居住地 おすすめMOD順 PAGE 14search
- ☆ [モデル・テクスチャ] Hot and Horny Wastelands - Posters by TheKite Download ID:35857 Adult-Only Author:Acheans 2018-11-12 08:08 Version:1.0
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RATE: ★=9 G=2 TAG: [ポスター] [居住地] [リプレイス] [エロ] [ポルノ] [アダルト] [看板]
Fallout4 Nexus, Acheans. 12 Nov 2018. Hot and Horny Wastelands - Posters by TheKite. 12 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35857>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
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- ☆ [居住地] NavMeshFixer ( Do It Yourself NavMesh ) Download ID:22322 Author:Hozsa 2017-11-11 21:28 Version:1.2
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RATE: ★=9 G=3 TAG: [居住地] [クラフト] [ナビメッシュ] [日本語化対応] [削除済み]

NavMeshFixer ( Do It Yourself NavMesh )
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このMODはNEXUSから削除済みです。
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111「こっちに来い」 NPC「行けない」
もう何度もやり取りしたこの会話にオサラバできるかもしれません。
ナビメッシュ対応透明床パーツの登場です。
CKを使わずとも、簡単に居住地のナビメッシュを補完してくれるでしょう。
ワークショップカテゴリ>装飾>その他に大小4種あります。
v1.1:階段用パーツと2way、3way用パーツが追加。矢印の方向にしかNPCは移動しません。移動方向を制御したい場合に便利でしょう。Fallout4 Nexus, Hozsa. 11 Nov 2017. NavMeshFixer ( Do It Yourself NavMesh ). 28 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22322>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Generic Dialogues Download ID:14108 Author:Anbeegod 2016-07-30 05:06 Version:1.03c
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [居住地] [入植者]

Immersive Generic Dialogues
入植者が話すセリフの頻度を調整するMod。
命がけで入植者を守っているのに、愚痴や嫌味を言われつづける将軍に朗報です。
入植者が現在のクエスト状況や幸福度に応じて会話するようになります。
また、ミニットメンが復興したにもかかわらず(かつ将軍が目の前にいるにもかかわらず)ミニットメンに戻ってきて欲しいと言われることがなくなります。Fallout4 Nexus, Anbeegod. 30 Jul 2016. Immersive Generic Dialogues. 25 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14108>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Repaired Sanctuary Roofs Download ID:6825 Author:Lateraliss 2016-11-29 12:59 Version:1
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RATE: ★=9 G=4 TAG: [居住地] [サンクチュアリ] [景観]

Repaired Sanctuary Roofs
サンクチュアリにある家の屋根を穴が空いてない屋根へ修復します。
・推奨MOD
Patch Job - Fill Those Holes
Repaired Sanctuary Roofsだけでもかなりの穴が塞がれ、天窓なども復旧しますが
両者を組み合わせることで穴が完全に無くなります(サビは残ります)Fallout4 Nexus, Lateraliss. 29 Nov 2016. Repaired Sanctuary Roofs. 24 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6825>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Camp Crystal Lake Download ID:25271 Author:RetroBabe 2017-07-10 13:46 Version:v.1.5.
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RATE: ★=9 G=2 TAG: [居住地] [場所追加] [ロケーション追加]

Camp Crystal Lake
Crystal Lakeいう名のキャンプ場をボストンに追加します。
勘のいい将軍ならご存知。そう、けしからんカップルが映画「13日の金曜日」で始末されるあの場所です。ジェイソン君の様に入植者を血祭りにあげるもよし、美女とのお尻拠点にするも良し… 全て将軍の采配にお任せします。
管理人の「あの彼」も登場の様です。
[関連Mod]
Friday the 13th - Hockey Mask and Machete
Campsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags)Fallout4 Nexus, RetroBabe. 10 Jul 2017. Camp Crystal Lake. 4 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25271>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Clean Egret Tours Marina Download ID:24380 Author:Nicky The Cat 2017-05-23 14:59 Version:1.0
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [居住地] [イーグレット・ツアー・マリーナ] [ロアフレンドリー] [船] [パフォーマンス]

Clean Egret Tours Marina
イーグレット・ツアー・マリーナの修繕・美化MOD
・壊れた歩道や邪魔な土を整理
・建物や倉庫を修繕し、物を配置しやすく整理
・フィリス婆さんがいた建物と隣の建物を修繕し、塞がれていたドアも使えるように変更
・入植者が落ちそうで不安なドックを修繕
・沈没船を無くし、新たにボートを浮かべる
・桟橋ににきれいなボートハウスカフェFallout4 Nexus, Nicky The Cat. 23 May 2017. Clean Egret Tours Marina. 23 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24380>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MS Raze my Settlement - F4SE Download ID:80428 Author:msalaba 2025-07-18 01:27 Version:1.4.3
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RATE: ★=9 TAG: [ユーティリティ] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

MS Raze my Settlement - F4SE
居住地を丸ごと解体し、解体した分の資材を作業台に入れるMOD。
▼ 内容
・「Raze My Settlement」を土台に、F4SEの力を使って作り直した物
・ワークショップの画面で自分で解体したときと同じように、解体した品の資材が作業台に入る
・解体できるのは、ワークショップの画面で解体できる品だけ
・「Workshop Framework」と「SUP F4SE」のおかげで、電力の繋がりを壊さずに電気の品も解体できる
・押しどころを1つ押すと、品が消えていく
▼ 設定
・設定用のホロテープが自動で持ち物に入る。薬品の作業台でも作れる
・「Mod Configuration Menu」にも対応する。必須ではないが勧められている
・分類ごとに、解体するか無視するかを切り替えられる
・第1.1.0以降は、戻れる記録を自動で作る
▼ 更新で加わった物
・軽いプラグインを選べる導入の仕組み
・「Sim Settlements 2」のパッチに区画の項目が増え、区画を解体するか無視するかを選べるようになった
・全ての項目を一括で切り替える操作と、進み具合の表示
・スターライト・ドライブインのモグラネズミの穴を消せるようになった
・グレイガーデンのロボットの農作業の印と、解体できないロボットの部品を、消したり戻したりできるようになった
▼ 導入と撤去
・導入用の仕組みが付いているので、管理の道具で入れる
・本体は通常のプラグインと、軽い印付きのプラグインを選べる
・パッチが3種類ある。「Clean My Settlement」の元の版と作り直しの版、そして「Sim Settlements 2」向け
・外しても、利用者が足した特別な品を記録や人物をまたいで残すためのファイルが1つ残る。必要なら手で消すこと
▼ 記録の警告について
・「記録を有効にしているとこのMODの名前が大量に出るが、無視してよい。長く調べたうえで無害と判断した」と
・「有効化の親を持つ品はスクリプトからは判別できない。消す前に無効化しないと、サンクチュアリの郵便受けの文字のように、解体後もその場に浮いたまま残る物が出る」と
▼ 注記
・元のMODの作者、「SUP F4SE」の作者、「Workshop Framework」の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, msalaba. 18 Jul 2025. MS Raze my Settlement - F4SE. 9 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80428>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Vault-88 Settler Sandbox Fix Download ID:77411 Author:Tenhats 2024-01-11 07:01 Version:1.00
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RATE: ★=9 TAG: [バグフィックス] [入植者] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Vault-88 Settler Sandbox Fix
「Vault 88」で、入植者が第1区画より先の仕事に行かない不具合を直すMOD。
▼ 内容
・建築の範囲全体を覆う、行動の範囲を新しく作っている
・入植者が避難所の全域で仕事をし、時間外は酒場へ行き、仕事が無ければあちこちで過ごすようになる
▼ 注記
・原因が具体的に説明されている。「そこには行動の範囲が作られていない。範囲が無いと、作品は設定ファイルの既定値を使うが、それは狭く、この場合は入口と第1区画のほとんどしか覆わない」と
・「制作元が文字どおり作り忘れている」と
・途中から入れられること、読み込み順を選ばないことが明記されている
・「有効にする前に、その避難所の外で保存してほしい」と注意されている
・「範囲は広がったが、経路の探し方は変わらない。通ってほしい道は瓦礫を片付けておくこと。石灰岩の塊が特に入植者を閉じ込めやすかった」と、検証の実感まで添えられている
・この不具合を知らせてくれた人への謝辞が記されている
・作者の他の居住地MODも並んでいるFallout4 Nexus, Tenhats. 11 Jan 2024. Vault-88 Settler Sandbox Fix. 11 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77411>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Northland Diggers - Lite Edition Download ID:65840 Author:Waflia 2022-12-03 15:05 Version:1.3
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RATE: ★=8 G=3 TAG: [ワークショップ] [資源] [居住地] [資源] [食料] [食品] [動物] [牧場] [日本語化対応]

Northland Diggers - Lite Edition
NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more...のライト版です。
Settlement Menu Managerが必要です。
●概要
1.ワークステーション以外のすべてのオブジェクト/メニューを削除。
2.SMMを介してクラフトメニューにオブジェクトを配置。
これにより、アンインストールホロテープが不要に。
ゲーム起動時のインストールメッセージも表示されなくなりました
3.Northland Diggers - Fixes and Tweaksから、いくつかの修正と調整を移植。
4.ba2にアーカイブ済み。
ワークステーションは資源のカテゴリーからクラフトできるようになります。Fallout4 Nexus, Waflia. 3 Dec 2022. Northland Diggers - Lite Edition. 7 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65840>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [建物] FC-HiddenCafe Download ID:57714 Author:Autistic Aussie 2022-04-19 06:38 Version:1.1
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RATE: ★=9 TAG: [居住地] [居住地化] [ダイアモンドシティ]

FC-HiddenCafe
ダイアモンドシティの屋上にある、隠されたカフェに簡単にアクセスできるようにするMOD。
ダイアモンドシティ外壁や周囲の建物に足場を追加し、ジェットパックを使わずともカフェにたどり着くことが出来るようになります。また警備員の行動AIを変更してカフェを巡回したり、ベッドで休むように変更します。
ダイアモンドシティ内(市長室のフロア)へ通じるドアもあり、パイパーに案内される前に町に入ることも可能。(作者的にはパイパーがゲートを開けるイベントを見てからドア使用を推奨)
・Ver.2.0
食堂にワークベンチを追加するバージョン登場。屋上の食堂が居住地化可能になりました。
*このMODはFC-MinuteMen2theRescueの内容が含まれており、併用時は後にロードしたほうに置き換わります。
★類似MOD
Diamond City Rooftop Home
Caseter6's Diamond City Rooftop Home
Diamond City Rooftop Settlement
Usable Diamond City HouseFallout4 Nexus, Autistic Aussie. 19 Apr 2022. FC-HiddenCafe. 30 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57714>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Bunker Hill Skymall - Sim Settlements 2 City Plan - City Plan Contest Entry September 2021 Download ID:54224 Author:Tharatan 2021-09-04 05:44 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [バンカーヒル]

Bunker Hill Skymall - Sim Settlements 2 City Plan - City Plan Contest Entry September 2021
バンカーヒルを連邦の経済の中心地に相応しい一大商業拠点にするシティプラン。
既存の建造物を活かすため、(勿論地上の建物もカバーしているが)上へ伸びていく建築計画が特徴。
商業拠点らしく、都市が発展していくと食料や水、電気の生産を他所の居住地からのキャラバン・ネットワークによる輸入に頼るように設計されている。Fallout4 Nexus, Tharatan. 4 Sep 2021. Bunker Hill Skymall - Sim Settlements 2 City Plan - City Plan Contest Entry September 2021. 4 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54224>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No More Local Leader Download ID:44151 Author:Virtuallism 2020-03-31 01:26 Version:1.0.0
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [ワークショップ] [居住地] [入植者] [クラフト]
入植システムで実際に利益を得るためには、Carismaを6まで上げて、「Local Leader」に2ポイント投資しなければならないというのは、変な話に思いませんか。
生活の質を向上させるためにカリスマ性を高めて入植者を説得する必要はないでしょう。
なので補給線や作業台、店舗を作るための条件を完全に削除しました。
Carisma上げる意味が薄まらない?という問題に対しては「Local Leader」の代わりに、「Lady Killer」や「Black Widow」と同様の効果を持つPerkを追加しました。
女性プレイヤーは本来取得できない「Lady Killer」
男性プレイヤーは本来取得できない「Black Widow」
が適用されるようです。Fallout4 Nexus, Virtuallism. 31 Mar 2020. No More Local Leader. 31 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44151>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Frost's Vendor Counter Overhaul (Standalone) Download ID:37752 Author:DJFrosted 2019-03-22 03:57 Version:1.42
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [店] [ワークショップ] [商人] [リモデル] [居住地]

Frost's Vendor Counter Overhaul (Standalone)
居住地に設置できる新しいカウンター型の店を追加します。
上位の店は商品が飾り付けられています。
バニラのカウンター型の店をそのままにするか置き換えるかをオプションで選択できます。
追加される店を設置するのに必要な素材と条件はバニラと同じです。Fallout4 Nexus, DJFrosted. 22 Mar 2019. Frost's Vendor Counter Overhaul (Standalone). 1 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37752>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] A Manual for Turrets Download ID:36756 Author:El Ha 2019-01-04 04:36 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [ハードコア] [居住地] [クラフト] [タレット] [ワークショップ]

A Manual for Turrets
ゲーム開始直後から主人公がタレットを作るだけの技術を得ていることに違和感を覚えていませんか?
タレットを作れるようになるには少なくともマニュアルを読む必要があると思います。
そこで、このMODでは実弾タレットとレーザータレットの作成に必要なマニュアルをそれぞれ追加し、このマニュアルを読まないとタレットを作れないようにします。
どちらもスカベンジングで見つけたりアルトゥーロから買ったりできます。買う場合は高くつきますが・・・。
既に設置されているタレットは影響を受けません。Fallout4 Nexus, El Ha. 4 Jan 2019. A Manual for Turrets. 4 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36756>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Erikson's Guard Dog Tweaks Download ID:34951 Author:sparrowhawk92 2018-09-26 04:50 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [FarHarbor] [エリクソン] [犬] [ミュータントドッグ] [ウルフ] [居住地]

Erikson's Guard Dog Tweaks
FarHarborのエリクソンから購入できる危なっかしい犬たち(?)は、もうRADを放射することはありません。居住地のトラブルの元にはならないでしょう。
・ネーム付きドッグ(デューク、ミシカ、グレーシー)は不死属性付き
・ウルフの色違いバージョンをレベルごとに解禁。Fallout4 Nexus, sparrowhawk92. 26 Sep 2018. Erikson's Guard Dog Tweaks. 26 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34951>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Institute Advenchers Download ID:29615 Author:Invoker Gray 2018-02-03 04:32 Version:2
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RATE: ★=9 TAG: [場所追加] [クエスト] [居住地] [エイリアン] [インスティチュート]

Institute Advenchers
インスティチュートの上階の会議室にあるテーブルに、6つの新しい事件ファイルが追加されます。このMODは、インスティチュートへの裏口を作り、メインクエストが終わったあとにインストールされます!!!
7つの新しいワークショップ設置箇所
7つの導入クエスト
6人の新しいワークショップNPC
1つのアーマー
1つの武器モジュールFallout4 Nexus, Invoker Gray. 3 Feb 2018. Institute Advenchers. 3 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29615>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Goodneighbor Attic Download ID:47226 Author:El Ha 2025-04-21 04:17 Version:1.5
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RATE: ★=9 TAG: [ワークショップ] [居住地追加] [居住地] [拠点] [プレイヤーホーム] [グッドネイバー]

Goodneighbor Attic
グッドネイバーのデイジーの店の屋根裏に小さな居住スペースを追加します。
デイジーから鍵(お値段3500キャップ以上)を買うと、屋根裏部屋に行けるようになります。
居住地と同じようにワークショップメニューを開けます。元々はなかったLODも追加されます。
デイジーの店1階奥にあるドアはNPCが屋根裏に行くのに使うものなので、出入り口をふさがないでください。
バニラのナビメッシュやプリコンバインドメッシュには改変を加えていません。Fallout4 Nexus, El Ha. 21 Apr 2025. Goodneighbor Attic. 4 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47226>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Sanctuary Dead Raider and Dog Removed Download ID:12837 Author:Pyskiper 2023-03-30 19:15 Version:2.0
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RATE: ★=9 TAG: [居住地] [死体] [サンクチュアリ]

Sanctuary Dead Raider and Dog Removed
サンクチュアリのオールドノース・ブリッジを渡ってすぐのところに配置してあるレイダーとモングドレルドッグの死体を消去します。
ニューゲームで始める場合、死体からアイテムを手に入れる事ができないので
気になる方は、途中から導入しましょう。
●類似MOD
No More Sanctuary Dead Dog and RaiderFallout4 Nexus, Pyskiper. 30 Mar 2023. Sanctuary Dead Raider and Dog Removed. 3 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12837>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Hangman's Alley Interior Apartments Download ID:16457 Author:Purple Radiation 2018-02-26 09:41 Version:2.1
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RATE: ★=8 G=5 TAG: [居住地] [ハングマンズアリー] [建物] [室内追加] [アパート]

Hangman's Alley Interior Apartments
ハングマンズアリーの一部のビルを入れるように改変し、狭かった居住地を広くします。
居住地の中央の北側と、南東ダイアモンドシティーへ抜けるアパートが入れるようになります。どちらも4階建て。
NPCのためのNavmeshあり、もちろんワークショップの範囲内として利用可能です。
また東側の限界範囲が道路に面したスペースまで拡張されます(吊るされた死体がある空間まで)。吊るされた死体のオブジェクトは消えます。Fallout4 Nexus, Purple Radiation. 26 Feb 2018. Hangman's Alley Interior Apartments. 15 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16457>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Clean and Simple - Settlement Startup Download ID:25350 Author:jenncave 2020-09-01 11:31 Version:4.8
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RATE: ★=8 G=8 TAG: [クリーンアップ] [居住地] [削除済み]

Clean and Simple - Settlement Startup
Clean and SimpleシリーズのマージMODです。
周回のたびに掃除がめんどくさい?
このシリーズは予め居住地を掃除し、シンプルな状況でクラフトを開始出来るようにしたものです。
一部の居住地では建物への変更、ワークショップやワークベンチの位置変更、エリア拡大なども行っています。
FOMDインストーラーで一括または個別に導入する居住地を選択可能です。
個別に選択する場合は居住地ごとにespが導入されるのでご注意下さい。
対応する居住地と変更の詳細についてはDESCにある個別のMODページを参照して下さい。
・Previsデータを再構築するMOD
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPFallout4 Nexus, jenncave. 1 Sep 2020. Clean and Simple - Settlement Startup. 8 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25350>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] -
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