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- ☆ [インターフェース] Prisma UI - NG and OG Web UI Framework Fallout 4 Download ID:105454 Author:Fallen World Team and PrismaUI Team 2026-06-17 10:28 Version:1.8
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RATE: ★=77 G=1 TAG: [UI] [インターフェース] [F4SE] [フレームワーク] [PrismaUI] [MOD作成]

Prisma UI - NG and OG Web UI Framework Fallout 4
Fallout 4のUI制作環境を現代的なWeb技術へ移行することを目的としたフレームワークです。
従来のUI MODで使用されていたFlashベースのScaleform(SWF)を使用せず、HTML5・CSS3・JavaScriptといったWeb開発技術を利用してゲーム内UIを構築できるようになります。
プレイヤーが単体で導入しても大きな変化はありませんが、今後登場するPrisma UI対応MODの前提MODとして利用されます。
■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
■主な特徴
・HTML5・CSS3・JavaScriptによるUI開発
・React、Vue、Svelte、Tailwindなどの利用に対応
・F9キーによるホットリロード機能
・WebKit DevToolsによるデバッグ機能
・JSONを介したゲームとの双方向通信
・Papyrus変数との直接連携(C++不要)
■詳細記事 - 完全な機能リスト
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…Fallout4 Nexus, Fallen World Team and PrismaUI Team. 17 Jun 2026. Prisma UI - NG and OG Web UI Framework Fallout 4. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105454>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] RobCo Dynamic Item Sorter - F4SE Download ID:102254 Author:Zzyxzz 2026-03-15 02:09 Version:1.6.3
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RATE: ★=77 TAG: [インターフェース] [UI] [ソート] [F4SE] [Zzyxzz]

RobCo Dynamic Item Sorter - F4SE
アイテム名を自動でリネームし、カテゴリ分け(タグ付け)を行うツールです。
新しく追加したMODの武器やアイテムも自動で判別し、適切なアイコンやタグを付加します。
◆特長
・全自動タグ付け
武器、弾薬、食料、メモなどをリアルタイムで解析し、ソート用タグを付与します。
・パッチ作成が不要
従来のツールのように、MODを追加するたびにxEditで専用パッチを生成し直す必要がなくなります。
・FallUI - Inventory / FIS - The NEW FallUI Item Sorterに最適化
人気のインベントリMODと連携します。
・既存環境と併用可
すでに作成済みのソートパッチがある場合でも、その不足分を補う形で動作します。
◆注意点
・武器、弾薬、食料、書籍、メモ、その他アイテムに対応しています。
レベルドリスト命名及びアーマーINNRルールはまだ未完成です。
・F4SEが必須です。
・本体のほかに、配布ページのルールセットも必ず導入してください。
・同梱のESPファイルはロードオーダーの最後尾に配置してください。
◆カスタムタグセットとルールセット
タグ付けの動作はすべてシンプルなJSONファイルで制御されます。プラグイン自体を変更することなく独自のタグセットとルールセットを作成し、アイテムのカテゴリ分けとゲーム内での名前の表示方法を完全にカスタマイズできます。
システムの詳細の仕組みを知りたい場合はMOD内の既存のファイルを確認するのが最も簡単な方法です。
解説ページ → https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 15 Mar 2026. RobCo Dynamic Item Sorter - F4SE. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102254>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Full Dialogue Interface (NewDialog English and CN-DE-ES-FR-IT-JA-PL-PTBR-RU translations) Download ID:1235 Author:Cirosan and shadwar 2016-09-29 05:12 Version:Beta12
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RATE: ★=74 G=43 TAG: [会話] [ダイアログ] [UI] [日本語化対応]

Full Dialogue Interface (NewDialog English and CN-DE-ES-FR-IT-JA-PL-PTBR-RU translations)
会話のインターフェースを変更します。
日本語版に対応。NMMを使用してインストールしてください。
FULL version
会話選択肢がリスト形式に変更され、選択肢の文面も改善されています。(#3,#4)
又、方向キー(矢印キー)の代わりに数字あるいはゲームパッドのボタンでの選択に変更されます。
Lite version
ヴァニラのひし形レイアウトを維持してあるゲームパッドのボタンおよび方向キー向けに用意されたファイルです。※最後の画像
どちらか一つのversionを導入して下さい。
最新「NUKA-WORLD」DLCに対応済。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
※メモや手紙、ヘルプコメントが英語になってしまう場合
MOD内の、data/Stringsフォルダにある各DLSTRINGS、ILSTRINGSを削除
※iniの設定を確認してください。
C:\Users\%username%\My Documents\My Games\Fallout4に入っている、
Fallout4Custom.iniを以下のように追加または編集
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
詳細は同梱Readme_JA.txtに詳しく書かれていますのでご確認下さい。Fallout4 Nexus, Cirosan and shadwar. 29 Sep 2016. Full Dialogue Interface (NewDialog English and CN-DE-ES-FR-IT-JA-PL-PTBR-RU translations). 18 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1235>.[コメントを読む(198)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure) Download ID:48958 Author:m8r98a4f2 2022-11-02 00:05 Version:2.2.3
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RATE: ★=71 G=8 TAG: [インターフェース] [UI] [MCM] [Horizon] [日本語化対応] [FallUI]

FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure)
あなたは自問したことがありますか…?
何故いくつかの確認ボックスはTABキーで消えないの?
何故いくつかの確認ダイアログを完全に無効にできないの?
何故ボタンではなくリストなの?
これは、そんな貴方のためのMODです。
▼機能 ---------------------------------------------
・キーボードとマウスを使用したPCゲーム用に最適化
・承認はEキー、キャンセルはTabキーを使用して操作が可能に
・よりわかりやすいデザイン
・大きなリストで一度に表示できる項目が増加
・設定可能な自動承認設定 - 確認画面を完全に省略、等々
すべての設定はMCMで設定できます。
スクリプトファイルが含まれていないので、セーブゲームを破壊することはありません。
▼オプションファイル -------------------------------
・ワイドスクリーン対応Ver.
・DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenance用の相互性パッチ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 2 Nov 2022. FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure). 17 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48958>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Roleplayer's Expanded Dialogue (RED) Download ID:69389 Adult-Only Author:ProfMajkowski 2024-06-13 00:09 Version:2.8.2
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RATE: ★=61 G=1 TAG: [UI] [ユーザーインターフェース] [会話] [ダイアログ] [オーバーホール] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, ProfMajkowski. 13 Jun 2024. Roleplayer's Expanded Dialogue (RED). 5 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69389>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
- ☆ [インターフェース] PipboyTabs Download ID:29568 Author:Neanka 2026-06-10 01:35 Version:1.11.221.1
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RATE: ★=62 TAG: [インターフェース] [UI] [Pip-Boy] [LevelUpMenuEx]

PipboyTabs
アクターバリューを追跡するための異なる新しいタブを、PipBoyに追加できるようにするフレームワーク。
f4seが必要。
まず、ルーズファイルを有効化する必要がある。以下の記事を読んでほしい。 https://old.nexusmods.com/fallout4/mo…
ここに何でも質問できるし、報告できる:
https://discord.gg/2As9npN
もしLevelUpMenuExを持っているなら、PipBoyに自動的にスキルタブが追加され、PRKFデータから提出される。
このMODでできること:
ただLevelUpMenuExのスキルをたどるのに使う
評判を追跡するページを作る
チャレンジの状況をたどるページを作る
などFallout4 Nexus, Neanka. 10 Jun 2026. PipboyTabs. 1 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29568>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] True Directional Damage Download ID:103121 Author:OP3RAT10N 2026-03-31 04:11 Version:V1
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RATE: ★=61 TAG: [UI] [インターフェース] [クロスヘア] [HUD] [F4SE] [F4SEプラグイン]

True Directional Damage
■必須
OG(1.10.163)
Fallout 4 Script Extender (F4SE) 0.6.23
■注意事項
AE・NGには非対応 追加予定もなし
「True Directional Damage」は、被弾した際にダメージがどの方向から来たのかを正確に示すインジケーターを、リアルタイムで画面上に表示します。
スクリプトによる推測ではなく戦闘中のゲーム内ヒットデータを使用して表示されており、攻撃が発生した瞬間にその方向を反映します。前後左右どこから撃たれても、インジケーターは即座に反応し、プレイヤーの移動や回転に合わせて正しく追跡します。
またF4SEプラグインのため、パフォーマンスヒットも最小限です
■推奨
SmartRingFallout4 Nexus, OP3RAT10N. 31 Mar 2026. True Directional Damage. 31 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103121>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] DEF_UI Download ID:10654 Author:Neanka and Valdacil and Old Nick and ParasiteX and sekoms 2024-05-10 04:19 Version:1.6.0
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RATE: ★=60 G=29 TAG: [インターフェース] [HUD] [ソート] [日本語化対応] [Pip-Boy] [UI] [DEF_UI]

DEF_UI
インベントリー画面の改善を目的としたMODDEF_INV - Improved interface betaと
HUDの位置や大きさをカスタマイズできるMODDEF_HUD - Fully tunable HUDの最新バージョンをインストーラー形式でリパック
NMMなどのMODマネージャーでのインストールを強く推奨しています
許可を得ての引き継ぎで今後のサポートは新しいAuthorさんが行うとのこと
詳細はDescriptionにて
ゲームパッド派のボタン修正:DEF_UI Pipboy Controller Support Tweak
■アイコンMOD
Updated ICONLIBS2 for DEF_UI
DEF_UI Iconlibs Rescaled and Fixed
■関連MOD
Valdacil's Item Sorting
VIS-G Item Sorting
■Tips
#86 字幕の背景を消したい(vanillaと同じ仕様にする)時はDEF_HUD.xml内の<SubtitleText_mc>~</SubtitleText_mc>の間にある<flags>255</flags>という箇所を<flags>247</flags>に書き換えればok
interfaceフォルダ内に入ってるexeによってxmlを直接弄らなくともUIが変更できる。
HUDMenuSet.exeを使用すると分かりやすく簡単にUIの位置や大きさ、表示するか否かなどを変更できる。
settings.exeを使用するとUIで使用されるフォントを変更できるが、2バイト文字に対応していないフォントが多い(文字化けする)ので日本語使用下では選択肢が少ない。
FOMODの内容
1ページ目「Main」
IMPORTANT
DEF_INVとDEF_HUDはNeanka氏が作成されたものであり、この二つとオプションファイルを説明文を見ながら適切に導入しましょうという注意書き。
慎重に一つずつチェックを入れて、間違っていた場合はまた最初からやり直しましょう。
2ページ目「Interface」
Interface 最低一つ選ぶ。アイテムソートを機能させるには両方必須。
〇DEF_HUD
画面の様々な表示HUDの拡張が可能です。HP、AP、クリティカルゲージ、経験値、コンパスなど画面上の表示をカスタマイズすることができます。
デフォルトではバニラと同様の配置です。
上級者がカスタマイズするにはData\InterfaceフォルダにあるHUDMenuSet.exeを使用し、調整を終える際にCtrl+Sを押し、発生したDEF_HUD.xmlをData\Interface\DEF_CONFに上書き保存します。
字幕の背景を消すには字幕にマウスを当て、キーボードの4「hide background」を押すと可能です。上書き保存を忘れずに。
アイテムを入手する際に含まれるジャンク品を表示することも可能ですが、VISのようなアイテム整理ができる他のMODが必要となります。
HUDFrameworkを導入する際は、HUDMenu.swfが競合するためパッチづくりが必要不可欠です。
HUDFrameworkとそれに関するMOD「Sim Settlements 2」などを導入する際にはこういった手順を必ず踏まなければいけません。
Alternative Japanese Fontの「レベルアッ」表示修正機能を選ぶとHUDMenu.swfを上書きしてしまいます。そうなるとアイテムを拾おうとすると名前の頭に[key]などのタブがそのまま表示されてしまうので注意です。レベルアップの修正は自分で行うか、Say REBERU APPU in Englishで英語にしましょう。
そういった作業が難しい、あるいはHUDのカスタマイズには興味がない、インベントリ画面の拡張だけがしたい場合はDEF_HUDのチェックを外す選択肢もあります。
〇DEF_INV
インベントリの表示を拡張します。物々交換は画面いっぱいにアイテムが表示され、鍵やホロテープのタブ追加も行われるためアイテム欄が見やすいです。基本的にソートMODを使用しなければバニラとの変化は最小のものとなります。
上級者はData\Interfaceにあるsettings.exeを起動することで調整が可能です。保存はCtrl+Sを押し、発生したDEF_INV.xmlをData\Interface\DEF_CONFフォルダに上書き保存します。
画面上のHUDを好みにカスタマイズしたいのであって、アイテムソートなどのインベントリ画面の拡張には興味がないという場合。次以降のオプションを最小のバニラ準拠のものにするか、もしくはDEF_INVのチェックを外す選択肢もあります。
Language
全部で11の言語に対応しています。
日本語版をインストールしてそのまま使っているならJapanese (JA)を導入します。
英語版をインストールし、日本語化させているのであればEnglish (EN)を導入です。
ここで入るファイルはTranslate_en.txt、あるいはTranslate_ja.txtとなります。
Alternative Japanese FontやFallUIなどを導入する際にこのTranslate_en.txtを上書きすることに注意しましょう。そこであえて英語ではなく日本語を選択することで、ファイルの競合を避けるというテクニックも使えます。
Screen Ratio
使用しているモニター画面に合ったサイズを選びましょう。
参考:基本的なPCモニターで使われる1920:1080と1280:720は画面比16:9です。
3ページ目「HUD」
Display Components
ジャンク品へのタグ付けに関する機能。アイテムソートで名前を変更したために生じる[key]などのタブを非表示にします。表示されてしまう場合はここのファイル選択を誤っているのでやり直しましょう。
・Do NOT Install Component Tags
ジャンク品のタグ付けを使用しない場合に選ぶ。アイテムソートMOD未使用の場合。
・Install Component Tags
ジャンク品のタグ付けができるようになる。
・Use Sorting Mod Component Tags
使用しているソートMODでタグ付け機能が含まれているときに選ぶ。大抵の場合はこれです。
HUD Config
DEF_HUDはレイアウトの内容によっては必要な構成ファイルが生じます。以下の二つはそれぞれの状態に応じたものです。
・Vanilla HUD
デフォルトのバニラに近いレイアウトで構成ファイルは使っていない場合に選ぶ。簡単。
・Use Existing
すでに必要な構成ファイルを導入している場合に選ぶ。難しい。
4ページ目「Sorting-EN」
Sorting Mod
アイテムソートMODの環境に応じたものを選ぶ
・No Sorting Mod
アイテムソートMODを使用しない場合はこれを選ぶ。バニラタブのためのxmlファイルが導入される。
注意:DEF_INVの機能のほとんどはアイテムソートMODがなければ動きません。
・I already have sorting xml files
使用しているアイテムソートMDO側でXMLなどのタブファイルが含まれていて、それらを使用する場合はこれを選びましょう。大抵の場合はこれです。
・Valdacil's Item Sorting (VIS)
Valdacil's Item Sorting通称VISを使っている場合はこのファイルを選びましょう。VISに基づいたファイルを配置します。
VISをインストールする時にDEF_INVオプションを選んだ、あるいはこれから入れる場合には上記のI already have sorting xml filesを選ばなければいけません。
・Bhaal's Item Sorting
Bhaal's Better Sorting 7.01を使用する場合はこれを選びましょう。Bhaalに基づいたファイルを配置します。
・Better Item Sorting (BIS)
Better Item Sortingを使用する場合はこれを選びましょう。BISに基づいたファイルを配置します。
5ページ目「Readme」
IMPORTANT
後は右下のボタンを押せば終わりです。お疲れさまでした。
以下は注意書き
Readme - Mods
MODを多数入れる際の解説文です。iniの書き換えについて。
Readme - HUD
HUDをカスタマイズする際の解説文です。内容はDEF_HUDの項目で記述。
Readme - INV
インベントリ画面をカスタマイズする際の解説文です。内容はDEF_INVの項目で記述。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Neanka and Valdacil and Old Nick and ParasiteX and sekoms. 10 May 2024. DEF_UI. 6 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10654>.[コメントを読む(143)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Baka Power Armor HUD Download ID:73842 Author:shad0wshayd3 2026-01-17 13:25 Version:2.6.0
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RATE: ★=60 TAG: [インターフェース] [HUD] [UI] [F4SE] [パワーアーマー]

Baka Power Armor HUD
パワーアーマー装着時にのみ表示されるHUDを追加します。Fallout 76風味。
▼必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy
[特徴]
Mod Configuration Menu で以下の変更が可能です。
・HUDはON/OFF切替
・HUDのカラーの切替
・パワーアーマーのバッテリー残量メーター表示
「Baka Fullscreen Pip-Boy and Quick-Boy」のVer.1.7.0には、
パワーアーマー 装着時のPip-Boy表示を変更するオプションが含まれています。
"通常のPip-Boy表示をそのまま使いたい"場合は、そちらのオプションを使用してください。
[互換性]
ベースとなるゲームファイルには一切触れません。それ以上の互換性は不明です。Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 17 Jan 2026. Baka Power Armor HUD. 13 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73842>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Common Description Download ID:90255 Author:psydel 2026-06-08 17:55 Version:1.2.3.1
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RATE: ★=51 G=1 TAG: [インターフェース] [UI] [F4SE]

Common Description
インベントリ内で、アイテムのDescription文(説明書き)を追記・表示するMOD。
バニラでもクラフト画面では読むことができるが、インベントリに入った状態では性能以外の表示が無くなってしまう。
そこを、手動ではあるが自分で記述できるようにする。
付属のespはこのMODのバージョン1.1時点ではテスト用で、111Vaultスーツに説明書きを追加しているが、説明書き追加機能はF4SE拡張として行われているので、このesp自体は不要。そのままでも良いが、マニュアルダウンロードして消してから導入、あるいはMOD管理ソフトでespのみ無効にするなどでも問題なく動作する。
当然、F4SEは必須。
武器・防具・弾薬に関しては、FO4Edit等で説明書きを直接書き込むことで反映される。
(例:防具MODならArmorタブの該当アイテム詳細で、DESC - Description 部分)
その他、食料品などに関しては、このMOD導入で追加されるF4SEプラグイン内のtxtファイルに、指定の形式で追記する。
(Fallout4 > Data > F4SE > Plugins > CommonDescription > cap_en.txt)
デフォルトでは例として、txt内でキャップに説明書きが追加されており、入植者の持ち物に入っているキャップなどを見ると説明書きが出てくるようになっている。
キャップ(Fallout4.esm|0000000F:)については消してしまっても良いし、説明書きの部分を書き換えてテストしてみても良い。
同じtxtファイル内で改行した後、同じ形式で「esp等のプラグイン名|FormID:説明書き」になるように指定すると、MODで追加されたアイテム等に説明書きを追加できる。
MODアイテムのFormIDについては、「先頭5桁は00000で良い」。通常は先頭2桁+3桁でどのMODなのか判定しているが、プラグイン名が正確であれば、自動で補完してくれるようだ。末尾3桁が正しく該当アイテムを指定していれば良い。
(例:ロードオーダーFE+01Dのアイテム番号A01を、additem等で呼び出す場合は当然「fe01da01」だが、このMODのtxt内で記載する番号は「00000a01」で良い。例えば、「TestMOD.esp|00000a01:説明書き」で良い)
txt内の説明書き部分は、そのまま日本語を打ち込んでもOKな所がとても便利。
このMODのバージョン1.1時点では、MODによって追加された食料(AID)等への、txtでの説明書き追加が成功する場合と失敗する場合がMODごとにある様子なので注意。
原因はまだ不明だが、上手く行かない場合は別のMODのアイテムで試してみてほしい。Fallout4 Nexus, psydel. 8 Jun 2026. Common Description. 26 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90255>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Extended Dialogue Interface - Wolfmark Fix Preconfigured Download ID:73868 Author:Dank Rafft 2024-06-22 19:24 Version:1.0.1
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RATE: ★=49 G=2 TAG: [バグフィックス] [パッチ] [ダイアログ] [UI] [会話] [MCM] [XDI] [日本語化対応]

Extended Dialogue Interface - Wolfmark Fix Preconfigured
Extended Dialogue Interfaceに存在する、バニラと違う形式の選択肢が設定されているMODと併用すると発生するバグの修正パッチの導入ガイド。
この修正で、SimSettlements2やHeatherCasdinなどのMOD用個別パッチが不要になります。
XDIの作者が改変や再配布を望んでいないため、修正済みのXDIを配布することは無いそうです。
外部サイトで配布されているファイルが必要です。
導入は自己責任で。サポートは行わないとのこと。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 22 Jun 2024. Extended Dialogue Interface - Wolfmark Fix Preconfigured. 14 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73868>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Wheel Menu - FallUIified Download ID:60831 Author:m8r98a4f2 2022-06-01 06:10 Version:1.2
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RATE: ★=46 G=2 TAG: [インターフェース] [UI] [FallUI]

Wheel Menu - FallUIified
ホイールメニュー Fallout 4 Wheel Menu を FIS - The NEW FallUI Item Sorterで動作させるMOD。
FIS以外のアイテムソートMODでも動作します。
FISを使う場合は、Fallout 4 Wheel Menuのインストール時にVanillaを選択して下さい。
[推奨設定]
「Wheel Menu」のMCM設定を開き、"Menu Scale"の値を2に変更。Fallout4 Nexus, m8r98a4f2. 1 Jun 2022. Wheel Menu - FallUIified. 30 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60831>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Immersive HUD - iHUD Download ID:20830 Author:Gopher 2024-07-31 00:11 Version:3.0
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RATE: ★=45 G=9 TAG: [HUD] [インターフェース] [UI] [HUDFramework] [日本語化対応]

Immersive HUD - iHUD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Gopher. 31 Jul 2024. Immersive HUD - iHUD. 27 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20830>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Companion Command Menu Overhaul Download ID:54908 Author:Aigni 2025-12-03 17:46 Version:2.2
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RATE: ★=38 G=1 TAG: [ダイアログ] [会話] [コンパニオン] [UI] [日本語化対応]

Companion Command Menu Overhaul
コンパニオンとの対話オプションを Extended Dialogue Interface (XDI) スタイルに変更します。
XDIと同様、「命令」「否定」のようなコマンド形式ではなく、きちんとした会話文が表示されます。また各対話ごとに最大5つのランダムな文章が用意されています。
Mod Managerでインストールする際に、会話文&コマンド、会話文のみ、コマンドのみを表示するかどうかを選択することができます。Fallout4 Nexus, Aigni. 3 Dec 2025. Companion Command Menu Overhaul. 6 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54908>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] HUD Plus Plus Download ID:27218 Author:Kassent 2025-12-30 01:52 Version:v1.6.0
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RATE: ★=37 G=8 TAG: [HUD] [UI] [F4SE] [MCM] [日本語化対応]

HUD Plus Plus
このMODでは、HUDにいくつかUIウィジェットを追加して表示します。
クイックインベントリ時に詳細情報を表示したり、略奪中にインベントリを開くことなくクイックインベントリからホロテープの再生やメモを直接読むことができるようにする追加機能も提供します。
▼MODの特徴
・すべての種類のオブジェクトについて、その値、重量、重量あたりの値、プレイヤーの現在の重量状態を表示します。
・武器の場合、そのエンチャント、ダメージ、弾薬、発射速度、速度、距離、精度を表示する。
・アーマーの部分には、そのエンチャント、ダメージ抵抗、現在の充電状態を表示する。
・食品や医薬品については、その説明と効果の大きさ&持続時間を示します。
・フュージョンコアの場合、現在の充電状態を表示します。
このMODには、F4SEプラグインと独立したswfファイルのみが含まれています。
バニラファイル、スクリプト、espは変更されませんので他のMODと互換性があります。
▼導入に必要な条件
Fallout4 V1.10.26(最新版)
Fallout 4 Script Extender(F4SE)V0.6.0以上
Mod Configuration Menu V0.1以上(オプション)
*併用推奨MOD
Better Console - F4SE
Unlimited Survival Mode - F4SE
Unlimited Fast Travel - F4SE
Clock Widget - Show Real Time While Loading
▼既存のバグ
ホロテープの再生は音声のみでは問題ないがターミナルのように操作するタイプだと表示がおかしくなる場合がある2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Kassent. 30 Dec 2025. HUD Plus Plus. 9 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27218>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] CCCleaner Download ID:26592 Author:Neanka 2026-06-08 17:10 Version:1.11.221
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RATE: ★=35 TAG: [インターフェース] [UI] [F4SE] [MCM] [CreationClub] [イマージョン]

CCCleaner
タイトル画面とメインメニューの Creation Club に関する表示を消し去ります。
・タイトル画面右上の Creation Club News を消去
・メインメニューの Creation Club を消去
・メインメニューパネル左右の高さを揃える
MCM または ini ファイル編集で機能を ON/OFF できます。
●必須MOD
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
●推奨MOD
Mod Configuration Menu (ON/OFF が楽)
●類似MOD
Purged Menu (細かい設定は出来ないがF4SE不要)Fallout4 Nexus, Neanka. 8 Jun 2026. CCCleaner. 6 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26592>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Old FallUI - Item Sorter (FIS1) Download ID:49656 Author:m8r98a4f2 2022-05-20 04:40 Version:1.13
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RATE: ★=28 G=4 TAG: [インターフェース] [UI] [ソート] [FallUI] [日本語化対応]

Old FallUI - Item Sorter (FIS1)
FallUIシリーズの作者によるアイテムソートMOD。
FallUI - Inventoryにもアイテムソート機能は含まれているが、こちらは医薬品、弾薬、本、メモ、鍵、ホロテープ、MOD、その他のアイテムの重量を0にしたものや、Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pの変更点を取り込んだものなど、それぞれの環境に合わせたファイルを選択できるようになっている。
Ver.1.12現在で選択できるのは
・バニラ+全DLC(FallUI - Inventoryと同じ)
・DLC無し
・VR版のDLC無し
・バニラ+全DLC+Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
・バニラ+全DLC+Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
・バニラ+全DLC+AWKCR+UFO4P
・上記の重量0版(一部は重量有りのみ)
▼必須MOD --------------------------------------
FallUI - Inventory
DEF_UI Iconlibs Rescaled and Fixed
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)(AWKCR版を使うなら)
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P(UFO4P版を使うなら)
▼インストール ------------------------------------
FallUI - Inventoryのアイテムソートを入れずにインストールし、次にこのMODをインストールする
使用できるタグはDESCの一番下の方にある
FallUI Item Sorter tags というリンクから一覧を見ることができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 20 May 2022. Old FallUI - Item Sorter (FIS1). 26 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49656>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Locations and Regions display Download ID:104264 Author:Asciim0v 2026-06-18 05:21 Version:1.2
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RATE: ★=28 TAG: [インターフェース] [UI] [F4SE]

Locations and Regions display
ロケーション移動時の通知を常にロケーション発見時の大きなバージョンに変えて地域名を追加します。Fallout4 Nexus, Asciim0v. 18 Jun 2026. Locations and Regions display. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104264>.[コメントを書く] - ☆ [オーディオ - その他] Pip-Boy Sound Overhaul Download ID:57931 Author:00justjay 2022-02-08 04:13 Version:1.0
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RATE: ★=24 G=1 TAG: [効果音] [サウンド] [SE] [UI] [Pip-Boy]

Pip-Boy Sound Overhaul
Pip-Boyとポーズメニューの効果音などを60種、ほぼ全てを差し替えます。
フラッシュライトのOn/Offも変わります。
バニラと比べて、カチッとしっかりした音になります。
ずっと同じ効果音に飽きてきた方におすすめのMODです。Fallout4 Nexus, 00justjay. 8 Feb 2022. Pip-Boy Sound Overhaul. 8 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57931>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Nihongo font Download ID:56718 Author:mon 2021-12-20 09:01 Version:1.0
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RATE: ★=19 G=3 TAG: [インターフェース] [フォント] [UI] [FallUI] [日本語化]

Nihongo font
日本語のフォントを変更するMODです。
Alternative Japanese Fontを上書きする形で使用します。
MCM Settings ManagerやFallUI系MODのエラーを回避出来るようです。
Buffout 4のScaleformAllocatorがtrueになっている必要があります。でなければ起動時にクラッシュします。
Descriptionが日本語なので詳しくはそちらを参照してください。Fallout4 Nexus, mon. 20 Dec 2021. Nihongo font. 20 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56718>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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