日本語化対応 おすすめMOD順 PAGE 45search
- ☆ [武器] Reaper of Pantheon Download ID:42689 Author:VigVam33 2020-02-12 01:50 Version:1.1
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RATE: ★=42 G=7 TAG: [銃] [武器追加] [リボルバー] [日本語化対応]

Reaper of Pantheon
ユニークなリボルバー「Reaper」を追加します。
独自の口径を持つ多種多様なバレル、カスタマイズ可能なサイト、レジェンダリーの変更(それぞれに独自のモデルがあります)、スキン、照準器、光線のバリエーション、レティクル、これら全てを使い、お気に入りのリボルバーを作成できます。
ケミストリーステーションで製作できます。
●ダブルアクションに変更するパッチ
Reaper of Pantheon - Double action patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, VigVam33. 12 Feb 2020. Reaper of Pantheon. 1 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42689>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] -
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- ☆ [武器] MG42-34 audio and weapon overhaul Download ID:42583 Author:Shiroi - White 2019-12-17 08:16 Version:1.1
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RATE: ★=43 TAG: [日本語化対応] [武器] [実銃] [MG42] [MG38] [機関銃] [ドイツ] [WW2]

MG42-34 audio and weapon overhaul
Wardaddy氏のMG42 and MG34に適切な効果音が追加されたほか、ステータスの調整とタレットの弾薬の修正が行われました。
私は当初自分自身のために、この改造を作りました・・・が、しかし、それを共有したいと思いました。
バージョン1.1
・in-.espの値とオーディオファイルの再編集によってサウンドの音量を修正(一人称と距離のリバーブ/ドロップの両方)。
・重複していた未使用のエントリを削除
-このMODは何をするものですか?-
・MG42、MG34、MG34-VG38用の独立した効果音を追加し、NPC用の遠距離サウンドレイヤーを完成させます。
・砲身に簡単な調整を加えたステータスを適用。
・基本ダメージを55に下げました(OPであることに変わりはありませんが...)。
MG34のROFは180
MG34 VG38のROFを190にしました。
MG42のROFは200のまま
・タレットの弾薬を修正しました。今では発砲し、5mmの弾薬を持っています。
オプションでダメージとROFはそのままでサウンドとタレットの修正のみのファイルを選択できます。
もちろん、最初にオリジナルのMODをインストールして、彼に賛辞を浴びせる必要があります。Fallout4 Nexus, Shiroi - White. 17 Dec 2019. MG42-34 audio and weapon overhaul. 16 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42583>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Immersive Teleportation 2 Download ID:35109 Author:pra 2025-12-27 04:01 Version:2.4.2
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RATE: ★=42 G=4 TAG: [ワークショップ] [家具] [テレポーター] [ESL] [Horizon] [日本語化対応] [FO4-VR]

Immersive Teleportation 2
Immersive Teleportation のアップグレードバージョン、居住地に建設可能なテレポーテーション装置を追加 (ESLファイルのみ)
■手記、またテレポーターの建設に必要な情報を持った NPC を追加
(某バニラクエをクリアしなくても彼を見つけられればそれで大丈夫)
■各居住地ごとに10基まで、居住地の上限は128か所
■テレポーターを命名することが可能
(事前に用意されたリストから選択)
■稼働に必要な電力は 10 から 60 の間で設定
(電力が低いほど使用した際の被ばく量が酷くなります/電力60 で 0 RAD)
■他のMODで追加された居住地やホームプレートでも建築可能
(居住地内に追加されるプレイヤーの家タイプの空間では建てられない場合があります)
■テレポーターのモデルは4タイプ、性能に差はありません
■携帯リコール装置が追加、ケミステのユーティリティから作成
事前に登録されたテレポーターへどこからでもテレポート可能に、ただし使い切り
■(オプション) テレロジスティクス・システム
・テレポーターを使用した居住地間の供給ライン、人員の割り当て不要
テレポーターについているターミナルから繋ぐ先の居住地を設定 (ホームプレートのような元から供給ラインが繋げない居住地は設定できません)
■Mod Configuration Menu に対応
MCM があれば各種設定はMCMで可能、ない場合はテレポーターについているターミナルから
また、テレポーターにつける名前を 10個 まで設定可能
■Settlement Menu Manager に対応
SMM があれば (このMODの導入後に導入したとしても) "Teleportation" メニュー が現れます
*入手方法
メインクエスト中にヒントにたどり着くはずですが、ケロッグを発見後も未だに見つけられていない場合は見逃しています。その場合はヘーゲン砦のケロッグのターミナル横を探してください
もしくはコンソールから、
cqf praTeleportQuest cheat
を入力で、ホロテープ、手記、携帯リコール装置がインベントリに追加されます
場所だけ知って後は自力で設計図を手に入れたい場合は、
Gunner's Plaza の南、線路がマップの外まで続いている場所。貨物列車の側にあるインスティテュートの科学者の死体を探してください。Nexus にマップのスクリーンショットあり
■使い方
・設計図を発見後にワークショップの "Power" メニュー以下に追加されます
テレポーターを最低でも2基設置し、電力を供給して、ついているターミナルから選択
・"Remote Teleporters" --- 他の居住地へ
・"Local Teleporters"--- 同居住地内の別のテレポーターへ
・ターミナルの "Settings" から必要な電力の設定/テレポーターの命名、"Global Settings" から近くにあるテレポーターの電力の設定、他
*電力の設定を変更した後は、一度電源を落とす必要があります(ワークショップモードで電線を削除するなり発電機の電源を落とすなり)
■互換性
・Sim Settlements と同時に使用する場合は、テレロジスティクス・システム (TLS) の設定に小さな問題があります
TLSが設定された供給ラインで働いているプロピジョナーは、TLS によって自動解雇されますが、Sim Settlements はプロビジョナーの解雇を認識できません
TLS をターミナルから設定する前に Sim Settlements のプロビジョナーを解雇してください
■パッチ (FOMOD 形式のインストーラーでインストール中に選択)
・VIS(G)のタグ
・Horizon v1.9.4 (April 2024)のサポート2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, pra. 27 Dec 2025. Immersive Teleportation 2. 8 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35109>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] The Secret of Huntress Manor - A Far Harbor Story Download ID:27311 Author:Seddon4494 2021-09-14 18:17 Version:1.7
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RATE: ★=42 G=5 TAG: [クエスト] [日本語化対応]

The Secret of Huntress Manor - A Far Harbor Story
David Hunter - A Brotherhood StoryやHilda Hughes - An Institute Storyなどの作者によるFarHarborを舞台にしたストーリー
鬱蒼と木々が生い茂るハントレス・アイランドの敷地内に存在するハントレスの屋敷。1877年、ハンター教授が謎の死を遂げて以来、その屋敷は誰にも知られることもなく森の奥深く、隠されてきた。
あなたはラスト・プランクでロナルドという冒険家に出会うだろう。彼は鍵の掛かった不思議な木の箱を持っている。どんな対応をしても決して開かない、壊れないその木箱は、ある19世紀の書物により存在が知られ、この島にその謎を解く鍵があると示していた...。
今、ロナルドはこの謎を一緒に解き明かすパートナーを探している!
Fallout3のダンウィッチ・ビルや今作のダンウィッチ・ボーラーに連なる、邪神ウグ・クゥアロスの神話世界を拡張するストーリーです。10のクエストラインにマルチエンディングの仕様となっています。
=開始条件=
・アヴェリーと会話を交わし、ロングフェローと会うようにと薦められている必要あり
・ファーハーバー壊滅後に開始する場合、ニュークリアスから東への道沿いにある小さなキャンプでクエストNPCと会えます
■事前結合データパッチ
Cannibal Toast's PRP Patch Compendium
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Seddon4494. 14 Sep 2021. The Secret of Huntress Manor - A Far Harbor Story. 14 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27311>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Horizon v1.9.4 (April 2024) Download ID:17374 Author:Zawinul 2025-12-13 09:17 Version:1.9.4d
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RATE: ★=42 G=127 TAG: [オーバーホール] [日本語化対応] [Horizon] [ゲームシステム変更] [ハードコア]

Horizon v1.9.4 (April 2024)
--概要--------------------------------------------------------------------------
Horizonは巨大なオーバーホールMODで、Fallout4を根本から見直します。
数千にも及ぶ変更とシステムの再設計を行い、多数のコンテンツを追加して綿密にバランスを再調整しました。ゲームプレイのほぼ全てを改良し、さまざまな機能を備えています。
このMODの目標は、難易度Survivalのゲームをさらに挑戦的な、没入感のあるものにすることです。
これはゲーム全体のオーバーホールMODです。ゲームの途中での追加や削除はできません。
必ず「ニューゲーム」から開始してください。
注意:Version 1.4.8以降は日本語版Fallout4本体では作業台等でCTDするため実質使用不可です(#125)。そのため英語版を日本語化、もしくは英語版でプレイする必要があります。【Fallout4 英語版日本語化】などで検索しましょう。
より詳細な対策等はコメント欄を参照してください。
--ヘルスマネジメント------------------------------------------------------------
ホライズンの中でも最も大きな変更点の1つ、それが治療とサバイバルモードだ。お手軽なヘルス回復を排除することで、よりイマーシブでタクティカルな戦闘を楽しめる。あなたはもはや睡眠、食事、レベルアップで気軽に回復することは出来ない。
ドクターの治療も大幅に変更され、治療に必要な費用があらかじめ表示されるようになりました。また、すべての治療を一度に行うことも出来ます。
・食糧、水、睡眠、Perk、レベルアップで回復は出来なくなった
・包帯とファーストエイドキットは戦闘が終了してからヘルスを回復する
・四肢へのダメージはトラウマキット(ケミステでクラフト可能)かドクターでのみ回復する。
・コンバットスティムパックは戦闘中使える唯一の回復方法で、大変貴重だ(四肢ダメージは回復しない)
・アドレナリン注射器はクラフトの原料か、アドレナリンボーナスを得る為に使うか、コンパニオンを治療するのに使える
・幾つかのレシピに新たな原料が必要になった
・医薬品は、ケミステのユーティリティカテゴリにあり、治療薬の製造に使われる
・あなた(と敵)はレベルが上がっても体力が増加することはなくなった
--サバイバル--------------------------------------------------------------------
ホライズンは難易度を問わず使用出来るが、サバイバルモードでその真価を発揮する。よりサバイバルらしいプレイをあなたに提供し、挑戦心を掻き立てる仕様へと変更する。
・きれいな水が貴重になり、居住地で浄水ユニットを建てなければ量産が効かなくなる
・個々の病気の治療方法が追加され、より柔軟な解決方法が求められる
・Radは除去が困難になり、Rad汚染されないことが最重要となった。ドクターは大量のRadを除去してくれる一番の方法だが、Rad-awayは野外で少量の回復のために今でも使える。
・毒ダメージは見直された。持続時間は大幅に延長、じわじわとあなたを苦しめる。解毒剤を購入、クラフトするか、ドクターに治療してもらおう。毒抵抗値は非常に少なくなったが、これは少量でも効果的だ。
・火炎と冷凍ダメージも変更された。燃焼エネルギーの武器は火炎ダメージを与える。この抵抗値もまた少量だが、効果的になっている。
・Hunter……動物とクリーチャーから肉や素材を得ることが出来る
・Survivalist……各ランクに応じてサバイバルアイテムや料理を作成出来る
・Technologist……ロボット、シンス、器具、機械のコンテナからパーツを回収出来る
・IronDefender……各ランク毎に防御効果を得る
・VANS……5レベル毎にボーナスPerkポイントを得る
・Medic……各ランク毎に新しい医療品を作成出来る
--レベルとPerk------------------------------------------------------------------
ホライズンにおいてレベリングは従来のものと大きく違う。レベル30に達するのは、バニラで言えば60程度の労力が必要だろう。しかし、これレベリングに合わせてシステムを大きく変えているため、バニラと単純な比較はしないようにして欲しい。
レベルを上げるのに2倍の労力が必要になったとしても、5レベルごとにVASNS Perkを取得することで、5ポイント分の追加のPerkを獲得できるようになった。
ほとんどのPerkは様々な理由で変更が加えてある。最終的な目標としては多くのPerkが便利で、どれを取るべきかあなたが迷うようにしたい。
--専門分野----------------------------------------------------------------------
このPerkは特定の分野に集中出来るようになる新たなコンバットシステムだ。専門分野を選択することでトレーニング無しで身につけられるが、非常に高価だ。
・Sharpshooter……特定のライフルでダメージを増加する
・Cyborg……エネルギー武器でダメージを増加する
・Duelist……拳銃とダブルバレルショットガンのダメージを増加する
・Master Commando……ライフルとナイフ系武器のダメージを増加する
・Maurader……近接武器のダメージを増加、パワーアタックも改善する
・Demolitionist……爆発物と火炎武器のダメージを増加する
・Animal Handler……犬のダメージと非ダメージを改善する
・Combat Engineer……ミニタレットのダメージを増加する
--経済--------------------------------------------------------------------------
・コンテナの中身は適切なモノへと変更した。ロックされていれば中にはそれに見合った見返りがあり、コンテナの種類(金庫、弾薬箱など)にも合致した内容になっている。
・連邦の経済はより現実的なモノになった。キャップはバニラ環境に比べて遙かに貴重になり、アイテム類やサービス(例えば医者なんかだ)は非常に高価であるが、それに頼らざるを得なくなるだろう。
・弾薬は非常に高価で、拾い集めるのも困難だ。あなたは大抵、ベンダーから買うハメになるだろう。より射程距離の長い武器のために、違う弾薬が欲しくなることもあるだろう。ホライズンでは、弾薬の制作も可能だ。
--戦闘--------------------------------------------------------------------------
Horizonでは戦闘は完全に再構築され、レベル1~40までスムーズなレベリングを実現します。多くのNPCのレベルがプレイヤーに併せて上昇し、多くのNPCや人型の敵の耐性とダメージ値はダイナミックに調整される。
このためレベルが上がって敵が弱くなりすぎるという事態を防ぎ、いつまでも挑戦的な敵を見つけることが出来る。
・敵の弱点は大幅に変えられ、生き残るには正確な射撃(もしくはジェットやVATS)が必要になる。
・クリティカルダメージは完全に一新された。クリティカルダメージはずっと低いものとなったがPerkやボーナスで強化することが出来る。またPerkによってV.A.T.Sでないときでもクリティカルダメージが発生する。またステルス攻撃のダメージも大幅に減少した。
・多くのNPCから得られる戦利品がさらに多様化した。レイダーおよび彼らのコンテナからはレイダーらしいアイテムが得られ、レイダーと人造人間は壊れた武器を落とすことがある。これらは武器の素材を得るための有用なジャンクだ。
・Marksman……実弾武器の射程距離と精度を改善し、実弾ライフルの貫通力を増す
・Future Soldier……エネルギー武器の様々な面を改善
・Gunslinger……リロード速度、腰だめ撃ち精度を改善。その他にも効果はあるが、主に拳銃と散弾銃用
・Commando……腰だめ撃ち精度とその他のボーナス、主にアサルト武器とコンバットナイフ用
・Big Leagues……近接武器の貫通効果とその他のボーナス、Unarmed系(素手系)の武器もHorizonでは手にもって使う普通の近接武器と共通のスキル
・Demolittion Expart……爆発物や火炎武器を改善する。爆発物の作成が可能になる
・Attack Dog……あなたの犬のダメージを増やしガードドッグを呼び出せるようになる
・Robotics Expert……ミニタレットを設置可能にし、ロボットをハック出来るようになる
--武器--------------------------------------------------------------------------
ホライズン内では沢山の武器とMODが再調整された。ホライズンにおけるダメージは「一秒あたりのダメージ」よりも「一発あたりのダメージ」を優先して考えるべきだろう。弾薬を得るのはそれほど難しい事なのだ。
幾つかの武器(サブマシンガンなど)は弱体化して、.38パイプガンのような武器は低ダメージのままだが改造することによって今より格段に使える武器になっている。
幾つかの武器のレシーバーはまったく別のものになり、差を埋めるためのいくつかの選択肢が与えられた。特定の武器には特別なレシーバーを選んだ。各武器には多様性とそれぞれの目的がある。すべての武器に弾薬変換を目的としたレシーバーを付けると、途端に陳腐化して、多様性を失うからだ。
武器の火力は、レシーバーではなく使用弾薬によって大きく変化するようになった。レシーバーに関わらず、オートマチック化するかセミオート化するかは、弾薬は何を使うか...といったカスタムは、プレイヤーの自由だ。
重火器や近接武器の一部には高いStrengthを持たないと装備できないものがある。この要件はバファウト等の一時的強化で回避する事ができないが、パワーアーマーを装備すればどんな武器も持てるようになる。
--防具--------------------------------------------------------------------------
ホライズンでは、バリスティック・ウィーブをバニラとは少し異なる方法で扱っている。
従来通りレールロードに協力して解禁する事もできるが、Settler Skill:Craftmanship(居住者の職人スキル)をLv2まで上げればテクニカルラボから作成する事もできる。
あるいはプレイヤーのTailoringスキル20とBallistic Weaponry 6("銃と弾丸"のperk)を持っていても作成可能だ。
パワーアーマー(PA)は修理や改造にスキルが必要になっており、性能もHorizonのヘルスマネジメントに合わせて調整された。
フィールドで拾えるPAパーツは大抵が劣悪な状態で、修理したり性能を高めるには大量の資源が必要になるだろう。強化すればとても頼もしくなる。
フレームを装備するだけでも、武器の重量制限を無視できるメリットが存在する。
--新しいワークベンチや設備------------------------------------------------------
ホライゾンでは居住地に設置可能な多数の新しいワークベンチや機能が追加された。
・キャラバントラベルハブ : 居住地や町への移動を可能にするファスト・トラベルシステム
・コマンドテーブル : 入植者をミッションに派遣し、Settler Skillや物資を獲得できる
・メールボックス : NPCや仲間から手紙やアイテムをもらうことができる
・取引ターミナル : ベンダークレジットや戦前のお金を対価に特別なアイテムを得られる
・リソースステーション : Horizon独自の生産システムを管理したり、貨物ボットを使って旅先からアイテムを自動で運んだりできる
・テクニカルラボ : 居住地運営や探索に役立つあれこれを製造することができる
・トレーニングテーブル : レベルが15と30の時、特殊な技能を習得できる
・ウェポンラボ : 爆薬や弾薬などの分解と製造ができる
・ZX:1 実験ラボ : 一度でも所有した事のある武器に限り、高性能な特注武器を自作できる
・農業ワークベンチ : 廃棄したい食品を肥料に変換したり、野生植物の人工栽培をできる
--居住地と入植者----------------------------------------------------------------
Horizonの農業はバニラより10倍簡単だ。作物は収穫レートに基づいて自動的に生産され、生産用保管コンテナかマスターワークベンチに入れられる。わざわざ収穫しに回る必要は無い。
Horizonでは入植者に専門職を割り当てる事ができる。コマンドテーブルを介して入植者にミッションを与える事で、あなたが活動している間に有用な物資を回収してくれる。
ミッションが終わる度に入植者のスキル(Settler Skill)が少しずつ上昇していき、一定の段階に到達するとPerkを獲得して、様々なアイテムの作成要件を「入植者に委託する」という形でバイパスできるようになる。
補給キットは、全居住地の食料と水の生産量に応じて無償かつ自動で生産される。どちらかに偏れば良い訳ではなく、均等に高めていくことが重要だ。
補給キットは入植者ミッションやプレイヤーの生産で大いに活用できる。
"ワークショップレベル"は、入植者のスキルとは別個に用意されており、プレイヤーのPerk扱いで管理される。
テクニカルラボからレベルアップアイテムを作成、または居住地の発展具合によりレベルアップし、新しいアイテムの製造を解禁できる。
食料と水がそれぞれ1以上生産されている居住地内に滞在している間は、あなたは定期的にワークショップレーションを受け取る事ができる。
これは渇きと食欲を少量満たす安全な食べ物で、居住地での行動にじっくり時間を使えるようにする。ただしこれだけで飲食を完全に補える訳ではない。
不要ならグローバルオプションメニューでオフにする事もできる。
--システム----------------------------------------------------------------------
HorizonのSurvivalにはバニラのSurvivalよりも快適にプレイできるシステムが備わっている。
・Horizon設定ホロテープから自動セーブ機能を有効にできる
・任意でセーブするためのアイテムを作成または購入する事が可能
・プレイヤーが所有するベッドでは睡眠を取らずともワンボタンでセーブできる
・死んでも最後のセーブまで巻き戻らず、代わりに最寄りの居住地まで護送される(オフにする事もでき、その場合はHP0=死亡によるセーブ巻き戻り)
--5つのオプション難易度---------------------------------------------------------
Horizonはサバイバルモードを楽しめるように主観を置いているが、もちろんそれ以外の人でも楽しめる。多くのプレイヤーがゲームを楽しめるように、ゲームとは別に5つの難易度を用意した。
・Novice : NPCのダメージを1倍に減少し、プレイヤーのダメージが1.5倍になり、医薬品がより簡単に作成できる(カジュアルや初心者向け)
・Wanderer : NPCのダメージを1倍に減少し、プレイヤーと同等のダメージ倍率になる
・Survivor : NPCのダメージが1.5倍になる。デフォルトの難易度 (推奨 : この難易度を中心にバランスがとられています)
・Veteran : NPCのダメージが2.5倍になり、治療費が増加する
・Outcast : NPCのダメージが3.5倍になり、治療費が増加する
さらに過酷なサバイバルを求める方には、「Desolation mode(荒廃モード)」オプションも存在する。
このモードでは戦利品は大幅に減り、あらゆる生産活動がより困難に調整される。
もし、より難しいサバイバルをしたいなら、君にはこのMODがふさわしい
もし、クラフトをしたり探検してアイテムを集めたり、敵と戦術的なやりとりがしたいなら、君にはこのMODがふさわしい
もし、あなたが経験豊富なFalloutプレイヤーで、新しい気分で違った冒険を楽しみたいと思っているなら、君にはこのMODがふさわしい
もし、サバイバルモードをプレイ中で、Fallout4のサバイバルが難しすぎると感じているなら、そんな君にもこのMODだ!
--他のMODとの併用---------------------------------------------------------------
Guide/Modding Horizon: https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Gu…
※これらの情報は現在も更新されています。
【 導入不要なMOD 】
以下のようなMODは、Horizonに内蔵された機能と同じ物であるため、導入の必要はありません。
・アイテムソート(並び替え)Mod
HorizonにはDEF_UIが内蔵されているので導入の必要はありません。
・Scrap Everything と同等の居住地掃除系MOD
Horizon内蔵のEnhanced Settlementsと競合します。(居住地掃除機能は内蔵されています)
・Armorsmith Extended など武具のシステムを改変するMOD
利用できません。(ほぼ同じ機能が内蔵されています)
【 作者推奨のMOD 】
HorizonMODの作者一押し。
・Everyone's Best Friend (Dogmeat and Companion At Same Time - No Console - No Hack)
:ドッグミートとコンパニオンを同時に連れ歩ける。互換パッチ不要。Horizonより前にロードすること。(NexusMODマネージャーの自動ソート機能を使えば良い)
【 その他の推奨MOD 】
Greb's Horizon One Stop Shop: https://nemal34.github.io/grebHorizon…
公式WIKIで紹介されている必須MODの紹介及びThe Midnight Rideからの移行ガイドです
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・HUDFramework (Horizonより先にロード)
・Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
・Automatically Lowered Weapons
・Previsibines Repair Pack Lite - PRPFX (Enhanced Settlementsより先にロード)
・One Minutemen Radiant Quest At A Time
・No PA Battery Pathing
・MS Fast Start - Skip Sanctuary Prologue
・Buffout 4 NG with PDB support
・High FPS Physics Fix
・Mod Configuration Menu
・Unlimited Survival Mode - F4SE
・Sprint Stuttering Fix
・Weapon Debris Crash Fix (Nvidia限定)
・Bullet Counted Reload System (BCR) (要:BCR - Lever Action Rifle v1.02)
・BCR Patch - Horizon Lever-Action Shotgun
・Extended Dialogue Interface
・Place Everywhere
・Better Console - F4SE
・Crafting Highlight Fix
【 単独/互換パッチ/統合MOD 】
Guide/Mod Compatibility: https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Gu…
Patch Repositoryに各バージョンごとのパッチ集が列挙されています。以下抜粋
・Horizon v1.9 Hotfixes (Unofficial) / Horizon v1.8 Hotfixes (Unofficial)
:非公式修正パッチ。
・Horizon 1.9 Naked Torso Fix
:v1.9で変更された胴体ファイルをバニラに戻す。CBBEなどが反映されるようになる。
・Greb's Horizon 1.9 Patches / Greb's Horizon 1.8 Patches
・Starguardace's Horizon 1.9 patches / Starguard Horizon 1.8 Patches
:上2グループは複数のMODのパッチ集
・Chrislor's Horizon 1.9 Patches / Chrislor's Horizon 1.8 Weapon Patches / Chrislor's Horizon 1.8 Armor Patches
・v1.94 Horizon Weapon Patches / v1.88 Horizon Weapon Patches
:上2グループは複数の武器MODのパッチ集
Horizon - Comprehensive Power Armor Merge
:パワーアーマーMODの統合拡張。v1.9対応
【 公式の互換パッチが存在するか、作者が正常に動くとしているMOD 】
HorizonMOD作者がうまく動く可能性があると言及したMOD。
・DEF_SSW Survival Stats widget redone
:サバイバルモードで空腹、睡眠、喉の渇きの度合いが表示されるようになる
・Fallout 4 Wheel Menu
:Fallou 4にホイールメニューを追加します
・Crossbows of the Commonwealth
:改造可能なクロスボウと専用のボルトを追加する。
・Unofficial Horizon Weapon Merge Pack (NO LONGER SUPPORTED)
:16個以上の新しい武器を追加する。v1.8以前対応
・Homemaker - Expanded Settlements
:多数の家具や建物のパーツを追加する。v1.8以前対応
・Sim Settlements
:居住地で入植者が自分たちで建物を建てたりできるようになる
・Official Sim Settlements Horizon Balance Patch
:上記、Sim Settlementsの公式パッチ。v1.6対応
【 非公式の互換パッチが存在するか、問題ないと思われるMOD 】
パッチ製作者が動くと言ったMOD、もしくは当サイトのユーザにより動作検証が行われたMOD。
注:最新バージョンでは動作しないものも含みます
--居住地システムの挙動改善------------------------------------------------------
・Workshop Framework
:既存のシステムと互換性のある形で居住地スクリプトを改善し、居住地の資源0バグを抑制する。また入植者関連の数値をMCMから任意で調整できる。
・ShelteredBeds - Always Sheltered Beds for Happy Settlers
:配置したベッド全てが"屋根がある"とみなされるようになり、原因不明の満足度ダウンを未然に防ぐ。
--ゲームシステム追加・変更系----------------------------------------------------
・Realistic Ranged Accuracy for NPCs
:NPCの射撃精度を現実的に調整する(特に人間NPCの射撃精度が落ちる)
・Unofficial Better Settlers-Horizon Patch
:居住地の入植者に多様性を持たせ、戦力を強化する
・Unofficial We Are The Minutemen-Horizon Patch
:フレアガンの範囲を広げ、ミニッツメンを強化する
・NPCs TravelとNPCs Travel - Horizon
:フィールド上にリスポーン可能な旅するNPCを多数配置する(ホロテープで設定可)
・Nuka World - Skip raiding your own settlements
:ヌカワールドのクエスト「Home Sweet Home」をスキップする
・Nuka World Open Season Extend II - Assignable Factions - Recruitable NPCs
:ヌカワールドのクエスト「Open Season」クリア後に誘致可能な入植者や観光客が訪問するようになる
・Unofficial VAFS-Horizon Patch
:V.A.T.S.と併用可能なバレットタイム機能を追加する
・Smokeable Cigars - Cigarettes - Joints - With HardCore Auto Saveと
Horizon and Smokeable Cigars Cigarettes and Joints Patch
:タバコが薬物として使用できるようになり、クイックセーブやニコチン依存をもたらす(喫煙してもフォロワーの機嫌を損ねる事はない)
--その他------------------------------------------------------------------------
・Unofficial Eli's Armour Compendium-Horizon Patch
:50種の衣装と20種のアクセサリーを追加します
・The Beantown Interiors Project
:連邦中に100近くの探検可能な建物を追加する(バランスを考慮して、ジャンクを減らすホロテープを使用してください)
・Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-およびBodySlide and Outfit Studio
:体型の追加や変更を行います
・Darker NightsとTrue Nights (for True Storms with ENB)やVivid Weathers - Fallout 4 Edition - a Weather Mod and Climate Overhaul
:天候の追加、変更や夜の明るさを変更します。
・K-9 Harness -- Tactical Body Armor and Backpack for Dogmeatと
Horizon and K-9 Harness -- Tactical Body Armor Patch
:ドッグミート用の防具、K9ハーネスを追加する
・Combat Comments
:戦う相手や自分の負傷具合によって主人公が独り言を言う
・Classic Holstered Weapons System (CHW)
:FalloutNVや3のように、装備中の武器を背中や腰に収納するグラフィックを追加する
・Horizon Canary Support
:Canaryサポート
【 問題が起こりそうなMOD 】
以下のようなMODは、完全に利用できず問題が発生するか、著しいバランス崩壊を引き起こすため、互換パッチが必要になります。
・コンパニオンを変更するMODは、見た目や機能にかかわらず互換パッチが必要です。
・他のオーバーホール系のMODは利用できません
・Fallout内の各アイテムまたはその機能を変更するMODは併用できません。
・防具・武器を追加したり変更するMODは互換パッチが必要となります
・サバイバルモードに関連する変更を行うMODは併用するとバランスを崩壊させます
・NPCと戦利品やLeveled Listを変更するMODとは併用できません
・パワーアーマーを追加するMODは互換パッチが必要となります
・居住地追加系のMODは大抵動作しますが、キャラバントラベルハブでファストトラベル先に指定する事はできません。
--攻略情報----------------------------------------------------------------------
・Horizon v1.8.0 at Fallout 4 Nexus - Mods and community - ARTICLES
Horizon公式が公開している説明書。
ttps://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17374?tab=articles
・英語版Wiki
有志作成の攻略サイト。
https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Ho…
-新規プレイヤーガイド:https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Gu…
-きれいな水の作り方:https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Pu…
-入植者ミッション:https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Se…
-生産管理:https://fo4horizon.fandom.com/wiki/Pr…
・解説動画
日本の実況者による解説動画シリーズ。(Horizon v1.8.0)
https://www.youtube.com/playlist?list…
--旧バージョンファイルID--------------------------------------------------------
リンクを貼るとHorizonのトップページに変換されるため、ダウンロードに必要なfile_idのみ記載します。
Horizon 1.8.7: file_id=173748
Horizon v1.8 Fixes ESP: file_id=185877
--注意事項----------------------------------------------------------------------
1.Horizon以外のMODは特別な場合を除いて、ロードオーダーによりすべてHorizonより
先(Z_Architect.esm と Z_Horizon.espの間)にロードしてください。特に”HC_Manager”を変更するMODは後からロードすることは出来ません。
2.Horizonのespを新しい他のファイルにマージしないでください。
3.Horizonに内蔵されているものと同様の機能を有するMODは使用しないでください。
4.インストールにはNexus Mod Managerを使用することを強く推奨します
5.MODのすべての機能を正常に利用するためには、FO4本体の難易度を「Survival」に設定してニューゲームをしなくてはいけません。
6.プレイ途中でMODを削除すると、セーブデータに多数の残骸が残ったり、データが破損します。
7.コンソール版(PS4やXboxOne)では使用する事ができません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Zawinul. 13 Dec 2025. Horizon v1.9.4 (April 2024). 23 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17374>.[コメントを読む(630)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Invisible Furniture Download ID:13343 Author:Akarnan 2016-05-23 22:36 Version:4.21
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RATE: ★=42 G=2 TAG: [ワークショップ] [入植者] [モーション] [モーションマーカー] [日本語化対応]

Invisible Furniture
透明なアニメーションマーカー
▼概要
入植者の空き時間に腕立て伏せやダンス等の様々な行動を取らせることができるマーカーを(4.21現在)46個追加します。
マーカーは透明でワークショップモードの時だけ見えるようになっています。特にマーカーを入植者に割り当てる必要はありません。
マーカーは Furniture(家具) >> Markersの所にあります。
既存のアニメーションで入植者にとらせたい行動を募集しています、
ポスト欄にメッセージを投稿してくれたら追加したいと思っています。
▼現在利用可能なアニメーション
Dancing 踊る
Doing push-ups 腕立て伏せをする
Sit on ground 地面に座る
Praying 祈る
Sweeping 掃除する
Writing on a clipboard クリップボードに書き込む
Warming hands standing 立って手を温める
Warming hands kneeling 跪いて手を温める
Kneeling 膝立ち
Back lean on wall 壁にもたれる
Shoulder lean on wall 壁に肩をもたせかける
Smoking タバコを吸う
Guard (animation only) 警備(アニメーションのみ)
Coffee drinking コーヒーを飲む
Noodle eating ラーメンを食べる
Military pose 軍事ポーズ
Lean & sweep Counter かがんでカウンターを拭く
Type on terminal (or typewriter) マーカーを設置した場所をタイプする
Shopping 買い物をする
Play with knife ナイフを使う
Use jet ジェットをキメる
Use psycho サイコをキメる
Inspect 捜査する
Hammer Kneeling Horizontal 跪いて水平ハンマー
Hammer Kneeling Vertical 跪いて垂直ハンマー
Hammer Standing Horizontal 立って水平ハンマー
Hammer Standing Vertical 立って垂直ハンマー
Blowtorch Standing 立ってガスバーナー
Blowtorch Kneeling 跪いてガスバーナー
Wrench Kneeling Vertical 跪いて垂直レンチ
Wrench Kneeling Horizontal 跪いて水平レンチ
Wrench Standing Vertical 立って垂直レンチ
Wrench Standing Horizontal 立って水平レンチ
Painting 刷毛で塗る
4 Lean on rail 手すり(腰ぐらいの高さの段差)に対してのアクション
Invisible Chair マーカーを設置した場所に座る(椅子に座るモーション)
Cat Table Sit 猫 マーカーを設置した場所のテーブル(ぐらいの高さの段差)へ飛び乗って座る
Cat Drinking 猫水飲み
Cat Sunning 猫日向ぼっこ
Dog Bar Lean 犬 手すり(腰ぐらいの高さの段差)に足をかけ立ち上がる
Dog Lay 犬 伏せる
Dog Sniff 犬臭いを嗅ぐ
Dog Scratch 犬ひっかく
▼アンインストール
重要:このModを取り除く前に配られたアンインストールホロテープを使用してください、
さもないと全ての家具メニューを失うことになります!
類似MOD
Settlement Activity Markers
猫・犬追加MOD
Diverse Cats
Diverse DogsFallout4 Nexus, Akarnan. 23 May 2016. Invisible Furniture. 12 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13343>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Hot Mama Settlers and Bandits Download ID:9975 Adult-Only Author:AerysTMD 2016-02-20 05:28
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RATE: ★=42 G=13 TAG: [NPC変更] [NPC美化] [女体化] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, AerysTMD. 20 Feb 2016. Hot Mama Settlers and Bandits. 16 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9975>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く]
- ☆ [クラフト - 家/居住地] NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more... Download ID:9710 Author:ludvig08 2016-07-12 10:33 Version:1.4
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RATE: ★=42 G=23 TAG: [日本語化対応] [ワークショップ] [居住地] [資源] [FarHabor] [動物] [牧場] [SKE]

NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more...
※非常に古いMODであり、多数の不具合が確認されています。
入植者に仕事を与えることで各種資源が回収できるステーションをワークショップへ新規に追加します。
v1.4以降はDLC「FarHabor」が必須。
[ 使い方 ]
スカベンジング・ステーションのように「資源>その他」から木材・鉄・銅・アルミニウム・核物質などの各種ステーションを作成して、入植者を配置します。
1ステーションに対して1人の入植者を割り当てることができます。
各種資源の回収方法は、24時間経過すると作物のようにそのステーションに資源がリポップするので、直接「収穫」することで回収できます。
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※v1.4へのアップグレードは過去Verをアンインストールしセーブしたのち、導入して下さい。
作り直したため互換性がありません。
またクラフトメニューの一番右へMOD専用メニューが追加されそこから使用します。
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[ 各ステーションと回収可能な資源 ]
見た目は各種資源に合ったカスタマイズされたスカベンジング・ステーション(写真を参考に)で、機能としては資源が収穫できる作物のようなイメージです。
・Metal Splinters (金属) : 鉄 or アルミニウム
・Oh so shiny thiniges(銅) : 銅 or 電気回路
・Hammertime (コンクリート): コンクリート or セラミック
・Forester (木材) : 木材 or 肥料
・Botanist(植物プラント) : 14種類の植物
・Nuclear Waste (核廃棄) : 核物質 or 酸
・DIY Ammo (弾薬製作) : 実弾系弾薬(エネルギー/2mm電磁/ミサイルを除く)
・Wasteland Garage (ガレージ): ガスキャニスター、ギア、スプリング、鉛
・Sandpit (砂場) : 幸福度+5
・Wasteland Chef(料理人) : プレイヤーのために料理を作る
・Brew Master(アルコール醸造) : 醸造ビール、水など
・Butcher (死体処理) : レザー、骨
・SettlementButcher(食肉加工): レザー、骨、フード
・The Fishy Butcher(魚屋) : 3フード
・Fish Quality Inspection(魚品質検査): 幸福度+5
・Tax Collector(集金) : キャップまたはビールやウイスキー
・Wasteland Mail Service (郵便): 本、ワンダーグルー、テープなど
・Undertaker (葬儀) : 幸福度+5 (収穫物はなし)
・Mr Sweeper (清掃) : 幸福度+2
・Push it! (???) : 幸福度+2
・ロード時に毎回表示されるインストールメッセージを削除するパッチ
Northland Diggers Installed Message Removed
・バグフィックス+バランス調整パッチ
Northland Diggers - Fixes and Tweaks
・Buffout 4を導入した場合のクラッシュ回避
Northland Diggers Crash Fix
・不要な項目などが削除、不具合が修正された新規の軽量版
Northland Diggers - Lite Edition2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, ludvig08. 12 Jul 2016. NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more.... 10 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9710>.[コメントを読む(63)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Hot Diggity - Skills Perks - Redux Download ID:74734 Author:Fishfiend 2024-07-16 09:57 Version:2.0.7
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RATE: ★=42 G=4 TAG: [オーバーホール] [LevelUpMenuEx] [スキル] [Perk] [Trait] [RobCoPatcher] [日本語化対応]

Hot Diggity - Skills Perks - Redux
キャラクターのビルドの多様化とリプレイ性向上を目指して過去作のようなスキルとPerk、Traitを追加します。
Hot Diggity (Progression Skills and Perk Overhaul)のREDUX版です。
50の新しいperk
メリットと欠点を持つ14の新しいtrait(特性)
12の新しいスキルなどが特徴です。
必要MOD
LevelUpMenuEx
RobCo Patcher
各スキル・Perk・Traitの説明がこちらにあります。
https://docs.google.com/document/d/1o…Fallout4 Nexus, Fishfiend. 16 Jul 2024. Hot Diggity - Skills Perks - Redux. 18 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74734>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [武器] M590 Pump Shotgun - Mossberg 590 Download ID:89680 Author:Antistar - Hitman47101 - Diacute 2026-05-29 09:01 Version:2.0.3
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RATE: ★=41 G=2 TAG: [銃] [実銃] [ショットガン] [ポンプアクション] [WARS] [日本語化対応]

M590 Pump Shotgun - Mossberg 590
史上最も多く生産されたショットガンが連邦にやって来ます!
WARS - Weapon Addition and Replacement Suiteに含まれていたMossberg 590のスタンドアローン版です。
アタッチメントは一通り揃っています(ピストルグリップあり)。
何でも屋のトムがM590ショックウェーブというユニーク品を販売しています。
レベル18からトリガーマン、ガンナーのスナイパー、レールロード、トラッパーのボスが所持。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Antistar - Hitman47101 - Diacute. 29 May 2026. M590 Pump Shotgun - Mossberg 590. 2 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89680>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Select Throwing Knives Download ID:84533 Author:neeher 2024-06-14 04:44 Version:1.0
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RATE: ★=41 G=2 TAG: [武器] [投擲武器] [近接武器] [ナイフ] [日本語化対応]

Select Throwing Knives
アニメーションつきの投げナイフを追加します。
グレネードスロットではなく、メイン武器のスロットに装備します。
スローカムズ・ジョー本社内の監督官室(coc SlocumsJoeHQOffice)で手に入ります。
入手後はケミストリーステーションの「THROWING KNIVES」でクラフトできます。
システムの都合上、投げナイフは装備する武器としてのナイフと、「弾薬」としてのナイフに分かれています。
近接武器バージョンのナイフや、グレネードスロットに装備する投げナイフも用意されています。
基本的には1人称視点向けに作られていますが、3人称視点でもひとまずは使えます(VATSの使用に支障なし)。
また、パワーアーマーでは使えません。
レベル20からレジェンダリーとしても出現するようになります。ただし、「爆発の」など上手く機能しないレジェンダリー効果もあります。
敵にナイフが当たると刺さったままになり、インベントリを漁って拾うことができます。
この武器はPerk「Big Leagues」の恩恵を受け、消音武器として扱われます。
Fallout 4の次世代版・旧世代版の両方で使えます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, neeher. 14 Jun 2024. Select Throwing Knives. 14 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84533>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [武器] The Varmint Shotgun (.410 Shotgun) Download ID:79287 Author:DegenerateDak and CSEP 2024-03-05 02:16 Version:1.0.0
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RATE: ★=42 TAG: [銃] [武器] [セミオート] [ショットガン] [DegenerateDak] [日本語化対応]

The Varmint Shotgun (.410 Shotgun)
.410口径セミオートショットガンを追加します。
弾薬換装を含む45以上の新しいアタッチメント!
新規モデルとHDテクスチャ!
Munitions - Ammo Expansion Projectの.410ゲージ弾を使用。
レベル7からレイダー、ガンナー、ミニッツメン、お店にてスポーン。
2つのユニークは以下の場所にあります。
電気愛好家クラブの地下
グッドネイバーのKL-E-0が販売Fallout4 Nexus, DegenerateDak and CSEP. 5 Mar 2024. The Varmint Shotgun (.410 Shotgun). 5 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79287>.[コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Edmond's Power Armor Backpacks 2024 - Power Armor Backpacks and Diversification Download ID:75900 Author:Edmond Noir 2024-04-29 11:11 Version:v1.2
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RATE: ★=41 G=1 TAG: [パワーアーマー] [バックパック] [バランス調整] [モジュール] [日本語化対応]

Edmond's Power Armor Backpacks 2024 - Power Armor Backpacks and Diversification
パワーアーマー用のバックパックを追加し、各種パワーアーマーの個性を際立たせます。
Power Armor Backpacks and Diversification Compendium - Dynamic Power Armorのリメイクです。
なお、Fallout4本体以外のMODやDLCは必要なくなりました。
プラグインが2種類あり、1つはフルバージョン、もう1つはバックパックの追加のみです。
●内容
○パワーアーマー用バックパックとサイドポーチ
胴体アーマーにバックパック用のアタッチメント枠が追加され、サイドポーチ&バックパック(携行重量+100)、もしくはサイドポーチのみ(重量+60)を装着できます。他のパワーアーマーアタッチメントから独立しているため、コア・アセンブリとバックパックを併用したりできますが、ジェットパックはサイドポーチのみとしか併用できません。
○ダイナミックパワーアーマー
バニラではパワーアーマーごとに性能の違いはあれど、一部の強いパワーアーマーを手に入れてしまえば、それ以外を使う必要性が低くなっていました。
なので、それぞれのパワーアーマーにユニークな能力を与えます。
内容はリメイク前の「ユニークなパワーアーマーとパワーアーマーのアビリティ」プラグインとほぼ同じです。
ただし例外として、T-60に取り付けられるアタッチメント枠を1つ増やす機能が追加されました。なので、たとえばジェットパックとテスラコイルを同時に装着できたりします。
●互換性
このMODはほとんどのパワーアーマーMODと互換性があります。ロードオーダーの下の方に配置してください。Fallout4 Nexus, Edmond Noir. 29 Apr 2024. Edmond's Power Armor Backpacks 2024 - Power Armor Backpacks and Diversification. 11 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75900>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] CSEP Presents Brothers in Arms Return Of The Outcasts - Mini DLC Sized Quest Mod Download ID:73657 Author:CSEPteam 2024-03-26 10:51 Version:2.6
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RATE: ★=42 TAG: [クエスト] [フルボイス] [BOS] [武器追加] [日本語化対応]

CSEP Presents Brothers in Arms Return Of The Outcasts - Mini DLC Sized Quest Mod
Fallout4にリオンズ派が帰ってきました!
25個のクエスト、4時間分以上のコンテンツ、1300行以上のフルボイス会話文を収録したクエストMODです。
前作(CSEP Presents Brothers in Arms REDUX)の内容をすべて含んだ続編となっています。
★ クエスト
メインクエスト「Reunion」を終盤まで進め、プリドゥエンが連邦に到着するとクエストが始まります。
推奨レベルは20以下、コンパニオンは最大で2人までにしておきましょう。
チャプター2はチャプター1が終わった直後から始まります。
チャプター2には11個のクエストが含まれていますが、その数は選択肢によって変化します。
もしチャプター1をクリアしたことがあり、やり直したくないなら、コンソールでデバッグホロテープを入手してスキップできます。
★前提MOD
- Extended Dialogue Interface
★推奨MOD
- SS2 - XDI Compatibility Patch
- Sim Settlements 2 XDI Perk Speech Check patch
Sim Settlements 2を使用している方はこれらのパッチをお忘れなく。
- Classic Combat Shotgun - Combat Shotgun Mk1 - Another Another Millenia
★既知の問題
このMODのストーリー設定は、Project Valkyrie、Outcasts and Remnants - Quest Mod Plus、およびThuggysmurfさんの他のMODのストーリー設定と上手く噛み合いません。
このMODで使用している場所のすぐ近くにMinuteman Watchtowersの監視塔が配置されます。
Fallsouls - Unpaused Game MenusはVRミッションで問題を引き起こす可能性があります。
デバッグホロテープでチャプター1をスキップしても、軍事基地ガンマの下層にいる敵を一掃できず、封鎖されたドアを開けられません。
一部の内部セルに行くと、ロースペックのパソコンでは処理が重くなります。(特にENB使用時)
字幕に細かいスペルや文法のミスがあります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, CSEPteam. 26 Mar 2024. CSEP Presents Brothers in Arms Return Of The Outcasts - Mini DLC Sized Quest Mod. 9 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73657>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] A Bit Prettier Brotherhood of Steel Faces Download ID:71961 Adult-Only Author:RookieOwl 2025-03-15 17:55 Version:1.1
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RATE: ★=42 TAG: [B.O.S] [敵] [NPC美化] [顔] [男性] [女性] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, RookieOwl. 15 Mar 2025. A Bit Prettier Brotherhood of Steel Faces. 7 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71961>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Feast and Famine- A survival food mod Download ID:68528 Author:WhiskyTangoFox 2024-06-30 14:15 Version:1.18
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RATE: ★=42 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [サバイバル] [クラフト] [料理] [食品] [食料] [BaseObjectSwapper] [日本語化対応]

Feast and Famine- A survival food mod
Fallout4は料理の種類が少なく、そして食材の数が多すぎます。
バニラでは、ゲーム開始後すぐにラッドローチやらモールラットの肉が持ちきれないほどポケットに飛び込んで来ます。
そしてほとんどの肉には、それを焼くだけの退屈なレシピしかありません。立派な料理を作れるMODもいくつかありますが、クラフトメニューがごちゃごちゃしてしまう欠点もあります。
また、バニラではどの料理を作るのがいいか比較するのも大変です。無駄なレシピが大量にあるからです。
★これらを解決するために以下の変更を行います
○基本的に、あなたを殺しにかかるNPCは肉を落としません。ドロップする肉は7種類のみ、これらにはクラフトのレシピもあります。
○(7種類の肉は)リス、イグアナ、チキン、ウサギ、マイアラーク(幼体のみドロップ)、ラッドスタッグ、バラモン。
○また、チキンの卵や野菜を基本としたクラフトレシピも存在します。
○この7種類の肉(それといくつかの野菜)を、さまざまな方法や組み合わせで調理し、色々なボーナスを得ることができる新しいレシピがたくさん追加されました。肉の種類は減ったものの、クッキングステーションで調理できる料理は以前より増えています。
○いくつかのレシピは派閥やロケーション特有のもので、一度でもその料理を食べないと調理できません。商人を訪れたら、新しい食べ物に目を光らせておきましょう。
○レシピは主成分ごとにカテゴリ分けされており、タンパク質の種類ごとにもカテゴリがあるので、肉をクッキングステーションに持ち込んで、その肉でどんな料理ができるかを簡単に確認することができます。
★バランス調節
○戦前の食品は回復量が多い、回復速度も速い、さらに価値も高いですが、10分の1の確率で3倍のRADダメージを食らうリスクを伴います。
○調理された食品は、レシピに含まれる原材料に基づいてHPを回復します。食品を調理することで効果をより強化するのではなく、持続時間を長くすることで回復量を増加させます。
○調理は食品から放射線を除去するわけではなく、調理された食品は、それに含まれる材料と全く同じRADを持ちます。ただし、これは継続ダメージとして食らうので、Lead Bellyがより有用になります。
○すべての食品はゲームシステムに馴染むようにバランス調整されました。
○「汚れた水」は「水」と呼ばれるようになり、クラフトや料理に使われるようになりました。
○ランチボックスは常に食べ物と飲み物をドロップするようになりました。
★技術的な話
○バニラの調理システムを取り除いて1から作り直したので、MODで料理アイテムを追加した場合、そのアイテムがクッキングステーションから消えてしまいます。
○このMODでクラフトできなくなった古いバニラの料理は別のアイテムに書き換えられているので、既存のセーブデータにこのMODを導入すると、インベントリの古い料理は新しいアイテムに置き換わります。
○使われていないバニラの肉はまだ存在しますが、レベルドリストから削除されました。バニラで一般的だった肉は、Base Object Swapperの機能で、実際に調理できる肉に置き換えられます。
○このMODは既存のセーブデータに導入しても問題ありませんが、すでにインベントリに大量の食べ物ときれいな水を持っている場合、食べ物が希少になるシステムを十分に味わうことはできません。
★互換性
○動物はキャップなどの動物性でない戦利品を落としません(これは戦利品の希少性を上げるMODとの互換性を維持するためです)
○ このMODは、UNPCs Creaturs and Monsters - AWKCR Free Version(チキンとウサギを連邦に持ち込む)やA Forest(植物性食品をレアアイテムとして連邦に持ち込む)とうまく連携するように設計されており、これらがなければDLCアイテムの入手は難しくなります。
○レシピを追加する他のMODは、レシピを表示させるためのパッチが必要で、バランス調整も必要になる可能性があります。パッチがなければ、料理はクッキングステーションで表示されません。
○このMODはPerkのLead Bellyも調整します。
★互換パッチがあるMOD
パッチはオプションファイルにあります。
・Lunar Fallout Overhaul Deluxe
・Survival Configuration Menu
・True Perks
・UNPCs Creaturs and Monsters - AWKCR Free VersionFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 30 Jun 2024. Feast and Famine- A survival food mod. 9 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68528>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Beretta M9A3 Download ID:68033 Author:Ardent 2023-05-21 03:35 Version:V1.08
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RATE: ★=41 G=2 TAG: [銃] [ピストル] [実銃] [ベレッタ] [日本語化対応]

Beretta M9A3
ベレッタM9A3を追加します。
オリジナルのカスタムアニメーションを備えています。
ケミストリーステーションで作成する他、レベルドリストに加える
オプションパッチもあります。
Tactical Reload に対応しています。
■FROST Survival Simulator対応用パッチ
Frost Beretta M9A3 PatchFallout4 Nexus, Ardent. 21 May 2023. Beretta M9A3. 22 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68033>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [建物] Open Concord Download ID:64758 Author:Ceft 2023-08-09 06:10 Version:V1.1
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RATE: ★=42 TAG: [建物] [場所追加] [室内追加] [廃墟] [コンコード] [日本語化対応]

Open Concord
コンコード周辺の閉めきられていた建物に入れるようになるMOD。
新たにPreCombineとNavMeshが作られています。
▼必須MOD
・Ceft's Main File
・Automatron
・Far Harbor
・Nuka World
・Contraptions Workshop
・Vault-Tec Workshop
・Wasteland Workshop
▼同作者のOpen系MOD
Open Hagen
▼Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPとの共用パッチ
Cannibal Toast's PRP Patch CompendiumFallout4 Nexus, Ceft. 9 Aug 2023. Open Concord. 1 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64758>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Workshop Cattle Download ID:61410 Author:Hohmannson 2022-08-27 15:52 Version:0.4
-
RATE: ★=41 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地] [食料] [動物] [日本語化対応]

Workshop Cattle
食料資源、肥料、幸福度を作り出す動物をワークショップで作成できるようにします。
●前文
既存のワークショップバラモンが居住地でほとんど使われず、農場にはニワトリもウサギもいないことにいつも驚かされます。そこで、この非常に小さな解決策を紹介します。
Vault81でラッドラットを飼い、輝きの海で光るラッドスタッグ牧場を作るなど、何でもできます。
●前提DLC
Nuka-World、Far Harborが必要です。
●概要
このMODでは、バニラやDLCから様々な「家畜化された動物」をワークショップモードでクラフト可能なオブジェクトとして追加します。家畜は食料資源、幸福度、肥料を生み出します。餌としての食料が必要で、特に発光する動物にはPerkの「Nuclear Physicist」と汚染された血液が必要です。発光する亜種は見た目がかっこいいので、より多くの幸福度を生み出します。
「資源 >> 食料」メニューで動物をクラフトできます。
動物は食料を生産するために入植者を必要とせず、非攻撃的で無敵です。彼らはアイテムを作らず、入植者の餌となる食料の値にだけ影響します。
動物たちは、何かに押し出されない限り、クラフトされた場所から2m以内をさまようように設定されています。
この場合、門の開いた檻やドアの開いた部屋に入れておくとよいでしょう。
動物たちは無敵で、誰も攻撃せず、戦闘も無視します。もし要らなくなったらスクラップしてください。
カラス、カモメ、魚は、ただのアニメーションで動く飾りなので、全く歩き回ったりしません。また、撃つこともできるようです。
■具体的な情報
バラモンとバッファロー : 食糧8(注1)
ネコ : 幸福度15
カラス、カモメ : 幸福度10
魚 : 食料2
ラッドスタッグ、ガゼル : 食料8
発光ラッドスタッグ : 食料8、幸福度25
モールラット、ラッドラット : 食料5
発光モールラット、ラッドラット: 食料5、幸福度15
ラッドチキン、ラッドラビット : 食料3
(注1、V0.4で修正済)バラモンの種族が問題になっているようです。今のままでは気に入らない場合は、コンソールの「set wct_brahmin 0 」コマンドでレシピを非表示にしてください。または、Fo4EditでこのGLOBを編集してください。
●互換性など
バニラアセットへの改変なし、フォームの編集なし、スクリプトなしで、互換性の問題はほとんど避けられています。プラグインも256個のプラグイン数制限に影響を与えないESLファイルです。
Mutant Menagerie - Big Game Huntingに対応するようになりました。オプションファイルのパッチをご確認ください!
●バージョンアップ
v0.2から魚がアニメーションするようになりました。
●おすすめMOD
Immersive Constructible Faction GuardsFallout4 Nexus, Hohmannson. 27 Aug 2022. Workshop Cattle. 18 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61410>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Pistol Grip Combat Rifle Download ID:55719 Author:jkruse05 2021-12-20 08:47 Version:1.1
-
RATE: ★=41 G=1 TAG: [武器] [銃] [コンバットライフル] [リモデル] [アサルトライフル] [アニメーション] [日本語化対応]

Pistol Grip Combat Rifle
コンバットライフルをピストルグリップ仕様のライフルにしハンドメイドライフルのアニメーションを使用するようします。ヌカ・ワールドが必要。
使用弾薬を
バニラと同じデフォルトの.45口径弾と、.308口径弾、.38口径弾
拳銃弾のみのデフォルトの.45口径弾と、.38口径弾、.44口径弾
ライフルのみのデフォルトの5.56mm弾と、5mm弾、.308口径弾
にするファイルから選べます。
オプションでRight-handed Nukaworld AK Replacer等でハンドメイドライフルを右側ボルトにしている人向けのメッシュを入れ替える代替ファイルもあります。
ただしコンバットライフルのデザイン上、薬莢が左に飛んでいくようになります。
~注意~
バニラのコンバットライフルにモジュールを追加するMODは位置がズレてしまうため互換性がありません。Fallout4 Nexus, jkruse05. 20 Dec 2021. Pistol Grip Combat Rifle. 13 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55719>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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