☆ Fallout 4 - Legendary Expansion [ゲームシステム変更] ID:107947 Author:Crazydeal 2026-09-16 05:48 Version:1.01
- RATE: ★=33 [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [レジェンダリー] [オーバーホール] [バグフィックス] [MCM] [RobCoPatcher] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 - Legendary Expansion
レジェンダリーアイテムシステムを完全に刷新し、100種類以上の新しいレジェンダリーMODを追加。スクリプト速度を大幅に向上させ、MOD数の制限を撤廃し、ベンダーやセーフからのレジェンダリーアイテム生成、クラフト機能など多数の機能を実装。
▼ 主な特徴
・レジェンダリースクリプトを約0.2秒で完了(従来は約1.8秒)
・128個の制限を撤廃し、無制限のレジェンダリーMODに対応
・100種類以上の新しいレジェンダリーMOD(防具・武器・パワーアーマー)
・NPCが装備中の武器・防具をレジェンダリー化可能
・ベンダーが通常販売する品目に基づいたレジェンダリーアイテム販売
・セーフのロックレベルとプレイヤーの運に基づいたレジェンダリーアイテム生成
・レジェンダリーMODキットを使用したクラフト機能(デフォルトOFF)
・レジェンダリーエネミーに種族・派閥に基づいた名前を付与
・大型エネミー(ビヘモス、ミレルークの女王など)もレジェンダリー化可能
・MCMで全機能をON/OFF切り替え可能
▼ バグ修正
・弾薬タイプの不一致を修正(.38ハンティングライフルが.308弾を装備しない)
・機能しない、または不適切なMODを削除
・メニューでのマジックエフェクト表示を修正
・ブロック時のダメージ判定を毎回評価するよう修正
・チャメレオンがPip-Boyを非表示にしない
・爆発MODのダメージを調整し、ダメージ耐性の影響を受けるように修正
・フューリアスMODの最大ボーナスを+100%に制限
・ブリード効果の無限スタック問題を修正
▼ 互換性・導入
・ESPはESLフラグ付きでロードオーダーを圧迫しない
・RobCo Patcher 対応
・レジェンダリーMODはForm Listで管理され、xEditやRobCo Patcherで追加・削除可能
・ベンダーはLC_Vendors Form Listに追加することで対応
・ボスはLC_Bosses Form Listに追加することで対応
・セーフはLegendarySafesScriptを直接追加する必要あり
・既存MODとの互換性:レジェンダリーレベルリストに追加するMODは互換、新しいレジェンダリーエフェクトはForm Listへの移行が必要Fallout4 Nexus, Crazydeal. 16 Sep 2026. Fallout 4 - Legendary Expansion. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107947>.スポンサーリンク
スポンサーリンク
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-
- 作者(Crazydeal)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
スポンサーリンク
スポンサーリンク