日本語化パッチ 更新情報 PAGE 12search
- ☆ [オーバーホール] BRAWL - Broken Armor Weapon Loot Download ID:74346 Author:alegendv1 2025-03-31 07:13 Version:0.5.4-BETA
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RATE: ★=67 G=1 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン] [リアリズム] [装備] [MCM] [SPID] [RobcoPatcher] [日本語化対応]
BRAWL - Broken Armor Weapon Loot
武器やアーマーのCND/劣化システムを実装します。
戦利品はランダムに劣化した状態でスポーンするので、アイテムで修理しましょう。このシステムはパッチがなくてもほとんどのMOD環境で動作します。戦利品の確率やスクリプトのロードなど、MCMで高度にカスタマイズ可能。
●前提MOD
> 絶対に必要
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Baka Framework
- Lighthouse Papyrus Extender
- Mod Configuration Menu
- RobCo Patcher
- SUP F4SE
- Spell Perk Item Distributor
> 導入を推奨
- Escape Freeze F4SE
- M8r98a4f2's Complex Item Sorter
(INNRレコードがないアイテムにパッチを当てるのに必要。)
- MGEF Condition Bug Fix
- PipboyTabs
※ニューゲーム推奨。既に良い装備を持っていては、戦利品に手を加える意義が薄れるため。
●概要
戦利品にCND(コンディション)を実装するMODです。CNDは戦利品が発見されたときに決定されます。また、オプションで装備品の使用によってCNDが下がっていくようにすることができます。
すべてのアイテム名にCNDが表示されるようにするには、MODのプラグインを有効にしてComplex Sorterを実行するか、Synthesisパッチャー(https://github.com/Mutagen-Modding/Sy…)を実行する必要があります。
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Reduxを使用する場合、ECO用のComplex Sorterを実行する必要はありますが、このMODのComplex Sorterプラグインを実行する必要はありません。
武器と防具には7段階のCNDがあります。
- Broken:破損。プレイヤー使用不可。
- Damaged:損傷あり。重度のデバフ。
- Salvaged:サルベージ品。中程度のデバフ。
- Usable:使用可能。小さなデバフ。
- Repaired:修理済み。僅かなデバフ。
- Maintained:メンテナンス品。通常の装備品と同等。
- Pristine:ほぼ新品。僅かなバフ。
アーマーのデバフ:
アーマーが損傷するごとに移動速度がわずかに低下します。この効果は重複し、CND段階が低いほど悪化します。破損したアーマーを全身に装備すると移動速度が低下します。
武器のデバフ:
ダメージとリロード速度を悪化させます。CND段階が低いほど酷くなります。
デバフ効果はNPCでもプレイヤーでもオン・オフ可能。
ダメージの減少もカスタマイズ可能。
装備品は武器修理キットかアーマー修理キットで修理できます。これらはRobCo PatcherとSPIDによって戦利品レベルドリスト、NPC、商人に配布されます。アイテムの出現確率はMCMでカスタマイズ可能です。
●劣化システム
ver0.2より、オン・オフ可能な劣化システムが追加されました(プレイヤー限定)。
装備品の劣化は1段階ずつ進みます。(Pristine→Maintained→Repaired→……)
武器:
攻撃した際にランダムで劣化が発生します。マガジン容量が少ない武器や、ボルトアクションの武器などはより早く劣化します。Gun Nutの獲得で劣化を抑えられます。1発ごとの劣化の度合いはMCMで変更可能。
アーマー:
被弾すると、被弾箇所に応じて各アーマーパーツが破損する可能性を得ます。
アーマー作業台で接着剤を使って修理が可能。Armor Smithのランクが高くなると、破損の確率を減らせます。
Pipboy Tabsを持っていれば、すべてのアーマーの破損確率を見ることができます。頭部のアーマーは別で、最も破損確率の高いものだけが表示されます。ただし、頭部アーマーを1つ修理すると、すべての頭部アーマーの破損確率が下がります。
アーマーが壊れる確率はNPCのApply Combat Hitスペルに依存しており、このスペルを使う他のMODとは競合します(MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshotsなど)。MAIM 2.0向けのパッチがオプションで用意されています。(Damn Apocalypseのパッチもあります。)
●既知の問題
- ホイールメニューを使うと、壊れている装備品を装備できてしまいます。
Pip-boyからは装備解除できず、ホイールメニューでのみ解除可能。
- ユニークレジェンダリーのCNDが表示されません。
作業台では確認できます。
- Dynamic Vendor Restockingと互換性がありません。Fallout4 Nexus, alegendv1. 31 Mar 2025. BRAWL - Broken Armor Weapon Loot. 21 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74346>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クエスト] Children of Ug-Qualtoth Download ID:43527 Author:D1v1ne122 - RokMod - DanielVictory 2024-07-09 07:10 Version:2.1
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RATE: ★=67 G=4 TAG: [クエスト] [クトゥルフ] [武器追加] [日本語化対応] [ウグ・クゥアロス]
Children of Ug-Qualtoth
「Children of Ug-Qualtoth」は広大なダンジョン、ユニークな敵、新しい曲、新しい武器が追加されたラヴクラフト的なクエストMODです。
※クエストを開始する為には、最低でもレベル10が必要で睡眠を取ると開始します。
▼関連MOD
Children of Ug-Qualtoth VIS-G
VIS-GソートパッチMODになります。
すべての新しい武器、メモ、鍵、クラフト材料が含まれているため、対応するカテゴリにきちんと分類されます。
LOST AWKCR VIS-G Patches
AWKCR VIS-Gパッチになります。
▼事前結合データパッチ
Cannibal Toast's PRP Patch Compendium
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, D1v1ne122 - RokMod - DanielVictory. 9 Jul 2024. Children of Ug-Qualtoth. 18 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43527>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots Download ID:58964 Author:eclix 2022-11-01 17:03 Version:2.2
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RATE: ★=71 G=9 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [部位ダメージ] [日本語化対応] [ヘッドショット]
MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots
Redux版が登場しました。→MAIM Redux - Headshots - Wounds - Bleeding - Pain - Meds
MAIM Discord (MAIM 3 Beta等配布中) - https://discord.gg/YuaJ7tVdkd
MAIM YouTube - https://www.youtube.com/channel/UCK4R…
傷、出血、痛み、ヘッドショット、医療アイテムを追加します。
怪我には複数の治療法があり、それぞれに長所と短所があります。
生きていくためには、少ない薬の中から戦略的に選択することが必要になります。
このMODは100%スクリプトフリーで、Perkで効果を管理します。武器や弾丸を編集しないので、互換性が高いです。
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●システム
出血
- 体の一部が50%の状態になると軽い出血が起こり、0%になると重い出血が起こる。
- 出血は通知メッセージ、キャラクターの血飛沫エフェクト、軽いまたは重い血の滴る音で示される。
- 出血のダメージは自動的にキャラクターのヘルスにスケーリングされます。
- 体の各部位は独立して出血し、互いにスタックする。
- スプリントすると出血速度が増加する。
- プレイヤーの軽い出血は、治療しなければ90秒間続く。被弾するたびにタイマーが再スタートする。
- 重い出血は手足が不自由になった瞬間から90秒間続き、その後手足が回復するまで止まる。
- 軽い出血は、包帯、止血ガーゼ、TXAインジェクター、または手足の状態を50%以上に回復させることで止めることができる。
- 大量出血は止血帯(手足用)、胸部シール(胴体用)、手術キットで止めることができる
痛み
- 体の一部が50%以下の状態になると軽い痛みが生じ、0%になると激しい痛みが生じる。
- 痛みは定期的に視界をぼやけさせる。
- 腕の痛みはリロード速度を低下させる。
- 脚の痛みは移動速度とジャンプの高さを減少させる。
- 胴体の痛みはAPリジェネを大幅に減少させる。
- 鎮痛剤はこれらの影響を緩和し、頭部の状態を回復させる。
- 負傷した脚(コンディション50%以下)でスプリントすると、さらにダメージを受ける。
部位条件
- 四肢のショットはHP*へのダメージが少ない。キルするには胴体か頭部を狙おう。
- プレイヤーとNPC*の四肢ダメージ倍率はMCMで個別に調整可能。
- 胴体の部位は手術キット、スプリント、睡眠、医師によってのみ不具合状態から回復できる。
- バニラでは未使用だった胴体のコンディションが完全に統合された(表示にはコンディションボーイが必要)。
- 胴体が損傷すると、痛み、出血、APリジェネの減少を引き起こす。
- 転倒するとHPのダメージは少なくなるが、足が不自由になる。
- 手足が不自由になると、解除やノックダウンなど、負傷の度合いに応じて小さな確率で二次効果が発動する。
*人間、グール(非フェラル)、スーパーミュータントのみに効果がある。他のグール/ゾンビMODとの互換性を持たせるため、野生のグールは影響を受けない。
ヘッドショット
- ヘルメットを被っていない場合、ヘッドショットが致命傷になる。
- 人間、グール、フェラルグール(オプション)、虫、ほとんどの動物に効果がある。
- スーパーミュータントは部分的に影響を受ける。彼らをワンショットで撃つには、間近まで近づくか、徹甲兵器を使う必要がある。
- ピストルは遠距離では33%の確率でヘルメットを貫通して即死させることができる。近距離(
10m以内)では60%に上昇する。
- ライフルは遠距離で77%、近距離で86%の確率。
- ショットガンは近距離でのみヘッドショットが可能。
- スナイパーライフルとアーマーピアシングライフルは常にヘルメットを貫通する。
- 近距離では、ガウスライフルは50%の確率でパワーアーマーやデスクローなど、ほぼすべてのものをヘッドショットすることができる*。
- これらの効果は装備品のキーワードをチェックすることで機能するため、弾薬や発射体のMODと100%互換性がある。
- ほとんどの武器・防具MODはパッチなしでそのまま使える。
- そうでない場合は、同梱のEZ Keywordsパッチを使用してゲーム内で必要なキーワードを追加するか、xEditとこのチュートリアルを使用して手動で追加すること。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
挫傷
- 運よく頭を打って助かったとしても、挫傷を負うことがある。
- 視界は真っ暗になり、耳鳴りがして走ることができなくなる。
- HPとAPにスローダメージを受け、ステータスデバフを受ける。
- これらの効果は一度に数秒間持続し、定期的に復活する。
- フィールドで打撲傷を治すには特別なアイテムが必要だ: Mannitol Injector。また、睡眠をとったり、医師の診察を受けたりすることでも回復する。
NPCへの影響
- 出血と痛みの効果は論理的な方法でNPCに適用される。
- 完全に影響を受ける: 人間、グール、フェラルグール、第三世代人造人間、スーパーミュータント
- MCMのオプション:動物、クリーチャー
- 影響を受けない: 第一/二世代人造人間、ロボット、タレット、必須NPC(コンパニオン)
- NPCの出血は30秒間持続し、攻撃を受けるたびに再開する。
- スティムパックはNPCにとってより強力で、他の回復アイテムを使用できないため、バランスを保つために手足を回復する。
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●医療アイテム
色々追加。詳しくはMODのDescription参照。
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●Perkなど
Perk
- Medic perkはスティムパックやラダウェイの強さを増加させなくなった。新しい医療アイテムを作ることができるようになった。
- Health regeneration perks、ボブルヘッドなどは、代わりに追加のヘルスを与えるように変更された。
- Adamantium skeleton: 手足のダメージを軽減しなくなった。落下ダメージを軽減し、着用したアーマーの重量を軽くするようになった。
- Big leagues: 銃器とのバランスを保つため、近接ダメージのボーナスが増加。
- いくつかのパークは "chance to "効果(例:武装解除)が削除され、説明が更新された。
レベルドリスト
- アイテムはレベルドリストで配布される。
- MCMには戦利品の希少性スライダーがあり、医療用戦利品の希少性をリアルタイムで調整できる。
- 一般的な戦利品のオーバーホールと互換性がある。
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●必要MOD
- Immersive Animation Framework
医療アイテムのアニメーション用です。
- Condition Boy - Now with Condition Girl
胴体の状態を表示しないPipboyに代わり、HUDに部位の状態を表示します。
●推奨MOD
- TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber
武器ダメージを口径に基づき調整します。
- SCOURGE
敵NPCのHPからスケーリングを削除し調整します。
- FallUI - Inventory
MAIMのアイテムはFallUI用にタグ付けされており、ないと[Aid]タグが表示されます。
- Condition Boy USECスキン https://arca.live/b/tullius/43868446
Condition Boyにタクティカルな外観を与えます。
USEC v2をDLし、BodypartsUI.swfをData\Interfaceに配置してください。
- Fallout 4 Wheel Menu
回復アイテムを直接使用可能です。
●無料MOD
- Fallsouls - Unpaused Game Menus
メニューの一時停止が解除され、戦闘中の回復が大幅に難しくなります。
- Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76
バニラのサバイバル・モードに代わる素晴らしいMODです。
- Sleep Doesn't Heal (for survival mode)
スリープしても回復しません。Advanced Needs 76を使う場合は不要です。
- _PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
PAのNPCが常にヘルメットを被ります。他のファイルはDLしないでください。
- Fatigue - Enhanced Combat Realism
武器を使うとスタミナを消耗するようになりました。
スタミナが低いほど、反動や照準のブレが大きくなります。
StrengthとAgilityは武器を扱う能力を向上させます。
- AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
敵AIをエイムボット化せずに強化するスクリプトフリーMODです。
- Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
スクリプトによる敵AIのオーバーホールで、非スクリプトMODより優れます。
低スペPCやSim Settlementsのようなスクリプトの重いMODではうまく動作しないかも。
- Companion Heal Thyself
貴重なスティムパックを浪費することなく、戦闘後にコンパニオンを回復させます。
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●互換MOD:パッチ有り
- Damn Apocalypse (Loot、Radiation Module)
戦利品と経済のハードコアオーバーホールです。
Combat Moduleは使わないでください。
- Russian Stimpack Replacer
- Live Dismemberment
- Stimpaks help you breathe
- Fallout 4 - Point Lookout
- Fallout 2287 - Nuclear Winter
- VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical / VAFS Redux MAIM Patch
- Horizon v1.9.4 (April 2024) (上のMAIM Discordでパッチ入手可)
●互換MOD:パッチ不要
- 射出体や弾丸MOD。Burst Impact Blast FX、Spitfire (Enhanced Muzzle FX)、Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)、CALIBER - COMPLEXなど
- フェラル・グールやゾンビMOD。MIAMはフェラル・グールを編集していません。
- Kill Tips and Hit Indicator Sound
- MW Player Hit Sounds and Effects Redux
- Simple Impact
- CROSS Crit Gore-verhaul
- Flashy(JoeR) - Crime And Punishment
- Bullet Time - Slow Time (VAFS Reduxの代替)
●非互換MOD:機能の重複
- Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
- FROST Survival Simulator
- Agony
- Wasteland Wound Care - Bandages and Stuff (With Optional Valdacil's Item Sorting)
- Wasteland Ballistics
- Wasteland Medic
- Insult To Injury - Survival Limb Damages
- _Balance_
●非互換MOD:"Apply Combat Hit Spell"の使用
- Weapon Disarm
- Immersive Fallout Combat - IFC
- MW Player Hit Sounds and Effects
●非互換MOD:その他
- Knockout Framework (Death Alternative)
互換性がなくセーブキラーとして知られています。使用しないでください。
信頼性は不明ですが、Death Mattersで代替可能です。
- Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks
"Increased Walk Speed"と"Decreased Reload Speed"。その他は大丈夫です。
- ボタンで動作、古ければそれ以外も含めて腕を下ろすMOD全般。
MCM Hotkeysを使ってください。
- abLegendaryCreatureItemを編集する全MOD
全キャラ向けのバニラスペルで、MIAMのPerk付与に使用しています。
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●インストールとロード順
- ロード順が重要!
MAIMとそのパッチは、ロード順で一番最後にすべきです。
インストール直後のMAIMプラグインの順番は間違っています。
以下のロード順序に従うことが絶対的に重要です。
- ロード順
他のすべてのMOD
MAIM Distributor.esp
MAIM 2.esp(これはDistributorより下でなければならないことに注意)
Russian StimpakパッチなどのMAIMパッチ。
最後 パッチのソートなど、ごく稀な例外を除いて、これより下には何もないはずです。
- インストール
MAIMはいつでもインストールできます。
スターターキットはVault 111のバトン脇のテーブルに用意されています。
プレイ中にインストールした場合は内部セルに行き、レベルドリストが更新されるまで72時間待機か寝てください。
- アンインストール
MAIMにはスクリプトが含まれないので、以下手順でプレイ中にアンインストールできます:
1.MAIMをアンインストールする。
2.内部セルに行き、レベルドリストが更新されるまで72時間待機か寝てください。
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●関連MOD
- 類似MOD: パッチ不要の部位ダメージ
Simple Locational Damage Tweaks
MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots)
Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage)
LDO - Locational Damage Overhaul
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)
- 合計ではなく部位毎の防御力でダメージの計算を行うF4SEプラグイン
DirectHit2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, eclix. 1 Nov 2022. MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots. 20 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58964>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Nomads (Wandering Settlers and Lost Robots) Download ID:59938 Author:RlBaxter 2025-02-23 05:29 Version:4.3
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RATE: ★=83 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [入植者] [日本語化対応] [NPC追加]
Nomads (Wandering Settlers and Lost Robots)
ランダムでスポーンする入植可能な放浪者をゲームに追加します。
放浪者は連邦を彷徨っており、時にはあなたの居住地に迷い込むこともあります。
放浪者の種類はランダムで、通常の入植者だけでなく、スカベンジャー、レイダー、ミュータント、ガンナー、人造人間、チルドレン・オブ・アトム、ロボットも含まれます。
Orphans of the Commonwealth - More Childrenを導入していると子供の放浪者も登場します。
放浪者にはプレイヤーに敵対的な者もいます。
設定ホロテープを使うことで、放浪者の種類を制限したり、出現頻度を変えられたりします。
ホロテープはケミストリーステーションでクラフトできます。
Commonwealth of Decay (Open World survival)との互換パッチがあります。
(放浪者の消失を防ぎます。)
●前提MOD
RL_Recruit_Framework
※注意※
2023年5月27日より前にリリースされた古いバージョンを導入しているセーブデータでは、最新バージョンへとアップデートしないでください。また、古いバージョンと最新バージョンの併用もしないでください。アップデートした場合はニューゲームしてください。
放浪者リネームmod
What's Your Name
MCM上でリネームmodのホットキーを切り替えて利用することで、放浪者たちに名前を付けることができる。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, RlBaxter. 23 Feb 2025. Nomads (Wandering Settlers and Lost Robots). 24 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59938>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [収集品・宝探し] Vault Dweller's Survival Guide - New Magazines Download ID:85105 Author:TurntLogic 2024-06-27 04:39 Version:1.0
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RATE: ★=51 G=1 TAG: [雑誌] [本] [Perk] [コレクター] [収集品] [収集品・宝探し] [スキルブック] [Vault-Tec] [日本語化対応]
Vault Dweller's Survival Guide - New Magazines
ロアフレンドリーなスキルブック「Vault居住者のためのサバイバルガイド」を連邦各地に追加します。
各冊子は全部で8冊あり、Vault-Tecに関係する場所で発見できます。
入手すると新たなPerk「Overseer's Prodigy(1冊につき獲得経験値が2%、計16%まで上昇)」を得られます。
このMODはもともと同作者の冊子リテクスチャMOD(Mutant Menagerie - Magazine Retexture - Bestiary - Cook Book - Farming Guide)においてウェイストランド・サバイバルガイドのリテクスチャでしたが、リリース後にスタンドアロン版として作成されました。
・Vault居住者のためのサバイバルガイド(VDSG)
Vault-Tec社がVault居住者へ配布するハンドブックです。シリーズ中でアイテムとしては登場しませんが、ロード画面のテキストやヒント画面などで名前を見ることができます。また、Fallout4公式攻略本や、旧作パッケージ版の説明書はこれを模しています。Fallout4 Nexus, TurntLogic. 27 Jun 2024. Vault Dweller's Survival Guide - New Magazines. 27 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85105>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Munitions Manufacturing Download ID:68916 Author:MisterMoai 2024-04-09 05:12 Version:1.3a
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RATE: ★=6 TAG: [弾薬] [ワークショップ] [クラフト] [CW] [日本語化対応]
Munitions Manufacturing
Munitions - Ammo Expansion Projectの追加弾薬を製造できる新しい弾薬工場を追加します。
・Munitionsの設定でレベルドリストに追加された弾薬のみメニューに表示されます。
・ゲームの制限でターミナルに16個以上の項目を表示させられなかったため、追加の工場は2台に分かれています。Fallout4 Nexus, MisterMoai. 9 Apr 2024. Munitions Manufacturing. 18 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68916>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Ammunition and Explosive Manufacturing Download ID:54207 Author:LXXI 2021-10-13 00:39 Version:1.0.1
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RATE: ★=3 TAG: [弾薬] [ワークショップ] [クラフト] [CW] [日本語化対応]
Ammunition and Explosive Manufacturing
Contraptions Workshopの弾薬工場と爆発物工場は、バニラのエナジー弾薬やいくつかの爆発物、DLCの追加アイテムを製造できませんでした。
このMODはそれらを作れる新しい工場を2台追加します。
※設置する際にPerkは不要です。
※互換性のため元々の工場には変更を加えません。
・AEM弾薬工場
弾薬工場で製造できたアイテムに加えて、.45-70口径弾や7.62mm弾などのDLC追加弾薬、フュージョン・セルなどのエナジーウェポン用弾薬を製造できます。
・AEM爆発物&核融合工場
爆発物工場で製造できたアイテムに加えて、フュージョン・コアやミサイル、大砲の弾、特殊グレネード、特殊地雷を製造できます。Fallout4 Nexus, LXXI. 13 Oct 2021. Ammunition and Explosive Manufacturing. 3 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54207>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallout 76 Style Components Name Download ID:51568 Author:Alaszka 2021-04-20 07:54 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ジャンク] [素材] [Fallout76] [日本語化対応]
Fallout 76 Style Components Name
ジャンク(素材)の名前をFallout 76スタイルに変更します。
変更される素材名:
酸→廃酸
粘着剤→超過粘着剤
アルミニウム→アルミニウム片
殺菌剤→廃殺菌剤
アスベスト→生のアスベスト
耐衝撃ファイバー→耐衝撃ファイバー片
骨→骨片
セラミック→セラミック片
電気回路→回路
布→布地
コンクリート→コンクリート片
銅→銅片
コルク→コルク片
水晶→水晶片
肥料→生の肥料
光ファイバー→光ファイバーの束
繊維ガラス→グラスファイバーリール
ギア→ばらのギア
ガラス→ガラス片
金→金片
鉛→鉛片
レザー→生皮
核物質→核廃棄物
オイル→廃油
プラスチック→成形プラスチック
ゴム→生ゴム
ねじ→ばらのねじ
銀→銀片
スプリング→ばらのスプリング
鉄→鉄片
木材→木片
■関連MOD
Scrap Component Improvements(本MODから影響されて作成されました。こちらは名前だけではなく、重量と価値も76準拠に変更します)Fallout4 Nexus, Alaszka. 20 Apr 2021. Fallout 76 Style Components Name. 20 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51568>.[コメントを書く] - ☆ [新しい土地] Boon Island - Isles Of New England Download ID:84449 Author:Tenhats and Shreddah4 2025-04-07 19:19 Version:1.1.1
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RATE: ★=109 G=3 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [新しい土地] [居住地追加] [FarHarbor] [日本語化対応]
Boon Island - Isles Of New England
ボストンの北東に実在する「ブーン島」をモチーフにした小さな新規ワールドスペースを追加するMod。
クループ家の館近くに追加されるボートで移動します。
NPCの会話、メモ、ラジオを通じて進行します。
特徴
・既存の建物の修復、ゴミの完全なスクラップが可能な新たな入植地
・3つの小さなロケーション、海岸沿いの多くの見どころ
・カスタムメッシュ、テクスチャ、カスタムPip-Boyマップ
・カスタムPip-Boyアニメーションを持つ小さなクエスト
・過去作の音楽を使用した新たなBGM(※許可取得済)
・バランスの取れた戦利品
・連邦とファーハーバーの天候をブレンドした新たな天候
・KARMAとの連携
簡単なクエストをクリアすることで上記入植地にアクセスでき、灯台のターミナルで霧や波の調整、灯台のライトON/OFFを切り替えることができます。
難易度
戦闘に重点を置かれているModではないので、ボートにアクセスできるプレイヤーなら問題ないとのこと。
互換性
バニラのレコードは何も上書きせず、Precombineにも影響は与えません。ロード順もどこでもOK。
ただしボートを配置する関係上、そこにオブジェクトを追加するModとはクリッピングが発生する可能性があります。
必須DLC
Far Harbor
ブーン島について(英語wikiより)
メイン州にある不毛の岩島。岩だらけの海岸線では数多くの船が座礁し、中にはクルーが悲惨な運命を辿った船も。
ニューイングランドで一番高い約41mの「ブーン島灯台」がある。
https://en.wikipedia.org/wiki/Boon_Is…Fallout4 Nexus, Tenhats and Shreddah4. 7 Apr 2025. Boon Island - Isles Of New England. 22 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84449>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Recipes 76 - Trimmed Download ID:72394 Author:ghzfba and Lovelace 2023-06-27 14:23 Version:1.0
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TAG: [[料理] [調理] [レシピ] [Fallout76] [日本語化対応]
R76 - Recipes76 (Chem and Food Recipes from Fallout 76)からCCKCR - Cooking and Chemistry Keywords Community Resourceのマスター指定を削除し、レシピも少し調整します。Fallout4 Nexus, ghzfba and Lovelace. 27 Jun 2023. Recipes 76 - Trimmed. 24 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72394>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [武器] Discharger Laser Pistol - A Dak Energy Weapon Download ID:84861 Author:Dak and Peg 2025-01-29 04:19 Version:1.0.5
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RATE: ★=54 TAG: [銃] [武器] [ピストル] [エナジーウェポン] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]
Discharger Laser Pistol - A Dak Energy Weapon
ロアフレンドリーなバースト射撃レーザーピストルを追加します。
40以上のアタッチメント
新規モデル&テクスチャ&アニメーション
独自の発射メカニズム&独自の挙動
Munitions - Ammo Expansion Projectの小型エネルギーセル使用
Lv12からBOS、ガンナー、商人が所持
2つのユニークの場所は以下の通り:
プリドゥエンのプロクター・ティーガンが販売
スターポート・ヌカの最上階、展望ラウンジ
※バージョン1.0.2時点では、三人称視点で撃つとバースト射撃が正常に機能しません。Fallout4 Nexus, Dak and Peg. 29 Jan 2025. Discharger Laser Pistol - A Dak Energy Weapon. 21 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84861>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [収集品・宝探し] New Far Harbor Bobbleheads Download ID:82038 Author:El Ha 2024-08-24 00:34 Version:1.1
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RATE: ★=19 TAG: [収集品] [ボブルヘッド] [Perk] [日本語化対応]
New Far Harbor Bobbleheads
ファー・ハーバーに関連する6つのボブルヘッドとPerkを追加します。
新しいボブルヘッドはファー・ハーバーの島中に配置されています。
Descriptionにヒントあり。Forumにもユーザーがヒントあるいは答えを書き込みしています。
次世代アップデート対応。
アップデートしていないプレイヤー向けのルーズファイルがオプションにあります。
■6つのボブルヘッドの主な特徴
Detective:サイレンサー付き武器での攻撃にボーナス
Fisherman:泳いでいる間体力回復
Hunter:動物に対する攻撃にボーナス
Pirate:主に近接武器での攻撃にボーナス
Trapper:Mystic PowerのPerk強化
Zealot:ヌカ・ランチャーでの攻撃にボーナス
■必要要件
DLC Far HarborFallout4 Nexus, El Ha. 24 Aug 2024. New Far Harbor Bobbleheads. 4 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82038>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Select Throwing Knives Download ID:84533 Author:neeher 2024-06-14 04:44 Version:1.0
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RATE: ★=166 G=2 TAG: [武器] [投擲武器] [近接武器] [ナイフ] [日本語化対応]
Select Throwing Knives
アニメーションつきの投げナイフを追加します。
グレネードスロットではなく、メイン武器のスロットに装備します。
スローカムズ・ジョー本社内の監督官室(coc SlocumsJoeHQOffice)で手に入ります。
入手後はケミストリーステーションの「THROWING KNIVES」でクラフトできます。
システムの都合上、投げナイフは装備する武器としてのナイフと、「弾薬」としてのナイフに分かれています。
近接武器バージョンのナイフや、グレネードスロットに装備する投げナイフも用意されています。
基本的には1人称視点向けに作られていますが、3人称視点でもひとまずは使えます(VATSの使用に支障なし)。
また、パワーアーマーでは使えません。
レベル20からレジェンダリーとしても出現するようになります。ただし、「爆発の」など上手く機能しないレジェンダリー効果もあります。
敵にナイフが当たると刺さったままになり、インベントリを漁って拾うことができます。
この武器はPerk「Big Leagues」の恩恵を受け、消音武器として扱われます。
Fallout 4の次世代版・旧世代版の両方で使えます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, neeher. 14 Jun 2024. Select Throwing Knives. 14 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84533>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Select Blaster Download ID:80521 Author:neeher 2024-05-07 09:43 Version:1.0.2
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RATE: ★=103 G=1 TAG: [銃] [武器] [ピストル] [エナジーウェポン] [シリンジャー] [ドラマ] [日本語化対応]
Select Blaster
実写ドラマ版Falloutに登場するピストルを追加します。
この銃は『Vanity Fair』誌の記事(https://www.vanityfair.com/hollywood/…)で主人公ルーシーが持っていたものです。
多くの人はこれが麻酔銃だと予想しましたが、作者にはエネルギーブラスターに見えたそうです。なので、多少のアレンジを加えて、麻酔銃にもシリンジャーにもエネルギー兵器にもなるようにしました。
この銃は、Vault 114の監督官の部屋(coc vault11402)にあります。ニックを助けに行く場所です。
入手後はケミストリーステーションの「SEL. BLASTER」でクラフト可能になります。
最初は麻酔銃ですが作業台で改造するとブラスターになります。ブラスターはフュージョンセルを使います。
1人称/3人称視点の両方でアニメーションを完備(パワーアーマーも対応)。
レベル15からレジェンダリーとしても出現します。
ESPまたはESLから選べます。
テクスチャのカスタマイズを省いたライト版もあります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, neeher. 7 May 2024. Select Blaster. 12 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80521>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [武器] LEGACY - NO LONGER SUPPORTED - PBW - The Laser RCW Download ID:66660 Author:Alexerator 2023-07-02 20:15 Version:1.2.0
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RATE: ★=10 TAG: [銃] [武器] [エナジーウェポン] [レーザー武器] [NewVegas] [旧作] [日本語化対応]
LEGACY - NO LONGER SUPPORTED - PBW - The Laser RCW
Fallout New Vegas に登場したハイテク・トミーガン『レーザーRCW』を追加します。
プレイヤーLv5から、レイダー、ガンナー、BOS、ミニッツメン、トリガーマン、
商人のレベルドリストに銃が追加され入手可能になります。
ユニークの場所
プロトタイプ・コアRCWは、ワッツ・エレクトロニクス最上階の鍵のかかった檻の中。
▼必須MOD
Munitions - Ammo Expansion ProjectFallout4 Nexus, Alexerator. 2 Jul 2023. LEGACY - NO LONGER SUPPORTED - PBW - The Laser RCW. 3 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66660>.[コメントを書く] - ☆ [収集品・宝探し] Book Collector II - Classic Literature Edition Download ID:84326 Author:Guido500 2024-06-22 01:37 Version:1.0
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RATE: ★=24 G=2 TAG: [収集品・宝探し] [本] [コレクター] [日本語化対応] [家具] [Perk]
Book Collector II - Classic Literature Edition
――聞いたか?
なんでも、戦前の有名な文学が今でもちゃんと読める状態で連邦中に散らばっているらしい。信じられないだろ?
気が向いたら探してみるといいんじゃないか。まあ、おまえ次第だけどさ。
連邦に、実際に読むこともできる73冊の古典文学を追加します。
本を探すための簡単なクエスト、集めた本を飾る本棚、カスタムPerk、ちょっとしたインテリアも用意されています。
■ロケーションとクエスト
作者の手作業により、73冊の本が連邦中に配置されました(ファーハーバーとヌカワールドには無い)。特別なスキルや特定の派閥に所属するなどの条件は必要ありません。
本を探す助けになるクエストも用意されています。プレイヤーがレベル2になると自動的に開始しますが、あくまでもヒントであり完了しなくても本を入手することは可能です。ただし、クエストを完了するとオリジナルのPerkを得ることができます。
本の位置が記された地図は、連邦各地4つの郵便ポストに配置されます。また、地図が入ったポストの持ち主に関するちょっとしたバックグラウンドストーリーを楽しむことができます。
■追加インテリア
本を飾ることのできる本棚がワークショップに追加されます。(家具>戸棚)
また、クエストを進行する中で4つのかわいらしいインテリアも手に入ります。
■互換性
・もちろん、作者の前作 Book Collector - Philosophy for the Wasteland と互換性があります。
・次世代アップデートに対応。
・事前結合を壊しません。PRPを使用している場合はPRPより前の位置でロードしてください。
・ほとんどのロケーションMODや宝探し系MODと互換性があります。
・Sim Settlements 2 および Beantown Interiorsとも互換性あり。一ヶ所バニラのロケーションに触れており、Tales of the Commonwealthとは干渉するだろうとのこと。
■前提MOD
なしFallout4 Nexus, Guido500. 22 Jun 2024. Book Collector II - Classic Literature Edition. 13 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84326>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Laser and Plasma Weapon Power Mods and Suppressors Download ID:18826 Author:MrTroubleMaker 2024-11-03 12:32 Version:7.0
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RATE: ★=59 G=12 TAG: [銃] [武器] [エナジーウェポン] [レーザー武器] [プラズマ武器] [インスティチュート武器] [日本語化対応]
Laser and Plasma Weapon Power Mods and Suppressors
レーザーやプラズマ武器に最大160程度の新しい改造を追加するMOD
レーザー武器の新しいバレルとレシーバーには物理ダメージも付加される。
またマズルには静音効果が付加されているため、ステルスプレイに向いている。
ScienceとGun nutのPerkが必須であり、最低でもRank2を要求される。
●対象武器
・レーザーガン
・プラズマガン
・インスティチュートレーザーガン
・ガトリングレーザー
●改造箇所ごとの特徴:
・バレル
- ダメージと射程距離が増強される。
・ストック
- より反動が軽減される。
・レシーバー
- 増幅コンデンサ、フォトンアジテイター、ガンマ線放射機の効果を併せ持つ
(ダメージ増加、炎ダメージ、放射線ダメージ)。
・サイト
- 全てにリコンスコープの機能。優れた安定性と高倍率。
・マズル
- サウンドサプレッサーの効果。選べるレーザー色。
●互換性
プラズマガンの「ショートバレル」と「改良型ショートバレル」のメッシュを変更しているため、そこを変更する他のMODと競合します。
●インストールオプション
・サプレッサーの有無を選択可能
・以下のMODとのパッチを選択可能
- Reduced Energy Recoil
- Laser weapons 1st person reposition
- Black Laser Rifle Recolour2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, MrTroubleMaker. 3 Nov 2024. Laser and Plasma Weapon Power Mods and Suppressors. 13 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18826>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Beast351x's Pip-Boy Modules Download ID:79183 Author:Beast351x 2024-09-29 05:05 Version:4.4
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RATE: ★=134 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [Pip-Boy] [モジュール] [日本語化対応]
Beast351x's Pip-Boy Modules
Pip-Boyに装着できる便利なモジュールを追加します。
一度に1つまで装着できます。
モジュールを使うのに必要なアイテムは、Pip-Boyが改造されると利用可能となり、ケミストリーステーションのユーティリティでクラフトできるようになります。
●モジュール一覧
・自動ハッキング
・自動ロックピック
・自動アイテム回収
・自動スクラップ
・VATS強化
・ターゲッティングHUD
・敵探知
>コンボモジュール(複数のモジュールを一纏めにしたモジュール)
・盗人の喜び
・テックマスター
・軍事訓練Fallout4 Nexus, Beast351x. 29 Sep 2024. Beast351x's Pip-Boy Modules. 1 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79183>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Wastelanders - Unique NPC Bosses Download ID:79897 Adult-Only Author:ZoeyKL 2024-06-24 09:34 Version:1.1.8.1
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RATE: ★=55 G=2 TAG: [レイダー] [敵追加] [ユニーク] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, ZoeyKL. 24 Jun 2024. Wastelanders - Unique NPC Bosses. 24 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79897>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
- ☆ [武器] Enclave Plasma - Fallout 76 Recreation Download ID:54128 Author:Willock 2024-05-09 05:23 Version:1.11
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RATE: ★=12 TAG: [銃] [武器] [エナジーウェポン] [プラズマ武器] [Fallout76] [エンクレイヴ] [日本語化対応]
Enclave Plasma - Fallout 76 Recreation
Fallout 76より、忠実に再現されたエンクレイヴプラズマガンを追加します。
Fallout4のプラズマガンより威力が高めです。
レベル25あたりからボスや一部の商人が所持します。
それと、プリドゥエンの補給係が新兵向けにこの武器を持っているとかいないとか。
また、道路の地下のとあるトンネル(マスパイクトンネル)に特別なものがあります。
スタンドアローンの武器なので、プラズマガンのステータスを改変するMODと互換性があります。
ただし、バニラのテクスチャを使用するので、The Plasma Projectなどを使用する場合は注意が必要です。Fallout4 Nexus, Willock. 9 May 2024. Enclave Plasma - Fallout 76 Recreation. 29 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54128>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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