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- ☆ [インターフェース] Wheel Menu Remastered (F4SE) - Gamepad Cursor Fix Download ID:108218 Author:mr53 2026-08-21 16:26 Version:1.1
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RATE: ★=51 TAG: [F4SE] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Wheel Menu Remastered (F4SE) - Gamepad Cursor Fix
Wheel Menu Remastered (F4SE)のゲームパッド使用時のマウスカーソル動作を修正するDLLパッチ。
▼ 機能
・ゲームパッドでホイール開時はマウスカーソルが非表示
・スティック入力でカーソルが勝手に動かない
・マウスを動かすと自動的にカーソルが表示される
・スティックを動かすとカーソルが再び非表示になる
・キーボード/マウスでの開始時は通常通りカーソル表示
・ホイール開放中にマウスとゲームパッド入力を自由に切り替え可能
▼ 前提・必須MOD
・Wheel Menu Remastered (F4SE)
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Wheel Menu Remasteredの全要件
▼ 導入方法
・Wheel Menu Remastered (F4SE)を先にインストール
・本パッチをその後にインストールして上書きを許可
・Mod Organizer 2: 左ペインでWheel Menu Remasteredの下に配置
・Vortex: 本パッチをWheel Menu Remasteredの後に読み込むよう設定
▼ 互換性・注意
・Fallout4WheelMenu.dllのみ置き換え
・SWF/UIファイル・設定ファイル・ローカライズファイル・アイコン・フォントは置き換えない
・元のMODが必須
・Fallout 4 1.10.163で動作確認済みFallout4 Nexus, mr53. 21 Aug 2026. Wheel Menu Remastered (F4SE) - Gamepad Cursor Fix. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108218>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [インターフェース] ActiveEffects HUD Download ID:107751 Author:Evi1Panda 2026-10-28 04:16 Version:1
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RATE: ★=51 TAG: [F4SE] [HUD] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

ActiveEffects HUD
Fallout 4のプレイヤーが受けているアクティブエフェクト(魔法効果)をHUD上にアイコンで表示するF4SEプラグイン。リアルタイム更新対応。
▼ 主な機能
・3種類の表示モード(アイコン+残り時間%、アイコン+時間バー、アイコンのみ)
・複数の同一エフェクトはスタックカウント表示で重複回避
・エフェクト出現時は緑、消滅時は赤のリング点滅で視覚フィードバック
・色グラデーション機能(出現直後から消滅直前の色を段階表示)
・フラッシュのみモード(常時表示ではなく出現/消滅時のみ点滅)
・無限継続エフェクトの非表示オプション
・アイコンの自由配置またはフレーム内自動レイアウト
・ゲーム内設定パネルで全機能をマウス操作で設定可能
▼ 必須MOD
・F4SE
・Address Library for F4SE Plugins
・PrismaUI_F4(V4 API対応の最新版)
▼ 導入方法
MO2やVortexなどのMODマネージャーで導入。ActiveEffects.dllはData/F4SE/Plugins/に、Data/F4SE/Plugins/ActiveEffects/フォルダ(エフェクト定義・フォント・翻訳)とData/PrismaUI_F4/views/ActiveEffects/をコピー。
▼ 使用方法
ホットキー(デフォルトF3)を3秒以上押下で設定パネル開放。パネル内で全機能を設定可能。カスタムエフェクト定義やインターフェース翻訳、フォントはフォルダに追加するだけで拡張可能。Fallout4 Nexus, Evi1Panda. 28 Oct 2026. ActiveEffects HUD. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107751>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] See Through Scopes - MCM Settings Menu Download ID:56352 Author:m8r98a4f2 2022-01-25 07:01 Version:1.1
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RATE: ★=50 G=1 TAG: [MCM] [日本語化対応]

See Through Scopes - MCM Settings Menu
See Through Scopes を Mod Configuration Menu (MCM)からでも設定可能にするMOD。
MCM Settings Managerと併用することで、See Through Scopes のMCM設定を
保存・読込、同じ設定で新規スタートする事ができるようになります。Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 25 Jan 2022. See Through Scopes - MCM Settings Menu. 7 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56352>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] AF Pipboy Interface Download ID:110435 Author:ellder4mk 2026-10-22 15:41 Version:1
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RATE: ★=50 TAG: [UI] [Pip-Boy]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

AF Pipboy Interface
Fallout 4のUIを、よりクリーンでモダンな戦術FPS風のデザインに刷新するインターフェースオーバーホールMOD
▼ 特徴
・インベントリのレイアウトを再設計
・アイテム情報の表示を改善
・全体的にシンプルで洗練された視覚スタイル
・Pip-Boyを「on」にすると、インターフェースで衣装を切り替えた際に衣装がリアルタイムで変わる
▼ 前提・必須MOD
・テスト用に必要なMOD
・Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy
・Pip-Boy Visibility Toggle - F4SE Pip-Boy Visibility Toggle - F4SE
▼ 関連MOD
・Fallsoul(推奨) Fallsouls - Unpaused Game Menus
▼ 設定
・キャラクターの右側にUIを配置するための推奨設定が記載されているFallout4 Nexus, ellder4mk. 22 Oct 2026. AF Pipboy Interface. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110435>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Baka Power Armor HUD Download ID:73842 Author:shad0wshayd3 2026-01-17 14:25 Version:2.6.0
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RATE: ★=50 TAG: [インターフェース] [HUD] [UI] [F4SE] [パワーアーマー]

Baka Power Armor HUD
パワーアーマー装着時にのみ表示されるHUDを追加します。Fallout 76風味。
▼必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy
[特徴]
Mod Configuration Menu で以下の変更が可能です。
・HUDはON/OFF切替
・HUDのカラーの切替
・パワーアーマーのバッテリー残量メーター表示
「Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy」のVer.1.7.0には、
パワーアーマー 装着時のPip-Boy表示を変更するオプションが含まれています。
"通常のPip-Boy表示をそのまま使いたい"場合は、そちらのオプションを使用してください。
[互換性]
ベースとなるゲームファイルには一切触れません。それ以上の互換性は不明です。Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 17 Jan 2026. Baka Power Armor HUD. 13 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73842>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] FIS - Vtaw and DonEb14n Clothing Sorting Download ID:72912 Author:Squirrel97 2026-10-31 10:09 Version:2.6
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RATE: ★=49 TAG: [ソート] [vtaw] [FallUI_HUD]

FIS - Vtaw and DonEb14n Clothing Sorting
Vtaw氏が公開してくれている衣服に、独自のカデコリーとアイコンを付与します。
前提mod
FIS - The NEW FallUI Item Sorter
必要mod
M8r98a4f2's Complex Item SorterかRobCo PatcherFallout4 Nexus, Squirrel97. 31 Oct 2026. FIS - Vtaw and DonEb14n Clothing Sorting. 14 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72912>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Pitt Gal - Condition Girl Replacer Download ID:60054 Adult-Only Author:0400 2022-04-28 05:29 Version:1
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RATE: ★=49 TAG: [リプレイス] [Fallout3]
Fallout4 Nexus, 0400. 28 Apr 2022. Pitt Gal - Condition Girl Replacer. 28 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60054>.[コメントを書く]
- ☆ [インターフェース] Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland - MCM Settings Menu Download ID:56710 Author:m8r98a4f2 2022-03-09 21:50 Version:1.0.3
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RATE: ★=49 TAG: [MCM] [インターフェイス] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland - MCM Settings Menu
防毒面MOD「Gas Masks of the Wasteland」の設定を、設定の画面から扱えるようにする補正。
▼ 内容
・記録媒体の設定が全て、設定の画面から変えられる
・画面表示の位置を、つかんで動かせる
・複数の操作に押鍵を割り当てられる。着脱、拭き取り、濾過材の交換、表示の切り替え、修理道具を開く
・設定の保存と移行の道具にも対応するので、遊びをまたいで設定を持ち運べる
▼ 注記
・元のMOD Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland と、設定の基盤 Mod Configuration Menu が必要
・設定の保存の道具 MCM Settings Manager にも対応している
・元のMODの作者、基盤の作者3人、そして開発の場を提供した集まりへの謝辞が記されているFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 9 Mar 2022. Fallout 2287 - Gas Masks of the Wasteland - MCM Settings Menu. 20 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56710>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] VaultGirl Perk Icons for LevelUpMenuEx Download ID:105516 Adult-Only Author:Party1Noodle 2026-09-02 08:14 Version:1.2.2
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RATE: ★=48 TAG: [Pip-Boy] [VaultGirl] [LevelUpMenuEx] [Perk] [インターフェース] [リプレイス]
Fallout4 Nexus, Party1Noodle. 2 Sep 2026. VaultGirl Perk Icons for LevelUpMenuEx. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105516>.[コメントを書く]
- ☆ [インターフェース] MCM Booster NG Download ID:88181 Author:VWTrotsky 2025-10-27 01:29 Version:1.01
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RATE: ★=48 TAG: [MCM] [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

MCM Booster NG
MCM メニューの読み込み時間を数秒から数分から一瞬に短縮するMOD。設定ファイルをキャッシュして高速化。
▼ 特徴
・MCM メニューの読み込み時間を大幅に削減
・設定ファイル(json)をシリアライズして高速化
・全言語対応
▼ 導入方法
・オリジナル版をMod Managerでインストール
・このアップデート版をMod Managerでインストール
▼ 互換性・注意
・プラグインなし、セーブゲームへの変更なし
・インストール・アンインストール可能
・セーブゲームに対して完全に安全Fallout4 Nexus, VWTrotsky. 27 Oct 2025. MCM Booster NG. 3 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88181>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Rename Anything - RD Download ID:108764 Author:Zzyxzz 2026-09-06 17:17 Version:1.0.0
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RATE: ★=47 TAG: [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

Rename Anything - RD
Runtime Databaseを使用した、バージョン非依存のRename Anythingアップデート。武器・防具・入植者・コンテナなど、あらゆるアイテムと世界オブジェクトの名前を自由に変更できる。
▼ 機能
・武器・防具・ホロテープ・鍵など、インベントリアイテムの名前変更
・入植者・コンテナ・家具・ドアなど、世界オブジェクトの名前変更
・バニラの26文字制限を廃止
・カスタム名でフォーマットタグをサポート
・元の名前はいつでも復元可能
・ESPなし、オブジェクトにスクリプト非装着
▼ 使用方法
・インベントリアイテム:Inspectメニューから名前変更
・世界オブジェクト:コンソールで選択後、setname "<新しい名前>"で変更
・元の名前に戻す場合:setname(引数なし)
▼ 前提MOD
・Runtime Database
・Rename AnythingFallout4 Nexus, Zzyxzz. 6 Sep 2026. Rename Anything - RD. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108764>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] High Quality Pip-Boy Map Download ID:92456 Author:Giblib 2025-03-24 22:15 Version:1.00
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RATE: ★=46 TAG: [マップ] [Pip-Boy]

High Quality Pip-Boy Map
Pip-Boyのマップのリテクスチャです。
・コントラストを良くして見やすくする
・Vanillaのマップでは欠落していた道の描写なども補う
・建物を確認できるようにする(オプションでOFFも可)
・2K,4Kから選択可能(4Kはあまりズームできないため注意)
Simply Smaller Map Markersを合わせて使用することをおすすめします。
Far Harbor版: Far Harbor - High Quality Pip-Boy Map
Nuka-World版: Nuka-World - High Quality Pip-Boy MapFallout4 Nexus, Giblib. 24 Mar 2025. High Quality Pip-Boy Map. 24 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92456>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Rename Anything Download ID:22105 Author:registrator2000 2026-09-06 23:45 Version:1.11.240
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RATE: ★=45 G=8 TAG: [リネーム] [インターフェース] [ソート] [F4SE]

Rename Anything
--概要--
すべてのアイテムの名前を変更できるようになります。
(AIDアイテム・MISCアイテムなど含む全てのアイテム)
画像三枚目のようにアイテム詳細の画面でリネームが可能です。
また、名前に斜体や太字、イタリック体や下線なども使用可能にします。
v2.0でコンソールコマンドが追加されました。
入植者を含むNPC、コンテナなどの家具やドアなどあらゆるモノをリネームできます。
デフォルトの名前は保存されているのでいつでも戻すことが可能です。
--コンソールでのリネーム方法--
1. コンソールを開く
2. リネームしたい対象をクリック
3. 次のようにタイプ:setname "new name"
デフォルト名に戻す場合は上記 3.で setname だけタイプする。
また、バッチを使うことで日本語名にもリネームできます。
例)NPCをジェゼベルとリネームする場合
1. テキストファイルにコマンドを記述:setname "ジェゼベル"
2. ファイルを適当な名前で保存:filename.txt
3. ファイルをDataフォルダに配置
4. ゲームを起動してコンソールを開く
5. リネームしたいNPCをクリック
6. 次のようにタイプ:bat filename
--必須環境--
Fallout4本体 v1.10.75
F4SE v0.6.6
--このMODの拡張版--
MS Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settlerFallout4 Nexus, registrator2000. 6 Sep 2026. Rename Anything. 18 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22105>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Active Effects on HUD AE (F4SE) Download ID:103513 Author:TheGamerX20 2026-09-02 23:45 Version:1.1.0
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RATE: ★=45 TAG: [HUD] [インターフェイス] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Active Effects on HUD AE (F4SE)
効果中の状態を画面に出すMODを、記念版で動くようにする差し替え。
▼ 内容
・今かかっている効果を、画面の小窓として表示する
・元のMOD「Active Effects on HUD」を記念版に対応させた物
・小窓はいくつか追加されている
▼ 導入
・プラグインの差し替えなので、元のMODより後に置く
▼ 前提
・元のMODが必ず要る
▼ 注記
・「古い版や今後の記念版にも対応する多版対応の物も作る」と
・元の作者と、F4SEの作者への謝辞がある
・原文は公開の置き場にあるFallout4 Nexus, TheGamerX20. 2 Sep 2026. Active Effects on HUD AE (F4SE). 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103513>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Floating Subtitles Download ID:97893 Author:powerofthree 2025-11-30 23:17 Version:1.1.1
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RATE: ★=44 TAG: [会話] [字幕] [インターフェース] [F4SEプラグイン] [AE対応] [MCM対応] [espfe]

Floating Subtitles
NPCの頭上に浮き上がる字幕を追加するF4SEプラグインです。
・バニラの字幕システムを、NPCの頭上に浮かぶ字幕に置き換え。
・画面上に字幕をいくつでも表示可能。
・NPCが壁の後ろにいたり視界から遮られている場合、字幕は暗くなります。
・画面外のNPCの会話は、バニラのように画面の下部に字幕が表示されます。
◆必要
ゲーム本体バージョン1.10.984以降
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Address Library for F4SE Plugins
ImGui Fonts(フォント用、バージョン2.0以上)
Baka Framework
Mod Configuration Menu
◆ローカライズ字幕
・ゲームに設定されている言語に限定されず、すべての公式言語で字幕を表示。
・二カ国語字幕もサポート。
・この機能を使用するには、ローカライズされた字幕を持つダイアログが必要です。
(MODには対応する.ILStringsファイルが必要です)
・バニラ字幕が翻訳されていないことがありますが、これはMODで編集されたものの、
文字列テーブルが一緒に更新されなかったためです。
・Scaleformではすべての文字をレンダリングできないため、通常の字幕では二カ国語字幕の
サポートが制限されます。
◆カスタマイズ
・Fallout4.iniの以下の設定を変えることで字幕の色を編集できます。
話し手の名前の色は動的に変化し、ゲームプレイ画面のHUDの色と一致します。
[Interface]
uSubtitleR = 0
uSubtitleR = 0
uSubtitleG = 255
・MCM設定から字幕のサイズを調整してください。
・中国語 / 日本語 / 韓国語の字幕を表示する予定がない場合は、リソースを節約するために
SecondaryFontセクションを削除できます。
フォントを変更するには?
1.font.ttfファイルをData/Interface/ImGuiFontsにあるImGui Fontsフォルダに貼り付けます 。
2.Data/Interface/FloatingSubtitles/fonts.iniのfonts.iniを編集して、追加したフォントの名前
を入力します。
[PrimaryFont]
sFont = font.ttf
字幕の最大距離を変更するには?
Fallout4.iniの設定
[Interface]
fSubtitleMaxDistance = 4096.0
Source
https://github.com/powerof3/FloatingS…Fallout4 Nexus, powerofthree. 30 Nov 2025. Floating Subtitles. 5 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97893>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Common Description Download ID:90255 Author:psydel 2026-08-21 22:06 Version:1.2.4.0
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RATE: ★=42 G=1 TAG: [インターフェース] [UI] [F4SE]

Common Description
インベントリ内で、アイテムのDescription文(説明書き)を追記・表示するMOD。
バニラでもクラフト画面では読むことができるが、インベントリに入った状態では性能以外の表示が無くなってしまう。
そこを、手動ではあるが自分で記述できるようにする。
付属のespはこのMODのバージョン1.1時点ではテスト用で、111Vaultスーツに説明書きを追加しているが、説明書き追加機能はF4SE拡張として行われているので、このesp自体は不要。そのままでも良いが、マニュアルダウンロードして消してから導入、あるいはMOD管理ソフトでespのみ無効にするなどでも問題なく動作する。
当然、F4SEは必須。
武器・防具・弾薬に関しては、FO4Edit等で説明書きを直接書き込むことで反映される。
(例:防具MODならArmorタブの該当アイテム詳細で、DESC - Description 部分)
その他、食料品などに関しては、このMOD導入で追加されるF4SEプラグイン内のtxtファイルに、指定の形式で追記する。
(Fallout4 > Data > F4SE > Plugins > CommonDescription > cap_en.txt)
デフォルトでは例として、txt内でキャップに説明書きが追加されており、入植者の持ち物に入っているキャップなどを見ると説明書きが出てくるようになっている。
キャップ(Fallout4.esm|0000000F:)については消してしまっても良いし、説明書きの部分を書き換えてテストしてみても良い。
同じtxtファイル内で改行した後、同じ形式で「esp等のプラグイン名|FormID:説明書き」になるように指定すると、MODで追加されたアイテム等に説明書きを追加できる。
MODアイテムのFormIDについては、「先頭5桁は00000で良い」。通常は先頭2桁+3桁でどのMODなのか判定しているが、プラグイン名が正確であれば、自動で補完してくれるようだ。末尾3桁が正しく該当アイテムを指定していれば良い。
(例:ロードオーダーFE+01Dのアイテム番号A01を、additem等で呼び出す場合は当然「fe01da01」だが、このMODのtxt内で記載する番号は「00000a01」で良い。例えば、「TestMOD.esp|00000a01:説明書き」で良い)
txt内の説明書き部分は、そのまま日本語を打ち込んでもOKな所がとても便利。
このMODのバージョン1.1時点では、MODによって追加された食料(AID)等への、txtでの説明書き追加が成功する場合と失敗する場合がMODごとにある様子なので注意。
原因はまだ不明だが、上手く行かない場合は別のMODのアイテムで試してみてほしい。Fallout4 Nexus, psydel. 21 Aug 2026. Common Description. 26 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90255>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Automated Loadscreen Replacer (ALR) Download ID:52322 Author:Hudddd - Sranger 2026-10-30 18:55 Version:3.0.1
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RATE: ★=42 G=1 TAG: [ロードスクリーン]

Automated Loadscreen Replacer (ALR)
ユーザーのお好み画像を、わりと何でもロード画面に表示できるMOD。25枚まで可能。
▼必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
[特徴] ---------------------------------------------------
・お気に入り画像をロードスクリーンにランダム表示
・jpg/png/dds画像に対応
・圧縮された画像を解凍 (主にDDS形式)
・必要に応じてイメージを拡大/縮小 (負荷が高め)
・アスペクト比に一致しない画像のサイズを自動変更 (負荷が高め)
・16:9 以外のアスペクト比にも対応
・入力画像とモニター解像度が共に4kサイズの場合、4Kで出力可能
・ロードスクリーンのオーバーレイを削除(くるくる回転するオブジェクト)
・High FPS Physics Fix の自動検知(F4SE/Plugins/ALR.ini)
デフォルトで有効設定。使用しない場合はユーザで無効にして下さい。
[使い方] ---------------------------------------------------
F4SEと、このMODをインストールした後、以下の"いずれか"を実行してください。
・Data/F4SE/Plugins/ALR.iniに参照フォルダのパスを設定して、そこに画像を入れる
(デフォルトはALR_Image_Dirフォルダ)
ゲーム起動時に毎度、画像を変換作業が開始されます。
※ゲームを終了しても、変換されたファイルはTexturesフォルダから削除されません。
・以下のツールで事前に作成したファイルをインストールする
(https://github.com/JHayPro/ALR_Fallout4)
・Data/F4SE/Plugins/ALR_Backgroundsフォルダに画像を追加
[仕組み] ---------------------------------------------------
ゲーム起動時に、このMODは以下の画像変換・配置処理を自動的に行います。
(参考: NVMe SSDドライブ上で4K画像を使用した場合、処理に15秒ほどかかります。
1. ゲームの起動時、ユーザーが指定したフォルダから25枚のjpg/png/dds画像を取り込みます。もしフォルダ内に25枚以上の画像がある場合はランダムに25枚を選びます。
2. jpg/png/dds画像をddsに自動変換し、1:1のアスペクト比にリサイズしてFallout 4 Texturesフォルダに配置します。
3. ゲームは画像を読み込み、ロードスクリーンに割り当てます。ロードスクリーンが表示されるたび異なるカスタム背景が表示されます。
ロードスクリーンに表示されるテキストを再有効化するには、
Interface/LoadingMenu.swfを削除するか、No Text in Loading Screensからオプションを使用しますFallout4 Nexus, Hudddd - Sranger. 30 Oct 2026. Automated Loadscreen Replacer (ALR). 1 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52322>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Survival Stats Widget tune Download ID:63074 Author:NoAbleEngles 2023-01-09 07:28 Version:1.21
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RATE: ★=41 G=1 TAG: [インターフェース] [HUD] [サバイバル] [日本語化対応]

Survival Stats Widget tune
サバイバルモード用のHUD表示MOD Survival stats widget の改善MOD。
Survival stats widget は実に素晴らしい物なのですが、幾分、更新が停止して何年も経っていて色々不便な所も出てきたことと、なによりウィジェット配置が非常に困難でした…。
このMODでは、インベントリ内のアイテムを使用することで、素早く視覚的に設定することが可能になります。
また、Survival stats widget や DEF_SSW Survival Stats widget redone の未解決の問題も修正します。
-------------------------------------------------------------------------------
必須MOD
・HUDFramework
・Survival stats widget
・FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure)
推奨MOD
・Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
・VATS Freeze Fix
作者のオススメMOD
・Everyone's Best Friend (Dogmeat and Companion At Same Time - No Console - No Hack)
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▼変更部分
[HUD関連]
・画面上でウィジェットの位置/サイズが変更可能に
・ウィジェットの外観の変更(色、縦列/横列、表示情報、表示方法など)
・通知の有効/無効
・メニュー画面に入るときにウィジェットを非表示 (例:Pipboy、Workshopなど)
・ウィジェットの一時無効化
・現在「サバイバル」モードか否かを検知
-「サバイバルモード」でプレイしていない時は、ウィジェット自体を無効にします
[設定アイテムの入手]
・Vault 111を出た後、設定アイテムを自動的にインベントリ(AIDカテゴリ)に追加します
-サバイバルモードでプレイし始めると、自動的にインベントリに設定アイテムを追加
-サバイバルモードでプレイするのを止めると、インベントリからそれを削除
[対応MOD]
・M8r98a4f2's Complex Item Sorter
・Animated Ingestibles
※オプションで VATS Freeze Fix 互換パッチ HC_ManagerScript が同梱されています。
Survival Stats Widget とVATS Freeze Fixの後に配置してください。Fallout4 Nexus, NoAbleEngles. 9 Jan 2023. Survival Stats Widget tune. 9 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63074>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Simply Smaller Map Markers Download ID:92505 Author:Spifferino 2025-03-26 16:10 Version:1.0.0
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RATE: ★=41 TAG: [マップ] [インターフェイス] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Simply Smaller Map Markers
地図の目印と絵記号を、小さくするMOD。
▼ 内容
・25%、50%、75%の縮小から選ぶ
・任意で、指し示す印を縮める版もある
・作者は25%を勧めている
・追加配信の目印で、発見前と発見後の大きさが揃っていない不具合も直している
▼ 注記
・作者は「地図が雑然としていて、絵記号も大きすぎる。これで多少は見やすくなるはずだ」と書いている
・「以前は同じことをするMODがあったはずだが、今は無くなっているようなので自分で作った」と経緯を明かしている
・地図の画面のファイルを触るMOD以外とは、ほとんど何とでも併用できるとしている
・高精細な地図MOD High Quality Pip-Boy Map との併用が勧められているFallout4 Nexus, Spifferino. 26 Mar 2025. Simply Smaller Map Markers. 26 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92505>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Companion Command Menu Overhaul Download ID:54908 Author:Aigni 2025-12-03 18:46 Version:2.2
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RATE: ★=40 G=1 TAG: [ダイアログ] [会話] [コンパニオン] [UI] [日本語化対応]

Companion Command Menu Overhaul
コンパニオンとの対話オプションを Extended Dialogue Interface (XDI) スタイルに変更します。
XDIと同様、「命令」「否定」のようなコマンド形式ではなく、きちんとした会話文が表示されます。また各対話ごとに最大5つのランダムな文章が用意されています。
Mod Managerでインストールする際に、会話文&コマンド、会話文のみ、コマンドのみを表示するかどうかを選択することができます。Fallout4 Nexus, Aigni. 3 Dec 2025. Companion Command Menu Overhaul. 6 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54908>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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