インターフェース おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [インターフェース] Nameplates - Floating Healthbars Download ID:21636 Author:Expired6978 2026-06-06 05:42 Version:1.1.15
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RATE: ★=130 G=8 TAG: [F4SE] [HUD] [UI]

Nameplates - Floating Healthbars
キャラクターの頭上に名前と体力バーを表示します。
F4SE必須。
カラーの種類は、コンパニオン・チームメイト・敵・その他に分けられています。
Pluginsフォルダ内のhudextension.iniを編集することで、カラー、スケール、表示距離など変更できます。Fallout4 Nexus, Expired6978. 6 Jun 2026. Nameplates - Floating Healthbars. 28 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21636>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] FallUI - Workbench Download ID:49300 Author:m8r98a4f2 2022-11-02 21:31 Version:1.4.1-r2
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RATE: ★=116 G=3 TAG: [インターフェース] [UI] [ワークベンチ] [日本語化対応] [FallUI]

FallUI - Workbench
PCに最適化された、ワークベンチ・インターフェイス。
▼特徴 --------------------------------------
・FallUI - Inventory完全サポート
・他のdef_inv互換のアイテムソーターModとも完全に互換性あり。
・武器・アーマー・料理の作業台をカバー。
・表示サイズの拡大による視認性の改善
・データ列の追加により、他アイテムとの性能比較が一目瞭然。
・ワークベンチスクリプトを最適化によりパフォーマンスを大幅に向上。
・材料不要のクラフトは即座に作成。(無意味な確認ボックスをスキップ)
・武器/防具に付けたいアイコンを直接クリックで選べるアイテムタグアイコンメニュー!(名前変更機能)長いアイテム名も可能です。
・一度に複数個が作成可能。
・作成可能レシピのみ表示可能なフィルタ搭載。
FallUIがインストールされている場合、該当する箇所は自動的にFallUIスタイルの構成が使用されます。併用する際は、FallUIの後にFallUI Workbenchをロードして下さい。
▼推奨MOD --------------------------------------
・FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure)
・FallUI - Sleep and Wait
・FallUI - Inventory2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 2 Nov 2022. FallUI - Workbench. 8 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49300>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] ymx_en2jp_japanese Download ID:41208 Author:yomox9 2019-09-20 13:17 Version:0.2
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RATE: ★=115 G=12 TAG: [日本語化対応] [日本語化] [日本語] [バグフィックス]

ymx_en2jp_japanese
Fallout4の英語版日本語化のMODです。
インストール方法は、割と細かく書いてるので長いですが、やってみれば簡単です。
英語版 (バージョン v1.10.138.0.0(2019/09/19現在最新)) で動作確認済みとのこと。
詳細はリンク先のNEXUSのdescriptionを確認ください。日本語で書かれています。
2020/09/30 作者による追記 -----------------------------------------------
v1.10.163.0.0 でも動作確認しました。
※CC(CreationClub)は英語です。誰かに翻訳文もらったら追加するかもです。
※今後 CC 以外がアップデートされる事は無い(新しく翻訳すべき文章が無い)と思われるので、このMODが役に立たなくなる事は無いと思います。
-------------------------------------------------------------------------Fallout4 Nexus, yomox9. 20 Sep 2019. ymx_en2jp_japanese. 19 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41208>.[コメントを読む(71)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] FallUI - Map Download ID:49920 Author:m8r98a4f2 2022-05-19 00:37 Version:2.1
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RATE: ★=109 G=3 TAG: [インターフェース] [UI] [Pip-Boy] [マップ] [MCM] [F4SE] [日本語化対応] [FallUI]

FallUI - Map
フォールアウト4のマップをオーバーホール!
テキスト検索を含むロケーションとワークショップのリストを追加。
お気に入りの場所を追加してワンクリックでファストトラベル。
何もないマップスペースをクリックしたときのポップアップ設定。(ポップアップの無効化もできます)
マップのズーム率設定、移動時間と到着時間の設定や表示機能。
色付きマップマーカーも設定可能。
Satellite World Map等の高解像度マップテクスチャのサポートも含みます。
Mod Configuration Menuでゲーム内での細かいセッティングが可能。
ロケーションリストのテキスト入力検索にはF4SEが必要です。
快適な連邦の旅を手助けしてくれるでしょう!
----------------
※マップ画面でマウス操作でカスタムマーカーの設置やファストトラベル先を選択できない人へ
バニラに存在してるバグでパワーアーマーを未装着時のマップ画面で
マウスの左クリックしてもカスタムマーカーやファストトラベル先を選択できず、
クリック連打しないと選択できない問題が発生する事があります。
原因はパワーアーマー未装着時のメニューは
Pip-Boyを掲げて操作するような形となっているが
この時に腕が僅かにゆらゆら動いてるのが問題でマウスを押して離すまでの間、
腕が動く事による僅かな位置ズレをマウスドラッグと誤認識してるため。
(マップ画面で左クリックを押し続けると腕の動きと共にマップがスライドしてるのが分かる。)
このバグはPip-Boyのデザインを大幅に変更するModを導入する事で対処は可能で
大抵のデザイン改変ModではPip-Boyを掲げるモーションも変更されており、腕の震えがほぼ無いものに差し替えられるため、上記の問題が発生してる人は下記の何れかを導入する事をオススメします。
Pip-Boy 2000 Mk VI
Pip-Boy 3000A
Dear Pip-Boy - A Diary Pip-Boy Mod
Tactical Tablet
Pip-Boy 2000 Mk VIとPip-Boy 3000Aは偶に発生するPip-Boyを少し傾けるモーションは置き換えていないため、修正したい場合は下記の4ファイルを該当Modのmeshes\Actors\Character\_1stperson\animations\Pipboy\pipboyidle.hkxをコピーして複製したもので置き換える事。(4ファイルともpipboyidle.hkxと同じディレクトリに存在します)
・pipboyIdle_AdditivePoseA.hkx
・pipboyIdle_AdditivePoseB.hkx
・pipboyIdle_AdditivePoseC.hkx
・pipboyIdle_AdditivePoseD.hkx
下記のファイルはたまにしか起こらないモーションですが気になる場合はpipboyidle.hkxを複製したもので置き換える事。
・pipboySpecialIdle1.hkx
・pipboySpecialIdle2.hkx
・pipboySpecialIdle3.hkx
※Pip-Boyをバニラのままで使用したい、またはリテクスチャだけをしたい場合はPip-Boy 2000 Mk VIかPip-Boy 3000Aに入ってるpipboyidle.hkxを抽出して使用すればほぼ問題無く動作します。(上記のpipboyIdle_AdditivePoseA.hkx等の置き換えも行う事)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 19 May 2022. FallUI - Map. 7 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49920>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Favorites Menu Ex Download ID:66690 Author:Neanka 2026-06-08 17:08 Version:1.11.221
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RATE: ★=108 G=6 TAG: [インターフェース] [HUD] [UI] [DEF_UI] [FallUI] [日本語化対応] [更新停止]

Favorites Menu Ex
お気に入りメニューを、Fallout New VegasのコンパニオンホイールのスタイルにするMOD。
F4SE とMCM( Mod Configuration Menu )が必要です。
v1.1.0をもって開発を終了。以後のサポートは行わないことになりました。
[特徴]
・以下のソートMODアイコンに対応
- DEF_UI (iconlibs2が含まれる派生MODも含む)
- FallUI - Inventory(Old FallUI - Item Sorter (FIS1) およびFIS - The NEW FallUI Item Sorter)
・キーボード/マウスおよびゲームパッド環境に対応Fallout4 Nexus, Neanka. 8 Jun 2026. Favorites Menu Ex. 5 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66690>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] DEF_SSW Survival Stats widget redone Download ID:38067 Author:Neanka 2022-07-25 22:06 Version:1.10.163.0
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RATE: ★=108 G=9 TAG: [HUD] [F4SE] [MCM] [サバイバル] [日本語化対応]

DEF_SSW Survival Stats widget redone
Survival stats widget の再作成バージョン。
サバイバルモードで空腹、睡眠、喉の渇きの度合いが表示されるようになります
+ バーの位置や大きさ、回転なども MCM から直感的に設定できます (画像三枚目)。
ホロテープを何度も再生しながら調整する手間はなくなりました
+ HC_ManagerScript や HC_Manager クエストに変更を加える他の MOD とコンフリク
トしなくなりました (VATS Freeze Fix や Survival Options 等)
+ dll、swf、ini 等のみで、esp や esl はありません
[必須ファイル]
- Mod Configuration Menu v1.36以上
- F4SE https://f4se.silverlock.org/ v0.6.16以上 (Fallout 4 runtime 1.10.130)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Neanka. 25 Jul 2022. DEF_SSW Survival Stats widget redone. 21 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38067>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Companion Status Enhanced Download ID:95840 Author:kinggath ErikaEmber and Ideki 2026-03-07 00:04 Version:1.0.4
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RATE: ★=106 G=1 TAG: [HUD] [インターフェース]

Companion Status Enhanced
コンパニオンのステータスを表示するHUD(ヘッドアップディスプレイ)MODです。
Companion Status Enhanced (CSE) は registrator2000 氏による素晴らしい Companion Status HUD をベースに、Tooun 氏の Companion Status UI Remastered による美化オプションに触発されて作られました。
これらのアイデアをさらに発展させ、カスタマイズ性、カスタムアイコン対応、戦場で負傷・戦闘不能になったコンパニオンを追跡できるシステムを追加しています。
必要条件
Fallout4 バージョン 1.10.163.0 以上
HUDFramework
使い方
インストール後すぐに、コンパニオンがいれば画面右上にステータス欄が表示されます。これは被ダメージやAPの使用に応じて反応します。また、デフォルトでスティムパックやグレネードの追跡も行います。
対象キャラクターにポートレートアイコンがある場合はそれが表示され、なければ代わりにデフォルトのボルトボーイアイコンが表示されます。
(カスタムポートレートアイコンをCSEに追加する方法については「Miscellaneous Files」のチュートリアルをご覧ください!)
HUDのカスタマイズ
HUDの表示位置、ポートレートの有無、スケール、表示タイミングなどは、ケミストリーワークベンチで作成できる CSEホロテープ から変更できます。
また、MCMユーザー向けに位置・スケール調整のホットキー操作も可能です。
追跡システム
ホロテープには追跡オプションが含まれています。これを有効にすると、コンパニオンを追跡するクエストが開始され、戦闘不能になってスティムパックが必要なときなど、条件に応じて目標マーカーで位置を表示してくれます。
カラー化されたポートレート
カラーポートレートを利用するには、HUDカラーを白に設定してください。
[設定] > [ディスプレイ] に進み、HUDカラーのスライダー3つをすべて右端まで動かせば白になります。
Sim Settlements 2 対応
CSEには、Sim Settlements 2 に登場するほとんどのキャラクター用のカスタムアイコンが含まれています。
特に Chapter3 で導入されたアサルト(襲撃)メカニクスをプレイしている場合、兵士たちは技術的にはコンパニオン扱いではありませんが、戦闘が始まると自動的に表示されます。
CSEの追跡システムと組み合わせれば、仲間を見つけてスティムパックで回復させるのに最適です。
自分好みのポートレートを使いたい方は下記のMODをお勧めします。導入方法も詳しく記載しています。
CSE Image Icon Template
既知の問題
盗み判定のあるアイテムにカーソルを合わせると、CSEのHUD要素が赤く表示されることがあります。
これはHUDFrameworkが状況によってクロスヘアに連動しているためで、クロスヘアの色変化がそのままHUDにも影響するためです。
この問題については修正できません。
※注意※(この症状に該当する人向け)
コンパニオンの名前を日本語表記にする手法の一つである、CompanionStatusEnhanced - Main.ba2から「CompanionStatusEnhanced.swf」を取り出して、JPEXSなどのswfファイルを編集できるツールを使用して、swfファイルのscriptのCompanonStautsにある「param2 = this.FollowerNameMap[_loc7_];」の一行を削除するという方法ですが、こちらの方法は行わないでください。
コンパニオンを複数連れている場合、セル移動(屋内←→屋外)でHUDが不安定になります。このMODのポートレートだけでなくFallUI - HUDを土台にしたpresetのHUDも表示がおかしくなります。このMODはデフォルトで英語表記を想定しており上述しているキーワードを削除してしまうと内部処理が変わってしまい、日本語名だとエリア移動のロードを挟むと内部データの照合が失敗してしまうためHUDに悪影響を及ぼすためです。回避策はCSE Image Icon Templateのページにて手法を記載したファイルをUPしていますFallout4 Nexus, kinggath ErikaEmber and Ideki. 7 Mar 2026. Companion Status Enhanced. 15 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95840>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Fallout 4 Wheel Menu Download ID:36706 Author:devpieron 2019-03-20 10:37 Version:1.5.0
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RATE: ★=106 G=11 TAG: [UI] [HUD] [F4SE] [MCM] [DEF_UI] [VIS] [日本語化対応]

Fallout 4 Wheel Menu
Fallou 4にホイールメニューを追加します
カテゴリー式のシステムで、素早く様々なアイテムにアクセスする事が可能となります。
MCMにて様々な調整を行うことが出来、作者様によるプリセットも用意。
薬品や食べ物、手榴弾、地雷をスマートに使用したいなら...?
手榴弾を変更したり、帽子を被る為だけに一々メニューを開く必要はもうありません!
作者様曰く、「快適過ぎて、煩わしいPip-Boyを開くのを忘れるZE!」
と思って貰えるようなシステムを目指しているとのことです
●必須
・F4SE
・DEF_UI、Horizon v1.9.4 (April 2024)、FallUI - Inventoryのいずれか
・Mod Configuration Menu
・ソーティングMOD(必須ではないが推奨、無い場合は表示カテゴリが制限される)
- FallUI - Inventory
- VIS-G Item Sorting
- Simplified Sorting
- Valdacil's Item Sorting など
・日本語の文字化け対策用フォント(以下に限らず、何らかのfontMODが必要)
- Alternative Japanese Font
●導入
・インストール時、使用しているソーティングMODを選択して下さい
・インストール後、MCMからホットキーの設定を行ってください
●MCM設定内容
・呼び出しホットキーの指定
・メニュー表示時の時間経過(スロー有り、戦闘時のみスロー、無し)
- スロー有りの場合、スローの強さ
・メニューの表示位置、および大きさ
・ゲームパッドのD-パッド押下での表示有無
●カテゴリの設定
・「interface/WHEEL_MENU/conf.xml」を直接編集する事でカテゴリメニューの編集が可能です
・menu要素:ホイールに7つある各カテゴリの表示設定
- icon:表示するアイコンの指定、iconlibs2.swf内から選択。DEF_INV_TAGS.xmlが参考になる
- name:カテゴリ名、他のMenuと重複しないこと
- type:メニューの表示位置(左/右)
- closeOnUse:このカテゴリのアイテムを使用後、メニューを閉じるかどうかの指定
・pattern要素:カテゴリに表示する項目の指定、menu要素内で複数指定可能
- kind:項目の指定方法、valueで指定されたフィルタに対するルールを指定
- tag:tag:タグによる指定。value=aidとした場合は(Aid)[Aid]{Aid}などのアイテムが該当
- regex:正規表現による指定。指定された正規表現に該当するアイテムを表示
- category:あらかじめ用意されたカテゴリのアイテムを表示(ソーティングMODがない場合など)
- value:上記ルールに対するタグ・正規表現・カテゴリの値を指定する
- kind=categoryとした場合は以下のいずれかを指定する
- RangedWeapons:全ての遠距離武器
- MeleeWeapons:全ての近接武器
- Explosives:グレネードや地雷など
- Food:全ての食物
- Alcohol:アルコール類
- Drink:飲み物(アルコール類以外)
- Chems:薬品類
- Ingestible:上記に該当しない摂取可能なアイテム
- noTaggedOnly:タグが付いていないアイテムのみを対象とするかどうかの指定
●注意事項
・メニューに武器を表示する場合はいくつか問題があります
- アイコンが表示されず、ソートも無視、武器名も基本的なもの(FULL_NAME)しか表示されない
- 同じ種類の武器を複数所持していても(例え異なる改造だとしても)1つしか表示されず、
選択した場合は所持中のものの中からランダムで装備される
更なる詳細はNexusページをご覧ください。
・追記
Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns)のOptional filesにTooun氏作成のリマスター版あり。このmodと一緒に導入すること。
Wheel Menu - FallUIified
FIS - The NEW FallUI Item Sorter等のアイテムソートMOD用に最適化Fallout4 Nexus, devpieron. 20 Mar 2019. Fallout 4 Wheel Menu. 1 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36706>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Advanced Animation Framework (AAF) Download ID:31304 Author:dagobaking 2021-01-18 04:08 Version:161.1b
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RATE: ★=103 G=19 TAG: [インターフェイス] [アニメーション] [ポーズ] [F4SE] [Looksmenu] [AAF] [日本語化対応]

Advanced Animation Framework (AAF)
Advanced Animation Frameworkは、カスタマイズ可能なアニメーションパックからアニメーションを再生するためのカスタムUI、XML設定、その他のさまざまなツールを提供します。
最新版:https://www.moddingham.com/
※今後の更新はdiscordで行われます。上記サイトからdiscordへ
DLにはアカウントが必要です
AAF wiki
https://bitbucket.org/dagobaking/aaf-…
公式ユーザーガイド
https://docs.google.com/document/d/1k…
■ 必須
1 ゲーム本体英語版
2 Fallout 4 Script Extender (F4SE)
3 LooksMenu
4 AAF本体
5 AAF対応アニメーション/ポーズパック
また、AAFを使うmodによってはテーマが要求されることがあります。
※ 注意
クロスヘアーUIとコンパスUIのレイヤーを調整するUI modと競合し、AAF UIが表示されないことがあります。
また、クロスヘアー(戦前シーン)とコンパスの要素をゲームの設定から非表示にすると、同様にAAF UIが表示されません。どうしてもAAFを使用中にコンパスの表示をなくしたい場合は、 AAF_settings.xml の hide_compassの設定を変更してください。
V132bからCanary Save File Monitorに対応2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, dagobaking. 18 Jan 2021. Advanced Animation Framework (AAF). 23 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31304>.[コメントを読む(200)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Prisma UI - NG and OG Web UI Framework Fallout 4 Download ID:105454 Author:Fallen World Team and PrismaUI Team 2026-07-23 09:49 Version:2.0
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RATE: ★=102 G=1 TAG: [UI] [インターフェース] [F4SE] [フレームワーク] [PrismaUI] [MOD作成]

Prisma UI - NG and OG Web UI Framework Fallout 4
Fallout 4のUI制作環境を現代的なWeb技術へ移行することを目的としたフレームワークです。
従来のUI MODで使用されていたFlashベースのScaleform(SWF)を使用せず、HTML5・CSS3・JavaScriptといったWeb開発技術を利用してゲーム内UIを構築できるようになります。
プレイヤーが単体で導入しても大きな変化はありませんが、今後登場するPrisma UI対応MODの前提MODとして利用されます。
■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
■主な特徴
・HTML5・CSS3・JavaScriptによるUI開発
・React、Vue、Svelte、Tailwindなどの利用に対応
・F9キーによるホットリロード機能
・WebKit DevToolsによるデバッグ機能
・JSONを介したゲームとの双方向通信
・Papyrus変数との直接連携(C++不要)
■詳細記事 - 完全な機能リスト
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…Fallout4 Nexus, Fallen World Team and PrismaUI Team. 23 Jul 2026. Prisma UI - NG and OG Web UI Framework Fallout 4. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105454>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] LevelUpMenuEx Download ID:28822 Author:Neanka 2026-06-21 05:48 Version:1.11.221
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RATE: ★=98 G=1 TAG: [F4SE] [インターフェース] [Perk] [LevelUpMenuEx] [日本語化対応]

LevelUpMenuEx
全く新しいPerkの追加、元々のPerkの削除、更にスキルシステムの追加をできるようにする、新しいレベルアップメニューです。
f4seが必要です。
このメニューでできること
現在のゲームプレイで、元々のPerkシステムと一緒に、変更を加えていないメニューを使う。
新しいPerkをゲームに追加する。
新しいスキルをゲームに追加する。
新しいPerkやスキルを追加したい場合は、作者にどうすればいいか問い合わせてほしいそうです。
ビデオチュートリアル
LevelUpMenuExにカスタムPerk・スキルを追加する
https://youtu.be/2M7bZ5fPUA0
New Vegas方式で動的に計算される、レベルアップにおけるカスタムスキルポイント値を追加する
https://youtu.be/wIIaar8fwAo
サムネイル欄のyoutubeのリンクは、LevelUpMenuExを使っている、Fallout 4 New VegasというMODの映像です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.10.163.02022-10-07 20:40:42 3KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Neanka. 21 Jun 2026. LevelUpMenuEx. 1 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28822>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] FO4 Photo Mode Download ID:49997 Author:reg2k 2021-02-20 19:37 Version:1.0.3
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RATE: ★=97 G=8 TAG: [インターフェース] [スクリーンショット] [F4SE] [MCM] [日本語化対応]

FO4 Photo Mode
このMODはFallout 4にフォトモードを追加します!
最新ゲームのフォトモード実装にインスパイアされた、Fallout4用にデザインされたカスタムの全く新しいUIが特徴です。
使用方法
フォトモードにアクセスするには、Pauseメニューから、またはMODのMCMメニューで設定できるホットキーを使ってください。
撮影した写真はFallout4のインストールディレクトリのPhotosフォルダに保存されます。
フォトモードはキーボード&マウスとコントローラーの両方で動作します。普段キーボード&マウスプレイヤーでPhoto Modeにゲームパッドを使いたい場合は、私の別のMODであるAuto Gamepad Switchを使えば、キーボード&マウスとゲームパッドをシームレスに切り替えることができます。
このModにはF4SE(Fallout 4 Script Extender)が必要です。
Mod Configuration Menuの使用をお勧めします。フォトモードのホットキーを設定してゲーム内でMODを設定したい場合に必要です。
その他の注意事項。
このMODはバニラファイルを変更しないので、ロード順のどこにでも配置することができます。
このMODはスクリプトを使用したり、セーブゲームに影響を与えたりすることはなく、いつでもインストールしたり削除したりしても安全です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, reg2k. 20 Feb 2021. FO4 Photo Mode. 11 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49997>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] HoloTime - HUD Clock Widget Download ID:20300 Author:registrator2000 2017-09-19 14:39 Version:1.1b
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RATE: ★=97 G=11 TAG: [HUD] [HUDFramework] [日本語化対応] [MCM] [時間] [時計]

HoloTime - HUD Clock Widget
ゲーム中および現実の時刻を表示するHUDFramework用HUDウィジェットを追加します。
位置や大きさなどのカスタマイズが可能です。
必須mod
HUDFramework
Mod Configuration Menu ポーズメニューから設定ができる ※v1.1b~
v1.1bからはMCMに対応しています
これによりマウスによる表示位置調整も可能になりました
MCMで表示されるメニューを翻訳するには#11を参考に
透過度の設定項目が追加されてないようなのですが
下記のコンソールコマンドを用いることで調整が可能です
古いバージョンでの設定はホロテープ(v1.0c~)やコンソールなどで行います
<基本的なコンソールコマンド>
現実時間とゲーム内時間の切り替えなどはオプションから指定できます
オプション画面の表示: cqf holotime options
表示位置: cqf holotime setpos <x座標> <y座標>
スケール(大きさ): cqf holotime setscale <0~1の値>
透過度: cqf holotime setopacity <0~1の値>
類似mod
現実時間とゲーム内時間の両方を表示 HoloTime 2 - Clock Widget for HUDFramework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, registrator2000. 19 Sep 2017. HoloTime - HUD Clock Widget. 15 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20300>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Active Quest HUD Download ID:97698 Author:morita_K 2026-01-10 23:57 Version:1.7.3
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RATE: ★=97 TAG: [インターフェース] [HUD] [クエスト]

Active Quest HUD
Pip-Boyで有効にしたクエストを表示するHUDを追加します。もう次のクエスト目標を確認するためだけにPip-Boyを開く必要はありません!また、管理メニューから有効中のクエストを個別に非表示にすることで、画面をすっきりさせて重要な部分に集中できるようになります。
管理メニューからHUDの位置/サイズ/色/スタイルをカスタマイズすることも可能です。
■必要MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Mod Configuration Menu
Microsoft Visual C++ 2022 再頒布可能パッケージ
■使用方法
MCMでホットキーを設定するか、「管理メニューを開くアイテムを取得」をONにしてPip-Boyからアイテムを使用することで、HUDの管理メニューを開くことができます。
MCMからは以下のような設定が可能です。
・「HUD機能設定」の「新しいクエスト受領時の動作」を設定することで、新規に発生したクエストを即時に有効/非有効状態でHUDに追加できるようになります。
・「HUDスタイル設定」の「すべてのクエストを表示」をONにすると、発生済みのすべてのクエストがHUDに表示されます。管理メニューからすべてのクエストを有効/非有効状態を切り替えることが可能です。
・「HUDスタイル設定」でHUDの位置やサイズなどの各種カスタマイズができますが、管理メニューからも同じカスタマイズができます。パッドなどの入力デバイスを使用しており管理メニューを使用できない場合に使用してください。
・HUDを一時的に非表示にしたい場合、「アクティブクエストHUD表示/非表示」からホットキーを割り当ててください。
・「HUD機能設定」では管理メニューから変更できない詳細オプションがいくつか用意されています。マウスオーバーすると設定内容の詳細が確認できます。必要に応じて設定してください。
■日本語翻訳について
デフォルトで日本語に対応しています。
英語環境を日本語化している場合は「Interface/Translations/AQH_ActiveQuestHUD_ja.txt」を「AQH_ActiveQuestHUD_en.txt」にリネームする必要があります。Fallout4 Nexus, morita_K. 11 Jan 2026. Active Quest HUD. 27 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97698>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] FOV Slider and Player Height Download ID:36768 Author:g0kur 2024-06-01 18:40 Version:2.3
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RATE: ★=96 G=9 TAG: [日本語化対応] [MCM] [F4SE] [カメラ] [FOV]

FOV Slider and Player Height
1人称視野、3人称視野などをスライダーで簡単に調整できます。
身長のスケール(視点の高さ)も調整可能。
その場合移動速度などに影響あり。
Mod Configuration MenuとF4SEが必須です。
※過去Ver導入時の注意点
現在のバージョンではNew Gameから導入しても正常に動作します。問題ありません。
ただし、過去のバージョンを利用する場合は、Vault111を出た後に導入することが推奨されていました。
■関連MOD
Console Util
PipboyのFOVを変更するなら必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, g0kur. 1 Jun 2024. FOV Slider and Player Height. 5 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36768>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Kill Tips and Hit Indicator Sound Download ID:41557 Author:tooun 2026-01-17 00:13 Version:2026.1.16
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RATE: ★=95 G=13 TAG: [日本語化対応] [toounx]

Kill Tips and Hit Indicator Sound
主流FPSゲームのような「攻撃ヒット音」 敵を倒した時のフィードバック「Kill Tips」
主人公の鼓動を表す「BPMゲージ」を追加することで戦闘の満足感を高めます。
Kill TipsのエンブレムはFive-Star(デフォルト)とシンプル(オプションファイル)の2種。
SEは各3種でMCMで選択、BPMゲージも含めて個別にON/OFF設定ができます。
※Kill Tipsの個別エンブレムで対応している銃MOD
XM2010、Vector、MSR、Anti-Materiel Rifle、Pasta La Vista!、Lee-Enfield、98K、M4A1、M4、
RU-556、AR-15、HK416、AK400、AK47、KN44、AN94、Mk14、AUG、UAR、SCAR-L、SC-AR、
Winchester1897、P90、M1014、PTRS-41、76-C、SVT-40、M1 Garand、M16、92FS、M9A1、
90Two、Colt6520、M1911、AA12、ACR-W17、BR77、G36、AK-400、Widow Shotgun、VSS、
FN-FAL、SVU、.44、MP-412、Magnum、M40、M60、MP5、MP7、MPX、AWP、L96A1、Katana、
UMP、SVD、Mosin Nagant
これら以外の銃MODは汎用のドクロエンブレムが表示されます。
▽必須MOD▽
HUDFramework
Mod Configuration Menu
FallUI - HUDを入れることでアイコンをカラー化できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, tooun. 17 Jan 2026. Kill Tips and Hit Indicator Sound. 16 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41557>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Sniper Scope Overlay And Reticles Replacement Download ID:29922 Author:JGLondon 2018-02-21 08:56 Version:1.0
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RATE: ★=95 G=4 TAG: [スコープ] [エイム]

Sniper Scope Overlay And Reticles Replacement
スコープの覗き込み画面を変更するMOD
覗き込んだ際、スコープの外周が暗転しなくなります。
また、レティクルも変更されます。
外周をぼかす効果や、ミルドットのオプションがあります。Fallout4 Nexus, JGLondon. 21 Feb 2018. Sniper Scope Overlay And Reticles Replacement. 18 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29922>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Cartographers Map Markers (Fallout4 Edition) CMM Download ID:12581 Author:Feyawen 2026-04-28 19:34 Version:5.0.1
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RATE: ★=94 G=17 TAG: [インターフェース] [マップ] [pip-boy] [日本語化対応]

Cartographers Map Markers (Fallout4 Edition) CMM
バニラでは発見してもマップに登録されないユニークな場所などをマップ上にマーカーとして大量に追加する。
バニラで元々命名されている場所を除き、クエストのネタバレになったりどんな種類の動物が棲んでいる巣か分かる様な命名はしていない。
ゲーム内でホロテープを使って、このMODによってグループ分け(家、廃墟、動物の巣やレイダーのキャンプサイトなど)された各マーカーをグループ毎に表示するかどうかの選択も可能。
また、このMODはマーカーが増えた事を考慮し、デフォルトで新しい場所を発見した時の経験値を50%に削減する設定になっている(もちろん変更可)。
インストール時にDLCの有無を選択できる。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Feyawen. 28 Apr 2026. Cartographers Map Markers (Fallout4 Edition) CMM. 30 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12581>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Looks Menu Temp Scroll Download ID:99120 Author:psydel 2026-06-07 17:11 Version:1.0.2.0
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RATE: ★=90 G=1 TAG: [LooksMenu] [日本語化対応]

Looks Menu Temp Scroll
LooksMenuにスクロールバーを追加します。
MCMでスクロールバーの高さ・幅・色、枠の透明度などが設定できます。
サンプルGIF
https://i.ibb.co/CsPWFCNS/Fallout4-20…Fallout4 Nexus, psydel. 7 Jun 2026. Looks Menu Temp Scroll. 13 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99120>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Workshop Highlight Fix Download ID:83706 Author:SoleVaultBoy 2024-08-11 03:59 Version:1.1.0
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RATE: ★=90 TAG: [ワークショップ] [インターフェイス]

Workshop Highlight Fix
ワークショップで配置するものを選んだ際の効果を、オブジェクト全体のハイライトからアウトラインだけに変更し、視認性を大幅に向上させます。
Outline Workshop Highlight Onlyと同様の機能を持ちますが、より簡略化されています。Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 11 Aug 2024. Workshop Highlight Fix. 29 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83706>.[コメントを書く] -
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