F4SE おすすめMOD順 PAGE 15search
- ☆ [ユーティリティ] ShaderEngine (F4SE) Download ID:102022 Author:Disi 2026-05-31 16:08 Version:0.2.2
-
RATE: ★=49 G=2 TAG: [F4SE] [Tool] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

ShaderEngine (F4SE)
ゲームシェーダーをHLSLで直接置き換える、エンジンレベルのシェーダー置き換え・抽出ツール。
▼ 特徴
・シェーダーハンティングUIで実行中のシェーダーを特定・監視可能
・HLSLコード編集で再起動なしに結果を即座に確認
・FPS、カメラ、ヘルスなどのエンジンデータをシェーダーに提供するAPI
・シェーダー定義と置き換えコードをモジュール化。カスタムシェーダーの公開可能
・シェーダーバイトコードとASMをダンプ可能
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) 1.10.163または1.11.191対応版
・Address Library for F4SE Plugins
▼ 互換性・注意
・いつでも安全にインストール・アンインストール可能
・ENBはゲームシェーダーの置き換えを妨害する可能性あり
・オプションのレインボーローディング画面シェーダーで動作確認可能Fallout4 Nexus, Disi. 31 May 2026. ShaderEngine (F4SE). 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102022>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [パッチ] Commonwealth Ballistics - Patch Repository Download ID:101141 Author:Zzyxzz 2026-02-14 03:23 Version:1.2.0
-
RATE: ★=50 TAG: [F4SE] [RobCoPatcher] [互換パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Commonwealth Ballistics - Patch Repository
Commonwealth Ballistics用のパッチリポジトリ。弾丸貫通システムを他の弾薬MODと互換させるパッチを提供。
▼ 対応MOD
・Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul
・CALIBER - COMPLEX
・Loads of Ammo v2
・Munitions - Ammo Expansion Project
・Munitions - Additional Ammo (LEGACY)
・New Calibers
・WARS - Weapon Addition and Replacement Suite
・Reaper's RobCo Munitions Patches (推奨)
▼ 必須
・RobCo Patcher
▼ インストール
・好みのMODマネージャーでインストール
・アンインストール時はバニラの弾道挙動に戻るFallout4 Nexus, Zzyxzz. 14 Feb 2026. Commonwealth Ballistics - Patch Repository. 6 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101141>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fix Camera Clipping Download ID:93910 Author:hyperbx 2025-05-22 18:51 Version:1.0.2
-
RATE: ★=50 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fix Camera Clipping
一人称の視点で、画面が地形にめり込む問題を直す追加部品。
▼ 内容
・視野角に合わせて、描き始める距離を調整している
▼ 注記
・拡張機能 Fallout 4 Script Extender (F4SE) が必要。作品の版は問わない
・手で入れる場合の置き場所が示されている
・確認済みの版が3つ挙げられている。それより古い版でも動くはずだが未確認、としている
・既知の問題として、視野角を120から150まで上げると、太陽の周りの光がちらつくことを挙げている
・元の記述が公開されている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, hyperbx. 22 May 2025. Fix Camera Clipping. 21 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93910>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Alternative Activation Prompts Download ID:75680 Author:SoleVaultBoy 2025-02-02 06:23 Version:2.7.3
-
RATE: ★=49 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM] [F4SE] [商人] [入植者] [コンパニオン] [アイテム直接使用] [ピッキング] [ハッキング] [日本語化対応]

Alternative Activation Prompts
Dynamic Activation Keyのホットキーでアクティベート項目を切り替えられるようになります。
各項目は細かく分かれておりMCMでの切り替えが可能です。
・メモを読まずに取る
・コンテナ内のすべてのアイテムの取り出し
・居住地内のコンテナとドアの施錠/開錠
・ロックピック/ハッキングのミニゲームスキップ
・トレーダーと会話スキップの直接取引
・コンパニオン、入植者と会話スキップの直接インベントリ表示
・犬を撫でる(ドッグミートを含む)
・邪魔なバラモンを突き飛ばす
・ドロップ状態やクイックインベントリ内のアイテムの直接使用、装備
・水源で空のボトルに水を汲む
持ち物交換よりも取引項目が優先されます。
盗品はきちんと盗品として扱われます。
アイテムを取得する際にフリーズする場合があるため、Buffout 4 NG and VRを導入してください。
データの欠落により機能しないアイテムがあるため、以下の導入が推奨されています。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Community Fixes Merged
必須Mod
Dynamic Activation Key
Garden of Eden Papyrus Script Extender(前提・F4SE、Address Library for F4SE Plugins)
Papyrus Common Library
類似Mod
QuickTrade
QuickTrade Redux
Eating Off the Floor
Take and Equip or Use
Consume Without Pickup
Grab and Eat Revisited - Quick Use items
Let Me Use That
Locksmith - Lock Your Doors 'n' Containers
Locksmith Edit - Lock Your Doors 'n' Containers
Hands Off - Lock Settlement Containers and Doors
Pet - Call - Feed Dogmeat
Pet Any Dog
※当Modで部分的に同等/重複する機能を持つため、併用する場合はMCMにて該当する項目の調整を推奨Fallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 2 Feb 2025. Alternative Activation Prompts. 28 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75680>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] QuickTrade Redux Download ID:41101 Author:Dylbill 2019-10-23 10:10 Version:1.9.2
-
RATE: ★=49 G=4 TAG: [商人] [入植者] [コンパニオン] [MCM] [F4SE] [日本語化対応]

QuickTrade Redux
会話を経由することなく、商人や入植者、コンパニオンとワンボタンで取引できるようにするMOD
QuickTradeの作者に許可を取って、同じ機能だけでなく拡張もされている。
主な機能として、
・会話することなく取引に移行できる
・クイックトレードをコンパニオンだけに適用できる(MCMで設定)
・戦闘中は無効にできる(MCMで設定)
・睡眠中のNPCと取引できなくする(MCMで設定)
・クイックトレード取引の際、商人の所持金にキャップを追加して高額取引できる。(MCMで設定)※追加金額の量、最高額、一度追加したら「どれだけ離れたら再び追加できるようになるか」という距離が設定できる。
他にも追加機能があるため、Descriptionを読んでおこう。
必須要件
F4SE
Mod Configuration MenuFallout4 Nexus, Dylbill. 23 Oct 2019. QuickTrade Redux. 12 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41101>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Keep Actors Animated in the Background - F4SE Download ID:110383 Author:LarannKiar 2026-10-22 01:01 Version:1.0
-
RATE: ★=49 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Keep Actors Animated in the Background - F4SE
プレイヤーの背後にいるNPCのアニメーションを維持し、影を正しく描画させるF4SEプラグイン。
▼ 特徴
・プレイヤーの背後にいるNPCでもアニメーションを停止させない
・NPCの影が正しく描画されるようにする
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)Fallout4 Nexus, LarannKiar. 22 Oct 2026. Keep Actors Animated in the Background - F4SE. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110383>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Wheel Menu Remastered (F4SE) - Gamepad Cursor Fix Download ID:108218 Author:mr53 2026-08-21 16:26 Version:1.1
-
RATE: ★=49 TAG: [F4SE] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Wheel Menu Remastered (F4SE) - Gamepad Cursor Fix
Wheel Menu Remastered (F4SE)のゲームパッド使用時のマウスカーソル動作を修正するDLLパッチ。
▼ 機能
・ゲームパッドでホイール開時はマウスカーソルが非表示
・スティック入力でカーソルが勝手に動かない
・マウスを動かすと自動的にカーソルが表示される
・スティックを動かすとカーソルが再び非表示になる
・キーボード/マウスでの開始時は通常通りカーソル表示
・ホイール開放中にマウスとゲームパッド入力を自由に切り替え可能
▼ 前提・必須MOD
・Wheel Menu Remastered (F4SE)
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Wheel Menu Remasteredの全要件
▼ 導入方法
・Wheel Menu Remastered (F4SE)を先にインストール
・本パッチをその後にインストールして上書きを許可
・Mod Organizer 2: 左ペインでWheel Menu Remasteredの下に配置
・Vortex: 本パッチをWheel Menu Remasteredの後に読み込むよう設定
▼ 互換性・注意
・Fallout4WheelMenu.dllのみ置き換え
・SWF/UIファイル・設定ファイル・ローカライズファイル・アイコン・フォントは置き換えない
・元のMODが必須
・Fallout 4 1.10.163で動作確認済みFallout4 Nexus, mr53. 21 Aug 2026. Wheel Menu Remastered (F4SE) - Gamepad Cursor Fix. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108218>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Elevator Direction Indicator Fix Download ID:88294 Author:morita_K 2025-12-12 23:40 Version:1.0
-
RATE: ★=49 TAG: [イマージョン] [F4SE]

Elevator Direction Indicator Fix
エレベーターのボタンが、上下の矢印が同時に点灯するのはなく、移動する方向にのみ点灯するようになります。
別のセルに移動するものや、Vaultのエレベーターは対象外です。
以下の2種類が用意されています。
・ESP版
・ESPなし版(Fallout 4 Script Extender (F4SE)とAddress Library for F4SE Pluginsが必要)Fallout4 Nexus, morita_K. 12 Dec 2025. Elevator Direction Indicator Fix. 7 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88294>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unleveled World - F4SE Download ID:72784 Author:GELUXRUM 2024-08-25 09:46 Version:1.1
-
RATE: ★=49 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [敵強化] [LL] [F4SE]

Unleveled World - F4SE
アイテムやNPCの全レベルドリストにおいて、スポーンのレベル要件を1に変更します。
これにより、あらゆるアイテムやNPCがプレイヤーレベル1の時点で全て出現するようになります。
スクリプトによって一括処理するので、パッチは必要ありません。
付属するiniファイルから設定を変更することで、アイテムのみ、またはNPCのみに影響を限定することもできます。
● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 25 Aug 2024. Unleveled World - F4SE. 25 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72784>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Baka Power Armor HUD Download ID:73842 Author:shad0wshayd3 2026-01-17 14:25 Version:2.6.0
-
RATE: ★=49 TAG: [インターフェース] [HUD] [UI] [F4SE] [パワーアーマー]

Baka Power Armor HUD
パワーアーマー装着時にのみ表示されるHUDを追加します。Fallout 76風味。
▼必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy
[特徴]
Mod Configuration Menu で以下の変更が可能です。
・HUDはON/OFF切替
・HUDのカラーの切替
・パワーアーマーのバッテリー残量メーター表示
「Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy」のVer.1.7.0には、
パワーアーマー 装着時のPip-Boy表示を変更するオプションが含まれています。
"通常のPip-Boy表示をそのまま使いたい"場合は、そちらのオプションを使用してください。
[互換性]
ベースとなるゲームファイルには一切触れません。それ以上の互換性は不明です。Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 17 Jan 2026. Baka Power Armor HUD. 13 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73842>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Silent Protagonist F4SE Download ID:61732 Author:carxt 2022-07-03 20:51 Version:0.3
-
RATE: ★=48 G=1 TAG: [ボイス] [プレイヤー] [F4SE]

Silent Protagonist F4SE
プレイヤーを無口にするMOD。
プレイヤーが発するボイスはもちろんのこと、コンパニオンや居住者とのアイテム受け渡し等のちょっとした会話シーンもスキップされるのでサクサク感がアップ。
DLLファイル1つのみなので、他MODとの互換性は高いです。
▽推奨MOD
Extended Dialogue Interface
必須ではありませんが、バニラの選択肢では主人公が何を喋ったのかわかりづらいため併用推奨とのこと
▼類似MOD
Silent ProtagonistFallout4 Nexus, carxt. 3 Jul 2022. Silent Protagonist F4SE. 29 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61732>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] TESForm SafeLoad - Invalid Form Crash Fix Download ID:109404 Author:nwn9 2026-09-25 07:16 Version:1
-
RATE: ★=48 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]

TESForm SafeLoad - Invalid Form Crash Fix
Fallout 4 1.10.163.0で発生する特定のクラッシュを修正するF4SEプラグイン。キャラクター死亡時の自動リロード中に発生するCTDを防止。
▼ 機能
・セーブロード時のTESFormエディタID呼び出しエラーを検出・修正
・無効なフォームポインタやVテーブルによるクラッシュを防止
・Prevent/Observeの2つのモード搭載
▼ 対応環境
・Fallout 4 1.10.163.0(Windows PC版)のみ対応
・F4SE 0.6.23.0が必須
・1.10.980/1.10.984、1.11.x、VR版は非対応
▼ 導入方法
・Mod Organizer 2またはVortexで導入
・SaveLoadGuardF4.dllをF4SE\Pluginsに配置
・SaveLoadGuardF4.iniをF4SEフォルダに配置
・セーブデータを破損させないFallout4 Nexus, nwn9. 25 Sep 2026. TESForm SafeLoad - Invalid Form Crash Fix. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109404>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] V.A.T.S. From Fallout76 Download ID:107942 Author:y0zrin 2026-08-14 19:39 Version:1.3.2
-
RATE: ★=47 TAG: [F4SE] [MCM] [戦闘] [VATS] [ゲームシステム変更] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

V.A.T.S. From Fallout76
Fallout 76のリアルタイムV.A.T.S.をFallout 4に導入。移動しながら自由に狙撃でき、バニラのパーク値を保持したまま実装。
▼ 特徴
・リアルタイム・自由移動V.A.T.S.で戦闘中も動き続けられる
・バニラのV.A.T.S.UIと部位ターゲティングをそのまま使用
・全V.A.T.Sパーク対応(Better Criticals、Gun Fu等)
・クリティカルチャージシステム搭載
・オプションでバレットタイム機能あり
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 v1.11.221(Next-Gen)
・Fallout 4 Script Extender(F4SE)
・Mod Configuration Menu Mod Configuration Menu
▼ 互換性・注意
・パークMODと互換性あり(パーク値を変更しない)
・他のリアルタイムV.A.T.S.MODとの併用不可
・投擲グレネードはV.A.T.S.で使用不可
・キーボード操作時、スペースキーがクリティカル発動キーのため、ジャンプが抑制される(MCMで変更可能)Fallout4 Nexus, y0zrin. 14 Aug 2026. V.A.T.S. From Fallout76. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107942>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Intense Dark Nights Download ID:107579 Author:Missholy 2026-10-30 07:01 Version:1.1.14f
-
RATE: ★=45 G=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Intense Dark Nights
夜間を極度に暗くする軽量で設定可能なMOD。ゲーム時間に基づいて動的に世界を暗くし、昼間や夕焼けには影響しない。
▼ 特徴
・屋外と屋内で異なる暗さレベルに対応
・暗さがNPCと敵の視認性に影響
・日の出と日の入りのスムーズな移行
・ENBやシェーダー不要
・インターフェースや照明に影響しない
・MCMで全設定を制御可能
▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Mod Configuration Menu
・Microsoft Visual C++ Redistributable x64の最新版が必要Fallout4 Nexus, Missholy. 30 Oct 2026. Intense Dark Nights. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107579>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Item Integration Framework - IIF Download ID:105672 Author:Hwushen 2026-06-11 15:11 Version:1.0.5
-
RATE: ★=46 TAG: [F4SE] [フレームワーク] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Item Integration Framework - IIF
Fallout 4用のF4SE共有フレームワーク。複数のMODが共有するアイテムカード注入とフック管理を一元化し、UI競合を削減
▼ 主な機能
・JSON設定によるカスタムアイテムカード注入
・C++プラグイン統合対応
・複数MOD間の安全なフック共有処理
・ゲーム内ImGuiエディタで実時間調整可能
▼ 導入方法
・前提MOD: F4SE
・他のMODが本フレームワークを必須としている場合は先に導入
・通常は自動で動作し手動設定不要
▼ 設定
・ファイル: Data\F4SE\Plugins\ItemIntegrationFramework\
・ゲーム内エディタ起動: Shift+F11(変更可能)
・Type0/Type1/Type2の英中文テンプレート付属Fallout4 Nexus, Hwushen. 11 Jun 2026. Item Integration Framework - IIF. 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105672>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] In-Game Dev Tools and Conflict Checker Download ID:105619 Author:NomadsReach 2026-06-03 11:56 Version:1.2
-
RATE: ★=46 TAG: [F4SE] [Tool] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

In-Game Dev Tools and Conflict Checker
ゲーム内でリアルタイムにデータを確認・ロードオーダーの競合を検出するデバッグパネル。F4SE と PrismaUI_F4 が必須。
▼ 機能
・プレイヤーステータス、近くのNPC、照準対象、ダメージ、ワールド状態、インベントリ、フォームIDの検索が可能
・Previs/Precombine競合、レコード上書き競合、ロードオーダー問題を検出
・レベルリスト競合、スクリプト競合、ナビメッシュ競合の分析に対応
・プラグイン別、セル別、競合ペア行列での表示、JSON出力機能
▼ 使用方法
・PrismaUI_F4 をインストール後、本MODをインストール
・ゲーム起動後、F2キーでパネルを開く
・タブで各データビューを切り替え、Previsタブで競合スキャン実行
▼ 前提・注意
・F4SE と PrismaUI_F4 が必須
・読み取り専用、セーブやゲームレコードは変更されない
・Previsスキャンは500セルまでが上限
・xEditの代替ではなく、初期診断ツールFallout4 Nexus, NomadsReach. 3 Jun 2026. In-Game Dev Tools and Conflict Checker. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105619>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Mine Heartbeat and EM Scanner - Base Game and FROST (Old-Gen) Download ID:110073 Author:ManiiczZ 2026-10-16 09:24 Version:0.3.4
-
RATE: ★=44 G=1 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [F4SE] [F4SEプラグイン] [武器] [クラフト] [HUD] [日本語化対応] [ロアフレンドリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Mine Heartbeat and EM Scanner - Base Game and FROST (Old-Gen)
Fallout 4 1.10.163専用のベータ版MOD。ベースゲーム版とFROST版があり、地雷レーダー・接近警告・心拍検知を備えた携帯型スキャナーを追加する。
▼ 特徴
・武器スロットを使う携帯タブレット型スキャナー。歩行・走行・クラウチ中も使用可能
・地雷レーダーは前方180度の扇形スキャン。360度はワークベンチで強化可能
・近接警告は距離に応じたビープ音、近くでは連続警告音
・心拍検知は生存中の人間と有機生物が対象。死体と機械は除外、生体シンスは検知されることがある
▼ 導入方法
・ベースゲーム版とFROST版のどちらか一方のZIPだけを導入し、FrostMineScanner.espを有効化
・原文の指定どおりFallout4Custom.iniに設定を追記し、ゲームを完全再起動
・ベースゲーム版は化学ステーションのユーティリティからMine Scannerをクラフト
・FROST版は既存セーブに自動付与。FROST.espとRedsFrostFixes.espの後に読み込む
▼ 前提・必須MOD
・ゲーム本体1.10.163、F4SE 0.6.23が必要。次世代版は非対応
・FROST版は全6DLC、FROST Survival Simulator 、Frost Official Updates (Redux) が必要
・Reverb and Ambiance Overhaulは任意
▼ 互換性・注意
・更新時は古いDLL専用の診断・互換オーバーレイを無効化する
・三人称の保持アニメーションとパワーアーマー対応は未提供
・作者申告:ネイティブコードとスクリプトはOpenAI Codexを使用して開発
▼ 関連MOD
・MW2019 - Tactical Tablet の素材を許可を得て同梱(原作者Ranger1911w)Fallout4 Nexus, ManiiczZ. 16 Oct 2026. Mine Heartbeat and EM Scanner - Base Game and FROST (Old-Gen). 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110073>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Snapshot Figures Download ID:109964 Author:MasterShrew 2026-10-12 22:45 Version:1
-
RATE: ★=45 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [ワークショップ] [展示] [家具] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Snapshot Figures
任意のキャラクターを収集用フィギュアとして保存するMOD。ホットキーでポーズ・体・衣装・顔を記録し、ボブルヘッドやライフサイズの台座展示として配置できる。
▼ 特徴
・キャプチャキー(初期値 Numpad 7)でコンソール選択中のアクターか自分を記録
・Screen Archer Menu (SAM)で付けたポーズもそのまま保存
・ハーフサイズ以上のフィギュアに顔用ライトを付与(明るさ・色を調整可能)
・F4SE Menu Frameworkで名前変更・削除・ポーズ・サイズ変更
・1プレイスルーにつき最大200体まで、F4SEのcosaveに保存
▼ 居住地での展示
・20体用のスタンドと1体用の台座(ワークショップ → 家具 → 棚)
▼ 導入・動作環境
・対応はFallout 4 1.10.163のみ(Next-Gen/AE非対応)
・必須: F4SE 0.6.23、Address Library for F4SE Plugins、F4SE Menu Framework
・MOD管理ツールで導入。メニューは英語・韓国語に対応
・MO2ではOverwriteに保存されるため、削除するとフィギュアが空の台座になるFallout4 Nexus, MasterShrew. 12 Oct 2026. Snapshot Figures. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109964>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Record Override Detector Download ID:109218 Author:Missholy 2026-10-30 06:40 Version:1.0.1f
-
RATE: ★=45 TAG: [Tool] [F4SE] [F4SEプラグイン] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Record Override Detector
MOD間のレコードオーバーライド関係を検出し、ロードオーダー内でどのプラグインが優先されるかを表示する情報ツール。
▼ 機能
・F10キーでメニューを開き、オーバーライド関係を確認可能
・「勝利プラグイン > 上書きされたプラグイン」の形式で表示
・Fallout4.esm、公式DLC、Creation Clubコンテンツは自動的に除外
・オーバーライドが意図的か問題かは判定しない情報提供ツール
▼ 設定
F4SE/Plugins/HolyFramework/RecordOverrideDetector.iniで設定可能。プラグイン全体を除外するか、特定のオーバーライド関係のみを意図的として非表示にするか選択可能
▼ 前提MOD
Holy Framework が必須Fallout4 Nexus, Missholy. 30 Oct 2026. Record Override Detector. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109218>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Clear Throw View Download ID:109411 Author:Victor389 2026-09-29 14:25 Version:1.0.0
-
RATE: ★=44 TAG: [F4SE] [MCM] [グレネード] [爆発物] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]

Clear Throw View
グレネード投擲時に武器を自動的にしまい、着弾地点を見やすくするMOD。
▼ 機能
・投擲キーを押している間、装備中の武器がしまわれてグレネード/地雷の軌跡が完全に見える
・投擲後は自動的に武器が引き出される
・短押しでは通常通りバッシュが可能
・オプションで投擲キーとバッシュキーを分離可能
▼ 動作仕様
・グレネード/地雷装備時のみ機能
・投擲キーはゲーム設定のMelee操作(デフォルトAlt、ゲームパッドRB)に対応
・連続投擲時は最初の投擲後のみ武器をしまう
・投擲キーのみモード有効時は短押しで即座に投擲
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE) スクリプト付き
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Garden of Eden Papyrus Script Extender
▼ 互換性・注意
・Holster To Throw と併用不要
・投擲遅延を変更するMODと分離キーオプションは競合
・パワーアーマー内での動作未検証
・ゲーム1.10.163で検証済み
・DLC不要、既存セーブへの追加安全
▼ 設定
・MCM「Clear Throw View」で武器のしまい/引き出し、キー分離、ログ出力を調整可能
・投擲遅延はメモリのみ変更、INIファイルには書き込まないFallout4 Nexus, Victor389. 29 Sep 2026. Clear Throw View. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109411>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ◀ 前のページ 次のページ ▶