☆ Wasteland Culinary Chronicles [ゲームシステム変更] ID:105097 Author:ShinoYoshika 2026-05-24 19:32 Version:1
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TAG: [食料] [飲料] [料理] [日本語化対応] 2026-05-31 21:45:07 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Wasteland Culinary Chronicles
新しい料理と、料理を作るための基本的な食材を追加します。
■必要MOD
Immersive Animation Framework (前提として要求しないバージョンもあり)
Far Harbor DLC
■内容
・追加される料理を作成するためには基本的な食材が必要です。シルト・ビーンを使用してコーヒーを、オイルときれいな水を使用してバターを、酸と発光キノコを使用してチーズを作成できます。他にも、タールベリーやマットフルーツ等を要求するレシピが用意されています。
・戦闘で有利になる強力なバフ効果を持つ料理(例: ダメージ100%増加)が追加されます。作成には希少な材料を要求されますが、困難な状況を乗り越える手助けとなるでしょう。
・Immersive Animation Frameworkに対応しています。
・63種類の新たな料理を追加します。それぞれに独自のカスタムモデルとテクスチャが用意されています。
■追加される料理の分類
・スープとシチュー: 寒い連邦のための温かい料理。長時間にわたる体力の持続回復と、最高の放射能耐性を得られます。連邦を巡る旅に最適な料理です。
・飲料とスナック: 手軽なエナジーバーから、淹れたての飲み物まで揃っています。エスプレッソや植物性ミルクを飲み、APを瞬時に回復して銃撃戦を優位に保ちましょう。
・パンとペイストリー: 高炭水化物で、サバイバルの必需品です。レイザーグレインと連邦の食材を使用して作られています。総重量を増やすバフを得られ、より多くのスクラップをサンクチュアリへ持ち帰れるようになります。
・メインコース: Yoshikawa Shinobuによる料理技術の集大成!希少なタンパク質と複雑な工程が必要になりますが、ダメージ+100%増加等の強力なバフを得られるため、デスクローを倒す際に役立ちます。
・調味料と香辛料: 台所の隠れた基盤。骨粉、酸、野生の植物などから作ることが可能で、より上位の料理のレシピに要求されます。
■FAQ
Q1: 関連するMODは今後追加されますか?この世界観を拡張する予定はありますか?
A: はい。このMODは、まだ始まりにすぎません。連保は広大で、Yoshikawa Shinobuの日記には空白のページがまだ多く残されています。今後も関連するMODを公開していく予定です。
Q2: 追加される料理はどこで作成できますか?
A: ほとんどは標準的なクッキングステーションで作成可能です。
Q3: プレイ中にアンインストールできますか?
A: はい。バニラのレコードは削除しておらず、新規アイテムとレシピのみを追加しているため、安全なアンインストールが可能です。ただし、念のためセーブデータのパックアップを作ることをおすすめします。
Q4: Yoshikawa Shinobuとは誰でしょうか?
A: 私のオリジナルキャラクターです。彼は正義のために戦う、正義感に溢れたカウボーイです。クモが好きで、とてもフレンドリーですが、気の抜けた一面もあります。そして、信じられないほどかわいい!Fallout4 Nexus, ShinoYoshika. 24 May 2026. Wasteland Culinary Chronicles. 21 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105097>.スポンサーリンク
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▼ Version : 1#2名無しGood!夜に見るんじゃなかった ID:AwM2UwZj Day:22 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無し一部中国語が混ざってますが未使用レコードらしいので翻訳していません
他、分かりやすさ重視でいくつか原文から少し変えてる箇所があります ID:UzNmI5M2 Day:308 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(ShinoYoshika)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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