パフォーマンス おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ユーティリティ] Shadow Boost FO4 Download ID:63482 Author:PK0 2026-02-03 22:56 Version:1.8.2
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RATE: ★=174 G=2 TAG: [影] [パフォーマンス] [F4SE] [シャドウ]

Shadow Boost FO4
F4SEのみで動作する、フレームレート(fps)に応じて影の描画距離を動的に変化させるMOD。
影のディテールを犠牲にすることなく、ベストなパフォーマンスを実現します。
アップデートで影以外の描画距離を設定出来るようになりました。
iniファイルを直接書き換えるか、ゲーム中「F11キー」を押すと表示される独自メニューから描画状況の確認やリアルタイムに数値カスタマイズが可能です。
・キー設定は変更可能
Fallout 4 Script Extender (F4SE)とAddress Library for F4SE Pluginsが必要です。
■ 類似MOD
FPS dynamic shadows - Shadow Boost
Shadow Boost Fix
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■ ShadowBoostFO4.ini 設定
-------------------------------------------------------------------
[Main]
・iKey : 設定画面を開くキー(デフォルトはF11)
- 他のキーコードに変更したい場合は、以下のサイトを参照。
- https://github.com/MicrosoftDocs/win3…
- 変更したいキーのコードを16進法から10進法にした値を記入。例)HOMEキー 0x24 → 36を記入。
・fFpsTarget : fpsしきい値 (初期値: 58.0)
- 現在のfps値がこれより低い時 - 影の描画距離が短くなる。
- 現在のfps値がこれより高い時 - 影の描画距離が長くなる。
・fFpsDelay : 影の距離判定の遅延 (初期値: 5.0)
値が低すぎると、影の描画が急激に変化します。
・fMinDistance : 影の最小距離 (初期値: 2000)
・fMaxDistance : 影の最大距離 (初期値: 10000)
- fpsに余裕がある時は、ここで設定した最大距離まで描画します。
- 逆に余裕がない時は同じく設定した最小距離まで描画を縮め、負荷を下げようとします。
※かならず fMaxDistance値 > fMinDistance値であること
・fDynamicValueFactor : 係数
- 影の描画距離は以下の式に従い、判定・増減されます (初期値: 100)
- この係数が大きいほど影は速く変化します。
- ((平均ミリ秒) - (ターゲットミリ秒)) * 係数
[LOD]
・LOD距離の最小最大値
[Grass]
・草描画距離の最小最大値
[TerrainManager]
・遠景描画距離の最小最大値
[GodRays]
・GodRayの品質設定
[Log]
・bLog: リアルタイム情報ウインドウの表示 (初期値: 0)
表示させたい場合は = 1 にします。
・情報ウィンドウの位置 (初期値:X0/Y0 - 画面左上端)
fLogPosX = 0.0
fLogPosY = 0.0Fallout4 Nexus, PK0. 3 Feb 2026. Shadow Boost FO4. 22 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63482>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Vault-Tec Enhanced FaceGen System - VEFS Download ID:86374 Author:DoubleYou 2026-01-19 12:04 Version:1.8
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RATE: ★=160 G=6 TAG: [FaceGen] [パフォーマンス] [バグフィックス] [FO4Edit] [ダイナミックパッチ]

Vault-Tec Enhanced FaceGen System - VEFS
現在のロードオーダーから自動的に必要なFaceGenを生成してくれる、Addictol使用時には必須級のツール
◆要件
・FO4Edit v4.1.5以降
・Addictol FaceGenファイルを実際にゲームで適用するため
・Fallout 4: Creation Kit
・Creation Kit Platform Extended for Fallout 4 v0.4-b116以降
・Far Harbor 一部NPCはこのDLCの顔色テクスチャを使用します
・Windows10以降のPC
◆手順
1️⃣要件を全てインストールする。
2️⃣Creation Kitを起動したことがない場合は一度起動しておく。
(MO2を使用している場合はMO2を経由せずに起動する必要がある)
3️⃣このツールの専用フォルダを作成し、そこに解凍しておく。ただし下記の場所は避けること
・MO2などの他のツールが関与する場所(MODマネージャーの中)
・Program Filesなどの管理者権限が必要となる場所
・ゲームフォルダ
・Steamやその他のサードパーティのフォルダ
4️⃣FaceGen Generator.bat を起動する。
MO2の場合は実行可能ファイルとして登録し、Steam AppIDを1946160にする。(2枚目の画像に従う)
5️⃣画面に表示される指示に従い進める。
6️⃣実施したい内容に従ってオプションを選択します。
・FaceGenを生成したくない→【Quick Face Fix】
・不足分のFaceGenだけ生成したい→【Generate Missing Faces】
・全てのespのFaceGenを生成したい→【Generate All Faces】
7️⃣FaceGenを生成する場合は始めに【Fix Face Textres Mode】を使用して出力をインストールし、顔のテクスチャのサイズと形式が全て正しいのを確認することをお勧めします。
8️⃣【Start】をクリックして完了するまで待つ。選択したオプションによって展開が多少異なる。
・【Quick Face Fix】オプションの場合→FaceGenPatch.espプラグインを有効にする
・それ以外→FaceGenファイルが自動的に生成され、BA2形式にパッケージングされる
(FaceGenPatch.espが不要な場合は自動的にespは削除されます)
9️⃣その後、セッション終了前に残ったルーズファイルを削除するか尋ねられます。トラブルシューティング等で確認したい場合はそのまま残しておくこともできます。
(MO2の場合は完了後に空のMeshesとTextureが残りますが、これは仕様です。手で削除しても残しても問題ありません)
MO2の場合は出力結果はOverwriteフォルダか、もしくは4️⃣の登録時に出力先を指定していればそちらにespとBA2ファイルがあるはずです。espの有効化は忘れないようにしましょう(体験談)Fallout4 Nexus, DoubleYou. 19 Jan 2026. Vault-Tec Enhanced FaceGen System - VEFS. 11 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86374>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Godrays Performance Fix Redux Download ID:80942 Author:bp42s 2026-05-25 11:00 Version:2.3.1
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RATE: ★=154 TAG: [パフォーマンス] [ゴッドレイ] [景観]

Godrays Performance Fix Redux
ゴッドレイのパフォーマンスを改善します。
ESPを使用していないので安全に導入できます。
デフォルトではNVIDIA環境向けのMODです。
iniファイルを編集してAMD環境でも使用できます。
2種類のバージョンが用意されています。
・Standard - すべてのバージョンをサポート、コンソールのログが有効
・ESPless - 非NG版のみサポート、コンソールのログが無効
◆前提MOD
Garden of Eden Papyrus Script Extender (Standardを導入する場合)
Papyrus Common Library (ESPlessを導入する場合)
Hydra (2.3.0)Fallout4 Nexus, bp42s. 25 May 2026. Godrays Performance Fix Redux. 21 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80942>.[コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Faster Cell Lookup Download ID:104401 Author:Asciim0v 2026-08-21 12:04 Version:1.4
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RATE: ★=150 TAG: [パフォーマンス] [F4SE] [ローディング] [FO4-VR]

Faster Cell Lookup
Fallout New VegasのMod「Cell Offset Generator - NVSE」をFallout 4に移植したものです。( https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/92182 )
OG/NG/AEの全バージョン、VR、Fallout Londonに対応
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■機能
・各espファイルに欠落しているOFSTレコードを自動生成・修正することで
ゲーム中のセル読み込み速度を向上
・初回起動時に、各Modのハッシュ値に基づいたキャッシュファイルを
Data\CellOffsetsフォルダに作成します。Modが更新されると
ハッシュ値の不一致を検知して自動的に再生成されます。
※※注意事項※※
・初回の読み込み時のみ、キャッシュ生成のため通常より時間がかかる場合があります
・Cellを弄るModを未導入、もしくはesmを再生成していない完全バニラは恩恵がありません
----------------------------------------------------------------------------------------------------
■非互換性
Cell Offset Generator
(同機能のため併用しないでください!どちらか片方のみ導入してください)
■同作者のパフォーマンスMod
Faster File Copy
Faster Decompression
Faster Loadscreens
Load Time Profiler
Faster SavesFallout4 Nexus, Asciim0v. 21 Aug 2026. Faster Cell Lookup. 3 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104401>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Companion and NPC's Face replacer All-in-one Pack Download ID:17885 Author:keke-bu 2017-04-29 19:38 Version:1.1.7
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RATE: ★=148 G=18 TAG: [パフォーマンス] [日本語化対応] [NPC変更] [NPC美化] [コンパニオン] [一般NPC] [自動翻訳対応]

Companion and NPC's Face replacer All-in-one Pack
keke-bu氏が今まで作成したNPCのフェイス変更MODを一つにまとめたもの。
コンパニオン、各街のNPCなどがまとめて美化されます
ゲーム内データを使用して作成されており、espも1つで済むので負荷はほぼ有りません。
6つのファイルから1つをインストールしてください
- ALL変更(Ke-Ke-bu氏おすすめVer)
- Ke-Ke-bu氏おすすめVer コンパニオンのみ (ロングフェローとケイジ無し)
- Ke-Ke-bu氏おすすめVer 全コンパニオン
- バニライメージVer コンパニオンのみ (ロングフェローとケイジ無し)
- バニライメージVer 全コンパニオン
- NPCパック (コンパニオンの変更なし)NPCだけ美化して、コンパニオンは他MODを使用する場合などに使えます
*注意! NPCパックのみダイヤモンドシティ関連で不具合がある可能性があります
美化される一般NPCはDOWNLOAD SITEのSSにてご確認ください
mcgFemaleWalk (ver0.5現在)とは競合するようです
ロードーオーダーに気を付けてください2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, keke-bu. 29 Apr 2017. Companion and NPC's Face replacer All-in-one Pack. 1 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17885>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Optimized Room Bounds and Portals - No PreVis and PreCombines for Interior Cells Download ID:88987 Author:WasteTheLand 2025-03-14 14:35 Version:024
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RATE: ★=145 G=4 TAG: [Qrsr] [パフォーマンス] [Previs]

Optimized Room Bounds and Portals - No PreVis and PreCombines for Interior Cells
ORBPは内部セルのレンダリング効率を向上させるためのModで、PreVisとPreCombinationのデータを削除し、代わりにRoom BoundsとPortalsを使用することでパフォーマンスを大幅に改善します。このModは、内蔵GPUでも安定した60 FPSを実現することを目指しており、インストールやアンインストールが簡単で、他の多くのModと互換性があります。
インストール
・いつでもインストールまたはアンインストール可能、ニューゲーム不要
・ロードオーダーは最後
互換性
・OldGen,NGの両方に対応
・UFO4P、PRPは先にロードする
・Cell HeaderやRoom Bounds、Portalsを変更するModには別途パッチが必要
ベセスダのHPにおける技術解説
https://ck.uesp.net/wiki/Bethesda_Tut…Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 14 Mar 2025. Optimized Room Bounds and Portals - No PreVis and PreCombines for Interior Cells. 11 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88987>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Buffout 4 NG and VR Download ID:64880 Author:alandtse 2026-07-29 12:57 Version:1.38.3
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RATE: ★=139 G=3 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [バグフィックス] [パフォーマンス] [実績] [Buffout4] [FO4-VR]

Buffout 4 NG and VR
Buffout 4から派生した、別作者によるNext Gen(次世代)バージョン。
Buffout 4 v1.26.2を元に機能強化及びVR版への対応を行います。
NG(またはNext Gen)は、Skyrimで最近流行っているMODの命名方法で
複数のゲームバージョン(無印/SE/AE)に対応するMODによく付けられています。
このMODでは、1つのDLLで通常版とVR版に対応するという意味になります。
※機能の大半はAddictolに内包されました。
----------------------------------------------------------------------------
■ 前提MOD&ソフト
----------------------------------------------------------------------------
・通常版
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
・VR版
Fallout 4 Script Extender VR (F4SEVR)
VR Address Library for F4SEVR
※xSE PluginPreloader F4は不要です。
・AE版はこちら
Buffout 4 AE (MiniBuff)
----------------------------------------------------------------------------
■ 本家Buffout 4との相違点
----------------------------------------------------------------------------
v1.26.2に基づくため、ArchiveLimit(Baファイル数制限解除)などその後の修正はありません。
ただArchiveLimitクラッシュを起こすことがあるためにデフォルトでは無効化されている機能で、実質使えません。
そのためか、Horizon v1.9.4 (April 2024)のWikiやTheSoundOfSnow氏(以下MOD/記事作者)はNG版を推奨しています。
FO4 Crash Log Auto Scanner And Setup Integrity Checker (CLASSIC)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
設定ファイルの場所はBuffout 4の旧バージョンと同じです。
F4SE\Plugins\Buffout4.toml
・設定変更
BSTextureStreamerLocalHeap = true
:Texture StreamingのヒープメモリをOSのものに置き換える
:無印はv1.28.2でfalseに変更
:インスティチュートの瞬間移動後に操作可能まで数秒のラグが発生したため
MaxStdIO = 2048
:同時に開けるファイルの数を、デフォルトの512から2048へ増加
:参考https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
・設定追加
WorkBenchSwap = true
:ワークショップでインベントリーのアイテムをたくさんスクラップまたは交換するとクラッシュすることがあった問題を修正。
PipboyLightInvFix = false
:Pipboyの点灯時にインベントリーを開くとクラッシュすることがあった問題を修正
:この修正自体によるクラッシュが報告されたため、デフォルトでは無効
クラッシュログは以下のどちらかに保存されます。
"Documents\My Games\Fallout 4\F4SE"
"Documents\My Games\Fallout 4 VR\F4SE"
----------------------------------------------------------------------------
■ 作者からの解説
----------------------------------------------------------------------------
FudgyDuff(Buffout 4作者)の最新のソース(現在入手不可)をMITの下でビルドしました。これには、オリジナルよりもさらに以下のような改良が加えられています:
-PDBの解析(PDBがMOD作者によって提供された場合、デバッグDLLはCTDします)。デフォルトでは、pluginディレクトリを検索します。今のところデフォルトはc:\symcacheです。
-追加のFalloutオブジェクトの内部情報確認
https://github.com/alandtse/Buffout4/…
RemainderはVR work in progressに関するもので、無印Fallout 4を使用している場合は無視することができます。Fallout4 Nexus, alandtse. 29 Jul 2026. Buffout 4 NG and VR. 11 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64880>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Disk Cache Enabler Download ID:74841 Author:Archost 2023-09-20 09:15 Version:1.0
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RATE: ★=135 G=2 TAG: [F4SE] [パフォーマンス]
このプラグインによりFallout4 はOS のファイル キャッシュを使用するようになります。
時間の経過とともにディスクアクセスが減少します。特にHDDには最適です。フリーズや、音切れを減少させる。
SSD にインストールされている場合、HDDほど効果的ではないが、
ディスク I/O が減り、パフォーマンスが向上する可能性があるようです。
これは[Starfield]Disk Cache Enablerのバックポートです。
Fallout4(Starfield)で使われているCreation Engineは、ファイルを読み取った後にそのファイルをメモリ上に残さないように OS に指示することがあります。
これは、ドライブが読み取り操作を頻繁に実行することにつながり、パフォーマンスが低下することを意味します。
そこでこのプラグインが役に立ちます。
これを使用すると、直近に使用したデータが処理が高速なメモリ、ディスクキャッシュに置かれます。
そして同じファイルが必要になった時、そこから呼び出されるために読み込み処理の高速化が可能になります。
作者さんの環境では
”パフォーマンスの向上は Starfield ほど高くはありませんが、平均ディスク アクセス 1.8K call/s - 25MB/s から
200 calls/s (2MB/s) を測定することができました。”
現段階では他のパフォーマンス系プラグイン(MaxPapyrusOps, Buffout 4, ShadowBoost F4SE, High FPS fix, Long Loading Fix....)と併用しても問題などは報告されてないようです。
■非互換
AddictolFallout4 Nexus, Archost. 20 Sep 2023. Disk Cache Enabler. 20 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74841>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] NVIDIA Reflex Support Download ID:64459 Author:doodlez Kaldaien 2022-09-20 00:20 Version:1.0.1
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RATE: ★=134 G=4 TAG: [F4SE] [パフォーマンス] [NVIDIA]

NVIDIA Reflex Support
NVIDIA GeForce 900シリーズ以降のグラフィックスカードで使用できる「NVIDIA Reflex」という技術をFallout4に実装し、レンダリングレイテンシ(描画遅延)を半分以下にすることができるF4SEプラグイン。
サバイバーが見ているモニターに対して、コントローラーやキーボードマウスで操作した入力処理が、画面に反映されるその "瞬間" のラグを低減するというもの。
コンマゼロミリ秒の戦いが繰り広げられるFPSゲームや格闘ゲームなどを嗜んでいるサバイバーはこれらに関して考えたことがあるかもしれない。
従来ではフレームレートを多く稼ぐことで、キメ細かく描画処理数を増やし、レスポンスの高い操作感が得られていたものだが、これは入力遅延を減らすものであるので、前述の感覚を低フレームレートでも体感できるようになる。
4K画質で遊んでいるから30FPSでプレイしている、グラボの性能が不安で60FPS維持が難しいなどのサバイバーも、高フレームレートの快適な操作感を体感でき、戦闘においてはより素早い反応と正確なエイムの助けになるかもしれない。
※フレームレート数を稼ぐものではないので注意。
必要MOD
Address Library for F4SE Plugins
High FPS Physics Fix
互換あり
ENB
Shadow Boost
AMD系GPUはLinuxのみサポート
(Apex Legendsなどの大人気FPSで同様のグラフィック設定が存在するため、この恩恵を既に体感している方がいるかも?)
Nvidia Reflexについて
https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/…Fallout4 Nexus, doodlez Kaldaien. 20 Sep 2022. NVIDIA Reflex Support. 20 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64459>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Weapon Subgraph Accelerator - F4SE Download ID:107797 Author:tryname 2026-08-14 04:31 Version:1.2.2
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RATE: ★=132 TAG: [F4SE] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Weapon Subgraph Accelerator - F4SE
NPCロード時のアニメーションデータ再登録を最適化し、特に武器・アニメーションMOD多用時のスタッター軽減
▼ 機能
・エンジンレベルでアニメーションデータをキャッシュ
・既に計算済みのデータは即座に返却
・32,000以上の冗長呼び出しを削減
・Diamond Cityなど人口密集地でのパフォーマンス向上
▼ 対応バージョン
・OG/NG/AE対応
・OGはキャッシュ効果が異なる場合あり
・NG/AEで最大効果を発揮
▼ 導入
・F4SE必須
・MODマネージャーでインストール
・ゲームファイル改変なしFallout4 Nexus, tryname. 14 Aug 2026. Weapon Subgraph Accelerator - F4SE. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107797>.[コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Fog Remover - Performance Enhancer II Download ID:31976 Author:3 Gouls and a Supermutant 2022-12-17 18:39 Version:2.2
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RATE: ★=131 G=4 TAG: [パフォーマンス] [霧] [日本語化対応] [esl] [フォグ]

Fog Remover - Performance Enhancer II
室内/外のセルの霧、もや、埃などを削除します。
様々な組み合わせで導入できます。FOMODで選択してください。
削除対象
・風に舞うゴミ、埃
・NPCが歩く際の土埃
・特定の地面上に発生するもや
・地面からの蒸気
・水面上に発生するもや
・山にかかる霧(雲)
・輝きの海特有のFX
などなど2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, 3 Gouls and a Supermutant. 17 Dec 2022. Fog Remover - Performance Enhancer II. 4 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31976>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Performance optimization guide - mod list and tweaks Download ID:49866 Author:msx77412 2025-11-16 05:32 Version:2.1
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RATE: ★=127 G=1 TAG: [パフォーマンス] [ini] [Modリスト]

Performance optimization guide - mod list and tweaks
Fallout4のパフォーマンス改善に必要な全てが纏められたmodlist。
単なるmodlistではなく、NVIDIAやiniの設定等も含めて詳細な解説付きで掲載されている。
Buffout 4やBaka ScrapHeapなど定番パフォーマンス改善modの推奨設定ファイルの配布もされている。
mod導入初心者は勿論、FPSを改善したい熟練者も必見。
■INIファイルの変更内容
1. PreCulling - PreCombines - SCOL settings plugin
[General]
bBorderRegionsEnabled=0
bUseCombinedObjects=1
bUsePreCreatedSCOL=1
bPreCulledObjectsEnabled=1
本体設定を上書きします。
このうちbBorderRegionsEnabledはマップの範囲から外へ移動するための設定で、必要とするMODがなければ変更しない方が安全でしょう。
他はデフォルトの設定です。
2. Buffout 4 recommended settings v1.28.6
ArchiveLimit = true
MemoryManager = false
上はBA2ファイルの制限数増加ですが、不安定でデフォルトでは無効化されています。
下はBaka ScrapHeapと併用するための設定です。
Buffout 4単体でこの設定を使用するメリットはありません。
3. High FPS Physics Fix Recommended INI settings 0.8.6
DisableBlackLoadingScreens=true
DisableAnimationOnLoadingScreens=true
一般的な最適化設定です。
4. Baka ScrapHeap recommended settings
ScrapHeapMult = 4
一般的な最適化設定です。
5. xSE PluginPreloader F4 settings for Mod Organizer 2
LoadMethod Name="OnThreadAttach"
これは以前のバージョンでMO2使用時に必要とされた設定です。
v0.2.5.1ではデフォルトのまま、それでも動作しない場合に変更する事が推奨されています。
7. Shadow Boost FO4 by PK0 recommended settings
7.1 Shadow Boost by kediwah performance settings
Shadow Boostの最適な設定は環境に依存するため、評価できません。Fallout4 Nexus, msx77412. 16 Nov 2025. Performance optimization guide - mod list and tweaks. 5 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49866>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] 4estGimp - SavrenX HD Textures Performance BA2 Set Download ID:72917 Author:4estGimp - SavrenX - Calasor 2024-05-19 08:38 Version:.94
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RATE: ★=123 G=1 TAG: [リテクスチャ] [大型リテクスチャ] [パフォーマンス] [バグフィックス] [SavrenX] [Calasor]

4estGimp - SavrenX HD Textures Performance BA2 Set
SavrenX氏のHDテクスチャ24セット、修正ファイル、Calasor氏の修正テクスチャをFallout 4の15個のBA2ファイルにパックしました。
オフィシャルのHDテクスチャより高品質に見えながら、ローからミッドクラスPCでの使用を想定しています。
ロード順は一番上にしてください。
デフォルトのBA2の代替となるので、容量が厳しいなら本体に上書きしてもOKです。
それ以上のPC向けに追加用のテクスチャパックがあります。
SavrenX氏: https://www.nexusmods.com/fallout4/us…
Calasor氏: https://www.nexusmods.com/fallout4/us…
注意: 全テクスチャを置き換えではなく、バニラに二人の作品を追加してリパックしたものです
■強く推奨
アーカイブの解凍やリパックはキューブマップに悪い影響を与える時があります。
Black Codsworth and windows fix
■推奨
以下の3パターンのうち1つを追加してください。作者は1番目を使用しています。
1. Natural Landscapes (2K - 4K) [2K] + Natural Landscapes - Invisible Dirt Fix [Invisible Dirt Fix
+ Vanilla Riverbed Textures]
2. Vivid Fallout - Landscapes - Textures in HD - ORIGINAL SIZE - LOWER RESOLUTION [Best Choice]
3. Perfect landscape by Pfuscher
■オプション
4estGimp - HDTP - High Def Texture Packer
ミドルクラス以上向けで、本MODの後にロードします。この構成でプレイする作者の環境はCore i7-7700KとGTX 2070 Superです。
Postにて以下MODは含まれていないことが説明されています。
併用時は本MODの後、上のHDTPの前にロードしてください。
Wetness Shader Fix
Gloomy Glass - All transparent materials revised
Fixed Alpha Maps
Fixed Gobo EffectsFallout4 Nexus, 4estGimp - SavrenX - Calasor. 19 May 2024. 4estGimp - SavrenX HD Textures Performance BA2 Set. 16 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72917>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Faster Saves Download ID:106152 Author:Asciim0v 2026-08-21 12:26 Version:1.0
-
RATE: ★=119 TAG: [パフォーマンス] [F4SE] [ローディング] [FO4-VR]

Faster Saves
通常セーブと自動セーブを2倍の速度で実行します。
全てのゲームバージョンとVR版に対応しています。
同作者のパフォーマンスMOD
Faster File Copy
Faster Decompression
Faster Loadscreens
Load Time Profiler
Faster Cell LookupFallout4 Nexus, Asciim0v. 21 Aug 2026. Faster Saves. 17 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106152>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Smooth Terrain F4SE Download ID:107705 Author:intotherough 2026-08-22 22:26 Version:1.2.1
-
RATE: ★=112 TAG: [F4SE] [パフォーマンス] [景観] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Smooth Terrain F4SE
Fallout 4の地形メッシュを細分化し、Catmull-Rom曲面で滑らかに補間するビジュアルMOD。
▼ 機能
・地形の角ばったエッジを滑らかに処理。最大64倍の三角形数に対応
・プレイヤー中心の段階的LODで性能負荷を最適化
・衝突判定やナビメッシュは変更されず、セーブデータ安全
・既存セーブへの追加・削除が可能
▼ 前提・必須
・Fallout 4 PC版
・Fallout 4 Script Extender(ゲームランタイム対応版)
・プリ次世代版1.10.163と次世代版1.11.221に対応
▼ 設定
・iSubdivisions: 0~3で細分化レベル調整(推奨値1)
・iAdaptiveLOD: 1で段階的LOD有効(推奨)
・fSmoothness: 曲線の強度(0.0~1.0)
・fMaxRise: 上方向のオーバーシュート許容値(デフォルト3.0)
・その他、詳細な半径・ブレンド設定あり
▼ 互換性・注意
・地形テクスチャ・草・天候MODとの互換性あり
・衝突は元のままのため、滑らかな表面と衝突がズレる可能性
・オブジェクトクリッピングが発生時は設定値を下げる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, intotherough. 22 Aug 2026. Smooth Terrain F4SE. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107705>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] FallrimTools -- Script cleaning and more Download ID:22633 Author:Mark Fairchild 2023-09-08 04:38 Version:6.0.636
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RATE: ★=111 G=8 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [スクリプト] [セーブデータ] [パフォーマンス]

FallrimTools -- Script cleaning and more
『FallrimTools』は Skyrim (SE,LE) と Fallout 4 に対応する、スタンドアロンのツール群です。JAVA ランタイム必須。
最新情報の提供やバグ報告等のアクティビティは Skyrim SE 版の NEXUS サイトで行われますが、Skyrim LE と Fallout 4 も常にサポートされます。
[Skyrim SE]FallrimTools - Script cleaner and more
Mod organizer 2 の使用が強く推奨されていますが、NMM にも鋭意対応中とのことです。
現在は、セーブデータのクリーニング等が行えるツール『Resaver』が付属しています。過去には他のツールも付属しており、今後再び追加予定となっています。
Resaver の主な機能は、セーブデータから未使用のスクリプトインスタンスを除去することです。これにより誤作動による CTD の回避、負荷軽減、セーブデータのスリム化等が期待できます。Resaver は過去の同種ツールを参考に改良が施されているとのことです。
■Resaver の使用例(Description ページより)
1.FallrimTools のアーカイブを任意の場所に解凍します
2.ReSaver.exe をダブルクリックし起動します
3.編集したい Fallout 4 のセーブデータを選択します
4.セーブデータに含まれる全てのスクリプト要素がツリー表示されます
5.(以降の手順で未使用スクリプトの除去が行なえます)
6.メニューの [Filter] → [Show Unattached Instances] をクリックします(何れのスクリプトにも関連付けされていない、未使用のスクリプトインスタンスのみが表示されます)
7.メニューの [Clean] → [Remove Unattached Instances] をクリックします(先の手順で表示された未使用インスタンスが削除されます)
8.新規のセーブデータとして保存します
9.セーブデータを Fallout 4 でロードし問題がないか確認します
セーブデータを改変するため各種不具合の危険性を孕みます。積極的に試してより多くのフィードバックを提供して欲しいとのことです。Fallout4 Nexus, Mark Fairchild. 8 Sep 2023. FallrimTools -- Script cleaning and more. 13 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22633>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Load Accelerator Download ID:10283 Author:hippo 2019-09-07 14:34 Version:1.8
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RATE: ★=111 G=69 TAG: [パフォーマンス] [ローディング] [SSD] [HDD]
NexusのDescriptionが日本語でも書かれているのでよく確認してください。
ロード中の垂直同期を自動的に解除して、ロード時間を短縮する仕組みの外部ファイルです。
SSD環境下で最も効果を発揮します。(HDD環境下では少し効果は下がりますがバニラよりも短縮されます)
部分的ですが垂直同期を解除するため、GPUにかかる負荷が高まります。
導入方法
1.GPUの設定で垂直同期をアプリケーション側の設定を使うようにします
(例:nVIDIAなら「アプリケーションによるコントロール」もしくは「3Dアプリケーション設定を使用する」に設定)
2.Fallout4のini設定で[iPresentInterval=1]を設定します(VSYNCをオン)
3.DLした[D3D11.dll]と[LoadAccelerator.ini]をFallout4.exeが存在するフォルダに配置します。
うまくいかないときは、本体の解説も参照してください。
*V1.4からiniによるFPSリミット機能が追加されました。
初期値は上限の設定がないので使用しているGPUに合わせて調整してください。
ENBとの併用方法
1.ENBのd3d11.dllと被らないようにD3D11.dllを任意の名前にリネームします
2.enblocal.iniを以下のように変更
[PROXY]
EnableProxyLibrary=true
InitProxyFunctions=true
ProxyLibrary=リネームしたファイル名.dll
[LIMITER]
EnableFPSLimit=false
*ENBのFPSLimitが有効な場合でもロード時間の短縮効果はありますが、効果が少なくなります
▼類似MOD
High FPS Physics Fix (要F4SE、本MODと同じ効果がオプションで有効化できる)
Dynamic Performance Tuner and Load Accelerator.Fallout4 Nexus, hippo. 7 Sep 2019. Load Accelerator. 26 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10283>.[コメントを読む(163)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Insignificant Object Remover Download ID:9835 Author:AKcelsior 2016-03-01 12:55 Version:1.0
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RATE: ★=110 G=5 TAG: [パフォーマンス] [景観] [ジャッキーチェン]

Insignificant Object Remover
小石、瓦礫などの、無くてもいいだろうというオブジェクトを取り除きます。
削除しているわけではないので、CTDは起こらないそうです。Fallout4 Nexus, AKcelsior. 1 Mar 2016. Insignificant Object Remover. 13 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9835>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher) Download ID:33947 Author:Karandra 2026-06-11 04:20 Version:0.6.3.1
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RATE: ★=109 G=16 TAG: [F4SE] [パフォーマンス]

PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher)
多数のプラグイン(MOD)を導入してる状態のゲーム開始の読み込みを短縮するF4SEプラグイン。
短縮する秒数は、あなたが使用しているプラグインの数、ENBなどのINIファイルを使用するその他の数によって異なります。250以上のプラグインでは20秒以上、50以上のプラグインでは6秒ほど短縮されます。
○問題点
このプラグインが解決しようとしている問題は、Fallout 4はINIファイルから値をロードするために、古くなって廃止された非常に非効率的な関数を使用しているという事実から起こっています。問題の関数は「GetPrivateProfileString」で、これは16ビットOS時代の遺物です。もっと悪いことに、これを何十万回も使用しています。このゲームは明らかに、設定ひとつひとつにこの関数を使っています。つまり、同じINIファイルを何百回も開いたり閉じたりしているのです。なにが恐ろしいかって、プラグインを有効にする度にそのブラグインがロードされているかどうかに関わらず、INIファイルからすべての設定を読み込もうとすることです。プラグイン、ようするにMODのことですが、有効になっているMODひとつひとつに対して、この非常に非効率的なロードが発生しているのです。
○解決策
このMODは関連する関数をフックし、目的のINIファイルをメモリから読み込むので、同じINIファイルをまた最初から開く必要がなくなります。ゲーム、またはENBかその他のなにかが「GetPrivateProfileString」を初めて呼び出すと、このプラグインは要求されたファイルをメモリ上にロードしてから、必要なデータを返します。次からはファイルはロードされず、データはメモリから持ってきます。プロセスがファイルに値を書き込もうとするときにも同じことが起こります。ファイルをもう一度開き、ディスクに対して解析したり保存したりする代わりに、プラグインはそのデータをメモリ内のファイルに書き込んでから(許可されていれば)ディスクに保存します。またすべてのファイルは、ゲームがクラッシュしない限り終了時に保存されます。
なお、無限ロードや奇妙なカメラのFOVなどの問題が報告されていますので自己責任で。
○必須MOD
F4SE
xSE PluginPreloader F4
○Q&A
Q:これほんとに必要?
A:あなた次第です。あなたのゲームがメインメニューまで一瞬で開くなら必要ありません。時間がかかっているのなら、このプラグインが役に立ちます。短縮される時間は環境によって異なります。
Q:これはどんなMODマネージャーでも使える?MOは?NMMは?Vortexは?Kortexは?
A:MO2とKortexでテストし、なんの問題も見つかりませんでした。VortexとNMMではまだテストしていませんが、うまく動作するはずです。その他のMODマネージャーとの互換性については何も言えません。
Q:インスコしたけど起動しない。
A:もしそのような状況になったら、ログファイルを有効にしてそれを圧縮し、どこかにアップロードしてNexusのBug Reportにそのリンクを貼ってください。ログファイルの場所は Data\F4SE\Plugins の PrivateProfileRedirector.log です。ログファイルは100MBを超える場合があるので、ZIPなどで圧縮してください。
◆同様の機能を持つMod
Buffout 4
AddictolFallout4 Nexus, Karandra. 11 Jun 2026. PrivateProfileRedirector F4 - Faster game start (INI file cacher). 9 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33947>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Vivid Fallout - LOD and Far Distant Detail Download ID:71745 Author:Hein84 2023-07-03 10:37 Version:1.3
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RATE: ★=108 TAG: [LOD] [遠景] [パフォーマンス]

Vivid Fallout - LOD and Far Distant Detail
Vivid Falloutシリーズ用の高画質遠景 (LOD) MOD。
1K / 2K / 4K サイズがあり、4K以外はパフォーマンスには影響ありません。
むしろ向上するかも?とのこと。
ゲーム本編のエリアすべてカバー。
DLCエリアは後日、追加予定です。※末尾にリンク追記
表示される遠景オブジェクトが増えるMOD「Far Object LOD Improvement Project」の内容も組み込まれています。
[併用推奨] --------------------------------------
以下のVivid FalloutシリーズMOD統合版(または地面のみ)をインストールしておくと、LODと景観を合わせることができます。ENBユーザー向けのParallaxテクスチャもオススメ。
・Vivid Fallout HD Textures - All in One
・Vivid Fallout - Landscapes - Textures in HD - ORIGINAL SIZE - LOWER RESOLUTION
[Parallaxテクスチャ]
・Vivid Fallout - Complex Parallax Occlusion
・Vivid Fallout - Rocks - Complex Parallax Occlusion
[オプションファイル] --------------------------------------
・Commonwealth LOD - High Quality Terrain Meshes
高品質メッシュ。パフォーマンスにわずかに影響を与える可能性あり。
メインファイルの後に読み込んで使用してください。
・Commonwealth LOD - Puddles Removed
Vivid Falloutシリーズの水たまり除去オプション(Puddle Remover)使用者向け。
地面の色が一致します。
・Vivid Fallout -LOD -Landscape Noise and Detail Map
バニラや他のLOD系MODを使用・優先させたい人向け。遠景の地面だけ凸凹になります。
メインファイルは不要。
▼DLC対応版
・Vivid Fallout - LOD and Distant Detail - Far Harbor
・Vivid Fallout - LOD and Far Distant Detail - Nuka WorldFallout4 Nexus, Hein84. 3 Jul 2023. Vivid Fallout - LOD and Far Distant Detail. 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71745>.[コメントを書く] -
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