イマージョン おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [サウンド・効果音] Footsteps for winter mods Download ID:89739 Author:Glenchester 2024-12-03 11:55 Version:1
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RATE: ★=23 TAG: [効果音] [サウンド] [足音] [イマージョン] [雪]

Footsteps for winter mods
雪の上の足音を変換します。1 人称と 3 人称で足音が変わるようにしましたFallout4 Nexus, Glenchester. 3 Dec 2024. Footsteps for winter mods. 3 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89739>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Weapon Strength Requirements - Scripted - FNV(New Vegas) Style Download ID:71560 Author:Fantafaust 2024-04-03 22:41 Version:1.05
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RATE: ★=23 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン] [NewVegas]

Weapon Strength Requirements - Scripted - FNV(New Vegas) Style
プレイヤーのStrength値の大きさによって使用できる武器の種類を制限するMODです。
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★はじめに
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同じことをするMODとしてWeapon Requirementsがありますが、Formリストで武器を一つずつ指定している関係上、DLCが必須で、MOD武器用のパッチを作らなければいけないのがネックでした。
このMODではFormリストを使う代わりに、武器の使用弾薬、重量、種類、オートマチック射撃かどうか、ボルトアクションかどうか、近接武器か遠距離武器か、爆発物か、重そうな印象があるか、などに基づいて必要なStrength値を算出します。
その結果、必要なものはFallout4本体とF4SEだけになりました。
スクリプトはNew Vegasのロジックに基づいています。
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★使用方法
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インストールするだけで完了です。DLCや互換性のあるMODの武器はすべて自動で処理されます。
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★影響
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武器の装備時、武器のリロード時、パワーアーマーの着脱時に、必要なStrength値に達していない場合、その旨のメッセージが表示され、エイム、リコイル、近接武器のスイングなどに大きな悪影響が出ます。
条件を満たしていればメッセージは表示されません。
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★作者おすすめMOD
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新しい弾薬を追加する人気MODにはおおよそ対応しているので、一緒に使うことができます。
12.7mm Pistol (Sig Sauer P127)
Munitions - Ammo Expansion Project
CALIBER - COMPLEX
9mm Pistol (Browning Hi-Power) Redux
Crossbows of the Commonwealth
Outcasts and Remnants - Quest Mod Plus
など。
前提MODというわけではありません。
また、TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliberもおすすめです。このMODと弾薬追加MODを併用するには互換パッチが必要なので忘れないようにしましょう。
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★アップデート手順
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新しいアップデートが来たら、MODを外した状態でクリーンセーブを行い、新しいバージョンをインストールしてください。
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★類似MOD
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FNV Weapon RequirementsFallout4 Nexus, Fantafaust. 3 Apr 2024. Weapon Strength Requirements - Scripted - FNV(New Vegas) Style. 23 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71560>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ボイス] AAF Sex Em Up Voiced Extension Download ID:63735 Adult-Only Author:Sranger - EgoBallistic 2023-07-28 06:29 Version:0.72
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RATE: ★=22 G=3 TAG: [会話] [音声] [イマージョン] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, Sranger - EgoBallistic. 28 Jul 2023. AAF Sex Em Up Voiced Extension. 29 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63735>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
- ☆ [場所 - 追加] Rsiyo's Location Pack Download ID:38501 Author:rsiyo 2019-04-18 12:20 Version:1.0
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RATE: ★=23 TAG: [日本語化対応] [ロケーション追加] [アポカリプス] [廃墟] [イマージョン]

Rsiyo's Location Pack
連邦のマップに、バニラロアで小粒なロケーションを追加します。
事前結合を一切変更しません。オブジェクトを新たに追加するだけです。
競合に関しては、DESCに詳細が載っていますので参照するとよいでしょう。
PRPパッチ
Few other Previsbine PatchesFallout4 Nexus, rsiyo. 18 Apr 2019. Rsiyo's Location Pack. 18 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38501>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Settlement Composter Download ID:87076 Author:Sars99 2024-09-15 18:55 Version:1.0.1
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RATE: ★=22 TAG: [イマージョン] [資源] [肥料] [ワークショップ] [日本語化対応]

Settlement Composter
余った食料を肥料に変える堆肥入れをワークショップに追加します。
弾薬をクラフト可能にするMODなどを使っていると肥料が足りなくなりがちですが、このMODを使えば肥料を論理的かつ自動的に生成することができます。
●使い方
「資源→その他」に2つの堆肥入れがあります。これらに見た目以外の違いはありません。堆肥入れは1つの居住地につき1つまでです。
まず、不要な食料を堆肥入れに入れます。「Mass Transfer」を選ぶと、プレイヤーやワークショップのインベントリから対象となる食料をすべて入れます。 ゲーム内時間で2時間後、堆肥入れの食料は堆肥に変わり(2時間経つ前にワークショップを再訪するとタイマーがリセットされます)、ワークショップのインベントリに保管されます。 堆肥の量にもよりますが、ゲーム内で最大5時間かけて堆肥が肥料に変換されます。堆肥10個で肥料1個です。これもまたワークショップのインベントリに保管されます。
●互換性
DLCおよびMutant Menagerie - Life Finds A Wayの食料に対応していますが、必要なのはFallout4本体のみです。
上記以外で食料を追加するMODを使用していて、堆肥入れに対応させたい場合、RobCo Patcherを使うのがベストです。
Nexusの説明ページにRobCo Patcher向けのテンプレートが書いてあるので参考にしてください。Fallout4 Nexus, Sars99. 15 Sep 2024. Settlement Composter. 25 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87076>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] illuminated AIO - Let there be light edition Download ID:70447 Author:War 2024-05-19 06:39 Version:1.2
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RATE: ★=22 TAG: [リテクスチャ] [発光] [イマージョン]

illuminated AIO - Let there be light edition
街に点在するオブジェクトが暗闇で発光するようになる illuminated シリーズの統合版。
オプションファイルには、4Kテクスチャもあります。
以下のMODがひとつにまとめられています。
・Construction illuminated : 工事資材
・Computer Console illuminated : 端末1
・Computer Console illuminated Part 2 : 端末2
・Rad Barrels illuminated : RADドラム缶
・Street Clocks illuminated : 街路時計
・Traffic Lights illuminated : 信号機
AIOには含まれていないilluminated シリーズ
・Road Signs Illuminated : 道路標識Fallout4 Nexus, War. 19 May 2024. illuminated AIO - Let there be light edition. 13 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70447>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム] ImmersiveSupermutantsOrders Download ID:55101 Author:m 2021-10-17 14:29 Version:1
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RATE: ★=22 TAG: [m] [イマージョン] [スーパーミュータント]

ImmersiveSupermutantsOrders
スーパーミュータントの指令書がこんな小綺麗なわけあるか!!
スーパーミュータントの指令書を血文字で書いたような汚いものに変更しますFallout4 Nexus, m. 17 Oct 2021. ImmersiveSupermutantsOrders. 17 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55101>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Legendary Mutations Download ID:13641 Author:Kevin Walter 2016-05-18 16:10 Version:1.1
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RATE: ★=21 G=2 TAG: [イマージョン] [レジェンダリー] [敵] [ゲームシステム変更] [伝説の敵] [日本語化対応]

Better Legendary Mutations
このmodは何をするの?
・伝説の敵が変異する際の馬鹿げたHP回復を修正します。
依然としてオーラやダメージ・防御バフは発生しますし、人型はスティムパックを使うでしょうが、HPの自然回復はしなくなります。
・変異時のメッセージを「変異した」から「激怒した」に変更します。(意訳)
・伝説のロボットの変異時は自爆シーケンスが開始されたことを示すユニークなメッセージにします。
互換性:
このModは変異メッセージと効果を編集します。
同じことを行わないすべてのModと互換性があるはずです。
(要約。長くなるのでその他の情報はModページ参照。)Fallout4 Nexus, Kevin Walter. 18 May 2016. Better Legendary Mutations. 18 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13641>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Glowing Animals Emit Light Download ID:9239 Author:mm137 2016-09-06 13:57 Version:1.1
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RATE: ★=21 G=6 TAG: [フェラルグール] [クリーチャー] [敵変更] [イマージョン]

Glowing Animals Emit Light
発光したクリーチャー、動物などがより明るくなるMOD。
FO3やNVのMOD『Glowing Ghouls』に触発されて作ったそうです。Fallout4 Nexus, mm137. 6 Sep 2016. Glowing Animals Emit Light. 31 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9239>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Helmet Popper Download ID:89045 Author:morita_K 2025-12-07 22:13 Version:2.2
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RATE: ★=21 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ヘルメット] [MCM]

Helmet Popper
プレイヤーがヘッドギアを装着した敵にヘッドショットを命中させると、ヘッドギアが弾き飛ばされて地面に吹き飛ばされます。この効果は、プレイヤーが行ったヘッドショットにのみ適用されます。この効果は F4SE を介して直接処理されるため、ヘッドギアは衝撃を受けるとすぐに弾き飛ばされ、遅延はありません。
MCMでは、ヘッドギアが弾き飛ばされる確率、力、角度を調整できます。さらに、MCM メニューから例外フィルター登録を直接管理して、特定のヘッドギアが弾き飛ばされないようにすることができます。Fallout4 Nexus, morita_K. 7 Dec 2025. Helmet Popper. 6 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89045>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム] Wasteland Medic Download ID:51497 Author:Hedieded 2021-04-18 01:07 Version:1
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RATE: ★=21 TAG: [薬品] [スティムパック] [コーヒー] [イマージョン]

Wasteland Medic
超性能のスティムパックをとても貴重なものにし、代替品を複数実装します。
Wasteland Ballistics と連携して動作することを目的としていますが、
単体MODとしても機能します。
・Compress (湿布/圧迫包帯)
HPを少し回復させる。スティムパックと同じ基本効果がある。
Wasteland Ballistics 使用時には一時的に止血する効果もあり。
・スプリントキット
手足を回復させるが、HPは回復しません。
・メディキット
手足とHPを回復します。HPの回復量はスティムパックの半分程です。
・ラッドスープ
副作用なく被曝量をゆっくり減少させます。
・コーヒー
刺激物として有用であり、喉の乾きを癒やしてくれる(サバイバル用)。
これらのアイテムは連邦で見つけることもできるし、クラフトすることもできる。Fallout4 Nexus, Hedieded. 18 Apr 2021. Wasteland Medic. 18 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51497>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Diverse Bodies by NoAbleEngles Download ID:66094 Adult-Only Author:Evi1Panda 2024-10-28 00:22 Version:0.71
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [NPC変更] [イマージョン] [女性] [CBBE] [LooksMenu] [FusionGirl]
Fallout4 Nexus, Evi1Panda. 28 Oct 2024. Diverse Bodies by NoAbleEngles. 14 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66094>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
- ☆ [オーバーホール] Immersive Gameplay Download ID:14669 Author:CaptainStarDreamer 2020-10-10 16:07 Version:5
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RATE: ★=20 G=35 TAG: [オーバーホール] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ImmersiveGameplay] [日本語化対応]

Immersive Gameplay
このmodは低~高レベル間のゲームプレイのギャップを埋め、連邦を混沌のるつぼへと放り込む。
重点を置いたのは、単にゲームを難しくするのではなく、可能な限り現実の戦闘を再現するようにゲームを変更することだ。
あなたは戦争の英雄である権利として、スタート時は強い。
自宅地下の貯蔵庫、戦前の物資の蓄えが、この最悪の未来への備えとなった。
しかしバニラで最終的に得るはずだった神のような強さは剥奪され、ゲームが進むごとに得られる安全性は、バニラと比べて控えめになるだろう。
ゲームプレイはより早く、過酷で予測困難になり、そして(最も重要なことだが)没入的なものとなる。
バニラからの変更点(v3.6、全訳(ただし多少意訳した))
### 戦闘 ####
・レベルアップ速度の低下。プレイヤーやNPCはレベルアップによってHealthが増加しない。
・ヘルスの基本値は0.
ENDの値毎に10増加。
人間の敵のヘルスの大半は30から90。薬物の影響下にあるものを除いては...。
・ミュータントとロボットの敵のヘルスは高くなり、体が大きくなるにつれてよりタフになっていく。
・敵はLeveled Listに乗らなくなる。
弱い敵、あるいは非常に強力な敵は今よりレアになる。
多様性と困難を増すため、いくつかの敵のサイズとスピードを変更した。
・銃器の威力は弾丸によって決まる。
武器改造によるダメージ量の変化は5%~30%に。
(バニラは改造で300%~400%近く変化する。)
それぞれの武器はより専門的になり、異なる役割を持つ。
・弾薬のダメージと重量を現実の実物に基づいて変更。
ゲームプレイの楽しさとやりがいのためのバランス調整。
・弾薬作成の実装。
・弾薬に弾速の概念を実装。
状況に応じて適切な弾薬を選ぶべし。
・近接攻撃のスピードと獰猛さを強化。
・弱点部位(頭など)への攻撃はより多くのダメージを与えるようになるが、VATSでの命中はより困難に。
四肢を攻撃して与えられるダメージは減少したが、より早く欠損するようになった。
・爆発物が致命的なダメージを与えるように変更。
ミサイルの直撃は非常に強力に。
・パワーアーマーはより保護が増加し、それぞれの型番の違いが明確に(上位/下位互換ではなく)。
FO4の世界観に基づき再設計すると共に、エネルギー武器に対する耐性を上昇させた。
45d - 最低の防御性能。しかし最も耐久力がある。
51b - エネルギー兵器に対して最も効果的。
60A - 実弾兵器や放射能に対して最も効果的。
Xシリーズ - クエストを通してのみ入手可能。
・パワーアーマーはSTRを3の倍数で強化する。
・全てのパワーアーマーの塗装はカリスマ+1の効果となる。
ペイントによって得られたユニーク効果は型番へと移動させた。
・パワーアーマーによる移動速度をバニラよりもさらに落とした。
また、装着した状態でのスニークはほぼ不可能となった。
・VATSのAPコストが大幅に低下。
時間のスロウ効果は0.4から0.2に低下し、ダメージ倍率を通常状態と同じに変更した。
・難易度によるダメージ倍率は下記の通り。
Normal, Survival : 与x1.0, 被x1.0
Hard : 与x1.0, 被x1.5
Very Hard : 与x1.0, 被x2.0
・大きく改善されたAI
敵は種類に応じて、その強さを発揮する戦い方をする。
スーパーミュータントは、より直線的に。
シンスは素早さと連携を活かし、敵を包囲して追い詰める。
ガンナー、ミニッツメン、BOSはカバーを使いながら慎重に前進する。
レイダーはバラバラに行動し、使用する戦術はそれぞれの経験と精神状態に左右される。
捕食者(Predators)は間断なく獲物に襲い掛かるようになる。
ハエ類は旋回するように。
入植者は敵から離れ、遮蔽物を用い、危険から遠ざかる。
・全てのNPCは弾丸を消費する。
つまり、NPCは初期状態ではバニラより多くの弾薬を所持するので、素早く無力化すればより多くの弾薬を得られる。
多くのNPCはハンドガンや近接武器といったサブウェポンを所持するようになる。
・敵のグレネードの使用頻度を減少。
・人間はレジェンダリー化しない。
・後退と横歩きの移動速度を減少。
前進速度は上昇。
・拠点襲撃の規模はバニラの3倍から5倍となり、居住地を圧倒するようになる。
・ミニッツメンのフレア(援護要請)により駆けつける人数の平均を、5人に増加。(バニラは3人)
・スニーク遠距離攻撃によるダメージ倍率を削除。
(スニーク近接は変更無し)
・非戦闘時のAPの回復レートを、戦闘時と同様まで減少。(NEW GAME必須)
・歩き撃ちの命中率を下げ、走り撃ちの命中率をさらに低下。しゃがみ撃ちは命中率を増加させる。
これは敵にも適用される。
### S.P.E.C.I.A.L. ###
・プレイヤーの初期SPECIALポイントは47。
これは初期段階からPerkが与えられていた過去作と同様。
・STR
基本値は200から150に減少。
STR 1毎に25ポイント増加(バニラは10)。
STRは射撃精度、安定性、全力疾走の速さに影響するようになる。
・PER
PERはVATSの命中率に、バニラよりも遥かに大きく影響する。
Awarenessパークのランク 2を取得すると、PERの値に応じて、エイム中に時間の経過が遅くなる。
・END
END 1毎にヘルスが10増加。
ENDは全力疾走の持続時間に影響する唯一の要素である。
・INT
変更無し。
・AGI
AGI 1毎に移動速度が5%増加。
・LCK
LCK 1毎に与ダメージが平均して3%増加。
LCK 5.5で、敵がプレイヤーに与えてくるダメージと同等のダメージを与えることが出来るようになる。
・ボブルヘッドは高価なコレクション要素となった。SPECIALは増加させない。
### Perk ###
・パークツリーを整理。
強力なパークをツリー下部に移動させ、必要なSPECIALの値を変更した。
・ダメージを増加させるPerk(Riflemanなど)をVATSの命中率を上昇させるものに変更。
・MedicパークはStimpakの回復速度を上昇させる。
・Moving Targetパークは、ダメージ軽減の代わりに移動速度を上昇させる。
・Blitzは移動速度も同様に上昇させる。
・ロックピックは難易度に関わらず挑戦できるように。
ロックピックパークは解錠の難易度を減少させる。
・Chem Resistantパークは、酸や毒に対する耐性も同様に上昇させる。
### 派閥 ###
・シンスとBOSは精鋭扱いとなり、最も危険な敵になった。
・ガンナーとスーパーミュータントはその下のTierの敵となった。
・レイダーとモンスターはさらにその下。
・野良ロボットは人間を見かけ次第襲わなくなった。
・スカベンジャーは比較的友好的になった。
・BOSは適切な装備と塗装をするようになった。
兵の分布は実際の軍隊と似たようなものとなり、主力はKnights, aspirants, initiatesによって構成される。
・ガンナーの兵の分布は実際の軍隊と似たようなものとなり、高ランクの兵はよりレアに。
それぞれの兵種はそれぞれ異なる役割を持つ。
・スーパーミュータントマスター、及びオーバーロードはよりレアに。
・シンスはより速く、より正確になり、また完全に無力化されるまで戦い抜くようになった。
・食物連鎖の頂点のモンスターは、より個体数が少なく(レアに)なった。
・ベルチバードは打たれ強くなり、深刻なダメージを負った際には逃走しようとするようになった。
また、機体正面に強力な火砲を備えるようになった。
・グールはより凶暴になった。
・ミニッツメンは、時間と共にスキル・装備の両面で強化されていくようになった。
### 経済と居住地 ###
・リアルな社会経済。資源、弾薬やジャンクは妥当な値段。キャップはより貴重に。
・没入感ある弾薬作成
実際のデータに基づいて作り上げたクラフトと分解が、ケミストリーステーションで利用可能に。
・弾の受注表が作成/購入可能に。
タレット作成の鍵となる。
・動物性脂肪を追加。
クラフトで油を生産可能。
・スティムパックとラッドアウェイは以前よりもレアに。
ヘルスを完全に回復するが、かなり高価になり、作成も難しくなった。
また副作用が追加された。
・フュージョンコアはバニラよりも長持ちするようになり、見つけるのが難しく、
またコンディション(発見時の残数)がバラバラになるようになった。
・フュージョンコアを使用する発電機を追加。
・フュージョンセルを使用する発電機を追加。
・発電機の発電量と必要素材の双方を増加。
(建築上限のストレスを緩和するため)
・電線の距離を増加。
・スカベンジステーションの性能を上昇。
・ダイアモンドシティの商人は、より多くの受注表を取り扱うようになった。
・食料の受注票が作成可能になった。
・野生の植物を植えられるようになった。
・肉の品質がより特徴的になり、放射能汚染された動物の肉はより汚染されるようになった。
野菜、フルーツ、きれいな水は放射能を少し除去してくれるようになった。
・Razirgrainから布を作成可能になった。
・(redditからの情報も含め意訳します)
ワークショップ内の余剰食糧/水が襲撃の規模と頻度を決めるようになった。
余剰分は受注票に変換し、売り捌いて資金源にするべし。
【原文:Higher water and food produce from resources unused by the settlers calculated, based on recommended calories and water intake, Ready to turn into shipments to fund your operations.】
・防衛施設はより現実的な素材を要求するようになり、より強力になった。
また、ガードポストはより多くの防御力を提供するようになった。
・9種の新タレットを追加した。
ガードロボット(セントリー、プロテクトロン)を追加した。
レーザーライフル/インスティテュートライフルを使用してレーザータレットを作成するようになった。
より多くの防衛力を提供する大タレットが作成可能になった。
これにより、農地をタレットまみれにすることなく守れるようになり、また低スペックPC/コンソール機にやさしくなった。
・タレットを建てるために、INT、ガンナット、サイエンスにパークポイントを費やす必要がなくなった。
キャップを持って武器商人を尋ね、パーツを買おう。
・希少な材料(クリスタルなど)が、パークと材料があればクラフト出来るようになった。
### Loot(敵やコンテナからのドロップ) ###
・戦前のコンテナの中にパイプ武器が入っていることが無くなった。
・金庫にはより高価なアイテムが入るようになり、武器や弾薬が入っていることは少なくなった。
・ハイテク武器はよりレアになり、ゲーム後半に手に入るようになった。
・動物から取れる肉の量は体重によって決まるようになった。
動物を狩り、肉を売って生計を立てよう。
・カニバリストのためにオプションファイルを用意した。
### 効率性 ###
・このmodはレベルドリストを使用しないので、大量の敵を一斉に生成する時の処理が、バニラに比べ効率的になった。
・Valdacil Item Sorting Modを組み込むことにより、インベントリ管理が効率的に行えるようになった。
彼のmodをEndorseしてね。
### その他 ###
・プレイヤー宅の壊れたベッドの下に、地下の貯蔵庫への入り口を設置した。
厳しい世界に向かうための必要な装備が入っている。
・最高の経験のために、NormalかSurvivalで遊ぶことをお勧めする。
・コンソールでTime Scaleを20から8に変更推奨(以前は6だったため注意)
【各オプションファイル等】
・SeasonPass_Patch
シーズンパス(全DLC)用のパッチ
【 オプションファイル 】
・Easier Immersive gameplay. Improved Vats and slowed time.
V.A.T.S精度を向上しawareness 2と風船ガムのスロー効果時間が2倍になる。敵の反応時間と精度を低下させる。開始時のS.P.E.C.I.A.Lポイントを増加させる。adamantium とlifegiverのPerkを強化する。経験値取得量を2倍に(それでもバニラより遅い)。ゲーム開始時のスペシャルポイントが14増加する。
・Immersive Gameplay-Dismemberment
Immersive gameplayがdismembermentをサポートする
・Immersive Gamplay SHC ( Survival HardCore Patch )
Jedstarのハードコアサバイバルパッチ。サバイバル体験をよりハードにする。Low techパッチとの同時使用を推奨する。
・Low Tech Patch
フュージョン・コアを弱くし、ロボットと人造人間を弱体化、パワーアーマーとハイテク武器と弾薬の量を大幅に減らす
・Patch for only Nuka Far Harbor and Robot dlcs
ヌカワールド、ファーハーバー、ロボットのDLC用。ワークショップDLCを持っている場合はシーズンパッチをダウンロードすること。
・Skill Based Hacking
ハッキングの際、Advanced、Expert、Masterの端末のハッキングにPerkを取得する必要がある。各Perkでチャンスが1ずつ増える。
【その他のファイル】
・4 times longer vats range
V.A.T.Sを実行できる距離が4倍に伸び、全体的な精度が減少される
・Agility Speedless patch. (Slower movement fix)
Immersive gameplayを長期間プレイして高速バグに悩まされている人たち用
・EasyLockPicking
LockPickが簡単になる
・Remove Tags from food-potions-chems
食料、回復薬、薬品からタグを除去する
・StartFromNothing
開始時のレベルが1になり、基礎Specialが5になる。未来の拠点はなくなる。
・Stimpak No Strength Debuff
スティムパックのデバフをなくす
・Vanilla Ammo Names
弾薬名をバニラに戻す2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, CaptainStarDreamer. 10 Oct 2020. Immersive Gameplay. 4 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14669>.[コメントを読む(183)] [コメントを書く] - ☆ [ボイス] VoiceFX Framework Download ID:108637 Author:cwmlolzlz 2026-09-08 10:25 Version:1.0.3
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RATE: ★=20 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [ボイス] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

VoiceFX Framework
装備に応じた音声エフェクトをプレイヤーとNPC全員に適用し、より没入感のある音声体験を実現するフレームワーク。
▼ 機能
・プレイヤーとNPC全員に対応。パワーアーマー内外で独立して処理
・会話、戦闘音声、走行音、呼吸音など全ての音声に対応
・布製マスク、ガスマスク、ヘルメット、パワーアーマーヘルメット、DLC装備向けに18種類のエフェクトチェーンを用意
・一人称視点用の専用エフェクトで自分の装備の音が正確に聞こえる
・モッダーが装備にキーワードを付与することで拡張可能
▼ 導入方法
・前提: F4SE、Fallout 4 (1.10.163以降)
・VoiceFX Framework本体をインストール
・所有DLCに応じてパッチをインストール(全DLC対応版か個別版)
・ロードオーダーはFramework.espを早めに、パッチはその後に配置
・既存セーブへの導入は安全
▼ 注意
・大規模MODリストではVoiceFXパッチと他MODの装備パッチが競合する可能性あり
・競合時はFO4Editで解決するか、VoiceFXパッチをロードオーダー後方に配置
・コンソール版への移植は不可(F4SE依存のため)
・Bethesdaの制限により遅延、オーバードライブ、フィルターの3種類のエフェクトのみ使用可能
・エフェクトチェーンは直列のみで並列処理不可Fallout4 Nexus, cwmlolzlz. 8 Sep 2026. VoiceFX Framework. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108637>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Waiters at Settlements - Idle Conversations Download ID:57343 Author:LarannKiar 2022-07-19 04:43 Version:1.3
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RATE: ★=20 TAG: [イマージョン] [居住地] [入植者] [ロアフレンドリー]

Waiters at Settlements - Idle Conversations
Settlers Go Shopping - Idle Conversations at Settlement Storesの作者さんによる、入植者にウエイターをさせることができるMod。
家具>その他に追加されるウェイターマーカーに入植者を割り当てて近くの椅子に座ると、割り当てられた入植者が近くまで来て注文を取ってくれるようになります。(割り当て上は通常のフードベンダーと取引するのと同じ扱い)詳細は動画で確認することができます。
また、プレイヤーだけでなく他にも椅子に座った入植者がいる場合、まずプレイヤーから注文を取ったあと、彼らからも注文を取るような会話をするそうです。
入植者のボイスラインを持たないNPCでも、ウェイター及びお客さんとして動作するとのこと。
ESLとESPから選んで導入できます。
家具>その他Fallout4 Nexus, LarannKiar. 19 Jul 2022. Waiters at Settlements - Idle Conversations. 15 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57343>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Recoil Shake and Low Ammo Sounds Download ID:54741 Author:Elzee 2022-08-29 17:04 Version:2.2.0
-
RATE: ★=20 TAG: [リコイル] [イマージョン] [F4SE]

Recoil Shake and Low Ammo Sounds
タイタンフォールのような射撃機能をシミュレートします。
射撃時に様々な条件に応じたカメラシェイクが発動します。
条件:コンペンセイター、マズルブレーキ、サプレッサー装着時、スニーク等の条件でカメラシェイク値が変動
マガジン内の弾薬が空になりそうな時にヒント音が発生します。
機能のON/OFF、カメラシェイクの強さや時間をMCMで変更可能です。
*要
F4SE
Buffout 4Fallout4 Nexus, Elzee. 29 Aug 2022. Recoil Shake and Low Ammo Sounds. 28 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54741>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム] Cigarette Card Download ID:37798 Author:Monkey Depot 2019-03-14 21:17 Version:1.3
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RATE: ★=19 G=10 TAG: [タバコ] [イマージョン] [日本語化対応]

Cigarette Card
喫煙可能なタバコを追加します。タバコを吸うと経験値やAPにボーナスを得ることができます。
喫煙はあなたの健康に害を与えますので吸いすぎに注意しましょう。
シガレットカードのおまけ付き。
NCR大統領は長引く戦争で損なわれた支持率を回復するため、ある秘密のキャンペーンを開始しました。
それは戦前最も人気だったタバコを復刻して、市民に配布するというもの。
この作戦はささやかながら成功し、大統領の支持率は少~しだけ回復しました。
気を良くしたNCRはタバコの一般販売を開始し、そしてそのタバコはNewVegasから遠く離れたマサチューセッツへも、キャラバンを通じて多数輸入されるようになったのでした。
もう2世紀前のタバコを吸ったり机に置いてただ眺めたり写真を取るだけの日々とおさらばしましょう!
ダイアモンドサープラスほか、主要な連邦の商店で購入可能です。
1パック14本入り、残り本数はタバコのパックにダイレクトに反映され、視認可能です。
喫煙により経験値ブーストとアクションポイント最大値+10の効果を1時間得ることができます。1本につきリアルタイムで1分間吸うことができます。
吸っているタバコは持ち物の装備品欄からつけ外しが可能。
吸いきったタバコは自動的に消滅します。
超レアアイテムの"携帯灰皿"を持っているなら、タバコに火をつける度周りの人の注目を集めること間違いなしです。
地球環境に気を使うあなたはCharisma+1の効果を30分間得るでしょう!
おまけのシガレットカードは全部で48種類あります。
新品のタバコ一つにつき一枚封入されています。コンプリートにチャレンジしてみて下さい。
※アップデートで、タバコを吸うとセーブを行うGameSaveバージョンが追加されました。
ハードコアモードで使用可能で、AutoSaveとは別の通常セーブを行うとのこと。
Optionalファイルとしてダウンロード可能です。
※ESL版が追加されました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Monkey Depot. 14 Mar 2019. Cigarette Card. 4 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37798>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Drumlin Diner - Living Township Overhaul - Retr0Nexus Download ID:98448 Author:Retr0Nexus 2026-01-14 20:37 Version:1.04
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RATE: ★=19 TAG: [ロケーション] [イマージョン] [NPC] [NPC追加] [トレーダー] [日本語化対応] [ドラムリン・ダイナー]

Drumlin Diner - Living Township Overhaul - Retr0Nexus
ドラムリン・ダイナーを拡張します。
戦前のドラムリンは様々な店舗やアパートが立ち並ぶ小規模な大通りでしたが、戦後は要塞化された優雅な町へと変貌を遂げました。このダイナーは近隣の入植者や友好的な商人向けに経営されており、新鮮でおいしい放射能汚染されたくだものや、灼熱のように暑いボストンの冬向けの電気式冷却装置など、あらゆる物資が揃っています。さらに、友好的な薬品業者もボロボロのトレーラーに住んでおり、近隣の人々向けに様々な商品を扱っています。
このコミュニティは戦後の連邦でも不自由なく生き残ってきました。絶好の立地を確保し、何世代にもわたり人々が防御施設を築き、犬からノミを掻き取るのと同じぐらいの速さで作物を育ててきたからです。
車を停め、椅子を引いてくつろぎましょう。ここは汚れたチャールズ川のこちら側で最も安全な居住区の一つです。地元の警備隊と驚くような防衛設備が、どんなレイダーであろうと返り討ちにします。
■内容
・ドラムリン・ダイナーのエリアを拡張し、母親と怠け者の息子が道端で売店を営業していることへの説得力を持たせます。
・ダイナーの中を編集し、客/販売(トルーディ)/倉庫(パトリック)の各エリアを区画分けします。
・トルーディがより多くの種類の商品を取り扱うようになります。
・電気と配管を修理します。
・エリア周辺に戦前の売店、アパート、ラジオ局スタジオなどの建物を追加します。この建物は前述の設定を補完するために用意されたもののため、プレイヤーは利用できません。
・トウモロコシとマットフルーツ農園などの農場区画を追加します。
・急ごしらえの温室を設置します。
・薬品業者向けのトレーラー/RVを設置します。
・ターミナルに読み物を追加します。
・特定の職に就いた名前付きのNPCを何人か追加します。
・防衛設備を追加します。
・町全体を要塞化します。
・Mutant Menagerie - Life Finds A WayやAtomic WorldなどのMODと互換性があるように作成されています。
■注意点
・ベースゲームとDCLのオブジェクトを使用しているため、ロアフレンドリーかつ軽量なMODです。
・このMODはドラムリン・ダイナーの外観をアップグレードし、周辺地域の物語性を追加することで、訪れる価値のある町(または前哨基地)のように見せます。
・途中導入も可能ですが、新規プレイで使用するのがよいでしょう。
・このMODはOG版で開発していますが、NG版でも機能するはずです。AE版をダウングレードして使用している場合でもおそらく機能しますが、OG版へロールバックして使用するのが一番確実です。
・前提条件として必要なMODはありません。Fallout 4本体とHigh Resolution Texture Pack以外のDLCのみ必要です。
■関連MOD
Bunker Hill - Living Township - Overhaul
County Crossing - Living Township - Overhaul
The Slog - Living Township - Overhaul
Traders Of The Commonwealth - By Retr0NexusFallout4 Nexus, Retr0Nexus. 14 Jan 2026. Drumlin Diner - Living Township Overhaul - Retr0Nexus. 22 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98448>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] TV Show Accurate Aesthetics Download ID:89342 Author:ArcanicVoid and all authors who let me import their assets 2025-11-12 11:47 Version:1.1.0
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RATE: ★=19 TAG: [イマージョン] [リテクスチャ] [ロアフレンドリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

TV Show Accurate Aesthetics
Fallout TVドラマシリーズの世界観に合わせた美的・ゲームプレイ調整を集約したMOD。
▼ 含まれる調整
・Vault関連のリテクスチャ(コンクリート、Vault Suit、Pip-Boy)
・Brotherhood ArmorやCodsworthなどのTV正確な外観変更
・夜空や月、ローディング画面の視覚改善
・イグアナのドロップアイテムをゲーム内ロジックに基づいて変更
・Pip-Boyラジオ、波音、パワーアーマー音声の拡張サウンド編集
・First Aid Kitの天候風化版(赤十字ではなく白と赤フォーマット使用)
・Starlight Depositoryの機能的なシャッター追加
▼ 注記
・元々Community Tweaks Merged の一部プラグインとして存在していたものを独立させたもの
・複数の既存MODを統合・拡張した構成Fallout4 Nexus, ArcanicVoid and all authors who let me import their assets. 12 Nov 2025. TV Show Accurate Aesthetics. 19 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89342>.[コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] Throwable Sound FX Download ID:86394 Author:eggsontoast 2024-08-04 21:59 Version:1
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RATE: ★=19 TAG: [効果音] [イマージョン]
グレネード、火炎瓶、冷却グレネードを投げるときの音を分割して変更しました。Fallout4 Nexus, eggsontoast. 4 Aug 2024. Throwable Sound FX. 4 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86394>.[コメントを書く]
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