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 Fallout 4 - First person IdleStop fix [リソース・チュートリアル] ID:89308 Author:LuBuCake 2024-11-17 06:58 Version:1.0

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TAG: [リソース] [Modderリソース] [アニメーション] [F4SE]
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Fallout 4 - First person IdleStop fix

武器の待機アニメーションを再生した後、強制的に 「IdleStop」イベントを無効化するF4SEプラグインです。

一人称視点で動的な待機アニメーションが再生された後に呼び出される「IdleStop」イベントを無効にします。
これにより、よりシンプルな方法で、独自の一人称アニメーションを実装することができます。

Cyberpunk 2077 - Malorian Arms - 3516のアニメーションを改善するために開発されましたが、他のMODでもMODDERリソースとして活用できます。

旧世代版と次世代版の両方で利用可能です。

●必要なもの
- Fallout 4 Script Extender (F4SE)
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft C++ Redistributable X64(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
  • Fallout 4 - First person IdleStop fix画像1
Fallout4 Nexus, LuBuCake. 17 Nov 2024. Fallout 4 - First person IdleStop fix. 17 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89308>.
2024-11-24 03:15:47 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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機械翻訳 説明引用 [原文]
「武器でアイドルアニメーションを再生した後に強制的な「IdleStop」イベントを無効にするF4SEプラグイン。」
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