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- ☆ [武器] Headshots kill any actor Download ID:61265 Author:SKKmods 2024-04-19 16:53 Version:006
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RATE: ★=19 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [バランス調整] [ヘッドショット]
Headshots kill any actor
ほとんどのNPCをヘッドショット一発でキルできるようにします。
頭を狙え!
●設定
Vault111脱出後に貰えるホロテープで以下の設定ができます(*付きがデフォルト)。
(1) ヘッドショットでキル [ 有効 | *無効 ]
→デフォルトでは敵対NPCにのみ作用。
(2) プレイヤーもヘッドショットキルされる [ 有効 | *無効 ]
(3) 全員がヘッドショットキル可能 [ 有効 | *無効 ]
→中立・友好的なNPC、クエスト絡みのNPC、コンパニオンを含む。
不死属性と保護属性が外される。巻き添えでキルしないように注意。
(4) 「ヘッドショット!」メッセージの表示 [ 有効 | *無効 ]
(5) バックアップスキャン・オン・タイマー [ *有効 | 無効 ]
→プレイヤーがあまり動かない時、新規スポーンNPCのスキャンを30秒間隔で行う。
●考慮事項
(1) キルするには頭部アーマーを貫通する必要があります。
(2) ダメージの低い武器で、耐性やヘルスがとても高い敵をヘッドショットすると、
倒すまで2発必要な時があります。
(3) 一部のNPCの頭部の当たり判定が厄介です。
ラッドスコルピオンやマイアラーククイーンはVATSでしか頭部に攻撃を当てられません。
(4) Mr.ハンディー、プロテクトロン、タレットはヘッドショットキルされません。
(5) プレイヤーがいるセル内で新しく出現したNPCは、一度セルを出るまで
ヘッドショットキルの管理がされません。
(6) 特殊な設定がなされていてキルできないNPCもいます。
(自由博物館のバルコニーに立つプレストン、
子供、スクリプト制御の戦闘シーンに出てくるNPCなど)
●パッチ
- MCMを介して設定を行えるようにします。
Headshots kill any actor - MCM Settings Menu
●関連MOD
- パワーアーマー装備のNPCが常にヘルメットを装備するパッチ
_PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)Fallout4 Nexus, SKKmods. 19 Apr 2024. Headshots kill any actor. 17 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61265>.[コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Blocking Overhaul Download ID:73333 Author:Zzyxzz 2023-08-02 22:33 Version:1.2.0
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [近接攻撃] [防御] [MCM]
Blocking Overhaul
近接攻撃のブロック(防御)を一新します。
MCMで各種設定が可能。
> ブロックによるダメージ軽減の変更
これまでプレイヤーは、全ての敵からの攻撃をブロックすることができましたが、このMODでは一部の強力な敵からの攻撃を一切ブロックできなくなります。
こういった変更は、プレイヤーのみならずNPCにも適用されます。
さらに、このMODではどの敵の攻撃をブロックしたかによってダメージ軽減率を変更します。
100%軽減:人間の攻撃は無傷でブロックできます。
75%軽減:マイアラークからの攻撃が該当。
50%軽減:スーパーミュータントのような強敵が該当。
25%軽減:ヤオ・グアイのような更に強い敵が該当。
軽減無効:デスクロー、ベヒモス、マイアラーククイーンといった最強格の攻撃はブロックできません。
> ブロックによるAP消費
攻撃のブロックにはAPが必要になります。
どんな攻撃を食らうかでAPの消費量が違います。
素手系武器:15AP
片手持ち武器:20AP
両手持ち武器:30AP
強攻撃:60AP
(強攻撃とは、ブロックで軽減できるダメージが100%未満の攻撃のこと)
NPCもまた、攻撃をブロックするためにAPを消費します。
> ブロックしきい値
一定のAPがないと攻撃をブロックできなくします。
どんな攻撃を受けるかによってしきい値は異なります。
ブロックしきい値はNPCにも適用されます。
> 反動
バニラの近接攻撃では、攻撃をブロックされると反動で一瞬だけ硬直します。
このMODでは、基本的には反動を取り除き、強攻撃やパワーアタックを食らったときだけ反動でよろめくようにします。
これはNPCにも影響します。
ブロック時にAPがブロックしきい値より少ないと、攻撃はブロック不能になり、反動とダメージを受けます。
★前提MOD
- RobCo Patcher
- Address Library for F4SE Plugins
★注意
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsを使用している場合は、MCMでBLDのブロックシステムを無効にしてください。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 2 Aug 2023. Blocking Overhaul. 30 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73333>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Damage Threshold Framework (DTF) Download ID:33760 Author:shavkacagarikia 2020-07-24 01:30 Version:1.8.1c
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [F4SE] [ゲームシステム変更] [DT] [戦闘] [アーマー] [日本語化対応]
Damage Threshold Framework (DTF)
注:計算ミスによりクラッシュする事があるとTMR及びBuffout 4インストールガイドで警告されています。
https://themidnightride.moddinglinked…
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
Fallout: New Vegasの有名なダメージしきい値システムを復活させます。
アーマー貫通弾薬の機能や、living anatomy perk、オプションのプラグインも復活し、それらをフォールアウト4に動的に統合することができます。
これはFallout 4: New Vegas modプロジェクトで使用されるコアメカニクスの一つです。準備ができたので、私たちはコミュニティや他のMOD製作者にこの機能を共有することにしました。可能性は無限大です!
このMODは2つの部分で構成されています。メインファイルはフレームワークそのものです。これは、MOD製作者やユーザーが自分のMODにダメージ閾値システムの機能を追加するために必要なすべてのものを提供しています。どのようにするかについての詳細な説明を提供するドキュメントが含まれています。
2番目の部分は、すぐにMODを使いたい人のためのオプションの.espです。DamageThresholdFramework.esmと一緒に起動すると、ダメージ閾値システムがFallout 4や他のMODに動的に統合されます。この場合の "動的"とは、オプションの.espはバニラのものを何も変更せず、すべてのものと互換性があることを意味します。これはカスタムフォームを使って実行時に全てを行います。
また、2つのオプションがあります。
1つはゲーム内のダメージ耐性の計算を完全に無効にし、ダメージのしきい値だけを残します。
もう一つのオプションはDR + DTです。
この場合、ダメージ閾値は、ダメージ抵抗計算が行われた"後"に提供される追加の保護層です(このオプションは、非常に筋金入りのプレイヤーのみが使用するべきです)。
これらのオプションを有効/無効にするには、ゲーム内コンソールから、"player.setvalue _IsDRCalculationEnabled 1 "または "player.setvalue _IsDRCalculationEnabled 0 "と入力してください。デフォルトでは0に設定されています。また、この値を手動で設定することもできます。
詳細はDESCRIPTIONを確認してください。
オプションのプラグインから弾薬の新規追加を取り除いたバージョン
DTF addon but without the added bulletsFallout4 Nexus, shavkacagarikia. 24 Jul 2020. Damage Threshold Framework (DTF). 2 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33760>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Radscorpion Stab Skill Download ID:46548 Author:Elzee 2022-02-19 19:20 Version:1.1.0
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RATE: ★=16 TAG: [ゲームシステム変更] [ラッドスコルピオン] [戦闘] [モーション]
Radscorpion Stab Skill
ラッドスコルピオンのキルムーブモーションを、ラッドスコルピオンの戦闘スキルに変更します。(つまりラッドスコルピオンが尾で突き刺すスキルを使ってくるようになります)
以下のMODを併用するのがオススメです。
Faster Getup
Stimpaks help you breatheFallout4 Nexus, Elzee. 19 Feb 2022. Radscorpion Stab Skill. 27 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46548>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Quick Attack Download ID:46617 Author:Akanto10 2022-07-09 10:56 Version:3.0
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RATE: ★=15 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM] [近接武器] [戦闘] [F4SE] [日本語化対応]
Quick Attack
射撃中に近づかれた
↓
近接武器に切り替え
↓
近接攻撃
↓
射撃武器に持ち替え
という上記一連の行動をキー一つでできるようになるMOD
銃底で殴りつけるよりも近接時は武器が使いたいという人にオススメ
※F4SE、MCMが必須です
逆に近接武器メインで
遠距離武器に切り替え
撃ってから近接武器に持ち直す
なんて設定もできます
QuickSwipの親戚のような感じ。Fallout4 Nexus, Akanto10. 9 Jul 2022. Quick Attack. 1 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46617>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ultimate Ragdoll Mod - Vanilla - All DLC Download ID:66158 Author:Mirci33 2023-01-06 13:13 Version:1.2.2023
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RATE: ★=13 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [ラグドール] [FO4-VR]
プレイヤーの攻撃が敵を転倒させるようになるMODです。
(VR版もあります)
公平さや現実性を重視しており、適切なタイミングで攻撃しないと転倒させられません。
敵が攻撃していない時やよろめいた時、油断して防御していないときに攻撃する必要があります。
敵を転倒させる能力を手に入れるために、まずケミストリーステーションからPerk雑誌をクラフトして入手します。このとき、テレポートグレネードが手に入るので、近くに投げると雑誌が出現します。Fallout4 Nexus, Mirci33. 6 Jan 2023. Ultimate Ragdoll Mod - Vanilla - All DLC. 16 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66158>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Death Rift Download ID:50389 Author:El Ha 2023-12-09 23:28 Version:1.2
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RATE: ★=12 TAG: [ロケーション追加] [戦闘] [敵] [場所] [日本語化対応]
Death Rift
危険しかない場所で、貴方は最後まで生き残れるだろうか。
このModに向いている人
・タフなレジェンド級の相手とドンパチしたい人、そしてその戦利品が欲しい人。
・ただ危険な冒険を望む人。
このModに向いていない人
・クールなストーリーが好きな人。
・このModにはクエストと、ユニークNPCがいるが、それは少しだけだ。
特徴
・音楽、天気等、小さいが独特なスタンドアローンな世界。
・すべての敵が非常に手強くハードに設定されており、レジェンド級である可能性が高い。
・新しい手榴弾。
・新しいアーマーと服(NexusのCreditsを参照)。
・ユニークなトレーディングオプション。
行き方
pipboyでマップを開いて、西の端にあるマップマーカーを探せ。
互換性
このModは99%がスタンドアローンで、後はバニラコンテンツに依存している。
大部分の場合、これは何とでも互換性があるはず。Fallout4 Nexus, El Ha. 10 Dec 2023. Death Rift. 27 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50389>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Fallout 4 Arena Download ID:29754 Author:Joel 2018-03-26 04:18 Version:12
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RATE: ★=4 G=7 TAG: [場所追加] [戦闘] [大規模戦闘] [日本語化対応] [削除済み]
Fallout 4 Arena
※削除されました。※
多様な敵とのバトルロイヤルが楽しめるアリーナを追加します。
導入後に自動的にクエストが発生するので、そのマーカーに従って北部にあるアリーナに行ってください。
そこにいるアリーナの管理者に話しかければ試合が始まります。
通常は一試合ごとに750キャップが必要ですが、スピークチャレンジによって値切り、もしくは無料で出場できます。
アリーナの外にはベッドと各種ワークベンチ、複数のターミナルが設置してあります。
ターミナルでは敵の強さ、敵の数、ウェーブの数などの設定や、試合を完了すると貰える「アリーナポイント」をあらゆる弾薬や薬品、爆発物と交換することが出来ます。
敵の種族はバラバラなため、主人公とコンパニオン以外に対しても対立しており混沌としたバトルロイヤルが楽しめます。
敵の強さを上げれば伝説級の敵やゲータークローなどの個体数が少ない敵も出現し、レジェンダリー装備や肉も入手できますが、負荷軽減の為かウェーブの終わりに敵の死体が消滅することに注意してください。
●必須DLC
Automatron、Far Harbor、Nuka World2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Joel. 26 Mar 2018. Fallout 4 Arena. 11 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29754>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Low Health Download ID:6018 Author:LinuX123 2015-12-16 03:55 Version:1.0
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [グラフィック] [ダメージ] [エフェクト] [戦闘] [ゴア]
Better Low Health
このMODはバニラの約3割からの危険域エフェクトを実用的に修正します。
ダメージが加わるとHPの5割から赤いエフェクトが画面に出て、対処しなければならない状態をわかりやすくします。
オプション
ライフはバニラと同じでエフェクトあり。
さらに低い設定(2割から)も可能。5割でエフェクト無しFallout4 Nexus, LinuX123. 16 Dec 2015. Better Low Health. 16 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6018>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Boston Nuclear Strike Download ID:57335 Author:The6thMessenger 2022-01-14 22:28 Version:1.00
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RATE: ★=9 TAG: [チート] [戦闘] [ICBM] [ミサイル] [連邦] [防具] [帽子] [日本語化対応]
Boston Nuclear Strike
「悩むのはやめて、核爆弾を愛そう!」
ICBMによる核攻撃を行えるようにします。
Nuclear Missile Beaconを入手することで、指定した地点に核攻撃を行えます。
核攻撃で敵に甚大なダメージを与えることができますが、くれぐれも巻き込まれないように注意してください。
なお同時に Major Kong's Hatという名前の帽子も手に入れることができます。爆発ダメージを95%軽減させることができるため、Nuclear Missile Beaconとの同時使用を推奨します。
入手場所: 連邦監視センターK-21B (Federal Surveillance Center K-21B)Fallout4 Nexus, The6thMessenger. 14 Jan 2022. Boston Nuclear Strike. 14 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57335>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Melee mechanics tweaks - Block recoil removal - Stagger reduction - Cancel Block Early Download ID:52151 Author:Jloz94 2021-05-20 06:32 Version:1
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [近接攻撃] [戦闘] [防御]
Melee mechanics tweaks - Block recoil removal - Stagger reduction - Cancel Block Early
V.A.T.S.を使わずに近接武器で戦おうとしても、敵に防御されてよろめくせいでまともに攻撃できないと感じませんか?
もしくは、自分が防御をしたときに、もっと早く防御姿勢を解きたいと思ったことは?
●概要
このMODでは、敵が近接攻撃を防御したとき、適切なStrengthまたはPerkを持っていれば、プレイヤーのよろめきを回避することができます。
また、防御ボタンを離すことで防御アニメーションを途中でキャンセルすることができます。
●詳細
1.よろめきの回避
バニラでは攻撃を防御されると3秒間行動ができなくなります。
しかし、このMODを導入すると以下の条件を満たせば行動不能な時間がなくなります。
・Strengthが10以上ある場合(パワーアーマーや薬品などのバフも含まれます)
・Perk「Big Leagues」のランク3と両手持ちの近接武器を持っている場合。
・Perk「Big Leagues」のランク4と片手武器を持っている場合。
・Perk「Iron Fist」のランク4のPerkを持っていて、素手か手にはめるタイプの武器を使っている場合。
2.よろめきの軽減
バニラではよろめきを軽減する方法は限られています。
そこで、以下の方法でもよろめく時間を短くできるようにします。
このMODではバニラのパークに以下のようによろめき軽減を追加します。
・Perk「Big Leagues」のランク1を獲得し、近接武器を装備すると、よろめきを1軽減します。
・Perk「Iron Fist」のランク1を獲得し、素手か手にはめるタイプの武器を装備すると、よろめきを1軽減します。
・Perk「Rooted」のランク1は、静止しているときに受けるよろめきを1軽減します。
・Perk「Rooted」のランク2は、ランク1の効果に加え、前進中にもよろめきを軽減します。
・Perk「Rooted」のランク3は、よろめき軽減が常時発動し、静止中はよろめかなくなります。
・T51、T60、X01パワーアーマーの胴体と、あらゆるタイプのパワーアーマーの脚を装備していると、よろめきが1軽減されます。
3.防御アニメーションのキャンセル
防御ボタンを防御の途中で離すと、アニメーションがキャンセルされます。
ボタンを押し続ければ、アニメーションは最後まで流れます。
また、防御した後に再度すぐさま防御することができない(1秒程度待つ必要がある)のを修正し、機敏に防御を繰り出せるようにしました。Fallout4 Nexus, Jloz94. 20 May 2021. Melee mechanics tweaks - Block recoil removal - Stagger reduction - Cancel Block Early. 20 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52151>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] True Bleed - Realistic Bleeding Mod Download ID:26738 Author:Sorrywerefull 2019-03-12 14:06 Version:10
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RATE: ★=6 TAG: [バランス調整] [戦闘]
攻撃を受けると怯んだり、出血ダメージを食らうようになります
・NPC、PCともに影響をうけます
・すべての武器に怯み、レーザー以外の武器に出血のチャンスを発生させます
・出血ダメージは攻撃する側の武器の種類、口径、攻撃される側の防御力によって上下します
・出血はスリップダメージとともにAPと移動スピードを減少させます
・出血はスタックしますFallout4 Nexus, Sorrywerefull. 12 Mar 2019. True Bleed - Realistic Bleeding Mod. 13 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26738>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Faster sneak movement for melee attacks Download ID:73471 Author:SneakySnaily 2023-08-15 04:22 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更] [近接攻撃] [戦闘] [スニーク] [移動速度]
Faster sneak movement for melee attacks
しゃがみながら近接攻撃している時のプレイヤーの移動速度を上げます。
V.A.T.S.を縛っていても近接攻撃が使いやすく魅力的になるように調節しました。
移動速度の上昇率が異なる3つのファイルが用意されています。Fallout4 Nexus, SneakySnaily. 15 Aug 2023. Faster sneak movement for melee attacks. 3 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73471>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Gunners Bunker Download ID:34963 Author:GardenRemsoy 2020-04-28 17:05 Version:1.7
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RATE: ★=3 TAG: [ロケーション追加] [輝きの海] [バンカー] [ガンナー] [戦闘]
Gunners Bunker
Gunners Bunkerは、危険な敵と多くの装備を備えた新しいロケーションです。
輝きの海にありますので、場所は画像を参照してください。
高レベル(おそらく50台または60台)で入ることをお勧めします。
しばらくすると、バンカー内の敵と装置がリスポーンします。
後々、バンカーを大きくしたりバランスを調整し直したりするかもしれません。Fallout4 Nexus, GardenRemsoy. 28 Apr 2020. Gunners Bunker. 26 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34963>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Rematch at Quincy - Avenging the Quincy Massacre Download ID:8960 Author:Thuggysmurf 2016-01-25 08:17 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [戦闘] [大規模戦] [ミニッツメン] [ガンナー] [クインシー] [bat]
ガービー「ところで将軍」
将軍「帰れ」
ガービー「そう言わないでくれ将軍。全てのミニッツメンを殺したクインシーの大虐殺を覚えているか?」
将軍「そんなの聞いてない」
ガービー「まぁそれはおいておいてだ将軍。そろそろクインシー奪還作戦といこうじゃないか」
将軍「お前も来るの?」
ガービー「いや、俺はサンクチュアリヒルズで口笛を吹く仕事があるからいけない」
将軍「クインシーには100人のガンナーがいるっていうじゃないか。お前これ全部俺一人で片付けろっていうの?将軍だよ俺。仲間いないの?」
ガービー「それなんだが将軍、10人のミニッツメンが名乗りを上げている。彼らとともに戦ってくれ」
将軍「10人? ハハッ、10人? ありがとうプレストン。そいつらはよっぽどスゴイ大砲を持ってるんだろうな」
ガービー「……地図に印を付けておこう。連邦の南西部だ」
将軍「このヘタレ野郎の”連邦のための正義”ってやつにはどうも俺は含まれていないらしい」
このMODは10人のミニッツメンとガンナー100人による大規模戦闘をおこします。
範囲はクインシー周辺、つまり地図南西部のほとんどです。
これはespファイルではなくtxtファイルです。コンソールからの起動になります。
コンソールでのbat起動の方法は調べてください。
アンインストールしたいときはその2つのtxtを消すだけです。
レキシントン&コンコード版
The Battles of Lexington and ConcordFallout4 Nexus, Thuggysmurf. 25 Jan 2016. Rematch at Quincy - Avenging the Quincy Massacre. 25 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8960>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Extended and cancellable melee block window Download ID:74768 Author:jloz94 2023-09-17 02:00 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘]
Extended and cancellable melee block window
近接攻撃ブロック時間の長さを最大2倍にします
右クリッコ離すと即ブロック解除されます
「今のままだと短すぎてストレスあるなあ押しっぱでブロック出来るのは簡単すぎて味気ないよなぁって思ったから2倍程度にしといた」Fallout4 Nexus, jloz94. 17 Sep 2023. Extended and cancellable melee block window. 17 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74768>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Global Damage Multipliers for all Difficulties Download ID:27623 Author:KeyC0de 2020-11-17 09:12 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [オーバーホール]
ダメージを増加するmod
1.相手に与えるダメージ、相手から与えられるダメージ2倍
2.相手に与えるダメージ、相手から与えられるダメージ3倍
3.相手から与えられるダメージのみ2倍
4.危険と感じたとき相手から与えられるダメージのみ3倍
の4つから選べますFallout4 Nexus, KeyC0de. 17 Nov 2020. Global Damage Multipliers for all Difficulties. 30 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27623>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Allow to use workbench during combat Download ID:17020 Author:salmonskin 2016-08-01 19:20 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [ワークベンチ] [クラフト] [ゲームシステム変更] [戦闘]
Allow to use workbench during combat
■ 概要 ■
戦闘中でもワークベンチを使用可能にします
■ インストール ■
・2VersionをFOMDインストーラから選択出来ます
・バニラ(13ワークベンチ)
・バニラ+Automatron(ロボットワークベンチ)
■ 仕組み ■
・ワークベンチにKeyword:CanUseFurnitureForCombatを追加しています
・これはベルチバードミニガンに使用されているものです
■ ちょっとした問題 ■
・コンパニオンを含むNPCは、ワークベンチを武器のように考えてしまうのか
使用中に戦闘が始まってもそのまま使用を続けてしまいます
これは大きな問題ではありませんが、ちょっと馬鹿げています
プレイヤーは通常通りアニメーションを中断できますFallout4 Nexus, salmonskin. 1 Aug 2016. Allow to use workbench during combat. 1 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17020>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Faster Swords and Melee Rebalance Download ID:21985 Author:BacteriophageBS 2017-02-12 14:06
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RATE: ★=1 TAG: [近接武器] [バランス調整] [戦闘]
近接武器のリバランスを含む、アニメーション変更MOD。
このMODには、2つのファイルが存在します。
・近接武器のバランスを調整する「Melee Rebalance」。
近接武器のアニメーションを変更し、攻撃速度を上昇させます。
ナイフ系の突き攻撃を流用する事で、より迅速な攻撃を可能とします。
対象となる武器は「杖・革命ソード・中国軍将校の剣」。
こちらは上記のアニメーション変更に加え、バニラに存在する近接武器のベースダメージを上昇させます。
・一部武器のアニメーションを置き換える「Faster Swords」。
こちらは「杖・革命ソード・中国軍将校の剣」への突き攻撃追加のみです。
武器へのリバランスは行われません。
他のMODで武器のステータスに変更を加える場合は、こちらを使用してほしい。との事。Fallout4 Nexus, BacteriophageBS. 12 Feb 2017. Faster Swords and Melee Rebalance. 12 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21985>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ