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- ☆ [ゲームシステム変更] CHALLENGES - F4NV Download ID:76347 Author:bp42s 2025-07-18 14:19 Version:3.0.5
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RATE: ★=99 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [Fallout76] [NewVegas] [旧作] [実績] [Perk] [日本語化対応]

CHALLENGES - F4NV
New Vegasや76風のチャレンジ(実績)システムを追加します。
新しいPerkやボーナス、報酬を手に入れましょう。
Pip-Boyの新しいタブに表示されます!
チャレンジシステムは非常に軽量で、スクリプトによる遅延を引き起こしません。
ほぼ全てのNew VegasチャレンジとチャレンジPerkを内蔵しています。
ESL化ESPで、バニラのレコードの編集なし。
いつでもインストール可能。競合なし。
このMODはプレイヤーの最初の行動を追跡しませんが、最適化のために必要な挙動です。
チャレンジシステムの起動後は正常に動作します。
●前提MOD
Baka Framework
PipboyTabs
●関連MOD
Vault Girl for CHALLENGES
VaultボーイをVaultガールに置き換える2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, bp42s. 18 Jul 2025. CHALLENGES - F4NV. 29 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76347>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Custom Player Height Download ID:77800 Author:Armada 2024-09-10 09:44 Version:2.0
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RATE: ★=100 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [身長] [キャラメイク] [体型] [髪・顔・体]

Custom Player Height
ルックスメニューからプレイヤーの身長をカスタマイズできるようにするMOD
作業台やターミナルを使用するなど、カスタム プレイヤーの高さを使用するときに
発生するさまざまな問題の修正が含まれています。
※パワーアーマーの大きさも合わせることで、違和感なく使用できるように修正されます。Fallout4 Nexus, Armada. 10 Sep 2024. Custom Player Height. 22 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77800>.[コメントを書く] - ☆ [武器] 10mm Submachine Gun - Appalachia Flavor Download ID:77200 Author:Donskie62 2024-01-22 09:44 Version:1.2.1
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RATE: ★=100 TAG: [銃] [武器] [サブマシンガン] [10mmSMG] [Fallout76] [RobCoPatcher] [日本語化対応]

10mm Submachine Gun - Appalachia Flavor
Fallout 76に登場した10mmサブマシンガンを再現!
ウェイストランダー達よ!素晴らしいニュースがある。
アパラチアの冒険者の間で愛用されてきた10mmサブマシンガンが、ついに連邦にやってくる。
予備の10mm弾を持って旅に出かけよう!
この武器はゲーム序盤〜中盤向けの強さです。
RobCo Patcherを通じてレベルドリストに追加し、
レベル5からガンナーとBoS、
レベル10から商人とレイダーとミニッツメンとDCセキュリティが所持。
また、レジェンダリーとしても出現。
ユニーク武器の「ベッドタイム」がマスフュージョン格納倉庫のボスチェストにあります。Fallout4 Nexus, Donskie62. 22 Jan 2024. 10mm Submachine Gun - Appalachia Flavor. 15 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77200>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Condition Boy - Now with Condition Girl Download ID:56602 Author:Bingle 2022-08-01 01:30 Version:2.4.1
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RATE: ★=100 TAG: [F4SE] [HUD] [UI] [MCM] [日本語化対応]

Condition Boy - Now with Condition Girl
装備品や部位ダメージ等の、体の状態をリアルタイムで表示する
ScriptフリーのUIウィジェット。
MCMからモニタの画面比や表示位置、カラー設定等の変更が可能です。
▼必須MOD
・F4SE:http://f4se.silverlock.org/
・Address Library for F4SE Plugins
▼表示キャラクター変更
・ADAMANT - Xray Condition Boy and girl Replacer : レントゲン風
・Pitt Gal - Condition Girl Replacer : Pitt Gal
・GF Condition Boy Anime : アニメ調
▼OG/NG/AE対応
・Condition Boy AE (F4SE) :このMODに上書きFallout4 Nexus, Bingle. 1 Aug 2022. Condition Boy - Now with Condition Girl. 16 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56602>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Choochoo1's Workshop Framework displays Download ID:47904 Author:Choochoo1 2025-01-19 16:53 Version:3.1
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RATE: ★=99 G=3 TAG: [ワークショップ] [装飾] [家具] [展示] [ディスプレイ] [日本語化対応]

Choochoo1's Workshop Framework displays
かつてのFunctional Displays - Display Your Collection (The Original Display DLC)を彷彿とさせる新たな機能的ディスプレイMODです。
ドリンク類や雑誌などの対象物を突っ込むだけで自動的に並べて飾ることができます。武器や防具、パワーアーマーのパーツなども専用のディスプレイを用意しています。
機能ディスプレイと、装飾用のランダムディスプレイがあります。
Workshop Frameworkが必要です。
Ver3.0より装飾カテゴリの最後にカスタムカテゴリが用意されました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Choochoo1. 19 Jan 2025. Choochoo1's Workshop Framework displays. 7 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47904>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Steyr AUG A3 - Modular Assault Rifle Download ID:43419 Author:Nova 2020-02-11 20:52 Version:1.0.1
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RATE: ★=99 G=5 TAG: [武器] [銃] [アサルトライフル] [サブマシンガン] [ステアー] [AUG] [実銃] [旧作] [ブルパップ] [モジュラー] [日本語化対応]

Steyr AUG A3 - Modular Assault Rifle
■ 概要
ステアー社によるブルパップ方式のアサルトライフル、「Steyr AUG」を追加します。
2種類のカスタムサウンド/アニメーション付き。
また同時に、連邦のどこかに以下の4つのユニーク武器を追加します。
・Donut of Death
・Nakatomi
・F88 Austeyr
・StG 77
ユニーク武器の場所についてはNEXUSのDescriptionを参照してください。
■ 必要環境
・英語版Fallout4本体(Ver1.10.162以上)
■ カスタマイズ
カスタマイズ性が高く、アサルトライフル(5.56mm弾)やサブマシンガン(10mm弾)のように改造可能なことはもちろん、(マガジンの改造という形で)AP弾や焼夷弾など追加効果のある弾丸に換装できるほか、フラッシュライトやレーザーポイントの装着、豊富なリフレックスサイトに4種類のサプレッサーなど各種アタッチメントも豊富。
ケミストリーステーションで製作できるバリエーションには、予めプリセットとして用意されたA3 Para, A1, HBARの3種類が用意されています。
[改造項目]
・レシーバー [8種]
・バレル [4種]
・フォアグリップ [3種]
・マガジン [9種]
・サイト [9種]
・マズル [6種]
・ストック [2種]
・カラーリング [5種]
・レティクル [5種]
・射撃モード [セミオート/フルオート]
■ 入手方法
・ケミストリーステーション
・武器商人からの購入
・各地のユニーク武器を入手
・コンソールコマンド("help AUG 4 WEAP"でID検索したのち"player.additem [ID]"で入手)
■リプレイスMOD
Modern Weapon Replacer - Steyr AUG A3Fallout4 Nexus, Nova. 11 Feb 2020. Steyr AUG A3 - Modular Assault Rifle. 10 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43419>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Active Effects on HUD Download ID:32735 Author:Wolfmark 2024-05-17 05:03 Version:1.2.7
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RATE: ★=99 G=5 TAG: [F4SE] [HUD] [インターフェース] [MCM] [日本語化対応] [時計]

Active Effects on HUD
各種アイテムの効果時間表示を始めとした様々なWidgetをHUDに表示します。
[表示可能なもの] ---------------------------------------
・薬品の残り効果時間
・現在のゲーム内時刻(HoloTime - HUD Clock Widget のような機能)
・スティムパックやRADアウェイなど薬品アイテムの残り所持数(FormIDで特定のアイテムも指定できる)
・所持しているアイテムの総重量 / 持てる最大重量
・装備している投擲武器の残数(Explosives count widget のような機能)
さらに、Pip-BoyのStatsページに、プレイヤーのActive EffectsとActor Valueを一覧できるタブが追加されます。
そこからActor Valueを編集することもできます。
[互換性] ---------------------------------------
このMODはクロスヘアの位置に合わせて表示を制御しているので、クロスヘアを非表示にするMODとは互換性がありません。
クロスヘアをカスタムしたい場合は、このMODの機能を利用してください。
バニラのレコードやファイルは変更していないので、それ以外のMODについてはほぼ互換性があるはずです。(付属のESPはPapyrusスクリプトを実行するための隠しクエストをスタートするのに使われます)
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▼必須MOD
Mod Configuration Menu
MCMで表示位置や桁数、特定の表示をオフにするなど細かい設定が可能です。
(HUDFramework は不要ですが、必要なら同時に使うことももちろん可能です)
▼類似MOD
Buffs panel widget wip : 使用中の薬品を画面表示Fallout4 Nexus, Wolfmark. 17 May 2024. Active Effects on HUD. 26 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32735>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] HoloTime - HUD Clock Widget Download ID:20300 Author:registrator2000 2017-09-19 15:39 Version:1.1b
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RATE: ★=99 G=11 TAG: [HUD] [HUDFramework] [日本語化対応] [MCM] [時間] [時計]

HoloTime - HUD Clock Widget
ゲーム中および現実の時刻を表示するHUDFramework用HUDウィジェットを追加します。
位置や大きさなどのカスタマイズが可能です。
必須mod
HUDFramework
Mod Configuration Menu ポーズメニューから設定ができる ※v1.1b~
v1.1bからはMCMに対応しています
これによりマウスによる表示位置調整も可能になりました
MCMで表示されるメニューを翻訳するには#11を参考に
透過度の設定項目が追加されてないようなのですが
下記のコンソールコマンドを用いることで調整が可能です
古いバージョンでの設定はホロテープ(v1.0c~)やコンソールなどで行います
<基本的なコンソールコマンド>
現実時間とゲーム内時間の切り替えなどはオプションから指定できます
オプション画面の表示: cqf holotime options
表示位置: cqf holotime setpos <x座標> <y座標>
スケール(大きさ): cqf holotime setscale <0~1の値>
透過度: cqf holotime setopacity <0~1の値>
類似mod
現実時間とゲーム内時間の両方を表示 HoloTime 2 - Clock Widget for HUDFramework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, registrator2000. 19 Sep 2017. HoloTime - HUD Clock Widget. 15 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20300>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] The LoveMe Pills Download ID:15598 Author:Elys 2016-07-01 11:43 Version:0.21
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RATE: ★=99 G=9 TAG: [コンパニオン] [日本語化対応] [チート]

The LoveMe Pills
好感度を上げる薬品をケミストリーステーションに追加します。
好感度を上昇させたいコンパニオンを連れた状態で使用してください。
好感度が上がらない状態では使用できず、会話イベントがスキップされない親切設計だそうです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Elys. 1 Jul 2016. The LoveMe Pills. 26 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15598>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPCs Don't Move In Dialogue Download ID:105104 Author:Sranger 2026-08-14 19:06 Version:1.04
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RATE: ★=99 TAG: [バグフィックス] [会話]
おい待てェ失礼すんじゃねぇ
NPCが会話中に離れていくのが嫌いですか?会話中にNPCを立ち止まらせます。
類似するMODは過去にもありましたがこのMODは更に強力なアプローチを取っています。
会話時にNPCのAIパッケージより優先度の高いAIパッケージを差し込むことで立ち止まらせます。
MCMまたはケミストリーステーションからホロテープを使用してON/OFFを切り替えられます。
また、最後に話しかけたNPCのAIパッケージをリセットして問題発生時に解消する機能もあります。
類似MOD:Im Talking to YouFallout4 Nexus, Sranger. 14 Aug 2026. NPCs Don't Move In Dialogue. 21 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105104>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Mod Switch Framework Download ID:90676 Author:CasualCoderGuy 2026-08-23 02:33 Version:1.3.0
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RATE: ★=99 TAG: [F4SE] [MCM] [フレームワーク] [ゲームシステム変更] [武器] [装備切替] [日本語化対応]

Mod Switch Framework
ゲームプレイ中に、作業台を介さずリアルタイムで弾薬やアタッチメントを切り替えるためのフレームワークMODです。対応する武器MODやオーバーホールMODと組み合わせることで真価を発揮します。
注意: セーブデータへの影響や安定性に関するリスクを含む実験的なMODです。導入は自己責任で行ってください。
■主な機能
・シームレスな切り替え
見た目のバグや不自然なアニメーションを挟まず、ステータスや3Dモデル、モーションがその場で瞬時に更新されます。
・高度な弾薬切り替えシステム
ホットキー、順次切り替え、UI経由、Pip-Boyから直接など、複数の方法で徹甲弾や焼夷弾といった特殊弾を装填可能。
武器ではなく弾薬をベースに処理するため、MOD追加武器でもパッチなしで動作します。
・アタッチメントの現地換装
特定カテゴリの改造パーツはその場で付け替えることができます。「発射モード」「アンダーバレル」「マズル」「スコープ」の4種類に対応。
・仕様の改善
武器を外したり別モードに切り替えても、直前の装填数が正しく保存されます(バニラでは装備し直すと弾数が最大まで自動回復していました)。
レベルドリストに追加された特殊弾薬は敵も使用してくるため、死体から回収可能です。
■前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu
■サポート済みMOD
Bullet Counted Reload System (BCR)
Tactical Reload
■フレームワークを使用しているMOD
Ammo Overhaul(特殊弾薬を追加)
Service Rifle Underbarrel and Selective Fire(アンダーバレル切り替え機能追加)
DiaRifles - SA80 - P90 - Barrett M107 - Mini-14(AC556) - AUG - M16 and more(武器を追加)
Expanding Bullets - Ammo Subtypes Swapping and Crafting(特殊弾薬を追加)
■導入時の注意点
・プレイヤーのアニメーションファイルを書き換えるMOD(BCRとTRは除く)と競合します。環境に応じて Merged RootBehavior などのパッチの利用や、ロードオーダーをアニメーションMODより前に置くなどの調整が必要です。
・3人称視点用のアニメーションファイルが原因で、NPCがプレイヤーを向かなくなる場合があります。気になる場合は3人称用のアニメーションファイルを削除してください(その場合、3人称でのカスタム換装アニメーション等は機能しなくなります)。
・モーション中にボタンを連打すると切り替え処理が固まることがあります。MCMでクールダウン時間を調整するか、リセットキーに設定したボタンを押して解除してください。Fallout4 Nexus, CasualCoderGuy. 23 Aug 2026. Mod Switch Framework. 13 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90676>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [天候・光源] FPSLTC - Fallout Personal Sistem Lighting - Tweaks And Climates (Nex Gen Enhanced Edition) Download ID:89050 Author:Droname and Friendz 2025-09-28 11:20 Version:5.00
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RATE: ★=99 TAG: [天候] [光源調整] [ライト] [グラフィック] [LUT]

FPSLTC - Fallout Personal Sistem Lighting - Tweaks And Climates (Nex Gen Enhanced Edition)
Fallout 4本体と全DLCに対応した照明MOD。屋内の照明レベル、気候、その他多くの設定を調整し、ポストアポカリプス風の外観に近づけます。
このMODはパフォーマンスを向上させるものではありません。Fallout 4の世界全体における光と照明に焦点を当て、気候、照明、および発光するすべてのものを変更しています。すべての照明の色は、より自然でリアルなものを実現するために、AIで調整したRGBコードを使用しています。これにより、屋内外の見え方が変更され、暗い場所や夜がより暗く、一部はより明るくなります。また、雨/雷/音響の改善、ワークショップの照明改善、Pip-Boyのライト改善、屋外への光源追加、ロボットの目へのライト追加なども含まれます。
Previsibinesを壊しません。追加された各要素は慎重に配置されており、照明半径のバランスを保ちつつ最高のパフォーマンスを提供します。また、recordを壊さないようにするために、初期状態では照明を無効にしていません。
注意: FPSLTには新しいパレットとパステルカラーを持つカスタムLUTが用意されています。鮮やかな色彩が好きなのであれば、このMODはおすすめできません。
■FPSLTの特徴
・NG版に対応しています。
・屋内に動的な気候を追加します。屋外の気候と70%一致しています。
・屋内のimagespaceを変更し、より暗くなります。また、室内の霧も薄暗くなります。
・月と太陽のサイズを調整し、よりリアルな新しいテクスチャを適用します。
・ヌカワールドの発電所の照明を修正します。
・より自然でリアルなものを実現するために、すべての照明の色をAIで生成したものに変更します。
・NG版でノードエラーが発生していた一部の照明を修正します。
・コモンウェルスに新たな照明と感電エリアを追加します。
・ゲーム内のキャンドルに対し、ファイヤーバレルの新しいゴボのように、淡く光る効果を持つようになります。
・スターライト・ドライブインの映写機を復元します。
・入植者をベルで呼び集める速度を調整します。
・Previsibinesを壊しません。4台のPCと、8人による動作検証済み。
・Ultra Interior Lightingとの互換性を考慮し、屋内は変更を加えていません。
・このMODは単独でも機能しますが、Ultra Interior Lightingを使用する場合はパッチを導入してください。
・FPSLTCチームが作成した独自のLUTカラーパレットが適用されています。
■FPSLTCの特徴
・全DLCを含む、すべての天候システムを変更します。
・汚染された気候と埃っぽい気候を復元します。独自の調整が加えています。
・各天候にSkyrimから取得したHDサイズの新しい雲を追加します。現実のようなリアルな動きを再現しています。
・暗い雨の夜やラッドストームが発生中にステルス効果を50%上昇させる新しいPerkを追加します。
・嵐や風の音を追加します。
・日中は薄暗くなり、太陽も輝かなくなります。夜もより暗くなり、Pipboyのライトをつける必要があります。
・太陽、月、星を新しいテクスチャで修正します。Visible Galaxy 4k and Frameworkと100%互換性があります。
・ポストアポカリプスでは天候が不安定になると思われるので、それを再現しようとしています。
・ラッドストームがより危険になり、雷が鳴る毎に+20のRadを受けます。シェルターにいればよかったと思うことでしょう。
・スクリプトは使用していないため、安全に導入・削除できます。
・すべての水源(川、海、水たまり等)の明るさとLODが高すぎる問題を修正します。天候が曇りの場合、一部の水が明るく見えます。
・屋外の霧を修正し、よりゴッドレイが目立つようになります。霧の境界線も見えなくなりますが、境界線自体がなくなるわけではありません。
・Godrays Performance Fix Reduxと100%互換性があります。
■Robots Light
・プロテクトロンとコズワース、および類似のロボットに照明を追加します。
・使用するノード: 908 902 903 904 905 906 907
注意事項: カスタムノードを使用するMODとは競合する可能性があります。
■Pip Boy Flashlight
・ヘルメットやpipboy、パワーアーマーがフラッシュライト型の光を放つようにします。
・フラッシュライトを独自のゴボに変更できます。以下のファイルを上書きしてください。
Data\Textures\Droname\effects\Gobos
- FPSLT_Gobo01.DDS
- FPSLT_Gobo01_d.DDS
- FPSLT_Gobo03__d.DDS
■互換パッチ
・FPSLT Ultra Interior Lighting: Ultra Interior Lighting用互換パッチ
・FPSLT Enhanced Lights and FX: Enhanced Lights and FX用互換パッチ
■最適化オプション
・FPSLT FX: パフォーマンスを低下させる可能性のある効果を無効にするオプションパッチ。空のNIFメッシュで構成されており、クリーンかつエラーが発生しない方法で無効化します。
■重要事項
・このMODはマップの境界線外に新たなロケーション「Wilson Island」を追加します。サレムからボートで移動できますが、bBorderRegionsEnabled=0にする必要があります。
・バニラのファイルを編集するため、Looseファイル版を導入することをおすすめします。もしBA2番でうまく動作しない場合はLooseファイル版を使用してください。
・このMODをご利用いただいた皆様、本当にありがとうございます。少なくとも私は、New Gameから始めて楽しく遊んでいます。
・このMODの制作に協力してくれたチーム一同、本当に感謝しています。おかげさまで、ほんのわずかにあったバグは全て修正できました。
■互換性
以下のMODと100%互換性があります。
- Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
- Boston FPS Fix - PRP Edition
- Enhanced Lights and FX (互換パッチも含む)
- Ultra Interior Lighting (互換パッチも含む)
- 他、照明や天候を変更しないMOD
以下のMODとは互換性がありません。
- 天候を変更するMOD(FPSLTC天候アドオンを使用している場合)
- パーティクル、雲、火、煙を変更するMOD(FPSLTとFPSLTCで変更されているため)Fallout4 Nexus, Droname and Friendz. 28 Sep 2025. FPSLTC - Fallout Personal Sistem Lighting - Tweaks And Climates (Nex Gen Enhanced Edition). 8 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89050>.[コメントを書く] - ☆ [その他] BA2 Merging Automation Tool - B.M.A.T. Download ID:89306 Author:rjshadowface 2026-01-06 20:25 Version:0.8.4
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RATE: ★=99 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス]

BA2 Merging Automation Tool - B.M.A.T.
このツールは BA2 ファイルの再パッケージ化とマージを自動化するため、FO4 BA2 の制限は過去のものとなる可能性があります。
ver0.6.82現在、VORTEX専用です。
ロードマップ
・ルーズファイル対応
・GUI実装
・MO2対応
・London 対応
・Vortex Extension 対応Fallout4 Nexus, rjshadowface. 6 Jan 2026. BA2 Merging Automation Tool - B.M.A.T.. 10 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89306>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] BA2 Archive Version Patcher Download ID:82114 Author:DoubleYou 2025-10-29 12:02 Version:2.2
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RATE: ★=98 G=1 TAG: [ユーティリティ] [ダウングレード] [ba2] [日本語化対応]

BA2 Archive Version Patcher
next genアップデートと共にバージョンの変わったBA2ファイル(ver.7&8)を、ファイル構成を変えずにダウングレード勢でも読み込めるように変換するプログラムです。
使い方は簡単、BA2アーカイブまたはディレクトリを選択して"Patch"をクリックするだけ!
■関連Mod
Backported Archive2 Support System
ファイルを個別ダウングレードするのではなく、ゲーム自体がNGバージョンのBA2ファイルをサポートするようになる。Fallout4 Nexus, DoubleYou. 29 Oct 2025. BA2 Archive Version Patcher. 5 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82114>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Drop Quest Items and Keys - F4SE Download ID:81853 Author:LarannKiar 2026-08-20 18:37 Version:3.1
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RATE: ★=99 TAG: [ゲームシステム変更] [鍵] [アイテム]
クエストアイテムとキーの保存とドロップを可能にするF4SEプラグイン。
必須
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
このMODがあれば、捨てられない鍵やパスワード、ボルトボーイなど、クエストタグのついたものを捨てたり、保管したりできるようになります。
※注意!!
そのまま導入するとFallUI - Inventoryと競合します。v2.1以降、鍵とクエストアイテムをドロップする機能は、INIファイルにて有効化・無効化できるようになりました。INIはMODには含まれていないので導入後にF4SE /Pluginsフォルダに「DropQuestItemsAndKeys.ini」を作成する必要があります
例:)Data\F4SE\Plugins\DropQuestItemsAndKeys.ini
(MO2環境の場合はも個別の環境で指定したMO2のMODSフォルダ
→当MODフォルダ→F4SE /Pluginsフォルダにiniファイルを作成)
作成後、iniファイルに↓を記載して保存
[Settings]
bInstallDropKeys=1
bInstallDropQuestItems=1
機能をオフにするには、値を1から0に変更します。
iniファイルを作成しないとインベントリ枠のMODSタブが全く機能しなくなってしまいmiscタブと混合してしまう為、アイテムの整理整頓の機能が一部働かなくなってしまうので作成することを強くお勧めします。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 20 Aug 2026. Drop Quest Items and Keys - F4SE. 1 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81853>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Deadeye Download ID:75439 Author:Zzyxzz 2026-08-29 07:21 Version:1.5.0
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RATE: ★=98 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [ヘッドショット]

Deadeye
DeadeyeはヘッドショットMODで、敵を倒すさまざまな方法を選択できます。素早く一撃で仕留めるか、ヘルメット防御で敵も自分も守るか。それがあなたのスタイルでないなら、頭部破壊を選ぶことができます。壊滅的なヘッドショットを放つには、敵の頭部のヘルスをゼロにする必要があります。
■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
■このMODは何をするの?
DeadeyeはヘッドショットMODです。NPCとプレイヤーに影響を与えます。
ヘッドショットには通常のヘッドショットと頭部破壊の2種類があります。
ヘッドショットは様々な要素に依存します:武器、弾薬、種族
頭部破壊は通常のヘッドショットとは異なります。破壊的なヘッドショットを放つには、敵の頭部ヘルスをゼロにする必要があります。頭部破壊には、敵をスタイリッシュに仕留めるための粉砕エフェクトも用意されています。
■ヘッドショット - シングルヒット
敵の種類によって、必要な弾薬や武器の種類が異なります。敵は種族によってグループ分けされています。条件を満たせばヘッドショット一発でキルできます。このオプションは実弾兵器とエネルギー兵器で別々に有効にできます。
■頭部破壊 - 複数ヒット
このオプションは致命的なヘッドショットを与える前に敵の頭部を複数回ヒットする必要があります。頭部のヘルスがゼロになると、次のショットは壊滅的な致命傷となります。デフォルトでは粉砕エフェクトが有効です。粉砕エフェクトは、種族が粉砕可能かどうか、武器が粉砕可能かどうかに依存します。
■種族カテゴリー
Powerful種族は頭部破壊やヘッドショットでは倒せませんが、iniファイルで変更もできます。Powerful種族がヘッドショットを有効にしている場合、Strongグループの弾薬なら一発で殺すことができます。
- Weak - ほとんどの武器にヘッドショットされる。
ブロートフライ、ブラッドバグ、犬、フェラルグール、グール、ゴリラ(ヌカ・ワールド)、人間、モールラット、ラッドアント(ヌカ・ワールド)、ラッドチキン(ファーハーバー)、ラッドラビット(ファーハーバー)、ラッドラット(ヌカ・ワールド)、ラッドローチ、ラッドスタッグ、スティングウイング
- Moderate - 近距離からのショットガンやModerateグループからの弾薬でヘッドショットできる。
エイリアン、バラモン、ブラッドワーム(ヌカ・ワールド)、カマドウマ(ヌカ・ワールド)、光りし者、FEVハウンド(スーパーミュータントドッグ)、マイアラーク、スモールガルパー(ファーハーバー)、スーパーミュータント
- Strong - Strongグループからの弾薬でヘッドショットされることがある。
アングラー(ファーハーバー)、フォグクローラー(ファーハーバー)、ガルパー(ファーハーバー)、マイアラークハンター、マイアラークキング、ラッドスコルピオン、ヤオグァイ
- Powerful - デフォルトではヘッドショットや頭部破壊では倒せない。
デスクロー, ゲータークロー(ファーハーバー), ハーミットクラブ(ファーハーバー), マイアラーククイーン, スーパーミュータントベヒモス
- Robot - エネルギー兵器や頭部破壊のみヘッドショット可能。
コーサー、ロボット、人造人間、タレット
ヘルメットをかぶっている種族は次の階層にアップグレードされます。ヘルメットをかぶったWeak種族はModerateに、Moderate種族はStrongになります。
■武器タイプ 実弾 (デフォルト: ヘッドショット)
これはWeaponTypeBallisticキーワードを持つすべての武器に影響します。
特定の種族を殺せる弾薬は2つのカテゴリに分類されます。
それ以外の弾薬はWeakグループに属する種族しかヘッドショットできません。
デフォルトで実弾武器用の弾薬グループが設定されています:
- Moderate (Moderate以下の種族を殺せる)
.308口径弾
.44口径弾
.45-70口径弾
大砲の弾
レール・スパイク
- Strong (Strong以下の種族を殺せる)
.50口径弾
2mm電磁カートリッジ
ハープーン
■武器タイプ ショットガン
ショットガンは特別です。近距離で威力を発揮します。
ショットガンはヘルメットをかぶっていないWeak種族を800(中距離)までヘッドショットできます。
Weak種族でヘルメットをかぶっているか、Moderate種族でヘルメットをかぶっていない場合は、330(近距離)の距離からヘッドショットできます。
■武器タイプ ガウス (デフォルト: 有効)
ガウスは一工夫された実弾武器です。ロボットを頭部破壊できる唯一の実弾武器です。威力が高いため、ロボットを粉々に吹き飛ばすことができます。
■武器タイプ エネルギー (デフォルト: ヘッドショット & 頭部破壊)
キーワードWeaponTypeLaserまたはWeaponTypePlasmaを持つすべての武器に効果があります。
デフォルトでは、エネルギーとプラズマの武器は、Weakグループの種族に一撃でヘッドショットすることしかできません。
それ以上の敵は頭部破壊でしか倒せません。エネルギー兵器の頭部破壊はデフォルトで有効です。
エネルギー兵器の弾薬グループはデフォルトで設定されています:
- Moderate (Moderate以下の種族を殺せる)
なし
- Strong (Strong以下の種族を殺せる)
なし
エネルギー兵器はコーサー、ロボット、合成人間も頭部破壊できます。
■粉砕
レーザー武器によるヘッドショットは常に粉砕エフェクトを発動します。
Strongグループの弾薬でWeak種族の標的に命中した実弾武器は、ヘッドショットで粉砕エフェクトを発動できます。ショットガンもまた、ターゲットに近づけば粉砕エフェクトを発動できます。
頭部破壊は常にこの効果を発動します。
粉砕エフェクトが気に入らない場合は、iniファイルで無効にできます。
■ヘルメット防御 (デフォルト: 有効)
有効にするとヘルメットでヘッドショットを防ぐことができます。しかし、すべてのヘルメットがヘッドショットを防げるわけではありません。
ダメージ耐性が7であるヘルメットだけが、Moderate・Strongグループ以外の実弾によるヘッドショットを防ぐことができます。
レーザーやプラズマ兵器によるヘッドショットを防ぐには、ヘルメットのエネルギー耐性が7である必要があります。
これらの値はDeadeye.iniで調整できます。
iHelmetProtection=1 ;ヘルメット防御を有効または無効にする。
iHelmetThresholdEnergy=7
iHelmetThresholdRating=7
■互換性
一般的に、このMODはすべてのMODと互換性があります!新しい弾薬を使用する場合、特定の種族を一撃で倒せる弾薬を正しいFormListsに追加する必要があります。RobCo Patcherを使えば互換性の問題なく動作させることができます。
Munitions - Additional Ammoを含むMunitions - Ammo Expansion Projectのパッチがあります。
他のパッチのテンプレートとしても使用できます。
Deadeye - Munitions - RobCo Patch
■関連MOD
- パワーアーマー装備のNPCが常にヘルメットを装備するパッチ
_PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 29 Aug 2026. Deadeye. 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75439>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Disable Exit Save Download ID:73462 Author:PK0 2025-12-05 19:51 Version:1.5
-
RATE: ★=98 G=3 TAG: [F4SE] [セーブ]

Disable Exit Save
ゲーム終了時に強制的に行われる自動セーブを無効化するMODです。
また、ゲーム起動後 Data/F4SE/Plugins フォルダ(MO2を使用している場合はOverwriteフォルダ)に自動生成されるiniを編集すればクイックセーブやロケーション初訪問時等のタイミングで行われるオートセーブを無効化できます。
導入に必要な物
F4SE https://f4se.silverlock.org/
Address Library for F4SE Plugins
現在、このMODと非互換な状況は確認できていません。
そのような状況があった場合は報告を求めているそうです。Fallout4 Nexus, PK0. 5 Dec 2025. Disable Exit Save. 1 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73462>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Reload Fix Download ID:68931 Author:VG 2023-05-13 14:57 Version:v1.2.4
-
RATE: ★=98 G=1 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [リロード] [スプリント]

Reload Fix
このMODはリロードに関するいくつかの問題を修正します。
-リロード中に視点変更すると、リロードが最初から再開される問題を修正
-三人称モードでスプリント中のリロードを禁止することで、一人称視点と三人称視点間のコントロールの不整合を防止 (オプション)
▼必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Address Library for F4SE Plugins
▼関連MOD
3rd Person Behavior Fixes : しゃがみ移動でリロードが繰り返されるバグ修正Fallout4 Nexus, VG. 13 May 2023. Reload Fix. 19 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68931>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Vault-Tec Mask Download ID:68711 Author:Kim1983 2024-10-13 02:07 Version:1.3
-
RATE: ★=98 G=1 TAG: [防具] [マスク] [男女共有] [耳] [Vault-Tec] [日本語化対応] [ESPFE]

Vault-Tec Mask
RAD耐性、薬物の効果時間延長などの効果付きVault-Tecマスクを追加します。
ケミストリーステーションで作成可能です。
アーマー作業台で土台のカラーリング変更が可能
太陽が出てる間APや放射能ダメージが回復していく
ウサギ耳のようなソーラーパネル付きヘッドバンドもあります
【関連MOD】
VT Mask MK II 新型Mk-Ⅱをバリエーションに追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Kim1983. 13 Oct 2024. Vault-Tec Mask. 12 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68711>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [服] Capital Wasteland Outfit Pack Part II Download ID:59105 Author:TheFriedturkey and HcGxGrill 2022-03-26 07:34 Version:1.0
-
RATE: ★=98 G=2 TAG: [服] [旧作] [Fallout3] [F4CW] [男性用] [女性用] [日本語化対応]

Capital Wasteland Outfit Pack Part II
Fallout3に登場した衣装を追加するmodです。
追加される衣装はレベルドリストに追加されて商人が販売する他、入植者が身につけて出現するようになります。
CBBE対応Bodyslide→Capital Wasteland Outfit Pack Part II CBBE Unibody bodyslide files
Part.1→Capital Wasteland Outfit Pack2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, TheFriedturkey and HcGxGrill. 26 Mar 2022. Capital Wasteland Outfit Pack Part II. 26 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59105>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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