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- ☆ [オーバーホール] Magazine Unlocks - Creation Club and DLC Overhaul Download ID:80116 Author:darthvince22 2026-06-28 17:15 Version:2.2.1
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RATE: ★=29 TAG: [オーバーホール] [CreationClub] [イマージョン] [雑誌] [ワークショップ] [居住地] [塗装] [カットコンテンツ] [日本語化対応]

Magazine Unlocks - Creation Club and DLC Overhaul
Creation Club(CC)およびDLCコンテンツのアイテムをアンロック方式に変更します。
連邦各地にアンロック用の新しい雑誌が追加されます。
また、ワークショップメニューの統合改善をはじめ、さまざまな追加・調整を行います。
【前提】
- 全15種類の公式DLC
- Settlement Menu Manager
【インストールオプション】
・All-in-one:アニバーサリーエディションのCreation Bundleをすべて導入している方向け
・Modular:各CCコンテンツを個別導入している方向け。FOMODインストーラーが必要なプラグインを判別し、自動的にチェックします
【概要】
■雑誌によるアンロックシステム
46種類の新しい雑誌を入手することで、追加のワークショップアイテムやレシピが解放されます。
集めた雑誌は展示可能です。
※雑誌の場所はMODページのSpoiler(ネタバレ)から確認してください。
■カットコンテンツの復元
以下の没データ雑誌を復元しています。
- ラ・コワフ:没となっていた3冊を復元し、バニラのヘアスタイルをアンロック
- タブー・タトゥー:没データの6冊を復元し、表紙に対応したタトゥーをアンロック
(HumanRaceレコードを編集するため、同じレコードを編集するMODとは競合します)
- ロブコ・ファン:1冊の雑誌と対応するホロテープを復元
(実際に遊べるミニゲームは実装されていません)
■雑誌のナンバリング
雑誌名に、表紙に記載されている号数と一致するナンバーを付与しました。
■塗装のアンロック条件
装備品に塗装するために特定の条件を満たす必要があります。
※詳しいアンロック条件はMODページのSpoiler(ネタバレ)から確認してください。
■濃縮ヌカ・コーラ・クアンタムのレシピ(マンウェルライフルセットCC)
インベントリのモデルを雑誌形式に変更し、新規表紙テクスチャを追加します。
元のメモ形式のレシピも閲覧可能で、インベントリで「調べる」と表紙を、「読む」とメモ内容を確認できます。
また、クッキングステーション(飲料カテゴリ)で濃縮ヌカ・コーラ・クアンタムを作成できるレシピがアンロックされます。
■Creation Clubワークショップメニューの統合改善
CC由来の重複エントリを削除し、適切なカテゴリに整理します。
新しいワークショップメニューはSMMによって制御されます。
追加されるワークショップメニュー例:
- 構造物:無人島
- 装飾:ヌカ・コーラコレクター、クリスマス、ハロウィーン、スローカムズ・ジョー、無人島、GNRプラザ
■その他の統合・調整内容
- モジュラーミリタリーバックパック
各勢力が低確率で所持、商人のラインナップに含まれる確率が低下
- ゴールデンレトリバー
序盤で(ドッグミートより先に)遭遇しないよう出現位置を変更
- ヌカ・コーラ関連レシピ
マガジンラックに展示するためのキーワードを付与
- ヌカ・コーラコレクターワークショップのボブルヘッド
ボブルヘッドスタンドに展示するためのキーワードを追加
【その他】
すべてのプラグインはESLフラグ付きで、ロードオーダー枠を消費しません。Fallout4 Nexus, darthvince22. 28 Jun 2026. Magazine Unlocks - Creation Club and DLC Overhaul. 31 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80116>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [弾薬] Munitions Ballistics Download ID:69128 Author:ShanicTheMeme 2026-08-11 00:19 Version:1.3.1
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RATE: ★=29 TAG: [弾薬] [弾道] [リアリズム] [イマージョン]

Munitions Ballistics
Munitions - Ammo Expansion Projectで使用するために作成された弾道オーバーホール MODです!
弾丸に移動時間が追加され、複数のカスタムトレーサーアセットオプションが追加されました。
各弾薬は独自の発射体フォームを使用するようになったため、各弾薬の弾速が異なります。
弾丸の速度は、各弾薬の実世界の対応物の平均相対速度に基づいています。
100% 完全にリアルな弾丸速度を目指しているわけではありません。
ですが、ゲームプレイへの没入感を高めるのに十分近い速度です。
重力は弾道に影響を与えます!Fallout4 Nexus, ShanicTheMeme. 11 Aug 2026. Munitions Ballistics. 26 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69128>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics Download ID:65834 Author:eclix and GELUXRUM 2023-07-09 08:21 Version:1.4
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RATE: ★=28 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [銃] [リロード] [チャンバー] [※チャンバー非推奨] [Hotkey] [MCM] [日本語化対応]

Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics
銃に関連する新しい要素を多数追加します
・追加要素
新リロードメカニズム:銃にチャンバーの概念を与えます。マガジンを撃ち切らない状態でリロードを行うとチャンバー内に弾が残ります(撃てる弾が通常と比べて1発分増えます)
Tactical Reload対応武器のみチャンバーの概念を与えるオプションもあり
リロード時に捨てる弾倉に残った分の弾薬を地面に落とす、あるいは消去することが出来ます
これはチャンバー内の弾薬も計算に入るため、落ちる/消去される弾数は1発分少なくなります
残弾数の確認:ホットキーを使って大まかな/詳細な残弾数を素早く確認することが出来ます
主に画面に出るHUDを最小限に抑えたい人やリアリティを求める人にオススメの機能です
すべての銃に互換性を持たせるため、確認時はシンプルなモーションと効果音を使います
・ホットキーの追加
射撃モードの変更:従来のMODとは違う仕組みでセミオート/フルオートを切り替えます。この仕組みだと別途セミオート時の発砲音を用意する必要がないため、すべての自動火器と互換性があります
武器を下げる/しまう:短押しで武器を下げ、長押しで銃をしまいます。バニラでは武器を下げているとアニメーションが遅くなるバグがありますが、このMODではその修正も含まれています
リロード/残弾数確認:短押しでリロード、長押しで残弾数確認をします。Tactical ReloadのManual Reloadバージョンとは互換性が無いため、使っている人はバニラのリロードキーしか使えません
グレネード/近接攻撃:グレネード投擲とバッシュのホットキーを分けることが出来ます
・その他
武器をしまわないとグレネードを投げれないように出来ます。主にイマーシブなゲームプレイを求める人向け
すべての設定はMCMからオン/オフが可能です
・必須/推奨MOD
必須:F4SE(https://f4se.silverlock.org/)
Mod Configuration Menu
推奨:Tactical Reload
Ammo boxes to mags
(リロード時に落とした弾薬がその銃のマガジンに変わります)
・互換性
※いくつかアイドルアニメーションの変更が含まれるため、上書きされないよう極力最後にロードしてください
互換性あり:Uneducated Reload
このMODと同じくチャンバー要素を追加します。この二つのMODの違いは、こちらはF4SEプラグインを介して追加するのに対し、BitChはゲーム内スクリプトを使用して追加する点です。
Bullet Counted Reload System (BCR)
MCMでBCRモードを有効にしてください
・パッチ用のキーワード
Tactical Reloadを使用しない人は一部の銃(リボルバー、オープンボルトタイプの銃などの、そもそもチャンバーに弾が残るのがおかしい銃)に「BitCh_DisableChamberedReload」のキーワードを追加して除外設定をする必要があります
また、一部の残弾を落とされると困る銃(ガトリングレーザーなど。残弾を地面に落とすと膨大な量のフュージョン・コアが地面に生成されます)には「BitCh_CantDropAmmo」のキーワードを追加する必要もあります
武器がTactical Reloadに対応されてなくても「BitCh_ForceBitChReload」キーワードを追加すればTRモードで新リロードメカニズムを使用できます
詳細な残弾数確認を行いたい場合は銃に「BitCh_ExactCheckCapability」キーワードを追加してください
※DB利用者向け注記
例外処理する際に判別しにくい銃の参考としてTAG: [※チャンバー非推奨]を作成しました。「よく分からないけどとりあえずチャンバー有る無しで使い分けたい!」という人は参考にしてみてくださいFallout4 Nexus, eclix and GELUXRUM. 9 Jul 2023. Bullet in the Chamber - Expanded Weapon Mechanics. 7 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65834>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Mag Poop - Visual Reload Framework Download ID:65212 Author:Bingle 2026-08-20 14:21 Version:1.2
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RATE: ★=29 TAG: [リソース] [F4SE] [イマージョン]
リロードでマグを排出するアニメーションを表示するためのフレームワーク。
このmod単体では動作しない。
要件
Address Library for F4SE Plugins
対応武器パッチ集
Mag Defecate PatchesFallout4 Nexus, Bingle. 20 Aug 2026. Mag Poop - Visual Reload Framework. 19 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65212>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Have a Seat Download ID:62089 Author:Elzee 2022-07-31 01:37 Version:1.0.1
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RATE: ★=29 TAG: [イマージョン] [椅子] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Have a Seat
今日も我が家で突っ立ったまま朝食を食べるつもりですか?
さあ、座りましょう。座った方がリラックスできますよ。
「Have a Seat」は椅子に座ることに利点をもたらすイマーシブなMODです。
MCMで、ほぼ全ての項目のON/OFFが可能です。
●特徴
・椅子に座ったまま飲食することで、飲食による効果を2倍に。
・イスに座ってから一定時間後にリラックス効果を得ることができます。
・リラックス効果は10分間持続し、最大AP、AP回復速度、所持重量を増加。
・リラックス効果を得ると、主人公の吐息が聞こえます。
・リラックスしていることを示すメッセージを表示。
・すべてのMODで追加された椅子に対応。
・ESLフラグ付きなので、MODの導入数上限に影響なし。
●その他
Running Breathingを導入している場合、吐息の音声ファイルが共有されます。Fallout4 Nexus, Elzee. 31 Jul 2022. Have a Seat. 11 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62089>.[コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] Louder guns and player hit sounds plus optional cool sound replacer Download ID:43667 Author:Theresa May 2022-01-20 00:17 Version:1.1
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RATE: ★=29 TAG: [銃声] [サウンド] [銃] [武器] [効果音] [イマージョン]

Louder guns and player hit sounds plus optional cool sound replacer
銃声を大きくするmodです。4倍と2倍、このMODを参考にした別の作者の1.5倍があります。添付されている動画は4倍。個人的には2倍がちょうどいいと思いました。
特筆するべき点として、バニラ武器MOD追加武器問わずパッチ無しで機能します。互換性もかなり高い(目安になるかわからないけど1000modを超えている自環境ですら問題ない)ので、メインのバニラ武器音声強化modと併用することでmod武器と強化されたバニラ武器のサウンドとの音量差をかなりごまかせます。
ESPが銃声の音量を大きくする機能で、一緒に入っているルーズファイルが銃声の音声ファイルの差し替えです。そのままでも使えますし、ルーズファイルを削除してESPだけ導入してサウンドは気に入ったものを使うといった使い方もできるのですごくおすすめです。Fallout4 Nexus, Theresa May. 20 Jan 2022. Louder guns and player hit sounds plus optional cool sound replacer. 9 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43667>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Kill Machete Mike Download ID:109335 Author:HeavenSender 2026-09-23 02:00 Version:1
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RATE: ★=28 TAG: [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Kill Machete Mike
Machete Mikeを殺害してもMarinerに見つからないようにするMOD。ESL-flagged対応。
▼ 機能
・Machete Mikeを殺害可能に。Marinerは怒らない
・彼のキャップを奪取できる
・Defender's Harpoon Gunを入手可能
・The Way Life Should Beでカリスマ10なしでMarinerの投票を獲得可能
▼ 前提
・Far HarborFallout4 Nexus, HeavenSender. 23 Sep 2026. Kill Machete Mike. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109335>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Diamond City Lights - Night Only Download ID:103366 Author:Donskie62 and Iqbalev 2026-04-18 21:10 Version:1.0.2
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RATE: ★=28 TAG: [場所・バニラ] [ダイアモンドシティ] [イマージョン] [光源] [ライト] [光源調整] [景観]

Diamond City Lights - Night Only
Diamond City Lightsを夜間のみ点灯するようにします
■機能
・18:00~翌6:00の間のみ点灯(ESLフラグ付き)
■オプション(ライトの色)
・白色(画像2枚目)
・緑色(画像3枚目)
オプションとオリジナルだけ併用することも可能です
■関連
・Diamond City Lights - Addon
(点灯時間のMCM制御、バニラ天候)
・Diamond City Lights - Addon 2 (True Storms - Wasteland Edition)
(True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)対応ver)Fallout4 Nexus, Donskie62 and Iqbalev. 18 Apr 2026. Diamond City Lights - Night Only. 5 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103366>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Interior Rain Download ID:102657 Author:ebullient 2026-03-28 07:48 Version:1.1
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RATE: ★=28 TAG: [雨] [雨音] [サウンド] [イマージョン] [ロアフレンドリー] [環境音] [天候]

Interior Rain
一部の場所で外は雨なのに雨音がしない…そんな奇妙な現象に対して雨音を聴こえるようにします
■機能
コベナントなどの多くの家屋には、屋内セルが設定されていないので雨音が鳴りません。
Extended Fake Interiors - Commonwealth buildings fixesを導入すると
これらのセルを追加しますが、サウンドは含まれていません
本Modはその雨音を追加するもので、これによりほぼすべての擬似的な屋内で
屋内の雨音が聞こえるようになります。
■要件
Extended Fake Interiors - Commonwealth buildings fixes
(本Modが後にロードされるようにしてください)
■導入
・No CC (DLCのみ)
・CC (Enclave Remnants導入)
環境に合わせてどちらか選んでください
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※既知の問題※
・音の重複
アバナシーファームなどの一部の場所では、雨音用の独自のエミッターが配置されており
その為、音が重複もしくは音量に若干の問題が生じる可能性があります。
サンクチュアリはバニラの状態で、独自の擬似屋内と発生源を持っているため未編集です
・材質の不一致①
タフィントン・ボートハウスなど、木製の屋根ですが金属製の屋内セルとして
設定されていますがそれほど目立つものではありません。
・材質の不一致②
一部のベランダやベランダ下の空間では、屋根の材質と雨音が一致しな場合があります
(基本的な空間は1つしかなく、すべてに同じ雨音が使用されているためです)
・タフィントン・ボートハウスの2階
2階の屋根が破壊されているにもかかわらず、屋内スペースが設定されています。これは
作者が屋根を修理するモッドを使用しているため自環境用に設定したものです。
・ループ音の読み込み失敗
ループが正常に動作しない場合があります。例えばコベナントの該当セルなど、10秒ほど
待ってからセルに移動すれば機能するはずです。
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■互換性(天候Mod)
NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition
(屋内の雨音が含まれていない、もしくは上書きしてしまう可能性あり)
Horizon v1.9.4 (April 2024)
(拡張された居住地スペースなどでは未対応)
NAC - Natural and Atmospheric Commonwealth
True Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)
(互換性あり)Fallout4 Nexus, ebullient. 28 Mar 2026. Interior Rain. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102657>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Chain that Binds - A Light Brotherhood Overhaul Download ID:98631 Author:AriesThe_Ram 2026-02-27 17:51 Version:1.3
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RATE: ★=28 TAG: [オーバーホール] [BOS] [B.O.S.] [ロケーション] [イマージョン] [ワークショップ] [居住地] [日本語化対応]

Chain that Binds - A Light Brotherhood Overhaul
B.O.S.関連のロケーションやアイテムのリテクスチャ&軽量オーバーホールMODです。
■概要
「Chain That Binds(団結の鎖)」とは、B.O.S.において下位の者は必ず上官の命令に従わなければならないという規律です。
この教義によってエルダーは各支部を自身の理想に沿って統制し、形作ることができます… 良くも悪くも。
■詳細
Fallout 4のB.O.S.を、初期Fallout作品やTVドラマ版に近い雰囲気へ調整します。
主な変更点は以下のとおりです。
・マクソン支部の旗を再デザイン
他支部と同様に航空戦力を象徴する意匠を追加
・すべてのB.O.S.装備をリテクスチャ
新たなカラーリングと所属部門(オーダー)を示すデザインを追加
・既存のB.O.S.拠点にバナーを追加
ワークショップでクラフト可能
・B.O.S.ホロタグを新モデルへ変更
一部メンバーが名誉メダリオンを所持し、回収時に追加のキャップを獲得可能
■その他
・B.O.S.のコンバットアーマーは変更されません。
・一部の居住地用オブジェクトは配置がやや不安定に見える場合がありますが、機能上の問題はありません。
・このMODを気に入ったら、ぜひEndorse(評価)をお願いします。作者の励みになります。
■関連MOD
・Elder's T-51 Power Armor
アーサー・マクソン専用T-51パワーアーマーを追加
・Strength in Steel - Brotherhood T60 Overhaul
B.O.S.のT-60パワーアーマーにアクセサリーを追加Fallout4 Nexus, AriesThe_Ram. 27 Feb 2026. Chain that Binds - A Light Brotherhood Overhaul. 27 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98631>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Diamond City Delayed - DCD Download ID:96296 Author:Pax 2026-10-20 23:41 Version:1
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RATE: ★=28 TAG: [イマージョン] [クエスト] [クエスト変更]

Diamond City Delayed - DCD
ゲーム序盤のメインクエスト進行を調整し、ダイアモンドシティへ向かう流れを遅らせます。
息子を探すために組織へ加入したり、連邦を自由にさまよいながら、自分自身の判断でダイアモンドシティに辿り着くことができるようになります。
◆概要
Fallout 4ではコンコードでのデスクロー戦後、ママ・マーフィーがすぐにダイアモンドシティを示唆するため、「息子を探すためなら直行すべきなのに、なぜ寄り道しているのか?」というロールプレイ上の違和感が指摘されることがあります。
本MODはその導線を取り除き、プレイヤーの探索や選択によって物語が進むようにします。
◆具体的な変更点
- デスクロー戦後の会話において、ママ・マーフィーはダイアモンドシティに関するヒントを与えません。
- その会話中に表示されていた、プレイヤー側の関連する返答選択肢も非表示になります。
- ダイアモンドシティの情報を早期に得たい場合は、ママ・マーフィーに薬物を与える必要があります(道徳的なジレンマを伴います)。
- クエスト「Jewel of the Commonwealth」は、実際にダイアモンドシティのゲートが初めて開かれたタイミングで開始されます。
◆互換性
基本的に他のMODと広く互換性があります。
ただし、コンコード博物館での同一会話シーンを編集するMODとは競合する可能性があり、その場合はxEditでパッチが必要になります。
DLC不要、ESLフラグ付き。マップマーカー、オーバーワールド、ダイアモンドシティ自体には変更を加えません。
◆日本語化
日本語化は辞書を構築した[Starfield]xTranslatorに読み込ませて保存するだけで完了するため、翻訳ファイルは不要です。Fallout4 Nexus, Pax. 20 Oct 2026. Diamond City Delayed - DCD. 31 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96296>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Carlisle Typewriter mesh fix Download ID:43451 Author:sakura9 2020-02-12 15:59 Version:1.0
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RATE: ★=27 G=2 TAG: [バグフィックス] [リメッシュ] [イマージョン]

Carlisle Typewriter mesh fix
JUNKアイテム「カーライルのタイプライター」が、メッシュのバグによりボタン部分が立体的に表示されていなかった不具合を修正します。
モデルのみの修正で、テクスチャーの変更はありません。Fallout4 Nexus, sakura9. 12 Feb 2020. Carlisle Typewriter mesh fix. 12 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43451>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・BGM] Lost World - Immersive Soundtrack Replacer Download ID:56265 Author:Screaminglake 2026-09-29 12:39 Version:1.0.1
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RATE: ★=28 TAG: [イマージョン] [オーバーホール] [ロアフレンドリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Lost World - Immersive Soundtrack Replacer
作中の環境音楽を、全て差し替える改修MOD。
▼ 内容
・30曲、75分以上
・素の環境音楽を全て置き換える
・戦闘の音楽は対象外
・別のMODと統合した版も任意で用意されている
▼ 注記
・作者は「2020年を丸ごとかけて作曲した、自分にとって初めての本格的な作曲の仕事だ」と書いている
・狙いも明確に述べられている。「陽気で明るい方向ではなく、暗く、重い解釈のこの地に合う音を目指した。「S.T.A.L.K.E.R.」に近づけるMODで遊ぶ人に向けて」と
・「荒廃と孤独の感覚を一貫して保ちつつ、安全な場所や特別な場所を見つけたときには安らぎの瞬間が来るようにした」と続く
・戦闘の音楽については、自作の別MOD Distortion - Combat Music Replacer を勧めつつ「これと音の調子を合わせて作った物ではないので、人によっては激しすぎるかもしれない」と正直に断っている
・代わりに、音楽の切り替えを制御するMOD Dynamic Music Overhaul で環境音楽を鳴らし続ける手もある、と案内している
・自作の効果音MOD ScreamingLake Soundscapes との併用を強く勧め、読み込み順まで示している
・音量の目安も具体的に書かれている。「作中の音楽の目盛りを75%あたりにして遊んでいるので、その音量で揃うよう調整した」と
・楽曲は全て、名前を載せれば自由に使える条件で公開されていると明記している
・「2026年になった。また新しい音楽の差し替えを作っている」という近況も追記されているFallout4 Nexus, Screaminglake. 29 Sep 2026. Lost World - Immersive Soundtrack Replacer. 4 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56265>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Cutting Room Floor - Sanctuary Dog Pack Restored Download ID:105459 Author:Glitchfinder 2026-09-25 13:28 Version:1.02
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RATE: ★=27 TAG: [イマージョン] [敵追加] [ロアフレンドリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]

Cutting Room Floor - Sanctuary Dog Pack Restored
カットされた犬の群れをコンコードへの初めての旅で遭遇するよう復元するMOD。
▼ 機能
・「Out of Time」クエスト中のみ犬の群れが出現し、コンコード到着後に消滅
・オプションファイルで橋の向こう側の死んだ犬とレイダーを犬の群れと連動させ、同時に出現・消滅
・軽量プラグイン(esl-flagged esp)でロードオーダーへの影響を最小化
▼ カットコンテンツについて
・この犬の群れはMQ102(Out of Timeクエスト)用に明示的にマーク済み
・元々はコッドワースがプレイヤーを橋の向こうへ導き、ドッグミートとの戦闘を経てドッグミートが紹介される場面の一部だった可能性
・その場面が削除されたため、犬の群れのみ復元して雰囲気を演出し、死んだ犬とレイダーの説明を提供Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 25 Sep 2026. Cutting Room Floor - Sanctuary Dog Pack Restored. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105459>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Settlement Composter Download ID:87076 Author:Sars99 2024-09-15 18:55 Version:1.0.1
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RATE: ★=27 TAG: [イマージョン] [資源] [肥料] [ワークショップ] [日本語化対応]

Settlement Composter
余った食料を肥料に変える堆肥入れをワークショップに追加します。
弾薬をクラフト可能にするMODなどを使っていると肥料が足りなくなりがちですが、このMODを使えば肥料を論理的かつ自動的に生成することができます。
●使い方
「資源→その他」に2つの堆肥入れがあります。これらに見た目以外の違いはありません。堆肥入れは1つの居住地につき1つまでです。
まず、不要な食料を堆肥入れに入れます。「Mass Transfer」を選ぶと、プレイヤーやワークショップのインベントリから対象となる食料をすべて入れます。 ゲーム内時間で2時間後、堆肥入れの食料は堆肥に変わり(2時間経つ前にワークショップを再訪するとタイマーがリセットされます)、ワークショップのインベントリに保管されます。 堆肥の量にもよりますが、ゲーム内で最大5時間かけて堆肥が肥料に変換されます。堆肥10個で肥料1個です。これもまたワークショップのインベントリに保管されます。
●互換性
DLCおよびMutant Menagerie - Life Finds A Wayの食料に対応していますが、必要なのはFallout4本体のみです。
上記以外で食料を追加するMODを使用していて、堆肥入れに対応させたい場合、RobCo Patcherを使うのがベストです。
Nexusの説明ページにRobCo Patcher向けのテンプレートが書いてあるので参考にしてください。Fallout4 Nexus, Sars99. 15 Sep 2024. Settlement Composter. 25 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87076>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Automatically Lowered Weapons But Only When Flashlight Off Patch Download ID:72601 Author:JanuarySnow 2023-07-03 03:03 Version:0.9
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RATE: ★=27 TAG: [イマージョン] [パッチ]
Automatically Lowered Weaponsが有効であっても、
フラッシュライトが点いているときは武器を下げないようにします。
これにより、フラッシュライトつきの武器が床を照らしてしまうのを防ぐことができます。
●前提MOD
- Automatically Lowered Weapons
- Baka Framework
※武器が下がっているときにフラッシュライトを点けても、
自動的に武器が前を向くことはありません。
また、武器が前を向いているときにフラッシュライトを消しても、
武器は下を向きません。Fallout4 Nexus, JanuarySnow. 3 Jul 2023. Automatically Lowered Weapons But Only When Flashlight Off Patch. 3 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72601>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Complimentary Gameplay Enhancements - Slim Selections Download ID:45944 Author:Hamper 2022-11-21 20:26 Version:3.0
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RATE: ★=26 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [イマージョン] [移動速度]

Complimentary Gameplay Enhancements - Slim Selections
このmodは、没入感と楽しさを向上させるために多くの変更を加えます。多分こういうものだったはず。という想定で。
利用可能な3つのバージョンがありますが、まぁ干渉部分が多いのでFo4editでいじるほうがいいですよ。(編集者)
変更点はDescriptionを参照。Google翻訳で判別できるレベルです。
ざっくり言うと移動速度の調節とAI修正とNPCの命中率ダウンとVATSのエフェクトやレジェンダリーエネミーのエフェクトを見えなくする等です。
小粒ながら欲しいものは一通り揃っているのであとは干渉部をremoveしたりすれば簡単に自環境に使えます。Fallout4 Nexus, Hamper. 21 Nov 2022. Complimentary Gameplay Enhancements - Slim Selections. 28 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45944>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Buoyancy Fixes Download ID:103012 Author:LeahTheUnknown 2026-03-29 03:07 Version:1.1
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RATE: ★=26 TAG: [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Buoyancy Fixes
複数の素材の浮力を修正し、MISCおよびMSTTオブジェクトが適切に浮沈するようにするMOD。地球儀、野球ボール、キックボールなどが正しく浮くようにメッシュも置き換え。
▼ 機能
・複数の素材の浮力を修正
・MISCおよびMSTTオブジェクトの浮沈動作を改善
・地球儀、野球ボール、キックボールのメッシュを置き換えFallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 29 Mar 2026. Buoyancy Fixes. 28 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103012>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム] Guaranteed Essential Startup Items Download ID:93727 Author:Anarkkie 2025-06-02 03:00 Version:1.5.0
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RATE: ★=26 TAG: [ジャンク] [バランス調整] [イマージョン] [FROST]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Guaranteed Essential Startup Items
序盤の拠点に、立ち上がりに必要な品を確実に配置するMOD。ボルト111のセキュリティアーマー一式も復活します。
▼ 考え方
・新規に始めるたび基本的な品が足りない状況を避けるための配置
・世界観を壊さない範囲にとどめ、丁寧に探せば十分足りる量にしてある
・1.4.0からはコンテナではなく世界へ直接置く形にした。ワークショップとの相性のため
・1.5.0で品を追加し、細かな不具合も直した
▼ ボルト111
・工具のカートにヘアピンの箱、ダクトテープ、ヒューズ、回路基板、真空管、ワンダーグルー
・事務室に顕微鏡
・休憩室の調理台に戦前の食料とヌカコーラ、机に電話、たばこのカートン、フリップ式のライター
・オーバーシアーの部屋の棚にボルト111のセキュリティアーマーと兜、たんすにボルテックの白衣
・クライオレーターの部屋に抗生剤、ラッドX、ラッドアウェイ、スティムパック
・倒れた机にネイトとノーラの初期衣装
・入口の北西の小屋にコンバットライフルと.45弾
・西の汚染された流出現場にフュージョンコアと防護服
▼ サンクチュアリ・ヒルズ
・プレイヤーの家にミリタリーファティーグ、軍帽、髑髏柄のバンダナ
・薬の売人の家に中折れ帽、きれいなスーツ、サングラス、扇風機、電話、戦前の紙幣、少量の薬
・黄色い家にカメラ
・地下壕のある家に10mm、.38、ショットガンシェルの弾薬
・焚き火のある家に汚れた水、ラッドローチの肉、ラッドスタッグの肉、野良犬の肉、マチェット
・車の上のスーツケースにボクシンググローブ
▼ その他の場所
・レッドロケットの整備場に整備士のジャンプスーツと溶接用の兜
・アバナシー農場の食卓にトウモロコシとカミソリ草、寝室に格子縞のシャツとジーンズ
・ウィキッド海運の倉庫の整備場にコンバットショットガン
▼ 散らばったレザーアーマー
・サンクチュアリの外、死んだ犬の近くに右脚
・レッドロケットの隣のコンコードの家に左腕
・自由博物館の倒れたミニットメンの近くに右腕
・アバナシー農場の裏の容器に胴と左脚
▼ ロードオーダー
・「ELFX - PreVis PreCombine Patch」より前へ。後ろだとボルト111のエレベーターが見えなくなるなどの不具合が出る
▼ 互換
・本編、全ての公式DLC、クリエイションクラブの内容と併用可
・同じ場所に物を置くMODとは競合しうる
▼ 導入と撤去
・MODマネージャーか手動で導入し、ESPを有効にする
・新規のゲームが望ましいが、いつ導入しても安全
・ESP版とESLのフラグ付きの版を進行中に入れ替えると、問題が出る場合がある
・撤去はいつでも安全。既に拾った品は持ち物に残る
▼ 推奨
・「Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P」「Clean Soup」「Fill'em Up Again (Dynamic Bottle Recyclation)」「Smokeable Cigars - Cigarettes - Joints - With HardCore Auto Save」「Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP」を挙げているFallout4 Nexus, Anarkkie. 2 Jun 2025. Guaranteed Essential Startup Items. 14 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93727>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Candles - Base Object Swapper Download ID:83974 Author:drevviken 2024-06-03 22:57 Version:1.1
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RATE: ★=26 TAG: [イマージョン] [リアリズム] [光源調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Immersive Candles - Base Object Swapper
蝋燭のMODを、物の入れ替えの仕組みで作り直した衝突しない版。
▼ 内容
・「Immersive Candles」を、手作業の書き換えではなく「Base Object Swapper」で実現し直した差し替え版
・置き換え用のプラグインは区画や世界の記録を一切書き換えないので、パッチが要らず衝突も起きない
・プラグインは軽い印付きに圧縮されている
▼ 導入
・元のMOD、「Base Object Swapper」とその前提、そしてこのMODの順に入れる
・このMODのプラグインで元のプラグインを上書きする。ただし元の書庫は引き続き要る
▼ 注記
・「次世代版にはまだ対応していない。これは入れ替えの仕組みの1.1向けに作った」と
・元のMODの作者と、入れ替えの仕組みの作者への謝辞があるFallout4 Nexus, drevviken. 3 Jun 2024. Immersive Candles - Base Object Swapper. 3 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/83974>.[コメントを書く] -
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