなくなります。   ID:U0OWE3MW Day:8 Good:0 Bad:0
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#294
名無し
#292さんに教えてもらった情報を元に、バージョン2.6(2019/07/29現在最新)用の基礎ダメージを半分にしたパッチを作りました
Modern Firearms 2.6 damage x0.5
全部は確認してないので間違いなどあったらすいません。   ID:EwN2M2ZG Day:34 Good:3 Bad:0
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  • 11226
#293
名無し
ありがとうございます。やっと謎が解けた気がします。早速試してみます   ID:RhYjIyY2 Day:30 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#292
名無し
#291
このMODは使ってないし、触った事もないので参考程度に
ExplosionかObject Effectあたりかもしれない(たぶんWeaponで参照してる筈)
グレネードの威力を変更してるMODを探して参考にするのも有り   ID:VkMTdjYj Day:569 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#291
名無し
最新版の威力を落としたパッチ作ろうと思っているのですが、グレネードの威力を落とす方法をご存じの方教えて下さい。Damage baseいじってもダメージが落ちないんです。   ID:RhYjIyY2 Day:29 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#290
名無し
更新したらfamasのリロード音聞こえねぇ!と思って調べたら参照してる音声ファイルが存在しなかった。
仕方ないので流用元のFamas - A Standalone Rifleから音声ファイルを抜きとって適切な場所に配置したら解決した。

あとM60系列のリロード草   ID:ZiYjFkNW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#289
名無し
ver2.6はリロードアニメーションは大体改善されてる感じですねリロード時の違和感がだいぶ解消された感じでまた使ってみたくなりました!   ID:Y1NGIzYz Day:226 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#288
名無しGood!
昨日なんとなく公式サイト見に行ったら更新来ててビビったわ
作者いわく更新する前にクリーンセーブをしたほうがいいとのこと   ID:NlMmY1ND Day:0 Good:1 Bad:0
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  • 11226
#287
名無し
v2.6の変更点、大きな所ではleveled listをscript injectionに変更、Modern sidearmsを統合、防具類をパッケージから分離(後日別のスタンドアロンなmodとして公開予定)と、かなり手が入っているようです
更新時はサイトをよく見て、十分準備した方が良さそうですね   ID:I3ZWM0Nz Day:22 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#286
名無し
v2.6betaがリリースされた模様
https://modern-firearms-fo4.info/   ID:JjYzY3OD Day:37 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#285
名無し
3.0てどうなったんだろ、凄いMODだけに更新が気になる   ID:I1OWQxOD Day:43 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#284
名無しGood!
管理人さんがページ内のデータを復旧してくださったのでしょうか。感謝。
たとえ作者さんがMOD自体を取り下げても、そのMODの紹介ページはユーザーの貴重な財産なので大事にしていきたいですね。   ID:JjYzY3OD Day:32 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#283
名無しGood!
ひっそりとURL変わったようですね
http://modern-firearms.is-great.net/?i=1   ID:NlODE3OW Day:3 Good:0 Bad:0
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#282
名無しGood!
とても良い   ID:U2NWZhZD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#281
名無しさん
銃によって音が小さいなwww mp7お気に入りなんだけどw 敵、めっちゃ使ってるやんw
銃声のファイルを弄ってええのかな   ID:IwNmJiYT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#280
774Good!
複数の銃器だけでなく防具(通常のアーマー同様の装備箇所のもの)色はurban、OD、Desert、ノーマルの黒が追加されて火力だけでなく防御力も上がる(当然ながら敵も装備するので敵も固くなる)あとバックパックも追加されるので200程度の容量でも400位まで上げられる
また、リロードモーションが残念と言う話もあるがGrab the Damn Magを導入すれば真っ直ぐマガジンを入れてくれるので気になる人は導入を勧めます
複数の武器防具を追加する最高にイカしたmod、とりあえずコレを入れておけば銃器追加系のmodは必要無いかもしれない(個人の見解)
おま環かもしれないですがUnequip Pipboy (take off and put on the Pip-Boy)を使ってpipboYを外すと何故かバックパックも外されてしまいます   ID:M5ZThjOD Day:0 Good:2 Bad:0
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  • 11226
#279
名無しGood!
BDUの帽子をかぶると髪型が非常に残念なことになる。
帽子を被らなければ良いだけなんだけどね。
次の更新はいつだろう。
新しい武器が入ると良いな。
三周目だからクエストよりもGunsmithになっている父ちゃん。   ID:c0MmQ3OT Day:531 Good:1 Bad:0
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#278
名無し
というわけで英語達者なお方翻訳どうかお願いします。
英語読めないの…(´・ω・`)   ID:U5YmUwNT Day:300 Good:1 Bad:0
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#277
名無しGood!
逆に考えるんだ。更新終わったではなく、完成したんだってね。   ID:U5YmUwNT Day:291 Good:0 Bad:0
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#276
名無し
更新終わっちゃった感じかな 残念やわ   ID:QxYzUzYW Day:190 Good:0 Bad:0
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#275
名無し
>最新バージョンは公式サイトから)
>公式サイト(最新版ではありません!)
何この矛盾   ID:RmMWY3Yj Day:10 Good:0 Bad:0
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#274
名無し
アタッチメント解除めんど   ID:M4MmJkOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#273
名無し
#272
たぶん、Idle Animationあたりをいくつか削除したと思う
lowered weaponsみたいな構えに影響するmodを参考にしたかな、確か   ID:hmZmVjOW Day:91 Good:0 Bad:0
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#272
名無し
銃を収納するときの3段階を2段階にするやり方って具体的にどうするんですか?   ID:YwMmIzMj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#271
名無し
銃声音がやたらちっさいのだけれどどうすれば解消できるのかな?   ID:YwMmIzMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#270
名無し
269です。
すいません、間違えました。   ID:ZiMTdjZj Day:90 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#269
名無し
FEV実験後のBOS襲撃イベントが始まらないなあ・・・
将軍が総員トップどこどこへ向えというセリフの後、何のクエストも始まらない・・・
これはバグかなんかでしょうか?   ID:ZiMTdjZj Day:90 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#268
#267
idle~の該当箇所消したらいけました
標準のモーションファイルにespで命令の種類?変えてたのかな   ID:c1ZTBmMG Day:6 Good:0 Bad:0
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#267
名無し
一人称で銃を構えた状態→下側に下した状態→完全に収納した状態
っていう風に段階分けされてしまうのを通常と同じ2段階にできないですかね?
meshのモーションに依る部分なのかな?代替モーションがないとどうにもならんのだろうか   ID:c1ZTBmMG Day:6 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#266
名無しGood!
完成度高くて最高のMOD。よろめき効果高すぎてベルチバードのクエストでこのMODの武器に吹き飛ばされて外さないとクリアできなかった。あと専用の武器アイコンあれば   ID:EwOWQ0MT Day:8 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#265
名無し
#261
追記です。歩槍シリーズがデータ上では実装されているようです。それらの銃で使用するようですね。
87式自動歩槍(中国語版)
95式自動歩槍
95B式自動歩槍
95式班用機槍
88式狙撃歩槍
03式自動歩槍
88式通用機槍

ただ数十時間MOD環境下でプレイしましたが、見かけていない気がするので、もしかすると潜水艦クエ周辺で拾えるかもしれないですね   ID:Q1MTkwZD Day:103 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#264
名無し
#261
弾薬のみテスト実装されていてもおかしくないのですし、レシーバー変更によって使用可能になる弾薬もあるはずなので、その可能性も捨てきれないです。邪魔なようならしまってみては?
#262
最新版の2.5b1-4であればBDUバグは修正されているはずです。おま環か使用Verが間違っている可能性がありますね。一度確認し直してみてください。   ID:Q1MTkwZD Day:103 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#263
名無し
codmwシリーズに出ていた再現武器でプレイしているけどアンダーバレルにグレネードランチャー装備すると、ほとんどの武器で射撃時、重心が跳ね上がりなかなか敵に当たらない。跳ね上がりを軽減するmodとかないんでしょうか?   ID:VmZGMzMG Day:2 Good:0 Bad:0
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#262
名無し
最新のものを使ってますがガンナーたちがミリタリー系の服を着てるんですが
膝のテクスチャがピンクの状態です
お亡くなりになると腕やウエストが伸びてツイストしてとんでもないことになります。   ID:BlOWM5OT Day:9 Good:0 Bad:0
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#261
名無し
5.8×42mmDBP87って何に使うんですか?調べたら中国の弾だから91式出てくるのかなと思ったけど。第205兵站廠って台湾で5.56㎜やし。教えてください。   ID:g4YmFmYz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#260
名無し
紹介文編集しました。2.5B1-4の直リン貼ってます。一応自環境でテストして、ほぼ問題なさそうなので投稿しました。
既知のバグについても追記してあります。BDUバグ修正されてたんですが、環境によってはVer2.4や2.5b1-1を使わざるをえない方がいると思うので。

ついでに関連MODに同作者様のサイドアーム追加MODのリンクも追加しておきました。本MODが必須なので、導入済みの方はぜひ入れてみてください。

問題があれば是非修正してやってください。#259氏に感謝   ID:Q1MTkwZD Day:79 Good:3 Bad:0
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  • 11226
#259
名無し
全然余裕でおkでしょ
最新版はどんどん張っていけばよろしい   ID:g3NThmN2 Day:624 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#258
名無しGood!
今更だけどVer2.5-1.4の直リンクって紹介文に貼っていいものなのかね?
ここを利用し始めて浅いんで教えていただけるとありがたいです
いまだに2.4使ってる方がいるみたいなので   ID:Q1MTkwZD Day:77 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#257
#253
#256
確実にこれなんですよね・・・。外すとちゃんと翻訳されて戦前のお金に戻るんですよ。
なにが原因なんでしょうか(´・ω・`)   ID:U5YmUwNT Day:54 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#256
名無し
これ以外で未翻訳&一部未翻訳のMODがあると戻ったりするよ   ID:hlMjkzMD Day:48 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#255
#253
#254
ちゃんと翻訳してプレイしてます。
戦前のお金の部分もちゃんと翻訳されてるのを確認したうえでMOD入れ直ししても英語に戻ってしまうので困ってるんです。   ID:U5YmUwNT Day:53 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#254
名無し
#253
翻訳すれば直るんじゃね   ID:E4NGNlZT Day:193 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#253
名無しGood!
2.41版をDL&翻訳してプレイしてるのですが、
「戦前のお金」が「Pre-War Money」と英語に戻ってしまってます。
地味に気になるので改善方法知っている方教えてください(´・ω・`)   ID:U5YmUwNT Day:53 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#252
名無しGood!
#251
サプレッサーや射撃モードの切り替えがコンソール経由で処理されてるっぽいから、サバイバルモードだと機能しないよ(サバイバルでコンソール有効にするMOD入れてもだめだった)。サバイバルじゃなければ同じ銃複数所持してるとかかね?   ID:IwMjZjMm Day:275 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#251
名無しGood!
MFマニュアルを使用してもサプレッサー付け替えたりできないんだけど、原因分かる人いない?
ビープ音もならず、ただAidアイテムを使うだけ。   ID:FiYjM1YW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#250
名無しGood!
2.41入れているけど照準のずれが結構ある。
特にACOGみたいな暗転しない倍率変更するスコープで顕著で遠くの敵にまったく当たらない。これの対処法ってあります?   ID:k3NTQzMD Day:7 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#249
名無しGood!
公式サイトの更新が滞っているのかフォーラムの方が最新なので注意
バニラの連射武器のリロードを某SCARのリロードモーションにリプレイスするmodを使えばこのmodのナンセンスなリロードモーションもかなりかっこよく見えます   ID:M4YmMzZj Day:6 Good:0 Bad:0
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  • 11226
#248
名無しGood!
弾薬の種類が増える為、補給に苦労する。相対的に難易度が上がる。
無駄に楽しいが、行き成り一発即死が本気で辛い。   ID:EyNzJlND Day:43 Good:0 Bad:0
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