モジュール おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [武器] Conversions - Munitions for All Vanilla Weapons Download ID:82006 Author:StamperDoesMods 2024-06-06 05:23 Version:1.1
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RATE: ★=33 TAG: [弾薬] [モジュール] [パッチ] [ロアフレンドリー]

Conversions - Munitions for All Vanilla Weapons
Munitions - Ammo Expansion Projectの弾薬に対応した100以上の新しいレシーバーをバニラ武器に追加します。
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やあ、君!そう、君だ!
君もどこかでこんな経験したことがあるんじゃないかな?
クールな武器MODを見つけ、インストールしようとして気づく。このMODにはMunitionsというMODが必要らしい。これを使えばロアフレンドリーな弾薬が簡単に追加できるって?すごい!
この新しい弾薬はどんな武器と組み合わせられるんだろう?ハンドメイドライフルとか?
……ただのフレームワーク?バニラの武器には対応してない?
でも誰かがパッチを作ってくれてるはずだ。誰でもすぐ思いつくだろう?
……なかった。そんなものは存在しない。
Munitionsは、武器MODを大量に使わない人間にはほとんど役に立たない。
あなたの全身を悲しみが駆け巡る。
この悲劇は、Nexusユーザーのモニター上で数え切れないほど繰り広げられてきた。
なんという苦悩!なんという無駄!
もうこんなのは十分だ!!
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Conversionsは、Falloutお得意の奇抜さに重点を置きつつ、Munitionsの弾薬をFallout4に完全統合します。
ミサイルランチャーを20mm弾換装で肩掛け対物ライフルにしたり、ガトリングレーザーをプラズマコア換装でガトリングプラズマ化したりできます!
.50口径球形弾でダブルバレルショットガンをマスケット銃に改造して、敵に穴を開けよう!
DLC武器もカバー!レバーアクションライフルを20ゲージショットガンに変身させよう!
フレアガンが役立たず?20mm弾に換装して正真正銘の破壊力に変えてしまおう!
新しいアタッチメントは適切なレベルからスポーンし、クラフトもできます。また、ほとんどの弾薬は導入後に世界各地で出現します。
互換性を保つため、新しいアタッチメントを装着しても基本的に見た目の変化はありません。ただし、いくつかのアタッチメントには、必要な見た目の変更が施されています。廃薬莢の見た目や銃の効果音は弾薬によって変わります。
Nina's Proper Pipe Guns Replacerのような他のアタッチメントMODやメッシュ置き換えMODと連動するように設計されています!Gunmetal Weapon Skinsなどの武器ペイントとも互換性あり!
新しいレシーバーはバニラのキーワードを使って武器に追加されます。レシーバーがない武器ではバレルなどを交換して弾薬を変更します。
追加アタッチメントは基本的に武器1つあたり1〜6個程度。ハンドメイドライフルでは15個あります。
弾薬はMunitionsのシステムによってゲームに追加されます。グレネードやネイルなどのニッチな弾薬を除き、あらゆる弾薬が登場します。
新しいレシーバーはNPCの持つ武器にも装着されていることがあります。
The Attachment Packとの互換パッチが同梱されています。
ゲームバランスはバニラに寄せています。Fallout4 Nexus, StamperDoesMods. 6 Jun 2024. Conversions - Munitions for All Vanilla Weapons. 7 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82006>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [パワーアーマー] Edmond's Power Armor Backpacks 2024 - Power Armor Backpacks and Diversification Download ID:75900 Author:Edmond Noir 2024-04-29 11:11 Version:v1.2
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [パワーアーマー] [バックパック] [バランス調整] [モジュール] [日本語化対応]

Edmond's Power Armor Backpacks 2024 - Power Armor Backpacks and Diversification
パワーアーマー用のバックパックを追加し、各種パワーアーマーの個性を際立たせます。
Power Armor Backpacks and Diversification Compendium - Dynamic Power Armorのリメイクです。
なお、Fallout4本体以外のMODやDLCは必要なくなりました。
プラグインが2種類あり、1つはフルバージョン、もう1つはバックパックの追加のみです。
●内容
○パワーアーマー用バックパックとサイドポーチ
胴体アーマーにバックパック用のアタッチメント枠が追加され、サイドポーチ&バックパック(携行重量+100)、もしくはサイドポーチのみ(重量+60)を装着できます。他のパワーアーマーアタッチメントから独立しているため、コア・アセンブリとバックパックを併用したりできますが、ジェットパックはサイドポーチのみとしか併用できません。
○ダイナミックパワーアーマー
バニラではパワーアーマーごとに性能の違いはあれど、一部の強いパワーアーマーを手に入れてしまえば、それ以外を使う必要性が低くなっていました。
なので、それぞれのパワーアーマーにユニークな能力を与えます。
内容はリメイク前の「ユニークなパワーアーマーとパワーアーマーのアビリティ」プラグインとほぼ同じです。
ただし例外として、T-60に取り付けられるアタッチメント枠を1つ増やす機能が追加されました。なので、たとえばジェットパックとテスラコイルを同時に装着できたりします。
●互換性
このMODはほとんどのパワーアーマーMODと互換性があります。ロードオーダーの下の方に配置してください。Fallout4 Nexus, Edmond Noir. 29 Apr 2024. Edmond's Power Armor Backpacks 2024 - Power Armor Backpacks and Diversification. 11 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75900>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] CROSS Pre-War Cybernetics Download ID:8609 Author:Niero 2016-10-02 09:59 Version:106c
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RATE: ★=32 G=14 TAG: [義肢] [グローブ] [防具] [モジュール] [クラフト] [CBBE] [BodySlide] [日本語化対応]

CROSS Pre-War Cybernetics
戦前のサイバネティックラボの技術、サイバーアーム装備を追加します。
独自のモジュールスロット付きアーマーピース胴と腕2種、グローブを作成可能となります。
v.90
導入後、ワークショップのクラフトカテゴリからCYBERNETICS LABを設置します。
LABのArmature Constructionからサイバー装備を作成する事ができます。
又、LABではモジュールに必要なMODSも作成する事が可能。
作成したサイバー装備はアーマー作業台かこのMODで追加されるZARMOR WORKBENCHにて以下のカスタマイズが可能です。
CyberArm Frame(腕)
Armor:ライト、ミディアム(形状はケロッグの服左腕)、ヘビー(T-45ライク)への変更。
UniFrame Mod:速度上昇やステータス上昇などのモジュール。
Gadget:VATS時リロードAP消費無し、重火器装備で速度遅延無効、素手の攻撃力上昇やエナジーダメージ追加、リロード高速化など特殊なモジュールの他、通常のライニングなどが可能。
Paint:23種からカラーを選択可能。
Fireware:標的マトリックス、ハッキングやロックピックが有利になるモジュールなど
CyberArm Hand(グローブ)
カラーとグローブを片手のみに表示などを変更可
CyberSpine Freme(胴体)
Armor:ライト、ミディアム、ヘビーの変更。
UniFrame Mod:速度上昇やステータス上昇などのモジュール。
Gadget:スティムパックの効果増加や通常のライニングが可能。
Paint:23種からカラーを選択可能。
Spine Implant:放射能ダメージ遅延、毎分HP20回復などのモジュール。
BodySlide and Outfit Studio 用ファイルも同梱されています。
クリッピングについてなどその他詳細はDescriptionをご確認下さい。
CROSSプロジェクト
CROSS Couturier's Relatively Over Stock Silo CBBE
CROSS Familiar Eyepatch and Horn
CROSS Uni Scarf
■各ジェットパックが装備可能になる(CROSS Jetpack含む)
CROSS Cybernetics Jetpack Fix (with palette swaps)
■ロックピッキングサブルーチンアームMODが動かないのを修正
CROSS Cybernetics Lockpicking Subroutine Fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Niero. 2 Oct 2016. CROSS Pre-War Cybernetics. 19 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8609>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] More Weaves - No Railroad Download ID:4332 Author:Mateodon 2015-12-06 22:08 Version:1.2
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RATE: ★=32 G=6 TAG: [モジュール] [レールロード] [バリスティック・ウィーブ] [日本語化対応]

More Weaves - No Railroad
レールロードに加入せずとも服へのバリスティック・ウィーブを施すことが可能となります。
追加されるWeaves
Rubber Weave
Leather Weave
Fiberglass Weave
Ceramic Plating
Polymer Plating2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Mateodon. 6 Dec 2015. More Weaves - No Railroad. 4 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4332>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [武器] RU556 Armoury Project Download ID:35712 Author:GhostFc3s and FX0x01 Team 2022-02-24 08:10 Version:4.5
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RATE: ★=30 G=1 TAG: [銃] [アサルトライフル] [モジュール] [AR-15] [MCX] [日本語化対応]

RU556 Armoury Project
RU556 - Assault rifleにモジュールを追加する拡張Mod
軍用やエアガンのパーツとしても有名なメーカーのアタッチメントなどを元に
バレルやスコープ、マガジン、マズルなどなどモジュールの選択肢を広げます
大幅に仕様が変更されたv3.0にも対応、またケミストリーステーションでTAG: [VisibleWeapon]に対応した装飾品も作成可能です
更なる詳細はNexusページをご覧ください。Fallout4 Nexus, GhostFc3s and FX0x01 Team. 24 Feb 2022. RU556 Armoury Project. 4 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35712>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Super Blade - Blade Modifications for your Super Sledge Download ID:28844 Author:mysticdragonmage 2018-01-16 06:02 Version:1.0
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RATE: ★=29 G=3 TAG: [スーパースレッジ] [日本語化対応] [モジュール]

Super Blade - Blade Modifications for your Super Sledge
スーパースレッジを、斧や大剣のように改造できるようになるクラフトパーツを6つ追加します。
それぞれ手足へのダメージの追加、よろめかせる、出血、防御貫通などの効果がついています。
スーパースレッジファンの方はどうぞ!
Version:1.0
アップデートで鎌型のブレードが追加されました!
特徴としては
・大剣型
手足へのダメージ50%アップ+確率でよろめかせる
・斧型
手足へのダメージ50%アップ+物理ダメージアップ
・鎌型
手足へのダメージ80%アップ
これらの特徴に加えノコギリ刃にすると
アーマー貫通+出血効果が追加されますがダメージが下がります。
また、プリドゥエン・スティールというB.O.S.マークつきのユニーク改造は大剣型の効果+『アポカリプスの怪物』に対してダメージが50%アップされます。Fallout4 Nexus, mysticdragonmage. 16 Jan 2018. Super Blade - Blade Modifications for your Super Sledge. 2 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28844>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Submachine Gun Improvements Download ID:73266 Author:Crash and others 2023-07-26 02:05 Version:1.0
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [サブマシンガン] [モジュール] [バランス調整] [オーバーホール] [日本語化対応]

Submachine Gun Improvements
サブマシンガンの小規模なオーバーホール。
バランス調整、新しいアタッチメントの追加、様々なバグ修正が含まれています。
●前提MOD
なし
●特徴
・バランス調整:
・基本ダメージが13⇒18に増加します。
・全てのレシーバーに適用される25%のダメージペナルティを削除します。
・バレルの射程距離をピストルより長く、ライフルより短くします。
・クリティカルゲージのチャージボーナスが5倍⇒1.5倍に減少します。
・いくつかのアタッチメントのクラフトレシピとPerk条件を調整します。
・アタッチメントが武器に表示されるレベルを上げます。(以前は要求レベルが非常に低かったため、レベル20になる前に完全にアップグレードされたサブマシンガンを入手できました)
・新しいアタッチメント:
・スタンダードグリップ(ストック無し)
・リフレックスサイト(丸)
・スタンダードマガジン(30連スティックマガジン)
・クイックイジェクトマガジン(30連スティックマガジン)
・バヨネット
・短距離スコープ
・短距離暗視スコープ
・短距離リコンスコープ
・中距離スコープ
・中距離暗視スコープ
・長距離スコープ
・長距離暗視スコープ
・長距離リコンスコープ
・既存のアタッチメントの改良:
・ショートライトバレルをフィンバレルに改名します。
・サプレッサーのメッシュをバニラのハンティングライフルに使用されているものに変更します。(コンバットライフルのサプレッサーよりこちらの方がフィットするよう思えるため)
・ショートストックは、スタンダードグリップよりも操作性が良くなるようにします。
・フルストックのメッシュを新しくします。
・反動吸収ストックはタクティカルストックに改名され、メッシュも新しいものが使用されます。
・MODコレクションに新しいアタッチメントを追加し、ワールドで発見されたサブマシンガンに表示されるようにします。
・.45サブマシンガンに改名します。
・様々なOMODから未使用の不要なアタッチポイント、キーワード、プロパティを削除します。
・ランダムオブジェクトテンプレートを作成しました。(これはコンソールから武器を入手するのに便利です)
・グロウサイトが適切なINNR命名規則を使用していなかった問題を修正します。
・マズルブレーキとサプレッサーがバレルの先端に重なってしまう問題を修正します。
・いくつかの名称と説明を調整します。
●互換性
サブマシンガンを変更するMODと互換性がない可能性があります。
これにはTactical ReloadやSee Through Scopesなどが含まれます。
ただし、テクスチャやメッシュを変更するMODに関しては例外です。
とはいえ細かい視覚的な問題が発生しないとは言い切れませんので、ご自身の判断で併用してください。
以下のMODが組み込まれています。(作者の許可を得ています)
これらのMODとは同時に使用しないでください。
・Military Stock for Tommy
・Stockless Tommy
・Stick Mag for Submachine gun
・Tacticool Thmpson submachinegun SMG stock
●関連MOD
Submachine Gun Improvements - Attachment Pack Patch
The Attachment Packとの互換パッチFallout4 Nexus, Crash and others. 26 Jul 2023. Submachine Gun Improvements. 26 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73266>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Pipe Gun Improvements Download ID:69520 Author:Crash 2023-07-26 02:50 Version:1.1
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [パイプ銃] [モジュール] [バランス調整] [オーバーホール] [日本語化対応]

Pipe Gun Improvements
パイプ銃の小規模なオーバーホール。
低レベル時や戦利品に制限をかけている状態の際にパイプガンをより実用的に使用するためのバランス調整、Munitionsの統合、各パイプ武器間でのアタッチメント共有システムなどが含まれています。
Pipe Guns Share Attachmentsのリメイク版で、新しい機能やバグ修正が加えられています。
●前提MOD
Munitions - Ammo Expansion Project
●特徴
・パイプ銃のアタッチメントの大部分を共有するアタッチメントプラットフォーム:
・バレル: パイプガン、パイプボルトアクションガン、パイプリボルバー間で共有
・グリップ: パイプガン、パイプボルトアクションガン、パイプリボルバー間で共有
・マズル: パイプガン、パイプボルトアクションガン、パイプリボルバー間で共有
・スコープ: パイプガン、パイプボルトアクションガン、パイプリボルバー間で共有
・サイト: パイプガン、パイプボルトアクションガン間で共有
・パイプ武器のアタッチメント、オブジェクトテンプレート、Modcolが修正され、既存のパイプ銃が共有アタッチメントプラットフォームの恩恵を受けるようになります。
・すべての弾薬リチャンバーレシーバー(パイプボルトアクションの.50やパイプガンの.45など)は削除され、改良型レシーバーを追加します。
・その代わりとして、ダメージやAPコストを変更できるリチャンバーを追加します。
・パイプボルトアクションのバランス調整:
・隠し射程修飾子を削除し、射程がパイプガンと全く同じになるようにします。
・重量が3⇒2に減少します。
・APコストが29⇒30に増加します。
・使用できる弾薬は.308口径(デフォルト)、.223口径、.30-06口径のいずれかです。また、Munitionsで.303口径および7.92mmを追加している場合はそちらも使用できます。
・パイプリボルバーのバランス調整:
・重量が4⇒3に減少します。
・使用できる弾薬は.357口径(デフォルト)、.44-40口径、.44口径のいずれかです。また、Munitionsで.455口径を追加している場合はそちらも使用できます。
・パイプガンのバランス調整:
・使用できる弾薬は.22口径、.32口径、.38口径(デフォルト)、.45口径、9mm、.30口径のいずれかです。また、Munitionsで.40口径を追加している場合はそちらも使用できます。
・UF4Pからパイプ銃に関する修正を転送しました。
・グロウサイトが適切なINNR命名規則を使用していなかった問題を修正します。
・さまざまなパイプ銃OMODから未使用および不要なアタッチポイントとプロパティを削除します。
・一部の名前と説明を調整します。
・Vanilla Reanimation Project - Pipe Gunsとの競合を解決するパッチを追加しました。パッチは非TR版のみに適用されます。
・シリンジャーへの変更を行うアドオンパッチを追加しました。S.R.O. - Syringer Overhaulなどをインストールする場合は使用しないことをおすすめします。
●互換性
パイプ銃を変更するMODと互換性がない可能性があります。
これにはTactical ReloadやSee Through Scopesなどが含まれます。
ただし、テクスチャやメッシュを変更するMODに関しては例外です。(Scrap metal and makeshift welds - A Pipe Gun Retextureなど)
とはいえ細かい視覚的な問題が発生しないとは言い切れませんので、ご自身の判断で併用してください。
●関連MOD
Pipe Gun Improvements - The Attachment Pack (Compatibility Patch)
(Pipe Gun ImprovementsとThe Attachment Packのパッチ)Fallout4 Nexus, Crash. 26 Jul 2023. Pipe Gun Improvements. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69520>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] A Fallout 4 Weapon Overhaul Download ID:36469 Author:Infamous-mavmanzero 2020-01-06 23:42 Version:BetaV2.5
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RATE: ★=28 G=15 TAG: [アタッチメント] [モジュール] [バランス調整] [バグフィックス] [日本語化対応] [LL]

A Fallout 4 Weapon Overhaul
このMODは、現在NexusにUPされている様々な武器アタッチメントMODをひとつに統合したものです。
多くのMODが統合されており、ロードや整合性など様々な互換性を実現しています。
なお、作者様は何時間もかけてこれらのテストや修正などを重ねて
摺り合わせ作業を行ったようです。作者様に圧倒的感謝!
【特徴】
・このModには、様々なmodderによって作成された多くの新しいアタッチメントが含まれています
・バニラおよびDLC武器のより良いカスタマイズ
・いくつかの材料交換
・メッシュの改善
・Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P(2.1.0)が含まれ、互換性有り
・その他様々な修正
・バニラ風にバランス調整
銃の発射モードの変更・各修正・レベルリストの追加など多岐にわたり変更されています。
機械翻訳でOKですので、面倒がらずにDescriptionには目を通しましょう
【注意】
・各DLC必須
・ニューゲーム推奨
・統合済みのため、クレジットに記載されているMODは個別導入する必要がなく、
また基本的に互換性はありません。詳細についてはDescription参照のこと2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Infamous-mavmanzero. 7 Jan 2020. A Fallout 4 Weapon Overhaul. 18 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36469>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Heavy Weaponry Download ID:4015 Author:Kmikaz3 2016-01-16 07:36 Version:V3.72
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RATE: ★=28 G=13 TAG: [武器] [銃] [近接武器] [モジュール] [パワーフィスト] [ヌカランチャー] [日本語化対応]

Heavy Weaponry
7つの巨大で広範囲・高威力な武器を新規に追加します。
作業台で改造も可能。
[The Mechanical Arm]
敵を爆発させる巨大パワーフィスト。クリティカルヒット時は3連続爆発。
ボクシングアニメーション使用。
[The Claw]
体力回復効果がある巨大デスクロー・ガントレット。
[The Atomizer Cannon]
巨大な熱核爆発を起こすガウスライフル。
[The Cluster Launcher]
クラスター爆弾を発射。更に爆発地点に地雷やフラググレネードを散布。
[The Elephant Gun]
高速の小型ミサイル群を発射。着弾時にフラググレネードを散布。
[The Flamecryo]
爆発性の弾を発射するクライオレーター。まれに相手を凍らせ炎上させる。
[The Rail Rifle]
近づくと爆発するEMP地雷を封じ込めた亜音速弾を発射。
▼入手方法
ケミストリーステーション、またはコンソール入力。
コンソール入力例(xx部分はMODのロード順)
player.additem xx00d11 1
The Mechanical Arm: xx001d45
The Claw: xx001d46
The Atomizer Cannon: xx001dD0A
The Cluster Launcher: xx00d12
The Elephant Gun: xx00d0f
The Flamecryo: xx001d09
The Rail Rifle: xx00d11Fallout4 Nexus, Kmikaz3. 16 Jan 2016. Heavy Weaponry. 2 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4015>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Conversions LITE - Munitions for Pipe Weapons Download ID:88320 Author:StamperDoesMods 2025-02-23 03:14 Version:2.0
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RATE: ★=28 TAG: [モジュール] [弾薬] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]

Conversions LITE - Munitions for Pipe Weapons
パイプ武器にアタッチメントを追加し、Munitions - Ammo Expansion Projectの追加弾薬を使えるようにします。
本MODはConversions - Munitions for All Vanilla Weaponsの軽量版です。
オリジナルでは多くの弾薬モジュールを追加しますが、専用武器が存在しないものや世界観に合わないものも多いため、本MODでは機能を大幅に削減し、パイプ武器用に絞っています。
戦前武器に関してはThe Attachment Packで追加・変更されているため、本MODでは触れていません。
◆特徴
・オリジナルの要素を約75%カット
・パイプ武器に使用可能な弾薬のみ対応
・MOD制作者のDegenerateDak氏の武器MODで採用されている弾薬を中心にチョイス
・今後もDak氏のMODアップデートに合わせて更新予定
◆対応弾薬(レシーバー)
・パイプボルトアクション : .30-06口径 / .44-40口径 / .30カービン
・パイプリボルバー : .30-06口径 / .357口径 / .32口径
・パイプガン : .30カービン / .22口径 / 9mm / 7.62mmトカレフ(独自追加)
◆必須MOD
・Munitions - Ammo Expansion Project
・The Attachment Pack
◆推奨MOD
・Attachment PackオプションのImplementation Patch
・Attachment Pack Unofficial Expansion and Refinement
◆互換性
・オリジナルのConversionsとは非互換Fallout4 Nexus, StamperDoesMods. 23 Feb 2025. Conversions LITE - Munitions for Pipe Weapons. 23 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88320>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Deagle 50 AE Munitions Patch Download ID:88257 Author:Pigness patched Cadavvers mod 2024-10-14 08:06 Version:1.0.0
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RATE: ★=28 TAG: [パッチ] [弾薬] [モジュール] [日本語化対応]

Deagle 50 AE Munitions Patch
Deagle .50 AEをMunitions - Ammo Expansion Projectの12.7mm弾を使用するようにします。
おまけとして.44口径弾と.357口径に変更できるモジュールも追加されます。Fallout4 Nexus, Pigness patched Cadavvers mod. 14 Oct 2024. Deagle 50 AE Munitions Patch. 6 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88257>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Revolvers Fixed - Double Action Slip Fire Triple Shot and Conversions Download ID:86499 Author:Mark Real 2024-08-21 01:56 Version:1.8
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RATE: ★=28 TAG: [銃] [リボルバー] [.44ピストル] [モジュール] [日本語化対応]

Revolvers Fixed - Double Action Slip Fire Triple Shot and Conversions
各種リボルバーに口径変換やダブルアクション化などを行えるアタッチメントを追加します。
また、一部のバニラアタッチメントの性能を調整します。
.44ピストル、ウェスタンリボルバー、パイプリボルバーが対象となります。
■追加モジュールの詳細
・シリンダー
- .44シリンダー: .44マグナム弾を6発装填できます。
- .38シリンダー: .38口径弾を8発装填できます。ダメージがかなり減少しますが、反動も軽減されます。
- 改良型.44シリンダー: .44マグナム弾を7発装填できます。
- .45シリンダー: .45口径弾を6発装填できます。ダメージがやや減少し、反動が軽減されます。
- チャンファーシリンダー: 各シリンダーの上位版としてそれぞれ存在し、リロード速度が10%上昇します。
・アクション
- シングルアクション: 標準的なモジュールです。
- スピードコッキング: シングルアクションで、発射速度が50%上昇します。
- スリップハンマー: ファニングによる素早い射撃を行います。発射速度が上昇しますが、命中率は悪化します。
- 改良型スリップハンマー: 上記の上位版で、発射速度はより上昇し、命中率の悪化も軽減されます。
- ダブルアクション: 発射後にハンマーが自動でセットされます。発射速度が大幅に増加します。
- トリプルショット: ファニングによる3点バースト射撃を行います。反動とエイム時の命中率が悪化します。
- クアドラショット: ファニングによる4点バースト射撃を行います。反動とエイム時の命中率がより悪化します。
※スリップハンマー、トリプルショット、クアドラショットは射撃ボタンを押し続けることで連続して発射できます。
・ロック機構
- 標準ロック機構: 標準的なモジュールです。
- 張力軽減バネ: ロックタイムが減少し、発射速度がやや上昇します。
- ショートスローハンマー: ロックタイムが減少し、発射速度が上昇します。
- 張力軽減ショートスローハンマー: ロックタイムがより減少し、発射速度もより上昇します。
・ハンマー
- スタンダードハンマー: 標準的なモジュールです。
- ライトハンマー: ロックタイムが減少し、発射速度と命中率がやや上昇します。
- ハンマースパー: 発射速度が上昇します。
- ライトハンマースパー: 発射速度がより上昇します。ロックタイムが減少し、命中率がやや改善します。
- ハンマースパー拡張: 発射速度がより上昇します。
・バレル
- ライトバレル: 重量が減少します。エイム速度とエイム時の移動速度が上昇し、反動が改善されます。
・レシーバー
- 拡張シリンダー(高速): リロード速度が25%上昇します。
- キャリブレートレシーバー: クリティカルダメージがより増加し、エイム時の命中率がやや改善されます。
- ハード拡張レシーバー(高速): ダメージが25%増加し、リロード速度も上昇します。
- キャリブレートパワフルレシーバー: ダメージが50%増加します。クリティカルダメージもより増加し。エイム時の命中率がやや改善されます。
- チューンドレシーバー: ダメージが25%増加し、命中率を20%改善します。
.44ピストルに関しては以下モジュールの性能調整が行われます。
・バレル
- ブルバレル: ダメージと射程が増加し、命中率が改善されます。腰だめ時の命中率もより改善されます。
- スナブノーズバレル: ステルス時とエイム時の移動速度が上昇し、エイム速度も上昇します。反動、射程、命中率は悪化します。
■互換性
The Attachment Pack用のパッチが用意されています。Fallout4 Nexus, Mark Real. 21 Aug 2024. Revolvers Fixed - Double Action Slip Fire Triple Shot and Conversions. 9 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86499>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] HK G36 Complex Constructable Mods and Addons Download ID:29646 Author:Krakmonkey001 2018-05-19 18:25 Version:3.0
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RATE: ★=26 G=1 TAG: [銃] [武器] [モジュール] [パッチ] [アドオン] [日本語化対応]

HK G36 Complex Constructable Mods and Addons
Heckler und Koch - G36 Complexで導入したG36のバレル、スコープ、ストック、マガジンの部品を作成できるようにするアドオン。マガジン2つとストック1つが追加されている。Fallout4 Nexus, Krakmonkey001. 19 May 2018. HK G36 Complex Constructable Mods and Addons. 4 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29646>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] N.O.N.E - Ballistic Weave Overhaul Download ID:19801 Author:NinaTheBunny 2016-11-19 18:13 Version:2.0
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RATE: ★=26 G=3 TAG: [日本語化対応] [バリスティック・ウィーブ] [モジュール]

N.O.N.E - Ballistic Weave Overhaul
レールロードにおける最大の利点であり、同時にロールプレイに対する最大の悩みの種でもあったジレンマを解決したのが More Weaves - No Railroad でした。しかしこのMODは現在更新が停止されており、一部のユーザーにとってCTDの原因ともなっています。
そこで初めてのMODながらも、一念発起して新しいバリスティック・ウィーブのシステムを一から作り直しました。
このMODではレールロードに関わらないまま、バリスティック・ウィーブを服に施せるのはもちろんのこと。多岐に渡る細かいUndercoatの追加とバリステッィク・ウィーブ自体のバランス調整によって必ずしもバリスティックウィーブのみが最高のものだとは言えないようにしました。
なぜなら、バリスティック・ウィーブは戦前の技術であり、放射能について考えてはいません。
放射能に対しても高い効果を持つ為には、ウェイストランドの凶暴なアボミネーションを狩らなければいけないでしょう。
例えばマイアラークとか……デスクローとか。
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※Nexusのコメント欄より
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Undercoatを外す(「Undercoat - None」をクラフトする)と、衣服名に「アーマード」という名称が残ってしまう不具合があります。また、その状態の衣服に再びUndercoatを装着すると、「Undercoat - None」というMOD用Miscアイテムがインベントリへ追加されます。
この問題は FO4Edit で以下の編集を行うことで修正できます。
1. FO4Editで「NONE - Ballistic Weave Overhaul.esp」を開く。
2. Object Modification → NONE_armor_mod_underarmor1 を開く。
3. Properties 内にある以下の項目を削除する。
・FormID,Int: ADD: Keywords: dn_HasMod_Railroad_ClothingArmor [KYWD:0020DE45]
4. LNAM - Loose Mod から以下のMiscアイテムを削除する。
・NONE_Object_Underarmor0 "{Mod} Undercoat - None" [MISC:0100082C]Fallout4 Nexus, NinaTheBunny. 19 Nov 2016. N.O.N.E - Ballistic Weave Overhaul. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19801>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Dak's Immersive Combat Rifle Overhaul Download ID:54258 Author:Degenerate Dak 2021-10-17 01:40 Version:2.0.4
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RATE: ★=25 TAG: [武器] [銃] [モジュール] [コンバットライフル] [オーバーホール] [DegenerateDak]

Dak's Immersive Combat Rifle Overhaul
コンバットライフルのオーバーホールMODです。
基本の使用弾薬を.45口径弾から5.56mm弾に変更します。
レシーバーのメッシュとテクスチャをコンバットショットガンとは違うものに書き換えます。
.38口径弾と.308口径弾のレシーバーをつけているときのマガジンのサイズが弾の大きさを考慮したものに変更されます。Fallout4 Nexus, Degenerate Dak. 17 Oct 2021. Dak's Immersive Combat Rifle Overhaul. 5 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54258>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Pig's Shotgun Shell Variants Download ID:102449 Author:Pig 2026-03-15 09:08 Version:1.0.2
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RATE: ★=24 TAG: [弾薬] [モジュール] [ショットガン] [日本語化対応]

Pig's Shotgun Shell Variants
ダブルバレルショットガンやコンバットショットガンにCommonwealth Weaponry Expansion(CWE)スタイルの新しい弾薬タイプを追加します(8種類)。
- バックショット弾
標準的な散弾です。バニラから変更はありません。
- ドラゴンブレス弾
火炎ダメージを与えます。拡散率が高く、射程は短くなります。
- クライオ弾
冷気ダメージを与えます。拡散率が高く、射程は短くなります。
- スラッグ弾
単発弾を射出。精度と射程が向上し、弾のバラつきを抑えます。
- ライフルドスラッグ弾
単発弾の強化版。非常に高い精度と射程を誇ります。
- フレシェット弾
アーマーを貫通し、出血ダメージを付与します。
- マグナムバックショット弾
ダメージが増加しますが、反動が大きくなります。
- パルススラッグ弾
単発弾。精度と射程が良く、追加で電気ダメージを与えます。
- プラズマスラッグ弾
単発弾。精度と射程が良く、追加でエネルギーダメージを与えます。
◆互換性
キーワード「ap_gun_PigSGShells」と「ma_PigSGShells」を追加すれば他のショットガンMODでも特殊弾薬が使用可能です。
◆類似MOD
CW Shotgun Ammo Types For Vanilla Weapons2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Pig. 15 Mar 2026. Pig's Shotgun Shell Variants. 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102449>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Fleshsmith - Automatron Addon Download ID:62255 Author:RascalArt 2022-07-21 02:29 Version:1.1
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RATE: ★=23 G=4 TAG: [コンパニオン] [Automatron] [ロボット] [資源] [新鮮な肉] [モジュール] [日本語化対応]

Fleshsmith - Automatron Addon
ウェイストランドに住む者にとって、資源の有効活用は必要不可欠です!
ほら、さっきまで隣人だったモノがそこに転がってますよね…?
「無駄にしないなら、不自由もしない。」
●概要
このMODでは、人間、フェラル・グール、スーパーミュータント、マイアラーク、モールラットから体の部位を奪い、オートマトロンの生体パーツとして使えるようにします。
オートマトロンに組み込む前に、体の部位を「外科手術作業台」でパーツ化する必要があります。クラフトにはScienceとMedicのPerkが必要です。
●その他
・生体パーツはバニラのテクスチャを流用しているので、テクスチャをリプレイスするとパーツの見た目も変わります。
・対象の生物の死亡時アイテムリストを変更するので、ロード順によっては競合の可能性があります。
・最善を尽くしたそうですが、クリッピング(グラフィックの貫通)が起こります。
・ロボット作業台を初期から使えるようにするMOD→Automatron UnlockedFallout4 Nexus, RascalArt. 21 Jul 2022. Fleshsmith - Automatron Addon. 17 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62255>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Satojomov Armory Download ID:28388 Author:Satojo 2025-08-07 13:18 Version:6.0
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RATE: ★=23 G=15 TAG: [日本語化対応] [アサルトライフル(バニラ)] [コンバットライフル] [ハンティングライフル] [デリバラー] [10mmピストル] [モジュール]

Satojomov Armory
Police Officer's outfitやStockless Tommyでお馴染みのSatojo氏のMOD
バニラの銃器パーツを拡張します。
武器本体の改変は一切なく、パーツのみ追加なので、他MODとの互換性も極めて高いと思います。サブマシンガンの標準ストックをストックレスにしたり、アサルトライフルのレシーバー、サイトの一部をメッシュ置き換えにしています。
追加されるパーツ
★サブマシンガン
・5mmカービンレシーバー
・ストックレスグリップ
・パラストック
・大型バヨネット
・ヒートシールドバレル
・短距離スコープ
・スパイクバヨネット
・ショートボックスマガジン
・ロングボックスマガジン
・ショートジャングルスタイル・マガジン
・ロングジャングルスタイル・マガジン
・ショートボックスマガジン(5mm)
・カービンバレル
・サプレッサー内蔵バレル
・ミリタリーストック
・小型ドラムマガジン
★アサルトライフル
・ウッドストック
・ウッドストック(ポーチ付き)
・ショート対空バレル
・ロング対空バレル
・ショートマガジン
・ジャングルスタイル・マガジン
・弾薬箱マガジン
・バヨネット
・スパイクバヨネット
★コンバットライフル/ショットガン
・スパイクバヨネット
・クラシックバヨネット
・ストックレスグリップ
・LMGマガジン(ライフルのみ)
・ミディアムバレル(ライフルのみ)
★ハンティングライフル
・セミオートレシーバー
・フルオートレシーバー
・強化セミオートレシーバー
・強化フルオートレシーバー
・.38セミオートレシーバー
・.38フルオートレシーバー
・5mmセミオートレシーバー
・5mmフルオートレシーバー
・5.56mmセミオートレシーバー
・5.56mmフルオートレシーバー
・カービンストック
・コンバットストック
・パラカービンストック
・コマンドーカービンキット
・コンバットサイト
・コンバットグロウサイト
・クラシックバヨネット
・スパイクバヨネット
・バヨネットサプレッサー
・大型コンバットマガジン
・LMGマガジン
・中型クイックマガジン(.38)
・中型マガジン(.38)
・ドラムマガジン(.38)
・標準マガジン(5mm)
・大型マガジン(5mm)
・ライフルグレネードランチャー
★デリバラー
・ウッドストック
・ロングマガジン(メッシュ置き換え)
・PBレシーバー
・パラストック
・砲兵マガジン
・カービンバレル
・リフレックスサイト(ドット)
・52式拳銃レシーバー
・グレネードランチャー
★.44ピストル
・トンネルラット・サプレッサーバレル
・ウッドストック
★10mm
・ウッドストック
・パラストック
★ダブルバレルショットガン
・.50口径弾ライフルレシーバー
・.308口径弾ライフルレシーバー
・M30バレル
・長距離スコープ
詳細はダウンロード先の変更履歴参照
※オプションファイルでハンティングライフル右レバーMOD対応のメッシュがあります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Satojo. 7 Aug 2025. Satojomov Armory. 9 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28388>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Malyuk Attachment Pack Download ID:93976 Author:SalientPhantom 2025-05-25 04:10 Version:1.0.0
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RATE: ★=23 TAG: [銃] [実銃] [アサルトライフル] [モジュール] [日本語化対応]

Malyuk Attachment Pack
Malyuk - Assault Rifleにアタッチメントを追加します。
サイト、レーザーサイト、フラッシュライト(先端/胴体/テールキャップ)が追加対象です。Fallout4 Nexus, SalientPhantom. 25 May 2025. Malyuk Attachment Pack. 25 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93976>.[コメントを書く] -
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