Fallout4 Mod データベース

戦闘 おすすめMOD順 PAGE 3search

 [ゲームシステム変更] Ultimate Ragdoll Mod - Vanilla - All DLC Download ID:66158 Author:Mirci33 2023-01-06 13:13 Version:1.2.2023
RATE: =16 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [ラグドール] [FO4-VR]
プレイヤーの攻撃が敵を転倒させるようになるMODです。
(VR版もあります)

公平さや現実性を重視しており、適切なタイミングで攻撃しないと転倒させられません。
敵が攻撃していない時やよろめいた時、油断して防御していないときに攻撃する必要があります。

敵を転倒させる能力を手に入れるために、まずケミストリーステーションからPerk雑誌をクラフトして入手します。このとき、テレポートグレネードが手に入るので、近くに投げると雑誌が出現します。
  • Ultimate Ragdoll Mod - Vanilla - All DLC動画
Fallout4 Nexus, Mirci33. 6 Jan 2023. Ultimate Ragdoll Mod - Vanilla - All DLC. 16 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66158>.

 [ゲームシステム変更] Perforation - Automatic Weapons Mechanic Change Download ID:21371 Author:spacefiddle 2020-05-28 10:15 Version:4.0
RATE: =15 G=5 TAG: [バランス調整] [武器] [] [戦闘] [フルオート]
Perforation - Automatic Weapons Mechanic Change Title画像

Perforation - Automatic Weapons Mechanic Change

いくらフルオート銃と言っても、ただ「山ほど弾をぶち込む」なんてのは少し退屈ですね。

このModでは近接武器のレジェンダリーである「猛烈な」を元にした独自のダメージスタック効果をフルオート射撃に追加します。同じ敵に続けて命中させるほど与えるダメージが上昇し、敵のDRにデバフを加えていきます。

処理上は何らかのフルオート火器を装備した時点でこの効果をもたらす不可視の武器Modが追加され、セミオートに切り替えた時点で無効化されています。Modで追加された銃についても互換パッチ等は不要です。
  • Perforation - Automatic Weapons Mechanic Change画像1
Fallout4 Nexus, spacefiddle. 28 May 2020. Perforation - Automatic Weapons Mechanic Change. 17 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21371>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots Download ID:58964 Author:eclix 2022-11-01 17:03 Version:2.2
RATE: =13 G=9 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [部位ダメージ] [日本語化対応] [ヘッドショット]
MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots Title画像

MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots

Redux版が登場しました。→MAIM Redux - Headshots - Wounds - Bleeding - Pain - Meds

MAIM Discord (MAIM 3 Beta等配布中) - https://discord.gg/YuaJ7tVdkd
MAIM YouTube - https://www.youtube.com/channel/UCK4R…


傷、出血、痛み、ヘッドショット、医療アイテムを追加します。

怪我には複数の治療法があり、それぞれに長所と短所があります。
生きていくためには、少ない薬の中から戦略的に選択することが必要になります。

このMODは100%スクリプトフリーで、Perkで効果を管理します。武器や弾丸を編集しないので、互換性が高いです。
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●システム
出血
- 体の一部が50%の状態になると軽い出血が起こり、0%になると重い出血が起こる。
- 出血は通知メッセージ、キャラクターの血飛沫エフェクト、軽いまたは重い血の滴る音で示される。
- 出血のダメージは自動的にキャラクターのヘルスにスケーリングされます。
- 体の各部位は独立して出血し、互いにスタックする。
- スプリントすると出血速度が増加する。
- プレイヤーの軽い出血は、治療しなければ90秒間続く。被弾するたびにタイマーが再スタートする。
- 重い出血は手足が不自由になった瞬間から90秒間続き、その後手足が回復するまで止まる。
- 軽い出血は、包帯、止血ガーゼ、TXAインジェクター、または手足の状態を50%以上に回復させることで止めることができる。
- 大量出血は止血帯(手足用)、胸部シール(胴体用)、手術キットで止めることができる

痛み
- 体の一部が50%以下の状態になると軽い痛みが生じ、0%になると激しい痛みが生じる。
- 痛みは定期的に視界をぼやけさせる。
- 腕の痛みはリロード速度を低下させる。
- 脚の痛みは移動速度とジャンプの高さを減少させる。
- 胴体の痛みはAPリジェネを大幅に減少させる。
- 鎮痛剤はこれらの影響を緩和し、頭部の状態を回復させる。
- 負傷した脚(コンディション50%以下)でスプリントすると、さらにダメージを受ける。

部位条件
- 四肢のショットはHP*へのダメージが少ない。キルするには胴体か頭部を狙おう。
- プレイヤーとNPC*の四肢ダメージ倍率はMCMで個別に調整可能。
- 胴体の部位は手術キット、スプリント、睡眠、医師によってのみ不具合状態から回復できる。
- バニラでは未使用だった胴体のコンディションが完全に統合された(表示にはコンディションボーイが必要)。
- 胴体が損傷すると、痛み、出血、APリジェネの減少を引き起こす。
- 転倒するとHPのダメージは少なくなるが、足が不自由になる。
- 手足が不自由になると、解除やノックダウンなど、負傷の度合いに応じて小さな確率で二次効果が発動する。
*人間、グール(非フェラル)、スーパーミュータントのみに効果がある。他のグール/ゾンビMODとの互換性を持たせるため、野生のグールは影響を受けない。

ヘッドショット
- ヘルメットを被っていない場合、ヘッドショットが致命傷になる。
- 人間、グール、フェラルグール(オプション)、虫、ほとんどの動物に効果がある。
- スーパーミュータントは部分的に影響を受ける。彼らをワンショットで撃つには、間近まで近づくか、徹甲兵器を使う必要がある。
- ピストルは遠距離では33%の確率でヘルメットを貫通して即死させることができる。近距離(
10m以内)では60%に上昇する。
- ライフルは遠距離で77%、近距離で86%の確率。
- ショットガンは近距離でのみヘッドショットが可能。
- スナイパーライフルとアーマーピアシングライフルは常にヘルメットを貫通する。
- 近距離では、ガウスライフルは50%の確率でパワーアーマーやデスクローなど、ほぼすべてのものをヘッドショットすることができる*。
- これらの効果は装備品のキーワードをチェックすることで機能するため、弾薬や発射体のMODと100%互換性がある。
- ほとんどの武器・防具MODはパッチなしでそのまま使える。
- そうでない場合は、同梱のEZ Keywordsパッチを使用してゲーム内で必要なキーワードを追加するか、xEditとこのチュートリアルを使用して手動で追加すること。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

挫傷
- 運よく頭を打って助かったとしても、挫傷を負うことがある。
- 視界は真っ暗になり、耳鳴りがして走ることができなくなる。
- HPとAPにスローダメージを受け、ステータスデバフを受ける。
- これらの効果は一度に数秒間持続し、定期的に復活する。
- フィールドで打撲傷を治すには特別なアイテムが必要だ: Mannitol Injector。また、睡眠をとったり、医師の診察を受けたりすることでも回復する。

NPCへの影響
- 出血と痛みの効果は論理的な方法でNPCに適用される。
- 完全に影響を受ける: 人間、グール、フェラルグール、第三世代人造人間、スーパーミュータント
- MCMのオプション:動物、クリーチャー
- 影響を受けない: 第一/二世代人造人間、ロボット、タレット、必須NPC(コンパニオン)
- NPCの出血は30秒間持続し、攻撃を受けるたびに再開する。
- スティムパックはNPCにとってより強力で、他の回復アイテムを使用できないため、バランスを保つために手足を回復する。
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●医療アイテム
色々追加。詳しくはMODのDescription参照。
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●Perkなど
Perk
- Medic perkはスティムパックやラダウェイの強さを増加させなくなった。新しい医療アイテムを作ることができるようになった。
- Health regeneration perks、ボブルヘッドなどは、代わりに追加のヘルスを与えるように変更された。
- Adamantium skeleton: 手足のダメージを軽減しなくなった。落下ダメージを軽減し、着用したアーマーの重量を軽くするようになった。
- Big leagues: 銃器とのバランスを保つため、近接ダメージのボーナスが増加。
- いくつかのパークは "chance to "効果(例:武装解除)が削除され、説明が更新された。

レベルドリスト
- アイテムはレベルドリストで配布される。
- MCMには戦利品の希少性スライダーがあり、医療用戦利品の希少性をリアルタイムで調整できる。
- 一般的な戦利品のオーバーホールと互換性がある。
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●必要MOD
- Immersive Animation Framework
 医療アイテムのアニメーション用です。
- Condition Boy - Now with Condition Girl
 胴体の状態を表示しないPipboyに代わり、HUDに部位の状態を表示します。

●推奨MOD
- TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber
 武器ダメージを口径に基づき調整します。
- SCOURGE
 敵NPCのHPからスケーリングを削除し調整します。
- FallUI - Inventory
 MAIMのアイテムはFallUI用にタグ付けされており、ないと[Aid]タグが表示されます。
- Condition Boy USECスキン https://arca.live/b/tullius/43868446
 Condition Boyにタクティカルな外観を与えます。
 USEC v2をDLし、BodypartsUI.swfをData\Interfaceに配置してください。
- Fallout 4 Wheel Menu
 回復アイテムを直接使用可能です。

●無料MOD
- Fallsouls - Unpaused Game Menus
 メニューの一時停止が解除され、戦闘中の回復が大幅に難しくなります。
- Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76
 バニラのサバイバル・モードに代わる素晴らしいMODです。
- Sleep Doesn't Heal (for survival mode)
 スリープしても回復しません。Advanced Needs 76を使う場合は不要です。
- _PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
 PAのNPCが常にヘルメットを被ります。他のファイルはDLしないでください。
- Fatigue - Enhanced Combat Realism
 武器を使うとスタミナを消耗するようになりました。
 スタミナが低いほど、反動や照準のブレが大きくなります。
 StrengthとAgilityは武器を扱う能力を向上させます。
- AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
 敵AIをエイムボット化せずに強化するスクリプトフリーMODです。
- Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
 スクリプトによる敵AIのオーバーホールで、非スクリプトMODより優れます。
 低スペPCやSim Settlementsのようなスクリプトの重いMODではうまく動作しないかも。
- Companion Heal Thyself
 貴重なスティムパックを浪費することなく、戦闘後にコンパニオンを回復させます。
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●互換MOD:パッチ有り
- Damn Apocalypse (Loot、Radiation Module)
 戦利品と経済のハードコアオーバーホールです。
 Combat Moduleは使わないでください。
- Russian Stimpack Replacer
- Live Dismemberment
- Stimpaks help you breathe
- Fallout 4 - Point Lookout
- Fallout 2287 - Nuclear Winter
- VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical / VAFS Redux MAIM Patch
- Horizon v1.9.4 (April 2024) (上のMAIM Discordでパッチ入手可)

●互換MOD:パッチ不要
- 射出体や弾丸MOD。Burst Impact Blast FXSpitfire (Enhanced Muzzle FX)Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)CALIBER - COMPLEXなど
- フェラル・グールやゾンビMOD。MIAMはフェラル・グールを編集していません。
- Kill Tips and Hit Indicator Sound
- MW Player Hit Sounds and Effects Redux
- Simple Impact
- CROSS Crit Gore-verhaul
- Flashy(JoeR) - Crime And Punishment
- Bullet Time - Slow Time (VAFS Reduxの代替)

●非互換MOD:機能の重複
- Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
- FROST Survival Simulator
- Agony
- Wasteland Wound Care - Bandages and Stuff (With Optional Valdacil's Item Sorting)
- Wasteland Ballistics
- Wasteland Medic
- Insult To Injury - Survival Limb Damages
- _Balance_

●非互換MOD:"Apply Combat Hit Spell"の使用
- Weapon Disarm
- Immersive Fallout Combat - IFC
- MW Player Hit Sounds and Effects

●非互換MOD:その他
- Knockout Framework (Death Alternative)
 互換性がなくセーブキラーとして知られています。使用しないでください。
 信頼性は不明ですが、Death Mattersで代替可能です。
- Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks
 "Increased Walk Speed"と"Decreased Reload Speed"。その他は大丈夫です。
- ボタンで動作、古ければそれ以外も含めて腕を下ろすMOD全般。
 MCM Hotkeysを使ってください。
- abLegendaryCreatureItemを編集する全MOD
 全キャラ向けのバニラスペルで、MIAMのPerk付与に使用しています。
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●インストールとロード順
- ロード順が重要!
 MAIMとそのパッチは、ロード順で一番最後にすべきです。
 インストール直後のMAIMプラグインの順番は間違っています。
 以下のロード順序に従うことが絶対的に重要です。

- ロード順
 他のすべてのMOD
 MAIM Distributor.esp
 MAIM 2.esp(これはDistributorより下でなければならないことに注意)
 Russian StimpakパッチなどのMAIMパッチ。
 最後 パッチのソートなど、ごく稀な例外を除いて、これより下には何もないはずです。

- インストール
 MAIMはいつでもインストールできます。
 スターターキットはVault 111のバトン脇のテーブルに用意されています。
 プレイ中にインストールした場合は内部セルに行き、レベルドリストが更新されるまで72時間待機か寝てください。

- アンインストール
 MAIMにはスクリプトが含まれないので、以下手順でプレイ中にアンインストールできます:
 1.MAIMをアンインストールする。
 2.内部セルに行き、レベルドリストが更新されるまで72時間待機か寝てください。
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●関連MOD
- 類似MOD: パッチ不要の部位ダメージ
Simple Locational Damage Tweaks
MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots)
Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage)
LDO - Locational Damage Overhaul

- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)

- 合計ではなく部位毎の防御力でダメージの計算を行うF4SEプラグイン
DirectHit
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots画像1
  • MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots画像2
  • MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots画像3
Fallout4 Nexus, eclix. 1 Nov 2022. MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots. 20 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58964>.
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 [モーション] Evade Animation Remover Download ID:80327 Author:MC93X 2024-04-06 02:53 Version:1.0
RATE: =13 TAG: [アニメーション] [モーション] [回避] [戦闘]
全てのクリーチャーから回避モーションを削除します。

ESLフラグ付き。いつインストール/アンインストールしても安全です。ロードーオーダーは気にする必要がありません。
Fallout4 Nexus, MC93X. 6 Apr 2024. Evade Animation Remover. 6 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80327>.
 [ゲームプレイ] Zombies Arena Arcade Mode Download ID:26352 Author:Cypher2K12 2017-09-21 01:19 Version:1.12
RATE: =11 G=4 TAG: [ゾンビ] [ゲーム] [アーケードゲーム] [ダイアモンドシティ] [アリーナ] [日本語化対応] [戦闘]
Zombies Arena Arcade Mode Title画像

Zombies Arena Arcade Mode

ゾンビのアーケードゲームがプレイできるようになります。
行き方はダイアモンドシティのゲート付近に、掲示板が設置されているので、そこを調べてください。
コンソールから行く場合は、「"coc cmamainmenydummy" 」です。

掲示板を調べるとワープ、いくつかのエリアが提示されます。
バニラのロケーションを流用した区画で戦闘を行います。
戦闘開始前には地雷を置いたり、ボタンから弾薬やスティムパックを購入可能です。

どの敵と戦うか決めると戦闘が始まります。
フェラル・グール、ガンナー、レイダー、スーパーミュータントの4種類から選んでください。
戦闘が始まるとブザーが鳴り響き、何箇所かに敵がスポーンします。
伝説の敵や上位種も出現するので、油断は禁物。
敵を殲滅するとラウンドが終了。休憩フェーズとなり、キャップが貰えます。
休憩は短めなので、弾薬装填や回復はすぐに終わらせましょう。
次のラウンドが始まる前に、素早く戦利品を回収してください。

稀にブザーに加えて、サイレンが鳴り響く場合があります。
この場合は多数の敵が現れているので、難易度が上昇しています。


・類似MOD
ボーダーランズ風のバトルアリーナを専用のワールドスペースに10種類追加
Borderlands-Style Fighting Arenas
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.10 [#6] []
    2017-08-31 20:22:33 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.9 [#5] []
    2017-08-29 19:20:18 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3 [#1] []
    2017-08-27 13:36:02 3KB [DOWNLOAD]
  • Zombies Arena Arcade Mode画像1
  • Zombies Arena Arcade Mode画像2
  • Zombies Arena Arcade Mode画像3
  • Zombies Arena Arcade Mode画像4
Fallout4 Nexus, Cypher2K12. 21 Sep 2017. Zombies Arena Arcade Mode. 25 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26352>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Quick Attack Download ID:46617 Author:Akanto10 2022-07-09 10:56 Version:3.0
RATE: =11 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM] [近接武器] [戦闘] [F4SE] [日本語化対応]
Quick Attack Title画像

Quick Attack

射撃中に近づかれた

近接武器に切り替え

近接攻撃

射撃武器に持ち替え

という上記一連の行動を、キー一つでできるようになるMOD
銃底(バッシュ)で殴りつけるよりも、近接時は武器が使いたいという人にオススメ
※F4SE、MCMが必須です

逆に近接武器メインで
遠距離武器に切り替え
撃ってから近接武器に持ち直す
なんて設定もできます

QuickSwipの親戚のような感じ。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.0 []
    2026-03-30 09:16:16 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.6 [#1]
    2021-03-25 13:54:04 3KB [DOWNLOAD]
  • Quick Attack画像1
Fallout4 Nexus, Akanto10. 9 Jul 2022. Quick Attack. 1 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46617>.
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 [イマージョン] JD's Weapon Overheating Download ID:33311 Author:JD Bruce 2024-01-16 19:10 Version:0.0.3
RATE: =9 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [リアリズム] [戦闘]
JD's Weapon Overheating Title画像

JD's Weapon Overheating

銃のオーバーヒートとジャミング(弾詰まり)を実装するMODです。

〇概要
銃を撃ち続けると銃身の温度が上がり、オーバーヒート状態になります。
オーバーヒートすると、ジャミングが起こりやすくなり、さらにオートマチック武器では弾丸の不発が起こります。
ジャミングは実弾武器にもエネルギー武器にも起こり、リロードすることで解消されます(ジャミングしてから10秒放置すると勝手にリロードします)。ジャミング中は右クリックの動作がバッシュに変更されます(サイトを覗くことができない)。ジャミングが発生する確率にはGun NutとLuckのレベルが影響します。

〇既知のバグ、問題
ジャミングしている間はグレネードと地雷を投げられません。
インベントリに入っている武器がオーバーヒートの影響を受けることがあります。
武器を再装備するとオーバーヒートとジャミングが解消されます。
ジャミングを解消したあとにオートマチック武器では弾丸が発射されることがあります。
まれにジャミングを起こしたオートマチック武器が撃ちっぱなしの状態になることがあります(クリックすれば止まります)。

〇その他
銃身の温度はHUDで表示されます。
MCMを使ったMOD設定の変更が可能。
MODで追加された武器でも実弾武器かエネルギー武器のキーワードが割り当てられていれば適用されます。
ベースゲームの要素を上書きしていないので基本的に全てのMODと互換性があります。

必須MOD
HUDFramework
Mod Configuration Menu
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
  • JD's Weapon Overheating画像1
  • JD's Weapon Overheating画像2
  • JD's Weapon Overheating画像3
  • JD's Weapon Overheating画像4
Fallout4 Nexus, JD Bruce. 16 Jan 2024. JD's Weapon Overheating. 16 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33311>.
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 [ゲームプレイ] True Bleed - Realistic Bleeding Mod Download ID:26738 Author:Sorrywerefull 2019-03-12 14:06 Version:10
RATE: =8 TAG: [バランス調整] [戦闘]
攻撃を受けると怯んだり、出血ダメージを食らうようになります
・NPC、PCともに影響をうけます
・すべての武器に怯み、レーザー以外の武器に出血のチャンスを発生させます
・出血ダメージは攻撃する側の武器の種類、口径、攻撃される側の防御力によって上下します
・出血はスリップダメージとともにAPと移動スピードを減少させます
・出血はスタックします
Fallout4 Nexus, Sorrywerefull. 12 Mar 2019. True Bleed - Realistic Bleeding Mod. 13 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26738>.
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 [ゲームシステム変更] Melee mechanics tweaks - Block recoil removal - Stagger reduction - Cancel Block Early Download ID:52151 Author:Jloz94 2021-05-20 06:32 Version:1
RATE: =6 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [近接攻撃] [戦闘] [防御]
Melee mechanics tweaks - Block recoil removal - Stagger reduction - Cancel Block Early Title画像

Melee mechanics tweaks - Block recoil removal - Stagger reduction - Cancel Block Early

V.A.T.S.を使わずに近接武器で戦おうとしても、敵に防御されてよろめくせいでまともに攻撃できないと感じませんか?
もしくは、自分が防御をしたときに、もっと早く防御姿勢を解きたいと思ったことは?

●概要
このMODでは、敵が近接攻撃を防御したとき、適切なStrengthまたはPerkを持っていれば、プレイヤーのよろめきを回避することができます。
また、防御ボタンを離すことで防御アニメーションを途中でキャンセルすることができます。

●詳細
1.よろめきの回避
バニラでは攻撃を防御されると3秒間行動ができなくなります。
しかし、このMODを導入すると以下の条件を満たせば行動不能な時間がなくなります。
・Strengthが10以上ある場合(パワーアーマーや薬品などのバフも含まれます)
・Perk「Big Leagues」のランク3と両手持ちの近接武器を持っている場合。
・Perk「Big Leagues」のランク4と片手武器を持っている場合。
・Perk「Iron Fist」のランク4のPerkを持っていて、素手か手にはめるタイプの武器を使っている場合。

2.よろめきの軽減
バニラではよろめきを軽減する方法は限られています。
そこで、以下の方法でもよろめく時間を短くできるようにします。
このMODではバニラのパークに以下のようによろめき軽減を追加します。
・Perk「Big Leagues」のランク1を獲得し、近接武器を装備すると、よろめきを1軽減します。
・Perk「Iron Fist」のランク1を獲得し、素手か手にはめるタイプの武器を装備すると、よろめきを1軽減します。
・Perk「Rooted」のランク1は、静止しているときに受けるよろめきを1軽減します。
・Perk「Rooted」のランク2は、ランク1の効果に加え、前進中にもよろめきを軽減します。
・Perk「Rooted」のランク3は、よろめき軽減が常時発動し、静止中はよろめかなくなります。
・T51、T60、X01パワーアーマーの胴体と、あらゆるタイプのパワーアーマーの脚を装備していると、よろめきが1軽減されます。

3.防御アニメーションのキャンセル
防御ボタンを防御の途中で離すと、アニメーションがキャンセルされます。
ボタンを押し続ければ、アニメーションは最後まで流れます。
また、防御した後に再度すぐさま防御することができない(1秒程度待つ必要がある)のを修正し、機敏に防御を繰り出せるようにしました。
  • Melee mechanics tweaks - Block recoil removal - Stagger reduction - Cancel Block Early画像1
Fallout4 Nexus, Jloz94. 20 May 2021. Melee mechanics tweaks - Block recoil removal - Stagger reduction - Cancel Block Early. 20 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52151>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Damage Threshold Framework (DTF) Download ID:33760 Author:shavkacagarikia 2020-07-24 01:30 Version:1.8.1c
RATE: =6 G=1 TAG: [F4SE] [ゲームシステム変更] [DT] [戦闘] [アーマー] [日本語化対応]
Damage Threshold Framework (DTF) Title画像

Damage Threshold Framework (DTF)

注:計算ミスによりクラッシュする事があるとTMR及びBuffout 4インストールガイドで警告されています。
https://themidnightride.moddinglinked…
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

Fallout: New Vegasの有名なダメージしきい値システムを復活させます。

アーマー貫通弾薬の機能や、living anatomy perk、オプションのプラグインも復活し、それらをフォールアウト4に動的に統合することができます。

これはFallout 4: New Vegas modプロジェクトで使用されるコアメカニクスの一つです。準備ができたので、私たちはコミュニティや他のMOD製作者にこの機能を共有することにしました。可能性は無限大です!


このMODは2つの部分で構成されています。メインファイルはフレームワークそのものです。これは、MOD製作者やユーザーが自分のMODにダメージ閾値システムの機能を追加するために必要なすべてのものを提供しています。どのようにするかについての詳細な説明を提供するドキュメントが含まれています。

2番目の部分は、すぐにMODを使いたい人のためのオプションの.espです。DamageThresholdFramework.esmと一緒に起動すると、ダメージ閾値システムがFallout 4や他のMODに動的に統合されます。この場合の "動的"とは、オプションの.espはバニラのものを何も変更せず、すべてのものと互換性があることを意味します。これはカスタムフォームを使って実行時に全てを行います。

また、2つのオプションがあります。
1つはゲーム内のダメージ耐性の計算を完全に無効にし、ダメージのしきい値だけを残します。
もう一つのオプションはDR + DTです。
この場合、ダメージ閾値は、ダメージ抵抗計算が行われた"後"に提供される追加の保護層です(このオプションは、非常に筋金入りのプレイヤーのみが使用するべきです)。
これらのオプションを有効/無効にするには、ゲーム内コンソールから、"player.setvalue _IsDRCalculationEnabled 1 "または "player.setvalue _IsDRCalculationEnabled 0 "と入力してください。デフォルトでは0に設定されています。また、この値を手動で設定することもできます。

詳細はDESCRIPTIONを確認してください。

オプションのプラグインから弾薬の新規追加を取り除いたバージョン
DTF addon but without the added bullets
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.8.1c [#3] []
    2021-01-02 15:20:50 4KB [DOWNLOAD]
  • Damage Threshold Framework (DTF)画像1
  • Damage Threshold Framework (DTF)画像2
  • Damage Threshold Framework (DTF)画像3
Fallout4 Nexus, shavkacagarikia. 24 Jul 2020. Damage Threshold Framework (DTF). 2 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33760>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [NPC] W.F.S Wasteland Faction Snipers Download ID:90503 Author:stalkov94 2025-05-12 19:09 Version:0.5.2
RATE: =6 TAG: [NPC] [レイダー] [NPC追加] [敵追加] [敵強化] [] [戦闘] [パトロール] [スナイパー]
W.F.S  Wasteland Faction Snipers Title画像

W.F.S Wasteland Faction Snipers

レイダーのスナイパーとパトロールを追加します。


Ghillie Suits
Mercenary Outfit Pack (STANDALONE)
SVD - Dragunov Sniper Rifle
が必要です。
  • W.F.S  Wasteland Faction Snipers画像1
Fallout4 Nexus, stalkov94. 12 May 2025. W.F.S Wasteland Faction Snipers. 6 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90503>.
 [チート] Boston Nuclear Strike Download ID:57335 Author:The6thMessenger 2022-01-14 22:28 Version:1.00
RATE: =6 TAG: [チート] [戦闘] [ICBM] [ミサイル] [連邦] [防具] [帽子] [日本語化対応]
Boston Nuclear Strike Title画像

Boston Nuclear Strike

非表示

「悩むのはやめて、核爆弾を愛そう!」

ICBMによる核攻撃を行えるようにします。

Nuclear Missile Beaconを入手することで、指定した地点に核攻撃を行えます。
核攻撃で敵に甚大なダメージを与えることができますが、くれぐれも巻き込まれないように注意してください。

なお同時に Major Kong's Hatという名前の帽子も手に入れることができます。爆発ダメージを95%軽減させることができるため、Nuclear Missile Beaconとの同時使用を推奨します。

入手場所: 連邦監視センターK-21B (Federal Surveillance Center K-21B)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.00 [#1] []
    2022-01-16 23:11:33 5KB [DOWNLOAD]
  • Boston Nuclear Strike画像1
Fallout4 Nexus, The6thMessenger. 14 Jan 2022. Boston Nuclear Strike. 14 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57335>.
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 [場所 - 追加] Death Rift Download ID:50389 Author:El Ha 2023-12-09 23:28 Version:1.2
RATE: =6 TAG: [ロケーション追加] [戦闘] [] [場所] [日本語化対応]
Death Rift Title画像

Death Rift

危険しかない場所で、貴方は最後まで生き残れるだろうか。

このModに向いている人
・タフなレジェンド級の相手とドンパチしたい人、そしてその戦利品が欲しい人。
・ただ危険な冒険を望む人。

このModに向いていない人
・クールなストーリーが好きな人。
・このModにはクエストと、ユニークNPCがいるが、それは少しだけだ。

特徴
・音楽、天気等、小さいが独特なスタンドアローンな世界。
・すべての敵が非常に手強くハードに設定されており、レジェンド級である可能性が高い。
・新しい手榴弾。
・新しいアーマーと服(NexusのCreditsを参照)。
・ユニークなトレーディングオプション。

行き方
pipboyでマップを開いて、西の端にあるマップマーカーを探せ。

互換性
このModは99%がスタンドアローンで、後はバニラコンテンツに依存している。
大部分の場合、これは何とでも互換性があるはず。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2021-07-10 03:28:39 6KB [DOWNLOAD]
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Fallout4 Nexus, El Ha. 10 Dec 2023. Death Rift. 27 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50389>.
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 [NPC] Raider Mg nests WIP Download ID:90571 Author:stalkov94 2025-01-18 01:03 Version:0.3
RATE: =5 TAG: [レイダー] [NPC] [NPC追加] [敵追加] [敵強化] [] [ハードコア] [戦闘]
Raider Mg nests WIP Title画像

Raider Mg nests WIP

連邦にMg nestsを追加します。同作者のW.F.S Wasteland Faction Snipersとも互換性があります。
  • Raider Mg nests WIP画像1
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  • Raider Mg nests WIP画像3
Fallout4 Nexus, stalkov94. 18 Jan 2025. Raider Mg nests WIP. 8 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90571>.
 [モーション] Simple Slower Death Animations - Climactic Fatalities Download ID:71400 Author:i3ncore 2023-05-19 00:15 Version:1
RATE: =5 TAG: [モーション] [アニメーション] [戦闘]
Simple Slower Death Animations - Climactic Fatalities Title画像

Simple Slower Death Animations - Climactic Fatalities

人型NPCの死亡時アニメーションを遅め(本来の75%)にして、よりクライマックス的な雰囲気にします。
ラグドールの速度は遅くなりません。

また、倒れ込んだ後に起き上がるアニメーションを50%高速化し、ノロノロ起き上がることがないようにします。

スクリプトフリー。恐らく競合なし。プラグインなしのルーズファイルか、ダミーのESL化ESPつきのBA2ファイルから選択可能。導入・削除はいつでもOK。

★併用おすすめMOD
F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod)
(キルカメラが倒した敵をズームアップで映すので、このMODを使えばよりクライマックス的になります。)
Simple Attack Reactions - Limb-Specific Animations
(オプションファイルがあり、四肢ごとに異なった死亡時アニメーションが再生されます。)
  • Simple Slower Death Animations - Climactic Fatalities動画
  • Simple Slower Death Animations - Climactic Fatalities画像1
Fallout4 Nexus, i3ncore. 19 May 2023. Simple Slower Death Animations - Climactic Fatalities. 18 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71400>.
 [モーション] Immersive Fallout Combat - IFC Download ID:42037 Author:Tehsham 2021-07-26 15:22 Version:1.0
RATE: =4 G=2 TAG: [戦闘] [イマージョン]
Immersive Fallout Combat - IFC Title画像

Immersive Fallout Combat - IFC

銃撃がNPC・プレイヤーに命中した際、転倒や怯みを誘発するようになります。

NPCの種類、武器の種類、距離により衝撃力が異なります。

各武器にこのMODを強化するLegendary MODが追加されます。(ON/OFF可能、Default:OFF)


作者推奨MOD
Ragdoll Collision
Corpse Collision
Realistic Death Physics - No Animations

DLC対応とパッチ集
Immersive Fallout Combat - IFC - DLC Addons and Patches

発生頻度の調整とパッチ集
Immersive Fallout Combat IFC - Unofficial Patches

起き上がりモーションを即座に起き上がるように変更するMOD
Faster Getup

注)
Raceデータを変更するMOD(Looks Menu Customization Compendiumなど)とは競合が発生します。パッチを作成するには、各RaceデータにActor EffectとKeywordの追加(各計2個所)が必要です。
  • Immersive Fallout Combat - IFC動画
  • Immersive Fallout Combat - IFC画像1
Fallout4 Nexus, Tehsham. 26 Jul 2021. Immersive Fallout Combat - IFC. 11 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42037>.
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 [ゲームプレイ] Better Low Health Download ID:6018 Author:LinuX123 2015-12-16 03:55 Version:1.0
RATE: =4 G=2 TAG: [グラフィック] [ダメージ] [エフェクト] [戦闘] [ゴア]
Better Low Health Title画像

Better Low Health

このMODはバニラの約3割からの危険域エフェクトを実用的に修正します。

ダメージが加わるとHPの5割から赤いエフェクトが画面に出て、対処しなければならない状態をわかりやすくします。

オプション
ライフはバニラと同じでエフェクトあり。
さらに低い設定(2割から)も可能。5割でエフェクト無し
  • Better Low Health画像1
  • Better Low Health画像2
  • Better Low Health画像3
Fallout4 Nexus, LinuX123. 16 Dec 2015. Better Low Health. 16 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6018>.
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 [武器] Headshots kill any actor Download ID:61265 Author:SKKmods 2026-03-28 03:44 Version:007
RATE: =4 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [バランス調整] [ヘッドショット]
Headshots kill any actor Title画像

Headshots kill any actor

ほとんどのNPCをヘッドショット一発でキルできるようにします。
頭を狙え!

●設定
Vault111脱出後に貰えるホロテープで以下の設定ができます(*付きがデフォルト)。
(1) ヘッドショットでキル         [ 有効 | *無効 ]
 →デフォルトでは敵対NPCにのみ作用。
(2) プレイヤーもヘッドショットキルされる [ 有効 | *無効 ]
(3) 全員がヘッドショットキル可能     [ 有効 | *無効 ]
 →中立・友好的なNPC、クエスト絡みのNPC、コンパニオンを含む。
  不死属性と保護属性が外される。巻き添えでキルしないように注意。
(4) 「ヘッドショット!」メッセージの表示 [ 有効 | *無効 ]
(5) バックアップスキャン・オン・タイマー [ *有効 | 無効 ]
 →プレイヤーがあまり動かない時、新規スポーンNPCのスキャンを30秒間隔で行う。

●考慮事項
(1) キルするには頭部アーマーを貫通する必要があります。
(2) ダメージの低い武器で、耐性やヘルスがとても高い敵をヘッドショットすると、
  倒すまで2発必要な時があります。
(3) 一部のNPCの頭部の当たり判定が厄介です。
  ラッドスコルピオンやマイアラーククイーンはVATSでしか頭部に攻撃を当てられません。
(4) Mr.ハンディー、プロテクトロン、タレットはヘッドショットキルされません。
(5) プレイヤーがいるセル内で新しく出現したNPCは、一度セルを出るまで
  ヘッドショットキルの管理がされません。
(6) 特殊な設定がなされていてキルできないNPCもいます。
  (自由博物館のバルコニーに立つプレストン、
   子供、スクリプト制御の戦闘シーンに出てくるNPCなど)

●パッチ
- MCMを介して設定を行えるようにします。
Headshots kill any actor - MCM Settings Menu

●関連MOD
- パワーアーマー装備のNPCが常にヘルメットを装備するパッチ
_PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)
  • Headshots kill any actor動画
  • Headshots kill any actor画像1
Fallout4 Nexus, SKKmods. 28 Mar 2026. Headshots kill any actor. 17 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61265>.
 [ゲームシステム変更] Faster sneak movement for melee attacks Download ID:73471 Author:SneakySnaily 2023-08-15 04:22 Version:1.2
RATE: =2 TAG: [ゲームシステム変更] [近接攻撃] [戦闘] [スニーク] [移動速度]
Faster sneak movement for melee attacks Title画像

Faster sneak movement for melee attacks

しゃがみながら近接攻撃している時のプレイヤーの移動速度を上げます。
V.A.T.S.を縛っていても近接攻撃が使いやすく魅力的になるように調節しました。
移動速度の上昇率が異なる3つのファイルが用意されています。
  • Faster sneak movement for melee attacks動画
  • Faster sneak movement for melee attacks画像1
Fallout4 Nexus, SneakySnaily. 15 Aug 2023. Faster sneak movement for melee attacks. 3 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73471>.
 [場所 - 追加] Fallout 4 Arena Download ID:29754 Author:Joel 2018-03-26 04:18 Version:12
RATE: =1 G=7 TAG: [場所追加] [戦闘] [大規模戦闘] [日本語化対応] [削除済み]
Fallout 4 Arena Title画像

Fallout 4 Arena

※削除されました。※

多様な敵とのバトルロイヤルが楽しめるアリーナを追加します。

導入後に自動的にクエストが発生するので、そのマーカーに従って北部にあるアリーナに行ってください。
そこにいるアリーナの管理者に話しかければ試合が始まります。
通常は一試合ごとに750キャップが必要ですが、スピークチャレンジによって値切り、もしくは無料で出場できます。

アリーナの外にはベッドと各種ワークベンチ、複数のターミナルが設置してあります。
ターミナルでは敵の強さ、敵の数、ウェーブの数などの設定や、試合を完了すると貰える「アリーナポイント」をあらゆる弾薬や薬品、爆発物と交換することが出来ます。

敵の種族はバラバラなため、主人公とコンパニオン以外に対しても対立しており混沌としたバトルロイヤルが楽しめます。

敵の強さを上げれば伝説級の敵やゲータークローなどの個体数が少ない敵も出現し、レジェンダリー装備や肉も入手できますが、負荷軽減の為かウェーブの終わりに敵の死体が消滅することに注意してください。

●必須DLC
Automatron、Far Harbor、Nuka World
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
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  • Fallout 4 Arena画像2
  • Fallout 4 Arena画像3
Fallout4 Nexus, Joel. 26 Mar 2018. Fallout 4 Arena. 11 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29754>.
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