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- ☆ [インターフェース] Favorites Menu Ex Download ID:66690 Author:Neanka 2026-09-06 23:43 Version:1.11.240
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RATE: ★=125 G=6 TAG: [インターフェース] [HUD] [UI] [DEF_UI] [FallUI] [日本語化対応] [更新停止]

Favorites Menu Ex
お気に入りメニューを、Fallout New VegasのコンパニオンホイールのスタイルにするMOD。
F4SE とMCM( Mod Configuration Menu )が必要です。
v1.1.0をもって開発を終了。以後のサポートは行わないことになりました。
[特徴]
・以下のソートMODアイコンに対応
- DEF_UI (iconlibs2が含まれる派生MODも含む)
- FallUI - Inventory(Old FallUI - Item Sorter (FIS1) およびFIS - The NEW FallUI Item Sorter)
・キーボード/マウスおよびゲームパッド環境に対応Fallout4 Nexus, Neanka. 6 Sep 2026. Favorites Menu Ex. 5 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66690>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト - 家/居住地] Workshop Rebuilt - Modern Settlement and Crafting. Download ID:108055 Author:NomadsReach 2026-09-26 10:48 Version:1.2.0
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RATE: ★=122 TAG: [F4SE] [ワークショップ] [UI] [クラフト] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

Workshop Rebuilt - Modern Settlement and Crafting.
Fallout 4の居住地メニューとクラフトメニューを完全に再構築した検索可能なUIシステム。
▼ 主な機能
・インスタント検索で全カタログから目的のアイテムを素早く発見
・3D プレビュー機能で配置前にアイテムを確認
・フリーフライ、自由な高さ調整、オブジェクトスナップで自由な建築が可能
・赤色配置(Place in Red)機能を完全実装
・クラフトベンチのアップグレードシステム対応
▼ 特徴
・MOD自動対応:ワークショップツリーに存在するコンテンツは自動認識
・バニラメニュー制限回避:大規模セットアップでも動作
・モダンとPip-Boy風の2つのテーマから選択可能
・クラフトと調理も同じインターフェースで検索・プレビュー対応
・20,000以上のレシピに対応した設計
▼ 操作キー
・F3:赤色配置、F4:フリーフライ、F6:自由高さ
・Shift+F6:オブジェクトスナップ、F7:トランスフォーム リセット
・テンキー4/8/7:ヨー/ピッチ/ロール、+/-:スケール
▼ 前提・互換性
・F4SE 必須。MO2 または Vortex でインストール
・Place in Red、フリーハイト系パッチ、ワークショップカメラ置換MODとは併用不可
・居住地MODのパッチは不要(自動対応)Fallout4 Nexus, NomadsReach. 26 Sep 2026. Workshop Rebuilt - Modern Settlement and Crafting.. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108055>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] F4SE Menu Framework Download ID:105090 Author:TheShinyHaxorus 2026-09-07 12:45 Version:1.53
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RATE: ★=119 TAG: [UI] [MCP] [F4SE] [F4SEプラグイン] [フレームワーク] [MOD管理] [MCM] [ユーティリティ] [Tool] [インターフェース]

F4SE Menu Framework
F4SEプラグイン向けの新しいゲーム内設定メニューを追加するフレームワークMODです。
ImGuiベースの軽量なUIを採用し、対応MODの設定を1つのメニューから管理できます。従来の Mod Configuration Menu(MCM)形式の設定にも対応しており、既存MODの設定画面を本フレームワーク上で利用することも可能です。
本MODは [Skyrim SE]SKSE Menu Framework をFallout 4向けに移植したものです。
■主な特徴
・F4SEプラグイン向けの共通設定メニューを追加
・MCM形式(config.json)の設定を読み込み可能
・キーボード&ゲームパッド操作に対応
・MOD作者向けのホットキー登録APIを搭載
・設定項目やページを検索可能
・Fallout 4のHUDを意識したUIテーマを採用
・フォントやテーマのカスタマイズに対応
・ESCメニューから専用メニューを開くことが可能
MCM互換機能により、既存のMCM設定ファイル(Data\MCM\Config...\config.json)を「MCM Mod Configs (Legacy)」として利用できます。
設定、キー割り当て、ボタン、ドロップダウン、画像表示など、多くのMCM機能に対応しており、従来と同じ形式の設定ファイルを使用できます。また、対応するMODであればMCM本体をアンインストールして本MODへ移行することも可能です。
FallUI - HUD の標準エディターやアイコンライブラリには対応していますが、外部配布されているカスタムHUDプリセットの管理など、一部の高度なMCM機能には完全対応していません。
■MOD作者向け
MOD作者は独自のImGui設定画面を簡単に追加できます。
入力処理やUIフックを個別に実装する必要はなく、本フレームワークのAPIを利用することで、独自の設定ページやウィンドウを作成できます。
■必須要件
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Fallout 4
OG・AE・NGの各ランタイムで動作するよう設計されています。
ただし、作者によるテスト環境はOG版のみとなっています。
■注意事項
NVIDIA Smooth Motionとは互換性がありません。
DX11フックを使用するImGuiオーバーレイと競合し、メニューが表示されなくなる可能性があります。
また、最新AE版ではアップスケーリングMODとフレーム生成MODを同時使用すると、DX11フックの競合によりメニューが表示されなくなる場合があります。
これらの機能はどちらか一方のみ使用してください。Fallout4 Nexus, TheShinyHaxorus. 7 Sep 2026. F4SE Menu Framework. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105090>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Simple Corpse Indicator Download ID:107454 Author:tetopear1212 2026-08-26 22:07 Version:1.2.2
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RATE: ★=117 G=1 TAG: [インターフェース] [HUD] [UI] [PrismaUI] [F4SE]

Simple Corpse Indicator
ルート(アイテムを漁ること)が可能な死体にマーカーを表示します
Prisma UI - Modern UI Framework - Fallout 4が必要です
ゲーム自体には元々ハイライト機能があり、それを応用した類似Modがありますが
こちらはPrismaUIを利用して実装されたF4SE DLLです
デフォルトではF4キーで設定画面を呼び出して、カスタマイズが可能です
ログ機能の有効化、探査する範囲、アイコンのカラー等々Fallout4 Nexus, tetopear1212. 26 Aug 2026. Simple Corpse Indicator. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107454>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Mod Configuration Menu - RD Download ID:108530 Author:Zzyxzz 2026-09-27 05:50 Version:1.3.0
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RATE: ★=102 G=1 TAG: [MCM] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Mod Configuration Menu - RD
Fallout 4用のMod Configuration Menu(MCM)の更新版DLL。元のMCMは必須で、このDLLのみを置き換えて使用する。
▼ 特徴
・OG、NG、AEの全ランタイムに対応
・Runtime Databaseを採用
・元のMCM機能は変更なし
▼ 導入方法
・元のMod Configuration Menu を先にインストール
・このMODをダウンロードして既存ファイルに上書き
▼ 関連MOD
・Cooking Overhaul - 食料の効果をカスタマイズ
・Better Power Armor - Redux - パワーアーマーのダメージ吸収システム改善
・Dynamic Helmet - 戦闘状態に応じたヘルメット自動装備
・Configurable Artillery - 砲撃のカスタマイズ
・Third Person First Person Aiming - 照準時の視点自動切り替え
・Better Locational Damage - 位置ベースダメージシステム
・Give Me That Bottle - 空き瓶の再利用
・Better Explosives - 爆発物の強化
・Game Configuration Menu - ゲーム設定をMCMから変更
・Survival Configuration Menu - サバイバルモードの詳細カスタマイズ
・Complex Vendors - 商人の専門化と経済システム改善Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Sep 2026. Mod Configuration Menu - RD. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108530>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Fallout 4 Wheel Menu Download ID:36706 Author:devpieron 2019-03-20 11:37 Version:1.5.0
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RATE: ★=102 G=11 TAG: [UI] [HUD] [F4SE] [MCM] [DEF_UI] [VIS] [日本語化対応]

Fallout 4 Wheel Menu
Fallou 4にホイールメニューを追加します
カテゴリー式のシステムで、素早く様々なアイテムにアクセスする事が可能となります。
MCMにて様々な調整を行うことが出来、作者様によるプリセットも用意。
薬品や食べ物、手榴弾、地雷をスマートに使用したいなら...?
手榴弾を変更したり、帽子を被る為だけに一々メニューを開く必要はもうありません!
作者様曰く、「快適過ぎて、煩わしいPip-Boyを開くのを忘れるZE!」
と思って貰えるようなシステムを目指しているとのことです
●必須
・F4SE
・DEF_UI、Horizon v1.9.4 (April 2024)、FallUI - Inventoryのいずれか
・Mod Configuration Menu
・ソーティングMOD(必須ではないが推奨、無い場合は表示カテゴリが制限される)
- FallUI - Inventory
- VIS-G Item Sorting
- Simplified Sorting
- Valdacil's Item Sorting など
・日本語の文字化け対策用フォント(以下に限らず、何らかのfontMODが必要)
- Alternative Japanese Font
●導入
・インストール時、使用しているソーティングMODを選択して下さい
・インストール後、MCMからホットキーの設定を行ってください
●MCM設定内容
・呼び出しホットキーの指定
・メニュー表示時の時間経過(スロー有り、戦闘時のみスロー、無し)
- スロー有りの場合、スローの強さ
・メニューの表示位置、および大きさ
・ゲームパッドのD-パッド押下での表示有無
●カテゴリの設定
・「interface/WHEEL_MENU/conf.xml」を直接編集する事でカテゴリメニューの編集が可能です
・menu要素:ホイールに7つある各カテゴリの表示設定
- icon:表示するアイコンの指定、iconlibs2.swf内から選択。DEF_INV_TAGS.xmlが参考になる
- name:カテゴリ名、他のMenuと重複しないこと
- type:メニューの表示位置(左/右)
- closeOnUse:このカテゴリのアイテムを使用後、メニューを閉じるかどうかの指定
・pattern要素:カテゴリに表示する項目の指定、menu要素内で複数指定可能
- kind:項目の指定方法、valueで指定されたフィルタに対するルールを指定
- tag:tag:タグによる指定。value=aidとした場合は(Aid)[Aid]{Aid}などのアイテムが該当
- regex:正規表現による指定。指定された正規表現に該当するアイテムを表示
- category:あらかじめ用意されたカテゴリのアイテムを表示(ソーティングMODがない場合など)
- value:上記ルールに対するタグ・正規表現・カテゴリの値を指定する
- kind=categoryとした場合は以下のいずれかを指定する
- RangedWeapons:全ての遠距離武器
- MeleeWeapons:全ての近接武器
- Explosives:グレネードや地雷など
- Food:全ての食物
- Alcohol:アルコール類
- Drink:飲み物(アルコール類以外)
- Chems:薬品類
- Ingestible:上記に該当しない摂取可能なアイテム
- noTaggedOnly:タグが付いていないアイテムのみを対象とするかどうかの指定
●注意事項
・メニューに武器を表示する場合はいくつか問題があります
- アイコンが表示されず、ソートも無視、武器名も基本的なもの(FULL_NAME)しか表示されない
- 同じ種類の武器を複数所持していても(例え異なる改造だとしても)1つしか表示されず、
選択した場合は所持中のものの中からランダムで装備される
更なる詳細はNexusページをご覧ください。
・追記
Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns)のOptional filesにTooun氏作成のリマスター版あり。このmodと一緒に導入すること。
Wheel Menu - FallUIified
FIS - The NEW FallUI Item Sorter等のアイテムソートMOD用に最適化Fallout4 Nexus, devpieron. 20 Mar 2019. Fallout 4 Wheel Menu. 1 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36706>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] RobCo Dynamic Item Sorter - F4SE Download ID:102254 Author:Zzyxzz 2026-06-29 00:11 Version:1.6.4
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RATE: ★=99 TAG: [インターフェース] [UI] [ソート] [F4SE] [Zzyxzz]

RobCo Dynamic Item Sorter - F4SE
アイテム名を自動でリネームし、カテゴリ分け(タグ付け)を行うツールです。
新しく追加したMODの武器やアイテムも自動で判別し、適切なアイコンやタグを付加します。
◆特長
・全自動タグ付け
武器、弾薬、食料、メモなどをリアルタイムで解析し、ソート用タグを付与します。
・パッチ作成が不要
従来のツールのように、MODを追加するたびにxEditで専用パッチを生成し直す必要がなくなります。
・FallUI - Inventory / FIS - The NEW FallUI Item Sorterに最適化
人気のインベントリMODと連携します。
・既存環境と併用可
すでに作成済みのソートパッチがある場合でも、その不足分を補う形で動作します。
◆注意点
・武器、弾薬、食料、書籍、メモ、その他アイテムに対応しています。
レベルドリスト命名及びアーマーINNRルールはまだ未完成です。
・F4SEが必須です。
・本体のほかに、配布ページのルールセットも必ず導入してください。
・同梱のESPファイルはロードオーダーの最後尾に配置してください。
◆カスタムタグセットとルールセット
タグ付けの動作はすべてシンプルなJSONファイルで制御されます。プラグイン自体を変更することなく独自のタグセットとルールセットを作成し、アイテムのカテゴリ分けとゲーム内での名前の表示方法を完全にカスタマイズできます。
システムの詳細の仕組みを知りたい場合はMOD内の既存のファイルを確認するのが最も簡単な方法です。
解説ページ → https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 29 Jun 2026. RobCo Dynamic Item Sorter - F4SE. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102254>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Sniper Scope Overlay Overhaul Download ID:101600 Author:thepalehalibut 2026-08-03 15:07 Version:1.8
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RATE: ★=97 G=1 TAG: [インターフェイス] [HUD] [照準] [スコープ] [武器] [銃] [イマージョン] [リプレイス] [グラフィック] [UI]

Sniper Scope Overlay Overhaul
スナイパースコープ使用時に表示されるスコープオーバーレイを高品質化するUI改善MODです。
バニラのシンプルなスコープ枠を独自編集したScopeMenu.swfへ置き換え、薄型フレーム、内側の影、自然なぼかし表現、リコンスコープ用フレームなどを追加します。
バニラ仕様のスコープを使用する武器MODにも幅広く対応しており、パッチ不要で導入可能。狙撃時の視認性と光学機器らしいリアリティを高め、没入感を向上させます。
※ScopeMenu.swfを編集する他のスコープUI変更MODとは併用できません。Fallout4 Nexus, thepalehalibut. 3 Aug 2026. Sniper Scope Overlay Overhaul. 18 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101600>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Floating Damage Redux Download ID:108173 Author:FormessOedon 2026-09-21 20:30 Version:1.6
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RATE: ★=96 TAG: [F4SE] [HUD] [UI] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Floating Damage Redux
Fallout 4向けのF4SE浮動ダメージフレームワーク。ダメージ数値の表示位置・浮動アニメーション・ダメージ追跡を完全に再構築。
▼ 特徴
・直撃・爆発・継続ダメージを異なるチャネルで追跡
・物理・炎・電撃・エネルギー・毒・放射能・出血・冷凍・爆発ダメージのアイコン対応
・クリティカル・弱点攻撃・奇襲で色・ラベル・スケール・オフセット・アニメーション個別設定可能
・放射能ダメージと放射能中毒を分離処理
・魔法効果キーワードで継続ダメージタイプを識別
・外部設定ファイルで未知のダメージキーワードを分類可能
・プレイヤー以外のダメージ表示に距離スケーリング対応
・MCMで詳細なデバッグログ有効化可能
▼ 前提・必須MOD
・F4SE
・F4SE Plugin Address Library Address Library for F4SE Plugins
▼ 互換性・注意
・Direct Hit DirectHitと完全互換
・Fortress - Power Armor Overhaul Bastion - A Power Armor Overhaulは未テストだが互換性あると想定
・Energy Weapons Calculation Fixes Energy Weapon Calculation Fixと互換
・旧浮動ダメージMODは無効化必須
・Interface\FloatingDamageRedux.swfがファイル競合で優先されることを確認
・F4SEで起動し、MCMで設定を行う必要ありFallout4 Nexus, FormessOedon. 21 Sep 2026. Floating Damage Redux. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108173>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Condition Boy - Now with Condition Girl Download ID:56602 Author:Bingle 2022-08-01 01:30 Version:2.4.1
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RATE: ★=91 TAG: [F4SE] [HUD] [UI] [MCM] [日本語化対応]

Condition Boy - Now with Condition Girl
装備品や部位ダメージ等の、体の状態をリアルタイムで表示する
ScriptフリーのUIウィジェット。
MCMからモニタの画面比や表示位置、カラー設定等の変更が可能です。
▼必須MOD
・F4SE:http://f4se.silverlock.org/
・Address Library for F4SE Plugins
▼表示キャラクター変更
・ADAMANT - Xray Condition Boy and girl Replacer : レントゲン風
・Pitt Gal - Condition Girl Replacer : Pitt Gal
・GF Condition Boy Anime : アニメ調
▼OG/NG/AE対応
・Condition Boy AE (F4SE) :このMODに上書きFallout4 Nexus, Bingle. 1 Aug 2022. Condition Boy - Now with Condition Girl. 16 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56602>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] PipboyTabs Download ID:29568 Author:Neanka 2026-09-06 23:43 Version:1.11.240
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RATE: ★=82 TAG: [インターフェース] [UI] [Pip-Boy] [LevelUpMenuEx]

PipboyTabs
アクターバリューを追跡するための異なる新しいタブを、PipBoyに追加できるようにするフレームワーク。
f4seが必要。
まず、ルーズファイルを有効化する必要がある。以下の記事を読んでほしい。 https://old.nexusmods.com/fallout4/mo…
ここに何でも質問できるし、報告できる:
https://discord.gg/2As9npN
もしLevelUpMenuExを持っているなら、PipBoyに自動的にスキルタブが追加され、PRKFデータから提出される。
このMODでできること:
ただLevelUpMenuExのスキルをたどるのに使う
評判を追跡するページを作る
チャレンジの状況をたどるページを作る
などFallout4 Nexus, Neanka. 6 Sep 2026. PipboyTabs. 1 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29568>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Aozora Favorites Menu - SkyUI-style Favorites Menu for Fallout 4 Download ID:106823 Author:AozoraCynthiA 2026-07-15 17:42 Version:1.3
-
RATE: ★=81 TAG: [インターフェース] [UI] [HUD] [MCM] [F4SE] [PrismaUI] [ソート]

Aozora Favorites Menu - SkyUI-style Favorites Menu for Fallout 4
お気に入りメニューをスカイリムの「SkyUI」風リストへ変更します。
■主な機能
・「すべて」「武器」「服装」「補助(回復・薬品)」の4タブに自動で分類
・メニューを開いたままアイテムの使用、武器・服の着脱、お気に入り解除が可能
・MCMによるカスタム機能あり
・装備中のアイテムは薄い発光ラインでスマートに表示
・600pから4K解像度までのスケーリングに完全対応
■前提MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Mod Configuration Menu
Prisma UI - Modern UI Framework - Fallout 4Fallout4 Nexus, AozoraCynthiA. 15 Jul 2026. Aozora Favorites Menu - SkyUI-style Favorites Menu for Fallout 4. 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106823>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure) Download ID:48958 Author:m8r98a4f2 2022-11-02 01:05 Version:2.2.3
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RATE: ★=79 G=9 TAG: [インターフェース] [UI] [MCM] [Horizon] [日本語化対応] [FallUI]

FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure)
あなたは自問したことがありますか…?
何故いくつかの確認ボックスはTABキーで消えないの?
何故いくつかの確認ダイアログを完全に無効にできないの?
何故ボタンではなくリストなの?
これは、そんな貴方のためのMODです。
▼機能 ---------------------------------------------
・キーボードとマウスを使用したPCゲーム用に最適化
・承認はEキー、キャンセルはTabキーを使用して操作が可能に
・よりわかりやすいデザイン
・大きなリストで一度に表示できる項目が増加
・設定可能な自動承認設定 - 確認画面を完全に省略、等々
すべての設定はMCMで設定できます。
スクリプトファイルが含まれていないので、セーブゲームを破壊することはありません。
▼オプションファイル -------------------------------
・ワイドスクリーン対応Ver.
・DavesMods - In Game ESP Explorer Maintenance用の相互性パッチ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, m8r98a4f2. 2 Nov 2022. FallUI - Confirm Boxes (incl. Yes Im Sure). 17 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48958>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Enhanced Console Download ID:108365 Author:intotherough 2026-08-25 02:09 Version:1
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RATE: ★=78 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Enhanced Console
Fallout 4のコンソールにコマンド補完・パラメータヒント・エディタIDの復元機能を追加するF4SEプラグイン。
▼ 主な機能
・コマンドとアイテム・NPCなどの引数を自動補完
・期待される引数と必須/オプション情報を表示
・ゲーム読み込み時に削除されるエディタIDを復元し、コンソールで使用可能に
・ライブ値表示でゲーム設定やアクター値を即座に確認
・マッチリストで利用可能な候補と現在位置を表示
・前方一致優先だが部分一致にも対応
・セッション間でコマンド履歴を保持
・Ctrl+Rで逆方向履歴検索が可能
▼ 補完対象
・コマンド、アイテム、配置可能フォーム、ロケーション、クエスト、ゲーム設定、アクター値、キャラクター、天候、オブジェクトMod
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Fallout 4 runtime 1.10.163、1.11.221、1.11.240のいずれか
▼ 互換性・注意
・Console Autocompleteとの同時使用は不可
・Better Consoleとは互換性あり
・Console.swfを置き換えず、独自のオーバーレイを読み込む
・セーブに何も書き込まないため、ゲーム中の導入・削除が可能
・設定はData\F4SE\Plugins\EnhancedConsole.iniで変更可能Fallout4 Nexus, intotherough. 25 Aug 2026. Enhanced Console. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108365>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] More Quest Animations and Icons Download ID:106949 Author:NoraJae 2026-08-19 05:13 Version:8.3
-
RATE: ★=76 TAG: [クエスト] [アイコン] [アニメーション] [UI] [インターフェース]

More Quest Animations and Icons
バニラや各種MODのクエストアイコンとVaultボーイのアニメーションを追加・変更し、クエストごとの個性を演出するMODです。
67種類の新しいクエストアニメーションを追加するほか、多数のバニラクエストで専用アイコンや派閥アイコンを追加・復元します。
さらにCreation Clubコンテンツや人気クエストMOD向けのアイコンパッチも収録されています。
■対応コンテンツ
・バニラのクエスト
・Creation Clubコンテンツ
・Fallout Who Regenerated
・Ellen - the cartographer
・Vault 28 - The Absent Ghoul
・Haunted Vault 165
・Atlas Summit Redux
・CSEP Presents Pete The Friendly Phantom - a Goofy Halloween Companion Quest Mod
・そのほか複数のクエストMODに対応
※クエストレコードを変更するMODとは競合する場合があり、互換パッチやF4Editによるパッチ作成が必要になります。Fallout4 Nexus, NoraJae. 19 Aug 2026. More Quest Animations and Icons. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106949>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Roleplayer's Expanded Dialogue (RED) Download ID:69389 Adult-Only Author:ProfMajkowski 2024-06-13 01:09 Version:2.8.2
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RATE: ★=72 G=1 TAG: [UI] [ユーザーインターフェース] [会話] [ダイアログ] [オーバーホール] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, ProfMajkowski. 13 Jun 2024. Roleplayer's Expanded Dialogue (RED). 5 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69389>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
- ☆ [インターフェース] Mini Map Download ID:108562 Author:Missholy 2026-09-18 10:13 Version:1.0.5
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RATE: ★=71 G=1 TAG: [HUD] [UI] [QOL] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Mini Map
Fallout 4にリアルタイムミニマップを追加するMOD。プレイヤー位置、発見済みの興味地点、クエスト目標、戦闘中の敵、収集品、カスタムPip-Boyマーカーを表示。
▼ 特徴
・Commonwealth、Far Harbor、Nuka-World対応
・正方形、円形、六角形、八角形から選択可能
・位置、サイズ、ズーム、透明度を調整可能
・インジケータサイズは小・中・大から選択
・フレームの内側と外側の色をカスタマイズ可能
・UI表示時は自動的に非表示
▼ 表示内容
・興味地点(白)、クエスト目標(黄)、カスタムマーカー(緑)、敵(赤)、ボブルヘッド/マガジン(オレンジ)
▼ 前提MOD
・Holy Framework
▼ 互換性・推奨
・カスタムマップに対応。バニラマップの位置ズレ修正にはHigh Quality Pip-Boy Map - Alignment Fix推奨
・Maps 2k and 4k対応Fallout4 Nexus, Missholy. 18 Sep 2026. Mini Map. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108562>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Wheel Menu Remastered (F4SE) - Gamepad Cursor Fix Download ID:108218 Author:mr53 2026-08-21 16:26 Version:1.1
-
RATE: ★=70 TAG: [F4SE] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Wheel Menu Remastered (F4SE) - Gamepad Cursor Fix
Wheel Menu Remastered (F4SE)のゲームパッド使用時のマウスカーソル動作を修正するDLLパッチ。
▼ 機能
・ゲームパッドでホイール開時はマウスカーソルが非表示
・スティック入力でカーソルが勝手に動かない
・マウスを動かすと自動的にカーソルが表示される
・スティックを動かすとカーソルが再び非表示になる
・キーボード/マウスでの開始時は通常通りカーソル表示
・ホイール開放中にマウスとゲームパッド入力を自由に切り替え可能
▼ 前提・必須MOD
・Wheel Menu Remastered (F4SE)
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Wheel Menu Remasteredの全要件
▼ 導入方法
・Wheel Menu Remastered (F4SE)を先にインストール
・本パッチをその後にインストールして上書きを許可
・Mod Organizer 2: 左ペインでWheel Menu Remasteredの下に配置
・Vortex: 本パッチをWheel Menu Remasteredの後に読み込むよう設定
▼ 互換性・注意
・Fallout4WheelMenu.dllのみ置き換え
・SWF/UIファイル・設定ファイル・ローカライズファイル・アイコン・フォントは置き換えない
・元のMODが必須
・Fallout 4 1.10.163で動作確認済みFallout4 Nexus, mr53. 21 Aug 2026. Wheel Menu Remastered (F4SE) - Gamepad Cursor Fix. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108218>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Full Screen Map Download ID:106630 Author:Bryant21 2026-08-16 06:43 Version:2.2
-
RATE: ★=69 TAG: [インターフェース] [UI] [マップ] [F4SE] [F4SEプラグイン] [ゲームシステム変更] [PrismaUI]

Full Screen Map
Mキーで全画面マップを表示できるようにするF4SEプラグインです。
Fallout 76のような全画面表示を採用しており、Pip-Boyを開かずにマップを確認できます。
クエストマーカーやカスタムマーカーの表示、ロケーション検索など便利な機能を備え、連邦・ファー・ハーバー・ヌカ・ワールドに対応しています。
■主な特徴
・MキーでFallout 76風の全画面マップを表示
・クエストマーカー・カスタムマーカーを表示
・ロケーション検索機能を搭載
・プレイヤー位置へ素早く移動・中央表示
・右クリックでカスタムマーカーを設置
・カスタムマップ画像(PNG)に対応
・DLCマップ(Far Harbor / Nuka-World)をサポート
・任意のワールドスペースへ対応しやすい設計
・スキャンライン/CRT風エフェクトを搭載
・デバッグ用として「全地点表示」「未発見地点へのファストトラベル」機能をINIで有効化可能
■必須MOD
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
Prisma UI - Modern UI Framework - Fallout 4Fallout4 Nexus, Bryant21. 16 Aug 2026. Full Screen Map. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106630>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Extended Dialogue Interface - Wolfmark Fix Preconfigured Download ID:73868 Author:Dank Rafft 2024-06-22 20:24 Version:1.0.1
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RATE: ★=68 G=2 TAG: [バグフィックス] [パッチ] [ダイアログ] [UI] [会話] [MCM] [XDI] [日本語化対応]

Extended Dialogue Interface - Wolfmark Fix Preconfigured
Extended Dialogue Interfaceに存在する、バニラと違う形式の選択肢が設定されているMODと併用すると発生するバグの修正パッチの導入ガイド。
この修正で、SimSettlements2やHeatherCasdinなどのMOD用個別パッチが不要になります。
XDIの作者が改変や再配布を望んでいないため、修正済みのXDIを配布することは無いそうです。
外部サイトで配布されているファイルが必要です。
導入は自己責任で。サポートは行わないとのこと。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 22 Jun 2024. Extended Dialogue Interface - Wolfmark Fix Preconfigured. 14 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73868>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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