Fallout4 Mod データベース

F4SE おすすめMOD順 PAGE 25search

☆ [ゲームシステム変更] Unleveled World AE (F4SE) Download ID:107835 Author:TheGamerX20 2026-08-10 00:26 Version:1.0
RATE: ★=13 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]
Unleveled World AE (F4SE) Title画像

Unleveled World AE (F4SE)

レベル要件をすべて削除し、ゲーム世界をアンレベル化するMOD。Anniversary Edition対応版。

▼ 機能
・Leveled Listsのすべてのレベル要件を削除
・Encounter Zonesのレベル要件を削除
・アイテム、キャラクター、インジェクションのアンレベル化に対応

▼ 設定
UnleveledWorldAE.tomlで各機能の有効/無効を個別に設定可能。bUnlevelItems、bUnlevelCharacters、bUnlevelInjections、bUnlevelZoneMinLevel、bUnlevelZoneMaxLevelの5項目を制御

▼ 前提MOD
F4SE Fallout 4 Script Extender (F4SE) 必須
Fallout4 Nexus, TheGamerX20. 10 Aug 2026. Unleveled World AE (F4SE). 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107835>.

PR

PR

☆ [ユーティリティ] Achievements Enabler AE (F4SE) Download ID:98809 Author:TheGamerX20 2025-12-02 00:47 Version:1.0.0
RATE: ★=13 TAG: [ユーティリティ] [実績] [Tool] [F4SE]
Achievements Enabler AE (F4SE) Title画像

Achievements Enabler AE (F4SE)

Fallout 4 Anniversary Edition (1.11.137.0+) で実績を有効にします。

要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
  • Achievements Enabler AE (F4SE)画像1
Fallout4 Nexus, TheGamerX20. 2 Dec 2025. Achievements Enabler AE (F4SE). 2 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98809>.
☆ [環境] Fireflies Download ID:50616 Author:CDante 2021-03-09 08:53 Version:1.1
RATE: ★=12 G=6 TAG: [景観] [ESL] [MCM] [F4SE] [FarHarbor] [NukaWorld] [日本語化対応]
Fireflies Title画像

Fireflies

夜間の森林や内陸部の農村部にホタルが出現します。MCM及びF4SEが必要です。

輝きの海のビジュアルエフェクトを再利用し、夜の間にホタルを産み出すために使用します。
フォールアウト4の3つの主要なワールドスペース、連邦、ファーハーバー、ヌカワールドの森林や内陸部の農村地帯に出現し、夜の冒険に少しだけ没入感を加えることができます。

Far HarborとNuka-Worldとの互換性は自動で行われます。これらの追加コンテンツがインストールされている場合、MODは自動的にそれらを検出し、それらのワールドスペースにも機能を適用します。
このMODはプレイヤーがホタルが出現する可能性のあるセルにいるかどうかを検出する非常に軽量なスクリプトを実行し、バニラセルやワールドスペースを編集しないので、他のMODと競合することはありません。

ホロテープやMCMで細かな設定が可能となっています。
esp及びeslの二種類のファイルが用意されています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#1] [要]
    2021-03-09 12:32:53 5KB [DOWNLOAD]
  • Fireflies動画
  • Fireflies画像1
  • Fireflies画像2
  • Fireflies画像3
Fallout4 Nexus, CDante. 9 Mar 2021. Fireflies. 8 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50616>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
☆ [イマージョン] MS Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler Download ID:58259 Author:msalaba 2022-12-22 03:58 Version:1.0.8
RATE: ★=13 TAG: [NPC] [名前] [リネーム] [インターフェイス] [イマージョン] [入植者] [レイダー] [ガンナー] [人造人間] [ゲームシステム変更] [F4SE]
MS Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler Title画像

MS Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler

レイダーやガンナー、人造人間などの一部の汎用NPCに、自動的に固有の名前をつけます。
また、その対象でないNPCやオブジェクトの名前も手動で簡単に変更できるようにします。

道行く人々に名前がなくて、単に入植者やスカベンジャーなどと呼ばれていることに違和感を覚えますか?
それならこのMODがおすすめです!


★★特徴★★

●自動名前変更システム

ホワイトリストに入っている人間やグール、人造人間の名前を自動的に変更します。
この設定はホロテープやMCMでいつでも有効化/無効化できます。
ホワイトリストと、NPCにつけられる名前のリストは、ユーザーがカスタマイズできます。
システム上で発見されたNPCは一度だけ処理されます。もし適用された名前が気に入らない場合は、手動で編集することができます。

●手動名前変更システム

対話したり使用したりできるオブジェクトはすべて手動で名前を変更できます。
名前変更は以下の方法のどれかで行えます。
・クラフト可能なリネームガンを装備してオブジェクトを狙ったときに現れる、名前変更用のキーを押す
・リネームガンでNPCを撃つ
・MCMでホットキーを設定する
リネームガンやMCMのホットキーで変更した名前を元に戻すこともできます。

●MCM対応

MCMがインストールされている場合、以下の設定ができます。
自動名前変更システムの有効化/無効化
手動名前変更ホットキーの割り当て
名前変更取り消しホットキーの設定

●クラフト可能なアイテム

リネームガンと設定ホロテープは、ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリでクラフトすることができます。


★★ユーザーカスタマイズ可能★★

すべての名前データは.xmxlのスプレッドシートに書き込まれており、お好みで変更可能です。独自の名前リストを作成し、MODで追加されたNPCを自動名前変更のホワイトリストに入れることができます。


★★技術的な制限★★

NPCを検出する確実な方法が見つかっていないので、NPCの名前変更に失敗することがあります。

MCMホットキーを使用して狙ったオブジェクトの名前を手動で変更する場合、デフォルトで名前がない別のオブジェクトの名前を変えてしまうことがあります。この場合、名前の変更をキャンセルする必要があります。


★★互換性 ★★

このMODはあらゆるものと互換性があるはずです。名前変更ホワイトリストは.xmlxスプレッドシートを参照するため、マスターファイル指定なしにDLCに対応できます。
Sim Settlements 2のサポートは限定的です。今のところ「visitors」のみです。

Rename AnythingはExamineMenu.swfを置き換えるので、それを置き換える他のMODと衝突します。
FallUI - WorkbenchはExamineMenu.swfを置き換えるので、Rename Anythingで上書きするとUIが壊れてしまいます。Fall UIのExamineMenu.swfを優先して上書きすることで、インベントリのアイテムの名前変更はできなくなりますが、UIの破壊を防げます。

ver1.0.2からWe Are The Minutemenに対応しました。


★★前提MOD★★

F4SE
Rename Anything
SUP F4SE
TextInputMenu


★★更新★★

v1.0.1 オブジェクトの名前を変えると主人公の名前が変わってしまうバグを修正しました。また、主人公の名前がMCMを介して変えられるようになりました。
v1.0.6 自動名前変更を行った敵NPCの名前をデフォルトに戻す機能が追加されました。
  • MS Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler画像1
  • MS Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler画像2
  • MS Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler画像3
  • MS Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler画像4
Fallout4 Nexus, msalaba. 22 Dec 2022. MS Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler. 20 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58259>.
☆ [武器] Disrobing Weapons - Get Nude Damnit (Improved) Download ID:21056 Adult-Only Author:Derpsdale 2017-01-07 15:27 Version:NUDEv1.1
RATE: ★=12 G=5 TAG: [F4SE] [裸] [近接武器] [銃] [グレネード] [ネタ] [便利ツール] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:NUDEv1.1 [#8] [要]
    2021-09-25 12:50:25 2KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Derpsdale. 7 Jan 2017. Disrobing Weapons - Get Nude Damnit (Improved). 6 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21056>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
☆ [クラフト - 家/居住地] Wire Everything Up - One-Button Settlement Wiring Download ID:110086 Author:BigDan200985 2026-10-13 16:15 Version:1.0.0
RATE: ★=12 TAG: [F4SE] [MCM] [居住地] [電力] [ユーティリティ] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
Wire Everything Up - One-Button Settlement Wiring Title画像

Wire Everything Up - One-Button Settlement Wiring

建設モードで配置した発電機・電柱・コネクタ・照明を、ボタン一つで集落全体へ最短かつ整理された配線で自動接続するMOD。

▼ 特徴
・ボタン一つで発電機から外側へ、最短の配線を一括で作成
・既存の配線は残し、スイッチ・タイマー・トリップワイヤ・論理ゲートには給電しない
・届かない箇所は赤く表示され、マップマーカーで必要な接続位置を案内
・建設モードで電力の届く範囲は青、届かない範囲は赤点滅で表示
・置いた照明や機械を最寄りの電柱・コネクタ・発電機へ自動接続
・無線グリッドタワー電力: 連邦の送電塔・電柱の近くに置くと電力を供給(31種対応)
・ワイヤー長はゲームの上限を読み取る(Longer Power Lines等に対応)

▼ 導入・前提
・Fallout 4 1.11.240 と Fallout 4 Script Extender (F4SE) が必要
・MCMは任意(無い場合はホロテープで設定)
・Contraptions Workshopは任意(論理ゲートの認識のみ)
・ESL指定のプラグインのため、ロードオーダーのスロットを使用しない

▼ 操作方法
・ワークショップ: 電力 > コネクタ > Wire Everything Up(木材1個を消費し即返却)
・ホロテープ: ピップボーイ > 所持品 > ホロテープ > Wire this settlement now
・MCMのホットキーでも実行可能
・複数モニター利用時はマウスをゲーム画面上に置く

▼ 互換性・注意
・Longer Power Lines等の配線延長MODに対応
・Daisy Chain Power Connectorsなど他の自動配線MODと同時に使わない
・Sim Settlements 2は未検証(配線を追加するのみで削除はしない)
・作者は生成AI(Claude)を使用して制作したと申告
Fallout4 Nexus, BigDan200985. 13 Oct 2026. Wire Everything Up - One-Button Settlement Wiring. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110086>.
☆ [ユーティリティ] Fallout 4 Access Download ID:100314 Author:alex19EP 2026-10-17 21:18 Version:0.1.1
RATE: ★=12 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Fallout 4 Access Title画像

Fallout 4 Access

目の見えない遊び手のために、画面の読み上げに対応させるF4SEプラグイン。

▼ 読み上げに対応する場面
・主要な画面。開始画面、中断画面、設定、記録の保存と読み込み
・会話、端末、Pip-Boy、容器と戦利品、売買、作業台、SPECIALの画面、V.A.T.S
・遊びの最中では、近くの品・NPC・扉・容器を探す走査、照準の先にある物の読み上げ、品の取得や場所の発見や経験値や依頼の更新の通知

▼ 操作
・走査の結果は頁送りの鍵で前後に移り、別の鍵で対象を向いて読み上げる。修飾鍵を足すと自動でそこまで歩く
・走査の分類と小分類も鍵で切り替えられる。移動の鍵や取り消しの鍵で自動歩行は止まる
・容器の画面では、鍵1つで容器と自分の持ち物を行き来できる

▼ 注記
・F4SE、参照の対応表、会話の画面を拡張するMOD、それに読み上げソフトのいずれかが必要
・まだ対応していない場面も明記されている。解錠と端末の小遊戯、動力鎧のHUD、居住地の建築
・「今も開発を続けている。意見や不具合の報告を歓迎する」と
Fallout4 Nexus, alex19EP. 17 Oct 2026. Fallout 4 Access. 18 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100314>.
☆ [モーション] Counter Attack (F4SE) Download ID:90284 Author:Cyan49 2025-01-04 20:36 Version:0.2BETA
RATE: ★=11 G=1 TAG: [削除済み] [アニメーション] [モーション] [近接攻撃] [F4SE] [日本語化対応]
Counter Attack (F4SE) Title画像

Counter Attack (F4SE)

作者です。いくつかの理由によりGuard Counter (Counter Attack F4SE)として更新版を再アップロードしました。

このmodは近接戦闘にカウンター攻撃を追加します。攻撃を防御した後に通常攻撃を入力することで実行可能です。フィードバックを得るためにBETA版として公開しています。

・カウンター攻撃は防御後0.4秒以内に入力する必要があり、0.2秒以内の場合はジャストカウンターとなり2倍のダメージとより大きなよろめきを与えます。
・武器種に応じて10~20 APを消費します。
・バージョン0.2で設定用ホロテープを追加しました。何らかの理由でプレイヤーのインベントリに無い場合は、ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリで作成できます。

[互換性]
既存の何も変更していないため、すべてと互換性があるはずです。

[既知の問題]
ゲームの戦闘AIはカウンター攻撃を防御することが可能なほどに賢く、現時点ではカウンター攻撃は防御に対して不利です。

[推奨mod]
Melee hold block
Blocking Overhaul
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.2BETA [要]
    2025-01-04 21:28:17 2KB [DOWNLOAD]
  • Counter Attack (F4SE)動画
  • Counter Attack (F4SE)画像1
  • Counter Attack (F4SE)画像2
  • Counter Attack (F4SE)画像3
Fallout4 Nexus, Cyan49. 4 Jan 2025. Counter Attack (F4SE). 27 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90284>.
☆ [チート] Free Crafting Download ID:86268 Author:GELUXRUM 2024-09-16 07:17 Version:1.1
RATE: ★=12 TAG: [F4SE] [クラフト] [チート]
いまや将軍は無から様々な物を創造できるようになります!!(必要なPerkを取得していれば)

F4SEを利用するので、作りたい物だけ作ったらオフにできるのが特徴です。
Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 16 Sep 2024. Free Crafting. 15 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86268>.
☆ [イマージョン] Focused Zoom Download ID:79800 Author:GELUXRUM 2024-07-09 04:00 Version:1.0
RATE: ★=12 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [スコープ] [エイム] [照準] [F4SE]
Focused Zoom Title画像

Focused Zoom

スコープを覗いているときに息止め(照準の安定)を行うと、息止め中だけズーム倍率が上がるようにします。
ズーム倍率は設定iniファイルから変更できます。デフォルトでは1.2倍です。

● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)
  • Focused Zoom画像1
Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 9 Jul 2024. Focused Zoom. 9 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79800>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] 1st Person Vertical Wall Climb and Optional Slide Crouch Download ID:82696 Author:FANCYFISH 2024-06-13 17:30 Version:1.1.1
RATE: ★=12 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE] [ジャンプ]
ほとんどの壁を、出っ張りに掴まって登って行けるようにします。

しゃがまずに、壁に向かって前進しながらジャンプすると、プレイヤーは壁の出っ張りを掴もうとします。出っ張りを掴めたら、ジャンプして登るか、しゃがみ/Shiftダッシュで降りるかを選べます。
掴んで登るのを繰り返すことで、建物の上の方まで到達することが可能です。
また、Shiftダッシュ中にしゃがむとスライディングが発動するオプションファイルもあります。

3人称視点でこれらの動作を有効にするMCMオプションもありますが、アニメーションがないので見た目が奇妙になります。

●前提MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Actor Velocity Framework
Garden of Eden Papyrus Script Extender
Mod Configuration Menu(なくても可)

※前提MODが揃っているのに上手く動作しない場合は、ロードオーダーの上の方に配置してみてください。
※前提MODのF4SEプラグインが次世代アップデートに対応するまで、こちらのMODも次世代版に対応する予定はありません。
  • 1st Person Vertical Wall Climb and Optional Slide Crouch動画
Fallout4 Nexus, FANCYFISH. 13 Jun 2024. 1st Person Vertical Wall Climb and Optional Slide Crouch. 13 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82696>.
☆ [その他] A StoryWealth - F4SE Settings Download ID:73187 Author:A StoryWealth 2026-11-04 02:58 Version:1.0.0
RATE: ★=12 TAG: [Buffout4] [設定] [F4SE] [パフォーマンス] [バグフィックス] [A_StoryWealth]
A StoryWealth - F4SE Settings Title画像

A StoryWealth - F4SE Settings

A StoryWealth (Sim Settlements 2のMODコレクション) 用F4SE設定ファイルです。
https://next.nexusmods.com/fallout4/c…

以下のMOD設定を変更します。

■ Buffout 4
- 実績解除を無効化。Achievementsを代用。
- AchiveLimitを無効無効化。このパッチはまだバグがある。
- クラッシュログの自動アップロードのプロンプトを無効化。
- BSTextureStreamerLocalHeap を有効化。
- LooksMenuの互換パッチを有効化。

■ Baka MaxPapyrusOps
FixToggleScriptsCommandをfalseに設定。ユーザーによってはフリーズを引き起こし、場合によってはクラッシュすることもあるようです。
MaxPapyrusOpsPerFrameを500から2000へ増加。

■ Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy
bEnableを0に設定し、デフォルトでMODを無効に。

■ Long Loading Times Fix
QuickLoadを無効化、LoadingScreenFPSを350に設定


● Buffout 4とBaka ScrapHeapの併用設定
BuffBaka Settings for Buffout 4 and Baka ScrapHeap
  • A StoryWealth - F4SE Settings画像1
Fallout4 Nexus, A StoryWealth. 4 Nov 2026. A StoryWealth - F4SE Settings. 23 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73187>.
☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Ragdoll System Download ID:110971 Author:80x08 2026-11-06 20:22 New! Version:1
RATE: ★=10 G=1 TAG: [F4SE] [戦闘] [アニメーション] [NPC] [死体]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]
Dynamic Ragdoll System Title画像

Dynamic Ragdoll System

物理制御のプロシージャルなラグドール動作を導入し、FO4戦闘の硬直したNPCと脱力したラグドールを改善するMOD。

▼ 特徴
・被弾時の動的ヒットリアクション([Skyrim SE]Precision - Accurate Melee Collisions と同様の仕組み)
・人型NPCは被弾箇所で硬直しよろめいてから倒れる
・死亡後はけいれん、転げ回り、這うなどの動作を行う
・炎上中は床を転がって消火を試みる
・打ち上げられた生存者のバタつき(ラグドール転倒系MODと併用向き)
・速度のあるラグドールが生存NPCを転倒させる
・全設定は.tomlファイルで変更可能、スクリプト・セーブ肥大なし

▼ 導入・前提
・必須: F4SE、Address Library for F4SE Plugins
・対応: OG 1.10.163 / AE 1.11.240
・AEはほぼ未テスト。開発・検証はOGで実施

▼ 関連MOD
・推奨: Excessive Blood Spray Overhaul (本MODの映像はEBSOの血しぶきで撮影)
・推奨: High FPS Physics Fix
・互換: ラグドールの力と重量を変更するESL/ESP

▼ 互換性・注意
・DirectHit はクラッシュしないが、ヒットリアクションは無効化される(同じ判定箇所を使用)
・Corpse Collision はクラッシュしないが、本MODの衝突レイヤーで上書きされる
・衝突レイヤーを変更するESP/ESLも同様
・ハード非互換は現時点で不明
・低FPSでは死亡時の動きがカクつく(Havokの仕様)
Fallout4 Nexus, 80x08. 6 Nov 2026. Dynamic Ragdoll System. 6 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110971>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] F4SE Dodge Mod - AE Download ID:110325 Author:Cyballerman88 2026-10-20 00:29 Version:1
RATE: ★=11 TAG: [F4SE] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
F4SE Dodge Mod - AE Title画像

F4SE Dodge Mod - AE

F4SE Dodge Mod をAnniversary Edition向けに移植した回避MOD

▼ 特徴
・原作者 AdamSena の許可を得て公開されたアップデート版
・Fallout 4 の回避機能をAnniversary Editionでプレイ可能にする

▼ 導入方法
・原作MODの導入は不要
・詳細は原作MODのページを参照
Fallout4 Nexus, Cyballerman88. 20 Oct 2026. F4SE Dodge Mod - AE. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110325>.
☆ [オーバーホール] Progressive Weapon Skills (PWS) Download ID:110132 Author:BVoLatte 2026-10-21 12:26 Version:1.02b
RATE: ★=11 TAG: [F4SE] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [武器] [インターフェース] [銃] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
Progressive Weapon Skills (PWS) Title画像

Progressive Weapon Skills (PWS)

Rolloutが2016年に公開したProgressive Weapon Perksを、許可を得て再構築・刷新した武器スキル成長MOD。武器を使うほどその種類の腕前が上がり、与ダメージが増加する。

▼ 特徴
・武器カテゴリごとに独立した10スキルを100レベルまで成長(素手・近接・拳銃・ライフル・ショットガン・エネルギー拳銃・エネルギーライフル・爆発物・ヘビーウェポン・その他)
・各レベルで該当カテゴリの与ダメージが1%増加
・銃床での殴打は近接スキルに計上
・PipboyTabs連携時はSTATタブのWEAPON SKILLSで全スキルを確認可能
・キーワードや弾薬などで武器を分類し、他MODの武器にも対応(RobCo Patcher使用)
・分類できない武器はその他カテゴリで成長。スキル上昇時は画面表示と効果音で通知

▼ 前提・導入方法
・必須: F4SE、RobCo Patcher
・任意: PipboyTabs、Munitions - An Ammo Expansion(弾薬分類に対応、マスター化不要)
・Progressive Weapon Skills (PWS).espを有効化し、F4SE経由で起動
・PipboyTabsがない場合は化学ステーションで10キャップで作れるWeapon Logを使用(使用後も返却される)

▼ 注意
・元のProgressive Weapon Perksとは同時導入不可(置き換え)
・記録とFormIDを作り直しているため、特に元のMODからの移行時は新規ゲーム開始を推奨
Fallout4 Nexus, BVoLatte. 21 Oct 2026. Progressive Weapon Skills (PWS). 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110132>.
☆ [インターフェース] IMM - Immersive Main Menus Download ID:82077 Author:Insidate 2025-04-22 12:58 Version:1.4.4
RATE: ★=11 TAG: [F4SE] [メインメニュー]
IMM - Immersive Main Menus Title画像

IMM - Immersive Main Menus

RandomMainMenuを使ってメインメニューの映像とサウンドをランダムに再生します。

FOMOD形式で、1920x1080と2560x1440の2つの解像度タイプから選択、さらに個別にシーンを選択可能です。

Fallout 4 Script Extender (F4SE)とAddress Library for F4SE Pluginsが必要です。
  • IMM - Immersive Main Menus動画
  • IMM - Immersive Main Menus画像1
  • IMM - Immersive Main Menus画像2
  • IMM - Immersive Main Menus画像3
Fallout4 Nexus, Insidate. 22 Apr 2025. IMM - Immersive Main Menus. 4 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82077>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Exit Power Armor Anywhere - F4SE Download ID:81755 Author:LarannKiar 2024-05-06 10:58 Version:1.0
RATE: ★=11 TAG: [ゲームシステム変更] [パワーアーマー] [F4SE]
Exit Power Armor Anywhere - F4SE Title画像

Exit Power Armor Anywhere - F4SE

どこにいてもパワーアーマーから降りられるようになります。
ここではパワーアーマーから出られない、と警告メッセージが出ることはなくなります。

必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
  • Exit Power Armor Anywhere - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 6 May 2024. Exit Power Armor Anywhere - F4SE. 29 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81755>.
☆ [居住地] Universal Objects Detector Download ID:70703 Author:CrEaToXx 2023-05-25 17:35 Version:0.2.2
RATE: ★=11 TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE] [MCM] [拠点] [ユーティリティ]
Universal Objects Detector Title画像

Universal Objects Detector

ワークショップモードで壊れたオブジェクトをより明確にするためのMODです。
壊れたオブジェクトは『ブラッドレッド』に表示されます。
壊れたオブジェクトはワークショップモードを開始後1秒で起動・スキャンし、
さらに10秒ごとに再スキャンをします。

version0.2 から壊れたオブジェクト以外に植物、トラップなど様々な
ワールドオブジェクトに対応されました。
ワールドオブジェクトのスキャンはホットキーを押すことで実行されます。
自動の再スキャンはされません。
※ホットキーとスキャン距離はMCMで設定できます。


必要なものはF4SEとMCMです。
  • Universal Objects Detector画像1
  • Universal Objects Detector画像2
  • Universal Objects Detector画像3
Fallout4 Nexus, CrEaToXx. 25 May 2023. Universal Objects Detector. 21 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70703>.
☆ [インターフェース] Baka Level Up Menu Download ID:48730 Author:shad0wshayd3 2023-08-12 13:22 Version:2.0.0
RATE: ★=10 G=2 TAG: [インタフェース] [Perk] [F4SE] [HUD] [UI]
Baka Level Up Menu Title画像

Baka Level Up Menu

インタフェースを全体的に使いやすく改良することを目的としたMOD。
アップデートにてさまざまな新機能を段階的に追加する予定とのこと。

■必要要件
公式DLC (Automatron、Far Harbor、Nuka World)
F4SE
Address Library for F4SE Plugins

■変更点
Ver1.0ではPerk画面の変更のみとなっています。

・Perk画面の変更
Perk画面をFO3/NVスタイルのリスト表示に変更し、検索機能を追加します。
バニラのレベルアップ画面はとても楽しいデザインですが、その代償としてMOD経由で新しいPerkを追加しても、既存のPerk選択から新Perkを取得することができないという欠点がありました。
この変更を行うことで、MOD作者が新たなPerkをプレイヤーに提供しやすくする環境を整えることができます。
  • Baka Level Up Menu画像1
  • Baka Level Up Menu画像2
Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 12 Aug 2023. Baka Level Up Menu. 2 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48730>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
☆ [ゲームプレイ] More Attackers - Get Off My Buildzone Download ID:27465 Author:wim95 2020-09-23 18:28 Version:1.1.8
RATE: ★=10 G=16 TAG: [日本語化対応] [襲撃] [F4SE] [MCM] [削除済み]
More Attackers - Get Off My Buildzone Title画像

More Attackers - Get Off My Buildzone

---------------------------------------------------
このMODはNEXUS上から削除済みです。
---------------------------------------------------

襲撃に関してのシステムを変更します。

敵の襲撃位置を居住地の外側からにし、襲撃ポイントを増やします。
ファストトラベル直後に襲撃されるのを解消します。
敵はウェーブ形式で襲撃してきました。

□変更される仕様
・敵が発生する位置を入植地の境界の外側に移動させます
・居住地の周囲に追加の発生ポイントを追加します
 襲撃時はランダムに3つのポイントを選択し敵を発生させます
・ファストトラベルの直後に居住地内で敵が発生する問題を解決します
・ファストトラベルマットから襲撃マーカーのリンクを解除します
・動物による襲撃の通知を追加します
・メッセージボックスに通知を追加します(設定可能)
・襲撃者の数を増やします(設定可能)
・襲撃者の追跡機能を追加します(設定可能)
・襲撃が自動解決されるまでの時間が長くなります(24時間から8784時間までに設定可能)
・襲撃後のダイアログを修正
・DLCクリーチャーの襲撃を追加します(設定可能)
・檻を構築せずに檻の動物襲撃を許可します(設定可能)

□日本語化時の注意
・英語版日本語化環境での日本語化時の注意
 xTranslatorで翻訳し保存するとStrings形式でファイルが保存されます。
 この時、出力したファイル名の「_jp」を「_en」に変更する必要があります。
・日本語版環境での日本化時の注意
 Interface/Translations/MoreAGOMBz_en.txtの「_en」を「_jp」に変更してから上書きして下さい
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • More Attackers - Get Off My Buildzone画像1
Fallout4 Nexus, wim95. 23 Sep 2020. More Attackers - Get Off My Buildzone. 22 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27465>.
[コメントを読む(52)] [コメントを書く]

PR

PR

Real Time Information!CLOSE
1794023171 1793980316 1794029411 1794026714 none none
▲ OPEN COMMENT