▼ Version : 2.11
#372
名無し
このmod何回入れ直してもMCMにMissing plugins:Modern Firearms.espって出るんだけど誰か対処法わかる人いたら教えてくれ🥺 New!  ID:NlY2I4M2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#371
名無し
MCMでダメージ倍率を変更やホットキーの設定ができないのはおま環なのでしょうか?v2.6.9です。   ID:EwYWZiMW Day:1 Good:0 Bad:0
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#370
名無し
.460 ローランド弾と.960 ローランド弾
この2つってコンソールとかデバッグメニューで出す以外ってドロップ品で入手するしかないのかな?
同作者のこのmod武器しか売ってないショップを追加するmodでも売ってない...   ID:gzOGE1Nz Day:4 Good:0 Bad:0
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#369
名無し
銃のメニューのホットキーを設定して、スコープのブースター(マグニファイア)の切り替えを連打して他の武器に切り替えるとスコープが上書きされる。
ハンドガンにもスナイパー用の高倍率のスコープを装着する事が可能。
セーブ&ロードでも戻らないので完全に書き換わってしまう模様   ID:NlNjRjZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#368
名無し
2.6.9からNMMでインストールしようとしてもゲームに反映されていません
2.7.0になったので解決しているかと思ってDLしたのですがやっぱりだめでした
2.6.8や2.6.7などは持っていません
VORTEXに移行しても治りませんでした
2.4は動作確認OKです
どなたか理由を教えてください。   ID:U2YWM5Nm Day:0 Good:0 Bad:0
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#367
名無し
これってタクティカルリロードのMODって適用できるのかな?   ID:UwNTA1OT Day:1 Good:0 Bad:0
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#366
名無しGood!
2.70AlphaはACOGとかTR対応とかすごくいいんだけど、武器改造でCTDすることが多すぎて、申し訳ないけど外しちゃった。
安定するのを気長に待ちます。   ID:MzZjY5MT Day:20 Good:0 Bad:0
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#365
名無し
インストールして日本語したが大量の文字化け、一からやり直すか…   ID:ZjMWVjN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#364
名無しGood!
レシーバーを改造しようとするとCTDするのですが、他に同じ症状の方はいらっしゃいますでしょうか?   ID:RlZmJkMG Day:546 Good:1 Bad:0
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#363
名無しGood!
実際Editで火力をいじろうと思ってもどれくらいのダメージがバニラに使づけれるのか中々難しいな   ID:I3OWZlZD Day:9 Good:0 Bad:0
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#362
名無し
2.7alphaと一緒にタクティカルリロードパッチも配布されたのでFO4edit使ってちょっといじれば2.6.9でもTR化できます。   ID:A0NTY0OT Day:340 Good:0 Bad:0
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#361
名無し
2.7Alphaが完成した模様、Discordから見つけられます。   ID:A0NTY0OT Day:339 Good:1 Bad:0
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#360
名無し
#359だけど自己解決。
バイポッド付けたら息止めできるようになったけど、息止めしなくても手ブレしなくなったわ。   ID:A1YWVhNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#359
名無し
このMODで追加された砂って息止めはできない?   ID:A1YWVhNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#358
名無しGood!
威力変更は他のModいらなかったわ。
#333の人が書いていた。

ケミストリーステーションで(Modern Firearms)というアイテムが製作できます。
製作したらMISCから同名のホロテープをロードすると、MODのオプション設定が出てきます。
そちらからダメージやノックバックなどの設定ができます。   ID:IzNTM4Yz Day:0 Good:0 Bad:0
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#357
名無し
#356
それは使用しているダメージ調整MODが古いバージョン向けのものなのでは?手間かもしれませんがFO4Editでちゃんと本体、使用しているパッチの順に新しく作ったパッチespにコピーしていった上で基礎ダメージ調整すればいい。MCMで調整するとMG3とか大口径に合わせるとピストルやSMGが産廃になる。   ID:A0NTY0OT Day:316 Good:0 Bad:0
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#356
名無しGood!
威力変更は「Mod Configuration Menu」のModでやった方がいいみたい。
威力0.5倍になるModを使ったらショットガン等、持ち方が変になり撃てない状態になる。   ID:k4YTdjZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#355
名無し
素晴らしいけどとにかくMG3が強い。
敵も味方も弾薬も一瞬で溶ける。   ID:UyNGFlZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#354
名無し
ダメージもそのままだと長物に合わせるとHG,SMGが豆鉄砲になるので自分はFO4EDITで長物のみダメージをおよそ半分にしています。   ID:A0NTY0OT Day:297 Good:0 Bad:0
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#353
名無し
あと射撃音を調整できればいいんだけど   ID:RhZjU3Nj Day:27 Good:0 Bad:0
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#352
名無し
一応MCMからダメージ調整できるけど表記が変わらないのでややこしいね・・・   ID:RhZjU3Nj Day:27 Good:0 Bad:0
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#351
名無し
CalibercomplexとJSRSサウンドとへの対応とダメージ調整を施したパッチ作ったんだけど需要ってある?   ID:A0NTY0OT Day:297 Good:0 Bad:0
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#350
名無し
ダメージ調整MODが消えちゃってるな・・・
似た名前のMODはあったけどなぜか適応されない
良いMODなだけに、どうしたものか   ID:RhZjU3Nj Day:26 Good:0 Bad:0
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#349
名無し
武器の射撃音うるさすぎる
音量調整してないのか?   ID:BkNGJhZj Day:14 Good:0 Bad:0
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#348
名無しGood!
最新版を使用した感想ですが、バレルが表示されないとかフォアグリップを握らないとか、三人称でのリロード音が無音とか、スーパーミュータントが装備すると表示されないなどといった事が見られました。
ラインアップは素晴らしいので、今後のアップデートなどに期待したいと思います。   ID:BkOTYwYj Day:58 Good:0 Bad:0
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#347
名無し
#343アドバイスありがとございました。
MOD削除してからセーブし、翻訳をかけてからzipに直し改めて
導入したところ、すべて日本語になっていました。
自分だけじゃ分からなかったです。皆様ありがとうございました!   ID:VlYjJhMD Day:1 Good:0 Bad:0
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#346
343
#345
細かい状況は文章から想像するしかないのでコレ!といった対応を示せませんが… fallout4Translator の説明文
5)項-第2注「*翻訳しても英語のままの場合…」等には該当しませんか?

一度改変したesm/esp/eslを導入した状態でセーブし、翻訳等々の再改変後に同じセーブデータでゲームを再開すると改変前のデータ残滓が読み込まれてしまう事がよくあります。
大抵の場合は当該アイテムを地面に落として拾えば治りますが、それでも治らない場合は、MFAの翻訳済みesp(と前提mod)だけを導入した新規ゲームで確認してみて下さい。
これでも翻訳されない/文字化けする場合は翻訳又はmod導入自体に問題アリという事になります。   ID:RiY2Q3ND Day:1904 Good:0 Bad:0
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#345
名無し
vortexのファイルマネージャーにあるファイルのespを変えていました
1252からutf-8にすると日本語に訳されていました。hotfixファイルのほうもです
しかし、utf-8に変えてesp出力してもファイルを出力しても英語表記は治りませんでした
jsonファイルは、きちんと訳されていました   ID:VlYjJhMD Day:1 Good:0 Bad:0
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#344
名無し
#342開いたときはデフォルトの言語コードが1252だと思うから日本語済みのファイルを開くと日本語が文字化けする
右上のドロップダウンでutf8を選んで正しく表示できる
英語のままなのは他の部分やDLSTRINGSが翻訳されてないのでは?   ID:RmNTVjMm Day:187 Good:0 Bad:0
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#343
名無し
#342
日本語化済みの.espを再度翻訳しようとした、という事でしょうか?
fallout4Translator の説明文最後段「※日本語化済みのEsp/Esm を開くと…」に該当するのであれば、未翻訳.espを用意して再度翻訳を当て直せば問題なく日本語化できると思います。   ID:RiY2Q3ND Day:1903 Good:0 Bad:0
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#342
名無し
日本語Version:2.69を_xTranslatorで翻訳してから再度開くとほとんど文字化けを起こして、ゲーム中の説明が英語のままになっています。何が原因でしょうか   ID:VlYjJhMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#341
名無しGood!
これを入れると敵も持ち始めるからゲームが超難しくなる、でも吐くくらいの高難易度Playが大好きな人なら入れてみてもいいかもしれないし、他MODで敵の命中率を下げるMODとか入れたらちょうど良い感じになるかも?   ID:Y3ZjQzOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#340
名無し
2.6.9ではMG3が序盤で出てくる割に強すぎる。
個人的には銃声含め2.6.7が一番好き。   ID:QwNTZlYj Day:315 Good:0 Bad:0
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#339
名無し
ゲームバランスの影響大きすぎて各々で調整必須やね   ID:RjNTZlYj Day:1 Good:0 Bad:0
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#338
名無し
v2.6.9での銃リストへ変更しました
サプレッサーなどの置き換えは書いてないので配布サイトを見てください   ID:NjMGNmMz Day:297 Good:0 Bad:0
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#337
名無しGood!
レール下部につけたショットガンとかグレネードランチャーってショートカットキーで使うんですかね?ショートカットキー登録して使ってみたら、毎回弾薬選択しないといけないのは仕様なんかな?   ID:YwNDdlZj Day:26 Good:0 Bad:0
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#336
名無し
久しぶりにFo4やるかと思って色々見たらアプデ来てたので即実行
PMAGの60連マガジンやAN/PEQ-15レーザーサイトが実物大で実装されてたりと某都市から脱出するFPSをやってた自分からすると堪らない仕様に
銃のサウンドも更新され大口径の銃はより響く発砲音になりリアリティが増している
ただ唯一悲しい点は5.56x45mm系や9パラ辺りのサウンドが以前より“軽く”なってしまっていることだ
5.56mm系や9パラ10mmと比べて同じ小口径高速弾のHK4.6x30mmに6.5x25mm、口径こそ小さくはないが拳銃弾系の.45ACPや.40S&Wの方がよっぽど腹に響くほどである
発砲音を気にしない人には何の問題もないが以前の発砲音が気に入っていた人はアプデをする前のファイルをきちんと残してもし気に入らない場合にはいつでも元に戻せるようにしておこう
とはいえいずれは慣れたりあるいは次のアプデで修正されてる程度のものでしかないから自分が気にしすぎなだけではあるのだが…   ID:hjZDMwOG Day:3 Good:0 Bad:0
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#335
名無し
愛用してたAS50も消えてるっぽいな
FAMASとかWAは他に公開されてる物があるから代用が効くけど、代用が効かない物の削除は勘弁して欲しいな   ID:Y3OGQ3NG Day:0 Good:0 Bad:0
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#334
名無し
v2.6.9で削除された銃が多くて悲しい…

AR-57
FAMAS
Barrett REC-7
Walther WA2000
FN Minimi/M249
SIG 550 series ACR-pattern stocks   ID:E1ZTc3YT Day:114 Good:0 Bad:0
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#333
#329の人
翻訳が大方終わりましたので上げます。一部翻訳に自信がないので未翻訳です。入れ方は以前のものと同じです。誤字があったらごめんなさい。
あと武器ダメージが高いという方へ。
ケミストリーステーションで(Modern Firearms)というアイテムが製作できます。製作したらMISCから同名のホロテープをロードすると、MODのオプション設定が出てきます。そちらからダメージやノックバックなどの設定ができます。お試しください。   ID:MzNThjOG Day:13 Good:5 Bad:0
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#332
名無し
デフォのダメージが高すぎるのでパッチ当てるかFO4Editで調整したほうがいいなこれ。
オワタ式には最適。   ID:U3ZjFjN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#331
名無し
これ入れる前と後では全くゲームプレイが変わってくる
とくにグレポン持っている敵いるとゴットモードで対処するしか方法がないくらいすぐやられる   ID:RlNzFhNT Day:16 Good:0 Bad:0
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#330
名無し
#329
翻訳対応ありがとうございます!
私はカタカナ表記に一票です。   ID:FjNjE0M2 Day:14 Good:1 Bad:0
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#329
名無し
現在翻訳中ですがメーカー名はカタカナか英語に統一しようか止めようか迷ってます。ご要望があれば努力します。
あと前翻訳してくださった#304の方に感謝。   ID:EyMzFjMm Day:0 Good:0 Bad:0
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#328
名無し
nmmで入れてもできない。誰か解決策知ってる人います?ちなみに僕はfo4mod初心者です   ID:k2OWYxNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#327
名無し
2.6.9来てる   ID:ZjMWVjN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#326
324
#325
おお、情報ありがとです!
残念だけど他のMODでなんとかしますかねぇ(´・ω・` )   ID:RiMWJlMG Day:1309 Good:0 Bad:0
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#325
名無し
#324
更新ログによると、v2.6.7で
・Sako TRG(現在はR700)
・AWM(現在はOsiris F-17)
・DSR(現在はDT SRS)に変更されたようですね…。   ID:E1NTEwYj Day:74 Good:0 Bad:0
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#324
名無し
M40A5の代わりにと思って導入したけど今のバージョンでサコーTRG22ある??
esp覗いても見つけられなかったんだけど削除されちゃった・・?   ID:ZjODkzOG Day:1308 Good:0 Bad:0
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#323
名無しGood!
M60のリロードモーションが追加されててめっちゃ嬉しかった。   ID:dlN2UxMG Day:40 Good:0 Bad:0
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#322
321
あと説明文の武器・弾薬リスト等を最新Ver.仕様に加筆修正しておきました。
楽しいよ!戦車砲!👍   ID:VlNjZhMW Day:68 Good:1 Bad:0
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#321
名無し
v2.6.8用のespとMCMの翻訳ファイルUP。
使い方はこれまでのとおり、文字コードをutf-8にした後で
翻訳xmlファイルをインポートしてご利用ください。

表記揺れの修正と、武器名の文字数を短くする方向で手を入れました。

・Rail System Adaptive →RAS
・ショートバレルライフル→SBライフル など   ID:VlNjZhMW Day:68 Good:1 Bad:0
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#320
名無し
パワーアーマー着てベネリを構えるとバグりますね。
CTDではなく、構え方がハンドガンになって、上にショットシェルが浮かんだ状態になります。   ID:JlNzJkYm Day:11 Good:0 Bad:0
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#319
名無し
#317 私の環境では最新版、Vortexでも動作するしMCMも開きますね。てゆーか本当に出来が良すぎてビビった。武器ごとに専用のリロードモーションあるし、モデリングも素晴らしい、アタッチメントも豊富で感動しました   ID:NmMGMxOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#318
名無し
これいれたら敵強すぎてオワタ式になっちまった。   ID:UzMzdjMm Day:0 Good:0 Bad:0
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#317
名無し
#316 追記:安定版の2.4にすると動作した。相変わらずMCMは開けないが。   ID:E4NmQ2NT Day:39 Good:0 Bad:0
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#316
名無し
ダウンロードしてVortex Mod Managerに入れたけど動かない。   ID:JiYmZiZj Day:24 Good:0 Bad:0
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#315
名無し
#314
M14とMP5Kはバグっているからコンソール以外で習得できないようになってるはず

このmodは結構バグというか不具合放置してリリースされるから、バグか?と思って公式のログ見たら案外書いてあったりする   ID:M5NDc1ZD Day:4 Good:0 Bad:0
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#314
名無し
最新版でサイトのずれがありますね。M14ずっとバグってるのはオレだけ?   ID:FiOGYwMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#313
名無しGood!
これを新鯖で導入する際には注意が必要。何と言っても追加武器の威力が桁違い&重い&雑魚レイダーまで持ち出す幅広いLL。さらに専用弾薬がそこら中に追加されるため敵の強化&大量の弾薬で重量まで圧迫される。
ある程度自分でxeditが使えないとちょっと不便になるため自身でダメ低下パッチ(既存のは古いverでエラーが出る)とLL調整パッチを作るのがおすすめ
がLLはfo4流行りのスクリプト式の為導入後のセーブデータでは反映されない為注意   ID:FhZmI0Nm Day:0 Good:1 Bad:0
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#312
名無し
#311です、無事解決いたしました。お目汚し失礼いたしました。   ID:VhZjU3MD Day:0 Good:0 Bad:0
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#311
名無し
何を間違ったのか起動できず、MCMから見るにmissing pluginsと表示されます。
初心者なりに英語→日本語化し、f4seとmcmは適用しました。
その後、本mod導入と適用は何も間違えていないはずなのですが検索しても分かりません。   ID:VhZjU3MD Day:0 Good:0 Bad:0
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#310
名無しGood!
v2.6.7用のespとMCMの翻訳ファイルUP。
入れ方は #304 と同様。
今回はオマケでVIS-Gタグ版も入れてます。   ID:k0Njk5Mj Day:147 Good:3 Bad:0
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#309
名無し
他にも素晴らしい銃器MODがあるのに、もうこれでいいんじゃないかな…ってなってしまう   ID:U4N2FjMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#308
名無しGood!
アーマーは無くなっちゃったんだな
というかパーソナルジェットパック装備したままアプデしたら
全裸でもジェットパックが発動するようになった…便利だがなんかシュールだ   ID:YyMDhjND Day:321 Good:0 Bad:0
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#307
名無し
v2.6.6用のespとMCMの翻訳ファイルUP。
#304 と同様、espをは文字コードをutf-8にした後、xmlをインポートして下さい。

今回は銃の他にスタングレネードも追加されているようですね。

[ダウンロードと変更ログ]
https://modern-firearms-fo4.info/down…   ID:FmNzVkZD Day:98 Good:4 Bad:0
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#306
名無しGood!
公式にて2.6.6確認   ID:lhZTJlZW Day:115 Good:0 Bad:0
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#305
名無しGood!
なんと、日本語化が!
ありがとうありがとう   ID:JjYzY3OD Day:116 Good:0 Bad:0
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#304
名無し
v2.65用の翻訳UPしました。
espを開いた時点で文字化けしてる場合は
文字コードをutf-8にした後で、翻訳xmlファイルをインポートしてご利用ください。

過剰気味に翻訳してるので、お好みで英文に戻してご利用ください。   ID:M0NjBjZD Day:34 Good:3 Bad:0
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#303
名無し
#302 上げるファイルが間違っていたので再アップします。
ご迷惑をおかけしました。   ID:ZlY2YzOW Day:1 Good:0 Bad:0
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#302
名無し
翻訳途中だが、リアルの都合で断念。折角なので中途半端だけど投下します。
銃とアタッチメントメーカー名は英語に差し替え、アイテム名はほぼ翻訳済。
長文は未翻訳多め。
誤字、脱字、誤翻訳を気にしない方はどうぞ。   ID:ZlY2YzOW Day:0 Good:4 Bad:0
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#301
名無し
300です。
リロードモーションはフォアグリップの有無で調整するのが仕様?みたいですね……。
グリップ付けるとAR-15スタイルに無しだとSCAR/ACRスタイル?になるのかな……。
他の武器MOD入れてるのでおま環率高そう……。   ID:YyMjc2MD Day:47 Good:0 Bad:0
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#300
名無し
XB1時代からいいなぁと思ってたのをやっとこさ入れられました。
リロードモーションが適切じゃないのって色んな銃とリロードモーションをAIOした弊害だろうなぁ。
昨日はまともにC7/C8がAR-15モーションだったのに今日はなぜかACR/SCARスタイルになってる……そしてACRがAR-15式になっとる……。
とはいえこんだけの銃入れてほとんど落ちないのはすごいな。   ID:IyZDQzYj Day:66 Good:0 Bad:0
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#299
名無し
2.63来てますが、一部のハンドガンを改造すると落ちますね   ID:FiOGYwMD Day:95 Good:1 Bad:0
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#298
名無し
先日、公式サイト行って最新の2.62をDLした後
7z版も保存しとこうと思って翌日公式サイトに行ったら
Modern Firearmsの方だけDL出来なくなってこんなメッセージが

「We have encountered a setback.There are no currently available MF versions to download. We apologize.」

何があったのやら   ID:ExMGYwZG Day:30 Good:0 Bad:0
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#297
名無し
公式HP動いてます。あと、現在(2019/08/21)の最新版は 2.6.1(beta)です。2.6.1ではMCMからダメージ量等を変更出来るようになりました。F4SEが無い場合でもケミカルステーションでホロテープを作って同様の事が出来るようです   ID:BhNmQ2NW Day:58 Good:3 Bad:0
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#296
名無し
あれ?公式HP落ちてる?   ID:QyOTk4Zm Day:102 Good:0 Bad:0
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#295
名無し
[MF Custom]武器とハンドガン以外はNPCも普通に弾を消費します。
入植者を現代化したい場合、FO4Editで「NPCs use ammo」を消去すればVanilla武器同様に無限弾化しますが、代わりに敵も弾切れしなくなります。   ID:U0OWE3MW Day:8 Good:1 Bad:0
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#294
名無し
#292さんに教えてもらった情報を元に、バージョン2.6(2019/07/29現在最新)用の基礎ダメージを半分にしたパッチを作りました
Modern Firearms 2.6 damage x0.5
全部は確認してないので間違いなどあったらすいません。   ID:EwN2M2ZG Day:34 Good:3 Bad:0
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#293
名無し
ありがとうございます。やっと謎が解けた気がします。早速試してみます   ID:RhYjIyY2 Day:30 Good:0 Bad:0
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#292
名無し
#291
このMODは使ってないし、触った事もないので参考程度に
ExplosionかObject Effectあたりかもしれない(たぶんWeaponで参照してる筈)
グレネードの威力を変更してるMODを探して参考にするのも有り   ID:VkMTdjYj Day:569 Good:0 Bad:0
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#291
名無し
最新版の威力を落としたパッチ作ろうと思っているのですが、グレネードの威力を落とす方法をご存じの方教えて下さい。Damage baseいじってもダメージが落ちないんです。   ID:RhYjIyY2 Day:29 Good:0 Bad:0
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#290
名無し
更新したらfamasのリロード音聞こえねぇ!と思って調べたら参照してる音声ファイルが存在しなかった。
仕方ないので流用元のFamas - A Standalone Rifleから音声ファイルを抜きとって適切な場所に配置したら解決した。

あとM60系列のリロード草   ID:ZiYjFkNW Day:0 Good:1 Bad:0
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#289
名無し
ver2.6はリロードアニメーションは大体改善されてる感じですねリロード時の違和感がだいぶ解消された感じでまた使ってみたくなりました!   ID:Y1NGIzYz Day:226 Good:0 Bad:0
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#288
名無しGood!
昨日なんとなく公式サイト見に行ったら更新来ててビビったわ
作者いわく更新する前にクリーンセーブをしたほうがいいとのこと   ID:NlMmY1ND Day:0 Good:1 Bad:0
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#287
名無し
v2.6の変更点、大きな所ではleveled listをscript injectionに変更、Modern sidearmsを統合、防具類をパッケージから分離(後日別のスタンドアロンなmodとして公開予定)と、かなり手が入っているようです
更新時はサイトをよく見て、十分準備した方が良さそうですね   ID:I3ZWM0Nz Day:22 Good:0 Bad:0
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#286
名無し
v2.6betaがリリースされた模様
https://modern-firearms-fo4.info/   ID:JjYzY3OD Day:37 Good:0 Bad:0
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#285
名無し
3.0てどうなったんだろ、凄いMODだけに更新が気になる   ID:I1OWQxOD Day:43 Good:0 Bad:0
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#284
名無しGood!
管理人さんがページ内のデータを復旧してくださったのでしょうか。感謝。
たとえ作者さんがMOD自体を取り下げても、そのMODの紹介ページはユーザーの貴重な財産なので大事にしていきたいですね。   ID:JjYzY3OD Day:32 Good:0 Bad:0
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#283
名無しGood!
ひっそりとURL変わったようですね
http://modern-firearms.is-great.net/?i=1   ID:NlODE3OW Day:3 Good:0 Bad:0
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#282
名無しGood!
とても良い   ID:U2NWZhZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#281
名無しさん
銃によって音が小さいなwww mp7お気に入りなんだけどw 敵、めっちゃ使ってるやんw
銃声のファイルを弄ってええのかな   ID:IwNmJiYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#280
774Good!
複数の銃器だけでなく防具(通常のアーマー同様の装備箇所のもの)色はurban、OD、Desert、ノーマルの黒が追加されて火力だけでなく防御力も上がる(当然ながら敵も装備するので敵も固くなる)あとバックパックも追加されるので200程度の容量でも400位まで上げられる
また、リロードモーションが残念と言う話もあるがGrab the Damn Magを導入すれば真っ直ぐマガジンを入れてくれるので気になる人は導入を勧めます
複数の武器防具を追加する最高にイカしたmod、とりあえずコレを入れておけば銃器追加系のmodは必要無いかもしれない(個人の見解)
おま環かもしれないですがUnequip Pipboy (take off and put on the Pip-Boy)を使ってpipboYを外すと何故かバックパックも外されてしまいます   ID:M5ZThjOD Day:0 Good:2 Bad:0
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#279
名無しGood!
BDUの帽子をかぶると髪型が非常に残念なことになる。
帽子を被らなければ良いだけなんだけどね。
次の更新はいつだろう。
新しい武器が入ると良いな。
三周目だからクエストよりもGunsmithになっている父ちゃん。   ID:c0MmQ3OT Day:531 Good:1 Bad:0
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#278
名無し
というわけで英語達者なお方翻訳どうかお願いします。
英語読めないの…(´・ω・`)   ID:U5YmUwNT Day:300 Good:1 Bad:0
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#277
名無しGood!
逆に考えるんだ。更新終わったではなく、完成したんだってね。   ID:U5YmUwNT Day:291 Good:0 Bad:0
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#276
名無し
更新終わっちゃった感じかな 残念やわ   ID:QxYzUzYW Day:190 Good:0 Bad:0
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#275
名無し
>最新バージョンは公式サイトから)
>公式サイト(最新版ではありません!)
何この矛盾   ID:RmMWY3Yj Day:10 Good:0 Bad:0
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#274
名無し
アタッチメント解除めんど   ID:M4MmJkOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#273
名無し
#272
たぶん、Idle Animationあたりをいくつか削除したと思う
lowered weaponsみたいな構えに影響するmodを参考にしたかな、確か   ID:hmZmVjOW Day:91 Good:0 Bad:0
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#272
名無し
銃を収納するときの3段階を2段階にするやり方って具体的にどうするんですか?   ID:YwMmIzMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#271
名無し
銃声音がやたらちっさいのだけれどどうすれば解消できるのかな?   ID:YwMmIzMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#270
名無し
269です。
すいません、間違えました。   ID:ZiMTdjZj Day:90 Good:0 Bad:0
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#269
名無し
FEV実験後のBOS襲撃イベントが始まらないなあ・・・
将軍が総員トップどこどこへ向えというセリフの後、何のクエストも始まらない・・・
これはバグかなんかでしょうか?   ID:ZiMTdjZj Day:90 Good:0 Bad:0
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#268
#267
idle~の該当箇所消したらいけました
標準のモーションファイルにespで命令の種類?変えてたのかな   ID:c1ZTBmMG Day:6 Good:0 Bad:0
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#267
名無し
一人称で銃を構えた状態→下側に下した状態→完全に収納した状態
っていう風に段階分けされてしまうのを通常と同じ2段階にできないですかね?
meshのモーションに依る部分なのかな?代替モーションがないとどうにもならんのだろうか   ID:c1ZTBmMG Day:6 Good:0 Bad:0
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#266
名無しGood!
完成度高くて最高のMOD。よろめき効果高すぎてベルチバードのクエストでこのMODの武器に吹き飛ばされて外さないとクリアできなかった。あと専用の武器アイコンあれば   ID:EwOWQ0MT Day:8 Good:0 Bad:0
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#265
名無し
#261
追記です。歩槍シリーズがデータ上では実装されているようです。それらの銃で使用するようですね。
87式自動歩槍(中国語版)
95式自動歩槍
95B式自動歩槍
95式班用機槍
88式狙撃歩槍
03式自動歩槍
88式通用機槍

ただ数十時間MOD環境下でプレイしましたが、見かけていない気がするので、もしかすると潜水艦クエ周辺で拾えるかもしれないですね   ID:Q1MTkwZD Day:103 Good:0 Bad:0
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#264
名無し
#261
弾薬のみテスト実装されていてもおかしくないのですし、レシーバー変更によって使用可能になる弾薬もあるはずなので、その可能性も捨てきれないです。邪魔なようならしまってみては?
#262
最新版の2.5b1-4であればBDUバグは修正されているはずです。おま環か使用Verが間違っている可能性がありますね。一度確認し直してみてください。   ID:Q1MTkwZD Day:103 Good:0 Bad:0
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#263
名無し
codmwシリーズに出ていた再現武器でプレイしているけどアンダーバレルにグレネードランチャー装備すると、ほとんどの武器で射撃時、重心が跳ね上がりなかなか敵に当たらない。跳ね上がりを軽減するmodとかないんでしょうか?   ID:VmZGMzMG Day:2 Good:0 Bad:0
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#262
名無し
最新のものを使ってますがガンナーたちがミリタリー系の服を着てるんですが
膝のテクスチャがピンクの状態です
お亡くなりになると腕やウエストが伸びてツイストしてとんでもないことになります。   ID:BlOWM5OT Day:9 Good:0 Bad:0
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#261
名無し
5.8×42mmDBP87って何に使うんですか?調べたら中国の弾だから91式出てくるのかなと思ったけど。第205兵站廠って台湾で5.56㎜やし。教えてください。   ID:g4YmFmYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#260
名無し
紹介文編集しました。2.5B1-4の直リン貼ってます。一応自環境でテストして、ほぼ問題なさそうなので投稿しました。
既知のバグについても追記してあります。BDUバグ修正されてたんですが、環境によってはVer2.4や2.5b1-1を使わざるをえない方がいると思うので。

ついでに関連MODに同作者様のサイドアーム追加MODのリンクも追加しておきました。本MODが必須なので、導入済みの方はぜひ入れてみてください。

問題があれば是非修正してやってください。#259氏に感謝   ID:Q1MTkwZD Day:79 Good:3 Bad:0
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#259
名無し
全然余裕でおkでしょ
最新版はどんどん張っていけばよろしい   ID:g3NThmN2 Day:624 Good:0 Bad:0
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#258
名無しGood!
今更だけどVer2.5-1.4の直リンクって紹介文に貼っていいものなのかね?
ここを利用し始めて浅いんで教えていただけるとありがたいです
いまだに2.4使ってる方がいるみたいなので   ID:Q1MTkwZD Day:77 Good:0 Bad:0
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#257
#253
#256
確実にこれなんですよね・・・。外すとちゃんと翻訳されて戦前のお金に戻るんですよ。
なにが原因なんでしょうか(´・ω・`)   ID:U5YmUwNT Day:54 Good:0 Bad:0
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#256
名無し
これ以外で未翻訳&一部未翻訳のMODがあると戻ったりするよ   ID:hlMjkzMD Day:48 Good:0 Bad:0
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#255
#253
#254
ちゃんと翻訳してプレイしてます。
戦前のお金の部分もちゃんと翻訳されてるのを確認したうえでMOD入れ直ししても英語に戻ってしまうので困ってるんです。   ID:U5YmUwNT Day:53 Good:0 Bad:0
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#254
名無し
#253
翻訳すれば直るんじゃね   ID:E4NGNlZT Day:193 Good:0 Bad:0
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#253
名無しGood!
2.41版をDL&翻訳してプレイしてるのですが、
「戦前のお金」が「Pre-War Money」と英語に戻ってしまってます。
地味に気になるので改善方法知っている方教えてください(´・ω・`)   ID:U5YmUwNT Day:53 Good:0 Bad:0
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#252
名無しGood!
#251
サプレッサーや射撃モードの切り替えがコンソール経由で処理されてるっぽいから、サバイバルモードだと機能しないよ(サバイバルでコンソール有効にするMOD入れてもだめだった)。サバイバルじゃなければ同じ銃複数所持してるとかかね?   ID:IwMjZjMm Day:275 Good:0 Bad:0
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#251
名無しGood!
MFマニュアルを使用してもサプレッサー付け替えたりできないんだけど、原因分かる人いない?
ビープ音もならず、ただAidアイテムを使うだけ。   ID:FiYjM1YW Day:0 Good:0 Bad:0
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#250
名無しGood!
2.41入れているけど照準のずれが結構ある。
特にACOGみたいな暗転しない倍率変更するスコープで顕著で遠くの敵にまったく当たらない。これの対処法ってあります?   ID:k3NTQzMD Day:7 Good:0 Bad:0
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#249
名無しGood!
公式サイトの更新が滞っているのかフォーラムの方が最新なので注意
バニラの連射武器のリロードを某SCARのリロードモーションにリプレイスするmodを使えばこのmodのナンセンスなリロードモーションもかなりかっこよく見えます   ID:M4YmMzZj Day:6 Good:0 Bad:0
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#248
名無しGood!
弾薬の種類が増える為、補給に苦労する。相対的に難易度が上がる。
無駄に楽しいが、行き成り一発即死が本気で辛い。   ID:EyNzJlND Day:43 Good:0 Bad:0
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#247
名無し
リリースから結構たったから初導入。
数は多いけど逆に多すぎて他武器modやバニラ武器が空気になりかねないから、入れるならこれ単体でmod環境組んだほうがいいね。
あとリロードモーションとかも殆ど(全く?)いじってないから、ポンプショットガンとか結構気になる。
テクスチャバグも多いしモデルも良いわけじゃないから、完全に質より量って人むけ。
序盤から強い武器がポンポン手に入るってのも結構バランス崩しがち。(50%威力減だとしても連射武器が序盤からたくさん手に入る)   ID:JjOTNmNj Day:4 Good:0 Bad:0
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#246
名無し
#243
君はmodを入れに来た
しかしmodの入れ方がわかないときた
それを君は、"入れ方の検索もせず他力本願"ときた

君はパソコンを持っている…そうだね?
では検索してみようか…"modとは何か"からね…   ID:ZhYTA2Nj Day:7 Good:0 Bad:0
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#245
名無し
#243
MODの導入方法なんてちょっと検索すれば丁寧に解説してるサイトが簡単に見つかるはずなんですけどね。
このサイトに来れたんだからそれぐらいできるでしょうに。
「fallout4 mod 導入 方法」とかで検索してくださいよ。   ID:RmMzkxYz Day:53 Good:0 Bad:0
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#244
名無し
それすら分からないならそもそもMODを使わないほうが良い   ID:k5OTFkOG Day:386 Good:0 Bad:0
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#243
名無し
このMODダウンロードして適応させるまでの過程を誰か説明欄に
書いてください MODを手動導入する方法が分かりません お願いします   ID:FmNmI2NT Day:0 Good:0 Bad:0
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#242
名無し
撃たれた相手がやたら転倒するのは設定用のホロテープからオフに出来るようですがこちらの環境では変化なしでした
FO4Editでespを開いて Object Effectの Kinetic Knock Down [Bullet] と各Ammo Effect:~の Effectsの一番上にあるMF_KnockDown_Bullet "Kinetic Knock Down [Bullet]" [MGEF:xxFC0F04]を削除したところ、転がることは無くなりました   ID:M3MWE2MT Day:283 Good:1 Bad:0
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#241
名無し
これNMM経由で導入ってできませんか?   ID:MwYTY0ND Day:29 Good:0 Bad:0
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#240
名無しGood!
horizonと併用してるひといるかな?   ID:VkNzJjZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#239
名無し
敵のmilitaryの色はランダムだけど白率が異常すぎる
まぁ遠くからでも目立つから狙撃しやすいからいいけど   ID:Y5MGU1Nz Day:21 Good:0 Bad:0
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#238
名無し
嘘かと思ってggったらマジで2.5-1.4来てるね
MODDBの本体ページ、表記は2.5-1.1のままだけどRedditでいろいろやってたみたい。今から導入テストしてきます。   ID:gwMDQ4MT Day:0 Good:0 Bad:0
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#237
名無し
Ver,2.5-1.4で敵が着てるミリタリーの服の色って調整できないんですかね?
デフォルトの設定が白色?ぽくてレイダーが白すぎる…
自分で使う分にはクラフトのやつで色変えれば問題ないのですが。   ID:Y5MGU1Nz Day:21 Good:0 Bad:0
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#236
名無し
フォーラムにも上がってないけどそれ何処で聞いた情報?   ID:M2OGU1Nm Day:417 Good:0 Bad:0
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#235
名無しGood!
Ver,2.5-1.4 来たね
BDUも修正されたみたい。   ID:liZmI4ND Day:398 Good:1 Bad:0
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#234
名無し
ベータと言ってももう半年経つのに更新がない・・・。   ID:M1NjgyOT Day:125 Good:0 Bad:0
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#233
名無し
第205兵站廠 歩槍シリーズの弾薬は出てくるのに、銃は出てこないんやけど。   ID:k3OWJmNG Day:135 Good:0 Bad:0
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#232
名無し
ミリタリーユニフォームやっぱり他の人もなってるのね・・   ID:MyZDVhM2 Day:407 Good:0 Bad:0
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#231
名無し
モーション・テクスチャ共にミスが多すぎ。
武器の数が多いだけで質が悪いなこれ。   ID:M1NjgyOT Day:121 Good:0 Bad:0
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#230
名無し
専用弾薬さえ無ければ
通常弾薬のルート量が減る上に管理が面倒くさい...   ID:Y5MmQ5ZG Day:169 Good:0 Bad:0
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#229
名無し
初歩的な質問ですすみません。。。。
これ導入すると、武器が透明になってしまうのですが、
どうすれば表示されますか?   ID:liOWY4YW Day:0 Good:0 Bad:0
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#228
名無しGood!
スパミュのスナイパーライフル所持率高すぎィ!
しかも銃声バカでかい&ワンパンだから「ズダァァン!→デデ~」が脳裏に焼き付いてスパミュと出会うだけで脳内再生されるようになってしまった……。   ID:YwOTQ4N2 Day:79 Good:0 Bad:0
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#227
名無しGood!
序盤の圧倒的MP7率に笑ったけど個人的には神MOD   ID:I1YWVmOT Day:4 Good:0 Bad:0
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#226
名無し
最初の翻訳が機械翻訳だらけだったので修正。
修正途中のファイルなので。

2016-11-06 19:21:05のファイルで翻訳後にこのファイルで翻訳してください   ID:MzOTk5Zm Day:49 Good:0 Bad:0
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#225
名無しGood!
#223
レベルリストをいじってVenderリストだけに追加とかにすれば良いけど、レベルリスト自体にMODで変更されたり追加があるので、バニラを弄る要領では直せない。どのリストを消して何を修正して何を追加すればいいか、など説明するとめちゃくちゃ話が長くなる。これに限らず、MODの改造は簡単に説明できないから、こういう場所で長文書いて解説しようという人は居ないだろう。
自分好みに改造したいんだったら、自分で調べてやり方解るようになってからやったほうがいいと思う。じっくり見ていけばすぐ解るよ。   ID:RlZDI1YW Day:35 Good:0 Bad:0
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#224
名無し
#219 です
weapons of fateのバグだったみたいです・・

Boss Chests Contain Legendariesと別に相性悪くは感じませんが・・   ID:M1ZjQyNT Day:52 Good:0 Bad:0
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#223
名無し
敵の装備から撤去して、コンテナと商人からのみ入手可能にするにはどうすれば良いでしょうか?
Fo4Editで敵の装備から1つずつ削除すれば良いのでしょうか?   ID:M1OGE5MT Day:41 Good:0 Bad:0
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#222
名無し
Boss Chests Contain Legendariesと相性悪くてCTDしますね。   ID:M2MzU3YW Day:34 Good:0 Bad:0
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#221
名無しGood!
ダメージカットMODと一緒に入れると幸せ
ハンドガンも追加するアドオン的なやつも入れるともっと幸せ
ただ両方のversion合わせないと不具合でる   ID:FhZGVmN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#220
名無しGood!
ニューキャラでVery Hardにして2週目スタートした。
序盤のコンコードのヘタレイダーの一人がアンチマテルアルライフル
撃ってきたが、運よくワンパン回避。
序盤ボスのデスクローをアンチマテリアルライフルの3発で撃沈。
Very HardかSurvivalにしないとゲームバランス崩れるかな?
追加防具装備時のポリゴン不調は今のところ出てない。
MOD間の競合など、不具合によるバグでしょうかね?   ID:E4MjRjZm Day:66 Good:0 Bad:0
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#219
名無し
なんか308弾を使う武器だけたまに弾が飛んでない時がある
最新バージョンをつかっても同じだった
m14とscarで確認   ID:FkY2ZiYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#218
名無しGood!
FO4Editで見たんですが、#208さんのおっしゃる通り、防御無視Perk入ってるみたいですね、2.5βのBDU制服はWIPで女性の場合正しく表示されるらしく、男性は体のポリゴンがおかしくなるみたいです。
それと、このMODで追加された銃器で敵を攻撃すると、まるでFus ro dahしている状態になって連射力の高い武器だと、相手を一方的に攻撃出来てしまう事や、長射程ショットガン、モーションに問題があったりしますが
それを抜きにしても、相手が色とりどりの武器を手に取って攻撃してくるというのはたまりませんね   ID:E5NTM3Zm Day:43 Good:0 Bad:0
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#217
名無し
ゴッドモードに緊張もへったくれもねえじゃん死なないんだから   ID:c2NmQ4Ym Day:0 Good:0 Bad:0
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#216
名無し
バグか仕様かまだ未対応なのか自環境だけなのか分りませんが、AR-12はLoads of Ammoの特殊弾丸に対応していない模様です。
一般のシェルは装填されるのですが、ドラゴンブレスやフレシェットに変えようとしても何故か5.56mm(特殊弾丸)が装填されます   ID:Y1YzYxYj Day:9 Good:0 Bad:0
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#215
名無し
僕このMODの日本語説明が更新される前にコメント165で公式サイトのURL張ったのに誰もGOOD押してくれなくて悲しい。   ID:FhNjBjND Day:7 Good:4 Bad:0
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#214
名無し
v2.5βにしてから、今のところCTDしなくなりました。

ゴッドモードでも、戦闘に緊迫感がでて、楽しいです。   ID:k5M2Y4Nm Day:0 Good:0 Bad:0
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#213
名無し
DPSも射程もライフル系に勝ってるスラグショットガン
ショットガンて弾あまり気味だし結構愛用してるw   ID:cyN2E1MT Day:373 Good:0 Bad:0
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#212
名無し
いっぱいあるけど全体的にやたら射程が長いからなんだかな
全員燃焼ショットガン装備のガンナー集団に高架道路の上から狙撃された時は目を疑った
自分が使う時も同じだけど下手なライフルより射程長いショットガンってどうなの
あと追加の服系防具はガンナーがよく装備してるけど体のポリゴンが変になる
威力は別途下方修正MOD入れて解決したけど射程じゃね

これは個人の感想だが7.62弾はバニラの物と統合出来ないかな   ID:A4NjE3ZD Day:393 Good:0 Bad:0
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#211
名無しGood!
防具がバリスティックウェーブ対応なのが嬉しい。   ID:E2OWQwY2 Day:3 Good:0 Bad:0
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#210
名無し
何でこの酷い出来で防具入れようと思ったのか…   ID:cyN2E1MT Day:365 Good:0 Bad:0
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#209
#15Good!
レベル130位の時にこのMod入れたら、ほぼワンパンKO出来るようになったんだけど、自分もワンパンされる(笑)
ヘッドショット楽しすぎ。
だけどワークベンチに武器ModとJunk詰め込み過ぎて、改造する時モッサリになる。   ID:E2ZjUwMm Day:3 Good:0 Bad:0
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#208
名無し
もしかして防御無視のパークかエフェクト入ってる?
試しに全部ベースダメージ10とかにしてもワンパンするぞ...   ID:EwNGYzNj Day:226 Good:0 Bad:0
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#207
名無し
これ入れてるとワンパンされる緊張感が常にあってarmaばりのクリアリングと遠距離ケアをせざる得なくて楽しい。   ID:BiYjYyNz Day:2 Good:0 Bad:0
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#206
名無し
序盤じゃあまりオススメできないな。試しにレベル70HP系極振りのイージーでも変にカスタムしてある308食らえば即死するから威力半減入れても相当厳しいかと…。全部均等に鬼威力ならそれはそれで歯応えあるのかも知れないが、一部の武器だけだから普通だったり即死だったり変な事になる。   ID:E1YmNlOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#205
名無し
恐らくこのMODで追加されたものだろうけど、よく見たら自販機でジョジョ売ってて草 しかもザ・ワールドが使えるとかすごい…本を読んだだけで時間を止められるようになる創造神111   ID:gxZjk4Nm Day:19 Good:0 Bad:0
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#204
名無しGood!
2.5B導入して遊んでみました。

バリバリ不具合あります。特に防具系の不具合が多い感じがしました。
テクスチャの崩れ、透明化したりしました。

銃の出来はやはり抜群でした。ミリタリー好きにはたまりませんな。

威力は・・・強すぎますw   ID:ZlMWYzOT Day:115 Good:0 Bad:0
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#203
名無し
#200さん
ありがとうございます。
私も使ってみたいと思います。
ありがとうございます。   ID:QyOTk4Zm Day:20 Good:0 Bad:0
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#202
名無し
#201さん。
いえ、ちょうどアップデートがあったのかわかりませんがこちらが使用しているのは前の2.41で、翻訳ファイルも2.41のものを使わせてもらってます。
記事の一番上にある概要の最新verからではなく、その1つ上のURL先のサイトのDOWNLOADにいくと2.41がまだ残っているようでした。   ID:FjZjFmOW Day:2 Good:0 Bad:0
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#201
名無し
#200さん
ありがとうございます。
#200さんはv2.5βつかってらっしゃるのですか?   ID:QyOTk4Zm Day:356 Good:0 Bad:0
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#200
名無し
#198さん。
関連MODのはリンク切れてましたね。紹介しておきながらすみません。
「Modern Firearms damage reduction patches at Fallout 4」
で検索されるとすぐにnexusmodsのページが出ると思うのですが、そこで拾ってきたものでいけました。
リンクは貼って良いのかわからなかったのでこの説明の仕方で失礼。   ID:FjZjFmOW Day:0 Good:0 Bad:0
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#199
名無しGood!
難易度跳ね上がって楽しい
気抜いてると頭爆発して死ぬ   ID:I1MWE4M2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#198
名無し
#197さん。
半減パッチは何をいれていますか?
参考までに教えていただければ幸いです。   ID:QyOTk4Zm Day:0 Good:0 Bad:0
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#197
名無しGood!
超序盤のレイダーが高火力武器をぶっぱなしてきてヒィヒィ状態になったので説明欄の関連MODにある火力半減パッチを入れました。
ただそのままだとファイルを上書きするため元の日本語化したファイルにそのまま上書きしてしまい英文に戻ってしまいます。
解決法として、まだMODに触れたばかりでやり方が正しいかは判りませんが、マニュアルダウンロードしrarファイルの中のespにココの日本語化ファイルを当てて再度圧縮しなおし、[+]マークから手動でMOD追加をして読み込ませたところ無事日本語化できていました。
もし半減パッチで迷っている同じ方が居たらと思いこの文を残しておきます。
ちなみにMODのクオリティは非常に高かったです。   ID:FjZjFmOW Day:0 Good:0 Bad:0
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#196
名無し
よくわからんですが、敵がコロコロ転びますな。   ID:ZlMWYzOT Day:112 Good:0 Bad:0
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#195
名無し
見てみたらv2.5βが出てるみたい。一応自分でもやるだけやってみるけど誰か日本語訳お願いします   ID:gxZjk4Nm Day:10 Good:0 Bad:0
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#194
名無し
なるほど、サンクス   ID:cyN2E1MT Day:337 Good:0 Bad:0
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#193
名無し
2.4入れてるが、M98とXM500とブローニングM2は入ってないようだ   ID:Y3YTE4OT Day:0 Good:0 Bad:0
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#192
名無し
未だに2.1使ってるんだけど、nexusから消えた際のぶっこ抜き修正とやらで消えた武器とかあるの?   ID:cyN2E1MT Day:335 Good:0 Bad:0
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#191
名無し
連射すると敵がすぐコロコロ転げるのは何のmagiceffectが原因なんでしょうか   ID:UyODE4Y2 Day:203 Good:0 Bad:0
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#190
名無し
2.41にしたら敵が直ぐに転ぶ用になってしまった・・・   ID:lkM2ZiYm Day:0 Good:0 Bad:0
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#189
名無し
#188
HotkeyMODと併用することで、アンダーバレルの切り替えやスコープの切り替えが可能   ID:U4YmY5Mj Day:0 Good:0 Bad:0
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#188
名無し
これのグレネード系と通常武器の切り替え出来ないんだろうか?   ID:IyMmU1Nj Day:315 Good:0 Bad:0
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#187
名無し
#186
メッシュの座標がズレてる恐れはありますよ
それ以外にもマズルブレーキのいくつか(アローヘッド等)の中心点がズレてる模様・・・
NifSkopeで覗いた分には特にズレてないんですがなんででしょうね   ID:MyZDVhM2 Day:187 Good:1 Bad:0
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#186
名無し
このMODのホロやNV等のスコープ全般だけライト(PA含む)の焦点ズレが発生するんですが。一度Vanilla装備に切り替えて再度装備すると正しく正面を照らしてくれるが、何かの拍子にまたズレる。
再現性の確認できてないけど、同じ症状の方おられますか?   ID:EzOGZkYm Day:29 Good:0 Bad:0
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#185
名無し
#179
威力50%パッチ使ってない?   ID:VlYjU1ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#184
名無し
#85さんのファイルを足りない部分、機械翻訳と意訳版です。   ID:NlZGMyYz Day:0 Good:5 Bad:0
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#183
名無し
#181
解決してるだろうけど「Izhmash AKU」っていう武器削除すればおk   ID:UwNzkxZD Day:17 Good:0 Bad:0
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#182
名無し
前バージョンより敵の所持率が高いよね。変えたいんだけどレベルドリスト特殊になってるみたいでよー分からん。誰か分かる方居ます?   ID:diNzNiN2 Day:131 Good:0 Bad:0
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#181
名無し
#180さん抜いても私はだめでした「AKU」という装弾数1発の謎の武器があるんですよね~~~   ID:QyOTk4Zm Day:298 Good:0 Bad:0
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#180
名無し
武器が透明なるのは多分ver2.41でこのMODの武器威力下げるMOD入れてるが原因。
少なくとも抜いたら俺は正常になった。参考までにどうぞ   ID:YzYTQ3Yj Day:0 Good:0 Bad:0
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#179
名無し
2.41使ってるんですが「AKU」っていうのが透明になるのはおま環なのか?   ID:QyOTk4Zm Day:296 Good:0 Bad:0
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#178
名無しGood!
武器もいいけど、追加されたジェットパックが便利
T字飛行しないってのもあるけど、初速が速いから2段ジャンプみたいな使い方ができる。   ID:ZmYjlhMT Day:31 Good:0 Bad:0
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#177
名無し
2.41来たで   ID:k2MWZmNT Day:122 Good:0 Bad:0
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#176
名無しGood!
2.4来てますね!   ID:IzYWIzZj Day:81 Good:0 Bad:0
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#175
名無し
>169さん
需要あると思いますよ!
翻訳データほしいっす!   ID:M1NmU3NG Day:288 Good:0 Bad:0
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#174
名無し
#173 それでもいいし武器を分解してもパーツは手に入るよ

新しいスナイパーレバーが右にあって気になるな…あといくつか武器が透明だなあ   ID:g4NjMwNj Day:124 Good:0 Bad:0
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#173
名無し
改造に必要な素材ってModern Firearms Prototype Vending Machine [PVM]でつくるんですか   ID:Q5ZGFkMD Day:2 Good:0 Bad:0
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#172
名無しGood!
2.4来てますね   ID:g4NjMwNj Day:124 Good:1 Bad:0
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#171
名無しGood!
>169様

ぜひ!ぜひ
翻訳データを・・・アップしてくださいませ!!   ID:Y1MDVhN2 Day:70 Good:0 Bad:0
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#170
名無しGood!
これを導入してからのレイダー、ガンナー、スパミュとの戦闘がやばい。ヌルゲーからキチゲーに豹変する(笑)実銃好きで戦闘にスリル欲しい人にはマジオススメ。今ならベセスダネットで導入出来るし、自分環境ではバグも特になし。STALKER並かそれ以上の戦闘難易度になる。FPS苦手な人にはあんまりオススメ出来ないかもだけど…   ID:JjMDAzMj Day:90 Good:0 Bad:0
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#169
名無しGood!
改造を行う時に部品を揃えるのが億劫すぎたから支障が出ない程度の翻訳作ったんだけど需要あるかな?

改造の説明文はある程度までは雰囲気翻訳でいけたけど、さすがに数が多すぎてお手上げ…。   ID:NiYmY4OD Day:0 Good:7 Bad:0
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#168
名無し
これ入れるとleveledListに追加されるのでガンナーとかがものすごい強くなるな・・・アーマーも装備してくるから入植地に襲撃に来ると軍隊が攻めてきてみたいでスリリングだ。   ID:ZiNTcxYm Day:44 Good:0 Bad:0
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#167
名無しGood!
2.31を日本語化しようと頑張ってるが
単語位なら何とかなるがそれ以外が出来ないので困る   ID:JhMTA2Zj Day:227 Good:0 Bad:0
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#166
名無し
せっかくクオリティ高いから個別のリロードモーションも出てきたら良いと思うけど。ネクサスに最帰はありえない以上は出てこないだろうな・・・。完成度が高いだけに非常に残念・・・   ID:UzNWM5OW Day:0 Good:0 Bad:0
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#165
名無し
公式サイト
http://darkheartsdream.eu/home   ID:FhNjBjND Day:0 Good:1 Bad:0
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#164
名無し
今更だけどフォーラムでも結構話題になってたのね。
https://forums.nexusmods.com/index.ph…   ID:E4NGNlZT Day:159 Good:0 Bad:0
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#163
名無しGood!
ベゼスタネットで公開中の最新MODすごい!
1つのライフルに実際に撃つ事が可能なグレネードつけられる

専用のクラフトベンチ設置→バレル変更マニュアル購入→
マニュアルをお気に入りのクイックスロットに登録。

これだけやればライフルと40mmグレネード切り替えながら戦える

あと無駄に思えた戦前のお金で武器・弾薬・武器パーツも買えるし、逆に拾った武器を戦前のお金に換えられるし言うことなしw

おれ環では動作に問題はないのでお勧めしたいMODです。   ID:NjYzAyOT Day:183 Good:1 Bad:0
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#162
名無し
含まれてる銃器はすごく良いけどいろんな意味で不安定なMODだなあ   ID:diNWNlYT Day:225 Good:0 Bad:0
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#161
名無し
ベゼスタネットで公開中   ID:c1N2QzZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#160
名無しGood!
消えてしまってますね。
何か有ったんでしょうかね、お気に入りだっただけに残念   ID:gzM2JiOT Day:21 Good:0 Bad:0
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#159
名無し
最新バージョンにしたらベンダーのF2000あたりにカーソル合うとCTDするし
フィールドでも頻繁にCTDするようになったから修正待ちだなあ   ID:YyOWU5Yj Day:180 Good:0 Bad:0
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#158
名無しGood!
新しいバージョンが上がりました。
現行は Version - 2.3PC-2 です。   ID:FkM2RlMz Day:144 Good:0 Bad:0
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#157
名無し
Bethesda.netからまた削除されてます。   ID:k2NWYzYj Day:161 Good:0 Bad:0
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#156
名無しGood!
デフォルトの火力高いし弾種も増えるから、バランス調整が大変すなぁ・・・   ID:QzMTJhOT Day:153 Good:0 Bad:0
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#155
名無し
ModOrganizerつかってるからbethesda.netのヤツDLして有効化させてファイル失敬しようと思ったが有効にならないんだがどうすればいいんだろう?
ちなみにMO使わず通常に起動してもMODが適応されずMODデータもespもData内に見当たらない   ID:YyOWU5Yj Day:167 Good:0 Bad:0
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#154
名無し
#153
現行のVer7はぶっこ抜きデータ部分は修正されたそうな
まぁ作者自身もNEXUSに不満言ってたからNEXUS再UPは期待できなさそうだけど   ID:hkZDM1Mm Day:168 Good:0 Bad:0
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#153
名無し
#150
bethesda.netの方で引用元が明記してある、
これが本当かどうかはわからないけど、今の所消されてないな。   ID:gwMzI5ND Day:64 Good:0 Bad:0
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#152
名無し
v7は若干不安定かな?
ロードを連続で何回か繰り返すとCTDする時がある   ID:U2YjVlY2 Day:216 Good:0 Bad:0
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#151
名無し
ver7でだいぶ安定してるな
敵増加と併用しても今のとこCTD無し   ID:YyNTFhZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#150
名無し
#148
今回のは企業の著作物のブッコ抜きだからMODの転載とかと次元が違うぞ
余計な火種になりそうなものは早々に処分する、ってのは当然の措置だわな   ID:hkZDM1Mm Day:160 Good:0 Bad:0
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#149
名無し
ベゼスタに上がってるVer5はここに上がってた最終VerよりCTDしますね。。   ID:Q3Yzg1Mz Day:10 Good:0 Bad:0
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#148
名無し
ベセスダのは何故かログインできなかったり導入できてるんだかできてないんだか分からなかったりでめんどくさいからnexusに戻って欲しい。
あと、nexusだってオブリ時代は日本人の個人サイトのmodをガバガバ転載しまくってたくせに今更何をやってるんだか。   ID:EzYjgwMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#147
名無しGood!
I love this mod someone should bring it back to Bethesda.net I only have half of the weapons textures ):   ID:ljMDQyOW Day:0 Good:0 Bad:0
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#146
名無し
Ver.5で、DSRのCTDは解消されたが、自分の環境では、M60を構えた瞬間にCTDする。する時と、そうで無い時があり、泣く泣く手放した。
2.1までは、全く不具合無かったのに、残念。   ID:YyMzE2Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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#145
名無しGood!
バージョンアップ。

version 5
Fixed wrong models/material path for couple modification objects.

現在 Bethesda.net よりダウンロードできます。   ID:FkM2RlMz Day:123 Good:0 Bad:0
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#144
名無し
Bethesda.netのやつも消えたな~w   ID:E0OTI4ND Day:181 Good:0 Bad:0
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#143
名無し
うわー!1番気に入ってたMODが無くなるのはツラいなー
今もってるデータを大切にしないと・・・
espデータだけだよね?テクスチャとかサウンドもありそうだな   ID:M3MjhkNz Day:158 Good:0 Bad:0
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#142
名無し
#141
ロード順変えて試してみては?   ID:YyMzE2Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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#141
名無し
ベセスダから落としたこのMODをオンにしてお店で売られているDSRにカーソルを合せると問答無用でCTDするんですが・・・
といってももう修正パッチとか期待できないんですよね   ID:Q4N2Y3OT Day:18 Good:0 Bad:0
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#140
名無し
Bethesda.net のアナウンスに

now I have removed those FREE sources which are actually from ripped contents.

とありますね。
現在ダウンロード中ですが、確認が必要なようです。   ID:FkM2RlMz Day:120 Good:0 Bad:0
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#139
名無し
ちょっと前に最新ver落として新しい情報ないかなーと来てみたら削除されててびっくり   ID:hkZjM5ND Day:0 Good:0 Bad:0
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#138
名無し
何かまたベセスダに上がってるんだけどこれどうなってるんだろ・・・
すぐ消えるのかな?   ID:k2NWYzYj Day:140 Good:0 Bad:0
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#137
名無し
消された時の最終バージョンはredditにありますね。
ba2バージョン対応のHotkey.iniは中国にあります。
URLは晒しませんが情報という事で。   ID:FkM2RlMz Day:120 Good:0 Bad:0
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#136
名無し
言っとくけど他の削除になったMODであってもページは削除されていない
そこではNEXUSじゃない他所でDL出来る場所や、MOD自体の情報交換の場になってる
残して置く意義もあるし、いちいち削除する労力も考えればそのままが妥当   ID:c5MWFlNW Day:138 Good:0 Bad:0
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#135
名無し
別に残しといてもいいんじゃないかなあ
#133の人も言ってるけど、情報交換もできるし   ID:MyYWFiMW Day:156 Good:0 Bad:0
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#134
名無し
#132
同意
もう、削除で良いと思う   ID:E2ZjMyY2 Day:37 Good:0 Bad:0
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#133
名無し
他のmodで別所で公開された時に情報交換されたことがあったので
記事削除はまだ待って欲しい   ID:RkMTUzMD Day:180 Good:0 Bad:0
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#132
名無し
削除されてるし、もうこの手のMODも出ないんだろうし此処のHPからも削除でよくないか?   ID:hkMDA2Zm Day:2 Good:0 Bad:0
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#131
名無し
どうしても欲しいというなら、youtubeに上がってる動画の
コメ覧追いかければDLできるよ。

最終Ver,では無いがね…   ID:diYmQ5Mj Day:0 Good:0 Bad:0
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#130
名無し
無許可のぶっこはいかんなあ。

といっても仕方ないんで、この場を借りてskibadaa氏の銃器のまとめMODをお勧めする。いやお勧めさせていただきます。出来が良くてlveldlistにも程よく載ってくれるのでとてもお気に入り。   ID:VjYTBmNW Day:45 Good:0 Bad:0
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#129
名無し
作者の別MODにてModern Firearmsについて言及してるけど
「(規制の緩い)別のサイトにアップを考えている」とのこと   ID:hkZDM1Mm Day:153 Good:0 Bad:0
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#128
名無し
ぶっこ抜きだとしたら、復活はありえないよなあ・・・
いいMODだっただけに非常に残念だな   ID:MyYWFiMW Day:153 Good:0 Bad:0
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#127
名無し
ネクサスフォーラムでidlesheep - Formal warning issuedと検索をかけてみてください トピックが引っ掛かるはずです   ID:ZjNjlmNW Day:194 Good:0 Bad:0
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#126
名無し
#125
フォーラムアドレスkwsk   ID:hkMDA2Zm Day:0 Good:0 Bad:0
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#125
名無し
適当なことを書いてしまって申し訳ないです フォーラム読んできました スナイパーゴーストウォリアー2やその他のゲームから無許可にデータを引っ張ってきていたことが削除理由だそうです いわゆるぶっこぬきってやつでしょうか   ID:ZjNjlmNW Day:194 Good:0 Bad:0
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#124
名無し
探せば何処かにあるんじゃない?
それが嫌なら2chスレで頼み込めば誰かが上げてくれるかもね。   ID:gwZmFiNj Day:183 Good:0 Bad:0
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#123
名無し
バニラ武器でも使ってろってことでFA?   ID:hkMDA2Zm Day:0 Good:0 Bad:0
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#122
名無し
NVのネクサスで見たことのある武器がいくつもあったから許可を得て移植してたんだと思ってたけど、無許可だったのでしょうか 結構な規模のMODでアプデも頻繁にしていたので消えてしまったのは残念です   ID:ZjNjlmNW Day:194 Good:0 Bad:0
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#121
名無し
ないと困るんだけど、代替ってあるのかな?復活予定ないからこの手のMODはアキラメロンdすか?   ID:hkMDA2Zm Day:0 Good:0 Bad:0
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#120
名無し
NVからのリソース流用疑惑があったんだとか   ID:E5NjYyOG Day:19 Good:0 Bad:0
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#119
名無し
え、消えたのか。なんかあったのかな?   ID:MyYWFiMW Day:153 Good:0 Bad:0
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#118
名無し
#117
もうベセスダ公式からも削除されたようです   ID:k2NWYzYj Day:137 Good:0 Bad:0
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#117
名無し
詳しい理由はまだ分からないけどネクサスから削除された模様
ベセスダ公式からはまだDL出来るっぽい   ID:hkZDM1Mm Day:152 Good:0 Bad:0
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#116
名無し
FO4 HotkeyとHotkey.iniを導入しても着脱切り替えが出来ない場合は、MF本体を手動でNMMのMODフォルダに入れてインストールするとScriptを正常に読み込めるようになるみたいです。
同様の症状が出ている人の為に、ここに書いておきます。   ID:YwY2Y1NT Day:0 Good:0 Bad:0
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#115
名無し
#114
このMODはそれがよくありますね。
自分も今のVerだとAKが一部その現象が出てます。
いずれ修正されるはずなので気長に待ちます。   ID:c3Y2MyZj Day:1 Good:0 Bad:0
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#114
名無し
新しいバージョンで武器消えたり、改造できなくなる箇所増えるんですが既出かな?あるいは起動しなくなったり   ID:hkMDA2Zm Day:40 Good:0 Bad:0
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#113
名無し
#112
合っているかいるか分かりませんが自分はホットキーを拡張するMOD(FO4 Hotkeys) のiniを上書きして使用していますよ。   ID:I0YTcxZm Day:72 Good:0 Bad:0
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#112
名無し
ホットキーのファイルってどこに入れればいいんでしょうか?   ID:k2NWYzYj Day:135 Good:0 Bad:0
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#111
名無し
バージョン2.11が来ているがNMMのフォーラムでも出ている通り2.11も安定してないっぽいCTD当たり前になってる   ID:hkMDA2Zm Day:0 Good:0 Bad:0
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#110
名無し
いつぞやのVerからか武器改造画面で武器が半透明になってるのですが何がよろしくないのでしょうか?   ID:QxNmYzZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#109
名無しGood!
武器の威力はやっぱり50%でちょうどいい感じ
そのためのMODもあるけれど、FO4EDITで簡単にいじれるのでやってみては   ID:dlNmE4ZD Day:160 Good:0 Bad:0
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#108
名無し
あとホットキーでアンダーバレルのランチャーやサプレッサー、セミ/フルオート、ダットサイトの拡大鏡の着脱切り替えができるようになったのはかなりうれしいアップデート
わざわざ武器作業台で切り替えなくて済むし、切り替え動作もスムーズ   ID:UwODI5Yj Day:0 Good:0 Bad:0
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#107
名無しGood!
好きなライフルを使えるのもGOODだけど
これ入れてさらにサバイバルにするとレイダーの拠点制圧するときすらARMAかってくらいハラハラするようになったわ
緊張感ある銃撃戦したいという時でもこれを入れるといいかも   ID:UwODI5Yj Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.1
#106
名無しGood!
FIX3で2日ほどプレイしてみたけど支障が出るほどのバグには遭遇してないね
#105の人も言ってるけどバグよりも敵の火力がヤバイ
結構な頻度で.308~50BMG級の大口径SRとか所持してるからレイダーとかガンナーの集団に遭遇したらあっという間に蜂の巣にされる
敵増加系MODと組み合わせると一気に別ゲーってくらいに難易度激増するから難易度物足りないって人は是非試してみてほしい   ID:hkZDM1Mm Day:148 Good:0 Bad:0
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#105
名無し
fix3でしばらく遊んでみたがそんな問題ないように思えた、キャラが透明になるバグはあるけど武器持ち替えですぐ直る
むしろ真にやばいのは初期武器すら軽く凌ぐ追加武器のキチガイ火力、DR300超えでもすぐ溶けるブツをほとんどの人間とミュータントが持つようになるからある意味最強の高難易度化modと化した   ID:cyN2E1MT Day:135 Good:0 Bad:0
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#104
名無し
2.03だと音ありで問題なくできるな。2.1はしばらく待ってみよう   ID:I3MWUwM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#103
名無し
#101
サンクス。フィードバックできない身ならやっぱり待ったほうがいいな。安定が楽しみだね   ID:VjYTBmNW Day:36 Good:0 Bad:0
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#102
名無し
#101
かもしれない。2.03を試しに入れてみる   ID:I3MWUwM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#101
名無し
#99
まだ導入は控えたほうがいいかな
弾薬自販機から抜けられない、5.56mm口径銃の発砲音が消える&CTD誘発とかβだけあってまだまだ安定動作には遠いよ
多分すぐ修正されるだろうからもう少し待った方がいいね   ID:hkZDM1Mm Day:144 Good:1 Bad:0
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#100
名無し
manual installしても音が出ないなぁ ちっちゃく音が出るけど   ID:I3MWUwM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#99
名無しGood!
2.1beta
ついにサプレッサー、フル/セミ、スコープ倍率、アンダーバレルの切り替えがホットキーにて可能になった模様?すごいな。
アップデートはまだ様子見だろうか。そもそもそのまま上書きでいいものか   ID:VjYTBmNW Day:36 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.03
#98
名無し
やっぱサプの音気になるよね   ID:ZmYzA1OT Day:75 Good:0 Bad:0
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#97
名無し
サプでかいよね音 外すともっと音でかいから効果はあるんかな?   ID:MxODVjND Day:0 Good:0 Bad:0
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#96
名無し
M4だけサイレンサーつけても音が静かにならないな、なぜだろうか?   ID:QzZDRiND Day:29 Good:0 Bad:0
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#95
名無し
#94
ありがとうございます、無事解決しました。   ID:Q0MjYwMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#94
名無し
#93
NMMを介さず、Manualdownloadして手動インストールすれば治りますよ   ID:FkM2RlMz Day:106 Good:0 Bad:0
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#93
名無し
アップデートしてから銃声がしなくなったんだが仕様なのかな・・・?
同じ症状の方いらっしゃいます?   ID:Q0MjYwMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#92
名無し
#89だけど
NMM最新版に更新したら読み込めたよ。
あまり検証せずに書き込んでしまって申し訳ない。   ID:gwZmFiNj Day:168 Good:0 Bad:0
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#91
名無し
#87です
MODSから設定したら復旧しました。
ありがとうございました!   ID:k2NWYzYj Day:123 Good:0 Bad:0
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#90
名無し
自分の環境ではNMMは普通に使えてるから問題ないならこのままでもいいのかな   ID:BhZWZlYm Day:0 Good:0 Bad:0
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#89
名無し
今回のアップデートで外部のModマネージャーでの設定が反映されなくなった模様。
変わりにタイトル画面にMODSの項目があるからそれで設定するっぽい。
Bethesda.netのアカウントが必要。

Modサポートにアツくなるのはいいが、ちょっと自己中が過ぎるよベセスダさん…   ID:gwZmFiNj Day:168 Good:0 Bad:0
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#88
名無し
#87
v1.5のアプデが来たからMODが全部外れてるだけじゃないか?   ID:BhZWZlYm Day:0 Good:0 Bad:0
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#87
名無し
昨日の夜10時頃までは利用できたのですが今朝急にこのMODを含めた武器防具関係のMODが読み込まなくなりました。
データのバックアップを引っ張り出して導入してもダメです。
同じ症状の方いますか?   ID:k2NWYzYj Day:122 Good:0 Bad:0
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#86
名無しGood!
新鮮な翻訳ファイルだー!ありがとうございます!!!!!!   ID:VlYWM0N2 Day:66 Good:0 Bad:0
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#85
名無し
2.03とりあえず日本語化
説明文とか未翻訳部分多いし粗いけどとりあえず各種パーツは出来てるはず
会社名は英文で残してみた   ID:U1OWMxOD Day:18 Good:1 Bad:0
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#84
名無し
#83
やだこんな素敵MODがあったなんて・・・・
情報ありがとうございます。これで特殊部隊ごっこがはかどるぜ   ID:U1MzlmMj Day:3 Good:0 Bad:0
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#83
名無し
#82
このMODの威力を下げてくれる、下のMODもオススメですよ
Modern Firearms Damage Patch-All In One

説明文を少し修正しました。
間違いや抜けている説明など、修正加筆よろしくお願いします。   ID:Q1MTM2Nj Day:119 Good:0 Bad:0
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#82
名無し
威力がチート気味だな
ゲーム序盤・低難易度で導入するとちょっとゲームバランスがおかしくなった

でもかっこいいし改造の幅も広いし良MODです   ID:U1MzlmMj Day:3 Good:0 Bad:0
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#81
名無し
マガジンを作る材料が揃わないんだが、銃本体を解体するだけじゃだめなのかな?   ID:c0MTQ4MT Day:0 Good:0 Bad:0
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#80
名無し
#79
なるほど、そうだったんですか。ありがとう。   ID:YyMzE2Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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#79
名無し
#77
改造項目の消失についてうちの環境では、対象の銃を装備してからワークベンチを開くことで今のところ上手くいってます

> Sometimes the upgrade section is 'occasionally' missing, reason causes this is currently unknown. Maybe due to memory issues.
(中略)
> Solution: Leave workbench (and re-equip the item if necessary) and start with workbench again.   ID:JhYTJkNG Day:9 Good:0 Bad:0
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#78
名無し
#77
同じく、後は地面に捨てるとお気に入りが解除されたりとか
AK-74UとSVDモドキで起こった、ちなみにローダーは一番最後にしてる   ID:c1ODg1MT Day:0 Good:0 Bad:0
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#77
名無し
おま環かもしれないけどAKS74Uレシーバーにしたらマガジンとハンドガードが改造項目から消えたり、SG550でデフォルトからSTANAG共用レシーバーに改造すると、元に戻したときにマガジンが消えたりする。   ID:QzOTYxZm Day:0 Good:0 Bad:0
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#76
名無し
どうでしょうね。。。
一般的にはまずいような気もしますが、
Feel free to make re-texture, sound replacement or compatibility patch for this mod.
互換パッチについては気軽に作っていいよ!という感じらしいです。
翻訳espも互換パッチに含まれるかって言われるというと疑問(というか含まれないよね)ですが。

まあ作成者様が許す許さないに関わらず
いろいろな理由からesp形式で配布するのはよくないですね   ID:E5NTJlZm Day:150 Good:0 Bad:0
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#75
名無し
日本語化ファイル回答したらespファイルなんだけど
アップロードしたらいかんのでは?zipならいいのか   ID:JjMTBkNz Day:5 Good:0 Bad:0
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#74
名無し
SR-25やPSL-1の精度が腐ってるのはなんなんだろうと思ってたら、Nexusの方で原因に気付いた人がいるようで次のバージョンでは修正されるみたいですね   ID:JhYTJkNG Day:8 Good:0 Bad:0
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#73
名無し
#72
わお独立したんですね。
丁寧にありがとうございます。   ID:QyOTk4Zm Day:123 Good:0 Bad:0
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#72
名無し
#70
ワークショップのクラフトを覗いてごらん   ID:VjODVmNj Day:119 Good:0 Bad:0
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#71
名無し
#69
ありがとうございます。
おかげでAK取れました。   ID:k2NWYzYj Day:107 Good:0 Bad:0
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#70
名無しGood!
2.03になったらケミストリーステーションから弾薬作成が消えました。
仕様なのかな?   ID:QyOTk4Zm Day:122 Good:0 Bad:0
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#69
名無し
#68
player.additem XX00A00A (XXは Lorad Oreder )です。
ちなみに、
#1 AR
#2 ACR
#3 H&K MP5
#4 HK416/417
#5 H&K G36
#7 FN SCAR-L/H
#8 SIG SAUER SG550 Series
#A AK
上の#nのnが XX00A00n となります。ご参考までに。   ID:kyYWMxOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#68
名無し
player.addotemでAKを出したいのですがナンバーが分かりません
分かる方いますか?   ID:k2NWYzYj Day:107 Good:0 Bad:0
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#67
名無しGood!
カスタムサウンド来ましたね。
バフン、バフン
ジャラララ
という感じでバニラからかなり差別化されています。   ID:VlZjQyYj Day:36 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.02beta
#66
名無し
#65
それは本当に良かったですね!
ともあれ、存分に楽しんで下さい。   ID:hkN2MxOT Day:0 Good:1 Bad:0
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#65
#61
#64
テクスチャ反映されました!

指摘どおりiniの編集を怠っておりました。
以前、追加した他の武器MODがモデルがどうやっても消えてしまっていたので
その際にiniを全て削除して作成し直したことを失念していました。   ID:M1MDYzMD Day:121 Good:0 Bad:0
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#64
名無し
#63
それは必要ありませんよ。コンソールで直ぐに出せますから。
上に説明が有りますが、
C:\Users\[UserName]\My Documents\My Games\Fallout 4に入っている、
Fallout4Prefs.iniの[Launcher]以下に下記を追記又は編集して下さい。
bEnableFileSelection=1

Fallout4Custom.iniを以下のようになるよう編集又は追記して下さい。
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

は、どうですか。
どういった環境でプレイされているか分かりませんが、NMMでインストールして、このmodsのみが、出てこないとかまず有り得ないと思うのですが   ID:hkN2MxOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#63
#61
#62
マニュアルDLした7zファイルを解凍、
中身をDataファイルにコピーしてもダメでした。

もしかしてスカイリムのときのように再導入後はゲーム内で数日経過させないと反映されない、なんてことはないですよね?   ID:M1MDYzMD Day:120 Good:0 Bad:0
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#62
名無し
#61
マニュアルインストールを試してみては?   ID:hkN2MxOT Day:1 Good:0 Bad:0
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#61
名無し
導入したらこのMODで追加された銃が全部紫表示される。
テクスチャのみ無くてモデルはちゃんとあるんだけど
同現象の人いる?   ID:M1MDYzMD Day:118 Good:0 Bad:0
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#60
名無し
#59
Main Files 2.02を入れた後、Updateの2.02c Hotfixを上書きで入れても駄目かな?   ID:hkN2MxOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#59
名無し
入れ直したら認識しなくなった…
旧バージョンも駄目だった…   ID:diN2U2Y2 Day:58 Good:0 Bad:0
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#58
名無し
ちょこちょこ新しいパーツが追加されてくるのがいいね
MP5のライト無しハンドガードとかM4とかのUBRストックも展開・非展開にカラバリ増えてたりアプデの度に構成変えて楽しめるわ
旧Verに比べたらパーツの共用化で違う銃も組みやすくなったしいい感じだわ   ID:hkZDM1Mm Day:112 Good:1 Bad:0
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#57
名無しGood!
Ver.2.0からVer.2.02betaへのアップデートファイルで、CTDも無くワークショップに入れました   ID:FjYTU5YW Day:53 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.01b
#56
名無しGood!
AKは弾薬とバレルの組み合わせでAK-47~AK-105あたりまでを網羅可能。
ただし微妙にハンドガードやストックを再現しきれないのでそこは割り切ろう。
レシーバーはAKのものになってしまうし作者的にはFPKあたりのつもりっぽいけどSVDモドキも作れる。昔エアガンであったAKベースのSVD風カスタムみたいな感じ。
イラクのTabukも作れてAK好きな同志は是非とも導入して好みのAKを作って欲しいところ。

以前のバージョン入れたまま2.1を入れてワークショップを開くとCTDするので、1回MODをアンイントールした状態のセーブデータを作ってから2.1を導入するといい。   ID:VmYzkyNT Day:61 Good:1 Bad:0
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#55
名無し
G36熱望してました!   ID:M1NDRjYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#54
名無しGood!
ハンドガード下部のレイルを弄るとCTDするなぁ
特にSR47は下部レイルパーツが変わる構成にした瞬間確定でCTDする
SCARでも一部のレシーバーで同じ症状が出るしベータ取れるまでは改造前にセーブ必須だな…   ID:hkZDM1Mm Day:110 Good:0 Bad:0
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#53
名無し
ベータ版インストールしてみたが今まで取得したのがすべて消えた
1.26で我慢しる   ID:hmMGI3MG Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.0beta
#52
名無しGood!
パーツによってはドラグノフまで作れるなこれ、最高だ。   ID:kzOWZhNz Day:148 Good:0 Bad:0
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#51
名無しGood!
AKまで出たのか   ID:hkZjM5ND Day:3 Good:0 Bad:0
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#50
名無し
まってましたー   ID:FjYTU5YW Day:51 Good:0 Bad:0
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#49
名無し
まだbetaだけど2.0来たね。   ID:kzOWZhNz Day:148 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.26
#48
名無しGood!
SG系とG36楽しみだなー   ID:hkZjM5ND Day:0 Good:0 Bad:0
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#47
名無し
#46さん
おかげさまでいけました!
ありがとうございます。   ID:k2NWYzYj Day:89 Good:0 Bad:0
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#46
名無し
#45
このMODでは特殊な名前の付け方をしているようなので、
検索するときは、ACR以外は以下の名前でhelpしないと出てきません。
AR15: "[ar]"
MP5: koch
HK416: rifle
SCAR: herstal
AR15はカッコがついている都合で""で挟まないと出てきません。
まあ#39の通り、ロード順調べてadditemしたほうが早いと思いますが   ID:RlN2I1Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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#45
名無し
#39さん
ダメみたいです・・・
何が悪いのやらとりあえずSCAR-Hは出たんでACRとSCARで我慢します   ID:k2NWYzYj Day:89 Good:0 Bad:0
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#44
名無し
1.26のfixはメッシュやテクスチャの置き換えのみでespを含まないので問題ないはずですよ   ID:RiYmEzYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#43
nobit516
パッチ当ててないので当ててみないとわからないです。   ID:U1YjdkMz Day:36 Good:0 Bad:0
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#42
名無し
日本語訳ありがとうございます。
アップロードされたファイルは1.26のFixパッチが適用されたものなのでしょうか?   ID:ZmZjQ4ZG Day:34 Good:0 Bad:0
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#41
名無し
#40
元々7.62mmのレシーバーのやつはは大丈夫なんだけど他のレシーバーから変えるとマガジンが表示されないのは自分もありましたよー   ID:hkZjM5ND Day:9 Good:0 Bad:0
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#40
名無し
7.62mm対応レシーバーにするとマガジンの改造が表示されないのですがおま環でしょうか?   ID:RkMTUzMD Day:127 Good:0 Bad:0
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#39
名無し
#38
AR15=XX00A001
ACR=XX00A002
MP5=XX00A003
HK416=XX00A004
SCAR=XX00A007
XX=ロードオーダーNo

これで出てこないとおかしい   ID:hkN2MxOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#38
名無し
コンソールのhelp xx 4で検索かけたらWEAPの欄が無くパーツ類とACRだけは表示されて入手出来るんですが・・・
verは1.26です   ID:k2NWYzYj Day:87 Good:0 Bad:0
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#37
名無し
日本語化待ってました 感謝!   ID:QwNDI3OT Day:80 Good:0 Bad:0
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#36
nobit516
可変ストックが折りたたみになってるー。多分みんな一緒の表記だったんだー・・・   ID:U1YjdkMz Day:34 Good:0 Bad:0
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#35
nobit516
とりあえず武器名称とパーツ名称は日本語に訳しました。結構適当なので治したいただけるとありがたいです。   ID:U1YjdkMz Day:34 Good:0 Bad:0
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#34
名無しGood!
1.26で、Stokバグ修正されました   ID:hkN2MxOT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.25
#33
名無しGood!
#32
おお!
情報ありがとうございます!   ID:k3N2FlNm Day:7 Good:0 Bad:0
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#32
名無し
#27です
#26
Editで見てみたけど、Object Modificationの、
01000D23と24がStock Tanなんだけど、
SCAR_H_Stock_Black.nifになってるのが原因だと思う   ID:hkN2MxOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#31
名無しGood!
#27
自分だけじゃないのか
何かおかしいのかな〜   ID:k3N2FlNm Day:7 Good:0 Bad:0
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#30
名無しGood!
翻訳中ですぜ・・・説明欄はいらないよね・・・   ID:U1YjdkMz Day:34 Good:0 Bad:0
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#29
名無し
すみません自己解決しました。
なぜか1.24以前のMP5がおかしくなっていたようで#19さんのコンテナ呼び出し方法でMP5を取り出したら正常に戻りました。   ID:I0YTcxZm Day:22 Good:0 Bad:0
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#28
名無し
MP5シリーズがカスタムできなくなったり、表示されなくなったりしてませんか?   ID:I0YTcxZm Day:22 Good:0 Bad:0
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#27
名無し
#26
自分もそうなりますね   ID:hkN2MxOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#26
名無しGood!
新しく追加されたSCARのストックをTANに変えてもブラックのまんまなのはおま環かな?   ID:hkZjM5ND Day:6 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.24
#25
名無しGood!
nexusのほうにも報告してる人がいなかったからこのMODの問題ではないかもしれないけど三人称視点でリロード音消える人いませんかね。他に思い当たるMODがないので参考情報いただけると幸いです   ID:VhZmZkYj Day:86 Good:0 Bad:0
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#24
名無しGood!
もうすぐSCARも来るのね。
楽しみだー   ID:RmYTFhND Day:6 Good:0 Bad:0
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#23
名無しGood!
いいMODではあるんだけど、
銃に詳しくないから、
一気に種類が増えてちょっと混乱中w   ID:BhMjc3MD Day:54 Good:0 Bad:0
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#22
名無し
#21
新キャラで始めてサンクチュアリ近辺のレイダー倒したら普通にHK416持ってたよ
レベル20超えるまでは22LRレシーバーのしか出なかったけど   ID:hkZDM1Mm Day:93 Good:0 Bad:0
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#21
名無しGood!
新しくHK416HK417って出てるけど商人とかガンナーから入手してく感じなのかな?   ID:hkZjM5ND Day:0 Good:0 Bad:0
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#20
名無し
没入感を高めるためにチマチマ日本語翻訳してたけど
銃に詳しい訳じゃなく、用語の翻訳量の多さにココロが折れました   ID:E0ZDU1Mj Day:76 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.22
#19
名無しGood!
help MFcontainer 4
player.placeatme 上記で取得したID
上のコマンドをすると弾薬・パーツ・武器のセットが入ったコンテナがでてきますね   ID:VmNDAwZm Day:98 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.2
#18
名無しGood!
あとは作者さんがダットサイト作れるようになったら完璧だなぁ
CK来ればアンダーバレルグレネードも機能しそうだし   ID:FlMzhjZT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.1
#17
名無し
keywordを新規じゃなくて既存の置き換えで使ってるから
オートマトロンと競合起こしてるね   ID:hlNzI4ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#16
名無し
なぜかロボットワークベンチの改造項目の表示が変わってしまう。   ID:NlZjgyMm Day:95 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
クラフト要素に凝りすぎて使いづらくなってる。
実銃に詳しい人は楽しいかも。   ID:NlZjgyMm Day:95 Good:1 Bad:0
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#14
名無し
これクラフトの一番上の項目の二番目(レイルに装備付けたりサプレッサーが選択できる切り替え)を選択して、武器一覧までメニュー戻すと所持はしているのにARカテゴリーのライフルが全てクラフトメニューから消えちゃいませんか?   ID:I0YTcxZm Day:5 Good:0 Bad:0
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#13
nobit516
うおーフロントサイトがもちあがらねー   ID:U1YjdkMz Day:17 Good:0 Bad:0
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#12
名無し
どのみち武器防具modの性能なんて自分好みに調整しちゃうもんでしょ
オブリの時から   ID:E0YmEyMD Day:10 Good:0 Bad:0
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#11
名無し
敵も同じぐらいの威力持ってるけどハードコアのような感じがあって個人的には良い。
自分的には威力調整はしないでほしいです。   ID:QzOTU4YW Day:7 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
敵もこれ使ってくるけどどれも威力がめちゃくちゃ高いから、気づいた時にはスティムパック使う余裕すら無くやられてる時がある
威力調整しないとダメだわ   ID:ZmMjNiZm Day:0 Good:0 Bad:0
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#9
名無し
#6
バニラにあるフランネルシャツ&ジーンズと
C.U.T.E - Customized Universal Tactical Equipment
CROSS Uni Scarf
CROSS Uni Headset
の組合せのような気がします

#7
入手出来ない事もあったから、パーツがついてないと取れないのかも?   ID:Q1MTM2Nj Day:71 Good:1 Bad:0
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#8
名無しGood!
※4
個人的には形を変に変えるくらいなら隙間ある方がマシかな
モジュールで選択制になるといいね   ID:Y4OGFmN2 Day:104 Good:0 Bad:0
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#7
名無し
パーツはどうやって入手するんだろう。
もしかしてスクラッパー必須なのか。   ID:NlZjgyMm Day:95 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
いいなぁこれ、こういうの待っていました
画像のキャラが着ている服は何だろう   ID:gxZWViYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
ちょっとデフォだと強すぎるからダメージ半分にしたら丁度いいね   ID:Y4MjBiMT Day:133 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
現代兵器いいね!
やる気出る!

でもハンドガード?って言うのか?手で支えてるとこの隙間が気になるけど、m16とかG3みたいにしてくれたらいいな〜   ID:NmODdjOT Day:17 Good:0 Bad:0
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#3
名無しGood!
自分の環境では
player.additem XX00a001 1
player.additem XX00a002 1
player.additem XX00a003 1
で入手出来ました   ID:hkN2MxOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#2
名無しGood!
説明文を書いてみましたが、ニュアンスはなんとなくわかっても詳しくわからない箇所多数の為簡単な説明しか書けませんでした。
詳しくわかる方いましたら、修正加筆お願いします。   ID:Q1MTM2Nj Day:70 Good:1 Bad:0
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#1
名無しGood!
いいこれ! めちゃいっぱい現代武器増えた!MP5とACRかけえええ!   ID:QzOTU4YW Day:6 Good:0 Bad:0
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