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- ☆ [防具・アーマー] Modular Damage Threshold System - F4SE Download ID:109168 Author:Zoltanite 2026-09-25 20:08 Version:1
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RATE: ★=50 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Modular Damage Threshold System - F4SE
Fallout: New VegasやClassic Falloutの「ダメージ閾値」システムをFallout 4に復活させるMOD。MCMで細かく設定可能。
▼ 機能
・3つの計算モード搭載:Threshold Only(閾値のみ)、New Vegas(抵抗値計算後に閾値を適用)、Classic(閾値適用後に抵抗値を計算)
・全アーマーに統一された閾値を適用するか、物理/エネルギー別の閾値を個別に設定するか選択可能
・閾値計算比率、物理/エネルギー抵抗値の分割方法、最小ダメージ通過率など詳細な調整が可能
▼ 前提MOD
・F4SEFallout4 Nexus, Zoltanite. 25 Sep 2026. Modular Damage Threshold System - F4SE. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109168>.[コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Fallout 76 VATS - F4SE Download ID:102703 Author:Flan02 - AAARTEMISSS 2026-10-11 02:33 Version:1.5.1
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RATE: ★=50 TAG: [F4SE] [ゲームシステム変更] [戦闘] [オーバーホール] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

Fallout 76 VATS - F4SE
Fallout 4のVATSをFallout 76の実時間ターゲティングシステムに置き換え。時間停止なし、敵は行動継続、即座に射撃。
▼ 主な変更
・キュー方式から実時間ターゲティングへ変更。ターゲット選択後すぐに射撃
・AP消費は実時間で発生。AP枯渇でVATS終了
・クリティカルヒットは戦闘中にメーター充填され、リアルタイムで発動
・自動火器は連続射撃でAP消費
・コンパニオンはVATS中も独立して行動
▼ パーク調整
・Better Criticals、Grim Reaper's Sprint、Four Leaf Clover、Blitz、Concentrated Fire、Gun Fu、Mysterious Strangerを実時間システム向けに再設計
・Mysterious Strangerのダメージを1000から500に削減
▼ 前提・互換性
・F4SE必須。f4se_loader.exeで起動
・VAFS等の他のVATSオーバーホールと非互換
・Better Criticals等の対象パークを編集するMODと非互換。FO4Editで競合確認推奨
・カスタム武器MODは互換性あり
・Fallout 4 VRは非対応Fallout4 Nexus, Flan02 - AAARTEMISSS. 11 Oct 2026. Fallout 76 VATS - F4SE. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102703>.[コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Addictol - FPS Physics - MCM Booster - Adjusted Configs - Previously X-Cell Download ID:79804 Author:ArcanicVoid 2026-05-18 06:30 Version:1.5.4
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RATE: ★=50 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [MCM] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Addictol - FPS Physics - MCM Booster - Adjusted Configs - Previously X-Cell
複数のパフォーマンス最適化MODの機能を統合し、FPS向上と安定性を実現するMOD。
▼ 統合機能
・Buffout 4、Escape Freeze、Mentats、Interior NavCut Fixなど複数MODの機能を統合
・Fallout Priority を完全に置き換え
・FaceGen関連の古いバグを修正
・Achievements機能を内蔵(デフォルト有効)
▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender(v0.6.23以上)
・Address Library for F4SE Plugins(v1.10.163.0以上)
・Mod Configuration Menu(v1.39以上)
・VEFS by DoubleYouC(FaceGen生成に必須)
・High FPS Physics Fix(FPS設定を有効化するため必須)
▼ 推奨構成
・Addictol + Motion Vector Fixes の併用推奨
・Frame Generation はオプション
・MCM Booster は不要だが推奨
・ENB使用時は enblocal.ini で ForceVSync=false、EnableFPSLimit=false に設定
・NVIDIA: Weapon Debris Crash Fix も導入
・AMD: FreeSync有効化、Tesselation を「AMD Optimized」に設定
▼ 注意事項
・Daytripper との非互換(Archive Limit を無効化で対応)
・複数の統合MODと併用不可(Buffout 4、Disk Cache Enabler など)
・nMaxPapyrusOpsPerFrame を 2000 に設定推奨
・HighRes DLC は非推奨(パフォーマンス低下)Fallout4 Nexus, ArcanicVoid. 18 May 2026. Addictol - FPS Physics - MCM Booster - Adjusted Configs - Previously X-Cell. 21 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79804>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dear Modding UI Download ID:108874 Author:Dear Modding FO4 2026-10-06 11:07 Version:0.2.1
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RATE: ★=48 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [UI] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Dear Modding UI
Fallout 4向けの統一されたMODメニューフレームワーク。複数のMODの設定を1つのインターフェースで管理できる。
▼ 主な機能
・ネイティブ統合とMCM設定ページを1つのメニューで管理
・コマンドパレットによる検索機能
・ツリー・2ペイン・ドリルダウンの3種類のサイドバーレイアウト
・インターフェーススケール・アクセントカラー・不透明度・背景ぼかし・アイコン色・フォント(Jost/Atkinson Hyperlegible)をカスタマイズ可能
・ホーム・ヘルス・設定ページで概要確認と診断が可能
・診断レポートのコピー機能
▼ 必須要件
・Fallout 4(Windows版)
・F4SE(ゲームランタイムに対応したバージョン)
・Address Library for F4SE Plugins
・MCM設定を使用する場合はMod Configuration Menu
▼ 導入方法
・必須MODをインストール
・DearModdingUIをMODマネージャーでインストール
・対応MODをインストール
・F4SEで起動(MO2使用時はMO2経由で起動)
・Endキーでメニューを開く
▼ MCM互換性
・DearModdingUI-MCMブリッジで既存MCM設定を読み込み可能
・トグル・スライダー・選択肢・ファイルドロップダウン・条件付きセクションなどに対応
・カスタムScaleformインターフェースと画像は完全には再現されない
・MCMホットキーは読み取り専用
・ネイティブページとMCMページの自動重複排除なしFallout4 Nexus, Dear Modding FO4. 6 Oct 2026. Dear Modding UI. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108874>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Intense Dark Nights Download ID:107579 Author:Missholy 2026-10-15 16:40 Version:1.1.14b
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RATE: ★=47 G=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Intense Dark Nights
夜間を極度に暗くする軽量で設定可能なMOD。ゲーム時間に基づいて動的に世界を暗くし、昼間や夕焼けには影響しない。
▼ 特徴
・屋外と屋内で異なる暗さレベルに対応
・暗さがNPCと敵の視認性に影響
・日の出と日の入りのスムーズな移行
・ENBやシェーダー不要
・インターフェースや照明に影響しない
・MCMで全設定を制御可能
▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Mod Configuration Menu
・Microsoft Visual C++ Redistributable x64の最新版が必要Fallout4 Nexus, Missholy. 15 Oct 2026. Intense Dark Nights. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107579>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NV Ammo System Download ID:92536 Author:psydel 2026-08-21 22:10 Version:1.4.2.0
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RATE: ★=47 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [弾薬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

NV Ammo System
Fallout: New Vegasの弾薬システムをFallout 4に導入。弾薬切り替えシステムと弾薬エフェクトシステムを追加。
▼ 弾薬切り替えシステム
・照準中にリロードキーまたはカスタムキーで弾薬を順番に切り替え可能
・各武器の基本弾薬から複数の弾薬へ切り替え設定が可能
・プレイヤーのみ対応、敵には影響なし
▼ 弾薬エフェクトシステム
・各弾薬に攻撃力増加、発射体数増加、拡散減少、DT無視など複数のエフェクトを設定可能
・JSON設定ファイルで詳細なカスタマイズが可能
・発射体置き換え、ダメージ倍率、ダメージ加算、DT倍率・加算など多数のパラメータに対応
▼ 設定
・F4SE/Plugins/NVAmmoSystem/Config.iniで各種設定をカスタマイズ可能
・カスタムキー、メッセージ表示、画像表示位置などを調整可能
・Immersive Damageとの互換性オプション搭載
▼ 前提・互換性
・F4SE必須
・Baka Framework推奨(フォームID検索用)
・RobCo Patcher推奨(レベルリスト注入用)
・他のMODがHitData::ReduceDamage関数を編集する場合は互換性関数を使用可能Fallout4 Nexus, psydel. 21 Aug 2026. NV Ammo System. 28 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92536>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] No Interior Fog Download ID:79999 Author:GELUXRUM 2024-05-04 09:20 Version:1.0
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RATE: ★=47 TAG: [霧] [フォグ] [F4SE]

No Interior Fog
屋内の霧を取り除くF4SEプラグイン。
※Fallout 4 ver 1.10.163専用
必須条件
Address Library for F4SE Plugins
F4SE
https://f4se.silverlock.org/
Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2022
https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
屋内の霧の表示距離を変更し取り除いている。
FogOutのパッチ作成が大変に感じたので作成したとのこと。MODで追加された場所にも対応。Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 4 May 2024. No Interior Fog. 4 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79999>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Daytripper 4 Download ID:91141 Author:mith077 2026-03-06 12:42 Version:1.4.9
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RATE: ★=45 G=1 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Daytripper 4
Fallout 4 VRの各種バグを修正するF4SEプラグイン。エンジンレベルでの根本的な修正を提供。
▼ 主な機能
・ProjectileDownwardAiming: 上からの射撃時の照準バグを修正
・BookMenuText: VRの本・メモのテキスト表示を改善
・RobotModMenu: VRでロボットワークベンチを動作可能に
・DlcPreCulling: Far HarborとNuka Worldの風景表示バグを修正
・ExtendedArchiveLimit: BA2アーカイブ数の制限を拡張
・SmallFileLoader: 255個以上のプラグイン読み込みに対応
・CreationClubSupport: Creation Club コンテンツの自動読み込み
▼ 導入方法
・F4SEまたはF4SEVRをインストール
・Address LibraryまたはVR Address Libraryをインストール
・Buffout4 NGとxSE PluginPreloader F4の導入を推奨
・VRユーザーはxSE PluginPreloader.xmlの編集が必要
・Data\F4SEフォルダのDaytripper.tomlで設定可能
▼ 注意事項
・SmallFileLoaderを有効化すると無効化できず、セーブデータが破損する
・Fallout 4 Version Check Patcherとの非互換あり
・VR Workshop・Pet Dogを使用する場合はCreation Club Update必須Fallout4 Nexus, mith077. 6 Mar 2026. Daytripper 4. 12 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91141>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Fallout 4 - First person IdleStop fix Download ID:89308 Author:LuBuCake 2026-09-06 03:00 Version:1.1
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RATE: ★=46 TAG: [リソース] [Modderリソース] [アニメーション] [F4SE]

Fallout 4 - First person IdleStop fix
武器の待機アニメーションを再生した後、強制的に 「IdleStop」イベントを無効化するF4SEプラグインです。
一人称視点で動的な待機アニメーションが再生された後に呼び出される「IdleStop」イベントを無効にします。
これにより、よりシンプルな方法で、独自の一人称アニメーションを実装することができます。
Cyberpunk 2077 - Malorian Arms - 3516のアニメーションを改善するために開発されましたが、他のMODでもMODDERリソースとして活用できます。
旧世代版と次世代版の両方で利用可能です。
●必要なもの
- Fallout 4 Script Extender (F4SE)
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft C++ Redistributable X64(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, LuBuCake. 6 Sep 2026. Fallout 4 - First person IdleStop fix. 17 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89308>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] HUD Plus Plus Download ID:27218 Author:Kassent 2025-12-30 02:52 Version:v1.6.0
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RATE: ★=45 G=8 TAG: [HUD] [UI] [F4SE] [MCM] [日本語化対応]

HUD Plus Plus
このMODでは、HUDにいくつかUIウィジェットを追加して表示します。
クイックインベントリ時に詳細情報を表示したり、略奪中にインベントリを開くことなくクイックインベントリからホロテープの再生やメモを直接読むことができるようにする追加機能も提供します。
▼MODの特徴
・すべての種類のオブジェクトについて、その値、重量、重量あたりの値、プレイヤーの現在の重量状態を表示します。
・武器の場合、そのエンチャント、ダメージ、弾薬、発射速度、速度、距離、精度を表示する。
・アーマーの部分には、そのエンチャント、ダメージ抵抗、現在の充電状態を表示する。
・食品や医薬品については、その説明と効果の大きさ&持続時間を示します。
・フュージョンコアの場合、現在の充電状態を表示します。
このMODには、F4SEプラグインと独立したswfファイルのみが含まれています。
バニラファイル、スクリプト、espは変更されませんので他のMODと互換性があります。
▼導入に必要な条件
Fallout4 V1.10.26(最新版)
Fallout 4 Script Extender(F4SE)V0.6.0以上
Mod Configuration Menu V0.1以上(オプション)
*併用推奨MOD
Better Console - F4SE
Unlimited Survival Mode - F4SE
Unlimited Fast Travel - F4SE
Clock Widget - Show Real Time While Loading
▼既存のバグ
ホロテープの再生は音声のみでは問題ないがターミナルのように操作するタイプだと表示がおかしくなる場合がある2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Kassent. 30 Dec 2025. HUD Plus Plus. 9 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27218>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Complexion - Unique Skin Overlays for Every NPC Download ID:109681 Adult-Only Author:DuduPhudu 2026-10-10 20:53 Version:0.1.7
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RATE: ★=45 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [LooksMenu] [MCM] [スキンテクスチャ] [NPC] [CBBE]
Fallout4 Nexus, DuduPhudu. 10 Oct 2026. Complexion - Unique Skin Overlays for Every NPC. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109681>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] WattzIO - Pip-Boy Hardcoded Bindings Fix - F4SE Download ID:109130 Author:AbbieDoobie 2026-09-17 02:49 Version:1.0.0
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RATE: ★=45 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [Pip-Boy] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

WattzIO - Pip-Boy Hardcoded Bindings Fix - F4SE
Pip-Boyの閉じるボタン・ズームボタン、およびコンパニオン指令モードの終了ボタンを再バインド可能にするF4SEプラグイン。AI補助で開発。
▼ 機能
・Pip-Boyのズームボタンを再バインド可能に(デフォルト:無効)
・Pip-Boyの閉じるボタンを再バインド可能に(デフォルト:開くボタンと同じ)
・コンパニオン指令モードの終了ボタンを再バインド可能に(デフォルト:無効)
・バニラのボタンは引き続き機能(オプションで無効化可能)
・ゲームパッド・キーボード・マウスに対応
▼ 設定
・Mod Configuration Menuで各ボタンを設定
・ズームボタンはLS/L3(左スティッククリック)推奨
・同じボタンをズームと閉じるに設定しないこと
・Pip-Boyを開く/閉じるを同じボタンに設定すると、ゲーム内の操作設定で開くボタンを変更した場合も自動で追従
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Mod Configuration Menu
・Runtime Database
・Microsoft Visual C++ Redistributable
▼ 対応バージョン
・AE(1.11.221)とOG(1.10.163)で動作確認済み
・NG(1.10.984)対応だが未テストFallout4 Nexus, AbbieDoobie. 17 Sep 2026. WattzIO - Pip-Boy Hardcoded Bindings Fix - F4SE. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109130>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hold To Change Projectile Download ID:106789 Author:psydel 2026-08-22 13:50 Version:1.3.2.0
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RATE: ★=44 G=2 TAG: [フレームワーク] [ゲームシステム変更] [F4SE] [F4SEプラグイン] [戦闘] [弾道] [武器] [弾薬] [爆発] [ユーティリティ]

Hold To Change Projectile
さまざまなチャージ攻撃を実装するための前提フレームワークです。
攻撃ボタンを長押しした時間に応じて、発射される弾丸や各種ステータスを変化させることができます。
ガウスライフルのチャージ率50%で冷却グレネード、100%でヌカランチャー、200%でMIRVといったユニークな設定が可能です。
設定ファイルは F4SE/Plugins/HTCP/*.json に配置します。
■前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)Fallout4 Nexus, psydel. 22 Aug 2026. Hold To Change Projectile. 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106789>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NV Caravan Menu Download ID:103656 Author:psydel 2026-08-22 13:56 Version:1.0.3.0
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RATE: ★=45 TAG: [F4SE] [ゲームシステム変更] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

NV Caravan Menu
Fallout: New Vegasのカジノゲーム「Caravan」をFallout 4で遊べるようにするMOD。
▼ 機能
・入植地に建設できるダミープレイヤーと対戦可能
・3種類の異なるAIオポーネント(3K、One Eyed Jack、Normal)と対戦
・複数のカードデッキデザインから選択可能
・キーボード、マウス、ゲームパッド対応
▼ 前提・必須
・Fallout 4 v1.10.163.0以降
・F4SE
・トレーダーからカード購入時はRobCo Patcher必須
▼ 設定
・PS4コントローラー使用時はConfig.jsonでUsePSButtonをtrueに変更
・L10N.jsonでインターフェース翻訳可能
・モッディング対応ありFallout4 Nexus, psydel. 22 Aug 2026. NV Caravan Menu. 14 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103656>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] ESC to Menu Close Download ID:100798 Author:morita_K 2026-01-28 21:15 Version:1.0
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RATE: ★=44 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE] [QOL]

ESC to Menu Close
Pip-Boyを開いて用事を済ませた後、Pip-Boy画面を閉じようとして反射的にESCキーを押したらポーズメニューが出てきてイライラした・・・なんて事ありませんか?
このMODは特定のメニューにおいて、ESCキーを押すとポーズメニューが開くのではなく、現在のメニューが閉じるようになります!
基本はOG/NG対応ですが、AE版もあります。
必須MOD:
・Address Library for F4SE Plugins
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
F4SEを使用するこのMODは、ESCキーを押すことでPip-Boyやコンテナなどのメニューを閉じることができます。メニューが開いていない場合は、ESCキーは通常どおり機能します。ESP
ファイルは含まれておらず、DLLファイルのみなので、いつでも安全に追加または削除できます。
・コントローラーにも対応しており、戻るボタンを押すとメニューが閉じます。
・このMODの影響を受けるメニューは、Pip-Boy、コンテナ、トレード、書籍、クラフト、V.A.T.S.、およびターミナルです。
・ESCキーを押してもターミナルメニューは閉じません。ポーズメニューのポップアップをブロックするだけです。
・ESCキーを押したときに特定のメニューでポーズメニューを開きたい場合は、modフォルダ内のESCtoMenuClose_Settings.iniファイルを編集してください。
ESCキーは現在のメニューを閉じるためのものです。これはプレイヤーとゲームの間の契約のようなものです。
しかし、BethesdaはPip-BoyやコンテナなどのメニューでESCキーを押すと、代わりにポーズメニューが開くようにしました。
このMODをインストールして、神聖な契約を守りましょう!Fallout4 Nexus, morita_K. 28 Jan 2026. ESC to Menu Close. 28 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100798>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Common Description Download ID:90255 Author:psydel 2026-08-21 22:06 Version:1.2.4.0
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RATE: ★=44 G=1 TAG: [インターフェース] [UI] [F4SE]

Common Description
インベントリ内で、アイテムのDescription文(説明書き)を追記・表示するMOD。
バニラでもクラフト画面では読むことができるが、インベントリに入った状態では性能以外の表示が無くなってしまう。
そこを、手動ではあるが自分で記述できるようにする。
付属のespはこのMODのバージョン1.1時点ではテスト用で、111Vaultスーツに説明書きを追加しているが、説明書き追加機能はF4SE拡張として行われているので、このesp自体は不要。そのままでも良いが、マニュアルダウンロードして消してから導入、あるいはMOD管理ソフトでespのみ無効にするなどでも問題なく動作する。
当然、F4SEは必須。
武器・防具・弾薬に関しては、FO4Edit等で説明書きを直接書き込むことで反映される。
(例:防具MODならArmorタブの該当アイテム詳細で、DESC - Description 部分)
その他、食料品などに関しては、このMOD導入で追加されるF4SEプラグイン内のtxtファイルに、指定の形式で追記する。
(Fallout4 > Data > F4SE > Plugins > CommonDescription > cap_en.txt)
デフォルトでは例として、txt内でキャップに説明書きが追加されており、入植者の持ち物に入っているキャップなどを見ると説明書きが出てくるようになっている。
キャップ(Fallout4.esm|0000000F:)については消してしまっても良いし、説明書きの部分を書き換えてテストしてみても良い。
同じtxtファイル内で改行した後、同じ形式で「esp等のプラグイン名|FormID:説明書き」になるように指定すると、MODで追加されたアイテム等に説明書きを追加できる。
MODアイテムのFormIDについては、「先頭5桁は00000で良い」。通常は先頭2桁+3桁でどのMODなのか判定しているが、プラグイン名が正確であれば、自動で補完してくれるようだ。末尾3桁が正しく該当アイテムを指定していれば良い。
(例:ロードオーダーFE+01Dのアイテム番号A01を、additem等で呼び出す場合は当然「fe01da01」だが、このMODのtxt内で記載する番号は「00000a01」で良い。例えば、「TestMOD.esp|00000a01:説明書き」で良い)
txt内の説明書き部分は、そのまま日本語を打ち込んでもOKな所がとても便利。
このMODのバージョン1.1時点では、MODによって追加された食料(AID)等への、txtでの説明書き追加が成功する場合と失敗する場合がMODごとにある様子なので注意。
原因はまだ不明だが、上手く行かない場合は別のMODのアイテムで試してみてほしい。Fallout4 Nexus, psydel. 21 Aug 2026. Common Description. 26 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90255>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SetLevel Health Fix - F4SE Download ID:108639 Author:tryname 2026-09-02 21:58 Version:1.0.0
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RATE: ★=44 TAG: [F4SE] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

SetLevel Health Fix - F4SE
setlevelコマンド実行後にNPCの体力が負の値になるエンジンレベルのバグを修正するF4SEプラグイン。
▼ 問題
・コンパニオンのレベルを極端に高く設定すると、体力が負の値(例:-30992)に変わる
・見た目では死なないが、次のダメージまたは放射能で即座に死亡
・瀕死状態のコンパニオンも同様に破損する
▼ 特徴
・C++で記述されたエンジンレベルの修正
・ゲームファイルを変更しない
・既に破損したNPCは体力を正の値に設定し直すことで復旧可能
▼ 導入
・モッドマネージャーでインストール
・OG/NG/AE版に対応
・アンインストールはいつでも可能Fallout4 Nexus, tryname. 2 Sep 2026. SetLevel Health Fix - F4SE. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108639>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Joel DLSS and FSR3 Frame-Generation and Uspcaler Download ID:108660 Author:joelthiese411 2026-10-16 13:12 Version:2
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RATE: ★=44 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [パフォーマンス] [DLSS]

Joel DLSS and FSR3 Frame-Generation and Uspcaler
NVIDIA RTX 40/50シリーズ GPU向けのDLSS フレーム生成機能を統合するF4SEプラグイン。実験段階の早期版。
▼ 必須環境
・NVIDIA RTX 40シリーズ以上のGPU( RTX 4070 Tiで2倍設定で検証)
・Windows ハードウェアアクセラレーション GPU スケジューリング有効化
・最新のNVIDIA グラフィックスドライバ
・F4SE と Address Library for F4SE Plugins
・Motion Vector Fixes
・ボーダーレスウィンドウモード
・Fallout 4 バージョン 1.10.163
▼ 注意事項
・実験段階のカスタムエンジン統合のため、セーブバックアップを取得し、繰り返し可能な場所でテスト推奨
・PureDark AIO やFrame Generation 1.3.3 など他のフレーム生成プラグインとの併用禁止
・AMD GPU 非対応
・USPscaler は未統合
▼ 検証内容
・NVIDIA Streamline 2.11.1 ランタイムで動作確認
・RTX 4070 Ti、2560x1440、2倍モードで DLSS-G 初期化確認
・HUD非表示キャプチャと D3D12 UI 合成を確認
・ロケーション単位での拡張テストを推奨Fallout4 Nexus, joelthiese411. 16 Oct 2026. Joel DLSS and FSR3 Frame-Generation and Uspcaler. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108660>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] FlexRevive Download ID:108006 Author:AndyR007 2026-09-05 14:53 Version:1.3.0
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RATE: ★=44 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [グラフィック] [NVIDIA]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

FlexRevive
Fallout 4の武器破片システムを復活させるプラグイン。最新GPUでクラッシュしていたNVIDIA Flexの機能を独自実装で置き換え、射撃時にコンクリートや金属から破片が飛び散り、落下・衝突・転がる物理演算を実現。
▼ 機能
・射撃時に表面から破片が飛び散り、重力に従って転がり、衝突・散乱する
・設定ファイルで重力・抵抗・反発・摩擦などを調整可能
・CPU上で動作し、弱いCPUでも軽量設定で対応可能
▼ 導入方法
・Vortex等のマネージャーでインストール、またはF4SEフォルダをData直下にコピー
・f4se_loader.exeで起動。武器破片は自動で有効化される
・ForceEnableWeaponDebris=0に設定すれば手動管理も可能
▼ 前提・必須
・Fallout 4(1.11.221で開発・テスト、1.10.x対応)
・Fallout 4 Script Extender(F4SE)Fallout4 Nexus, AndyR007. 5 Sep 2026. FlexRevive. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108006>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] ToggleEquip AE (F4SE) Download ID:99113 Author:TheGamerX20 2025-12-13 19:21 Version:1.0.0
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RATE: ★=44 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [装備] [ユーザーインターフェース] [衣装]

ToggleEquip AE (F4SE)
ホットキー(またはお気に入りメニュー)を使用して装備を付け外しできるようになります。
(バニラでは装備を外す操作ができません)
■要件
Fallout 4 本体バージョン1.11.137.0以降
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
■オリジナルのOG/NG(本体バージョン1.10.163.0 / 1.10.984.0)対応版
ToggleEquipFallout4 Nexus, TheGamerX20. 13 Dec 2025. ToggleEquip AE (F4SE). 13 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99113>.[コメントを書く] -
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