RobCoPatcher おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [ユーティリティ] RobCo Patcher Download ID:69798 Author:Zzyxzz 2024-12-24 03:31 Version:4.1.0
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RATE: ★=406 G=1 TAG: [ユーティリティ] [パッチ] [RobCoPatcher]
RobCo Patcher
RobCo Patcherは、espやeslのようなプラグインファイルを用いずにゲームのデータを改変できるようにするMODです。
弾薬、NPC、種族、武器などを改変できます。
★使い方
F4SEとAddress Library for F4SE Pluginsが必要です。
このMOD自体では動作せず、このMODを前提MODとして指定しているMODが必要です。
(例)
・Natural resistances
製品版からカットされた属性、炎・冷却・電気への耐性をNPCに付与します。
・Better Locational Damage - RobCo Patch
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsによる改変をRobCo Patcherを介して行います。汎用性が高く、MODで追加されたNPCや武器にもパッチが適用されます。
★なぜRobCo Patcherを使うのか?
このMODでは、ロードオーダー上で生じた競合をFallout4の起動時に修正することができます。
本来はBetter Locational Damageと他のMODを併用した際の競合を解決するために作られたものです。
1つのコンフィグファイルで複数のMODを一括改変することができます。非互換性なし、パッチも必要なし!
★コンフィギュレーション
.dllファイルと一緒に入っている.iniファイルを書き換えることで、MODのオプション設定が行えます。
★構文の例
以下のようにコンフィグファイルに書き込むと、ゲームデータの改変ができます。
・10mmピストルの弾薬を.308口径弾に変更する
filterByWeapons= Fallout4.esm|00004822:setNewAmmo=Fallout4.esm|0001F66B
この構文では、「filterByWeapons= Fallout4.esm|00004822」でFallout4本体から 00004822 というFormIDを持つ武器(10mmピストル)を探し出し、「setNewAmmo=Fallout4.esm|0001F66B」で弾薬を.308口径弾(FormIDが 0001F66B)に変更します。
これ以外にも様々なコマンドがあるので、興味があればArticlesセクションを見てください。
★レベルドリスト追加用テンプレート
RobCo Patcher - Leveled List TemplateFallout4 Nexus, Zzyxzz. 24 Dec 2024. RobCo Patcher. 19 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69798>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] -
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- ☆ [弾薬] Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul Download ID:50209 Author:Golden Darknezz and TheBigLidowski 2024-01-09 09:03 Version:2.1
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RATE: ★=181 G=4 TAG: [弾薬] [リテクスチャ] [オーバーホール] [実銃] [RobCoPatcher] [日本語化対応]
Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul
弾薬ケースや発射された弾、排莢のリモデル&リテクスチャ。
非常に高品質なものに置き替え&新規追加します。
[弾薬リスト]
10mm Auto
5.45x39mm
5.56x45mm Nato
.223 Remington
45ACP
.40 S&W
44Mag
50BMG
.50AE
.308
7.62x51mm Nato
7.62x39mm
7.62x54mmR
12 Gauge
28 Gauge
9x18mm Makarov
9x19mm
9x39mm SP-5
FN 5.7x28mm
6.8mm SPC
8x57mm Mauser
.300 Winchester Magnum
.300 AAC Blackout
.338 Lapua Magnum
.303 British などなど
[ダメージの計算]
"イマーシブ・ダメージ"という機能が搭載され、ダメージ計算が合理化・簡略化されます。
Perk、レジェンダリー効果、様々なパラメータなどがダメージ量に影響しなくなり、実弾武器ごとの基本ダメージと弾薬の種類のみがダメージを決定します。(エネルギー武器と爆発物は除外)
MCMで設定可能で、デフォルトで有効になっています。
DirectHitおよびDeadeyeの併用を強く推奨します。
また、全ての武器の基本ダメージを0にするRobCo Patcher用iniファイルが付属しています。これにより、弾薬の種類だけがダメージを決めるようになります。
他のMODで追加された弾薬ではダメージが生じなくなることに注意してください。
これが不要である場合は、MODフォルダ内の"Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul\F4SE\Plugins\RobCo_Patcher\weapon"にある「Armament.esp.ini」を削除してください。
[競合]
銃弾や発射体をLeveled Listで変更しているMODと競合します。
・CALIBER - COMPLEX
・New Calibers
・Spitfire (Enhanced Muzzle FX)
・Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
・FN SCAR-H - Battle rifle
など。
[対応パッチ]
本MODとは別にパッチ配布専用ページが存在し、
そちらに多くの銃MODに対応したパッチが置かれています。
対応MODのリストや詳細は、以下のDescriptionを参照。
Armament - Repository2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Golden Darknezz and TheBigLidowski. 9 Jan 2024. Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul. 22 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50209>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sighted Weapon Accuracy Fix Download ID:74004 Author:Zzyxzz 2023-08-19 18:44 Version:1.0.0
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RATE: ★=147 TAG: [ゲームシステム変更] [エイム] [RobCoPatcher]
Sighted Weapon Accuracy Fix
ADS時の銃の命中率を上げます。
バニラでは、照準器を覗いて銃を撃っても着弾地点がバラつくようになっています。
腰撃ちより命中するとはいえ、腰撃ち時の40%程度もバラつくのは少しランダム性が高すぎます。
このMODは、RobCo Patcherを利用して、大半の銃のADS時のバラつきを腰撃ち時と比べて10%まで下げます。
※例外的に影響を受けない武器
- プレイヤーが使用できないNPC専用武器(ロボットの武器など)
- 重火器
- ショットガン
●併用推奨MOD
No Automatic Recoil AdjustmentFallout4 Nexus, Zzyxzz. 19 Aug 2023. Sighted Weapon Accuracy Fix. 19 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74004>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Companion Tweaks - RobCo Patcher Download ID:69984 Author:Aurelianis 2023-07-20 10:56 Version:1.1
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RATE: ★=129 TAG: [コンパニオン] [仲間] [RobCoPatcher]
Companion Tweaks - RobCo Patcher
RobCo Patcherの機能を利用し、コンパニオンに以下の変更を施します。
・Perkの「Sneak」を全レベル獲得
・パワーアーマー装甲の破損が起こらない
・銃を撃っても弾薬が減らない
・落下ダメージを受けない
・放射能耐性の追加
・AbMagLiveLoveCompanionPerks* の追加
(* このスペルが付与されていないと「リブ&ラブ」を読んで得られるPerkの効果が発動しません。バニラではなぜか付与されていないコンパニオンがいます。)Fallout4 Nexus, Aurelianis. 20 Jul 2023. Companion Tweaks - RobCo Patcher. 26 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69984>.[コメントを書く] - ☆ [武器] 10mm Submachine Gun - Appalachia Flavor Download ID:77200 Author:Donskie62 2024-01-22 08:44 Version:1.2.1
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RATE: ★=124 TAG: [銃] [武器] [サブマシンガン] [10mmSMG] [Fallout76] [RobCoPatcher] [日本語化対応]
10mm Submachine Gun - Appalachia Flavor
Fallout 76に登場した10mmサブマシンガンを再現!
ウェイストランダー達よ!素晴らしいニュースがある。
アパラチアの冒険者の間で愛用されてきた10mmサブマシンガンが、ついに連邦にやってくる。
予備の10mm弾を持って旅に出かけよう!
この武器はゲーム序盤〜中盤向けの強さです。
RobCo Patcherを通じてレベルドリストに追加し、
レベル5からガンナーとBoS、
レベル10から商人とレイダーとミニッツメンとDCセキュリティが所持。
また、レジェンダリーとしても出現。
ユニーク武器の「ベッドタイム」がマスフュージョン格納倉庫のボスチェストにあります。Fallout4 Nexus, Donskie62. 22 Jan 2024. 10mm Submachine Gun - Appalachia Flavor. 15 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77200>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Chemfluence - AI Combat Dynamics Download ID:73741 Author:Zzyxzz 2024-02-18 19:34 Version:1.2.2
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RATE: ★=118 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [AI変更] [戦闘] [リアリズム] [RobCoPatcher] [MCM] [日本語化対応]
Chemfluence - AI Combat Dynamics
NPCが装備している武器や使用した薬品に応じて、彼らの行動をダイナミックに変化させる戦闘AI改変MODです。
射程が長い銃を使うNPCは敵と距離を保ち、ショットガンを使うNPCは接近して一撃を放ち、近接武器を使うNPCは側面攻撃・突撃・防御など、さまざまな行動を見せます。
このMODは、戦闘のリアリズムと予測不可能性を高め、一つ一つの戦闘をユニークで戦略的な体験に変えます。
> 武器別の戦闘スタイル
NPCに新しい戦闘スタイルを複数追加します。
スタイルはNPCごとにランダムに選択され、また薬品の使用状況に応じて変化します。
- 近接武器
新しい4つの戦闘スタイル。
攻撃を好む、防御を好む、側面攻撃を好む、など。
- 射撃武器
新しい5つの戦闘スタイル。
それぞれ好む射撃距離が異なる。
近づこうとする、遠くから狙撃しようとする、など。
また、残弾を気にせず適当に撃ちまくるNPCもいれば、正確に1発ずつ撃つNPCもいる。
- ショットガン
新しい3つの戦闘スタイル。
ショットガンは近づいて撃たなければいけないということに、NPCたちはようやく気づいた模様。
- スコープ武器
新しい6つの戦闘スタイル。
NPCは銃にスコープが付いていることを認識できるようになり、それに応じて敵との適切な距離を保とうとする。
> 薬品による戦闘スタイルや能力の変化
- 近接攻撃
サイコ・サイコバフ・バファウト・Med-XはNPCの攻撃性を増加させ、戦闘能力を強化する。
サイコジェット・サイコタス・メンタス・ジェット・X-セルはNPCを防衛的にし、彼らに追跡や側面攻撃を行わせる。
- 射撃武器
サイコバフ・X-セル・バファウト・Med-XはNPCの攻撃性を上げるが、必要があれば遮蔽物に隠れるくらいの冷静さは残す。
サイコ・サイコタス・サイコジェットもNPCの攻撃性を上げ、こちらは遮蔽物を気にするような冷静さもなくなる。
ジェット・メンタスは攻撃性を上げず、射撃精度を高める。
> 追加の戦闘行動
新しい行動として、「後退」や「遮蔽物に隠れる」が追加されます。
HPが少なくなると、負傷したNPCは身を隠そうとし、より防衛的になります。
どの程度HPが減ると後退し始めるか、行動が発生する確率はどれくらいか、についてはMCMで設定できます。
> 前提MOD
RobCo Patcher
> 推奨MOD
NPCs Use Itemsと併用することを強く推奨します。
敵NPCが使用する薬品の偏りをなくすために有益です。
ただし、このMODは前提MODではありません。
> 互換性
どんなMODとも互換性があります。
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsを使用している場合は、BLD側のAIシステムを無効化してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.2.22024-11-29 16:01:11 3KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 18 Feb 2024. Chemfluence - AI Combat Dynamics. 10 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73741>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Reaper's RobCo Munitions Patches Download ID:69882 Author:Reaper0666 2024-11-08 17:43 Version:3.9
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RATE: ★=108 G=2 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [弾薬] [RobCoPatcher]
RobCo Patcherの機能を利用し、各種武器MODの使用弾薬をMunitions - Ammo Expansion Project(もしくはMunitions - Additional Ammo)のものに変更します。
大量のパッチを用意する代わりに、2つの.iniファイルを導入するだけなので、かなり簡潔です。
導入済みのMODを自動的に検出し、導入されているものだけにパッチを当て、そうでないものは無視するようになっています。
改造モジュールのデータを書き換える必要がある武器MODにも対応するようになりました。本来の弾薬のクラフトレシピは削除されます。ただし、改造モジュールの名前や改造メニューの説明文などは変更できないので、本来の弾薬の名前がそのまま残ってしまいます。また、ゲームの世界に配置済みの弾薬も削除できません。(気になる場合はプラグインベースのReaper's Munitions Patchesで代用してください)
また、FOMODの機能により、導入済みの武器MODに応じて、どの種類の弾薬をレベルドリストに追加するかを選んでくれるようになりました。そうです。Munitionsのホロテープメニューから弾薬をレベルドリストに追加する作業が必要なくなったのです。このパッチですべて完結します!
Munitions本体とAdditional Ammoを併用している場合、Additional Ammo由来の弾薬の方が優先して武器に適用されます。
対応MODはNexusのページにすべて書いてあります。
(なお、このMODを導入するとデリバラーの使う弾薬が無条件で9mm弾になります。)
★前提MOD
・RobCo Patcher
・Munitions - Ammo Expansion Project
・Munitions - Additional Ammo(必要であれば)Fallout4 Nexus, Reaper0666. 8 Nov 2024. Reaper's RobCo Munitions Patches. 22 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69882>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Lighter Scrap Download ID:74026 Author:Zzyxzz 2023-08-19 18:45 Version:1.0.0
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RATE: ★=95 G=1 TAG: [ジャンク] [重量] [RobCoPatcher]
Lighter Scrap
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 19 Aug 2023. Lighter Scrap. 19 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74026>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Weapon Weight Improvements Download ID:73767 Author:Crash 2023-08-10 23:17 Version:1.0
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RATE: ★=93 TAG: [バランス調整] [武器] [銃] [近接武器] [オーバーホール] [RobCoPatcher] [重量]
Weapon Weight Improvements
Consistent and Realistic Weapons Weight Overhaulを参考に作られたmodです。
バニラの武器改造の重量増加が乗算式なのは知っていましたか?
これは同じ短距離スコープを装備した時でもショートバレルと組み合わせた場合とロングバレルと組み合わせた場合で増加重量が異なることを意味しています。
このmodを使うことで加算式に変更されどんな組み合わせでもモジュール毎の重量が一定になります。
RobCo Patcherの機能によりmod追加の物を含むすべての武器でパッチなしで機能します。Fallout4 Nexus, Crash. 11 Aug 2023. Weapon Weight Improvements. 11 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73767>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] More Realistic Dismember and Explode - RobCo Patcher Download ID:70621 Author:103Sakamoto 2023-12-28 10:46 Version:1.1
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RATE: ★=84 G=1 TAG: [イマージョン] [ゴア] [血] [パッチ] [RobCoPatcher]
More Realistic Dismember and Explode - RobCo Patcher
RobCo Patcherの機能を利用し、キャラクターの四肢切断や頭部破裂の表現をよりリアルなものに変更します。
必要最低限の改変しか行わないので、互換性が高いです。
★特徴
○実弾系の銃器は、四肢切断や頭部破裂を引き起こさない。
(ただし.44ピストル、ハンティングライフル、ショットガン、ガウスライフルは例外)
○エネルギー系の銃器も、四肢切断や頭部破裂を引き起こさない。
○近接武器は少し修正。
(例えば、マチェットは四肢切断のみ、ナックルは頭部を破裂させられない)
○グレネードにも影響あり。
(パルスグレネード / 地雷 は、電気を発するだけなので四肢切断も頭部破裂も引き起こさない)
○多くのクリーチャーやロボットも調整済み。
(プロテクトロンのレーザーで四肢が切断されたりしないし、マイアラーク・クイーンの酸攻撃で敵がバラバラになったりしない)
★その他
アタッチメントの付け替えで銃器の使用弾薬を変更しても、四肢切断や頭部破裂が可能かどうかの設定は銃器ごとに引き継がれます。5.56mm弾を撃つ銃を.308口径に変更しても、頭が砕けるようにはさせられないのです。Fallout 4とRobCo Patcherの仕様では、これが限界です。
メインのファイルではFallout 4本体とDLCの武器に対応していますが、オプションファイルを導入すると一部のMOD武器にも対応可能です。Fallout4 Nexus, 103Sakamoto. 28 Dec 2023. More Realistic Dismember and Explode - RobCo Patcher. 18 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70621>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Protected Unique NPCs Traders and Merchants Download ID:69941 Author:Aurelianis 2023-03-25 22:51 Version:1.0
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RATE: ★=85 TAG: [NPC変更] [入植者] [商人] [不死属性] [RobCoPatcher]
Protected Unique NPCs Traders and Merchants
RobCo Patcherの機能を利用し、ユニークなNPC/商人、名前付き/名前なしの商人に保護属性を付与します。
iniファイルのみ、プラグインなし。
★保護されるNPC
ジュン・ロング
マーシー・ロング
ティナ・デルーカ
スマイリング・ラリー
Vault-Tec スタッフ
アンネ・ハーグレイブス
トレーダー・ライリー
ディーザー
グッドフィールズ教授
メイジー
Dr.アンダーソン
ロン・ステープルズ
ジーン
ケリー
ドラ
テディ
オパル
スリム
無名のトレーダー
エレノア
レオナルド・ムーア
無名の商人(POIJS011Merchant)
シェフィールド
フィリス
ディアドラ
クララベル
セドリック
グレイガーデンのMr.ハンディーたちFallout4 Nexus, Aurelianis. 25 Mar 2023. Protected Unique NPCs Traders and Merchants. 24 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69941>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] RobCo - Smarter Companions Download ID:74568 Author:Rantanplan76 2024-12-13 20:00 Version:1.0.4
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RATE: ★=77 TAG: [コンパニオン] [RobCoPatcher]
RobCo - Smarter Companions
コンパニオンは弾薬が無制限で、すべてのスニークパークを持ち、落下ダメージやPAダメージを受けず、不自由になりません(銃を失うこともなくなります)。また、すべてのコンパニオンが「Live & Love」の本からパークを取得できるようになりました。
類似Mod:Companion Tweaks - RobCo PatcherFallout4 Nexus, Rantanplan76. 13 Dec 2024. RobCo - Smarter Companions. 8 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74568>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Enhanced Vanilla Armor and Clothing - EVAC Download ID:72546 Author:DoubleYou 2023-08-06 12:02 Version:1.2
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RATE: ★=66 G=1 TAG: [リテクスチャ] [服] [防具] [RobCoPatcher] [日本語化対応]
Enhanced Vanilla Armor and Clothing - EVAC
バニラの服やアーマーの見た目をオーバーホールします。
●前提MOD
- RobCo Patcher
●変更点
- 全ディフューズテクスチャを修正し、ディテールを追加。
- ディテールを改善するために全ノーマルマップを作り直し。
- 公式の高解像度テクスチャパックより解像度は低いものの、品質は向上。
ディフューズテクスチャは4k、ノーマルマップは2k、スペキュラマップは2k。
VRAMを節約したい人のために、最大解像度を2kに制限したファイルも用意。
- バニラのテクスチャのエラーを修正。
- スペキュラマッピングと環境マッピングのエフェクトの改善。
- 顔を覆うヘルメット、マスク、メガネに透明な部分を追加。
着用者の顔が見えるように。
- 忘れられしカットコンテンツを追加(現在は角縁メガネのみ)。
●推奨MOD
以下のMODを同時に使用することをオススメします。
- Far Harbor Marine Armor Boots Fix
- Marine Combat Armor Material Fix
- Marine Wet suit Material Fix
- Armor Paint Extended
●互換性についての注意点
・基本的な注意事項
このMODは可能な限り互換性を保つように設計されています。
ほとんどのMODはこのMODの後にロードされるようにすれば問題はないはずです。
・互換性はあるがロードオーダーの調整が必要なMOD
以下のMODとは競合します。
EVACでも独自のバージョンを提供していますが、お好みに合わせてロードオーダーを調整してください。
- Eyewear and mask retexture
- Fixed and Optimized Transparent Institute Cleanroom Suit
- Hazmat Suit Improved
・互換性はあるがパッチが必要なMOD
- More Feral Ghouls. A Zombie Mod
Fix for Luxor HD usersも合わせてインストールする必要があります。
- Proto Vault Suit
Hexa版を使用する場合、オプションファイルのProto Vault Suit normal for Hexa variantsも同時にインストールする必要があります。
・互換性なし
- Horn Rimmed Glasses - Cut Content Restored
同じ内容が含まれているため不要です。Fallout4 Nexus, DoubleYou. 6 Aug 2023. Enhanced Vanilla Armor and Clothing - EVAC. 14 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72546>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Nuka Cola Swap Download ID:67784 Author:DoubleYou 2023-10-11 04:17 Version:1.3
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RATE: ★=66 TAG: [飲料] [ヌカコーラ] [アイテム] [戦利品] [BaseObjectSwapper] [RobCoPatcher] [日本語化対応]
Nuka Cola Swap
ゲー厶内に出現するヌカ・コーラのバリエーションを程よく増やします。
★内容
○様々なフレーバー用の新しい空ボトルを追加。Base Object Swapperを使って配布します。
○すべてのヌカ・コーラを、適度かつランダムに他のフレーバーと入れ替えます。Base Object Swapperを使用。
○ヌカ・コーラ自動販売機のレベルドリストに、ヌカ・ワールドのフレーバーと空ボトルがバランスよく追加されます。RobCo Patcherを使用して修正しています。
Base Object Swapperを使わずに使用することも可能ですが、あまりバリエーションは増えません。Fallout4 Nexus, DoubleYou. 11 Oct 2023. Nuka Cola Swap. 15 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67784>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] BRAWL - Broken Armor Weapon Loot Download ID:74346 Author:alegendv1 2024-10-07 08:44 Version:0.4.1-BETA
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RATE: ★=64 G=1 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン] [リアリズム] [装備] [MCM] [SPID] [RobcoPatcher] [日本語化対応]
BRAWL - Broken Armor Weapon Loot
武器やアーマーのCND/劣化システムを実装します。
戦利品はランダムに劣化した状態でスポーンするので、アイテムで修理しましょう。このシステムはパッチがなくてもほとんどのMOD環境で動作します。戦利品の確率やスクリプトのロードなど、MCMで高度にカスタマイズ可能。
●前提MOD
> 絶対に必要
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Baka Framework
- Lighthouse Papyrus Extender
- Mod Configuration Menu
- RobCo Patcher
- SUP F4SE
- Spell Perk Item Distributor
> 導入を推奨
- Escape Freeze F4SE
- M8r98a4f2's Complex Item Sorter
(INNRレコードがないアイテムにパッチを当てるのに必要。)
- MGEF Condition Bug Fix
- PipboyTabs
※ニューゲーム推奨。既に良い装備を持っていては、戦利品に手を加える意義が薄れるため。
●概要
戦利品にCND(コンディション)を実装するMODです。CNDは戦利品が発見されたときに決定されます。また、オプションで装備品の使用によってCNDが下がっていくようにすることができます。
すべてのアイテム名にCNDが表示されるようにするには、MODのプラグインを有効にしてComplex Sorterを実行するか、Synthesisパッチャー(https://github.com/Mutagen-Modding/Sy…)を実行する必要があります。
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Reduxを使用する場合、ECO用のComplex Sorterを実行する必要はありますが、このMODのComplex Sorterプラグインを実行する必要はありません。
武器と防具には7段階のCNDがあります。
- Broken:破損。プレイヤー使用不可。
- Damaged:損傷あり。重度のデバフ。
- Salvaged:サルベージ品。中程度のデバフ。
- Usable:使用可能。小さなデバフ。
- Repaired:修理済み。僅かなデバフ。
- Maintained:メンテナンス品。通常の装備品と同等。
- Pristine:ほぼ新品。僅かなバフ。
アーマーのデバフ:
アーマーが損傷するごとに移動速度がわずかに低下します。この効果は重複し、CND段階が低いほど悪化します。破損したアーマーを全身に装備すると移動速度が低下します。
武器のデバフ:
ダメージとリロード速度を悪化させます。CND段階が低いほど酷くなります。
デバフ効果はNPCでもプレイヤーでもオン・オフ可能。
ダメージの減少もカスタマイズ可能。
装備品は武器修理キットかアーマー修理キットで修理できます。これらはRobCo PatcherとSPIDによって戦利品レベルドリスト、NPC、商人に配布されます。アイテムの出現確率はMCMでカスタマイズ可能です。
●劣化システム
ver0.2より、オン・オフ可能な劣化システムが追加されました(プレイヤー限定)。
装備品の劣化は1段階ずつ進みます。(Pristine→Maintained→Repaired→……)
武器:
攻撃した際にランダムで劣化が発生します。マガジン容量が少ない武器や、ボルトアクションの武器などはより早く劣化します。Gun Nutの獲得で劣化を抑えられます。1発ごとの劣化の度合いはMCMで変更可能。
アーマー:
被弾すると、被弾箇所に応じて各アーマーパーツが破損する可能性を得ます。
アーマー作業台で接着剤を使って修理が可能。Armor Smithのランクが高くなると、破損の確率を減らせます。
Pipboy Tabsを持っていれば、すべてのアーマーの破損確率を見ることができます。頭部のアーマーは別で、最も破損確率の高いものだけが表示されます。ただし、頭部アーマーを1つ修理すると、すべての頭部アーマーの破損確率が下がります。
アーマーが壊れる確率はNPCのApply Combat Hitスペルに依存しており、このスペルを使う他のMODとは競合します(MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshotsなど)。MAIM 2.0向けのパッチがオプションで用意されています。(Damn Apocalypseのパッチもあります。)
●既知の問題
- ホイールメニューを使うと、壊れている装備品を装備できてしまいます。
Pip-boyからは装備解除できず、ホイールメニューでのみ解除可能。
- ユニークレジェンダリーのCNDが表示されません。
作業台では確認できます。
- Dynamic Vendor Restockingと互換性がありません。Fallout4 Nexus, alegendv1. 7 Oct 2024. BRAWL - Broken Armor Weapon Loot. 21 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74346>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Selective Ammo Weight Download ID:73812 Author:Zzyxzz 2023-08-12 21:15 Version:1.0.0
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RATE: ★=65 TAG: [弾薬] [重量] [サバイバル] [RobCoPatcher]
Selective Ammo Weight
RobCo Patcherを利用し、サバイバルにおける弾薬の重量を0にします。
MODで追加される弾薬にも対応しています。
「Full Weight Removal」では全ての弾薬を重量0にします。
「Selective Weight Removal」では重さが1未満の弾薬のみを重量0にします。
なので、後者ではミサイルやミニニュークの重さはそのままです。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 12 Aug 2023. Selective Ammo Weight. 12 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73812>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Automatic Recoil Adjustment Download ID:74027 Author:Zzyxzz 2023-08-19 18:44 Version:1.0.0
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RATE: ★=56 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [リコイル] [エイム] [ハードコア] [RobCoPatcher]
No Automatic Recoil Adjustment
RobCo Patcherを利用して、リコイルの自動補正を取り除きます。
バニラでは銃を撃った時、リコイルで跳ね上がった照準が自動で元の位置に戻ります。
この機能を無効化することで、戦闘に歯ごたえと現実味を与えます。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 19 Aug 2023. No Automatic Recoil Adjustment. 19 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74027>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] SVD - Dragunov Sniper Rifle Download ID:83832 Author:ZAVOD ARMS 2024-12-15 23:14 Version:1.2
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RATE: ★=56 TAG: [銃] [スナイパーライフル] [RobCoPatcher]
SVD - Dragunov Sniper Rifle
この MOD は、Fallout 4 に高品質のSVD スナイパーライフルを追加します。この MOD には、 Robco Patcher
を使用したカスタム サウンド、1 人称および 3 人称ビューのアニメーション、レベル リストの統合があります 。独自の弾薬 7.62x54R を使用しますFallout4 Nexus, ZAVOD ARMS. 16 Dec 2024. SVD - Dragunov Sniper Rifle. 14 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83832>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Tunnel Blocker - RobCo Patcher Download ID:84273 Author:0wligator 2024-06-09 04:17 Version:1.0
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RATE: ★=55 TAG: [クリーチャー] [RobCoPatcher] [バグフィックス]
RobCo Patcherを利用し、モールラット・ラッドスコルピオン・ブラッドワームがトンネルを掘って移動するのをやめさせます。
No Tunneling - RobCo PatcherがNexusから削除されてしまったため、その代用です。Fallout4 Nexus, 0wligator. 9 Jun 2024. Tunnel Blocker - RobCo Patcher. 9 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84273>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] RobCo Patcher - Leveled List Template Download ID:70186 Author:Zzyxzz 2023-04-02 19:00 Version:1.0.0
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RATE: ★=54 TAG: [パッチ] [RobCoPatcher] [LL] [レベルドリスト]
RobCo Patcher - Leveled List Template
RobCo Patcherの機能を利用してゲームにアイテムや武器を追加したいMOD作者や利用者のためのテンプレートです。
★なぜRobCo Patcherを使うのか?
レベルドリスト追加のためのクエストを作る必要がなくなります。
iniファイルに必要事項を記入、または書き換えるだけで完了です。
○プラグインもスクリプトも不要
○セーブデータにクエストが追加されない
○時間の節約になる
○アクシデントでFormが元に戻ることがない
○最大限の互換性を確保できる(導入していないMODに対しても)
○DLCや他のMODへ対応可能(導入していないDLCやMODがあると、自動的に無視してくれる)
また、重要なレベルドリストのFormIDがリストにまとめられているので、こちらも参考にしてください。このテンプレートに載っていないものもあります。
→https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
★使い方
レベルドリスト追加コマンドは、以下のように記述されます。
(参考:https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…)
filterByLLs= Fallout4.esm|000673B2:addToLLs=RenameMe.esp|00112233~5~1~0
○filterByLLs= Fallout4.esm|000673B2
→Fallout4.esmから、000673B2 というFormIDのレベルドリスト(コンテナの中身用のリスト)を探し出して指定します。
○addToLLs=RenameMe.esp|00112233~5~1~0
→RenameMe.esp(ダミーのファイル名)から、00112233 というFormIDのアイテム(こちらもダミーのアイテム)を探し出して、前半部で指定したレベルドリストに追加します。
→後ろの ~5~1~0 に書かれた数字は、順に「スポーンし始めるレベル」・「スポーンする個数」・「スポーンしない確率(0だと必ずスポーン、100だとスポーンしない)」を表しています。
このテンプレートでは後半の部分のみがダミーになっているので、RenameMe.esp を武器・アイテムMODやDLCのファイル名に書き換え、00112233 を武器・アイテムのFormIDに書き換えることで、レベルドリストに加わるようになります。
コンテナ・ガンナー・レイダーなどのレベルドリストが最初からたくさん用意されているので、好みのレベルドリストを指定するコマンドを見つけて、その後半部を書き換えて使う形になります。(書き換えずにダミー名のままにした部分は無視されます。)
コマンドでは「 , 」で区切ることで複数の武器・アイテムを同じレベルドリストに追加できます。
(例)
filterByLLs= Fallout4.esm|000673B2:addToLLs=RenameMe1.esp|00112233~5~1~0,
RenameMe2.esp|00223344~5~1~0,RenameMe3.esp|00334455~5~1~0
ちなみに、文頭に「//」がある行はコメント扱いなので、書き換えても何も起こりません。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 2 Apr 2023. RobCo Patcher - Leveled List Template. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70186>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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