Fallout4 Mod データベース

戦闘 おすすめMOD順 PAGE 3search

 [ゲームシステム変更] Yaoguai Grab Skill Download ID:46067 Author:Elzee 2023-09-11 16:52 Version:1.4.0
RATE: =34 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ヤオ・グアイ] [戦闘] [モーション]
Yaoguai Grab Skill Title画像

Yaoguai Grab Skill

ヤオ・グアイを近寄らせるな!さもないと噛み殺されるぞ!

ヤオ・グアイのキルムーブの噛みつきモーションを、ヤオ・グアイの戦闘スキルに変更します。(つまりヤオ・グアイが噛みつき攻撃をしてくるようになります)

HPが十分にあるなら、このスキルを喰らっても一撃で死ぬことはありません。ですが押し倒されて一時的にダウン状態になるため、非常に危険です。

以下のMODを併用するのがオススメです。
Faster Getup
Stimpaks help you breathe
  • Yaoguai Grab Skill画像1
Fallout4 Nexus, Elzee. 11 Sep 2023. Yaoguai Grab Skill. 4 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46067>.
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 [ゲームシステム変更] Hold To Change Projectile Download ID:106789 Author:psydel 2026-08-22 13:50 Version:1.3.2.0
RATE: =33 G=2 TAG: [フレームワーク] [ゲームシステム変更] [F4SE] [F4SEプラグイン] [戦闘] [弾道] [武器] [弾薬] [爆発] [ユーティリティ]
Hold To Change Projectile Title画像

Hold To Change Projectile

さまざまなチャージ攻撃を実装するための前提フレームワークです。
攻撃ボタンを長押しした時間に応じて、発射される弾丸や各種ステータスを変化させることができます。

ガウスライフルのチャージ率50%で冷却グレネード、100%でヌカランチャー、200%でMIRVといったユニークな設定が可能です。

設定ファイルは F4SE/Plugins/HTCP/*.json に配置します。

■前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
  • Hold To Change Projectile動画
  • Hold To Change Projectile画像1
Fallout4 Nexus, psydel. 22 Aug 2026. Hold To Change Projectile. 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106789>.
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 [ゲームシステム変更] Manual Reload - F4SE Download ID:76076 Author:GELUXRUM 2024-07-18 21:04 Version:1.2
RATE: =34 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [戦闘] [リロード] [F4SE]
Manual Reload - F4SE Title画像

Manual Reload - F4SE

マガジンが空になったときや、マガジンが空になった状態で撃とうとしたときに自動でリロードする機能を無効化します。

Manual Reload SimpleTactical Reloadにも同等の機能はありますが、多少の問題点がありました。(たとえばマガジンが空になった直後のリロードが遅れる。おそらくスクリプトの遅延が原因。)
しかし、このMODならそのようなデメリットはありません。

● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
  • Manual Reload - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 18 Jul 2024. Manual Reload - F4SE. 3 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76076>.
 [ゲームシステム変更] Radscorpion Stab Skill Download ID:46548 Author:Elzee 2022-02-19 20:20 Version:1.1.0
RATE: =34 TAG: [ゲームシステム変更] [ラッドスコルピオン] [戦闘] [モーション]
Radscorpion Stab Skill Title画像

Radscorpion Stab Skill

ラッドスコルピオンのキルムーブモーションを、ラッドスコルピオンの戦闘スキルに変更します。(つまりラッドスコルピオンが尾で突き刺すスキルを使ってくるようになります)

以下のMODを併用するのがオススメです。
Faster Getup
Stimpaks help you breathe
  • Radscorpion Stab Skill画像1
Fallout4 Nexus, Elzee. 19 Feb 2022. Radscorpion Stab Skill. 27 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46548>.
 [サウンド・効果音] ZP's Projectile Audio and Impact Overhaul Download ID:108340 Author:zlostnypopolnik 2026-08-24 18:29 Version:01
RATE: =32 TAG: [サウンド] [銃声] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]
ZP's Projectile Audio and Impact Overhaul Title画像

ZP's Projectile Audio and Impact Overhaul

銃撃戦をより重厚で環境反応的にする、銃弾の飛行音・跳弾・着弾音の包括的なオーバーホール。178個の新規サウンドを追加。

▼ 主な改善
・超音速弾と通常弾で異なる飛行音を使用
・ガウスライフルの着弾挙動を修正し、金属面などで意図した音が再生されるように改善
・木材・土・コンクリート・金属などの環境音を拡張し、連射時の変化を増加
・パワーアーマーへの着弾音を拡張し、跳弾も発生するように改善
・シンス着弾時に電気アーク音を追加
・肉体着弾音をNPC・プレイヤー別に拡張

▼ 互換性・注意
ZP's Ricochet and Supersonic Bullet Cracks の後継MOD。両方をインストールしないこと
ZP's Immersive Audio-Visual Health System と併用時は、本MODを後に読み込む
・同様の機能を持つ他MODとは非互換。カスタム弾道システムを使用するMODとは部分的に互換
・バニラの投射物・着弾システムを拡張するため、バニラシステムを使用する武器MODは自動的に改善される可能性あり
Fallout4 Nexus, zlostnypopolnik. 24 Aug 2026. ZP's Projectile Audio and Impact Overhaul. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108340>.
 [モーション] Stomp Download ID:70668 Author:Elzee 2023-04-23 14:58 Version:1.1.0
RATE: =32 TAG: [モーション] [近接攻撃] [格闘] [戦闘] [キルムーブ]
Stomp Title画像

Stomp

Vault 111 を抜け出すと見られなくなってしまう踏み潰しのキルムーブを復活させます。

★説明
このMODを導入した状態で
・ラッドローチ
・モールラット
・ラッドラビット
・ラッドチキン
・カマドウマ
・ラッドラット
・ラッドアント
・ブラッドワーム
に対して近接武器や素手を使ってパワーアタックすると、踏み潰すアニメーションが再生されます。
より強力に見えるようにアニメーションを改良してあります。

ESL化したESPで、スクリプトフリーです。

★おまけ
Jump Gruntを導入していると、踏みつける際にプレイヤーキャラクターが唸り声をあげます。
  • Stomp画像1
Fallout4 Nexus, Elzee. 23 Apr 2023. Stomp. 20 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70668>.
 [ゲームシステム変更] Perforation - Automatic Weapons Mechanic Change Download ID:21371 Author:spacefiddle 2020-05-28 11:15 Version:4.0
RATE: =28 G=5 TAG: [バランス調整] [武器] [] [戦闘] [フルオート]
Perforation - Automatic Weapons Mechanic Change Title画像

Perforation - Automatic Weapons Mechanic Change

いくらフルオート銃と言っても、ただ「山ほど弾をぶち込む」なんてのは少し退屈ですね。

このModでは近接武器のレジェンダリーである「猛烈な」を元にした独自のダメージスタック効果をフルオート射撃に追加します。同じ敵に続けて命中させるほど与えるダメージが上昇し、敵のDRにデバフを加えていきます。

処理上は何らかのフルオート火器を装備した時点でこの効果をもたらす不可視の武器Modが追加され、セミオートに切り替えた時点で無効化されています。Modで追加された銃についても互換パッチ等は不要です。
  • Perforation - Automatic Weapons Mechanic Change画像1
Fallout4 Nexus, spacefiddle. 28 May 2020. Perforation - Automatic Weapons Mechanic Change. 17 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21371>.
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 [モーション] Simple Attack Reaction Speed (Fix) Download ID:70754 Author:i3ncore 2023-09-19 07:45 Version:1
RATE: =28 TAG: [モーション] [戦闘]
Simple Attack Reaction Speed (Fix) Title画像

Simple Attack Reaction Speed (Fix)

攻撃がヒットしたときのよろめきアニメーションの再生速度を100%にします。
(バニラでは150%)

バニラのよろめき方にはどこかカートゥーンっぽい不自然さがありますよね。
実はそれは、ベセスダがアニメーションの再生速度を釣り上げていたせいなのです。
なのでこのMODではその速度を1倍速に戻します。

プラグインなし。スクリプトフリー。競合なし。いつでもインストール/アンインストール可能。

※カスタムバージョンを使用すると、上半身前面への攻撃では75%、上半身背面では100%、下半身では60%の再生速度になります。

★併用おすすめMOD
Simple Attack Reactions - Limb-Specific Animationsとの併用を意識して作られています。
(SPID版を使ってみましょう。)
Hit Animations - Alternate Reactionsとの相性は抜群です。
Simple Killmoves - Resident Evil Style Finishersのキルムーブ受付時間が伸びます。
※いずれも前提MODではありません。
  • Simple Attack Reaction Speed (Fix)動画
  • Simple Attack Reaction Speed (Fix)画像1
Fallout4 Nexus, i3ncore. 19 Sep 2023. Simple Attack Reaction Speed (Fix). 23 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70754>.
 [ゲームシステム変更] Shoot Hats (and Glasses) from NPCs F4SE Download ID:107980 Author:intotherough 2026-08-22 22:44 Version:1.0.1
RATE: =27 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [QOL] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]
Shoot Hats (and Glasses) from NPCs F4SE Title画像

Shoot Hats (and Glasses) from NPCs F4SE

NPCの頭部に銃撃を当てると帽子やメガネが吹き飛ぶMOD。New Vegas版の移植作。

▼ 機能
・NPCの頭部への銃撃で帽子やメガネが外れて飛び散る
・デフォルト60%の確率で発動(MCMで調整可能)
・プレイヤーは除外、NPC同士の戦闘では機能
・フード付きラグなど一部衣類は対象外

▼ 設定
・bIgnoreCompanions: コンパニオンを除外するか
・iHatChance: 帽子が外れる確率(デフォルト60%)
・iGlassesChance: メガネが外れる確率(デフォルト50%)
・設定はゲーム内で即座に反映
Fallout4 Nexus, intotherough. 22 Aug 2026. Shoot Hats (and Glasses) from NPCs F4SE. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107980>.
 [グラフィックス] More Noticeable Hit Effect Download ID:6157 Author:LinuX123 2015-12-20 12:17 Version:1.0
RATE: =23 G=6 TAG: [グラフィック] [ダメージ] [エフェクト] [戦闘] [ゴア]
More Noticeable Hit Effect Title画像

More Noticeable Hit Effect

豆鉄砲食らったようなエフェクトじゃ緊張感がない?
ペチペチ撃たれてたらいつの間にか死んでた。
食らってるんだか食らってないんだかよくわからん!!

そんなときはハイこれ!!

このMODは”自分が食らったときのヒットエフェクト”を変更します。
画面揺れ、レッドアウト、血しぶきなど幾つか種類があります。
お気に入りのエフェクトを選び入れてください。

どんな感じかはダウンロードサイトにgifアニメがあります
  • More Noticeable Hit Effect画像1
Fallout4 Nexus, LinuX123. 20 Dec 2015. More Noticeable Hit Effect. 17 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6157>.
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 [バグフィックス] Assaultron Combatron Fixes and Tweaks Download ID:85502 Author:thesonburn-redportal 2024-07-07 05:57 Version:1
RATE: =22 TAG: [バグフィックス] [NPC変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
Assaultron Combatron Fixes and Tweaks Title画像

Assaultron Combatron Fixes and Tweaks

戦闘用ロボットの肩武器まわりの、模型の不具合を直すMOD。

▼ 直る点
・肩の武器が、他の胴体でも正しく表示されるようになる
・弾がロボットの足元ではなく、武器から出るようになる
・手のミニガンと火炎レーザーが、番兵型やロボブレイン型の脚に付いているとき、撃ちながら回転するようになる
・その2つが、バニラの断続的な射撃ではなく連続射撃になる。肩のミニガンも連続射撃になるが、そちらは回転しない
・胴体側の、肩武器の取り付け位置も調整されている

▼ 更新
・回転の対象を、番兵型・ロボブレイン型・アサルトロン型・プロテクトロン型の脚に広げるファイルが、別に案内されている
Fallout4 Nexus, thesonburn-redportal. 7 Jul 2024. Assaultron Combatron Fixes and Tweaks. 7 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85502>.
 [オーバーホール] MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots Download ID:58964 Author:eclix 2022-11-01 18:03 Version:2.2
RATE: =21 G=9 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [部位ダメージ] [日本語化対応] [ヘッドショット]
MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots Title画像

MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots

Redux版が登場しました。→MAIM Redux - Headshots - Wounds - Bleeding - Pain - Meds

MAIM Discord (MAIM 3 Beta等配布中) - https://discord.gg/YuaJ7tVdkd
MAIM YouTube - https://www.youtube.com/channel/UCK4R…


傷、出血、痛み、ヘッドショット、医療アイテムを追加します。

怪我には複数の治療法があり、それぞれに長所と短所があります。
生きていくためには、少ない薬の中から戦略的に選択することが必要になります。

このMODは100%スクリプトフリーで、Perkで効果を管理します。武器や弾丸を編集しないので、互換性が高いです。
--------------------------------------------------------------------------------
●システム
出血
- 体の一部が50%の状態になると軽い出血が起こり、0%になると重い出血が起こる。
- 出血は通知メッセージ、キャラクターの血飛沫エフェクト、軽いまたは重い血の滴る音で示される。
- 出血のダメージは自動的にキャラクターのヘルスにスケーリングされます。
- 体の各部位は独立して出血し、互いにスタックする。
- スプリントすると出血速度が増加する。
- プレイヤーの軽い出血は、治療しなければ90秒間続く。被弾するたびにタイマーが再スタートする。
- 重い出血は手足が不自由になった瞬間から90秒間続き、その後手足が回復するまで止まる。
- 軽い出血は、包帯、止血ガーゼ、TXAインジェクター、または手足の状態を50%以上に回復させることで止めることができる。
- 大量出血は止血帯(手足用)、胸部シール(胴体用)、手術キットで止めることができる

痛み
- 体の一部が50%以下の状態になると軽い痛みが生じ、0%になると激しい痛みが生じる。
- 痛みは定期的に視界をぼやけさせる。
- 腕の痛みはリロード速度を低下させる。
- 脚の痛みは移動速度とジャンプの高さを減少させる。
- 胴体の痛みはAPリジェネを大幅に減少させる。
- 鎮痛剤はこれらの影響を緩和し、頭部の状態を回復させる。
- 負傷した脚(コンディション50%以下)でスプリントすると、さらにダメージを受ける。

部位条件
- 四肢のショットはHP*へのダメージが少ない。キルするには胴体か頭部を狙おう。
- プレイヤーとNPC*の四肢ダメージ倍率はMCMで個別に調整可能。
- 胴体の部位は手術キット、スプリント、睡眠、医師によってのみ不具合状態から回復できる。
- バニラでは未使用だった胴体のコンディションが完全に統合された(表示にはコンディションボーイが必要)。
- 胴体が損傷すると、痛み、出血、APリジェネの減少を引き起こす。
- 転倒するとHPのダメージは少なくなるが、足が不自由になる。
- 手足が不自由になると、解除やノックダウンなど、負傷の度合いに応じて小さな確率で二次効果が発動する。
*人間、グール(非フェラル)、スーパーミュータントのみに効果がある。他のグール/ゾンビMODとの互換性を持たせるため、野生のグールは影響を受けない。

ヘッドショット
- ヘルメットを被っていない場合、ヘッドショットが致命傷になる。
- 人間、グール、フェラルグール(オプション)、虫、ほとんどの動物に効果がある。
- スーパーミュータントは部分的に影響を受ける。彼らをワンショットで撃つには、間近まで近づくか、徹甲兵器を使う必要がある。
- ピストルは遠距離では33%の確率でヘルメットを貫通して即死させることができる。近距離(
10m以内)では60%に上昇する。
- ライフルは遠距離で77%、近距離で86%の確率。
- ショットガンは近距離でのみヘッドショットが可能。
- スナイパーライフルとアーマーピアシングライフルは常にヘルメットを貫通する。
- 近距離では、ガウスライフルは50%の確率でパワーアーマーやデスクローなど、ほぼすべてのものをヘッドショットすることができる*。
- これらの効果は装備品のキーワードをチェックすることで機能するため、弾薬や発射体のMODと100%互換性がある。
- ほとんどの武器・防具MODはパッチなしでそのまま使える。
- そうでない場合は、同梱のEZ Keywordsパッチを使用してゲーム内で必要なキーワードを追加するか、xEditとこのチュートリアルを使用して手動で追加すること。
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…

挫傷
- 運よく頭を打って助かったとしても、挫傷を負うことがある。
- 視界は真っ暗になり、耳鳴りがして走ることができなくなる。
- HPとAPにスローダメージを受け、ステータスデバフを受ける。
- これらの効果は一度に数秒間持続し、定期的に復活する。
- フィールドで打撲傷を治すには特別なアイテムが必要だ: Mannitol Injector。また、睡眠をとったり、医師の診察を受けたりすることでも回復する。

NPCへの影響
- 出血と痛みの効果は論理的な方法でNPCに適用される。
- 完全に影響を受ける: 人間、グール、フェラルグール、第三世代人造人間、スーパーミュータント
- MCMのオプション:動物、クリーチャー
- 影響を受けない: 第一/二世代人造人間、ロボット、タレット、必須NPC(コンパニオン)
- NPCの出血は30秒間持続し、攻撃を受けるたびに再開する。
- スティムパックはNPCにとってより強力で、他の回復アイテムを使用できないため、バランスを保つために手足を回復する。
--------------------------------------------------------------------------------
●医療アイテム
色々追加。詳しくはMODのDescription参照。
--------------------------------------------------------------------------------
●Perkなど
Perk
- Medic perkはスティムパックやラダウェイの強さを増加させなくなった。新しい医療アイテムを作ることができるようになった。
- Health regeneration perks、ボブルヘッドなどは、代わりに追加のヘルスを与えるように変更された。
- Adamantium skeleton: 手足のダメージを軽減しなくなった。落下ダメージを軽減し、着用したアーマーの重量を軽くするようになった。
- Big leagues: 銃器とのバランスを保つため、近接ダメージのボーナスが増加。
- いくつかのパークは "chance to "効果(例:武装解除)が削除され、説明が更新された。

レベルドリスト
- アイテムはレベルドリストで配布される。
- MCMには戦利品の希少性スライダーがあり、医療用戦利品の希少性をリアルタイムで調整できる。
- 一般的な戦利品のオーバーホールと互換性がある。
--------------------------------------------------------------------------------
●必要MOD
- Immersive Animation Framework
 医療アイテムのアニメーション用です。
- Condition Boy - Now with Condition Girl
 胴体の状態を表示しないPipboyに代わり、HUDに部位の状態を表示します。

●推奨MOD
- TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber
 武器ダメージを口径に基づき調整します。
- SCOURGE
 敵NPCのHPからスケーリングを削除し調整します。
- FallUI - Inventory
 MAIMのアイテムはFallUI用にタグ付けされており、ないと[Aid]タグが表示されます。
- Condition Boy USECスキン https://arca.live/b/tullius/43868446
 Condition Boyにタクティカルな外観を与えます。
 USEC v2をDLし、BodypartsUI.swfをData\Interfaceに配置してください。
- Fallout 4 Wheel Menu
 回復アイテムを直接使用可能です。

●無料MOD
- Fallsouls - Unpaused Game Menus
 メニューの一時停止が解除され、戦闘中の回復が大幅に難しくなります。
- Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76
 バニラのサバイバル・モードに代わる素晴らしいMODです。
- Sleep Doesn't Heal (for survival mode)
 スリープしても回復しません。Advanced Needs 76を使う場合は不要です。
- _PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
 PAのNPCが常にヘルメットを被ります。他のファイルはDLしないでください。
- Fatigue - Enhanced Combat Realism
 武器を使うとスタミナを消耗するようになりました。
 スタミナが低いほど、反動や照準のブレが大きくなります。
 StrengthとAgilityは武器を扱う能力を向上させます。
- AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
 敵AIをエイムボット化せずに強化するスクリプトフリーMODです。
- Pack Attack NPC Edition (PANPC) - Gangs With Group Combat Tactics
 スクリプトによる敵AIのオーバーホールで、非スクリプトMODより優れます。
 低スペPCやSim Settlementsのようなスクリプトの重いMODではうまく動作しないかも。
- Companion Heal Thyself
 貴重なスティムパックを浪費することなく、戦闘後にコンパニオンを回復させます。
--------------------------------------------------------------------------------
●互換MOD:パッチ有り
- Damn Apocalypse (Loot、Radiation Module)
 戦利品と経済のハードコアオーバーホールです。
 Combat Moduleは使わないでください。
- Russian Stimpack Replacer
- Live Dismemberment
- Stimpaks help you breathe
- Fallout 4 - Point Lookout
- Fallout 2287 - Nuclear Winter
- VAFS Redux - Bullet Time and Manual Critical / VAFS Redux MAIM Patch
- Horizon v1.9.4 (April 2024) (上のMAIM Discordでパッチ入手可)

●互換MOD:パッチ不要
- 射出体や弾丸MOD。Burst Impact Blast FXSpitfire (Enhanced Muzzle FX)Weapons of Fate (Ballistics Overhaul)CALIBER - COMPLEXなど
- フェラル・グールやゾンビMOD。MIAMはフェラル・グールを編集していません。
- Kill Tips and Hit Indicator Sound
- MW Player Hit Sounds and Effects Redux
- Simple Impact
- CROSS Crit Gore-verhaul
- Flashy(JoeR) - Crime And Punishment
- Bullet Time - Slow Time (VAFS Reduxの代替)

●非互換MOD:機能の重複
- Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
- FROST Survival Simulator
- Agony
- Wasteland Wound Care - Bandages and Stuff (With Optional Valdacil's Item Sorting)
- Wasteland Ballistics
- Wasteland Medic
- Insult To Injury - Survival Limb Damages
- _Balance_

●非互換MOD:"Apply Combat Hit Spell"の使用
- Weapon Disarm
- Immersive Fallout Combat - IFC
- MW Player Hit Sounds and Effects

●非互換MOD:その他
- Knockout Framework (Death Alternative)
 互換性がなくセーブキラーとして知られています。使用しないでください。
 信頼性は不明ですが、Death Mattersで代替可能です。
- Arbitration - Combat AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks
 "Increased Walk Speed"と"Decreased Reload Speed"。その他は大丈夫です。
- ボタンで動作、古ければそれ以外も含めて腕を下ろすMOD全般。
 MCM Hotkeysを使ってください。
- abLegendaryCreatureItemを編集する全MOD
 全キャラ向けのバニラスペルで、MIAMのPerk付与に使用しています。
--------------------------------------------------------------------------------
●インストールとロード順
- ロード順が重要!
 MAIMとそのパッチは、ロード順で一番最後にすべきです。
 インストール直後のMAIMプラグインの順番は間違っています。
 以下のロード順序に従うことが絶対的に重要です。

- ロード順
 他のすべてのMOD
 MAIM Distributor.esp
 MAIM 2.esp(これはDistributorより下でなければならないことに注意)
 Russian StimpakパッチなどのMAIMパッチ。
 最後 パッチのソートなど、ごく稀な例外を除いて、これより下には何もないはずです。

- インストール
 MAIMはいつでもインストールできます。
 スターターキットはVault 111のバトン脇のテーブルに用意されています。
 プレイ中にインストールした場合は内部セルに行き、レベルドリストが更新されるまで72時間待機か寝てください。

- アンインストール
 MAIMにはスクリプトが含まれないので、以下手順でプレイ中にアンインストールできます:
 1.MAIMをアンインストールする。
 2.内部セルに行き、レベルドリストが更新されるまで72時間待機か寝てください。
--------------------------------------------------------------------------------
●関連MOD
- 類似MOD: パッチ不要の部位ダメージ
Simple Locational Damage Tweaks
MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots)
Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage)
LDO - Locational Damage Overhaul

- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)

- 合計ではなく部位毎の防御力でダメージの計算を行うF4SEプラグイン
DirectHit
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots画像1
  • MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots画像2
  • MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots画像3
Fallout4 Nexus, eclix. 1 Nov 2022. MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots. 20 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58964>.
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 [パッチ] Deadeye - Munitions - RobCo Patch Download ID:75463 Author:Zzyxzz 2023-10-20 05:51 Version:1.0.0
RATE: =21 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Deadeye - Munitions - RobCo Patch Title画像

Deadeye - Munitions - RobCo Patch

頭部への一撃を扱うMODに、弾薬拡張MODの弾を認識させる互換パッチ。

▼ 内容
・弾薬拡張MODと、その追加分の弾が、頭部への一撃の対象になる
・書き換えの中身が、設定ファイルの記述としてそのまま公開されている

▼ 注記
・元のMOD2本が前提
・全ての補正を手で当てるのが面倒なら、自動で当てる土台MOD Reaper's RobCo Munitions Patches を使えばよいと案内している
・作者は自作のMODを十数本挙げている。料理の改修、強化服の改修、兜の自動着脱、砲撃の設定、部位ごとの傷の改修、瓶を返す物、爆発物の改修、設定画面の土台、商人の制限など
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 20 Oct 2023. Deadeye - Munitions - RobCo Patch. 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75463>.
 [イマージョン] Slayable Offspring - Killable Children F4SE Download ID:98939 Adult-Only Author:powerofthree 2025-12-07 07:57 Version:1.0.2
RATE: =20 TAG: [NPC] [F4SE] [子供] [NPC変更] [戦闘]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, powerofthree. 7 Dec 2025. Slayable Offspring - Killable Children F4SE. 7 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98939>.
 [場所 - 追加] Death Rift Download ID:50389 Author:El Ha 2023-12-10 00:28 Version:1.2
RATE: =20 TAG: [ロケーション追加] [戦闘] [] [場所] [日本語化対応]
Death Rift Title画像

Death Rift

危険しかない場所で、貴方は最後まで生き残れるだろうか。

このModに向いている人
・タフなレジェンド級の相手とドンパチしたい人、そしてその戦利品が欲しい人。
・ただ危険な冒険を望む人。

このModに向いていない人
・クールなストーリーが好きな人。
・このModにはクエストと、ユニークNPCがいるが、それは少しだけだ。

特徴
・音楽、天気等、小さいが独特なスタンドアローンな世界。
・すべての敵が非常に手強くハードに設定されており、レジェンド級である可能性が高い。
・新しい手榴弾。
・新しいアーマーと服(NexusのCreditsを参照)。
・ユニークなトレーディングオプション。

行き方
pipboyでマップを開いて、西の端にあるマップマーカーを探せ。

互換性
このModは99%がスタンドアローンで、後はバニラコンテンツに依存している。
大部分の場合、これは何とでも互換性があるはず。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2021-07-10 03:28:39 6KB [DOWNLOAD]
  • Death Rift画像1
  • Death Rift画像2
  • Death Rift画像3
Fallout4 Nexus, El Ha. 10 Dec 2023. Death Rift. 27 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50389>.
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 [NPC] Raider Mg nests WIP Download ID:90571 Author:stalkov94 2025-01-18 02:03 Version:0.3
RATE: =19 TAG: [レイダー] [NPC] [NPC追加] [敵追加] [敵強化] [] [ハードコア] [戦闘]
Raider Mg nests WIP Title画像

Raider Mg nests WIP

連邦にMg nestsを追加します。同作者のW.F.S Wasteland Faction Snipersとも互換性があります。
  • Raider Mg nests WIP画像1
  • Raider Mg nests WIP画像2
  • Raider Mg nests WIP画像3
Fallout4 Nexus, stalkov94. 18 Jan 2025. Raider Mg nests WIP. 8 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90571>.
 [オーバーホール] Immersive Scaling - Damage - Dismemberment Download ID:34107 Author:Aphest 2018-08-25 06:26 Version:1.3
RATE: =15 G=5 TAG: [バランス調整] [戦闘] [オーバーホール] [ESL]
Immersive Scaling - Damage - Dismemberment Title画像

Immersive Scaling - Damage - Dismemberment

既にダメージ変更MODは沢山公開されていますが、
それ以外の変更も多く、十分にシームレスでイマーシブなMODは有りませんでした。

全ての武器、アーマーMOD、NPC追加MODと互換します。
このMODはダメージ変更系のMODを上書きします。
Horizon v1.9.4 (April 2024) ユーザーは、Horizon v1.9.4 (April 2024) の後にこのmodを読み込んでください。
Scriptは使用しません。
このMODは、 ゲームをInsurgency、ARMA、Rainbow Sixのようなゲーム内容に変えます。 上級者向けの戦闘に!

中途からこのMODを使用する場合、セルがリフレッシュされるまで待つ必要があります。ゲーム内時間で最大7日かかります。プレイヤーの数値はenduranceを一時増強するアイテムを使用すれば反映されます。

・全NPCからレベル制限を取り除き、プレイヤーと同レベルにします。低レベルレイダーはもう出ません。
・NPCやプレイヤーはレベルアップでヘルスは上昇しません、ヘルスが欲しいならENDを上げよう。
・部位ダメージをより現実的に変更。 ヘッドショットは即死級のダメージに。
・部位破壊も追加、けどそんな簡単に手足は千切れ飛びません。
・虫へのダメージを調整し駆除しやすくした。 防弾ゴキブリはもう出ません。
・手応えを維持するために各ボスの体力は高くしているが、それでもvanillaよりは弱くしている。
・カバーしないという事は死を意味する。 全ての戦法を駆使して生き残る必要がある。
・パワーアーマーはより高い防御値にし、そのスーツに相応しい数値に変更。
・サバイバルモードで使うのが一番良い。 私の好みの設定です。
・そしてesl版もあり、esl版esp版共にこのmodを有効にする為にはロードオーダーの最後に配置してください。
・辞書を構築済みならxTranslatorで読み込むだけで翻訳できます(v1.3現在)

まとめ: このMODはvanillaを永久に楽しめるようにすると同時に、
全ての銃撃戦を激しく、イマーシブにし、忘れがたい物にする。 戦略を考えよう。
  • Immersive Scaling - Damage - Dismemberment画像1
Fallout4 Nexus, Aphest. 25 Aug 2018. Immersive Scaling - Damage - Dismemberment. 15 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34107>.
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 [サウンド・効果音] Silent Sandman (No Mister Sandman Sound) Mr Mr. Download ID:8316 Author:gyashaa 2016-01-25 02:47 Version:2
RATE: =16 TAG: [効果音] [サウンド] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
Silent Sandman (No Mister Sandman Sound) Mr Mr. Title画像

Silent Sandman (No Mister Sandman Sound) Mr Mr.

サンドマンの暗殺で鳴る、漫画じみた効果音を消すMOD。

▼ 内容
・その特典で眠っている敵を仕留めるときの音を無くす
・「要望を受けて作った」と

▼ どう作ったか
・音のファイルは4つあった。ただし抜刀・効果音・斬撃がそれぞれ別のファイルになっておらず、3つの音が少しずつ違う組み合わせで1つに入っていた
・そのため空のファイルに差し替えるだけでは済まず、4つとも新しく作り直した
・抜刀の音は元から取り出し、斬撃の音はこの作品の中から似た音を探して「Audacity」で元に近付けた
・書き出して形式を変換し、元のファイルと差し替えている

▼ 導入
・管理の道具で入れるか、中身を手で階層に展開する

▼ 注記
・使った道具が4つ挙げられている
・実演の動画がある
Fallout4 Nexus, gyashaa. 25 Jan 2016. Silent Sandman (No Mister Sandman Sound) Mr Mr.. 14 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8316>.
 [ゲームシステム変更] Shield Tactics Download ID:71758 Author:Phupham83 2023-06-01 00:19 Version:1.0
RATE: =14 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [コンパニオン]
Shield Tactics Title画像

Shield Tactics

プレイヤーがコンパニオンの後ろに隠れられるようにします。
コンパニオンにシールドを持たせたり、パワーアーマーを着せたりすれば、立派な盾役の完成です!

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★使い方

○通常のコンパニオンの場合
1.ケミストリーステーションの「ユーティリティ」で「ボンドリング」を作る。
2.コンパニオンに「ボンドリング」を装備させる。
3.コンパニオンの方を向くと「TAKE COVER」のキーが表示されるので押す。
(または、Mod Configuration Menuで「TAKE COVER」ホットキーを指定して押す。)

○パワーアーマーを着ているコンパニオンの場合
1.パワーアーマーステーションでパワーアーマー胴体用の「その他モジュール」をクラフトする。
2.コンパニオンにそのモジュールがついた胴体パーツを装備させる。
3.以下同じ。

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★覚え書き

・このMODは、プレイヤーのキー操作を仲間のNPCにも送ることで動作します。NPCはプレイヤーの動きを真似します。
・プレイヤーとNPCの移動速度は異なるので、歩いたりしゃがんだりするときだけMODの機能を使うことをおすすめします。
・NPCは、攻撃可能な場合は攻撃しようとします。(近接攻撃が届くところや射程圏内に敵がいるとき。)
・このMODの機能は、プレイヤーがNPCから十分に離れるか、NPCがダウンすると自動的に解除されます。
・MODで追加されたコンパニオンや、リングを装備させることができるNPCにも互換性があります。
・MODで追加されたパワーアーマーでも利用可能ですが、不安定になる可能性があります。コンパニオンにパワーアーマーを脱いで着るように指示すると、直ることがあります。
・パワーアーマー着用時に発動する特殊効果を持つコンパニオンも、同様に不安定になる可能性があります。
・ロードオーダーのどこに置いても大丈夫です。

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★注意事項

・NPCが思った通りに動いてくれないことがあるので、ホットキーを使ってNPCを逐次正しいポジションに移動させることをおすすめします。

・Fo4Editを使うことでMODの仕様を変えられます。「SPELL ShieldModeAbility」というスペルには複数のマジックエフェクトがあり、調節することでアニメーションや速度倍率を遅くできます。

‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
★おすすめMOD

SIP - Shield Integration Project
Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia
Better Power Armor - Redux
  • Shield Tactics動画
  • Shield Tactics画像1
  • Shield Tactics画像2
  • Shield Tactics画像3
Fallout4 Nexus, Phupham83. 1 Jun 2023. Shield Tactics. 31 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71758>.
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 [武器] Headshots kill any actor Download ID:61265 Author:SKKmods 2026-03-28 04:44 Version:007
RATE: =14 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [バランス調整] [ヘッドショット]
Headshots kill any actor Title画像

Headshots kill any actor

ほとんどのNPCをヘッドショット一発でキルできるようにします。
頭を狙え!

●設定
Vault111脱出後に貰えるホロテープで以下の設定ができます(*付きがデフォルト)。
(1) ヘッドショットでキル         [ 有効 | *無効 ]
 →デフォルトでは敵対NPCにのみ作用。
(2) プレイヤーもヘッドショットキルされる [ 有効 | *無効 ]
(3) 全員がヘッドショットキル可能     [ 有効 | *無効 ]
 →中立・友好的なNPC、クエスト絡みのNPC、コンパニオンを含む。
  不死属性と保護属性が外される。巻き添えでキルしないように注意。
(4) 「ヘッドショット!」メッセージの表示 [ 有効 | *無効 ]
(5) バックアップスキャン・オン・タイマー [ *有効 | 無効 ]
 →プレイヤーがあまり動かない時、新規スポーンNPCのスキャンを30秒間隔で行う。

●考慮事項
(1) キルするには頭部アーマーを貫通する必要があります。
(2) ダメージの低い武器で、耐性やヘルスがとても高い敵をヘッドショットすると、
  倒すまで2発必要な時があります。
(3) 一部のNPCの頭部の当たり判定が厄介です。
  ラッドスコルピオンやマイアラーククイーンはVATSでしか頭部に攻撃を当てられません。
(4) Mr.ハンディー、プロテクトロン、タレットはヘッドショットキルされません。
(5) プレイヤーがいるセル内で新しく出現したNPCは、一度セルを出るまで
  ヘッドショットキルの管理がされません。
(6) 特殊な設定がなされていてキルできないNPCもいます。
  (自由博物館のバルコニーに立つプレストン、
   子供、スクリプト制御の戦闘シーンに出てくるNPCなど)

●パッチ
- MCMを介して設定を行えるようにします。
Headshots kill any actor - MCM Settings Menu

●関連MOD
- パワーアーマー装備のNPCが常にヘルメットを装備するパッチ
_PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)
  • Headshots kill any actor動画
  • Headshots kill any actor画像1
Fallout4 Nexus, SKKmods. 28 Mar 2026. Headshots kill any actor. 17 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61265>.

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