☆ Moving Target practice [クラフト - 家/居住地] ID:98242 Author:Itchytreasuresack 2025-11-16 20:41 Version:1.0
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TAG: [射撃場] [装飾] [日本語化対応] 2026-04-20 22:54:30 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Moving Target practice
ワークショップに動く射撃用ターゲットや射撃場向けの各種装飾を追加します。
命中数のカウントや、一定数命中時の経験値獲得といったトレーニング要素も備えています。
■特徴
・左右や前後に移動するターゲットを設置可能
・命中数をカウントし、一定数で経験値を獲得
・合計13種の新規オブジェクト(標的6種+装飾7種)
・ESL版あり(プラグイン上限にカウントされない)
・他MODとの高い互換性を想定
・ワークショップメニューの「装飾 > 像」カテゴリに追加
■ターゲットの種類
・移動ターゲット(4種)
設置後に1度アクティブ化すると、短時間後に動き出します。
ノーマル版と高速版があり、高速版は移動速度と距離が増加します。
移動パターンは左右または前後です。
作成には5キャップが必要で、居住地を離れると消滅します。
再び使用する場合は設置し直す必要があります。
・固定ターゲット(1種)
移動しない標的です。
通常の資材を使用して作成し、居住地を離れても消滅しません。
命中カウントおよび経験値獲得に対応しています。
・吊り下げターゲット(1種)
ロープで吊られた物理演算付きのターゲットです。
近接攻撃にも対応していますが、射撃の場合は中心に命中した場合のみカウントされます。
※デカール表示が崩れる場合がありますが、居住地を離れて戻るとリセットされます。
■スコア&経験値システム
ターゲットに命中するたびにヒット数がカウントされます。
一定数に達すると経験値を獲得できます。
・居住地を離れるとカウントはリセット
・1回の滞在で得られる経験値には上限あり
・上限に達すると通知が表示され、それ以上は経験値を獲得できません
・再度獲得するには一度居住地を離れて戻る必要があります
■デコレーション要素
射撃場の雰囲気を強化するための装飾も多数追加されます。
・巨大ボブルヘッド
撃ったり殴ったりすると滑ったり倒れたりします(プレイヤーが接触しても動きません)
・遮蔽物(ビルボードなど)
ターゲットの前に設置することで射線制限の訓練が可能
・ガンボード
ロード画面に登場する銃が並んだボードを再現したオブジェクト
・看板「GunsGunsGuns」
壁に設置可能な装飾看板
・大型金属ピン(壁装飾)
・射撃場用テーブル類
・レーザードア
開閉後、一定時間で自動的に閉じるスクリプト制御のドア(バニラにはない機能)Fallout4 Nexus, Itchytreasuresack. 16 Nov 2025. Moving Target practice. 16 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98242>.スポンサーリンク
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▼ Version : 1.0#3#2Good!・固定ターゲットは射撃するとディレイあり
・吊り下げターゲット含め、弾は貫通はしない
・一度の上限は50回命中
ミニガンがイマイチだったのは、ディレイが原因だな。
固定ターゲットを横並びにして、セミオートハンドガンやスナイパーなんかで一体ずつ丁寧に撃つのが1番効率良さそう。
射撃場として使うなら、
メカニストの隠れ家や、ハングマンズ・アリーみたいに極端に狭い場所で無ければ何処でも楽しめるよ ID:g4YmIzZW Day:709 Good:1 Bad:0- Good
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- 98242
#2名無しGood!うーん、経験値が入るのは固定・移動ターゲットだけかな?
ミニガンで試射したんだけど、吊り下げターゲットは反応が無かった。
後は経験値が入るまで結構な弾数がひるから、ショットガンやスプリッター付きレーザーのように、ペレットが多い武器が良さそう
現状一番良さそうなのは、フレシェットのハープーンガンかな ID:g4YmIzZW Day:503 Good:0 Bad:0- Good
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- 98242
#1名無しGood!面白そう!
ありがたい事に日本語化ファイルも来てるし、早速使ってみたいな ID:g4YmIzZW Day:704 Good:0 Bad:0- Good
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- 98242
- 作者(Itchytreasuresack)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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