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- ☆ [インターフェース] Companion Status Enhanced Download ID:95840 Author:kinggath ErikaEmber and Ideki 2026-10-02 15:23 Version:1.0.6
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RATE: ★=112 G=1 TAG: [HUD] [インターフェース]

Companion Status Enhanced
コンパニオンのステータスを表示するHUD(ヘッドアップディスプレイ)MODです。
Companion Status Enhanced (CSE) は registrator2000 氏による素晴らしい Companion Status HUD をベースに、Tooun 氏の Companion Status UI Remastered による美化オプションに触発されて作られました。
これらのアイデアをさらに発展させ、カスタマイズ性、カスタムアイコン対応、戦場で負傷・戦闘不能になったコンパニオンを追跡できるシステムを追加しています。
必要条件
Fallout4 バージョン 1.10.163.0 以上
HUDFramework
使い方
インストール後すぐに、コンパニオンがいれば画面右上にステータス欄が表示されます。これは被ダメージやAPの使用に応じて反応します。また、デフォルトでスティムパックやグレネードの追跡も行います。
対象キャラクターにポートレートアイコンがある場合はそれが表示され、なければ代わりにデフォルトのボルトボーイアイコンが表示されます。
(カスタムポートレートアイコンをCSEに追加する方法については「Miscellaneous Files」のチュートリアルをご覧ください!)
HUDのカスタマイズ
HUDの表示位置、ポートレートの有無、スケール、表示タイミングなどは、ケミストリーワークベンチで作成できる CSEホロテープ から変更できます。
また、MCMユーザー向けに位置・スケール調整のホットキー操作も可能です。
追跡システム
ホロテープには追跡オプションが含まれています。これを有効にすると、コンパニオンを追跡するクエストが開始され、戦闘不能になってスティムパックが必要なときなど、条件に応じて目標マーカーで位置を表示してくれます。
カラー化されたポートレート
カラーポートレートを利用するには、HUDカラーを白に設定してください。
[設定] > [ディスプレイ] に進み、HUDカラーのスライダー3つをすべて右端まで動かせば白になります。
Sim Settlements 2 対応
CSEには、Sim Settlements 2 に登場するほとんどのキャラクター用のカスタムアイコンが含まれています。
特に Chapter3 で導入されたアサルト(襲撃)メカニクスをプレイしている場合、兵士たちは技術的にはコンパニオン扱いではありませんが、戦闘が始まると自動的に表示されます。
CSEの追跡システムと組み合わせれば、仲間を見つけてスティムパックで回復させるのに最適です。
自分好みのポートレートを使いたい方は下記のMODをお勧めします。導入方法も詳しく記載しています。
CSE Image Icon Template
既知の問題
盗み判定のあるアイテムにカーソルを合わせると、CSEのHUD要素が赤く表示されることがあります。
これはHUDFrameworkが状況によってクロスヘアに連動しているためで、クロスヘアの色変化がそのままHUDにも影響するためです。
この問題については修正できません。
※注意※(この症状に該当する人向け)
コンパニオンの名前を日本語表記にする手法の一つである、CompanionStatusEnhanced - Main.ba2から「CompanionStatusEnhanced.swf」を取り出して、JPEXSなどのswfファイルを編集できるツールを使用して、swfファイルのscriptのCompanonStautsにある「param2 = this.FollowerNameMap[_loc7_];」の一行を削除するという方法ですが、こちらの方法は行わないでください。
コンパニオンを複数連れている場合、セル移動(屋内←→屋外)でHUDが不安定になります。このMODのポートレートだけでなくFallUI - HUDを土台にしたpresetのHUDも表示がおかしくなります。このMODはデフォルトで英語表記を想定しており上述しているキーワードを削除してしまうと内部処理が変わってしまい、日本語名だとエリア移動のロードを挟むと内部データの照合が失敗してしまうためHUDに悪影響を及ぼすためです。回避策はCSE Image Icon Templateのページにて手法を記載したファイルをUPしていますFallout4 Nexus, kinggath ErikaEmber and Ideki. 2 Oct 2026. Companion Status Enhanced. 15 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95840>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] F4SE Menu Framework Download ID:105090 Author:TheShinyHaxorus 2026-09-07 12:45 Version:1.53
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RATE: ★=105 TAG: [UI] [MCP] [F4SE] [F4SEプラグイン] [フレームワーク] [MOD管理] [MCM] [ユーティリティ] [Tool] [インターフェース]

F4SE Menu Framework
F4SEプラグイン向けの新しいゲーム内設定メニューを追加するフレームワークMODです。
ImGuiベースの軽量なUIを採用し、対応MODの設定を1つのメニューから管理できます。従来の Mod Configuration Menu(MCM)形式の設定にも対応しており、既存MODの設定画面を本フレームワーク上で利用することも可能です。
本MODは [Skyrim SE]SKSE Menu Framework をFallout 4向けに移植したものです。
■主な特徴
・F4SEプラグイン向けの共通設定メニューを追加
・MCM形式(config.json)の設定を読み込み可能
・キーボード&ゲームパッド操作に対応
・MOD作者向けのホットキー登録APIを搭載
・設定項目やページを検索可能
・Fallout 4のHUDを意識したUIテーマを採用
・フォントやテーマのカスタマイズに対応
・ESCメニューから専用メニューを開くことが可能
MCM互換機能により、既存のMCM設定ファイル(Data\MCM\Config...\config.json)を「MCM Mod Configs (Legacy)」として利用できます。
設定、キー割り当て、ボタン、ドロップダウン、画像表示など、多くのMCM機能に対応しており、従来と同じ形式の設定ファイルを使用できます。また、対応するMODであればMCM本体をアンインストールして本MODへ移行することも可能です。
FallUI - HUD の標準エディターやアイコンライブラリには対応していますが、外部配布されているカスタムHUDプリセットの管理など、一部の高度なMCM機能には完全対応していません。
■MOD作者向け
MOD作者は独自のImGui設定画面を簡単に追加できます。
入力処理やUIフックを個別に実装する必要はなく、本フレームワークのAPIを利用することで、独自の設定ページやウィンドウを作成できます。
■必須要件
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Fallout 4
OG・AE・NGの各ランタイムで動作するよう設計されています。
ただし、作者によるテスト環境はOG版のみとなっています。
■注意事項
NVIDIA Smooth Motionとは互換性がありません。
DX11フックを使用するImGuiオーバーレイと競合し、メニューが表示されなくなる可能性があります。
また、最新AE版ではアップスケーリングMODとフレーム生成MODを同時使用すると、DX11フックの競合によりメニューが表示されなくなる場合があります。
これらの機能はどちらか一方のみ使用してください。Fallout4 Nexus, TheShinyHaxorus. 7 Sep 2026. F4SE Menu Framework. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105090>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] LevelUpMenuEx Download ID:28822 Author:Neanka 2026-09-06 23:44 Version:1.11.240
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RATE: ★=104 G=1 TAG: [F4SE] [インターフェース] [Perk] [LevelUpMenuEx] [日本語化対応]

LevelUpMenuEx
全く新しいPerkの追加、元々のPerkの削除、更にスキルシステムの追加をできるようにする、新しいレベルアップメニューです。
f4seが必要です。
このメニューでできること
現在のゲームプレイで、元々のPerkシステムと一緒に、変更を加えていないメニューを使う。
新しいPerkをゲームに追加する。
新しいスキルをゲームに追加する。
新しいPerkやスキルを追加したい場合は、作者にどうすればいいか問い合わせてほしいそうです。
ビデオチュートリアル
LevelUpMenuExにカスタムPerk・スキルを追加する
https://youtu.be/2M7bZ5fPUA0
New Vegas方式で動的に計算される、レベルアップにおけるカスタムスキルポイント値を追加する
https://youtu.be/wIIaar8fwAo
サムネイル欄のyoutubeのリンクは、LevelUpMenuExを使っている、Fallout 4 New VegasというMODの映像です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.10.163.02022-10-07 20:40:42 3KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Neanka. 6 Sep 2026. LevelUpMenuEx. 1 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28822>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Active Quest HUD Download ID:97698 Author:morita_K 2026-01-11 00:57 Version:1.7.3
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RATE: ★=98 TAG: [インターフェース] [HUD] [クエスト]

Active Quest HUD
Pip-Boyで有効にしたクエストを表示するHUDを追加します。もう次のクエスト目標を確認するためだけにPip-Boyを開く必要はありません!また、管理メニューから有効中のクエストを個別に非表示にすることで、画面をすっきりさせて重要な部分に集中できるようになります。
管理メニューからHUDの位置/サイズ/色/スタイルをカスタマイズすることも可能です。
■必要MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Mod Configuration Menu
Microsoft Visual C++ 2022 再頒布可能パッケージ
■使用方法
MCMでホットキーを設定するか、「管理メニューを開くアイテムを取得」をONにしてPip-Boyからアイテムを使用することで、HUDの管理メニューを開くことができます。
MCMからは以下のような設定が可能です。
・「HUD機能設定」の「新しいクエスト受領時の動作」を設定することで、新規に発生したクエストを即時に有効/非有効状態でHUDに追加できるようになります。
・「HUDスタイル設定」の「すべてのクエストを表示」をONにすると、発生済みのすべてのクエストがHUDに表示されます。管理メニューからすべてのクエストを有効/非有効状態を切り替えることが可能です。
・「HUDスタイル設定」でHUDの位置やサイズなどの各種カスタマイズができますが、管理メニューからも同じカスタマイズができます。パッドなどの入力デバイスを使用しており管理メニューを使用できない場合に使用してください。
・HUDを一時的に非表示にしたい場合、「アクティブクエストHUD表示/非表示」からホットキーを割り当ててください。
・「HUD機能設定」では管理メニューから変更できない詳細オプションがいくつか用意されています。マウスオーバーすると設定内容の詳細が確認できます。必要に応じて設定してください。
■日本語翻訳について
デフォルトで日本語に対応しています。
英語環境を日本語化している場合は「Interface/Translations/AQH_ActiveQuestHUD_ja.txt」を「AQH_ActiveQuestHUD_en.txt」にリネームする必要があります。Fallout4 Nexus, morita_K. 11 Jan 2026. Active Quest HUD. 27 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97698>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Floating Damage Download ID:28684 Author:Kassent 2025-12-30 03:33 Version:v1.6.0
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RATE: ★=94 G=10 TAG: [HUD] [インターフェース] [F4SE] [日本語化対応]

Floating Damage
誰かに攻撃が当たったときに、ダメージの数値をポップアップ表示します。
常に付近のNPCの体力を取得し増減を判定してダメージとして表示している。
必要なもの
Fallout4 v1.10.50(最新のバージョン)
Fallout 4 Script Extender (F4SE) v0.6.4 またはそれより新しいもの
トラブルシューティング
クロスヘアを隠すようにゲームの設定を変更しないでください。
さもなくば、宙に浮いたダメージの数値が表示されなくなります。
代わりにクロスヘアを隠すのには、HUD Plus Plusが使用できます。
v1.1.0以前ではVATSモードとスコープ使用時に表示されません。Fallout4 Nexus, Kassent. 30 Dec 2025. Floating Damage. 24 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28684>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] RobCo Dynamic Item Sorter - F4SE Download ID:102254 Author:Zzyxzz 2026-06-29 00:11 Version:1.6.4
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RATE: ★=94 TAG: [インターフェース] [UI] [ソート] [F4SE] [Zzyxzz]

RobCo Dynamic Item Sorter - F4SE
アイテム名を自動でリネームし、カテゴリ分け(タグ付け)を行うツールです。
新しく追加したMODの武器やアイテムも自動で判別し、適切なアイコンやタグを付加します。
◆特長
・全自動タグ付け
武器、弾薬、食料、メモなどをリアルタイムで解析し、ソート用タグを付与します。
・パッチ作成が不要
従来のツールのように、MODを追加するたびにxEditで専用パッチを生成し直す必要がなくなります。
・FallUI - Inventory / FIS - The NEW FallUI Item Sorterに最適化
人気のインベントリMODと連携します。
・既存環境と併用可
すでに作成済みのソートパッチがある場合でも、その不足分を補う形で動作します。
◆注意点
・武器、弾薬、食料、書籍、メモ、その他アイテムに対応しています。
レベルドリスト命名及びアーマーINNRルールはまだ未完成です。
・F4SEが必須です。
・本体のほかに、配布ページのルールセットも必ず導入してください。
・同梱のESPファイルはロードオーダーの最後尾に配置してください。
◆カスタムタグセットとルールセット
タグ付けの動作はすべてシンプルなJSONファイルで制御されます。プラグイン自体を変更することなく独自のタグセットとルールセットを作成し、アイテムのカテゴリ分けとゲーム内での名前の表示方法を完全にカスタマイズできます。
システムの詳細の仕組みを知りたい場合はMOD内の既存のファイルを確認するのが最も簡単な方法です。
解説ページ → https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 29 Jun 2026. RobCo Dynamic Item Sorter - F4SE. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102254>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Active Effects on HUD Download ID:32735 Author:Wolfmark 2024-05-17 05:03 Version:1.2.7
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RATE: ★=92 G=5 TAG: [F4SE] [HUD] [インターフェース] [MCM] [日本語化対応] [時計]

Active Effects on HUD
各種アイテムの効果時間表示を始めとした様々なWidgetをHUDに表示します。
[表示可能なもの] ---------------------------------------
・薬品の残り効果時間
・現在のゲーム内時刻(HoloTime - HUD Clock Widget のような機能)
・スティムパックやRADアウェイなど薬品アイテムの残り所持数(FormIDで特定のアイテムも指定できる)
・所持しているアイテムの総重量 / 持てる最大重量
・装備している投擲武器の残数(Explosives count widget のような機能)
さらに、Pip-BoyのStatsページに、プレイヤーのActive EffectsとActor Valueを一覧できるタブが追加されます。
そこからActor Valueを編集することもできます。
[互換性] ---------------------------------------
このMODはクロスヘアの位置に合わせて表示を制御しているので、クロスヘアを非表示にするMODとは互換性がありません。
クロスヘアをカスタムしたい場合は、このMODの機能を利用してください。
バニラのレコードやファイルは変更していないので、それ以外のMODについてはほぼ互換性があるはずです。(付属のESPはPapyrusスクリプトを実行するための隠しクエストをスタートするのに使われます)
------------------------------------------------------------------
▼必須MOD
Mod Configuration Menu
MCMで表示位置や桁数、特定の表示をオフにするなど細かい設定が可能です。
(HUDFramework は不要ですが、必要なら同時に使うことももちろん可能です)
▼類似MOD
Buffs panel widget wip : 使用中の薬品を画面表示Fallout4 Nexus, Wolfmark. 17 May 2024. Active Effects on HUD. 26 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32735>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure) Download ID:48958 Author:m8r98a4f2 2022-11-02 01:05 Version:2.2.3
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RATE: ★=90 G=9 TAG: [インターフェース] [UI] [MCM] [Horizon] [日本語化対応] [FallUI]

FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure)
あなたは自問したことがありますか…?
何故いくつかの確認ボックスはTABキーで消えないの?
何故いくつかの確認ダイアログを完全に無効にできないの?
何故ボタンではなくリストなの?
これは、そんな貴方のためのMODです。
▼機能 ---------------------------------------------
・キーボードとマウスを使用したPCゲーム用に最適化
・承認はEキー、キャンセルはTabキーを使用して操作が可能に
・よりわかりやすいデザイン
・大きなリストで一度に表示できる項目が増加
・設定可能な自動承認設定 - 確認画面を完全に省略、等々
すべての設定はMCMで設定できます。
スクリプトファイルが含まれていないので、セーブゲームを破壊することはありません。
▼オプションファイル -------------------------------
・ワイドスクリーン対応Ver.
・DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenance用の相互性パッチ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 2 Nov 2022. FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure). 17 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48958>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns) Download ID:44985 Author:Tooun 2026-02-06 22:31 Version:2026.2.6
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RATE: ★=90 G=10 TAG: [インターフェース] [MCM] [ゲームシステム変更] [モジュール] [日本語化対応] [toounx]

Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns)
いつでもどこでも素早く銃のモジュールの変更を可能にします
全ての武器に対応しているわけではありません、対応している武器はDescから確認お願いします
***バニラの武器は対象外です***
ケミストリーステーションで製作できるバックパックも追加されます
Hotkeyの設定はMCMから
必須
ゲームバージョン v1.10.114以降のもの
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu
対応した武器MOD (最新版のもの)
--------------------------------------------------------------------------------
※注意
FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)の作者は、これを含めたTooun氏のMODはスクリプトを重くし、その結果さまざまな悪い動作を引き起こす可能性があると注意しています。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…Fallout4 Nexus, Tooun. 6 Feb 2026. Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns). 10 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44985>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] PipboyTabs Download ID:29568 Author:Neanka 2026-09-06 23:43 Version:1.11.240
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RATE: ★=87 TAG: [インターフェース] [UI] [Pip-Boy] [LevelUpMenuEx]

PipboyTabs
アクターバリューを追跡するための異なる新しいタブを、PipBoyに追加できるようにするフレームワーク。
f4seが必要。
まず、ルーズファイルを有効化する必要がある。以下の記事を読んでほしい。 https://old.nexusmods.com/fallout4/mo…
ここに何でも質問できるし、報告できる:
https://discord.gg/2As9npN
もしLevelUpMenuExを持っているなら、PipBoyに自動的にスキルタブが追加され、PRKFデータから提出される。
このMODでできること:
ただLevelUpMenuExのスキルをたどるのに使う
評判を追跡するページを作る
チャレンジの状況をたどるページを作る
などFallout4 Nexus, Neanka. 6 Sep 2026. PipboyTabs. 1 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29568>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Aozora Favorites Menu - SkyUI-style Favorites Menu for Fallout 4 Download ID:106823 Author:AozoraCynthiA 2026-07-15 17:42 Version:1.3
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RATE: ★=85 TAG: [インターフェース] [UI] [HUD] [MCM] [F4SE] [PrismaUI] [ソート]

Aozora Favorites Menu - SkyUI-style Favorites Menu for Fallout 4
お気に入りメニューをスカイリムの「SkyUI」風リストへ変更します。
■主な機能
・「すべて」「武器」「服装」「補助(回復・薬品)」の4タブに自動で分類
・メニューを開いたままアイテムの使用、武器・服の着脱、お気に入り解除が可能
・MCMによるカスタム機能あり
・装備中のアイテムは薄い発光ラインでスマートに表示
・600pから4K解像度までのスケーリングに完全対応
■前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Mod Configuration Menu
Prisma UI - Modern UI Framework - Fallout 4Fallout4 Nexus, AozoraCynthiA. 15 Jul 2026. Aozora Favorites Menu - SkyUI-style Favorites Menu for Fallout 4. 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106823>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] More Quest Animations and Icons Download ID:106949 Author:NoraJae 2026-08-19 05:13 Version:8.3
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RATE: ★=84 TAG: [クエスト] [アイコン] [アニメーション] [UI] [インターフェース]

More Quest Animations and Icons
バニラや各種MODのクエストアイコンとVaultボーイのアニメーションを追加・変更し、クエストごとの個性を演出するMODです。
67種類の新しいクエストアニメーションを追加するほか、多数のバニラクエストで専用アイコンや派閥アイコンを追加・復元します。
さらにCreation Clubコンテンツや人気クエストMOD向けのアイコンパッチも収録されています。
■対応コンテンツ
・バニラのクエスト
・Creation Clubコンテンツ
・Fallout Who Regenerated
・Ellen - the cartographer
・Vault 28 - The Absent Ghoul
・Haunted Vault 165
・Atlas Summit Redux
・CSEP Presents Pete The Friendly Phantom - a Goofy Halloween Companion Quest Mod
・そのほか複数のクエストMODに対応
※クエストレコードを変更するMODとは競合する場合があり、互換パッチやF4Editによるパッチ作成が必要になります。Fallout4 Nexus, NoraJae. 19 Aug 2026. More Quest Animations and Icons. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106949>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SmartRing Download ID:102441 Author:OP3RAT10N 2026-03-12 13:28 Version:V2
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RATE: ★=82 TAG: [インターフェース] [クロスヘア]

SmartRing
バニラのクロスヘアを変更し、プレイヤーの動作に合わせてアニメーションするようにします。
■必要MOD
Fallout4 1.10.163(OG)
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
FallUI - HUD
FallUI - HUDのMCMを開き、「レイアウト>編集モード>ウィジェットリスト>照準マーカー」からクロスへアを非表示にすることで、自動的にSmartRingに置き換わります。
■機能
動的な円形クロスヘア
・プレイヤーの各種入力に反応してアニメーションするクロスヘア。
・モダンかつミニマルなデザイン。
インタラクトへのフィードバック
・オブジェクトへのインタラクト時、クロスヘアが反応してアニメーションします。
・インタラクトの瞬間を分かりやすく強調します。
戦闘への反応
・射撃や戦闘時の行動に対応しています。
・射撃に反応してアニメーションします。
スマートな可視性
・必要な状況にのみ表示されます。
・ゲームプレイの邪魔をしません。
各種入力への完全なサポート
・キーボード、マウスに対応しています。
・Xboxコントローラーに対応しています。
■互換性
700個以上のMODを有効にした環境で開発およびテストされています。
F4SEのみを使用しており.swfファイルへの変更は行っていません。
・HUDFramework不要
・大部分のUIオーバーホールと互換性あり
カメラを変更するMODと同時に使用した時、本MODが正常に機能しなくなった場合に備えてホットキーが用意されています。
・F7: SmartRingのカメラ検出をリセットし、1人称/3人称視点を認識し直させます。
・F8: 現在のカメラを1人称として手動ロックします。カスタムアニメーションまたはカメラMODの自動検出がおかしくなる場合に使用してください。
Frame Generationとは互換性がありません。
■パフォーマンス
軽量なDirectX Overlayと最小限のランタイム処理を使用しています。デバッグログや開発トレースは含まれていないため非常に軽量です。
■対応しているバージョン
1.10.163(OG)にのみ対応しており、それ以外への対応予定はありません。Fallout4 Nexus, OP3RAT10N. 12 Mar 2026. SmartRing. 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102441>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Cartographers Map Markers (Fallout4 Edition) CMM Download ID:12581 Author:Feyawen 2026-04-28 20:34 Version:5.0.1
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RATE: ★=78 G=17 TAG: [インターフェース] [マップ] [pip-boy] [日本語化対応]

Cartographers Map Markers (Fallout4 Edition) CMM
バニラでは発見してもマップに登録されないユニークな場所などをマップ上にマーカーとして大量に追加する。
バニラで元々命名されている場所を除き、クエストのネタバレになったりどんな種類の動物が棲んでいる巣か分かる様な命名はしていない。
ゲーム内でホロテープを使って、このMODによってグループ分け(家、廃墟、動物の巣やレイダーのキャンプサイトなど)された各マーカーをグループ毎に表示するかどうかの選択も可能。
また、このMODはマーカーが増えた事を考慮し、デフォルトで新しい場所を発見した時の経験値を50%に削減する設定になっている(もちろん変更可)。
インストール時にDLCの有無を選択できる。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Feyawen. 28 Apr 2026. Cartographers Map Markers (Fallout4 Edition) CMM. 30 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12581>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] DEF_UI Download ID:10654 Author:Neanka and Valdacil and Old Nick and ParasiteX and sekoms 2024-05-10 05:19 Version:1.6.0
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RATE: ★=69 G=29 TAG: [インターフェース] [HUD] [ソート] [日本語化対応] [Pip-Boy] [UI] [DEF_UI]

DEF_UI
インベントリー画面の改善を目的としたMODDEF_INV - Improved interface betaと
HUDの位置や大きさをカスタマイズできるMODDEF_HUD - Fully tunable HUDの最新バージョンをインストーラー形式でリパック
NMMなどのMODマネージャーでのインストールを強く推奨しています
許可を得ての引き継ぎで今後のサポートは新しいAuthorさんが行うとのこと
詳細はDescriptionにて
ゲームパッド派のボタン修正:DEF_UI Pipboy Controller Support Tweak
■アイコンMOD
Updated ICONLIBS2 for DEF_UI
DEF_UI Iconlibs Rescaled and Fixed
■関連MOD
Valdacil's Item Sorting
VIS-G Item Sorting
■Tips
#86 字幕の背景を消したい(vanillaと同じ仕様にする)時はDEF_HUD.xml内の<SubtitleText_mc>~</SubtitleText_mc>の間にある<flags>255</flags>という箇所を<flags>247</flags>に書き換えればok
interfaceフォルダ内に入ってるexeによってxmlを直接弄らなくともUIが変更できる。
HUDMenuSet.exeを使用すると分かりやすく簡単にUIの位置や大きさ、表示するか否かなどを変更できる。
settings.exeを使用するとUIで使用されるフォントを変更できるが、2バイト文字に対応していないフォントが多い(文字化けする)ので日本語使用下では選択肢が少ない。
FOMODの内容
1ページ目「Main」
IMPORTANT
DEF_INVとDEF_HUDはNeanka氏が作成されたものであり、この二つとオプションファイルを説明文を見ながら適切に導入しましょうという注意書き。
慎重に一つずつチェックを入れて、間違っていた場合はまた最初からやり直しましょう。
2ページ目「Interface」
Interface 最低一つ選ぶ。アイテムソートを機能させるには両方必須。
〇DEF_HUD
画面の様々な表示HUDの拡張が可能です。HP、AP、クリティカルゲージ、経験値、コンパスなど画面上の表示をカスタマイズすることができます。
デフォルトではバニラと同様の配置です。
上級者がカスタマイズするにはData\InterfaceフォルダにあるHUDMenuSet.exeを使用し、調整を終える際にCtrl+Sを押し、発生したDEF_HUD.xmlをData\Interface\DEF_CONFに上書き保存します。
字幕の背景を消すには字幕にマウスを当て、キーボードの4「hide background」を押すと可能です。上書き保存を忘れずに。
アイテムを入手する際に含まれるジャンク品を表示することも可能ですが、VISのようなアイテム整理ができる他のMODが必要となります。
HUDFrameworkを導入する際は、HUDMenu.swfが競合するためパッチづくりが必要不可欠です。
HUDFrameworkとそれに関するMOD「Sim Settlements 2」などを導入する際にはこういった手順を必ず踏まなければいけません。
Alternative Japanese Fontの「レベルアッ」表示修正機能を選ぶとHUDMenu.swfを上書きしてしまいます。そうなるとアイテムを拾おうとすると名前の頭に[key]などのタブがそのまま表示されてしまうので注意です。レベルアップの修正は自分で行うか、Say REBERU APPU in Englishで英語にしましょう。
そういった作業が難しい、あるいはHUDのカスタマイズには興味がない、インベントリ画面の拡張だけがしたい場合はDEF_HUDのチェックを外す選択肢もあります。
〇DEF_INV
インベントリの表示を拡張します。物々交換は画面いっぱいにアイテムが表示され、鍵やホロテープのタブ追加も行われるためアイテム欄が見やすいです。基本的にソートMODを使用しなければバニラとの変化は最小のものとなります。
上級者はData\Interfaceにあるsettings.exeを起動することで調整が可能です。保存はCtrl+Sを押し、発生したDEF_INV.xmlをData\Interface\DEF_CONFフォルダに上書き保存します。
画面上のHUDを好みにカスタマイズしたいのであって、アイテムソートなどのインベントリ画面の拡張には興味がないという場合。次以降のオプションを最小のバニラ準拠のものにするか、もしくはDEF_INVのチェックを外す選択肢もあります。
Language
全部で11の言語に対応しています。
日本語版をインストールしてそのまま使っているならJapanese (JA)を導入します。
英語版をインストールし、日本語化させているのであればEnglish (EN)を導入です。
ここで入るファイルはTranslate_en.txt、あるいはTranslate_ja.txtとなります。
Alternative Japanese FontやFallUIなどを導入する際にこのTranslate_en.txtを上書きすることに注意しましょう。そこであえて英語ではなく日本語を選択することで、ファイルの競合を避けるというテクニックも使えます。
Screen Ratio
使用しているモニター画面に合ったサイズを選びましょう。
参考:基本的なPCモニターで使われる1920:1080と1280:720は画面比16:9です。
3ページ目「HUD」
Display Components
ジャンク品へのタグ付けに関する機能。アイテムソートで名前を変更したために生じる[key]などのタブを非表示にします。表示されてしまう場合はここのファイル選択を誤っているのでやり直しましょう。
・Do NOT Install Component Tags
ジャンク品のタグ付けを使用しない場合に選ぶ。アイテムソートMOD未使用の場合。
・Install Component Tags
ジャンク品のタグ付けができるようになる。
・Use Sorting Mod Component Tags
使用しているソートMODでタグ付け機能が含まれているときに選ぶ。大抵の場合はこれです。
HUD Config
DEF_HUDはレイアウトの内容によっては必要な構成ファイルが生じます。以下の二つはそれぞれの状態に応じたものです。
・Vanilla HUD
デフォルトのバニラに近いレイアウトで構成ファイルは使っていない場合に選ぶ。簡単。
・Use Existing
すでに必要な構成ファイルを導入している場合に選ぶ。難しい。
4ページ目「Sorting-EN」
Sorting Mod
アイテムソートMODの環境に応じたものを選ぶ
・No Sorting Mod
アイテムソートMODを使用しない場合はこれを選ぶ。バニラタブのためのxmlファイルが導入される。
注意:DEF_INVの機能のほとんどはアイテムソートMODがなければ動きません。
・I already have sorting xml files
使用しているアイテムソートMDO側でXMLなどのタブファイルが含まれていて、それらを使用する場合はこれを選びましょう。大抵の場合はこれです。
・Valdacil's Item Sorting (VIS)
Valdacil's Item Sorting通称VISを使っている場合はこのファイルを選びましょう。VISに基づいたファイルを配置します。
VISをインストールする時にDEF_INVオプションを選んだ、あるいはこれから入れる場合には上記のI already have sorting xml filesを選ばなければいけません。
・Bhaal's Item Sorting
Bhaal's Better Sorting 7.01を使用する場合はこれを選びましょう。Bhaalに基づいたファイルを配置します。
・Better Item Sorting (BIS)
Better Item Sortingを使用する場合はこれを選びましょう。BISに基づいたファイルを配置します。
5ページ目「Readme」
IMPORTANT
後は右下のボタンを押せば終わりです。お疲れさまでした。
以下は注意書き
Readme - Mods
MODを多数入れる際の解説文です。iniの書き換えについて。
Readme - HUD
HUDをカスタマイズする際の解説文です。内容はDEF_HUDの項目で記述。
Readme - INV
インベントリ画面をカスタマイズする際の解説文です。内容はDEF_INVの項目で記述。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Neanka and Valdacil and Old Nick and ParasiteX and sekoms. 10 May 2024. DEF_UI. 6 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10654>.[コメントを読む(143)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] InvLocker (F4SE) Download ID:100977 Author:Disi 2026-02-20 16:25 Version:0.1.1
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RATE: ★=68 G=1 TAG: [インターフェース] [F4SE] [装備] [アイテム] [お気に入り] [取引] [収納] [解体] [誤操作防止]
現在装備している武器やアーマー、お気に入りに登録しているインベントリ内のアイテムを移送、売却、またはスクラップされるのを防ぐF4SEプラグインです。
必要MOD:
Address Library for F4SE Plugins
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
インストールはただゲームフォルダにコピーするだけです。
新規スタートでもプレイ途中からでも問題ありません。またアンインストールも自由です。
サイレントブロックやポップアップなどは一切ありません。
INIファイルを編集することで、装備品やお気に入りのロックの有無を設定できます。
1.10.163(OG)、1.10.984(NG)、1.11.191(AE)の各F4SEと互換性があります。
*注意*
お気に入り内のアイテムを移動等行う際は、先にお気に入りから削除または解除してください。
類似MOD
Prevent Equipment Scrapping or Selling
MCM制御Fallout4 Nexus, Disi. 20 Feb 2026. InvLocker (F4SE). 2 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100977>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Angel's Ingestible Sorting Enhancements Download ID:60647 Author:somebodysangel 2025-08-03 19:49 Version:1.2
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RATE: ★=64 G=1 TAG: [インターフェース] [HUD] [アイコン] [FallUI]

Angel's Ingestible Sorting Enhancements
FIS - The NEW FallUI Item Sorter 環境用の薬品・飲食物アイコンとタグを追加します。
しかし、まだあります。
タグ付けに加えて、このプラグインはタグ付けされたすべてのALCHアイテムにImmersive Animation Frameworkキーワードを提供します!もう、すべての改造アイテムに一般的な食べ物や飲み物を入れたり、手動でパッチを当てたりする必要はありません。M8r98a4f2's Complex Item Sorterを一度実行すれば、すべてのロードオーダーに対して、タグに基づいて、プラグインが適切なキーワードも追加します。どのアイテムにアニメーションを追加するか選択することもできます。そうです。飲み物だけ欲しいけど、他はいらない?できます。
また、私はいつもサバイバルモードでプレイしているので、改造アイテムが空腹や渇きを適切に軽減するようにキーワードも追加しました。サバイバルをプレイしない場合、これらは何の効果も持たないので心配しないでいただきたい!
すべてのノンアルコール飲料は喉の渇きを軽減するようになりました。
スープとタグ付けされた食べ物は、空腹と喉の渇きの両方を軽減します。
ジャーキーは喉の渇きを増加させます。
▼必須MOD
・FallUI - Inventory
・FIS - The NEW FallUI Item Sorter
・M8r98a4f2's Complex Item Sorter
■ 関連MOD -------------------------------------------------
・武器アイコン追加
Supplementary Weapon Icon Library for FISFallout4 Nexus, somebodysangel. 3 Aug 2025. Angel's Ingestible Sorting Enhancements. 23 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60647>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Full Screen Map Download ID:106630 Author:Bryant21 2026-08-16 06:43 Version:2.2
-
RATE: ★=64 TAG: [インターフェース] [UI] [マップ] [F4SE] [F4SEプラグイン] [ゲームシステム変更] [PrismaUI]

Full Screen Map
Mキーで全画面マップを表示できるようにするF4SEプラグインです。
Fallout 76のような全画面表示を採用しており、Pip-Boyを開かずにマップを確認できます。
クエストマーカーやカスタムマーカーの表示、ロケーション検索など便利な機能を備え、連邦・ファー・ハーバー・ヌカ・ワールドに対応しています。
■主な特徴
・MキーでFallout 76風の全画面マップを表示
・クエストマーカー・カスタムマーカーを表示
・ロケーション検索機能を搭載
・プレイヤー位置へ素早く移動・中央表示
・右クリックでカスタムマーカーを設置
・カスタムマップ画像(PNG)に対応
・DLCマップ(Far Harbor / Nuka-World)をサポート
・任意のワールドスペースへ対応しやすい設計
・スキャンライン/CRT風エフェクトを搭載
・デバッグ用として「全地点表示」「未発見地点へのファストトラベル」機能をINIで有効化可能
■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Prisma UI - Modern UI Framework - Fallout 4Fallout4 Nexus, Bryant21. 16 Aug 2026. Full Screen Map. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106630>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] True Directional Damage Download ID:103121 Author:OP3RAT10N 2026-03-31 05:11 Version:V1
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RATE: ★=64 TAG: [UI] [インターフェース] [クロスヘア] [HUD] [F4SE] [F4SEプラグイン]

True Directional Damage
■必須
OG(1.10.163)
Fallout 4 Script Extender (F4SE) 0.6.23
■注意事項
AE・NGには非対応 追加予定もなし
「True Directional Damage」は、被弾した際にダメージがどの方向から来たのかを正確に示すインジケーターを、リアルタイムで画面上に表示します。
スクリプトによる推測ではなく戦闘中のゲーム内ヒットデータを使用して表示されており、攻撃が発生した瞬間にその方向を反映します。前後左右どこから撃たれても、インジケーターは即座に反応し、プレイヤーの移動や回転に合わせて正しく追跡します。
またF4SEプラグインのため、パフォーマンスヒットも最小限です
■推奨
SmartRingFallout4 Nexus, OP3RAT10N. 31 Mar 2026. True Directional Damage. 31 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103121>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Improved Hit VFX Download ID:87519 Author:bp42s 2025-03-26 22:39 Version:1.1.0
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RATE: ★=64 TAG: [インターフェース] [ゲームシステム変更] [カメラ] [エフェクト] [戦闘] [ダメージ] [CoD]

Improved Hit VFX
Call of Duty: Modern Warfareに影響を受けた、ダメージを受けた際の手ぶれとVFXを追加します。
バニラのダメージを受けた際の画面効果は地味なため、がっかりしてしまうことがあります。(特にSilent Protagonist F4SEをしている場合)
そこで、カメラが短時間赤く点滅し、揺れ、わずかに視界がぼやけるようにしました。戦闘がより激しく、インパクトがあるように感じられるでしょう。
MW Player Hit Sounds and Effects Reduxはとても良いMODですが、放射線を放つ敵に近づくと仰け反る問題があるため、MW SFX Redux - Stagger Fixなどのパッチが必要でした。
このMODであればパッチを当てる必要がなく、すべてのDLCで動作します。PapyrusのOnHitイベントではなく、Perkによるヒット検出やエンジンレベルの状態評価によって最適化されています。
いつでもMCMで設定を変更可能です。また、スタッガーや低ヘルス効果を切り替えたり、低ヘルス効果が発生するしきい値を設定することも可能です。Fallout4 Nexus, bp42s. 26 Mar 2025. Improved Hit VFX. 10 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87519>.[コメントを書く] -
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