インターフェース おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [インターフェース] Advanced Animation Framework (AAF) Download ID:31304 Author:dagobaking 2021-01-18 05:08 Version:161.1b
-
RATE: ★=160 G=20 TAG: [インターフェイス] [アニメーション] [ポーズ] [F4SE] [Looksmenu] [AAF] [日本語化対応]

Advanced Animation Framework (AAF)
Advanced Animation Frameworkは、カスタマイズ可能なアニメーションパックからアニメーションを再生するためのカスタムUI、XML設定、その他のさまざまなツールを提供します。
最新版:https://www.moddingham.com/
※今後の更新はdiscordで行われます。上記サイトからdiscordへ
DLにはアカウントが必要です
AAF wiki
https://bitbucket.org/dagobaking/aaf-…
公式ユーザーガイド
https://docs.google.com/document/d/1k…
■ 必須
1 ゲーム本体英語版
2 Fallout 4 Script Extender (F4SE)
3 LooksMenu
4 AAF本体
5 AAF対応アニメーション/ポーズパック
また、AAFを使うmodによってはテーマが要求されることがあります。
※ 注意
クロスヘアーUIとコンパスUIのレイヤーを調整するUI modと競合し、AAF UIが表示されないことがあります。
また、クロスヘアー(戦前シーン)とコンパスの要素をゲームの設定から非表示にすると、同様にAAF UIが表示されません。どうしてもAAFを使用中にコンパスの表示をなくしたい場合は、 AAF_settings.xml の hide_compassの設定を変更してください。
V132bからCanary Save File Monitorに対応2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, dagobaking. 18 Jan 2021. Advanced Animation Framework (AAF). 23 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31304>.[コメントを読む(201)] [コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [インターフェース] Simple Corpse Indicator Download ID:107454 Author:tetopear1212 2026-08-26 22:07 Version:1.2.2
-
RATE: ★=155 G=1 TAG: [インターフェース] [HUD] [UI] [PrismaUI] [F4SE]

Simple Corpse Indicator
ルート(アイテムを漁ること)が可能な死体にマーカーを表示します
Prisma UI - Modern UI Framework - Fallout 4が必要です
ゲーム自体には元々ハイライト機能があり、それを応用した類似Modがありますが
こちらはPrismaUIを利用して実装されたF4SE DLLです
デフォルトではF4キーで設定画面を呼び出して、カスタマイズが可能です
ログ機能の有効化、探査する範囲、アイコンのカラー等々Fallout4 Nexus, tetopear1212. 26 Aug 2026. Simple Corpse Indicator. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107454>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] MCM Settings Manager Download ID:56195 Author:m8r98a4f2 2022-11-16 10:39 Version:1.2
-
RATE: ★=155 G=1 TAG: [F4SE] [MCM] [日本語化対応]

MCM Settings Manager
現在インストールされている「MCM対応MOD」のMCM内の設定を纏めて一括管理できるMOD。
espファイル等は無く、MCMのみになります。
必要なもの:
・F4SE
・Mod Configuration Menu (MCM)
・MCMに対応していて、MCMで設定を変更できるMOD
(MCMの内容を変更するMCMなので、当然と言えば当然ですが)
主にMCM対応MODをたくさん導入している方や、頻繁にMODを入れ替えたり更新したりでその都度MODを細かく設定するのが面倒な方に最適なMCMになります。
MCMの設定を纏めて一括で保存したり、エクスポートして別のPCに設定を引き継いだり他のユーザーと共用したり、セーブゲームやゲームキャラクターごとに設定を変更することも可能です。いざと言う時のバックアップや再インストール時の復旧用として使用する際にも便利です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2021-12-04 19:16:27 7KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 16 Nov 2022. MCM Settings Manager. 2 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56195>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] -
- ☆ [インターフェース] Phosphor HUD Download ID:109983 Author:Paradox0138 2026-10-23 11:24 Version:0.9.24
-
RATE: ★=155 TAG: [HUD] [PrismaUI] [MCM] [コンパニオン] [F4SE]

Phosphor HUD
PrismaUIで構築した、リング式ゲージやコンパス・クエストマーカーを備えた現代的で静かなプレイヤーHUD。
▼ 特徴
・バイタル(体力・AP・放射線)のリングゲージ、XPバー、重量、食料・水・休息の生存ゲージ
・コンパスにクエスト・ドア・近隣の場所・敵・防衛マーカーを表示
・武器情報、実際の拡散に追従する照準、インタラクション表示、クイックルート
・コンパニオンの好感度反応、負傷に応じて光る部位図、効果の一覧表示
▼ 必須・推奨MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) 1.10.163または1.11.240が必要
・Address Library for F4SE Plugins
・PrismaUI F4 2.1.1以降 Prisma UI - Modern UI Framework - Fallout 4
・推奨: Mod Configuration Menu
▼ 連携MOD(任意)
・KARMA カルマ値・称号・変化
・REPUTATION 地域派閥・名声/悪名
・CHALLENGES - F4NV 挑戦の進行状況
・Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More 武器の全伝説効果
・Immersive Legendary Mutations 敵バーに変異を表示
・SKK Settlement Attack System 居住地襲撃の警告
・LevelUpMenuEx レベルアップ時のキー表示
・Liga of my companions コンパニオン一覧に全員表示
・Explosives Cycler 投擲物スロットが連動
・Condition Boy - Now with Condition Girl 部位図の「Auto」設定が連動
▼ 互換性・注意
・対応はFallout 4 1.10.163(OG)、1.11.240(AE)。Next-Genは非対応
・FallUI - HUD、DEF_HUDなど他のHUD置換MODとは併用不可
・重複のため無効化推奨: HoloTime、Active Effects on HUD、Active Quest HUD、Companion Status、Mine Detector HUD
・HUDFramework、Pip-Boy Flashlightとは併用可。パワーアーマーHUDは変更なし
・作者が生成AI(Claude・Codex)の使用を申告Fallout4 Nexus, Paradox0138. 23 Oct 2026. Phosphor HUD. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109983>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Companion Status Enhanced Download ID:95840 Author:kinggath ErikaEmber and Ideki 2026-10-02 15:23 Version:1.0.6
-
RATE: ★=151 G=1 TAG: [HUD] [インターフェース]

Companion Status Enhanced
コンパニオンのステータスを表示するHUD(ヘッドアップディスプレイ)MODです。
Companion Status Enhanced (CSE) は registrator2000 氏による素晴らしい Companion Status HUD をベースに、Tooun 氏の Companion Status UI Remastered による美化オプションに触発されて作られました。
これらのアイデアをさらに発展させ、カスタマイズ性、カスタムアイコン対応、戦場で負傷・戦闘不能になったコンパニオンを追跡できるシステムを追加しています。
必要条件
Fallout4 バージョン 1.10.163.0 以上
HUDFramework
使い方
インストール後すぐに、コンパニオンがいれば画面右上にステータス欄が表示されます。これは被ダメージやAPの使用に応じて反応します。また、デフォルトでスティムパックやグレネードの追跡も行います。
対象キャラクターにポートレートアイコンがある場合はそれが表示され、なければ代わりにデフォルトのボルトボーイアイコンが表示されます。
(カスタムポートレートアイコンをCSEに追加する方法については「Miscellaneous Files」のチュートリアルをご覧ください!)
HUDのカスタマイズ
HUDの表示位置、ポートレートの有無、スケール、表示タイミングなどは、ケミストリーワークベンチで作成できる CSEホロテープ から変更できます。
また、MCMユーザー向けに位置・スケール調整のホットキー操作も可能です。
追跡システム
ホロテープには追跡オプションが含まれています。これを有効にすると、コンパニオンを追跡するクエストが開始され、戦闘不能になってスティムパックが必要なときなど、条件に応じて目標マーカーで位置を表示してくれます。
カラー化されたポートレート
カラーポートレートを利用するには、HUDカラーを白に設定してください。
[設定] > [ディスプレイ] に進み、HUDカラーのスライダー3つをすべて右端まで動かせば白になります。
Sim Settlements 2 対応
CSEには、Sim Settlements 2 に登場するほとんどのキャラクター用のカスタムアイコンが含まれています。
特に Chapter3 で導入されたアサルト(襲撃)メカニクスをプレイしている場合、兵士たちは技術的にはコンパニオン扱いではありませんが、戦闘が始まると自動的に表示されます。
CSEの追跡システムと組み合わせれば、仲間を見つけてスティムパックで回復させるのに最適です。
自分好みのポートレートを使いたい方は下記のMODをお勧めします。導入方法も詳しく記載しています。
CSE Image Icon Template
既知の問題
盗み判定のあるアイテムにカーソルを合わせると、CSEのHUD要素が赤く表示されることがあります。
これはHUDFrameworkが状況によってクロスヘアに連動しているためで、クロスヘアの色変化がそのままHUDにも影響するためです。
この問題については修正できません。
※注意※(この症状に該当する人向け)
コンパニオンの名前を日本語表記にする手法の一つである、CompanionStatusEnhanced - Main.ba2から「CompanionStatusEnhanced.swf」を取り出して、JPEXSなどのswfファイルを編集できるツールを使用して、swfファイルのscriptのCompanonStautsにある「param2 = this.FollowerNameMap[_loc7_];」の一行を削除するという方法ですが、こちらの方法は行わないでください。
コンパニオンを複数連れている場合、セル移動(屋内←→屋外)でHUDが不安定になります。このMODのポートレートだけでなくFallUI - HUDを土台にしたpresetのHUDも表示がおかしくなります。このMODはデフォルトで英語表記を想定しており上述しているキーワードを削除してしまうと内部処理が変わってしまい、日本語名だとエリア移動のロードを挟むと内部データの照合が失敗してしまうためHUDに悪影響を及ぼすためです。回避策はCSE Image Icon Templateのページにて手法を記載したファイルをUPしていますFallout4 Nexus, kinggath ErikaEmber and Ideki. 2 Oct 2026. Companion Status Enhanced. 15 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95840>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] FallUI - Map Download ID:49920 Author:m8r98a4f2 2022-05-19 01:37 Version:2.1
-
RATE: ★=148 G=3 TAG: [インターフェース] [UI] [Pip-Boy] [マップ] [MCM] [F4SE] [日本語化対応] [FallUI]

FallUI - Map
フォールアウト4のマップをオーバーホール!
テキスト検索を含むロケーションとワークショップのリストを追加。
お気に入りの場所を追加してワンクリックでファストトラベル。
何もないマップスペースをクリックしたときのポップアップ設定。(ポップアップの無効化もできます)
マップのズーム率設定、移動時間と到着時間の設定や表示機能。
色付きマップマーカーも設定可能。
Satellite World Map等の高解像度マップテクスチャのサポートも含みます。
Mod Configuration Menuでゲーム内での細かいセッティングが可能。
ロケーションリストのテキスト入力検索にはF4SEが必要です。
快適な連邦の旅を手助けしてくれるでしょう!
----------------
※マップ画面でマウス操作でカスタムマーカーの設置やファストトラベル先を選択できない人へ
バニラに存在してるバグでパワーアーマーを未装着時のマップ画面で
マウスの左クリックしてもカスタムマーカーやファストトラベル先を選択できず、
クリック連打しないと選択できない問題が発生する事があります。
原因はパワーアーマー未装着時のメニューは
Pip-Boyを掲げて操作するような形となっているが
この時に腕が僅かにゆらゆら動いてるのが問題でマウスを押して離すまでの間、
腕が動く事による僅かな位置ズレをマウスドラッグと誤認識してるため。
(マップ画面で左クリックを押し続けると腕の動きと共にマップがスライドしてるのが分かる。)
このバグはPip-Boyのデザインを大幅に変更するModを導入する事で対処は可能で
大抵のデザイン改変ModではPip-Boyを掲げるモーションも変更されており、腕の震えがほぼ無いものに差し替えられるため、上記の問題が発生してる人は下記の何れかを導入する事をオススメします。
Pip-Boy 2000 Mk VI
Pip-Boy 3000A
Dear Pip-Boy - A Diary Pip-Boy Mod
Tactical Tablet
Pip-Boy 2000 Mk VIとPip-Boy 3000Aは偶に発生するPip-Boyを少し傾けるモーションは置き換えていないため、修正したい場合は下記の4ファイルを該当Modのmeshes\Actors\Character\_1stperson\animations\Pipboy\pipboyidle.hkxをコピーして複製したもので置き換える事。(4ファイルともpipboyidle.hkxと同じディレクトリに存在します)
・pipboyIdle_AdditivePoseA.hkx
・pipboyIdle_AdditivePoseB.hkx
・pipboyIdle_AdditivePoseC.hkx
・pipboyIdle_AdditivePoseD.hkx
下記のファイルはたまにしか起こらないモーションですが気になる場合はpipboyidle.hkxを複製したもので置き換える事。
・pipboySpecialIdle1.hkx
・pipboySpecialIdle2.hkx
・pipboySpecialIdle3.hkx
※Pip-Boyをバニラのままで使用したい、またはリテクスチャだけをしたい場合はPip-Boy 2000 Mk VIかPip-Boy 3000Aに入ってるpipboyidle.hkxを抽出して使用すればほぼ問題無く動作します。(上記のpipboyIdle_AdditivePoseA.hkx等の置き換えも行う事)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 19 May 2022. FallUI - Map. 7 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49920>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy Download ID:73560 Author:shad0wshayd3 2026-01-04 21:42 Version:2.1.0
-
RATE: ★=147 G=7 TAG: [インターフェース] [UI] [Pip-Boy] [MCM] [日本語化対応]

Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy
Pip-Boyメニューを高画質なフルスクリーン表示にするMODです。
背景を変更したり、メニューの表示位置を調節したりすることが可能です。
MCMで設定した切り替えキーを押せば、バニラの表示方法に戻すこともできます。
FallUIを含むほぼすべてのMODと互換性があります。
FallUIを使う場合は、Baka Fullscreen Pip-BoyのオプションでPip-Boyエフェクトを無効化してください。
前提MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Address Library for F4SE Plugins2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, shad0wshayd3. 4 Jan 2026. Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy. 4 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73560>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Camera Tweaks Download ID:56807 Author:iwakurasuan 2023-07-26 23:14 Version:2023.7.26
-
RATE: ★=140 G=10 TAG: [インターフェース] [F4SE] [MCM] [カメラ] [日本語化対応]

Camera Tweaks
ゲーム内のカメラ設定をカスタマイズできるMOD。
Custom Cameraをベースにより処理の高速化、多機能になっております。
通常時のみならず、近接戦闘やパワーアーマー装着などの状況に応じたカメラ位置の設定、
カメラ設定の任意の切替や銃を構えた時に一人称になる自動FPS化、
また各種アクション系MODの動作にカメラが追従するような機能もサポートもされています。
・作者様による日本語での解説ページ(外部リンク)
http://afternun.mydns.jp/blog/fallout…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, iwakurasuan. 26 Jul 2023. Camera Tweaks. 23 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56807>.[コメントを読む(57)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Active Effects on HUD Download ID:32735 Author:Wolfmark 2024-05-17 05:03 Version:1.2.7
-
RATE: ★=129 G=5 TAG: [F4SE] [HUD] [インターフェース] [MCM] [日本語化対応] [時計]

Active Effects on HUD
各種アイテムの効果時間表示を始めとした様々なWidgetをHUDに表示します。
[表示可能なもの] ---------------------------------------
・薬品の残り効果時間
・現在のゲーム内時刻(HoloTime - HUD Clock Widget のような機能)
・スティムパックやRADアウェイなど薬品アイテムの残り所持数(FormIDで特定のアイテムも指定できる)
・所持しているアイテムの総重量 / 持てる最大重量
・装備している投擲武器の残数(Explosives count widget のような機能)
さらに、Pip-BoyのStatsページに、プレイヤーのActive EffectsとActor Valueを一覧できるタブが追加されます。
そこからActor Valueを編集することもできます。
[互換性] ---------------------------------------
このMODはクロスヘアの位置に合わせて表示を制御しているので、クロスヘアを非表示にするMODとは互換性がありません。
クロスヘアをカスタムしたい場合は、このMODの機能を利用してください。
バニラのレコードやファイルは変更していないので、それ以外のMODについてはほぼ互換性があるはずです。(付属のESPはPapyrusスクリプトを実行するための隠しクエストをスタートするのに使われます)
------------------------------------------------------------------
▼必須MOD
Mod Configuration Menu
MCMで表示位置や桁数、特定の表示をオフにするなど細かい設定が可能です。
(HUDFramework は不要ですが、必要なら同時に使うことももちろん可能です)
▼類似MOD
Buffs panel widget wip : 使用中の薬品を画面表示Fallout4 Nexus, Wolfmark. 17 May 2024. Active Effects on HUD. 26 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32735>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Active Quest HUD Download ID:97698 Author:morita_K 2026-01-11 00:57 Version:1.7.3
-
RATE: ★=129 TAG: [インターフェース] [HUD] [クエスト]

Active Quest HUD
Pip-Boyで有効にしたクエストを表示するHUDを追加します。もう次のクエスト目標を確認するためだけにPip-Boyを開く必要はありません!また、管理メニューから有効中のクエストを個別に非表示にすることで、画面をすっきりさせて重要な部分に集中できるようになります。
管理メニューからHUDの位置/サイズ/色/スタイルをカスタマイズすることも可能です。
■必要MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Mod Configuration Menu
Microsoft Visual C++ 2022 再頒布可能パッケージ
■使用方法
MCMでホットキーを設定するか、「管理メニューを開くアイテムを取得」をONにしてPip-Boyからアイテムを使用することで、HUDの管理メニューを開くことができます。
MCMからは以下のような設定が可能です。
・「HUD機能設定」の「新しいクエスト受領時の動作」を設定することで、新規に発生したクエストを即時に有効/非有効状態でHUDに追加できるようになります。
・「HUDスタイル設定」の「すべてのクエストを表示」をONにすると、発生済みのすべてのクエストがHUDに表示されます。管理メニューからすべてのクエストを有効/非有効状態を切り替えることが可能です。
・「HUDスタイル設定」でHUDの位置やサイズなどの各種カスタマイズができますが、管理メニューからも同じカスタマイズができます。パッドなどの入力デバイスを使用しており管理メニューを使用できない場合に使用してください。
・HUDを一時的に非表示にしたい場合、「アクティブクエストHUD表示/非表示」からホットキーを割り当ててください。
・「HUD機能設定」では管理メニューから変更できない詳細オプションがいくつか用意されています。マウスオーバーすると設定内容の詳細が確認できます。必要に応じて設定してください。
■日本語翻訳について
デフォルトで日本語に対応しています。
英語環境を日本語化している場合は「Interface/Translations/AQH_ActiveQuestHUD_ja.txt」を「AQH_ActiveQuestHUD_en.txt」にリネームする必要があります。Fallout4 Nexus, morita_K. 11 Jan 2026. Active Quest HUD. 27 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97698>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Mod Configuration Menu - RD Download ID:108530 Author:Zzyxzz 2026-09-27 05:50 Version:1.3.0
-
RATE: ★=125 G=1 TAG: [MCM] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Mod Configuration Menu - RD
Fallout 4用のMod Configuration Menu(MCM)の更新版DLL。元のMCMは必須で、このDLLのみを置き換えて使用する。
▼ 特徴
・OG、NG、AEの全ランタイムに対応
・Runtime Databaseを採用
・元のMCM機能は変更なし
▼ 導入方法
・元のMod Configuration Menu を先にインストール
・このMODをダウンロードして既存ファイルに上書き
▼ 関連MOD
・Cooking Overhaul - 食料の効果をカスタマイズ
・Better Power Armor - Redux - パワーアーマーのダメージ吸収システム改善
・Dynamic Helmet - 戦闘状態に応じたヘルメット自動装備
・Configurable Artillery - 砲撃のカスタマイズ
・Third Person First Person Aiming - 照準時の視点自動切り替え
・Better Locational Damage - 位置ベースダメージシステム
・Give Me That Bottle - 空き瓶の再利用
・Better Explosives - 爆発物の強化
・Game Configuration Menu - ゲーム設定をMCMから変更
・Survival Configuration Menu - サバイバルモードの詳細カスタマイズ
・Complex Vendors - 商人の専門化と経済システム改善Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Sep 2026. Mod Configuration Menu - RD. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108530>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Extended Facial Sculpting - now with 90 percent less beta Download ID:25087 Author:Septfox 2017-07-31 10:22 Version:0.5
-
RATE: ★=125 G=6 TAG: [LooksMenu] [顔] [女性] [男性]

Extended Facial Sculpting - now with 90 percent less beta
Looks Menuの顔の編集項目に新しく編集できる箇所と、スライダーの値を大きく増加させることで大幅に顔をいじれるようになります。
このMODは不完全なものです。
使用可能なボーンの約85%しかカバーしていません。
*前提MOD
LooksMenuFallout4 Nexus, Septfox. 31 Jul 2017. Extended Facial Sculpting - now with 90 percent less beta. 25 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25087>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Smart Selection - Better Object Interaction - F4SE Download ID:109243 Author:Zzyxzz 2026-10-01 02:52 Version:1.3.3
-
RATE: ★=125 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [UI] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Smart Selection - Better Object Interaction - F4SE
Fallout 4のオブジェクト操作をより快適にするMOD。十字線を直接オブジェクトに合わせなくても、大まかに見つめるだけで最適なターゲットを自動判定して操作可能。
▼ 特徴
・距離・視角・視認性・オブジェクト種別・価値などを総合評価して最適なターゲットを判定
・複数のターゲットがある場合はサイクル機能で切り替え可能
・選択中のオブジェクトにアウトラインハイライトを表示(カスタマイズ可能)
・一人称・三人称で独立した設定が可能
▼ カスタマイズ
・MCMメニューから一人称・三人称・ターゲット選択・ハイライト表示を設定
・ハイライトの幅・透明度・色(HUD色・赤・金・緑・白・青・ピンク)をカスタマイズ可能
・HUD色は現在のFallout 4 HUD色に自動追従
▼ 対応バージョン
・OG・NG・AE版に対応
・F4SE必須Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 1 Oct 2026. Smart Selection - Better Object Interaction - F4SE. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109243>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] ymx_en2jp_japanese Download ID:41208 Author:yomox9 2019-09-20 14:17 Version:0.2
-
RATE: ★=123 G=12 TAG: [日本語化対応] [日本語化] [日本語] [バグフィックス]

ymx_en2jp_japanese
Fallout4の英語版日本語化のMODです。
インストール方法は、割と細かく書いてるので長いですが、やってみれば簡単です。
英語版 (バージョン v1.10.138.0.0(2019/09/19現在最新)) で動作確認済みとのこと。
詳細はリンク先のNEXUSのdescriptionを確認ください。日本語で書かれています。
2020/09/30 作者による追記 -----------------------------------------------
v1.10.163.0.0 でも動作確認しました。
※CC(CreationClub)は英語です。誰かに翻訳文もらったら追加するかもです。
※今後 CC 以外がアップデートされる事は無い(新しく翻訳すべき文章が無い)と思われるので、このMODが役に立たなくなる事は無いと思います。
-------------------------------------------------------------------------Fallout4 Nexus, yomox9. 20 Sep 2019. ymx_en2jp_japanese. 19 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41208>.[コメントを読む(71)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Nameplates - Floating Healthbars Download ID:21636 Author:Expired6978 2026-09-01 11:19 Version:1.1.16
-
RATE: ★=122 G=9 TAG: [F4SE] [HUD] [UI]

Nameplates - Floating Healthbars
キャラクターの頭上に名前と体力バーを表示します。
F4SE必須。
カラーの種類は、コンパニオン・チームメイト・敵・その他に分けられています。
Pluginsフォルダ内のhudextension.iniを編集することで、カラー、スケール、表示距離など変更できます。Fallout4 Nexus, Expired6978. 1 Sep 2026. Nameplates - Floating Healthbars. 28 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21636>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] More HUD Info Download ID:108651 Author:Zzyxzz 2026-09-27 03:11 Version:1.1.3
-
RATE: ★=121 TAG: [HUD] [MCM] [UI] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

More HUD Info
Fallout 4のHUDに、アイテム・NPC・オブジェクトの詳細情報を表示するコンパクトな情報カードを追加するMOD。Pip-Boyを開かずに統計情報や耐性、コンポーネント、装備改造などを確認可能。
▼ 表示情報
・武器:ダメージ、追加ダメージタイプ、発射速度、弾薬タイプ、弾薬容量
・防具:装甲値と追加耐性
・医療用品:効果と中毒確率
・ジャンク:メニューを開かずにコンポーネント確認
・装備改造:武器・防具の装備済み改造を表示
・価値と重量:探索中にアイテムの価値と重量を確認
▼ NPC情報
・装備武器、体力、アクションポイント、各種耐性、四肢状態、パワーアーマー状態を表示
・入植者、コンパニオン、その他NPCで個別設定可能
・健全な四肢やパワーアーマーは非表示オプションで情報カードをコンパクト化
▼ 機能
・デバッグ情報表示:プラグイン、FormID、EditorID、参照ID、メモリアドレス、セル、ワールドスペース、座標、回転角度
・FallUIアイコンライブラリ対応
・Sorterタグの自動削除オプション
・MCMで個別カスタマイズ可能:カード位置、スケール、オフセット調整
・Quick Containerメニュー対応
▼ 対応バージョン
・Fallout 4 OG、NG、AEFallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Sep 2026. More HUD Info. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108651>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] DEF_SSW Survival Stats widget redone Download ID:38067 Author:Neanka 2022-07-25 23:06 Version:1.10.163.0
-
RATE: ★=116 G=9 TAG: [HUD] [F4SE] [MCM] [サバイバル] [日本語化対応]

DEF_SSW Survival Stats widget redone
Survival stats widget の再作成バージョン。
サバイバルモードで空腹、睡眠、喉の渇きの度合いが表示されるようになります
+ バーの位置や大きさ、回転なども MCM から直感的に設定できます (画像三枚目)。
ホロテープを何度も再生しながら調整する手間はなくなりました
+ HC_ManagerScript や HC_Manager クエストに変更を加える他の MOD とコンフリク
トしなくなりました (VATS Freeze Fix や Survival Options 等)
+ dll、swf、ini 等のみで、esp や esl はありません
[必須ファイル]
- Mod Configuration Menu v1.36以上
- F4SE https://f4se.silverlock.org/ v0.6.16以上 (Fallout 4 runtime 1.10.130)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Neanka. 25 Jul 2022. DEF_SSW Survival Stats widget redone. 21 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38067>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Notes and HOLO Tab and Keyring Download ID:109284 Author:PouYad0 2026-09-27 04:17 Version:0.95
-
RATE: ★=112 G=1 TAG: [UI] [Pip-Boy] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Notes and HOLO Tab and Keyring
Pip-Boyのインターフェースに「ノート」タブと「ホロ」タブを追加し、鍵をまとめて管理するキーリング機能でMISCタブの煩雑さを軽減。
▼ 機能
・ノートタブ:ゲーム内のノートや本をまとめて表示
・ホロタブ:新規追加
・キーリング:すべての鍵を1箇所に集約し、展開/折りたたみで表示切り替え可能
・MISCタブのアイテム数を大幅削減
▼ 互換性・注意
・既存セーブで動作
・PBT(Pip-Boy Tab)の有無を問わず使用可能
・FallUIなど他のUIオーバーホールとの互換性は保証されない
・REPUTATION に対応Fallout4 Nexus, PouYad0. 27 Sep 2026. Notes and HOLO Tab and Keyring. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109284>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Favorites Menu Ex Download ID:66690 Author:Neanka 2026-09-06 23:43 Version:1.11.240
-
RATE: ★=109 G=6 TAG: [インターフェース] [HUD] [UI] [DEF_UI] [FallUI] [日本語化対応] [更新停止]

Favorites Menu Ex
お気に入りメニューを、Fallout New VegasのコンパニオンホイールのスタイルにするMOD。
F4SE とMCM( Mod Configuration Menu )が必要です。
v1.1.0をもって開発を終了。以後のサポートは行わないことになりました。
[特徴]
・以下のソートMODアイコンに対応
- DEF_UI (iconlibs2が含まれる派生MODも含む)
- FallUI - Inventory(Old FallUI - Item Sorter (FIS1) およびFIS - The NEW FallUI Item Sorter)
・キーボード/マウスおよびゲームパッド環境に対応Fallout4 Nexus, Neanka. 6 Sep 2026. Favorites Menu Ex. 5 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66690>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Fallout 4 Wheel Menu Download ID:36706 Author:devpieron 2019-03-20 11:37 Version:1.5.0
-
RATE: ★=108 G=11 TAG: [UI] [HUD] [F4SE] [MCM] [DEF_UI] [VIS] [日本語化対応]

Fallout 4 Wheel Menu
Fallou 4にホイールメニューを追加します
カテゴリー式のシステムで、素早く様々なアイテムにアクセスする事が可能となります。
MCMにて様々な調整を行うことが出来、作者様によるプリセットも用意。
薬品や食べ物、手榴弾、地雷をスマートに使用したいなら...?
手榴弾を変更したり、帽子を被る為だけに一々メニューを開く必要はもうありません!
作者様曰く、「快適過ぎて、煩わしいPip-Boyを開くのを忘れるZE!」
と思って貰えるようなシステムを目指しているとのことです
●必須
・F4SE
・DEF_UI、Horizon v1.9.4 (April 2024)、FallUI - Inventoryのいずれか
・Mod Configuration Menu
・ソーティングMOD(必須ではないが推奨、無い場合は表示カテゴリが制限される)
- FallUI - Inventory
- VIS-G Item Sorting
- Simplified Sorting
- Valdacil's Item Sorting など
・日本語の文字化け対策用フォント(以下に限らず、何らかのfontMODが必要)
- Alternative Japanese Font
●導入
・インストール時、使用しているソーティングMODを選択して下さい
・インストール後、MCMからホットキーの設定を行ってください
●MCM設定内容
・呼び出しホットキーの指定
・メニュー表示時の時間経過(スロー有り、戦闘時のみスロー、無し)
- スロー有りの場合、スローの強さ
・メニューの表示位置、および大きさ
・ゲームパッドのD-パッド押下での表示有無
●カテゴリの設定
・「interface/WHEEL_MENU/conf.xml」を直接編集する事でカテゴリメニューの編集が可能です
・menu要素:ホイールに7つある各カテゴリの表示設定
- icon:表示するアイコンの指定、iconlibs2.swf内から選択。DEF_INV_TAGS.xmlが参考になる
- name:カテゴリ名、他のMenuと重複しないこと
- type:メニューの表示位置(左/右)
- closeOnUse:このカテゴリのアイテムを使用後、メニューを閉じるかどうかの指定
・pattern要素:カテゴリに表示する項目の指定、menu要素内で複数指定可能
- kind:項目の指定方法、valueで指定されたフィルタに対するルールを指定
- tag:tag:タグによる指定。value=aidとした場合は(Aid)[Aid]{Aid}などのアイテムが該当
- regex:正規表現による指定。指定された正規表現に該当するアイテムを表示
- category:あらかじめ用意されたカテゴリのアイテムを表示(ソーティングMODがない場合など)
- value:上記ルールに対するタグ・正規表現・カテゴリの値を指定する
- kind=categoryとした場合は以下のいずれかを指定する
- RangedWeapons:全ての遠距離武器
- MeleeWeapons:全ての近接武器
- Explosives:グレネードや地雷など
- Food:全ての食物
- Alcohol:アルコール類
- Drink:飲み物(アルコール類以外)
- Chems:薬品類
- Ingestible:上記に該当しない摂取可能なアイテム
- noTaggedOnly:タグが付いていないアイテムのみを対象とするかどうかの指定
●注意事項
・メニューに武器を表示する場合はいくつか問題があります
- アイコンが表示されず、ソートも無視、武器名も基本的なもの(FULL_NAME)しか表示されない
- 同じ種類の武器を複数所持していても(例え異なる改造だとしても)1つしか表示されず、
選択した場合は所持中のものの中からランダムで装備される
更なる詳細はNexusページをご覧ください。
・追記
Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns)のOptional filesにTooun氏作成のリマスター版あり。このmodと一緒に導入すること。
Wheel Menu - FallUIified
FIS - The NEW FallUI Item Sorter等のアイテムソートMOD用に最適化Fallout4 Nexus, devpieron. 20 Mar 2019. Fallout 4 Wheel Menu. 1 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36706>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] -
PR
-
PR
- ◀ 前のページ 次のページ ▶