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- ☆ [ゲームシステム変更] Auto Loot Nearby Items Download ID:89344 Author:morita_K 2025-12-20 22:04 Version:8.2
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RATE: ★=116 G=2 TAG: [F4SEプラグイン] [自動収集] [アイテム] [ジャンク] [QOL]

Auto Loot Nearby Items
アイテムを拾った際に付近のアイテムも瞬時にまとめて取得するMod(動画参照)
武器と防具はコード記述の都合上対象外
MCMから種類による取捨選択の設定が可能
他、取得したジャンクを指定の場所へ転送する機能など
◆要件
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
多分推奨 Mod Configuration MenuFallout4 Nexus, morita_K. 20 Dec 2025. Auto Loot Nearby Items. 19 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89344>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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- ☆ [武器] CC Tesla Cannon Upgrade - Now with reload animations Download ID:92847 Author:Shiagur 2025-06-21 23:56 Version:1.0.6
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RATE: ★=117 TAG: [銃] [CreationClub] [テスラキャノン] [NewVegas] [リロード] [アニメーション] [日本語化対応]

CC Tesla Cannon Upgrade - Now with reload animations
Creation Clubのテスラキャノンを拡張します。専用のリロードアニメーション、2種類のサイト、一部の装飾パーツ、新たな射撃エフェクト、外見の変更が含まれています。
■特徴
・一人称、三人称、パワーアーマー用のリロードアニメーションを追加します。(jhardingame氏作成の効果音つき)
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/92847/92847-1744063076-947090273.gif
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/92847/92847-1744063167-1160094681.gif
・小規模の火花と発光するヒートシンクを備えた、三人称用の新たな射撃アニメーションを追加します。
・3種類の新たなサイト(うち1つはバリエーション)を追加します。
・装着している各種モジュールに対応する外見モデルを追加します。
・材質を変更し、Fallout: New Vegasに登場するテスラビートン風の外見に近づけます。
・ビートンバレルを修正します。
■要件
・Creation Clubのテスラキャノン
■互換性
Munitions - Ammo Expansion Project用のパッチが用意されています。
また、Creation Club Tesla Cannon Unofficial Patch用のパッチも用意されていますが、バグ修正のみのバージョンは本MODに取り込まれているため不要です。Fallout4 Nexus, Shiagur. 21 Jun 2025. CC Tesla Cannon Upgrade - Now with reload animations. 8 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92847>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Combat AI Empowered - Reduce Grenade Spam Download ID:72951 Author:Rantanplan76 2024-04-27 19:41 Version:1.0.1
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RATE: ★=116 G=1 TAG: [AI変更] [グレネード]
スワッターでやれ!と言いたくなるような超精度でポンポン飛んでくるグレネードにうんざりしていませんか?
敵対NPCがポケットにあるだけしか投げられないようにし、その頻度を落とします。
また、彼らが投擲をするときにディレイがかかります。
スタンドアロンで利用可能です!
なお、このmodで修正できるものはバニラグレネードだけです。
-ベースボールグレネード
-フラググレネード
-火炎瓶
-ヌカグレネード
-プラズマグレネードFallout4 Nexus, Rantanplan76. 27 Apr 2024. Combat AI Empowered - Reduce Grenade Spam. 15 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72951>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints Download ID:22442 Author:CDante 2026-09-09 03:34 Version:2.22.2
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RATE: ★=116 G=17 TAG: [居住地] [日本語化対応] [F4SE] [Transfer_Settlements]

Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints
作者がnextgen アップデートに対応したバージョンを公開しました。
追加されるホロテープを使って居住地データをインポート/エクスポートできます。
▽インストールに必要なもの・方法
・F4SE 3.0以上 ※インストール方法は最下部参照
・HUDFramework
▽iniについて
以下の行がFallout4Prefs.iniかFallout4Custom.iniにあるかを確認してください。
[Archive]
bInvalidateOlderFiles = 1
sResourceDataDirsFinal =
▽ブループリント(設計図)について
このMODを動作させるにはブループリントMODが必要です。
ブループリントのjsonファイルを所定の場所に配置する必要があります。
・配置する場所(最後の数字のフォルダは連番で作成可能)
Data\F4SE\Plugins\TransferSettlements\blueprints\1\
▽導入後
導入するとホロテープ「Transfer Settlements」が追加される。
使用すると「Export~」と「Import~」および設定変更の項目が表示される。
※ケミストリーステーションのユーティリティからクラフトすることも可能
Export~で居住地の現在の状態を専用形式でデータへ変換。
Import~で保存しているデータを居住地に入力(つまり一斉に配置)する。
Export時のオプションで、DLCで追加されたオブジェクト、MODで追加されたオブジェクト、電気設備と配線、猫やバラモン、檻で捕まえたアボミネーションら動物類を移植するか選択できる。
(現状では入植者は移植不可)。
オプションを選択したら一番上のExport [居住地名] to #{スロットナンバー]を押すことでスキャンが開始される。
スキャンは専用のアニメーションで行われ、対象となるオブジェクトは青く、入植者など対象外の存在は赤で発光する。
スキャン後Exportへと移行し、青いオブジェクトは緑に変化したのち光らなくなる。すべてのオブジェクトの発光が消えればExportへ完了。
Import時もExport同様オプションで何を出力するか細かく指定できる。
Importでは地面からオブジェクトが勢いよく生えてくるため、立ち位置によっては元からいたペットや家畜が空中に打ち上げられてしまうことがある。
Import完了後、すぐに設備の再配置や建築、仕事の割り当てを行わないよう警告が表示される。
ゲーム内時間で2日間?はインターバルを置く必要があるようだ。
▽F4SE(Fallout 4 Script Extender)の導入方法
http://f4se.silverlock.org/ からFallout4のバージョンと同じ7z archiveをダウンロード
展開した中身をFallout4.exeがあるフォルダにf4se_loader.exeがFallout4.exeと同じ階層となるようにコピーして下さい。txtファイルはコピーする必要はありません。
※Fallout4のバージョンはFallout4.exeを右クリック→プロパティ→詳細タブで確認可
※F4SE導入後、ゲーム開始は必ずf4se_loader.exeから起動して下さい。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, CDante. 9 Sep 2026. Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints. 6 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22442>.[コメントを読む(89)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Extended Facial Sculpting - now with 90 percent less beta Download ID:25087 Author:Septfox 2017-07-31 10:22 Version:0.5
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RATE: ★=116 G=6 TAG: [LooksMenu] [顔] [女性] [男性]

Extended Facial Sculpting - now with 90 percent less beta
Looks Menuの顔の編集項目に新しく編集できる箇所と、スライダーの値を大きく増加させることで大幅に顔をいじれるようになります。
このMODは不完全なものです。
使用可能なボーンの約85%しかカバーしていません。
*前提MOD
LooksMenuFallout4 Nexus, Septfox. 31 Jul 2017. Extended Facial Sculpting - now with 90 percent less beta. 25 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25087>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Skip Far Harbor Memory Puzzle Download ID:14077 Author:Elianora 2016-05-24 19:55 Version:1337
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RATE: ★=116 G=11 TAG: [FarHarbor] [クエストスキップ] [Elianora]

Skip Far Harbor Memory Puzzle
DLC:ファーハーバーで登場するパズルをスキップするbatコマンド集。
Fallout4.exeと同じディレクトリにpuzzles.txtを配置後、コンソールでbat "puzzles"と入力してください。
以下のコマンドが実行されます。
setstage dlc03mq04 150
setstage dlc03mq04 250
setstage dlc03mq04 350
setstage dlc03mq04 450
setstage dlc03mq04 550
類似MOD
Skip DIMA memories - Far Harbor
Crack the red protection of DiMA's memoryFallout4 Nexus, Elianora. 24 May 2016. Skip Far Harbor Memory Puzzle. 24 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14077>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] MAIM Redux - Headshots - Wounds - Bleeding - Pain - Meds Download ID:72235 Author:eclix 2025-05-26 20:24 Version:1.03
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RATE: ★=115 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [部位ダメージ] [ヘッドショット] [日本語化対応]

MAIM Redux - Headshots - Wounds - Bleeding - Pain - Meds
あのMAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshotsが帰ってきました!
リアルな戦闘と医療のオーバーホールMODであるMAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and HeadshotsのRedux版。
MOD全体を1から再構築したことで安定性を高めているほか、下記の様な変化があります。
・現在のステータス効果を表示するHUDモジュール
・新しいアイテムモデルとカスタムアイコン
・新しいステータス効果: ショックと致命傷
・出血により床に血の跡が残る
・カスタムホイールメニューによりPip-Boyを開かずに回復できる
・医療アイテムの再バランス調整により、冗長なアイテムを削除
●システム
基本は旧MODの説明を参照してください。
ショック
出血してHPが低下するとショック状態に陥ります。
ショック状態はMed-Xを使用するか、HPを十分に回復させて治してください。
出血によるHPへのダメージは停止し、
代わりに手足の状態にダメージが与えられるようになります。
すべての手足の体力が0になると、HPへの出血ダメージが再開され、すぐに死に至ります。
NPCにも影響し、個別にカスタマイズできます。
●医療アイテム
旧MODからアイテムの統合等が行われているため、詳しくはDescriptionを参照してください。
●Perkなど
旧MODからほぼ変化なし。
NPCへのアイテムの配布がRobCo Patcherを使用する様になっています。
●必須MOD
・RobCo Patcher
NPCへのアイテム等の配布に必要です。
●推奨MOD
・TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber
武器のダメージを口径ごとに自動的に標準化します。
・SCOURGE
NPCの体力を標準化し、スケーリングを削除します。
・HUDFramework
HUDモジュールを表示します。
・Condition Boy - Now with Condition Girl
Pip-Boyの代わりにHUDに体の各部の状態を表示します。
NGへの更新は行われていませんが、当MODのHUD及び通知だけでも問題ありません。
・FIS - The NEW FallUI Item Sorter
カスタムアイテムアイコンの使用に必要です。
・Fallout 4 Wheel Menu及びWheel Menu - FallUIified
ホイールメニュープリセットを使用するために必要です。
・Immersive Animation Framework
医療アイテムにアニメーションを提供します。
・Base Object Swapper
元々配置されている医療用アイテムを当MODのアイテムと交換します。
・Condition Boy スキン 招待URL→https://discord.com/invite/bxChnyWpeZ
Condition Boy にモダンな外観を与えます。
Discordに参加し、Mod ReleasesのAdd-Onsチャンネルを探してください。
●おすすめのMOD
・Fallsouls - Unpaused Game Menus
メニューの一時停止が解除され、戦闘中の回復が大幅に難しくなります。
・DirectHit
ダメージの計算式をアーマーの合計値から部位毎の防御力で行うように変更します。
・Sleep Doesn't Heal (for survival mode)又はFlashy(JoeR) - Advanced Needs 76
睡眠をとっても怪我が治らなくなります。
・_PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
PAのNPCが常にヘルメットを被ります。他のファイルはDLしないでください。
・Damn Apocalypse
戦利品と経済のハードコアオーバーホールです。
当MODに含まれるパッチを使用してください。
Combat Moduleは使わないでください。
・AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
敵AIをエイムボット化せずに強化するスクリプトフリーMODです。
・Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
スクリプトによる敵AIのオーバーホールで、非スクリプトMODより優れます。
低スペPCやSim Settlementsのようなスクリプトの重いMODではうまく動作しないかも。
・Companion Heal Thyself
貴重なスティムパックを浪費することなく、戦闘後にコンパニオンを回復させます。
●互換性
旧MODからほぼ変化なし。
パッチ不要な互換MODとして下記のMODが追加されました。
・Knockout Framework (Death Alternative)
・Death Matters
●インストールとロード順
・MAIMとそのパッチは、一番最後にロードするのが望ましいです。
・ロード順
①他のすべてのMOD
②パッチの並べ替え。手動で確認する方法がわからない場合は、
問題を回避するためにパッチをMAIMの上に配置します。
③TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliberとそのパッチ
(インストールされている場合)
④MAIM.esp
⑤MAIM互換性パッチ
⑥PRP、プリビズなど
・インストール
MAIMはいつでもインストールできます。
スターターキットはVault 111のバトン脇のテーブルに用意されています。
プレイ中にインストールした場合は内部セルに行き、
レベルドリストが更新されるまで72時間待機か寝てください。
・旧MODからアップグレードする場合
articlesを参照してください。
MAIM 3 Betaはスクリプトが使用されていたため特に注意してください。
・アンインストール
MAIM にはいくつかのスクリプトが含まれていますが、
次の手順でプレイ中にアンインストールできます。
①MAIM MCMを開きます。
②最初のページで「アンインストールの準備」をクリックして保存します。
③MAIM をアンインストールします。
④内部セルに移動し、レベルドリストが更新されるまで72時間待つかスリープしてから、
クリーンな保存を行います。
●関連MOD
類似MOD: パッチ不要の部位ダメージ
Simple Locational Damage Tweaks
MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots)
Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage)
LDO - Locational Damage Overhaul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, eclix. 26 May 2025. MAIM Redux - Headshots - Wounds - Bleeding - Pain - Meds. 4 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72235>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Police Carbine - Armalite AR-180 Download ID:91842 Author:Commonwealth Weaponry 2025-06-05 10:21 Version:1.0.7.3
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RATE: ★=116 TAG: [銃] [武器] [実銃] [アサルトライフル] [DegenerateDak] [日本語化対応]

Police Carbine - Armalite AR-180
アーマライト社のAR-18(AR-180)をモデルにした5.56mmアサルトライフルを追加します。
70種類以上のアタッチメント付き。
新規モデル・テクスチャ、アニメーション、ロード画面。
ESLフラグが付けられているため、ロードオーダー枠を圧迫しません。
レベル18からレイダー、B.O.S.、ガンナーおよび商人が所持します。
Dak's Weapons on Super Mutants (Patch Repository)を導入すればスーパーミュータントも使用してきます。
オプションで5.56mm弾からMunitions - Ammo Expansion Projectの.223口径弾に変更可能。
ユニークアイテムはネポンセット公園近くのレイダーを倒すことでヒントが得られます。Fallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry. 5 Jun 2025. Police Carbine - Armalite AR-180. 1 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91842>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stealthy Takedowns - A 2024 Merry Modding Days Mod Download ID:88597 Author:bp42s 2024-12-10 06:59 Version:1.0.0
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RATE: ★=116 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [戦闘] [ステルス] [キルムーブ] [日本語化対応]

Stealthy Takedowns - A 2024 Merry Modding Days Mod
ステルス中に周囲にバレずに敵を暗殺できるようになります。
Garden of Eden Papyrus Script Extenderが必要です。
●概要
Cyberpunk2077などのゲームに影響を受けたステルスキルMODです。
ステルスキルの発動には、標的に発見されていないこと、ランク1以上のPerk「Mister Sandman」が必要です。
ステルスキルのアニメーションは装備している武器の種類と一人称/三人称視点によって変化します。
至近距離用の武器や素手武器は、他の武器よりも隠密性が高いです。
キル時に敵に気づかれるかどうかは、近くの敵との距離+視線がプレイヤーへ向いているかに基づいて計算されます。
ちゃんと隠れれば近くにいる敵に気づかれません。
パワーアーマーの敵へのステルスキル、およびパワーアーマー着用時のステルスキルはできません。(アニメーションがないのとバランス調整のため)
●注意事項
このMODは次世代版でも旧世代版でも動作します。
独自のアニメーションを使用するMOD武器には、キルムーブが正しく再生されないものがあります。
これはそのMODのアニメーションの作り方の問題(キルムーブを適切に実装することで修正できます)なので、バグとして報告しないでください。
MCMで"Always Play Hand-To-Hand Animations"(常に至近距離武器のアニメーションを再生する)を有効にして、問題が解決するか試してみてください。
ToggleEquipの使用を強く推奨します。このMODがあれば、わざわざPip-Boyメニューから銃の装備を解除しなくてもお手軽に素手でステルスキルできます。
esl化esm、バニラのデータへの編集なし、いつでもインストール可能、ほとんどすべてのMODと互換性あり。Fallout4 Nexus, bp42s. 10 Dec 2024. Stealthy Takedowns - A 2024 Merry Modding Days Mod. 10 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88597>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Custom Scale Fix Download ID:56827 Author:VG 2023-07-11 11:51 Version:v2.6.2
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RATE: ★=115 G=2 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [ターミナル] [Scale]

Custom Scale Fix
プレイヤーのScaleを変更した際に発生する、照準がずれる不具合を修正するMOD。
[必須MOD]
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
[インストール推奨]
Universal Actor Scale Remover 自動サイズ変更を無効化
[オプション]
iniファイルから、照準のずれ修正以外の設定変更も可能です。
ファイル位置: F4SE \ Plugins \ CustomScaleFix.ini
- bUseDynamicVerticalCollision (デフォルト: 1)
プレイヤーの垂直方向のコリジョンを現在のスケールに合わせます。
(注意:スケールが1以上の場合は、無効化をおすすめ)
- bUseCameraOverrideScaleFix (デフォルト: 1)
ターミナル使用時の画面の問題を修正します。
- bUseUnifyAAFDoppelgangerScale (デフォルト: 1)
AAFアニメーション再生時のプレイヤーのドッペルゲンガーのスケールを調整します。Fallout4 Nexus, VG. 11 Jul 2023. Custom Scale Fix. 24 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56827>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Nuka World Open Season Extend II - Assignable Factions - Recruitable NPCs Download ID:47209 Author:LarannKiar 2023-03-26 09:46 Version:2.1
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RATE: ★=115 G=7 TAG: [NukaWorld] [OpenSeason] [クエスト] [入植者] [日本語化対応]

Nuka World Open Season Extend II - Assignable Factions - Recruitable NPCs
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概要
このMODは、Open Seasonをプレイする利点を増やします。
-------------------
Open Season後のヌカワールド
バニラではレイダーがいなくなった後のヌカワールドはゴーストタウンと化していましたが、このMODでは大量の入植者やトレーダーがうろつき、飯を食ったり楽しんでいたりします。
-------------------
ヌカワールド募集ビーコン
「Open Season」クリア後に、総支配人の部屋に設置されている「ヌカワールド募集ラジオビーコン」が解禁されます。
ヌカワールドに滞在中は1日に1~2人の入植者が現れ、居住地に誘致する事ができます。
誘致しなかった入植者はアンロードするとゲームから無効化され削除されます。セーブデータの肥大化を心配する必要はありません。
またNPCは保護属性が付いているので、故意に殺そうとしなければ安全です。
-------------------
派閥の旗
ヌカワールドにメイン派閥の旗を上げる事ができます。
本来であればレイダーが支配していた各エリアを、BOSやミニッツメンが支配できるようになります。
派閥の敵対関係や占有エリア数による争いを気にする必要はありません。
総支配人の部屋に「総支配人ターミナル」が設置され、ここから管理したいエリアを選ぶこともできます。
-------------------
互換性
このMODはゲーム内のレコードを全く上書きしないため、他MODとの互換性があります。
-------------------
関連MOD
- Nuka World Open Season Extend II - Tweaks
カスタムレベルドリストを変更して、裸の入植者がスポーンしないようにします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LarannKiar. 26 Mar 2023. Nuka World Open Season Extend II - Assignable Factions - Recruitable NPCs. 4 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47209>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Fallout 4 Wheel Menu Download ID:36706 Author:devpieron 2019-03-20 11:37 Version:1.5.0
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RATE: ★=115 G=11 TAG: [UI] [HUD] [F4SE] [MCM] [DEF_UI] [VIS] [日本語化対応]

Fallout 4 Wheel Menu
Fallou 4にホイールメニューを追加します
カテゴリー式のシステムで、素早く様々なアイテムにアクセスする事が可能となります。
MCMにて様々な調整を行うことが出来、作者様によるプリセットも用意。
薬品や食べ物、手榴弾、地雷をスマートに使用したいなら...?
手榴弾を変更したり、帽子を被る為だけに一々メニューを開く必要はもうありません!
作者様曰く、「快適過ぎて、煩わしいPip-Boyを開くのを忘れるZE!」
と思って貰えるようなシステムを目指しているとのことです
●必須
・F4SE
・DEF_UI、Horizon v1.9.4 (April 2024)、FallUI - Inventoryのいずれか
・Mod Configuration Menu
・ソーティングMOD(必須ではないが推奨、無い場合は表示カテゴリが制限される)
- FallUI - Inventory
- VIS-G Item Sorting
- Simplified Sorting
- Valdacil's Item Sorting など
・日本語の文字化け対策用フォント(以下に限らず、何らかのfontMODが必要)
- Alternative Japanese Font
●導入
・インストール時、使用しているソーティングMODを選択して下さい
・インストール後、MCMからホットキーの設定を行ってください
●MCM設定内容
・呼び出しホットキーの指定
・メニュー表示時の時間経過(スロー有り、戦闘時のみスロー、無し)
- スロー有りの場合、スローの強さ
・メニューの表示位置、および大きさ
・ゲームパッドのD-パッド押下での表示有無
●カテゴリの設定
・「interface/WHEEL_MENU/conf.xml」を直接編集する事でカテゴリメニューの編集が可能です
・menu要素:ホイールに7つある各カテゴリの表示設定
- icon:表示するアイコンの指定、iconlibs2.swf内から選択。DEF_INV_TAGS.xmlが参考になる
- name:カテゴリ名、他のMenuと重複しないこと
- type:メニューの表示位置(左/右)
- closeOnUse:このカテゴリのアイテムを使用後、メニューを閉じるかどうかの指定
・pattern要素:カテゴリに表示する項目の指定、menu要素内で複数指定可能
- kind:項目の指定方法、valueで指定されたフィルタに対するルールを指定
- tag:tag:タグによる指定。value=aidとした場合は(Aid)[Aid]{Aid}などのアイテムが該当
- regex:正規表現による指定。指定された正規表現に該当するアイテムを表示
- category:あらかじめ用意されたカテゴリのアイテムを表示(ソーティングMODがない場合など)
- value:上記ルールに対するタグ・正規表現・カテゴリの値を指定する
- kind=categoryとした場合は以下のいずれかを指定する
- RangedWeapons:全ての遠距離武器
- MeleeWeapons:全ての近接武器
- Explosives:グレネードや地雷など
- Food:全ての食物
- Alcohol:アルコール類
- Drink:飲み物(アルコール類以外)
- Chems:薬品類
- Ingestible:上記に該当しない摂取可能なアイテム
- noTaggedOnly:タグが付いていないアイテムのみを対象とするかどうかの指定
●注意事項
・メニューに武器を表示する場合はいくつか問題があります
- アイコンが表示されず、ソートも無視、武器名も基本的なもの(FULL_NAME)しか表示されない
- 同じ種類の武器を複数所持していても(例え異なる改造だとしても)1つしか表示されず、
選択した場合は所持中のものの中からランダムで装備される
更なる詳細はNexusページをご覧ください。
・追記
Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns)のOptional filesにTooun氏作成のリマスター版あり。このmodと一緒に導入すること。
Wheel Menu - FallUIified
FIS - The NEW FallUI Item Sorter等のアイテムソートMOD用に最適化Fallout4 Nexus, devpieron. 20 Mar 2019. Fallout 4 Wheel Menu. 1 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36706>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [服] TheKite's Handmaiden Download ID:29348 Adult-Only Author:TheKite and Niero 2018-02-10 08:18 Version:091a2
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RATE: ★=115 G=14 TAG: [レールロード] [ボディスーツ] [コート] [手袋] [男女共用] [ニック・バレンタイン] [CBBE] [BodySlide] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, TheKite and Niero. 10 Feb 2018. TheKite's Handmaiden. 2 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29348>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く]
- ☆ [パフォーマンス] Insignificant Object Remover Download ID:9835 Author:AKcelsior 2016-03-01 12:55 Version:1.0
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RATE: ★=115 G=5 TAG: [パフォーマンス] [景観] [ジャッキーチェン]

Insignificant Object Remover
小石、瓦礫などの、無くてもいいだろうというオブジェクトを取り除きます。
削除しているわけではないので、CTDは起こらないそうです。Fallout4 Nexus, AKcelsior. 1 Mar 2016. Insignificant Object Remover. 13 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9835>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Diamond City Interiors Expanded Download ID:96679 Author:BaleaMen 2026-08-03 23:07 Version:1
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RATE: ★=115 TAG: [ロケーション] [ダイアモンドシティ] [場所追加] [日本語化対応]

Diamond City Interiors Expanded
ダイアモンドシティのほぼ全てのインテリアセルをオーバーホールします。
プレイヤーが探索できる場所や交流できるNPCを追加し、ダイアモンドシティを連邦の中心地として実感できるようにすることを目的としています。
・より没入感、生活感がある環境
・探索と略奪のやりがい向上
・クエストに連動した動的変化
・作者の過去MODを多数統合Fallout4 Nexus, BaleaMen. 3 Aug 2026. Diamond City Interiors Expanded. 17 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96679>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Settler Outfitter Download ID:96729 Author:Sars99 2025-10-21 03:30 Version:1.1.2
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RATE: ★=114 G=2 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者] [日本語化対応]

Settler Outfitter
入植者一人ひとりに装備を手渡す作業に疲れていませんか? このMODは、入植者の役割(仕事)に応じて、あらかじめ設定しておいた衣装、アーマー、武器を自動的に一括配布・装備させるMODです。
農家には農夫の服、ガードにはコンバットアーマーとライフル、そして危険な道を歩くプロヴィジョナーには最高級の装備を……といった設定を簡単に行うことができます。
また、居住地ごとにも設定できるため、キャッスルの入植者を自動的にミニッツメンの装備にする、といった居住地のRPにも最適です。
■必要MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Mod Configuration Menu (任意)
▼主な機能
・役割(仕事)に応じた一括自動装備
農家、ガード、プロヴィジョナー、各種商店(武器、防具、衣類、診療所、料理、雑貨)ごとに、配布する装備を個別に設定可能です。
・衣装のコスト設定
装備を配布する際、保存した装備の合計金額に基づいてキャップを消費させる設定が可能です。
装備のコストも5%-300%の間で設定できるため「タダで装備が湧いてくるのは不自然」と考えるプレイヤーに最適です。(デフォルトではOFF)
・居住地のフィルター機能
・コンパニオンや、ミニッツメン、クインシーの生き残り、ロニー・ショーの装備を変更しない保護機能
■類似MOD
EquipSettler (F4SE)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Sars99. 21 Oct 2025. Settler Outfitter. 24 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96729>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [武器] F4NV Trail Carbine Download ID:86687 Author:AnUncleanHippy 2024-08-26 05:37 Version:1.1
-
RATE: ★=114 G=2 TAG: [銃] [武器] [実銃] [旧作] [NewVegas] [ライフル] [カービン] [レバーアクション] [日本語化対応]

F4NV Trail Carbine
New Vegasからトレイルカービン(マーリンM336)を追加します。
高品質な3Dモデルと新規アニメーションを内蔵。
レベル15になると連邦のあちこちに現れます。
また、グッドネイバーのKL-E-0からユニーク武器のメアーズ・レッグを購入できます。
アイアンサイトの照準のずれを修正
Trail Carbine Sight FixFallout4 Nexus, AnUncleanHippy. 26 Aug 2024. F4NV Trail Carbine. 24 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86687>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] F4NV .44 Magnum Revolver (Smith and Wesson Model 29) Download ID:77869 Author:ShimSham 2024-02-04 07:24 Version:1.0
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RATE: ★=114 G=1 TAG: [銃] [武器] [実銃] [リボルバー] [旧作] [NewVegas] [日本語化対応]

F4NV .44 Magnum Revolver (Smith and Wesson Model 29)
モハビで人気の.44マグナム(S&W M29)、そしてユニーク武器のミステリアス・マグナムをFallout4に追加します。
新規アニメーション付き!
ダブルアクションのリボルバーで、バレル・グリップ・サイト・弾薬・見た目(仕上げ、マテリアル)の改造ができます。
Fallout4の.44マグナムに置き換わって出現します。
(進行途中のセーブデータに導入した場合、既に入手しているバニラの.44はそのままで、新しく入手できるものがこのMODの.44になります。)
ミステリアス・マグナムの行方を突き止めるには、ニック・バレンタインが保管している、この銃の使い手に関する事件簿を調べる必要があります。
バニラの.44マグナムを置き換えず、個別で追加するスタンドアロン版
F4NV .44 Revolver Standalone (No Vanilla Replacement)
The Attachment Packの一部アタッチメント追加
F4NV 44 Attachment Pack PatchFallout4 Nexus, ShimSham. 4 Feb 2024. F4NV .44 Magnum Revolver (Smith and Wesson Model 29). 2 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77869>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Settler Sleep AI Fixes - Bed Sharing - Auto Bed Search - Assignment Priority - Huge Bed Collection Download ID:72138 Author:LarannKiar 2024-04-23 06:04 Version:1.2
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RATE: ★=114 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [入植者] [ベッド] [日本語化対応]

Settler Sleep AI Fixes - Bed Sharing - Auto Bed Search - Assignment Priority - Huge Bed Collection
入植者のベッド周りの仕様を改善します。
入植者は自分の寝られるベッドを柔軟に探し、見つからなければ居住地を徘徊します。
2人以上の入植者が寝られるベッドも付いてきます。
★バニラの仕様
- 割り当てられたベッドまで到達できないと、入植者は一晩中何もせずに突っ立っています。
- ベッドを配置すると、入植者が自動で割り振られ、その1人しかベッドを使えなくなります。
- ダブルベッドや二段ベッドも1つのベッドとして扱われます。
- 夜に居住地に行くと、寝静まっているはずの入植者たちが、自分のベッドに歩いていくところを目撃してしまいます。
- 非常に小さなオブジェクトが原因で、入植者がベッドへ向かう経路が塞がれてしまうことがあります。
★このMODの変更・追加要素
- 必ずしも入植者をベッドに割り当てる必要はありませんが、割り当てられた人は、そのベッドを優先的に使おうとします。
- もし、入植者が割り当てられたベッドに到達できない(または割り当てられたベッドが全くない)場合、割り当てられていないベッドを自動で探して寝ようとします。
- 利用できるベッドが全くない場合、入植者はただ突っ立っているのではなく、居住地をうろつきます。利用可能なベッドを認識すると、うろついている入植者はそのベッドで寝ます。
- 2〜4人が一緒に寝られるダブルベッドや二段ベッドを追加(もしくはバニラのベッドと置き換え)します。複数の睡眠アニメーションマーカーつきです。ベッドに入植者を割り当てることはできませんが、入植者が自分から寝に行きます。すべてのベッドは両サイドから使用可能です。居住地のベッド数として寝られる人数分がカウントされます。(クリエーション・クラブのベッドもあります。)
- 夜間に居住地に到着すると、入植者たちはすでにベッドで眠っています。
- ベッドの睡眠アニメーションマーカーは、入植者が到達するのがより簡単になりました。アニメーションマーカーに対するオブジェクトの衝突許容度が高くなったため、狭い場所でもベッドを設置できるようになりました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, LarannKiar. 23 Apr 2024. Settler Sleep AI Fixes - Bed Sharing - Auto Bed Search - Assignment Priority - Huge Bed Collection. 15 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72138>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SUP F4SE Download ID:55419 Author:TommInfinite 2024-03-08 00:27 Version:11.70
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RATE: ★=114 G=3 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [スクリプト] [Modderリソース]

SUP F4SE
多くのカスタムPapyrus関数、イベントが追加される
Follout4において希少なスクリプト拡張F4SEプラグインです。
※次世代アップデート(NG、ゲームバージョン1.10.980以降)では動作しません。
ゲーム開始からゲーム終了までの有効な一時的な変数の保存や読み込みを行うための関数(OblivionにおけるGetModLocalDataやSetModLocalDataと同機能)、
MP3プレイヤー、ノード、エクセルの操作を行う関数、
クエストの終了やクロスヘアの対象の変更等のイベントを受信できるようになる機能、
[Skyrim SE]PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsのJsonUtilのようなJsonファイルの編集、保存、読み込みが行えるようになるModder向けの新しい機能を追加します。(Papyrus Common LibraryでもJSON関係の関数が使えます)
●Fallout4のスクリプトについて
Fallout4のスクリプトはRefCollectionAlias等、一部は進化しているのですが
OblivionやSkyrimに存在していたGetCurrentCrosshairRef関数が消滅したり、Oblivionでは戦闘中の味方もリストに含まれてたのにFallout4では戦闘中の味方がリストに含まれなくなったGetFollowers関数等、OblivionやSkyrimよりも退化している部分があります。
特にGetCurrentCrosshairRef関数消滅の弊害はかなり大きく、クロスヘアの対象に特定のキーを押して何かをするという事が非常にやりづらくなりました。代打でRキーで追加コマンドを実行するという形式を取ると、追加コマンドの条件を満たしてるのが2種類以上存在する場合はRキーの追加コマンドが表示されないという問題が起こります。
F4SEを導入してスクリプト拡張しても基本的にスクリプト開発に関してはSkyrimよりも不便なため、スクリプト開発を行いたい人はこのSUP F4SEと下記に記述したLL FourPlay community F4SE pluginを導入して開発する事をオススメします。
●VR版
SUP F4SE VR Edition
●その他のModder向けのスクリプト拡張F4SEプラグイン
以前はこれとConsole Util、LL FourPlay community F4SE pluginが唯一のスクリプト拡張F4SEプラグインだったが2023年後半から関数追加の拡張プラグインが増加しました。
それぞれでしか使えない独自の関数も存在するため迷ったら全てダウンロードしてください。
・LL FourPlay community F4SE plugin(Loverslab、DLにはメールアドレス登録が必要)
https://www.loverslab.com/files/file/…
Skyrimに存在した(Fallout4で消された)GetCurrentCrosshairRef関数の代打関数が扱えるようになったり、[Skyrim SE]PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functionsや[Skyrim SE]powerofthree's Papyrus Extenderに存在する一部の有用な関数と同機能のカスタム関数が追加されるスクリプト拡張F4SEプラグイン。
・Papyrus Common Library
900以上の関数を追加。こちらでもGetCurrentCrosshairRef関数が使用可能な上、OnCrosshairRefChangeを使用できるようになる他、周囲のロードされたアクターを検索するのに役に立つGetActorsByProcessLevelが使用できる。
また、こちらもJSONを扱う事が可能となっており、次世代アップデートに対応していないSUP F4SEの代わりとして扱える。
コンソール系の関数が存在しておりConsole Utilが最新VerのFallout4に対応していないため、コンソールコマンドを実行する関数が使えるのはこれとGarden of Eden Papyrus Script Extenderのみとなる
独自の関数:IsInGodMode、On~系のイベント受信型の関数、JSONとかのファイル操作等
・Lighthouse Papyrus Extender
180以上の関数を追加。HexToIntやIntToHex等の数値←→文字列の変換等の機能が存在。
独自の関数:HexToInt、IntToHex、GetFollowerCount等
・Garden of Eden Papyrus Script Extender
920以上の関数を追加。こちらもコンソール系の関数が存在。周囲のアクター取得系が結構豊富で上記に存在しない関数等はこちらにある事が多い。On~系のイベント受信型もあるがPapyrus Common Libraryと被ってるのがほとんどな上、扱ってる数もあちらの方が多い。
独自の関数:GetCombatTargeters、GetCombatGroupMembers、GetCurrentProcessLevel、GetCrosshairMode等Fallout4 Nexus, TommInfinite. 8 Mar 2024. SUP F4SE. 1 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55419>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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