おすすめMOD順 PAGE 101search
- ☆ [クラフト - 家/居住地] Moving Target practice Download ID:98242 Author:Itchytreasuresack 2025-11-16 21:41 Version:1.0
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RATE: ★=43 G=2 TAG: [射撃場] [装飾] [日本語化対応]

Moving Target practice
ワークショップに動く射撃用ターゲットや射撃場向けの各種装飾を追加します。
命中数のカウントや、一定数命中時の経験値獲得といったトレーニング要素も備えています。
■特徴
・左右や前後に移動するターゲットを設置可能
・命中数をカウントし、一定数で経験値を獲得
・合計13種の新規オブジェクト(標的6種+装飾7種)
・ESL版あり(プラグイン上限にカウントされない)
・他MODとの高い互換性を想定
・ワークショップメニューの「装飾 > 像」カテゴリに追加
■ターゲットの種類
・移動ターゲット(4種)
設置後に1度アクティブ化すると、短時間後に動き出します。
ノーマル版と高速版があり、高速版は移動速度と距離が増加します。
移動パターンは左右または前後です。
作成には5キャップが必要で、居住地を離れると消滅します。
再び使用する場合は設置し直す必要があります。
・固定ターゲット(1種)
移動しない標的です。
通常の資材を使用して作成し、居住地を離れても消滅しません。
命中カウントおよび経験値獲得に対応しています。
・吊り下げターゲット(1種)
ロープで吊られた物理演算付きのターゲットです。
近接攻撃にも対応していますが、射撃の場合は中心に命中した場合のみカウントされます。
※デカール表示が崩れる場合がありますが、居住地を離れて戻るとリセットされます。
■スコア&経験値システム
ターゲットに命中するたびにヒット数がカウントされます。
一定数に達すると経験値を獲得できます。
・居住地を離れるとカウントはリセット
・1回の滞在で得られる経験値には上限あり
・上限に達すると通知が表示され、それ以上は経験値を獲得できません
・再度獲得するには一度居住地を離れて戻る必要があります
■デコレーション要素
射撃場の雰囲気を強化するための装飾も多数追加されます。
・巨大ボブルヘッド
撃ったり殴ったりすると滑ったり倒れたりします(プレイヤーが接触しても動きません)
・遮蔽物(ビルボードなど)
ターゲットの前に設置することで射線制限の訓練が可能
・ガンボード
ロード画面に登場する銃が並んだボードを再現したオブジェクト
・看板「GunsGunsGuns」
壁に設置可能な装飾看板
・大型金属ピン(壁装飾)
・射撃場用テーブル類
・レーザードア
開閉後、一定時間で自動的に閉じるスクリプト制御のドア(バニラにはない機能)Fallout4 Nexus, Itchytreasuresack. 16 Nov 2025. Moving Target practice. 16 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98242>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [VR] Daytripper 4 Download ID:91141 Author:mith077 2026-03-06 12:42 Version:1.4.9
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RATE: ★=43 G=1 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Daytripper 4
Fallout 4 VRの各種バグを修正するF4SEプラグイン。エンジンレベルでの根本的な修正を提供。
▼ 主な機能
・ProjectileDownwardAiming: 上からの射撃時の照準バグを修正
・BookMenuText: VRの本・メモのテキスト表示を改善
・RobotModMenu: VRでロボットワークベンチを動作可能に
・DlcPreCulling: Far HarborとNuka Worldの風景表示バグを修正
・ExtendedArchiveLimit: BA2アーカイブ数の制限を拡張
・SmallFileLoader: 255個以上のプラグイン読み込みに対応
・CreationClubSupport: Creation Club コンテンツの自動読み込み
▼ 導入方法
・F4SEまたはF4SEVRをインストール
・Address LibraryまたはVR Address Libraryをインストール
・Buffout4 NGとxSE PluginPreloader F4の導入を推奨
・VRユーザーはxSE PluginPreloader.xmlの編集が必要
・Data\F4SEフォルダのDaytripper.tomlで設定可能
▼ 注意事項
・SmallFileLoaderを有効化すると無効化できず、セーブデータが破損する
・Fallout 4 Version Check Patcherとの非互換あり
・VR Workshop・Pet Dogを使用する場合はCreation Club Update必須Fallout4 Nexus, mith077. 6 Mar 2026. Daytripper 4. 12 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91141>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Sensible Rifle Tweaks and Additions Download ID:95384 Author:Diacute - Miru 2026-09-15 02:06 Version:1.1.1
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RATE: ★=44 TAG: [バランス調整] [武器] [銃] [アサルトライフル] [サブマシンガン] [オーバーホール] [日本語化対応] [Diakyuto]

Sensible Rifle Tweaks and Additions
バニラの実弾系ライフルとサブマシンガンを全面的に再調整し、他の武器MODと同等の性能へと引き上げるリバランスパックです。
特にアサルトライフルとサブマシンガンには大幅なオーバーホールが施されています。
【主な変更点】
◆アサルトライフル(マシンガン)
名称が「マシンガン」に変更されます。
元々は.50口径弾用に設計された重火器が.308口径用に変更されたという想定で、ダメージが大幅に向上しました。
それに伴いAP消費量も増加しています。
リロードアニメーションが刷新され、一人称・三人称(パワーアーマー着用時含む)での動作が一致するようになりました。
- 使用弾薬: 5.56mm → .308口径
- 基本ダメージ: 30 → 37
- AP消費量が増加
- リロードアニメーション(使用アニメーション:(OBSOLITE _ DEPRECATED) Vanilla Reanimation Project - Assault)を刷新
- 進行に合わせたアップグレードが可能
◆コンバットライフル&コンバットショットガン
コンバットライフルはマークスマンライフルとして再構築され、ダメージとAP消費量が増加。
.38口径レシーバーは高速射撃が可能な5mmレシーバーに置き換えられました。
バランスの取れていたコンバットショットガンにもある程度調整を行っています。
- [ライフル] 使用弾薬: .45口径 → .308口径
- [ライフル] 基本ダメージ: 33 → 38
- [ショットガン] 基本ダメージ: 50 → 52
- 新しいドラムマガジン(ライフル用)やリフレックスサイトを追加
- ユニーク武器「ディッセンバーズ・チルドレン」のレジェンダリー名を「カービンキット」に変更(弾薬は5.56mm弾のまま)
◆ハンティングライフル
物足りなかった火力が強化され、ダメージが大幅に向上。発射速度も調整されました。
.38口径レシーバーは、より強力な7.62mmレシーバーに変更されています。
新しいスコープやサイト、レーザーモジュールも追加され、活躍の場が広がります。
- 基本ダメージ: 37 → 55
- 発射速度とAP消費量を調整
- 新しいスコープ、サイト、レーザーモジュールを追加
◆ハンドメイドライフル
エンドゲーム武器としての性能が見直され、他の武器と足並みが揃うようにPerkの要求条件が変更されました。
反動吸収効果のあるクラシックな木製ストックや、オイルフィルターサプレッサーなどが追加されます。
- Perk要求条件を再調整
- 新しいストックやサプレッサーを追加
◆サブマシンガン
バニラで最も不遇だった武器の一つが、根本から強化されました。
V.A.T.S.でのクリティカル性能という長所はそのままに、基本ダメージが向上し、AP消費量は減少。
序盤は小容量のスティックマガジンから始まり、アップグレードでドラムマガジンが解禁されるなど、成長要素も再構築されています。
- 基本ダメージ: 13 → 20
- AP消費量が減少
- 新しいマガジン、ストック、バレル、スコープなどを多数追加
◆ラジウムライフル
弾薬が5.56mmに変更され、単発射撃時の放射能ダメージが強化されるなど、より個性的な武器へと微調整が加えられました。
- 使用弾薬: .45口径 → 5.56mm
- 放射能ダメージ: 50 → 75(単発) / 50(フルオート)
- 基本ダメージ: 27 → 25Fallout4 Nexus, Diacute - Miru. 15 Sep 2026. Sensible Rifle Tweaks and Additions. 28 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95384>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NV Ammo System Download ID:92536 Author:psydel 2026-08-21 22:10 Version:1.4.2.0
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RATE: ★=44 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [弾薬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

NV Ammo System
Fallout: New Vegasの弾薬システムをFallout 4に導入。弾薬切り替えシステムと弾薬エフェクトシステムを追加。
▼ 弾薬切り替えシステム
・照準中にリロードキーまたはカスタムキーで弾薬を順番に切り替え可能
・各武器の基本弾薬から複数の弾薬へ切り替え設定が可能
・プレイヤーのみ対応、敵には影響なし
▼ 弾薬エフェクトシステム
・各弾薬に攻撃力増加、発射体数増加、拡散減少、DT無視など複数のエフェクトを設定可能
・JSON設定ファイルで詳細なカスタマイズが可能
・発射体置き換え、ダメージ倍率、ダメージ加算、DT倍率・加算など多数のパラメータに対応
▼ 設定
・F4SE/Plugins/NVAmmoSystem/Config.iniで各種設定をカスタマイズ可能
・カスタムキー、メッセージ表示、画像表示位置などを調整可能
・Immersive Damageとの互換性オプション搭載
▼ 前提・互換性
・F4SE必須
・Baka Framework推奨(フォームID検索用)
・RobCo Patcher推奨(レベルリスト注入用)
・他のMODがHitData::ReduceDamage関数を編集する場合は互換性関数を使用可能Fallout4 Nexus, psydel. 21 Aug 2026. NV Ammo System. 28 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92536>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Recon Suit__CBBE__Body Slide Download ID:88826 Author:NewerMind43 2024-11-02 05:47 Version:1.0
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RATE: ★=43 G=2 TAG: [防具] [アーマー] [女性防具] [フード] [メガネ] [マスク] [偵察] [ステルス] [迷彩] [CBBE]

Recon Suit__CBBE__Body Slide
新しい女性用の偵察スーツを追加します。
ケミストリーステーションで作成し、いくつかのパターンの迷彩が存在します。
また、このMODは作者の自由時間がなかった為、ヘルメットとボディアーマーが未完成の現在進行中です。辛抱強くお待ち頂ければすぐにMODを更新するとのことです。
■設定
終末と化した連邦では、生き残ることそのものが芸術であり、あらゆる決断が最後となりかねません。女性の探検家や偵察兵は信頼できる保護と多用途性を持つ服を必要としていました。こうして女性用偵察スーツが誕生し、強さと独立の象徴となりました。
・誕生とコンセプト
このスーツは戦争が起こる前の最後の数日間に開発され、偵察活動用のハイテク装備として設計されました。製作者は科学者とエンジニア集団で、放射線や物理的な脅威から身を守ることができ、着用者が機動性とステルス性を維持できる、軽量かつ耐久性のあるスーツを作ることを目指しました。
・デザインと機能性
スーツは軽量性と耐久性を兼ね備えた特殊な合成素材で作られています。自由な動きを可能にする流線型の形状で、身体の主要部分を保護します。スーツの外装は迷彩柄があしらわれ、周囲の環境に溶け込みやすくなっています。Fallout4 Nexus, NewerMind43. 2 Nov 2024. Recon Suit__CBBE__Body Slide. 2 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88826>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Rhino M1 Redux Download ID:88717 Author:Nester - Doombased - ADM - Diacute 2024-11-04 23:28 Version:1
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RATE: ★=44 TAG: [銃] [武器] [リボルバー] [Diakyuto]

Rhino M1 Redux
Rhino M1が連邦に帰ってきた!
Rhino M1 Revolver - Standaloneのリメイク版です。
時代背景を考えれば仕方ないとはいえ、原作MODは少々作り込みが不十分でした。
このリメイク版では、リボルバーをスイングアウト可能にし、新規のダブルアクションアニメーションを実装して、完成度を高めました。
BOS兵士、高レベルのガンナー、商人、トラッパー、ディサイプルズがレベル30から所持。Fallout4 Nexus, Nester - Doombased - ADM - Diacute. 4 Nov 2024. Rhino M1 Redux. 28 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88717>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Vanilla Reanimation Series - Double Barrel Shotgun Download ID:88706 Author:MrLameGaming 2024-10-29 11:14 Version:1.1
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RATE: ★=44 TAG: [モーション] [アニメーション] [リロード] [ダブルバレルショットガン]

Vanilla Reanimation Series - Double Barrel Shotgun
ダブルバレルショットガンのアニメーションを変更します。
バニラのアニメーションと完全に同じフレーム数です。3人称パワーアーマーを除く全てのアニメーションが存在します。
Tactical ReloadとMag Poop - Visual Reload Frameworkをサポートしています。
■推奨MOD
Double Barrel HD - リテクスチャ
Tactical Reload - 1人称および3人称のタクティカルリロード
Mag Poop - Visual Reload Framework - ショットガンの薬莢が実際に地面に落ちるFallout4 Nexus, MrLameGaming. 29 Oct 2024. Vanilla Reanimation Series - Double Barrel Shotgun. 27 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88706>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Rebuild Settlements PRP Rebuilt Download ID:85104 Author:Camora 2024-06-29 12:00 Version:1.0.1
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RATE: ★=43 G=2

Rebuild Settlements PRP Rebuilt
The Rebuild Collection - AIO のPrecombinesを修正します。
The Rebuild Collection - AIO にはPRPの有無に関わらず使用できるPrecombinesデータが付属していますが、居住地周辺の建物や道路がチラつくなどの不具合があります。
元MOD作者のAurelianis氏がサポートを終了しているため、別の作者によってこの修正パッチが作成されました(元MODの同名ファイルを上書きする形で置き換えます)
※この修正を使うためには、PRPのバージョン74が必要になります。
⇒ Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
また、The Rebuild Collection - AIOのサポートは別の作者に引き継がれています。
現在はこちらのフォーラムで報告等が可能です → https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…Fallout4 Nexus, Camora. 29 Jun 2024. Rebuild Settlements PRP Rebuilt. 26 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85104>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] Driveables of the Commonwealth - Havok Physics Vehicles - Framework Download ID:75373 Author:Cancerous and BlahBlahDEEBlahBlah 2025-11-24 18:11 Version:4.77.19
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RATE: ★=43 G=3 TAG: [車両・乗物] [車] [乗り物]

Driveables of the Commonwealth - Havok Physics Vehicles - Framework
技術的な実験として物理演算の働く運転可能なトラック「Panic」を追加します。
荷台にオブジェクトを載せられる他、障害物にぶつかったり乗り上げたり時にはひっくり返ったりします。
アイテム化しての持ち運び可能、ハンドルアクセル別のレースゲームやシミュ系の操作系統。
連邦の道路のゴミがもっと少なければ少しは役に立つかも…
> 使い方
インベントリから「A Truck Spawn Marker」という名前のMiscアイテムをドロップし、表示される指示に従ってください。
(ドロップしたアイテムを邪魔にならない向きに配置し、アイテムを調べて「Build A Truck Named Panic!」を選ぶとデフォルトのトラックを呼び出せます。)
> メモ
W/A/S/Dキー:前進/左旋回/後退/右旋回(Wキー連打で急加速)
1キー:カメラ切り替え
2キー:車両から降りる
3キー:エンジンの音量調整
4キー:操作方法の表示
5キー:ヘッドライト点灯(ライトがある車両のみ)
9キー:車両の最小回転半径の切り替え
(※テンキーではない方の数字キー)
Fキー:前方に攻撃(武器がある車両のみ)
Qキー:クラクション
Xキー:左に回転(車両が横転したとき用)
Cキー:右に回転(車両が横転したとき用)
左Shiftキー:ブースト
左Ctrlキー:車両のリセット
Spaceキー:小さくジャンプ
※キーの割り当てはバージョンアップで変わることがあります。
- F4SEとGarden of Eden Papyrus Script Extenderが必要です。
- 車両に搭乗中はダメージを受けません。
- 車両は置いた場所に留まります。離れてもそのままです。
- 車両に乗る主人公の姿はデフォルトでは表示されなくなっていますが、車両メニューから主人公やコンパニオンを表示するように設定できます。
- 車両メニューから車両を壊すとインベントリに回収できます。
- 乗り物のインベントリは全車両で共有なので、車両を壊してアクセスできなくなったら新しい車両からアクセスできます。
- 落ちてくる車両の下には立たないこと!
また、乗り物の真横に立ったままセーブして終了するのもおすすめしません。
- 乗り物を運転中にMODをアンインストールしたり、セーブデータをロードしたりしないでください。主人公がフリーズします。
もしフリーズしたら、Tabキーを押すか、新しいセーブを作成し、ゲームを完全に終了させ(タイトル画面を経由しない)、再度起動し、セーブをロードしてください。
搭乗中はセーブできないので乗り込む前にこまめにセーブしましょう。
- 低スペックPCでの利用、およびVSync(垂直同期)のオフやHigh FPS Physics Fixの併用はHavokとの兼ね合いで相性が悪いです。
- あくまでも実験段階なので、ランダムにクラッシュするなどの不具合があります。期待値は下げておいてください。
- 旧世代バージョンで遊んでいる人は、BA2 Archive Version PatcherやBackported Archive2 Support SystemでBA2ファイルを変換してください。
> アドオン
- ジープ追加
Driveables of the Commonwealth - Havok Physics Vehicles - Jeep Addon
- ハロウィン骸骨追加
Driveables of the Commonwealth - Havok Physics Vehicles - Halloween Addon -OR- A Car Named BodySlide
- バイクなど追加
Driveables of the Commonwealth - Havok Physics Vehicles - Cycles Addon -OR- A Proof A Truth A Lie
- 乗用車など追加
Driveables of the Commonwealth - Wasteland Havok
- The Wasteland Garageの車両追加
DOTC - Wasteland Garage Collab - Driveables with Physics
- 76のジープ追加
Appalachian Roadster Jeeps for Driveables of the Commonwealth
- APC追加
Driveables of the Commonwealth APCFallout4 Nexus, Cancerous and BlahBlahDEEBlahBlah. 24 Nov 2025. Driveables of the Commonwealth - Havok Physics Vehicles - Framework. 16 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75373>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] CSEP Presents Brothers in Arms Return Of The Outcasts - Mini DLC Sized Quest Mod Download ID:73657 Author:CSEPteam 2024-03-26 11:51 Version:2.6
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RATE: ★=44 TAG: [クエスト] [フルボイス] [BOS] [武器追加] [日本語化対応]

CSEP Presents Brothers in Arms Return Of The Outcasts - Mini DLC Sized Quest Mod
Fallout4にリオンズ派が帰ってきました!
25個のクエスト、4時間分以上のコンテンツ、1300行以上のフルボイス会話文を収録したクエストMODです。
前作(CSEP Presents Brothers in Arms REDUX)の内容をすべて含んだ続編となっています。
★ クエスト
メインクエスト「Reunion」を終盤まで進め、プリドゥエンが連邦に到着するとクエストが始まります。
推奨レベルは20以下、コンパニオンは最大で2人までにしておきましょう。
チャプター2はチャプター1が終わった直後から始まります。
チャプター2には11個のクエストが含まれていますが、その数は選択肢によって変化します。
もしチャプター1をクリアしたことがあり、やり直したくないなら、コンソールでデバッグホロテープを入手してスキップできます。
★前提MOD
- Extended Dialogue Interface
★推奨MOD
- SS2 - XDI Compatibility Patch
- Sim Settlements 2 XDI Perk Speech Check patch
Sim Settlements 2を使用している方はこれらのパッチをお忘れなく。
- Classic Combat Shotgun - Combat Shotgun Mk1 - Another Another Millenia
★既知の問題
このMODのストーリー設定は、Project Valkyrie、Outcasts and Remnants - Quest Mod Plus、およびThuggysmurfさんの他のMODのストーリー設定と上手く噛み合いません。
このMODで使用している場所のすぐ近くにMinuteman Watchtowersの監視塔が配置されます。
Fallsouls - Unpaused Game MenusはVRミッションで問題を引き起こす可能性があります。
デバッグホロテープでチャプター1をスキップしても、軍事基地ガンマの下層にいる敵を一掃できず、封鎖されたドアを開けられません。
一部の内部セルに行くと、ロースペックのパソコンでは処理が重くなります。(特にENB使用時)
字幕に細かいスペルや文法のミスがあります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, CSEPteam. 26 Mar 2024. CSEP Presents Brothers in Arms Return Of The Outcasts - Mini DLC Sized Quest Mod. 9 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73657>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Mysteries of the Commonwealth - Chapter One Luxi Download ID:72935 Author:PanConKeso 2025-02-21 01:47 Version:1.1.3
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RATE: ★=44 TAG: [クエスト] [ロケーション追加] [コンパニオン追加] [日本語化対応]

Mysteries of the Commonwealth - Chapter One Luxi
概要:
——連邦の闇に隠された「真実」を追う、壮大なミステリーの幕が上がる。
連邦に眠る新たなる謎と事件を追う、大型ストーリーMOD「Mysteries of the Commonwealth」シリーズの第1章です。
1つのメッセージ、そして謎のアイボットとの出会いを皮切りに、あなたは連邦の裏に渦巻く陰謀と奇妙な事件の渦中へと巻き込まれていきます。新たな仲間「Luxi」とともに、連邦の知られざる暗部に挑みましょう。
主な特徴:
没入感抜群の連続クエスト: プレイヤーの選択と探索が鍵を握る、複数のメイン&サイドクエストからなる本格的なミステリー・ストーリー。
新コンパニオン「Luxi」: 事件の鍵を握り、旅のパートナーとしてあなたと共に戦い・調査を進めてくれるオリジナルコンパニオンが登場。
フルボイス対応: 登場人物たちにはダイアログ・ボイスが実装されており、連邦の新たな物語に深く浸ることができます。
探索要素と独自のロケーション: 連邦各地に散りばめられた手がかりを追い、新たな展開や隠された事件を解き明かす探索の楽しさを提供。
クエスト開始方法:
導入後、自動的にクエストが発生するか、特定のラジオ信号・メッセージ端末にアクセスすることで物語がスタートします。
こんなプレイヤーにおすすめ!
連邦の探索やストーリー重視のクエストMODを探している方
新しいコンパニオンと共に、長編のミステリードラマのような体験を楽しみたい方
バニラの連邦に物足りなさを感じ、新たな「事件」に飛び込みたい方
互換性・注意点:
必須MOD/DLC: 仕様により対応するDLCや前提MODが指定されている場合があるため、要件を確認の上導入してください。
ロード順: 大型クエストMODのため、他のセル改変MODやクエストMODと重複しないよう適切なロード順の設定をおすすめします。
Wasteland Combat Arena - Quest and Frameworkの作者が作られたクエストMODです。
AIによって作成された代替えボイスMODがあります。
元のボイスより自然な音量になるように調整されているとのこと。
Mysteries of the Commonwealth - Alternative Voices2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PanConKeso. 21 Feb 2025. Mysteries of the Commonwealth - Chapter One Luxi. 15 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72935>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Gunner Armor Expansion Download ID:67194 Author:EvTital 2023-01-03 22:56 Version:1.0
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RATE: ★=43 G=1 TAG: [防具] [アーマー] [ガンナー]

Gunner Armor Expansion
このMODはガンナーの装備を現代風にオーバーホールします。
カスタマイズが可能な衣装や、ヘルメット、バックパック、グローブを追加します。
これらの装備はケミストリーステーションでも作成可能であり、ガンナーのレベルドリストを置き換えます。Fallout4 Nexus, EvTital. 3 Jan 2023. Gunner Armor Expansion. 1 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67194>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC - 商人] Traders Resurrected Download ID:64601 Author:seki5656 2022-10-01 18:58 Version:1.1
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RATE: ★=43 G=1 TAG: [商人] [NPC変更] [取引]

Traders Resurrected
連邦の4人のトレーダーに修正、変更を加えます。
野菜トレーダーを配置しないバージョンもあります。
(1)Vault81の北にある野菜売り場のトレーダーを復活させます。
配置されている野菜や肥料に所有権が設定されますが、トレーダーがもっと多くの物を販売してくれます。
(2)ハングマンズ・アリーの隣にいるトレーダーには商人用コンテナが設定されていなかったため、所持品が全く更新されませんでした。
彼に商品用コンテナを設定し、ついでにリスポーンと保護属性も設定します。
(3)フォレスト・グルーブ・マーシュの北西にいるトレーダーにも(2)と同様の修正を行いました。
注意点:(1)と(3)のトレーダーは別IDのキャラクターに置き換わるため、MODの導入前に持たせていたアイテムは消失します。
ver1.1にてVault111やレンジャー小屋の西に居るトレーダーにも(2)や(3)の修正変更が行われました。
ver1.1Cから、MODを600以上入れている私のメインゲームでは、野菜と肥料がリスポーンしなくなりました。
そこで、自分用に、それらの所有権の上書きを削除したバージョンを作りました。オプションファイルとして公開します。
没入感は失われますが、同じような状態になった人はこちらへの切り替えをお試しください。Fallout4 Nexus, seki5656. 1 Oct 2022. Traders Resurrected. 24 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64601>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Remington New Army Revolver and Carabine Download ID:62391 Author:Zgabuterimon 2022-12-09 21:20 Version:1.10
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RATE: ★=43 G=2 TAG: [銃] [武器] [実銃] [リボルバー] [カービン] [西部劇] [レミントン] [ニューモデルアーミー] [19世紀以前の銃] [日本語化対応]

Remington New Army Revolver and Carabine
レミントンニューアーミーと、それをカービン化した派生品を追加します。
カスタムサウンドと、人間・パワーアーマーのアニメーションを完備しています。
レベルドリストに追加され、レベル30から出現します。
強さはウェスタンリボルバーと同じくらいです。
●グロウサイトと、グロウサイトを装着したレジェンダリー品を追加
Remington New Army Revolver and Carbine - Glowing MidwanaFallout4 Nexus, Zgabuterimon. 9 Dec 2022. Remington New Army Revolver and Carabine. 20 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62391>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Workshop Cattle Download ID:61410 Author:Hohmannson 2022-08-27 16:52 Version:0.4
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RATE: ★=43 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地] [食料] [動物] [日本語化対応]

Workshop Cattle
食料資源、肥料、幸福度を作り出す動物をワークショップで作成できるようにします。
●前文
既存のワークショップバラモンが居住地でほとんど使われず、農場にはニワトリもウサギもいないことにいつも驚かされます。そこで、この非常に小さな解決策を紹介します。
Vault81でラッドラットを飼い、輝きの海で光るラッドスタッグ牧場を作るなど、何でもできます。
●前提DLC
Nuka-World、Far Harborが必要です。
●概要
このMODでは、バニラやDLCから様々な「家畜化された動物」をワークショップモードでクラフト可能なオブジェクトとして追加します。家畜は食料資源、幸福度、肥料を生み出します。餌としての食料が必要で、特に発光する動物にはPerkの「Nuclear Physicist」と汚染された血液が必要です。発光する亜種は見た目がかっこいいので、より多くの幸福度を生み出します。
「資源 >> 食料」メニューで動物をクラフトできます。
動物は食料を生産するために入植者を必要とせず、非攻撃的で無敵です。彼らはアイテムを作らず、入植者の餌となる食料の値にだけ影響します。
動物たちは、何かに押し出されない限り、クラフトされた場所から2m以内をさまようように設定されています。
この場合、門の開いた檻やドアの開いた部屋に入れておくとよいでしょう。
動物たちは無敵で、誰も攻撃せず、戦闘も無視します。もし要らなくなったらスクラップしてください。
カラス、カモメ、魚は、ただのアニメーションで動く飾りなので、全く歩き回ったりしません。また、撃つこともできるようです。
■具体的な情報
バラモンとバッファロー : 食糧8(注1)
ネコ : 幸福度15
カラス、カモメ : 幸福度10
魚 : 食料2
ラッドスタッグ、ガゼル : 食料8
発光ラッドスタッグ : 食料8、幸福度25
モールラット、ラッドラット : 食料5
発光モールラット、ラッドラット: 食料5、幸福度15
ラッドチキン、ラッドラビット : 食料3
(注1、V0.4で修正済)バラモンの種族が問題になっているようです。今のままでは気に入らない場合は、コンソールの「set wct_brahmin 0 」コマンドでレシピを非表示にしてください。または、Fo4EditでこのGLOBを編集してください。
●互換性など
バニラアセットへの改変なし、フォームの編集なし、スクリプトなしで、互換性の問題はほとんど避けられています。プラグインも256個のプラグイン数制限に影響を与えないESLファイルです。
Mutant Menagerie - Big Game Huntingに対応するようになりました。オプションファイルのパッチをご確認ください!
●バージョンアップ
v0.2から魚がアニメーションするようになりました。
●おすすめMOD
Immersive Constructible Faction GuardsFallout4 Nexus, Hohmannson. 27 Aug 2022. Workshop Cattle. 18 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61410>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fast Travel From Quest Hubs Download ID:60543 Author:Glitchfinder 2025-12-30 03:15 Version:1.04
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RATE: ★=44 TAG: [マップ] [日本語化対応] [繰り返しクエスト]

Fast Travel From Quest Hubs
派閥クエスト進行中にのみ、各派閥の拠点内部にMAPマーカーを追加してファストトラベル(FT)可能にするMOD。毎度、クエスト依頼主に報告しに行くために何度もロードを挟みながら移動する手間をカットできます。
ロード順はPrevisibines Repair Pack Stable Branch - PRPより前にする必要があります。
▼追加されるMAPマーカー ------------------------------
- ケンブリッジ警察署内部 (B.O.S.)
- プリドゥエン内部 (B.O.S.)
- アカディア内部 (アカディア)
- ニュークリアス内部 (チルドレン・オブ・アトム)
- フィズトップ・マウンテン 外部→内部 (ディサイプルズ)
- パーラー 外部→内部 (オペレーターズ)
▼機能 -------------------------------------------------
[FT有効化の条件]
- 該当する派閥のクエストを十分に進めること。それによりMAPマーカーが追加されます。
- 拠点内部から外へFTが可能になります。
[FT無効化の条件]
- その派閥と敵対した場合。
- 拠点内部から外へFTが不可能になります。
- フィズトップ・マウンテンやパーラーの外部マーカーは無効化されません
▼必須MOD ----------------------------------------------
Far Harbor
Nuka World
▼UFO4P互換パッチ --------------------------------------
Vish's Patch Hub (UFO4P)Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 30 Dec 2025. Fast Travel From Quest Hubs. 21 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60543>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Project Zeta Download ID:60267 Author:HcGxGrill - TheFriedturkey - Zanthir - MrColonelMustard 2022-05-08 23:59 Version:1
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RATE: ★=43 G=1 TAG: [宇宙人] [エイリアン] [クエスト] [ロケーション追加] [武器] [敵] [ワークショップ] [日本語化対応] [過去作] [Fallout3] [ゼータ星人]

Project Zeta
『Project Zeta』は、FO3のDLC「Mothership Zeta」とFO76のシーズンイベント「Invaders from Beyond」をベースにした小さなプロジェクトです。
このMODはワークショップに新しい建築物、3つの新武器(3種のユニーク)、新衣装、新しい仲間、新しい敵、新しいワークショップを2カ所追加します。
・別作者によるバグやクエストの修正パッチ
Project Zeta Fixes
Project Zeta Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, HcGxGrill - TheFriedturkey - Zanthir - MrColonelMustard. 8 May 2022. Project Zeta. 9 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60267>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Hunting Revolver - Immersive Tweaks Download ID:59049 Author:jsalex 2022-03-26 22:54 Version:1.2
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RATE: ★=43 G=1 TAG: [リボルバー] [日本語化対応]
Nexus内でも大人気を誇るリボルバー武器Mod
Hunting Revolver and Ranger Sequoiaの修正&リバランスパッチです
ファーハーバーバージョンを念頭に置いて作成、
バニラバージョンではおそらく機能せず。バグ修正のためヌカワールドが必要。
LEVELED LIST
.44リボルバーがスポーンするほとんどの場所に武器を配置(数レベル後
ミニットマンのレベルリストに追加されました。作者さん曰く彼らの美学に合ってるとのこと。
ダメージ、DPS、重量、値、APコストの変更。Western Revolverと同様のパフォーマンスを実現しますが、少し優れています。DPSは.44リボルバーとウェスタンリボルバーを上回っており(ただし、はるかにではなく、シリンダーの弾数などによってバランスが取れています)、巨大で.45-70弾を発射することを考えると、ゲームで最も強力なリボルバーとなっています。
NPCの発射音が無音になるバグを修正。
またウェスタンリボルバー音を使用するようにしました。Fallout4 Nexus, jsalex. 26 Mar 2022. Hunting Revolver - Immersive Tweaks. 24 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59049>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Tactical Reload Patch Repository (DEPRECATED) Download ID:52619 Author:sincerity2103 2021-12-03 21:42 Version:2.3
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RATE: ★=44 TAG: [リロード] [モーション] [TacticalReload]

Tactical Reload Patch Repository (DEPRECATED)
バニラ以外のMOD銃器で Tactical Reload を可能にするパッチ集。
Heckler und Koch - MP5 Complex やGIAT FAMAS、 AKM Complexなど、
対応している銃MODは多岐にわたり、それぞれ個別導入が可能になっています。
対応MODリストはDescriptionを確認して下さい。
後継
Tactical Reload Patch Repository Continued
さらに後継
Tactical Reload Repository - Diacute'd
さらにさらに後継
Tactical Reload Patch Repository 4 - eggroll editionFallout4 Nexus, sincerity2103. 3 Dec 2021. Tactical Reload Patch Repository (DEPRECATED). 18 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52619>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Ponytail Hairstyles Mesh Fix Download ID:52414 Author:Azar - Sauron462 2021-06-03 09:32 Version:1.0
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RATE: ★=44 TAG: [バグフィックス] [髪] [女性]

Ponytail Hairstyles Mesh Fix
Ponytail Hairstyles by Azar v3.0 のメッシュの1つに含まれるバグを修正するMOD。
視覚的な修正ではありませんが、これがないとCreation Kitがクラッシュします。
(おそらくはゲームプレイ時でも)Fallout4 Nexus, Azar - Sauron462. 3 Jun 2021. Ponytail Hairstyles Mesh Fix. 3 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52414>.[コメントを書く] -
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