パワーアーマー おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [クラフト - 装備] Creating Weapons Armor and Ammunition - CraftingPack Download ID:45396 Author:Alekseysh243 2025-03-26 04:21 Version:3.6.2
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RATE: ★=69 G=1 TAG: [クラフト] [武器] [防具] [弾薬] [パワーアーマー] [日本語化対応] [Fallout76]

Creating Weapons Armor and Ammunition - CraftingPack
各種DLCとFallout76のレシピを参考に、バニラの武器・防具・弾丸を生産できるワークベンチを追加します。もちろんパワーアーマーの装甲やフレームも手作りできます。
ユニーク装備と服以外は素材さえあれば探しに行かずともその場でゲット。
必要なのはDLCのみ、前提MOD無しで導入可能と大変お手軽。
インストール時に英語とロシア語から選択できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Alekseysh243. 26 Mar 2025. Creating Weapons Armor and Ammunition - CraftingPack. 31 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45396>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [パワーアーマー] Better Dials for Power Armor - Fallout 4 Download ID:10937 Author:User_32144350 2016-03-26 23:19 Version:1.4
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RATE: ★=68 G=2 TAG: [パワーアーマー] [HUD]

Better Dials for Power Armor - Fallout 4
パワーアーマー1人称視点で見えるメーターなどのリテクスチャ。
カラーバリエーションが数種類あります。Fallout4 Nexus, User_32144350. 27 Mar 2016. Better Dials for Power Armor - Fallout 4. 15 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10937>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated Download ID:55503 Author:Dank Rafft 2025-11-14 01:45 Version:3.6.0
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RATE: ★=64 G=9 TAG: [ECO] [クラフト] [レジェンダリー] [武器] [防具] [装備透明化] [パワーアーマー] [MCM] [日本語化対応]

Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated
-----------------------------------------------------------------------------
※ 後継版の登場により、こちらは更新停止しました。
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux
-----------------------------------------------------------------------------
クラフト拡張MOD Crafting Framework (CF) - Deprecated と
装備品改造MOD Armor and Clothing Overhaul (ACO) - Deprecated と
銃器改造MOD Quick Gun Modification の
同作者Dank Rafft氏のクラフトシステム拡張MODの3つを統合したMOD。
各オリジナル(スタンドアロン)版と同様、ホロテープやMCMから各種設定が可能です。
オリジナル版との違いは非常に多く、Changelogsに記載されていますので一読下さい。
使いやすいように名称や命名ルール、マイクロチップの入手方法など変更点が多数あります。
▼必須MOD --------------------------------------------------------------------
・Automatron
・Far Harbor
・Nuka World
・Vault-Tec Workshop
▼インストール・オプション ---------------------------------------------------
Ver.3.2.0 よりインストール時に、このMODによる変更箇所が選択可能になりました。
ECO Ver.3.2.0以前の仕様を維持したい人はCheat Versionがおすすめです。
--- Armor Override ------------------------------------
■ No Override - Max Compatibility
・他MODとの互換性: 大
・Armor(ARMO)と、Armor Addon(ARMA)項目を上書きしません
[どういう人におすすめ?]
・バニラの仕様をできるだけ維持したい
・バニラのアーマーや服の改造は、他のMODを使いたい
・M8r98a4f2's Complex Item Sorter のECO Patcherを使いたい
■ Biped Changes - Cheat Version
・他MODとの互換性: 小
・Armor(ARMO)と、Armor Addon(ARMA)項目を上書きします
※ 他のMODとの互換性はパッチで各自対応してください。
[どういう人におすすめ?]
・ECOによるアーマー強化機能をフルで使いたい
・すべての服やアーマーに、強化/レジェンダリースロットを追加したい
・すべての服の上に、アーマーを装備したい
・ニックの装備を変更可能にしたい
・一部のヘルメットに、ヘッドランプを装着したい
・M8r98a4f2's Complex Item Sorter を使いたくない
■ Vanilla Biped - Balanced Version
・他MODとの互換性: 中
・Cheat Version とほぼ同じで、違いはただ一点。
すべての服の上には、アーマー装備はできません (バニラ仕様のまま?)
--- INNR ------------------------------------
ECOの設定向けのアイテム名や命名規則(INNR)を使用します。
FallUI - Inventory シリーズや M8r98a4f2's Complex Item Sorter と非常に相性が良い。
--- Scripts ------------------------------------
Creation Kitを使い慣れている人向け。
ECOのQuick Modificationシステムを自分で武器に追加するためのScriptを追加します。
※詳しくはこちらを参照
ttps://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55503/?tab=forum&topic_id=11831458
▼パッチ各種 -----------------------------------------------------------------
・FallUI用タグ付け
ECO (Equipment and Crafting Overhaul) - FIS1 (Old FallUI Item Sorter) patch
・Tactical Reload項目を追加
Tactical Reload Expansion for ECO
・Gunsmith Overhaul対応
ECO and Gunsmith Overhaul
・射撃モードにバースト射撃を追加
ECO - Burst-Fire Framework Patch
・弾丸が障害物を貫通する能力を武器に付与
Real Time Cover Penetration Framework Expansion for ECO
・Fallout 4 - Point Lookoutの装備品に対応
ECO and Point Lookout
▼後継版 --------------------------------------------------------------------
ECOは、用途別に3つのMODに分離しました
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux - ECO後継版。スロットをスクリプト化等
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More - レジェンダリー拡張
New Equipment Overhaul (NEO) - Armor And Clothing Tweaks - バニラ防具拡張2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dank Rafft. 14 Nov 2025. Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated. 12 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55503>.[コメントを読む(67)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] SKK Combat Settlers (health and power armor) Download ID:34693 Author:SKK50 2021-01-24 18:39 Version:023
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RATE: ★=64 G=10 TAG: [居住地] [入植者] [ゲームシステム変更] [パワーアーマー] [SKK] [日本語化対応]

SKK Combat Settlers (health and power armor)
入植者の戦闘にまつわるあれこれを好きなように変更できるようにするMODです。
インベントリのMISCに[.SKK Combat Settlers Holotape] という設定用ホロテープが追加されます。
★ダメージ
以下のどれかを選べます。
・プレイヤーのみが入植者にダメージを与えたり殺害したりできる(入植者はプレイヤーから攻撃されると敵対する)
・入植者はプレイヤーや敵からダメージを食らうとダウンするが10秒から15秒で回復する(プレイヤーから攻撃されても敵対しない)
・入植者はプレイヤーや敵からダメージを食らうとダウンするがスティムパックで回復させられる(プレイヤーから攻撃されても敵対しない)
・入植者(クエストに関わる者も含む)はプレイヤーや敵からダメージを食らうとダウンせず死ぬ(プレイヤーから攻撃されても敵対しない)
★スティムパック
入植者がワークショップ(あるいはSKK Quantum global workshop Storage (RETIRED))に入っているスティムパックを使うかどうかを決められます。
★体力値
入植者の体力値がプレイヤーのレベルが上がるごとにどれくらい上昇するかを決められます。
★パワーアーマー
入植者がパワーアーマーを着られるかどうかを選べます。これでもうフュージョンコアを隠す必要はありません。
また、入植者が着ているパワーアーマーのパーツが壊れないようにすることができます。
加えて、居住地の全ての入植者に対してパワーアーマーを着る、あるいは外すことを強制することができます。
★入植者の行動
襲撃時の入植者の行動パターンを(デフォルト、臆病、非攻撃的、攻撃的)から選べます。
★入植者による武器管理
普通の入植者は居住地の場所やプレイヤーのレベルを無視してパイプ銃器を持ちます。
この入植者による武器管理が有効化されていれば新しい入植者がレイダーの武器を持ちます。
注意!
この設定を使用すると入植者は地面に落ちた武器や死体から良い武器を見つけて
自分の所属するワークショップに入れてしまいます。それから入植者はワークショップで
武器を確認して良い武器を使用します。
★おまけもあるよ
入植者をスポーンさせるボタンをワークショップで作成できるようにします。
▼MCMからも設定可能にするMOD
SKK Combat Settlers - MCM Settings Menu2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SKK50. 24 Jan 2021. SKK Combat Settlers (health and power armor). 16 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34693>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Mechanist Omega - An Antagonist Quest Mod Download ID:71752 Author:RascalArt 2023-06-05 02:05 Version:1.2
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RATE: ★=61 G=1 TAG: [クエスト] [ダンジョン] [フルボイス] [パワーアーマー] [日本語化対応]

Mechanist Omega - An Antagonist Quest Mod
ユニークな敵・武器・パワーアーマーが満載のダンジョンを駆け抜けるクエストMODです。
謎の存在、メカニスト・オメガとは一体……?
アンタゴニストクエストMODシリーズの第一弾です。
(第二弾:In The Flesh - A Horror Quest Mod)
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
○何がある?
インスティチュートの秘密施設、大量のロボット、そして想像以上にアタッチメント豊富なパワーアーマー。
○どこから始める?
ロボット廃棄場のコンクリートの建物の後ろにハッチがあります。
○何を期待すればいい?
暴力、やたらとターミナル上ばかりで語られるストーリー、ひどいアフレコ。
○推奨レベルは?
内部の敵はプレイヤーとレベルを合わせてくれますが、ボスが強いので最低でもレベル5は必要です。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
※注意点
- Automatron と Nuka World が必要です。
- 作者はダンジョンをデザインするのが苦手らしいのでお手柔らかに。
- パワーアーマーを略奪した際、アタッチメントが「浮き上がる」ことがあります。パワーアーマーステーションに持って行き、胴体アタッチメント画面で数回スクロールすると、正しく設定されるはずです。
- パワーアーマーのアタッチメント画面でスクロールすると、アタッチメントが「重なる」場合があります。おそらくFallout4側の問題です。重なったアタッチメントはアーマーを着ると消えます。
- このMODではメカニストアーマーを多用しているので、高品質リテクスチャとの併用をおすすめします。
Mechanist Armor RetexturedFallout4 Nexus, RascalArt. 5 Jun 2023. Mechanist Omega - An Antagonist Quest Mod. 31 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71752>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Power Armor Materials AND Paints (PAMAP) Revival Download ID:89990 Author:McGan and ArcanicVoid 2026-03-29 04:26 Version:1.2.1
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RATE: ★=58 G=1 TAG: [パワーアーマー] [ペイント] [モジュール] [RobCoPatcher] [日本語化対応]

Power Armor Materials AND Paints (PAMAP) Revival
パワーアーマーのペイントと材質変更を両立できるPower Armor Materials AND Paints (PAMAP)のRobCo Patcherバージョンです。
データを直接編集しないため他MODとの互換性が向上しています。なお、Robco Patcherが使用できない環境向けに手動プラグインのオプションも作成しました。
いくつかのMOD向けにLore Based Power Armor Changes - Reduxパッチがあります。
●前提MOD
- RobCo Patcher
●現在サポートされているパワーアーマー
- DLCを含むすべてのバニラPA
- 次世代アップデートで追加されたCreation ClubのエンクレイヴX-02およびヘルファイアX-03
- Enclave X-02 Black Devil Power Armor(Robco Patcherのみ)
- Enclave X-02 Power Armor(Robco Patcherのみ)
- Hellcat Power Armor(Robco Patcherまたは手動プラグイン ※LBPAC-Rパッチあり)
- Hellfire X-03 Power Armor(Robco Patcherまたは手動プラグイン ※LBPAC-Rパッチあり)
- T51c AirForce Power Armor(注意: オリジナルのespファイルを上書きする必要あり)Fallout4 Nexus, McGan and ArcanicVoid. 29 Mar 2026. Power Armor Materials AND Paints (PAMAP) Revival. 14 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89990>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Ultracite Power Armor Download ID:44804 Author:NewerMind43 and CaptainUltima 2021-05-02 21:14 Version:1.3
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RATE: ★=48 G=4 TAG: [Fallout76] [パワーアーマー] [日本語化対応] [PAttP]

Ultracite Power Armor
『輝きの海へ行く準備だ。希少なウルトラサイト鉱石を見つけてユニークなパワーアーマーを作ろう。』
Fallout76に登場する、アパラチアB.O.S.製PA「ウルトラサイトパワーアーマー」を追加します。
輝きの海でウルトラサイト片を集めて専用作業台(ver1.2以前はケミストリーステーション)でクラフトするか、B.O.S.加入時にボストン空港で入手することが出来ます。
※Ver1.3アップデートについて
専用作業台が追加され、PAや同時に追加されたウルトラサイト武器はこちらからクラフトする形になりました。
また、インストール時にESLプラグインも導入可能です。(ESP・ESLどちらか選択して使用してください)
ただし、FixファイルはESPプラグインしか有りません。
その他追加要素が多いため、クリーンインストールが推奨されています。
■塗装追加: esl版のみ使用可能
Ultracite Power Armor - East Brotherhood of Steel Paint2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, NewerMind43 and CaptainUltima. 2 May 2021. Ultracite Power Armor. 2 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44804>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Color Map 4K 2K with Magazines Bobbleheads and Armor Locations Download ID:7169 Author:VirusZ 2016-02-25 13:04 Version:2.0
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RATE: ★=48 G=24 TAG: [マップ] [パワーアーマー] [ボブルヘッド]

Color Map 4K 2K with Magazines Bobbleheads and Armor Locations
Pip-Boyのマップをカラーマップに変更します。2K、4K版有り。
また、以下のアイコンが付きます
ファストトラベル位置
居住地
パワーアーマー(デフォルト配置箇所)
ボブルヘッド(デフォルト配置箇所)
Updated: 30/12/2015 - 06:42AM
ver.1.1にてオプション追加
4K/2K版両方
All Locations (PA,ボブルヘッド場所あり)
Area Locations (エリアロケーションのみ)
ColorVanilla (カラーのみでバニラ)
以下2.0でのDescriptionより
fallout4custom.iniに以下の通り追記すること。
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
[Pipboy]
bPipboyDisableFX=1
[Display]
fPipboyScreenEmitIntensityPA=1.25
fPipboyScreenDiffuseIntensityPA=0.10
なお、displayの二項目は、パワーアーマーのマップ表示に関するものだそうです。Fallout4 Nexus, VirusZ. 25 Feb 2016. Color Map 4K 2K with Magazines Bobbleheads and Armor Locations. 29 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7169>.[コメントを読む(52)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden) Download ID:79791 Author:Cyan49 2025-01-06 22:27 Version:1.5
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RATE: ★=47 G=3 TAG: [アニメーション] [F4SE] [パワーアーマー] [モーション] [日本語化対応]

Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden)
作者です。このmodは「下を向いている」またはクロスヘア上の対象が「ブリードアウト中/ダウン中/麻痺/足の負傷」のいずれかである場合、バッシュ/パワーアタック入力で踏みつけ攻撃を実行します。Garden of Eden Papyrus Script Extenderバージョン17.4以上が必要です。一人称視点/三人称視点/銃器/近接武器/パワーアーマー/パワーアーマーなし/ゲームパッド/キーボードをサポートします。
踏みつけ攻撃は以下の物理ダメージを与えます。
・パワーアーマーなしの場合、1 Strengthにつき10ダメージ、最大150ダメージ
・パワーアーマーの場合、150ダメージ + 50ダメージ(右足パーツがある場合) + 100ダメージ(爆発ベントがある場合)
・パワーアーマーかどうかに関わらず、プレイヤーレベル1につき1ダメージを追加、最大100ダメージ
踏みつけ攻撃は以下の効果を持ちます。
・15APを消費する(ホロテープで変更可能)
・攻撃中はよろめきを無視する
・(可能なら)死体の頭を踏み潰す
・(可能なら)爆発ベントで対象をバラバラにする
・(オプション)Spell Perk Item Distributorがインストールされている場合、一部の小さなクリーチャーを即死させる(ラッドローチ/ブラッドバグ/ブロートフライ/スティングウイング/ラッドラビット/ラッドチキン/ラッドラット/アリ)
[既知の問題]
・三人称視点で実行した場合、カメラ操作ができません。
・クロスヘア上の対象が近すぎる場合、うまくいかないかもしれません。
・「死体の頭を踏み潰す」は「開始時に死体」として配置された死体に対して機能しません。解決策を探しています。
・「一人称視点をサポート」は三人称視点/一人称視点の切り替えを意味します。(一人称視点には足が存在しないため)
・Melee And Throwに対応していません。
[互換性]
既存の何も変更していないため、すべてと互換性があるはずです。
[その他]
Spell Perk Item Distributorがインストールされている場合、「ラッドローチ/ラッドラビット/ラッドチキン/ラッドラット/アリ/モールラット/犬/ウルフ/ブラッドワーム/カマドウマ」種族に「AllowStompKeyword」(常に踏みつけ攻撃を許可)キーワードが配布されます。
Spell Perk Item Distributorがインストールされている場合、「ラッドローチ/ブラッドバグ/ブロートフライ/スティングウイング/ラッドラビット/ラッドチキン/ラッドラット/アリ」種族に「StompKillableKeyword」(踏みつけ攻撃で即死させる)キーワードが配布されます。
設定の変更は「StompAttackF4SEKeywords_DISTR.ini」で行います。例: 犬/ウルフを「AllowStompKeyword」(常に踏みつけ攻撃を許可)から除外する場合、ViciousDogRace/RaiderDogRace/DLC03_MutatedWolfRaceを削除。
爆発ベントはDemolition Expertパークの影響を受けません。バニラの爆発ベントは爆発ダメージを与えませんでした、このmodはそれに従います。
Faster Getupを使用している場合、ダウン中に踏みつけ攻撃を実行するのに十分な時間がないことが多いです。
バージョン1.5で設定用ホロテープを追加しました。何らかの理由でプレイヤーのインベントリに無い場合は、ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで作成できます。
以下はコンソールコマンド専用です。
・Set StompDistanceGV to XXX (どれだけ近づく必要があるか - デフォルトは160)
・Set StompIsSmallTHGV to 0.X (基本の大きさより小さい敵を「常に踏みつけ攻撃を許可 + 踏みつけ攻撃で即死させる」として扱う - デフォルトは0.5)
;mod作者が既存のクリーチャーのミニバージョンを配置した場合に機能するはずです。Fallout4 Nexus, Cyan49. 6 Jan 2025. Stomp Attack (F4SE - Garden of Eden). 23 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79791>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Edmond's Power Armor Backpacks 2024 - Power Armor Backpacks and Diversification Download ID:75900 Author:Edmond Noir 2024-04-29 11:11 Version:v1.2
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RATE: ★=47 G=1 TAG: [パワーアーマー] [バックパック] [バランス調整] [モジュール] [日本語化対応]

Edmond's Power Armor Backpacks 2024 - Power Armor Backpacks and Diversification
パワーアーマー用のバックパックを追加し、各種パワーアーマーの個性を際立たせます。
Power Armor Backpacks and Diversification Compendium - Dynamic Power Armorのリメイクです。
なお、Fallout4本体以外のMODやDLCは必要なくなりました。
プラグインが2種類あり、1つはフルバージョン、もう1つはバックパックの追加のみです。
●内容
○パワーアーマー用バックパックとサイドポーチ
胴体アーマーにバックパック用のアタッチメント枠が追加され、サイドポーチ&バックパック(携行重量+100)、もしくはサイドポーチのみ(重量+60)を装着できます。他のパワーアーマーアタッチメントから独立しているため、コア・アセンブリとバックパックを併用したりできますが、ジェットパックはサイドポーチのみとしか併用できません。
○ダイナミックパワーアーマー
バニラではパワーアーマーごとに性能の違いはあれど、一部の強いパワーアーマーを手に入れてしまえば、それ以外を使う必要性が低くなっていました。
なので、それぞれのパワーアーマーにユニークな能力を与えます。
内容はリメイク前の「ユニークなパワーアーマーとパワーアーマーのアビリティ」プラグインとほぼ同じです。
ただし例外として、T-60に取り付けられるアタッチメント枠を1つ増やす機能が追加されました。なので、たとえばジェットパックとテスラコイルを同時に装着できたりします。
●互換性
このMODはほとんどのパワーアーマーMODと互換性があります。ロードオーダーの下の方に配置してください。Fallout4 Nexus, Edmond Noir. 29 Apr 2024. Edmond's Power Armor Backpacks 2024 - Power Armor Backpacks and Diversification. 11 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75900>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] Power Armor Heavy Bullet Impact Sounds Download ID:68571 Author:LeahTheUnknown 2023-02-06 11:26 Version:1.0
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RATE: ★=48 TAG: [効果音] [サウンド] [銃声] [パワーアーマー] [ESL]

Power Armor Heavy Bullet Impact Sounds
パワーアーマーに銃弾が当たった時、まるでバケツを叩いてるかのような軽い衝撃音が鳴るのを、重厚なサウンドに置き換えます。
ESLプラグイン。Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 6 Feb 2023. Power Armor Heavy Bullet Impact Sounds. 6 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68571>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Crafting Framework (CF) - Deprecated Download ID:40650 Author:Dank Rafft 2022-10-15 23:48 Version:43.3
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RATE: ★=47 G=14 TAG: [レジェンダリー] [モジュール] [防具] [武器] [パワーアーマー] [MCM] [日本語化対応]

Crafting Framework (CF) - Deprecated
軽量かつ広範囲に渡るクラフトシステムの拡張Mod。
元はLegendary Modificationの後継Modでしたが、アップデートを経て現在はクラフトシステム全般のオーバーホールとなっています。
以下のすべての機能はモジュラー式で、ホロテープかMCMから設定が変更できます。
―――必須―――
DLC(Automatron, Far Horbor, Nuka World)
F4SEおよびMod Configuration Menu(MCMメニューを用いた設定変更に必要)
互換性についてはDesc内「Guides」の2段目、Compatibility - Crafting Framework and other Mods in Detailという記事を確認してください。
また、オプションにFOMOD形式で各種パッチがあります。
―――概要―――
[ワークベンチ]
・ユニバーサルワークベンチ:多機能であらゆる物の作製・改造が可能
・インベントリに入れて持ち運ぶことが可能なワークベンチとPA作業台
・弾薬、武器、防具、ジャンクなどの多数の新レシピ
・ワークベンチパッチャー(後述)
[レジェンダリ]
・DLCやModも含めたゲーム内のレジェンダリを自由に作製・分解・交換が可能
・武器や防具に2つ目のレジェンダリスロットを追加
・Fallout 76に登場するレジェンダリ効果の追加
・オプションとしてレジェンダリのドロップに新規レジェンダリの追加
[装備の改造]
・大事なアイテムを誤って分解しないように保護する機能
・武器のメカニズムを変更し、弾薬の交換、射撃モード、ダメージ、リコイル、発射レートなどを変更・強化することが可能
・防具に新しいユニークなエフェクト(例:ジェットパック)を追加
・PAに2つ目の素材とその他の効果を追加し、防具と同様に改造可能
―――詳細―――
[ワークベンチ]
据え置き型のワークベンチはワークショップから居住地に設置が可能です。
持ち運び式は新規ゲーム開始時、Vault 111を出たときにインベントリに追加されます。
なくしたり新規ゲームではない場合、ケミストリーステーションから作成可能です。
インベントリからドロップするか、お気に入りに登録して使用したりMCMで設定したホットキーでゲーム内のどこにでも設置できます。
起動時に表示されるクラフトメニューは、いらないものはMCMの設定から非表示にできます。
[装備の改造]
このModによる改造は、バニラのレジェンダリスロットを機能の入り口として使用します。
そのため、他のModやCreation Clubで追加された装備もパッチを必要とせずに改造することができます。
以下の手順でこの機能を起動することができます。
1. 好きな作業台へ行き、任意のレジェンダリ改造オプションを選択します(このとき「伝説の効果なし」でもかまいません)
2. これにより、メインの改造スロット「Legendary Enhancements」が追加され、アイテムに追加した要素を選ぶことができます。
3. 一度なにかしらのオプションを選ぶことでアイテムに新しい改造スロットが追加され、その他の改造にアクセスできるようになります。
すべての修正要素(ダメージ、防御力、リコイル等)は、装備の強化ではなくバランス調整のためのツールであることに注意してください。
2つ目のレジェンダリ効果を適用した場合、その効果の説明はアイテムに表示されませんが、効果自体は適用されています。
[レジェンダリ効果を追加・変更する方法]
・レジェンダリを手に入れる最も簡単で自然な方法は、敵やコンテナから戦利品として入手することです。そのアイテムを持ってワークベンチへ行き、伝説の効果なしを選択することで取り外すことができます。そうすることで、他の手持ちアイテムに条件無しで取り付けることができるようになります。
・2つ目のより高度な方法は、レジェンダリアイテムを分解することです。その際、レジェンダリマイクロチップを入手します。このマイクロチップを集めて使うことで(適切なPerkがあれば)あらゆるレジェンダリ効果を作り出すことができます。
・オプションに、いくつかのコンテナや金庫にマイクロチップを追加するプラグインがあります。
ヒント:マーナ/パーシー、デイジー
または監督官の机 Vault 114 (Mag 1), Vault 81 (Mag 2), Vault 75 (Mag 3), Vault 95 (Mag 4)
―――ワークベンチパッチャー―――
これはxEdit用のスクリプトで、インストールされているModを自動でスキャンしてクラフトレシピを探し、このModの多機能ワークベンチに追加することができます。
特定のModだけにパッチを当てることも、ロードオーダー全体にパッチを当てることもできます。
多数のレシピが無秩序に追加されてぐちゃぐちゃになったケミストリーステーションとはおさらばです。
また、AWKCR等の他のカスタムベンチ用に作られたレシピを統合することもできます。
・使い方
1. このMod、FO4Edit、[Skyrim]MXPF - Mator's xEdit Patching Frameworkを導入
2. オプションからWorkbench Patcherをダウンロードし、FO4Editのルートフォルダに解凍
3. そのフォルダ内にある、CF_WorkbenchPatcher.batを実行。必要なファイルが揃ったらYとEnterを押して続行
4. FO4Editを起動し、ロードオーダー全体のプラグインを選択
5. 読み込みが完了するとメニューが表示される。オプションにカーソルを合わせることで詳しい説明が表示される
6. パッチの作製を開始する時、初めて作成する場合はプラグインの名前を入力
7. その後、パッチに含めたいプラグインを選択
8. メッセージボックスにPatching Completeと表示されるまで待つ
―――推奨Mod―――
・Armor and Clothing Overhaul (ACO) - Deprecated : 同作者のMod。このModとArmorsmith ExtendedやUCOの機能を同時に使いたい場合、より軽量かつ互換性のあるこちらが推奨されています。
・Global Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK : アイテムの収納とジャンク分解のおともに。このModのワークベンチとも自動で接続できます。
・Ruddy88's Simple Sorter : VISやVISG(AWKCRに依存)の代わりにこちらが推奨されています。いちいちパッチを自作したり探したりする必要はもうありません。
・Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns) : 作業台を通さずに銃のアタッチメントを変更できるMod。戦闘に便利です。バニラと多数のMod銃に対応。モジュラー式で拡張も簡単です。
―――
同作者による、クラフトシステム拡張系MODの統合版が出ました。
以降のアップデートはそちらがメインになるかもしれません。
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated
上記の統合版からクラフト関係以外の機能を削ぎ落とした、本MODの改良版とも言えるMODが出ました
Legendary Modifier Framework (LMF)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dank Rafft. 16 Oct 2022. Crafting Framework (CF) - Deprecated. 15 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40650>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] T-51.C Advanced Computer System Download ID:7733 Author:WestTek 2023-07-17 14:48 Version:2.0
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RATE: ★=45 G=9 TAG: [パワーアーマー] [フュージョンコア] [ボイス]

T-51.C Advanced Computer System
パワーアーマーのフュージョン・コア管理AIを追加します。ボイス付き。
WEST-TEC社製「Advanced Computer System」略称「ACS」
・ボイス付きフュージョン・コア管理AI
・フュージョン・コア排出音
・枯渇アラート
・25%以下のアラート
・ランプON/OFFの効果音(v2.0で削除されました)
・四肢故障アラート(v2.0追加)
・ダッシュ時の効果音を変更(v2.0追加)
■既知の問題
・25%以下のWarningボイスが間違った箇所で鳴ってしまう。(v2.0で修正済み)
・ダッシュ時の効果音が鳴らない事がある。
詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, WestTek. 17 Jul 2023. T-51.C Advanced Computer System. 7 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7733>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] PerpetualBeta's Animated T-45 Targeter Download ID:30586 Author:Thirdstorm - KKtheBeast - MunkySpunk 2018-03-22 10:55 Version:1.4
-
RATE: ★=44 G=2 TAG: [パワーアーマー] [ヘルメット]

PerpetualBeta's Animated T-45 Targeter
T-45ヘルメットのターゲティングセンサーが武器を構えた際ににカシャっと降りてきます。
DLC「Automatron」必須
T-60用
PerpetualBeta's Animated T-60 TargeterFallout4 Nexus, Thirdstorm - KKtheBeast - MunkySpunk. 22 Mar 2018. PerpetualBeta's Animated T-45 Targeter. 19 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30586>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Power Armor - Sexy Edition Download ID:90015 Adult-Only Author:Dan 2024-12-15 11:41 Version:1.0
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RATE: ★=44 TAG: [パワーアーマー] [バランス調整] [尻]
Fallout4 Nexus, Dan. 15 Dec 2024. Power Armor - Sexy Edition. 15 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90015>.[コメントを書く]
- ☆ [収集品・宝探し] West-Tek Power Armor Manual - New Magazines Download ID:91160 Author:TurntLogic 2025-02-03 05:07 Version:1.01
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RATE: ★=43 TAG: [パワーアーマー] [雑誌] [日本語化対応]

West-Tek Power Armor Manual - New Magazines
パワーアーマーでの戦闘を有利にする雑誌を追加します。全部で5冊、連邦中に散らばっています。
効果は、パワーアーマー搭乗中にヘビーガンの命中精度と敵へのアーマー貫通効果がそれぞれ3%上昇します(最大15%)。Fallout4 Nexus, TurntLogic. 3 Feb 2025. West-Tek Power Armor Manual - New Magazines. 3 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91160>.[コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Strength in Steel - Brotherhood T60 Overhaul Download ID:99283 Author:AriesThe_Ram 2026-02-27 16:29 Version:1.5
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RATE: ★=41 TAG: [パワーアーマー] [T-60] [モジュール] [アクセサリー] [BOS] [B.O.S.] [日本語化対応]

Strength in Steel - Brotherhood T60 Overhaul
B.O.S.のT-60パワーアーマーに新たなアクセサリーを追加するオーバーホールMODです。
ESLフラグ付き。
■概要
B.O.S.のナイトやパラディンは、階級や戦歴を示すためアーマーの装飾が奨励され、高位やベテランほど装備改造の裁量が大きくなります。
また装飾を行わない者でも、多くは分隊支援用の大型バッグを装備しています。
■詳細
ナイトおよびパラディンに新たなモジュラー式アクセサリーを追加します。また、スポーン時の装備構成を階級に応じて変更します。
- パラディン
白い布装飾を着用
通常装備に加えて、ベテラン装備・名誉装備が高確率で追加されます
- ナイト
赤い布装飾を着用
階級に応じて、低~中確率でベテラン装備・名誉装備が通常装備と併せて追加されます
すべてのT-60用装備はパワーアーマーステーションでクラフト可能です。
ベテランT-60ヘルメットはB.O.S.加入後にクラフト可能になります。
■その他
- バニラのB.O.S.が正しい階級でスポーンしないバグの修正を行っています。同様の修正を行う他のMODとは互換性がない場合があるため、併用する場合は本MODの後に該当MODを読み込んでください。
- アクセサリーを装着可能にするためバニラのT-60に編集を加えています。T-60を変更する他のMODがある場合は、本MODを後から読み込んでください。
■関連MOD
- Elder's T-51 Power Armor
アーサー・マクソン専用T-51パワーアーマーを追加
- Chain that Binds - A Light Brotherhood Overhaul
B.O.S.関連の場所やアイテムの軽量オーバーホールFallout4 Nexus, AriesThe_Ram. 27 Feb 2026. Strength in Steel - Brotherhood T60 Overhaul. 21 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99283>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Hellfire X-03 Power Armor Download ID:26251 Author:DogtoothCG Unoctium 2021-10-29 05:02 Version:0.21
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RATE: ★=40 G=8 TAG: [パワーアーマー] [エンクレイヴ] [DogtoothCG] [旧作] [日本語化対応] [Fallout3] [PAttP] [SAR]

Hellfire X-03 Power Armor
ついにFallout3のDLC「Broken Steel」に登場したエンクレイヴパワーアーマーが登場です。
作者はEnclave X-02 Power Armorの作成者であるDogtoothCG氏です。
導入後、輝きの海のベルチバードの残骸付近にハッチが追加され、その中のロケーション内で入手可能です。
クラフトにてモデルの選択、機能追加が可能です。
多くのMODはESP版に対応しているので、OptionのESL版は推奨しません。
■パッチ
首元の隙間から生身の首が見えないようにする
X-02 and X-03 neck invisibility fix
胴体上部を調整し、フレームが見えないようにする
Hellfire X-03 Torso Adjustments
複数の光源を持つライトに修正
Unoctium Hellfire Power Armor Light Fixを選択
Various Power Armor Mod and CC Light Fixes
■ペイント
X-03 Power Armor - All Factions Paintjob2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, DogtoothCG Unoctium. 29 Oct 2021. Hellfire X-03 Power Armor. 20 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26251>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] KnightPowerArmor Download ID:16883 Author:m 2016-08-07 01:39 Version:1.1
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RATE: ★=39 G=4 TAG: [パワーアーマー] [m] [騎士] [日本語化対応]

KnightPowerArmor
---概要---
騎士を模したパワーアーマーを追加します
X-01と大体同じくらいの性能です
---入手場所---
ナハント協会の2階に追加される箱の中に入っています
リテクスチャ True Knight Power Armor HD 4KFallout4 Nexus, m. 7 Aug 2016. KnightPowerArmor. 29 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16883>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] SavrenX Power Armor HD DLC Download ID:40373 Author:SavrenX 2019-07-31 21:20 Version:1.01
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RATE: ★=38 G=1 TAG: [リテクスチャ] [SavrenX] [パワーアーマー]

SavrenX Power Armor HD DLC
SavrenX氏の高品質シリーズ
公式HD DLCよりもはるかに少ない容量です。優れたビジュアルとパフォーマンスに帰結します。
ESLフラグ付きのESPファイルです。Fallout4 Nexus, SavrenX. 31 Jul 2019. SavrenX Power Armor HD DLC. 31 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40373>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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