居住地 おすすめMOD順 PAGE 12search
- ☆ [居住地] Natick Banks Hillside Settlement 1.3 Download ID:54197 Author:RacconVI 2021-10-14 05:03 Version:1.3
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

Natick Banks Hillside Settlement 1.3
連邦西にあるネイティック・バンクス、それを見下ろす丘の上に居住地を追加します。
[説明]
これは私の2番目の居住地MODです。
・目に見えるビルドの境界線は、ビルド領域通りです。
・いくつかの茂みやゴミを含め多くのものをスクラップできます。あなたがリソースを得られない場合、スクラッパーのパークを十分に所有していないことを意味します。
・スナップポイントは、建物内の床のパーツに置かれています。なので、そこに床を作ることができます。
・アイテムの下にあるものをスクラップした場合、そのアイテムは浮かんだままになりません。
・エリア内のデスクローの通り道を調整しました。
・アタックマーカーは、居住地の周りに配置されています。
オプションのファイルには、プレコンバインを含むファイルがあります。ファイルは、1つだけを使用してください。
尊敬しているSSK50氏もここに居住地を作っています。Natick Warehouse Settlement by SKK
チェックしてみてください。私自身も彼のMODをたくさん使っています。Fallout4 Nexus, RacconVI. 14 Oct 2021. Natick Banks Hillside Settlement 1.3. 4 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54197>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [NPC] Spawnable Unique Minutemen Settlers Download ID:43713 Author:JMaszk 2020-03-02 03:16 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [ミニッツメン] [入植者] [ユニークNPC] [LooksMenu] [防衛] [居住地] [ワークショップ]

Spawnable Unique Minutemen Settlers
と こ ろ で 将 軍 、ミニッツメンのMOD作者が新たな派閥入植者錬s...呼び出しツールをリリースしたぞ!またミニッツメンの勝利だ!
●概要がお役に立っていればいいが
- 過去にComandable and Moveable Minutemen Settlers (Only spawnable through console commands)(Minuteman Settlers)(Updated - Now with only male and only female variants)やDecorative NPCsのような入植者・派閥NPC呼び出しMODが存在しましたが、それらはレベルドリストに影響されてしまったり入植者として命令を下せないものでありました。
そこで、JMaszk氏はSpawnable Unique Settlersを参考にしてミニッツメン入植者を「キャラメイク可能なユニークNPC」としてスポーンさせられるようにしたのがこのMODです!
- このMODで居住地に呼び出せるミニッツメンはComandable and Moveable Minutemen Settlers (Only spawnable through console commands)(Minuteman Settlers)(Updated - Now with only male and only female variants)と同じく、入植者としてカウントされ、スクリプトが完全の敷かれているので、どこでもアサイン可能です。農作業やガードはもちろん、プロビジョナー、砲兵、レストラン、発電自転車!アリーナ!そして晒し台!気に入らない奴にはマークウォーター建設現場行きも命令できますよ!まあ心優しい将軍の皆さんはこんなどこぞのインスティチュートのようないとも容易く行われるえげつない事なんかしないでしょうがね!
彼らにはミニッツメンボイスを使われているため、キャッスルのミニッツメンと同様の会話が可能です、あなたの危険な一面を見られたりシンスだと見破る事はなく、ただあなたを将軍として慕ってくれます。
彼らは“保護”属性持ちなので、プレイヤーの攻撃とアリーナ以外で死亡することはありません。彼らに守りを任せて不死属性持ちでない人々の守りに徹しましょう!
●錬̶成̶呼び出し方法
- お好みの居住地に行き、召̶喚̶の̶儀̶式̶を̶済̶ま̶せ̶て̶コンソールを開いてから、
player.placeatme xxYYYYYY
とご入力ください。
xxには当MODのロードオーダー、YYYYYYには
000800〜000863 ボストンボイスの男性
000864〜0008C7 通常音声の男性
0008C8〜00092B 荒い声の男性
00092C〜00098F ボストンボイスの女性
000990〜0009F3 通常音声の女性
0009F4〜000A57 荒い声の女性
を16進法の方式で入力してください。なお、ESL版の場合はYYYYYYの前半三桁にカッコ内の数字も入力しましょう
例:ロードオーダー“FE(012)”でボストン声の女性を呼び出す場合→player.placeatme fe01297E
- その後、もし入植者をカスタマイズしたい場合はtaiコマンドとslmコマンドを使い、Spawnable Unique Settlersの●入植者のカスタマイズを参考にして編集してください。その際F4SEが必要なLooksMenuが必要になりますが、やる価値は絶対にあると思います。
-このMODはあらゆるMODと互換性があるのでRename Anythingなどで自由なカスタムをお楽しみください。
- We Are The MinutemenやMinutemen Overhaul 2.0、Militarized Minutemenなどのミニッツメンのレベルドリストを変更するMODを導入している場合彼らはその頼もしい装備を纏ってスポーンするでしょう。
では、皆さんが楽しいミニッツメンライフを送ることができるのを祈ります!
●本MODのNPCを呼び出すボタンMOD
Spawn Unique Minutemen Settler ButtonFallout4 Nexus, JMaszk. 2 Mar 2020. Spawnable Unique Minutemen Settlers. 2 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43713>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Comandable and Moveable Minutemen Settlers (Only spawnable through console commands)(Minuteman Settlers)(Updated - Now with only male and only female variants) Download ID:29467 Author:CrainFartor 2018-01-28 06:01 Version:1.1
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RATE: ★=12 G=3 TAG: [ミニッツメン] [居住地] [ワークショップ] [防衛] [入植者]

Comandable and Moveable Minutemen Settlers (Only spawnable through console commands)(Minuteman Settlers)(Updated - Now with only male and only female variants)
キャッスルを奪還してミニッツメンのプロパガンダラジオの再放映に成功したことで晴れてあなたはプレストンのパシrないし将軍として連邦最大の民兵組織を指揮できるようになりました!
ところが将軍、なんということでしょう。募集無線ビーコンで呼んだ入植者は頼りなく、将軍であるあなたに対しさんざん嫌味を吐き、果てにはシンス共のスパイまで混ざっている始末です!
「ど゛お゛し゛て゛な゛ん゛だ゛よ゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!゛!゛!゛!゛!゛!゛!゛!゛!゛!゛!゛!゛」
そんなあなたを救うのがこの『Comandable and Moveable Minutemen Settlers (Only spawnable through console commands)(Minuteman Settlers)(Updated - Now with only male and only female variants) 』!
このMODを導入してコンソールからコマンドを入力するだけで拠点で雇用可能なミニッツメンを錬s...呼び出すことができちゃうんです!もちろん呼び出して拠点へ送ったミニッツメンはアサイン可能で防衛をはじめ、店番、医者、農作業、スカベンジング、さらに発電自転車を死ぬまで漕ぎ続けるなど...とにかく何でも出来ちゃうんです!
さらにもし供給ラインがつながっていないんならプロビジョナーにも任命できますし顔が気に入らない野郎は連邦のかに道楽ことマークウォーター建設現場に島流しもできますよ!
ミニッツメンがキャッスルに来て用済みになった入植者はCity of Quincy - New Settlementなどの大きな町に送っときましょう!私たちは処刑や不法投棄を行うBOSやRRやインスどものような落ちぶれた組織ではないはずですので!
もしあなたがWe Are The MinutemenやMinutemen Overhaul 2.0、Militarized Minutemenなどのミニッツメンのレベルドリストを変更するMODを導入している場合彼らはその頼もしい装備を纏ってスポーンするでしょう。
言い忘れていましたが、彼らは保護属性持ちなのでプレイヤー以外の攻撃では一切死にませんし、プレイヤーのレベルと連動するので、倒される心配は皆無でしょう。Maybe...
アンインストールはあなたの体組成や精神状態から考慮して、やめといたほうがいいかもしれません。
ミニッツメンを呼び出すにはこちらのコマンドをご利用ください...
player.placeatme xxYYYYYY z
xxにはこのMODのロードオーダーを、YYYYYYには対応したキーワード(ランダム:000800 女性:000801 男性:000802)を、zには人数をそれぞれ入力
では、あなたが楽しいミニッツメンライフが送れることを期待しています!ここまでお付き合いいただきありがとうございました!Fallout4 Nexus, CrainFartor. 28 Jan 2018. Comandable and Moveable Minutemen Settlers (Only spawnable through console commands)(Minuteman Settlers)(Updated - Now with only male and only female variants). 28 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29467>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] FarHarbor Nakano Residence Settlement - Main Quest Safe Download ID:19802 Author:caleb68 2016-12-31 18:09 Version:1.03
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [FarHarbor] [日本語化対応]

FarHarbor Nakano Residence Settlement - Main Quest Safe
ナカノ邸を居住地化するMOD。
ナカノ邸のワークショップを利用する前に、「Close to Home」クエストを成功させるか、失敗させる(カスミが死ぬ)必要があります。
クエストを完了させて納屋の中に入ると、ナカノ邸でワークベンチを使用することができるというメッセージが表示されます。
ナカノ夫妻は入植者となり、カスミが帰国すれば、彼女も入植者になります。
ナカノ一家をジョブに割り当てたり、取引したり、さらには他の居住地に移動することができます。
※ナカノを入植者として適切にセットアップするには、クエストが完了(または失敗)した後に1度、納屋に入らなければなりません。
【詳細】-----------------------------------------------
・居住地は少しの例外を除きスクラップ可能。
・キッチンは戦前のアイテムで再建され、冷蔵庫を使用してアイテムを保管することができます。
・また、家の中にいくつかの戦前のアイテム、2階のダブルベッド、テーブルの一部、ダイアモンドシティラジオにチューニングされたステレオ、を見つけることができます。
・すべての出入り口は、納屋や小屋を含め、ドアを取り外したり付けたりできるように設定されています。
・スクラップのレシピはナカノ邸エリアにのみ影響を及ぼし、他の居住地とは共有されません。
・家の中からすべての瓦礫や破片をきれいに掃除し、よりクリーンな外観と感触を与えることができます。
・居住地には、最初からベッドが3つあります(カスミのベッド(v.1.01)とナカノ夫妻のベッド)。
・家、納屋、小屋は修理されているので、壊れた屋根/壁はありません。
・家のメイン階段の隣にウォーターポンプ(水3)があり、キッチンシンクも居住地の水源として機能します(水3)。
・ワークベンチの近くの納屋に発電機が追加。
・居住地のメインハウスの階段のすぐ外に3つのマットフルーツ。
・ナカノ夫人は、食料部隊に自動的に割り当てられます。
・カスミが帰国した場合、スカベンジャー部隊(納屋の特別なコンピュータコンソール)に自動的に割り当てられます。
・ナビメッシュの変更は行わなかったので、そのエリア内のナビメッシュデータを変更する他のMODには影響しません。
・どんなに長時間かけても、あるいはどんなに素早く「Close to Home」クエストを終えたとしても、ワークショップは常に50の幸福度で始まります。Fallout4 Nexus, caleb68. 31 Dec 2016. FarHarbor Nakano Residence Settlement - Main Quest Safe. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19802>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] FizzShop Grille - Fizztop Grille Workshop Download ID:17822 Author:Joeyyx 2016-09-04 14:00 Version:v3.0
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RATE: ★=12 G=3 TAG: [居住地] [ワークショップ] [居住地追加] [NukaWorld] [フィズトップ・グリル]

FizzShop Grille - Fizztop Grille Workshop
フィズトップグリルのテラスと屋内にワークショップベンチが追加されます。
テラス部分のゴミがなくなり綺麗になります。
Version:v3.0現在、建物内のゴミはそのままです。
クラフトベンチ内のアイテムが共有されるようになりますが屋内とテラス間は共有されません。
インストール時にクラフトベンチに入れていたアイテムは消えてしまうので回収してください。Fallout4 Nexus, Joeyyx. 4 Sep 2016. FizzShop Grille - Fizztop Grille Workshop. 30 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17822>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement Attacks Beyond - Nuka World Download ID:21793 Author:MrTroubleMaker 2017-02-03 08:38 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [居住地] [NukaWorld] [襲撃]

Settlement Attacks Beyond - Nuka World
ヌカ・ワールドの居住地で、襲撃時の敵のスポーン箇所を居住地の境界線の外に移動します。Settlement Attacks Beyondのアイデアに基づいたMODです(このMODにはヌカ・ワールドが含まれていなかった)。Fallout4 Nexus, MrTroubleMaker. 3 Feb 2017. Settlement Attacks Beyond - Nuka World. 3 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21793>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Sanctuary - Reworked Roads Download ID:23051 Author:commodore777 2017-11-21 22:28 Version:1.3
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [居住地] [サンクチュアリ] [クリーンアップ]

Sanctuary - Reworked Roads
やはり、きれいな道路は歩いていて気持ちが良いものですね、旦那様。
サンクチュアリの道路のひび割れを修正します。
リテクスチャなどではなく、バニラのリソースを使っているのでロアフレンドリーと言えるでしょう。
また、それに伴い、道路上の汚れを削除しています。Fallout4 Nexus, commodore777. 21 Nov 2017. Sanctuary - Reworked Roads. 28 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23051>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Spectacle Island - Around the Block Download ID:74003 Author:Aurelianis 2023-08-19 02:26 Version:1.0
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [居住地] [キャッスル] [スペクタクル・アイランド] [ワーウィック農園] [橋]

Spectacle Island - Around the Block
スペクタクル・アイランド、キャッスル、ワーウィック農園のそれぞれをつなぐ橋を架けます。
precombinesを破壊することなく、ナビメッシュが敷かれています。Fallout4 Nexus, Aurelianis. 19 Aug 2023. Spectacle Island - Around the Block. 19 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74003>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Lake Cochituate Village Settlement Download ID:70104 Author:Tenhats 2024-02-26 06:55 Version:1.02.1
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RATE: ★=12 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

Lake Cochituate Village Settlement
コチチュエート湖の片隅を、高度に洗練された居住地へと変貌させます。
★特徴
・ほぼすべての小屋、木、茂み、葉、ゴミをスクラップ可能。
・事前結合データを再構築。
・建築可能スペースにぴったりな大きさの境界線。
・オブジェクトの下にもナビメッシュがあり、スクラップしたオブジェクトをNPCが避けて歩く現象が起こりません。
・すべてのespをesl化。
・居住地の境界線の外、北と東に襲撃ポイントを設置。
・繰り返しクエストなどに対応。
・作業台にある死体清掃ボックスをスクラップすると、入植者の死体、バラモンの死体、血痕、ゴミを即座にスクラップすることができます。
★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。このエリアから十分に離れた状態でセーブ後、導入してください。
付近のマイアラークを殲滅すると居住地を解放できます。周りのマイアラークを倒しきっていた場合、マイアラーク幼生がスポーンするので、それを倒すと解放できます。
★互換性
Sim Settlement 2 対応。
ロードオーダー上では下の方に置くのをおすすめします。
同じセルを改変するMODにはパッチが必要です。
★バージョン(どちらか1つのみ導入してください)
デフォルト:競合するMODがなければこちらを使ってください。
PRP 対応版:Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性があるバージョン。PRPよりロードオーダーで下に置いてください。Fallout4 Nexus, Tenhats. 26 Feb 2024. Lake Cochituate Village Settlement. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70104>.[コメントを書く] - ☆ [その他] SMOIMS Download ID:51892 Author:SphereOfChaos 2021-07-26 02:11 Version:1.7.52
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RATE: ★=11 G=6 TAG: [居住地] [スクラップ] [Previs] [日本語化対応] [削除済み]

SMOIMS
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このMODはNEXUSから削除済みです。
後継mod→SCRAP - Sweep - Clean - Remove - and - Prune
--------------------------------------------------
居住地のPrecombine(事前結合オブジェクト)を再構築することで、パフォーマンスを損なうことなく、解体できるオブジェクトを大幅に増やします。
純粋なPrecombine再構築だけでなく、サンクチュアリの地下室を独立したワークショップ化するなど、いくつかの変更点もあります。
全DLC必須です。
Scrap EverythingやThis is Trash - A Scrapping Alternativeといった他のスクラップMODとの大きな違いは、これらのMODは本来スクラップできないオブジェクトをPrecombineを壊すか完全に無効化するといった方法で解体可能にしているのに対し、本MODではバニラのPrecombineから解体すべきオブジェクトを分離した上で再構築を行うことで、パフォーマンスへの影響を最小限に留めている点です。
もちろん、Precombineに変更を加えていることには変わりはないので、同じくPrecombine/Previsに変更を加える環境系MOD(Boston Natural Surroundingsなど)と競合する恐れがあります。
これら一部のMODに対してはLODを修正する互換性パッチが用意されているので環境に合わせて適用してください。Fallout4 Nexus, SphereOfChaos. 26 Jul 2021. SMOIMS. 6 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51892>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [NPC - 商人] Deirdre Bugfix Download ID:49271 Author:LucidLady - robotized 2021-01-06 18:03 Version:1.0
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RATE: ★=12 TAG: [商人] [NPC変更] [入植者] [トレーダー] [居住地] [不死属性]

Deirdre Bugfix
スロッグに住んでいるラブリーなグールのディアドラに修正を加えます。
彼女は商人であり、スロッグのワークショップをプレイヤーが所有するまでは正常に取引ができるのですが、ワークショップ所有後は正常な取引ができなくなります。
更に、保護属性も外れてしまい、襲撃の後に亡骸が発見されることもしばしばでした。(他の住人はみんな保護属性持ちなのに…)
このMODでは彼女を商人として復活させ、保護属性(Protected)を付与します。
これでいつでもタールベリーを買いに行けますね!Fallout4 Nexus, LucidLady - robotized. 6 Jan 2021. Deirdre Bugfix. 6 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49271>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Supreme Sanctuary Download ID:35850 Author:TheShadowsOfVanity 2019-12-19 11:23 Version:1.9
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RATE: ★=11 G=4 TAG: [サンクチュアリ] [居住地] [緑化] [入植者]

Supreme Sanctuary
Sanctuaryを緑の聖域に!
重要な注意:このmodはロードオーダーの最後に置きましょう。Fallout4 Nexus, TheShadowsOfVanity. 19 Dec 2019. Supreme Sanctuary. 12 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35850>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlements Redone - Fens Way Station Download ID:35486 Author:Tarsis31 2025-01-16 06:28 Version:3.0.9
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RATE: ★=12 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [地下鉄]

Settlements Redone - Fens Way Station
Kenmore Subway Stationの改良版です。
――――注意――――
元となった上記MODとは互換性がありません。
既存のセーブデータから居住地MODをアンインストールするのはバグの原因なので、Kenmore Subway Stationが導入されているセーブデータではこちらを導入することはできません。
――――――――――
●変更点
「ケンモア駅」から「フェンズウェイ駅」に名前変更。
ESL化したESPファイルになりました。
不要な編集箇所を削除しました。
居住地登録用のクエストがバグを起こしにくいものになりました。
余分なDLCへのマスターファイル指定が削除され、Automatronのみが必須になりました。
ラッドスコルピオンとブラッドバグのマーカーを削除しました。
天井の上の空間が削除されました。
電力がMOD独自のジェネレータから供給されるようになりました。
中からファストトラベルできるようになりました。
●確認済みの挙動
入植者を募集したり送ったりできます。
スクラップもできます。
Sim Settlementsと使用できます。
プロビジョナーの経路検索もばっちりです。
居住地は襲撃を受けます。駅内側の入り口のすぐ後ろか、駅外側の入り口の右に敵がスポーンします。
マップマーカーには住人の数と幸福度が表示されます。
●互換性
駅周辺や内部のセルを改変するMODとは競合します。
Horizon v1.9.4 (April 2024)はセルに「no respawn」のフラグを設定しているため競合します。Fallout4 Nexus, Tarsis31. 16 Jan 2025. Settlements Redone - Fens Way Station. 24 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35486>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Slaver Camp Brothel Strip Club(Egret Tours Marina Settlement) Download ID:34668 Adult-Only Author:Rennex 2024-08-09 10:28 Version:4.02
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [居住地] [イーグレット・ツアー・マリーナ]
Fallout4 Nexus, Rennex. 9 Aug 2024. Slaver Camp Brothel Strip Club(Egret Tours Marina Settlement). 13 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34668>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
- ☆ [クラフト - 家/居住地] Buildable Capsule House Download ID:25710 Author:Sakura9 2017-07-26 21:27 Version:1.1
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地] [建築] [拠点]

Buildable Capsule House
カプセルハウスが作れますよ。
壁が別パーツになっており、自由に組み合わせ可能です。
NPCはドアを認識できず、ドアを開けて中に入る事が出来ないそうです。Fallout4 Nexus, Sakura9. 26 Jul 2017. Buildable Capsule House. 26 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25710>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Vault 88 Wasteland Project Download ID:108626 Author:wastelandproject 2026-09-05 04:10 Version:1.1
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RATE: ★=11 TAG: [居住地] [居住地追加] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Vault 88 Wasteland Project
Vault 88を大規模に拡張・電化した居住地MOD。北・北東・東セクターに広大なホール・廊下・アトリウムを追加し、3000個のパワーグリッドセグメントで完全に電化。
▼ 主な機能
・拡張セクター: 北・北東・東方向に大規模な建築空間を追加
・完全照明: 独立した発電機で全セクターを照明
・商業施設: 全種類の店舗を完備
・農業: 水耕栽培ベイで食料生産
・工業: 中央反応炉と自動化工場
・ロボット工作台: 完全アクセス可能
・防衛: 内部・外周の要塞化と複数の出入口に防衛砲塔
▼ 必須MOD
・公式DLC: Automatron、Contraptions Workshop、Vault-Tec Workshop、Wasteland Workshop
・NISTRON Electrical And Electronics Engineering Volume 1
▼ 導入前の重要な準備
・MOD有効化前に、Vault 88の全トンネルを完全にクリアする必要あり
・北・北東・東セクターへのアクセスを塞ぐ岩・土壁・瓦礫をすべてスクラップ
・Overseer Barstowのクエストラインと互換。クエスト指示に従って進める
・初回起動時は電化処理に約10分要するため、その間ゲームを閉じないFallout4 Nexus, wastelandproject. 5 Sep 2026. Vault 88 Wasteland Project. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108626>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Rebuild AIO - DLC Edition Download ID:78770 Author:Aurelianis 2024-02-20 03:23 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [ワークショップ] [クリーンアップ] [FarHarbor] [NukaWorld] [居住地]

Rebuild AIO - DLC Edition
Rebuild シリーズのDLC居住地統合版です。
事前結合データ&Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP向けパッチがあります。
★DLC統合版に含まれる居住地
- ロングフェローの山小屋
- ダルトン・ファーム
- 国立公園案内所
- エコーレイク製材所
- ヌカ・ワールド・レッド・ロケット
★連邦居住地の統合版はこちら
- Rebuild - AIO
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★前提MOD
- Rebuild - Shared Resources
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★個別版
- Rebuild Longfellow's Cabin (ロングフェローの山小屋)
- Rebuild Dalton Farm(ダルトン・ファーム)
- Rebuild National Park Visitor's Center(国立公園案内所)
- Rebuild Echo Lake Lumber(エコーレイク製材所)
- Rebuild Nuka-World Red Rocket(ヌカ・ワールド・レッド・ロケット)Fallout4 Nexus, Aurelianis. 20 Feb 2024. Rebuild AIO - DLC Edition. 19 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78770>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Living Oberland Station Download ID:69786 Author:zed140 2023-04-19 19:22 Version:1.2
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RATE: ★=11 TAG: [居住地] [場所・バニラ] [オバーランド駅]

Living Oberland Station
オバーランド駅にあらかじめ住人や施設を配置し、発展させます。
★追加されるもの
入植者
レストラン
食料・水源・ベッド
作業台
ガード
犬
バラモンFallout4 Nexus, zed140. 19 Apr 2023. Living Oberland Station. 18 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69786>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] We Can Live In - Nahant Red Rocket Download ID:69238 Author:Glitchfinder 2026-09-07 07:39 Version:1.05
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [レッドロケット]

We Can Live In - Nahant Red Rocket
ナハントのレッドロケットを居住地にします。
新しくマップマーカー追加。
ミニッツメンなどの繰り返しクエストに対応。
事前結合データの再構築により、多くのオブジェクトがスクラップ可能。
ワークショップモードで建物を修理可能。
esl化したesp。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 7 Sep 2026. We Can Live In - Nahant Red Rocket. 1 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69238>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Universal Objects Detector Download ID:70703 Author:CrEaToXx 2023-05-25 17:35 Version:0.2.2
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RATE: ★=11 TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE] [MCM] [拠点] [ユーティリティ]

Universal Objects Detector
ワークショップモードで壊れたオブジェクトをより明確にするためのMODです。
壊れたオブジェクトは『ブラッドレッド』に表示されます。
壊れたオブジェクトはワークショップモードを開始後1秒で起動・スキャンし、
さらに10秒ごとに再スキャンをします。
version0.2 から壊れたオブジェクト以外に植物、トラップなど様々な
ワールドオブジェクトに対応されました。
ワールドオブジェクトのスキャンはホットキーを押すことで実行されます。
自動の再スキャンはされません。
※ホットキーとスキャン距離はMCMで設定できます。
必要なものはF4SEとMCMです。Fallout4 Nexus, CrEaToXx. 25 May 2023. Universal Objects Detector. 21 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70703>.[コメントを書く] -
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