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- ☆ [防具・アーマー] CROSS Pre-War Cybernetics Download ID:8609 Author:Niero 2016-10-02 10:59 Version:106c
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RATE: ★=46 G=14 TAG: [義肢] [グローブ] [防具] [モジュール] [クラフト] [CBBE] [BodySlide] [日本語化対応]

CROSS Pre-War Cybernetics
戦前のサイバネティックラボの技術、サイバーアーム装備を追加します。
独自のモジュールスロット付きアーマーピース胴と腕2種、グローブを作成可能となります。
v.90
導入後、ワークショップのクラフトカテゴリからCYBERNETICS LABを設置します。
LABのArmature Constructionからサイバー装備を作成する事ができます。
又、LABではモジュールに必要なMODSも作成する事が可能。
作成したサイバー装備はアーマー作業台かこのMODで追加されるZARMOR WORKBENCHにて以下のカスタマイズが可能です。
CyberArm Frame(腕)
Armor:ライト、ミディアム(形状はケロッグの服左腕)、ヘビー(T-45ライク)への変更。
UniFrame Mod:速度上昇やステータス上昇などのモジュール。
Gadget:VATS時リロードAP消費無し、重火器装備で速度遅延無効、素手の攻撃力上昇やエナジーダメージ追加、リロード高速化など特殊なモジュールの他、通常のライニングなどが可能。
Paint:23種からカラーを選択可能。
Fireware:標的マトリックス、ハッキングやロックピックが有利になるモジュールなど
CyberArm Hand(グローブ)
カラーとグローブを片手のみに表示などを変更可
CyberSpine Freme(胴体)
Armor:ライト、ミディアム、ヘビーの変更。
UniFrame Mod:速度上昇やステータス上昇などのモジュール。
Gadget:スティムパックの効果増加や通常のライニングが可能。
Paint:23種からカラーを選択可能。
Spine Implant:放射能ダメージ遅延、毎分HP20回復などのモジュール。
BodySlide and Outfit Studio 用ファイルも同梱されています。
クリッピングについてなどその他詳細はDescriptionをご確認下さい。
CROSSプロジェクト
CROSS Couturier's Relatively Over Stock Silo CBBE
CROSS Familiar Eyepatch and Horn
CROSS Uni Scarf
■各ジェットパックが装備可能になる(CROSS Jetpack含む)
CROSS Cybernetics Jetpack Fix (with palette swaps)
■ロックピッキングサブルーチンアームMODが動かないのを修正
CROSS Cybernetics Lockpicking Subroutine Fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Niero. 2 Oct 2016. CROSS Pre-War Cybernetics. 19 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8609>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] -
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- ☆ [武器] Munitions - Additional Ammo REDUX Download ID:107328 Author:PIZZASPULUNKER 2026-07-26 14:20 Version:1
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RATE: ★=44 TAG: [弾薬] [モジュール] [フレームワーク] [イマージョン] [ロアフレンドリー] [アドオン] [日本語化対応]

Munitions - Additional Ammo REDUX
Munitions - Additional AmmoのREDUX版。
Munitions - Ammo Expansion Projectの他にFar HarborとNuka-Worldが必要な他、
オプションファイルを使用する場合はRobCo Patcherも必要です。
注意事項
このMODは旧MODの代替品ではなく、1から作り直されたMODです。
使用する場合は旧MODをアンインストールし、ニューゲームを開始してください。
オプションファイル
現在は3つのファイルが付属しています。
・バニラの弾薬の名称変更
・Munitions - Ammo Expansion Projectの弾薬の名称変更
・Modern Warfare 2019 - FAL - FN FALの使用弾薬変更
追加される弾薬
9x18mm .45 Long Colt 4.6x30mm .500 S&W .380 ACP
.44 Automag 9x21mm 7.63x25mm Mauser
.300 Blackout .458 SOCOM .50 Beowulf 5.8x42mm .366 TKM 12.7x55mm
.277 SIG Fury 6.5mm Creedmoor 7mm-08 Remington .260 Remington
7.92x57mm Mauser 7.62x51mm NATO .243 Winchester Short Magnum
.408 CheyTac 14.5x114mm .338 Lapua Magnum
23x75mmR 16 Gauge 10 GaugeFallout4 Nexus, PIZZASPULUNKER. 26 Jul 2026. Munitions - Additional Ammo REDUX. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107328>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] West-Tek Optics Pack Patches Download ID:72623 Author:DegenerateDak - Clemdiddly - DreadedJake 2024-01-27 02:17 Version:1.0
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RATE: ★=44 TAG: [モジュール] [パッチ]

West-Tek Optics Pack Patches
West-Tek Optics Packで追加される照準器を、以下のMOD武器にも追加します。
武器MODごとにパッチが分かれています。
- AKM - Assault Rifle
- Lore Friendly 5.56 Collection (New Vegas LMG - R91 - Van Buren .223 Autoloader)
(New Vegas ライトマシンガンのみ)
- Service Rifle
- Bullpup Bozar
- .45 Auto Pistol (Colt M1911)
- Resized 10mm Pistol Reworked
- FN P90
- 9mm Pistol (Browning Hi-Power) Redux
- Hunting Shotgun
- 12.7mm Pistol (Sig Sauer P127)
- AK-47 - Type 56 - M70
- Assault LMG
- Surplus Rifle - M16A2 - Another Another MilleniaFallout4 Nexus, DegenerateDak - Clemdiddly - DreadedJake. 27 Jan 2024. West-Tek Optics Pack Patches. 4 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72623>.[コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Edmond's Power Armor Backpacks 2024 - Power Armor Backpacks and Diversification Download ID:75900 Author:Edmond Noir 2024-04-29 12:11 Version:v1.2
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RATE: ★=42 G=1 TAG: [パワーアーマー] [バックパック] [バランス調整] [モジュール] [日本語化対応]

Edmond's Power Armor Backpacks 2024 - Power Armor Backpacks and Diversification
パワーアーマー用のバックパックを追加し、各種パワーアーマーの個性を際立たせます。
Power Armor Backpacks and Diversification Compendium - Dynamic Power Armorのリメイクです。
なお、Fallout4本体以外のMODやDLCは必要なくなりました。
プラグインが2種類あり、1つはフルバージョン、もう1つはバックパックの追加のみです。
●内容
○パワーアーマー用バックパックとサイドポーチ
胴体アーマーにバックパック用のアタッチメント枠が追加され、サイドポーチ&バックパック(携行重量+100)、もしくはサイドポーチのみ(重量+60)を装着できます。他のパワーアーマーアタッチメントから独立しているため、コア・アセンブリとバックパックを併用したりできますが、ジェットパックはサイドポーチのみとしか併用できません。
○ダイナミックパワーアーマー
バニラではパワーアーマーごとに性能の違いはあれど、一部の強いパワーアーマーを手に入れてしまえば、それ以外を使う必要性が低くなっていました。
なので、それぞれのパワーアーマーにユニークな能力を与えます。
内容はリメイク前の「ユニークなパワーアーマーとパワーアーマーのアビリティ」プラグインとほぼ同じです。
ただし例外として、T-60に取り付けられるアタッチメント枠を1つ増やす機能が追加されました。なので、たとえばジェットパックとテスラコイルを同時に装着できたりします。
●互換性
このMODはほとんどのパワーアーマーMODと互換性があります。ロードオーダーの下の方に配置してください。Fallout4 Nexus, Edmond Noir. 29 Apr 2024. Edmond's Power Armor Backpacks 2024 - Power Armor Backpacks and Diversification. 11 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75900>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Crafting Framework (CF) - Deprecated Download ID:40650 Author:Dank Rafft 2022-10-16 00:48 Version:43.3
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RATE: ★=40 G=14 TAG: [レジェンダリー] [モジュール] [防具] [武器] [パワーアーマー] [MCM] [日本語化対応]

Crafting Framework (CF) - Deprecated
軽量かつ広範囲に渡るクラフトシステムの拡張Mod。
元はLegendary Modificationの後継Modでしたが、アップデートを経て現在はクラフトシステム全般のオーバーホールとなっています。
以下のすべての機能はモジュラー式で、ホロテープかMCMから設定が変更できます。
―――必須―――
DLC(Automatron, Far Horbor, Nuka World)
F4SEおよびMod Configuration Menu(MCMメニューを用いた設定変更に必要)
互換性についてはDesc内「Guides」の2段目、Compatibility - Crafting Framework and other Mods in Detailという記事を確認してください。
また、オプションにFOMOD形式で各種パッチがあります。
―――概要―――
[ワークベンチ]
・ユニバーサルワークベンチ:多機能であらゆる物の作製・改造が可能
・インベントリに入れて持ち運ぶことが可能なワークベンチとPA作業台
・弾薬、武器、防具、ジャンクなどの多数の新レシピ
・ワークベンチパッチャー(後述)
[レジェンダリ]
・DLCやModも含めたゲーム内のレジェンダリを自由に作製・分解・交換が可能
・武器や防具に2つ目のレジェンダリスロットを追加
・Fallout 76に登場するレジェンダリ効果の追加
・オプションとしてレジェンダリのドロップに新規レジェンダリの追加
[装備の改造]
・大事なアイテムを誤って分解しないように保護する機能
・武器のメカニズムを変更し、弾薬の交換、射撃モード、ダメージ、リコイル、発射レートなどを変更・強化することが可能
・防具に新しいユニークなエフェクト(例:ジェットパック)を追加
・PAに2つ目の素材とその他の効果を追加し、防具と同様に改造可能
―――詳細―――
[ワークベンチ]
据え置き型のワークベンチはワークショップから居住地に設置が可能です。
持ち運び式は新規ゲーム開始時、Vault 111を出たときにインベントリに追加されます。
なくしたり新規ゲームではない場合、ケミストリーステーションから作成可能です。
インベントリからドロップするか、お気に入りに登録して使用したりMCMで設定したホットキーでゲーム内のどこにでも設置できます。
起動時に表示されるクラフトメニューは、いらないものはMCMの設定から非表示にできます。
[装備の改造]
このModによる改造は、バニラのレジェンダリスロットを機能の入り口として使用します。
そのため、他のModやCreation Clubで追加された装備もパッチを必要とせずに改造することができます。
以下の手順でこの機能を起動することができます。
1. 好きな作業台へ行き、任意のレジェンダリ改造オプションを選択します(このとき「伝説の効果なし」でもかまいません)
2. これにより、メインの改造スロット「Legendary Enhancements」が追加され、アイテムに追加した要素を選ぶことができます。
3. 一度なにかしらのオプションを選ぶことでアイテムに新しい改造スロットが追加され、その他の改造にアクセスできるようになります。
すべての修正要素(ダメージ、防御力、リコイル等)は、装備の強化ではなくバランス調整のためのツールであることに注意してください。
2つ目のレジェンダリ効果を適用した場合、その効果の説明はアイテムに表示されませんが、効果自体は適用されています。
[レジェンダリ効果を追加・変更する方法]
・レジェンダリを手に入れる最も簡単で自然な方法は、敵やコンテナから戦利品として入手することです。そのアイテムを持ってワークベンチへ行き、伝説の効果なしを選択することで取り外すことができます。そうすることで、他の手持ちアイテムに条件無しで取り付けることができるようになります。
・2つ目のより高度な方法は、レジェンダリアイテムを分解することです。その際、レジェンダリマイクロチップを入手します。このマイクロチップを集めて使うことで(適切なPerkがあれば)あらゆるレジェンダリ効果を作り出すことができます。
・オプションに、いくつかのコンテナや金庫にマイクロチップを追加するプラグインがあります。
ヒント:マーナ/パーシー、デイジー
または監督官の机 Vault 114 (Mag 1), Vault 81 (Mag 2), Vault 75 (Mag 3), Vault 95 (Mag 4)
―――ワークベンチパッチャー―――
これはxEdit用のスクリプトで、インストールされているModを自動でスキャンしてクラフトレシピを探し、このModの多機能ワークベンチに追加することができます。
特定のModだけにパッチを当てることも、ロードオーダー全体にパッチを当てることもできます。
多数のレシピが無秩序に追加されてぐちゃぐちゃになったケミストリーステーションとはおさらばです。
また、AWKCR等の他のカスタムベンチ用に作られたレシピを統合することもできます。
・使い方
1. このMod、FO4Edit、[Skyrim]MXPF - Mator's xEdit Patching Frameworkを導入
2. オプションからWorkbench Patcherをダウンロードし、FO4Editのルートフォルダに解凍
3. そのフォルダ内にある、CF_WorkbenchPatcher.batを実行。必要なファイルが揃ったらYとEnterを押して続行
4. FO4Editを起動し、ロードオーダー全体のプラグインを選択
5. 読み込みが完了するとメニューが表示される。オプションにカーソルを合わせることで詳しい説明が表示される
6. パッチの作製を開始する時、初めて作成する場合はプラグインの名前を入力
7. その後、パッチに含めたいプラグインを選択
8. メッセージボックスにPatching Completeと表示されるまで待つ
―――推奨Mod―――
・Armor and Clothing Overhaul (ACO) - Deprecated : 同作者のMod。このModとArmorsmith ExtendedやUCOの機能を同時に使いたい場合、より軽量かつ互換性のあるこちらが推奨されています。
・Global Stash (Connect all Workshops and Workbenches) by SKK : アイテムの収納とジャンク分解のおともに。このModのワークベンチとも自動で接続できます。
・Ruddy88's Simple Sorter : VISやVISG(AWKCRに依存)の代わりにこちらが推奨されています。いちいちパッチを自作したり探したりする必要はもうありません。
・Q.M.W (Quick Modification Weapon)(Only support HQ modern Guns) : 作業台を通さずに銃のアタッチメントを変更できるMod。戦闘に便利です。バニラと多数のMod銃に対応。モジュラー式で拡張も簡単です。
―――
同作者による、クラフトシステム拡張系MODの統合版が出ました。
以降のアップデートはそちらがメインになるかもしれません。
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated
上記の統合版からクラフト関係以外の機能を削ぎ落とした、本MODの改良版とも言えるMODが出ました
Legendary Modifier Framework (LMF)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Dank Rafft. 16 Oct 2022. Crafting Framework (CF) - Deprecated. 15 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40650>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Munitions - Additional Ammo Download ID:69583 Author:PIZZASPULUNKER 2023-03-16 12:36 Version:1.1
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RATE: ★=40 TAG: [弾薬] [モジュール] [イマージョン] [フレームワーク] [ロアフレンドリー] [アドオン] [日本語化対応]

Munitions - Additional Ammo
Munitions - Ammo Expansion Projectの方法を用いてさらに弾薬を追加する別作者によるアドオン。
Ver 1.1現在、以下の弾薬が追加できるようになる。現実の弾薬名/ゲーム内での名前で表記。
9x39mm / 9mm Subsonic
9x19mm / 9mm Soviet
7.62x54R / 7.62mm Rimmed
.30-30 ウィンチェスター / .30-30
.45 ロングコルト / .45 Long
6.5x52mm カルカノ / 6.5mm Italian
本家Munitions同様、作者さんによる公式パッチ集がある。対応ModはDLページのDesc参照。
Munitions - Additional Ammo Official Patch RepositoryFallout4 Nexus, PIZZASPULUNKER. 16 Mar 2023. Munitions - Additional Ammo. 12 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69583>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Gunmetal Weapon Skins Download ID:28396 Author:ShanicTheOatmeme 2019-05-21 02:22 Version:1.5.5
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RATE: ★=36 G=9 TAG: [CC-Skin] [銃] [ペイント] [モジュール] [スキンパック] [日本語化対応]

Gunmetal Weapon Skins
バニラ武器に塗装を施せるようになります。
通常のモジュールと同じく、武器作業台で変更可能。
更新で対応武器が増えています。
オプションに各オーバーホールMODなど互換パッチあり。
Creation Club MODの武器スキンフレームワークを参考に作られているようです。
アーマー版
Gunmetal Armor Skins - Armor Paints Pack
アーマー版(メタリック)
Gunmetal Armor Skins - Precious Metals PackFallout4 Nexus, ShanicTheOatmeme. 21 May 2019. Gunmetal Weapon Skins. 9 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28396>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Battle Rifle Addon Pack Download ID:110148 Author:ShanicTheMeme 2026-10-15 21:28 Version:1
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RATE: ★=30 TAG: [DegenerateDak] [M1ガーランド] [スコープ] [モジュール] [NewVegas] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Battle Rifle Addon Pack
DegenerateDakのM1ガーランドに、スコープ8種と軽量マズル5種を追加するアドオンパック。
▼ 特徴
・1947年に米軍が開発したT131実験サイトを元にした実験式リフレックスサイトなど、スコープ8種を追加
・ヴィンテージ風の3倍・4倍スコープ、3.75倍のバトルスコープ、中国製のサイト3種を含む
・標準品より安価で性能を抑えた軽量マズル5種を追加
・収録マズルは Light Closed Flash Hider、Light Cage Flash Hider、Light 3-Prong Flash Hider、Light Compensator、Light Muzzle Brake
・全アセットは作者による新規モデリング・テクスチャ
▼ 前提MOD
・DegenerateDakの「The Battle Rifle - New Vegas M1 Garand」が必要2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, ShanicTheMeme. 15 Oct 2026. Battle Rifle Addon Pack. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110148>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Tactical Night Vision Download ID:58710 Author:Cyan Ian 2026-10-03 03:02 Version:1.11
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RATE: ★=30 TAG: [防具] [ヘルメット] [装備] [ナイトビジョン] [モジュール]

Tactical Night Vision
一部の頭装備にナイトビジョン効果を持たせるアタッチメントを装着できるようにします。
●対応装備
マリーン・タクティカルヘルメット
マリーンアーマーヘルメット
メカニストヘルメット
セントリーボットヘルメット
シンスフィールドヘルメット
審問官の頭巾
パワーアーマー全種類
Nキーでナイトビジョン効果のオン/オフ切り替えができます。
矢印キーの上でノーマルモード、下でダークモードになります。
ノーマルモードはバニラの明るさ向け、ダークモードは環境を暗くするMOD向けです。
ホットキーに割り当てるキーを変えたい場合は、FO4Editを使って編集できます。
「TNVNightVisionEffect」エントリーのActivationKey、DarkModeKey、NormalModeKeyのInt32の値を変更するだけです。
https://www.creationkit.com/fallout4/…を見て好みのキーがどの数値に該当するのか確かめてください。
類似:P.A.N.V. - Power Armor Night Vision パワーアーマーにナイトビジョンを追加。Fallout4 Nexus, Cyan Ian. 3 Oct 2026. Tactical Night Vision. 10 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58710>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Portable Cloning Device Download ID:26230 Author:kitcat81 2019-04-22 05:13 Version:1.7.2
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RATE: ★=28 G=3 TAG: [入植者] [モジュール] [ゲイリー] [日本語化対応]

Portable Cloning Device
あらゆる人型NPCをクローンし、完全に声つきの入植者にする銃。スーパーミュータントのクローン化も作動します。F4SEが必要です。
このMODは、エイリアンブラスター向けの3つのmod(モジュール)と、ブラスターを携帯クローン化装置に変える特殊な弾薬を追加します。DLCも含め、あらゆるゲーム中のNPCのクローンを作れ、居住地に送れます。クローンは普通の入植者と同じダイアログの選択肢をもち、バニラの入植者の声のどれかを持ちます。mod(モジュール)と弾薬をクラフトするには、特殊な設計図が必要です。また、いくつかの設定を変更できるホロテープ(Alien Cloning Device Override holotape)も手に入ります。ケミストリーステーションで作ることもできます。
クローン作成の始め方:
レベル20に到達したちょうど後にだけ、あなたは特殊な遭遇を経験するでしょう。エイリアンに関するものに注意を払い、それを調べに行ってください。
大事なメモ
1.MODで追加されたNPCで完璧に動作するかは保証できません。安全のため事前にセーブしてください。また、そのようなクローンを作ったら、元となるNPCを含むMODをアンインストールしないようにしてください。CTDの可能性があります。
2.クローンを作った後に居住地を選ぶ選択肢が出ます。もし選択肢が出なかったら、入植者と会話を始めることで、もう一度開けます。
3.居住地の中で作られたクローンは、人口が制限に達していない限り、自動的にワークショップに割り振られます。同じ場所に30から35のNPCを生み出すのは、処理能力的におすすめしません。
4.クローンを居住地に割り当てない場合、彼らはどこかに行ってしまいます。未割り当てのクローンを一掃したいなら、その場所を離れましょう。
5.少しですが、普通の入植者の代わりにミニッツメンが現れる可能性があります。キャッスルにいるのとほぼ同じです。普通は一般的な入植者より高いレベルで、居住地の防衛にぴったりです。この可能性は無効化できます。
6.少しですが、あなたを何人かのユニークアクターに会わせてくれる不具合があります。
7.このMODは、武器を下ろして会話を始めると、子供やスーパーミュータントの入植者と持ち物の交換をさせてくれます。このオプションは、ホロテープで無効化できます。
8.リネームMODで入植者の名前を変えられます。Fallout4 Nexus, kitcat81. 22 Apr 2019. Portable Cloning Device. 19 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26230>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [武器] A Fallout 4 Weapon Overhaul Download ID:36469 Author:Infamous-mavmanzero 2020-01-07 00:42 Version:BetaV2.5
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RATE: ★=27 G=15 TAG: [アタッチメント] [モジュール] [バランス調整] [バグフィックス] [日本語化対応] [LL]

A Fallout 4 Weapon Overhaul
このMODは、現在NexusにUPされている様々な武器アタッチメントMODをひとつに統合したものです。
多くのMODが統合されており、ロードや整合性など様々な互換性を実現しています。
なお、作者様は何時間もかけてこれらのテストや修正などを重ねて
摺り合わせ作業を行ったようです。作者様に圧倒的感謝!
【特徴】
・このModには、様々なmodderによって作成された多くの新しいアタッチメントが含まれています
・バニラおよびDLC武器のより良いカスタマイズ
・いくつかの材料交換
・メッシュの改善
・Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P(2.1.0)が含まれ、互換性有り
・その他様々な修正
・バニラ風にバランス調整
銃の発射モードの変更・各修正・レベルリストの追加など多岐にわたり変更されています。
機械翻訳でOKですので、面倒がらずにDescriptionには目を通しましょう
【注意】
・各DLC必須
・ニューゲーム推奨
・統合済みのため、クレジットに記載されているMODは個別導入する必要がなく、
また基本的に互換性はありません。詳細についてはDescription参照のこと2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Infamous-mavmanzero. 7 Jan 2020. A Fallout 4 Weapon Overhaul. 18 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36469>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Pig's Shotgun Shell Variants Download ID:102449 Author:Pig 2026-03-15 10:08 Version:1.0.2
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RATE: ★=27 TAG: [弾薬] [モジュール] [ショットガン] [日本語化対応]

Pig's Shotgun Shell Variants
ダブルバレルショットガンやコンバットショットガンにCommonwealth Weaponry Expansion(CWE)スタイルの新しい弾薬タイプを追加します(8種類)。
- バックショット弾
標準的な散弾です。バニラから変更はありません。
- ドラゴンブレス弾
火炎ダメージを与えます。拡散率が高く、射程は短くなります。
- クライオ弾
冷気ダメージを与えます。拡散率が高く、射程は短くなります。
- スラッグ弾
単発弾を射出。精度と射程が向上し、弾のバラつきを抑えます。
- ライフルドスラッグ弾
単発弾の強化版。非常に高い精度と射程を誇ります。
- フレシェット弾
アーマーを貫通し、出血ダメージを付与します。
- マグナムバックショット弾
ダメージが増加しますが、反動が大きくなります。
- パルススラッグ弾
単発弾。精度と射程が良く、追加で電気ダメージを与えます。
- プラズマスラッグ弾
単発弾。精度と射程が良く、追加でエネルギーダメージを与えます。
◆互換性
キーワード「ap_gun_PigSGShells」と「ma_PigSGShells」を追加すれば他のショットガンMODでも特殊弾薬が使用可能です。
◆類似MOD
CW Shotgun Ammo Types For Vanilla Weapons2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Pig. 15 Mar 2026. Pig's Shotgun Shell Variants. 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102449>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Revolvers Fixed - Double Action Slip Fire Triple Shot and Conversions Download ID:86499 Author:Mark Real 2024-08-21 02:56 Version:1.8
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RATE: ★=27 TAG: [銃] [リボルバー] [.44ピストル] [モジュール] [日本語化対応]

Revolvers Fixed - Double Action Slip Fire Triple Shot and Conversions
各種リボルバーに口径変換やダブルアクション化などを行えるアタッチメントを追加します。
また、一部のバニラアタッチメントの性能を調整します。
.44ピストル、ウェスタンリボルバー、パイプリボルバーが対象となります。
■追加モジュールの詳細
・シリンダー
- .44シリンダー: .44マグナム弾を6発装填できます。
- .38シリンダー: .38口径弾を8発装填できます。ダメージがかなり減少しますが、反動も軽減されます。
- 改良型.44シリンダー: .44マグナム弾を7発装填できます。
- .45シリンダー: .45口径弾を6発装填できます。ダメージがやや減少し、反動が軽減されます。
- チャンファーシリンダー: 各シリンダーの上位版としてそれぞれ存在し、リロード速度が10%上昇します。
・アクション
- シングルアクション: 標準的なモジュールです。
- スピードコッキング: シングルアクションで、発射速度が50%上昇します。
- スリップハンマー: ファニングによる素早い射撃を行います。発射速度が上昇しますが、命中率は悪化します。
- 改良型スリップハンマー: 上記の上位版で、発射速度はより上昇し、命中率の悪化も軽減されます。
- ダブルアクション: 発射後にハンマーが自動でセットされます。発射速度が大幅に増加します。
- トリプルショット: ファニングによる3点バースト射撃を行います。反動とエイム時の命中率が悪化します。
- クアドラショット: ファニングによる4点バースト射撃を行います。反動とエイム時の命中率がより悪化します。
※スリップハンマー、トリプルショット、クアドラショットは射撃ボタンを押し続けることで連続して発射できます。
・ロック機構
- 標準ロック機構: 標準的なモジュールです。
- 張力軽減バネ: ロックタイムが減少し、発射速度がやや上昇します。
- ショートスローハンマー: ロックタイムが減少し、発射速度が上昇します。
- 張力軽減ショートスローハンマー: ロックタイムがより減少し、発射速度もより上昇します。
・ハンマー
- スタンダードハンマー: 標準的なモジュールです。
- ライトハンマー: ロックタイムが減少し、発射速度と命中率がやや上昇します。
- ハンマースパー: 発射速度が上昇します。
- ライトハンマースパー: 発射速度がより上昇します。ロックタイムが減少し、命中率がやや改善します。
- ハンマースパー拡張: 発射速度がより上昇します。
・バレル
- ライトバレル: 重量が減少します。エイム速度とエイム時の移動速度が上昇し、反動が改善されます。
・レシーバー
- 拡張シリンダー(高速): リロード速度が25%上昇します。
- キャリブレートレシーバー: クリティカルダメージがより増加し、エイム時の命中率がやや改善されます。
- ハード拡張レシーバー(高速): ダメージが25%増加し、リロード速度も上昇します。
- キャリブレートパワフルレシーバー: ダメージが50%増加します。クリティカルダメージもより増加し。エイム時の命中率がやや改善されます。
- チューンドレシーバー: ダメージが25%増加し、命中率を20%改善します。
.44ピストルに関しては以下モジュールの性能調整が行われます。
・バレル
- ブルバレル: ダメージと射程が増加し、命中率が改善されます。腰だめ時の命中率もより改善されます。
- スナブノーズバレル: ステルス時とエイム時の移動速度が上昇し、エイム速度も上昇します。反動、射程、命中率は悪化します。
■互換性
The Attachment Pack用のパッチが用意されています。Fallout4 Nexus, Mark Real. 21 Aug 2024. Revolvers Fixed - Double Action Slip Fire Triple Shot and Conversions. 9 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86499>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Conversions - Munitions for All Vanilla Weapons Download ID:82006 Author:StamperDoesMods 2024-06-06 06:23 Version:1.1
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RATE: ★=27 TAG: [弾薬] [モジュール] [パッチ] [ロアフレンドリー]

Conversions - Munitions for All Vanilla Weapons
Munitions - Ammo Expansion Projectの弾薬に対応した100以上の新しいレシーバーをバニラ武器に追加します。
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やあ、君!そう、君だ!
君もどこかでこんな経験したことがあるんじゃないかな?
クールな武器MODを見つけ、インストールしようとして気づく。このMODにはMunitionsというMODが必要らしい。これを使えばロアフレンドリーな弾薬が簡単に追加できるって?すごい!
この新しい弾薬はどんな武器と組み合わせられるんだろう?ハンドメイドライフルとか?
……ただのフレームワーク?バニラの武器には対応してない?
でも誰かがパッチを作ってくれてるはずだ。誰でもすぐ思いつくだろう?
……なかった。そんなものは存在しない。
Munitionsは、武器MODを大量に使わない人間にはほとんど役に立たない。
あなたの全身を悲しみが駆け巡る。
この悲劇は、Nexusユーザーのモニター上で数え切れないほど繰り広げられてきた。
なんという苦悩!なんという無駄!
もうこんなのは十分だ!!
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Conversionsは、Falloutお得意の奇抜さに重点を置きつつ、Munitionsの弾薬をFallout4に完全統合します。
ミサイルランチャーを20mm弾換装で肩掛け対物ライフルにしたり、ガトリングレーザーをプラズマコア換装でガトリングプラズマ化したりできます!
.50口径球形弾でダブルバレルショットガンをマスケット銃に改造して、敵に穴を開けよう!
DLC武器もカバー!レバーアクションライフルを20ゲージショットガンに変身させよう!
フレアガンが役立たず?20mm弾に換装して正真正銘の破壊力に変えてしまおう!
新しいアタッチメントは適切なレベルからスポーンし、クラフトもできます。また、ほとんどの弾薬は導入後に世界各地で出現します。
互換性を保つため、新しいアタッチメントを装着しても基本的に見た目の変化はありません。ただし、いくつかのアタッチメントには、必要な見た目の変更が施されています。廃薬莢の見た目や銃の効果音は弾薬によって変わります。
Nina's Proper Pipe Guns Replacerのような他のアタッチメントMODやメッシュ置き換えMODと連動するように設計されています!Gunmetal Weapon Skinsなどの武器ペイントとも互換性あり!
新しいレシーバーはバニラのキーワードを使って武器に追加されます。レシーバーがない武器ではバレルなどを交換して弾薬を変更します。
追加アタッチメントは基本的に武器1つあたり1〜6個程度。ハンドメイドライフルでは15個あります。
弾薬はMunitionsのシステムによってゲームに追加されます。グレネードやネイルなどのニッチな弾薬を除き、あらゆる弾薬が登場します。
新しいレシーバーはNPCの持つ武器にも装着されていることがあります。
The Attachment Packとの互換パッチが同梱されています。
ゲームバランスはバニラに寄せています。Fallout4 Nexus, StamperDoesMods. 6 Jun 2024. Conversions - Munitions for All Vanilla Weapons. 7 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82006>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Famas Anniversary Edition Download ID:53922 Author:EvTital 2022-06-05 21:37 Version:1.1
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RATE: ★=27 TAG: [武器] [銃] [実銃] [モジュール] [アサルトライフル] [日本語化対応]

Famas Anniversary Edition
GIAT FAMASのカットされたモジュールを復活させるMODです。
追加されるモジュール
・サプレッサーバレル…バレルの項目
・スリング(負革)…バイポッドの項目
・フラッシュライト…レールの項目
・F1 25ラウンドマガジン…マガジンの項目
・F1 マグウェル…レシーバーの項目
・タンとシャークのテクスチャの改良
・使い古した風合いの新しいテクスチャ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, EvTital. 5 Jun 2022. Famas Anniversary Edition. 20 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53922>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Submachine Gun Improvements Download ID:73266 Author:Crash and others 2023-07-26 03:05 Version:1.0
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [サブマシンガン] [モジュール] [バランス調整] [オーバーホール] [日本語化対応]

Submachine Gun Improvements
サブマシンガンの小規模なオーバーホール。
バランス調整、新しいアタッチメントの追加、様々なバグ修正が含まれています。
●前提MOD
なし
●特徴
・バランス調整:
・基本ダメージが13⇒18に増加します。
・全てのレシーバーに適用される25%のダメージペナルティを削除します。
・バレルの射程距離をピストルより長く、ライフルより短くします。
・クリティカルゲージのチャージボーナスが5倍⇒1.5倍に減少します。
・いくつかのアタッチメントのクラフトレシピとPerk条件を調整します。
・アタッチメントが武器に表示されるレベルを上げます。(以前は要求レベルが非常に低かったため、レベル20になる前に完全にアップグレードされたサブマシンガンを入手できました)
・新しいアタッチメント:
・スタンダードグリップ(ストック無し)
・リフレックスサイト(丸)
・スタンダードマガジン(30連スティックマガジン)
・クイックイジェクトマガジン(30連スティックマガジン)
・バヨネット
・短距離スコープ
・短距離暗視スコープ
・短距離リコンスコープ
・中距離スコープ
・中距離暗視スコープ
・長距離スコープ
・長距離暗視スコープ
・長距離リコンスコープ
・既存のアタッチメントの改良:
・ショートライトバレルをフィンバレルに改名します。
・サプレッサーのメッシュをバニラのハンティングライフルに使用されているものに変更します。(コンバットライフルのサプレッサーよりこちらの方がフィットするよう思えるため)
・ショートストックは、スタンダードグリップよりも操作性が良くなるようにします。
・フルストックのメッシュを新しくします。
・反動吸収ストックはタクティカルストックに改名され、メッシュも新しいものが使用されます。
・MODコレクションに新しいアタッチメントを追加し、ワールドで発見されたサブマシンガンに表示されるようにします。
・.45サブマシンガンに改名します。
・様々なOMODから未使用の不要なアタッチポイント、キーワード、プロパティを削除します。
・ランダムオブジェクトテンプレートを作成しました。(これはコンソールから武器を入手するのに便利です)
・グロウサイトが適切なINNR命名規則を使用していなかった問題を修正します。
・マズルブレーキとサプレッサーがバレルの先端に重なってしまう問題を修正します。
・いくつかの名称と説明を調整します。
●互換性
サブマシンガンを変更するMODと互換性がない可能性があります。
これにはTactical ReloadやSee Through Scopesなどが含まれます。
ただし、テクスチャやメッシュを変更するMODに関しては例外です。
とはいえ細かい視覚的な問題が発生しないとは言い切れませんので、ご自身の判断で併用してください。
以下のMODが組み込まれています。(作者の許可を得ています)
これらのMODとは同時に使用しないでください。
・Military Stock for Tommy
・Stockless Tommy
・Stick Mag for Submachine gun
・Tacticool Thmpson submachinegun SMG stock
●関連MOD
Submachine Gun Improvements - Attachment Pack Patch
The Attachment Packとの互換パッチFallout4 Nexus, Crash and others. 26 Jul 2023. Submachine Gun Improvements. 26 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73266>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Pipe Gun Improvements Download ID:69520 Author:Crash 2023-07-26 03:50 Version:1.1
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RATE: ★=24 G=1 TAG: [パイプ銃] [モジュール] [バランス調整] [オーバーホール] [日本語化対応]

Pipe Gun Improvements
パイプ銃の小規模なオーバーホール。
低レベル時や戦利品に制限をかけている状態の際にパイプガンをより実用的に使用するためのバランス調整、Munitionsの統合、各パイプ武器間でのアタッチメント共有システムなどが含まれています。
Pipe Guns Share Attachmentsのリメイク版で、新しい機能やバグ修正が加えられています。
●前提MOD
Munitions - Ammo Expansion Project
●特徴
・パイプ銃のアタッチメントの大部分を共有するアタッチメントプラットフォーム:
・バレル: パイプガン、パイプボルトアクションガン、パイプリボルバー間で共有
・グリップ: パイプガン、パイプボルトアクションガン、パイプリボルバー間で共有
・マズル: パイプガン、パイプボルトアクションガン、パイプリボルバー間で共有
・スコープ: パイプガン、パイプボルトアクションガン、パイプリボルバー間で共有
・サイト: パイプガン、パイプボルトアクションガン間で共有
・パイプ武器のアタッチメント、オブジェクトテンプレート、Modcolが修正され、既存のパイプ銃が共有アタッチメントプラットフォームの恩恵を受けるようになります。
・すべての弾薬リチャンバーレシーバー(パイプボルトアクションの.50やパイプガンの.45など)は削除され、改良型レシーバーを追加します。
・その代わりとして、ダメージやAPコストを変更できるリチャンバーを追加します。
・パイプボルトアクションのバランス調整:
・隠し射程修飾子を削除し、射程がパイプガンと全く同じになるようにします。
・重量が3⇒2に減少します。
・APコストが29⇒30に増加します。
・使用できる弾薬は.308口径(デフォルト)、.223口径、.30-06口径のいずれかです。また、Munitionsで.303口径および7.92mmを追加している場合はそちらも使用できます。
・パイプリボルバーのバランス調整:
・重量が4⇒3に減少します。
・使用できる弾薬は.357口径(デフォルト)、.44-40口径、.44口径のいずれかです。また、Munitionsで.455口径を追加している場合はそちらも使用できます。
・パイプガンのバランス調整:
・使用できる弾薬は.22口径、.32口径、.38口径(デフォルト)、.45口径、9mm、.30口径のいずれかです。また、Munitionsで.40口径を追加している場合はそちらも使用できます。
・UF4Pからパイプ銃に関する修正を転送しました。
・グロウサイトが適切なINNR命名規則を使用していなかった問題を修正します。
・さまざまなパイプ銃OMODから未使用および不要なアタッチポイントとプロパティを削除します。
・一部の名前と説明を調整します。
・Vanilla Reanimation Project - Pipe Gunsとの競合を解決するパッチを追加しました。パッチは非TR版のみに適用されます。
・シリンジャーへの変更を行うアドオンパッチを追加しました。S.R.O. - Syringer Overhaulなどをインストールする場合は使用しないことをおすすめします。
●互換性
パイプ銃を変更するMODと互換性がない可能性があります。
これにはTactical ReloadやSee Through Scopesなどが含まれます。
ただし、テクスチャやメッシュを変更するMODに関しては例外です。(Scrap metal and makeshift welds - A Pipe Gun Retextureなど)
とはいえ細かい視覚的な問題が発生しないとは言い切れませんので、ご自身の判断で併用してください。
●関連MOD
Pipe Gun Improvements - The Attachment Pack (Compatibility Patch)
(Pipe Gun ImprovementsとThe Attachment Packのパッチ)Fallout4 Nexus, Crash. 26 Jul 2023. Pipe Gun Improvements. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69520>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Deagle 50 AE Munitions Patch Download ID:88257 Author:Pigness patched Cadavvers mod 2024-10-14 09:06 Version:1.0.0
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RATE: ★=24 TAG: [パッチ] [弾薬] [モジュール] [日本語化対応]

Deagle 50 AE Munitions Patch
Deagle .50 AEをMunitions - Ammo Expansion Projectの12.7mm弾を使用するようにします。
おまけとして.44口径弾と.357口径に変更できるモジュールも追加されます。Fallout4 Nexus, Pigness patched Cadavvers mod. 14 Oct 2024. Deagle 50 AE Munitions Patch. 6 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88257>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Enhanced Battle Rifle Addon Pack Download ID:110255 Author:ShanicTheMeme 2026-10-18 08:15 Version:1
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RATE: ★=22 TAG: [武器] [スコープ] [モジュール] [DegenerateDak] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Enhanced Battle Rifle Addon Pack
DegenerateDakのM14向けに照準器とマズルを追加する追加パック。
▼ 特徴
・照準器10種を追加(R.A.F.リフレクターサイト、3.75倍のバトルスコープなど)
・架空の中国製・ソ連製・東欧製の照準器を含む(2.25倍・3.5倍のスコープ等)
・Vault-Tec製の照準器はVault-Tecテーマのレティクルを含む
・マズル5種を追加(従来品より安価で性能は抑えめの軽量版)
▼ 前提MOD
・DegenerateDak's Enhanced Battle Rifle - An M14 Mod Enhanced Battle Rifle - An M14 Mod
▼ 補足
・全アセットは作者がモデリング・テクスチャを制作
・今後アタッチメントを追加する可能性あり、作者は提案を受け付けているFallout4 Nexus, ShanicTheMeme. 18 Oct 2026. Enhanced Battle Rifle Addon Pack. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110255>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Dak's Immersive Combat Rifle Overhaul Download ID:54258 Author:Degenerate Dak 2021-10-17 02:40 Version:2.0.4
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RATE: ★=22 TAG: [武器] [銃] [モジュール] [コンバットライフル] [オーバーホール] [DegenerateDak]

Dak's Immersive Combat Rifle Overhaul
コンバットライフルのオーバーホールMODです。
基本の使用弾薬を.45口径弾から5.56mm弾に変更します。
レシーバーのメッシュとテクスチャをコンバットショットガンとは違うものに書き換えます。
.38口径弾と.308口径弾のレシーバーをつけているときのマガジンのサイズが弾の大きさを考慮したものに変更されます。Fallout4 Nexus, Degenerate Dak. 17 Oct 2021. Dak's Immersive Combat Rifle Overhaul. 5 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54258>.[コメントを書く] -
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