クラフト おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [クラフト - 装備] Craftable Armor Size Download ID:4550 Author:John Doe Bowler 2016-02-10 06:50 Version:1.3.0
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RATE: ★=40 G=10 TAG: [クラフト] [日本語化対応] [防具] [コンバットアーマー] [メタルアーマー] [レザーアーマー]

Craftable Armor Size
ワークベンチで各種アーマーのLight、Sturdy、Heavyを変更できるようになります。
工作にはArmorerのランク3が必要です。
缶詰からミサイルタレットが作れるのに防具に革を一枚張ることもできないのはおかしいと作成されました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, John Doe Bowler. 10 Feb 2016. Craftable Armor Size. 5 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4550>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] -
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- ☆ [弾薬] Expanding Bullets - Ammo Subtypes Swapping and Crafting Download ID:104764 Author:TheWetHarmonica 2026-07-17 08:24 Version:1.01
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RATE: ★=39 TAG: [弾薬] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [クラフト] [Munitions] [NewVegas] [薬莢] [日本語化対応]

Expanding Bullets - Ammo Subtypes Swapping and Crafting
Fallout: New Vegasの特殊弾薬システムをFallout 4へ追加します。
■内容
・AP(徹甲弾)、HP(ホローポイント弾)、焼夷弾、パルス弾、マグナム弾、オーバーチャージ弾など、50種類以上の特殊弾薬を追加します。
・バニラ弾薬またはMunitions対応武器なら、Creation ClubやMOD追加武器でもパッチ不要で特殊弾薬へ切り替えられます。
・Pip-Boyの弾薬タブやMCMで設定したホットキーから弾種を切り替えられます。
・細工師の作業台(Tinker's Workbench)で弾薬の作製・分解・変換・リサイクルが可能です。
・発砲時、一定確率で空薬莢や使用済みエネルギーセルを回収できます。
・武器商人から薬莢箱やサープラス弾薬箱を購入できます。
・一部Perkの取得で、クラフト時の作製数が増加します。
■必須MOD
・Fallout 4本体およびDLC(Automatron / Far Harbor / Nuka-World)
・Tinker's Workbench Remade(Standalone版)
・Mod Switch Framework
・Munitions - Ammo Expansion Project
※弾薬名パッチおよびバニラ弾薬アドオンは本MODに統合されているため不要です。
■オプション
・Tinker's Workbench in World
武器作業台やケミストリーステーション付近に細工師の作業台を追加します。
・The Attachment Pack パッチ
ヌカランチャーやハープーンガンの改造パーツを特殊弾薬として統合します。
・Makeshift Weapon Pack パッチ
Creation Club「即席武器パック」の弾薬を本MODへ統合します。カットされた特殊グレネード弾を復活させるほか、ネイルガン用弾薬の互換性を向上させます。
・Skewer Launcher パッチ
ハープーン弾の見た目が正しく切り替わるようになります。
・ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2 パッチ
新規弾薬の統合、弾薬切り替え機能への対応、レシピの追加・調整を行います。
■推奨MOD
・Common Description
各弾薬の効果がゲーム内に表示されるため、導入を強く推奨します。
・Armor Penetration Bug Fix - F4SE
防具貫通の計算バグを修正します。
・DirectHit または Energy Weapon Calculation Fix
エネルギー武器のダメージ計算を修正します。
・TRUE - Elemental Damage
・TRUE Elemental Resistances
・Natural resistances
・Cryo and Fire Damage and Resistances Restored
冷気や火炎などの属性を復活させるMODを導入すると、特殊弾薬の特徴をより活かせます。Fallout4 Nexus, TheWetHarmonica. 17 Jul 2026. Expanding Bullets - Ammo Subtypes Swapping and Crafting. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104764>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] HorseAround Download ID:104649 Author:dorin1976 2026-05-27 08:45 Version:2.0
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RATE: ★=39 TAG: [ロアフレンドリー] [馬] [乗り物] [Skyrim] [クラフト] [QOL]

HorseAround
馬……は大戦で絶滅したはずだった。しかし、狂った科学者や遺伝子アーカイブ、実験的なVault、そして「あなた」の存在がその運命を変えるかもしれません。
連邦に馬を復活させるかどうか、あなた自身の手に委ねられてます
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
■導入
・レッドロケットから北にあるコンコードの給水塔へ向かってください。岩場の近くにある
科学者の遺体から、日記を入手して読むことで、成長促進剤と遺伝物質の存在を突き止めます
・必要な物資(サンクチュアリの橋の下とVault 75から)を集めたらVault 75内の
ケミストリーステーションを見つけて5頭の子馬を作ります。
・サンクチュアリ中央の円形交差点(大木がある場所)へ行き、マーカーの場所に
子馬を配置して成長を待ちます。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
■仕様
・作成単位
一度に5頭の子馬を作成できます。
・成長時間
子馬が成体になるまで、ゲーム内時間で150分かかります。
・制限
前のパッチが完全に成長するまで、次のパッチは作成できません。
・再生産
必要なバイアルをすべて入手した後は、Vault 75に戻れば追加の作成が可能です。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
■乗馬
・操作
成体になった馬に対して「Eキー」で騎乗、騎乗中に再度「Eキー」で下馬します。
・速度切り替え
「CAPSキー」で、全力疾走と速歩を切り替えられます。
・二人乗り
人間またはグールのコンパニオンを後ろに乗せることができます。乗せない場合は後ろから付いてきます。
・AIのリセット
コンパニオンが動けなくなった場合は、移動命令を出してAIをリセットしてください。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
※既知の不具合※
子馬の成長中に待機機能を使うと、馬の挙動に時間の不整合が生じる場合があります。その際は、セーブしてロードし直してください。Fallout4 Nexus, dorin1976. 27 May 2026. HorseAround. 10 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104649>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Chem Cookers Redux Download ID:96028 Author:SparksCool 2025-08-31 23:50 Version:2.3
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RATE: ★=39 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [資源] [植物] [薬品] [作業台] [プランター] [日本語化対応]

Chem Cookers Redux
入植者を働かせて、自分の麻薬帝国を築こう!
※必須MOD※
Settlement Menu Manager
Settlement Production Framework
このMODでは、入植者に様々な薬品の生産と、薬品に必要な植物を栽培させることができます。望むなら、連邦一のドラッグ・ディーラーにも中毒者にもなれます。
ジェットやサイコ、スティムパックやRADアウェイなどを生産する7つのワークステーションと、脳みそキノコやハブフラワーなどを生産する5つのプランターが追加されます。
※ワークショップメニューの「Settlement Production」カテゴリに追加されます
このMODは同作者のChem Cookersのreduxe版ですが、元のバージョンからこのバージョンへのアップデートは、現時点では推奨もサポートもしていません。Fallout4 Nexus, SparksCool. 1 Sep 2025. Chem Cookers Redux. 21 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96028>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Stairs Ladders Ramps Download ID:10495 Author:Ethreon 2018-02-20 21:15 Version:1.5
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RATE: ★=38 G=4 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [マスタープラン] [階段] [日本語化対応]

Stairs Ladders Ramps
ワークショップに工事現場で用いられるような欄干付の傾斜路と足場を追加します。
Version:1.3よりNavmeshが敷かれました。
Version:1.5より The Master Plan が必須になりました。
2018/09/27現在、The Master Planを必要としないファイルが追加されています。Fallout4 Nexus, Ethreon. 20 Feb 2018. Stairs Ladders Ramps. 2 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10495>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Renovated Furniture Download ID:9463 Author:aesfocus 2017-10-10 15:38 Version:5.1
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RATE: ★=38 G=4 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [家具] [ソファ] [ベッド] [日本語化対応]

Renovated Furniture
ワークショップに合計129もの様々な家具を追加します。
◆ 作成可能な家具 ◆
テーブル/椅子/ソファ/ベッド/本棚/コンロ/冷蔵庫/戦前様式のキッチンセット
◆ 互換MOD ◆
Homemaker - Expanded Settlements
Snap'n Build
DDProd AIO HOLY CRAP IT'S ONE ESP
Settlement Keywords (SK)
NX Pro Farming
Settlement Supplies Expanded v3.0+
◆ パッチ ◆
Auto Doors対応:Auto Doors - Renovated Furniture PatchFallout4 Nexus, aesfocus. 10 Oct 2017. Renovated Furniture. 4 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9463>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Misc Consistency Fixes Download ID:98258 Author:Crazydeal 2026-05-20 08:39 Version:1.12
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RATE: ★=38 TAG: [銃] [アーマー] [防具] [クラフト] [バグフィックス] [日本語化対応]

Misc Consistency Fixes
様々な武器・防具の修正と調整を行います。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4PやCommunity Fixes Mergedが対応していないバグ修正も含まれています。
■アーマーの変更点
・ロボットアーマーとメタルアーマーが共通のMODを使用しないようになります。性能自体はバニラから変更されませんが、個別の調整オプションが用意されています。
・「ヘビー」と「スターディ」のアーマーを、ヌカ・ワールドのアーマーのようにMODではなく独立した防具パーツにします。
・レイダーアーマーの出現条件を変更し、より多彩なバリエーションで出現するようにします。防具自体のステータスやスターディ/ヘビーには影響を与えません。
・腕と脚の改造(ポケット付きや軽量化など)が左右共通のMODを使用しないようになります(パワーアーマーも含む)。
・バニラでは解体できなかった服を解体できるようにします。
■武器の変更点
・火炎放射器の発射体がバレル,マズルの両方に紐づけられており、最後に装着したアタッチメントに上書きされてしまうバグを修正します。これにより、バレルのみが射程に影響するようになります。
・火炎放射器の発射体のマズルフラッシュが誤っていたバグと、ブラッドバグの爆発効果がついていたバグを修正します。
・エイリアンブラスターにフュージョンマガジンを取り付けてもダメージが減少していなかったバグを修正します。
・.44ピストルとウェスタンリボルバーに一部レシーバー(ヘビー/ライト/キャリブレート)が欠けていたため追加を行います。
・武器の出血ダメージが重複しないようになります。(レジェンダリー効果を含む)
・インスティチュートピストルのスタンダードコンデンサからダメージ減少効果を削除します。この変更により、レーザーピストルのスタンダードコンデンサと性能が一致するようになります。
・レーザーマスケットに各種マズルの改良型を追加します。
・ディッセンバーズ・チルドレンにuniqueキーワードを追加し、各MOD側で適切に認識できるようになります。
・回収されたアサルトロン頭部が、リロードで消費した弾薬数に比例してプレイヤーに与える放射能ダメージが増えるようになります。
・テスラキャノンの発射体の挙動をテスラライフルに合わせるよう修正します。挙動は完全に同じになりますが、見た目で区別可能です。
・クライオレーターとプラズマ放射器の発射体からブラッドバグの爆発効果を削除します。
・プラズマピストルのバレルに火炎放射バレルの改良型のみ存在しなかったため追加を行います。
・火炎放射器のタンクがリロード速度に影響を与えていなかったバグを修正します。
・ミサイルランチャーの各バレルがリロード速度を悪化させるようになります。
■爆発物の変更点
・Demolition Expertが一部グレネードと地雷(冷却/パルス/プラスマ)のダメージを増加させるようになります。
・グレネードの直撃ダメージを削除します。ほぼ意味のないダメージであり、誤解を招いていたためです。これにより、各種ダメージ増加Perkの効果が適用されるようになります。(プレイヤー専用のダメージ系Perkを除く)
・冷却グレネードと冷却地雷がクライオレーターのようにエネルギーダメージを与えるようになります。
・ミサイルランチャー、ヌカランチャー、中国軍グレネードランチャー、パイプグレネードランチャーの直撃ダメージを爆発ダメージに移動させます。これにより、ダメージアップ系の効果を受けた際に爆発ダメージが適切に増加するようになります。主に影響があるものは、ミュータントスレイヤー/扇動の/殺し屋等の各種レジェンダリー効果です。爆発武器を変更する他のMODと同時に使用する場合はパッチが必要です。
・「爆発の」レジェンダリー効果を持つショットガンに対し、爆発効果が複数回適用されてしまい異常なほど高いダメージが発生するバグを修正します。また、アーマーを貫通しなくなります。
・一部の爆発系武器が直撃時に2倍のダメージを与えるバグを修正します。このバグは、ダメージタイプが設定されている武器が範囲/直撃ダメージを同時に与えるという奇妙な挙動が原因でした。バニラ+CCにおける対象の武器は「クリスタライズクライオレーター」と「ヘビーインシネーター」と「テスラキャノン」です。また、MODで追加された武器でこのバグが発生しないようにするために、「爆発の」レジェンダリーの発射体を変更します。修正の性質上、ヘビーインシネーターと「爆発の」レジェンダリーで与えるダメージが少なく見えるようになってしまいますが、実際には変更されていません。
■その他変更点
・クラフトメニューの表示順序を制御している「do_ModMenuSlotKeywordList」に各種アタッチポイントキーワードを追加します。これにより、このレコードを使用するMODのメニュー順序が統一されるようになります。
・エイリアン種族からActorTypeSuperMutantキーワードを削除します。
・モー(ダイアモンドシティで野球グッズを取り扱っている商人)の品揃えにDCガードアーマーの一式を追加します。
・ヌカ・ワールドの武器と防具の追加Perk要件を削除します。
■ロードオーダー
Unofficial Fallout 4 PatchとCommunity Fixes Mergedの修正点が取り込まれているため、両MODよりも後ろに配置してください。
■関連MOD
CC Grenade Launchers - Improved
Crazy's Armor Overhaul and Stat Randomizer
Crazy's Weapon Enhancements2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Crazydeal. 20 May 2026. Misc Consistency Fixes. 17 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98258>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム] Commonwealth Cooking - Wild Fresh and Prewar Recipes Download ID:71045 Author:Tenhats 2023-11-01 11:06 Version:1.00.1
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [食料] [飲料] [料理] [クラフト] [酒] [食品] [アイテム] [日本語化対応]

Commonwealth Cooking - Wild Fresh and Prewar Recipes
ボストン、メイン州、アカディア、そしてニューイングランドの幅広い地域の料理に着想を得たレシピを多数追加します。
今までレシピで使われていなかった野生の作物や、戦前の梱包済み食品を料理に使えるようにするのが目的です。
Fully Functional Wild and Fresh Cropsと相性バッチリ。
● 概要
- 49の新レシピ(約半分はニューイングランド料理由来)
- 2つの新しいクラフトカテゴリ、「ミール」と「グルメ」
- 「ミール」には食材を3つ以上使うレシピが含まれます(スープ除く)。
- 「グルメ」には複雑なレシピや珍しい食材を使うレシピが含まれます。
- 「ロースト」は1〜2個の材料しか使わない基本的料理のカテゴリになりました。追加レシピあり。
- 「スープ」、「飲料」、「ユーティリティ」にも追加レシピあり。
- 商人のレベルドリストに追加。ほとんどの追加アイテムが販売されます。Fallout4 Nexus, Tenhats. 1 Nov 2023. Commonwealth Cooking - Wild Fresh and Prewar Recipes. 6 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71045>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [チート] (Beta) Portable Endless Settlement (Unsupported) Download ID:44695 Author:El Ha 2020-04-27 04:44 Version:0.5
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RATE: ★=38 TAG: [ポータブル] [居住地] [クラフト] [ワークショップ] [家] [作業台] [日本語化対応]

(Beta) Portable Endless Settlement (Unsupported)
持ち運べる居住地「エンドレス居住地」を追加します。
ケミストリステーションで製作可能な地雷(要5000キャップ)を投擲することで、どこにでも出入り口が作れます。もちろん、解体すれば持ち運ぶことも可能です。
中に入ると、木の床3枚の上にワークショップと出入りに使うレバー、入植者の出入りと供給ライン用のドアだけ(ドアの先はワーウィック農園近くに通じています)のシンプルな構造。
しかしそれよりも目を引くのが、地平線の彼方まで広がる膨大な空間。床板をつなげていけば、どこまでも広く、高く、広げていける居住地です。
床板から足を踏み外しても全く問題無し、自動的に近くの床の上に転送されるので、転落死の危険もありません。
ただし、その特異すぎる仕様のために製作者様が(ベータ版)(サポート無し)とタイトルに記載するほどの可能性があります。
敷地の広さや土地の高低差で建設を諦めていた、夢のマイホーム建設に挑戦する機会を
得られます。Fallout4 Nexus, El Ha. 27 Apr 2020. (Beta) Portable Endless Settlement (Unsupported). 27 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44695>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sierra Madre Vending Machine - Old World Addon Project Download ID:98660 Author:Owap Team 2025-12-06 07:17 Version:1.2
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RATE: ★=37 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [居住地] [アイテム] [商人] [旧作] [NewVegas] [MerryModdingDays] [日本語化対応]

Sierra Madre Vending Machine - Old World Addon Project
New Vegasに登場したシエラ・マドレ自動販売機を追加します。
■特徴
・新しいアンロック式の自動販売機です
・世界中で通貨が見つかります (マドレのカジノチップ)
・他のMODのフレームワークとして機能します
・難易度サバイバルで追加の物資を入手するのに便利です
■詳細
・C.I.T.とインスティチュートの設計図でワークショップアイテムをアンロックします
・通常 / 破損 / クリーン / インスティチュート / エンクレイヴのバリエーション
・チップはスーツケースとポストから入手でき、自動販売機でアイテムと交換可能
・連邦各地で見つかるホロテープで新しいレシピをアンロックします
・自動販売機は簡単にパッチを当てて、より多くのアイテムを販売できます!Fallout4 Nexus, Owap Team. 6 Dec 2025. Sierra Madre Vending Machine - Old World Addon Project. 5 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98660>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Modern Power Download ID:57206 Author:LeahTheUnknown 2022-01-21 16:22 Version:1.0
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RATE: ★=36 G=2 TAG: [ワークショップ] [電力] [クラフト] [ジェネレータ] [ライト] [F4SE] [電気] [パワー] [日本語化対応]

Modern Power
Wireless Power (Experimental)
Daisy Chain Lights
Daisy Chain Power Connectors - Auto-Wire your Settlements - F4SE
上記三つが一つになったMOD。
すべてのDLCとF4SEが必要です。
ワイヤレス電源:ワイヤレストランスミッターを集落内の任意の場所に設置し、パワーグリッドに接続します。 任意の電力を送信することができますが、それ自体は10電力を必要とします。 その後、電力が必要だが電線を引きたくない場所にワイヤレススイッチを配置できます。
自動配線コネクターとパイロン:通常通り構築されますが、最も近いコネクターまたはジェネレーターにワイヤーを自動接続します。
自動配線カラーコネクタ:切り替え用のアイテム(ユーティリティで作成、ニンジンのような形)により有効・無効を切り替えます。カラーでないコネクターと対応した色のコネクターにしか接続しません。対応する色のワイヤーを自動的に配線します。
自動配線ライト:最も近いランプ(同じタイプ)または発電機に接続されます。透明バージョンのワイヤーは、もちろん見えません。地中線/無線電力をシミュレートするのに便利です。
ワイヤー自動配線や見えない配線を使いこなして、建築ライフを充実させましょう!Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 21 Jan 2022. Modern Power. 9 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57206>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Machinery does not clog with objects Download ID:56559 Author:Flan02 2022-05-17 19:22 Version:1.1
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [CW] [バグフィックス]

Machinery does not clog with objects
DLC4:Constraptions Workshopで工場プレイを楽しんでいる方必見。
機械の出入口で大量のオブジェクトが詰まる問題をメッシュで修正しました。Fallout4 Nexus, Flan02. 17 May 2022. Machinery does not clog with objects. 14 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56559>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [家] Posters For You Download ID:18595 Author:moriartykain 2017-05-06 11:16 Version:2.6
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RATE: ★=35 G=5 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [ポスター]

Posters For You
あなただけの大きなオリジナルポスター
▼開発動機
ポスターは居住地を魅力的にしてくれますが、何か味気ない。
XvomTheMadはPersonal PaintingsとPersonal Postersでどうにかしようとしています。
しかし、実際に本物のヌカ・ガールのポスターを購入して考えさせられました。
ゲーム内のポスターは実物のポスターほど大きくなく紙屑のように見えます。
そこでゲーム内のポスターを実物のように見た目を良くしたいと思いました!
▼説明
このModはカスタマイズ可能な10個の大きいポスターを追加します。
(サイズ比にアイボット参照)
▼カスタマイズ方法
Fallout 4\Data\textures\PostersForYou\
にあるファイルの
PostersForYou01.dds, PostersForYou02.dds,…からPostersForYou10.ddsまでを編集
Photoshopと同じように優秀なフリーの画像編集ソフトGIMPを使ってカスタマイズできます
画像のサイズは735x1024です
奇妙なサイズのようですが、リサイズとフィットするのに有効でした。
▼設置
居住地のクラフトメニューの絵画セクションでポスターを見つけることができます。
※GIMPでの詳しいやり方についてはNexus最下段の説明参照
類似MOD
Your Workshop - Your Custom PostersFallout4 Nexus, moriartykain. 6 May 2017. Posters For You. 20 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18595>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Beach Stuff With Animated Lounge Chair and Beach to place Download ID:105058 Author:Itchytreasuresack 2026-05-20 16:58 Version:1.0
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [ワークショップ] [装飾] [クラフト] [居住地] [オブジェクト] [水] [アニメーション] [モーション] [日本語化対応]
カットコンテンツを利用したアニメーション再生可能なラウンジチェアとピーチタオル2種
(日本風に言うならビニールシートのようなもの)、その他ビーチパラソルや実際に泳げる
ビーチ等がオブジェクトとして設置できるようになるMODです。
バニラとDLCのみで動作し、全てのバージョンで使用可能です。またバニラのファイル等には
一切手を加えていないため、他のほとんどのMODと互換性があります。
導入する際は、「ESL & LOOSE」か「ESP & BA2」のどちらか一方をインストールしてください。
*注意事項*
・ラウンジチェアを使用する際に一時暗転するのは仕様です。
(ラウンジチェアに座るアニメーションがうまく再生しないため)
・NPCも利用可能ですが、一部アニメーションの動作がぎごちない場合があります。
・ビーチを設置する際はかなりのスペースが必要です。また高さにより水深が異なります。
・ビーチを設置するともれなくカニもついてきますが、友好的で無害です。
もしどうしても気になる方は、そのカニを"捕獲"してください。Fallout4 Nexus, Itchytreasuresack. 20 May 2026. Beach Stuff With Animated Lounge Chair and Beach to place. 20 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105058>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] No Crafting Animations Download ID:63183 Author:CrySpear 2023-08-01 08:06 Version:1.0
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RATE: ★=33 TAG: [モーション] [アニメーション] [クラフト] [作業台] [ワークベンチ]

No Crafting Animations
作業台メニューに出入りするときのアニメーションを削除し、一連の動作を高速化します。
これにより、作業台から離れるためにアニメーションが終わるのを待つ必要がなくなります。
また、戦闘中でも作業台を使えるようになります。
※ただし代償として、見た目が奇妙に感じられるかもしれません。
クラフト中は画像のように直立待機ポーズになります
●Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated対応パッチ
No Crafting Animations - ECOpatch
●関連MOD
No Door Animations - Instant Doors
●類似MOD
No Crafting Animations : 出入り高速・作業中動作変更(ガードポスト)・MOD作業台(要パッチ)
Faster Workbenches : 出入り高速・作業中動作変更(タイピング)・MOD作業台(要パッチ)
Workbench Quick Exit : 出入り高速・カメラ変更・MOD作業台(パッチ不要)
Faster Workbench Exit : 出入り高速・バニラカメラ・MOD作業台(パッチ不要)Fallout4 Nexus, CrySpear. 1 Aug 2023. No Crafting Animations. 13 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63183>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] CROSS Pre-War Cybernetics Download ID:8609 Author:Niero 2016-10-02 09:59 Version:106c
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RATE: ★=32 G=14 TAG: [義肢] [グローブ] [防具] [モジュール] [クラフト] [CBBE] [BodySlide] [日本語化対応]

CROSS Pre-War Cybernetics
戦前のサイバネティックラボの技術、サイバーアーム装備を追加します。
独自のモジュールスロット付きアーマーピース胴と腕2種、グローブを作成可能となります。
v.90
導入後、ワークショップのクラフトカテゴリからCYBERNETICS LABを設置します。
LABのArmature Constructionからサイバー装備を作成する事ができます。
又、LABではモジュールに必要なMODSも作成する事が可能。
作成したサイバー装備はアーマー作業台かこのMODで追加されるZARMOR WORKBENCHにて以下のカスタマイズが可能です。
CyberArm Frame(腕)
Armor:ライト、ミディアム(形状はケロッグの服左腕)、ヘビー(T-45ライク)への変更。
UniFrame Mod:速度上昇やステータス上昇などのモジュール。
Gadget:VATS時リロードAP消費無し、重火器装備で速度遅延無効、素手の攻撃力上昇やエナジーダメージ追加、リロード高速化など特殊なモジュールの他、通常のライニングなどが可能。
Paint:23種からカラーを選択可能。
Fireware:標的マトリックス、ハッキングやロックピックが有利になるモジュールなど
CyberArm Hand(グローブ)
カラーとグローブを片手のみに表示などを変更可
CyberSpine Freme(胴体)
Armor:ライト、ミディアム、ヘビーの変更。
UniFrame Mod:速度上昇やステータス上昇などのモジュール。
Gadget:スティムパックの効果増加や通常のライニングが可能。
Paint:23種からカラーを選択可能。
Spine Implant:放射能ダメージ遅延、毎分HP20回復などのモジュール。
BodySlide and Outfit Studio 用ファイルも同梱されています。
クリッピングについてなどその他詳細はDescriptionをご確認下さい。
CROSSプロジェクト
CROSS Couturier's Relatively Over Stock Silo CBBE
CROSS Familiar Eyepatch and Horn
CROSS Uni Scarf
■各ジェットパックが装備可能になる(CROSS Jetpack含む)
CROSS Cybernetics Jetpack Fix (with palette swaps)
■ロックピッキングサブルーチンアームMODが動かないのを修正
CROSS Cybernetics Lockpicking Subroutine Fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Niero. 2 Oct 2016. CROSS Pre-War Cybernetics. 19 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8609>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Realistic Bar Items Download ID:34644 Author:Fennix88 2018-09-12 18:21 Version:1.1
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [ワークショップ] [装飾] [家具] [クラフト] [酒] [バー] [日本語化対応]

Realistic Bar Items
いくつかのユニークなバーの装飾を追加します!
冷蔵庫内のヌカコーラやボトルは付属していないので自分で設置する必要があります。
■設置Mod
・Place Everywhere
・OCDecorator - Static Loot
■導入
[装飾]> [その他の装飾]メニュー
SMM Patches by Vanguard (Declutter your workshop menus)を導入している場合は
[家具]メニューの右奥に移動します
■オススメラベルリテクスチャ
Bottles Labels Overhaul
4k Bavarian Beer Mod - Augustiner Munich Edition -Fallout4 Nexus, Fennix88. 12 Sep 2018. Realistic Bar Items. 12 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34644>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Glazing - Windows With Glass (WWE) Download ID:23060 Author:mluppov 2017-03-27 08:59 Version:0.2
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [クラフト] [ガラス] [日本語化対応]

Glazing - Windows With Glass (WWE)
※要DLC「Wasteland Workshop」
DLC「Wasteland Workshop」のコンクリート壁(画像参照)にスナップするガラス板を追加します。
スモーク付きや汚れたガラスなど、見た目の違う数種類のガラス板から選べます。
一枚一枚ハメ込むタイプなので、自由なカスタマイズができるでしょう。Fallout4 Nexus, mluppov. 27 Mar 2017. Glazing - Windows With Glass (WWE). 27 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23060>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Legendary Mod Additions - Expansion Download ID:73908 Author:Dank Rafft 2023-08-17 20:48 Version:1.1.1
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RATE: ★=31 TAG: [ゲームシステム変更] [レジェンダリー] [クラフト] [削除済み]

Legendary Mod Additions - Expansion
Legendary Mod Additionsで追加されるレジェンダリー効果を
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And Moreに統合します。
(どちらも前提MODです。)
● 内容
- LMAのレジェンダリー効果を伝説の敵からのドロップなどに追加(もしくは削除)できる。
(パワーアーマーの新規レジェンダリー効果は除外。)
- LMAのレジェンダリー効果も5個のレジェンダリースロットのどこにでも装着できる。
- レジェンダリー効果のクラフトには、LEOのレジェンダリー・マイクロチップが必要になる。
また、LEOで追加されるPerk「Legendary Specialist」(雑誌やチートで入手)も必要。
Perk要件の数が増えすぎてバニラUIでは表示しきれないので、
全て表示させるにはFallUI - Workbenchが必要。
- LMAレジェンダリー効果全般にあった耐性/ダメージ強化のバフはバランス調整のため削除。
ただし効果は依然として有用。
- ちょっとしたバグや(元MODとの)不整合を修正。
設定はMCMやホロテープから。
● 同シリーズのMOD
- Legendary Modification Enhanced - Expansion for LEO
Legendary Modification EnhancedをLEOに統合。
- Mythic Legendary Modifications - LEO Expansion
Mythic Legendary ModificationsをLEOに統合。
- More Legendary Effects - Expansion
More Legendary Effects (Fallout 76 and Beyond)をLEOに統合。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 17 Aug 2023. Legendary Mod Additions - Expansion. 16 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73908>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Dynamic Store Mats Download ID:55407 Author:niston 2025-02-08 05:28 Version:1.5
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RATE: ★=31 TAG: [クラフト] [マット] [居住地] [店] [入植者] [トレーダー] [取引] [SMM] [マーカー]

Dynamic Store Mats
ワークショップモードでのみ可視化するレベル3の商店およびキャラバン用マットを追加します
■機能
バニラの店マットと同様の機能を備えつつ透明なので、建設した店の雰囲気を損なうマットを置く必要はもうありません
待機モーションは通常の棒立ち待機です
■要件
Settlement Menu Manager
■導入
店カテゴリの一番右のDynamic Store Matsから製作可能
・キャラバン取引所
製作にバニラ要件
・通常の商店マット
Local Leader 1と布2個が必要
■その他の透明マーカー
Dynamic Guard Mats (ガード)
Private Area Markers (keep settlers out of your house) (プライベートエリア)Fallout4 Nexus, niston. 8 Feb 2025. Dynamic Store Mats. 31 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55407>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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