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- ☆ [アイテム] Goodneighbor Ice Cream Download ID:101945 Author:Betalille 2026-02-25 22:21 Version:1.0.0
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RATE: ★=47 G=2 TAG: [食料] [クラフト] [グッドネイバー] [日本語化対応]

Goodneighbor Ice Cream
グッドネイバーにアイスクリーム屋を追加します。
■内容
連邦のあちこちでアイスクリームの話を聞けますが、入手できる場所が限られていました。
そこで、アイスクリーム屋を経営するグール「スカール」をグッドネイバーに追加します。
スカールからレシピを購入することで、ケミストリーステーションにてアイスクリームを自作することが可能です。
材料として必要になる牛乳と氷は、牛乳自動販売機とアイスクーラーから入手できます。
以下の9種類のフレーバーが用意されています。
・アルコールを元にしたフレーバー(アルコール中毒になりにくくなる)
バーボン
ラム酒
・くだものを元にしたフレーバー(体力回復。放射能なし)
スイカ
マットフルーツ
タールベリー
テイト
・ヌカ・コーラを元にしたフレーバー(体力とアクションポイント回復。放射能なし)
ヌカ・コーラ
ヌカ・チェリー
ヌカ・コーラ・クアンタムFallout4 Nexus, Betalille. 25 Feb 2026. Goodneighbor Ice Cream. 25 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101945>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Chem Cookers Redux Download ID:96028 Author:SparksCool 2025-08-31 23:50 Version:2.3
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RATE: ★=47 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [資源] [植物] [薬品] [作業台] [プランター] [日本語化対応]

Chem Cookers Redux
入植者を働かせて、自分の麻薬帝国を築こう!
※必須MOD※
Settlement Menu Manager
Settlement Production Framework
このMODでは、入植者に様々な薬品の生産と、薬品に必要な植物を栽培させることができます。望むなら、連邦一のドラッグ・ディーラーにも中毒者にもなれます。
ジェットやサイコ、スティムパックやRADアウェイなどを生産する7つのワークステーションと、脳みそキノコやハブフラワーなどを生産する5つのプランターが追加されます。
※ワークショップメニューの「Settlement Production」カテゴリに追加されます
このMODは同作者のChem Cookersのreduxe版ですが、元のバージョンからこのバージョンへのアップデートは、現時点では推奨もサポートもしていません。Fallout4 Nexus, SparksCool. 1 Sep 2025. Chem Cookers Redux. 21 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96028>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Machinery does not clog with objects Download ID:56559 Author:Flan02 2022-05-17 19:22 Version:1.1
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RATE: ★=45 G=1 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [CW] [バグフィックス]

Machinery does not clog with objects
DLC4:Constraptions Workshopで工場プレイを楽しんでいる方必見。
機械の出入口で大量のオブジェクトが詰まる問題をメッシュで修正しました。Fallout4 Nexus, Flan02. 17 May 2022. Machinery does not clog with objects. 14 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56559>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Craftable Display Shelves Download ID:23600 Author:Elianora 2024-02-27 07:29 Version:1.2.1
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RATE: ★=45 G=2 TAG: [ワークショップ] [装飾] [クラフト] [ボブルヘッド] [ヌカコーラ] [ロボット模型] [展示] [ディスプレイ] [日本語化対応]

Craftable Display Shelves
ボブルヘッド・ヌカコーラ・ロボット模型を飾れる壁掛けディスプレイを追加するMODです。
類似のMODが存在しますが、統合版でなくシンプルにこのディスプレイのみを追加するMODが欲しくなり作成したとのこと。ヌカワールドDLC必須です。
メインファイルは三つあり、うち一つを選ぶ
Eli Display Shelves 1.2
通常Ver
ヌカワールドDLC必須
ボブルヘッドとロボット模型、ヌカコーラボトルの専用棚追加
Eli Display Shelves 1.2 NW FH
ファーハーバー追加Ver
ヌカワールドDLC ファーハーバーDLC必須
通常版に加えてヴィムの専用棚を追加
Eli Display Shelves 1.2 Vanilla
DLC無しVer
必須DLC無し
通常版からヌカワールド関連のボトルを削除2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Elianora. 27 Feb 2024. Craftable Display Shelves. 19 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23600>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Dak's Turret Pack (CW Weapon Turrets) Download ID:95335 Author:Commonwealth Weaponry 2025-07-29 01:22 Version:1.0.1
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RATE: ★=43 G=1 TAG: [タレット] [クラフト] [ワークショップ] [居住地] [DegenerateDak] [日本語化対応]

Dak's Turret Pack (CW Weapon Turrets)
あなたのための新たなタレット!
武器Modシリーズ「Commonwealth Weaponry」の13種の銃器をタレット化したパックです。
すべてのタレットはワークショップ > 防御 > タレットカテゴリからクラフト可能。
ESLフラグが付けられているため、ロードオーダー枠を圧迫しません。
◆メインファイル
- CW Turrets - Standalone
元武器MODが不要なスタンドアローン版。これ単体で動作します
- CW Turrets - Requirements
元武器MOD導入済みの環境向け軽量版。以下の各種武器MODがすべて必要です
◆追加タレット一覧
- .22 PDWタレット(.22 PDW - Calico M100)
- .38マシンピストルタレット(.38 Machine Pistol (Mac-11))
- 即席.32 SMGタレット(Makeshift .32 SMG (Handmade Borz SMG))
- ライオットピストルタレット(The Riot Pistol - (Linda Pistol))
- ポリスカービンタレット(Police Carbine - Armalite AR-180)
- インファントリーバトルライフルタレット(Infantry Battle Rifle (T48 and FN FAL))
- アサルトショットガンタレット(The Assault Shotgun (Prototype AA12))
- オートマチックライフルタレット(The Automatic Rifle (Colt Monitor BAR))
- .30口径マシンガンタレット(Dak's Shoulder Mounted Machinegun (M2))
- マリーン・アンチマテリアルライフルタレット(Marine Anti-Materiel Rifle - Barrett M82 50 Cal - Cobra Assault Cannon)
- グレネードAPWタレット(Grenade APW (25mm Grenade Launcher))
- レーザーRCWタレット(Laser RCW - Fallout New Vegas)
- プラズマディフェンダータレット(The Plasma Defender - Fallout New Vegas Classic)Fallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry. 29 Jul 2025. Dak's Turret Pack (CW Weapon Turrets). 27 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95335>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Feast and Famine- A survival food mod Download ID:68528 Author:WhiskyTangoFox 2024-06-30 14:15 Version:1.18
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RATE: ★=44 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [サバイバル] [クラフト] [料理] [食品] [食料] [BaseObjectSwapper] [日本語化対応]

Feast and Famine- A survival food mod
Fallout4は料理の種類が少なく、そして食材の数が多すぎます。
バニラでは、ゲーム開始後すぐにラッドローチやらモールラットの肉が持ちきれないほどポケットに飛び込んで来ます。
そしてほとんどの肉には、それを焼くだけの退屈なレシピしかありません。立派な料理を作れるMODもいくつかありますが、クラフトメニューがごちゃごちゃしてしまう欠点もあります。
また、バニラではどの料理を作るのがいいか比較するのも大変です。無駄なレシピが大量にあるからです。
★これらを解決するために以下の変更を行います
○基本的に、あなたを殺しにかかるNPCは肉を落としません。ドロップする肉は7種類のみ、これらにはクラフトのレシピもあります。
○(7種類の肉は)リス、イグアナ、チキン、ウサギ、マイアラーク(幼体のみドロップ)、ラッドスタッグ、バラモン。
○また、チキンの卵や野菜を基本としたクラフトレシピも存在します。
○この7種類の肉(それといくつかの野菜)を、さまざまな方法や組み合わせで調理し、色々なボーナスを得ることができる新しいレシピがたくさん追加されました。肉の種類は減ったものの、クッキングステーションで調理できる料理は以前より増えています。
○いくつかのレシピは派閥やロケーション特有のもので、一度でもその料理を食べないと調理できません。商人を訪れたら、新しい食べ物に目を光らせておきましょう。
○レシピは主成分ごとにカテゴリ分けされており、タンパク質の種類ごとにもカテゴリがあるので、肉をクッキングステーションに持ち込んで、その肉でどんな料理ができるかを簡単に確認することができます。
★バランス調節
○戦前の食品は回復量が多い、回復速度も速い、さらに価値も高いですが、10分の1の確率で3倍のRADダメージを食らうリスクを伴います。
○調理された食品は、レシピに含まれる原材料に基づいてHPを回復します。食品を調理することで効果をより強化するのではなく、持続時間を長くすることで回復量を増加させます。
○調理は食品から放射線を除去するわけではなく、調理された食品は、それに含まれる材料と全く同じRADを持ちます。ただし、これは継続ダメージとして食らうので、Lead Bellyがより有用になります。
○すべての食品はゲームシステムに馴染むようにバランス調整されました。
○「汚れた水」は「水」と呼ばれるようになり、クラフトや料理に使われるようになりました。
○ランチボックスは常に食べ物と飲み物をドロップするようになりました。
★技術的な話
○バニラの調理システムを取り除いて1から作り直したので、MODで料理アイテムを追加した場合、そのアイテムがクッキングステーションから消えてしまいます。
○このMODでクラフトできなくなった古いバニラの料理は別のアイテムに書き換えられているので、既存のセーブデータにこのMODを導入すると、インベントリの古い料理は新しいアイテムに置き換わります。
○使われていないバニラの肉はまだ存在しますが、レベルドリストから削除されました。バニラで一般的だった肉は、Base Object Swapperの機能で、実際に調理できる肉に置き換えられます。
○このMODは既存のセーブデータに導入しても問題ありませんが、すでにインベントリに大量の食べ物ときれいな水を持っている場合、食べ物が希少になるシステムを十分に味わうことはできません。
★互換性
○動物はキャップなどの動物性でない戦利品を落としません(これは戦利品の希少性を上げるMODとの互換性を維持するためです)
○ このMODは、UNPCs Creaturs and Monsters - AWKCR Free Version(チキンとウサギを連邦に持ち込む)やA Forest(植物性食品をレアアイテムとして連邦に持ち込む)とうまく連携するように設計されており、これらがなければDLCアイテムの入手は難しくなります。
○レシピを追加する他のMODは、レシピを表示させるためのパッチが必要で、バランス調整も必要になる可能性があります。パッチがなければ、料理はクッキングステーションで表示されません。
○このMODはPerkのLead Bellyも調整します。
★互換パッチがあるMOD
パッチはオプションファイルにあります。
・Lunar Fallout Overhaul Deluxe
・Survival Configuration Menu
・True Perks
・UNPCs Creaturs and Monsters - AWKCR Free VersionFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 30 Jun 2024. Feast and Famine- A survival food mod. 9 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68528>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Craftable Armor Size Download ID:4550 Author:John Doe Bowler 2016-02-10 06:50 Version:1.3.0
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RATE: ★=42 G=10 TAG: [クラフト] [日本語化対応] [防具] [コンバットアーマー] [メタルアーマー] [レザーアーマー]

Craftable Armor Size
ワークベンチで各種アーマーのLight、Sturdy、Heavyを変更できるようになります。
工作にはArmorerのランク3が必要です。
缶詰からミサイルタレットが作れるのに防具に革を一枚張ることもできないのはおかしいと作成されました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, John Doe Bowler. 10 Feb 2016. Craftable Armor Size. 5 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4550>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Dynamic Store Mats Download ID:55407 Author:niston 2025-02-08 05:28 Version:1.5
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RATE: ★=42 TAG: [クラフト] [マット] [居住地] [店] [入植者] [トレーダー] [取引] [SMM] [マーカー]

Dynamic Store Mats
ワークショップモードでのみ可視化するレベル3の商店およびキャラバン用マットを追加します
■機能
バニラの店マットと同様の機能を備えつつ透明なので、建設した店の雰囲気を損なうマットを置く必要はもうありません
待機モーションは通常の棒立ち待機です
■要件
Settlement Menu Manager
■導入
店カテゴリの一番右のDynamic Store Matsから製作可能
・キャラバン取引所
製作にバニラ要件
・通常の商店マット
Local Leader 1と布2個が必要
■その他の透明マーカー
Dynamic Guard Mats (ガード)
Private Area Markers (keep settlers out of your house) (プライベートエリア)Fallout4 Nexus, niston. 8 Feb 2025. Dynamic Store Mats. 31 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55407>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Craftable Adhesives Download ID:17019 Author:brainduster 2016-08-01 16:01 Version:1.0
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RATE: ★=41 G=1 TAG: [クラフト] [粘着剤] [ジャンク] [レシピ] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]

Craftable Adhesives
将軍、た…大変だ!我々はとんでもないModを長年放置していたかもしれないぞ!
こいつは海外で昔から大人気な、『粘着剤』の作成レシピを大量に追加するMODだ!
下記の粘着剤作成レシピを『クッキングステーション』に追加します。
粘着剤1:プラスチック5
粘着剤2:プラスチック1 ゴム4
粘着剤2:レザー1 きれいな水1
粘着剤2:レザー1 汚れた水1
粘着剤3:プラスチック5 酸1
粘着剤4:レザー1 きれいな水1 酸1
粘着剤4:レザー1 汚れた水1 酸1
粘着剤5:プラスチック1 ゴム4 酸1
粘着剤6:レザー1 きれいな水1 酸1 骨2
粘着剤6:レザー1 汚い水1 酸1 骨22GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, brainduster. 1 Aug 2016. Craftable Adhesives. 1 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17019>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Automatron Rebooted Download ID:44425 Author:Gerren 2020-06-14 06:48 Version:1.2
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RATE: ★=39 G=2 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [バグフィックス] [Automatron] [日本語化対応]

Automatron Rebooted
Automatron DLCのオーバーホールMOD
新たなロボットフレームワークとして
Moddable Robot Settlers Compilation (Automatron)、
Worthwhile Eyebot Pods、
Automatron Dialogue Fix - Less Annoying Robot Companionsと同等の内容が含まれています。
・ロアフレンドリーなカスタム・ロボットワークベンチ。
・居住地オブジェクトの追加。
・ロボットを医療ベンダーに割り当てした際のダイアログの追加。
・バニラのロボットはAutomatronのパーツを使用します。
・ロボットコンパニオンが頻繁にプレイヤーに話しかけなくなる。
・ロボットの遠隔ハッキングの追加。
などなど...
オプションにHorizon v1.9.4 (April 2024)パッチ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Gerren. 14 Jun 2020. Automatron Rebooted. 13 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44425>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sierra Madre Vending Machine - Old World Addon Project Download ID:98660 Author:Owap Team 2025-12-06 07:17 Version:1.2
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RATE: ★=39 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [居住地] [アイテム] [商人] [旧作] [NewVegas] [MerryModdingDays] [日本語化対応]

Sierra Madre Vending Machine - Old World Addon Project
New Vegasに登場したシエラ・マドレ自動販売機を追加します。
■特徴
・新しいアンロック式の自動販売機です
・世界中で通貨が見つかります (マドレのカジノチップ)
・他のMODのフレームワークとして機能します
・難易度サバイバルで追加の物資を入手するのに便利です
■詳細
・C.I.T.とインスティチュートの設計図でワークショップアイテムをアンロックします
・通常 / 破損 / クリーン / インスティチュート / エンクレイヴのバリエーション
・チップはスーツケースとポストから入手でき、自動販売機でアイテムと交換可能
・連邦各地で見つかるホロテープで新しいレシピをアンロックします
・自動販売機は簡単にパッチを当てて、より多くのアイテムを販売できます!Fallout4 Nexus, Owap Team. 6 Dec 2025. Sierra Madre Vending Machine - Old World Addon Project. 5 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98660>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Tokugawa Workshop DLC2 Download ID:73386 Author:FOTOK 2023-07-30 18:23 Version:1.0
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [建築] [和風] [徳川] [日本語化対応]

Tokugawa Workshop DLC2
別荘とさまざまな装飾品を追加します。
Tokugawa Workshop DLCの最新版が必要です。以前Tokugawa Workshop DLCを導入していた人は、それをアップデートしてからこちらを導入してください。Fallout4 Nexus, FOTOK. 30 Jul 2023. Tokugawa Workshop DLC2. 30 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73386>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Modern Power Download ID:57206 Author:LeahTheUnknown 2022-01-21 16:22 Version:1.0
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RATE: ★=37 G=2 TAG: [ワークショップ] [電力] [クラフト] [ジェネレータ] [ライト] [F4SE] [電気] [パワー] [日本語化対応]

Modern Power
Wireless Power (Experimental)
Daisy Chain Lights
Daisy Chain Power Connectors - Auto-Wire your Settlements - F4SE
上記三つが一つになったMOD。
すべてのDLCとF4SEが必要です。
ワイヤレス電源:ワイヤレストランスミッターを集落内の任意の場所に設置し、パワーグリッドに接続します。 任意の電力を送信することができますが、それ自体は10電力を必要とします。 その後、電力が必要だが電線を引きたくない場所にワイヤレススイッチを配置できます。
自動配線コネクターとパイロン:通常通り構築されますが、最も近いコネクターまたはジェネレーターにワイヤーを自動接続します。
自動配線カラーコネクタ:切り替え用のアイテム(ユーティリティで作成、ニンジンのような形)により有効・無効を切り替えます。カラーでないコネクターと対応した色のコネクターにしか接続しません。対応する色のワイヤーを自動的に配線します。
自動配線ライト:最も近いランプ(同じタイプ)または発電機に接続されます。透明バージョンのワイヤーは、もちろん見えません。地中線/無線電力をシミュレートするのに便利です。
ワイヤー自動配線や見えない配線を使いこなして、建築ライフを充実させましょう!Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 21 Jan 2022. Modern Power. 9 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57206>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Stairs Ladders Ramps Download ID:10495 Author:Ethreon 2018-02-20 21:15 Version:1.5
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RATE: ★=36 G=4 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [マスタープラン] [階段] [日本語化対応]

Stairs Ladders Ramps
ワークショップに工事現場で用いられるような欄干付の傾斜路と足場を追加します。
Version:1.3よりNavmeshが敷かれました。
Version:1.5より The Master Plan が必須になりました。
2018/09/27現在、The Master Planを必要としないファイルが追加されています。Fallout4 Nexus, Ethreon. 20 Feb 2018. Stairs Ladders Ramps. 2 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10495>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Vault-Tec Anywhere Download ID:17986 Author:Mogomra 2022-07-01 02:03 Version:1.4
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [チート] [DLC] [Vault-Tec_Workshop] [ワークショップ] [クラフト] [クエストスキップ] [日本語化対応]

Vault-Tec Anywhere
DLC Vault-Tec_Workshopのワークショップクラフト、オブジェクトを
クエストを完了しなくても全てアンロックします。Fallout4 Nexus, Mogomra. 1 Jul 2022. Vault-Tec Anywhere. 3 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17986>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [建物] workshop bunkers Download ID:93285 Author:stalkov94 2025-04-25 06:16 Version:0.1
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RATE: ★=36 TAG: [ワークショップ] [バンカー] [居住地] [建物] [クラフト] [コンクリート]

workshop bunkers
ワークショップにコンクリートでできた、ナビメッシュ付きの建築可能なバンカーを追加します。
防御→警備のカテゴリにあります。かなり大きく設置が面倒くさいものもありますが、Place Everywhereがあれば楽に設置出来ます。Fallout4 Nexus, stalkov94. 25 Apr 2025. workshop bunkers. 25 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93285>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Beach Stuff With Animated Lounge Chair and Beach to place Download ID:105058 Author:Itchytreasuresack 2026-05-20 16:58 Version:1.0
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RATE: ★=34 G=1 TAG: [ワークショップ] [装飾] [クラフト] [居住地] [オブジェクト] [水] [アニメーション] [モーション] [日本語化対応]
カットコンテンツを利用したアニメーション再生可能なラウンジチェアとピーチタオル2種
(日本風に言うならビニールシートのようなもの)、その他ビーチパラソルや実際に泳げる
ビーチ等がオブジェクトとして設置できるようになるMODです。
バニラとDLCのみで動作し、全てのバージョンで使用可能です。またバニラのファイル等には
一切手を加えていないため、他のほとんどのMODと互換性があります。
導入する際は、「ESL & LOOSE」か「ESP & BA2」のどちらか一方をインストールしてください。
*注意事項*
・ラウンジチェアを使用する際に一時暗転するのは仕様です。
(ラウンジチェアに座るアニメーションがうまく再生しないため)
・NPCも利用可能ですが、一部アニメーションの動作がぎごちない場合があります。
・ビーチを設置する際はかなりのスペースが必要です。また高さにより水深が異なります。
・ビーチを設置するともれなくカニもついてきますが、友好的で無害です。
もしどうしても気になる方は、そのカニを"捕獲"してください。Fallout4 Nexus, Itchytreasuresack. 20 May 2026. Beach Stuff With Animated Lounge Chair and Beach to place. 20 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105058>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] NV Ammo Crafting and Components Download ID:94316 Author:MarkReal 2026-01-06 10:00 Version:1.9.1
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RATE: ★=34 TAG: [クラフト] [弾薬] [NewVegas] [ジャンク] [素材] [日本語化対応]

NV Ammo Crafting and Components
New Vegas風の弾薬作成システムを追加します。
また、弾薬の分解レシピや新たなジャンク等も追加されます。
このMODには以下の内容が含まれています。
・弾薬の分解レシピ
・弾薬の部品(鉛、薬莢、火薬、雷管など)
・スクリプトによる射撃時の薬莢回収
・作業台のカテゴリ整理
・商人による各部品の詰め合わせの販売(レベルドリストに追加済み)
・よりリアルな弾薬作成を行うためのジャンクと素材を追加
・Munitions - Ammo Expansion Projectへの対応パッチ
・武器の分解時に得られる素材の調整
■必要MOD
Automatron
Far Harbor
Contraptions Workshop
Nuka World
Base Object Swapper
■弾薬の作成
・作業台のメニュー追加
ケミストリーステーションに新たなカテゴリを追加します。
- 弾薬分解
- 弾薬
- ショットシェル
- 特殊弾薬
- シリンジャー
・弾薬名の変更
ほぼすべての弾薬名をよりリアルな名前に変更します。例としては「10mm⇒10mmオート」、「.45口径⇒.45 APC」などです。5.56弾に関しては、Falloutの世界にNATOが存在するか不明のため「5.56x45mm NATO」ではなく「5.56x45mm」としています。
・弾薬の分解
弾薬を分解するにはケミストリーステーションの「弾薬分解」カテゴリから可能です。弾薬を分解することで弾丸/薬莢/雷管/火薬を取得します。また、New Vegasと同様に、弾薬を作成するために必要な素材が必ずしも分解時に1:1で入手できるわけではありません。
Fallout 4におけるレシピシステムは、レシピ1つにつき1種類のアイテムのみ作成できるように制限されています。これを回避するために、分解用アイテムを作成した後、スクリプトにより分解後に入手できるアイテムをインベントリに追加し、分解用アイテムを削除するようにしています。
・弾薬の部品 - 火薬
火薬は弾薬を分解することで入手できる他、商人からも入手可能です。商人は各火薬が入った瓶や、黒色火薬以外の全火薬が入った火薬パックを販売しています。
黒色火薬: フレア、花火弾、グレネード、地雷、旧式弾薬に使用します。
ピストル火薬: ピストルの薬莢に使用します。
ライフル火薬: ライフルの薬莢に使用します。
ショットシェル火薬: ショットガンの薬莢に使用します。
・弾薬の部品 - 雷管
火薬と同様に、弾薬毎に別種類の雷管が用意されています。弾薬を分解して入手するか、商人から雷管の箱を購入可能です。
ピストル・小型 - 銃用雷管: .38 スペシャルに使用します。
ピストル・大型 - 銃用雷管: 10mm オート、.45 ACP、.44 マグナムに使用します。
ライフル・小型 - 銃用雷管: 5mm、5.56x45mmに使用します。
ライフル・大型 - 銃用雷管: .308 ウィンチェスター、7.62x39mm、.45-70 ガバメントに使用します。
ショットシェル - 銃用雷管: 12ゲージショットシェル、フレアに使用します。
.50 BMG - 銃用雷管: .50 BMGに使用します。
・弾薬の部品 - 薬莢
一部を除き、各弾丸には独自の薬莢が用意されています。弾薬を分解して入手するか、商人から薬莢の箱を購入可能です。
・弾薬の部品 - スクリプトによる薬莢の回収
New Vegasと同様に、射撃を行うと使用済みの薬莢を回収できます。室内外/明るさ/銃の射撃モード/薬莢サイズ/排出方法/薬莢の再利用回数などを考慮し、一定確率で回収可能です。例としては、リボルバー/単発装填/ダブルバレルショットガンはほぼ確実に薬莢を回収できますが、セミオート銃の場合は回収確率が下がり、フルオート銃の場合はより回収確率が下がります。
■クラフト素材の新規追加・変更
新規クラフト素材が追加されます。追加された素材を使用するクラフトレシピがこのMODに含まれていますが、Modderリソースとしても使用できます。
・金属
- 真鍮: 薬莢を作成する際に使用します。
- 炭素: アーマーの強化に使用します。
- 鉄: パイプ銃の強化に使用します。
- マグネシウム: 花火弾を作成する際に、肥料の代わりに使用します。
- ブリキ: このMODでは使用しません。Realistic Shotgun Mechanicsでスラグ弾を作成する際に使用します。
- ステンレス鋼: ヘビーレシーバーを作成する際に使用します。
- ニッケル: ハードレシーバーを作成する際に使用します。
- コバルト: パワフルレシーバーを作成する際に使用します。
- 劣化ウラン: 改良型レシーバーを作成する際に使用します。
・酸
- 硫酸: バニラの素材「酸」から名前が変更されます。
- 塩酸: アンモニウムと毒を作成する際に使用します。テレビン油から入手できます。
- スルホン酸: ポリマーとリンを作成する際に使用します。アブラクシオクリーナーや石鹸から入手できます。
- 硝酸: このMODでは使用しません。肥料や簡易バッテリーから入手できます。
・油
- オイル: 食用油が分離され、別扱いになります。
- 食用油: 料理に使用します。本MODで追加されるオリーブオイルやピーナッツオイルなどから入手できるようになります。獣脂も食用油として扱われます。
・火薬
- リン酸カリウム: このMODでは使用しません。
- ポリマー: 銃の特定の部品(グリップやインスティテュート銃の部品など)を作成する際に使用します。様々なアイテムや居住地のスクラップから入手できます。
- 硝石: 黒色火薬を作成する際に使用します。
- ナトリウム: このMODでは使用しません。
- リン酸ナトリウム: このMODでは使用しません。
・その他
- アンモニア: アンモニウムを作成する際に使用します。
- アンモニウム: ミニニュークを作成する際に使用します。
- 木炭: 黒色火薬を作成する際に使用します。
- 排泄物: バニラの素材「肥料」から名前が変更されます。肥料の袋から入手できます。
- シリコン: アーマーに使用するか、または炭素と組み合わせて遮光剤として使用します。ガラス製品から入手できます
- ワックス: このMODでは使用しません。Realistic Shotgun Mechanicsでワックススラグ弾を作成する際に使用します。
- リン: 花火弾を作成する際に使用します。カメラ、テレピン油、アブラクシオクリーナーから入手できます。
- リン酸カリウム: このMODでは使用しません。
■ジャンク追加
本MODの各種レシピで使用するための素材を入手できるジャンクを追加します。
また、バニラのジャンクもいくつか調整されます。
・動物性脂肪: 獣脂、ワックス、石鹸を作成する際に使用します。一部の野生動物や生物から入手できます。
・重曹: ナトリウムが含まれています。
・ビーンバッグ: 鉛、グラスファイバーが含まれています。
・漂白剤: アンモニア、炭素、ナトリウム、プラスチックが含まれています。
・真鍮の時計: 真鍮、ギアが含まれています。
・真鍮のオイルライター: 真鍮、スプリング、油が含まれています。
・キャンドル: ワックスが含まれています。
・菜種油: 食用油が含まれています。
・成形木炭: 木炭が含まれています。
・木炭袋: 木炭が含まれています。
・クレヨン: ワックスが含まれています。
・排水口クリーナー: リン酸カリウム、硫酸、アルミニウム、アンモニア、プラスチックが含まれています。
・劣化ウラン調理ポット: 劣化ウラン、炭素、シリコン、セラミックが含まれています。
・劣化ウランマグネット: 劣化ウラン、核物質、セラミックが含まれています。
・スキットル: コルク、レザー、鉄が含まれています。
・空のシリンジャー: ガラス、鉄が含まれています。ケミストリーステーションのレシピで使用します。医療キットから見つかります。
・核分裂バッテリー: 核物質が含まれています。
・鉄パイプ: 鉄が含まれています。
・ピストル火薬の瓶: ピストル火薬50個が含まれています。
・ライフル火薬の瓶: ライフル火薬50個が含まれています。
・ショットシェル火薬の瓶: ショットシェル火薬50個が含まれています。
・オリーブオイル: バニラの素材「食用油」から名前が変更されます。食用油が含まれています。
・ピーナッツオイル: 食用油が含まれています。
・ホスファ: リン酸カリウム、リン酸ナトリウム、プラスチックが含まれています。
・パイプ: 鉛50個が含まれています。
・火薬パック: 雷管の種類毎に25個、火薬の種類毎に50個含まれています。(黒色火薬を除く)
・獣脂: 食用油が含まれています。クッキングステーションかケミストリーステーションの「ユーティリティ」から作成できます。
・切り株除去剤: 硝石が含まれています。
・植物油: 食用油が含まれています。
・実弾部品: このMODでは使用しません。Practical Health MechanicsとArmor and Weapon Condition - Degradation and Repairで使用します。敵が所持していることがあります。
・エネルギー部品: 同上
・特殊部品: 同上
・廃棄部品: 疑似アイテムです。低価値な金属を10個所持する毎に、インベントリに1個表示されます。ケミストリーステーションの「ユーティリティ」にて「ふるいにかけた廃棄部品」に変換することで、廃棄部品1個につき最大5個の高価値の金属へと交換できます。真鍮や鉛の供給源として使用できます。
■武器分解の改善
武器を分解した際に得られる素材を改善し、鉄だけではなく様々な素材を得られるようになります。
■グリル
グリルがクッキングステーションと同等の機能を持つようになります。また、初期状態で入っている戦利品として、木炭とグリル用品が追加されます。
Base Object Swapperを使用して置き換えるため、事前結合には影響を与えません。
■Munitions - Ammo Expansion Projectへのパッチ、MODリソース
・Munitionsパッチ
すべての弾薬用の薬莢が追加され、射撃時の薬莢回収も追加されます。また、追加される弾薬の命名規則を本MODに合わせます。クラフトメニューが乱雑になることを防ぐために、Munitionsの弾薬の作成/分解レシピは、インベントリに対象の弾薬を1個以上所持してきる時のみ表示されます。
・Modder向けのMunitions要件
作成しようとしているMODがMunitionsの弾薬を使用する場合、このパッチを導入するだけで薬莢回収システムが動作します。また、クラフト時に対象弾薬を最低1発所持している必要がある条件を削除することも可能です。
・Modder向けのカスタム弾薬
メインファイルには「Ammo_Custom」と「Casing_Custom」のForm Listが含まれています。ここに独自弾薬の設定を追加することで薬莢回収システムの対象になります。
■New Vegas Skill System - A 2024 Merry Modding Days Modへのパッチ
このパッチにより、すべてのリロードと分解レシピはPerkではなく修理スキルが必要になり、よりNew Vegasに近いシステムになります。
・Hand Loader: 射撃時の薬莢回収確率が2倍になります。
・Vigilant Recycler: エネルギー武器を使用した際に、使用済みの弾薬を回収してケミストリーステーションで再充電できるようになります。
・Junk Rounds: 弾薬を作成する際に、薬莢や火薬などの代わりに代替素材(真鍮、鉄、黒色火薬)が使用できるようになります。
■推奨MOD
Realistic Shotgun Mechanics - 本MODのシステムを利用してショットガンに新しい弾薬を追加
Armor and Weapon Condition - Degradation and Repair - 武器とアーマーの劣化システムを追加
Practical Health Mechanics - 各種ダメージや怪我の調整等の総合的なバランス調整
■ロードオーダー
1. DLCRobot.esm
2. DLCCoast.esm
3. DLCWorkshop02.esm
4. DLCWorkshop03.esm
5. DLCNukaWorld.esm
6. Pipboy Misc Tab
7. See Through Scopes
8. Adrenaline Redone - A Logical Approach
9. Realistic Sprinting - A Logical Approach
10. The Attachment Pack
11. Attachment Pack Unofficial Expansion and Refinement
12. Mors Attachments Toolkit
13. NV Ammo Crafting and Components (本MOD)
14. Practical Health Mechanics
15. Realistic Shotgun MechanicsFallout4 Nexus, MarkReal. 6 Jan 2026. NV Ammo Crafting and Components. 5 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94316>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Nuka World Simpler Crafting Download ID:52761 Author:Sacremas 2021-06-22 21:29 Version:1
-
RATE: ★=33 G=1 TAG: [クラフト] [NukaWorld] [モジュール]

Nuka World Simpler Crafting
DLC・ヌカワールドで追加された装備品のクラフト条件から基本的なPerk(Armorer・Blacksmith・Gun Nut・Science!)以外のものを削除するシンプルなMODです。
True PerksのようなPerk効果の調整MODに対応出来るようなものが欲しかった為に作成されました。クラフト条件の調整なのでタクティカルリロードなどシステム関係と互換性があるはずです。
導入に必要な物はDLCのみでESLフラグ付きなので導入上限も気にしなくて済みます。Fallout4 Nexus, Sacremas. 22 Jun 2021. Nuka World Simpler Crafting. 22 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52761>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Legendary Perks Download ID:84783 Author:Jesse Caine 2026-01-22 03:11 Version:1.0.2
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RATE: ★=33 TAG: [Perk] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [レベリング] [クラフト] [日本語化対応]

Legendary Perks
多数の新しいPerk(約50種類)が追加されます。
Perkを取得するには調理台等で作成する必要があります。
作成に必要となるレジェンダリー素材は、レジェンダリー装備を解体することで
入手することができます。
※現在の最新Ver 1.0.2 ではespしか含まれておらず。
旧Verをダウンロードしてespのみ最新のものを使う必要があります。
要件
Legendary ComponentsFallout4 Nexus, Jesse Caine. 22 Jan 2026. Legendary Perks. 19 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84783>.[コメントを書く] -
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