イマージョン おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [イマージョン] Immersively Generic Names Download ID:12698 Author:Risakisa 2016-06-25 17:15 Version:2
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RATE: ★=7 G=6 TAG: [ハードコア] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Immersively Generic Names
敵の名前をそれぞれの種族毎に一種類に統一し、名前で強さを判断できないようにします。Fallout4 Nexus, Risakisa. 25 Jun 2016. Immersively Generic Names. 1 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12698>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] True 3rd Person Shooter Camera Download ID:24473 Author:Ozibaldone 2017-05-28 19:08 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [カメラ] [ini]
True 3rd Person Shooter Camera
Fallout4Custom.ini の値を変更し、三人称視点カメラの見え方を変更します。作者さん曰く『デッドスペース』風。
ダウンロード後、アーカイブ内のテキストから該当部分を ini ファイルにコピペします。ズームアウト有無(fVanityModeMinDist)のバリエーションがあります。FOV は 90 推奨だそうです。
●関連MOD
Barber and Surgeon Camera Fix キャラクリ画面でのカメラ修正Fallout4 Nexus, Ozibaldone. 28 May 2017. True 3rd Person Shooter Camera. 28 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24473>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] AFT Follower Whistle Download ID:89438 Author:Dheuster Flip777 and Jekod 2024-11-22 03:04 Version:.8
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RATE: ★=12
「ここで見つけられなかったいくつかの簡単なMODは、コミュニティにアップロードすることにしました」
[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Weapon Carry Limit Download ID:63708 Author:technique86 and alegendv1 2022-09-04 21:18 Version:1.4
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RATE: ★=12 TAG: [イマージョン] [ハードコア] [ゲームシステム変更] [重量]
Weapon Carry Limit
プレイヤーが一度に所持できる武器の数を制限し、それを超えると所持可能重量が0になるようにします。
●概要
このMODは、プレイヤーが持てる武器の数を制限するPerkを追加し、その閾値を超えると所持可能重量を0にします。
制限の内容は
・メイン武器(ライフル、SMG、ミサイルランチャー、両手持ちの近接武器)1個
・サブ武器(ピストル、リボルバー、片手持ちの近接武器)2個
・爆発物(地雷、グレネード)5個
です。
このMODには上記のように武器を区分するための3つのFormIDリストがあります。
・PrimaryWeapon(メイン武器)
・SecondaryWeapon(サブ武器)
・ExplosiveWeapon(爆発物)
これらのリストには、Fallout4とDLCのすべての武器が含まれています。
MOD武器は手動で追加する必要がありますが、FO4Editを使えばとても簡単です。
インベントリと上記のリストを照合するために、独自のPerkを使用します。
実際にPerkを使用するには、コンソールを使用して追加する必要があります。
「help weapon 4 perk」と入力して、"Weapon_Carry_Limit"というPerkのFormIDを見つけ、「player.addperk FormID」(FormIDに数値を代入)と入力してください。
●併用おすすめMOD
Animated Backpack Inventory - Accessible Backpacks addon
Improved - Animated Accessible Backpack (Stand Alone)
持ちきれない武器をバックパックにしまえるようになります。Fallout4 Nexus, technique86 and alegendv1. 4 Sep 2022. Weapon Carry Limit. 28 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63708>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Whisky's Weapon Repairs Download ID:28718 Author:WhiskyTangoFawks 2018-09-23 22:37 Version:1.1
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RATE: ★=7 G=5 TAG: [修理] [ハードコア] [武器] [日本語化対応]
Whisky's Weapon Repairs
このModは、シンプルな武器の破損/修理/グレードシステムの概念を追加します。
各自のほぼすべての装備MODにも簡単に対応可能な互換性と、ゲームシステムの負担も考慮され設計されています。
全DLC対応(必須) 要Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
※変更の対象は全てのバニラ武器です。普通に導入するだけでは、武器を追加するModやバニラ武器のレコードを編集するModと競合を起こします。付属のFO4Edit用パッチャーを使うことで、簡単にほとんどどんな装備追加プラグインでもこの修理システムを適用できるようになります。
■損傷について■
射撃、バッシュ攻撃のたびに武器のコンディションから算出された確率にもとづいて破損判定が起こります。破損した武器はそのまま使えますが、クラフトベンチで修理を行うまでダメージに50%のペナルティが付くことになります。武器の破壊はプレイヤー、敵、コンパニオンの武器にも適用されますが、弾薬を消費しないコンパニオン武器(初期武器など)については破損しません。現在、コンディションは3段階に分かれています。
・応急修理(improvised, 1/25の確率で破損)
・素人修理(amateur, 1/50の確率で破損・要Perk)
・熟練修理(skilled, 1/100の確率で破損・要Perk)
粘着剤があれば応急的な修理が可能です。ちゃんと修理するには、オイルや鉄やねじといったジャンクが必要になり(武器カテゴリによって違う)解体した時に得られるJUNKが増える”Scrapper”perkを取れば(同じ系統の武器を解体することで)Fallout3であったようなニコイチ修理が可能になります。
■武器カテゴリについて■
装備は、以下のカテゴリに分けられており、破損具合の計算、修理に必要なアイテムが異なります(付属するFO4EDIT用のパッチャーを適用することでMOD装備にも自動的に割り当てられます)。
・バリスティック(銃器)
・ヘビーバリスティック(重火器)
・レーザー
・ヘビーレーザー
・放射器(火炎放射器)
・アドバンス(ハイテク兵器:エイリアンブラスターやガンマ銃など)
・近接
・スプレー武器(サースト・ザッパーなど)
■グレードについて■
各武器には、価値の違いこそありませんが、5段階の状態と、3段階の"グレード"という概念が追加されます。レベルの高いNPCほど良いグレードの武器を所有する可能性が高くなり、上位グレード(グレード1)ほど損傷する確率が低く、低いグレードほど破損するリスクが高くなります。
例えば、同じアタッチメントの10mmピストルでも、レベルの低いレイダーの持っているものは壊れやすい悪品、レベルの高いNPCが持っているものは壊れにくい良品を所持していたり、ということが起こります。
・新品(稀に見つかる)
・グレード1(非常に壊れにくい・高いレベルのNPCほど所持する可能性がある)
・グレード2(壊れにくい・並品)
・グレード3(壊れやすい・レベルの低いNPCほど所持する可能性のある)
・破損品(ダメージにペナルティ有・修理によって治る)
■パッチの使い方■
1. NEXUSのMODページのFILES→OPTIONAL FILESの Whisky's Weapon Repairs - FO4edit Patching Scriptに書いてあるURLへ飛ぶ(全体DLは右側にある緑色のボタン)。
2. mxpf-master\mxpf-master\Edit Scripts\lib\mteFunctions.pasを、FO4EditのEdit Scriptsフォルダにコピー(元から同ファイルがあった場合はバックアップしておくこと)。
3. (NMMやMO2などで)MODを導入してロード順整える。
4. FO4EDITで全ロードオーダーにチェックを入れてロード
5. 左側のプラグイン一覧でCtrl+Aで全選択して右クリック"apply script"を選択
6. "FO4 - WeaponRepairs - Patcher.pas"を選択
7. 新しくつくるパッチのESP名を入力
8. 途中「新しく作るESPに~.espをマスター指定したいんだけどいい?」と聞かれるのですべてYES選択
9. 出来たものをロードオーダーの一番下でロードして使う。
10. Enjoy!Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFawks. 23 Sep 2018. Whisky's Weapon Repairs. 26 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28718>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] VTO-Vertical Takeoff Outpost Download ID:19870 Author:PCDug 2016-12-01 06:22 Version:1.4.1
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RATE: ★=10 G=2 TAG: [車両・乗物] [移動可能な家] [日本語化対応]
VTO-Vertical Takeoff Outpost
移行先⇒ VTO Redux
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ファストトラベル手段兼ステキな自宅として、垂直離陸前哨基地(Vertical Takeoff Outpost, VTO)を追加します。
VTOは搭乗後に所定の位置に移動させることができるほか、プレイヤーの近くに移動させる遠隔操作機能も有しています。機内はホームプレートのように改装が可能です。決して広くはありませんが、機内に設置するための省スペース型ワークベンチ類が建築メニューに追加されます。
VTOはスーパーウルトラマーケットと駐車場の近くで発見できます。損傷した状態で放置されているので、部品を回収して駐車場の屋上に向かわなければなりません。
所定の作業を終了した後、機内のナビゲーションターミナルの大きな赤いボタンを押すことでVTOを操作することが可能です。小さな赤いボタンを操作することで、きれいな水、冷却材、手作り冷却材(ケミストリーステーションでクラフト可)、クラスA冷却材(同様にクラフト可)を冷却装置に投入することができます。VTOを動作させるためには十分な冷却材が必要です。
移動時には時間が経過しますが、VTOは通常のファストトラベルより高速です。移動時、10%の確率で故障が発生します。各種材料を用意して備えてください。
ワークベンチコンテナには機外からもアクセス可能です。Fallout4 Nexus, PCDug. 1 Dec 2016. VTO-Vertical Takeoff Outpost. 10 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19870>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive NPC Ammo Download ID:19201 Author:KelCaLe 2016-11-22 12:22 Version:1.2
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RATE: ★=8 G=4 TAG: [弾薬]
■機能
・NPCが弾薬を消費するようになります。
・NPCは3~5マガジン分の弾薬を所持するようになります。
・NPCは弾切れに備えて近接武器を所持するようになります。
・オプション:コンパニオンのデフォルト武器が弾薬を消費するようにする。
・オプション:ロボットが弾薬を消費するようにする。
・オプション:NPCがグレネードを消費するようにする。
・ヌカワールドまでのDLCにも対応。
■互換性
・バニラ武器を変更するmodと互換性はありません。
・新しい武器を追加するmodとは互換性がありますが、NPCに持たせると無限に撃ち続けるかもしれません。
・AWKCR対応版もあります。Fallout4 Nexus, KelCaLe. 22 Nov 2016. Immersive NPC Ammo. 12 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19201>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Ball - A Fetching Mod Download ID:33235 Author:Jake Alaimo 2018-07-13 21:25 Version:1.0
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RATE: ★=7 G=5 TAG: [犬] [ドッグミート] [野球] [グレネード] [日本語化対応]
Ball - A Fetching Mod
ドッグミートに「ボール取って来い」が出来るようになるmod。
導入後、ドッグミートにJUNKの野球ボールを渡すと、
ドッグミートのインベントリ内でグレネード扱いのボール(爆発はしない)に変化する。
それを使ってグレネードとして投げると、ドッグミートが着弾点まで走って行って、
咥えて取ってきてくれるようになる。
※Demolition Expertのランク2をとっていて投擲軌跡の表示がおかしい場合、
ProjectileのExplosion - Alt. Trigger - Timerを10000など大きい秒数に変えると治るかも。Fallout4 Nexus, Jake Alaimo. 13 Jul 2018. Ball - A Fetching Mod. 13 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33235>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Caravan Guards Open Carry Download ID:56628 Author:93155 2021-12-16 20:15 Version:1
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RATE: ★=11
Caravan Guards Open Carry
キャラバンを護衛するガード達が装備している武器を常に取り出している状態にします。
連邦はレイダーやミュータント、シンスのような危険に溢れてる土地です。護衛らしく気を張ってる必要がありますよね?Fallout4 Nexus, 93155. 16 Dec 2021. Caravan Guards Open Carry. 16 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56628>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Universal Working Bathroom Fixtures Download ID:46388 Adult-Only Author:steve40 2020-10-05 12:30 Version:1.8
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RATE: ★=11
[コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Player Head Tracking Download ID:27715 Author:Gargorias 2017-11-08 10:27 Version:1.2
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ヘッドトラッキング]
Player Head Tracking
このMODは小さな変更を行います。
ヘッドトラッキング機能を追加します。
Player Comments and Head Trackingにはヘッドトラッキング機能はすでにあるが、勝手に喋るのはやめてほしい。という人におすすめ。
作者も同じで内容的にはヘッドトラッキング機能だけを独立させたものになっています。Fallout4 Nexus, Gargorias. 8 Nov 2017. Player Head Tracking. 3 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27715>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Sound of Pain Download ID:25175 Author:Sorrywerefull 2017-06-29 08:28 Version:2
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RATE: ★=11 TAG: [イマージョン] [ボイス]
Sound of Pain
Fallout4 Nexus, Sorrywerefull. 29 Jun 2017. Sound of Pain. 29 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25175>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] They Are Everywhere - Randomly Distributed Synths Download ID:78524 Author:Blackmoor 2024-02-09 23:30 Version:0.1
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RATE: ★=10 TAG: [イマージョン] [人造人間] [NPC]
非ユニークの人間NPCの死体に、2%の確率で人造人間の部品が見つかります。
死後インベントリに追加される都合上、死体になるまで人造人間かわかりません。
▽必要mod
Spell Perk Item DistributorFallout4 Nexus, Blackmoor. 10 Feb 2024. They Are Everywhere - Randomly Distributed Synths. 10 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78524>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] NPC Can Heal Download ID:72177 Author:Shaddawen 2023-07-15 03:24 Version:1.0
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RATE: ★=10 TAG: [イマージョン] [NPC変更] [回復]
NPC Can Heal
ほとんどのNPCの体力が、非戦闘時にじわじわ回復するようにします。
ロボット(人造人間除く)は、非戦闘時でも回復しません。
NPCが戦闘中に回復するには、スティムパックが必要です。Fallout4 Nexus, Shaddawen. 15 Jul 2023. NPC Can Heal. 16 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72177>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Armor Encumbrance Download ID:56741 Author:JanuarySnow 2021-12-30 20:38 Version:0.2
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RATE: ★=10 TAG: [イマージョン] [リアリズム] [ハードコア] [アーマー] [移動速度]
Armor Encumbrance
重いアーマーを装備するとペナルティを受けるようにするMODです。
アーマーの総重量には5つのしきい値があり、それを超えるとペナルティが増加します。
しきい値0:重量…0~8、ペナルティなし(例えば普通の服がこれにあたります)。
しきい値1:重量…8~15、ペナルティあり。APが5減少し、移動速度が5%減少する(レザーアーマーなど)
しきい値2:重量…15~25、ペナルティあり。APが10減少し、移動速度が10%減少する
しきい値3:重量…25~40、ペナルティあり。APが16減少、移動速度が16%減少(コンバットアーマー)
しきい値4:重量…40~60、ペナルティあり。AP25減少、移動速度25%減少
しきい値5:重量…60以上、ペナルティあり。AP35減少、移動速度35%減少(改造したヘビーアーマー)
パワーアーマーを着ている場合、これらの計算は適用されません。また、キーワード「ArmorTypePower」が適用されているアーマー(他のMODのアーマーなど)でも同様です。
インベントリを閉じてから2秒後に計算が行われるようになりました(v0.2現在)。
ピップボーイのステータス画面のPerkセクションにPerkが追加されます。
ビルドの種類を増やし、バランスを取るために、防御効果のない衣服に追加の利点を与える他のMODと組み合わせて使用するのがベストです。Fallout4 Nexus, JanuarySnow. 30 Dec 2021. Armor Encumbrance. 21 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56741>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Lucy - Penske - Brown - Holly - Sell Items to Them Anytime Download ID:54404 Author:LarannKiar 2021-09-11 22:59 Version:1.0
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RATE: ★=10 TAG: [NPC] [商人] [会話] [取引]
Lucy - Penske - Brown - Holly - Sell Items to Them Anytime
ルーシーのスイカ、Dr.ペンスキーの肥料、管理者ブラウンのマットフルーツ、ホリーのタールベリー…
これらのクエスト進行や居住地化などによってその後取引出来なくなるNPCと、いつでも取引可能になります。
特にロードオーダーは問いませんが、いくつかのダイアログクエストの記録を上書きするので、これらのNPCの台詞を修正するMOD(Lucy Abernathy Melon Fix - Unsupportedなど)とは相性が悪い可能性があります。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 11 Sep 2021. Lucy - Penske - Brown - Holly - Sell Items to Them Anytime. 12 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54404>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Enter The Brotherhood Download ID:28006 Author:The White Collar Players 2017-12-23 02:03 Version:1.5
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RATE: ★=7 G=3 TAG: [イマージョン] [クエスト] [B.O.S.]
Enter The Brotherhood
ディープレンジ送信機を回収し、パラディン・ダンスを支援した後、プレイヤーがその後取る行動に関わらず、プリドゥエンが連邦に到着するようになります。
プリドゥエンが連邦に到着する唯一の方法は、ダンスが送信機を手に入れてBOS本部に連絡できるようにすることです。ヘーゲン砦へ行き、ケロッグを倒して屋根から出るだけでは何も起こりません。
ただし、Reunionsクエスト(ケロッグを殺す)を完了せずにプリドゥエンへ行くとキャプテン・ケルズとエルダー・マクソンはプリドゥエンに現れません。この問題を回避するには、Call to Armsクエストを完了してプリドゥエンが到着した後、ケロッグを殺す段階までメインクエストを進行させてください。
【注意】
このMODは(特にStart Me Upを使用している)プレイヤーに新しいプレイスルーを提供するものです。
あなたがアークジェットのクエスト(Call to Arms)をパラディン・ダンスとまだ完了しておらず、「Reunions」クエスト(ケロッグをヘーゲン砦まで追跡する)をまだ完了していない場合に動作します。
上記のクエストを既に完了しているデータではこのMODをインストールしないでください。
【互換性】
これらの2つを編集するものとは互換性がありません:
MQ106_FortHagenExtTerminal(ヘーゲン砦の屋根のターミナル)
BoS101(Call to Arms、ダンスのアークジェットクエスト)Fallout4 Nexus, The White Collar Players. 23 Dec 2017. Enter The Brotherhood. 19 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28006>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Integrated Automatron Download ID:85317 Author:Glitchfinder 2024-07-30 02:51 Version:1.01
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RATE: ★=9
「Automatronの扱い方を変更し、レベル15に到達した直後にその存在を世界に発表するのではなく、ベースゲームコンテンツのように動作させるようにしました。」
[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] True Pip-Boy Light - A Pip-Boy (And Power Armor) Lighting Overhaul Download ID:67472 Author:Flintlockip 2023-02-18 07:03 Version:v3
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [Pip-Boy] [ライト] [影イマージョン]
True Pip-Boy Light - A Pip-Boy (And Power Armor) Lighting Overhaul
Pip-Boyがスクリーンから光を放っているかのような明かりに調整します。
バニラの辺り一面を照らす無指向性の光から、影の有無を選べるスポットライトに変更します。
また、明るさと範囲も調整できます。
オプションでパワーアーマーのライトも調整できます。
既知のバグ:パワーアーマーを着用したままヘルメットをX-01に変更すると、光が無効になる。
対応:パワーアーマーを一旦終了し、再装着すれば直る。
注意:既存のPip-BoyリプレイサーやPipboyLowPlayer.nifに上書きされている場合動作しません。
関連mod:Pip-Boy Flashlight (Pipboy - Power Armor - Lamp Overhaul)
(フラッシュライト)Fallout4 Nexus, Flintlockip. 18 Feb 2023. True Pip-Boy Light - A Pip-Boy (And Power Armor) Lighting Overhaul. 5 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67472>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Sandman's Diamond City Stereo Download ID:65207 Author:Sandman099 2022-10-19 08:19 Version:1.0
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RATE: ★=9
「このMODは、プレイヤーの決済のために作成できるいくつかのアイテムを追加します コンソールステレオとフロアモデルラジオは、どちらもアクティブにするとダイヤモンドシティラジオを再生...」
[コメントを書く] -
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